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把ape、wav无损音乐转换为flac等格式

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式
把ape、wav无损音乐转换为flac等格式

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式M3、M6播放器支持的无损音乐格式有wav、flac、wma lossless,据说即将支持ape。四种格式

的体积从大到小依次是:wav,flac,ape,wma lossless。就体积而言wav是明显很大(是后面几种的两倍左右),而后面三种相差并不是很明显。

wav未经压缩,flac压缩时采用整数运算,ape采用浮点运算,所以播放起来最省电的是wav,其次是flac,最后是ape、wma lossless,这几种的关系是体积越小越费电,体积越大越省电。在体积和省电性上flac无疑是个较好的平衡点。

flac比ape有开源优势,在抗损伤方面比ape强(具体可参考flac的介绍文章),所以转换flac 有非常实用的现实意义。

之前写了一个用Advanced WMA Workshop转换格式的帖子,但是考虑到此软件不能导入cue,导致在转换时不能把整轨的ape文件分段,使用价值不高,所以在这里重新编写一个用foobar来转换格式的教程,本教程更加通俗易懂,易于操作,大家慢慢看。

本教程的优势:通俗易懂,软件也操作简便,功能丰富,可以载入cue,在转换格式的同时分段。大名鼎鼎的foobar播放器的音质与功能有口皆碑,如果以前不是用这个软件的话不妨从此换用此播放软件,一定不会令你失望!

1、下载foobar软件,推荐下载Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版,推荐下载地址:天空软件园Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版

2、下载完毕后,双击安装,如下图,点击“下一步”:

3、接着点击“我同意”:

4、选择安装路径,点击“下一步”:

5、接着是非常重要的一步,“组件安装类型”一定要选择“完全”,这样软件安装后才有“转换为flac”功能:

6、此后一直点击“下一步”,直至安装完成。运行该软件,黑黑的很酷吧:

7、找到要转换的原ape文件(或wav):

8、将其中的.cue文件用鼠标拖动到foobar的黑色界面里然后释放,马上就看到了该专辑的歌曲,选中所有歌曲,在其上右键单击出现功能菜单,鼠标选择到“转换”——“转换到”,如下图:

9、接着出现的对话框,在“编码预置”里选择“flac”!!然后点击“确定”:

10、接着找一个文件夹用来存放转换得到的flac文件,然后点击确定,开始转换:

11、转换中,请等待......

12、等转换完成后,到之前设定的文件夹去找转换后的flac文件,任务完成。

推而广之,用同样的方法还可实现所有格式之间的互转,比如ape/flac→ape/flac(由整轨变为分轨)、wav→ape/flac、ape/flac→wav、wav/ape/flac→ogg、wav/ape/flac→mp3等等。方法是:在第9步中,不管原始文件是什么格式,把“编码预置”选为不同的编码器就可实现相应的转换,是不是特别简单!

如果你只是想把整轨的无损音乐转一下格式而不想分段,那么,在第8步中,把.ape文件拖到播放列表中,点右键转换就可以了。不要拖.cue文件。

关于无损音乐格式(flac、ape等)的下载,有很多途径,比如BT、电驴等,但由于种种原因

大家可能不大喜欢这种方式。我推荐个地方:皇室高品质音乐,https://www.doczj.com/doc/594584344.html,,绝对会让你满意!免费且便捷的http下载,迅雷即可。

如果你没有对应的cue文件或者cue文件错误,请查看此cue文件修改及制作教程。

cue 文件的修改及制作方法[此教程来自皇室高品质音乐论坛,可能需要登陆才可见。]

还有一点要注意的是,wav、ape、flac、wma lossless都属无损格式,他们之间互相转换不会损失音质。而mp3、wma、ogg等格式属有损压缩格式,有时为了减小音乐文件体积,由无损转为有损时是可行的,而且是不可逆的,不能反向转换,即不能把音乐由有损转回到无损,因为这样转没有意义,徒增文件体积,音质不会改良。

用foobar把ape或wav转换为flac格式

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D 基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua )由美国Itasca 公司开发的。目前,FLAC 有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0 以前的为DOS 版本,V2.5 版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995 年,FLAC2D 已升级为V3.3 的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0 版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D 采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围 的三维问题。

三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析 方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所 谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速 拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc 开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足 FLAC3D有以下几个优点: 1对模拟塑性破坏和塑性流动采用的是混合离散法。这种方

FLAC3D常用命令

1. apply(缩写:app) 可用来定义边界条件及初始条件: 1)添加应力 格式1:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 格式1:apply szz -0.3395e6 range group pile 格式3:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 group pile 格式4:apply nstress 数值range z 2.9 3.1(或3)x 1 2 y 1 2 2)以一定速度施加位移边界 格式1:apply yvel -1e5 range y -1.9 2.1 ;施加y方向速度-1e5/step 3)添加边界条件 格式:apply szz <数值> grad <梯度> range <围> 示例1:apply szz -1e9 grad 0 0 8.3e5 range z 0 120 示例2:apply szz -0.6e6 range z 0.05 0.15 group pile 注:<数值>是梯度方向坐标0点的数值,可通过定义坐标围的上下值与梯度计算得到。 2. range(缩写:ran)

通过range功能,可以使命令作用在一定指定围的目标上;如果一个命令没有使用range来确定围,则命令对整个模型有效。 1)利用坐标指定一定的围 格式1:range z 0 1 格式2:range z 2.9 3.1 x 1 2 y 1 2 2)利用分组来指定围 格式:range group 1 3)以上两种的复合 格式:range z -0.1 0.1 group pile 4)利用id号来指定一定的围 格式:range id 0 10 该命令后跟起始id和结束id,这里的id可以是实体单元、网格、结构单元、接触面和节点的编号。 例:model elastic range id 1 10 ;指定id为1到10的单元为各向同性弹性本构。 5)命名一个围(需要先命名这个围) 格式:range name <自己起一个名字> <围> 示例:range name intersected_zones x 5 8 y 3 7

无损检测基础知识

一、无损检测基础知识 1.1无损检测概况 1.1.1无损检测的定义和分类 什么叫无损检测,从文字上面理解,无损检测就是指在不损坏试件的前提下,对试件进行检查和测试的方法。但是这并不是严格意义上的无损检测的定义,对现代无损检测的定义是:在不损坏试件的前提下,以物理或化学为手段,借助先进的技术和设备器材,对试件的内部及表面的结构、性质、状态进行检查和测试的方法。在无损检测技术发展过程中出现三个名称,即:无损探伤(Non-destructive lnspction),无损检测(Non-destructive Testing),无损评价( Non-destructive Evaluation)。一般认为,这三个名称体现了无损检测技术发展的三个阶段,其中无损探伤是早期阶段的名称,其内涵是探测和发现缺陷;无损检测是当前阶段的名称,其内涵不仅仅是探测缺陷,还包括探测试件的一些其它信息。而无损评价则是即将进入或正在进入的发展阶段,无损评价包涵更广泛,更深刻的内容,它不仅要求发现缺陷,探测试件的结构、性质、状态,还要求获取全面的、更准确的、综合的信息。 射线检测(Radiographyic Testing,,简称RT),超声波检测(Uitrasonic Testing,简称UT),磁粉检测(Magnetic Testing 简称MT),渗透检测(Penetrant Testing,简称PT)是开发较早,应用较广泛的探测缺陷的方法,称为四大常规检测方法,到目前为止,这四种方法仍是锅炉压力容器制造质量检验和再用检验最常用的无损检测方法,其中RT和UT 主要用于检测试件内部缺陷。PT主要用于检测试件表面缺陷,MT主要用于检测试件表面及近表面缺陷。其它用于锅炉压力容器的无损检测方法有涡流检测(Eddy current Testing,简称ET)、声发射检测(Acoustic Emission,简称AE)。 1.1.2无损检测的目的 用无损检测技术,通常是为了达到以下目的: 1、保证产品质量; 2、保障使用安全; 3、改进制造工艺; 4、降低生产成本。 1.1.3无损检测应用的特点 无损检测应用时,应掌握以下几个方面的特点: 1、无损检测要与破坏性检测配合; 2、正确选用实施无损检测的时机;

英国广播公司音效库全集 60CD 无损flac格式

BBC 01:General Sound Effects(综合音效) BBC 02:Exterior Atmospheres(外太空音效) BBC 03:Household(家庭音效) BBC 04:Interior Backgrounds(室内场景音效) BBC 05:Transport(交通工具音效) BBC 06:Animals & Birds(动物与鸟类音效) BBC 07:Human Crowds & Children(人群音效) BBC 08:Comedy & Fantasy(喜剧与幻想音效) BBC 09:International(国际音效) BBC 10:Communications(交流音效) BBC 11:Water(水音效) BBC 12:British Birds(英国鸟类音效) BBC 13:Industry(工业音效) BBC 14:Cities(城市音效) BBC 15:Natural Atmospheres(自然界音效) BBC 16:Cars(汽车音效) BBC 17:Sports & Leisure(运动音效) BBC 18:Bang!(爆炸音效) BBC 19:Electronic Sounds(电子类音效) BBC 20:Weather I(天气音效) BBC 21:Weather II(天气音效) BBC 22:Ships & Boats I(船音效) BBC 23:Ships & Boats II(船音效) BBC 24:America(美洲音效) BBC 25:Aircraft(航天器音效) BBC 26:China(中国音效) BBC 27:Babies(婴儿音效) BBC 28:Hospitals(医院音效) BBC 29:Africa: The Human World(非洲人群音效) BBC 30:Africa: The Natural World(非洲自然界音效) BBC 31:Equestrian Events(马术音效) BBC 32:Greece(希腊音效) BBC 33:Adventure Sports(冒险运动音效) BBC 34:Livestock I(牲口音效) BBC 35:Livestock II(牲口音效) BBC 36:Farm Machinery(农业机械音效) BBC 37:Horses I(马音效) BBC 38:Horses II & Dogs(马与狗音效) BBC 39:Schools & Crowds(学校音效) BBC 40:Spain(西班牙音效) BBC 41:Trains(火车音效) BBC 42:The Age of Steam(蒸气音效) BBC 43:D.I.Y. and Building(建筑音效) BBC 44:Cats(猫音效)

无损检测基础知识

无损检测概论 1、定义和分类: 就是指在不损坏试件的前提下,对试件进行检查和测试的方法。 现代无损检测的定义是:在不损坏试件的前提下,以物理或化学方法为手段,借助先进的技术和设备器材,对试件的内部及表面的结构、性质、状态进行检查和测试的方法。 2、无损检测方法有: 射线检测(RT)、超声波检测(UT)、磁粉检测(MT)、渗透检测(PT)、涡流检测(ET)和声发射检测(AT)等。在目前核工业上还有目视检测、检漏检测等。 3、无损检测的目的: 应用无损检测技术,是为了达到以下目的 A、保证产品质量。应用无损检测技术,可以探测到肉眼无法看到的试件内部的缺陷;在对试件表面质量进行检验时,通过无损检测方法可以探测出许多肉眼很难看见的细小缺陷。 B、保障使用安全。即使是设计和制造质量完全符合规范要求的设备,在经过一段时间使用后,也有可能发生破坏事故,这是由于苛刻的运行条件使设备状态发生变化,由于高温和应力的作用导致材料蠕变;由于温度、压力的波动产生交变应力,使设备的应力集中部位产生疲劳;由于腐蚀作用使材质劣化;这些原因有可能使设备中原来存在的制造规范允许的缺陷扩展开裂,或使设备中原来没有缺陷的地方产生新生的缺陷,最终导致设备失效。而无损检测就是在用设备定期检验的主要内容和发现缺陷最有效的手段。 C、改进制造工艺。在产品生产中,为了了解制造工艺是否适宜,必须事先进行工艺试验。在工艺试验中,经常对工艺试样进行无损检测,并根据检测结果改进制造工艺,最终确定理想的制造工艺。如,为了确定焊接工艺规范,对焊接试验的焊接试样进行射线照相,并根据检测结果修正焊接参数,最终得到能够达到质量要求的焊接工艺。 D、降低生产成本。在产品制造过程中进行无损检测,往往被认为要增加检查费用,从而使制造成本增加。可是如果在制造过程中间的环节正确地进行无损检测,就是防止以后的工序浪费,减少返工,降低废品率,从而降低制造成本。 一、射线检测基础知识 射线的种类很多,其中易穿透物质的X射线、γ射线、中子射线三种。这三种射线都被用于无损检测,其中X射线和γ射线广泛用于锅炉压力容器压力管道焊缝和其他工业产品、结构材料的缺陷检测,而中子射线仅用于一些特殊场合。 射线检测是工业无损检测的一个重要专业。最主要的应用是探测试件内部的宏观几何缺陷(探伤)。按照不同特征可将射线检测分为许多种不同的方法,例如使用的射线种类、记录的器材、探伤工艺和技术特点等。 射线照相法是指X射线或γ射线穿透试件,以胶片作为记录信息的无损检测方法,是最基本、应用最广泛的一种射线检测方法。 1、射线照相的原理: 射线照相法是利用射线透过物质时,会发生吸收和散射这一特征,通过测量材料中因缺陷存在影响射线的吸收来探测缺陷的。X射线和γ射线通过物质时,其强度逐渐减弱。一般认为是由光电效应引起的吸收、康普顿效应引起的散射和电子对效应引起的吸收三种原因造成的。射线还有一个重要性质,就是能使胶片感光,当X射线或γ射线照射胶片时,与普通光线一样,能使胶片乳剂层中的卤化银产生潜象中心,经过显影和定影后就黑化,接收射线越多的部位黑化程度越高,这个作用叫做射线的照相作用。因为X射线或γ射线使卤化银感光作用比普通光线小得多,所以必须使用特殊的X射线胶片,还使用一种能加强感光

flac视频如何快速转换为wav格式

flac和mp3很相似,都是音频编码的一种音频压缩编码。在将fac 转换wav,我们就可以根据flac的特性很容易将音频文件转换成无损格式。flac如何转换成wav的呢?下面我们就来看下这款简单的格式转换器是如何转换文件的。 一、准备转换工具——视频转换器 1、首先下载迅捷视频转换器,我们直接到官网下载界面上,我们可以很清楚看到下载的显眼位置。我们就点击下载到电脑上。 2、下载之后,我们在安装的过程中如遇到要选择些项目,比如在安装路径时,你可以选择在电脑的其他硬盘上建立一个文件夹然后存放在哪里,或者默认也可以。

二、运行软件添加文件 1、运行直接使用,双击桌面上快捷图标或者就是安装完成后也可启动转换器。来到主界面,我们点击左上角“视频添加”按钮,然后将要转换的flac文件添加到视频转换器上。 2、还有一种简单的添加方法,看到软件界面中间的“+”号了吗?

点击它也可以弹出文件选择窗口,或者也可以直接将文件拖入界面中。 三、设置输出参数 1、选择输出格式 点击右上方“输出格式”右边的倒三角符号。弹出格式选项,来到“音频”项上,我们很快就可以找到wav格式文件,这个视频格式转换器还有格式搜索功能。在搜索框上,输入要转换的格式就可以快速找到。

2、设置输出品质 1)音频文件在选择格式的时候,一般在转换器上在相对应的格式下都有一个默认的值。如果想要输出文件效果变得更好的。那么就要来到参数的设置项上。点击右边的自定义按钮。 2)到参数设置界面上,我们可以看到音频设置项上,有音频编码

器、比特率、采样率等设置。音频比特率和采样率越大,声音的效果就越好,文件也就越大;音频比特率和采样率越小,声音效果就越差,文件也就越小。 3、设置输出目录 等到设置好参数之后,我们现在接着就是来到下面的输出目录设置,我们就到主界面下方,点击输出目录右边的文件夹按钮,然后就在弹出的对话框上选择存放文件的地方。

flac3D蠕变基础知识

flac3D蠕变基础知识 分类:岩土蠕变 | 标签:FLAC3D creep 2009-06-09 18:37 阅读(1422)评论(0) 收集了一些FLAC3D的蠕变基础知识,希望对有需要的人起到帮助作用,欢迎下载! 蠕变模型 将flac3d的蠕变分析option进行了简单的翻译,目的是为了搞清楚蠕变过程中系统时间是如何跟真实时间对应的。 1. 简介 Flac3d可以模拟材料的蠕变特性,即时间依赖性,flac3d2.1提供6种蠕变模型: 1. 经典粘弹型模型model viscous 2. model burger 3. model power 4. model wipp 5. model cvisc 6. powe蠕变模型结合M-C模型产生cpow蠕变模型(model cpow) 7. 然后WIPP蠕变模型结合D-P模型产生Pwipp蠕变模型(model pwipp); 8 model cwipp 以上模型越往下越复杂,第一个模型使用经典的maxwell蠕变公式,第二个模型使用经典的burger蠕变公式,第三个模型主要用于采矿及地下工程,第四个模型一般用于核废料地下隔离的热力学分析,第五个模型是第二个模型的M-C扩展,第六个模型是第三个模型的M-C扩展,第七个模型是第四个模型的D-P扩展,第八个模型也是第四个模型的一种变化形式,只是包含了压硬和剪缩行为。 2. flac3d解流变问题 2.1简介

流变模型和flac3d其他模型最大的不同在于模拟过程中时间概念的不同,对于蠕变,求解时间和时间步代表着真实的时间,而一般模型的静力分析中,时间步是一个人为数量,仅仅作为计算从迭代到稳态的一种手段来使用。 2.2 flac3d的蠕变时间步长 对于蠕变等时间依赖性问题,flac3d容许用户自定义一个时间步长,这个时间步长的默认值为零,那么材料对于粘弹性模型表现为线弹性,对于粘塑性模型表现为弹塑性。(命令set creep off也可以用来停止蠕变计算。)这可以用来在系统达到平衡后再开始新的蠕变计算。蠕变公式中包含时间,所以计算中时间步长对程序响应有影响。 虽然用户可以对时间步进行设置,但并不是任意的。 蠕变过程由偏应力状态控制,从数值计算的精度来讲,最大蠕变时间步长可以表示成材料粘性常数和剪切模量的比值: For the power law ----------省略。For the WIPP law -----------省略 For the cvisc model, 上面方程应该写成:tmax = min ( ηK/GK,ηM/GM) 上标K和M分别代表Kelvin和Maxwell。 蠕变压缩的时间限制包括系统体积反应,并且估计为粘性和体积模量的比值。粘性可以表示为σ和体积蠕变压缩速率的比值。 建议利用FLAC3D作蠕变分析开始时所采用的蠕变时间步,比根据上式算得的时间tmax小两到三个数量级。通过调用SET creep dt auto on ,可以利用自动时间步自动调整。作为一项规则,时间步的最大值(SET creep maxdt )不能超过tmax。 用来计算tmax的应力σ大小,可由蠕变开始之前的初始应力状态决定。同样,σ作为von Mises不变量,可以用FISH函数计算。 涉及体积变化响应的蠕变分析,其最大时间步长可以表示成材料粘性常数和体积模量的比值,这里粘性常数就是平均应力和蠕变体应变率的比值。 一般flac3d推荐使用的初始蠕变时间步长比最大时间步长(由上述公式计算得到的)约小2到3个数量级。如果使用set creep dt auto on命令,那么程序将自动调整蠕变的时间步长,同样应当记住通过命令(set creep maxdt)设置的最大蠕变时间步不能超过。 2.3自动调整蠕变时间步长 用户可以设置蠕变时间步为一个常数值,也可以使用set creep dt auto on命令自动调节。如果时间步长自动变化,那么当最大不平衡力超过某一阀值时,它就会减小;当最大不平衡力小于某一水平时它就会增大。系统将该阀值定义为最大不平衡力和平均节点力的比值。

FLAC3D基础知识介绍

FLAC 3D基础知识介绍 一、概述 FLAC(Fast Lagrangian Analysis of Continua)由美国Itasca公司开发的。目前,FLAC有二维和三维计算程序两个版本,二维计算程序V3.0以前的为DOS版本,V2.5版本仅仅能够使用计算机的基本内存64K),所以,程序求解的最大结点数仅限于2000个以内。1995年,FLAC2D已升级为V3.3的版本,其程序能够使用护展内存。因此,大大发护展了计算规模。FLAC3D是一个三维有限差分程序,目前已发展到V3.0版本。 FLAC3D的输入和一般的数值分析程序不同,它可以用交互的方式,从键盘输入各种命令,也可以写成命令(集)文件,类似于批处理,由文件来驱动。因此,采用FLAC程序进行计算,必须了解各种命令关键词的功能,然后,按照计算顺序,将命令按先后,依次排列,形成可以完成一定计算任务的命令文件。 FLAC3D是二维的有限差分程序FLAC2D的护展,能够进行土质、岩石和其它材料的三维结构受力特性模拟和塑性流动分析。调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构。单元材料可采用线性或非线性本构模型,在外力作用下,当材料发生屈服流动后,网格能够相应发生变形和移动(大变形模式)。FLAC3D采用的显式拉格朗日算法和混合-离散分区技术,能够非常准确的模拟材料的塑性破坏和流动。由于无须形成刚度矩阵,因此,基于较小内存空间就能够求解大范围

的三维问题。 三维快速拉格朗日法是一种基于三维显式有限差分法的数值分析方法,它可以模拟岩土或其他材料的三维力学行为。三维快速拉格朗日分析将计算区域划分为若干四面体单元,每个单元在给定的边界条件下遵循指定的线性或非线性本构关系,如果单元应力使得材料屈服或产生塑性流动,则单元网格可以随着材料的变形而变形,这就是所谓的拉格朗日算法,这种算法非常适合于模拟大变形问题。三维快速拉格朗日分析采用了显式有限差分格式来求解场的控制微分方程,并应用了混合单元离散模型,可以准确地模拟材料的屈服、塑性流动、软化直至大变形,尤其在材料的弹塑性分析、大变形分析以及模拟施工过程等领域有其独到的优点。 FLAC-3D(Three Dimensional Fast Lagrangian Analysis of Continua)是美国Itasca Consulting Goup lnc开发的三维快速拉格朗日分析程序,该程序能较好地模拟地质材料在达到强度极限或屈服极限时发生的破坏或塑性流动的力学行为,特别适用于分析渐进破坏和失稳以及模拟大变形。它包含10种弹塑性材料本构模型,有静力、动力、蠕变、渗流、温度五种计算模式,各种模式间可以互相藕合,可以模拟多种结构形式,如岩体、土体或其他材料实体,梁、锚元、桩、壳以及人工结构如支护、衬砌、锚索、岩栓、土工织物、摩擦桩、板桩、界面单元等,可以模拟复杂的岩土工程或力学问题。 FLAC3D采用ANSI C++语言编写的。 二、FLAC3D的优点与不足

WAV-APE-FLAC文件的区别

同一个音乐文件而言,WAV、FLAC、APE三种音乐格式的音质是完全一样的。 意思是说,从CD碟上抓轨出来后,得到的WAV和APE、FLAC音质完全相同,实际上是不同形式的同一个文件。但与CD碟是否完全一样,除了抓轨操作问题,基本上都是电脑设备技术所限。(你不能要求电脑器材技术同灌制唱片的专业器材一致,电脑只是个均衡性技术器材组合体。) 所以,从收藏角度来说,三种格式可以,一样。但播放效果上,上万元的专业设备和神经质般的金耳朵是能听出些许差别来的,这主要是因为不同格式间因编码不同导致解码速度不同所致;如果转换为同一种格式,正常听是没有区别的。 那么,APE、FLAC、WAV三种格式区别在哪里呢?(这些区别并不是说音乐文件本身品质有优劣) 1、编码不同,导致解码速度WAV〉FLAC〉APE,直接影响到播放听感流畅性上:WAV〉FLAC〉APE WAV波形文件是音响设备和很多软件可以直接读取的波形文件,基本上不存在编解码问题。flac和ape都对WAV进行了编码,故能换取较小的体积,但同时造成解码播放时,因播放器材解析力很敏感(或者说技术所限),会因出现一定的jitter抖动(解析复杂编码所致)而导致播放效果不够饱满和流畅。这点你可以通过统一转换为WAV格式来试听解决。 2、编码不同,导致所占空间大小APE〉FLAC〉WAV。 由于flac和ape都对WAV进行了更高技术的编码,所以换取了较小的体积,这也是这两种格式之所以出现的根本原因。由于二者都是无损压缩,如果你是为了收藏,同时你的空间比较吃紧,无疑收藏较小体积的APE是最佳选择。至于以后会不会出现更小体积的无损压缩格式,但目前来说,APE 是最优选择。 3、编码不同,解码速度不一,导致占用CPU和耗电量不同。 编码越复杂,解码越麻烦,自然占用内存率越高,耗电量自然越大。那些伤不起的播放机们感触最深,同样的电量,三种格式播放时长依次为由长到短:WAV〉FLAC〉APE,所以,如果你的P5播放机比较脆弱,自然选择WAV可以享受更长时间的音乐。 4、开源性不同,导致纠错效果不同。 这一点各取所需吧!很多flac粉们对APE的防纠错和容错性大为诟病,指责其一报错就无法继续播放,等于整轨作废,同时嫌技术不开放(难道你自己要编程?搞不懂这个意见也这么大)。而flac用静音处理方式他们就认为很好。 个人认为,如果播放的话,因为一个错误就整轨不能播放,等于白下载,的确很烦人,而flac静音处理得以继续播放下面的曲目,的确人性;但从收藏的角度而言,静音处理错误是不是有点瞒天过海、自欺欺人?发烧者和收藏癖们对人耳觉察不到的细微差别都耿耿于怀,怎么会放过这么大的差错?反正,如果有错误音轨,我是肯定不要收藏的,而APE,正好给我了检验好坏质量的途径。 5、开源性不同,导致支持软件多寡不均。 编码软件的支持上,大家都说支持flac的软件比ape多。这点没问题。但并不等于支持Ape格式的播放软件就少。实际上,现在已经有很多软件支持ape了。而且,支持flac的软件虽然多,也有很多不支持flac的,但wav就不一样了,还没有不支持WAV格式的播放器呢!这样说来,是不是也要把flac淘汰掉?!其实,听的时候就那么几首歌,转一下格式能够让你的播放器支持不就好啦。 从收藏角度讲,APE、FLAC、WAV三种格式一样,文件音质相同;从播放来讲,格式不

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式M3、M6播放器支持的无损音乐格式有wav、flac、wma lossless,据说即将支持ape。四种格式 的体积从大到小依次是:wav,flac,ape,wma lossless。就体积而言wav是明显很大(是后面几种的两倍左右),而后面三种相差并不是很明显。 wav未经压缩,flac压缩时采用整数运算,ape采用浮点运算,所以播放起来最省电的是wav,其次是flac,最后是ape、wma lossless,这几种的关系是体积越小越费电,体积越大越省电。在体积和省电性上flac无疑是个较好的平衡点。 flac比ape有开源优势,在抗损伤方面比ape强(具体可参考flac的介绍文章),所以转换flac 有非常实用的现实意义。 之前写了一个用Advanced WMA Workshop转换格式的帖子,但是考虑到此软件不能导入cue,导致在转换时不能把整轨的ape文件分段,使用价值不高,所以在这里重新编写一个用foobar来转换格式的教程,本教程更加通俗易懂,易于操作,大家慢慢看。 本教程的优势:通俗易懂,软件也操作简便,功能丰富,可以载入cue,在转换格式的同时分段。大名鼎鼎的foobar播放器的音质与功能有口皆碑,如果以前不是用这个软件的话不妨从此换用此播放软件,一定不会令你失望! 1、下载foobar软件,推荐下载Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版,推荐下载地址:天空软件园Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版 2、下载完毕后,双击安装,如下图,点击“下一步”: 3、接着点击“我同意”: 4、选择安装路径,点击“下一步”: 5、接着是非常重要的一步,“组件安装类型”一定要选择“完全”,这样软件安装后才有“转换为flac”功能: 6、此后一直点击“下一步”,直至安装完成。运行该软件,黑黑的很酷吧: 7、找到要转换的原ape文件(或wav): 8、将其中的.cue文件用鼠标拖动到foobar的黑色界面里然后释放,马上就看到了该专辑的歌曲,选中所有歌曲,在其上右键单击出现功能菜单,鼠标选择到“转换”——“转换到”,如下图: 9、接着出现的对话框,在“编码预置”里选择“flac”!!然后点击“确定”: 10、接着找一个文件夹用来存放转换得到的flac文件,然后点击确定,开始转换: 11、转换中,请等待...... 12、等转换完成后,到之前设定的文件夹去找转换后的flac文件,任务完成。 推而广之,用同样的方法还可实现所有格式之间的互转,比如ape/flac→ape/flac(由整轨变为分轨)、wav→ape/flac、ape/flac→wav、wav/ape/flac→ogg、wav/ape/flac→mp3等等。方法是:在第9步中,不管原始文件是什么格式,把“编码预置”选为不同的编码器就可实现相应的转换,是不是特别简单! 如果你只是想把整轨的无损音乐转一下格式而不想分段,那么,在第8步中,把.ape文件拖到播放列表中,点右键转换就可以了。不要拖.cue文件。 关于无损音乐格式(flac、ape等)的下载,有很多途径,比如BT、电驴等,但由于种种原因

ape和flac的音质差别

ape和flac的音质差别 ape是流行的数字音乐无损压缩格式之一,因出现较早,在全世界特别是中国大陆有着广泛的用户群。与MP3这类有损压缩格式不可逆转地删除(人耳听力范围之外的)数据以缩减源文件体积不同,APE这类无损压缩格式,是以更精炼的记录方式来缩减体积,还原后数据与源文件一样,从而保证了文件的完整性。APE由软件Monkey's audio压制得到,开发者为Matthew T. Ashland,源代码开放,因其界面上有只“猴子”标志而出名。相较同类文件格式FLAC,ape有查错能力但不提供纠错功能,以保证文件的无损和纯正;其另一个特色是压缩率约为55%,比FLAC高,体积大概为原CD的一半,便于存储。 flac是Free Lossless Audio Codec(无损音频压缩编码)的英文缩写。FLAC是一套著名的自由音频压缩编码,其特点是无损压缩。不同于其他有损压缩编码如MP3 及AAC,它不会破坏任何原有的音频资讯,所以可以还原音乐光盘音质。2012年以来它已被很多软件及硬件音频产品所支持。 ape和flac是两种比WA V更先进的音频记录方式,那到底哪一个音质更好一些? ape和flac的区别就是算法(用数学方法优化记录方式)不同。同一个WA V文件转换成ape和flac,里面都完全没有损失,两个的压缩率都差不多,音质是一样的。 但是,flac有一个特点:消除爆音。flac会用静音代替由于某些特定原因造成的爆音。所谓爆音,其出现爆音的原因有很多,一般多出在音源,可能是CD碟划伤严重或者音频文件损坏。当信号突然断开或者被引入其它强干扰时,都会产生爆音。瞬间表芯比较差的设备,可能会在信号突变的瞬间产生爆音。 还有个区别:ape压缩率比flac高一点,所以ape文件体积较小。 总之,想欣赏高品质的音乐,当然要选择flac。

高品质音乐文件基础知识(wav)

高品质音乐文件基础知识(wav) 序: 如果是播放器,最好是将DTS CD、DTS DVD Audio、DSD编码的SACD音乐等转换成PCM DVD Audio编码来播放,效果较佳。 1.常见编码音乐文件属性: 1.1.MP3文件枚举 编码:MPEG 1 Layer 3 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:128 Kbps/320 Kbps 1.2.APE/.cue文件枚举 编码:Monkey's Audio 3.99 声道[声音数]:5.1声道 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:728 Kbps/769 Kbps/789 Kbps/790 Kbps/826 Kbps 1.3.FLAC/.cue文件枚举 编码:FLAC Audio 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:872 Kbps/920 Kbps/936 Kbps/1.01 Mbps 1.4.WAV文件枚举 编码:DVD DTS Audio 声道[声音数]:5.1声道 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:1.41 Mbps 1.5.WAV/.cue文件枚举 编码:PCM Audio 声道[声音数]:立体声 频率[采样频率]:44100 Hz 比特[量化位数]:16 Bits 码率[比特率]:1.41 Mbps 比特率-量化位数*采样频率*声音数-16*44100*2-1411200 bps≈1411 kbps≈1.41 Mbps

教你把flac格式转换成mp3的方法

首先可以来讲到flac是什么格式,flac和mp3都属于音频格式。但是不同之处在于,flac格式属于无损的音频格式,可以很好地保存音频的原有音质;而mp3则是一种有损的音频格式,音质相比flac格式会有所欠缺。 flac转mp3原因: 大致知道flac是什么格式后,可以来了解flac转mp3的原因。flac由于是无损格式导致文件占用的空间也比mp3格式大上不小,但是在输出设备一般的情况下flac文件所呈现的音质却和mp3格式相差无几。因此没有特殊需求通常会把flac转mp3以节约内存空间的使用。 flac转mp3方法: 在知晓flac是什么格式和将flac转mp3的原因后,看到可以转换音频格式的迅捷视频转换器首页有众多编辑方式,在这里选择任意一种即可。 然后我们会进入转换器第二页的任意界面,由于视频处理中包含了音频信息,所以选择需要使用到的‘视频转换’功能。与此同时把我们准备好的flac文件添加到该页面的指定位置,如果文件偏多可以点击添加文件夹按钮的方式完成文件添加。

接着看到输出格式右侧的倒三角符号,我们要通过这个下拉框把输出的文件格式调整为‘音频’状态下的‘mp3’格式。当然了,如果有别的转换需求也可以按需调整。 而后点击转换或全部转换按钮就可以把添加好的flac转mp3,转换后的mp3文件则会保存至输出目录所在位置,此时只需到输出目录所在位置即可查阅转换后的mp3音频文件。

flac转mp3文件: 当转换器的进度条到达100%后就表示文件已经转换完毕,此时通过输出目录所在位置查阅到转换后的mp3文件,与此同时可以发现mp3文件占用内存有所减少。 flac是什么格式又该怎么把flac转mp3的方法你明白了吗?希望以上格式转换方法可以帮助到你们哟。

无损检测基础知识教学教材

一、无损检测基础知识 1. 1 无损检测概况 1.1.1 无损检测的定义和分类 什么叫无损检测,从文字上面理解,无损检测就是指在不损坏试件的前提下,对试件进行检查和测试的方法。但是这并不是严格意义上的无损检测的定义,对现代无损检测的定义是:在不损坏试件的前提下,以物理或化学为手段,借助先进的技术和设备器材,对试件的内部及表面的结构、性质、状态进行检查和测试的方法。在无损检测技术发展过程中出现三个名称,即:无损探伤(Non-destructive lnspction),无损检测 (No n-destructive Test in g),无损评价(No n-destructive Evaluatio n)。一般认为,这三个名称 体现了无损检测技术发展的三个阶段,其中无损探伤是早期阶段的名称,其内涵是探测和发现缺陷;无损检测是当前阶段的名称,其内涵不仅仅是探测缺陷,还包括探测试件的一些其它信息。 而无损评价则是即将进入或正在进入的发展阶段,无损评价包涵更广泛,更深刻的内容,它不仅要求发现缺陷,探测试件的结构、性质、状态,还要求获取全面的、更准确的、综合的信息。 射线检测(Radiographyic Testi ng,简称RT),超声波检测(Uitraso nic Test ing,简称UT),磁粉检测(Mag netic Testi ng 简称MT),渗透检测(Pen etra nt Testi ng简称PT)是开发较早,应用较广泛的探测缺陷的方法,称为四大常规检测方法,到目前为止,这四种方法仍是锅炉压力容器制造质量检验和再用检验最常用的无损检测方法,其中RT和UT 主要用于检测试件内部缺陷。PT主要用于检测试件表面缺陷,MT主要用于检测试件表面及近表面缺陷。其它用于锅炉压力容器的无损检测方法有涡流检测(Eddy current Testing简称ET)、声发射检测(Acoustic Emission,简称AE)。 1.1.2无损检测的目的 用无损检测技术,通常是为了达到以下目的: 1、保证产品质量; 2、保障使用安全; 3、改进制造工艺; 4、降低生产成本。 1.1.3 无损检测应用的特点 无损检测应用时,应掌握以下几个方面的特点: 1、无损检测要与破坏性检测配合;

请问如何将flac格式的视频转换成wav格式

flac和wav很相似,都是音频编码的一种音频压缩编码。而且flac 和wav都为无损压缩音频格式,标准格式化的WAV文件和CD格式一样,因此如果有些用户想要将下载的flac格式音频转换为wav也是比较容易实现的,只需要一款音频转换器便可轻松实现。以下即是小编常使用的一款迅捷音频转换器,一起来看看它是如何将flac转换wav 音频格式。 1、将此款迅捷音频转换器安装在电脑上,可鼠标双击软件图标将软件快速打开,有三种方式进行文件添加,第一是界面左上方的“添加文件”第二是点击中间的“+”号第三就很方便了,直接将flac文件拖拽进入即可。

2、点击右上方“选择输出格式”右边的倒三角符号。弹出格式选项,来到“音频”选项上,我们很快就可以找到并点击需要转换的wav格式文件。 3、如果想要wav文件转换出来的效果变得更好的,那么就要来到参数的设置项上。我们可以看到音频设置项上,有音频质量、声道、编码等设置。音频声道、质量越大,声音的效果就越好,文件也就越大;

这些功能参数可以按照自己的意愿随意更改设置。 4、在文件转换之前,我们接下来需要做的就是来到主界面下方的输出目录设置,点击输出目录右边的更改路径按钮,然后就在弹出的对话框上选择存放文件的地方。 5、等到所有都设置好了。我们就可以将flac文件进行转换啦,可以点击文件右边的“转换”按钮也可以点击下方的“开始转换”然后进行音频文件格式的转换。

6、相对于音频格式之间转换来说,一般一个文件的转换,其速度非常快的,一首歌曲只需要几秒钟就可以完成转换了。等到转换完成,你就可以到以上你设置好的输出目录上轻松又快速地找到wav音频文件了。 总结:在将flac转wav中,在整个过程中,选择格式和参数设置是最主要的两步。当你熟悉这款软件之后,你就会很快将音频格式文件轻

Flac使用基础知识.doc

1.SXX是指X方向的正应力,而SZZ是指Z方向的正应力 2. gp_head结点指针循环,zone_head单元指针循环 3. grad线性梯度应力的关系 4. apply施加边界条件,initial施加初始条件。 5. dim就是dimension,尺寸。般指内部尺寸,比如radcyl内部的隧道的尺寸。 6. norm是表示法仙量,dist是interface的厚度,norm是表示法向量与X、Y、Z交角的余旋 7. 检测某点的最大主应力和最小主应力:hist zone smax(smin) id ... 8. apply sxx 1.0 hist x_stress 就是把x_stress 的历史记录"|成一个力施加给xstress,hist x_stress 前面的1表示1倍 9. 各点变形量用文件形式输出 set log on set logfile gp-disp.txt set log off 10. 显示规性区 plo bl sta she-n当前处于剪切破坏 plo b! sta she-p当前处于弹性,以前处于剪切破坏 plo bl sta ten-n当前处于抗拉破坏 plo bl sta ten-p当前处于弹性,以前处于抗拉破坏 这跟flac3d的运算原理有关,它实际上是一个平衡计算扩散的求解过程。与有限元的求解不同:有限元的计算是先组成总体的刚度矩阵,也就是模型有任何一?个扰动,模型计算都要进行整体的应力平衡,这样很费内存,也是所有隐式计算程序都使用的方法,这不太符合实际岩体或土体的应力传播实际。而fiac3d软件是采用显式计算方法进行的编程,不用形成总体刚度矩阵,节省内存用量。模型中的应力、位移传播、平衡过程比较符合工程实际。以前处于塑性状态实际上是计算过程中(模型中的应力、位移传播、平衡过程中)局部平衡过程中出现的塑性状态。在不断扩大的计算求解中可能该部位又一次调整为了弹性状态,也就是现在处于弹性状态,不过展示塑性区时也要算上该区域! ll.id是指在整个结构中的编号,而cid是指在某一类比如说cable +的编号。拿cable中的一个单元-来说,它既有自己在整个结构中的cd,又有自己在cable中的cid。一个结构单元

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