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Workbench菜单选项中英文对照

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Workbench菜单选项中英文对照

1、ANSYS12.1 Workbench界面相关分析系统和组件说明

【Analysis Systems】分析系统【Component Systems】组件系统】

【CustomSystems】自定义系统【Design Exploration】设计优化

分析类型说明

Electric (ANSYS) ANSYS电场分析

Explicit Dynamics (ANSYS) ANSYS显式动力学分析

Fluid Flow (CFX) CFX流体分析

Fluid Flow (Fluent) FLUENT流体分析

Hamonic Response (ANSYS) ANSYS谐响应分析

Linear Buckling (ANSYS) ANSYS线性屈曲

Magnetostatic (ANSYS) ANSYS静磁场分析

Modal (ANSYS) ANSYS模态分析

Random Vibration (ANSYS) ANSYS随机振动分析

Response Spectrum (ANSYS) ANSYS响应谱分析

Shape Optimization (ANSYS) ANSYS形状优化分析

Static Structural (ANSYS) ANSYS结构静力分析

Steady-State Thermal (ANSYS) ANSYS稳态热分析

Thermal-Electric (ANSYS) ANSYS热电耦合分析

Transient Structural(ANSYS) ANSYS结构瞬态分析

Transient Structural(MBD) MBD 多体结构动力分析

Transient Thermal(ANSYS) ANSYS瞬态热分析

组件类型说明

AUTODYN AUTODYN非线性显式动力分析

BladeGen 涡轮机械叶片设计工具

CFX CFX高端流体分析工具

Engineering Data 工程数据工具

Explicit Dynamic(LS-DYNA)LS-DYNA 显式动力分析

Finite Element Modeler FEM有限元模型工具

FLUNET FLUNET 流体分析

Geometry 几何建模工具

Mechanical APDL 机械APDL命令

Mechanical Model 机械分析模型

Mesh 网格划分工具

Results 结果后处理工具

TurboGrid 涡轮叶栅通道网格生成工具

Vista TF 叶片二维性能评估工具

2、主菜单

【File】文件操作【View】窗口显示【Tools】提供工具

【Units】单位制【Help】帮助信息

3、基本工具条

【New】新建文件【Open】打开文件【Save】保存文件

【Save As】另存为文件【Import】导入模型【Compact Mode】紧凑视图模式【Shade Exterior and Edges】轮廓线显示【Wireframe】线框显示【Ruler】显示标尺【Legend】显示图例【Triad】显示坐标图示Expand All:展开结构树

【Collapse Environments】折叠结构树【Collapse Models】折叠结构树中的Models项【Named Selections】命名工具条【Unit Conversion】单位转换工具

【Messages:Messages】信息窗口【Simulation Wizard】向导【Graphics Annotations】注释【Section Planes】截面信息窗口【Reset Layout】重新安排界面

4、建模

【Geometry】几何模型【New Geometry】新建几何模型【Details View】详细信息窗口【Graphics】图形窗口:显示当前模型状态

【Extrude】拉伸【Revolve】旋转【Sweep】扫掠【Skin/Loft】蒙皮

【Thin/Surface】抽壳:

【Thin】创建薄壁实体【Surface】创建简化壳

【Face to Remove】删除面:所选面将从体中删除。

【Face to Keep】保留面:保留所选面, 删除没有选择的面。

【Boldies only】仅对体操作:只对所选体上操作不删除任何面。

【Blend】圆角:

【Fixed Radius】固定半径圆角【Variable Radius】可变半径圆角【Vertex Radius】顶点倒圆【Single Select】单选【Box Select】框选【Sketching】2D草图【Modeling】3D建模

【Draw】画图【Modify】修改【Dimensions】尺寸定义【Constraints】约束【Settings】设置【sketch】创建草图

构建平面命令:

From Plane:基于另一个已有面创建平面

From Face:利用已有几何体表面创建平面

From Point and Edge:用一点和一条直线的边界定义平面

From Point and Normal:用一点和一条边界方向的法线定义平面

From Three Point:用三点定义平面

From Coordinates:通过键入距离原点的坐标和法线定义平面

定义点位:

【Single】单点:Sigma and Offset

【Sequence By Delta】根据间隔控制序列点:Sigma, Offset, Delta

【Sequence By N】根据数量控制序列点:Sigma, Offset, N, Omega

【From Coordinates File】坐标点:文本格式文件,类似于3D曲线。

【Sigma】参数:导引边起始端和起始点之间的距离。

【Edge Offset】边偏移:导引边和基准面上点阵放置处之间的距离。

【Delta】参数:对于按间隔控制序列点【Sequence By Delta】选项,这项指的是引导上测得的两个连续点之间的距离。

N:放置的点数,与导引边相关,在根据数量控制序列点【Sequence By N 】选项情况下使用。【Omega】参数:对根据数量控制序列点【Sequence By N】选项,这项是导引边末端和末点之间的距离。

【Pattern】阵列特征【Plane】平面【Angle】旋转角【Thickness】设置厚度【Split】命令用于分割边线:

【Split Edge at Selection】:缺省选项,表示在选定位置将一条边线分割成两段,但指定边线不能是整个圆或椭圆,要对整个圆或椭圆做分割操作, 必须指定起点和终点的位置。

【Split Edges at Point】:用点分割边线: 选定一个点后,所有过此点的边线都将被分割成两段。

【Split Edge at all Points】:用边上的所有点分割: 选择一条边线,它被所有通过的点分割。

【Split Edge into n Equal Segments】:将线n 等分: 先在编辑框中设定n 值,然后选择待分割的线,n 最大为100。

【Drag】拖曳【Cut】剪切【Copy】拷贝【Paste】粘帖

粘贴命令:

【End / Set Paste Handle】:指定粘贴点位置

【End / Use Plane Origin as Handle】:指定粘贴点在平面原点

【End / Use Default Paste Handle】:将第一条线的起始点作为粘贴点

【Rotate by +/- r Degrees】:正向旋转+或反向旋转- r 度

【Flip Horizontally / Vertically】:水平或垂直翻转

【Scale by Factor f or 1/f】:放大f 倍或缩小1/f

【Paste at Plane Origin】:在平面原点粘贴

【End】:结束【Replicate】复制【Move】移动【Offset】偏移

【Surface Body】面体【Line Body】线体

创建线体:

【Line From Points】点生成线体

【Line From Sketches】草图生成线体:基于草图创建线体。

【Line From Edges】边生成线体:基于已有的2D和3D模型边界创建线体。

【Split Edges】分割线体:分割线体边成段,用比例特性控制分割位置,如0.5等效于在一半处分割。【Cross Section】横截面:横截面作为一种属性赋给线体,这样就可以在有限元数值模拟中定义梁的属性。【Instance】草图援引:草图援引用来复制源草图并将其加入到目标面中,复制的草图和源草图始终保持一致,也就是说复制对象随着源对象的更新而更新。

【Freeze】冻结:用冻结特征【Freeze】可以将所有的激活体转到冻结状态

【Unfreeze】解冻:选取体对象后用解冻特征【Unfreeze】可以激活单个体,冻结体在导航树中呈现较淡的颜色。

【Slice】切片:体冻结可以将零件切片分割成不同部分,为数值模拟分析中装配建模提供不同选择的方式。【Suppress Body】体抑制:抑制体不显示在窗口中,抑制体既不能用于数值模拟也不能导出。

【Form New Part】生成新零件【Generate】生成特征体

【Add Material】添加材料: 创建材料并合并到激活体中。

【Cut Material】切除材料: 从激活体上切除材料。

【Slice Material】切片材料: 将冻结体切片,仅当体全部被冻结时才可用

【Imprint Faces】给表面添加印记: 和切片相似, 但仅仅分割体上的面,如果需要也可以在边线上增加印记(不创建新体)。

【Add Frozen】加入冻结: 和加入材料相似, 但新增特征体不被合并到已有的模型中,而是作为冻结体加入,线体不能进行切除, 印记和切片操作。

特征延伸类型:

【Fixed】固定:固定界限将使草图轮廓按指定的距离进行拉伸,特征预览精确地显示出创建特征后的情形。【Through All】穿过所有:将剖面延伸到整个模型,在添加材料操作中延伸轮廓必须完全和模型相交。【To Next】到下一个:在添加材料操作将延伸轮廓到所遇到的第一个面,在剪切、印记和切片操作中,将轮廓延伸至所遇到的第一个面或体。

【To Faces】到面:可以延伸拉伸特征到有一个或多个面形成的边界,对多个轮廓而言要确保每一个轮廓至少有一个面和延伸线相交否则导致延伸错误,“到面”选项不同于“到下一个”选项,到“下一个”并不意味着“到下一个面”, 而是“到下一个块的体(实体或薄片)”,“到面”选项可以用于到冻结体的面。

【To Surface】到表面:和到面选项类似, 但只能选择一个面,延伸长度可以由到所选表面的下一个并且有可能是无约束的面所定义。

创建面体:

【Surface From Edges】用边生成表面体

【Surface From Sketches】草图生成面体

【Edge Joints】边接合显示

【Named Selection】命名选择【Joint】接合【Enclosure】包围【Fill】填充

【Mid-Surface】抽取中面【Face Extend】表面延伸

【New Material】定义新材料【Import】导入

5、单位

【Meter】米【Centimeter】厘米【Millimeter】毫米【Micrometer】微米

【Inch】英寸【Foot】英尺

6、【Meshing】网格划分

【Tet Meshing】四面体网格【Hex Meshing】六面体网格【Quad Meshing】四边形网格【Triangle Meshing】三角形网格

【Mesh Control】网格控制

【Automatic】:程序自动划分网格

【Tetrahedrons】:采用四面体单元划分。

【Hex Dominant】:主要采用六面体单元划分,但是包含少量金字塔单元和四面体单元。

【Sweep】:扫掠划分,可以扫掠的实体划分后具有的是六面体单元,也可能包含楔形单元,其他实体采用四面体单元划分,扫掠划分要求实体在某一方向上具有相同的拓扑结构,在【Mesh】分支上点击右键选择【Show Sweepable Bodies】可以看到能够采用扫掠划分的体,此时该体被选中。

【Multizone】:多重区域网格划分自动对几何体进行分解成映射区域和自由区域,可以自动判断区域并生成纯六面体网格,对不满足条件的区域采用更好的非结构网格划分,多重区域网格划分和扫掠网格划分相似,但更适合于用扫掠方法不能分解的几何体。

【CFX-Mesh】:采用流体网格CFX划分实体。

【Sizing】网格局部尺寸控制:

【Element Size】设置单元平均边长

【Number of Divisions】设定边上的单元数目

【Sphere of Influence】用球体设定控制单元平均大小的范围,球体的中心坐标采用的是局部坐标系,所有包含在球域内的实体单元网格尺寸按给定尺寸划分。

【Contact Sizing】接触区域网格控制:允许在接触面上产生大小一致的单元。

【Refinement】单元细化:可以对已经划分的网格进行单元细化,一般而言,网格划分先进行整体和局部网格控制,然后对被选的边、面进行网格细化。推荐使用“1“级别细化。这使单元边界划分为初始单元边界的一半,这是在生成粗网格后,网格细化得到更密网格的简易方法。

【Mapped Face meshing】映射面网格划分:允许在面上生成结构网格。

【Match Control】面匹配网格划分:用于在对称面上划分一致的网格,尤其适用于旋转机械的旋转对称分析。

【Virtual Topology】虚拟拓扑:允许为了更好的进行网格划分而合并面。

【Virtual Cell】虚拟单元就是把多个相邻的面定义为一个面。

【Coordinate Systems】坐标系

【Shared Topology】共享拓扑:

【Automatic】自动方法在交界面合并节点,即节点匹配而不产生接触。

【Imprints】印记面方法限定交界面的接触区域,因此提供更好的接触行为的控制。

【None】不设定方法则产生接触行为。

【Patch Independent】片体独立算法

【Match Mesh Where Possible】可以设置交界面处节点是否匹配

【Thin Sweep】薄层扫掠:对薄层实体允许沿厚度方向分层进行扫掠,对多体零件,沿厚度方向仅划分一层单元,对装配体沿厚度方向则可以划分多层单元。

【Automatic Thin】自动薄层扫掠【Manual Thin】手动薄层扫掠

7分析设置

【Magnitude】大小【Direction】方向

【Step Controls】步长控制【Step End Time】定义载荷步的结束时间

【Time Step】控制时间步长【Number of Steps】生成多载荷步

【Solver Controls】求解器控制:

【Direct】直接法:在包含薄面和细长体的模型中是有用的,是个很有力的求解器并且可以处理任何情况。【Iterative】迭代法:在处理体积大的模型是十分有效的。

【Nonlinear Controls】非线性控制【Output Controls】输出控制

【Analysis Data Management】分析数据管理:

【Temperature】温度【Convection】对流【Radiation】辐射【Heat Flow】热流率

【Perfectly Insulated】完全绝热【Heat Flux】热流密度

【Internal Heat Generation】内部热生成【CFD Imported Temperature】CFD导入温度

【CFD Imported Convection】CFD 导入对流

【Average Film Temperature】平均膜温度:T=(Ts+Tf)/2

【Surface Temperature】表面温度:T= Ts

【Bulk Temperature】环境温度:T= Tf

【Difference of Surface and Bulk Temperature】表面与环境温度差:T=Ts-Tf

【Transient Thermal】瞬态热分析

【Value】典型值【Tolerance】收敛容差【Line Search】线性搜索

【Tabular Data】表数据

【Total Heat Flux】热通量云图【Directional Heat Flux】热通量的分量

【Solution Information】求解信息【Maximum Principal】第一主应力

【Minimum Principal】第三主应力【Total Deformed】总体变形

【Auto Time Stepping】自动时间步在瞬态分析中也称为时间步优化,它使程序自动确定子步间的载荷增量。同时,它根据分析模型的响应情况,自动增、减时间步大小。在瞬态分析中,响应检测基于热特征值。对于大多数问题,都应该打开自动时间步长功能并设置积分时间步长的上下限。这种设置有助于控制时间步长的变化量。

【Time Integration】时间积分:该选项决定了是否包括结构惯性力,热容之类的瞬态效应,在瞬态分析时,时间积分效应缺省是打开的,如果将其设为OFF,ANSYS将进行一个稳态分析。

【Output Controls】输出控制:定义后处理所需要时间点的输出值,因为瞬态分析涉及到载荷历程中不同的时间点的计算结果,而并非所有结果都是我们感兴趣的,或者结果数据非常大,因此利用该选项可以严格控制得到在确定点的输出结果。

【Nonlinear Controls】非线性控制:可以修改收敛准则和求解控制,通常不需要改变默认设置。【Analysis Data Management】分析数据管理:从瞬态热分析中保存特定的结果文件用于其它的分析类型。【Probes】探测点:可以显示结果随载荷历程的变化。

【Chart】图表:可以表示一个结果对另一个结果的变化。

【Frictionless Support】无摩擦约束

【Directional Deformation】轴向变形

【Total Deformation】总变形

【Normal Stress】轴向应力

【Electric Voltage】电压

【Joule Heat】焦耳热

【Boundary Condition】边界条件

视图工具命令条:

选择工具命令条:

平面和草图工具条:

平面变换选择方式:

草图画图命令:

草图尺寸标注命令:

草图约束命令:

编辑草图命令:

3D特征操作命令:

特征方向:

特征延伸类型:

概念建模命令:

高级工具菜单命令:

网格划分整体控制属性设置:

网格检查准则:

网格划分命令:

热分析符号与单位:

分析设置命令:

GUI图标状态:

荷载类型:

查看结果:

热分析单元:

3DMAX菜单中英文对照翻译全解

3DMAX菜单中英文对照表 一、File〈文件〉 New〈新建〉Reset〈重置〉 Open〈打开〉Save〈保存〉 Save As〈保存为〉Save selected〈保存选择〉XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉 Replace〈替换〉Import〈输入〉 Export〈输出〉Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉Summary Info〈摘要信息〉File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉 History〈历史〉Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉 Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉 Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉 Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉 Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉 Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉Redraw All Views〈重画所有视窗〉 Activate All Maps〈显示所有贴图〉 Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉Expert Mode〈专家模式〉 六、Create〈创建〉 Standard Primitives〈标准图元〉 Box〈立方体〉Cone〈圆锥体〉 Sphere〈球体〉GeoSphere〈三角面片球体〉Cylinder〈圆柱体〉Tube〈管状体〉 Torus〈圆环体〉Pyramid〈角锥体〉 Plane〈平面〉Teapot〈茶壶〉 Extended Primitives〈扩展图元〉

ANSYS Workbench菜单中英文对照

1、ANSYS12.1 Workbench界面相关分析系统和组件说明 【Analysis Systems】分析系统【Component Systems】组件系统【CustomSystems】自定义系统【Design Exploration】设计优化 分析类型说明 Electric (ANSYS) ANSYS电场分析 Explicit Dynamics (ANSYS) ANSYS显式动力学分析 Fluid Flow (CFX) CFX流体分析 Fluid Flow (Fluent) FLUENT流体分析 Hamonic Response (ANSYS) ANSYS谐响应分析 Linear Buckling (ANSYS) ANSYS线性屈曲Magnetostatic (ANSYS) ANSYS静磁场分析 Modal (ANSYS) ANSYS模态分析 Random Vibration (ANSYS) ANSYS随机振动分析Response Spectrum (ANSYS) ANSYS响应谱分析 Shape Optimization (ANSYS) ANSYS形状优化分析 Static Structural (ANSYS) ANSYS结构静力分析 Steady-State Thermal (ANSYS) ANSYS稳态热分析 Thermal-Electric (ANSYS) ANSYS热电耦合分析Transient Structural(ANSYS) ANSYS结构瞬态分析Transient Structural(MBD) MBD 多体结构动力分析Transient Thermal(ANSYS) ANSYS瞬态热分析 组件类型说明 AUTODYN AUTODYN非线性显式动力分析BladeGen 涡轮机械叶片设计工具 CFX CFX高端流体分析工具

Hart475菜单中英文对照

1. PROCESS VARIABLES 过程变量(只看) 1. Press过程变量 2. %range百分比量程 3. AO1 out模拟输出 4. Snsr tempe传感器温度 5. static 6.engr unit 7.engr disp 1. TEST DEVICE 测试设备 1. Seft 自检 2. Statics 状态 2. DIAG/ SERVICE 2. LOOP TEST 回路测试 1. 4mA 2. 20mA 3. Other 4. END 诊断和维修 1.RE-RANGE 重设量程( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入) 3.CALIBRATION 校准 2. Trim analog output 修整模拟输出( 1.D/A trim 数/模刻度修整 2. Scaled D/A trim数/模刻度修整) 3.Sensor trim 传感器修整 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 1.Tag 位号 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调点 6.clear snsr trim 2.Unit 单位 3.RE-RANGE 重设量程( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入) 3. BASIC SETUP 4. Device information 设备信息 基本设置 5.Transfer function 变送器特性Linear/Sq root线性/开方 6.Damp 阻尼 7.Low cut 1. %range百分比量程 8.cut mode 2. Press过程变量 1.PRES SENSOR压力传感器 3. Unit 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 1. DEVICE SETUP 设备设置 1. SENSORS传感器 4. Sensor trim 传感器修整 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调点 6.clear snsr trim 1.offline 离线 2. Pres 压力 2. TEMP SENSOR传感器温度(1.Sensor Temp 传感器温度 2. Amp temp 3.snsr temp unit ) 2.online 在线 3. AO1 out 模拟输出 4. DETAILED SETUP 3. Statics pres Sensor (1.Statics pres 2.Statics pres unit ) 3.utility 4. LRV 量程下限详细设置 1.Process variables 过程变量 2. RE-RANGE 重设量程 3. Unit 单位 4. Transfer function 变送器特性Linear/Sq root线性/开方 4.Hart Diagnostics 诊断 5. URV 量程上限 2. SIGNAL CONDITION信号条件 5. Damp 阻尼 6. Low cut 7. cut mode 8.Bi-dir mode 9.H2O cutliselect 1. PROCESS VARIABLES (1. Press过程变量 2. %range百分比量程 3. AO1 out模拟输出 4. Snsr tempe传感器温度 5. static 6.engr unit 7.engr disp) 过程变量 3. OUTPUT CONDITION输出条件 2. ANALOG OUTPUT 1.Loop test回路测试(4mA 20mA Other END) 2. D/A trim 数/模刻度修整 3. Scaled D/A trim数/模刻度修整(1.proceed 2.change ) 模拟输出 4.Auto recover 5.AO Lower Limit% 5.AO Upper Limit%

3Dmax中英文对照

3Dmax中英文对照 参考软件:3Dmax8中文版+vray1.5中文版和3Dmax8英文版+vray1.5英文由于任务繁重,有些相同的内容只写一遍,还望谅解。如有重复纯属糊涂and巧了。 一、右击菜单(由于有些右击菜单中在修改卷栏中也有在这就不复述) (右击菜单左侧)(右击菜单右侧) 反转样条线:Reverse Line 孤立当前选择:Isolate selection 设为首顶点:make first 全部解冻:unfreeze all 拆分:divide 冻结当前选择:freeze selection 绑定:bind 按名称取消隐藏:unhide by name 取消绑定:Unbind 全部取消隐藏:unhide all 工具1:tools 1 隐藏未选定对象:hide unselection 工具2:tools 2 隐藏当前选择:hide selection 创建线:create line 保存场景状态:save scene state 附加:attach 管理场景状态:mange scene states 分离线段:detach segment 显示:display 连接:connect 变换:transform 细化:refine 移动:move 细化连接:connect refine 旋转:rotate 循环顶点:cycle vertices 缩放:scale 断开顶点:break vertices 选择:select 焊接顶点:weld vertices 克隆:clone 融合顶点:fuse vertices 属性:properties Bezier角点:Bezier corner 曲线编辑器:curve editor Bezier :bezier 摄影表:dope sheet 角点:corner 关联参数:wire parameters 平滑:smooth 转换为:convert to 重置切线:reset tangents (展开)可编辑样条线:convert to editor spline 样条线:spline 可编辑网络:convert to editor mesh 线段:segment 可编辑多边形:convert to editor poly 顶点:vertex 可编辑片面:convert to editor patch 顶层级:top-level 转换为NURBS:convert to NURBS 线:line VRAY 属性:VRAY porperties 曲线:curve VRAY场景转换器:VRAY scene converter VRAY网格导出:VRAY mesh export VRAY VFB :VRAY VFB

3dmax材质中英文对照

3dmax材质中英文对照1. 材质编辑器Reglection(反射) Basic Parameters(基本参数) Refraction(折射) .Ambient(环境反射) 3D Procedural Maps(三维贴图) .Diffuse(漫反射) Face-mapped(面贴图) Specular(镜面反射) Extended Parameters(扩展参数) Maps(贴图) .Bitmap(位图) .Checker(棋盘格) 复合材质 .Gradient(渐变) Double Sided(双面) .Adobe Photoshop Plug-In Filter(PS滤镜)Blend(混合) .Adove Premiere Video Filter(PM滤镜) Matte/Shoadow() .Cellular(细胞) Multi/Sub-object(多重子物体) .Dent(凹痕) Raytrace(光线追踪) .Noise(干扰) Top/Bottom(项底) .Splat(油彩) .Matrble(大理石) .Wood(木纹) .Water(水) Time Configuration(时间帧速率) .Falloff(衰减) Frame Rate(帧速率) .Flat Mirror(镜面反射) NTSC(NTSC制式) .Mask(罩框) Film(胶片速度) .Mix(混合) PAL(PAL制式) .Output(输出) Custom(自定义) .Planet(行星) .Raytrace(光线跟踪) .Reglect/Refrace(反射/折射) .Smoke(烟雾) Create(创建) .Speckle(斑纹) Helpers(帮助物体) .Stucco(泥灰) Dummy(虚拟体) .Vertex Color(项点颜色) Forward Kinematics(正向运动) .Composite(合成贴图) Inverse Kinematics(反向运动) .Particle age(粒子寿命) .Patticle Mblur(粒子模糊) 2. 参数区卷展栏 Shader Basic Parameters(着色基本参数区) .Blinn(宾氏) .Anisotropic(各向异性) .Metal(金属)

ansys-Workbench菜单选项中英文对照翻译

ansys-Workbench菜单选项中英文对照翻译

ansys Workbench;菜单选项中英文对照 1、ANSYS12.1 Workbench 界面相关分析系统和组件说明 【Analysis Systems】分析系统【Component Systems】组件系统】【CustomSystems 】自定义系统【Design Exploration】设计优化分析类型 Electric (ANSYS) Explicit Dynamics (ANSYS) Fluid Flow (CFX) Fluid Flow (Fluent) Hamonic Response (ANSYS) Linear Buckling (ANSYS) Magnetostatic (ANSYS) Modal (ANSYS) Random Vibration (ANSYS) Response Spectrum (ANSYS) Shape Optimization (ANSYS) Static Structural (ANSYS) Steady-State Thermal (ANSYS) Thermal-Electric (ANSYS) Transient Structural(ANSYS) Transient Structural(MBD) Transient Thermal(ANSYS) 说明 ANSYS 电场分析 ANSYS 显式动力学分析 CFX 流体分析 FLUENT 流体分析ANSYS 谐响应分析ANSYS 线性屈曲ANSYS 静磁场分析ANSYS 模态分析ANSYS 随机振动分析 ANSYS 响应谱分析 ANSYS 形状优化分析 ANSYS 结构静力分析 ANSYS 稳态热分析 ANSYS 热电耦合分析 ANSYS 结构瞬态分析 MBD 多体结构动力分析 ANSYS 瞬态热分析 组件类型 AUTODYN BladeGen CFX

手机电路图中英文对照

手机电路图中英文对照 手机电路图中英文对照 A A 模拟 AB 地址总线ACCESSORIES 配件ADC 模拟到数字的转换ADDRESS BUS 地址总线 AFC 自动频率控制 AFPCB 音频电路板 AGC 自动增益控制 AGND 模拟地 ALARM 告警 ALERT 振铃 ALRT 铃声电路 ALRT-VCC 振铃器电源 ANTSW 天线开关 AOC-DRIVE 自动功率控制驱动AUDIO 音频 AUX 辅助 AVCC 音频供电 APC 音频处理芯片GSM-LNA275 900MHz低噪声放大器电压() GSM-PINDIODE 功率放大器输出到匹配电路的切换控制信号 GSM-SEL 频段切换控制信号之一(900 MHz) G-TX-VCO 900MHz发射压控振荡器 H Hex 十六进制 Hamonic Filter 谐波滤波器 HAND SET 手持机 HARDWARE 硬件 HOOK 外接免提计算机 HEAD-INT 头戴耳机控制 I Insert Card 插入卡 Initial 初始化 IMSI 国际移动用户识别码 IWF 各种业务功能接口 I/O 输入/输出 ICTRL 供电电流大小控制 IFLO 中频本振 INFRARED RAY 红外线 INT 中断 K KEYBOARD 键盘 KEY 键、键控 KHz 千赫兹 KBC 按键列地址线 L

ANT 天线 AUC 鉴权中心 A/D 模拟/数字转换AUTO 自动 A/L 音频/逻辑板ACCESS 接入 APC 自动功率控制 B BIT 比特 BURST 突发脉冲串BCCH 广播信道 BW 带宽 BUSY 忙 BUS 总线BARRING 限制 BCD 二/十进制码BPF 带通滤波器Block Digram 方框图Backlight 背光LPF 低通滤波器 LCD 液晶显示器 LCD DATA 显示屏数据 LCD EN 显示屏使能 LCD WR 显示屏写入 LINE 连接线、线路 LO 本振 LOCK 锁定 LOGIC 逻辑 LOOP FLITER 环路滤波器 LSPCTRL 扬声器控制 M MIN 移动用户电话识别码 MSN 机械序列号 MIC 拾音器 MS 移动台 MODEM 调制解调器 MENU 菜单 MOD Freq 调制频率 MCLK 主时锺 MDM 调制解调器 MEMORY 存储器 MISO 主机输入从机输出(摩托罗拉)Mixed Second 第二混频 MOBILE 移动 MOD 调制 MODIN 调制I信号负 MODIP 调制I信号正 MODQN 调制Q信号负 MODQP 调制Q信号正 MOSI 主机输出从机输入 MPU 主处理单元(中央处理器)MUC 主控制单元

3D中英文对照

一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 3ds max 5.0 中英文对照菜单命令2 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change 〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View 〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉

3dmax中英文对照表

第一部:3DMAX6.0的中英文对照表 3DMAX的中英文对照,希望对大家有帮助! FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存) Archive(压缩存盘) Fetch(取出) View File(观看文件) Select BY(根据..选择) Select By Color(根据颜色..选择) Select By Name(根据名字..选择) Region(区域) Edit Named Selections(编辑已命名被选物) Properties(属PPP) TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单) Mirror(镜像) Group(分组) Array(阵列) Open(打开) Align(对齐) Close(关闭) Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组) Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解) Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离) Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并) Display Floater(显示浮动物体) Hide(隐藏) Freeze(冻结) Selection Floater(选择浮动物体) Snapshot(快照复制) Normal Align(法向对齐) Material Editor(材质编辑器) Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) VIEWS(视图菜单) Undo(撤消) Redo(重复) Save Active View(保存当前激活的视图状态) Restore Active View(还原当前激活的视图状态) Grids(栅格) Show Home Grid显示主栅格) Activate Home Grid(激活主栅格)

手机菜单中英对照

No SIM card SIM 卡不存在 Net searching 网路搜寻中 Limited service 受限服务 Accept 确定 Back 取消 一、Menu 菜单 1、Messages 短信息 2、Call History 通话记录 3、Games游戏 4、Alarm闹铃 5、Settings设置 6、Profiles情景模式 7、FM Radio收音机 8、Accessory百宝箱 9、Phonebook电话本 1、Messages 短信息 1.1 Create message写短信息 1.2 Inbox 读短信息 1.3 Outbox 发短信息 1.4 Draftbox 草稿箱 1.5 V oice messages 语音信箱 1.6 Message setup 设置 1.7 Broadcast all 小区广播短信息1.8 Delete all 全部删除 2、Call History 通话记录 2.1 Received calls呼入电话 2.2 Dialed numbers呼出电话 2.3 Missed calls未接电话 2.4 Call duration 通话时间 2.5 Delete all删除全部 3、Games游戏 3.1 Box man推箱子 3.2 Tetris俄罗斯方块 3.3 Snake贪吃蛇 4、Alarm闹铃 4.1 Edit alarm编辑闹铃 4.2 Assign tone分配铃音 4.2.1 Ring tone 铃声 4.3 Tone volume铃声音量 4.3.1 Adjust volume 调整音量

4.4 Clear all 清除所有 5、Settings设置 5.1 Phone settings手机设置 5.1.1 Display settings 显示设置5.1.1.1 LCD contrast屏幕对比度5.1.1.2 Back light背光灯5.1.1.2.1 5 seconds on 开15秒5.1.1.2.2 30 seconds on 开30秒5.1.1.2.3 Always on 一直开5.1.1.3 Wallpaper墙纸 5.1.1.4 Greeting note开机问候语5.1.1.4.1 Enable 开 5.1.1.4.2 Disable 关 5.1.1.5 Language语言 5.1.1.5.1 English 英语5.1.1.5.2 French 法语 5.1.1.6 Date time display显示日期时间5.1.1.6.1 Enable 开 5.1.1.6.2 Disable 关 5.1.1.7 Memu item display菜单显示风格5.1.1.7.1 Enable icon 显示图标文字5.1.1.7.2 Disable icon 仅显示文字 5.1.2 Ring settings铃声设置5.1.2.1 Call ring 开机铃声5.1.2.1.1 Ring type 铃声类型5.1.2.1.2 Ring volume 铃声音量5.1.2.2 SMS ring 关机铃声5.1.2.2.1 Ring type 铃声类型5.1.2.2.2 Ring volume 铃声音量5.1.2.3 Power on ring 来电铃声5.1.2.3.1 Ring type 铃声类型5.1.2.3.2 Ring volume 铃声音量5.1.2.4 Power off ring 短信铃声5.1.2.4.1 Ring type 铃声类型5.1.2.4.2 Ring volume 铃声音量 5.1.3 Text input settings输入法设置5.1.4 Security settings安全设置5.1.4.1 Power on PIN 1 开机PIN1检查5.1.4.2 Change PIN 2 修改PIN2 5.1.4.3 Phone code 手机锁定

3dmax命令中英文对照

曲面点;曲面对点 Surf Row 曲面行 Surf Row&Col 曲面行列 Surf-Surf Intersection Curve 曲面与曲面相交 求曲线 Surf x Surf 曲面 x 曲面 Surface 曲面;表面 Surface Approximation 曲面精度控制;曲面 近似;面逼近 Surface Constraint 曲面约束 Surface-Curve Intersection Point 曲面对曲线 求交点 Surface CV 曲面 CV Surface deviation 表面细分 Surface Display 曲面显示 Surface Edge 曲面边界 Surface Edge Curve 曲面边界曲线 Surface Modifier 曲面修改器 Surface Offset 曲面偏移 Surface Offset Curve 曲面偏移曲线 Surface Parameters 表面参数;曲面参数

曲面点;曲面对点 Surface-Surface Intersection Curve 曲面与曲 面相交求曲线;面面相交曲线Surface Trims 表面修剪;曲面剪切Surface 1 X 设置选择的第一曲面上的种子的自身 X 轴坐标 Surface 1 Y 设置选择的第一曲面上的种子的自身 Y 轴坐标 Surface 2 X 设置选择的第二曲面上的种子的自身 X 轴坐标 Surface 2 Y 设置选择的第二曲面上的种子的自身 Y 轴坐标 Surfaces 表面;曲面 Surfaces Selected 已选择的曲面 Swap 交换 Swap Layouts

夏普206手机菜单中英文对照表

standard manner mode mode settings drive manner mode silent manner mode sound setting off volume settings for every application for incoming call melody vibration vibrator pattern blinking pattern incoming lamp blinking color for new message melody vibrator reception lamp ring single song ring duration ring time setting for notification notification sounds pulse notification light ring single song SHRAP 206SH pulse notification light ring single song ring duration ring time setting alarm for manner mode ring do not ring setting holiday holiday select day alarm volume private holiday timer alarm sound vibrator setting haptic feedback screen lock sounds wallpaper shortcut info area/ audible touch tones dial pad touch tones

ANSYS操作常用菜单中英文对照

ANSYS软件操作常用菜单 第一部分:几何模型创建 一、创建实体模型: GUI:Preprocessor>Modeling>Create> 1、Keypoints ——创建关键点

KP at center: 3 keypoints 3 KPs and radius Location on line Hard PT on line: Hard PT by ratio Hard PT by

coordinates Hard PT by picking Hard PT on area: Hard PT by coordinates Hard PT by picking 2、Lines——生成线 Lines: Straight Line In Active Coord Overlaid on Area

Tangent to Line Tan to 2 Lines Normal to Line Norm to 2 Lines At angle to line Angle to 2 Lines Arcs: Through 3 KPs

By End KPs & Rad By Cent & Radius Full Circle Splines: Spline thru Locs Spline thru KPs Segmented Spline With Options Spline thru Locs Spline thru KPs

Segmented Spline 3、Areas——生成面 Arbitrary Through KPs Overlaid on Area By Lines By Skinning By Offset

Recovery 各菜单中英文对照表

Recovery 各菜单中英文对照表 (V2.5版本有八个选项主菜单,每个主菜单中都有下一级菜单)-reboot system now 重启系统 -apply sdcard:update.zip 使用SD卡根目录的update.zip更新系统 -wipe data/factory reset 清空data分区并恢复出厂设置 -wipe cache partition 清空cache分区 -install zip from sdcard 从SDcard选择文件更新系统 --apply sdcard:update.zip 使用SD卡根目录的update.zip 更新系统 --choose zip from sdcard 从SD卡选择zip格式升级包 --toggle signature verification 切换签名验证 --toggle scripq asserts 切换升级脚本检查 -backup & restore 备份和恢复 --Backup 备份 --Restore 恢复 --Advanced Restore 高级恢复 -mounts & storage 挂载和存储 --mount /system 挂载/system分区(系统分区) --mount /data 挂载/data分区(数据分区) --mount /cache 挂载/cache分区(缓存分区) --mount /sd-ext 挂载/sd-ext分区(A2SD分区)

--format boot 格式化内核分区 --format system 格式化系统分区 --format data 格式化数据分区 --format cache 格式化缓存分区 --format sdcard 格式化存储卡 --format sd-ext 格式化内存卡SD --mount USB storage 挂载SD卡为U盘模式--Unmount 卸载 -advanced 高级 --Reboot Recovery 重启Recovery --Wipe Dalvik Cache 清空Dalvik缓存 --Wipe Battery Stats 清空电池状态 --Report Error 报告错误 --Key Test 键位测试 --Partition SD Card 对SD卡分区 --Fix Permissions 修复权限

3D MAX 工具栏中文和英文

3D MAX中文和英文对照表 一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉XRef Scenes〈外部引用场景〉Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉Fabce Region〈连点选择〉Lasso Region〈套索选择〉Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉 Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉 Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉 Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉 Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉

手机功能中英文对照表

手机各功能中英文对照 一. Call center 客服中心 (一)。Call history 通话记录 (二)。Call settings 通话设置 Advance settings高级设置 1.Blacklist:黑名单 (1)。Mode On/off模式开关 (2)。Blacklist numbers黑名单编号 2.Auto redial on/off自动重拔开/关 3.Backgrond sound背景声音 (1)Select when make call on/off根据打电话给 (2)Playback settings:播放设置((1))Volume音量 ((2))Play mode播放模式 (3)Effect tist播放器效果 4.Call time display on/off呼叫时间显示 5.Call time reminder on/off/single/periodic呼叫时间提醒开/关/选出/循环的 二.Multimedia多媒体 (一)Camera照相机/摄像机 (二)Image viewer:图片浏览器 Options选择 1. View查看 2. Browse style浏览模式:list style/Matrix style菜单模式/矩阵模式3. Send—ViaB—tooth发射–通过–蓝牙 4. Use as:用于 (1) wallpaper墙纸 (2) Screen saver屏保 (3) Power on display开机显示 (4) Power off关机 (5) Call picture来电图片 (三)Video recorder录像机 (四)Video player影像播放机

3DSMAX中英文对照大集合

3DSMAX中英文对照大集合A Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件 AI Import输入Adobe Illustrator(*.AI)文件 Align对齐 Align Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线

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