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Visual C#实现网络对时系统--UDP协议的实际应用

TCP和UDP协议简介

TCP和UDP协议简介 从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP 协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。 TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为: 应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。 传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。 互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。 网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line 等)来传送数据。 TCP/IP中的协议 以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的: 1.IP 网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。 IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的

欧姆龙PLC以太网TCP命令FINS协议实验

ETN21以太网fins/TCP命令 实验时间:2014年10月8日 实验设备:CP1H-XA40DR-A、CP1W-EXT01、CJ1W-ETN21、网线 实验目的:利用SOCKETTOOL发送fins/TCP命令,对CPU内存进行读取和写入。 实验步骤: 1、IP地址设置: ①打开电脑本地连接查看IP地址如下: ②usb线连上电脑,打开I/O表,将ETN21模块的ip地址与电脑设置为同一 个网段不同节点,节点号跟硬件上的node number一样,下载重启模块,如下: 2、配置socketool软件 ①软件选TCP Client,创建,输入ETN21的IP地址和端口号,端口号9600,如下:

点击连接,显示十六进制值打勾: 3、握手信号 TCP方式客户端需要发给服务器握手信号,等待服务器正常反馈表示握手成功,才能正常交流数据。客户端发出的命令格式如下:

服务器反馈的命令格式如下: 故sockettool发送命令为:46494E53(FINS)0000000C(长度12字节)00000000(命令代码)00000000(错误代码)000000D6(客户端节点号214),即: 46494E530000000C0000000000000000000000D6 46494E530000000C00000000000000000000003C

反馈是46494E53(FINS)00000010(长度16字节)00000001(命令代码)00000000(错误代码)000000D6(客户端节点号)00000003(服务器节点号) 通讯建立成功。 4、TCP命令 ①命令帧如下,ETN手册W421第7-4有相关介绍,如下: Fins 命令格式:

TCP-UDP协议

第7章TCP/UDP协议 主要内容 1.TCP协议基本原理。 2.UCP协议基本原理。 https://www.doczj.com/doc/536520940.html,sat实验。 能力要求 1.理解传输层在OSI体系结构中的地位和作用。 2.了解传输层如何保证通信服务的可靠性。 3.掌握TCP/UDP协议基本原理和报文数据结构。 因为世界上各种通信子网在性能上存在着很大差异,例如电话交换网、分组交换网、公用数据交换网,局域网等通信子网等,但网络的互联互通的特性决定了它们必须互连,而它们提供的吞吐量、传输速率、数据延迟通信费用各不相同,但对于会话层来说,却要求有一性能恒定的界面,传输层就承担了这一功能。传输层(Transport Layer)是OSI体系结构中重要、关键的一层,负责总体的数据传输和数据控制。传输层提供端到端的交换数据的机制。传输层对会话层等高三层提供可靠的传输服务,对网络层提供可靠的目的地站点信息。传输层协议主要包括TCP/UDP协议。它屏蔽了网络底层技术的差异,使会话层感受不到各种通信子网在技术标准和网络结构上的区别。此外传输层还要具备差错恢复,流量控制等功能。传输层面对的数据对象已不是网络地址和主机地址,而是端口。 传输层的最终目的是为会话提供可靠的、无误的数据传输。传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。在数据传输过程中,传输层要保证提供通信服务的可靠性,避免报文的出错、丢失、延迟时间紊乱、重复、乱序等差错。 7.1 传输层功能概述 传输层也称为运输层,是介于低3层通信子网系统和高3层之间的一层,是源端到目的端对数据传送进行控制从低到高的最后一层。 传输层功能的目的是为会话提供可靠、无误的数据传输服务。传输层的服务一般要经历传输连接建立阶段、数据传送阶段、传输连接释放阶段3个阶段才算完成一个完整的服务过程。为完成这一服务,传输层要具备以下基本功能: 199

TCP协议和UDP协议的原理及通信特点

这里介绍非常有用的TCP协议和UDP协议的基本原理及通信特点TCP协议原理: TCP(Tranfer Control Protocol)提供面向连接、可靠的字节流服务。在传输数据流前,双方会先建立一条虚拟的通信道。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,一为请求连接,二为同步要求,三为确认发送。详细的讲,TCP连接为接受端的接收缓冲区设置滑动窗口,接收端只允许发送缓冲区能容纳的数据,在滑动窗口的基础上进行流量控制,以防止数据溢出缓冲区。接收端还会在接收时进行TCP数据校验,有错就放弃该分片,不确认其接收,使之超时重发。这就保证数据的准确性和可靠性,同时也相对增加数据量和传输时间。 UDP协议原理: UDP(User Data Protocol)协议是将网络数据量压缩成数据包的形式在网络中进行传输,是一种无连接的协议。使用UDP传输数据时,每个数据段都是一个独立的信息,包括完整的源地址和目的地,在网络上以任何可能的路径传到目的地,因此,能否到达目的地,以及到达目的地的时间和内容的完整性都不能保证。不过UDP报头携带的信息比TCP的少的多,有更多的数据空间。 TCP协议和UDP协议的通信特点: TCP是面向连接的可靠的协议,适用于传输大批量的文件。它提供有效流控、全双工操作和多路复用的服务。

DP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高、对速度要求很高的应用环境(如在线视频)。UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所花时间少,此外它的数据密度大,所以它的通信效率高,实时行很好。 此外TCP不能发送广播和组播,只能单播,而UDP可以广播和组播。TCP的传输模式是流模式,UDP的是数据报模式。TCP占用的系统资源较多。UDP段结构比TCP的简单,网络开销小。 总之,速度和可靠性只能二选一,目前最常用的协议是TCP/IP 协议和UDP 协议。而其他的如RMI,SOAP,FTP ,等协议都可以说是构建在这两者之上的。怎么选看环境了。

UDP协议设计与实现

udp协议设计与实现 一、网络协议栈结构 二、UDP协议功能 无连接传输: 不保证端到端数据传输的可靠性, 一定程度上保证了数据传输实时性, 适合多媒体数据传输. 三、UDP协议设计 1.UDP协议语法

用户数据报: UDP首部+数据,以字节为单位; 其中首部最小为8个字节,包含4个字段; 源端口号:2个字节,发送方应用层协议进程编号; 目的端口号:2个字节,接收方应用层协议进程编号; 长度:UDP首部+数据长度。 校验和:2个字节,伪首部+首部+数据 端口号理解 服务器端口号 周知端口号:数值一般为0~1023。 注册端口号:数值为1024~49151,为没有熟知端口号的应用服

务器程序使用;这个范围的端口号必须在IANA 登记,以防止重复使用。 客户端口号(或动态端口号):数值为49152~65535,留给客户应用程序暂时使用,由操作系统临时分配。 当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的动态端口号;通信结束后,客户端口号立即释放,可供其他客户程序以后使用。 四、UDP协议语义 五、UDP协议时序关系 发送方接收方

UDP报文 UDP报文 发送方或接收方可以随时发送UDP报文给对方。 接收到UDP报文后,检查校验和,如果错误直接丢弃,然后不做任何处理;再检查目的端口号,如果目的端口号对应的上层进程接收队列存在,则接收;否则调用ICMP协议发送端口不可达ICMP差错报告。 五、UDP协议实现 发送方:transport_udp_send.cpp (.h) 定义一个UDP协议数据单元数据结构 定义变量: Struct source_address { Source_ip; Source_port; } Source_port = ; server_port =; Source_address= ;

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处

简述TCP和UDP协议在通信原理上的区别和相同之处。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。 TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。 其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务[1]包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。TCP支持的应用协议主要有:Telnet、FTP、SMTP等;UDP支持的应用层协议主要有:NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系统)、TFTP(通用文件传输协议)等。 两种协议均是最常见的网络通讯协议,两种协议优缺点同样突出, TCP重安全,轻速度。 遵循三次会话原则。一些比较重要的数据可以用它,可靠性比较高。UDP轻安全,重速度。无连接传输数据协议,简单、不可靠的信息传输服务.

tcpip协议与udpip协议的区别

T C P/I P协议与U D P/I P协议的区别TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B 正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:

我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了 这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段

Omron-Fins通讯协议

OMRON FINS 通讯 1. OMRON FINS 通讯 1.1 FINS 通讯概述 FINS(factory interface network service)通信协议是欧姆龙公司开发的用于工业自动化控制网络的指令/响应系统。运用 FINS 指令可实现各种网络间的无缝通信,通过编程发送FINS 指令,上位机或PLC 就能够读写另一个PLC 数据区的内容,甚至控制其运行状态,从而简化了用户程序。FINS 协议支持工业以太网,这就为OMRON PLC 与上位机以太网通信的实现提供了途径。 1.2 Fins 帧的结构 发送命令结构: 发送命令结构: 响应命令结构: 命令码: 01 01 读数据 01 02 写数据 结束码: 00 00 无错误,否则执行出错; 举例说明: 存储区代码(82代表D 区 80代表CIO 区) 当结束码不为00 00时,则代表执行错误,应重发当前帧。

2 FINS在以太网上的帧格式 Fins在以太网上帧格式比较简单,简单来说就是在上面所说的Fins帧的基础上加上以太网的包头就可以了。具体帧格式分为UDP/IP帧格式和TCP/IP帧格式。 2.1 FINS UDP/IP的帧格式 UDP/IP的帧格式:共10个字节,其名称如下: 其每个字节的具体解释如下: ICF:发送接收标志字节,发送报文:ICF=80HEX;响应报文:ICF=C0; RSV:固定为00HEX; GCT:固定为02HEX; DNA:目标网络号;本网络:00;远程网络:01-7F; DA1:目标节点号;对于以太网来说,即该网络IP地址最后一位的值; DA2:目标单元号;对于CPU来说,固定为00; SNA:源网络号;本网络:00; SA1:源节点号;IP地址最后一位的值; SA2:源单元号:可设置为与目标单元号相同; SID:服务ID,响应端将接收过来的SID复制后添加到响应帧中; 举例说明: PC IP地址:10.11.1.19 PLC IP地址:10.11.1.86 如果要请求DM10开始的10个字的内容 80 00 02 00 00 56 00 00 13 00 00 Data1—Data10

UDP协议代码

服务端 // server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #include #include #include #define MAX_BUF 65536 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSAData wsaData; int err = WSAStartup(WINSOCK_VERSION,&wsaData); if(0!=err){return -1;} SOCKET sock; sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(INV ALID_SOCKET==sock) {printf("socket() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup();return -1;} sockaddr_in LocaAddr; LocaAddr.sin_family = AF_INET; LocaAddr.sin_port = htons(10000); LocaAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); err = bind(sock, (sockaddr *)&LocaAddr, sizeof(LocaAddr)); if(SOCKET_ERROR==err) //出错处理 {printf("bind() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;} char rbuf[MAX_BUF]; memset(rbuf, 0, MAX_BUF); sockaddr_in RomoteAddr; int RemoteLen = sizeof(RomoteAddr); int rByte = recvfrom(sock, rbuf, MAX_BUF, 0, (sockaddr*) &RomoteAddr, &RemoteLen); if(SOCKET_ERROR==rByte) //出错处理 {printf("recvfrom() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;} printf("UDP recv[%d]DATA from %s: %s\n", rByte, inet_ntoa (RomoteAddr.sin_addr), rbuf); intsByte=sendto(sock, rbuf, strlen(rbuf), 0,(sockaddr *) &RomoteAddr, sizeof(RomoteAddr)); if(SOCKET_ERROR==sByte) //出错处理 {printf("sendto() Failed: %d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sock);WSACleanup();return -1;}

TCP协议与UDP协议的区别

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事: 我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我 3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了

这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段 都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1 FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的 一方将这位置1 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。

udp协议号

竭诚为您提供优质文档/双击可除 udp协议号 篇一:udp通信协议简介 一、udp概述 1、udp是一种基本的通信协议,只在发送的报文中增加了端口寻址和可选的差错检测功能。 2、udp不是一种握手信息协议,不能确认接收到的数据或交换其他流量控制信息。 3、udp是一种非连接协议,计算机在使用udp发送报文之前,不要求远程已联网或指定的目的端口可用于通信。正因为如此,将udp称为不可靠协议,即如果只使用udp,则发送方不知道目的主机何时是否接收到报文。 4、定义udp的文档是RFc0768:userdatagramprotacal。在标准std0006中也获得通过。 5、使用udp发送报文的计算机将报文置于udp数据报中。udp数据报由报头及其后面包含报文的报文组成。 6、发送计算机将udp数据报置于ip数据报的数据字段中。在以太网中,ip数据报存放在以太网帧的数据字段中。接收到以太网帧后,目的计算机网络栈将udp数据报的数据

部分传递给数据报报头指定的端口或进程。 7、udp的大多数功能不如tcp,所以udp的实现要简单些,更适合于特定的应用场合。如果需要,则可在使用udp 进行通信时自定义握手协议。例如:接收接口在接收到报文之后,将返回包含确认代码或其他请求信息的响应。如果发送方在合理的时间内没有接收到响应信息,就会重新发送报文。但是,如果应用程序需要的不仅仅是最基本的握手或流量控制,则应该考虑使用tcp而不是udp进行重构。 8、udp有一个tcp没有的功能,就是可将报文发送到多个目的主机,包括向局域网内所有的ip地址以广播方式发送,或者向指定的ip地址以组播方式发送。对于tcp而言,广播和组播都不现实,因为源主机必须与所有目的主机握手。 二、udp报头 udp报头由4个字段组成,后面紧接着是要传输的数据。 1、源端口号:源端口号标识发送报文的计算机端口或 进程。长度2字节,可选,如果接收进程不需要知道发送数据报的进程,则该字段可置为0。 2、目的端口号:目的端口号标识接收报文的目的主机 端口或进程。2字节。 3、数据报长度:指整个数据报的长度,以字节为单位,包括报头,最大值为65535。该字段为2字节。 4、udp检验和:是根据udp数据报和伪报头计算得到的

实验3 UDP协议与TCP协议

实验3 UDP与TCP协议 【实验目的】 1、理解UDP协议的工作原理及工作过程; 2、掌握UDP的数据包格式; 3、了解基本的端口分配。 4、掌握TCP协议的工作原理; 5、理解TCP协议的通信过程。 【实验学时】 4学时 【实验类型】 综合型 【实验内容】 1、学习UDP协议的通信过程; 2、学会手工计算UDP校验和; 3、理解TCP首部中各字段的含义及作用; 4、理解三次握手的过程; 5、能够分析TCP协议的建立连接、会话和断开连接的全过程; 6、学会计算TCP校验和的方法; 7、了解TCP的标志字段的作用。 【实验原理】 一、UDP协议 UDP是面向非连接的协议,发送端与接收端在传输数据包之前不建立连接,而只是简单地把数据包发送到网络上,或者从网络上接收数据包。UDP提供不可靠的数据传输服务。 1、UDP封装在IP数据报 图1 UDP的封装 UDP字段组成 2、 3、关于UDP“校验和”的计算方法 尽管UDP校验和的基本计算方法与IP首部“校验和”的计算方法类似(16bit的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。

首先,UDP数据报长度可以为奇数字节,但是“校验和”的算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了“校验和”的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。 其次,UDP数据报包含一个12字节长的伪首部,它是为了计算“校验和”而设置的。伪首部包含IP首部一些字段。其目的是让UDP两次检查数据是否已经正确到达目的地。发送时不用传送伪首部,但接收时将IP头中的信息构建伪首部,然后计算“校验和”用以判错。 UDP“校验和”是一个端到端的“校验和”。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在从发送端到接收端之间发生的任何改动。 UDP数据报中的伪首部格式如图5-3: 图3 UDP分组的伪首部 二、TCP协议 TCP协议是面向连接的、端到端的可靠传输协议,它支持多种网络应用程序。TCP必须解决可靠性,流量控制的问题,能够为上层应用程序提供多个接口,同时为多个应用程序提供数据,TCP也必须能够解决通信安全性的问题。 1、TCP的封装 图4 TCP的封装 2、TCP首部格式: 各字段含义: 16位源端口号和16位目的端口号:端口号通常也称为进程地址。 32位序号:序号用来标识从TCP发送端向TCP接收端发送的数据字节流。 32位确认序列号:表示一个准备接收包的序列号。 4位首部长度:首部长度指出了首部中32 bit字的数目。正常的TCP首部长度是20字节。 6个标志字段:U R G 紧急指针;A C K 确认序号;P S H 推标志;R S T 重建连接;S Y N 同步序号;F I N 结束标志。

tcp协议与 udp协议的区别

TCP 与UDP的区别 很多文章都说TCP协议可靠,UDP协议不可靠!为什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP协议不可靠,为什么还要使用它呢?所谓的TCP协议是面向连接的协议,面向连接是什么呢? TCP和UDP都是传输层的协议!从编程的角度看,就是两个模块(模块就是代码的集合,一系列代码的组合提供相应的功能!模块化最终目的就是:分工协作!模块化好处:便于扩展开发以及维护!)。 先说TCP协议: 这个协议,是面向的连接!面向连接这个概念,我们要从物理层看起。大家都知道,因为“信道复用技术”的迅猛发展,才促使了计算机网络的发展!如果没有“信道复用技术”,那么单条线路上(这里的线路指物理传输介质,例如:双绞线、光纤、电话线)单位时间内只能供一台计算机使用!还是举例说明:就拿你自己的计算机来说,你跟同学“小明”聊天的时候,就不能跟另外一位同学“小强”聊天,如果你想同时跟两位同学聊天,那么你就得装两条线路!那么同时与第三位、第四位同学。。。第N位同学聊天的时候,你需要装几根线路?全世界人民聊天的时候,又需要装几根线路? “信道复用技术”实现了,在同一条线路上,单位时间内可供X台计算机同时通信!Toad知道以下几种复用技术: 1、频分复用 2、时分复用 3、波分复用 4、码分复用 5、空分复用 6、统计复用 7、极化波复用 关于“信道复用技术”更深层次的问题,需要你自己去研究! 上面我们提到了“信道复用技术”!知道了这一点,我们就很容易明白“物理信道”上的“虚拟信道”概念了!不同的信道复用技术,使用不同的复用技术,目的就是创建“虚拟信道”。 一个TCP协议连接其实就是在物理线路上创建的一条“虚拟信道”。这条“虚拟信道”建立后,在TCP协议发出FIN包之前(两个终端都会向对方发送一个FIN包),是不会释放的。正因为这一点,TCP协议被称为面向连接的协议! UDP协议,一样会在物理线路上创建一条“虚拟信道”,否则UDP协议无法传输数据!但是,当UDP协议传完数据后,这条“虚拟信道”就被立即注销了!因此,称UDP是不面向连接的协议!

Omron Fins通讯协议

OMRON FINS 通讯 1. OMRON FINS 通讯 1.1 FINS 通讯概述 FINS(factory interface network service)通信协议是欧姆龙公司开发的用于工业自动化控制网络的指令/响应系统。运用 FINS 指令可实现各种网络间的无缝通信,通过编程发送FINS 指令,上位机或PLC 就能够读写另一个PLC 数据区的内容,甚至控制其运行状态,从而简化了用户程序。FINS 协议支持工业以太网,这就为OMRON PLC 与上位机以太网通信的实现提供了途径。 1.2 Fins 帧的结构 发送命令结构: 发送命令结构: 响应命令结构: 命令码: 01 01 读数据 01 02 写数据

结束码:00 00 无错误,否则执行出错; 举例说明: 要读取DM10开始10个字的内容: 存储区代码(82代表D区80代表CIO区) 响应 当结束码不为00 00时,则代表执行错误,应重发当前帧。 2 FINS在以太网上的帧格式 Fins在以太网上帧格式比较简单,简单来说就是在上面所说的Fins帧的基础上加上以太网的包头就可以了。具体帧格式分为UDP/IP帧格式和TCP/IP帧格式。 2.1 FINS UDP/IP的帧格式 帧格式:UDP/IP帧+FINS命令帧 UDP/IP的帧格式:共10个字节,其名称如下:

其每个字节的具体解释如下: ICF:发送接收标志字节,发送报文:ICF=80HEX;响应报文:ICF=C0;RSV:固定为00HEX; GCT:固定为02HEX; DNA:目标网络号;本网络:00;远程网络:01-7F; DA1:目标节点号;对于以太网来说,即该网络IP地址最后一位的值;DA2:目标单元号;对于CPU来说,固定为00; SNA:源网络号;本网络:00; SA1:源节点号;IP地址最后一位的值; SA2:源单元号:可设置为与目标单元号相同; SID:服务ID,响应端将接收过来的SID复制后添加到响应帧中; 举例说明: PC IP地址:10.11.1.19 PLC IP地址:10.11.1.86 如果要请求DM10开始的10个字的内容 则PC发送命令如下: 源IP地址:PLC地址(IP地址最后位) 目标IP地址:通讯主机地址(IP地址最后位) 而PLC返回命令如下:

实验四、UDP及TCP协议分析与验证

实验四:UDP及TCP协议分析与验证 一、实验目的 1.学会使用Wireshark或其他抓包工具进行特定包抓取,并对包进行必要分析。 2.分析验证UDP协议首部信息。 3.分析验证TCP协议首部信息。 4.分析验证TCP连接建立与释放过程。 5.分析验证TCP协议的数据传输过程。 二、预计实验学时 2学时 三、实验步骤 1、UDP包捕获与分析:打开Wireshark,进行必要设置(非混杂模式以避免干扰,仅UDP包,达到设定的抓包数量后自动停止等),随机抓取两个UDP包,分别提取出包的UDP首部,分析出该包的源端口、目的端口、UDP数据包长度、该包是客户发给服务器方的还是相反等信息。 这个UDP包的源端口 Source port:54644 目的端口 Destination port:10505 UDP数据包长度 Length:99 (99字节) 这个UDP包是服务器方发给客的信息,因为,Src:172.20.68.43 而,本地IP地址为10.169.13.108

。 这个UDP包的源端口 Source port:63664 目的端口 Destination port:10019 UDP数据包长度 Length:136 (136字节) 这个UDP包也是服务器发给客户的信息。 2、TCP包捕获与分析: 1)打开浏览器到空白页。 2)打开Wireshark,进行必要设置(非混杂模式以避免干扰,仅TCP 80端口包),打开一个网页,等到捕获了打开该网页的所有数据包后,停止捕获。 3)对前10个包的序号seq及确认序号ack进行跟踪分析,看看他们是否与所学知识的变化情况一致。 答:一致。

udp类型的协议

竭诚为您提供优质文档/双击可除 udp类型的协议 篇一:udp协议设计与实现 udp协议设计与实现 一、网络协议栈结构 二、udp协议功能 无连接传输:不保证端到端数据传输的可靠性,一定程度上保证了数据传输实时性,适合多媒体数据传输. 三、udp协议设计 1.udp协议语法 用户数据报:udp首部+数据,以字节为单位; 其中首部最小为8个字节,包含4个字段; 源端口号:2个字节,发送方应用层协议进程编号; 目的端口号:2个字节,接收方应用层协议进程编号; 长度:udp首部+数据长度。 校验和:2个字节,伪首部+首部+数据 端口号理解 服务器端口号 周知端口号:数值一般为0~1023。

注册端口号:数值为1024~49151,为没有熟知端口号的应用服 务器程序使用;这个范围的端口号必须在iana登记,以防止重复使用。 客户端口号(或动态端口号):数值为49152~65535,留给客户应用程序暂时使用,由操作系统临时分配。 当服务器进程收到客户进程的报文时,就知道了客户进程所使用的动态端口号;通信结束后,客户端口号立即释放,可供其他客户程序以后使用。 四、udp协议语义 五、udp协议时序关系 发送方接收方 udp报文 udp报文 发送方或接收方可以随时发送udp报文给对方。 接收到udp报文后,检查校验和,如果错误直接丢弃,然后不做任何处理;再检查目的端口号,如果目的端口号对应的上层进程接收队列存在,则接收;否则调用icmp协议发送端口不可达icmp差错报告。 五、udp协议实现 发送方:transport_udp_send.cpp(.h) 定义一个udp协议数据单元数据结构

tcp和udp协议的相似之处是(,).

竭诚为您提供优质文档/双击可除tcp和udp协议的相似之处是(,). 篇一:20xx-20xx学年第二学期期末网络基础试卷及答案 20xx-20xx学年第二学期《计算机网络基础》期末测试卷 适用班级:V76,V77,V78,V79,网络方向印刷数量:175份满分:80出卷人:孔艳丽-.单项选择题(共50小题,每题1分,共50分)1.计算机网络最突出的优点是() a.精度高 b.内存容量大 c.运算速度快 d.共享资源2.关于计算机网络的讨论中,下列哪个观点是正确的?()a.组建计算机网络的目的是实现局域网的互联 b.联入网络的所有计算机都必须使用同样的操作系统 c.网络必须采用一个具有全局资源调度能力的分布操作系统 d.互联的计算机是分布在不同地理位置的多台独立的计算机系统 3.广域网覆盖的地理范围从几十公里到几千公里。它的通信子网主要使用()。 a.报文交换技术 b.分组交换技术 c.文件交换技术 d.电

路交换技术4.tcp和udp协议的相似之处是() a.面向连接的协议 b.面向非连接的协议 c.传输层协议 d.以上均不对5.下列拓扑结构中,需要终结设备的拓扑结构是()a.总线b.环型c.星型d.树型6.下列哪项不是udp协议的特性?() a.提供可靠服务 b.提供无连接服务 c.提供端到端服务 d.提供全双工服务7.tcp/ip协议是一种开放的协议标准,下列哪个不是它的特点?()a.独立于特定计算机硬件和操作系统b.统一编址方案c.政府标准d.标准化的高层协议8.关于tcp/ip协议的描述中,下列哪个是错误的?()a.地址解析协议aRp/RaRp属于应用层 b.tcp、udp协议都要通过ip协议来发送、接收数据 c.tcp协议提供可靠的面向连接服务 d.udp协议提供简单的无连接服务 9.高层互联是指传输层及其以上各层协议不同的网络 之间的互联。实现高层互联的设备是()。a.中继器b.网桥c.路由器d.网关10.在下列任务中,哪些是网络操作系统的基本任务?()①屏蔽本地资源与网络资源之间的差异②为用户提供基本的网络服务功能③管理网络系统的共享资源 ④提供网络系统的安全服务 a.①② b.①③ c.①②③ d.①②③④11.网络中所连接的计算机在10台左右时,多采用()a.对等网b.基于服务器

TCP-IP协议与UDP-IP协议的区别

TCP/IP协议与UDP/IP协议的区别 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议, 也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。 一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程: A ---> B //主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话; A <--- B //主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作) //的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话; A ---> B //主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。 三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A 才向主机B正式发送数据。 详细点说就是: TCP接通连接要进行3次握手过程 1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段, 主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我. 2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事: 我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我

3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了 这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了. 3次握手的特点 没有应用层的数据 SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1 握手完成后SYN标志位被置0 TCP断开连接要进行4次 1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求 2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK 置1 3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1 4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束. 由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端 和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础 名词解释 ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段 都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性. SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1 FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1 UDP(User Data Protocol,用户数据报协议) (1)UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。

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