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三阶魔术方块8355转法(新)

三阶魔术方块8355转法(新)
三阶魔术方块8355转法(新)

三階魔術方塊8355轉法(新)

前言:

目前市面上搭配魔術方塊銷售的六面公式是LBL (Layer By Layer ),國內高手常用的是CFOP (Cross 、F2L 、OLL 、PLL 合稱)。這裡要介紹的轉法,是以較少的公式,運用較多的觀察和思考,來完成六面,與前述的LBL 及CFOP 大多不同。依照解法的分割,依序為8底、3邊、5邊、5角,故稱為8355轉法。期望初學者不需記憶太多公式,就可以完成六面。

基本說明:

魔術方塊Rubik’s Cube ,最常見的是三階,即整個方塊的每個邊都是三格。依照官方正式的配色,各面顏色的相對位置如下左圖。如果您的顏色配置不同,則下列解法請對照轉換成您的方塊顏色配置。以下例子中,會先轉好白色面當作「底面」,白色的對面是黃色,我們稱之為「頂面」,周圍稱為「四周面」,四周面分下層、中層、上層。圖示中如果除了六種顏色之外,還有灰色的話,灰色部分是表示不需理會該區顏色,只需考慮其他有顏色部分。

每個面的正中央我們稱之為「中心」。位於兩面的交界中間、有兩格顏色的那塊,稱之為「邊塊」。位於三相鄰面交界點,有三格顏色的那塊,稱之為「角塊」。

試想一下:如果要完成六面,位在黃色中心和綠色中心中間的邊塊,是不是兩格顏色應該是黃色和綠色?而且是黃色面和黃色中心相鄰、綠色面和綠色中心相鄰。同樣的位處黃、紅、綠三面交界點的角塊,是不是應該有黃紅綠三色?而且三色應該在同色的面上。

另外,不論方塊每個面或每條中央線如何轉,六個面的中心的相對位置都不變。當隨意轉亂後,邊塊和角塊會混亂,但將中心對照原本配色位置看看,可以知道,中心的位置其實是「不會動的」。

一、完成第一層(白色面底層,除了白紅綠角塊以外的8格)

相信各位玩家,要完成一面並不是難事。如果真有困難,可以參考下面的轉法:

註:圖後接「2」表示該圖轉兩次。轉法有很多種,僅供參考。注意打*的兩種轉法,以後會用到。 轉法: 轉法: 轉法:

轉法:

官方配色相對位置 底面 四周面上層 四周面中層 四周面下層

:222 :2

但是這裡請注意:不只是完成一面而已,而且要完成「一層」。即有白色的邊塊角塊除了白色面的顏色之外,其他顏色應該與四周面的中心一致。若有錯,請將錯的轉下來,轉到正確位置去。在此建議,先轉白色面的邊塊,同時與四周面中心的顏色對齊,然後再轉白色面的角塊,對齊顏色就比較容易。

轉好的白色面,請轉成朝下,當作底面。實際上四個白色角塊只需完成其中三個即可,例如我們留下白紅綠角塊沒轉好。為何不需要將白紅綠角塊轉好呢?因為我們要用這個位置,及其上方一格的邊塊位置,當作「工作區」(當作車廂也可以),來將其他的邊塊轉到應該去的位置。如果轉好白紅綠角塊也沒關係,因為等一下使用這塊工作區時,白紅綠角塊會移動走。

二、完成中層(3邊塊:綠橙邊塊、橙藍邊塊、藍紅邊塊)

這部分我們要完成三個邊塊:綠橙邊塊、橙藍邊塊、藍紅邊塊。

請觀察四周面中層,是否紅、藍、橙、綠中心之間的邊塊,顏色已有

完成的?若有不是屬於兩中心的邊塊,則請在上層尋找符合的邊塊,

找到後,同時轉動中層及上層,使該邊塊要去的位置進到工作區。

中間圖變成右邊圖的轉法為。第一步即將該邊塊讓開,然後左面上開門、邊塊上車、左面下關門。若本來這邊塊在頂層其他位置,則第一步不需做,左面上開門後該邊塊轉到上車即可左面下關門。接著以同樣類似的手法,轉好另外兩個中層邊塊。如果位置不同的轉法:

可能會碰到一種特別的情形:例如綠橙邊塊跑到紅藍中間怎麼辦?那就隨意選在頂層的一個邊塊,將之移到紅藍中間,把綠橙邊塊擠出來,就可以把它轉到該去的位置。

轉動中層及上層,重複上述兩種手法,可以把中層的三個邊塊(綠橙、橙藍、藍紅)完成。

三、完成頂層邊塊及紅綠邊塊(5邊塊)

這部分的方法其實和第二步相同,只是我們的重點在於先轉好頂面的邊塊,注意使邊塊的黃色面與黃色中心相鄰。

希望變成

轉法為

同樣若這邊塊在頂層其他位置,則第一步不需做。接著右面上開門、邊塊上車、右面下關門。

(變成

希望變成

希望變成

工作區 (車廂)

使用這兩種方法,可以知道必須將黃色面轉到上層的頂面;而且,要觀察四周面,按照順時針旋轉,依序為紅、藍、橙、綠。調整頂面邊塊時也要按照這個相對位置。因為工作區固定,所以上層會轉動,邊塊也會跟著轉。只要注意左右顏色各為何,與四周面中心順序是否相符即可。如果一時看不清楚左右順序,則轉頂面使得頂面邊塊顏色與中心對齊即可觀察。最後希望完成如下面左圖這樣。

這裡可能會碰到兩種困難:(1)有兩個邊塊要對調;(2)有兩個邊塊要自轉180度。

(1)解法為---。即依序取代後面的邊塊。

(2)解法為---。即交換最接近你的三邊塊。 上面兩種解法不需死記,只要觀察這些邊塊的走法,應該很容易體會。

如果左右是顛倒的,可將解法左右對稱來做。

註:以下以U 代表四周面上層向左轉

,U’代表四周面上層向右轉。

四、完成最後五個角:先介紹轉法: 「加一」轉法: : 右面下翻後,底面左轉,再復原右面,底面右轉。

這個情形中,要上去的黃綠紅角塊,是在下面,黃色面朝右。

轉完後角1與角5位置會交換,兩角均逆時針轉一次。 「減一」轉法:

(1)有兩個邊塊要對調

(2)有兩個邊塊要自轉180度

最後完成全部邊塊

將底面左轉,右面下翻後,底面右轉,再復原右面。

這個情形中,要上去的黃綠紅角塊,是在下面,黃色面朝左。

轉完後角1與角5位置會交換,兩角均順時針轉一次。

其實這兩個轉法在轉一面時用過(打*的兩個公式),所以我們可以直觀地來看它們的效果。想想看,黃色角塊要上去要怎麼轉?重點就是:把在工作區下方的角塊,轉到工作區的上方。一次處理一個角。如上面兩個圖。做完這兩種轉法後,底層和中層都會亂,但是暫時不需理會。只要最後「歸零」就好! 首先觀察角5位置的角塊,看它要去頂面的哪一個位置。(因為頂面可能會轉動, 看兩旁的邊塊顏色比較正確)把那個位置用轉頂面轉到工作區上方,依照角5位 置的角塊之黃色面,朝右則用「加一」轉法;朝左則用「減一」轉法。這裡要算 一下簡單的加減法。一開始累積數字是0,做了一次「加一」累積數字就變成

「正一」,再做一次「加一」累積數字就變成「正二」,同樣接著做一次「減一」

累積數字變成「正一」,...。如此下去,最後要歸零才能完成六面。整個流程如下: 1.觀察角5位置的角塊,看它要去頂面的哪一個位置。利用轉動頂面(U 或U ’)把那個位置轉到工作區上方,除了頂面之外不能轉動其他面(「加一」或「減一」之間僅可轉U 或U ’)。然後依照角5位置的角塊之黃色面,朝右則用「加一」轉法;朝左則用「減一」轉法。同時計算累積數字。

2.如果角5位置的角塊,黃色面是朝下,則可以用三次「加一」或三次「減一」移到角1的正確方向。

3.有一種特別的情形,就是在頂面的角(位在角1位置,不是在下方角5位置),它的位置已經對了,但是方向還要旋轉120度。這時候可以直接對它來轉。如果它的黃色面是朝右,則用兩次「加一」轉法;如果它的黃色面是朝左,則用兩次「減一」轉法。

4.把角5位置角塊轉到角1位置轉好之後,接著再觀察現在角5位置的角塊,重複上面1~3步驟。

5.如果累積數字達到「正六」或者是「負六」,則就當作「歸零」繼續累計。可以連續做六次「加一」或六次「減一」,會發現恢復原狀。

6.最標準的狀態是:當我們把五個角塊的位置都歸位了,同時方向也轉好了,剛好六面完成。(此時已歸零。有時候頂面可能還要轉90度或180度)

7.但是我們常常會碰到,累積數字歸零了,只剩下工作區上方及下方兩個角塊要各轉120度,其他所有的角塊和邊塊都完成了。這時候我們要利用角4位置角塊來輔助:

8.有時轉到最後,所有的角塊都轉好了,下面卻亂了!這是怎麼一回事?對了!數字沒有歸零!所以先利用幾次「加一」或「減一」把數字歸零。再嘗試用第7點的轉動兩角來處理。

三次「加一」

兩次「加一」

兩次「減一」

三次「減一」

1位置的角塊,黃色面朝右 。所以先做U ’, 原來角4)做一次「減一」,然後轉 ,(原來角1)做兩次「加一」,再轉’,(原來角4)做一次「減一」(此,最後轉U 完成六面。

轉兩角 1位置的角塊,黃色面朝左 。所以先做U ’, 原來角4)做一次「加一」,然後轉 ,(原來角1)做兩次「減一」,再轉’,(原來角4)做一次「加一」(此,最後轉U 完成六面。 轉兩角

9.有時候轉轉,就忘了數到幾;或是沒有數(不想數)。其他部分很混亂的時候,就不知道如何歸零。其實直接對工作區上下兩個角連續做「加一」,直到底面除了工作區下方的角塊之外,其他都恢復原狀,這樣就是歸零。或者不管累積數字,直接處理每個角,最後再歸零即可。

多試試,多想想,六面就能完成了!

By Reheart Sheu許技江2008.10.9. https://www.doczj.com/doc/5d9916752.html,/3ppp或http://rubiks.tw/u/reheart/Rubiks-cube.htm

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

三阶魔方入门玩法教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序 要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上 黄下白,前蓝后緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持 白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放 在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变 化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白 红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心 块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层, 使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原 到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置, 图101

才是正确的完成了底棱归位第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2

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七步玩转三阶魔方还原公式及步骤图解教程魔方Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成6面正方体,共有26块小立方体。魔方与中国人发明的“华容道”,法国人发明的“独立钻石”一块被称为智力游戏界的三大不可思议。 接下来是教程,字比图重要的多,一定要认真看字,图只是辅助。 关于魔方,你需要知道: 无论怎么转,每一个面的最中间的块[图:1-面中心块]是固定不动的。所以每一面的中心块颜色决定了该面的颜色。 无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块[图:2-顶角块]永远会在某一个顶角;位于棱中间的有两种颜色的块[图:2-棱中间块]永远会在某一个棱的中间。 所谓的公式,就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。所用到的字母U D L R F B 分别代表魔方的上下左右前后6个面。如上图(后方那面(B)一般不用,所以没有展示)。在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如R’表示右侧面逆时针转。 第一步首面十字 这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。如下图:

P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,可是分布情况实在太多,写着写着自己都绕晕了。而且第一步一旦你上手之后就会发现非常的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那张图和文字摸索一下吧: 1. 要先定位你要复原的棱中心块。比如说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到[白-蓝]块到底跑哪去了,然后把它复原到原位,即下图中标有黄色阴影的1号位置。 2. 下一步,打个比方吧,你想要复原[白-红]块。从面中心块可以了解到,完成后的红色面会在蓝色面的右边,在白色面的下面的2号位置。(好吧这里实在忍不住了吐个槽,做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家...将就自动脑补一下吧.....( ̄▽ ̄"))于是当你找到迷失的[白-红]块后,先不要在意第二层的面中心块的颜色,只要保证把它转到下图中的2号位置,然后转一下最上层,你会发现蓝色与蓝色,红色与红色都会对齐的....... (↑↑↑↑↑表示这个解释真的很模糊...但是这一步实在是...等你把 这一步摸索会了之后你就会知道为什么我写不出来详细图解了......另外,强烈建议最开始的时候先反复练习这一步。反复反复练习,会让你加深对魔方的认知的。) 第二步首面顶角归位&完成第一层 这一步会让零散的白色顶角块归位。 首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。如下图,最靠近你的那个顶角块颜色理应为[白-蓝-红],所以要找到[白-蓝-红]的实际位置,并将它移动到顶层顶角。

学玩魔方心得体会6篇_学魔方的启示

学玩魔方心得体会6篇_学魔方的启示 魔方,神奇的玩具,智慧的考验者, 学玩魔方心得体会一:寒假最后一天的时候,我把作业收拾好看有没有没完成,我仔仔细细地看。忽然,我发现魔方的作业还没做,我马上在网上搜索魔方小站学魔方。 开始学了,第一步把四个白色小块围在一个黄色中心小块上,形成一朵小花,可我拧了半天才拧好。心想:不就是一朵小花吗,我也太傻了吧要拧那么久。 学第二步,把每一面的顶层和中心块的颜色对好,180度拧下去,可我怎么也看不懂,我马上就放弃了。过了一些日子,我看别人玩魔方玩多了,自己也不知不觉地喜欢上了魔方,回到家我马上开始继续学魔方,我认认真真地看,小心翼翼地做,不到一天终于学会了这一步,就这样一步步地学了下去。有一天,我学到最后一步非常难学,怎么也拧都拧不好,哭着去找爸爸教我。因为我爸爸学过,爸爸认真教了我,可我听不懂呢!爸爸就鼓励我说:世上无难事,只要肯攀登。通过这句话我立马有信心了。我继续学着,最后,我终于学会了六面的复原,我兴奋极了。在这次学魔方的过程中告诉我们做什么事都会出现酸甜苦辣,只要你肯面对就一定会成功,你不敢面对就不会成功,希望你们做什么事都会成功。 学玩魔方心得体会二:最近班上玩魔方的很多,但还有人一些不知道, 三阶魔方只有三种玩法,初级,。高级。顶尖。 (本人

停留在高级玩法),其中高级,顶尖玩法有上白条公式。当然,魔方说白了就是套公式,熟练,指法。先说说有些人为什么老记公式不住。没理解魔方转动的原理。贸然去套公式,。记忆效果很差,因该每走一不就理解一步,和学习数学是一个道理,生扳硬套是没法记好的, 我对初级公式的心得,先说CROSS。就是底面十字,有些人总找颜色不到,一般高手能在1。5至2。5S内弄完,一般在魔术方块比赛中会给选手看5秒,高手总会把底色看好,从哪个路径可以上去,然后计算好下一个棱块的位置。如果计算不好的,用小指按好,等到要转时就用上,然后就是多练练眼力,。因该转CROSS不需要太多时间。 在说说F2L,。就是第二层,初级玩法与高级玩不同。只要记两个公式,只有两种情况,而高级玩法对应的有40种情况,初级玩法中只要看好颜色,计算好下一个颜色的走向,因该会快。 顶面十字初级玩法就一个公式,但要配合指法,顶面还原公式也只有一个公式,。只要指法和眼力上去了,因该没什么问题。但要注意,一开始不要速度太快,不然手指会跟不上眼力,到底转错方向。 8个角块的还原方法,我们称L公式,网络上是从前面开始转,但根据我的玩法和经验,从后面开始转比较好配合指法,速度更快,希望大家借鉴。 一步,还原楞块公式,网络上的我看都没看,很慢,,我根据别人的玩法创了自己的一套玩法(我也不知道怎么想

魔方全解比较简单的几种解法资料全

三阶魔方 一、魔方构造 1.魔方共六个面,每个面有一种颜色,若以红面为正面,绿面为底面,则橙面为背面,蓝面为顶面,白面为左面,黄面为右面。2.三阶魔方由3×3×3=27块小正方体构成,其中一块在内部,没有颜色;6块只有一种颜色,叫做中心块;12块有两种颜色,叫做边块;8块有三种颜色,叫做角块。 3.只要魔方任意三块小正方体连成一线,就能旋转。 4.三阶魔方中心块的位置不会改变。 5.魔方还原的前提是有一个被转乱的魔方。 二、转向表示 为了方便表示魔方的转向,使用以下字母。(箭头所指为前面)1.一层旋转 F(Front) F 将魔方前面一层顺时针旋转90度。 Fi将魔方前面一层逆时针旋转90度。 B(Back) B 将魔方后面一层顺时针旋转90度。 Bi将魔方后面一层逆时针旋转90度。L(Left) L 将魔方左面一层顺时针旋转90度。 Li将魔方左面一层逆时针旋转90度。 R(Right) R 将魔方右面一层顺时针旋转90度。 Ri将魔方右面一层逆时针旋转90度。U(Up) U 将魔方上面一层顺时针旋转90度。 Ui将魔方上面一层逆时针旋转90度。D(Down) D 将魔方下面一层顺时针旋转90度。 Di将魔方下面一层逆时针旋转90度。2.中间层旋转 M(riR) M 将魔方左面第二层顺时针旋转90度。Mi将魔方左面第二层逆时针旋转90度。E(diD) E 将魔方上面第二层顺时针旋转90度。Ei将魔方上面第二层逆时针旋转90度。S(fiF) S 将魔方后面第二层顺时针旋转90度。Si将魔方后面第二层逆时针旋转90度。3.两层旋转F Fi B Bi L Li R Ri U Ui D Di M Mi S Si E Ei 角块 边块

三阶魔方万能复原公式CFOP之欧阳光明创编

CFOP 欧阳光明 (2021.03.07) 第一类:三缺一 R' F R R' u' R 或 R u R'R u' R 或 R' u R' 第二类:二缺二 相对两个棱块需要复原 L R u' R L L R u R L 第三类:二缺二 相邻两个棱块需要复原 R' U R' F R' F R'F' R F R2 其他情况举 例 R2' F R' U R' F2R F R u F' R' 基 本 形 态 01、y' (U' R' U R) 02、(U R U' R') 基本规律 之 切位相连 03、(R U R') 04、y' (R' U' R)

05、U' (R U R' U)(R U R') 06、(U' R U' R' U) y' (R' U' R) 基 本规律 之 同向相连 07、y' (U R' U' R) (U'2 R' U R) 08、U' (R U R' U2) (R U' R') 09、y' U R' U2(R U'2 R' U R) 10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R') 基 本规律 之 底色切位 11、y' U' (R' U2) (R U')(R' U R) 12、U (R U'2)(R' U R U')R' 13、U2 (R U R' U) (R U' R') 14、y' (R' U R U'2) (R' U' R) 15、U' (R U'2 R' U) (R U R') 16、U' (R U' R') U2 (R U' R') 17、y' U(R' U' R U')y (R U R') 18、U' (R U R'U) y' (R' U' R) 19、(R U R' U') 2 (R U R') 20、(R U' R' U) y' (R' U R)

一张纸搞定魔方魔术方块六面转法

魔 術 方 塊 六 面 轉 法 四、頂面三角移動:比較頂面上四個角 相對位置是否正確 轉法是將上法左 (1) 右向互換,或頂 面轉180度後用 (一)即可. (2) 五、頂面三角翻轉: 頂面 底面 上層 中層 下層 四 週 面 轉 成 轉 成 頂面變化 轉一 次 轉一 次 轉一 次 轉180 度(一) 面對此面 此角 不動 此角 不動 面對此面 (二) 此角不動 此角不動 三角逆 時針翻轉 三角順 時針翻轉 (A) (B) 180度 180度 180度 180度

週面上層中間」:將第五步 之(A)與(B)兩法連接起來 (對Y角),但兩法之最後一 步均改為反向90度即可. 註:「180度」表示轉兩次. By Reheart 此角不動 此角不動 三角逆時針翻轉 三角順時針翻轉 (A) (B) 180度180度 180度180度

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三阶魔方万能复原公式CFOP

CFOP 第一类:三缺一 R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二 相对两个棱块需要 复原L R u' R L L R u R L 第三类:二缺二 相邻两个棱块需要 复原R' U R' F R' F R'F' R F R2 其他情况举例 R2' F R' U R' F2R F R u F' R' 基本 形态 01、y' (U' R' U R) 02、(U R U' R')

基本规律 之 切位相连 03、(R U R') 04、y' (R' U' R) 05、U' (R U R' U)(R U R') 06、(U' R U' R' U)y' (R' U' R) 基本规律 之 同向相连 07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R) 08、U' (R U R' U2)(R U' R') 09、y' U R' U2(R U'2 R' U R) 10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R') 基本规律 之 底色切位 11、y' U' (R' U2)(R U')(R' U R) 12、U (R U'2)(R' U R U') R' 13、U2 (R U R' U)(R U' R') 14、y' (R' U R U'2)(R' U' R) 15、U' (R U'2 R' U)(R U R') 16、U' (R U' R')U2 (R U' R') 17、y' U(R' U' R U')y (R U R') 18、U' (R U R'U)y' (R' U' R)

19、(R U R' U')2 (R U R') 20、(R U' R' U)y' (R' U R) 21、U' R U2 R' U y' (R' U' R) 22、y' U (R' U R U')(R' U' R) 23、(R U' R' U)2 U (R U' R') 24、U' (R U' R' U)(R U R') 25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R') 26、(R U' R' U2)y' (R' U' R) 27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R') 28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R') 29、R2 y (R U R' U')y' (R' U R') 30、(R U' R )y U (R U' R')F2 31、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R) 32、U (R U' R' U')y (L' U L)和 y'(R U)(R U R U') 33、(U' F' U F )(U R U' R')和 (R' U' R' U')(R' U)(R

最简单的魔方六面拼法

魔方六面拼法 1. 对好第一面十字 1、如右图,对好蓝色十字,同时更要注意四个侧面的棱和中心是同色的。 2、方法很简单,就是把中间层含有蓝色的棱色块变到底面,旋转底面对好侧面颜色,再翻上来。 3、如果我们观察好了四个含有蓝色的棱色块的顺序,那我们就可以在中间层直接把棱色块转到顶层。顶层含有蓝色棱色块侧面按逆时针顺序读就是红黄橙白,只要顺序对,顶层对好一个侧面,四个侧面就都对好了。 4、最简单的办法是在底层把四个蓝色中间全部摆好,然后对着各个颜色的中心模块,对其后180度翻上来就好了。

2. 对好第一面加上四个侧面的T字形 1、如右图,对好蓝色第一面,同时要对好四个侧面的T字形。 2、上面两个算法互为对角线镜像。对角线镜像就是对着左图的所示照镜子。你参照的看上面两个算法也可以看得很明白。这个对角线镜像后面我们会无数次的遇到,请大家一定注意。 3、上角块的时候一定颜色也要对应好,比如蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错,否则T字就出不来啦。 4、如果蓝色小片在其他位置,我们就试着旋转侧面和底面几次,总可以使其变成上面两种情况。

3. 放第二层棱色块 1、首先找到同色的一排,然后把这个要处理的棱色块的目标位放在最靠近你的右前角,如上图红色箭头所示的地方,同色的一排在前面就是第一种情况,在右面就是第二种情况。 2、上面两个算法互为对角线镜像。而他们各自的前4步与后4步也是对角线镜像,上面算法的图,两列对比着看就很清楚。 3、后面4步不用记,是一个“接孩子放学”的过程,把组合好的两个小色块归位,很好理解。 4、如果碰见棱色块在第二层正确的位置,但是是错误的朝向,我们就随便选用上面的两个算法之一把顶层一个无关大局的含有绿色的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了。如果棱色块是在第二层错误的位置,我们不用管它,先做在顶层的那些。

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________ - 3 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 4 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 6 - 步骤一、完成一层_______________________________________ - 6 - (一)完成第一层十字________________________________ - 6 - (二)完成第一层角块________________________________ - 7 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 8 - 步骤三、完成顶层______________________________________ - 10 - (一)顶层十字_____________________________________ - 10 - (二)顶层平面_____________________________________ - 11 - (三)顶层角块_____________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 13 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和

二阶魔方初学入门解法(非常实用)

二阶魔方初学入门解法 操作说明:左手拇指按在魔方前面的左下角的中心,左手中指、无名指按在魔方后面的右下角,左手食指按在魔方后面的右上角,左手捏住后不要动。|右手转右面顺时针90°为上,转右面逆时针为下;右手转顶层顺时针为左,右手转顶层逆时针为右;右手转前面顺时针为顺,右手转前面逆时针 为逆。(公式中有框线□的是用左手食指做)左手转左面顺时针为下, 左手转左面逆时针为上。(☆一定要先花点时间看操作说明哦,与国际标准的公式表达方式有些不冋,否则不知道下面手法是如何做的! ☆) 、完成顶面。第一面方法:先找颜色块最多相同的一个面作为顶面开始(例如白色), 逐个增加,直到顶面四个颜色块全部相同(例如:全部白色) 二、完成丫第一层. 第一层(顶层)方法:相邻角块位置互换:①右手:下右(底层)上;②左手:下左(底层)上③右手:下右(底层)上(需要互换位置的角块面对 自己,看着白色角块来操作), 三、 口诀:下面、外面(底层)、回来(左右手连续做三次) 块的颜色,要思考各种情况:(注:完成第一层(顶层)后,翻转180。,将原来的第一层(顶层)变 为底层,标准的底面f顶面配色是:白f黄、蓝f绿、红f橙 (例如:顶面四个角块只有一个是黄色,其他 即可完成第二层顶面同色。 方法1:(顶面左下角不变色,右手做上左下左上左左下左左)田 方法2:(顶面右下角不变色,左手做上右下右上右右下右右) 四、第二层换位(顶面已反好的颜色都不变),有框线□的是用左手食指做。手法1:(上左 下右](下顺)(上上右)(下右上左)下逆□ 此方法使顶层右手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是最顺手的一个T字手法! 阳手法2:上右上左下右右下右上左左下 此方法使顶层左手边两个角块位置互换,而顶面颜色不变,这是盲拧的一个换位手法!。

四阶魔方还原公式图文教程

四阶魔方还原公式图文教程 本文四阶魔方公式图解是针对四阶魔方教程的降阶法做更多的解释和说明。 四阶魔方被认为是2-5阶魔方玩法中最不好复原的,虽然五阶魔方的变化种类比4阶多,但是四阶魔方的中心块并不固定,也就不...顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块。整个魔术方块总共有8个角块和8个边块。 四阶魔方的一种比较简单的转法:只要记住三个魔方公式 一、转中心四格 先从一面中心四格开始。利用旋转,建议将同色两格连在一起移动比较容易。例如: 注:2表示转二次 转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

二、合并棱块: 公式一:MD R F' U R' F MD'。 要配对的是相对平行的 其它情形利用旋转等转到上图,例如: 再用公式一 三、将中心四个当成一块,边两格当成一块,当成三阶魔方转。最好配合F2L、OLL、PLL转法处理。

四、处理特殊情形: 此处所说特殊情形,是三阶方块不可能出现的,但在四阶上会出现。共可分两类:换两个对面棱块, 公式二:MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 以下三种情形,先用上面公式二,再利用三阶 PLL 或基本公式处理。 翻正一个棱块组, 公式三:MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。同样的,上述转法可以应用在「五阶魔方」上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

魔方数字公式解法魔术方块解法层

3x3魔术方块简易解法(如果想要更快更高级的解法可以发这个地方是专门给想要很快的学会解魔术方块的人的,全部只要记4个公式就可以了。建议初学者,即使你想学快速转法的,也先从这里开始! 此解法是针对中文的特性,用口诀的方式,来教您将魔术方块完成,若能有心的将其看懂的话,大约十几分钟你就会解了。一两个小时后,就可以不用看表也能解;几天后就可以在3分钟内解出来。当你熟了以后,一两分钟内完成一定不是问题。 准备好了吗 Ready~~~Go! 第一层 首先第一层,有自己摸索过的人,都应该自己可以完成。若你真的完全没碰过魔术方块的话,可能就要花点时间了。 要注意的是,你第一层拼好后,要让边边的颜色也要一致,像这个样 子: 若是像下面这样的话就不行了,

不过对初学者来说,第一层是要花蛮多时间的,所以不要气馁。下面提供两种的方法应该可以很简单的拼好,当然你不一定要照我的方 式: 方法一 第一,先决定你要拼的第一层颜色(假设是白色),决定以后,周围会有8块是你即将要完成的,先随便找一个黄色的方块拼好,如下:然后再转出它旁边的一块拼好,再找旁边的一块,这样绕一圈,就可以很容易拼好了,而且颜色也不会有问题。 →?→?→?…?→? 最后再转动第一层,让它变成?就完成了。 方法二 先完成十字,然后再完成四个角,如下: →?…?→? 不过要注意到,十字侧边的颜色是不能随便放的,要依照第二层中心的颜色来放才行,否则是无法完成的。

第一层详解解说 为了说明方便,我们统一由白色面开始。 第一步十字(Cross) 魔术方块六面中心的相对位置是不会变动的,因为我们可以利用中心来帮我们判断颜色,如下图: 圈圈所标示的那个边块,落於白色中心及红色中心之间,所以其应为「白红」边块。 而整个方块只会有一个「白红」边块,将他找出来,置於相对的底层的地方: 此时会有两种情况: 情况示意图

三阶魔方万能公式及口诀图解百变不离其宗

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言 ____________________________________________________ - 2 - 二、认识公式 ________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ______________________________________ - 4 - 步骤一、完成一层_________________________________________ - 4 -(一)完成第一层十字___________________________________ - 4 -(二)完成第一层角块___________________________________ - 5 -步骤二、完成第二层_______________________________________ - 6 -步骤三、完成顶层_________________________________________ - 8 -(一)顶层十字_________________________________________ - 8 -(二)顶层平面_________________________________________ - 9 -(三)顶层角块________________________________________ - 11 -(四)顶层棱块________________________________________ - 12 -

一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 二、认识公式

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不 被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很 多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学 活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方

三阶魔方万能复原公式CFOP

CFOP 第二类:二缺二 相对两个棱块需要 复原 L R u' R L 第三类:二缺二 相邻两个棱块需要 复原 第一类:三缺一 R' F R R' u' R 或 R u R' R u' R 或 R' u R' 其他情况举例 R2' F R' U R' F2 R F R u F' R' 基本 形态 01 、 y' U' R' U R 02 、(U R U' R' ) R' U R' F R' F R' F' R F R2

16 、U' (R U' R' ) U2 (R U' R' ) 基本 规律 03 、(R U R' ) 之 切位 相连 05 、U' (R U R' U R U R' ) ) 04 、y' (R' U' R ) 06 、(U' R U' R' U ) y' R' U' R ) 基本 规律 之 同向 相连 07 、y' (U R' U' R U'2 R' U R ) 09 、y' U R' U2 R' U R ) R U'2 10 、 U' R U' R' ) R U'2 R' U2 基本 规律 之 底色 切位 11 、y' U' ( R' U2 )( R U' )(R' U R ) R U' R' ) 12 、 U U' ) R' 14 、y' U' R ) 13 、U2 (R U R' U ) R U'2 )(R' U R R' U R U'2 )( R' 17 、 y' U y (R U R' ) R' U' R U' R' 15 、U' (R U'2 R' U ) R U R' )

33 、(U' F' U F )(U R U' R' ) 和 (R' U' R' U' )( R' U ) (R U R ) 31 、(R U'2 R' U ) 2 y' R' U' R ) 19 、(R U R' U' ) 2 (R 20 、(R U' R' U ) y' R' U R' U )(R U' R' ) 21 、 U' R U2 R' U y' R' U' R ) 25 、(R U R' )U2(R U' 23 、(R U' R' U ) 2 U R U' R' ) 22 、y' U ( R' U R U' )( R' U' R ) 24 、U' (R U' R' U )(R U R' ) 26 、(R U' R' U2 ) y' (R' U' R ) 28 、(R U R' U' )(RU'2 R' U' )( R U R' ) 30 、(R U' R )y U (R U' R' ) F2

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R-

一种比较简单的魔方六面还原方法

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原

上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。

魔术方块简易解法解析

魔术方块简易解法 第一层 首先第一层,有自己摸索过的人,应该都可以自己完成。若你真的完全没碰过 魔术方块的话,可能就要花点时间了。 要注意的是,你第一层拼好后,要让边块的颜色也要一致,像这个样子: 若是像下面这样的话就不行了, 若你觉得这个步骤对你来说已经没问题的话,请直接跳到第二层。 对初学者来说,第一层是要花挺多时间的,所以不要气馁。下面提供的两种方法应该可以很快地拼好,当然你不一定要照我的方式: 方法一 First,先决定你要拼的第一层颜色(假设是白色),决定以后,周围会有8块是你即将要完成的,先随便找一个白色的方块拼好,如下:

然后再转出它旁边的一块拼好,再找旁边的一块,这样绕一圈,就可以很容易 拼好了,而且颜色也不会有问题。 → → → …→ 最后再转动第一层,让它变成就完成了。 方法二 先完成十字,然后再完成四个角,如下: → …→ 不过要注意,十字侧边的颜色是不能随便排的,要依照第二层中心的颜色来排 才行,否则是无法完成第一层的。 接下来,恭喜你,可以进入第二层了。

第二层 为了方便起见,必需要先记忆几种转法。 1 2 3 4 5

6 7 8 这个很好记,先把1, 2, 3记好,都是逆时针方向,4, 5, 6是它们的反方向。 接下来就可以转第二层了。 现在把转好的第一层上下颠倒,然后一起转动上面两层,让它变成下面这样: 也就是四面的中心颜色都对齐你刚刚转好的第一面的边块,一定可以,不然就 是你转错了。 调整第三层(最上面一层)变成下面两种情形,套用公式即可。

上面这个是很简单的公式,你在转的时候,试着去理解它的转法,你了解它是 怎么转的之后,你不用死记公式了。 诀窍1:若第三层(最上层)中心是黄色的话,只要从第三层找没有黄色的边块, 来放到第二层即可。 诀窍2:若遇到下面的情况的话: 有一个公式可以直接把它调换过来,公式:「45515-45515-326」。 拼完第二层后,你就可以进入第三层了。 第三层 现在假设我们要转的第三层是黄色。

魔方20秒快速法入门解法及16个公式

20秒魔方快速入门解法 我的魔方解法----简化的CFOP法 魔方快速还原方法中Fridrich的CFOP (Cross+F2L+OLL+PLL魔方吧叫“20秒还原法”)法是很主流的方法,还原速度很快但是有100多个公式要掌握。通过在“魔方吧”的学习,我整理出一个简化的CFOP 方法,这样只需记15个公式就可实现较快的还原魔方。要更快一点,就再多记1个架“十”字公式,本法推荐记16个公式(教程中红色显示)。这比起完整CFOP的(41+57+21=119)个公式来说已大大减轻了负担,本法是一种“中级”的魔方解法,不太适合初学者(初学者还是推荐最简单、公式最少的基本层先法)和只想学会还原的朋友。主要适合学习对象为:1)不愿意记非常多的公式又想还原得快一点的朋友;2)完整CFOP方法的初学者。此法可作为Fridrich方法(CFOP)的入门教程。 一、技术路线 第一、二层采用基本层先的方法(第二层3个公式),第三层采用CFOP法的棱和角一起翻色(此时采用先架棱“十”字,再后用7个OLL公式来完成顶面翻色),然后调棱位置,再调角位置(由于是简化所以不能同时调角和棱的位置),其实就就是把PLL的角和棱分开来完成。 二、具体步骤 1、第一层 现在的目标是在顶上完成第一层(顶层),用架好棱十字(要求顶层四棱的相对位置正确,也就是棱块的侧面色要和对应魔方面的中心块的颜色相同如图1)再对好四角的方法。此步的小技巧是:可以将目标棱块和对应的中心块并到一起后再参加架“十”字。加好顶棱十字后再对好四个角(位置和色向都要对)详细方法可见魔方吧“笑面虎”方法中的内容,因为简单可以自己想出来不再多说了。这时就完在了一层。图2 附1:架“十”字另一方法是先将四个目标棱块都转上去架起“十”字,再来调节它们的相对位置,这时要用到两个公式中的一个: 2、第二层 由于中心块已固定,所以第二层只有四个棱块没解决了,现在就来解决它。先将第一步中做好的的魔方倒过来(如图3)一般都会出现下面(图4、5、6)几种情况,(有一种特殊情况是四个中层棱都在不在顶上,而是相对错位,此时只要用图4图5的公式做一次便可出现4、5的情况)用对应的公式来解

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