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魔方的正确手法

魔方的正确手法
魔方的正确手法

模样算法(first 2 layers,同时对好前两层)

1)(R U'U'R'U)2 y'(R'U'R)

2)(U R U'R'U')y'(R'U R)

3)U'(F'RUR'U')(R'FR)

3')(R'F'RU)(R U'R'F)(左边3之多解)

4)(RUR'U')(RU'U'R'U')(RUR')

5)(R U'R U)y(R U'R'F2)

6)y'(R'U' R U)(R'U'R)

7)(R U'R'U)(R U'R')

8)(RU'R'U)(R U'U'R'U)(RU'R')

9)R2 y(R U R'U')y'(R'U R')

10)y'(R'U)(R U')(R'U R)

11)(R U R'U')(R U R')

12)(R U R'U')2 (R U R')

13)(R U'R') y'(R'U2 R)

14)y'(R'U2)(R U R'U')R

15)y'U'(R' U2)(R U'R'U)R

16)y'(R'U R U'U')(R'U'R)

17)(R U R'U)(R U'U'R'd)(R'U R)

17')y'(U2 R2'U2)(R U R'U R2)

18)(RUR')U2(R U R'U')(RUR')

19)(R U'R' U2)(R U R')

20)U(R U'U')(R'U R U')R'

21)(R U'U')(R'U'R U)R'

22)U'(R U')(R'U2)(R U'R')

23)U'(R U R') d (R'U'R)

24)d(R'U R U')(R'U'R)

26)(d R'U'R U')(R'U'R)

27)y'(R U'U')R'2 U'R2 U'R'

27')U'(R U'U'R'd)(R'U'R)

28)y'(R'U)(R d'U')(R U R')

29)U'(R U'U')(R'U2)(R U'R')

30)U'(R U R' U')(R U'U'R')

33)d(R'U'R)d'(R U R')

35)(d R'U'R U'U')(R' U R)

36)d(R'U2)(R U'U')(R'U R)

37)(R U'R'U)(d R'U'R)

38)(R U')(R'U)(R U')(R'U2)(R U'R')

39)U'(R U R' U)(R U R')

41)U'(R U'R'U)(R U R')

算法出现概率

O1a) (11,14,11,3) R U2R2F R F'U2R'F R F'

O1b) (11,12,11,4) R U B'R B R2U'R'F R F'

O2a) (11,14,11,3) F R'F'R U2F R'F'R2U2R'

02b) (11,12,11,4) F R'F'R U R2B'R'B U'R'

O3a) (12,12,12,4) R U B U'B'R'F R U R'U'F'

03b) (11,13,10,4) Rs B'L U2L'B'R B'R2L

03c) (12,13,12,3) F' U2F'L F L'U'L'U'L U'F

O4a) (12,12,10,5) R'F R F'U'Ls D'F D Rs

04b) (11,12,11,4) L F'L'F U2F U'R U'R'F'

04c) (11,14,11,3) R B U2B2U'R' U R B U2R'

O5a) (11,14,11,4) L F R U2R'U2R U2R'F'L'

05b) (11,12,11,4) B L U L'U B'U2B'R B R'

05c) (13,15,13,3) B L'B'L U2L'U'B'U B L2U'L'

O6a) (12,12,10,5) Rs D'B'D Ls U B L'B'L

O6b) (11,12,11,4) R B2U L'U' B'U L B'U'R'

06c) (11,14,11,3) L U2F'L'U' L U F2U2F'L'

O7a) (13,13,11,4) Rs U'B'U B U B U B'U'Ls

07b) (12,18,9,6) R2 U2B F'L'B2F2R'D2R2B F'

O8a) (11,12,11,4) L F U'R U R2F'L'F R F'

O8b) (11,14,11,4) R U'B2D B'U2B D'B2U R'

08c) (11,14,11,3) R'U2R2U R'U R U2B'R'B

O9a) (12,12,12,4) R B U B'U'B R'F R B'R'F'

09b) (11,12,11,4) B L F L'B2L U F'U'L'B

09c) (13,15,13,3) R'U'F U2F U'F U F'U2F'U'R

10) (10,10,10,3) L U F U'F'U F U'F'L'

11a) (10,10,10,4) R U B U'B L'B'L B'R'

11b) (12,13,12,3) L U F'U'F L'F2L F L'U F

12a) (10,12,10,4) F R'F'R U2F2L F L'F

12b) (11,12,11,3) R B L'B L B'L'B L B2R'

13a) (9,12,9,3) R F'U2F U2F R2F'R

13b) (10,12,10,4)L'B L'B'L2U2F'L F L'

14) (10,10,10,3) R B U B'U'B U B'U'R'

15a) (7,8,7,3) R B L'B L B2R'

15b) (8,10,8,3) L'B2R B2L B'R'B

16a) (11,13,10,3) B F2L'F L'F'L2F L'B'F

16b) (11,12,11,4) F'L'B L'B D'B'D B'L2F

17a) (10,10,10,3) L'U'L B L' B'U B L B'

17b) (11,12,9,5) B U2B'U'Rs D B'D'Ls

18a) (7,8,7,3) L'B2R B R'B L

18b) (8,10,8,3) L'U'L2F'L'F2U'F'

19) (10,10,10,3) R B'R'U'R B R'B'U B

20a) (10,10,9,4) L F L'R U R'U'L F'L'

20b) (11,15,11,3) B'U2B2U B2R'U R B2U'B' 20c) (12,12,12,3) F'U'L'U L F L U F U'F'L' 21a) (10,11,9,4) R L2D'B'D B L B'Ls

21b) (11,12,11,3) R U'R'U2R U B U'B'U'R'

22a) (10,10,10,4) B U L U'F L'B'L F'L'

22b) (10,12,10,3) B L B'R B L2B L B2R'

23a) (9,9,9,3) R U B'U'R'U R B R'

23b)(9,9,8,4) Rs U'B'U B L U R'

24a) (8,8,8,3) B L'B'L U L U'L'

24b) (9,12,9,3) L'U2L F'L F L2U2L

25a) (6,6,6,3) B U L U'L'B'

25b) (8,8,8,4) F'U'F R B U B'R'

26) (9,12,9,3) F'U2F2R'F'R F'U2F

27) (6,6,6,3) R B U B'U'R'

28) (8,8,8,3) B'U'B U B L'B'L

29a) (9,9,9,3) R B'R'U'R U B U'R'

29b) (9,9,8,4) R U'L'B'U'B U Ls

30a) (10,10,9,4) L U L'U'F'L'B L Fs

30b) (11,15,11,3) B U2B2U'R'U R2B R2U R

30c) (12,12,12,3) L U L'U B'U B U L'B L B' 31a) (8,8,8,4) F R U'B U B'R'F'

31b) (8,8,8,3) F U F R'F'R U'F'

32a) (10,11,10,3) R B U B2U'R'U R B R'

32b) (10,14,10,4) L'U2L2F2R'F L'F2R F'

33a) (11,12,11,2) F U2F' U'F U F'U'F U'F' 33b) (11,11,11,3) L U L' U L U R'U L'U'R 33c) (11,15,10,5) B'U2Bs D F2U F2D'L2F

34a) (9,14,9,2) R U2R2U'R2U'R2U2R

34b) (11,11,11,3) R'U L U'R U'L'U'L U'L' 35a) (9,12,9,3) F2D'F U2F'D F U2F

35b) (10,11,10,3) F'U2F L U'F'U'F U L'

36) R'F'L F R F'L'F

37) (8,8,8,3) R'F'L'F R F'L F

38a) (7,7,7,3) B'U F U'B U F'

38b) (7,8,7,2) L U2L'U'L U'L'

39a) (11,12,7) Rs B Ls U2Rs B Ls

39b) (9,12,9,3) L F'L F2R' F R F2L2

39c) (10,10,8,4) F R'F' Rs U R U'Rs'

40a) (10,10,8,4) Fs U F'U'Fs'L F L'

40b) (12,14,12,3) B'U'B'R'U' R U B2U2B'U'B

五魔方复原方法(配图解版)

五魔方复原方法(彩图版) 只要学会三阶魔方复原,仔细琢磨一下,即可学会五魔方的复原。(文中所讲某色片是以五角星中心颜色,和三阶魔方心块一样) 一、第一层: 1、五角星:像三阶的十字一样,同样它们所对应的另一色要与所在面的中心块颜色一致。 2、五个角:将五角星放在顶层,找到有顶层颜色的角块放在目标位置的下方,并使顶层颜色位于侧面,另一颜色与所在那一面的颜色一致,向下转动顶层颜色所在的那个面,再或左或右转动下边的面使目标块到达刚才的位置,再向上转回先前下来的面。 目标:白棕深粉块 棕色片逆时一下 深兰色片逆时一下 棕色片顺时一下 二、第二层 是指第一层五个角块下边的五个棱块。 将目标块放在目标位置下边的位置,并要使在当前面的颜色一致,向上转动目标位置对面的面2下,转动顶层使刚才转上去的棱

到达前面来,转动当前面使目标块到达目标位置,再将顶层转回去,再将那个侧面向下转2下转回去。 目标:绿粉块 深绿片顺时两下 白色片顺时一下 绿色片顺时两下 白色片逆时一下 深绿片逆时两下 三、第三层 指第二层下边的五个角块。 使目标块的一个颜色与某侧面颜色一致,转动这个面若干次,即可。 目标:绿黄深绿块 黄色片顺时两下 四、第四层 指第三层五个角块两侧的十个棱块。 使目标块到达底层目标位置所在面,为当前面。 1、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色一致,则向上转动目标位置对面那个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转

回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:红棕块浅棕色片顺时一下粉色片顺时一下红色片顺时两下 粉色片逆时一下浅棕色片逆时一下 2、如果棱块在当前面的颜色与当前面颜色不一致,则先转动底层将目标块移到目标位置对面的那个侧面,再向上转动这个侧面,再向上转动目标位置与对面侧面中间的那个侧面,然后转动当前面2下,使目标块到达目标位置,再向下转回目标位置与对面侧面中间的那个侧面,再向下转回目标位置对面那个侧面。 目标:兰深粉块深兰色片顺时一下红色片顺时一下棕色片顺时一下 兰色片逆时两下棕色片逆时一下红色片逆时一下

魔方7步还原方法图文并茂一看就懂

首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解魔方功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。 5.然后将魔方黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

2L内容:从2分钟到1分钟的教程: 【前言】(可跳过) 三速无法达到1分钟的魔友,多半是练习不够,并且关乎到手法以及魔方的问题,其实进入1分钟相当简单,只要你肯下功夫学习,并且加上对魔方的热情,我相信每一位魔友都可以!这一步大概需要花掉半个月左右。 【关于练习】(必读) 学习了初级玩法后,必须要加强巩固初级玩法,不然初级玩法都没法掌握,就别说进一步学习新的了,必须要练习到一下几点:1.不用错公式2.不搞乱步骤3.能够独立还原。反正就是练习10遍,一遍都没有失误,发挥出正常水平就可以了,必须要保证这一点,这是很基础的。并且每天除了学习新的内容之外,还要天天都保证30次还原的练习量,有时间可以50次,甚至100次,反正就是尽可能多练习,这样进入1分是没问题的。 【关于手法】(必读) 手法,其实就是玩魔方的时候,你手指拧的方法。大家可以看到高手拧魔方,手都非常灵活,他们手速快是一方面的原因,其次就是手法问题。手法关系到你玩魔方的手速,所以新手练习手法是很有必要的。 大家可以看看FSC(就是手指快捷方法),你也可以直

教三阶魔方你从2分钟到20秒1资料全

【教程】教你从2分钟到20秒 作者:魔方世纪(魔方小站) 前言: 首先,世纪写这篇文章的时候,已经sub20,大概avg16的水平了,待在小站答疑那么久,我发现小站新手居多,高手大多潜水,所以小站经常是很多新手问一些很基础的问题,为了新手不再发一些伸手帖,我特写此帖帮助那些新手。当然,这篇教程的幅度很大,不管你是两分钟的新手还是avg25的半高手,或许都适宜阅读,我的成绩是sub20,所以这篇教程为了不误导他人也就写到sub20的部分。假如已经sub20的半高手,请勿喷此帖。 这篇文章写得都是关于三阶速拧提高速度的方法,都是我的心得,本帖可能会借鉴一些小站以及魔方吧高手的原创作品,部分会进行修改,都是为了广大魔友,望高手不吝。 卖关子是可耻的,还是立刻进入真正内容,需要的魔友可以刻意去看某一楼。 2L内容:从2分钟到1分钟的教程 3L内容:从1分钟到50秒的教程(OLL21~25与PLL1~4) 4L内容:从50秒到40秒的教程(十步CROSS的学习) 5L内容:从40秒到35秒的教程(基础F2L) 6L内容:从35秒到30秒的教程(PLL全集) 7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

魔方简单图解

只要7步,就能将三阶魔方6面还原 攻略如下: 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表, 然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2

下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧! 首先一定要注意看清魔方图示的摆放位置 手法一: R'U'R 手法二: RUR' 手法三: RU'R' 手法四: R'UR

2.一整面。 3.前两层。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。公式可以简单记为U三U'F'UF U'F'UFU 三

4.顶层黄十字。(第三步完成共有四种情况.下图所示)若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口 诀转动,直到黄色十字出现为止。2个色块是可以选用F2二U'F'2 5.顶层同色。第4步完成共有7种情况。2种四块不是黄色,2种三块不是黄色,3种两块不是黄色。 LUL'ULU2L' 所示为鱼二公式 一U'R'U2R 所示为鱼一公式 注意鱼头位置,不能破坏鱼头图案 四块不是黄色以及两块不是黄色的可以用鱼一来做.注意按二后四左的顺序把不是黄色的角块做为鱼头. 二后是黄色的一面对的后面. 四左是黄色的一面对的左面.

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不 被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很 多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学 活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方

【转】魔方必修课之基础手法练习(FSC)

魔方必修课之基础手法练习(FSC) FSC也就是Finger Shortcut,指的是魔方的手指技法,也就是用手指头来转动魔方,尽可能地减少操作时间。初学者多是用手腕来转动方块,无论是换方向,还是转魔方,这时已经造成时间的浪费了,以“速度“为目标的话,那么用好FSC 就成为一项必要的技能。 除此之外,速拧公式都优化成一组组基本FSC的组成,熟悉FSC后,对记忆公式也有很大的帮助。 魔方的拿法:左手拇指摁在F面中心块下半部,中指摁在B面的中心块下半部,无名指摁在B和D面交界的棱块下半部,与中指并齐。这样,魔方就稳稳地拿在手上,并且空出了左手的食指可以做U‘动作。 右手是操作公式的主力!食指拨动顶层可以做U,食指和中指轮流做U可以形成U2动作,右手无名指搭在RBD三面交界的角块可以做D‘动作,同理左手无名指可以做D动作。 魔方公式操作连贯的要点在于,手指放置的位置合适,可以尽快衔接后面的动作。FSC ◇手法要点◇手法循环次数◇基本目标 (R U R‘)◇U用右食指勾,食指指法◇连做4次还原◇2秒4次 (R‘ U’ R)◇U‘用左食指勾◇连做4次还原◇2秒4次 (R‘ U R‘)◇三步全用右食指一气呵成◇连做30次还原◇22秒30次 (R U‘ R‘)◇U‘用左食指勾或右拇指推◇连做4次还原◇2秒4次 (R U‘ R)◇三步全用右手大拇指一气呵成◇连做30次还原◇22秒30次 (R‘ U2)◇第一个U用右食指勾,第二个U用右中指勾◇连做30次还原◇22秒30次 (R U‘ U‘)◇第一个R和第一个U‘用右大拇指推,第二个U‘用左食指勾◇连做3 0次还原◇22秒30次 (R2 U‘)◇全用右大拇指一气呵成◇连做30还原◇22秒30次

玩魔方的方法

只要7步,就能将任何魔方6面还原(留着以后教孩子玩) 破解攻略和大家分享下: 首先,破解魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。 接下来我们将每个面都用字母代表,

然后破解功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度) 下面是图示: 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。 好了 下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误) 2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)

3.然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

魔方20秒快速法入门教程

我的魔方解法----简化的CFOP法 魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。 一、技术路线 第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。 二、具体步骤 1、第一层 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。这时就完在了一层。图2 图1图2 附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个: 1、相对棱对调 ?R’LU2 R L’ 2、相邻棱对调R’U’RU R’ 2、第二层 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解决它们。 图示公式录像

解魔方的诀窍方法

经典名题:解魔方的诀窍方法 在这里我先将一个魔方的结构说一下: 在我们国内能见到的大部份魔方都是三阶的,就好象上面那个图,你自己对一下手里的那个,注意看一下,它并不是每一块都是一模一样的,它共分为三种方块组成 角块有三片颜色棱块有两片颜色轴心块只有一片颜色 那么现在看明白没?轴心块永远只在自己的位置,不会移开的,而角块只会转到八个角的位置,绝对不会转到中心块的位置 同理棱块也不可能转到角的位置去的,只会在那十二个中心位置走,所以你在扭魔方的时候千万不要再想着把角块转到中心 或是把中间块转到角的位置这种可笑的念头了。 那么怎么玩六面呢,过程其实就是第一层,第二层,第三层! → → 说起来简单,但是每一层都要经过一番旋转之后才能成形的,而且有点意思也可以说象魔术一样,当你完成一个过程的时候,扭其它地方会不影响你的前面所完成的那一层的,当然,这是有一定的公式或是叫口决的,有点兴奋了吧?来看看这每一层是怎么扭成的。 第一层

(你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层) 这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。 当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我要求你完成(如图一)的一面, 周围的颜色要统一的 (图一) 但是注意!要是你只是做成这样(如图二,那就不行了~!)那是你六岁侄子弄出来的。 (图二) 可能你以前也玩过没注意过这个问题,但今天你要做"高手"就必须要按这种方式来玩了,是不是难很多了?这样吧,先假设你 现在拼的一面是黄色,先随便找一个颜色拼好,比如黄色还有一个中间色(如图三) (图三) 然后找一个又有黄色又有蓝色还有一个其它色的角块(找到一个红色哦)拼好它(如图四)

魔方初学用第三层公式图示(纵向打印版)

三层公式转法图 1、架十字公式 此时只需看顶层棱 块(图中1234),不要管角块如何(角块不参与十字构成) 架十字情况有如右图几种情况 F R U R' U' F' 公式1 2 f 同F 用右手食指往下拨 f '同F' F R U R' U' F'f R U R' U' f' (將公式1和公式接起來) R U R' U' (以上公式中相同部分)一定先练熟。练习方法:拿一个还原好的魔方连做六遍该基本手法,魔方就会还原到起始态。 下面一个公式中连用到3次基本手法:) 转F F' f f' 的手法: 2、调角位置(四角归位)公式 (只用公式4也可以完成)

180 3、翻角(翻好顶面颜色)公式 有十字的顶层情况有7种,当然除全部翻好之外:) 你只要把你的魔方按照下面的方位摆好了。然后应用下面的算法一,他就会变成1情况或者2情况了。 3 4 5 6 7 这个图其实是很有规律的...........,你看,如果你有........两个绿色....(顶面颜色)......不在顶面,那么最上面角(左后角)................ 的绿色...(顶..面颜色)....就冲着背面,如果........你四个绿色.....(顶面颜色)......都不在顶面,最上面角(左后角)...............侧面..的绿色...(顶面颜色)......就冲..着左面,然后用算法一,就这么简单:).................. 算法一 R' U'R U'R' U2 R 其中U2 (180度)可用右手食指连拉两下或食指和中指各拉一下 180 180 基本手法二 R U R'U 此手法也要练熟 最一个 U 用右手中指拉,如右图 4、调顶面棱公式 已还原好的一面背向自己 实际只需其中一个公式就行了 F2 U M' U2 M U F2 其中 F2 (第一次转动用右手食指拨两下,省去整体转动魔方)其中U2 (180度)可用右手食指连拉两下 这里M 与M'的转法,不要单独去转中层,而是利用相对转动:先转右边两层再把右层反向转回就可 F2 U' M' U2 M U' F2 第一式是三边顺时針交换 第二式是三边逆时針交换, 其实此处的 N01 和 N02 很好记 差別只在于 U 及 U' 前二者即调棱公式,需连用同一个调棱公式两次就

魔方CFOP手法-gan手法

学习CFOP主要是用"手法"学习,入门玩法里那种讲故事的记忆方法在这里不是特别合适了。你最需要看的,不应是3D动画,而应是手法的视频,"用手指记忆,用肌肉的连串的连贯动作记忆",而不是用眼睛凭借中间形态去记忆,这个是学习高级玩法与入门玩法的主要区别(当然这主要指你应用一个算法的中间,在应用算法之前,发现一个形态,眼睛的观察力还是很重要的),基本上当你发现一个形态并知道要用一个算法之后,你就会用潜意识驱动你的双手,做出一连串条件反射的动作,而根本顾不得看中间形态到底是什么样子。当你真正熟悉了一个算法的时候,如果做的中间你被什么东西打断了你的连贯动作,或者中间的时候你想仔细想一下动作的细节,这个时候,往往你就做不下去了,必须从头开始你才知道该怎么做,如果一个算法你已经有了这个感觉,基本上你就算学会了。学习高级玩法,你主要是在练手法和观察。请大家一定注意。另外,就是一开始的时候不要做的太快,不要模仿快做视频里的速度,开始做得慢一些,让动作清晰一些,然后逐渐提高速度往往会进步更快。大家一定要注意体会视频里的那个"一来一回"的感觉,尽量让动作舒服连贯,这个是提高速度的关键。 下面,我给大家建议一个初步的CFOP的学习步骤。基本上学会了魔方入门玩法的朋友都可以采用一种循序渐进、逐渐添砖加瓦的方式学习CFOP方法。 首先,我建议学习f2l(f irst 2l ayers,同时对好前两层)。f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41 个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。开始的时候用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。 然后,第二步oll(o rientation of l ast l ayer,调整好最后一层的朝向),可以先学习oll21-oll27,这就是对应入门玩法的第五步(翻顶层四角朝向),就是有7种情况那步,oll21-oll27七个算法正好对应了7种情况,而入门玩法中第四步对顶层十字,则可以参考下一页我建议的方法用oll45和oll44两个很简单的算法搞定,这会很有效的提高对顶层十字的速度。其余的oll可以留在最后背,当然,其实好多oll算法都非常的简单,先背下来也无妨。 再然后,pll(p ermutation of l ast l ayer,调整好最后一层的顺序)算法也可以分步骤的学会,首先学习一下pll1,pll2,pll5,pll6,这四个算法都是与我们在入门玩法里碰到的情形相关(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那个算法(或其逆算法)为了让手法顺畅让方位改变了一下,如果你把他们当成入门玩法第六步那个算法用,则对于pll5,两角同色的一边应放在右面,对于pll6,两角同色的一边应放在前面),后面无论哪个pll 算法忘了,你都可以按照入门玩法的第六步和第七步,用这四个算法搞定。背完这4个之后,就要一个一个的把pll 的算法背下来,pll多数算法都是自身的逆算法,所以你需要的形态很好得到,所以pll相对比较好学习。 加下划线的是用左食指完成,斜体是用右拇指蓝色是最少步数解法红色是多解绿色是新解法

三阶魔方图文教程

三阶魔方图文教程 中心块’ -相对位置 ?永远不变 三阶魔方有8个角色块, 12个棱色块,6个中心块,中心 块相对位置永远不 变,一定是红橙相对,■绿相对,黄白相对,也就是相近的颜色相对。中心块是 什么颜色,这一面最后就会是什么颜色。大家注意黄白中心块永远是相对的, 我们第一步就要用到这个。 魔方的构造 角色块’ 有三个面 棱色块:- 有两个面 对好第一面十字 第一步我们的目标是要对成下面左边这个图的样子: 注意啊,这步你最终对好的十字必须如 图,每个侧面的棱和中心是同色的。请 为了对成左图这样,我们要先对好下图 这样的 一朵小花,这朵小花是在白色的 对面,也就是黄色为中心的面,他的好 处是不用对齐侧面颜色,这会给我们减 少很大的难度。后面我们可以很方便的 把这朵小花变成左图这样。

首先我们来看如何对这朵小花。对于上面两个图里的B 和D 位置,我们一步 就可以把他转到顶层。如果有已经在顶层的 白色棱色块挡着就转一下顶层,让一 个空位给他就好了。请看我 们B 和D 位置的例子,请参考图解下面小字的提示。 而对于A 和C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和D 位置,也就和上面 的情况一样了。如下面的例子。 基本上,这一步你就学会啦,下面是两道小练习,大家看看怎么做?答案在 动画演示里。 B 和D 在中间层 B 位置的白色棱块一步 就上到顶层, D 位置也是一步就可以 到顶层,但是有个已经 在顶层的白色棱块挡着 他。 所以就转一下顶层,让 一 个空位(也就是和本 步没有关系的一些不含 有白色的棱色块)给D D 也就可以上去了 C C 去。 就转一下侧面,也 就变到B 和D 的 位置就可以一步 上去了。有个顶层 白色 棱挡着A A 和C 不在中间层 所以转一下顶层 让一个空位给 A C 也一步就上去。 A 就可以一步就上

魔方全解(比较简单的几种解法)

三阶魔方 一、魔方构造 1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。 3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。 4.三阶魔方中心块的位置不会改变。 5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。 二、转向表示 为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转 F(Front) F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。 Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。 B(Back) B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。 Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。 L(Left) L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。 Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。 R(Right) R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。 Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。 U(Up) U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。 Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。 D(Down) D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。 Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转 M(riR) M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD) E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF) S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi B Bi L Li R Ri U Ui D Di M Mi S Si E Ei 边块

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)(1)

图1 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置, 图101 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2 图201 图202 图203

图3 魔方中间层共有四个棱块,也只是四个棱块需要复原(注意中间层没有角块哟),图3-1和图3-2是两个比较常见的情形,我们主要介绍的就是这两种情况的复原方法,仔细分析比较这两个公式,步骤虽然有点多,可是很好记忆哟。当碰到图 301的情形时,你需要的棱色块不在顶面,而在中间层棱块的位置,但颜色反了,碰到这种情况或者类似这种情况,我们就用3-1或者3-2的公式把最上面一层的其他颜色的棱块转移到该位置,我们要的那个蓝红棱块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过这种转换的思想可好好领会一下,在以后的学习过程中会经常用到类似的魔方转换思想。 图3-1 图3-2 图301 图4 的四个棱块先面位(先不考虑顺序是否正确),顶层四个棱块面位以后的效果如图4。当顶棱已经面位,请省略这一步。 这一步我们只用一个公式就可以完成顶部十字,如果你现在的状况正好是图4-1的情况,你只需要用一个公式4就可完成顶部十字,如果是图4-2的情况,你只需要连续用两次公式即可完成,如果是图4-3的情况,我们用三次公式4即可转成十字。在用公式的过程前,请旋转上层和图4-1或者4-2的情况再开始做公式。提示:在使用公式之前,请注意魔方上层的位置,如图4-1,我们是把已经面位的两个棱块的位置旋转放置在左上和右上位置,如果我们没有这样放置,是放置到前上和后上的位置,我们就用公式4,用过公式后是 图4-1 图4-2 图4-3 图5 我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其他三个角的顶面颜色不是黄色,我们来对照图5-1和图5-2看是那种情况,我们首先把顶层面是黄色的那个角块移动到前右的位置,再来对照图示,看是图5-1的情况还是图 5-2的情况,是那种情况,我们对应用那个公式来完成即可完成顶角面位的步骤,如果不是这两种情况,那一定是下图中的其他5种情况其中的一种情况,按照这 5种情况的对应图示放好自己的魔方,然后按照对应的操作步骤来完成。如图503的情况,我们首先把两个已经面位的角块放置的面超我们的方向,先用一个公式 5-2后,上层旋转180度就完全是图5-1的情况,再用一次公式5-1即可完成四个角块的面位。 其实很多朋友也可以自己琢磨其他方法来实现这5种情况的角块面位步骤,只要我们弄明白了公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动 图5-1 图5-2

FSC魔方手法技巧

FSC(魔方竞技手法) FSC,finger short cut,手指操近路,也就是魔方的快速手法。 (R UR′) U 用右手食指推; (R′U′R) U′用左手食指推; (R′UR′) 三步全用右手食指一气呵成; (RU′R′) U′用左手食指推; (RU′R ) 三步全用右手大拇指一气呵成; (R′U2 ) 第一手R′和第二手U2中的一半用右手食指,第二手剩下的用右手中指; (R U2′) 第一手R′和第二手U2′中的一半U′用右手大拇指,第二手剩下的U′用左手食指; (R2 U′) 全用右手大拇指一气呵成; (R′F′R) (F′R) 全用右手大拇指一气呵成; (R′FRF′) (RF′) 全用右手大拇指一气呵成; (U U′u u′U2 U2′u2 u2′) U、U′等系列是魔方手法中极为重要的手法,平常多转U、U′等系列来练习。(R U R′U′)*6 (R U′R′U)*6 三阶魔方手法要点(以一般的左手握法来说): 1.左手拇指放在靠近自己的这面的中心块上,左手中指、无名指放在后面的中心块和中心块靠下方,这三个手指捏着魔方。左手尾指放在后面或者底面,如果有L和L′之类的转动,就需要换成右手捏着魔方,和左手的握法一样。 2.右手的准备动作有两个,一个是右手拇指放在中右棱的前面,右手食指放在右后角的后面,右手中指、无名指和尾指依次放在右边层的后面。还有一个准备动作做了一个R′后的样子。如果有L和L′之类的转动,就需要换成右手捏着魔方,左手的准备动作和以上说到的右手准备动作时一样的。 3.U′一般用着手食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;如果有RU′R,RU′U′之类的手法,可以再R后顺势用右手拇指推动顶层以完成一个U′的动作。 4.U一般用右手食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;很少用左手拇指推动来完成U的转的。 5.F时,按照要点2中说到的右手的第二种准备动作,用右手食指波动。 6.F′时,按照要点2中说到的右手的第二种准备动作,用右手食指波动。 7.R,R′,L,L′等动作,就是准备动作状态下捏着整层转动:注意不要只用一根手指波动这一层,整个转动过程和转动后,手指都是不离开魔方的(食指可以离开)。 8.要克服一个最常见的习惯,就是整个手抱着魔方。只能用手指捏着魔方,掌心是院里魔方的。

魔方的简单口诀是什么

魔方的简单口诀是什么?怎么能拼出六面的魔方? 这种方法熟练之后可以在30秒之内将魔方的六面还原 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方转动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用 以下字母表示: F=Front(前面) B=Back (后面) R=Right(右面) L=Left (左面) U=Up (上面) D=Down (下面) 顺时针90度用[ ]字母代表 逆时针90度用[ ']字母代表 顺时针180度用[ 2]字母代表 逆时针180度用[ '2]字母代表 魔方公式步骤介绍 CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL CROSS:就是十字的意思(底部十字) F2L:就是First two Layer (第一层和第两层)的意思 OLL:Orient Last Layer 意思就是把顶层还原 PLL:Position Last Layer 意思是还原第三层 第一步、底层架十字(CROSS) 1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能作到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。 2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。

3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。 4.逐渐减少思考时间,知道每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。 5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使在快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。 6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。 7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。 8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。 第二步、完成前两层(F2L) 共有41种情况 1.如果你只是刚刚开始学习F2L,要充分理解每个公式,并且把一些相似的公式记在一起。这样,不仅可以帮助你记忆F2L,而且可以在以后的 运用过程中让你从直观上认识F2L,这样对你在以后学习的F2L有很大的好处。 2.减少观察的时间,另外要能做到从四面都能复原同一个CASE。 3.寻找最适合你的公式,在网上看高手的视频,看他们是如何做到F2L。 4.在F2L里最最重要的一个建议就是,转慢并且预判。如果你每个公式都做的很熟练,但是如果你做完一组F2L以后要花时间去寻找下一组F2L, 那么你F2L的水平还很不到位。预判的意思就是在做第一组F2L的时候,速度要慢一点,这样你就有时间去观察下一组F2L的走向,要保证每组 F2L之间的无缝连接。整个4组F2L最后要到的境界,要看起来像一组动作。想要做到SUB-20S(小于20秒),这点必须的。 5.这里有一个很好的方法去训练你的预判能力。用一个音乐节拍器,刚开始的时候让你转动魔方的速度是每秒2步。保持每秒2步的速度,已经 能让你的手忙活一阵子了。如果是平均SUB-20S(小于20秒)的水平。你的目标是每秒3步。(魔方也流行:方法很好,高手在比赛前也听音乐 找感觉。)

魔方手法

一:手法练习 魔方白色中心块叫地板冲下 黄色中心块叫天花板冲上 左手大拇指按住左下方的四块魔方 食指中指无名指在对立面的三块上。 左手手法:上左下右 右手手法:上右下左 二找小花 黄色在中心(上下左右找到白色方块)手扶第一层不动,转右边一圈看有没有白色。三白十字 先找到小花后,把白色小花侧面和下面找到顺色,,然后大拇指冲下方中心格,食指中指无名指在对立的上方向外转,转到大拇指冲上停止。依次把小花边上的四个白块都转下去,底色成为了十字白格了。 四拼白面: 找到了白十字,放到底部找上面一面的和白色是一个方块的那两种颜色的中间块,白色在左边做左手法,白色在顶部的做三遍手法。 五拼两层: 找大T怪兽远离家,从家做手法,出现白色不能冲自己,做一次手法。找大T找小帽子,离家远一点,从家做手法,接着找大T。黄色不能用。 六拼黄面: 拼成黄十字,会出现三种情况。 1小一点:做法:左手拿后两排,右手拿前一排,向右90度,从白色对面做右手手法一次,白色复原,做完之后出现三点半。 2三点半的做法: 倒7的方向对自己,左手拿后一排,右手转前两排,向右90度,从白色对面,做右手手法一次。前两排复原。 三点半做完,成为黄十字。 3(黄一字的做法一样) 4黄十字向下,白色向上,找最下面的黄色,黄色只能在右侧,或者右前方,黄色在右侧时,做两次右手手法,正对自己时做四次右手手法,备注找黄色角块时只能转最底层,不能换面。七找六面 最后一步分两步 黄色面成了看最后一层,(没拼成的那一层),找两边颜色相同的拼成U型,分三种情况:1没有U型也没有全面(做两次大L)做法是黄色对自己,做一次大L做完以后就会出现一个U型,或者一个全面,再做一个大L 2有一个U型,一个全面没有U型的,做一次大L。 大L做法:黄色对自己U型或全面放到右手边。 *右手往上转180度,出现白L,底层向右转180度,出现白L,白1向下90度,白眼睛出来,左手顶层向右90度,白1向上再回来,又出现L,底层向右180度,又出现白1,白1向下90度,白眼睛回去右手顶层向左90度,黄色复原。 出现3U或者4U的做法:4U 直接右边再左边1155 黄色向上,全面对自己,看对面中心块颜色,找左右两边和他相同的颜色,开始做左左右右1155,右边一次手法,左边一次手法,左边5次右边5次。 不可连做6次。

魔方基本指法及手法

魔方手法练习前,首先要掌握魔方转动的标准手法 下边提供的练习,可以看做是习题练习,用标准的手法转动如下公式,以达到熟练的程度。 (R U R') U用右手食指推 (R' U' R) U'用左食指推 (R' U R') 三步全用右食指一气呵成 (R U' R') U'用左食指推 (R U' R) 三步全用右大拇指一气呵成 (R' U2) 第一手R'和第二手U2中的一半用右食指。第二手剩下来的用右中指。(R U2') 第一手R'和第二手U2'中的一半[U']用右大拇指。第二手剩下来的[U']用左食指。 (R2 U') 全用右大拇指一气呵成。 (R' F' R) (F' R)用右大拇指一气呵成。 (R' F R F') (R F' )用右大拇指一气呵成。 (U U' u u' U2 U2' u2 u2') U、U'等系列是魔方极为重要的手法。平常多转U、U'等系列来练习吧。 (R U R' U')*6 (R U' R' U )*6 魔方手法主要有以下几点: 1. 左拇指放在靠近自己这面的中心块上,左中指无名指放在后面的中心块和中心块靠下方,这3个手指捏着魔方。左尾指放在后面或者放在底面。如果有L和L'之类的转动,就需要换成右手指捏住魔方了,和左手的握法是一样的。 2. 右手的准备动作有两个,一个是右拇指放在中右棱的前面,右食指放在上右后角的后面,右中指无名指尾指依次放在右边层的后面。还有一个准备动作就是第一个准备动作做了一个R'后的样子。如果有L L'等之类的动作需要右手捏着魔方时,左手的准备动作和以上说到的右手准备动作是一样的。

3. U'一般用左食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;如果有RU' R,RU'U'(RU'U'和R U2的效果一样)之类的手法,可以在R后顺势用右拇指推动顶层以完成一个U'的动作。 4. U一般用右食指拨动,拨动时感觉手指是在划圆弧;很少用左拇指推动以完成U 转的。 5. F时,按照要点2中说到的右手的第二种准备动作,用右食指拨动。 6. F' 时,按照要点2中说到的右手的第二种准备动作,用右拇指拨动。 7. R,R' L, L'等动作,就是准备动作状态下捏着整层转动;注意不要只用一根手指拨动这层,整个转动过程和转动后,手指都是不离开魔方的(食指可以离开)。 8. 要克服一个最常见的习惯,就是整个手包着魔方。只能用手指捏着魔方,掌心是远离魔方的。

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