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流媒体分发网的研究和业务实现

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摘要

本文详细介绍了宽带流媒体系统建设工程的设计。包括网流媒体的改造思路以及方案,改造过程中所涉及的软硬件以及包含技术的介绍:比如流媒体的格式和码率选择,硬件平台选型要求,CDN技术,新老系统过度方案,策略化的内容分发和优化的负载均衡算法等技术。全面地介绍了网改造实施方案以及最终达到的效果。

关键词:流媒体 CDN技术负载均衡(NLB) 边缘服务节点策略分发策略化的内容分发负载均衡算法。

目录

摘要................................................................ I ABSTRACT ............................................. 错误!未定义书签。绪论.. (1)

一、流媒体的概述 (2)

(一)流媒体在广电行业中的应用 (2)

(二)电信运营级流媒体系统要求 (2)

(三)广电的流媒体平台 (4)

二、广电流媒体的分发技术(CDN子系统) (5)

(一)CDN技术 (6)

(二)CDN在流媒体中的应用 (6)

(三)CDN的核心技术 (7)

(四)CDN平台建设中引入P2P (8)

三、CDN核心优势 (9)

(一)power CDN子系统特点 (10)

(二)内容路由器技术 (11)

(三)内容分发技术 (12)

(四)内容存储技术 (16)

(五)内容管理技术 (17)

四、流媒体主要业务实现 (17)

(一)用户点播 (18)

(二)节目采编制作上传/直播源 (20)

五、广电宽带流媒体的设计方案 (25)

(一)系统拓扑结构 (25)

(二)网络设备的需求(考虑了双备份) (25)

(三)硬件设备配置清单 (26)

(四)关键介绍 (26)

(五)详细设计方案 (28)

(六)新老系统平滑过渡方案 (30)

结论 (32)

参考文献 (33)

后记................................................ 错误!未定义书签。

绪论

在现有IP宽带网上建立一个具有易接入性、兼容性、可扩展性、可靠性、灵活性、可运营、可管理等特点的宽带流媒体播放系统,为IP宽带网用户提供一个高质量的流媒体平台,实现宽带流媒体资源的共享、发布、管理和结算,并提供相应的业务计费模块接口。

以的宽带流媒体播放平台为中心,提供分布式的视频播放服务(点播/直播/录播等),并能平滑地扩容和支持多种主流的流媒体格式。

为更好的丰富宽带流媒体服务,提高流媒体系统服务质量,向用户提供更优质的服务,宽带建设新一期流媒体系统,以适应宽带业务的发展,在宽带业务竞争中取得优势。

主要是按照目前的并发规模、网络拓扑结构,以及流媒体内容分发系统的方式设计网络组织。

流媒体系统平台要求可以支持大于30万服务用户数的业务需求,本期工程应可同时支持5000并发用户规模,片库存储容量为4TB。

系统还应能提供80路以上电视节目直播及6路以上电台音频的网上广播。

系统需具备良好的扩展能力,方案需保证系统的平滑扩容,应支持无缝的向系统中添加分发节点和扩充节点,而不需要对整个网络结构做出大调整,该系统将由一个中心集群节点和若干个分布在城域网的边缘节点组成。

一、流媒体的概述

流媒体系统是通过流式技术实现包括视频、音频等信息的实时传送,广义上的流技术是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系技术、方法和协议的总称;而狭义上的流是相对于传统的下载-回放(Download - Playback)技术而言的一种技术。采用流式技术的特点是:实现即点即播,客户几乎不需要等待即可获得高质量的连续视音服务,并且对客户端的存储空间要求很低。随着流媒体技术的逐步成熟,与其他技术包括WEB技术、数据库技术、网络技术、视频服务器技术等形成了完整的流媒体服务系统,在娱乐、教育、培训和企业通信等多个领域得到越来越来多的应用。

随着IP网络的广为盛行,基于IP网的流媒体系统得到广泛发展,这也是未来流媒体应用的发展趋势。基于IP网的流媒体系统由三个主要部分组成:流媒体服务中心、IP网、客户端。流媒体服务中心主要提供节目制作存储分发、EPG导航服务、流媒体服务、数据库服务、系统管理等;常用的客户端设备是计算机,也可以是其他具有播放器的终端,如IP机顶盒。

(一)流媒体在广电行业中的应用

流媒体技术在互联网上的应用,使得以视频音频文件存在于互联网上的电视节目内容,得以实时的进行传播,增强了节目内容的互动性,使得互联网上播放的节目,更接近传统广电网上的效果。这种传播主要的表现形式为视频点播和视频直播。目前阶段的视频直播是指采集端通过采集卡,将模拟信号转换为数字信号后进行编码压缩,通过发布端将视频信息发布出去。通过这样的方式,使得在广电网上发布的有线电视信号能够同步在互联网上传播。

用户通过互联网访问流媒体平台,除了可以同步观看广电网的电视节目,同时也可以访问观看流媒体平台上其他的电影,连续剧等,视频点播更多的像是让观众做电视台的主人,视频点播增强了内容的互动性,观众在观看节目的同时,将喜好等多方面个人因素在流媒体平台上都有较为详细的统计,这为广电行业在今后的运营上,积累的翔实的用户资料。在视频点播的应用上,广电网在资源上的优势体现的淋漓尽致。

(二)电信运营级流媒体系统要求

电信运营级流媒体系统通常由流媒体服务运营商承建,整个系统构筑在服务质量有限的Internet上,面向大规模、需求炯异的公众客户,并可能与多个不同类型的合作伙伴并采用不同的合作模式,进行商业化运作的流媒体系统。因此与一般的

流媒体系统相比,在系统建设模式、系统扩展、资源共享、视频编解码格式和码率、视频服务器、视频服务软件等方面有着更高和更严格的要求。

1.支持多SP灵活合作模式

电信运营商的流媒体服务是一种商业行为,其首要目标是盈利。基于优势互补原则,盈利目标的实现要求电信运营商与多个不同类型的SP合作,并采用不同的合作模式。实际上,电信运营商已经开始了展开合作,例如从中国移动的移动梦网到中国联通的连通无限,再到中国电信推出的互联星空。

在实际的合作中,电信运营商需要与多种类型的SP合作,其合作模式也多种多样。从技术角度看,电信运营级的系统对流媒体系统提出以下需求:需要提供对异种平台的支持。某些SP已经拥有自己流媒体系统,电信运营商的流媒体服务平台需要其现有的系统接口,接口内容包括:内容分发和认证、计费信息等;

系统需要支持节目提供商、服务提供商、流媒体平台运营商在内的多种方合作模式,并且各自的分工需要随运营模式的不同灵活定制,结算策略能根据合作模式的不同而灵活变化;

支持对用户的管理和计费,需要支持灵活的服务模式定价策略、优惠策略、信用控制、防用户欺诈等;

需要可靠的措施和方法保证节目的安全,保证内容提供商的利益,比如采取DRM 加密方式;

适应新型的SP和新型的合作模式运营模式。

2. 系统组织网分析

从技术上角度看,流媒体系统的组网模式有集中和分布式模式,集中模式是指其流媒体服务设备集中的安装在一个中心节点,所有的流媒体服务都是由中心节点提供服务;分布式模式是指将流媒体系统分布式的安放在各个服务节点,系统将流媒体内容分发到各地域节点,由各地域节点就近提供服务。两种模式的对比特点如下:

对比项目集中模式分布模式

对骨干网的影响对骨干网造成极大压力,因

为所有的流量都需要流经

骨干网

通过内容预分发和动态分发,将内容缓存到

边缘就近提供服务,可以大大缓解对骨干网

的压力。

管理维护比较容易集中管理和维护为管理和维护带来一定的困难

资源共享性比较容易做到资源共享需要有较强的技术支持才能实现全局的共享系统伸缩性系统伸缩性较差系统伸缩性较强

用户使用体验用户的流媒体体验可能很

差,有可能因带宽不能保

证,可能经常需要等待,以

便系统进行必要的缓存。

用户体验效果好,用户几乎感觉不到系统缓

存的等待时间。

系统安全性系统安全性较差,容易出现

单点故障

安全性较好,可以很好的避免单点故障表1-1两种组成网的分析对比

从以上对两种模式的优缺点分析,电信运营级流媒体系统的组网模式要求综合集中式和分布式的优点,采用集中管理和分布服务模式,即一方面通过分布式布置实现分布式服务,另一方面对分布式的系统实现统一集中的管理。

3.流媒体的格式/码率的技术选择

(1)接入速率的多样性要求宽广的码率要求。

流媒体码率的选择还要充分考虑到电信运营商接入网络的特点,目前电信运营商的接入网主要有ADSL、以太网接入、HomePNA等。目前电信运营商的宽带用户有绝大部分是ADSL,其下行带宽通常在500Kbps~1.5Mbps之间。

(2)节目片源来源多样化要求系统能适应多种媒体格式。

电信运营商可能和多个节目提供商合作,而各个节目提供商采用的节目格式的多样性,因此要求系统能适应多种流媒体编码格式。

目前从技术看,流媒体格式有MPEG-1/2/4、WMV、Real、Quicktime等,其中因MPEG4具有优异的视频压缩技术,其码率在350Kbps~450Kbps左右即可获得VCD的视频质量,码率在700K~1Mbps之间即可获得DVD的质量;并且有很宽的码率范围(5k~10Mbps),目前成为主流的视频编码格式。

综合上述因素考虑,要求电信运营级流媒体系统原则上支持多种格式和码率,实际中系统码率主要支持700K~1Mbps(满足高端客户的需求)和350K~500Kbps(满足中低端客户的需求)的码率、格式以MPEG4格式或兼容格式为主。

(三)广电的流媒体平台

采用的是创智公司的powerSSP流媒体服务平台解决方案。主要特色是:完整的CDN解决方案、全面支持对异种平台、支持层次化的节目分发和存储、支持更为优化的全局内容管理和系统负载动态均衡、支持3G移动流媒体业务、支持IPTV业务。借助PowerSSP3.0,电信运营商可以构建统一的用户认证、计费管理平台,为客户提供强大的视频检索、人性化的节目导航服务,提供方便快捷的信息发布更新功能,提供强大的CDN内容分发功能,实现整个流媒体系统的管理自动化、智能化、并采用统一、标准接口规范,可以方便各电信运营商现有的业务承载平台之间进行互操作,实现实时快捷的系统之间的数据交换,为今后业务的持续性发展打下基础;对于原已建系统的客户,PowerSSP3.0可以充分利用原有投资,实现对原有的流媒体服

务器、视频节目、整个网络系统实现综合的管理。从而建成一套完善先进的可管理、可收费、可运营的“运营商宽带流媒体服务平台”。

1.PowerSSP平台总体架构

图1-1 流媒体平台

系统架构上看,基于PowerSSP3.0的电信运营级流媒体服务平台的整体架构分成三个层次:流媒体服务层、CDN服务层、客户层。PowerSSP3.0流媒体服务平台采用清晰的层次性设计,一方面充分考虑到电信运营商与多SP合作、系统集中管理分布、分步建设的需要,另一方面是PowerSSP 3.0本身灵活扩展的基础。

PowerSSP 3.0的流媒体服务层主要完成节目制作、存储、管理、分发、WEB、用户资料管理、认证计费、与其他系统接口等功能;CDN服务层主要完成平台节目的分布式存储、内容路由、就近服务、与其它流媒体服务系统的接口等;客户层是用户获得流媒体服务层次,用户可以通过ADSL、以太网、HomePNA、Wireless等接入方式获得流媒体服务,播放终端可以是计算机、IP机顶盒、具备相应播放器的移动终端设备。

2.设备

银鲨SS系列流媒体视频服务器是PowerSSP流媒体服务平台的核心设备,具有高可靠性、高安全性、高可扩展性的特点,支持大规模的并发视频服务,支持的网络包括Cable网和IP网,系统的整体技术达到国际领先水平。

二、广电流媒体的分发技术(CDN子系统)

(一)CDN技术

CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的Internet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络"边缘",使用户可以就近取得所需的内容,解决Internet网络拥塞状况,提高用户访问网站的响应速度。从技术上全面解决由于网络带宽小、用户访问量大、网点分布不均等的原因,解决用户访问网站的响应速度慢的根本原因。

狭义地讲,内容分发布网络(CDN)是一种新型的网络构建方式,它是为能在传统的IP网发布宽带丰富媒体而特别优化的网络覆盖层;而从广义的角度,CDN 代表了一种基于质量与秩序的网络服务模式。简单地说,内容发布网(CDN)是一个经策略性部署的整体系统,包括分布式存储、负载均衡、网络请求的重定向和内容管理4个要件,而内容管理和全局的网络流量管理(Traffic Management)是CDN的核心所在。通过用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保内容以一种极为高效的方式为用户的请求提供服务。总的来说,内容服务基于缓存服务器,也称作代理缓存(Surrogate),它位于网络的边缘,距用户仅有"一跳"(Single Hop)之遥。同时,代理缓存是内容提供商源服务器(通常位于CDN服务提供商的数据中心)的一个透明镜像。这样的架构使得CDN服务提供商能够代表他们客户,即内容供应商,向最终用户提供尽可能好的体验,而这些用户是不能容忍请求响应时间有任何延迟的。据统计,采用CDN技术,能处理整个网站页面的 70%~95%的内容访问量,减轻服务器的压力,提升了网站的性能和可扩展性。

(二)CDN在流媒体中的应用

流媒体技术广泛应用于多媒体新闻发布、视频直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台等,其丰富的内容表现形式,赋予宽带应用更多娱乐性和互动性。为了减小延时和保证观看质量,用户必须拥有足够的带宽资源,而带宽资源又依赖于其他的控制,如流量控制、拥塞控制等。当网络资源发生变化时,系统必须能够适应这种变化并做出相应的调整。

媒体类业务一般是服务器到客户端或客户端到客户端的业务服务架构,视音频编解码是服务器和客户端的重要功能之一,视音频编解码需要耗费大量的服务器/客户端软件和硬件资源,目前的服务器或客户端难以承受如此大的并发请求,一般只能支持1000以下的并发流,国内仅有VIEWGOOD流媒体服务平台支持单台服务器1000并发流。流媒体业务如果直接在当前的IP网上运营会产生一系列的问题,如:带宽和QoS难以保证;广播型业务耗费大量的骨干网络带宽,并对源点构成极大的压力等。一旦流媒体业务用户量和业务量加大,就会对现有网络的流量流向造成很大的

冲击,甚至会使得现有网络无法保证常规业务的运营。

这些问题在现有网络框架下是难以解决的,流媒体技术供应商积极推出的内容分发网络(CDN)解决上述问题。

(三)CDN的核心技术

CDN代表了一种基于质量与秩序的网络服务模式。通过对用户就近性和服务器负载的判断,CDN确保系统以一种极为高效的方式为用户提供服务。 CDN的核心包括:内容路由技术、内容分发技术、内容存储技术、内容管理技术。

1.内容路由技术

CDN负载均衡系统的作用是将用户的操作请求分派给整个CDN网络中的最佳节点。创智产品的CDN技术会根据多种策略选定最佳节点,例如距离最近、节点负载最轻等。负载均衡系统是整个CDN的核心,负载均衡的准确性和效率直接决定了整个CDN的效率和性能。

通常负载均衡分为两个层次:全局负载均衡和本地负载均衡。全局负载均衡主要的目的是在整个网络范围内将用户的请求分派到最近的节点(或者区域)。本地负载均衡一般作用于一定区域范围内,目的是在特定的区域范围内寻找一个最适合的节点来提供服务。

2.内容分发技术

内容分发包含从中心服务器到CDN边缘服务器分发的过程。从实现上看,有两种主流的内容分发技术:主动分发和被动分发。

主动分发由内容管理系统发起,将内容从中心服务器分发到各边缘服务器。主动分发的内容一般是热点内容,这些内容通过主动分发方式预先分发到边缘服务器,可以实现有针对的内容提供。对于主动分发需要考虑的主要问题是分发策略,即在什么时候分发什么内容。

被动分发通常由用户请求来决定。当用户请求的内容在本地的边缘服务器上不存在时,系统启动被动分发从内容源或者其他CDN节点实时获取内容。

3.内容存储技术

对于CDN系统而言,需要考虑两个方面的内容存储问题:内容源的存储和内容在边缘服务器中的存储。

对于内容源的存储,由于内容的规模比较大,而且内容的吞吐量较大,因此,通常采用海量存储架构。

边缘服务器中的存储包括功能和性能两个方面:在功能上要对各种内容格式的支持、对部分缓存的支持,在性能上包括支持的容量、多文件吞吐率、可靠性、稳定性。边缘服务器存储的另一个重要因素是存储的可靠性,目前,存储系统一般采

用了RAID技术进行可靠存储。

4.内容管理技术

这里说的内容管理是指内容进入边缘服务器后的内容管理。

本地内容管理主要针对单个CDN节点进行。本地内容管理的主要目标是提高内容服务的效率,提高本地节点的存储利用率。通过本地内容管理可以有效地实现在CDN节点内容的存储共享,提高存储空间的利用率。

(四)CDN平台建设中引入P2P

假设VOD系统中有200个节目,则最热门的20个节目(前10%节日)将吸引72%的用户,这说明大量用户往往集中在少量节目上。这一现象启发我们,为节约运营商的骨干带宽,可以将“少量”内容尽量向“广大用户边缘推进,这就产生了流媒体分发技术。从目前情况看,典型的分发技术有CDN和P2P。

CDN技术除能大大提高宽带资源的利用率,还会因采用应用层的路由策略技术,其路由选择完全实时、定位准确(准确率可达100%)、仅需一次即可实现全局定位,可避免出现错误重定位与多次重定向的问题,大大提升系统响应速度,改善用户的娱乐体验。另外,由于CDN管理中心包括用户的认证、鉴权和安全登陆等功能模块,使得现网中的CDN完全按照电信级标准进行设计和建设,可以为用户提供安全、可靠的内容分发服务。目前CDN已经广泛应用于影视在线播放、音乐点播、电视直播、互动游戏、IPTV 等,大大促进了Internet应用和服务的发展。

但是,现有CDN网络都只是针对传统互联网的网络结构、内容传送和业务模式而建设,其自身仍然存在一些不足,如对视频编码格式支持不足、时延较大、无法提供广播级的视频服务、系统结构过于简单、随着用户数的增加需要不断地投资进行服务能力的扩展。此外,CDN的三层架构难以应对突发流量的冲击。

P2P是对等连接peer to peer的简称。目前,业界对P2P的定义还没有一个标准的说法,简单地说,P2P技术是一种用于不同用户之间、不经过中继设备直接交换数据或服务的技术。它打破了传统的Client/Server模式,在对等网络中,每个节点的地位都是相同的,具备客户端和服务器双重特性,可以同时作为服务使用者和服务提供者

在内容分发领域,CDN和P2P的定位各不相同,CDN主要用于可靠的Web和流媒体内容分发,而P2P则主要用于内容交换,两种技术各有优缺点。然而,CDN和P2P技术在应用上具有一定的互补性。CDN具有高可靠性和可管理性,符合电信级标准;P2P 可以轻松应对突发多用户的访问,用户之间的交互性强。如果能够将二者的优势结合起来,就可以构建一个可管可控的电信级内容分发系统。

一般地讲,CDN和P2P的结合有两种方案:

方案一:将CDN的Cache设备以P2P的方式组织,利用P2P的目录服务和多点传输能力,实现CDNCache设备之间的内容交换,提升CDN的内容分发能力。

方案二:以CDN为可靠的内容核心,以P2P为服务边缘的架构,在CDN的管理机制和基本服务能力基础上引入P2P网络。通过这种架构,可以在不增加DCDN成本的同时有效提升CDN服务能力,更有效地避免了P2P应用的诸多弊端。

比较上述两种方案,方案一对提高系统的扩展性帮助不大,仅仅是从管理和控制层面提高了CDN的内容分发能力。方案二未改变CDN的基本结构,只在边缘引入P2P,其应用前途要广泛得多。方案二是当前电信运营商最理想的内容分发网络建设方案,符合业务网发展的潮流。

三、CDN核心优势

南京电信运营商已经基于宽带IP网络构建了P2P技术的新一代CDN系统,即“CDN+P2P”形成独有的3PCDN。

主要是在传统的CDN系统基础上,在骨干网层次保留了原有的CDN系统的架构和功能,在边缘节点引入了P2P技术来进行文件及流媒体的共享,实现了P2P技术与CDN传输的结合。在CDN骨干网仍旧继承了CDN的内容缓存机制、全局负载均衡机制、骨干网内容分发流程、认证计费相关机制等基本技术特征。

构建如图:

用户群

P 2 P CDN 管理中心P2P 控制服务器

用户群P 2 P

IP 骨干网络节目采编制作中心流媒体服务器

P2P 节点域P2P 节点域

缓存服务器

缓存服务器

图3-1构建图

3PCDN 传输的内容与原CDN 的内容有所不同,根据P2P 协议对内容(包括文件和流)

做切片处理后,P2P 用户将根据这些规则来完成P2P 共享,P2P 在边缘层的引入大大降低了边缘服务器的压力,提高了文件传输和流媒体传输的效率,同时又充分利用了用户的闲置上行带宽。另外,3PCDN 的用户采用客户端的方式,可以拓展更好的应用和服务,比如分众广告和差异性服务等。

(一)power CDN 子系统特点

创智的PowerCDN 子系统是PowerSSP 流媒体服务平台的一个重要组成部分,处

于流媒体系统和客户端之间,通过对流媒体系统节目内容的缓存,实现就近服务,并和PowerMedia 子系统或第三方系统一起完成认证计费功能,PowerCDN 的主要特点如下:

(1)PowerCDN 支持大规模、高吞吐率、高并发量的全网络范围的内容

分发;

(2)PowerCDN 采用虚拟IP 、重定向等技术支持异种平台的内容放大功

能,满足与已具备流媒体服务系统的SP 合作的需要;并且第三方流媒体系

统可以有一个或多个源服务器,PowerCDN子系统可以实现对不同源服务器实

现负载均衡;

(3)PowerCDN的节目存储和分发系统采用层次化结构,降低源服务器的分发压力, CDN层次化的存储分发结构特别适合于建设大规模的内容分发

管理系统;同时地域存储服务器可在流媒体服务器繁忙时,分摊部分流系统

压力;

(4)PowerCDN支持各种内容形式和传输方式,内容形式包括流媒体内容等,传输方式包括流媒体点播(如VOD)、流媒体直播、录播和普通数据文

件传输(如文件下载);

(5)PowerCDN支持主流的媒体编码格式,包括Windows Media、Real Media、MPEG4、H.264等;支持不同的编码速率和编码方式;支持多码率、

多格式媒体的混合部署;

(6)PowerCDN支持标准的流媒体传输和控制协议,如支持HTTP、TCP/IP 协议和RTP/RTCP、RTSP、RSVP、MMS等,并能够进行扩展;

(二)内容路由器技术

CDN路由器是CDN系统的入口,主要完成内容路由、URL加密、URL全局调度功能(就近性判断与负载均衡)。

根据建设规模需要,可以配置1到多台,所有源服务器通过CDN路由器进入CDN 系统。

1.SOAP/管理服务器

SOAP服务器提供WEBService,为CDN路由器和所有缓存服务器提供数据库访问接口。管理服务器提供CDN后台管理界面,其负载较轻,在物理上与SOAP服务器合并。如果流媒体系统采用PowerMedia时, CDN的SOAP/管理服务器和流媒体的SOAP/管理服务器可以物理上合并(逻辑上是开的)。

2.数据库服务器

集中存放CDN系统的配置信息、状态信息、内容以及分布信息。中心数据库保存系统必须的全局数据,在线用户、统计信息等数据可以保存到地域数据库中,以减轻中心数据库的压力。如果流媒体系统采用PowerMedia时,CDN的数据库服务器和流媒体的数据库服务器可以物理上合并(逻辑上是开的)。

3.中心存储服务器

中心存储服务器配置大容量盘阵,集中存储所有源服务器的内容,与地域存储服务器一起构成多级存储结构。中心存储服务器预存源服务器的内容并实现预分发,因为要进行大容量的数据通信,因此部署在防火墙外。如果流媒体系统采用

PowerMedia时, CDN的中心存储服务器和流媒体的中心存储服务器可以物理上合并(逻辑上是分开的)。

(三)内容分发技术

对于电信级的流媒体服务系统,关键技术之一就是是否支持灵活的内容分发策略和强大的负载均衡技术,通过多个大型流媒体服务系统的实际运行证明,该技术比较完美的解决了流媒体服务的内容分发和负载均衡难题。

1.就近性判断策略

通过建立地域的IP分配对应表,可以通过客户IP获取客户的地域属性。当用户请求某个流媒体内容时,该请求首先到达CDN路由器,CDN路由器根据客户的地域属性自动选择所属地域的服务器服务。

2.本地内容动态调度实现负载均衡

当用户由本地服务器服务时,如果本地存在多个流媒体服务器,则采用优化的算法实现节目内容在多个服务器间动态调度。

除支持系统动态进行内容调度外,系统还提供人工管理缓存服务器的内容,管理功能包括查看、增加、回收等。

本地内容调度流程

本地内容调度流程是实现本地内容动态调度的关键流程,该流程充分利用了调度网的快速和智能的特点。

其流程如下:

图3-2本地内容调度流程图

流程说明:

(1)每个缓存服务器将自己的监控信息通过SOAP服务写入数据库监控信息。包括连接数、带宽、磁盘空间等;

(2)本地负载均衡服务检查本地域缓存服务器的状态,根据调度策略进行内容调度;

(3)发出相应的调度指令;

(4)缓存服务器执行内容调度指令;

(5)内容调度完后,更新数据库状态。

3.全局内容调度流程

全局内容调度流程是实现全局负载均衡的关键流程,该流程能实现全省范围内的资源共享。

图3-3全局内容调度流程

流程说明:

(1)每个缓存服务器将自己的异地访问信息更新数据库;

(2)全局调度服务检查异地访问状态,根据异地调度策略进行内容调度,调度的顺序系统可以优先选择本地存储服务器、上级存储服务器、直到中心存储服务器;

(3)全局调度服务发出调度指令;

(4)存储服务器或缓存服务器执行调度指令;

(5)调度完后,更新数据库信息。

4.全局URL调度

系统支持地市间的异地负载均衡,当某个地市的服务器繁忙时,系统可以自动的从其他地市节点的查找负载较轻的服务器提供服务。

系统的全局URL 调度过程如下图所示: C D N

省中心核心节点分节

点小区

省中心

地域服务器地域服务器内容分发

内容分发流媒体服务

忙!!

图3-5系统全局URL 调度流程图

说明:

分中心放置热门节目,并根据就近原则,各分中心的用户请求优先由该分中心

服务节点提供服务;

蓝线代表当该分中心无节目或忙时,可直接由市中心或其他节点提供服务。

PowerSSP 提供灵活的异地调度策略,可以为每个地域定义调度路径,也可以将

所有异地调度重定向到中心地域或者指定地域,也可以由系统自动在全局范围内选择最轻闲的服务器。

5.自动缓存

当用户点击的节目不在本地时,系统提供全局内容调度策略决定是否自动缓

存。系统管理员可以指定调度策略,并指定异地节目的访问阀值,超过阀值即进行异地节目自动缓存,从而保证缓存的文件具有较高的命中率。

图3-6自动缓存流程

6.策略性的节目预分发

PowerSSP 提供策略性的节目预分发,PowerSSP 的分发策略包括:

(1)立即/定时分发。在指定的时刻对节目进行分发;

(2)定向分发。可以指定将节目向那些节点分发;

(3)指定分发带宽。指定节目的分发占用带宽;

(4)周期性分发。将节目按照周期分发到节点;

(5)指定分发优先级。可以指定节目的分发顺序。

(6)支持组合的分发策略。对上述策略支持组合式分发。

PowerSSP的节目预分发流程如下:

(1)将源服务器内容通过FTP上传到CDN系统的中心存储服务器。中心存储服务器上按源服务器设置存储目录和FTP站点,分配磁盘配额,每个源服务器设置单独的用户名和口令,并限制目录访问权限。

(2)系统操作员进入CDN后台管理界面,将中心存储服务器的文件信息写入数据库;并制定节目分发策略;每个SP操作员只能管理他所属的存储目录。

(3)CDN中央存储服务器检查数据库中定义的节目分发策略;

(4)CDN中央存储服务器根据分发策略将内容推送到缓存服务器,或者下级存储服务器。每个SP操作员只能管理他所属的内容并进行分发。

(5)CDN地域存储服务器根据分发策略将内容推送到缓存服务器;

(6)分发完成后,分发服务器将分发信息写入数据库。

图3-7节目预分发流程

7.节目回收

支持策略性的节目回收,例如回收的策略可以是单位时间内节目访问频率,访问频率低于某个值,则启动回收;支持缓存空间阀值回收,如果空间地域某个值,

则启动回收;支持优先级回收,不同的策略指定优先级,优先级高的策略被首先采用。

图3-8节目回收流程

8.实时监控

支持实时监控系统状态,包括服务器的负载情况、健康情况、节目情况等;包括内容分发与复制情况,包括源地址、目标地址、文件名、传输速率等信息。(四)内容存储技术

流媒体服务器(缓存服务器)的瓶颈一般是存储系统,因此存储系统的设计目标是最大限度地提高磁盘I/O带宽,提高系统并发能力。

流媒体服务器的存储结构可以分为集中存储和分布存储两类。

1.集中存储

在集中存储方式中,所有流媒体服务器不单独配置素材磁盘,而是共享同一个存储系统,节点之间不需要互连和内容调度就可以实现动态负载均衡。集中存储一般采用NAS或者SAN。

NAS直接使用TCP/IP协议,通过NFS/CIFS实现,适用于长距离的小数据块传输,数据库支持有限。NAS距离限制小,容易部署和管理,但性能较差,一般不适用于流媒体存储系统。

SAN使用Fiber Channel协议,其特点是:集中存储、备份和灾难恢复,集中管理,适用于数据库应用,同时具有高可用、高性能,可扩展性好的特点。其缺点是价格昂贵,带宽有限,同时采用多个SAN时又面临分布存储问题。

2.分布存储

在分布存储系统中,每个流媒体节点需要配置磁盘阵列,用于存放节目素材。视频文件在节点之间的组织方式分为以下几种:

简单分布:每个视频文件只分配到一个节点。当用户点播某个文件时,只能由拥有该文件的服务器提供服务,因此没有负载均衡。

完全镜像:每个流媒体节点拥有相同的节目内容,负载均衡效果好,但相当浪费系统硬件资源,超过3000流的系统实际操作的可能性不大。

简单分布,动态调度:节点之间实现松散互连,系统监视每个节点机的负载情况,当出现负载不均的情况时,系统通过内部高速网络自动将忙节点中最热门的文件调度到到闲节点,后续的服务则由闲节点提供,从而达到负载均衡的效果,这种结构负载均衡效果好,节省空间,前提需要高速的内联网络和高效的算法,创智的PowerSSP就是采用该技术。

分布式raid:将视频文件打散分布到每个节点机上,实现单一存储映像,一般称为并行文件系统。该种结构实现了存储资源全局共享,负载均衡效果好,不需要内容复制,节省了空间。但该种结构多用于理论研究和实验,主要存在元数据管理的可靠性和单点故障、分布式raid的性能以及容错级别、可扩展性以及文件的重新分布、无阻赛高速内联网的支持、文件读写通用性、灾难恢复等问题。

(五)内容管理技术

每个运营商都有几个甚至上十个SP、CP,影片的重复率很高,占用了大量存储空间,管理也比较复杂,这成为所有运营商的一个难题,内容共享技术就是专门针对这种情况开发出来的。

内容共享可以实现多个SP之间的影片和频道共享,在不影响各SP运营的情况下,充分利用了存储空间,同时,减少了相同影片信息添加的工作量。频道共享更是节省了大量的硬件投资,提高了资源使用效率。

内容共享的流程:

(1)运营商根据SP提供的影片目录,将重复的影片共享给各SP。

(2)运营商根据SP提供的频道列表,将重复的频道共享给各SP。

(3)SP选择并发布共享影片,可以重新设置分类信息和计费信息。

(4)SP选择并发布共享频道,可以重新设置计费信息。

四、流媒体主要业务实现

流媒体技术的工作原理及应用和发展

流媒体技术的原理、应用及发展 一.流媒体 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传 送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。流式传 输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视 频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒 体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动 延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。实现流式传输有两种方法: ?实时流式传输(Real-time streaming transport) ?顺序流式传输(progressive streaming transport)。 一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 (1)实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 (2)顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送 顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式 传输。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 二、流媒体技术原理 流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用实时传 输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。 流式传输的实现需要缓存。因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。

常见的流媒体格式知识讲解

常见的流媒体格式

常见的流媒体格式mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm 各自的优缺点是什么? RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。因为占用的存储空间小,大多普遍采用,多见于一些音乐网站 RM MOV格式 MOV格式是美国Apple公司开发的一种视频格式,播放软件是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,最大的特点还是跨平台性,即能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。用的也比较少,多用于教学类的 ASF格式最大优点就是体积小,因此适合网络传输 ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。 SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流媒体动画格式,是用Flash软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端安装Shockwave的插件即可播放。目前,Flash在Internet的主要应用有: rm和ra格式:主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player 播放器进行播放。 3GP 画质会比较差,但比较小,缺点就是分辨率相对低. 画面流畅一般。一般适用于手机。 RP 含义一:人品 含义二:角色扮演 含义三:其它专业术语缩写 含义四:其它混乱理解 含义五:RP守恒定律 含义六:正宗英式口音 含义七:特警 含义八:QQ音速里的RetroPoktan 含义九:游戏分级

移动流媒体技术及其应用论文

安康学院 学年论文﹙设计﹚ 题目移动流媒体技术及其应用 学生姓名刘玲学号 0828024057 所在院(系)电子与信息工程系 专业班级 08级电子信息工程 指导教师李美丽 2010年7月2日

移动流媒体技术及其应用 作者:刘玲 (安康学院电子与信息工程系电子信息工程专业08级一班,陕西安康 725000) 指导教师:李美丽 【摘要】本文介绍了移动流媒体的基本技术特征,详细阐述了流媒体的相关技术,包括传输流程、系统结构,网络协议等,及其核心技术协议与平台——H.264,还指出了移动流媒体在发展过程中出现的问题,最后对其技术应用进行了展望。 【关键词】移动流媒体;传输协议;流媒体技术;流媒体技术应用 Mobile streaming media technology and its application Author:Liu Lling (Grade2008,Class1,Major :Electronic and information engineering,Electronic and information engineering Dept,Ankang University,Ankang 725000,Shaanxi) Directed by Li Meili Abstract:This article first briefly introduces the character of streaming media and related technology ,include the transport flow, system structure, network protocol, etc, and its core technology agreement and the platform - H.264, also pointed out the problems exist in the development process of mobile streaming media, finally, the article discusses the technical application . Keywords: mobile streaming the protocol of media transfer streaming media technology the application of streaming media technology 0 引言

实验8 流媒体服务器配置(学习类别)

流媒体服务器配置 (1)实验名称 流媒体服务器配置。 (2)实验目的 a)理解流媒体服务的工作原理; b)掌握Windows Media服务器的安装; c)掌握Windows Media服务器的配置、使用和管理。 (3)实验原理 流媒体(Stream Media)是指在网络上进行流式传输的连续实时播放的多媒体文件,如音频、视频和三维媒体文件等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序传送。 采用流媒体可以提高多媒体在网上实时播放的质量和流畅程度。由于多媒体文件的数据量非常大,如果采用传统的把文件从网上下载到本地磁盘的方式,受到网络带宽的限制,会让用户等待的时间太长,并且也要占用用户大量的磁盘空间。如果采用实时播放的方式,可以直接从网上将多媒体信息逐步下载到本地缓存中,在下载的同时播放已经下载的部分,用户不必等到整个文件下载完毕即可播放,这样既避免了让用户等待太久,也不会占用用户太多的磁盘空间。 (4)实验内容 a) 安装Windows Media服务器; b) 建立流媒体服务; c) 访问流媒体服务。 (5)实验拓扑 Switch Media 172.19.10.16/24 图3-5-1网络连接拓扑图 a) 计算机Media Server的ip地址为172.19.10.16,子网掩码为255.255.255.0 (6)实验设备 两台计算机和一台交换机。

(7)实验过程 为了建立流媒体服务,本实验需要准备以下的流媒体文件。在计算机Media Serve上建立文件夹“C:\mymovie”,拷贝一些流媒体文件放到该文件夹中。使用的计算机Media Serve的IP地址是 “172.19.10.16”,主机名“A16”。 a)安装Windows media services 在Windows系统下,按照这样的步骤进行安装:“开始”→“设置”→“控制面板”→“添加/删除程序”→“添加/删除Windows 组件”→“Windows Media Services”。 图3-5-2安装Windows Media Services图3-5-3添加发布点向导 b)使用Windows media services提供点播服务 1)创建和设置发布点“mymovie”。右键单击“发布点”,选择“添加发布点(向导)”来完成发布点 的创建(如图3-5-3所示)。在“内容类型”选项中选择“目录中的文件(数字媒体或播放列表)(适用于通过一个发布点实现点播播放)”(如图3-5-5所示)。 图3-5-4设置发布点名称图3-5-5设置内容类型 然后,在“发布点类型”选项中选择“点播发布点”(如图3-5-6所示);并在“目录位置”选项中选择路径“F:\mymovie”(如图3-5-7所示);再在“内容播放”选择“循环播放”和启动“发布点日志记录”(如

视频流媒体架构解决方案

视频流媒体平台解决方案 一、视频云服务于存储架构 本视频流媒体平台的建设过程中,需要重点关注的点分别是并行视频实时转播与分发、视频录像分布存储,视频服务器和视频录像服务器的分布存储与资源共享。这些架构的实现都得益于“视频云平台”的搭建,将视频直播、转发、存储分布并行处理,负载均衡监控视频负载的相关信息,达到动态的监控和自动调整视频播放路由方案与录像优化存储。从而在最大限度节省硬件服务器的同时,实现视频资源的共享。

二、视频流媒体多站点服务架构 在实际应用中,视频流媒体平台的建设方案,需在监控中心及下属网点(收费站)建设相应的硬件系统及软件平台,硬件系统主要包括服务器、网络设备及存储设备等,软件平台包括路段分中心监控系统及各收费站监控系统。 三、逻辑分层结构 视频流媒体平台系统逻辑架构划分为四个层次,如下图所示:

平台访问层 系统应用层 PC WEB 端手机移动端平板移动端电视墙 系统管理 子系统 设备资源管理子系统权限配置管理子系统监控调度管理子系统解码服务 子系统录像管理子系统运行监控子系统应用服务子系统 应用支撑层 用户管理设备管理接口管理流媒体服务 视频调阅解码上墙录像存储平台级联 基础支撑层 摄像机硬盘录像机解码器电视墙服务器 综合布线网络互连通信保障 图1 平台总体架构图 3.1基础支撑层 主要包括用于支持后台视频你管理服务运行的主机及服务器、用以采集前端视频源的摄像机摄像机、用于编码转换的编解码器和硬盘录像机、用于存储视频的磁盘阵列以及展示视频的监视器和电视墙等一系列支撑设备。 3.2应用支撑层 应用支撑平台,作为自主研发的视频平台,在整个框架中承担着承上启下的关键作用,处于应用系统层和基础支撑层之间,为实现视频调阅、流媒体服务、录像管理等应用提供技术支撑,是构建工程核心应用系统的基础。应用支撑层主要包括用户管理、设备管理、接口管理、流媒体服务、视频调阅、解码上墙、录像存储、平台级联等。

流媒体技术原理、发展及应用

流媒体的定义 流媒体是一种使音频、视频和其他多媒体元素在Internet及无线网络上以实时的、无需下载等待的方式进行播放的技术。流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。流式传输方式是将视频和音频等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像非流式播放那样等到整个文件全部下载完毕后才能看到当中的内容,而是只需要经过几秒钟或几十秒的启动延时即可在用户计算机上利用相应的播放器对压缩的视频或音频等流式媒体文件进行播放,剩余的部分将继续进行下载,直至播放完毕。 这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入;如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了;在网上看到感兴趣的商品,点击以后,讲解员和商品的影像就会跳出来;更有真实感的影像新闻也会出现。 流媒体技术发端于美国。在美国目前流媒体的应用已很普遍,比如惠普公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行。 流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。 流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。——流式传输的实现需要合适的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检

流媒体技术及其教育应用

流媒体技术及其教育应用 一.引言 在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。A/V 文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于网络带宽的限制,下载常常要花数分钟甚至数小时,所以这种处理方法延迟也很大。流式传输时,声音、影像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机的连续、实时传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十数秒的启动延时即可进行观看。当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器内继续下载。流式不仅使启动延时成十倍、百倍地缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部从Internet 上下载才能观看的缺点。流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的 数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。 “流媒体”的概念包括以下两个层面。其一,流媒体是计算机网络尤其是中低带(Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。其二,流媒体是对多媒体信息进行“流化”处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在上在Internet/Intranet既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。 流媒体技术是综合的技术, 包括采集、编码、传输、储存、解码等多项技术。流媒体应用系统一般由分编码端、服务器端、用户终端三部分组成。流媒体技术在教育或学校的应用前景广阔, 可用于课件点播、交互教学、电视转播、远程监控、视频会议等。 二.流媒体技术基础 1.流媒体技术原理 流式传输的实现需要缓存。因为Internet 以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V 源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变 化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web 浏览器与Web 服务器之间使用HTTP/TCP 交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索来;然后客户机上的Web 浏览器启动A/VHelper 程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V 数据的编码类型或与A/V检索相关的服务器地址。A/VHelper 程序及A/V 服务器运行实时流控制协议RTSP),以交换A/V 传输所需的控制信息。与CD 播放机或VCRs 所提供的功能相似,RTSP 提供了操纵播放、快进、快倒暂停及录制等命令的方法。A/V 服务器使用RTP/UDP协议将A/V 数据传输给A/V 客户程序(一般可认为客户程序等同于Helper 程序),一旦A/V 数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。 需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP 和RTSP/TCP 两种不同的通信协议与A/V 服务器建立联系,是为了能够把服务器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper 程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。

流媒体下载方法

在的大部分电影和音乐网站只能在线收看或收听,但不能下载。那么有没有方法可以下载呢?当然有了,下面介绍几个我平时摸索的小技巧。 下载流媒体的困难之处在于找到它的URL,即链接地址,如果找到了它,那就什么问题也都解决了。怎样找URL呢?跟我来吧!1. 从HTML源代码中查找 在IE的菜单“查看”中点“源文件”按钮,用记事本打开源文件,点记事本的“编辑”菜单中的“查找”,然后输入流媒体文件的后缀名SWF、WMV、RM、ASF、AVI,当你找到它们时,你就看到了下载的链接地址了!最典型的是闪客帝国的Flash,只要查找到SWF的后缀名,就可以知道它的flash下载地址了。 2. 保存文件查找法 选定一首在线视听的MP3,右键单击目标另存为,将会有一个“.m3u”的文件被保存,然后用“记事本”打开该文件,在记事本中找到“***//***.m3u”或者“***//***.mp3”,如果是前一个,则将其中的m3u改为mp3,然后将链接复制到FlashGet中,即可下载。如果是后一个,直接复制到FlashGet中下载即可。 3. RAM或ASX中查找 有时找到地址下载后,用播放软件打开却不能看,查看文件大小只有几百KB,一部电影怎么可能这么小呢?原来RAM或ASX是一种代替RM或ASF的文本,用记事本打开ASX 或RAM文件,就可以找到电影的地址了! 4. 播放器属性中找 如果使用RealOne Player播放器播放影片,在播放器的菜单栏中选择“文件→剪辑属性→查看剪辑信息”,在弹出的“剪辑属性”对话框中选择“文件”选项,在这里就可以看到当前播放的影音文件的地址了。 5. 看属性查找法 先打开网站,然后在播放影片的链接上点右键,看它的属性,就可以找到下载的链接地址了,这种通常是MM S或PNM等协议的,把地址复制到下载工具中,就可以下了。 以上几种方法可以综合使用,相信大部分网站上的流媒体文件都可以下载了,这只是我个人的一点体会,希望大家一起探讨流媒体的下载技术,让免费资源暴露无遗。

流媒体技术复习题要点

流媒体练习题 一、选择题 1.不属于流媒体特点的是:( D) A 启动延时大幅度缩短 B 对系统缓存容量的需求大大降低 C 流式传输的实现有特定的实时传输协议 D 一种新的媒体 2.流媒体的核心技术是: B A 流媒体的网络传输 B 数据压缩/解压缩技术 C 媒体文件在流式传输中的版权保护问题 D 视音频技术 3.不属于流媒体传输的网络协议的是: B A RTP B HTTP C RTSP D RTCP 4.下列描述中正确的是: A A 视频数据由RTP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTSP提供。 B 视频数据由RTCP传输,视频质量由RTP控制,视频控制由RTSP提供。 C 视频数据由RTP传输,视频质量由RTSP控制,视频控制由RTCP提供。 D 视频数据由RTSP传输,视频质量由RTCP控制,视频控制由RTP提供。 5.不属于数字音频格式的是: D A MIDI格式 B CD格式 C WAVE格式 D AVI格式 6.不属于流式传输方式与传统下载方式相比的优点的是: A A 成本低廉 B 启动延时短 C 对系统缓存容量的需求大大降低 D 流式传输的实现有特定的实时传输协议 7.下面四个选项中哪一个不是常见的流媒体应用:( D ) A电视上网 B在线电台 (C)视频会议 D文件传输 8.流媒体的特点不包括:( B) A 缩短启动延时 B只需占用很小带宽 C 对系统缓存要求低 D流式传输有特定的实时传输协议 9.windows media的组件不包括以下四个中的哪一个:( C ) A windows media 工具 B windows media服务器 C windows media编码器 D windows media播放器 10.IPTV关键技术不包括(D )

流媒体内容分发技术

流媒体内容分发技术 随着In ternet网络的日趋普及和信息传输技术的快速发展,In ternet上的传输内容已逐渐由单纯的文字传输转变成为包含文本、音频、视频的多媒体数据传输,这样的改变不仅使In ternet使用者能获得更为丰富多样的信息,同时也代表着多媒体网络时代的来临。以前,多媒体文件需要从服务器上下载后才能播放。由于多媒体文件一般都比较大,下载整个文件往往需要很长的时间,限制了人们在互联网上使用多媒体数据进行交流。面对有限的带宽和拥挤的拨号网络,要实时实现窄带网络的视频、音频传输,最好的解决方案就是采用流式媒体的传输方式。流媒体应用的一个最大的好处是用户不需要花费很长时间将多媒体数据全部下载到本地后才能播放,而仅需将起始几秒的数据先下载到本地的缓冲区中就可以开始播放了。流媒体的特点是数据量大、传输持续时间长、并且对延迟、抖动、丢包率、带宽等QoS 指标要求严格,在当前的因特网上构建大规模的性价比高的流媒体系统是一个具有挑战性的工作。 因特网上的传统流媒体系统是基于Clie nt/Server模式的,一般包括一台或多台服务器,若干客户机。我们将系统能同时服务的客户总数称为系统容量,C/S 模式的流媒体系统容量主要是由服务器端的网络输出带宽决定的,有时服务器的处理能力,内存大小,I/O速率也影响到系统的容量。在C/S模式下,由于传输流媒体占用的带宽大,持续时间长,而服务器端可利用的网络带宽有限,所以即使是使用高档服务器,其系统容量也不过几百个客户,根本就不具有经济规模性。另外,由于因特网不能保证QoS,如果客户机距服务器较远,则流媒体传输过程中的延迟、抖动、带宽、丢包率等指标也将更加不确定,服务器为每一个客户都要单独发送一次流媒体内容,从而网络资源的消耗也十分巨大。对此业界相继提出了多种解决方案,比较重要的有内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)和IP组播(IP Multicast),以及对等网络(P2P)内容分发方式等。 一、CDN CDN的全称是Content Delivery Network,即内容分发网络。其目的是通过在现有的In ternet中增加一层新的网络架构,将网站的内容发布到最接近用户的网络”边缘”,使用户可以就近取得所需的内容,解决Internet 网络拥挤的状况,提高用户

基于P2P技术的流媒体直播系统的研究与实现

基于P2P技术的流媒体直播系统的研究与实现 许统德 (广东农工商职业技术学院,广东广州511365) 摘要本文介绍了P2P技术和流媒体的技术框架,并对它们进行研究和分析,并在此基础上设计和实现了一个高质量的流媒体直播系统。 关键词P2P;流媒体;系统设计;系统实现 1引言 近几年来,随着网络技术和流媒体技术的发展,远程教学管理、视频聊天室、IPTV、视频会议等流媒体系统正在兴起或被广泛应用。然而,在当前的Internet上传输媒体并没有任何服务质量(QoS)的保证,并且实时媒体的传输有带宽,时延和丢包等问题的出现。另外,网络和终端的异构性使得带宽效率和服务的适应能力也有所下降。但是,随着P2P技术越来越被广泛研究和运用,这些问题都得到了解决。并且,P2P已经在分布式计算、网络游戏、文件共享、深度搜索、协同工作方面得到了广泛的应用[1]。因此,利用P2P技术进行实时的分发传输,便能充分利用客户端闲置的CPU、存储器、网络带宽等资源,减轻服务器和网络带宽负担,构建出一个成本低、扩展性好、并有一定QoS保证的流媒体直播系统。 2P2P技术 P2P(peer to peer)即对等计算或对等网络,通常简称为P2P,可以简单地定义成通过直接交换,共享计算机资源和服务[2]。P2P技术从根本上颠覆了C/S(Client/Server)这一传统模式。新的模式模糊了服务提供者与使用者的界限,甚至不再有传统意义上的服务器,服务提供者的作用大为减弱。P2P具有的自组织、容错性好、可扩展性强等优点使其在文件共享,流媒体技术,即时通讯等方面广泛应用[3]。 P2P网络按照集中化程度可以分为纯P2P和混合P2P两类:纯P2P网络完全没有中央服务器,通过基于P2P的客户端软件搜索网络中存在的对等节点,每个节点都是完全平等的,节点之间可直接建立连接,如Gmitella。 混合P2P网络设有中央服务器,它主要作为索引服务器。与C/S模式中的服务器不同,P2P网络中的索引服务器只记录内容的索引和节点的必要信息,辅助节点之间建立连接,而内容本身存储在节点中,内容的传送只在节点之间进行,不通过服务器。如早期的NaPster和现在的BT,eMule,QQ等。本文采用的就是混合P2P网络。 3流媒体直播技术 在流媒体的应用中,媒体经过压缩技术存在硬盘上,流媒体服务器接收客户端的请求,根据QoS的要求以及网络状况调整压缩的媒体流的参数(如比特率),然后流媒体传输层对其进行打包,通过P2P技术进行连续媒体分发,客户端接收到媒体流后,通过媒体同步技术进行播放。整个过程涉及到六个技术领域:媒体压缩技术,应用层的QoS控制,应用层组播技术,视频服务器技术,媒体同步技术和流媒体传输协议,彼此之间的相互转换传输如图1所示。

移动流媒体网络电视台解决方案

移动流媒体网络电视台 解决方案 Document serial number【UU89WT-UU98YT-UU8CB-UUUT-UUT108】

移动设备直播转播点播是咱们的优势核心技术,客户端不必安装任何插件,可

行业需求 为了更加适应广大群众的日常需求,传统的媒体迫切需要将媒体介质由纸质转向更先进的互联网流媒体形式,然而如何才能让用户可以看到清晰、流畅的视频内容,已经成为新媒体网站的主要问题。传媒行业需要建设一套适合各地使用的网络视频发布系统,系统不仅具有视频发布功能,还要具有内容管理、版面设计的更多扩展功能。要求视频系统具有较好的兼容性和可扩展性,确保系统长期有效运行,具备强大灵活的系统扩展空间,便于将来的系统升级。 新媒体网站和网络电视应用目前已得到广电、电信及众多宽带运营商的广泛关注,是极具市场和社会价值的宽带增值服务。但与此同时,客观的讲,市场上能真正提供流媒体运营服务和娱乐互动运营服务的厂商寥寥可数,实际上由于技术颈瓶问题根本不能实现大规模的应用,即使勉强应用,也是付出大量的硬件设备和带宽勉强实现。传统的点播系统单台服务器最多只能实现300-1000人左右的并发规模,支持3万人的直播应用需要100台高配置服务器和10G以上的带宽,这些硬件和带宽的造价至少需要数百万元,市场呼唤高质量和高性价比的流媒体运营平台的出现。随着移动流媒体技术的成熟和商用,沃诺公司凭借自身在宽带流媒体行业的长期技术积累和雄厚的研发实力,于2011年秋在国内率先推出商业化的移动宽带娱乐流媒体运营平台,作为行业专家,沃诺移动长期从事移动底层技术的完善和研发。独创的移动 Swarming Methodology技术国内绝对领先,突破了宽带流媒体运营必须使用大量高

流媒体技术的原理、应用及发展

摘要:Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正日益普及,流媒体技术广泛应用于互联网信息服务的方方面面。首先介绍了流媒体技术的基础、基本原理以及流式传输的基本过程,接着重点介绍了流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议和Internet直播方面的应用,最后介绍了流媒体技术的发展现状和展望。 关键词:多媒体通信,多媒体业务,流媒体,流式传输,原理,应用,发展 随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。一、流媒体技术基础 实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。 1.实时流式传输 实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。 2.顺序流式传输 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。由于标准的HTTP服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。但这也意味着用户在观看前必须经历时延。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。

常见的流媒体格式

常见的流媒体格式mov .asf .3gp .viv .swf .rt .rp .ra .rm 各自的优缺点是什么? RM格式是RealNetworks公司开发的一种流媒体视频文件格式,它主要包含RealAudio、RealVideo和RealFlash三部分。Real Media可以根据网络数据传输的不同速率制定不同的压缩比率,从而实现低速率的Internet上进行视频文件的实时传送和播放。因为占用的存储空间小,大多普遍采用,多见于一些音乐网站RM MOV格式MOV格式是美国Apple公司开发的一种视频格式,播放软件是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,最大的特点还是跨平台性,即能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。用的也比较少,多用于教学类的 ASF格式最大优点就是体积小,因此适合网络传输ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。同JPG、MPG文件一样,ASF文件也是一种文件类型,但它是专为在IP网上传送有同步关系的多媒体数据而设计的,所以ASF格式的信息特别适合在IP网上传输。ASF文件的内容既可以是我们熟悉的普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。 SWF是基于Macromedia公司Shockwave技术的流媒体动画格式,是用Flash 软件制作的一种格式,源文件为.fla格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。SWF文件是Flash的其中一种发布格式,已广泛用于Internet上,客户端安装Shockwave 的插件即可播放。目前,Flash在Internet的主要应用有: rm和ra格式:主要用来在低速率的网络上实时传输活动视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过Real Player播放器进行播放。 3GP 画质会比较差,但比较小,缺点就是分辨率相对低. 画面流畅一般。一般适用于手机。 RP 含义一:人品 含义二:角色扮演 含义三:其它专业术语缩写 含义四:其它混乱理解 含义五:RP守恒定律 含义六:正宗英式口音 含义七:特警 含义八:QQ音速里的RetroPoktan 含义九:游戏分级 含义10:搜索引擎术语

移动流媒体

移动流媒体通信中的视频编码标准 沈燕飞 周树民 张冬明 余乐军 1 移动流媒体简介 流媒体最先出现在固定互联网络。目前在网络上传输音视频等多媒体信息的方法主要采用下载和流式两种传输方案。前者由于大文件往往需要大量的存储容量,同时受到网络带宽的限制,下载常常会花数分钟甚至数小时,延迟很大。采用流式传输,声音、影像或动画等文件边下载边播放,当声音等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分在后台从服务器内陆续下载,不仅使启动延时呈十倍、百倍地缩短,而且也不需要太大的缓存容量,用户不必等待整个文件全部从网上下载,就能观看。 无线网络中流媒体业务主要是面向cdma2000和GPRS1、UMTS2等提供较高分组带宽(100kbit/s以上)的无线网络,根据流媒体源的不同,可分为视频业务和音频业务。目前基于有线的VOD3、AOD4等业务受到用户的广泛欢迎。在无线网络上,随着空中接口的带宽增加,为流媒体的业务提供了良好的物理基础,结合无线应用不受时间、地点限制的业务灵活性,移动流媒体业务将会更加丰富、更具吸引力。世界杯精彩进球片段回放,移动商务中股指、期指回放,电影精彩片断欣赏,流行音乐欣赏等丰富的节目都会成为流媒体的典型应用。另外,通过视频卡进行视频、音频源的采集,可以完成节目的直播,电视、CD等节目源的实时播放。 移动流媒体业务的功能是给移动用户提供在线的不间断的声音、影像或动画等多媒体服务,而无须用户事先下载到本地。流媒体业务支持多种媒体格式如Mov、MPEG-4、MP3、Wav、Avi、Au、Flash和AVS-M 等,可以播放音频、视频以及混合媒体格式。 2 移动流媒体技术特征 流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,现在主要指通过网络传送媒体(如视频、音频)的技术。流式传输又分为顺序流式传输(也经常被称作HTTP5流式传输)和实时流式传输。顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线媒体,在给定时刻用户只能观看已下载的那部分,而不能跳到还未下载的前头部分,顺序流式传输在传输期间不根据用户连接的速度调整(这与后面所说的实时传输不同)。顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的视频,如讲座、演说与演示。它也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。 实时流式传输要求保证媒体信号带宽与网络连接匹配,从而可实时观看媒体。实时流与HTTP流式传输不同,它需要专用的流媒体服务器与传输协议。实时流式传输特别适合现场事件,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。理论上,实时流一经播放就可不停止,但实际上,可能发生周期暂停。 在流式传输中,使用RTP6/UDP7和RTSP8/TCP9两种不同的通信协议与A/V(Audio/Vedio)Server建立联系, 1General Packet Radio Service通用无线分组业务 2 Universal Mobile Telecommunication System 3 Video On Demand视频点播 4 Audio on Demand音频点播 5 HyperText Transfer Protocol 6 Real Time Protocol 7 User Datagram Protocol

流媒体格式文件的转换

流媒体格式文件的转换 现在许多视频素材都是A VI格式和MPG格式,音频素材都是W A V和MP3格式,这些格式的视频和音频文件无法在因特网上直接播放。当有超链接指向这些文件时,单击这些超链接时,浏览器将提示将下载这些文件,只有等全部下载完毕后,才可以观看视频或听到声音,这将花费大量的时间。而流媒体格式的文件将能解决边下载边收听、收视问题,流媒体文件可以在线播放而无需全部下载到本地计算机上。 流媒体文件的格式常用的有RM、WMV(ASF)和MOV等三种,其中PC机上用得最多的是RM和WMV格式的流媒体文件。 最常用的RM格式转换软件是Real Producer Plus,这是一个非常优秀的软件,其他一些格式转换软件大多是利用了Real Producer Plus的内核,并在功能上进行加强。 Real Producer Plus转换格式的方法是: (1)启动“Real Producer Plus”,出现流媒体制作向导对话框。选择“Record From File” 选项,单击“OK”按钮。 (2)在“Record From File”对话框中,通过“Browse”按钮,选取一个A VI/MPEG格式的视频或WA V/MP3格式的音频文件。单击“下一步”按钮。

步”按钮。 件应该选用“Single-rate for Web Servers”格式。单击“下一步”按钮。

(5)在“Target Audience”对话框中,选择适合所生成的流媒体文件传输的网络连接工具,一般如用于校园网或宽带接入因特网的话,可以选用“512K DSL/Cable Modem”,若是非宽带接入因特网,则可选“56K Modem”或“Single ISDN”。如果是音频文件的转换,一般选“28K Modem”就能满足普通的音乐欣赏要求。然后,单击“下一步” 按钮。 单击“下一步”按钮。

浅析流媒体技术的发展现状

浅析流媒体技术的发展现状 随着互联网大发展的时代到来,我国的互联网技术飞速发展和普及,以网络作为传播平台的第四代媒体中独特的一种媒体“流媒体”凭借其体积小、信息量大等特点已经日益流行。本文就流媒体技术的应用和研究现状进行了阐述、对流媒体的发展前景进行了展望。 标签:流媒体流技术网络传输 0引言 我国互联网技术的发展和个人计算机的普及,网络从最初的传播文字、图片等资料到现在的各种形式的网络视频和三维动画,人们获取信息的形式呈现多样化。然而,我们不得不正视一个问题,上网人数的增加和网络设备的局限性直接让文件的大小成为网络传输过程中一个必须重视的问题,一方面:在网络上看到生动、清晰的多媒体信息演示;另一方面:网络速度制约着文件的下载时间。在这种情况下,流媒体技术应运而生。流媒体是指在互联网上以数据流的方式实时发布音频,视频.动画或者其他多媒体文件的媒体,实质是应用流技术在网络上传输的多媒体文件,数据从发送源端同时向目的接收端传输,它可以作为连续实时流在目的地被接收。其原理是将连续的多媒体文件或信息进行压缩处理后放到网络服务器上,让浏览者一边下载一边观看收听,而不需要整个多媒体文件下载完成就可以即时观看的技术,它不是一门单一的技术,融合了多种网络技术和其他计算机技术,包括流媒体数据的采集、压缩、编码、存储、网络传输和网络通信等多种技术。 1流媒体技术的应用现状 现在,流媒体已经逐渐发展成为一个朝阳产业。有专家预言,流媒体将成为未来因特网上应用的主流,实现沟通和传播的多向性,使传播不再受到时间和空间的限制。流媒体技术广泛用于新闻出版、证券、娱乐、电子商务、远程培训、视频会议、远程教育、远程医疗等互联网信息服务的方方面面,总结起来有三大应用。 1.1网络视频直播目前,流媒体技术作为第四代媒体技术中的一种,很多大型的新闻娱乐媒体,如中央电视台和一些地方电视台等,都在互联网上提供基于流媒体技术的节目,目前流媒体的视频直播应用突破了网络带宽的限制,实现了在低带宽的环境下的高质量影音传输,其中的智能流技术保证不同连接速率下的用户,使得用户可以随时随地应用流媒体技术在网络上观看多媒体信息。 1.2远程教育Internet的使用开创了远程教育的里程碑,它促进了远程教育中的教学传递日趋现代化,这种教育形式能跨越校界、区界甚至国界。流媒体技术应用突破传统的远程教育以文本为主、没有声音和视频,解决了教学模式单一、交互性差的问题。教学模式多样化体现在教师的在线直播授课和授课视频观看,

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