毕业了,整理下思绪,把我之前在实验室弄的一个Qt终端界面开发的程序的整体思路以及源代码共享开来,以便于更好地让Qt为人所知,为开源贡献点我的微薄之力。
一. 项目介绍
项目背景的简要介绍:通过串口从数据采集板传输数据到终端板上面,自行设计一个界面用来显示收集到的数据,以及画出所对应的坐标点。终端显示界面的板子是基于S3C6410芯片的,板子是师兄根据Mini6410开发板电路图画出来的,做了部分裁剪。
由于考虑到跨平台以及移植性问题,我选择了Qt进行开发,分别开发了Windows以及Linux版本,并且移植到开发板上面。以下截图1,图2所示:
图 1 Windows版本图2 Linux版本
编写控制Qt串口通信终端界面时候,串口通信部分是参考yafeilinux的串口通信教程:https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/yafeilinux/article/details/4717706 Windows, Linux需要相应改写第三方类,yafeilinux里面已经有介绍。由于我要用的poll查询机制,利用settime(sec),因此更改了"*_qextserialport.cpp"文件里面的对应函数,如下图3所示:
图3 修改*_qextserialport.cpp文件
下图3是Windows下的项目文件截图:
图3 Windows下项目源文件
二. Windows平台编写过程
整个项目我是利用QT的designer和手写代码互相配合完成的。新建了一个带有ui的项目以后,添加第三方串口类源文件。在ui里面画出相应的东西,我是用了tabWidget来切换几个界面,在主界面中还用了tableView表格来显示各个参数,如上图1所示,对应的源程序代码如下。
头文件mainwindow.h,定义声明了各种类和变量。
[cpp] view plaincopy
01.//******************* mainwindow.h ************//
02.#ifndef MAINWINDOW_H
03.#define MAINWINDOW_H
04.
05.#include
06.#include
07.#include
08.//#include "posix_qextserialport.h"
09.#include "win_qextserialport.h"
10.#include
11.#include
12.#include
13.
https://www.doczj.com/doc/544643629.html,space Ui {
15. class MainWindow;
16.}
17.
18.class MainWindow : public QMainWindow
19.{
20. Q_OBJECT
21.
22.public:
23. explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
24. ~MainWindow();
25.// void paintEvent(QPaintEvent *);
26.
27.private:
28. Ui::MainWindow *ui;
29. Win_QextSerialPort *myCom;
30.// Posix_QextSerialPort *myCom;
31. QStandardItemModel *model;
32. int row, column; //table size
33. QTimer *myReadTimer; //采用polling查询的方式进行
34.// QTimer *tableDisTimer;
35.
36. int flag_startToConvert;
37. float QBArray2Float(QByteArray temp);
38.// void paintEvent(QPaintEvent *);
39. void draw();
40. //QPushButton *iButton;
41. //QLabel *iLabel;
42.
43.protected:
44. bool eventFilter(QObject *obj, QEvent *e);
45.
46.private slots:
47.// int delayUpdate();
48.// void delayUpdate();
49. void readMyCom();
50. void on_openMyComBtn_clicked();
51. void on_closeMyComBtn_clicked();
52. void on_helpBtn_clicked();
53. void on_inputBtn_clicked();
54.};
55.#endif // MAINWINDOW_H
mainwindow.cpp文件,具体实现各个子函数的功能。
[cpp] view plaincopy
01.//****************************** mainwindow.cpp *****************//
02.#include "mainwindow.h"
03.#include "ui_mainwindow.h"
04.#include
05.#include
06.#include
07.
08.float QBArray2Float(QByteArray temp);
09.
10.MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
11. QMainWindow(parent),
12. ui(new Ui::MainWindow)
13.{
14. ui->setupUi(this);
15. ui->radarWidget->installEventFilter(this); // 使之能够直接在radarWidget中绘图
16. ui->closeMyComBtn->setEnabled(false);
17. setWindowTitle(tr("汽车防撞雷达界面显示"));
18. // 初始化第一个表格
19. row = 13;
20. column = 3;
21. model = new QStandardItemModel(row, column);
22. ui->tableView->setModel(model);
23. ui->tableView->verticalHeader()->hide(); // Hide the vertical No.
24. model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("目标"));
25. model->setHeaderData(1, Qt::Horizontal, tr("距离/ (米)"));
26. model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("方位/ (度)"));
27.}
28.
29.MainWindow::~MainWindow(){
30. delete ui;
31.}
32.
33.// ASCII --> Float
34.
35.float floatData[20][2] = {{0, 0}}; // 全局变量,让coordinate.cpp文件也可以调用
36.int ti = 0, tj = 0; // 为了避免将i, j当成全局变量时候,其他函数可能会做相应的修改, 不能定义成static,
37. // 不然外部文件coordinate.cpp就无法使用ti了。
38.int dcFlag = 0; // 标志位,当其为1的时候表示坐标轴上也相应显示出图点
39.//static int disFlag = 0; // 当为1时候表示经过延时后才显示出来数据,用定时器控制
disFlag的值
40.
41.void MainWindow::readMyCom()
42.{
43. int rflag = 0;
44. int serialNum = 0;
45. int num = 0;
46. static int rNum = 2; // 一个目标有2个参数需要显示:距离、方位
47.// myReadTimer->stop(); // turn off timer
48. ui->radarWidget->update(); //刷新坐标系,实时显示图形
49.
50.// if(1 == disFlag) //延时显示标志
51.// {
52. model->removeRows(0, model->rowCount());
53. model->setRowCount(row);
54. model->setColumnCount(column);
55. ui->tableView->update();
56.// }
57.
58. QByteArray testFrame = myCom->read(5); //帧头"Star"有5个字符,因此read(5)
59. if(testFrame.startsWith("Star"))
60. {
61. dcFlag = 1;
62. qDebug()<<"Start to go"< 63. rflag = 1; // can receive frame 64. 65. for(int i = 0; i < 50; i++) 66. { 67. serialNum = myCom->bytesAvailable(); 68. if(serialNum >= num) 69. { 70. serialNum = 0; 71. break; 72. } 73. } 74. QByteArray dataFrame = myCom->read(4); //从数据采集板上传送过来的数据是4个字节1组 75. num = QBArray2Float(dataFrame); 76. for(ti = 0; ti < num; ti++) 77. { 78.// if(1 == disFlag) // 延时0.5s标志 79.// { 80. QStandardItem *itemTarget = new QStandardItem(QString::number(ti + 1)); 81. model->setItem(ti, 0, itemTarget); //如何实现居中显示??? 82.// } 83. 84. for(tj = 0; tj < rNum; tj++) 85. { 86. dataFrame = myCom->read(4); 87. floatData[ti][tj] = QBArray2Float(dataFrame); 88.// if(1 == disFlag) 89.// { 90. QString str; 91. QStandardItem *itemFloat = new QStandardItem(str.sprintf("%0.2f", floatData[ti][tj])); 92. model->setItem(ti, tj + 1, itemFloat); 93.// } 94. } 95. 96. } 97.// disFlag = 0; 98. } 99. else 100. { 101. qDebug()<<"receive"< 102. rflag = 0; 103. myCom->readAll(); // read off the data 104. dcFlag = 0; // 同时坐标轴不显示红点 105. // myReadTimer->start(); 106. } 107. rflag = 0; 108.// myReadTimer->start(); // turn on the timer 109.} 110. 111. 112. 113.//void MainWindow::delayUpdate() 114.//{ 115.// disFlag = 1; 116.// return disFlag; 117.//} 118. 119. 120.//将传输过来的字符串直接转换浮点数函数 121.float MainWindow::QBArray2Float(QByteArray temp) 122.{ 123. unsigned int i; 124. float f; 125. temp.resize(4); 126. i=0; 127. i|=((unsigned char) temp.at(3)); 128. i=i<<8; 129. i|=((unsigned char) temp.at(2)); 130. i=i<<8; 131. i|=((unsigned char) temp.at(1)); 132. i=i<<8; 133. i|=((unsigned char) temp.at(0)); 134. f = *(float*)&i; 135. return f; 136.} 137. 138.//打开串口的信号与槽自动关联函数 139.void MainWindow::on_openMyComBtn_clicked() 140.{ 141.// QString portName = "/dev/" + ui->portNameComboBox->currentText(); //获取串口名142. QString portName = ui->portNameComboBox->currentText(); //获取串口名 143.// myCom = new Posix_QextSerialPort(portName, QextSerialBase::Polling); 144. myCom = new Win_QextSerialPort(portName, QextSerialBase::Polling); 145. //定义串口对象,并传递参数,在构造函数里对其进行初始化 146. if(myCom->open(QIODevice::ReadWrite)) 147. { //注意:得要先打开串口,然后再设置串口的参数,不然设置无效!!! 148. myCom->flush(); //存入缓冲区内待读取 149. 150. //设置波特率 151. if(ui->baudRateComboBox->currentText() == tr("9600")) //根据组合框内容对串口进行设置 152. myCom->setBaudRate(BAUD9600); 153. else if(ui->baudRateComboBox->currentText() == tr("115200")) 154. myCom->setBaudRate(BAUD115200); 155. 156. //设置数据位 157. if(ui->dataBitsComboBox->currentText() == tr("8")) 158. myCom->setDataBits(DA TA_8); 159. else if(ui->dataBitsComboBox->currentText() == tr("7")) 160. myCom->setDataBits(DA TA_7); 161. 162. //设置奇偶校验 163. if(ui->parityComboBox->currentText() == tr("无")) 164. myCom->setParity(PAR_NONE); 165. else if(ui->parityComboBox->currentText() == tr("奇校验")) 166. myCom->setParity(PAR_ODD); 167. else if(ui->parityComboBox->currentText() == tr("偶校验")) 168. myCom->setParity(PAR_EVEN); 169. 170. //设置停止位 171. if(ui->stopBitsComboBox->currentText() == tr("1")) 172. myCom->setStopBits(STOP_1); 173. else if(ui->stopBitsComboBox->currentText() == tr("2")) 174. myCom->setStopBits(STOP_2); 175. 176. myCom->setFlowControl(FLOW_OFF); //设置数据流控制,我们使用无数据流的默认设置 177. //myCom->setTimeout(500); //设置延时 178. myCom->setTimeout(10); //设置延时--Modify 改小点 179. ui->StatusLabel->setText(tr("串口状态:打开成功")); 180. } 181. else 182. { 183. ui->StatusLabel->setText(tr("串口状态:打开失败")); 184. return; 185. } 186. 187. 188. //定义出具体定时器,然后触发后开始Polling查询 189. myReadTimer = new QTimer(this); 190. myReadTimer->setInterval(10); 191. connect(myReadTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(readMyCom())); //信号和槽函数关联,当串口缓冲区有数据时,进行读串口操作 192. this->myReadTimer->start(); //开始poll查询操作 193. 194. // 定义延时计数器 195.// tableDisTimer = new QTimer(this); 196.// tableDisTimer->setInterval(500); 197.// connect(tableDisTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(delayUpdate())); 198.// this->tableDisTimer->start(); 199. 200. ui->openMyComBtn->setEnabled(false); 201. ui->closeMyComBtn->setEnabled(true); 202. ui->helpBtn->setEnabled(true); 203. ui->portNameComboBox->setEnabled(false); 204. ui->baudRateComboBox->setEnabled(false); 205. ui->dataBitsComboBox->setEnabled(false); 206. ui->stopBitsComboBox->setEnabled(false); 207. ui->parityComboBox->setEnabled(false); 208.} 209. 210.void MainWindow::on_closeMyComBtn_clicked() 211.{ 212. this->myReadTimer->stop(); //关闭poll操作 213.// this->tableDisTimer->stop(); 214. myCom->close(); 215. model->removeRows(0, model->rowCount()); 216. model->setRowCount(row); 217. model->setColumnCount(column); 218. dcFlag = 0; 219. ui->radarWidget->update(); //刷新坐标系,实时显示背景 220. 221. ui->openMyComBtn->setEnabled(true); 222. ui->helpBtn->setEnabled(true); 223. ui->portNameComboBox->setEnabled(true); 224. ui->baudRateComboBox->setEnabled(true); 225. ui->dataBitsComboBox->setEnabled(true); 226. ui->stopBitsComboBox->setEnabled(true); 227. ui->parityComboBox->setEnabled(true); 228. ui->StatusLabel->setText(tr("串口状态:关闭")); 229.} 230. 231. 232.void MainWindow::on_helpBtn_clicked() 233.{ 234. QMessageBox::about(this, tr("帮助信息"), tr("1.选定好具体串口设置,点击打开串口即可收到信息" "\n" 235. "2.防撞雷达项目小组共同努力制作" "\n" 236. "3.Qt界面作者联系方式:周军QQ: 380774082" "\n" 237. "4.欢迎访问个人博客https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/jjzhoujun2010")); 238.} 239. 240.// 通过终端板子串口将数据下传到数据采集板中 241.void MainWindow::on_inputBtn_clicked() 242.{ 243. QByteArray absoluteByte = ui->absoluteLineEdit->text().toAscii().data(); 244. QByteArray fastByte = ui->fastLineEdit->text().toAscii().data(); 245.// BYTE allByte_char[5] = {'0'}; 246. //QT中的回车只有一个字符\n,而windows下需要解释为\r\n; 根据FPGA接收端程序设计,需要中间加个0 247. QByteArray allByte = absoluteByte + '0' + fastByte + '\r' + '\n'; 248. myCom->write(allByte); 249. 250. qDebug()< 251.} coordinate.cpp文件中,由于我是在tabWidget里面绘图的,不能直接调用QPainter类,相应的解决方法有两种:方法(1):在子窗口ui.---派生一个类,在PaintEvent里画图。我所遇到的问题:不清楚自己构造的派生类如何跟ui.---相关联起来,归根到底就是自己C++使用得不熟悉。方法(2):事件过滤法。给ui.---安装事件监视器,在QEvent::paint事件时QPainter paint(ui->---)画图。我使用的是第二种方法。 坐标图显示如下图4所示,由于在QT里面慢慢画直线、弧线等各种坐标点很麻烦,工作量大,因此我就确定好尺寸后,用PS自己弄了背景图片,计算好相应的坐标点,直接在上面显示目标点。 图4 坐标图显示 [cpp] view plaincopy 01.//*************************** coordinate.cpp ********************* 02.#include "mainwindow.h" 03.#include "ui_mainwindow.h" 04.#include 05.#include 06.#include 07. 08. 09.// radarWidget中画图 10.bool MainWindow::eventFilter(QObject *obj, QEvent *e) 11.{ 12. if(obj == ui->radarWidget) 13. { 14. if(e->type() == QEvent::Paint) 15. { 16. draw(); 17. qDebug()<<"Workinggggggggggggggggggggggggggg................................"; 18. return true; 19. } 20. else 21. { 22. qDebug()<<"Waiting"; 23. } 24. } 25. return QMainWindow::eventFilter(obj, e); 26.} 27. 28.void MainWindow::draw() 29.{ 30. extern float floatData[20][2]; // 声明下在mainwindow.cpp里面定义的全局变量 31. extern int dcFlag; // dcFlag = 1 时候相当不断刷新,等于0时候相当于关闭,进行清屏操作,留背景 32. extern int ti; 33. QPainter painter(ui->radarWidget); 34. QPixmap pix; 35. pix.load(":/coordinate05-18.png"); 36. painter.drawPixmap(0, 0, 400, 440, pix); 37. 38. painter.setBrush(Qt::red); //先设定好画笔颜色 39. painter.translate(194, 432); // 变换坐标原点 40. 41. float radian = 0.140; //设定弧度,让其按照指定的角度偏移 42. 43. 44.// dcFlag = 1; 45. 46. 47. qDebug()< 48. if(dcFlag == 1) 49. { 50. int x = 0; 51. // 2012-05-18,考虑角度偏移的坐标确定,改小号图像 52. for(int j = 0; j < ti; j++) // ti为全局变量不能实时传送,只能当ti等于最后的数的时候才传过来?? 53. { 54. x = int(floatData[j][0] / 10); 55. switch(x) 56. { 57. case 0: 58. if(floatData[j][1] == 0) 59. { 60. painter.drawEllipse(0, -(floatData[j][0] * 4.5), 10, 10); // 0m - 10m内,0度偏角 61. } 62. 63. else if(floatData[j][1] == 4) 64. { 65. painter.drawEllipse((floatData[j][0] * 4.5) * qSin(radian), 66. -((floatData[j][0] * 4.5) * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 67. } 68. 69. qDebug()<<(floatData[j][0] * 4.5)<<(floatData[j][0] * 4.5) * qSin(radian) 70. <<((floatData[j][0] * 4.5) * qCos(radian)); 71. break; 72. case 1: 73. if(floatData[j][1] == 0) 74. painter.drawEllipse(0, -(45 + (floatData[j][0] - 10) * 4.4), 10, 10); // 10m - 20m内 75. else if(floatData[j][1] == 4) 76. painter.drawEllipse((45 + (floatData[j][0] - 10) * 4.4) * qSin(radian), 77. -((45 + (floatData[j][0] - 10) * 4.4) * qCos(radian)), 10, 10); // 10m - 20m内 78. break; 79. case 2: 80. if(floatData[j][1] == 0) 81. painter.drawEllipse(0, -(89 + (floatData[j][0] - 20) * 4.2), 10, 10); // 20m - 30m内 82. else if(floatData[j][1] == 4) 83. painter.drawEllipse((89 + (floatData[j][0] - 20) * 4.2) * qSin(radian), 84. -(89 + (floatData[j][0] - 20) * 4.2) * qCos(radian), 10, 10); 85. break; 86. case 3: 87. if(floatData[j][1] == 0) 88. painter.drawEllipse(0, -(131 + (floatData[j][0] - 30) * 4.2), 10, 10); // 30m - 40m内 89. else if(floatData[j][1] == 4) 90. painter.drawEllipse((131 + (floatData[j][0] - 30) * 4.2) * qSin(radian), 91. -(131 + (floatData[j][0] - 30) * 4.2) * qCos(radian), 10, 10); // 4度偏角 92. break; 93. case 4: 94. if(floatData[j][1] == 0) 95. painter.drawEllipse(0, -(174 + (floatData[j][0] - 40) * 4.3), 10, 10); // 40m - 50m内 96. else if(floatData[j][1] == 4) 97. painter.drawEllipse((174 + (floatData[j][0] - 40) * 4.3) * qSin(radian), 98. -(174 + (floatData[j][0] - 40) * 4.3) * qCos(radian), 10, 10); // 4度偏角 99. break; 100. case 5: 101. if(floatData[j][1] == 0) 102. painter.drawEllipse(0, -(218 + (floatData[j][0] - 50) * 4.4), 10, 10); // 50m - 60m内 103. else if(floatData[j][1] == 4) 104. painter.drawEllipse((218 + (floatData[j][0] - 50) * 4.4) * qSin(radian), 105. -(218 + (floatData[j][0] - 50) * 4.4) * qCos(radian), 10, 10); 106. break; 107. case 6: 108. if(floatData[j][1] == 0) 109. painter.drawEllipse(0, -(261 + (floatData[j][0] - 60) * 4.3), 10, 10); // 60m - 70m内 110. else if(floatData[j][1] == 4) 111. painter.drawEllipse((261 + (floatData[j][0] - 60) * 4.3) * qSin(radian), 112. -(261 + (floatData[j][0] - 60) * 4.3) * qCos(radian), 10, 10); 113. break; 114. case 7: 115. if(floatData[j][1] == 0) 116. painter.drawEllipse(0, -(305 + (floatData[j][0] - 70) * 4.4), 10, 10); // 70m - 80m内 117. else if(floatData[j][1] == 4) 118. painter.drawEllipse((305 + (floatData[j][0] - 70) * 4.4) * qSin(radian), 119. -(305 + (floatData[j][0] - 70) * 4.4) * qCos(radian), 10, 10); 120. break; 121. case 8: 122. if(floatData[j][1] == 0) 123. painter.drawEllipse(0, -(343 + (floatData[j][0] - 80) * 3.8), 10, 10); // 80m - 90m内 124. else if(floatData[j][1] == 4) 125. painter.drawEllipse((343 + (floatData[j][0] - 80) * 3.8) * qSin(radian), 126. -(343 + (floatData[j][0] - 80) * 3.8) * qCos(radian), 10, 10); 127. break; 128. case 9: 129. if(floatData[j][1] == 0) 130. painter.drawEllipse(0, -(378 + (floatData[j][0] - 90) * 3.5), 10, 10); // 90m - 100m内 131. else if(floatData[j][1] == 4) 132. painter.drawEllipse((378 + (floatData[j][0] - 90) * 3.5) * qSin(radian), 133. -(378 + (floatData[j][0] - 90) * 3.5) * qCos(radian), 10, 10); 134. break; 135. case 10: 136. if(floatData[j][1] == 0) 137. painter.drawEllipse(0, -(410 + (floatData[j][0] - 100) * 3.2), 10, 10); // 90m - 100m内 138. else if(floatData[j][1] == 4) 139. painter.drawEllipse((410 + (floatData[j][0] - 100) * 3.2) * qSin(radian), 140. -(410 + (floatData[j][0] - 100) * 3.2) * qCos(radian), 10, 10); 141. break; 142. default: 143. break; 144. } 145. qDebug()< 146. } 147. 148. 149. qDebug()< 150. 151. // testing local coordinate 152. 153.// painter.drawEllipse(0, 0, 10, 10); // 0m 154.// painter.drawEllipse(0, -(45), 10, 10); // 10m 155.// painter.drawEllipse(0, -(89), 10, 10); // 20m 156.// painter.drawEllipse(0, -(131), 10, 10); // 30m 157.// painter.drawEllipse(0, -(174), 10, 10); // 40m 158.// painter.drawEllipse(0, -(218), 10, 10); // 50m 159.// painter.drawEllipse(0, -(261), 10, 10); // 60m 160.// painter.drawEllipse(0, -(305), 10, 10); // 70m 161.// painter.drawEllipse(0, -(343), 10, 10); // 80m 162.// painter.drawEllipse(0, -(378), 10, 10); // 90m 163.// painter.drawEllipse(0, -(410), 10, 10); // 100m 164.// 165.// painter.drawEllipse(45 * qSin(radian), -(45 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 166.// painter.drawEllipse(89 * qSin(radian), -(89 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 167.// painter.drawEllipse(131 * qSin(radian), -(131 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 168.// painter.drawEllipse(174 * qSin(radian), -(174 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 169.// painter.drawEllipse(218 * qSin(radian), -(218 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 170.// painter.drawEllipse(261 * qSin(radian), -(261 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 171.// painter.drawEllipse(305 * qSin(radian), -(305 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 172.// painter.drawEllipse(343 * qSin(radian), -(343 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 173.// painter.drawEllipse(378 * qSin(radian), -(378 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 174.// painter.drawEllipse(410 * qSin(radian), -(410 * qCos(radian)), 10, 10); // 4度偏角 175. } 176.} main.cpp文件 [cpp] view plaincopy 01.//************************ main.cpp *****************// 02.// 2012-05-18 版本,去掉延时显示,进行实时显示,未完成的部分:1.坐标轴的坐标对应的地方,以及刷新的问题;2.调试界面的实现。 03. 04.#include 05.#include 06.#include "mainwindow.h" 07. 08.int main(int argc, char *argv[]) 09.{ 10. QApplication a(argc, argv); 11. 12. QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale()); //使程序可处理中文 13. QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GB2312")); // For Window 7 14.// QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("System")); // For all 15. 16.// QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GB2312")); 17.// QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("GB2312")); 18. MainWindow w; 19. w.show(); 20. 21. return a.exec(); 22.} 三、Linux版本 我是在Fedora9 里面进行Linux版本的编写的,只需把相应的第三方类修改,相对应的定义也改掉,串口名称那里也要改,并添加前缀“/dev”,其他部分相同。 四、移植到Mini6410上面运行 移植前需要修改下项目文件里ui的串口名称,改成ttySAC0, ttySAC1....之类的,然后在安装了交叉编译链,Qt4.7交叉编译环境后,在Qt里面选择对应的编译链进行编译,具体做法参见《Mini6410 Qt4和Qtopia编程开发指南》。 五、总结 从接手项目任务到完成大概花了3个月时间,期间由于其他事情断断续续地编程,Qt 知识是从零开始学习的,以及由于个人C++水平有限,编写的程序可能会不合理的地方,忘高手指导。通过完成此次的项目,我对于C++的学习又深入一步,以及学会了Qt这种跨平台的SDK。我会分别把Windows版本,Linux版本的源文件上传上来,供大家参考,互相 学习。(备注:Linux版本的由于当初是直接在实验室弄好,跟今天修改的Windows版本略有不同,因为当初是为了考虑嵌入式开发板的屏幕小,把选择串口参数部分去掉,直接在程序里面默认设定好了,需要修改的同学直接在里面修改即可。) Windows版本:https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/detail/jjzhoujun2010/4393863 Linux版本:https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/detail/jjzhoujun2010/4393867 《Mini6410 Qt4和Qtopia编程开发指南》:https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/detail/jjzhoujun2010/4393908 转自:https://www.doczj.com/doc/544643629.html,/jjzhoujun2010 作者:Dream Fly