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PROE族表简易教程

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族表教程

备注:其中用到了关系式,大家可以顺便复习下关系式的应用

1,先画一个基本的图含有基本特征(不用再详述了)

2,选工具->族表,进入如下右图对话框

3,选列数据,点这个

图1

图3

2011-4-16

4,插入实例,点击图标

6,再打开这个建好的文件会提示打开哪个实例,如下图1,在组件中替换也很方便,如下图2

图2

2011-4-16

proe5.0工程图零件族表与孔表的制作

本章提要 第7章 零件族表与孔表的制作 本章介绍了如何在工程图中创建零件族表和孔表的一般步骤。主要内容 包括: ● 创建零件的族。 ● 在工程图中创建族表。 ● 创建零件实例的工程图。 ● 在工程图中创建族表。 7.1 零 件 族 表 在一张工程图中,通常会存在一些具有相似特征的零件,这些零件外形相似,功能相同,因而可以把它们看成是一个零件的“家族”,较常见的如标准件,其中,一个母体零件称之为“类属零件”,而由类属零件派生出来的零件叫做“实例”;在工程图中,专门用来列出相关族零件信息的表格称之为“零件族表”,在零件模式下,将具有相同外形的模型用“零件族表”的方式来创建,这样可以加快模型的处理速度,而且节省空间。 7.1.1 创建零件的族 在一张零件族表中,包括零件目录、特征参数、用户定义参数和其他信息等,这些信息都需在实体零件模型中对其进行定义,因此,在创建族表之前,必须存在一个已创建好族的零件,且每个实例零件包含的信息都验证无误。下面说明创建族零件的一般操作步骤。 读者可将工作目录设置至D :\proewf4.7\work\ch07\ch07.01\ch07.01.01,打开零件模型b olt_1.prt 文件进行操作练习。 1.创建族表结构 在创建族表结构之前应确定类属零件在实例中变化的尺寸、参数或特征。 Step1. 选择下拉菜单 命令,系统弹出图7.1.1所示的“族表BOLT_1” (族表定义)对话框(一);如果模型中不包括任何已经定义的族表,则在族表定义对话框

中将会出现图7.1.1所示的提示信息。(系统提示定义族表的行和列,每一行用来定义一个实例,每一列用来描述模型中的尺寸、参数或特征)。 Step2. 单击对话框中的“在所选行处插入新的实例”按钮添加实例,如图7.1.2所示, 单击各实例名可对其重命名。 Step3. 单击对话框中的“添加/删除表列”按钮 ,添加模型各尺寸变量、参数或特征, 系统弹出“族项目,普通模型:BOLT_1”对话框,如图7.1.3所示。 Step4. 在 区域中选中 单选项,在模型上单击模型特征以显示所需尺寸,如 图7.1.4所示,单击选取图7.1.4所示的两个尺寸,此时对话框如图7.1.3所示。 注意:进行此步操作时应保证按钮处于按下状态。 Step5. 单击 按钮回到“族表BOLT_1”对话框,各实例零件的尺寸项已存在于族 表当中,依次单击各单元格,输入图7.1.5所示的实例零件尺寸。 图7.1.1 “族表BOLT_1”对话框(一) 图7.1.2 添加实例 图7.1.3 “族项目”对话框

PROE曲面设计总结

曲面设计总结 1.曲面构建概述 (1) 2.曲线的构建 (2) 3.拆面方法 (4) 4.常见曲面的设计 (5) 1.1非四边形转化成 (5) A.三角面处理 (5) B.5边面处理 (8) 1.2边界混合曲面(Boundary Blend) (11) 1.3可变截面扫描 (12) 1.4扫描混成 (13) 1.5自由曲面(style) (14) 1.6消失面 (15) 1.7椭圆形曲面 (20) 1.8物体圆顶 (24) 1.9与rhino软件相结合 (25) 5.曲面曲线质量分析(G0,G1,G2) (25) 1.曲面构建概述 曲面构建原则:

简单的曲线构建出高质量曲面 能用直线不要用圆弧 能用圆弧不要用圆锥曲线 能用圆锥曲线不要用SPLINE(样条线) 能作平面线不要作3D曲线 画SPLINE线时尽量减少控制点的数量,控制点越少,其曲线越光滑。2.曲线的构建 画多义线开始用插入点画,然后使用控制点标尺寸,这样多义线更易控制 多义线的中心点必须有插入点(插入点为奇数一般为3个,5个)

只有端点才能精确控制相切, 分两段画如下多义线 两边完全对称的多义线其中点才是相切与最高线

相切 不相切 3.拆面方法 拆面思路:想办法把非四边形转化成四边形面。(eg.5边,3边) 方法:添加辅助线或者通过切割以构成四边形。 大家都都会有这样的感觉,学习CAD软件到一定程度,就会觉得很难提高,其实很多时候,除了对软件本身的熟悉程度和理解程度外,能否得到一个好的数模,就是考验你做辅助线的能力和拆面能力。 大家都听过这样一个金科玉律:好点有好线,好线有好面;而一开始就规划好拆面方法,直接决定你的辅助线怎么做、在什么地方做。 一般我们喜欢看别人的拆面思路,但是忽略了对优秀的拆面方法的理解,其实拆面方法是有规律可寻的。学过计算机图形学的人都会知道,在计算机里,面是用矩阵乘法实现的。在UG里就是直观地用U线和V线来表达。我们能看到最好的面(也就是最规则最基础的面)就是平面、球面和圆柱面,大家先可以研究一下这些规则的面的U线和V线是什么样子的。他们都是很规则的方格。

proe工程图零件族表与孔表的制作

本章提要 第7章 零件族表与孔表的制作 本章介绍了如何在工程图中创建零件族表和孔表的一般步骤。主要内容 包括: ● 创建零件的族。 ● 在工程图中创建族表。 ● 创建零件实例的工程图。 ● 在工程图中创建族表。 7.1 零 件 族 表 在一张工程图中,通常会存在一些具有相似特征的零件,这些零件外形相似,功能相同,因而可以把它们看成是一个零件的“家族”,较常见的如标准件,其中,一个母体零件称之为“类属零件”,而由类属零件派生出来的零件叫做“实例”;在工程图中,专门用来列出相关族零件信息的表格称之为“零件族表”,在零件模式下,将具有相同外形的模型用“零件族表”的方式来创建,这样可以加快模型的处理速度,而且节省空间。 7.1.1 创建零件的族 在一张零件族表中,包括零件目录、特征参数、用户定义参数和其他信息等,这些信息都需在实体零件模型中对其进行定义,因此,在创建族表之前,必须存在一个已创建好族的零件,且每个实例零件包含的信息都验证无误。下面说明创建族零件的一般操作步骤。 读者可将工作目录设置至D :\proewf4.7,打开零件模型b olt_1.prt 文件进行操作练习。 1.创建族表结构 在创建族表结构之前应确定类属零件在实例中变化的尺寸、参数或特征。 Step1. 选择下拉菜单 命令,系统弹出图的“族表BOLT_1”(族表 定义)对话框(一);如果模型中不包括任何已经定义的族表,则在族表定义对话框中将会出现图示的提示信息。(系统提示定义族表的行和列,每一行用来定义一个实例,每一列用来描述模型中的尺寸、参数或特征)。

Step2. 单击对话框中的“在所选行处插入新的实例”按钮添加实例,如图7.1.2所 示,单击各实例名可对其重命名。 Step3. 单击对话框中的“添加/删除表列”按钮,添加模型各尺寸变量、参数或特征, 系统弹出“族项目,普通模型:BOLT_1” Step4. 在区域中选中 单选项,在模型上单击,单击选取 注意:进行此步操作时应保证按钮处于按下状态。 Step5. 单击按钮回到“族表BOLT_1”对话框,各实例零件的尺寸项已存在于族 表当中, Step6. 单击定义族表对话框中的“添加/删除表列”按钮,系统弹出“族项目,普通 模型:BOLT_1”对话框。在 选项组中选中单选项,在弹出的 菜单中选择 命令,在模型树中选取“修饰”特征 (或者在图形区中直接选取)。 Step7. 在菜单中选择 命令,在“族项目,普通模型: BOLT_1”对话框中单击按钮,“修饰”特征已存在于族表的实例当中,输入实例零件的修饰状态(用Y 或N 来表示特征的有或无),结果如图7.1.7所示。 2.编辑表头 系统自动生成的零件族表表头全部采用默认名称,为阅读表格带来不便。为了清晰地描述零件的尺寸或特征,应当对族表表头进行适当的修改。 Stage1.编辑尺寸表头 Step1. 双击零件模型,出现零件族表中所定义的尺寸变量,;选取尺寸“27”,右击,在弹出的快捷菜单中选择命令,弹出“尺寸属性”对话框。 Step2. 在“尺寸属性”对话框中,打开 选项卡,在 文本框中输入文字“螺 栓长度”, 如单击 按钮。 Step3. 参照前面操作步骤,把尺寸“?8”的名称由“d1”改为“基准直径”。 Stage2.编辑特征表头 Step1. 在零件模型树中选取“修饰”特征,然后右击,在弹出的快捷菜单 中选择 命令,输入新特征名称“螺纹特征”并按Enter 键。 图7.1.2 添加实例 图7.1.3 “族项目”对话框 图7.1.4 选取尺寸 选取这两个尺寸 图7.1.5 创建零件族表尺寸 图7.1.6 “选取特征”菜单 图7.1.7 创建零件族表特征

ProE高级曲面建模实例

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.doczj.com/doc/6c325770.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

族表使用详解-

·首页·机械工程及自动化·机械制图·机械论文·设备维修·施工方案·网址大全·机械 交易社区 ·模具设计与数控技术·Solidworks2007·ProENGINEER·Autocad2006教程·Caxa电子图版·UG 培训·Catia教程·Cimatron教程·Solidedge教程·Mastercam教程·Moldflow教 程·PowerMILL教程·Ansys教程 ·工程机械·挖掘机械·铲土运输·起重机械·机动车辆·压实机械·路面机械·桩工机 械·混凝土·钢筋加工·装修机械 首页->模具设计与数控技术->proe教程->正文 上篇:字符阵列做法详解- 下篇:Pro_E2001全套中文教程(共26本),共三部,43.9 MB 天使笔记:族表使用详解- 作者:袖珍天使-来源:icax 摘要 本文理论结合实例,详细阐述了PROE中族表的应用场合及具体使用方法。 第1页: 摘要 什么是族表 族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构 上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型 的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不 同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规 格的螺钉看成是一个零件族。 “族表”(Family Table) 中的零件也称表驱动零件。 下图(index.gif)是螺钉族。图的左面是普通模型,右面是它的实例。普通模 型为父项。

这个表里,第一行是表头,列出了各列的抬头,第二行起,每一行是一个规格的螺钉的具体尺寸,也就是说,每一行是一个具体的螺钉规格,我们称之为一个实例,第一列是所有规格的螺钉的规格名,从每二列开始,每一列都是螺钉的一个尺寸参数的取值,我们称之为一个项或列。 现在,我们建一个螺钉的模型,模型先随便用一个实例的参数来建,比如用M3x5的参数。建好后再建一个族表,将这个模型里的对应于上表的那些尺寸都加入到族表里,再把各个实例都加入表族表,最后的族表结构如下:(4.gif) 可见,族表就是一个简单的电子表格。在这个电子表格里,表头的p、d、l、Dk、k等就是各个实例里要变化的项的代号,这些项最常见的是尺寸,也可以是特征、零件、参数、符号、阵列表、UDF等等。表头列就是每一个实例的名字,对第一个实例,它的名字就是模型的名字,这是不能在族表里改变的,其它的实例的名字,都是在族表里命名和修改的。第一个实例,实际就是当前模型,是所有其它实例的父模型,第一行里的所有项的值,也是直接调入当前模型的当前值(要修改也只能直接修改模型而不能修改第一行里各个项的值),其它所有实例的各个项的值,都是根据实际需要确定。

PROE族表使用详解

PROE族表使用详解 分享 首次分享者:海的另一边已被分享5次评论(0)复制链接分享转载举报 族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规格的螺钉看成是一个零件族。 “族表”(Family Table) 中的零件也称表驱动零件。 下图(index.gif)是螺钉族。图的左面是普通模型,右面是它的实例。普通模型为父项。 族表的作用: 产生和存储大量简单而细致的对象 把零件的生成标准化,既省时又省力 从零件文件中生成各种零件,而无需重新构造 可以对零件产生细小的变化而无需用关系改变模型 产生可以存储到打印文件并包含在零件目录中的零件表 族表实现了零件的标准化并且同一族表的实例相互之间可以自动互换。 关于族表的许可 Pro/ENGINEER 模块许可证不同,允许实现的族表内容也不同。 有Pro/FEATURE许可,可以:创建表驱动的自定义组,组特征尺寸可以是表驱动的、不变的或可变的。向零件“族表”(Family Table) 中添加表驱动的组。 基本的 Pro/ENGINEER许可,可以:通过向“族表”(Family Table) 中添加尺寸创建表驱动零件。 Pro/ASSEMBLY许可,可以:通过添加“族表”(Family Table) 子组件、零件名称以及组件尺寸来创建表驱动的组件。

族表结构 族表,本质上是用电子表格来管理模型数据,它的外观体现也是一个由行和列组成的电子表格。还是用螺钉来说,GB/T819.1里的上百种螺钉,外形都是一样的,只是尺寸有变化,比如螺纹规格、螺钉总长、螺纹长等等,在标准里,是这样描述这些数据的:(1.gif) 我们把这个表格变换一下,变成下面这样(部份数据):(2.gif) 这个表里,第一行是表头,列出了各列的抬头,第二行起,每一行是一个规格的螺钉的具体尺寸,

proe常用曲面分析功能详解讲解

proe常用曲面分析功能详解 现在是针对曲面分析单独做的教程 曲面分析应该贯穿在这个曲面外型的设计过程中.而不该最后完成阶段做分析 由于时间关系我单独做个分析简单的教程,将来的教程中我将逐步体现造型过程中贯穿分析的教程 本文重点在简单的阐述下曲面分析的运用,并不过多的阐述曲面的做法,PRT实物来源于SONJ.无嗔等版大,为求对比好坏,我会将质量好的PRT.修改约束成差点的来深入的阐述曲面分析的作用和看法.在这里先谢谢这些版大无私分享,也求得他们的原谅,未经过允许就转载他们的PRT还乱改.我先道歉… 现在这个拉手大家都看见了,这一步是VSS直接扫出来的.现在显示的呢是网格曲面.这个网格曲面和多人认为用处不大.但我想说几点看法,第一看这个面是不是整面,很明显这个面的UV先是连接在一起的,他是个整面.第2看他的UC线的走向,是不是规则在某一方向上,有没有乱,有没有波动。这些是我们 肉眼能看见的,是一个初步的分析,也能帮助大家理解曲面的走向趋势是怎么个事情。至于曲线的分析其他教程中以有很多阐述我就不在追述,至于什么叫曲面G1和G2相信大家也看到很多类似的教程 这个图你就能看见多个曲面的网格在一起时候的显示,说明不是整面。

网格曲面另一个重要作用呢就是观察收敛退化,也就是大家长说的3角面。 收敛退化是我们最不想看到的,但收敛点在那里呢,根据经验呢,比如说我这个,在做边界混合时候 2条直线是一组,曲线是另一组,也就是退化点在2条直线相交的地方,但新手一般看见教程是跟着裁减那里的角,至于为什么是在哪个位置可能不是很清楚,就看下网格曲面吧 剖面分析来说呢相对的要求比较高,原理呢很简单就是所选择的曲面面组和基准面相交的曲线的

proe曲面造型的基本思路

proe曲面造型的基本思路 本文来自: 辅助论坛Proe教程作者: admin日期: 2010-7-4 23:34 阅读: 321 人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克 说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路:https://www.doczj.com/doc/6c325770.html,/search.php? 原帖地址:https://www.doczj.com/doc/6c325770.html,/thread-172-1-1.html 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握 正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于

proe焊接--焊接凹槽

ProE焊接凹槽的添加方法 2010-06-17 22:12:37 作者:来源:智造网—助力中国制造业创新—https://www.doczj.com/doc/6c325770.html, 焊接凹槽创建。 关于添加焊接凹槽 焊接凹槽是一个开口(切口),使焊缝能够不间断地通过组件元件。标准和用户定义的凹槽形状均可使用户在设计中对焊接凹槽进行自动操作和标准化,从而确保设计取得一致性并节省时间。 可创建单一焊接凹槽,或将焊接凹槽与坡口加工和焊缝特征组合在一起。如果要同时创建焊缝特征,则只能将焊接凹槽和坡口加工组合到一起。 通过手动指定其单独参照(尺寸、位置、方向和相交零件),可创建焊接凹槽,或者通过将焊接凹槽参照到实焊或轻焊缝,可自动采用焊接凹槽参照。 焊接凹槽使用坐标系定向。x 和y 平面是焊接凹槽的放置平面,z 轴定义移除材料的方向。这种自动定向非常精确。有些情况下,这种定向方式可能不满足设计需要。如果需要定制焊接凹槽方向,请定义替代坐标系,然后修改焊接凹槽的定向剖面。 一个焊接凹槽不允许与一个装配元件零件多次相交。要在零件上创建多次相交,请创建多个焊接凹槽特征。第一个焊接凹槽特征可自动创建,然后应使用定义它们在元件零件上的位置和方向的坐标系创建其它凹槽特征。 多个焊接凹槽相交 1 第一个焊接凹槽特征 2 其它焊接凹槽特征 添加标准焊接凹槽 可将下列焊接凹槽步骤与创建焊缝和坡口加工特征的步骤相结合。但是,如果同时创建焊缝,则只能组合凹槽和坡口加工。

单击或单击“插入”(Insert)>“焊缝”(Weld)。“焊缝定义”(WELD DEFINITION) 对话框打开。 在“特征”(Feature) 下,单击“凹槽”(Notch) 复选框。 要通过加热或通过在高熔点时应用焊料将金属焊接在一起,请单击“焊接”(Weld) 复选框。 要切除钣金件边以实现完全焊透,请单击“焊缝”(Weld) 和“坡口加工”(Edge Preparation) 两个复选框。 如果在“组合”(Combination) 下单击“焊接”(Weld),则可为相应的焊缝或坡口加工定义创建几何的方法: 单一(Single) - 创建单面焊接凹槽。 对称(Symmetrical) - 启用在零件双面上顺序创建相同的焊接凹槽。 非对称(Unsymmetrical) - 启用在零件双面上顺序创建不同的焊接凹槽。 注意:必须选取创建带有凹槽的焊缝,才能使用选项“单一”(Single)、“对称”(Symmetrical) 或“非对称”(Unsymmetrical)。 单击“环境”(Environment) 以定义焊接凹槽特征: 要基于“族表”(Family Tables) 中有确定名称的实例来创建凹槽,请单击“创建族表实例”(Create Family Table Instance) 复选框: 要为焊缝实例名添加后缀,在“实例名后缀”(Instance Name Suffi x) 框中键入一个后缀。 要为类属零件或族表实例设置焊缝的可见性,单击“类属”(Generic) 或“实例”(Instance)。 注意:“类属”(Generic) 表示在类属中创建凹槽,而“实例”(Instance) 表示保留原始的零件几何。 5. 在“凹槽特征”(Notch Feature) 下,单击要创建的标准焊接凹槽的类型: - 圆角拐角 - 三角拐角 - 矩形拐角 - 半圆孔 - 矩形 - 用户定义 单击“确定”(OK)。将出现“焊接凹槽轨迹”(WLD NOTCH TRAJ) 菜单。 使用“焊接凹槽轨迹”(WLD NOTCH TRAJ) 菜单,通过选取参照焊缝或坡口路径定义焊接凹槽轨迹。设置轨迹后,“相交元件”(Intersected Comps) 对话框将打开。

proe工程图零件族表与孔表的制作

p r o e工程图零件族表与 孔表的制作 Hessen was revised in January 2021

本章提要 第7章 零件族表与孔表的制作 本章介绍了如何在工程图中创建零件族表和孔表的一般步骤。主要内 容包括: 创建零件的族。 在工程图中创建族表。 创建零件实例的工程图。 在工程图中创建族表。 零 件 族 表 在一张工程图中,通常会存在一些具有相似特征的零件,这些零件外形相似,功能相同,因而可以把它们看成是一个零件的“家族”,较常见的如标准件,其中,一个母体零件称之为“类属零件”,而由类属零件派生出来的零件叫做“实例”;在工程图中,专门用来列出相关族零件信息的表格称之为“零件族表”,在零件模式下,将具有相同外形的模型用“零件族表”的方式来创建,这样可以加快模型的处理速度,而且节省空间。 创建零件的族 在一张零件族表中,包括零件目录、特征参数、用户定义参数和其他信息等,这些信息都需在实体零件模型中对其进行定义,因此,在创建族表之前,必须存在一个已创建好族的零件,且每个实例零件包含的信息都验证无误。下面说明创建族零件的一般操作步骤。 读者可将工作目录设置至D:\\work\ch07\\,打开零件模型文件进行操作练习。 1.创建族表结构

在创建族表结构之前应确定类属零件在实例中变化的尺寸、参数或特征。 Step1. 选择下拉菜单 命令,系统弹出图所示的“族表 BOLT_1”(族表定义)对话框(一);如果模型中不包括任何已经定义的族表,则在族表定义对话框中将会出现图所示的提示信息。(系统提示定义族表的行和列,每一行用来定义一个实例,每一列用来描述模型中的尺寸、参数或特征)。 Step2. 单击对话框中的“在所选行处插入新的实例”按钮添加实例, 如图所示,单击各实例名可对其重命名。 Step3. 单击对话框中的“添加/删除表列”按钮,添加模型各尺寸变 量、参数或特征,系统弹出“族项目,普通模型:BOLT_1”对话框,如图所 示。 Step4. 在 区域中选中 单选项,在模型上单击模型特征以显示 所需尺寸,如图所示,单击选取图所示的两个尺寸,此时对话框如图所示。 图 “族表BOLT_1”对话框(一) 图 添加实例 图 “族项目”对话框

proe参数化设计实例

实验二 Proe参数化设计实验 一、程序参数化设计实验 1、实验步骤 (1)建立实验模型见图1,具体包括拉伸、打孔及阵列操作。 图1 (2)设置参数。在工具D=300、大圆高度H=100、边孔直径DL=50、阵列个数N=6、中孔直径DZ=100、中孔高度DH=100,见图2。

图2 (3)建立参数和图形尺寸的联系。在工具关系,建立如下关系:D1=D、D0=H、D10=DL、NUM=N、D3=DZ、D2=DH。其中NUM是图形中阵列个数的名称改变后得到的。 (4)建立程序设计。在工具程序,建立程序如下: INPUT DZ NUMBER "输入中孔直径值==" DH NUMBER "输入中孔高度值==" H NUMBER "输入大圆高度值==" D NUMBER "输入大圆直径值==" N NUMBER "输入阵列数目==" DL NUMBER "输入边孔直径值==" END INPUT 将此程序保存后,在提示栏中输入所定义的各个参数的值:大圆直径D=500、大圆高度H=20、边孔直径DL=20、阵列个数N=8、中孔直径DZ=150、中孔高度DH=200。 (5)最后生成新的图形见图3 图3 2、实验分析 本实验通过程序的参数化设计,改变了大圆直径、大圆高度、边孔直径、阵列个数、中孔直径、中孔高度的值,得到了我们预想要的结果。

二、族表的参数化设计 1、实验步骤 (1)建立半圆键模型。见图1 图1 (2)建立族表。通过工具族表,单击“在所选行处插入新实例”按钮,建立四个子零件名,再单击“添加/删除表列”按钮,建立所需要改变的尺寸(主要的标准尺寸h、b、d )。见图2 1 图2 (3)校验族的实例和字零件的生成。单击按钮“校验族的实例”,校验成功后,

Proe5.0曲面设计基本命令

曲面设计基本命令 Copy_Extend_Offset_Merge_Rotate_Transformations_ Thicken_Solidify 复制、延伸、偏移、合并、旋转、平移、加厚、实体化 复制和粘贴一起用,可以捕获曲面。 延伸一条线可以扩大曲面 偏移曲面可以扩大实体曲面 合并(Intersect)中相交选项可以通过箭头改变方向获得需要曲面,连接(Join)选项可以连接曲面。 旋转和平移是重新定位曲面 加厚给曲面添加厚度 实体化将封闭曲面变成实体 任务 1. 在零件模型中复制和粘贴曲面。Copy 1. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 2. 查询选取整个顶部曲面。

3. 在主工具栏中单击“复制”(Copy) 。 4. 在主工具栏中单击“粘贴”(Paste) 。 5. 在操控板中选取“选项”(Options)选项卡。 o如有必要,可选取“按原样复制所有曲面”(Copy all surfaces as is)。 6. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 7. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 1”(Copy 1)。 8. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 9. 查询选取整个顶部曲面。

10. 单击“编辑”(Edit) > “复制”(Copy)。 11. 单击“编辑”(Edit) > “粘贴”(Paste)。 12. 按住 CTRL 键选取中心矩形来将其排除。 13. 单击“完成特征”(Complete Feature) 。 14. 右键单击并选取“隐藏”(Hide)以隐藏“复制 2”(Copy 2)。 15. 在模型树中,选取“拉伸 3”(Extrude 3)。 16. 查询选取整个顶部曲面。 17. 按 CTRL + C 复制。 18. 按 CTRL + V 粘贴。 19. 选取“选项”(Options)选项卡。

怎么proE建立3D模型库

怎么proE建立3D模型库 一、零件命名规则: 文件名为:“类型代号”+ "_" + "标准代号" 其中:类型代号为:“标准代号第一个大写拼音字母”加“零件名称的大写拼音字母组合” 例如:GB/T5780-2000六角头螺栓表示为GLS_GBT5780_2000 TB/T333-1993管接头IDg3 表示为TJT_ TBT333_1993 GB/T119.1-2000圆柱销表示为GX_GBT119_1_2000 二、建库步骤 1、建立标准件库文件目录:见(标准件库目录代码表) 2、新建三维零件名: 新建零件名:零件名称按命名规则执行。如:GLS_GBT5780_2000 采用工厂(企业)模板:qjc/qjc_part_solid.prt 3、创建三维零件普通模型 利用Pro/E软件创建三维实体模型,注意如下要求: (1)建立坐标系:规定一般标准件的坐标原点应该在轴线和与轴线 垂直的安装基准面的交点上。 (2)普通模型的尺寸采用一组标准数据。 (3)标准件应完全实现参数化驱动,每个参变量的名称代号要求和国标中标注的代号一致。修改系统默认的参变量符号,如:尺寸符号d5用L替代 (4)当参变量的个数不能满足尺寸驱动的需要时,应增加尺寸约束,某些情况(如六角尺寸、斜度、锥度等的表示)尽量采用创建参数和关系来驱动(如:d5=d6/sin(60))。 (5)删除工厂模板中建立的重量计算关系: 重量=mp_mass("") 三、设置参数 代号= 标准代号(如:GB/T5780-2000)(直接输入值) 名称= 标准名称+规格(如:螺母M20×1.5)(在一级族表中输入值) 材料= 标准目录中的材料(在二级族表中输入值) 重量= 标准目录中的数值(在二级族表中输入值) (注意:当重量值小于0.001时,应增加判断关系式,使重量等于0.001。) 机车型号= (暂不输入值) 四、创建族表零件 在完成零件结构设计和变量的定义后,创建族表零件。将每种形状相同,尺寸不同的零件定义为一个零件组,每个零件组有一个模板文件,并带有一个数据文件称为零件族表,表中的每个记录是零件组中一个零件成员的数据,通过选择不同的记录,可得到所有零件成员的实体模型。 表中记录项目:零件尺寸列项和参数列项。 具体要求如下:(要求先熟悉GB标准内容) 1/族表零件中实例名的命名规则: 实例名=“规格”+“_”+“标准代号(去掉年份)” 如:M8×45_GB5780 2/建立一级族表零件: 族表列项包括尺寸列项和“名称”参数等列项

proe族表使用详解

[经典]proe族表使用详解 本文理论结合实例,详细阐述了proe中族表的应用场合及具体使用方法。 什么是族表 族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规格的螺钉看成是一个零件族。 “族表”(Family Table)中的零件也称表驱动零件。 下图(index.gif)是螺钉族。图的左面是普通模型,右面是它的实例。普通模型为父项。 族表的作用: 产生和存储大量简单而细致的对象 把零件的生成标准化,既省时又省力 从零件文件中生成各种零件,而无需重新构造 可以对零件产生细小的变化而无需用关系改变模型 产生可以存储到打印文件并包含在零件目录中的零件表 族表实现了零件的标准化并且同一族表的实例相互之间可以自动互换。 关于族表的许可 Pro/ENGINEER模块许可证不同,允许实现的族表内容也不同。 有Pro/FEATURE许可,可以:创建表驱动的自定义组,组特征尺寸可以是表驱动的、不变的或可变的。向零件“族表”(Family Table)中添加表驱动的组。 基本的Pro/ENGINEER许可,可以:通过向“族表”(Family Table)中添加尺寸创建表驱动零件。

Pro/ASSEMBLY许可,可以:通过添加“族表”(Family Table)子组件、零件名称以及组件尺寸来创建表驱动的组件。 族表结构 族表,本质上是用电子表格来管理模型数据,它的外观体现也是一个由行和列组成的电子表格。还是用螺钉来说,GB/T819.1里的上百种螺钉,外形都是一样的,只是尺寸有变化,比如螺纹规格、螺钉总长、螺纹长等等,在标准里,是这样描述这些数据的: 我们把这个表格变换一下,变成下面这样(部份数据):(2.gif)

proe参数化建模教程(最新)精编版

proe参数化建模 本教程分两部分,第一部分主要介绍参数化建模的相关概念和方法,包括参数的概念、参数的设置、关系的概念、关系的类型、如何添加关系以及如何使用关系创建简单的参数化零件(以齿轮为例)。 第二部分介绍参数化建模的其他方法:如族表的应用、如何使用UDF(用户自定义特征)、如何使用Pro/Program创建参数化零件。(后一部分要等一段时间了,呵呵) 参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。 所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: ●一是提供设计对象的附加信息,是参数化设计的重要要素之一。参数和模型一起存储,参数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 ●二是配合关系的使用来创建参数化模型,通过变更参数的数值来变更模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。 1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系

的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 ?a)整数:整型数据 ?b)实数:实数型数据 ?c)字符型:字符型数据 ?d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。 ?a)完全:无限制的访问权,用户可以随意访问参数 ?b)限制:具有限制权限的参数 ?c)锁定:锁定的参数,这些参数不能随意更改,通常由关系式确定。 (6)源:指定参数的来源 ?a)用户定义的:用户定义的参数,其值可以随意修改 ?b)关系:由关系式驱动的参数,其值不能随意修改。 (7)说明:关于参数含义和用途的注释文字 (8)受限制的:创建其值受限制的参数。创建受限制参数后,它们的定义存在于模型中而与参数文件无关。 (9)单位:为参数指定单位,可以从其下的下拉列表框中选择。 2.增删参数的属性项目 可以根据实际需要增加或删除以上9项中除了“名称”之外的其他属性项目

PROE经典曲面教程

C-1 三管连接的混合区 1. 从文件夹 #:\appendix_c\c_1\ 中打开零件文件3_tubes_i.prt 2. 进入Style特征,建立一条Planar曲线落于基准面TOP上,两端连接到i及j 曲面的边界线。 3. 拖拉至边界线尽头,曲线两端都设置Tangent关系,切换到TOP视角并显示 曲率图(可修改曲率图Size大小),调整曲线外形。

4. 建立一条Free曲线,连接到i及j曲面的半圆弧边界线。 5. 切换至TOP视角,调整曲线两端点位置:在i曲面上的端点可置于半圆弧约 1/4处、在j曲面上的端点可置于半圆弧约1/2处(或者设置Length Ration也可)。两端点都必须设置Surface Tangent,显示曲率图,调整曲线外形。 6. 选用刚建立的两条曲线及两半圆弧围出曲面,进一步利用曲面连接设置,额 外加上正交于基准面TOP,Length修改为10,完成后离开Style特征。

7. 依照上述步骤2~6,再建立一个Style特征,在i管与k管间建立Planar曲线、 Free曲线、曲面,相关设置:Tangent、Surface Tangent等也须建立。

8. 再进入Style特征,建立一条Free曲线,两端连接到前面产生的两条Free曲 线上,先在两端设定Surface Tangent于两个Style曲面再移动至曲线尽头。不过,这条曲线外形并不容易调整到很好的情况,请读者务必多费心思!

9. 建立曲面并且设置曲面连接关系,完成后离开。 10. 再建立Style特征,建立一条Planar曲线落于基准面TOP上,两端都设置 Tangent。拖拉到曲线尽头,配合曲率图调整外形。

proe族表讲解

创建族表1. 创建一个普通模型,作为原始模型来使用。2.创建族表:(2001):零件(组件)----族表;(WF):工具----族表。进入族表编辑器,如下图(8.gif,2001、WF同一界 面):B#T]e0k 3.加入项,点上图第二个彩色按钮(增加/删除表列),进入项目选取窗口,如下图(9.gif,2001、WF同一界面):{

[9sMtw 选取一个项目类型,再选取相应项目加入项目列表里。如果选错了,点减号按钮将其从项目列表里去掉。选择完毕点“确定”返回族表编辑器。注意:族表编辑器里各个列项的排列,是根据选取的顺序排列的,所以最好选取时把相关项挨着选在一起,以免数据乱七八糟;并且最好给各个项对应的对象(尺寸、特征等)取个有点实际意义的名字,这些名字将在族表编辑器的表头里显示出来,便于以后的数据管理。4.加入实例行:点第2步图(8.gif)上的第一个彩色按钮(在所选行插入新的实例),编辑器里增加多个行,如下图(10.gif):EF2v[f AR",O8 !4[ 5.输入各新实例数据,把每一个实例对应的各个项的取值输入到表里。“实例名”对应的那一列是每个实例的名字,在此为每个实例取个名字,将来用这个名字来调用这个实例。各个项输入的值,如果与第一行(原始模型的数据)的值相同,那么可以用一个星号(*)代替。注意一个细节:如果某个项是阵列的阵列数,那么子项取值为0的话,与用星号同效果(PTC的帮助上说的是取值为0的话,实例连阵列的原始特征都不生成,与软件的实际情况不同)。 6.输入完毕,校验实例。点上图右起第二个按钮(校验族的实例)。系统即开始运算,尝试生成每一个实例。校验完毕如果没有实例生成失败,族表定义就可以结束了,点工具栏上的小眼镜图标(预览选定实例)会弹出一个小窗口,可以预览实例的最后形状,点“打开”可以在一个新窗口里打开一个实例;如果有实例校验失败,一般来说是此实例的某些项的取值有误,影响了模型的生成,需要检查此实例的各项取值,修正错误。 注:尺寸、参数、元件、特征的加入族表,都按上述过程加入即可,选取类型后,会有提示选取具体的尺寸、参数、元件、特征,“元件”是只有在组件里才可用的。其它类型的加入族表及其管理,请参考后文。公差的使用与尺寸相同,如果尺寸有公差,开启公差显示,即可将公差当普通尺寸一样选取中入族表。lr>IK*[4K* 创建多层族表与修改族表内容 本文理论结合实例,详细阐述了PROE中族表的应用场合及具体使用方法。创建多层族表 1.创建原始模型。2.规划数据管理。根据原始模型的建模手法和各实例的具体变化,确定哪些项(尺寸、参数、特征、零件…)要用族表进行管理,再根据各个项的变化情况确定哪些项放在第一级族表里,哪些项放在第二级族表里,如果数据很多,还可能要规划哪些放在第三级族表里(或更多级族表)。因为同一个项只能出现在族表树的某一个层级里,所以一个项位于哪个层级一定要规划好,否则后期数据录入量会很大,尽可能的把取值重复较多的项放在靠前的层级里。例如原始模型里有A、B、C、D、E五个尺寸,五个尺寸项取值组合共生成100个实例,那么如何规划族表呢?方案A:只用一级族表,那么每个尺寸取值都要录入100次,需要

PROE-Program程序设计全解析

PROE/PROGRAM程序设计全解析 前言:本文对PROE/PROGRAM的所有语句及语法进行了详细的解说,并配备实例讲解。 关键字:Program、Input……End Input、Relations……End Relations、Add……End Add、Execute……End Execute、If……End If、Massprop……End Massprop、Lookup_in st、Suppressed、Modify、Choose、Interact。 PROE/PROGRAM其实是一门很简单的程序设计语言。这门语言的基本词语总共就只有11个:Input……End Input、Relations……End Relations、Add……End Add、Execute……E nd Execute、If……End If、Massprop……End Massprop、Lookup_inst、Suppressed、Mo dify、Choose、Interact。所有的一切,都是这里11个词组合出来。 PROE/PROGRAM的入口,在2001里是“菜单管理器”—>PART(或Assembly) ”程序”,在WF里是“工具” “程序”. 我们先看一下一般的程序都是什么样子: 两图上可看到,程序可分成几个部份,第一部份是版本与文件信息.第二部份是一个Inp ut……End Input语句.第三部份是一个Relations……End Relations语句.第四部份是若干个Add……End Add语句.第五部份是一个Massprop……End Massprop语句. 第一部份不用管它,系统自动生成的.第二部份就是设置变量的地方.第三部份就是设置关系式的地方.第四部份是管理所有的特征及零件的地方.第五部份是设置质量属性的地方.我们用PROGRAM的重点,就在第二/三/四这三块. 下面我先一个个说说这11个词都什么意思及如何使用.基本上兄弟们理解了它们的用法,也就自然而然理解了程序的设计与修改了. 第一个,IF……End If 这个就是各种编程语言里都有的大名鼎鼎的条件语句了.实际上它是: IF 条件1 ……(执行语句段1) Else ……(执行语句段2) End If. 其含义是:如果满足条件1,则执行第一段的各种语句,否则,执行第二段的各种语句.El se和第二段是可以没有的,但End If是不可少的,且一个IF对应一个End IF,其数量是相等的.IF语句是一个逻辑语句,使用它的目的就是实现分支设计.单独使用是没有意义的,它必须和其它的语句一起使用(也就是必须有执行语句段----至少有一句).它本身可以嵌套,因此也就可以实现多重条件的组合运用. 第二个,Input……End Input.

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