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用MeGUI进行H.264编码指南

用MeGUI进行H.264编码指南
用MeGUI进行H.264编码指南

用MeGUI进行H.264编码指南

引言

很多新兴的视频编码工具都提供了对H.264的支持.MeGUI就是其中的一款.它同时也支持XviD等其他编码.本文将重点以压制DVD为例来介绍如何利用MeGUI来编码H.264(MP4)文件.同时也将涉及到其他类型的视频文件的转换.

所需软件(均为免费软件):

MeGUI

Nero Digital Audio Decoder/Encoder

第一步:安装

在安装MeGUI之前首先需要下载安装微软.NET Framework 2.0.这个文件很大,安装可能需要至少半小时.

接下来我们需要下载安装AviSynth.

然后我们就可以安装MeGUI了.

安装完毕后启动MeGUI.通常会跳出一个对话框,询问是否更新MeGUI所需的软件.点击"Yes"进入更新管理器.

[attachment=464253]

点击"Update"按钮开始更新.MeGUI将会自动下载并安装所选择的组件.这时候通常会有一个错误发生,提示"1 file had problems".这是因为由于版权的原因,MeGUI无法自动下载"neroaacenc"这个软

件.(neroaacenc是免费软件,但在下载之前必须同意Nero的协议).如果需要更新neroaacenc,可以点击这里,选择"Agree",下载得到一个zip压缩包.将其中的exe文件解压到"megui\tools\neroaacenc"目录下(如c:\program files\megui\tools\neroaacenc\neroaacenc.exe).

当所有的更新都完成的时候,我们可以将更新窗口关闭.

如果解压了neroaacenc,则需要在MeGUI中手动指定它的位置.进入"Tools"菜单下的"Settings"选项,切换到"Program Paths"选项卡,单击"NeroAacEnc"右边的浏览按钮来指定.点击"Save"关闭设置窗口.

同样地,MeGUI通常不会自动更新到最新版本的x264,需要我们手动更新.到这里查看最新的版本.如果比MeGUI现有的版本要新,那么下载并覆盖原有的文件(文件位置可以在上面提到的'Program Paths"中查看,通常位置是c:\program files\megui\tools\x264\x264.exe).

第二步VD文件的提取

如果你使用的是一张DVD碟片做源,那么就需要首先将DVD文件抓取保存到硬盘上.由于这么做在你的国家可能是非法的,因此我们在这里略去这个步骤.(Kid注:汗...)

第三步:创建D2V文件

这一步将会用到MeGUI中的D2V Creator来创建MeGUI/AviSynth处理MPEG-2文件所需要的D2V 文件.只有MPEG-2文件需要经过这一步.其他所有输入文件都不需要D2V文件而可以直接在AviSynth 中载入,因此可以跳过这步直接进入第四步.

启动MeGUI.笔者通常会首先清除列队中之前已经完成的任务.这步并非必须,但可以使工作显得更有条理.切换到"Queue"标签,点击"Clear"按钮就可以了.

选择"Tools"菜单下的"D2V Creator".在"Video Input"一栏中,载入电影标题组的第一个VOB文件(组中其他文件会被自动载入).这时会得到一个错误提示,大意是无法找到DVD Decrypter生成的信息文件.这没关系(因为我们没有使用DVD Decrypter的IFO模式) (Kid注:这里说到的DVD Decrypter其实就是第二步用到的软件),点击"OK"忽略这个提示.

[attachment=464254]

选择需要分离的音轨.如果需要制作多音轨的文件,在这里就可以选择一条以上的音轨.或者,可以选择"Demux all Audio Tracks"来分离出所有音轨,之后再来选择所需的音轨.

默认的保存目录是DVD VOB文件所在的目录.如果需要的话可以改变输出路径.将"On completion load files"和"and close"复选框都勾上,点击"Queue"按钮.现在我们回到了MeGUI的窗口.切换到"Queue"标签,点击"Start"按钮,D2V文件创建就开始了.当创建完成时,队列中的任务状态将会显示为"Done",生成的

D2V文件会被自动载入到下一步将用到的AviSynth Script Creator中.这可能会花费一些时间,因此需要耐心等待.这时status窗口的进度条可能会不动,别担心,这是DGIndex在工作中.

第四步:AviSynth Script Creator (AviSynth脚本生成器)

在这步中,我们将利用MeGUI中的AviSynth Script Creator工具来生成一个AviSynth脚本文件.如果经过了第三步的过程,那么AviSynth Script Creator应该启动并载入了刚才创建的D2V文件.否则的话我们需要在"Vidoe Input"栏中载入需转换的视频文件. 引用:[indent]对于我们能够在Media Player Classic或Windows Media Player 等基于directshow的播放器中播放的视频文件,AviSynth几乎全部都能打开.如果在打开文件对话框中看不到,那么选择"全部文件"来打开.多数情况下,我们需要安装待转换文件相应的解码器.

比如,我们想通过MeGUI来转换FLV文件,那么首先需要确认我们有能使FLV在WMP中播放的相应解码器.有关这个的说明可以在这里看到.

[/indent]

"Input DAR"指的是输入文件的宽高比例.多数情况下,这已经自动设定好了.比如可变形DVD

将会被设为"ITU 16:9"等等.

点击"Auto Crop"按钮来移除视频文件可能存在的黑边(多数宽屏DVD会有黑边).

然后,勾上"Suggested Resolution"复选框,填入所需要的分辨率数值.对于将一张DVD转换成一张单CD(700MB)的情况,可以使用最大的分辨率(720×***).如果有特殊要求,比如压制用于iPod/PSP观看的文件,那么就应该确认我们选择的分辨率能够被播放器所兼容.

[attachment=464255]

切换到"Filters"标签.对于DVD影片来说,我们通常不需要做反交错分析.但如果我们的源文件是基于电视信号的,那么则需要点击"Analysis"按钮来分析其是否需要作反交错处理.如果源文件是动画片,那么就在Deinterlace中选择"Source is Anime".

[attachment=464256]

对于Filter部分,如果刚才选择了保持DVD源的分辨率(720×***),那么Resize Filter和Noise Filter就都不用选择.反之,如果之前选择了降低分辨率,则需要选择合适的Resize Filter ("Bicubic (Neutral)"是个折中的选择).如果源文件有大量噪点,则可以开启Noise Filter,并选择与源文件相符的噪点数量.

其余选项可以不用理会.(对于D2V源,"Colour Correction"将会自动被勾上).

如果我们的源文件不是DVD,那么请切换到"Edit"标签,手动编辑AviSynth脚本来启用音频.方法很简单,将"audio=false" 改成"audio=true"就可以了.如果源是DVD,并且之前都按照本文的步骤进行的话则不需要做这一步了,因为我们之前已经利用D2V Creator将音频分离出来了.

[attachment=464257]

勾上"On save close and load to be encoded"选项,点击"Save"按钮来保存AviSynth脚本(默认存放在D2V 文件相同目录下,脚本的文件名可任意).不用理会这时弹出的预览窗口,它在裁剪和重定义大小方面可能会不太准确.保存完毕后AviSynth文件会自动载入到MeGUI中.在MeGUI中的预览窗口将会准确显示最终结果,这时要检查画面显示是否正确,尤其是对经过裁剪和重定义大小的DVD源来说.

第五步:视频编码选项

这一步是设置H.264编码选项.纵观整个编码转换过程,这步需要配置的选项最多,限于篇幅,就不在本文中一一介绍了.笔者推荐使用Sharktooth做好的预设配置.(Kid注,Sharktooth是Doom9论坛上的一个高手).如果需要更多对选项的说明,可以参考这篇文章.

"Codec"处选择x264, "Container"选择MP4.

[attachment=464258]

在"Video Profile"选项中,选择一个x264编码的预设配置.这样的话我们就不用手动去设置所有的选项了(除非你想这么做^_^,那么就点击"Config"按钮吧).对于每个预设配置所用选项的详细解释可以在这里找到.出于兼容性考虑,推荐使用那些CE开头的预设配置,特别是"CE-QuickTime"这个(此配置可以使压制出来的MP4文件可以在Apple quickTime 7及以上版本中播放)."CE-Baseline"同样完全兼容QuickTime,但使用了较少的高级功能(在损失部分质量的情况下会得到较快的编码速度).

第六步:音频编码选项

现在要设置音频编码选项了.如果是根据本文来做的DVD转换的话,我们在D2V Creator中选择的音轨分离出来的文件应该已经被自动载入了(如果没有,则手动载入第三步创建的.ac3文件).如果源文件不是DVD的话,我们可以选择载入一个单独的音频文件,而如果编辑了AviSynth脚本将audio设为true 的话,也可以在"Audio Input"这里载入那个A VS文件(也就是说视频和音频输入中载入的是同一个A VS 文件).如果需要加入第二条音轨的话点击"2",重复以上步骤.

[attachment=464259]

现在选择一种音频编码.笔者偏好选择AAC格式的音频.尤其是当视频是用H.264编码的时候——AAC 之于MP3就如同H.264之于DivX/XviD一样——更高的压缩比,更好的质量.那么具体使用哪个编码器呢(Kid注:AAC编码还分ND AAC, FAAC, Wimamp AAC等)?笔者偏好ND AAC (Nero Digital).如果大家同意我的意见的话就也选择它吧.然后从NDAAC音频预设中选择一个.笔者比较喜欢

"NDAAC-HE-64Kbps"这个,它编码出来的文件基本上与128Kbps的MP3质量相同.如果确实想要更小的文件的话,可以选择一个"HEPS"(HEv2)的预设.那些"LC"打头的预设对iPod/iTunes等的兼容性更好,同时文件也会大一些(但依然比MP3要小).

第七步:分割,比特率计算,自动编码

如果不想编码整个视频的话,MeGUI的A VS Cutter工具可以做到.选择"Tools"下拉菜单中的"A VS Cutter"来启动它.这时需要载入你的A VS文件(第三步生成的那个).

[attachment=464260]

使用视频预览窗口的滑块或按钮来确定需要在哪里分割,窗口的上方显示的是当前帧的编号.

[attachment=464261]

分别在A VS Cutter的"Start Frame"和"End Frame"中输入所需要的帧号,点击"Add"添加该片断到分割列表中.如果指定了多个片断,还可以指定片断之间的过渡效果(默认设置是淡入淡出).全部完成之后,点击"Add cuts to script"按钮,分割方案就会被添加到我们的A VS脚本中.点击"Close"以关闭A VS Cutter.

到这里已经快要完成了.现在我们用MeGUI内置的比特率计算器来计算编码的平均码率.在"Tools"菜单下的"Bitrate Calculator"来启动它.

[attachment=464262]

在"File size"(图中红色部分),输入最终文件想要的大小,回车.这时"Average Bitrate"(图中蓝色部分)将会发生变化.对于A VI/DivX/XviD的转换,输入源文件的约80%的大小即可获得与之相同的质量.

(Kid注:其实我认为既然是使用AutoEncode,以上计算码率的步骤完全可以忽略..既然原作者这样写,那就只能照翻.)

点击"AutoEncode"按钮进入自动编码设置窗口.

[attachment=464263]

这步非常一目了然,只需要指定刚才计算得到的输出文件大小,确认Container设定正确(对本文来说是MP4).输出路径也可以更改.这里将得到的就是最终我们所需要的文件.记住它的位置,以免清理文件的时候无意将其删除了(笔者通常将其存放在与其他文件不同的一个目录下,以防万一).点击"Queue"按钮,所有的任务将被添加到编码队列中.

切换到"Queue"标签,所有的任务都应该在这里列出.以下是对图中所列的任务的说明:

job1: 生成D2V文件(已经完成了)

job2-1: 编码音轨1

job2-2: 编码音轨2

job2-3: 编码视频,流程1

job2-4: 编码视频,流程2

job2-5: 将所得音轨和视频整合到MP4文件

[attachment=464264]

点击"Start"按钮开始编码.当所有任务都完成的时候,我们所需要的MP4文件就得到了.我们可以删除其他所有文件了.(除非还准备用它们编码更多文件).

这样,我们就完成了一个编码工作.

手把手教你如何把rmvb素材直接导入非编软件

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AviSynth https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/soft/19693.html VFAPIConv https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/cfan/200608/VFAPIConv-1.05-EN.zip readavs https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/files/tmpgenc-readavs.zip 非编软件 Sony Vegas Adobe AfterEffect PR 步骤:[第一次投稿结果网页卡了..悲剧,这次实在懒得自己写了转载之- -] 1、首先下载AviSynth_255.exe软件,默认安装软件!(可到网上搜索下载) 2、下载VFAPIConv-1.05-EN.zip软件 3、把VFAPIConv-1.05-EN.zip解压缩。 4、在C盘新建一个文件夹取名为:C:\VFAPI 5、把VFAPIConv-1.05-EN.zip解压缩的所有文件拷贝到C:\VFAPI文件夹中。 6、接着安装vipf.inf,鼠标右击vipf.inf,选择安装即可。 7、然后把readavs.rar文件解压缩,看到两个文件,ReadAVS.dll、ReadAVS.reg 8、把ReadAVS.dll拷贝到C:\VFAPI文件夹下。 9、用记事本可以打开ReadAVS.reg修改注册表。(这一步也可以不看,直接把ReadAVS.reg 导入注册表就行了。) 注册表如下: REGEDIT4 [HKEY_CURRENT_USER\Software\VFPlugin] "Avisynth"="C:\\VFAPI\\ReadAVS.dll" (注:这个地址就是你解压缩的文件夹的。

菜鸟学压制视频+字幕(超详细)

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meGUI详细教程(四)实战篇

meGUI详细教程(四)实战篇 以stash教学光盘的抓取、转换为例: stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon 对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。 文件拷贝中……

全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open,

找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面。

MeGUI详细教程

原帖请见https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/f?kz=1102144362 Chapter 1:视频文件基本原理。 视频文件的起源追溯至图片的起源。大家都知道,光的3原色是红绿蓝(Red,Green,Blue),任何一种颜色都可以通过三者不同比例调(a,b,c)节后,再控制灰度值(alpha,非必要)达到。储存一个像素需要(a,b,c,alpha)4个数。(题外话:电脑里面图形除了像素还有顶点,顶点用坐标(x,y,z,time)四个数。如果再为某些标量留一个空间,那么比较理想的处理模式是一个周期处理5个浮点数字。这就是为什么AMD的流处理器是5个一组,从R600到Turks)。 16bit,按rgba,有5550,5650(人眼对绿色最敏感),4444。24bit即rgb每个分量都是8位(似乎也有RGBA各6666)。32bit在24bit基础上带有一个alpha通道。24bit基本超过人眼分辨极限,照理说不需要更高的32bit,但是由于计算机2进制不喜欢24更喜欢32,32bit还是被广泛应用。最基础的bmp就是详细纪律每个像素。不过这样很费空间(一个24bit 540p的BMP文件要1.48MB,960*540*24/88/1024/1024)。好在很早一种图片格式应运而生并被广泛使用:jpeg。jpeg基于24bit存储,但是通过某种算法以及其微小的细节损失为代价极大的压缩图片。在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。 jpeg的诞生使得图片存储变成小case,接下来就是视频技术了。最早的视频就是对于每一帧的图片记录一个jpeg。不过这样做的弊端显而易见:文件太大了。以上文中178KB为例,假如一部100分钟的电影,24fps(24帧,即每秒钟24张图片),平均每张图片178KB,那么需要的空间是:100*60*60*24*1788/1024/1024/1024=14.4TB。。。不解释了。 一个很明显的优化思路就是:一般前后两帧的图片相差无几,可不可以对于场景变化时,先用一个完整的帧记录开始的情况,然后后续几帧只几率和开始帧不同的地方呢?答案是肯定的。于是对于每一小段场景类似的地方(这一段术语上叫做GOP),第一帧就叫做I帧,后续记录与I帧不同的地方的帧就叫做P帧。P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,占用极少的空间,从而使得视频的大小降低。H264和RMVB还引入了B帧的概念。B帧不仅参照前面的帧,还能参照后面的帧,B帧要求前后图像差距甚小,压缩效率相对于P帧更为高效。 H264是一种视频标准,实现这种视屏编码的编码器很多,最著名的,也是我们要采用的,就是X264.exe X264.exe在衡量视频质量上面,有两个参数:Quantizer & Quality。以x264.exe为例,Quantizer 和Quality都是介于0-61之间的浮点数(以前版本是0-51,Media Coder好像用了0-100)Quantizer更强调体积方面,是用严谨的数学公式推导出来的衡量图片质量的参数。0为无损(每一帧记录一张24bit bmp),61为最压缩(有兴趣可以试试)。一般平均下来21-28)是可以接受的。 Quality更强调质量方面。它是X264.exe从人类视觉方面考虑,估计图片看上去好与不好。。。(高智商啊,汗颜)它无法准确表示视频大小,但是却更能体现视频清晰与否。一般18-26

megui使用教程

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。 我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。 下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK.

点击过OK后,立即就会出现预览界面 点击File菜单下的preview进行预览,

预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。 这里简单讲解下各项的具体含意: Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。 Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480, Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@high Frame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。 Video Type:视频的制式,常见的有NTSC和PAL制式,也就是常说的N制和P制。Frame Type:帧类型,一般分Interlaced(隔行扫描)和Progressive(逐行扫描),这里是Interlaced。注意:预览时间稍微长些,如果V ideo type显示为FILM,则要将Video下的Field operation由None改为Forced FILM。 Colorimetry:色彩空间或叫做色彩矩阵,我们在转换任何内容为Mpeg4时,可以参考下面的结果进行色彩校正 源视频色彩矩阵----------------校正色彩与否 ITU-R BT.470-----------------No ITU-R BT.601-----------------No ITU-R BT.709-----------------Y es SMPTE 170 M-----------------No SMPTE 240 M-----------------Y es Frame Struct:帧结构,显示Frame或Field 取决于MPEG 视频编码时是编码为frame图

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最完整的M eGUI x264制作BDRIP入门教程 https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html, 本文适用于想学或初学MeGUI x264的网友。如有何错误或不足之处,请指正。 一、所需软件及其安装 1. 系统:Windows XP、Vista或Windows 7 如果是Windows XP,需要安装Windows Media Player 11或12(解码VC-1视频必备)。同时Windows XP还需要Windows XP Microsoft .NET Framework 2.0 版可再发行组件包。Vista或Windows 7都已支持,不需要另外安装这个两个。 2. 终极解码(或完美解码) 暴风等其他全能播放器也可以,但不推荐,终极解码(或完美解码)指定解码器更方便,这一点在压片中有用。另外不能同时安装几个全能播放器,以免冲突发生意外,一个就可以了。这些软件都带有了Avisynth,可以在安装目录下看到。 3.Avisynth(可省略) 更新:现在新版本的megui升级时已经会自动下载并安装AviSynth,在C:\Program Files\megui\tools目录下,不需要自己另外安装。 这是一个独立的工具,用来为视频编辑编写脚本时用。现在主要使用的版本是AviSynth2.5.7。Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 如果则已经安装了终极解码(或完美解码),则可以不用也不推荐另外安装Avisynth,终极解码(或完美解码)的目录下已经包含有Avisynth。 4. 高品质Nero AAC 编码器 这个是在压制时要用到的一种高级声音编码,但因为版权问题,所以meGUI的升级不提供相关下载。你可以访问下列地址,从网站下下载: https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/cht/technologies-aac-codec.html 也可以直接使用下面的地址: ftp://https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/tools/NeroDigitalAudio.zip 5. MeGUI 先安装Microsoft .NET Framework 2.0(如果是xp系统的话),然后安装终极解码(或完美解码),最后再安装MeGUI。 安装MeGUI后,会提示重启MeGUI,重启后提示要升级,升级的过程可能需要些时间。升级到最近后阶段会依次弹出3个窗口,把那些选项全部勾选上,然后点Import。 初次安装后,升级是必须的,只有升级后,才会有相关组件使用。升级好以后,还需在MeGUI中设置一下。在MeGUI的主界面依次进入Options → Settings,在弹出的对话框中切换到Program Paths。再仔细看下面,还有Video、Audio、Muxer、Others几个小标签,这里需要指明相关组件的安装路径。不过大部分在MeGUI升级过程中就自动设置好了。进入Others标签,如果先安装了终极解码(或完美解码),安装Megui时会自动找到AviSynth 2.5路径,如下图1所示。如果自己另外安装了AviSynth,则要自己设置一下avisynth plugins 安装目录。

VirtualDubMod完整教程

VirtualDubMod完整教程 篇一:使用专业工具进行视频压制全过程 使用专业工具进行视频压制全过程于2012-08-09 上传/ 文件格式:AEP 格式/ 文件体积:未知 关键字:RMVB压制教程AVI压制教程MKV压制教程 本压制教程以实际操作应用为宗旨,务求简单明了,理论神马的我就不再赘述,有兴趣的童鞋请自行google或者 度娘。 先简单介绍几个基本的名词和概念: 1.RAW:也就是我们说的片源,一般可从share、PD等下载工具或者东图、nyaatorrents等BT网站下载。但现在一些速度流的组也会拿niconico的在线做raw来压所谓的先行版,实在是......11区职人发布的raw一般是压制好的avi或者mp4格式的,mkv很少。这种raw基本都是只有视频轨和音频轨,而放送的字幕被忽略了。TS(M2TS)主要出现在PD上,这是未压制的视频,广告神马的都未剪切,码率也高。其中大部分字幕放送的片子的ts会有日文字幕可以抽取,有些则没有。 2.AVI、MKV是封装容器,里面可以容纳不同的编码。MKV支持的编码种类更多点。比如11区职人发布的avi基本都是divx或者xvid 编码的(虽然avi也支持x264编码,但11区的职人貌似并不偏爱这个)。 3.一个完整的视频文件包括视频轨和音频轨两个部分(字幕不在讨论范围之内)。我们后续的教程将分开讲述视频轨和音频轨的处理方

法,最好讲述如何把视频轨、音频轨、字幕合成封装为一个完整的视频文件。 4.本教程中,视频或音频的重新编码压缩主要是通过avs+megui 的配合来实现。故AVS的常用滤镜函数需要熟练掌握。 5.H.264、x264、avc:H.264是ITU(International Telecommunication Unite 国际通信联盟)和MPEG(Motion Picture Experts Group 运动图像专家组)联合制定的视频编码标准。在ITU的标准里称为H.264,在MPEG的标准里是MPEG-4的一个组成部分--MPEG-4 Part 10,又叫Advanced Video Codec,因此常常称为MPEG-4 AVC或直接叫AVC。而x264就是一个符合此标准的开源编码器。 6.FPS帧速率:常见的FPS有24、25、30、60、120。本教程中,最终的成品FPS统一砍成24。VFR的制作不在讨论范围之内。 7.分辨率: 4:3的视频常用分辨率有:640X480、704X528、960X720。 16:9的视频常用分辨率有480X272(PSP)、704X396、720X480(PSP)、848X480、864X480、1024X576、1280X720、1920X1080。 接下来介绍下本教程需要用到的软件,请自行下载。 1.AviSynth 2.58----压制时中间桥梁,可以通过加载不同的滤镜实现不同的效果,功能极为强大。官网上有32bit和64bit版,请自行选择。 2.MeGui----压制工具合集包,界面简洁,能自动升级,并有许

图文[教程] AVS+MEGUI+字幕制作+音轨工具教程【最为详实的教程 手把手教会你压片】NVCG@老虎

很多朋友都希望看到关于AVS+MEGUI+字幕的详实教程,而如今很多教程写得略为简单,不能起到很好的引导作用,老虎因此尽量编写得简单易懂,配合大量图片说明,希望能给大家一个直观易懂的教程。 压片并不难,只要自己用心学习,用心钻研,就能有所突破。这里有两个基本问题,新人需要明白: 1、压制出来片子的画质与你的片源有直接的关系,可以说是最重要的。1080P片源肯定优于720P片源,但是码率更高,压制过程会更加耗时,所以压片者自己要有个很好的考量和选择。 2、压片和你电脑配置也有很大的关系,直接决定你可以开启的设置等级和你的压片耗时,如果你是I7,那么请开启MEGUI中最高设置来压制吧。 老虎选用的工具都是自己现在在使用的,MEGUI版本为0.3.4版本(师傅传给我的,用到现在,压制过上千部影视作品,出错率极低),其它更新的版本如MEGUI0.3.5和2050等版本,在原理上是互通的,这里老虎不再赘述。 ————————————————————————————分割线——————

———————————————————前期安装 a、建议将所有有关压制方面的软件,视频,字幕,图片等都放于同一个硬盘目录,同一个文件夹内,这样便于查找 b、请全部下载安装以下应用(所有软件合集包下载在教程最下面) 1、framework 2.0 (WIN7系统免安装) 2、KMPlayer播放器(完美解码播放器)完美解码因20110330版后不支持avs写入,只能用旧版本,特此注明(感谢tly600的宝贵意见),射手播放器(由于很多字幕来源于射手网,用射手播放器能比较方便地查找字幕) 3、AviSynth、AVSWriter、MEGUI、mediacoder、MKVGUI、MKVextract、Yamb MP4Tools(大脚丫) 4、字幕类:SrtEdit、Pobsub、火鸟字幕合并器、metpad(字幕教程在2楼) 注:安装完毕KMPlayer播放器后,需要进行设置 1、将你电脑中所有的视频关联到KMP播放器(设为默认播放器) 2、如果下载的是老虎提供的版本,那么请按照老虎提供的图片设置成相同即可,更高版本的设置大同小异

最全的MeGUI压制高清视频教程

MeGUI是一个制作x264视频的优秀工具 严格来讲它只是一个包含了多种媒体工具集的GUI(Graphical User Interface ),即图形用户界面 但MeGUI将网络中流行的绝大多数免费开源的媒体工具整合到一起,形成了一个拥有良好操作手感而且功能强大的影音制作工具,大大降低了rip各种大码率高清视频源的困难和繁琐度,因此被广泛使用 使用MeGUI的前期准备 在使用MeGUI之前,我们要保证机器中至少拥有以下几个软件 1》Microsoft .NET framework 2.0或以上(Vista 的话需要 3.5以上)。这是微软出的一个免费.NET框架包,MeGUI是基于这个框架包运行的 2》Avisynth 2.5。不知道该怎么解释,字面意思是avi合成器,总之就是支持avs脚本的软件,MeGUI是需要通过avs脚本来对视频进行处理的 3》各种编码器和媒体工具(安装完美解码

或者终极解码可以省去繁琐的组件安装步骤,其中也包括2》中的Avisynth) 将上面几种必须的组件安装完成之后就可以使用MeGUI了 启动MeGUI之后如果不是最新版本则会跳出提示升级的窗口,操作下拉列表Options-》Update 选择需要升级的组件,点右下角Update 如果提示错误无法升级,请检查是否正确安装了Avisynth,然后按照Options-》Settings-》Program Paths-》other 操作,在avisynth plugins 中填入之前安装的Avisynth 2.5的plugins文件夹路径,然后再升级 升级成功之后重启,就是最新版MeGUI和组件了 另外,若需要Nero AAC 编码解码器,则必须自己下载,因为nero这个铁公鸡的版权问题,所以MeGUI并没有提供 下载之后放到megui/tools/neroaacenc 目录中,如果没有就请自己新建一个

meGUI详细教程(一)(二)合集

meGUI详细教程(一)下载篇 meGUI是高品质X264视频制作的主要工具,在DOOM9使用最广泛。它是一个免费工具集的GUI 版本,但功能强大,足够胜任我们所需的工作了。 当初设计时,它就是被定义为降低DVDRIP难度的一个有效的工具。 首先请你从下面的官方地址下载meGUI:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/projects/megui/ 目前最新的版本是: megui 0.3.3 发行日期是:2010-02-13 下载好后进行安装,但它只是安装了最基本的一些功能,形象的说只是一个框架,你需要运行集成在内部菜单中的updater,下载所需工具和插件,全部下载,大概是35M。 meGUI在使用时,还要其它的工具或环境才能正常的运行, 1、Microsoft .NET framework 2.0 这是微软出的一个免费工具。详细信息如下: File Name: dotnetfx.exe Version: 2.0 Date Published: 3/22/2006 Language: English Download Size: 22.4 MB Estimated Download Time: 55 min 56K Dial-up (56K)DSL/Cable (256K)DSL/Cable (7 68K)T1 (1.5M) 55 min 下载地址:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/downloads/d...displaylang=en 2、Avisynth 这是一个独立的工具,用来在编写脚本时视频编辑用。 目前最新版本是AviSynth 2.5.7 发行日期为(2007-01-07 01:19) Download Size: 2.8 MB 官方网站:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/ 下载地址:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/project/showf...group_id=57023 Avisynth安装后,meGUI会下载Avisynth所需的一系列插件,你无需自己下载。 3、还要下载一个免费的DVD复制工具:DVD Decrypter 目前最新版本是DVD Decrypter 3.5.4.0 发行日期:2005.3.21 文件大小:878 KB 下载地址:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/detail/1011845169/1 4、回放/播放工具我推荐使用韩国的万能播放器KMPlayer,目前最新版本:KMPlayer 2.9.3.12 14[20070125正式版] 下载地址:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/forums/showthread.php?t=113 内部已经带相当多的音频、视频解码器,无需安装其它的解码器就可以胜任播放工作。 5、使用Nero AAC 编码解码器转换您的音频文件! Nero AAC即高音质的MPEG-4 & 3GPP 音频编码解码器

meGUI详细教程(四)

meGUI详细教程(四)实战篇 我借助下载的stash教学光盘为例讲下全套操作过程。 stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。 选中相应的iso文件,点击“打开” 这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。 接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。 但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。 设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中…… 全部文件成功rip到硬盘。 在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。 DGindex运行后,点击File菜单的open, 找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。点击OK. 点击过OK后,立即就会出现预览界面

Megui字幕特效压制教程

Megui字幕特效压制教程 MeGUl是一款集多种编码器于一身的GUl界面软件,它使各种需要用命令行的EXE程序统一到一个图形界面, 使用起来十分方便。它的出现,成为众多进行视频处理的必备工具,特别在进行一些高清视频及特效字幕的压制时,常常选择MegUi作为压制工具。 运行条件: 1. NET FrameWork 2.0 或者以上版本,缺少它MegUi将无法正常运行; 2. AViSynth ,这是一个功能强大并且基于avs脚本文件的视频处理与帧服务软件,由于MegUi需要首先导入AVS 脚本然后才能进行后面的处理,因此需要AViSynth的支持。 3. 解码包:常见的解码包有:K-Lite Mega Codec Pack、完美解码、终极解码等。安装解码包的主要目的是为了 让软件能够更好的识别和播放某些编码的视频,否则MegUi以及系统将无法正常播放某些特殊编码的视频。 启动MeGUI2112界面显示如下: 从界面中我们可以看到软件主要分为两部分:视频和音频;视频部分要求导入AVS脚本,因此我们可以简单地 用一个公式表示为:AVS+视频+音频=容器格式(封装格式),其中MegUi为我们提供的容器格式”主要有三

MKV ”以及“ MP4 ",因此我们需要先编写AVS脚本,将其导入MegUi之后才 AVS脚本文件几个基本代码: 打开一个编写好的AVS脚本文件,如下图所示: Ed?Plus - [D:\31176\TD4100N 2ΛJ File Edit View SearCh DOCiJment ProjeCt TOCk ?rowser WindCW 旦芒IP Γ- ] fi1 LJ o TD410CN SaP_¥VWj FOr HelP I PreSS FI In 1 LoadPlugi n('D?MeGUI?tools?ffms?ffms2.dll") :加载视频插件; LoadPlugi n('D?MeGUI?VSFilter.dll") 加载字幕插件 FFVideoSource('D?31176?TD4100N SaP_ww.avi", threads=1) :加载视频文件函数; TeXtSUb("D:\31176\TD4100N sap_ww.ass"): #de in terlace :非 逐行; 加载字幕文件函 数; #CroP :不裁边; #resize :尺寸保持不变; #de noise :无需降噪;常用代码: LanCZOSReSiZe(960,540):视频尺寸大小为960x540 ; ReSamPIeAUdio(48000):重新格式化音频采样率为48000 ; FadeIn0(50)/FadeoUt0(50):这是视频开头和结尾淡入淡岀的代码; AddBOrderS(0,56,0,56):为上下各加黑边56 ; AmPIify(2);是增加左右声道音量;Trim(240,480):是截取片段; AVS脚本代码示例: 1. 改变画面大小的处理函数: LoadPIUgi n("d:\VSFilter.dll") 种,分别为“ RAWAVC ” 能进行后面音视频参数的设置 5.3 p _ VUVJ r a Vi. a ? s

高清视频压制的具体方法

高清视频压制的具体方法 2011-3-28 16:22| 发布者: 阿滋猫| 查看: 6375| 评论: 49 摘要: 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下:首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集) tsMuxerGUI——TS封装工具视频信息查看器— ... 很多朋友下载了高清的视频,想保存可是又嫌弃文件太大,怎么办,在这里我将详细讲解,希望喜欢的朋友顶一下: 首先讲一下需要用到的软件:(下面的软件可以在网上搜集)tsMuxerGUI——TS封装工具 视频信息查看器——完美解码和终极解码都自带 Megui——视频压缩工具 MKV封装软件——封装压制成品的视频与音轨 首先,压制高清视频必须明白一个道理,压制视频只有从最好的视频到不好的视频,意思就是不能把RMVB视频压制成为720P或者更高,甚至连480P都不能压,这一点必须明确。 下面我以一部1080P的电影压制为例: 片源为木乃伊第一部,720P,H264编码,国英双语音轨(因为硬盘空间不足,所以以720P为例,1080的片源在此是一样的) 首先我们必须明确片源有几个音轨,并了解它是哪些语言,这方便了我们对压制成品需要的音轨和文件大小的控制,打开tsMuxerGUI,并导入片源,大家可以看到以下信息

这个软件与MKV封装软件有相似之处,上面一栏为视频源,下面一栏为视频内的信息,一般情况下第一项为视频,可以看到此视频源为MPEG2编码,1920:1080P (P 代表逐行扫描,I 代表隔行扫描),FPS为23.976(这个必须要记住,下面需要用到,非常重要),四条音轨,第一条为DTS英语音轨,第二条为AC3英语

MeGUI0.3.5.0无极×2完美汉化版(最新更新,修正许多错误,推荐大家重新下载)-附加简单教程

MeGUI0.3.5.0无极×2完美汉化版(最新更新,修正许多错误,推荐大家重新下载)-附加简单教程! 用过MeGUI的朋友都知道它的好,但是一直以来最可惜的就是没有汉化版,之前的版本不是太早期就是翻译得不专业.作为一个.net程序, 做过汉化的人都知道其汉化的不易,所以这次上传的东西设置隐藏,必须回复才能看见! 本次汉化界面是完全的,界面上你几乎找不到英文的痕迹.由于本人压制x264也有很长时间,所以很多功能比较了解,部分项目摒弃了原文字面意义,转而采用更适合汉语的说法,我在这里不再赘述,大家自己去发现吧. 至于提示对话框,我也尽可能汉化,由于很多非标准资源,我暂时还没有能力汉化,所以提示框里可能残留了许多英文,尤其是错误提示框.不过好在常用的提示都汉化了,方便不懂E文的人使用。 用法:这是个压缩包里面只有一个主程序 MeGUI-CN 所以你必须先安装英文版,升级到最新后,把 MeGUI-CN放进安装文件夹,就可以使用了.本来我是想做个安装包的,但是发现没有意义,可能是0.3.5.0版的更新bug造成的。已经安装MeGUI的朋友用起来

很方便,没有安装的也不用着急,你可以下载一个老版本的安装包(已提供),更新到最新就可以了. 0.3.5.0版推出已经有2个月了,头一次汉化软件用时挺长,以后的版本出来后,我会第一时间发布汉化版.在这里先感谢大家支持了! 应网友要求,我提供一个简单教程吧(给新手). MeGUI的使用依赖几个组件.第一是 .net Framework 2.0或以上版本没,有.net Framework,MeGUI就无法运行.Windows 5.x(2000到2003)系列需要安装,6.x系列都自带了,就不用装了. https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/soft/38669.htm?jdfwkey=2ifoc1 第二个是解码包.在此推荐终极解

使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法

使用MeGUI制作可变形DVDRip的具体方法 什么是可变行? 首先你要明白的是何谓"anamorphic"?在大多数的字典中是这样解释的"观看时图像发生扭曲变形".在MPEG-2/DVD (or MPEG-2/DVB)中, 它其实描述了像素将如何被挤压。要明确: 这个表示构成―高‖的像素(NTSC制式是480像素,PAL制式是576像素) 不允许垂直变形,而构成―宽‖的像素(NTSC和PAL制式都是720) 允许水平变形。不管怎样,因为图像的像素更喜欢被编码成方形, 如果你要改变它们的图形,你必须教它们如何去做,你会用到下列词语,如PAR (Pixel Aspect Ratio), DAR (Display Aspect Ratio) and SAR (Sample Aspect Ratio) –所有这些属于ARS (Aspect Ratio Signalling).的一部分。大体上,当产生可变形MPEG-4编码时,它将计算你需要的AR S级别,用于制定水平方向上如何挤压和拉伸。) 为什么要使用可变行?它的优点是? 使用了可变行技术,你可以不用RESIZE(重定义大小)就能在视频回放时将画面拉伸到850个像素及以上(横向)并保持正确的分辨率,而实际上横向上的像素并没有增加,这样可避免因为resize而造成画质下降。 PART 1 工具准备篇 MeGUI和DGindex是必不可少的如果你连它都没怎么碰过,请参阅论坛置顶帖。 1) Gordian Knot rippack 0.35.0 pack2 这是一个经典的软件,我们将用它计算出正确的,符合可变形需要的最终分辨率。 下载页面 https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/gordianknot/GordianKnot.RipPack.0.35.0.Setup.2.exe?download 注意事项: 安装时仅需安装主程序其他的组件一概不要安装。 提示:貌似Gordian Knot 有个小小的BUG,如果你安装完后选择了中文,可能就会在你打开.d2v工程文件时,提示你把DGDecode.dll放到AviSynth的插件目录下,即便你真的已经把它放到了插件目录下也是如此,故此安装后先选择英文,再选择回中文即可。 2) ARS Calculator 这个是制作可变行DVDRip的关键,是用来计算SAR (Sample Aspect Ratio)即取样纵宽比值的。 下载见附件 注意事项:这个小程序需要Microsoft .NET framework 2.0的支持,Microsoft .NET framework2.0是微软出的一个免费工具。下载地址如下: https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=en PART 2可变行DVDRip的具体制作过程 本次使用的sample片源是变形金刚DVD的片头部分,片源制式是NTSC 16:9, 1)首先是用DGindex生成 .d2v工程文件备用,如果不清楚请参阅论坛置顶帖 2)现在轮到Gordian Knot 登场了, 我们先来设置一下 第一件事就是确定AviSynth的插件目录,我们先切换到程序路径选项卡就可以看到了 如图 1 我们重点要用的是它的分辨率选项卡

MeGUI压制高质量的MP4

必用软件 ?Mediacoder一款调用开源编、解码器的高效转码软件。 下载地址:https://www.doczj.com/doc/6f2050609.html,/dlfull_zh.htm 你或许愿意在此页面查找是否有适合你CPU的处理器优化包,酷睿2/i3/i5/i7选择第一项下载并安装即可。处理器优化包能使你的转码速度提升。 ?Avisynth是一款强大的帧服务器(Frameserver)。 通过AVS脚本我们可以给视频添加众多滤镜,为视频进行裁剪、帧数调整和提供其他高级功能。 更多的资料请至英文维基百科或Avisynth官方页面(英文)进行阅读。请在Avisynth官方页面下选择Official builds进行下载,推荐使用0.5.8-32bit版 本文中还将利用一些额外的软件,推荐下载。但是不使用这些软件也能很好的完成任务。但完成方式或许稍稍复杂或者对新手不友好 ?字幕编辑软件如popsub一类,本人使用有些鸡肋但是够用的Subtitle Edit ?MeGUI是一款强大的转码软件,调用AVS脚本能进行众多的高级设置,但本文只会运用MeGUI的一些初级功能如MP4封装和AVS 脚本编写

正文 什么rmvb啊不要来,这东西最讨厌了 概要 本文包括多个部分,这里详细的写出每部分的作用 对于熟悉部分的你可以略去或者换成自己喜欢的方式 不熟悉的则可以依照本文步骤step bt step,本文的多个步骤中含有大量补充知识,欢迎指正和提出疑问 ?运用MeGUI或者记事本(notepad)编写简单的avs脚本(无音轨),涉及到使用avs进行分辨率的调整,用avs对字幕进行“印屏”的过程则适用于手机或者视频网站上传的压制 ?使用MediaCoder对视频流进行压制,这里涉及到一些平常人都略过的高级参数,通过对这些高级参数的解释和运用可以使你获得更好的压制质量,也使你基本了解移动设备对于不同参数的支持程度?使用MediaCoder对音轨进行压制,这里简单的介绍AAC和MP3这两种主流音频格式 ?使用MeGUI将视频、音频流混流(Muxer)为一个MP4文件,以供移动设备播放 例子:“秒速5厘米”原盘压制为手机Nokia N900可播放的MP4

制频教程

1.移动横幅特效(你可以将下面这段代码直接复制到ssa的文本中,即可实现效果)Dialogue:Marked=0,0:00:00.75,0:01:00.33,*Default,NTP,0000,0000,0300,Banner;20;0;6 0,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版! 解释:其中的时间轴部分,你可以自由设定,比如这里设定为0:00:00.75,那就表示从影片开始的第0.75毫秒,字幕就出现在画面上。后面则表示在进行到1分钟0.33毫秒的时候,字幕就从画面上消失。下面的中文字大家应该都能理解,写上你需要的就可以了。后面的0000,0000,0300的0300是坐标位置,表示这段滚动字幕会在视频上方出现,你将它全部改成0的话,滚动字幕就会从底下出现了(具体的数值大家可以不断修改去自行体会),再往后面,Banner表示我们要在这里使用横幅特效了(Banner就是横幅的意思)英文后面的20;0;60部分中20代表的是滚动速度,数值越小速度越快;0是left to right部分,表示字幕从右向左滚动,该成1的话就是字幕从左向右滚动。最后的60是delay部分,表示淡入淡出的效果,你可以不断修改这个数值找到最合适的效果。 移动横幅特效一般是字幕组用来做免责声明(Banner)用的,我们同样可以实现字幕的纵向移动效果,只需要使用Scroll up和Scroll down的代码就可以实现,原理和横幅效果是一样的,有兴趣的读者可以试试看。 2. 字幕旋转特效 Dialogue: Marked=0,0:00:01.66,0:00:36.26,*Default,NTP,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(600,320)} {\t(\fry1200)}archer压制 解释:上面这段代码和前面介绍到的一样,开头是时间轴,后面不用管,从{\fs15}这里开始说明一下,{\fs15}是强制字体大小,一般来讲,字幕旋转特效使用来做水印的,水印的大小以15比较合适,所以这里强制它定义为15。后面的{\pos(600,320)},pos是position (位置)的缩写,所以顾名思义,表示这个旋转字幕出现在画面什么位置上,后面的数字可根据需要自定义。这里就要参考前面的Script Info部分中PlayRes的坐标了。X轴表示视频的水平坐标,数值从左向右递增。Y轴表示视频的垂直坐标,数值从上到下递增。我们这个例子中,playres的x、y轴坐标分别为640和360,那么我假如想在视频的右下角加入水印字幕的话,就必须设定一个接近这个水平坐标的数值,所以,横轴规定为600,表示字幕出现在右边接近边缘,纵轴规定为320,已经快接近360了,所以是靠近视频下方边缘,这样就实现了字幕在右下角出现。接下来,我们要让这个字符转动起来,{\t(\fry1200)}是一段固定代码,表示字符按Y轴为标准转动1200度。转动的角度你可以随意修改看效果。同理,frx就表示绕x轴转动,frz就表示绕Z轴转动。你需要发挥点空间想象力,把字幕看做立体的三维模型,XYZ代表三个维度,就可以理解这个旋转的意义了。

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