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(完整版)基于ASPNET的二手商品交易平台_计算机专业毕业设计

(完整版)基于ASPNET的二手商品交易平台_计算机专业毕业设计
(完整版)基于ASPNET的二手商品交易平台_计算机专业毕业设计

本科毕业设计(论文)

题目基于https://www.doczj.com/doc/687250797.html,的二手商品交易平台

计算机科学与工程院(系)计算机专业

摘要

随着社会的发展,技术的不断发展以及产品的不断更新换代使得人们对物质的要求越来越高,随之而来的问题便是越来越多的二手货物堆积了下来却无法得到更好的利用。

特别是在校园里面学生,首先,他们没有时间也没有精力去经营一个二手货物商店,而且他们也没有足够的二手货来支撑这个商店,一般校园里学生们的二手货都只是零散的,并不能得到很好的二次利用。

其次,一个主要的原因就是学生们并没有稳定的资金来源。所以,建立一个校园二手市场交易网站是必要的,利用网络和数据库技术,结合目前硬件价格普遍下跌与宽带网大力建设的有利优势,基于BS模式研究开发了基于Web 的二手商品交易平台这一ASP. NET应用程序。它运用方便,操作简单,效率很高近两年来,随着国际互联网以惊人的速度席卷全球之际,我国多媒体网络覆盖面也在不断扩大。正因如此,利用Internet这个媒介建立一个性能良好、界面美观的校园二手市场交易网站,创建校园二手市场交易系统平台,为学生们的二手货物能再次得到更好的利用而搭建一个良好的交易平台。这样既可以让学生们的二手货物可以得到更好的利用,又可以帮助同学们节省自己的生活开支。关键词:电子商务;https://www.doczj.com/doc/687250797.html,;BS

ABSTRACT

With the development of society, the constant development of technology and the continuous upgrading of products make people to the substance of the increasingly but cannot get better use.

Especially in the campus students, first of all, they do not not be a good two times using.

Secondly, a main reason is that the students are not a stable source of funds. Therefore, to establish a campus secondary market trading site is necessary, the use of network and database technology, combining with the current B S mode research and development based on Web second-. It is convenient to use, simple operation, recent years, along with the international Internet with amazing speed sweeps across the whole world, our country multimedia network coverage is expanding. Because of this, using Internet this medium to establish a good, beautiful interface campus secondary market trading site, to create campus secondary market trading platform for second- better utilize again and build a good trading platform. This can make students second- living expenses.

Key words:Electronic commerce;https://www.doczj.com/doc/687250797.html,;BS

目录

第一章引言 (1)

1.1课题背 (1)

1.2课题意义 (1)

1.3设计思想 (1)

第二章系统分析 (2)

2.1需求分析 (2)

2.2可行性分析 (2)

2.2.1技术可行性 (2)

2.2.2经济可行性 (3)

2.2.3操作可行性 (3)

第三章用到的主要技术介绍 (4)

3.1开发工具介绍 (4)

3.2数据库介绍 (6)

https://www.doczj.com/doc/687250797.html,介绍 (7)

第四章总体设计 (8)

4.1系统功能结构图 (9)

4.2项目规划 (10)

第五章系统设计 (11)

5.1设计目标 (11)

5.2开发及运行环境 (12)

5.3逻辑结构设计 (13)

第六章主要功能模块设计 (14)

6.1主页 (14)

6.2用户注册及用户登录模块 (15)

6.3用户信息管理模块 (16)

6.4购物车记录模块...........。.. (17)

6.5基础信息管理模块 (18)

6.6 分类页面 (19)

结束语 (20)

致谢 (21)

参考文献 (22)

第一章引言

近两年来,随着国际互联网以惊人的速度席卷全球之际,我国多媒体网络覆盖面也在不断扩大。正因如此,利用Internet这个媒介建立一个性能良好、界面美观的校园二手市场交易网站,创建校园二手市场交易系统平台,为学生们的二手货物能再次得到更好的利用而搭建一个良好的交易平台。这样既可以让学生们的二手货物可以得到更好的利用,又可以帮助同学们节省自己的生活开支。

1.1课题背景

随着社会的发展,技术的不断发展以及产品的不断更新换代使得人们对物质的要求越来越高,随之而来的问题便是越来越多的二手货物堆积了下来却无法得到更好的利用。

特别是在校园里面学生,首先,他们没有时间也没有精力去经营一个二手货物商店,而且他们也没有足够的二手货来支撑这个商店,一般校园里学生们的二手货都只是零散的,并不能得到很好的二次利用。

其次,一个主要的原因就是学生们并没有稳定的资金来源。所以,建立一个校园二手市场交易网站是必要的。

1.2课题的意义

近两年来,随着国际互联网以惊人的速度席卷全球之际,我国多媒体网络覆盖面也在不断扩大。正因如此,利用Internet这个媒介建立一个性能良好、界面美观的校园二手市场交易网站,创建校园二手市场交易系统平台,为学生们的二手货物能再次得到更好的利用而搭建一个良好的交易平台。这样可以让学生们的二手货物可以得到更好的利用,又可以帮助同学们节省自己的生活开支。

1.3设计思想

通过软件工程的方法对一个小型的校园二手市场交易网站进行了详细的设计及介绍,对这个交易网站进行了积极的开发和实践。作为一个小型的校园交易网站,它为校园内的学生们提供了一个良好的二手货物交易平台。让学生们能够更好的处理自己身边的二手货物。例如:学生们可以通过这个交易平台选择自己喜欢的二手货放到购物车内,然后进行交易。并且学生们可以通过这个网站搜索查询自己要找的二手货物等。

第二章系统分析

2.1需求分析

需求分析工作在软件设计过程中是非常重要的环节,它的基本任务是准确地回答“系统必须做什么?”。需求分析是对目标系统提出完整、准确、清晰、具体的要求。满足用户的需求是我们制作软件的宗旨,而对软件的需求是用户对系统提出的要求,这种要求可能是原始的、笼统的,也可能是抽象的、细节化的。但一个软件系统的开发必须以一组需求化为出发点,软件的系统需求分析不断修改以满足用户的想要得到的软件模型。一个基于https://www.doczj.com/doc/687250797.html,的二手商品交易平台的基本要求就是为用户提供一个稳定的,方便的商品交易平台,使用户足不出户便能购买到自己想要的商品并且不用花费过多的经济,根据调查信息,二手商品交易平台的基本流程是用户登录平台由账户注册页面进入注册账户,并登录所注册的账户,通过此账户发布自己想要出售的商品信息,由平台管理员将商品信息纳入数据库中,以便在平台上展示,所以平台要可以展示商品,对商品进行分类方便用户快速选择自己想要的商品,对用户的账户进行管理,记录用户的出售与购买信息,用户账户的注册与用户登录功能,管理员对库存商品信息的管理。

2.2可行性分析

在实施一个项目之前,首先要对将要实施的项目进行可行性分析,确

定项目是否值得进行。并不是所有的问题都有简单明显的解决办法,事实上,许多问题不可能在预定的系统规模之内解决。如果问题没有可行的话,那么花费在这项工程上的任何时间、资源、人力和经费都是浪费的。

可行性分析的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题能否解决。而且可行性研究的目的不是解决问题,而是确定问题是否值得去解。如果是正确的就加以肯定。可行性分析的实现,不能靠主观猜想,只能客观分析达到这个目的,所以就必须分析几种方法解决可能的弊端,从而判断原定的系统目标和规模是否实现,系统完成后所能带来的价值是否大于开发这个系统的投资价值。因此,可行性研究实质上是要进行一次大大的压缩简化了系统分析和设计的过程。我们应该给出系统的逻辑模型,然后从系统逻辑模型出发,寻找可供选择的解法,研究每一种解法的可行性。一般说来,应从经济可行性、技术可行性、运行可行性、法律可行性和开发方案等方面研究可行性。

首先,需要进一步分析和澄清问题定义。在问题定义阶段初步定义的规模和目标,如果是正确的就进一步加以肯定,如果是错误的就应该加以改正,如果对目标系统有任何约束的限制,也就必须把他们清楚地列举出来。

对每种方法都应该仔细研究它的可行性,一般来说,至少应该达到下面四个可行性:

技术可行性,使用现有的技术能实现这个系统吗?

经济可行性,这个系统所带来的经济利益超过它的开发成本吗?

操作可行性,系统的操作方式在这个用户内能行的通吗?

2.2.1技术可行性

技术可行性是最重要也是最困难的问题,要根据客户以及市场的需求来实现系统的各项约束条件,从技术的角度研究实现的可能性。本平台采

用的是当下十分流行的https://www.doczj.com/doc/687250797.html,技术,在技术上是十分可行的。对于用户现在普遍使用的Windows系统来说,https://www.doczj.com/doc/687250797.html,无疑是一个非常好的技术。它符合绝大多数使用者的使用习惯,毕竟软件开发的初衷就是方便用户,以人为本才是不变的真理,平台在商品分类上做到十分细致,从价格上可分为不同区间由高到低或是由低到高,分别将商品排列出来一共浏览者挑选。从商品类型上可分为数码、笔记本、相机、手机、办公用品等,众多选择另用户在挑选是不至于像大海捞针一般盲目无法,结合价格区间可是用户在挑选自己中意的商品时更加快捷,方便。因此此平台在技术方面是可行的。

2.2.2经济可行性

经济可行性研究主要进行成本效益分析,包括估计项目的开发成本,估算开发成本是否会高于项目预期的全部利润。看软件所能带来的经济效益与开发设计所需要的投资相比,是否相适宜,同时还要看此软件能否真正给用户带来足够的经济效益,我所开发的这个二手商品交易平台正是为了方便在用户购买自己喜欢的商品的同时又不用付出商品的全新价位,通过此平台网罗海量的二手商品信息,在商品的覆盖范围上做到非常广泛,使得用户不用为无法找到自己想要的商品而担心,同时最重要的是此平台收集大量的二手商品信息,这也就意味着此平台上的商品价格都不会太高,可以为用户省去大笔的开销,在成本方面,此平台用本人独立开发,使用的开发工具也是开源工具,平台运行要求不是很高,维护方便。

(1)支出:

1.硬件设备:个人笔记本

2.软件支持:WIN7、VisualStudio2010、SQL2005数据库

3.经常性支出:软件运行费用、软件维护费用

(2)效益:

系统的效益可以从经济效益和社会效益两方面考虑。对于二手

商品交易平台则应着重分析其社会效益。例如平台发布后,将

会有众多用户可通过平台发布自己想要出售的商品,从而的到

一笔收入并且省去了与买家沟通的麻烦,只需将上平信息发布

与平台上,在家坐等便可,可谓是十分方便,这一点必将吸引

众多年轻人的关注,在当下这个快捷凑的生活状态下人们更加

注重时间的利用率,通过这个平台人们将可以节省出大把的时

间来进行其他重要的活动,二来买家也可以足不出户在家就能

买到想要的商品。

众多观点都可表明次平台在经济可行性方便完全没有问题。

2.2.3操作可行性

本系统采用基于VisualStudio2010和SQL2005的面向对象的程序设计。其中SQL2005中的应用程序支持十分强大,包括整合服务、代理服务、报告服务、在整合了.NETFRAMEWORK后其性能更加优越。

第三章用到的主要技术介绍

3.1开发工具介绍

Visual Studio 2010(Express)是一个免费工具。它从Visual Studio产品线,提供了新的集成开发环境,vs2010一个新的编辑器内建在Windows Presentation Foundation(WPF)和新的支持像爱好者非专业开发人员。NET Framework的四集,学生和新手开发谁想要构建动态Windows应用程序,网站和网络服务。从本质上时,Visual Studio 2010 Express是轻量级版本

它将是经典的一个版本,相当于当年的6.0版。而且它可以自定义开始页;新功能还包括:

(1)C# 4.0中的动态类型和动态编程;

(2)多显示器支持;

(3)使用Visual Studio 2010的特性支持TDD;

(4)支持Office ;

(5)Quick Search特性;

(6)C++ 0x新特性;

(7)IDE增强;

(8)使用Visual C++ 2010创建Ribbon界面;

(9)新增基于.NET平台的语言 F#;

Microsoft Visual Studio 2010 采用拖曳式便能完成软件的开发。简简单单的操作便可以实现一个界面的生成。但拖曳的界面,也应当有相应的代码来实现功能。Microsoft Visual Studio 2010支持C#、C++ 、VB。可以快速实现相应的功能。

在一个组织中,应用程序生命周期管理(ALM)将牵涉到多个角色。但是在传统意义上,这一过程中的每个角色并不是完全平等的。Visual Studio Team System 2010将坚持打造一个功能平等、共同分担的平台以用于组织内的应用程序生命周期管理过程。

顺应新的技术潮流

每年,业界内的新技术和新趋势层出不穷。通过Visual Studio 2010,微软将为开发者提供合适的工具和框架,以支持软件开发中最新的架构,开发和部署。

让开发商惊喜

从Visual Studio的第一个版本开始,微软就将提高开发人员的工作效率和

灵活性作为自己的目标。Visual Studio 2010将继续关注并且显著地改进开发者最核心的开发体验。

在VS2010 中InliSense(智能感知)功能又进行了完善和加强,在我们输入一些关键字时,其搜索过滤功能并不只是将关键字作为查询项开头,而是包含查询项所有位置。如下图所示,当输入“index” 后我们既可以看到“IndexOutOfRangeException” 又可以检索到TabIndex 项,这使得检索功能更加人性化。VS2010 另一个亮点就是扩展工具管理功能,开发人员不必到处寻找第三方扩展工具,下载并安装。只需在VS2010->Tools->Extension Manager 中就可以找到许多第三方扩展工具,并可以直接在VS2010 中下载安装。

3.2数据库介绍

Microsoft SQL Server 2005是一个全面的数据库平台,使用集成的商业智能(BI)工具提供了企业级的数据管理。SQL Server 2005数据库引擎为关系型数据和结构化数据提供了更安全可靠的存储功能,不仅可以有效地执行大规模联机事务处理,而且可以完成数据仓库和电子商务应用等许多具有挑战性的工作。SQL Server 2005 为IT专家和信息工作者带来了强大的、熟悉的工具,同时减少了在从移动设备到企业数据系统的多平台上创建、部署、管理及使用企业数据和分析应用程序的复杂度。通过全面的功能集、和现有系统的集成性、以及对日常任务的自动化管理能力,SQL Server 2005 为不同规模的企业提供了一个完整的数据解决方案。

企业组织架构面临着许多数据方面的挑战。例如,需要根据数据做出更快、更多的决策,需要提高开发团队的生产力和灵活度,以及在减少总体信息技术(IT)预算的同时,扩展基础架构以满足更多要求的能力,而SQLServer2005旨在帮助企业迎接这些挑战。

这个下一代数据管理和分析解决方案将给企业数据和分析应用程序带来增强的

安全性、可伸缩性和可用性,使得它们更易于创建、部署和管理。

SQL Server 2005基于SQL Server 2000的强大功能之上,提供了一个完整的数据管理和分析解决方案,它将会给不同规模的组织带来帮助:

1、构建、部署和管理企业应用程序,使其更加安全、伸缩性更强和更可靠。

2、降低开发和支持数据库应用程序的复杂性,实现了IT生产力的最大化。

3、能够在多个平台、应用程序和设备之间共享数据,更易于连接内部和外部系统。

4、在不牺牲性能、可用性、可伸缩性或安全性的前提下有效控制成本。

SQLServer2005在以下三个重要方面改善了您的数据基础架构:企业数据管理、开发人员效率和商业智能(BI)。它在可接受的价格和许可费用以及升级到SQLServer2005和Microsoft Windows Server System的途径方面也有新的突破。SQL2005增强:

1.Service的增强功能;

2.数据库引擎增强功能;

3:数据库访问接口方面的增强功能;

4:Analysis Services的增强功能;

5:Integration Services的增强功能;

6:全文搜索的增强功能;

7:Notification Services的增强功能;

8:复制增强;

9::Reporting Services的增强功能;

10:工具和使用工具的增强功能;

SQL Server 数据平台包括以下工具:

?关系型数据库: 安全、可靠、可伸缩、高可用的关系型数据库引擎,提升了性能且支持结构化和非结构化(XML)数据。

?复制服务: 数据复制可用于数据分发、处理移动数据应用、系统高可用、企业报表解决方案的后备数据可伸缩存储、与异构系统的集成等,包括已有的Oracle数据库等。

?通知服务: 用于开发、部署可伸缩应用程序的先进的通知服务能够向不同的连接和移动设备发布个性化、及时的信息更新。

?集成服务: 可以支持数据仓库和企业范围内数据集成的抽取、转换和装载能力。

?分析服务: 联机分析处理(OLAP)功能可用于多维存储的大量、复杂的数据集的快速高级分析。

?报表服务: 全面的报表解决方案,可创建、管理和发布传统的、可打印的报表和交互的、基于Web的报表。

?管理工具: SQL Server 包含的集成管理工具可用于高级数据库管理和调谐,它也和其他微软工具,如MOM和SMS紧密集成在一起。

标准数据访问协议大大减少了SQL Server和现有系统间数据集成所花的时间。此外,构建于SQL Server内的内嵌Web service支持确保了和其他应用及平台的互操作能力。

?开发工具: SQL Server 为数据库引擎、数据抽取、转换和装载(ETL)、数据挖掘、OLAP和报表提供了和Microsoft Visual Studio? 相集成的开发工具,以实现端到端的应用程序开发能力。SQL Server 中每个主要的子系统都有自己的对象模型和API,能够以任何方式将数据系统扩展到不同的商业环境中。

SQL Server 2005 数据平台为不同规模的组织提供了以下好处:

?充分利用数据资产: 除了为业务线和分析应用程序提供一个安全可靠的数据库之外,SQL Server 2005也使用户能够通过嵌入的功能,如报表、分析和数据挖掘等从他们的数据中得到更多的价值。

?提高生产力: 通过全面的商业智能功能,和熟悉的微软Office系统之类的工具集成,SQL Server 2005为组织内信息工作者提供了

关键的、及时的商业信息以满足他们特定的需求。SQL Server 2005

目标是将商业智能扩展到组织内的所有用户,并且最终允许组织内

所有级别的用户能够基于他们最有价值的资产——数据来做出更好

的决策。

?减少IT复杂度: SQL Server 2005 简化了开发、部署和管理业务线和分析应用程序的复杂度,它为开发人员提供了一个灵活的开发

环境,为数据库管理人员提供了集成的自动管理工具。

?更低的总体拥有成本 (TCO): 对产品易用性和部署上的关注以及集成的工具提供了工业上最低的规划、实现和维护成本,使数据库投

资能快速得到回报。

https://www.doczj.com/doc/687250797.html,介绍

https://www.doczj.com/doc/687250797.html,的前身ASP技术,是在IIS 2.0上首次推出,当时与ADO 1.0 一起推出,在IIS 3.0发扬光大,成为服务器端应用程序的热门开发工具,微软还特别为它量身打造了Visual InterDev开发工具,在1994年到2000年之间,ASP 技术已经成为微软推展Windows NT 4.0平台的关键技术之一,数以万计的ASP 网站也是这个时候开始如雨后春笋般的出现在网络上。它的简单以及高度可定制化的能力,也是它能迅速崛起的原因之一。不过ASP的缺点也逐渐的浮现出

来。

意大利面型的程序开发方法,让维护的难度提高很多,尤其是大型的ASP应用程序。直译式的VBScript或JScript语言,让效能有些许的受限。延展性因为其基础架构扩充性不足而受限,虽然有COM元件可用,但开发一些特殊功能(像文件上传)时,没有来自内置的支持,需要寻求第三方软件商开发的元件。1997年时,微软开始针对ASP的缺点(尤其是意大利面型的程序开发方法)准备开始一个新项目来开发,当时https://www.doczj.com/doc/687250797.html,的主要领导人Scott Guthrie刚从杜克大学毕业,他和IIS团队的Mark Anders经理一起合作两个月,开发出了下一代ASP技术的原型,这个原型在1997年的圣诞节时被发展出来,并给予一个名称:XSP,这个原型产品使用的是Java语言。不过它马上就被纳入当时还在开发中的CLR平台,Scott Guthrie事后也认为将这个技术移植到当时的CLR平台,确实有很大的风险(_Data”,数据库v_Graduation_Data中各个表如下所示。

1.管理员账户表

表5-1 管理员账户

2.客户信息表

表5-2 客户信息表

3.用户活动记录

表5-3 用户活动记录

4.商品信息表

表5-4 商品信息表

5.最新消息表

表5-5 最新消息表

第六章主要功能模块设计

6.1用户注册及登录模块

1.第一次浏览平台的用户可以通过这个模块,在平台上注册一个自己的账户,并利用这个账户登录到平台,在平台上就可以记录下自己最近的活动记录,用户注册账户时平台会提示填写规则,输入验证码

图6-1 用户注册界面

2.用户注册完账户后点击完成便可以通过如下图6-2界面登录平台。

单片机毕业设计完整版

安徽工业大学继续学院《单片机原理》期末课程设计 题目:单片机计时时钟设计与制作 专业:电气工程及其自动化 班级:14 电升 姓名:夏云飞 学号:1410102003035 指导老师:贺容波 成绩: ( 2015.12 )

目录 一、绪论 (1) 1.1单片机简介 (1) 二、硬件系统设计方案 (3) 2.1 时钟电路的设计 (3) 2.2复位电路的设计 (4) 2.3 数码显示电路的设计 (5) 2.4按键电路的设计 (7) 2.5 蜂鸣器电路的设计 (8) 2.6接线图 (9) 三、软件系统设计方案 3.1 模块化设计方案 (10) 3.2 主程序的设计 (11) 3.3 LED动态显示程序的设计 (14) 3.4 计时程序模块的设计 (17) 3.5 键盘程序的设计 (19) 3.6 蜂鸣器程序的设计 (22) 3.7整个程序 (23) 四、总结 总结与致谢 (28) 参考文献 (29) 使用说明 (29)

安徽工业大学继续教育学院《单片机原理》期末课程设计——单片机计时时钟设计与制作 一绪论 1.1单片机简介 1.1.1单片机的产生 计算机的发展经历了从电子管到大规模集成电路等几个发展阶段,随着大规模集成电路技术的发展,使计算机向性能稳定可靠、微型化、廉价方向发展,从而出现了单片微型计算机。 所谓单片微型计算机,是指将组成微型计算机的基本功能部件,如中央处理器CPU、存储器ROM和RAM、输入/输出(I/O)接口电路等集成在一块集成电路芯片上的微型计算机,简称单片机。总体来讲,单片机可以用以下“表达式”来表示:单片机=CPU+ROM+RAM+I/O+功能部件 1.1.2单片机的特点 随着现代科技的发展,单片机的集成度越来越高,CPU的位数也越来越高,已能将所有主要部件都集成在一块芯片上,使其应用模式多、范围广,并具有以下特点: ①体积小,功耗低,价格便宜,重量轻,易于产品化。 ②控制功能强,运行速度快,能针对性地解决从简单到复杂的各类控制问题,满足工业控制要求,并有很强的位处理和接口逻辑操作等多种功能。 ③抗干扰能力强,适用温度范围宽。由于许多功能部件集成在芯片内部,受外界影响小,故可靠性高。 ④虽然单片机内存储器的容量不可能很大,但存储器和I/O接口都易于扩展。 ⑤可以方便的实现多机和分布式控制。 1.1.3单片机的应用 单片机的应用具有面广量大的特点,目前它广泛的应用于国民经济各个领域,对技术改造和产品的更新起着重要作用。主要表现在以下几个方面: ①单片机在智能化仪器、仪表中的应用:由于单片机有计算机的功能,它不仅能完成测量,还既有数据处理、温度控制等功能,易于实现仪器、仪表的数字化和智能化。 ②单片机在实时控制中的应用:单片机可以用于各种不太复杂的实时控制系统中, 第1页

动画设计说明书

《高中时代的记忆》Flash动画设计说明书 一、剧本 剧本名:高中时代的记忆 剧本主题思想:回忆中学时期的酸甜苦辣 剧本梗概:小白是刚刚初中毕业升到高中的一个高一新生,在来到学校的时候他和新的朋友新的同学一起注册报到,开学的第一天就是苦逼的军训,每天早上起来做早操的生活让小白感觉度日如年,好不容易度过了军训的那段时间,小白开始了他在高中的课程,在高中的经历中他从一开始的满怀斗志到中途的颓废自暴自弃,在课堂上的不认真以及玩手机使他渐渐忘记了他最初的誓言,他在开学的最初上课表现出来的自信,渐渐的丧失,再也没有了当初的斗志,然而小白的在最后的时刻迎来转折,再一次被班主任说教过后的小白明白了自己将要做的事情,开始认真的学习最后在高考中取得的好的成绩,完成了当初自己的誓言。主要演员:小白 1、创作剧本原文: 高中的回忆是每个人心中最美好的,不管它曾经是怎样度过的那三年,到了如今的时刻都是他们心中不可遗忘的回忆, 小白刚刚来到高中,他满怀斗志,他有自己的梦想,知道自己要去做什么,开学的第一天小白知道原来高中是要做早操的,满头大汗的做完操后他们回到教室开始上早读,接下来就是上课,在上课之余小白还会和好朋友一起讨论着NBA的球赛,就是在厕所他依旧讨论的十分精彩。在体育课的时候小白和同学一起在球场上尽情的挥汗如雨的打篮球无奈小白技术不佳在面对对手的防守时一直无法突破,体育课结束之后小白在和朋友一起大闹着回到了教室上课,时间一天天过去,小白子啊学校的日子也一天天的减少,小白渐渐忘记了当初的誓言,慢慢的变的堕落在小白早上渐渐的起不来了,总是不去上课,即使起来也是会迟到,然后在教室里继续睡觉。小白在上晚修的时候还经常玩手机,结果有一天晚上被在后门偷看的班主任抓住了,将他叫到办公室里说教了一番,小白自己也觉得自己是该为自己以后的路负责的时候了,那天晚上他回家他在家里好好的想了一整晚,第二天早上老早的去上课,他已经下定决心要考大学,不在那么的颓废了。那天之后他天天学习的很晚每天在加班复习高考,在紧张的复习之余,小白还和同学一起玩游戏来放松心情,即将到来的高考让班里的气氛边的很沉闷,小白和朋友们一起玩撞树的游戏,在游戏中收获快乐,时间过的很快高考就这样悄然的到来了,小白在考场上奋笔疾书,高考结束小白背上背包不舍的离开了这个他生活了这么久的学校,在学校他的回忆也留在了这里,在拿到通知书的那一刻小白满脸的喜

毕业设计说明范文(艺术类)

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声明 本人声明所呈交的设计作品及论文是本人在指导教师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为获得成都大学或其他教育机构的学位或证书而使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确说明并表示谢意。 本设计及论文成果是本人在成都大学读书期间在指导教师指导下取得的,设计及论文成果归成都大学所有,特此声明。 学生签名: 指导教师签名:

具、装饰物品或日常生活用品都带有色彩。因此要对他们进行统一,使他们能在同一色调上进行细微的变化,达到和谐的效果。色彩的运用会受到人的年龄、性别等各种因素的影响,而人的心理感受及联想与色彩的关系问题也是息息相关的。色彩还能造成不同的空间感,每个房间都不可能单独存在一种色调,不同的区域对色彩的要求也不一样。房间布置时应选择适合的“快乐”色彩,会有助于下班回到家里后松弛紧张的神经,觉客厅、卧室,有时也会因居住者秉性不同而有差异。 (空一格) :色彩;空间;心理;关系

utilization (空一行) room places the furniture, the decoration goods or the daily life thing all have the color. Therefore must carry on the unification to them, enables them to carry on the slight change in the identical tone, achieves the harmonious effect. The color utilization can receive human's age, the sex and so on each kind of factor influence, but human's psychological feeling and the association and the color relational question also is closely linked.The color also can create the different sense of space, each room is all impossible alone to have one kind of tone, the different region is dissimilar to the color request. When room arrangement should choose suitably “joyful” the color, can be helpful after gets off work gets in the home to relax the tense nerve, thought the relaxation is comfortable.The different room function is different, the color should not be same; Is the same function room, like is similarly the living difference differently. (空一格) Color ;Space ;

毕业设计设计说明书范文

第一章塑件分析 1.1塑件结构分析 图1-1 塑件结构图 此制品是消声器上盖,现实生活中经常看到用到,是一个非常实际的产品。且生产纲领为:中批量生产,所以我们采用注射模具注射成型。 1.2 成型工艺性分析[1] 塑件材料为尼龙,因塑件用在空压机内,表面无光洁度要求。具有良好的力学性能,其抗冲击强度比一般的塑料有显著的提高,具有良好的消音效果和自润滑性能。密度1.15 g/cm3, 成型收缩率:0.4~0.7%,平均收缩率为0.55%。 第二章确定模具结构

2.1模具结构的确定 塑料模具的种类很多,大体上分为:二板模,三板模,热流道模。 二板模缺点是浇口痕迹明显,产生相应的流道废料,不适合高效生产。本模具选择二板模其优点是二板模结构简单,制作容易,成本低,成型周期短。 支撑板 分型面 定模侧 动模侧 图2.1 典型的二板模结构 模架为非标准件 定模座板: 400*200*25mm 定模板: 315*200*40mm 动模板: 315*200*32mm 支承板: 315*200*25mm 推秆固定板:205*200*15mm 推板: 205*200*20mm 模脚: 50*200*60mm 动模座板 400*200*25mm 2.2确定型腔数目 2.2.1塑件体积的计算 a. 塑件体积的计算 体积为:

V a = S a ×L a =(37×35-8×25)×10-(33×36-10.5×25) ×8 =12.60cm 3 b.计算塑件的重量 根据《塑料模具设计手册》查得密度ρ取1.12g/cm 3 所以,塑件单件的重量为:m=ρV =12.60?1.12 =14.11g 浇注系统的体积为:主流道+分流道+浇口=(6280+376.8*2+12*2)/1000 ≈7.05 cm 3 粗略计算浇注系统的重量:7.05*1.12=7.90g ≈8.0g(含有冷料穴料重) 总重量:14.11*2+8.0=36.22g 2.2.2 模具型腔数目的确定 模具型腔的数目决定了塑件的生产效率和模具的成本,确定模具型腔的方法也有许多种,大多数公司采用“按经济性确定型腔的数目”。根据总成型加工费用最小的原则,并忽略准备时间和试生产原料的费用,仅考虑模具费用和成型加工费,则模具费用为 21C nC Xm += 式中Xm ——模具费用,元; 1C ——每一个型腔的模具费用,元 2C ——与型腔数无关的费用,元。 成型加工费用为 n Y N X t j 60= 式中j X ——成型加工费用,元 N ——需要生产塑件的总数; t Y ——每小时注射成型的加工费,元/h ;n ——成型周期,min 。 总的成型加工费用为n Y N C nC X X X t j m 6021++=+= 为了使成型加工费用最小,令 0=dn dX ,则 n=2 上式为按经济性确定型腔数目为2。考虑到模具成型零件和抽芯结构的设计,模具

(完整版)华北理工大学本科毕业设计说明书格式示例

学号:[单击此处键入] 毕业设计说明书 G RADUATE D ESIGN 设计题目:[单击此处键入设计中文题名] —[单击此处继续键入副题名或删除此提示]学生姓名:[单击此处键入] 专业班级:[单击此处键入] 学院:[单击此处键入] 指导教师:[导师姓名][职称]

[副导师姓名][职称]XXXX年XX月XX日

摘要 随着互联网在国际上迅猛的发展,基于互联网的各种应用也日益受到人们的重视,特别是现代远程教育得到了巨大的发展。基于Web的考试系统正是在这种形势下应运而生的。尽管传统的考试形式应用还非常普遍,但伴随着远程教学的推广普及,作为远程教学系统子系统的在线考试系统呼之欲出。 …… (中文摘要约300汉字) 关键词考试系统;自动组卷;题库;遗传算法

Abstract With the rapid development of Internet in the international, more and more web-based applications were increasingly subject to people's attention in recent years, and the modern distance education tremendous development. The web-based examination system is emerged in such a situation. Although the traditional form of examination is also very common, with the expansion and universality of distance learning, the online examination system come into being as a subsystem of distance learning system. Automatic Test Paper is a crucial part in the examination system. With the rapid development of artificial intelligence, this issue a growing number of scientists concerned. Automatic Test Paper is the real follow a strategy of topics, and select a group of questions from the questions, makes them all the properties are within a certain range by volume to meet the expectations index. The core of the problem is multi-target strategy of choice. The design of database is also a very important part in the examination system, and the design of database is good or bad will directly affect the effectiveness of automatic Test Paper. This paper designs and implements an on-line examination system, and its functions include on-line examinations, test management and maintenance, automatic Test Paper, Grade examination papers and grade point, seeing results and information management features such as students etc. It focuses on the automatic Test Paper algorithm and the

动画毕业设计、创作说明书

三江学院艺术学院本科生 毕业设计/创作说明书 题目浅谈《炼金术前传》中对后期表现的运用 艺术学院三维动画专 业 学生姓名张珊珊学号 12010133043 指导教师金杰职称讲师 指导教师工作单位三江学院 完成日期 2014年6月1日

本科生毕业设计/创作诚信承诺书 我谨在此承诺: 本人的毕业设计/创作作品系本人原创,如出现抄袭及侵犯他人知识产权的情况,将取消本人毕业答辩资格。 承诺人(签名):张珊珊 2014年6月1 日

摘要 炼金术前传是一部取材于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校,社会之中也会存在着目标,敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的 关键词:炼金术士;游戏人生;博弈守卫;坚持自信;

目录 1绪论 1.1 课题简介 (1) 1.2 选题背景 (1) 2 课题调研 2.1 课题调研的目的 (2) 2.2 课题调研的基本内容 (2) 3 设计/创作理念及思想(本人) 3.1 设计理念的来源、构思 (3) 3.2 《炼金术前传》的设计 (3) 4设计展开过程或创作过程 4.1 (步骤)收集资料阶段 (4) 4.2 (技能技法运用)实际制作阶段 (4) 结束语 致谢 参考文献

1绪论 1.1 课题简介 短片的取材来自于热门的游戏DOTA2,由于此游戏的潜在市场已经在一定的人群中,所以对于制作的潜在要求也就不会低,游戏背景是一个充满敌对的世界,英雄们通过相互的博弈来守卫自己的家园,而我们的故事发生在三个英雄之间的趣闻乐事,从压抑和恐惧走向坚强与自信,虽然发生在动画里,但是放大了看,生活中无时无刻不充斥着这些,在学校、社会之中也会存在着目标与敌人,我们会感到压抑,恐惧,然而成功的人,总是坚强自信的。终究也会展示自己最闪光的一面。《炼金术前传》这部短片就是通过这一系列故事反应当下生活中故事。生动有趣的刻画了三个角色,他们有可爱的一面也有势力的一面,当然也存在一些不可能性,也许这就是我们短片的创意及亮点。 1.2 选题背景 作品《炼金术师前传》的背景选自热门的三维游戏DOTA2,选择这个一方面是基于由于游戏的铺垫,拥有一定的观看人群基数以及关注度所以选择他。鉴于这一点,期待会许小于压力,但是这种良性的压力正好可以对我们的四年学业做一次充分的挑战和检测。当然也是为我们以后融入社会大家庭做了一个坚实的铺垫。我们团队为了做好短片每个人都熟悉了游戏DOTA2的过程,我们观察游戏中角色是如何设定的,关注情节,故事的发展及画面的色彩,前前后后也算是把这款游戏给彻底的剖析了一下,最终我们浓缩了一下,希望最终完成的是精华。

(完整版)电大《毕业设计论文》参照

齐齐哈尔广播电视大学 毕业设计 题目: 学生所在单位: 姓名:教育层次:本科 学号:专业:土木工程 指导教师:分校:齐齐哈尔电大

本科生毕业设计任务书

摘要 本设计为楼毕业设计,建在区,建筑面积㎡,共层,地震设防烈度为度。 本设计依据设计要求和原始资料,运用力学钢筋混凝土、结构力学基本原理及土力学和对材料性质的深刻了解,遵守设计规则,保证建筑结构合理,所有材料的质量和强度合格,工艺良好。 本建筑设计分为三部分:建筑设计、结构设计、施工组织设计。建筑设计采取积极措施来增强建筑物的外表强度和坚固性,给人以心理上的安全感。另外,还要有艺术的美感,要有时代气息。结构体系是钢筋混凝土框架结构,用砖做墙。结构设计是使结构物得到足够的强度、刚度和韧性的过程。结构体系选择后,进行荷载分析和强度分析,同时考虑与建筑经济学的关系,把材料制做安装所需成本、所用时间,以及结构使用期间的维修联系起来。 施工组织设计:科学的依据分项工程,流水施工的方法,合理安排施顺序,注意安全措施,力求经济效益。 关键词:建筑面积,设防烈度,砖混结构

目录 2.3 2.4 2.5 第一章建筑设计部分 1.1设计依据 1、建设单位提供的小区规划平面图及竖向高程图一份。 2、建设单位提供的设计委托书一份。 3、建设单位提供的该地段岩土勘察报告一份。 4、国家现行的设计规范及有关标准规定。 《住宅设计规范》GB50096—1999 《住宅建筑规范》GB50368—2005 《黑龙江省民用建筑节能设计标准实施细则》DB23\120—2001 《民用建筑热工设计规范》GB50176—93 《民用建筑设计通则》GB50352—2005 《建筑设计防火规范》GB50016—2006 《民用建筑节能设计标准》(采暖居住建筑部分)JGJ26—95 5、本工程施工及验收均需按照国家现行建筑安装工程施工规范及验收规范施 工。 6、节能住宅节点做法及施工工艺要求均按02J—1标准图集设计施工,苯板与 苯板之间,与墙体之间采用塑料涨钉。 1.2工程概况 1.2.1工程特点 1、本工程为

湘潭大学毕业设计说明书模板 (1)

湘潭大学 毕业设计说明书题目: 学院: 专业: 学号: 姓名: 指导教师: 完成日期:

此处装订三个表,依次是: 2.毕业论文(设计)任务书 3.毕业论文(设计)评阅表 4.毕业论文(设计)鉴定意见

目录 一、引言(不另外写综述,综述放在引言部分) (1) (一) 引言应包括的基本内容 (1) 二、文章层次关系 (1) 三、论文(设计说明书)编排顺序及字体 (1) 四、图表公式 (2) 五、要求 (2) 六、参考文献格式 (2) 图目录 图1自适应的视频流传输模型(五号宋体,居中) (2) 表目录 表1表格题目(5号宋体,居中排) (2)

中文题目 摘要:中文摘要内容,主要由3部分组成:待解决的问题、过程及方法、结论。一般为200字左右为宜。中文摘要编写要求:①摘要中应排除本学科领域已成为常识的内容;②切忌将应在引言中出现的内容写入摘要,一般不要对论文内容作诠释和评论(尤其是自我评价);③用第三人称,不必使用“本文、作者”、“我们、笔者等字样作为主语,以方便编辑刊用;④缩略语代号,除了相邻专业读者也能清楚理解的以外,在首次出现时必须加以说明。 关键词:关键词1; 关键词2; 关键词3(各词间用分号“;”隔开) Title 英文题目 Abstract:Abstract,与中文摘要对应 Keywords:Keyword;与中文关键词对应,“;”隔开

一、引言(不另外写综述,综述放在引言部分) (一) 引言应包括的基本内容 1.叙述撰写该论文的目的和现实意义 2.叙述该选题的国内外研究现状,有何代表性的研究成果或研究进展情况等 3.叙述选题的主要观点、研究方法(技术路线)、创新之处等 二、文章层次关系 文章层次关系按如下方式: 一、 (一) 1. 1) 二、 1. 等 按照上面的层次关系写,所有标题行前面空两格,标题尾不加标点符号,一级标题(宋体、3号字、加粗);二级标题(宋体、4号字、加粗)。 三、论文(设计说明书)编排顺序及字体 1.封面 (1)湘潭大学、毕业论文(或毕业设计说明书)(隶书、小初号字、加粗) (2)题目、学院、专业、学号、姓名、指导教师、完成日期(宋体、3号字、加粗) 2.毕业论文(设计)任务书 3.毕业论文(设计)评阅表 4.毕业论文(设计)鉴定意见(以上参见教务处网页) 5.目录 各章节标题(宋体、4号),其余(宋体、小4号)。 6.中文题目、摘要、关键词;英文题目、摘要、关键词 中文题目(宋体、3号字、加粗),中文摘要、关键词(宋体、5号字,“摘要”、“关键词”五个字用宋体、小4号字、加粗);英文题目(Times New Noman, 3号字),Abstract、Keywords(Times New Noman, 小4号字)。 7.正文(含引言) 宋体、小4号字 8.注释、参考文献 宋体、5号字,注释一般用①,②,…表示,参考文献一般用[1],[2],….表示。

毕业设计说明完整版

本科毕业设计说明 题 目 《嘟噜嘟噜》 互动性儿童书籍中的衍生情景创意设计 姓 名 李晨 学 号 2011311201213 学 院 文法学院 专业班级 艺术设计1102 指导教师 姚克难 职 称 副教授 中国·武汉 二〇一五年六月

分类号密级 本科毕业论文 《嘟噜嘟噜》互动性儿童书籍中的衍生情景创意设计interactive children's books in the derivative scenario creative design study 学生姓名:李晨 学生学号:2010311201213 学生专业:艺术设计 指导教师:姚克难副教授 华中农业大学文法学院 二〇一五年六月

《嘟噜嘟噜》互动性儿童书籍的衍生情景创意设计 目录 摘要 ................................................................................................................................ II Abstract .............................................................................................................................. III 前言 ............................................................................................................................... I V 一、《嘟噜嘟噜》互动型儿童书籍概述 . (1) (一)《嘟噜嘟噜》儿童书籍情景设计选题背景及意义 (1) 1.选题背景 (1) 2.选题意义 (1) (二)中国儿童书籍情景研究现状以及存在的问题 (1) 1.中国儿童书籍情景设计现状 (1) 2.中国儿童书籍情景设计现状存在的问题 (2) 3.《嘟噜嘟噜》创意点 (2) 二、《嘟噜嘟噜》情景设计思路及过程 (4) (一)选题设定 (4) (二)主题风格设定 (4) (三)《嘟噜嘟噜》情景定案设计--海报设计 (5) 三、《嘟噜嘟噜》情景设计作品说明 (6) (一)《嘟噜嘟噜》情景设计作品内容 (6) 1.“嘟噜嘟噜咩乐园”“嘟噜嘟噜渡渡鸟” (6) 2.《嘟噜嘟噜》书籍情景设计中的互动形式 (7) (二)《嘟噜嘟噜》情景设计后期制作 (8) 1.书籍制作 (8) 2.周边产品制作 (8) (三)《嘟噜嘟噜》情景设计展示效果 (9) 总结 (11) 参考文献 (12) 致谢 (13)

动画毕业设计论文

毕业设计(设计报告) 题目:动画短片《 WAIT ME 》的设计报告 学院:艺术与设计 专业名称:动画 班级学号: 学生姓名: 指导教师: 二O一五年五月

动画短片《 WAIT ME》的设计报告 摘要:动画短片《wait me》主要以flash二维动画软件来制作。短片以鲜明亮丽的色彩气氛营造出愉快的场景,带给观众温馨的感觉。本作品通过多种创作方式的运用,力求在作品的空间中淋漓尽致地衬托、渲染和营造场景及角色,以传递故事的正面能量。随着动画技术的越来越成熟,动画的可观性也日益增强,动画靠着基本的动作运动规律,色彩鲜明的场景维持可看性和流畅性。因此,动画片要以客观物理运动规律和丰富的场景为基础,而不是简单的模拟和叙述。本动画短片着重体现了FLASH动画的这两方面特点。 关键词:wait me、场景制作、二维动画 指导老师签名:

The design report of the animated short film 《WAIT ME》 Abstract:《Wait me》animation film mainly to flash 2D animation software to produce. The short film creates a pleasant scene with a bright color atmosphere,Bring the audience warm feeling.The application of this work through a variety of creative ways,Strive to vividly foil, rendering and create scenes and roles in the space of the work,To pass the positive energy of the story.With the animation technology more and more mature,The observability of the animation is also growing.Animation by the basic movement of the law,Color vivid scene to maintain the can see and fluency.So,The animation should be based on objective physical motion and rich scenes,Instead of simply simulation and narration.The animation film focused on the FLASH animation of these two aspects. Keywords:wait me, Scene production, 2D animation Instructor signature:

污水处理厂毕业设计说明书 完整版可做毕业设计模版

给水排水工程专业 毕业设计任务书 设计题目:朔州市恢河污水处理厂设计 学生:李文鹃 指导教师:杨纪伟 完成日期:2006年2月日---2006年6月日 河北工程大学城建学院 给水排水教研室 2006年2月 一、设计题目:朔州市恢河污水处理厂设计 二、设计(研究)内容和要求:(包括设计或研究内容、主要指标与技术参数,并根 据课题性质对学生提出具体要求) 根据朔州市城市总体规划图和所给的设计资料进行城市污水处理厂7设计。设计内容如下: 1、完成一套完整的设计计算说明书。说明书应包括:污水水量的计算;设计方案对 比论证;污水、污泥、中水处理工艺流程确定;污水、污泥、中水处理单元构筑物的详细设计计算,(包括设计流量计算、参数选择、计算过程等,并配相应的单线计算草图),厂区总平面布置说明;污水厂环境保护方案;污水处理工程建设的技术经济初步分析等。 2、绘制图纸不得少于8张,所有图纸按2#图出。(个别图纸也可画成1#图)。此外, 其组成还应满足下列要求: (1)污水处理工艺及污水回用总平面布置图1张,包括处理构筑物、附属构筑物、配水、集水构筑物、污水污泥管渠、回流管渠、放空管、超越管渠、 空气管路、厂内给水、污水管线、中水管线、道路、绿化、图例、构筑物 一览表、说明等。 (2)污水处理厂污水和污泥及污水回用工程高程布置图1张,即污水、污泥、中水处理高程纵剖面图,包括构筑物标高、水面标高、地面标高、构筑物 名称等。 (3)污水总泵站或中途泵站工艺施工图1张。 (4)污水处理及污泥处理工艺中两个单项构筑物施工平面图和剖面图及部分大样图3~4张。 (5)污水回用工程中主要单体构筑物工艺施工图1~2张。 3、完成相关的外文文献翻译1篇(不少于5000汉字)。外文资料的选择在教师指导 下进行,严禁抄袭有中文译文的外文资料。

计算机专业毕业设计说明书模版

目录 摘要 (1) Abstract (2) 第1章章标题 (3) 1.1 节标题 ............................................................................................................... u 第2章章标题. (v) 2.1 节标题 .............................................................................................................. w 参考文献. (x) 附录............................................................................................................. y 设计说明书编页码的约定: 1、目录本身用罗马数字编页码 2、目录内容和正文从摘要开始用阿拉伯数字编页码 正文中的程序代码用Times New Roman和宋体5号字

中文题目 摘要:本毕业设计说明书…… …… 关键词:关键词1;关键词2;关键词3;……

English Title Abstract: This paper …… …… Key words: key word1; key word2;……

第1章章标题 1.1 节标题 正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文正文…… …… 1.1.1 小节标题(如果没有则不要) 本小节内容 ………… ………… ………… 图1-1 椭圆形

(完整版)框架结构毕业设计

第一章设计任书 1.1.1 工程概况 该工程为六层办公楼,主体为现浇钢筋混凝土框架结构,占地面积为1310㎡,建筑面积5240㎡,建筑物共6层,底层层高5.1m,标准层层高3.6m,顶层层高4.5m,总高度25.5m,室内外高差0.450m,基础顶面距离室外地面1.05m,基础采用柱下独立基础。 该办公楼主要以层为单元出租,每层为一个独立的单元,拥有接待室、会议室、档案室、普通办公室、专用办公室等。楼内设有两个电梯三个楼梯,主、次楼梯开间均为3m,进深均为6.6m,楼梯的布置均符合消防、抗震的要求。 1.1.2 设计条件 一、抗震设防烈度:7度设防,抗震设计分组为第一组,设计基本地震加速度值为0.1g; 二、基本风压: 0.55KNm2,B类粗糙度; 三、雪荷载标准值:0.2KNm2; 四、结构体系:现浇钢筋混凝土框架结构。 五、工程地质条件:拟建场地地形平坦,土质分布具体情况见表,II 类场地土。地下稳定水位距地表-9m,表中给定土层深度由自然地坪算起。建筑地点冰冻深度-0.5m。 表1-1 建筑地层一览表 序号岩土 深度 土层 深度 (m) 厚度 范围 (m) 地基土 承载力 (kPa) 压缩 模量 (mPa) 1 杂填土0.0—1. 2 1.2 --- ---

2 粉土 1.2—2.0 0.8 200 5.0 3 中粗砂 2.0—4.8 2.8 300 9.5 4 砾砂4.8—15. 10.2 350 21.0 1.2 建筑设计任务及要求 一、基本要求: 满足建筑功能要求,根据已有的设计规范,遵循建筑设计适用、经济合理、技术先进、造型美观的原则,对建筑方案分析其合理性,绘制建筑施工图。 二、规定绘制的建筑施工图为: 1、底层、标准层及顶层平面图:比例 1:150(图1-1) 2、主要立面图:比例 1:150(图1-2,图1-3) 3、屋面排水布置图:比例 1:150 4、剖面图:比例 1:150 5、墙身大样及节点详图:比例 1:100及1:10

维动画短片毕业设计说明

三维短片《弊》制作设计说明 学生:李亚鑫现代艺术学院艺术设计(动画设计) 指导老师:杨毅现代艺术学院 市场调研 本次毕业设计选取的是一部三维动画短片,对于这部短片来说,中期制作有着举足轻重承上启下的重要作用。而本次设计说明就是针对三维短片《弊》中期制作而展开分析说明。为了更好的完成毕业设计说明,特对同类型写实三维短片中期制作现状做了相关调研分析。具体从以下几点入手: 一、对同类型短片进行市场调研 同类别的短片有《红领巾大侠》《哐哐日记》等。人物造型虽然简单但是个性十足,色彩搭配十分丰富,动作夸张充满趣味。最重要的是该类型作品非常适合表达一些针砭时弊的主题。比如《红领巾大侠》这部作品,一个贪玩的小男孩在被老师训的时候,幻想自己成为了一个大侠和师战斗,故事的最后小男孩虽然被拉回现实,但确为观众们留下了真实的印象。成为大侠,是每一代人童年的共同梦想,老师可以说是每个人童年时的“敌人”。这部动画勾起的是每一个人童年时代的梦,不管梦的真实与否,都不妨碍我们细细品味该短片其中的种种趣味。尤其是深受应试教育的压迫的广大学生朋友,看到该短片都会会心一笑——谁都幻想过与老师大干一场啊。这是一种对情绪的宣泄,对体制的控诉,含蓄而又充满趣味。然而结局的回归现实,又多少带有一丝悲凉感和自嘲感。这些感觉,无不激起同龄人共鸣。(如图1,2)

图1 图2 同样类型的作品《哐哐日记》,通过一个对人生,对社会还没有什么了解的小孩子的生活描写,表现出一种对社会强烈的讽刺。任何社会上存在的问题,都逃不过作者辛辣的镜头。这样的动画是一种呐喊,一种发泄,更是一种提醒。警示作恶者的罪恶,唤醒麻木者的良知,这些都是社会所需要的。(如图3,4)

毕业设计说明书

毕业设计说明书 设计题目:家居设计之现代简约风格作者姓名:xxx 班级学号:装饰艺术09A1 091043034 系部:艺术系 专业:装饰艺术设计 指导教师:xXx x 年x 月x日

家居设计之现代简约风格 摘要:现代简约风格是近来比较流行的一种风格,其室内布置整体设计就两个字概括“简约”。没有繁琐的装饰,不要附加物,只要能表达出意图即可,材料多为磨砂玻璃、不锈钢和石膏板等,地面、天花板均朴素、淡雅,无一多余饰物,显得简洁、舒适、大方,令人赏心悦目,这样的设计风格崇尚少即是多,装饰少,功能多,十分符合现代人渴求简单生活的心理。因而很受那些追求时尚又不希望受约束的青年人所喜爱。 关键词:设计风格简约材料心理关系

目录 摘要…………………………………………………………………………( 2 ) 前言…………………………………………………………………………( 4 ) 1.现代简约设计风格整体介绍………………………………………………( 5 ) 1.1 简约风格的基本特点…………………………………………………( 5 ) 1.2 简约风格中的色彩搭配体现和分析………………………………( 6 ) 2. 课题研究的背景及意义…………………………………………………( 7 ) 2.1研究背景………………………………………………………………( 7 ) 2.2 研究意义………………………………………………………………( 7 ) 3.设计概述……………………………………………………………………( 8 ) 3.1 设计理念与原则………………………………………………………( 8 ) 3.2 客厅的设计……………………………………………………………( 8 ) 3.3 厨房的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.4 主卧的设计……………………………………………………………( 9 ) 3.5书房的设计……………………………………………………………( 10 ) 3.6卫生间的设计…………………………………………………………( 10 ) 4.其他作品欣赏…………………………………………………………………( 10)结论……………………………………………………………………………( 11 )致谢……………………………………………………………………………( 12 ) 参考文献………………………………………………………………………( 13 ) 图录……………………………………………………………………………( 14 )

(完整版)毕业设计周记

《毕业设计第一周》 本周是毕业设计的第一个星期,是我们真正实习生活的开始,是汇报我们大学三年来在学校学习成果的开始,是步入社会前的一个重要阶段。寒假气息未过的我们,在何庆稀老师的带领下,我们一共12位同学开始了为期两个月的毕业设计----自动灌装封口包装机械开发设计。 我们毕业设计的教室里有两台包装机,在对其中一台“SOD蜜软包装”封装压印及扁尾剪切机初步了解它的工作原理,以及对它各部件进行分析后,我们使用以前学过的UG、CAD软件进行测绘,在画零件图和装配图期间,我们进一步了解了它的结构,有些不懂的,我们可以请教老师、同学,并且通过上网查阅,还可以与企业人员共同了解,这让我们觉得更有实地性。第一周的毕业设计就这样如火如荼的进行着,同学们的互相帮助,促使我们更有动力、更有信心去完成此次毕业设计。 第一周的毕业设计过的很快,在紧张有序的过程中,我们领略了毕业设计的氛围以及一系列的学习内容,期待周六的企业参观,以及新软件的学习,相信接下去的几周我们会做得更好。 《毕业设计第二周》 这周是毕业设计的第二周,有了明确的课题后我们12位同学分为了4小组,开始展开着忙碌的毕业设计,我分配到的课题还是大宝SOD 蜜封装压印及扁尾剪切机设计及制作,在有了教室里那台实物的借鉴,还有上周的简单分析后我们组有了更好的条件,起初的不知所措,

到后来的一步步的零件拆卸,然后3个人的分工测绘,忙忙碌碌的一周就这样悄然而过,一周中,有过困难,有过迷茫,有过一种种的担心,担心画好零件后不知道怎么去装配,不知道怎么去一步步的改装。相对来说我们这组不是很强,没有很好的基础,也没有特别的技术,对我们来说的确是一种考验,我想这就是毕业设计的初衷吧,它能够让我们有更好的想象力去设计我们的毕业设计产品,能够更巩固我们所学的知识。忙忙碌碌的设计有了不知怎么形容的感觉。又到周五了,该对剪切机装配了,可是问题却接踵而至,在装配一上午的零件图的同时,我们不知道该怎么往下进行了。。。不过我相信,在我们的共同努力下我们会完成的。 《毕业设计第三周》 时间过得好快,每天的忙碌生活让最后在校的日子过得那么充实,这已经是毕业设计的第三个星期了,通过网络的资料查询,我们组对SOD蜜灌装封尾机的手动螺旋升降式支架有了新的改进,在原有的基础上做了更进一步的设计,对以前的外观以及放置上有了一定的突破,自我感觉还好,毕竟在自己还有组员的努力下渐渐的在完成着我们的任务,即使有一些些困难,在老师和同学的帮助下,我们也都能迎刃而解。 这些天来,渐渐的对UG有了一步步的熟悉,但有那种设计的感觉,却总不能实现,我觉得这就是我们该进步的地方。觉得吧,在这个办公室里做毕业设计我们是幸福的,因为天气冷了,我们有空调;有问题了,我们可以随时请教老师;想查资料了,我们还有电脑。在如此

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