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AE中英对照表

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AE中英文对照

2011-08-29 13:31:45

File菜单

新建← New

┗New Project → 新建项目

New Folder →新建文件夹

打开项目← Open Project

打开最近项目← Open Recent Projects

在Bridge内浏览← Browse in Bridge

浏览模板← Browse Template Projects

关闭← Close

关闭项目← Close Project

保存← Save

另存为← Save As...

保存副本← Save a Copy...

另存为XML格式← Save a Copy As XML

增量保存← Increment and Save

恢复← Revert

导入← Import

┗File... → 文件

Multiple Files... →多个文件

Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论Adob e Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)…→ PS消失点(.vpe)…Placeholder... →输入占位符

Solid... →实色

导入最近素材← Import Recent Footage

输出← Export

Adobe Dynamic Link Adobe ← 动态链接

查找← Find...

再次查找← Find Next

添加素材到合成← Add Footage to Comp

选定脚本建立合成← New Comp From Selection...

整理素材← Consolidate All Footage

删除未用素材← Remove Unused Footage

简化项目← Reduce Project

文件打包← Collect Files...

浏览文件夹← Watch Folder...

运行脚本← Script

建立代理← Create Proxy

┗Still... → 静态图片

Movie... → 影片

设置代理← Set Proxy

┗File.. → 文件

None →无

解释素材← Interpret Footage

┗Main... → 常规

Proxy... → 代理

Remember Interpretation →保存解释

Apply Interpretation →应用解释

替换素材← Replace Footage

┗File... → 文件

Placeholder... → 占位符

Solid.. → 实色

重载素材← Reload Footage

显示所在文件夹← Reveal in Explorer

项目设置← Project Settings...

打印← Print...

退出← Exit

================================================== Edit菜单

撤消副本← Can’t Undo

不可重复← Can’t Redo

历史记录← History

剪切← Cut

复制← Copy

仅复制表达式← Copy E xpression Only

粘贴← Paste

清除← Clear

副本← Duplicate

拆分图层← Split Layer

提升工作区域← Lift Work Area

抽出工作区域← Extrace Work Area

全选← Select All

解除全选← Deselect All

标签← Label

清空← Pruge

┗All → 全部

Undo → 撤消

Image Caches → 图象缓存

Snapshot → 快照

Video Memory → 视频内存

编辑原稿← Edit Original

在Adobe Audion中编辑← Edit in Adobe Audition

在Adobe Soundbooth中编辑← Edit in Adobe Soundbooth 模版← Templates

┗Render Settings.. → 渲染设置

Output Module... → 输出模式

首选项← Preferences

┗General... → 常规

Previews... → 预演

Display → 显示

Import... → 导入

Output → 输出

Grids & Guides... → 网格与辅助线

Label Colors... → 标签颜色

Label Defaults... → 默认标签

Media &Disk Cache…→ 媒体与磁盘缓存

Video Preview…→ 视频预演

Appearance…→ 用户界面颜色

Auto-Save…→ 自动保存

Memory & Multiprocessing…→ 内存与多处理器控制…

Audio Hardware…→ 音频硬件

Audio Output Mapping…→音频输出映射…

==================================================== Compostion菜单

新建合成←New Composition

合成设置←Compodition Settings

背景颜色←Background Color

设置标识帧←Set Poster Time

修剪合成至工作区←Trim Comp to Work Area

裁剪合成到目标范围←Crop Comp to Region of Interest

增加到渲染序列←Ad d To Render Queue

添加输出模块←Add Output Module

预演←Preview

┗RAM Preview →内存预演

Wireframe Preview →线框图预演

Motion with Trails →动态跟踪

Audio →音频

Audio Preview(Here Forward)→音频预演(从当前位置开始)

Audio Preview(Work Area) →音频预演(工作区域)

另存单帧为←Save Frame As

┗F ile →文件

Photoshop Layers →Photoshop图层

制作影片←Make Movie

组合渲染←Pre-render

保存内存预演←Save RAM Preview

合成流程图←Composition Flowchart

合成组微型流程图←Composition Mini-Flowchart

======================================================= Layer菜单

新建← New

┗Text → 文字

Solid... → 实色

Light... →灯光

Camera.. →摄象机

Null Object →虚拟对象

Shape Layer →形状图层

Adjustment Layerv →调节层

Adobe Photoshop File. →Adobe Photoshop文件图层设置← Layer Settings...

打开图层← Open Layer

打开图层素材← Open Layer Source

遮罩← Mask

┗New Mask → 新建遮罩

Mask Shape → 遮罩形状

Mask Feather → 遮罩羽化

Mask Opacity → 遮罩不透明度

Mask Expansion → 遮罩扩展

Reset Mask → 重置遮罩

Remove Mask → 移除遮照

Remove All Masks → 移除所有遮罩

Mode → 模式

┗None → 无

Add → 相加

Subtrace → 相减

Intersect → 交集

Lighten → 变亮

Darken → 变暗

Difference → 差值

Inverted → 反转

Locked → 锁定

Motion Blur → 运动模糊

┗Same As Layer→ 与层相同

On → 开

Off → 关

Unlock All Masks → 解锁所有遮罩

Lock Other Masks → 锁定其他遮罩

Hid e Locked Masks → 隐藏已锁定遮照Mask and Shape Path → 遮罩与形状路径┗RotoBezier → 旋转曲线Closed → 关闭

Set First Vertex → 设置首个顶点Free Transform Points → 自由变换点,

质量← Quality

┗Best → 最佳

Draft → 草图

Wireframe → 线框

转换开关← Switches

┗Hide Other Video → 隐藏其他视频层Show All Video → 显示所有视频层Unlock All Layers → 解锁所有层

Shy → 退缩

Lock → 锁定

Audio → 音频

Video → 视频

Solo → 独奏

Effect → 特效

Collapse → 塌陷

Motion Blur → 运动模糊Adjustment Layer → 调节层

变换← Transform

┗Reset → 复位

Anchor Point → 定位点

Position → 位置

Scale → 缩放

Orientation → 方向

Rotation → 旋转

Opacity →透明度

Flip Horizontal →水平方向翻转

Flip Vertical →垂直方向翻转Center In View →视点居中

Fit to Comp →适配到合成

Fit to Comp Wideth →适配为合成宽度

Fit to Comp Height →适配为合成高度Auto-Orient → 自动定向

时间→Time

┗Enable Time Remapping→启用时间重置Time-Reverse Layer →时间反向层Time Stretch →时间伸缩

Freeze Frame →冻结帧

Frame Blending → 帧融合

┗Off → 关

Frame Mix → 帧融合

Pixel Motion→ 像素运动

三维层← 3D Layer

栅格层← Guide Layer

添加标记← Add marker

保持透明← Preserve Transparency

混合模式← Blending Mode

┗Normal → 正常Dissolve → 溶解

Dancing Dissolve → 动态溶解Darken → 变暗

Mult iply → 正片叠底

Color Burn → 颜色加深Classic Color Burn → 典型颜色加深Linear Burn → 线性加深Darken Color →暗色

Add → 添加

Lighten → 变亮

Screen → 屏幕

Color Dodge → 颜色减淡Classic Color Dodge → 典型颜色减淡Linear Dodge → 线性减淡Lighter Color → 亮色

Overlay → 叠加

Soft Light → 柔光

Hard Light → 强光

Linear Light → 线性光

Vivid light → 艳光

Pin Light → 点光

Hard Mix → 强烈混合

Difference →差值

Classic Difference → 典型差值

Exclusion → 排除

Hue → 色相位

Saturation → 饱和度

Color → 颜色

Luminosity → 亮度

Stencil Alpha → Alpha模版

Stencil Luma → 亮度模版

Silhouette Alpha → Alpha轮廓

Silhouette Luma → 亮度轮廓

Alpha Add → Alpha添加Luminescent Premul → 冷光预乘

下一个混合模式← Next Blending Mode

上一个混合模式← Previous Blending Mode

轨道蒙版← Track Matte

┗No Track Matte → 无

Alpha Matte → Alpha蒙版

Alpha Inverted Matte → 反相Alpha蒙版

Luma Matte → 亮度蒙版

Luma Inverted Matte → 反相亮度蒙版

Layer Styles→图层样式

┗Convert to Editable Styles→转换为可编辑样式Show All →全部显示

Remove All →全部移除

Drop Shadow →阴影

Inner Shadow →内侧阴影

Outer Glow →外侧辉光

Inner Glow →内侧辉光

Bevel and Emboss→斜边与浮雕

Sa tin →光泽

Color Overlay →颜色叠加

Gradient Overlay→渐变叠加

Stroke →描边

Group Shapes →形状编组

Ungroup Shapes →解除形状编组

排列←Arrange

┗图层置顶← Bring Layer to Front

图层置上← Bring Layer Forward

图层置下← Send Layer Backward

图层置底← Send Layer to Back

Adobe En core→Adobe Encore

┗Create Button →创建按钮

Assign to Subpicture 1 →分配给子图像1

Assign to Subpicture 2→ 分配给子图像2

Assign to Subpicture 3 →分配给子图像3

Assign to Video Thumbnail→分配给视频缩略图

转换为实时实时Photoshop 3D←Convert to Live Photoshop 3D

转换为可编辑文字← Convert to Editable Text

从文字创建形状←Create Sharps from Text

从文字创建轮廓线←Create Masks from Text

自动跟踪← Auto-trace...

Pre-compose…←预合成

====================================================== Effect菜单

特效控制←Effect Controls

上一个特效←Reduc e Interlace Flicker

全部删除←Remove All

有储收藏←Save Favorite

应用收藏←Apply Favorite

最近收藏←Recent Favorites

三维通道←3D Channel

┗3D Chaccel Extract →提取三维通道

Depth Matte →深度蒙版

Depth of Field →场深度(景深)ExtractoR →提取器

Fog 3D →雾化3D

ID Matte →ID蒙版

Identifier →标识符

音频←Audio

┗Backwards →倒播

Bass & Treble →低音和高音

Delay →延迟

Flange & Chorus →变调&和声

High-Low Pass →高通/低通

Modulator →调制器

Parametric EQ →EQ参数

Reverb →混响

Stereo Mixer →立体声混合

Tone →音质

模糊与锐化←Blur & Sharpen

┗Bilateral Blur →双向模糊

Box Blur →盒状模糊

CC Radial Blur →CC放射状模糊

CC Radial Fast Blur →Ccy放射状快速模糊CC Vector Blur →CC矢量模糊Channel Blur →通道模糊Compound Blur →复合模糊Directional Blur →方向模糊

Fast Blur →快速模糊Gaussian Blur →高斯模糊

Lens Blur →镜头模糊

Radial Blur →径向模糊

Reduce Interlace Flicker →降低隔行扫描闪烁Sharpen →锐化

Smart Blur →智能锐化Unsharp Mask →非锐化遮罩

通道←Channel

┗Alpha Levels →Alpha色阶Arithmetic →运算

Blend →混合

Calculations →计算

CC Composite →CC合成操作Channel Combiner →通道组合

Compound Arithmetic →复合运算

Invert →反相

Minimax →扩亮扩暗

Remove Color Matting →移除蒙版颜色

Set Channels →设置通道

Set Matte →设置蒙版

Shift Channels →转换通道

Solid Composite →实色合成

颜色校正←Color Correction

┗Auto Color →自动颜色Auto Contrast →自动对比度Auto Levels →自动色阶Brightness & Contrast →亮度和对比度Broadcast Contrast →广播级颜色

CC Color Offset →色彩偏移

CC Toner →CC调色Channel Color →更改颜色Change to Colo r →转换颜色Channel Mixer →通道混合Color Balance →色彩平衡

Color Balance(HLS) →色彩平衡(HLS) Color Link →色彩链接

Color Stabilizer →色彩平衡器Colorama →彩色光Curves →曲线

Equallize →色彩均化Exposure →曝光

Gamma/Pedestal/Gain →伽玛/基色/增益Hue/Saturation →色相/饱和度Levels Color →分色

Levels →色阶

Levels(Individual Controls) →独立色阶控制Photo Filte r →照片滤镜

PS Arbitrary Map →PS 任意贴图Shadow/Highlight →阴影/高光

Tint →浅色调

Tritone →三色调

扭曲←Distort

┗Bezier Warp →贝塞尔弯曲

Bulge →凹凸镜(膨胀)

CC Bend It →CC弯曲

CC Bender CC →弯曲器

CC Blobbylize CC →CC融化溅落点

CC Flo Motion →CC两点扭曲

CC Griddler →CC网格变形

CC Lens →CC透镜

CC Page Turn →CC卷页

CC Power Pin →CC动力角点

CC Rripple Pulse →CC涟漪扩散

CC Slant →CC倾斜

CC Smear →CC涂抹

CC Split →CC分割

CC Split2 →CC分割2

CC Tiler →平铺

Corner Pin →边角定位

Displacement Map →置换

Liquify →液化

Magnify →放大

Mesh Warp →网格变形

Offset →位移Optics Compensation →光学补偿Polar Coordinates →极坐标Puppet →木偶Ripple →波纹Reshape →形变Smear →涂抹Spherize →球面化Transform →变换Turbulent Displace →剧烈置换Twirl →扭转

War p →弯曲Wave Warp →波形弯曲表达式控制←Expression Controls ┗Angle Control →角度控制Checkbox Control →复选框控制Color Control →色彩控制

Layer Control →图层控制

Point Control →点控制

Slider Control →滑杆控制

生成←Generate

┗4-Color Gradient →四色渐变Advan ced Lightning →高级闪电Audio Spectrun →音频频谱Audio Waveform →音频波形Beam →光束

CC Glue Gun →CC 喷胶枪CC Light Burst 2.5 →CC突发光2.5 CC Light Rays →CC光线

CC Light Sweep →CC扫光Cell Pattern →蜂巢图案Checkerboard →棋盘

Circle →圆

Eyedropper Fill →吸色管填充

Fill →填充

Fractal →分形

Grid →网格

Lens Flare →镜头光晕

Paint Bucket →油漆桶

Radio Waves →电波

Ramp →渐变

Scribble →涂鸦

Stroke →描边

Vegas →勾画

Write-on →书写

键控←Keying

┗CC Simple Wire Removal →CC简单金属移除Color Difference Key →色彩差异键

Color Key →色彩键

Color Range →色彩范围Difference Matte →差异蒙版

Extrace →提取(抽出)

In ner/Outer Key →内部/外部键Keylight(1.2)→Keylight(1.2)Linear Color Key →线性色彩键

Luma Key →亮度键

Spill Suppressor →溢色抑制

蒙版←Matte

┗Matte Choker →蒙版抑制

Simple Choker →简单抑制

噪波与颗粒←Noise & Grain

┗Add Grain →添加颗粒

Dust & Scra tches→灰尘与刮痕

Fractal Noise →分形噪波

Match Grain →匹配颗粒

Median →中值

Noise Alpha →Alpha噪波

Noise HLS →HLS噪波

Noise HLS Auto →自动HLS噪波Remove Grain →移除颗粒

Turbulent Noise →紊乱杂波

旧版本←Obsolete

┗Basic 3D →基本3D

Basic Text →基本文字

Lightning →闪电

Path Text →路径文字

绘图←Paint

┗Paint →绘图

Vector Paint →失量绘图

透视←Perspective

┗3D Glasses →3D眼睛

Bevel Alpha →斜面Alpha

Bevel Edges →斜角边

CC Cylinder →CC圆柱体

CC Sphere →CC球体

CC Spotlight →CC聚光灯

Drop Shadow →阴影

Radial Shadow →放射阴影

模拟仿真←Simulation

┗Card Dance →卡片舞蹈Caustics →焦散

CC Ball Action →CC滚珠操作

CC Bubbles →CC吹泡泡

CC Drizzle →CC细雨滴

CC Hair →CC毛发

CC Mr.Mercury →C水银滴落

CC Particle Systems II →CC粒子仿真系统II CC Particle World →CC粒子仿真世界CC Pixel Polly →CC像素多边形

CC Rain →CC下雨CC Scatterize →CC散射效果CC Sonw →CC下雪CC Star Burst →CC星爆Foam →泡沫Particle Playground →粒子运动Shatter →碎片

Wave World →水波世界

风格化←Stylize

┗Brush Strokes →笔触

Cartoon →卡通

CC Burn Film →CC胶片烧灼

CC Glass →CC玻璃

CC Kaleida →万花筒

CC Mr.Smoothie →CC形状颜色映射CC RepeTile →CC重复平铺

CC Threshold →CC阈值

CC Threshold RGB →CC RGB阈值Color E mboss →彩色浮雕

Emboss →浮雕

Find Edges →查找边缘

Glow 辉光

Mosaic →马赛克

Motion Tile →动态平铺

Posterize →招贴画

Roughen Edges →粗糙边缘

Scatter →散射

Strobe Light →闪光灯

Texturize →材质纹理

Threshold →阈值

Synthetic Aperture ←SA Color Finesse 2文字←Text

┗Numbers →编号

Timecode →时间码

时间←Time

┗CC Force Motion Blur →CC强制动态模糊

CC Time Blend →CC时间融合

CC Time Blend FX →CC时间融合FX

CC Wide Time →CC宽泛时间

Echo →拖尾

Posterize Time →抽帧

Time Difference →时间差

Time Displacement →时间置换

Timewarp →时间扭曲

过渡←Transition

┗Block Dissolve →快溶解

Card Wipe →卡片擦除

CC Glass Wip e →CC玻璃状擦除

CC Grid Wipe →CC网格擦除

CC Image Wipe →CC图像擦除

CC Jaws →CC海鱼

CC Light Wipe →CC照明灯擦除

CC Radial ScaleWipe →CC径向缩放擦除

CC Scale Wipe →CC拉伸式缩放

CC Twister →CC龙卷风

Gradient Wipe →渐变擦除

Tris Wipe →形状划变

Linear Wipe →线性擦除

Radial Wipe →径向擦除

Venetian Blinds →百叶窗

实用工具←Utility

┗Cineon Converter →Cineon转换

Color Profile Converter →色彩方案转换

Grow Bounds →范围扩散

HDR Compander →HDR压缩

HDR Hightlight Compression →HDR高光压缩

======================================================= Animation菜单

Save Animation Preset→保存动画预置

Apply Anima tion Preset→应用动画预置

Recent Animation Presets→最近使用的动画预置

Browse Presets→浏览预置

添加关键帧← Add Keyframe

切换保持关键帧← Toggle Hold Keyframe

关键帧插值← Keyframe Interpolation...

关键帧速率← Keyframe Velcity...

关键帧助手← Keyframe Assistant

┗Convert Audio to Keyframes → 转换音频为关键帧

Co nvert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧Easy Ease → 缓和曲线

Easy Ease In → 缓和曲线淡入点Easy Ease Out → 缓和曲线淡出点Exponential Scale → 时间反向关键帧RPF Camera Import → RPF摄象机导入Sequen ce Layers... → 序列图层

Time-Reverse Keyframes → 指数比例

文字动画← Animate Text

┗Enable Per-character 3D→激化逐字3D化

Anchor Point → 轴心点

Position → 位置

Scale → 缩放

Skew → 倾斜

Rotation → 旋转

Opacity → 不透明度

All Transform Properties → 所有变换

Fill Color → 填充色

┗RGB →RGB

Hue →色相

Saturation →饱和度

Brightness →亮度

Opacity →透明度

Stroke Color → 描边色

┗RGB →RGB

Hue →色相

Saturation →饱和度

Brightness →亮度

Opacity →透明度

Stroke Width → 描边宽度

Tracking → 跟踪

Line Anchor → 行定位

Line Spacing → 行间距

Character Offset → 字符偏移

Character Value → 字符值

Blur →模糊

添加文字选择器← Add Text Selector

┗Range → 范围

Wiggly → 抖动

Expression →表达式

移除所有文字动画← Remove All Text Animators

添加表达式← Add Expression

分割尺寸← Se parate Dimensions

动态跟踪← Track Motion

稳定运动← Stabilize Motion

追踪当前属性← Track this property

显示关键帧← Reveal Animating Properties

显示已修改属性← Reveal Modified Properties

===================================================== View菜单

新建视图← New Viewr

放大← Zoom In

缩小← Zoom Out

分辩率← Resolution

┗Full → 最佳

Half → 一半

Third → 三分之一

Quarter → 四分之一

Custom.... → 自定义

使用显示器色彩管理←Use Display Color Management

模式输出← 输出Simulate Output

隐藏/显示标尺← Show Rulers

隐藏/显示辅助线← Hide Guides

吸附辅助线← Snap To Guides

锁定辅助线← Lock Guides

清楚辅助线← Clear Guides

隐藏/显示网格← Show Grid

吸附网格← Snap to Grid

视图选项← View Options...

显示图层控制← Show Layer Controls

重置3D视图← Reset 3D View

切换3D视图← Switch 3D View

┗Active Camera → 有效摄象机

Front → 前视图

Left → 左视图

Top → 顶视图

Back → 后视图

Right → 右视图

Bottom → 底视图

Custom View 1 → 自定视图1

Custom View 2 → 自定视图2

Custom View 3 → 自定视图3

分配快捷键给“有效摄像机” ←Assign Shortcut to““Active Camera”

切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View

查看所选图层← Look At Selected Layers

查看所有图层← Look At Al l Layers

前往指定时间← Go To Time...

======================================================== Window菜单

工作区←Workspace

┗All Panels →全部面板

Animation →动画

AE特效中英文对照

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)

AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表

AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

AE滤镜中英文对照表

3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊

--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合

ae中英文对照

After Effects特效英文对照表 3D Channel(三维通道) 3D Channel Extract(提取三维通道) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(场深度) Fog 3D(雾化) ID Matte(ID蒙版) )Brightness & Contrast(亮度个对比度) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Stabilizer(色彩平衡器) Curves(曲张) Hue/Saturation(色相/饱和度) Levels(色阶) Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制)) Posterize(色调分离) Threshold Audio(音频) Backwards(倒播) Bass & Chorus(低音和高音) Delay(延迟) Flange & Chorus(变调和合声) High-Low Pass(高低音过滤) Modulator(调节器) Parametric EQ(EQ 参数) Reverb(回声) Stereo Mixer(立体声混合) Tone(音质) Blur & Sharpen(模糊与锐化) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blun(高斯式模糊) Radial Blur(径向模糊) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(反遮罩锐化) Channel(通道) 3D Gkasses(三维眼睛) Alpha Levels(Alpha色阶) Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算) Channel Combiner(通道组合) Cineon Cinverter(转换Cineon文件)Compund Arithmetic(复合计算) Invert(反相) Minimax(扩亮扩暗) Remove Color Matting(删除蒙版颜色)Set Channels(设置通道) Set Matte(设置蒙版) Shift Channels(转换通道) Solid composite(实色合成) Distort(扭曲) Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲) Bulge(凸凹镜) Corner Pin(边角定位) Displacement Map(置换) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(网格变形) Mirror(镜像) Offset(位移) Optics Compensation(镜头变形) Polar Coordinates(极坐标转换)Reshape(形变) Ripple(波纹) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(变换) Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲) Wave Warp(波浪变形) Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制) Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡) Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)

AE特效中英文对照

第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)

AE菜单中英文对照表 (超全)

AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...

AE常用particular粒子中英文对照表

Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。 Directional(方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。 Bi-Directional(双向)——和Directional(方向)十分相似,但是向着两个完全相反的方向发射。通常为180度。 Disc(圆形)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。 Outwards(向外)——粒子会始终向远离发射点的方向移动。而Uniform(统一)是随机的。 Direction Spread(方向伸展)—20—可以控制粒子发射方向的区域。 粒子会向整个区域的百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽) X Rotation(X旋转) 0x0 X Rotation (Y旋转) 0x0 X Rotation (Z旋转) 0x0 Velocity(速率)—100—粒子每秒钟运动的像素数。 Velocity Random[%](随机运动【%】)20 ——每个粒子Velocity的随机性会随机增加或者减小每个粒子的Velocity。Velocity Distribution(速度分布)—— Velocity from Motion[%](继承运动速度【%】)20 ——粒子在向外运动的同时也会跟随发射器的运动方向运动。Emitter Size X(发射器尺寸X ) 50 Emitter Size Y (发射器尺寸Y ) 50 Emitter Size Z (发射器尺寸Z) 50 Particles/sec modifier粒子数/秒修改器--- Light(灯光)下有效 Light Intensity光照强度 Shadow Darkness阴影暗部 Shadow Diffusion阴影漫射 None无 Layer Emitter(发射图层)----Layer(图层)、Layer Grid(图层网格)下有效; Layer(图层)—None无—选用哪一个图层作为发射器; Layer Sampling(图层采样)—— Current Time(当前时间) Particular Birth Time(粒子产生时间)

AE内置特效中英文对照

Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框

--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效

--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡

AE中英文对照

After Effect中英文对照大全 一、菜单命令 1、File(文本) New新建 New Project新建项目 New Folder新建文件夹 Open Project打开项目 Open Recent Projects打开最近项目 Close关闭 Save保存 Save As另存为 Save a Copy保存副本 Revert恢复 Import导入 File文件 Multiple Files多个文件 Placeholder输入占位符 Solid实色 Import Recent Footage导入最近镜头Export输出 Find查找 Find Next再次查找 Add Footage to Comp添加镜头到合成 New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头 Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目 Collect Files文件打包 Watch Folder浏览文件夹 Run Script运行脚本 Create Proxy建立代理 Still静态图片 Movie影片 Set Proxy设置代理 File文件 None无 Interpret Footage解释镜头 Main常规 Proxy代理 Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头 File文件 Placeholder占位符 Solid实色 Reload Footage重载镜头 Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置 Print打印 Exit退出 2、Edit(编辑) Undo Copy撤消 Redo Copy重复 History历史记录 Cut剪切 Copy复制 Paste粘贴 Clear清楚 Duplicate副本 Split Layer分层图层 Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部 Deselect All全部取消 Label标签 Purge清空 All全部

Ae 表达式大全(中英对照)

Ae 表达式大全(中英对照) 全局对象 Comp comp(name) 用另一个名字给合成命名。 Footage footage(name) 用另一个名字给脚本标志命名。 Comp thisComp 描述合成内容的表达式。例如:https://www.doczj.com/doc/643281998.html,yer(2) Layer, Light, or Camera thisLayer 是对层本身的描述,thisLayer是一个默认的对象,对它的应用是可选的。例如, 用表达式 thisLayer.width 或 width 可获得同样的结果。 Property thisProperty 描述属性的表达式。例如,如果写一个旋转属性的表达式就能获取旋转属性的值。 Number time 描述合成的时间, 单位是秒。 Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位数值。例如, 当项目的每通道的彩色深度为16位时colorDepth 返回16 。 Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一个数}返回或改变帧率。允许用这个表达式设置比合成低的帧率。 向量数学方法 Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 两个向量相加。 Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组}两个向量相减。 Array mul(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数} 向量的每个元素被 am ount相乘。 Array div(vec1, amount) {vec1 是数组, amount 是数}向量的每个元素被 amo unt相除。 Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每个元素的值在 li mit1 到 limit2之间。 Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是数组} 返回点积, 结果为两个向量相乘。

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

AE中英文对照

一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉

Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉 Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉 Redraw All Views〈重画所有视窗〉 Activate All Maps〈显示所有贴图〉

AE CS4中英文对照(最全 包括菜单和特效很齐全)

AE菜单中英文对照 一、File—文件 新建←New ┗New Project →新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目←Open Project 打开最近项目←Open Recent Projects 在Bridge内浏览←Browse in Bridge 浏览模板←Browse Template Projects 关闭←Close 关闭项目←Close Project 保存←Save 另存为←Save As... 保存副本←Save a Copy... 另存为XML格式←Save a Copy As XML 增量保存←Increment and Save 恢复←Revert 导入←Import ┗File... →文件 Multiple Files... →多个文件 Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集 Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目… Vanishing Point (vpe)…→PS消失点(.vpe)… Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近素材←Import Recent Footage 输出←Export Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接 查找←Find... 再次查找←Find Next 添加素材到合成←Add Footage to Comp 选定脚本建立合成←New Comp From Selection... 整理素材←Consolidate All Footage 删除未用素材←Remove Unused Footage 简化项目←Reduce Project 文件打包←Collect Files... 浏览文件夹←Watch Folder... 运行脚本←Script 建立代理←Create Proxy

AE中英文对照&快捷键大全

AE中英文对照 2011-08-29 13:31:45 File菜单 新建← New ┗New Project →新建项目 New Folder →新建文件夹 打开项目← Open Project 打开最近项目← Open Recent Projects 在Bridge内浏览← Browse in Bridge 浏览模板← Browse Template Projects 关闭← Close 关闭项目← Close Project 保存← Save 另存为← Save As... 保存副本← Save a Copy... 另存为XML格式← Save a Copy As XML 增量保存← Increment and Save 恢复← Revert 导入← Import ┗File... →文件 Multiple Files... →多个文件 Capture in Adobe Premiere Pro →Premiere Pro采集 Adobe Clip Notes Comments.. →Adobe 剪辑注释评论 Adobe Premiere Pro Project…→Premiere Pro项目…Vanishing Point (vpe)…→ PS消失点(.vpe)… Placeholder... →输入占位符 Solid... →实色 导入最近素材← Import Recent Footage 输出← Export Adobe Dynamic Link Adobe ←动态链接 查找← Find... 再次查找← Find Next 添加素材到合成← Add Footage to Comp 选定脚本建立合成← New Comp From Selection... 整理素材← Consolidate All Footage 删除未用素材← Remove Unused Footage 简化项目← Reduce Project 文件打包← Collect Files... 浏览文件夹← Watch Folder... 运行脚本← Script 建立代理← Create Proxy ┗Still... →静态图片 Movie... →影片 设置代理← Set Proxy

AE特效中英文对照

55mm Color Grad(颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog(雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55mm Mist(薄雾) 55mm ND Grad(渐变) 55mm Night Vision(夜视) 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 55mm Skin Smoother(外表面平整) 55mm Tint(偏色) 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris Boris Fire(火焰效果) Boris FX 3 Boris Artist's Poster(艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) Boris Color Balance (颜色平衡) Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色)

AE中英文对照

1、File (文本) New 新建 New Project 新建项目 New Folder 新建文件夹 Open Project 打开项目 Open Recent Projects 打开最近项目 Close 关闭 Save 保存 Save As 另存为 Save a Copy 保存副本 Revert 恢复 Import 导入 File 文件 Multiple Files 多个文件 Placeholder 输入占位符 Solid 实色 Import Recent Footage 导入最近镜头Export 输出 Find 查找 Find Next 再次查找 Add Footage to Comp 添加镜头到合成 New Comp From Selection 选定脚本建立合成Consolidate All Footage 整理镜头Remove Unu sed Footage 删除未用镜头Reduce Project 简化项目 Collect Files 文件打包 Watch Folder 浏览文件夹 Run Script 运行脚本 Create Proxy 建立代理 Still 静态图片 Movie 影片 Set Proxy 设置代理 File 文件 None 无 Interpret Footage 解释镜头 Main 常规 Proxy 代理 Remember Interpretation 保存解释 Apply Interpretation 应用解释Replace Footage 替换镜头 File 文件 Placeholder 占位符 Solid 实色 Reload Footage 重载镜头 Reveal in Explorer 显示所在文件夹Project Settings 项目设置 Print 打印 Exit 退出 2、Edit (编辑) Undo Copy 撤消 Redo Copy 重复 History 历史记录 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Clear 清楚 Duplicate 副本 Split Layer 分层图层 Lift Work Area 抽出工作区域Extract Work Area 挤压工作区域Select All 选择全部Deselect All 全部取消 Label 标签 Purge 清空 All 全部 Undo 撤消 Image Caches 图象缓存 Snapshot 快照 Video Memory 视频内存 After Effect 中英文对照大全一、菜单命令

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