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3dmax制作地形教程这个简单的教程,包括程序创建的3D地形。虽然它可能是最简单的地形生成技术,你就必须减少对最终结果的控制。当你需要快速创建伪随机远背景或飞通的地形。

如果你真的撞创造的,3dmax制作地形教程你也应该检查Terragen在Photoshop或者其它任何数字编辑应用程序或创建您自己的高度图。

创建三维地形网格,通常需要相当多的多边形。3dmax制作地形教程低聚,法线贴图的地形可以摆脱2000-5000多边形,但高聚过了50万大关。该技术是更多或更少相同的,所以我们将重点放在高聚的地形。

为了使其更容易调整的场景,设置您的的单位SISTEM为公制。转到“自定义”/“单位设置”,设置显示单位比例公制/厘米。3dmax制作地形教程转到“渲染设置”窗口中,滚动到“指定渲染器”选项卡,并分配mental ray作为默认渲染器创建一个大的平面(2000厘米到2000年)在你的场景中。设置宽度和legth的段到400元。这将作为我们地形的基础上,单击“系统”图标,然后在你的场景中放置一个日光系统。这是一个快速的方式来增加一些体面的照明到你的场景。3dmax制作地形教程单击“日光”图标,并设置mr太阳

和mr物理天空。向下滚动到mr天空的设置,将高度设置为-1。

3dmax制作地形教程选择平面,然后单击“修改”tab.Apply一个“置换”修改的平面位移修改.. 好.. 位移网格,它被施加到根据一个给定的2D地图。在地图中的颜色定义的位

移。

.绝对白色=最大高度绝对的黑色最小高度(没有移位)

将位移实力设置为1400。3dmax制作地形教程点击地图按钮位移修改,并指定一个混合地图。这将允许我们分开的基础地图,从细节之一。

打开“材质编辑器”{“M”}和混合拖动地图的空插槽。3dmax制作地形教程选择实例。混合量设置为60,在白色的插槽分配的噪声地图。这将是我们的地形基地。设置:

噪音型分形. 250 .级别的大小到4左右。

规模的大小决定了在山峰的水平值的数量决定(排序),3dmax制作地形教程按“转到父级”按钮一次。要创建小的细节领域,添加一个渐变坡度地图的黑色地图插槽中。.设置插值缓和.双击最左边的箭头,然后将其设置为绝对的白色和最右边的一个中性灰色。.噪声类型分形,3dmax制作地形教程成倍至0.11,大小为1.1和水平至6左右

说明:.白灰色的斜坡决定在哪里申请的细节。3dmax制作地形教程在这种情况下,我们希望他们对地形的的山区另一边的。如果你希望他们在中间,切换到径向渐变类型。.使用噪音设置的实际细节。我们已经创建了第一噪声地图的设置是相似的。3dmax制作地形教程

如果您希望您的详细资料,所有的地方,请更换梯度的地图噪声地图。.通过创建一个复合的地图噪音,烟雾,和地图,而不是一个坡度的坡度,您可以随时添加更多的细节。

3dmax制作地形教程现在,您可以申请一个优化修改,降低多边形数量,而不会影响我们的纹理教程附带周围地形的形状掉落的,暂时的,小的凹痕凹凸贴图,直到地形,使您的最终模型。与一些即时的水:

为了做到这一点,您可以按照我们的逼真的水教程。

最简单的方式获得逼真的地形,将是谷歌了一些真正的灰度高度图。3dmax制作地形教程但是,这不会有太大的乐趣,现在它吗?

手工画的高度图,这是非常重要的是要知道你想要创建的前手。另外,如果你不看画在接下来的2周1px的细节,对待你的高度基地创建和使用一个具体工作程序图的高度图。现在,我们知道没有任何纹理的模型看起来并不像很多,但我们最喜欢的格言是“婴儿学步亲爱的,宝宝的步骤”。我们希望你拿起一个有用的技巧,从这个简单的教程。3dmax制作地形教程请记住,订阅我们的RSS提要,通知的第2部分。第二部分本教程将引导您通过

创建一个完全真实的纹理为你创建的地形。

Cortona3D快速产品仿真工具

Cortona3D Rapid Author 一、介绍 1、快速电子手册RapidManual 快速易用的创建数字化交互产品维护和操作手册的工具,用三维动画的形式展示装配和拆装过程。 2、快速零部件管理RapidCatalog 创建数字化的交互的零部件管理库,用爆炸图的方式展示各零部件之间的连接关系。交互环境可以使用户随意的查看、展开任何组件。 3、快速学习仿真RapidLearning 整合CAD资源和培训文档创建交互的三维动画仿真培训。 4、快速功能仿真RapidSimulation 真实的模拟复杂的、难以想象的设备动作。 5、快速标签RapidTag 让用户对某零部件的使用问题故障快速标记并提供反馈意见。以便统计反馈信息和分析问题。

二、实例 下面看一个用RapidAuthor制作和发布的水泵实例。 1.发布实例 单击弹出新页面放大模型视图 IPC模块 装配模块 操作模块 培训模块

模块 图解零件目录 基本功能:旋转、缩放、移动视图;零件显示隐藏、适合屏幕位置;显示消隐辅助线;各方向视图切换;只显示视图;开关CheckBoxes;输出Excel;打印; 旋转至各方向的爆炸视图转化成二维图并且显示零件编号

鼠标左键单击某零件变色,对应的零件编号变色且跳至首行显示。 鼠标焦点对应的零件变色,对应的零件编号变色。 鼠标右键单击某零件,弹出零件编号等常用功能。 同样,也可以对零件目录进行鼠标左右键操作,功能相同。

3.操作模块 普通操作步骤 这个模块下,鼠标对模型视图的操作只有旋转和移动,分布文字说明跟随操作步骤动画高亮显示。在必要时候,出现尺寸标注或者警示标语(如下图)。 4.动画播放 控制按钮 1.播放进度 2.模型缩放 3.分步说明 5.冻结视角 6.播放速度

3D报告

一、设计思想 通过本课程的学习,掌握基本的3D程序的设计能力,学会基本的三维场景设计,其中需要将理论和实践结合起来,先通过课堂学习理论知识及各个物体的操作步骤,再通过上机实践课程巩固理论知识并掌握具体的操作方法。根据所给的实例练习,完成基本物体的效果图绘制。为能够顺利完成完整的效果图绘制,建议学生认真完成每章中每个实例的学习。 二、实训地点: 学校四机房 三、学时分配: 四、操作过程 (1)在选择创建面板【几何体】子面板中的【茶壶】按钮,在顶视图中创建一个茶壶,【半径】20,再创建一个圆柱体,【半径】10,【高度】25。 (2)选中圆柱体,切换到修改面板选择【锥化】修改器,【数量】3,利用移

动工具,按shift进行复制,选中复制出来的圆柱体,修改【半径】为9,将小的圆柱体与大的圆柱体用【对齐】工具对齐,如图。 (3)对齐后,将小的圆柱体高出大圆柱体2厘米的位置左右,进入创建面板就【几何体】子面板下拉列表中选择【复合对象】,点击【布尔】按钮,选择【拾取操作对象B】按钮,选择大圆柱体,在【操作】中选择【差集B-A】即可实现水杯的效果如图。 (4)在【几何体】子面板下拉表中选择【标准基本体】,点击【平面】按钮,在顶视图中创建一个平面,并调整视图到合适的位置。在【几何体】下拉表中选择【粒子系统】,点击【喷射】按钮,在顶视图上创建喷射粒子,拖动滑块可以在左视图上看到效果。

(5)在顶视图中选中粒子,通过旋转工具,在顶视图中沿着X轴旋转180度,使粒子向上发射,单击工具栏上的【链接】按钮,将粒子链接到茶壶的身上,茶 壶闪一下,说明连接成功。 (6)使用移动工具中将粒子对象移动到茶壶的壶嘴处,并且按照壶嘴的大小在修改面版中,修改粒子发射器的大小,参考【宽度】为 6.5,【长度】5.5,调 整到合适的大小即可,如图。

教你如何用3D动态电脑桌面主题壁纸背景图片30套dcosply版

论坛上有很多人问如何用3D动态电脑桌面主题壁纸背景图片30套dcosply版(点“百度快照”可直接复制文档内容)。30套桌面壁纸可任意更换,任意增加装饰种类及个数,要原封不动解压到C盘下(这一步是关键)才会出现合成的文件,运行forg3d.exe,点击“合成”按钮后自动生成所有合成文件,退出,直接删除C:\Documents and Settings\(用户名)\Local Settings\Application Data\Stardock\Aquarium Desktop下的user_config.xml,这种方法可保证你以后直接运行程序了,而且都是你上一次设置好的。有动画卡通、自然风光、动物、汽车等,可选择是否开启背景声音,一次选用一套,也可对其再自行修饰动态图片和背景声音。 文件地址:https://www.doczj.com/doc/509008892.html,/file/6189415 使用组策略编辑器隐藏桌面上的回收站图标 这种方法在隐藏或者删除“回收站”图标后,可以再使用同样的方法修改回来,比较直观和方便,不容易操作错误。 详细步骤如下: 在开始菜单里点击“运行”,输入gpedit.msc后按下回车键,即可打开组策略编辑器 在左边依次展开到用户配置》管理模板》桌面 在右边的视图中双击‘从桌面删除“回收站”图标’ 然后选择已启用,即可从桌面删除或者隐藏回收站图标 如果你要恢复已经删除或者隐藏的回收站图标,请选择“未配置”后确定即可 关于此操作,组策略给了如下描述: 删除出现在很多位置中的“回收站”图标。 此设置将“回收站”图标从桌面、Windows 资源管理器、使用 Windows 资源管理器窗口的程序和常见的“打开”对话框中删除。 此设置不防止用户使用其他方法访问回收站文件夹中的内容。 注意: 必须注销并重新登录,才能使对于此设置的更改生效。 通过组策略实现此删除或者隐藏桌面回收站图标的方法就这么简单。

Maxwell静电场中同轴电缆的3D仿真

Maxwell 静电场中同轴电缆的3D 仿真 电气1008班 研究题目: 单心电缆有两层绝缘体,分界面为同轴圆柱面。 已知R 1=10mm,R 2=20mm,R 3=30mm,R 4=31mm,内导体为copper ,外导体为lead ,中间的介质ε1=5ε0, ε2=3ε0, ,内导体U=100V ,外导体为0V 求:电位,电场强度,电位移随半径的变化,单位长度电容和电场能量。 用解析法计算电位,电场强度,电位移随半径的变化,计算单位长度电容和 电场能量。 解: 设同轴电缆内、外层导体分别带电+τ、-τ。 由高斯定理:在介质中?=?S d S D τL 所以D= πρ τ 2 2 32 1 21 21ln 2ln 23 2 2 1 ρρπε τ ρρπε τ ρρρρρρ+ = + = ? ? d E d E U 所以2 32 1 21 ln 1 ln 1 2ρρερρεπτ+ = U R1 R2 R4 R3 ε1 ε2 (2)D l l πρτ=111 22222D E D E τεπρετεπρε== ==

代入E 1,E 2 ρρεερρρ+ = U E ) ln ln (2 31 21 22ρρρρεερ+= U E 代入具体数值,得到E 1 = ρ 05 .73,E 2 = ρ 75 .121 由?=?3 ρρ EdL 可得电位?1 =268.1-73 ln ρ,?2 =414.1-121.8 ln ρ 电场能量:W=DEdv V ?2 1 =5.0775×10-7 J/m D= πρ τ 2= ) ln 1 ln 1 ( 2 32 1 21 ρρερρερ+ U = ρ -9 10 ×3.23(ρ单位为m) C= =U τ L L =+ 2 32 1 21 ln 1 ln 1 2ρρερρεπ 1.0155×10 -10 F 用ansfot 软件计算上述物理量随半径的变化曲线,并画出电压分布图,计 算出单位长度电容,和电场能量 一、建模并设置模型属性 1,打开Ansoft Maxwell ,单击project ,选择Insert Maxwell 3D Design 建立一个3D 模型 2,选择求解器类型:选择电场—静电场(Maxwell 3D > Solution Type>Electrostatic )

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2018年度DLP_SLA_LCD光固化3D打印机哪个好民用桌面3d打印机公司创想三维为您详解

2018年DLP_SLA_LCD光固化3D打印机哪个好?民用桌面3d打印机公司 创想三维为您详解 近年来,光固化3D打印机凭借微米级打印精度等优势,已成为市面上较为常见的3D 打印机设备,且应用范围也越来越广泛。 正如有些材料遇热硬化,而有些遇冷硬化一样,光固化所采用的“光敏树脂”,是由聚合物单体与预聚体组成,加有光引发剂(光敏剂),一般为液态。光敏树脂经过一定波长的UV光照射后,引起聚合反应最终固化,这也是光固化3D打印机的基本工作原理。 不过相信细心的网友都已发现,目前在售的光固化3D打印机产品名称前面,往往还会带有SLA/DLP/ LCD等字样以示区别。而这些大写字母,就是该设备所采用的光固化成型技术的缩写。那么,基于不同成型技术的光固化3D打印机的优劣区别在哪里呢? 由于不同的光固化成型技术,往往对3D打印机的打印性能、使用寿命等会有较大的影响,为了方便大家对于相关产品有个基本了解。下面,创想三维小编就针对这些不同技术类

型的3d打印机产品的特点,为大家做个简单分析。 一、SLA光固化3D打印机 SLA技术是第一代光固化主流技术,它在国内有多种翻译叫法,如立体光刻、立体印刷、光造型等等。实际上,SLA成型技术不仅世界上最早出现并实现商品化的一种快速成形技术,也是研究最深入、应用最广泛的快速成形技术之一。该技术主要通过利用紫外激光(355nm或405nm)为光源,并用振镜系统来控制激光光斑扫描,使得扫过之处的液体树脂选择性固化,从而完成实体打印。 SLA打印过程一般经过3个步骤:首先,机器对3D模型进行切片化处理,确定打印路径;其次,机器按照程序对光敏树脂材料表面进行照射,照射过程为点到线、线到面,分层进行固化,直至成品出现;最后,将成品取出进行后期处理工作,如染色、喷漆等。 SLA在打印精度上拥有FDM机型无法逾越的优势,具有成型件精度高、表面质量好、后处理简单等特点,因此可应用于动漫手办等领域。不过,SLA成型技术的缺点也不容忽视。

deflt-3d

Deflt-3D FLOW模块简明操作手册 河海大学张乃东

第一章引言 1.1 特征 wL 一Delft HydrauliCS 开发一套功能强大的软件包:Delft3D , 主要应用于自由地表水环境。该软件具有灵活的框架,能模拟二维(水平面或竖直面)和三维的水流、波浪、水质、生态、泥沙输移及床底地貌,及各个过程之间的相互作用。 Delft3D 的主要特征为:所有程序模块都具有高度的整合性和互操作性;能直接应用最新过程知识,为久誉盛名的水力学研究所的研发成果;采用了市场上最为友好的图形用户界面。 1.2 模块简介 Delft3D 具体模拟六种现象的时间、空间变化以及其相互联系。该软件包原则上广泛适用于多种情况。运用最为普遍的是海岸、河流以及河口地区。Delft3D 由一系列经过全面测试和验证的模块组成,是相互联系的有机整体。有关模块包括: 一、水动力模块(Delft3D 一FLOW ) 该模块主要用于浅水非恒定流模拟。综合考虑了潮汐、风、气压、密度差(由盐度和温度引起)、波浪、紊流(从简单常量到k 一模型)以及潮滩的干湿交替。本模块集成了热量及物质传输方程求解,并在wL 一Delft Hydraulics 有关分层水动力学等前沿理论研究基础上开发而成。Delft3D 的其它模块均可采用了该模块的输出结果。 二、波浪模块(Delft3D 一WAVE ) 波浪模块主要计算短波在非平整床底上的非稳定传播,考虑风力、底部摩阻力造成的能量消散、波浪破碎、波浪折射(由于床底地形、水位及流场)、浅水变形及方向分布。 三、水质模块(Delft3D 一WAQ ) 该模块通过考虑一系列泥沙输移和水质过程来模拟远一中水域的水质及泥

虚拟化桌面3D虚拟化 GPU技术详解

VDI 桌面3D虚拟化技术详解 目录 一.3D虚拟化技术透析及竞争分析 (2) 1名词解释 (2) 2不同技术的适用场景分析 (2) 2.1sVGA的原理:VMware设计的虚拟的WDDM驱动程序 (3) 2.2vSGA的原理:多个虚拟机均分安装在物理服务器上的显卡资源 (3) 2.3vDGA的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理显卡 (6) 2.4GPUPass-through的原理:为每个虚拟机分配独立的安装在物理服务器上的物理 显卡 (8) 2.5SharedGPU的原理:将GPU卡透传给Hypervisor之上的XenApp平台 (8) 2.6vGPU技术出场:将GPU卡资源切片分给Hypervisor之上运行的VM (12) 3竞争分析 (14) 二、vGPU技术详解及配置要求 (16) 1vGPU的实现条件 (16) 1.1 Citrix组件包括如下: (16) 1.2NVidia组件包括如下: (17) 1.3硬件使用需求: (18) GRIDK1 (18) GRIDK (18) 1.4操作系统支持: (19) 2 vGPU相关文档 (19) 3 NVidiaKeplerGRID卡支持的vGPU数量和适用场景 (19) 4 vGPU配置步骤 (21) 5 vGPU配置注意事项 (22) 三、Citrix3D解决方案一览 (22)

1客户群体分类 (23) 2不同使用者对应3D处理技术 (24) 2.1图形工作站级别用户 (25) 2.2中度图形用户对应的3D虚拟化技术 (28) 2.3知识型用户对应的3D虚拟化技术 (30) 四、Citrix3D技术StepbyStep配置指导手册 (31) 一.3D虚拟化技术透析及竞争分析 sVGA、vSGA、vDGA、vGPU、GPUPass-through,的含义。 1名词解释 ●sVGA:VMware公司技术缩写,意思是:软件3D模拟渲染技术; ●vSGA:VMware公司技术缩写,意思是:虚拟共享图形加速技术 ●vDGA:VMware公司技术缩写,意思是:虚拟专用图形加速技术 ●GPUPass-through:Citrix公司技术缩写,意思是:GPU透传技术 ●SharedGPU:Citrix公司技术缩写,意思是:GPU共享技术; ●vGPU:业内统一术语,意思是:以类似于服务器虚拟化上将CPU虚拟化的技 术,将GPU卡虚拟化后,提供给虚拟机使用。 目前,Citrix公司和NVIDIA公司合作,开发出了业界首个vGPU技术! 2不同技术的适用场景分析

3D仿真机器人系统使用说明

纳英特机器人3D 仿真系统 用 户 手 册 V1.2 杭州纳英特电脑电子工程有限公司

目录 1. 软件简介 (3) 2. 软件的安装 (5) 2.1. 安装中的其他问题 (6) 2.2. 关于D IRECT X (6) 2.3. 卸载 (7) 3. 软件界面 (8) 3.1. 系统主菜单 (8) 3.2. 快速启动 (9) 3.3. 进入仿真 (10) 3.3.1. 机器人组队设置 (10) 3.3.2. 控制程序的编辑 (11) 3.3.3. 机器人场地合成 (11) 3.3.4. 仿真运行 (11) 3.4. 机器人搭建 (14) 3.4.1. 基本操作 (15) 3.5. 场地编辑 (16) 3.5.1. 界面说明 (16) 3.5.2. 场地属性设置 (17) 3.6. 灰度传感器属性设置 (18) 3.7. 红外传感器属性设置 (18) 3.8. 指南针属性设置 (18) 3.9. 马达属性设置 (18) 4. 程序编辑器的使用 (19) 4.1. 基本操作 (19) 4.2. 模块说明 (20) 4.2.1. 执行器模块库 (20) 4.2.2. 程序模块库 (26) 5. 技术支持 (30)

1. 软件简介 NSTRSS 是NST 科技新近推出的一款以.NET 平台为基础,使用Microsoft DirectX9.0 技术的3D 机器人仿真软件。。用户通过构建虚拟机器人、虚拟环境,编写虚拟机器人的驱动程序,模拟现实情况下机器人在特定环境中的运行情况。 NSTRSS 与市面上的同类产品相比,它具有如下的特点: 1.全3D 场景。用户可自由控制视角的位置,角度,甚至以第一人称方式进行场景漫游。 2.逼真的仿真效果。采用虚拟现实技术,高度接近实际环境下的机器人运动状态,大大简化实际机器人调试过程。 3.实时运行调试。运行时,依据实际运行情况,调整机器人参数,帮助用户快速实现理想中的效果。 4.自由灵活的机器人搭建与场地搭建。用户可自由选择机器人及其配件,进行机器人搭建,可自行编辑3D 训练比赛场地,所想即所得。 5.单人或多人的对抗过程。用户可添加多个机器人,自由组队进行队伍间对抗。 6.与NSTRobot 无缝连接。NSTRobot 生成的控制程序代码可有NSTRSS 直接调用,大大节省编程时间。 NSTRSS 带您进入全新的3D 仿真世界,自由无限,创意无限。

3D仿真机房建模

3D仿真机房建模 摘要 随着网络数据中心规模不断地发展壮大,数据中心能源的消耗也在不断的加剧。为了更好地集中管理数据中心资源,和提供更高效的服务,建立绿色数据中心,我们对机房的散热和能耗,任务量分配及合理制冷的问题,做了如下简要分析探究。 首先,针对问题一,本文利用Matlab 软件对中心机房的热分布及流场进行仿真模拟,描绘出了附件1中相关数据的分布图,并求解得到该测试机放室内最高温度大约为55o C ,其位置坐标为(7.2,5.5,2.75)。 同时,对于问题二,本文采用微分方程和流体动力学模型,对中心机房内的温度场、密度场、风力场等进行分析,利用热传导和热流方程综合考虑每台机器的任务量和不同位置对温度的影响,得到一个热分布方程: ()/y x z x y z Q Q Q C Tdv Q dx Q dy Q dz r f T Q R x y z ρβλ???=+ +++++++??? 通过这个方程,我们可以很方便知道机房内的任意一点温度。同时,我们用附件2 中的部分数据对我们的模型进行了检验,平均误差在10%以内。 紧接着,对于问题三,本文建立了任务分配模型。我们运用Matlab 软件拟合出附件2中测试机房内的不同任务总量下,室内平均温度与总务量关系,即 20.2817 1.57819.45aver T t t =-++ 并求出室内最高温度近似为室内平均温度的1.6倍,然后根据问题一中的热分布图,我们合理地给出4个机柜群对室内最高温度的贡献率。通过使最高温度最小化来制定最优分配任务方案,建立微分方程模型,给出了分配任务的方案。 最后,针对问题四,本文建立了我们将机房多余产生的热量近似于制冷量,即sum cold Q Q ≈。在此原理建立了入口风速与入口温度的关系,从而可以达到控制空调的送风速度和送风温度,使机房的温度趋于平衡,满足了机房设计C 级标准低于35℃。 关键词: 微分方程 流体动力学 热流方程

基于OpenGL的3D仿真图形设计

第19卷第4期郑州工业高等专科学校学报 2003年12月 V ol.19 N o.4JOURNA L OF ZHE NG ZH OU PO LY TECH NIC I NSTIT UTE Dec.2003 收稿日期:2003-09-09 作者简介:徐忠杰(1972— ),男,河南郑州人,郑州燃气股份有限公司,主要从事设备管理。基于OpenG L 的3D 仿真图形设计 徐忠杰1,徐回忆2 (1.郑州燃气股份有限公司,河南郑州 450052; 2.郑州工业高等专科学校,河南郑州 450007) 摘要: 介绍了Windows 环境下基于VC6.0的 OpenG L 的车床的3D 的图形仿真技术,并简要地给出了车床的仿真程序设计步骤和例程的执行结果。关键词:OpenG L 仿真;Visual C ++6.0;图形设计中图分类号:TP391.9文献标识码:B 文章编号:1008-7419(2003)04-0017-03 图形制作和显示一直是计算机的一大课题。图形在军事、航天、航空、医学、广告、仿真、虚拟现实等领域的应用越来越广泛。特别是在教学和一些课题设计中,由于设备制造的费用很高,所以图形的仿真就显得很重要。目前很多的绘图软件,如:2C A D 、3DMax 、PhotoShop 等,虽然可以很容易地建立模型,但它们画出的图形很难控制,无法实现动态模拟。OpenG L 突破了这种限制,可以方便地实现图形的动态模拟,并且可以构成组态软件。下面以CK 0630车床仿真为例,对其核心技术作一简单介绍。1 OpenG L 介绍 OpenG L 是一种硬件和图形的软件接口,实际上就是一个三维图形模型库。它在三维的真实感图形制作中有着优越的性能。另外,OpenG L 自身也是一个API ,它是一个和软件无关的编程接口,而且可以在不同的软件平台(例如VB ,VC 等)上方便地移植。 由于OpenG L 可以在不同的硬件平台上编程,所以它不但没有包含处理窗口的命令,而且也不包含三维造型的高级命令,但它可以通过基本的几何图元———点、线、多边形来建立物体模型,并且它可以随心所欲地控制物体模型、制作C AD 、制作三维动画、实现虚拟仿真、制作商业广告、进行影视采辑,这些都使我们制作三维图形更方便、更真实。2 建立车床图形仿真的数学模型 车床是一个运动相对复杂的机械设备,它由四 个部分组成:床身、主轴箱、回转刀架、进给系统,它的运动主要有:主轴的正反向旋转,回转刀架90度连续旋转,进给系统X 、Y 方向上的连续移动。由于OpenG L 没有与车床相应的图形库,所以必须自己动手构建车床的图形。 下面,以建立一个六面体为例,介绍一下图形数据模型的建立方法。2.1 六面体数据模型建立 由于OpenG L 在生成面的时候,必须保证每个顶点在同一水平面上,在测量时很难达到要求的精度,所以必须用表面三角形法生成平面,即由三个顶点生成三角形,再由2个三角形组成一个四边形,以保证四边形的生成。如图1所示,8个顶点就可以确定一个六面体形状,而12个三角形可组成六面体表面 。 图1 六面体的物体模型 综上所述,如果想把一个六面体用数学的形式 表达出来,就应该首先建立顶点三维数组,然后再以顶点数组的元素组成三角形,并给出每个三角形的法向量。一个六面体顶点数组有8个元素,存储8个顶点坐标。表面三角形是四维数组,存储构成三角形的三个顶点和法向量。据此建立的六面体数据模型如图2所示。

3D概念

3D 1.三维(Three Dimensions) 3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。今天的3D,主要特指是基于电脑/互联网的数字化的3D/三维/立体技术,也就是三维数字化。包括3D软件技术和硬件技术。 3D技术及其应用 3D是英文“Three Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、有宽、有高,换句话说,就是立体的,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。 我们本来就生活在四维的立体空间中(加一个时间维),我们的眼睛和身体感知到的这个世界都是三维立体的(时间是虚构的),并且具有丰富的色彩、光泽、表面、材质等等外观质感,以及巧妙而错综复杂的内部结构和时空动态的运动关系;我们对这世界的任何发现和创造的原始冲动都是三维的。 3D技术 但是在人类漫长的历史进程中,局于技术条件的限制,无法简便、直接、快捷地用直观三维的方式来描述这个三维的世界,只能在沙土、羊皮、纸张的二维平面上,用影像表达和传递对这个世界的认识和创造,人们发明了平面投影和透视等方法,并基于纸张平面形成了抽象的2D平面文明体系……因此整个人类的全部历史,都可以说是基于纸张平面的2D文明……直到上个世纪电脑与网络的诞生;造纸术、印刷术,中国四大发明曾经为全人类的2D文明发挥了极其重要的作用。 电脑的发明和快速普及,伴随互联网的飞速延伸,迅速地改变和还原了这一切,深刻地改写着我们的生活方式/消费方式和工作方式/生产方式……基于电脑和互联网的三维数字化技术,终于使人们对现实三维世界的认识重新回归到了原始的直观立体的境界。无论在虚拟的网络上还是在现实的生活中,从大到飞机、轮船、汽车、电站、大厦、楼宇、桥梁,小到生活中的每一个小小的工业产品,到处都能见到电脑制作的数字化的3D 模型、动画与仿真。这不仅是“2D/平面”到“3D/立体”的优美转身!更是2D平面时代到3D数字化时代的一场深刻革命! 3D技术应用

基于OpenGL的飞机3D实时仿真_程序代码

#include "total.h" #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK #define FILE_NAME "feiji.3DS" //指定对应的FILE NAME #define SCREEN_WIDTH 800 #define SCREEN_HEIGHT 600 #define SCREEN_DEPTH 16 #define MAX_TEXTURES 100 // 最大的纹理数目 #define PRIMARY 0x4D4D// 基本块(Primary Chunk),位于文件的开始// 主块(Main Chunks) #define OBJECTINFO 0x3D3D // 网格对象的版本号 #define VERSION 0x0002 // .3ds文件的版本 #define EDITKEYFRAME 0xB000 // 所有关键帧信息的头部 // 对象的次级定义(包括对象的材质和对象) #define MATERIAL 0xAFFF // 保存纹理信息 #define OBJECT 0x4000 // 保存对象的面、顶点等信息// 材质的次级定义 #define MATNAME 0xA000 // 保存材质名称 #define MATDIFFUSE 0xA020 // 对象/材质的颜色 #define MATMAP 0xA200 // 新材质的头部 #define MATMAPFILE 0xA300 // 保存纹理的文件名 #define OBJECT_MESH 0x4100 // 新的网格对象 // OBJECT_MESH的次级定义 #define OBJECT_VERTICES 0x4110 // 对象顶点 #define OBJECT_FACES 0x4120 // 对象的面 #define OBJECT_MATERIAL 0x4130 // 对象的材质 #define OBJECT_UV 0x4140 // 对象的UV纹理坐标 int g_ViewMode = GL_TRIANGLES;

3D3操作手册

3D3操作手册目录 1.系统配置 1.1 计算机配置 1.2 相机配置 1.3 投影仪配置 2. 软件安装,注册激活及升级 2.1 软件安装 2.2 软件激活更新 2.2.1 激活秘钥 2.2.2 加密狗秘钥 2.2.3 激活加密狗 2.2.4 激活控软件狗 3. 系统搭建 3.1 3D扫描仪硬件搭建 3.2 计算机设置 4. 扫描仪标定 4.1 创建/打开标定文件 4.1.1 创建新的标定文件 4.1.2 打开已有标定文件 4.2 标定过程 4.2.1 标定设置 4.2.2 相机设置 4.2.3 settings Calibration 4.2.4 获取标定图像 4.2.5 获得标定结果 5. 获取扫描数据 5.1 建立/打开新的工程

5.2 转台设置 5.3 数据扫描 5.3.1 用转台扫描数据 5.3.2 手动扫描 6. 数据处理 6.1 编辑网格 6.2 网格操作 6.3 数据拼接 6.3.1 Alignment——对齐 6.3.2 Combine——合并 6.3.3 Uncombine——解除合并 6.3.4 Finalizing Meshes 6.4 数据的导入和导出 6.4.1 数据导入 6.4.2 数据导出

第一章、系统配置 3D3Solutions公司推出的FlexScan3D Scanner是一套集软硬件为一体的三维扫面仪,通过结构白光投影方式解析物体表面三维信息,Scanner由投影仪、相机、软件、以及一系列附件构成。 1.1计算机配置 1.2相机配置 (1)3D扫描仪入门级相机选型推荐方案(价格优先) ·单相机扫描仪:PTGrey Chameleon CMLN-13S2M-CS ·双相机扫描仪:IDS uEye UI-1545LE ·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens (2)3D扫描仪中级用户相机推荐方案(扫描速度优先,适用于扫描面部和人体特征)·130W双/多相机扫描仪:PTGrey FireWire Flea2 FL2G-13S2M or FL2-14S3M ·130W双/多相机扫描仪:IDS uEye GigE UI-5240CP ·镜头:Fujinon 12.5mm C-Mount Lens (3)3D扫描仪逆向工程开发级相机推荐方案(精度、分辨率优先)·2M双相机扫描仪:PTGrey Grasshopper GRAS-20S4M-C ·2M双相机扫描仪:Duo scanner setup: IDS uEye GigE UI-6250SE ·镜头:5MP Fujinon 12.5mm C-Mount Lens 1.3投影仪配置

3D桌面云建设方案

3D桌面云机房 建 设 方 案 2020年1月06日

目录 第一章概述 (1) 1.1 机房现状分析 (1) 1.2 项目可行性分析 (2) 1.3 需求分析 (3) 1.4 建设目标 (3) 第二章桌面云解决方案设计 (4) 2.1 产品介绍 (4) 2.2 技术架构 (4) 2.3 功能模块详述 (5) 2.4 实现机制 (7) 2.5 支持VGPU,3D应用完美满足 (7) 2.6 方案与传统PC的对比 (8) 第三章机房配套模块建设 (10) 3.1 机房配电 (10) 3.2 防静电地板 (10) 3.3 机房桌椅 (12) 3.4 机房教学影音辅助设备 (14) 3.4.1 功放音响 (14) 3.4.2 触摸一体机 (16) 3.5 机房综合布线系统 (18) 3.5.1 美观性 (18) 3.5.2可扩展性 (18) 3.5.3规范性 (18) 第四章产品清单报价 (20)

第一章概述 1.1 机房现状分析 随着信息化的发展,机房实验室已经成为学校必不可少的基础IT设施。在体验先进的教育方式的同时,也为机房的维护和管理提出了更高的要求,主要表现在以下方面: 机房PC众多,日常维护工作繁杂:终端设备多、安装软件多,每年淘汰、更换设备,教学环境管理和设备维护工作繁杂。 教学系统部署、升级和维护困难:由于教学需要,学期课程软件更新频繁,经常需要对现有教学系统进行升级或重新部署,需重新网络对传操作系统,费时费力;随着教学软件的不断更新,一些新的软件或操作系统就不能在现有计算机上安装,经常是实训机房的计算机用不了几年就会更新换代。 临时环境搭建费时费力:学校安排的测试,或固定时间内的考试系统环境的搭建,往往需要临时搭建全新的操作系统和软件,并按考试要求逐一修改计算机配置(如计算机名,IP地址,系统用户名等),需要花费大量时间。 桌面系统软件多,兼容性差:不同专业需要不同的软件,往往各类软件装在一个桌面,造成系统臃肿。 桌面安全隐患大:由于机房学生使用人数众多,操作习惯不一,且破坏性抢,往往会因为各种操作导致系统安全故障,影响教学使用,同时造成大量的管理维护工作。 总体拥有成本高:由于终端使用导致的硬件损坏,频繁更换快速,而随着年

3d

3D 主题婚礼让爱情立体化 3D可是时下最流行的词汇之一了,在当下如果举行一场3D婚礼,你们一定就是最潮最In 的新人。随着3D技术的普及,无论想邀请谁见证你们的婚礼,都可以实现。当然,这样的操作难度系数也是超高,经济实力不是特别强大的新人们则可以考虑拍摄一组3D技术的婚纱照来满足3D 的梦想。将3D 婚纱照片大幅的摆在婚礼现场,会是一个足够新鲜的婚礼亮点。或者是制作3D的婚礼请柬,也很有噱头。 LED大屏幕成婚礼主背景 适用新人:电影的狂热粉丝们 创意灵感:沙特馆、安哥拉馆、日本馆

婚礼借鉴 360度LED大屏幕成为婚礼主背景婚礼主背景绝对是婚礼最重要的组成部分,如果你早就把普通的纱幔背景打入黑名单,又对PVC 的背景板有所保留,那就大胆考虑一下LED 屏幕吧!不管多么精致巧妙的背景设计,都很难呈现出LED 大屏幕的鲜活感。不需要现场灯光配合,LED屏幕自身就能变换无数种不同的颜色,在婚礼的每一个环节中,它都能营造出准确的婚礼氛围。LED 背景屏幕还能够实现你对于婚礼装饰的任何幻想:你可以像幸福的公主一样乘坐南瓜车来到婚礼现场;在婚礼礼成接吻的时刻,身后地大屏幕可以缓缓落

下缤纷的花瓣,来一场花瓣雨庆祝;或者你希望在室内举办一场海洋主题的婚礼,它更能够动态的实现海面的微波荡漾,让来宾犹如置身沙滩一般……而这一切只需要你们找到一位专业人士根据你们对婚礼的详细要求提前设计好程序。 影像墙设计 影像墙设计 72 变的未来“生活墙”是日本馆利用高科技技术打造的一大亮点。3 台152 英寸的高清等离子电视,组成了长达10米的多媒体电视墙。这种让人目光难以离开的电视墙也可以出现在你的婚礼现场,作为婚宴或者是迎宾区域的主装饰。根据场地的大小,设计等离子电视墙的长度,播放各种与婚礼相关的影响,制造最强大的视觉冲击力。

ubuntu 桌面3D特效

一、写在前面 本文的设置均是基于ubuntu9.04(准确地说是针对于 compizconfig-settings-manager0.8.2),对于 8.10基本适用,8.04有部分设置的位置不同,更低的版本就没尝试过了。。在配置之前务必保证你的系统有良好的互联网接入,有良好的源供使用,并且已经更新了源列表(这些步骤在其它ubuntu教程里比比皆是就不再重复了) 本文所指ubuntu是指实体机安装(包括硬盘安装和wubi安装),因为现在的虚拟机的3D性能还比较差,基本无法开启默认的特效,更不必说后面的更丰富的效果了。 二、设置前配置 说到特效,往往第一感觉都是显卡要牛逼,内存要大。但是在ubuntu时,特效的要求远远没有windows里变态(不留神说到vista 了,M的以前用 1G的内存跑vista那叫一个痛苦)。在ubuntu里集成显卡一样可以感受到梦幻般的桌面特效,爽吧,那就开始准备一下吧 首先确保你的显卡驱动正确的安装了,。。使用intel集显的童鞋可以跳过这一步,因为intel的驱动都是开源的,ubuntu在安装时就已经集成了驱动,无需另外安装。而对于众多的N卡和A卡的童鞋来说,就得打开系统-系统管理-硬件驱动,如下图

我是N卡,所以显示的是NVIDIA图形加速驱动,其它显卡同学对应。选择一个版本(建议选择版本号较大的),然后点击右下角的激活,系统会自动连接源下载驱动并安装。安装完成之后重新启动,这个驱动就激活了。 在驱动激活之后的步骤就是打开系统默认特效,进一步的特效设置依赖于它,打开系统-首选项-外观如下图

选择视觉效果选项卡,选择扩展,然后关闭。这样就打开了系统自带的特效,这时你尝试着移动一下窗口看看是不是窗口动起来了?呵呵,这只是一个开始。。。一个好消息就是如果你这一步成功了那么之后的特效开启应该也都不成问题。但坏消息是如果你的显卡不能开启这个“扩展”效果,那本文您也不用继续读下去了。。。退散 之后就是安装compizconfig-settings-manager(以下简称ccsm),咱们以后的特效设置就全仰仗它了。。在终端里输入 sudo apt-get install compizconfig-settings-manager 安装完毕这后在系统-首选项里会出来compizconfig设置管理器。。注意ubuntu各版本源里的ccsm的版本是不一样的,这就造成了大家看到的 ccsm 的界面不一致,经测试之后我发现,8.10和9.04的ccsm90%的设置是一样的,只是部分地方8.10里是英文,这影响并不大。但是 8.04的ccsm里有的设置就不太一样了,具体表现在设置的位置不同,以及没有高版本的ccsm的一些特效。。。。所以。我建议用8.04的童鞋自己手动下载新版ccsm安装,本文是

盘点2015年十大好用的3D模型网站

盘点2015年十大好用的3D模型网站 随着3D技术的发展,建模技术的飞速进步,3d技术的跨界以及创新永无穷尽。近几年3d 模型在网上铺天盖地,3d模型正在以我们所不能想象的速度在快速更替。常见的国内外3d 模型库海量,对于设计师来说,如此多的模型网站,但是真正想找模型的时候,却不能第一时间找到,花一分钟细细想一想,这是为什么呢?究竟哪家网站的3d模型强呢? 笔者在此盘点一下2015年十大好用的3D模型网站,以下十个网站并不是以流量指数来衡量的,而是以网站的与众不同的风格和用户好评程度来盘点的,希望为广大设计师们提供更

多寻找模型的便利。 1.3d侠模型下载网(https://www.doczj.com/doc/509008892.html,),大概是08年的时候,网上的模型资源可谓凤毛麟 角,能够画效果图的设计师很吃香,这个模型基地因为能够为设计师提供3d模型下载、素材贴图以及vray材质下载等资源而备受肯定,也算是口碑非常好的网站,同一时期推出的还有3dfrom/3dmo等等模型网站,现在看来,网站界面风格稍微显low啊,怀疑→_→是用一套模板做的,黑色的背景,上面赋予亮色醒目的文字;但是由于年代久远,好像2010年之后,这个网站就不再更新了,知名度降低了不少,一不小心就被那些“小鲜肉”风格的模型网站给吞噬掉了。 2.3D溜溜网是一个被称为中国最好的3D素材基地,设计师找不到模型时可能第一时间想到的就是3d溜溜啦,话说3d溜溜的模型是以小时更新的,3D溜溜网致力于建立一个开放、便捷、强大的3D素材基地!找模型上溜溜,全站hold住你,其他的一些模型网站也弱爆了,在这里常用的3D模型,Vray材质,光域网,3DMAX脚本文件等,都是很全哒。

ubuntu驱动安装.及3d桌面配置

第一部分:安装显卡驱动 (1-1)硬件配置要求 (1-2)安装Ubuntu Linux (1-3)设定软件源,更新软件 (1-4)安装显卡驱动 如何判断显卡驱动是否已经安装好? 安装显卡驱动失败,如何恢复图形界面? 第二部分:安装相关软件 (2-1)安装CCSM设置管理器 (2-2)安装compiz特效插件 (2-3)安装Tweak设置工具 第三部分:启动和调试3D特效 (3-1)启动和关闭3D桌面特效的方法 (3-2)掌握运行或调试3D桌面的规律 下载一善鱼的3D特效配置文件 (3-3)3D桌面假死或崩溃的解决办法 窗口无标题栏无边框 重新登录后桌面一片空白 为什么我设置的3D桌面效果无法保存? 为什么系统升级后,用不了3D桌面特效了? 第四部分:常用3D特效介绍 (4-1)设置桌面数,旋转3D立方体桌面 (4-2)让3D窗口浮起,窗口果冻震颤效果 (4-3)N个超酷的3D窗口切换方式 (4-4)为每个桌面都设置不同的背景壁纸,自动变换背景壁纸(4-5)设置圆柱形、球形、鼓形立方体 (4-6)设置立方体顶部、底部、旋转背景天穹的壁纸 (4-7)N个超酷的3D桌面切换方式 (4-8)让窗口爆炸、燃烧、闪避、折叠…… (4-9)书写,下雨、水纹,火焰,烟花,闪亮鼠标 (4-10)让多个窗口组合隐藏,翻转切换 (4-11)让桌面和窗口随意放大缩小 (4-12)N个超酷的窗口游走3D桌面方式 (4-13)飞雪、养鱼 第五部分:附录 (5-1)手工安装显卡官方驱动 (5-2)安装和设置屏幕保护 (5-3)安装窗口任务栏和鼠标主题 (5-4)超简单为 Grub 2 启动引导菜单添加背景图 (5-5)动态任务栏Dock和系统监控栏Conky (5-6)如何录制电脑桌面演示及教程的视频 安装相关软件 录制电脑桌面视频 同步显示鼠标和键盘的按键情况

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