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现代精确叫牌法2010-7-2

现代精确叫牌法2010-7-2
现代精确叫牌法2010-7-2

现代精确叫牌法Ⅱ

依据《现代精确叫牌法》编辑,原书在叫品和进程上还有多种选择,可自行参照修改。

牌型分配的表达以“-”表示非指定花色长度的任何组合,以“‖”表示指定花色的长度。平均牌型指4-3-3-3、4-4-3-2或5-3-3-2牌型;半均型为5-4-2-2、6-3-2-2或7-2-2-2牌型。非均型为有单张或缺门的牌型。牌点按4、3、2、1大牌点(HCP)计;有将定约在边花有,双张价值1点,单张2点,缺门3点;比四张每多一张加1点。防守赢墩:A=1个,K=半个,AK=2个,AQ=1个半,KQ=1个;牌力计算除考虑牌点和牌型外,还要综合考虑以下因素:①大牌组合时的价值比孤立时高;②长套中的大牌比短套中的价值高;③对不被计算大牌点的中间张给予重视,良好的中间张会增加赢墩潜力;④均型牌的价值要下调,而好牌型的价值要上调;

⑤仔细聆听叫牌,当你的上家或下家叫过该套时,你在该套中的大牌会增值或减值;⑥配合带来赢墩,配合的程度决定赢墩数,而不是点;⑦配合的程度决定着给短套加点。(注:对牌点、牌张、控制等,以“+”表示以上,以“-”表示以下)

叫牌思路:第一、二家属牌型牌一阶开叫时以20法则判断,即有效大牌点+两套长度≥20时可正常开叫。第四家不够开叫点时,用15法则判断是否开叫,即有效大牌点+S张数≥15时可开叫。在第三或第四家位置开叫时,可以用4张好的高花开叫,但要保证能够控制和处理好后续的叫牌。联手有一套至少8张配合时,24个大牌点足以成局;联手均为均型时,需要25点才能成局。故无配合时叫无将需要更强的实力,而不是同伴出一套,你是单缺就叫无将,甚至将定约定在毫无希望的3NT上。

当你开叫1C时,有局方的对手与无局方的对手不同,前者面对已知一把强牌他只能小心地伺机介入竞叫,而后者是想抓住一切机会来干扰你。

当持有牌型牌且己方有局而对方无局的情况下,低限牌最好不要开叫1C,而要尽快描述牌型。开叫1C会使对手宽松地介入叫牌,并占据叫牌空间,从而使你无法准确地显示你的持牌情况。从另一方面来说,当己方无局而对方有局时,你如果拿着牌型牌就可以尽量开叫1C,因为对手不会轻易参与竞叫。跳加叫同伴花色,至少四张支持。

当牌力不足,牌型平均时,别轻易加叫。对1C开叫应叫人应1D后的第二次叫牌,如果是0~4点,特别是均型牌时PASS,包括对同伴长套花色有支持。例外如4个大牌点正好是A,可继续叫牌。

一、开叫条件

(一)均型牌开叫

11~13或11~14 开叫1D,再叫1NT

14~16或15~17 开叫1NT

17~19或18~19 开叫1C,再叫1NT

20~21 开叫2NT

22~23 开叫1C,再叫2NT

24~25 开叫1C,接力到1S,再叫1NT

26~27 开叫1C,接力到1S,再叫2NT

28~29 开叫1C,接力到1S,再叫3NT

30~31 开叫1C,接力到2S,再叫2NT

32+ 开叫1C,接力到2S,再叫3NT

注:开叫1C,再叫3NT为好的赌博性3NT。

(二)花色牌开叫

1C:虚叫,16+HCP(均型,16HCP或者16点某花色中仅有QJ两张或单张大牌的牌除外,如SKQ42 HQJ DAQJ62 CJ9 开叫1D)。6张好高花,有单缺,15HCP可叫1C(如SAKJT96 HA DQJT9 C65;SAQJT98 H8 DKQ7 CQJT).

1D:2张+,11~15HCP

1H:5张+,11~15HCP

1S:5张+,11~15HCP

2C:6张+(如有第二套,应比C短),11~15HCP

2D:3‖4‖1‖5,4‖3‖1‖5,4‖4‖1‖4,4‖4‖0‖5;11~15HCP

2H:6张+H,6~11HCP

2S:6张+S,6~11HCP

2NT:低花至少5-5,无局4~8HCP,有局8~12HCP

3C/3D/3H/3S:均为阻击性开叫,要求满足2-3原则。根据局况不同,实力和套的质量有所不同,依次为无局对有局、双无、双有、有局对无局。

3NT:赌博性3NT或4C/D阻击性开叫。7张以上坚固低花套无四张高花。第一、二家使用。4C/4D:纳米亚兹,分别转移4H/4S。通常有8张高花,要求开叫人有8到8个半打牌赢墩。

第一、二家使用。

4H/4S:阻击性开叫,最多7个半打牌赢墩。

二、1C开叫后的应叫

1D:虚叫,0~7HCP

1H:S5+张,8+HCP

1S:C5+张,8+HCP

1NT:均型,8~13HCP

2C:D5+张,8+HCP

2D:H5+张,8+HCP

2H/2S:6+张,4~6HCP,多集中在该花色中,开叫人叫2NT问单缺。

2NT:均型,14+HCP(逼叫到4NT)

3C:1‖4‖4‖4或4‖4‖4‖1(黑花色单张),4控-,一般12-HCP

3D:4‖1‖4‖4或许4‖4‖1‖4(红花色单张),4控-,一般12-HCP

3H:1‖4‖4‖4(S单张),4控+,一般12+HCP

3S:坚固七八张套

3NT:4‖4‖4‖1(C单张),4控+,一般12+HCP

4C:4‖4‖1‖4(D单张),4控+,一般12+HCP

4D:4‖1‖4‖4(H单张),4控+,一般12+HCP

4H:H8张间张套,如KJT65432或QJT87543

4S:S8张间张套

注意:以下四个叫品是转移示强应叫:1H:S5+张,8+HCP;1S:C5+张,8+HCP;2C:D5+张,8+HCP;2D:H5+张,8+HCP;开叫人不配合,可拒绝转移,进入自然叫牌;若配合,进入贝塔(Beta)接受转移模式,应叫人按0-2;3;4…逐级报控,之后开叫人再叫将牌是将牌问叫,叫新花是控制问叫。

对方干扰:

1、对方加倍:

应叫人:Pass=0~4P;1D=5~7P只表示点力;再加倍=进局逼叫,均型牌;其余应叫保持原意。

2、马什约定叫:加倍,表示红桃黑桃4-4以上。

应叫人:再加倍=高花无止张;1NT=高花有止张;1H/1S=询问同伴止张;2C=红桃套;2D=黑桃套;2NT=双低套;其余应叫保持原意。

3、1阶花色争叫:

应叫人:Pass=0~4P;加倍=5~8P均型牌,或9P+非均型牌,下轮出套;叫花色=进局逼叫;扣叫=均型牌,询问同伴止张;1NT=6~8P有止张;其余应叫保持原意。

4、1NT:马什约定叫,低花4-4以上。

应叫人:加倍=5~7P无高花,至少可以惩罚对方一套低花;2C=红桃套,逼叫进局;2D=黑桃套,逼叫进局;2H/2S=自然。

5、2阶争叫:

应叫人:加倍=不限牌型,6~8P;2NT=8~10P/14P+,有止张;3NT=11~13P有止张;扣叫=无止张,逼叫。

6、3阶争叫:

应叫人:加倍=示强,均型牌。叫花色=逼叫进局。3NT=8~11P有止张。

7、1C-Pass-1D-争叫:

开叫人:Pass=低限,均型牌加倍=技术性;叫花色=逼叫;1NT=有止张,18~19P;扣叫=无止张,强牌。

8、1C-Pass-1D-1NT:

开叫人:Pass=低限均型牌;加倍=惩罚性;2C=红桃,好牌;2D=黑桃,好牌;2H/2S=自然;2NT=低花有挡,18P+。

9、1C-Pass-1D-加倍:开叫人1NT=高花有止。

提示:1阶或2阶加倍后,开叫人除叫无将外,均逼叫一轮。3阶加倍是进局逼叫。

(一)1C-1D后开叫者的再叫:

1H:逼叫一轮,要求应叫人接力叫1S,其含义要么自然,4+张H(4-4-4-1,低限5张H外加另一门花色,6张以上H);要么人工,强均型牌,如24~25HCP开叫者再叫1NT。

1S:S4张+,逼叫一轮。强4-4-4-1(16~19HCP)并且包括两套高花,再叫1S,而不是1H。同时还包括5+张S,标准制2C开叫牌。

1NT:均型,17(18)~19HCP

2C:C5张+,非逼叫

2D:D5张+,非逼叫

2H:要求应叫人接力叫2S,其含义要么自然,5+张H,标准制2C开叫牌;要么人工,强均型牌,如30~31HCP开叫者再叫2NT。

2S:4-4-4-1,任何单张,20~23或者24+HCP

2NT:均型,22~23HCP

3C/3D:非均型,有长套低花,特强牌.

3H/3S:显示一个坚固套和极强牌力,有满贯兴趣,要求应叫人报首轮控制,应3NT表示有一张K或单张,进局加叫否认边花一二轮控制.(在应叫人加叫进局后,开叫人叫新花色是询问第三轮控制,答一级无控制,二级双张,三级有Q。)

3NT:很好的赌博性3NT。

4H/4S:显示一手比纳米亚兹转移叫更好的开叫。(SAKJT654 HKQ6 DA7 C5,1C-1D-4S)

1、1H接力1S后的叫牌

开叫人应叫人

1C 1D

1H 1S

开叫人第二次再叫:

1NT=均型,24~25HCP。

2C=4张+H,4张+C,非逼叫

2D=4张+H,4张+D,非逼叫

2H=6张+H,非逼叫

2S=5张+H,4张+S,非逼叫

2NT=均型,26~27HCP

3C/D=H+C/D5-5,逼叫

3H=6张H,邀叫

3S=5张+H,4张+S,有额外实力

3NT=均型,28~29HCP

4C=6张C,5张D,逼叫

4D=6张D,5张C,逼叫

4H=想打

4NT=黑木问叫

应叫人有特殊牌型可通过叫以下叫品来拒绝1S接力叫:

1NT=5-5以上高花,非常弱的牌(0~4点)

2C/2D/2H/2S=弱6张套,非常弱的牌,没有外面的Q

2NT=低花5-5以上,弱牌

3C/3D/3H/3S=7张套,非常弱的

开叫人应叫人

1C 1D

1H 1S

1NT

应叫人第三次应叫:

2C=傀儡斯台曼(答叫:2D=有四张高花,应叫人如有4张高花,叫他没有的那门;2H=5张H;

2S=5张S;2NT=无高花,应叫人斯莫伦3H=4张H,5/6张S;3S=4张

S,5/6张H,如果开叫人叫3NT,应叫人有六张高花还可以转移)

2D/2H=转移H/S(超转移的概念:如应叫2D要求转移2H,开叫人2S=2‖4‖X‖X;2NT=4张H,任何其他牌型;3C=X‖4‖X‖2;3D=X‖4‖2‖X,3H=3‖4‖3‖3。2H要求转移2S,开叫人2NT=4‖3‖3‖3或4‖2‖X‖X,3C问叫澄清;3C=4‖X‖X‖2;3D=4‖X‖2‖X,3S=4张S,任何其他牌型。1NT-2H-3D-3H-3S-4C(长);1NT-2H-3D-4C(短)

2S=接力到2NT(后续3H=3‖1‖5‖4或3‖1‖4‖5;3S=1‖3‖5‖4或1‖3‖4‖5;3NT=2‖2‖4‖5或2‖2‖5‖4,高花均为弱双张,6~7HCP)

2NT=接力到3C(后续不叫=C单套;3D=D单套,想打;3H=4‖0‖5‖4或4‖0‖4‖5,6-7HCP;

3S=0‖4‖5‖4或0‖4‖4‖5,6~7HCP;3NT=2‖2‖4‖5或2‖2‖5‖4

3C=4‖4‖4‖1或1‖4‖4‖4,5~7HCP

3D=4‖4‖1‖4或4‖1‖4‖4,5~7HCP

3H=6/7张C单套,6~7HCP

3S=6/7张D单套,6~7HCP

4D/4H=德克萨斯转移叫。

4S=低花6-6,花色弱。(开叫人4NT问缺门,5NT表示低花的7-6或者6-7)

注:上面的方法也适用以下叫牌进程:1C —PASS—1D—PASS

1NT—PASS—2C(傀儡斯台曼)

2、1C-1D-1S应叫人的再叫:

1NT=0~5HCP,S4张-

2C=6~7HCP,S3张-

2D=6~7HCP,S3张.如果开叫者没有再叫2S则是逼局

2H=6~7HCP,5张+H,非逼叫

2S=0~5HCP,4张+S,非逼叫(如果有单缺,可以是0~2HCP)

2NT=3~5HCP,4张+S,有单缺.3C问单缺.

3C/3D/3H=4~7HCP,6张+,大牌点集中在长套上(至少KJT654)

3S=6~7HCP,4张+S,无单缺

3NT=6~7HCP,4张+S,有单缺。4C问单缺

4C/4D/4H=4张+S,5张+所叫花色(有A或K),S为将牌

4S=6~7HCP,想打,没有控制。你不想叫3S,因为你不想听同伴叫PASS

3、1C—1D—1NT(17~19)后应叫人的再叫须注意的问题:

相同的牌情自然叫牌法已经叫到2NT了,你已经拥有优势,不要为了寻求成局而丢掉这个优势。因为当你有6个大牌点时,你可能很自然地担心丢局(毕竟同伴可能有19点),从而产生继续叫牌的念头,但不要这样做。作为一个原则,除非有7个大牌点或有某个长套(最好是高花)的补偿,否则你不适合做任何邀请叫。

除1NT开叫不含5张高花外,其他的无将均型牌开叫均可包含5张高花。故采用傀儡斯台曼。最好当你考虑是否叫2C来问叫时,先问自己能否PASS同伴的任何再叫。以下牌可叫2C:S9842 HK854 DQ532 C8

SQJ5 HT987 DKT654 C6

SJ543 HQJ96 DQT7 C32

SKQ6 H8654 DJT987 D7

4、1C-1D-2S后应叫者的再叫

2NT询问牌型和牌力:3C=4‖4‖1‖4,20~23

3D=4‖1‖4‖4,20~23

3H=1‖4‖4‖4,20~23

3S=4‖4‖4‖1,20~23

3NT=4‖4‖4‖1,24+

4C=4‖4‖1‖4,24+

4D=4‖1‖4‖4,24+

4H=1‖4‖4‖4,24+

在表示24点以上的叫品之后,扣叫单张是接力到高一级花色,此后,应叫者再叫是希望止叫。直接叫非单张花色表示对满贯有兴趣,不逼叫。

(二)1C—转移示强应叫(贝塔接受转移模式)

1、1H=8P+ 5张以上黑桃。

2、1S=8P+ 5张以上梅花。

3、2C=8P+ 5张以上方块。

4、2D=8P+ 5张以上红桃。

转移前提:花色对套,3张支持。

①开叫人不接受转移:叫新花=自然;1NT=16~19P;2NT=20~23P。

②开叫人接受转移:1H-1S;1S-2C;2C-2D;2D-2H;应叫人回答控制数:加一级=0-2控制;加二级=3控制;加三级=4控制;依此类推。接受转移后,仍可使用将牌问叫和控制问叫。当敌方介入叫牌在3D以下,依然可以转移示强应叫。

(三)1C—特殊示强应叫

1、对3C应叫:开叫人叫3D是询问单张。应叫人:3H=梅花;3S=黑桃。

2、对3D应叫:开叫人叫3H是询问单张。应叫人:3S=方块;3NT=红桃。

开叫人再次叫应叫人示叫的单张花色是问控制:加一级=0-1控制;加二级=2控制;加三级=3控制。

3、对3H/3NT/4C/4D应叫:开叫人对3H-3S、3NT-4C、4C-4D、4D-4H询问控制:加一级=4控制,加二级=5控制,依此类推。

4、对3S应叫:一套坚固的7张或8张花色。开叫人叫4C是问边花控制(已知同伴套),应叫人答:4D=无控制;4H=一个边花K;4S=一个边花A或二个边花K;4NT=一个边花A和2-3个边花K。开叫人叫4D是询问同伴主套,应叫人答:4NT=方块,其余花色自然出套。(四)1C-1NT后开叫人再叫:

1、1C-1NT后的转移斯台曼

应叫1NT通常没有5张低花套,当你的牌有很多间张结构时,依据判断选择。

1C—PASS—1NT—PASS

2C—PASS—2D=4张H,可能4张S。开叫人2NT问S,有叫3H转移

2H=4张S,否认4张H。开叫人2NT问第二套,有叫出

2S=8~10HCP,没有4张高花。(开叫人2NT要求应叫人描述:3C=3‖3‖3‖4;3D=3‖3‖4‖3;3H=3‖2‖4‖4;3S=2‖3‖4‖4;3NT=3‖2‖4‖4/2‖3‖4‖4,双张有大牌)

2NT=11~13,3‖3‖2‖5

3C=11~13,3‖3‖3‖4

3D=11~13,3‖3‖4‖3

3H=11~13,3‖2‖4‖4

3S=11~13,2‖3‖4‖4

3NT=11~13,3‖3‖5‖2

在2D/2H后,如果开叫人接受转移,那就是一个“贝塔”叫品,控制问叫和将牌问叫。

如:你SAKJ6 HK9 DKQJ8762 C—,同伴SQT95 HJT8 DA4 CJ765

1C —PASS—1NT —PASS

2C①—PASS—2H②—PASS ①转移斯台曼②4张S,否认4张H

2S③—PASS—2NT④—PASS ③确定S配合及询问控制④0-2控制

3S⑤—PASS—4C⑥—PASS ⑤将牌问叫⑥1张大牌,没有J

4H⑦—PASS—4S⑧—PASS ⑦H控制问叫⑧没有控制

5D⑨—PASS—6C⑩—PASS ⑨D控制问叫⑩有A(不可能是缺门)

6S

在你通过2C找到高花配合后,开叫人最低的叫出4—4配合花色,是控制问叫加级回答,其后再叫将牌是将牌问叫,应叫人:加一级=没有AKQ;加二级=没有J,一张大牌;加三级=有J,一张大牌;加四级=没有J,两张大牌;加五级=有J,两张大牌;加六级=AKQ都有。再叫为边花控制问叫,应叫人:加一级=3以上小;加二级=双张或带Q;加三级=单张或带K;加四级=缺门或带A。

2、开叫人2D/2H/2S/2NT(C套):表示5张以上套;

1C —PASS—1NT—PASS

2D/2H/2S/2NT—PASS—应叫人没有3张支持,平叫NT;如有配合,则用加级方式表示控制(2NT 不算在加级的范围内)。开叫人2H/2S是支持问叫,应叫人回答:加一级=弱支持(三张小),少于3控制;加二级=弱支持,4个或更多控制;加三级=强支持(三张一大),少于3控制;加四级=强支持,4个或更多控制;加五级=4张将牌支持,4个或更多控制。

3、开叫人3C/3D/3H/3S:表示有很强的牌且有满贯兴趣。花色问叫

应叫人回答:加一级=2或3张牌支持;加二级=双张一大牌;加三级=3张一大牌;加四级=双张都是大牌;加五级=3张有两个大牌;加六级=4张牌支持。

(五)1C-2NT后开叫人再叫:

开叫人:叫新花,自然。3C:巴龙问叫,要求应叫人按顺序叫4张套,3NT表示4张梅花。3NT:询问大牌点,应叫人:4C=14~15P;4D=16~17P;4H=18~19P。

(六)1C-3S后开叫人再叫:

4C问是否有其他花色的控制,答叫:4D=无控

4H=1个边花K

4S=1个边花A或2个边花K

4NT=1个边花A和1个边花K或3个边花K

4D问同伴的坚固套是何花色。

三、1D开叫后的应叫

当同伴开叫1D,你必须提示对手,因为开叫人可能只有2张D。但是实际应用中,有经验的精确制牌手不会过分夸大同伴拿着两张方块开叫1D的可能性。经验告诉我们,把同伴的1D 开叫看做通常有3张方块,会更好一些。

在第三和第四位置上,你必须调整你的开叫。例如:

SA97 HAKJ6 D72 CJT92,1H

SQT74 HKT64 DA2 CA85,1D

(一)1D开叫后的应叫:

战术性叫牌:当同伴开叫1D并且你的牌力很弱的时候,你通常知道对手可以达成某个局。这时你可以进行应叫,你的目的是尽可能地阻止对手参与到叫牌过程中来。由于同伴的牌是有限的,你随时可以决定退出叫牌,你不会陷入困境(注意:当你有局的时候你不要这样做。例如:S754 HJ852 D985 C654在同伴1D后,你应该考虑1H应叫,然后准备PASS同伴的任

何再叫。如:开叫1D,持SJ87643 H86 D92 C543 。叫牌进程如下:1D—1H!—1NT—2H!!)。

1、1H/1S:H4/S4张+,6HCP+。开叫人再叫1NT:不能开叫1NT的均型,一般11~13。应叫人2C为邀叫牌力,要求开叫人叫2D,之后应叫人的叫品均为邀叫。

2、1NT:均型,一般没有4高花,8~10HCP

3、2C:所叫花色5张+,进局逼叫(二盖一逼局).

4、2D:所叫花色5张+,限制性加叫或更好的方块,至少逼叫到2NT或3D。开叫人再叫2H=H 有止;2S=S有止;2NT=双高有止;3C/D=自然叫。

5、2H/2S:强跳叫新花色。遇防守叫,可改为弱跳叫新花色。

1D-2H-2NT-3C,1D-2H-3C-4C,注意3C/4C表示方块支持/梅花单缺,是索罗威跳叫新花色。

6、2NT:均型,一般没有4高花,11~12HCP(开叫人再叫3C/3D不逼叫,3阶高花表示单缺)。

7、3C:梅花套的邀叫,如SQ4 H75 D97 CAQJ8654.

8、3D:弱阻击性加叫,保证5张将,通常有单缺(尤其在你方有局时)在不利的局况时,你应该至少有六张方块支持并有单缺(符合挑战总墩数定律,有支持没有牌型的牌不要诱导同伴作无畏的牺牲)。

9、3H/3S:斯普令特

10、3NT:均型,一般没有4高花,13~15HCP.

11、4C:斯普令特

12、4D:弱关杀,比3D有更好的牌型和更多更强的将牌(6或7张)

13、4H/4S:7张+

(二)开叫人的再叫:

1、用4张将牌支持加叫同伴高花

2、用4张黑桃再叫1S盖过1H

3、用平均型牌再叫1NT(可用3-3-2-5牌型)

4、用6张(或更长)方块再叫2D

5、用极好的6张(和更长)方块再叫3D

6、非均型牌再叫2C—低花通常至少5-4,也可能是1‖4‖4‖4、1‖4‖3‖5、1‖4‖5‖3牌型

7、低花至少为5-5再叫3C(大牌集中在两门花色)

8、再叫2NT表示强方块套和适合无将的牌组。如SK5 H98 DAKQ974 CQT6,1D-1H-2NT

9、跳加叫同伴高花通常是建立在好牌型的基础上,即有单张,典型牌型5-4-3-1,如SA986 H7 DAKJ65 C862,1D-1S-3S,下一步可3NT问单缺。

10、4级斯普令特表示缺门,如1D-1S-4H,SAK86 H- DKQJ965 CQ74。

11、逆叫主要基于牌型。1D-1S-2H表示6张+D、4张+H;1D-1NT-3S表示至少6张方块和5张黑桃。

四、1H/1S开叫后的应叫:

(一)应叫及后续

1、1NT:6~12P逼叫一轮。应叫人再叫:①加叫开叫花色=6~7P,3张将牌支持,或8~9P,2张将牌支持;②跳加叫开叫花色=10~12P,3张将牌支持;③2NT=10~12P,2张将牌支持。

2、伯根加叫:①加叫=8~9P一般为3张将牌支持,4张时为4-3-3-3牌型,大牌点的价值不好;

②跳加叫=6P以下关煞性,保证4张将牌支持;③建设性加叫=3C:7~9P,4张支持;④3D=10~12P,4张支持;⑤加叫成局:均型牌有实力或有长将牌的阻击性叫品。

3、2阶新花(二盖一):进局逼叫,除非在3阶再叫该花色。

4、2NT:进局逼叫,4张支持,要求开叫人报单缺。开叫人4阶重叫花色,表示AK带队的5张套;4H/4S:低限;重叫3H/3S:表示5+控制。开叫人再叫:3X=单缺,3H/S表示有比低限好一个K 的额外实力,或至少5个控制;4X=5张+套(至少有A或K带队),4H/S为最差牌(没有兴趣)。

5、3NT:均型牌,任何4-3-3-3牌型(3张支持),门门有挡,可考虑打。

6、斯普令特:跳两付叫花色,单缺,满贯兴趣。

7、对1H叫1S:8+HCP,4张以上S。

8、对第三、四家开叫后,应叫人:①1NT=不逼叫;②2C/D=3/4张支持10~12HCP;开叫人再叫2H/S、3H/S保持正常开叫后的意义;③2NT=自然叫11~12HCP。

(二)开叫人的再叫

1、1阶高花开叫后的跳再叫,大牌点不是决定性因素。跳叫表示了打牌的力量而不是点数,“牌型重于牌点”如:SKJT9543 H- DKT5 CA87;SKQJT764 H9 DAJ76 C6 或SKQJT765 HK9 DQJT C6适合做1S开叫和3S再叫。SAK HKQJT98 DQT54 C6 开叫1C。

2、跳再叫2NT或3NT表示坚固套.

3、当你逆叫,你表示了牌型而不是大牌点。1H再叫2S,你的牌就象SQJT76 HAKJ984 D4 C9;SKQT87 HQJ7654 DAQ C-;或者SAKQ7 HKQT763 D6 C3.如果你拿着低限的牌如SAKJ76 HQJ9854 D6 C3你最好开叫1S。

五、1NT开叫后的应叫:

第一/二家使用14~16(1C后再叫1NT表示17~19,避免均型16对均型8的情形),第三/四家使用15~17(1C后再叫1NT表示18~19)。我们建议你拿着5张低花的5-4-2-2牌型,且大牌点在14~16范围之内,选择开叫1NT这会省去很多再叫产生的麻烦,通过斯台曼你仍有很好的机会找到高花4-4配合。

(一)应叫人均型时的叫牌

①0~7P,PASS;②8~9P,先2C后2NT邀请;③10~14P,3NT;④好的15~17P,4NT(邀请6NT,开叫人16P时,回答控制);⑤18~19P,6NT;⑥20~21P,5NT(邀请7NT,开叫人16P 时,回答控制);⑦22+P,7NT。

(二)斯台曼

1、通常持至少一套4张高花询问高花配合,且有邀请以上牌力;

2、再叫2NT表示8~9P无将邀请,可无4张高花;

3、弱牌时,持4441或4450牌型,C套单缺时可使用,开叫人答叫任何花色都放过(也叫垃

圾斯台曼);

4、1NT—2C—2D—2H/2S:5-4以上高套弱牌,所叫花色为5张(弱斯莫伦);

5、1NT—2C—2D—3H/3S:5-4以上高套,逼局以上实力,所叫花色4张(逼局斯莫伦);

6、其它:1NT-2C-2H-2S,S为4张,8~9P的邀请实力;1NT-2C-2H-3H,邀请。

说明:在斯台曼后,找到将牌配合4C为关键张问叫,没找到配合4NT邀请6TN,如:1NT-2C-2H-4C(4NT)。3阶出低花为自然探索满贯,如:1NT-2C-2H-3D。

(三)雅各比转移

1、1NT—2D/2H—2H/2S

后续叫牌若用2NT邀请则表示转移花色为5张,若3高花邀请则表示6张,由开叫人选择无将还是花色定约。转移后叫4NT,高花为5张,15~16P,邀请小满贯,不是问叫。转移后直接进局,有满贯兴趣。跳叫新花为“独自-爆裂叫”(表示单一长套和所跳叫花色为单缺);

2、超转移:1NT—2D/2H—3H/3S

只用于开叫人持四张转移花色并且为高限牌力时。

3、应叫人先转移,再在三阶出低花,逼叫,一般表示满贯兴趣,新花至少为4张。开叫人对高花有满贯兴趣叫三阶高花,无兴趣直接高花进局;对新花有满贯兴趣扣A;否则叫3NT。

4、沃尔什接力叫:

1NT-2D

2H -2S(*)

2NT-

应叫人的满贯试探:

3C:6张或更长的较差C套,

3D:6张或更长的较差D套,

3H:只有一个输张的6张或更长的C套,

3S:只有一个输张的6张或更长的D套,

3NT:坚固的长套,7个赢墩。

开叫人的叫牌:

3NT=无满贯兴趣;叫4阶同意的将牌=关键张问叫;叫其他花色=扣叫。

(四)低花斯台曼

1NT—2S—?问开叫人是否有四张低花套。

3C和3D表示该花色有四张,持4-4低花时,叫较强的一套;叫2NT否认有四张低花。

使用低花斯台曼开叫人只能是持有下列三种牌型之一:

1、方块套的弱牌。应叫人持六张或更长的方块弱牌,若开叫人答2NT或3C,修正到3D;

2、双低花的弱牌。应叫人持5-5双低花的弱牌,若开叫人答2NT则修正到3C,开叫人可以不叫或修正到3D;

3、双低花且有满贯兴趣。应叫人在3D以上继续叫牌就表示这类持牌。接着叫三阶高花表示单缺花色;接着叫无将表示两门高花是双张,3NT显示微弱满贯兴趣,4NT显示强烈兴趣。

六、2C开叫后的应叫:

11~15P至少6张梅花,允许AKQ带头的5张套开叫,其它5张套情况下叫2C最好在第三家位置,能起到指示攻牌的作用。

应叫人:

1、2D:约定叫。开叫人:2H=4张红心;2S=4张黑桃;2NT=11~13P均型牌;3C=非均型牌;3D=4或5张方块;3H=5张以上红桃,6张以上梅花;3S=坚固的梅花套,或14~15P的均型牌;3NT=5张以上黑桃,6张以上梅花。

2、2H/2S:8~10P至少5张,建设性。开叫人:3C=止叫;叫新花=表示牌型至少6-5;4C=表示梅花强套以及同伴花色的4张支持;2H-3S、2H-4D、2S-4D、2S-4H迷你斯普令特。

3、2NT:10~11P开叫人叫3C,止叫;其他再叫表示接受邀请。

4、3C:阻击性。

5、3D/3H/3S:12P+ 6张套,进局逼叫。开叫人如配合加叫,否则叫3NT,有特殊牌型除外。

6、3NT:13~15P 未叫花色有挡,对高花无兴趣。

7、4C:阻击性。

8、4H/4S:封局止叫。

9、4D:以C为将的关键张问叫(红木或反冲问叫—比将牌花色高一级的是关键张问叫)。

对方加倍:应叫保持原意,再加倍:10P+且有惩罚倾向。

对方争叫:叫新花,逼叫;加倍:惩罚。

七、2D开叫后的应叫:

应叫人:

1、2H/2S/3C:止叫;当同伴2H(可能的牌型:3‖3‖4‖3),开叫人4‖3‖1‖5牌型,必须叫2S 使同伴修正到3C;当同伴2S(可能的牌型:3‖3‖4‖3)开叫人3‖4‖1‖5牌型,必须叫2NT 使同伴修正到3C。

2、3H/3S/4C:邀叫。

3、2NT(约定叫):开叫人:3C=任意牌型,低限(应叫人3D接力问叫:开叫人回答3H=4张红桃;3S=4张黑桃;3NT=4‖4‖1‖4)。3D=14~15P 4‖4‖1‖4;3H=14~15P 3‖4‖1‖5;3S=14~15P 4‖3‖1‖5;3NT=14~15P 4‖4‖0‖5。

2NT约定叫,开叫人答叫后。①4C转移至4D,应叫人所叫花色是将牌,不逼叫,但显示满贯兴趣。②4D转移至4H,应叫人所叫花色是将牌,止叫。③4H/4S/4NT=分别是以梅花、红桃、黑桃为将牌的罗马关键张问叫。

4、直接叫3D/4D或2NT问叫后叫3D/4D都是控制问叫,按0-2,3,4...等逐级答叫(单张DK 不算控制)。

5、第三家位置考虑使用2D作为自然的弱二开叫,相应牌型则简单地开叫4张高花或者5张的2C。

6、建议3H/3S跳应叫为逼叫,开叫者有3张支持叫3NT(之后,应叫人再叫4C表示用C作将继

续试探);有4张支持,加叫进局或者扣叫新花色。

7、对付精确2D的防守叫法:叫加倍仅保证D套,叫3C表示差的3D争叫,直接争叫3D牌力要好一些(与原文相反,主要考虑庄位和首功)。

对付干扰的方法:①当对方用争叫进行干扰,应叫者所有的加倍表示惩罚。②如果争叫2价高花,应叫人的2NT保留原来含义。③如果对方加倍2D表示方块套,使用下面这个结构:再加倍=希望打2D再加倍,如果对方逃,准备惩罚;PASS=“等待叫”让同伴表明牌型(再加倍=4‖4‖1‖4或者4‖4‖0‖5,2H=3‖4‖1‖5,2S=4‖3‖1‖5)。

八、2H/2S开叫后的应叫:

2NT问单缺,平叫=单张,跳叫=缺门。

3H/3S=阻击。加叫成局:均型牌有实力或有长将牌的阻击性叫品。

出新花=逼叫。对方不干扰时5H/5S为五阶高花自愿叫。4NT=?A。

对方争叫后出套NF。

九、2NT开叫后的应叫:

20-21大牌点,牌型与开叫1NT的相同。

1、3C:傀儡斯泰曼问叫,可寻找高花的4-4配合,也可寻找高花的5-3配合。开叫者再叫:3H/3S=H/S为5张;3D=有4张高花,应叫者再叫:3H=4张S;3S=4张H;4D=两门高花均为4张,但对满贯不感兴趣;4C=两门高花均为4张,但有一定的满贯兴趣,开叫者再叫4D为两门花色的关键张问叫。3NT=没有4张高花。

2、3D/3H:雅各比转移叫,开叫人叫3H/3S。

3、3S:表示对低花有满贯兴趣,持一门低花6张以上或是两门低花5-5以上,开叫者必须再叫3NT。应叫者再叫:4C/4D=持一门低花长套,4C表示D套,4D表示C套。如开叫者为高限或有较好配合,可使用接力叫问关键张,或扣叫其他旁门花色,或直接跳叫小满贯;如开叫者为低限或配合较差,可再叫4NT或5阶低花。4H/4S=持双低套,且所叫的高花为单缺,开叫者如为高限或有较好的配合,可扣叫高花或直接跳叫小满贯;如在同伴的单缺花色中有较强的牌力,可叫4NT。

4、3NT:止叫,就打3NT。

5、4C:格伯问A。

6、4D/4H:得克萨斯转移叫,要求开叫者无条件地叫4H/4S。

7、4NT/5NT:直接满贯邀叫6NT/7NT。

十、3C开叫(双低套)后的应叫:

无局:4~8HCP,低花至少5-5

有局:8~12HCP,低花至少5-5

应叫人:

PASS/3D=想打

3H=问叫,开叫者的答叫为:

3S=5-5,低限(无局4~6,有局8~10)

3NT=5-5,高限

4C=6张梅花,5张方块,低限

4D=6张方块,5张梅花,低限

4H=6张梅花,5张方块,高限

4S=6张方块,5张梅花,高限

4NT=低花的6-6

3S=想打

3NT=想打

4C、4D=关煞

4H/4S/5C/5D=想打

如果对方加倍,用同样的结构,除了再加倍是惩罚性的;

如果对方叫自然花色来干扰,所有应叫者做的加倍都是惩罚性的。

对双低套开叫的防守叫牌:加倍=14+HCP;3D=比3H/3S更好的争叫。

注:可用3D开叫表示双高套

十一、3H/3S(7+张6~11HCP另一高花较短)开叫后的应叫:

加叫到局止叫;加叫到5阶邀满贯;5NT=大满贯逼叫。

直接叫其他花色到局或满贯=止叫。

成局以下新花=配合开叫花色,扣叫,逼叫到局,希望同伴能扣单缺。

3NT=问单缺,准备探讨满贯。

4NT=罗马关键张问叫。

十二、赌博性3NT(一低花7+张坚强套无4张高花和缺门)开叫后的应叫:

4C/5C=示选。

4D=好牌,要求开叫人叫出单缺:4H/S=单缺,4NT=低花单缺,5C/D=实套无单缺。

4H/4S=要打。

4NT=小满贯邀叫,要求开叫人有额外赢墩叫6NT(所叫花色8张或边花有1K)。

十三、4C/4D(通常15HCP-)开叫后的应叫:

纳米亚兹4C/4D:表示有7到8张红桃/黑桃长套,8到8墩半的打牌赢墩,不会有很多的其他花色的大牌。半坚固套即在面对缺门时失墩最多只有一个。

如:①S76 HAKQJT765 D4 CJ5;②SQ HAKQ7654 DA4 C543;③S7 HAKJT9654 D8 CA65;④SAQ HKQJT9654 D43 C6。

4H/4S开叫保证最多7个半的打牌赢墩。如①SKQ876543 HK6 D4 C74②;SQJ HAQT75432 D5 C76 对比以下叫品

1C—1D

2H:SAK HKQJT76 DKJT CAQ

2S:SAKQT987 HA7 D7 CQJT/SAKJ94 HKQ7 DAJT CA6

3C:SKQJ5 H6 DA CAKQT964

3D:SA HAK DKQJT876 CQJ5

3H:S65 HAKQT7543 DAKJ C—

3S:SAKQJT98 H4 DKJ3 CAK

4S:SAKJT654 HKQ6 DA7 C5 比纳米亚兹更好。

应叫人:

1、当应叫者无满贯兴趣并且有需要保护的间张时,就直接在4阶叫同伴的高花。

2、4D盖叫4C,4H盖叫4D要求开叫者叫他的高花。当你有满贯兴趣,要求同伴叫回高花后扣叫。叫你需要得到帮助的花色—问叫。最便宜的叫无将,表示有所问花色的需要保护的K。剔除无将叫品,其他的对问叫的答叫如下:加一级=无控制;加两级=单张;加三级=第一轮控制,缺门或A。如果开叫者否认前两轮控制,再叫该花色是问第三轮控制—双张或Q。应叫:加一级=无第三轮控制;加两级=双张;加三级=Q。

3、4NT=以转移花色为将牌的罗马关键张问叫。

4、6NT/7NT=保证开叫花色无失墩,有足够的控制。

十四:4H/4S(6~15HCP8+张)开叫后的应叫:

应新花=扣A,希望同伴能扣单缺。

4NT=罗马关键张问叫。

5H/5S=针对主套质量的满贯邀叫。

5NT=大满贯邀叫。

6NT/7NT=保证开叫花色能够通吃,有足够的控制。

十五、5C/5D(8~10HCP8+张强套)开叫后的应叫:

应新花=扣A,希望同伴能扣单缺。

加叫到满贯=有一顶张支持,有足够的控制和赢张,止叫。

5NT=大满贯邀叫。

6NT/7NT=保证开叫花色无失墩,有足够的控制。

十八、其它约定

1、广义双路:开叫一阶花色应叫人一阶应叫后,对于开叫人1NT以下的再叫:

应叫人叫2C=邀请牌力,要求接力2D;

应叫人叫2D=逼叫进局,开叫人自然描述叫牌即可。

2、莱苯索尔约定叫:1NT-2X(对方)-2NT同伴必须叫3C(命令式)

同伴开叫1NT,对方做了二阶插叫:①在二阶叫出花色,自然、不逼叫的,弱牌。②三阶叫高花为逼叫的。③三阶低花为邀请3NT,所叫花色为AQ或KQ领头的6-7张。④1NT-2X(对方)-2NT-3C后,应叫人:可PASS。3D=弱牌,应叫人应当不叫。3H/3S=5张,邀叫。3NT=对方花色有挡张,实力足够进局。扣叫对方花色(对方是约定叫时,扣叫实际花色)=斯台曼,同时对方花色有止张。当1NT-2C(自然争叫)-2NT-3C-3D为斯台曼且C有止张,不能理解为D长套的弱牌或邀请实力,因为弱牌可2D,邀请可直接叫3D。1NT-2C(约定性争叫)

应叫人叫加倍为斯台曼。⑤1NT-2X(对方)-3NT牌力足够进局,对方花色无挡张。若开叫人也无挡张,应在四阶自下而上寻找定约。⑥扣叫对方花色为斯台曼,同时否认对方花色有止张。⑦6+张高级花色使用德克萨斯转换叫。

3、1C后的转移示强叫:①使用转移示强后,应叫人必须无条件按照开叫人要求回答,最终定约权在开叫人;②在转移示强叫接受转移后,使用将牌问叫和边花控制问叫一般有满贯意图,否则应快速进局;③边花问叫不能超越转移花色成局的阶数,否则就是要打;④如遇干扰后叫对方花色=控制问叫。

4、4NT(罗马关键张)=问A回答:14、03、2、2+将牌Q。问将牌Q:在4NT问A,回答1403后,再叫不是将牌的花色=问Q:有叫其他有K的花色/无K时叫5NT,没有叫回将牌花色。

5、排除性关键张问叫:跳叫到4阶比既定将牌级别高的花色或5阶比既定将牌级别低的花色,所叫花色=缺门,问除该花色以外其他三门花色中的“关键张”(A/K)。回答在问叫花色的基础上加级的答叫,依次是14、03、2、2+将牌Q。

6、问叫遇到干扰时的回答:

对方争叫后:PASS=相当原来一级,X=相当原来二级,在对方叫品上加一级=相当原来三级,在对方叫品上加二级=相当原来四级…

对方X后:PASS=相当原来一级,XX=相当原来二级,在问叫叫品上加一级=相当原来三级,在问叫叫品上加二级=相当原来四级…

7、满贯邀叫:

①1NT、2NT、3NT并且明显准备打无将之后加叫到4NT,参考相关部分。

②高花将牌确定之后,主动叫5阶:将牌有一大时叫6,有两大时叫7。

③将牌明确(或明确无将)后主动叫5NT=大满贯逼叫:要求同伴将牌有余力(比显示过的最低要求高)时直接叫大满贯,否则叫小满贯。

④将牌明确后主动叫出比小满贯级别低的6阶新花=大满贯逼叫:要求同伴副牌有余力(如显示过的单缺实为缺门,有价值较高的Q)时直接叫大满贯,否则叫小满贯。

⑤对方表示过一门花色,但你仍然主动(非被迫或牺牲)自愿叫自己一方高花到5阶表示该将牌和其他花色的控制张都不成问题,但对对方的花色为两小张,如果同伴能控制该花色就可以叫到满贯。

8、首攻与信号:长3/5,0/2,无将小欢迎,有将大欢迎。连张攻大、跟小。花色选择,垫牌时采用否定信号,跟牌时出大牌示较高旁门,出小牌示较低旁门。大小=双张。

精确叫牌法速查表word版本

精确叫牌法速查表

精确叫牌法速查表 作者:Firmiana来源:发表时间:2006-03- 16 浏览次数: 开叫表说明和缩略语开叫应叫牌点要求红色_英国精确将牌问叫支持问叫控制问叫A问叫紫红_周家骝 1C1D1H1S1NT2C2D2H2S2NT3C3D3H3S3NT4C4D4H4S 1D1H1S1NT 2C2D2H2S2NT 3C3D3H3S 4C4D4H4S 1C开叫对方技术性加倍 1C开叫对方1阶争叫1C开叫对方2阶争叫1C开叫对方3阶争叫 1NT开叫后的争叫 对强1C开叫的防守叫牌 对强2C开叫的防守叫牌 开叫表 1C 1D 1H 1S 1NT 2C 2D 2H 2S 2NT 3NT 3C 3D 3H 3S 16P+ 11-15P,D4+ 11-15P,H5+ 11-15P,S5+ 无局时11-14P,有局时14-15P,平均牌型 11-15P,C5+H/S4+ 或 C6+ 11-15P,4414 或4405 或4315 或3415 7-10P,H6_QJ10XXX以上 7-10P,S6_QJ10XXX以上 22-23P,平均牌型 27-29P,平均牌型或 8-10P,D/C7G+H/S2P- 7-10P,C7+ 7-10P,D7+ 7-10P,H7+

1D 1NT 1C 1NT 1C 2NT 1C 3NT 7-10P,S7+ 无局时15P,有局时11-13P,平均牌型P16-18 P19-21 P24-26 开叫应叫牌点要求

1C 1D 1C 1D 1H 1C 1D 1H 1S 1C 1D 1H 1NT 1C 1D 1H 2C 1C 1D 1H 2D 1C 1D 1H 2H 1C 1D 1H 2S 1C 1D 1H 3C 1C 1D 1H 3D 1C 1D 1H 3H 1C 1D 1H 3S 1C 1D 1H 4C 1C 1D 1H 4D 1C 1D 1H 2NT 0-7P 或 8P+,4441 H4+ P0-7,S4+ P0-5,H3-,S3-,约定叫示弱P6-7,约定叫 P6-7,D5+ P0-5,H4+ P4-5,H4+S1 P4-5,H4+C1 P4-5,H4+D1 P6-7,H4+ P6-7,H4+S1 P6-7,H4+C1 P6-7,H4+D1

精确体系叫牌法(2013版)

精确体系叫牌法(2013版) 精确体系叫牌法简称精确法,是上世纪六十年代末期发展和创新出来的一种新型叫牌方法。此法为华裔美籍人C.C.Wei所创,并于脱颖而出之初就在世界桥坛取得了显著的成功。在1969年和1970年两届世界桥牌比赛(百慕大杯桥牌赛)中,经验较少的中国台北队两次击败经验远为丰富的对手,连续两度获得世界亚军,一时轰动桥坛,传为佳话。当时中国台北队就是采用的精确法,并由C.C.Wei 亲自担任教练。后来,在1970年夏季美国全国桥牌队式比赛中,一个年青的不甚知名的队,使用精确法击败了由美国第一流名手组成的队而获得冠军。 精确法的主要特点是大量采用限制性叫牌。在精确法的开叫中,除1C逼叫性开叫外,所有其他开叫均属限制性叫牌,无论牌力或牌型都限制在比较狭窄的范围内。因此使用精确法时能迅速判明联手的牌力情况,从而迅速抉择出最佳的最终定约。同时由于大量采用限制性叫牌,牌力和牌型的限制范围窄而清楚,所以叫牌容易取得比较准确的结果。精确法规定以较低的牌力进行开叫,特别是按照戈伦(Goren)所总结的精确法,只要求11大牌点即可作正常的限制性开叫,所以可取得先声夺人之效果。精确法所采用的约定叫法不多,基本上属于自然叫牌法体系,因此比较简单,易于掌握。 以下介绍的“精确体系叫牌法”是根据“标准精确体系”和当前流行的各种对精确体系的改良约定综合编写的,适合大学生学习使用。 一、精确体系叫牌法的开叫及第一应叫概述 开叫时只计算大牌点,应叫时也只计算大牌点,只有当加叫开叫人的花色且将牌4张以上时才可加牌型点。 1、1C:16点以上 应叫: 1D:示弱应叫。0-7点。 1H,1S,2C,2D:8点以上,至少5张。 1NT,2NT,3NT:实叫,限制性。 2H/S:4-7点,6张套,建设性。 3C/D/H/S:4-7点,7张套,建设性。

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

精确叫牌法体系流行的约定叫

精确叫牌法体系流行约定叫 一。1C-1D-1NT后的约定: 1。2C/=斯台曼 2。2D/2H/2S/3C=杰考培转移 二。1C-1D-2NT后的约定: 1。3C=斯台曼 2。3D/3H=杰考培转移 三。1C-1D-3NT后的约定: 1。4C=问A 2。4D/4H=杰考培转移 3。4NT=示量,邀叫6NT 四。1C-1M/2m示强后的约定: 1。双跳新花为SPLINTER暴裂叫 2。平加应叫高花为将牌问叫,按6级答叫,将牌问叫的答叫方法:1级=5张以上无大牌;2级=5张以上有1张大牌;3级=5张以上有2张大牌;4级=6张以上有1张大牌;5级=6张以上有2张大牌;6级=5张以上有3张大牌。以后转入边花控制问叫。4阶以下

按5级答叫,4阶以上按3级答叫,控制问叫的答叫方法:1级=无控制,3张以上小牌;2级=有第三轮控制;3级=有第二轮控制;4级=有第一轮控制;5级=有第一二轮控制。在4阶以上的控制问叫采用3级回答:1级=没有第一二轮控制;2级=有第二轮控制;3级=有第一轮控制。 3.1C – 1D-2H/2S/3C/3D后的约定: 1,加一级:0-1个控制,所叫花色0-2张 2,加二级,0-1`个控制,所叫花色至少3张支持 3,加三级,2个控制,所叫花色0-2张 4,加4级,2个控制,所叫花色至少3张支持 5,加5级,3个控制,所叫花色0-2张 6,加6级,3个控制,所叫花色至少3张支持 7,3NT不在答叫的范围里面,只是代表4441假示弱 五。1C-应叫方示强后-开叫方平叫新花后的约定: 1。应叫方按支持问叫答叫,支持问叫的答叫方法:1级=坏支持(JXX或更差)3个控制以下;2级=坏支持4个控制以上;3级=好支持(QXX)3个控制以下;4级=好支持4

自然叫牌法高级指南提示与答案

练习、复习题答案和提示(注意,叫牌练习答案中,在前面的是发牌者的叫牌) 6. 1:1, 1. 2 5. 4 A.1. 1 2. 1 3. 1 ——持有一手弱牌而有5. 1 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 12 C.1. 1 2. 2 3. 4 4. 2 5. 1D.1. 4 2. 2 5. 2 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1 B.1. 2 2. 2 3. 1 2 5. 4 C.1. 1 2. 1 4. 1 5. 3D.1. 2 2. 4 4. 1 5. 3 E.1. 1 ——在叫高级花色和 F.1. 2

3. 2 4. 33. 2 4. 2 1. 1:2,不叫 :1, 3. 1:2,不叫 :1,:4 5. 1:4,不叫 :1,:31. 1 :1 3. 1: :1,4 5. 1: :1,4 2. 4 3. 43. 3 4. 2 5. 2 I.1. 2 3. 2 4. 2 2. 2 ——牌力太弱,或5. 22. 4 3. 4 4. 4 5. 4 1. 1:1,,不叫 :1,:1 3. 1:1, :1,:12 5. 1:1,:2 :1,:221. 1:14 :11 3. 1:13:3, :11:1,:4 5. 1:11:2, :11:4,不叫 A.1. 1 2. 1 3. 1 4. 1 5. 1B.1. 2 2. 2 3. 2 4. 1 5. 22 又过头

C.1. 2 2. 2 ——尽可能地避免在只有 5. 2又太 1 2. 1 3. 3 4. 2 5. 3 1. 1:1,:4 2. 1:1, 3. 1:1,:4 4. 1:1,:4 5. 1:1, 6. 1:1,1. 1:12:3, 2. 1:12:3, 3. 1:12:2,:4 :1:23 5. 1:13 6. 1:3 E.1. 2 2. 22屏障) 3. 3 4. 4 5. 3F.1. 2 2. 23 屏障) 3. 2 5. 434 G.1. 1 2. 3 3. 3 4. 1H.1. 2 2. 4 3. 3 4. 3 5. 3 1. 1 2. 13:4,不叫 3. 13 4. 1 5. 13:4,不叫 6. 1:2,:41. 1:22:2, 2. 1:12:3, 3. 1:22 4. 1:23:3, 5. 1: 6. 1:23 2. 4 3. 2 4. 2 5. 32. 2 4. 3 5. 3

浅谈叫牌体系

浅谈叫牌体系 从上个世纪末到本世纪初,可能已经不只一个叫牌法声称是“新的叫牌法”了,如果我们注意观察分析,不难看出它们都是在常规叫牌法基础上的改良。 什么是常规叫牌法的基础?一般认为是“开叫显示一个套、有限牌力范围”,符合这个条件的,不管把原来的开叫含义如何颠过来倒过去,或者改变牌力范围、改变花色长度、改变应叫方式,都是常规叫牌法基础上的改良。 两仪叫牌体系的一阶花色开叫,表达的信息是模糊的,这怎么能叫好牌?这是初次见识两仪叫牌法时的普遍疑问。一阶花色开叫的所谓模糊信息正是两仪叫牌法和常规叫牌法的本质区别所在,开叫所提供的信息看似模糊,一旦经过开叫人第二次叫牌,先后两次叫牌所提供的信息基本能够把相当多的牌在低阶描述清楚,这和常规叫牌法中的先后两次叫牌不是同一概念。常规叫牌法的开叫和再叫可以有密切联系、也可以是离散关系,或完全不涉及第二或第三花色;而在两仪叫牌法中,开叫信息完全是再叫的基础,几乎不存在任何离散关系,而且第二轮叫牌常常可以涉及第三花色甚至第四花色的信息。从这个意义上来说,常规叫牌法的开叫人先后两次叫牌,所提供信息构成的牌情描述不能和两仪叫牌法相提并论。 我们简略回顾一下叫牌法的发展历史,从中找一下有共性的东西。最早的克勃森,以大牌单位(不算QJ)衡量是否开叫和确定进局,这显然粗糙了。在4321计点方法发明以后,长套结合牌点的设计占据了非常长的历史时期,这期间的所谓几次叫牌法革命(强1 、弱开叫),都是牌点范围的变化(部分弱开叫的牌有少许整体的牌型概念)。到了微型计算机时代,再想从牌点的范围变化来导出叫牌制的革命已不可能(利用电脑进行概率计算,已经可以无情地粉碎这方面的幻想),顶多是修修补补。叫牌体制要革命,剩下的可能只有牌型和输张方向了。 牌型,是各叫牌法都不会忽视的问题,但是,常规的叫牌法对牌型的表达效率比较低(例如,再叫是原花色时,了解到的信息只增加了一点点),一两个来回,空间已经没了。碎片叫(国内多用“爆裂叫”这个译名)和小碎片叫可以同时知道几个信息,因此它占用较多的空间也没有引起人们的非议(不跳叫是不可能的,因为那些空间中的叫品要表示别的牌)。如果在比较低的叫牌阶数上知道有单缺和支持,这是否算是优势呢。两仪叫牌法的一花色开叫后叫牌,主导思想就是显示牌型。在得到牌型信息以后,所占的空间仍不多,这是放弃开叫显示一门花色套得到的补偿。如果这个空间的补偿大于放弃开叫出套的好处,则这个放弃是值得的。 输张是高级牌手非常重视的内容,那本《现代输墩计算》的书曾经倾倒很多人。那么,和输张关系最大的因素是什么?就是牌型!当你知道同伴的牌型以后,他的输张多少,就有了一个大致的方向。因此,知道同伴的牌型,对联手的输张估计之帮助非常大,不敢说因得知牌型而免除了输张的探查和计算,但是输张估计的方便大门已经打开,你的机会因此而增多。 在人类发展史上,无论是社会制度还是科学技术,一般都有一个从出现(或发明)到兴旺,再到鼎盛等3个时期,在鼎盛的前面这些阶段中,改革(或者改进)可以是比较轰轰烈烈的,到了鼎盛时期,能够进行的改革基本都很微小,改革显得比较平和,鼎盛时期一过,就将是下一个新事物出现的周期了。好象叫牌体制的发展史也有点类似,现在,我们能够对叫牌的改革如果已经很小,是否意味着新体制将诞生呢? 已经发明成功的东西,其他人再去重复发明、研究工作,其浪费是很严重的。从叫牌法推出的发展历史看,似乎还没有专门照顾牌型的(弱开叫体制也就仅仅有部分开叫有牌型的苗头),也许是因为各种牌型组合太多,或者是没有考虑到先从高低花划分可能带来的便利。

联众标准自然叫牌法

联众标准自然叫牌法(张德生编)(zrnf)(1/4) 本体系以标准美国黄卡为骨架,配合以目前国际最为实战性的约定叫,不但是适用于网络比赛,在现实比赛中也同样充满战斗力。 体系大略:自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局);2/2/2为弱二阻击叫;开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫; 强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1-12-2=逼叫一轮的人为叫品)。 第一节开叫 1、开叫1/1:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1,33低花时开叫1。 1开叫之后的应叫: -1x:4张以上的自然叫(1可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2:4张以上支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10点以上(逼叫到3)。 -2/2/2:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类型, (1)单套型(下轮再叫NT或原花色), (2)对开叫花色还有4张支持(下轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3:阻击性加叫。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1开叫之后的应叫: -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。

-2:自然叫,逼叫到3。 -其余应叫:和开叫1后的应叫基本相同。后续叫牌: “WALHS”方式:1-1 1=4/5张,非平均型。 1=4/5张,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m(m代表花色,下同)-1M1NT-2:重询斯台曼。在2重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M2NT-?后,应叫方再叫3为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。1m-1M4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。 “派司过头”的应叫:跳叫新花色=“长套+配合”约定叫(所叫花色5张+开叫花色4张支持);顺叫的第四花色是不逼叫的自然叫。敌方争叫后:扣叫表示限制性加叫或更强;直接跳加叫为阻击性;2盖1应叫逼叫到3阶应叫花色;负加倍至4水平;负加倍后再叫新花色不逼叫。敌方技术性加倍后:1阶新花色逼叫一轮;2阶或更高的新花色跳叫为阻击叫;简单加叫为6-10;跳加叫为阻击性;2NT为4张支持的限制性加叫或更强;再加倍10点以上大牌(以后任何一方的加倍都是惩罚性)。 2、开叫1/1:5张以上,11-21点大牌。 1开叫之后的叫牌 -1:4张以上,5点以上大牌。 -1NT:半逼叫,5-12点大牌。 -2NT:杰可贝约定叫(4张以上支持,逼局牌力,任何牌型)。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2/2:自然叫,10点以上大牌,除下轮在3阶再叫原花色不逼叫外(显示10-12点大牌,6张套),其余均逼局。 -2:建设性加叫,8-10点。 -3:4张支持,邀请成局。 -2/3/3:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能是下面两种持牌类型:(1)单套型,下轮再叫NT或原花色;(2)对开叫花色还有4张支持,下轮再支持

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌术语

东南西北桥墩局点级轮帮套宕下垫跟逃拿 盖吊飞 开叫应叫不叫顺叫逆叫平叫跳叫 加叫扣叫问叫停叫诈叫争叫逼叫 再叫虚叫平加跳加红心黑桃方块 梅花无将有局无局进局成局逼局 邀局问局大局跳局失局局限局况 花色开室闭室东家南家西家北家 攻方守方横放竖放桥牌发牌理牌 大牌小牌牌力打牌摊牌鬼牌出牌 牌型垫牌洗牌切牌牌张牌点跟牌 将牌弱牌强牌怪牌平牌做牌攻牌 叫牌听牌读牌宕牌死牌藏牌张数 单张双张树张嵌张闲张赢张止张 胁张吃张罚张失张进张缺门联手 记点点数轮次告缺单飞双飞三飞 倒飞逆飞假飞深飞顺飞定约加倍 奖分得分失分记分宕墩超墩罚分 长套短套树套明手暗手暗翻首攻 墩数主打防御失墩吊将同伴兑现 高花低花高套低套高限中限低限 贴邻跳档问A问K实力余力关煞 开方应方示弱试探好帮单缺分布 阻击阻塞转换支持出套墩数控制 桥路桥引真套原套盖吃进手回手 活捉捕捉硬敲忍让击落鼓励逼出 将吃吃进信号投入紧逼受逼诈术 升级回攻庄家 东西方南北方有局方无局方定约方叫牌者应叫者开叫者定约者牺牲方轻加倍未加倍再叫倍局加倍计分表记分员基本分大满贯小满贯大牌点牌型点出牌权一墩牌问牌点问牌型问高套问单缺将牌点主将牌吊将牌放大牌放小牌跟小牌盖大牌有用牌发牌人叫牌卡转换叫关煞叫跳加叫跳争叫平加叫协定叫约定叫跳应叫弱开叫弱应叫弱再叫弱争叫示弱叫强开叫强应叫强再叫暗示叫自由叫等待叫牺牲叫封止叫叫过头红心套黑桃套方块套梅花套出高套无高套双高套双低套一高套可叫套特长套高花套低花套第二套坚实套出新套单色套三张帮有好帮五好帮控制张连接张中间张空间张进手张好帮张关键张双止张威胁张升一级升二级

升三级假飞张双人赛新花色上满贯修正点反阻塞投入法被投入假投入击落法围剿法扼杀法紧逼法紧逼张单紧逼双紧逼假紧逼半逼叫位移图胜利分二次飞钉死飞挤牌飞剥皮法忍让法陷井法规避法十法则副花色调整分部分局逼成局躲闭法 开叫花色开叫实力开叫条件叫牌水平红心开叫黑桃开叫梅花开叫方块开叫叫牌次序无将开叫试探再叫勉强开叫逼叫到局逼叫一轮低限开叫中限开叫高限开叫假暗示叫跳叫无将强跳应叫弱跳应叫自由应叫自由再叫自由争叫重新再叫再叫原套强力开叫强跳争叫强二开叫弱二开叫弱跳争叫扣叫缺门扣叫单张隔水平叫叫高一格加叫成局叫牌过高叫牌不及叫牌过程叫牌法则叫牌方式参与争叫竞争叫牌叫牌体制口头叫牌书写叫牌黑木问叫示弱应叫接力应叫满贯邀叫满贯加倍成局邀叫将牌问叫控制问叫逼叫开叫不足叫牌越序叫牌跳叫新套有将定约无将定约红心定约黑桃定约方块定约梅花定约完成定约最后定约击破定约理想定约定约选择执行定约做成定约满贯定约成局定约加信定约接受邀请声东击西可叫花色花色升级满贯奖分大局奖分二三法则十一法则十二法则十五法则东西有局东西无局南北有局南北无局双方有局双方无局成局有望成局无望直跳成局邀请成局未成大局平均牌型无将牌型牌型奇特加牌型点大牌实力大牌分布大牌分散特殊好牌打牌技巧分析牌情叫牌技巧大牌位置小牌升级将牌升级大牌赢张牌型分布牌型配合关键牌张肃清将牌连张大牌牌张分布铲子飞牌有将牌型越序攻牌欢迎信号前进信号鼓励信号表态信号分配信号长度信号将牌信号停止信号两A跳档两A贴邻两K贴邻两K跳档花色选择试探满贯试探再叫试探实力坚实长套以级代点半坚实套直跳满贯交换信息计算赢张长套赢张快速赢张发展赢张树立赢张寻求三帮出第二套满贯有望满贯无望加倍惩罚敌叫花色单套结构双重止张飞张成功协定出法安全打法交叉将吃旁套花色自由飞张花色符号联手实力致命一吻重复紧逼将吃紧逼合法信息高级花色低级花色防御打法大牌奖分将吃飞张封锁花色将牌控制推迟打法双重躲闪明手将吃保护将牌诈骗打法诱骗垫牌可打花色 一盖一应叫一盖一争叫二盖一应叫二盖一争叫 准备性开叫阻击性开叫阻击性应叫积极性应叫

精确叫牌法之我见14·1NT开叫

精确叫牌法之我见14·1NT开叫 1NT开叫没有什么好说。高伦的安排虽然简单,却也够用。这里说一下,2C斯台曼。这个叫品8点就可以使用,但不是所有8点的牌都可以使用。8点应该有边花牌型点,或者6张套。大体有如下情况。10-11点,有高套,平均牌型。高花无配合,再叫2NT。有5张高套,出5张套。8-9点,出5张套,10-11点,有条件,跳叫出套,无条件叫2NT,这虽然不是好的选择,但是,保证定约安全。45高低套:高花无配合,8-9点,叫低花。10-11点,叫2NT。 3H,3S:14点以上,询问同伴有没有支持和好的边花,保证额外赢墩来源。开叫者叫边花,一定得是好套,只需要同伴1个大牌,这门花色就有望得不少墩,尤其是低花5张套,价值非常大,短套里的Q,J价值降低,不可简单计算大牌点。 这里再说一下“一斯二巴弱转移”。 使用过蓝梅花的牌手都知道,蓝梅花无将首显牌力的后续进程很复杂,既有巴隆,也有斯台蔓,同时还有弱转移叫。这里之所以这么处理,是因为牌情不一样。首显无将进程有几种进程,1)无将开叫(1NT=13-15点,2NT=22-23点),2)无将示强(1NT=8-10点或者14-15点,2NT=11-13点,或者16点以上),3)再叫无将(1C-1D以后,1NT=16-18点,2NT=19-21点,3NT=24-26点,4NT=27-29点) 所谓“一斯二巴弱转移”,意思是1NT开叫和示强,使用斯台曼(1NT示强也使用巴隆,但这是特殊情况,重点还是斯台曼)。2NT开叫和示强使用巴隆。无将再叫则使用弱牌转移叫,要求开叫者再叫2D或者3D,应叫者弱牌可以停在D定约上,邀请叫实力或者强牌可以再叫。唯一的缺陷,庄位可能颠倒。三种手段各具特色,斯台曼适合试探成局定约,联手缺乏牌力,没有必要告诉对手低花分布,指导防守。巴隆适合试探满贯,联手牌力好,满贯可能性大,不怕告诉对手低花,大不了减少超墩机会,低花配合的价值同样大,这也是31-32点的满贯机会。弱转移的适合进局试探,选择更好的花色定约,尽管有邀局的功能。 弱转移,1NT和2NT高花显示应该相反,也就是1NT叫实叫高花,2NT反叫高花,但是,为了减少记忆量,这里都采取实叫高花,毕竟1NT比2NT更为常见,搭档之间不怕记

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

标准现代精确制SMP[1]

标准现代精确制SMP (Standard Modern Precision) 本体制结合了GOREN的精确叫牌体制和一些常用的约定叫,是美国定约桥牌联合会(ACBL)推荐使用的精确叫牌法。该文档只列出对GOREN体制的补充。 目录 概述 开叫的方法 对NT开叫的应叫及后续叫品 1/1/1开叫 2开叫 MULTI 2开叫 MICHEAL 2/2/2NT开叫 强1开叫 常用约定叫 概述 本体制是对GOREN叫牌法的扩充,添加了许多约定叫,如:2/1,MULTI 2, MICHEAL, MSS,CBS, BERGEN……,读者可以根据自身情况选取部分约定。 开叫的方法 1:16+HCP 1:11-15+HCP,4张以上套(第三家可以3张套,满足15原则) 1/1: 11-15+HCP,5张以上套(第三、第四家可以轻开叫,可选择DRURY或RE-DRURY 约定叫) 1NT:13-15+HCP,平均或半平均牌型 2: 11-15+HCP,6张以上套或5张以上套外加至少一个高花套 2:MULTI,多功能开叫 2/2/2NT:MICHEAL,6-11HCP,双套 3/3/3/3/4/4……:阻击叫 3NT:赌博叫 对NT开叫的应叫及后续叫品 相关的开叫有:1NT,1-1NT/2NT/3NT,1-1-1NT/2NT/3NT JACOBY转移到高花 (Xfers) 对大NT,使用JACOBY转移叫,应叫人可以简单接受、加一级和叫新花色(见1-2-3原则)。 低花斯台曼MSS(Minor Suit Stayman)

2! 2是一个过渡叫2/2/23!(1 2是一个过渡叫2 ! 2/2/2 3!(套套1-2-3原则(RONF ) 对于以下进程:1NT -2/2; 1-1-1NT -(JACOBY )等,RONF 规定: 1/1/1开叫 JACOBY 2NT (J2NT) JACOBY 2NT : 1/1 伯根加叫(Bergen) 伯根加叫适用于同伴开叫1阶高花,其理论基础是“总墩数定律”。使用BERGEN 约定3

老白简单精确叫牌法(改)

前言:本叫牌法是在简单精确基础上,根据刀客精确的框架,采纳博士精确和刀客精确的一些有益思路整理而成。实际上是融合了周精确、中华精准制、标准制、二盖一体系等几种体系部分约定的一个大杂烩。宗旨是尽量采用自然、容易记忆的约定,尽量做到简单、避免记忆混淆。适用于业余初级、中级牌手使用。其中需要注意的约定用黄色标出。 1 开叫表 1. 1C=16P以上(除22-24P均型外的所有牌) 2. 1D=1、2家4+,3、4家2+,11-15P 3. 1H/S=H/S 5+,11-15P 4. 1NT=13-15P,均型 5. 2C=C5+M4或者C6+,11-15P 6. 2D=4414或者4405,11-15P 7. 2H/S=H/S阻击叫 8. 2NT=22-24P,均型(可以有5张弱高花,甚至可以是单A的4441牌) 9. 3阶任何花色=6张以上,阻击叫 10. 3N=赌博性,7张以上低花坚固套,边花没有AK 11. 4C/D=H/S,半坚强套至少7张,多数8张,8-9个做牌赢墩,不受局况影响 12. 4H/S=7张以上阻击叫 2 1C开叫 2.1 应叫 使用假示弱,不使用将牌问叫 1. 1D=0-7P,或者假示弱的牌 2. 1H/S, 2C/D=5张以上,8 P以上 3. 1NT=8-13P或者16P以上,均型 4. 2H/S,3C/D/H/S=4-7P,建设性,2大以上,2阶6张,3阶7张 5. 2NT=14-15P,均型 6. 3NT=任意坚强单套7张,边花最多一个K,没有空门 7. 4C/4D 建设性 8. 4H/4S 建设性 2.2 1C-1D后续 2.2.1 1C-1D -? 1H/S=可以4张,下一次叫低花可能是M4的5431 1NT=16-18P,可能有5张低花的5332 2NT=19-21P,可能5张低花的5332,甚至可以有5张弱高花 3NT=均型,想打,有个低花好套,点力不高 2H/2S/3C/3D=进局逼叫 2.2.2 1C-1D-1NT 再应叫2D、2H、2S、3C为四花色转移叫,以后其它强无将叫牌(包括争叫)均按此处理

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S (二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三)2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四)3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六)3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q)6级回答如下: 1=5张以上,无大牌;2=5张1大;3=5张2大;4=6张1大;5=6张2大;6=5(或6)张3大。之后,开叫人再叫出一门新花(非跳叫),约定叫----边花问叫(按5级回答)5级回答如下:

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

现代精确体系叫牌法

现代精确体系叫牌法大卫.伯科维兹杨小燕 1C开叫:16P+ 任意牌型,含4-4-4-1;15P,有一套6张很好的花色,并有单缺。 第一应叫: 1D:0-7P,虚叫; 1H 1S 2C 2D: 8P+ 转移示强应叫,所叫花色的上一级是真套,5张以上,没有花色质量限制。1NT: 8-13P 4-3-3-3 4-4-3-2 5-3-3-2 5张系低花牌组。 2H 2S: 4-6P 点力集中。开叫人叫2NT 问单缺。 2NT: 14P+ 均型牌,没有5张套的花色。 3C: 1-4-4-4 4-4-4-1 黑花色单缺,8-11P 0-3控制。 3D: 4-1-4-4 4-4-1-4 红花色单缺,8-11P 0-3控制。 3H: 1-4-4-4 黑桃单缺,12P+ 4+控制。 3S: 坚固套,7张以上。12P+ 4+控制。 3NT: 4-4-4-1 草花单张。12P+ 4+控制。 4C: 4-4-1-4 方块单张。12P+ 4+控制。 4D: 4-1-4-4 红心单张。12P+ 4+控制。 对方干扰: 加倍:应叫人:Pass 0-4P; 1D:5-7P 只表示点力。再加倍:进局逼叫。均型牌。其余应叫保持原意 马什约定叫:加倍,表示红桃黑桃4-4-以上。应叫人:再加倍:高花无止张。1NT: 高花有止张。 1H 1S: 询问同伴止张。2C: 红桃套。2D:黑桃套。 2NT: 双低套。其余应叫保持原意。 1阶花色争叫:应叫人:Pass: 0-4P 加倍:5-8P 均型牌。9P+ 非均型牌,下轮出套。叫花色:进局逼叫。 扣叫:均型牌,询问同伴止张。1NT: 6-8P 有止张。其余应叫保持原意。 1NT: 马什约定叫,低花4-4以上。应叫人:加倍:5-7P无高花,至少可以惩罚对方一套低花。 2C: 红桃套,逼叫进局。2D: 黑桃套,逼叫进局.2H 2S: 自然. 2阶争叫: 应叫人: 加倍:不限牌型,6-8P 2NT: 8-10P 14P+ 有止张. 3NT: 11-13P 有止张. 扣叫: 无止张.逼叫. 3阶争叫: 应叫人: 加倍: 示强,均型牌. 叫花色:逼叫进局.3NT: 8-11P 有止张. 1C—Pass—1D—争叫: 开叫人: Pass: 低限,均型牌. 加倍: 技术性. 叫花色: 逼叫. 1NT: 有止张.18-19P: 扣叫: 无止张,强牌. 1C—Pass—1D—1NT: 开叫人: Pass: 低限均型牌. 加倍: 惩罚性. 2C: 红桃,好牌, 2D:黑桃,好牌. 2H 2S: 自然.2NT: 低花有挡,18P+ 1C—Pass—1D—加倍开叫人: 1NT: 高花有止. 提示: 1阶或2阶加倍后,开叫人除叫无将外,均逼叫一轮.3阶加倍是进局逼叫. 1C—1D—开叫人: 1H 1S 2C 2D: 一般是5张套,非逼叫.例外,4-4-4-1. 应叫人: Pass: 0-4P 均型牌.如4个牌点恰

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