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3D快快捷键

3D快快捷键
3D快快捷键

3ds max8常用快捷键

单键快捷键:

Q键:选择

W键:移动

E键:旋转

R键:缩放

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

"键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

H键:按名称选择物体

A键:激活角度捕捉开关

S键:激活捕捉按钮

X键:坐标手柄的显示

V键:视图选择菜单

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

G键:切换视窗网格的显示

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

/键:播放动画

<键:后一帧

>键:前一帧

C键:切换摄像机视图

I键:按鼠标所在的方向进行移动

T键:切换到顶视图

F键:切换到主视图(前视图)

L键:切换到左视图

B键:切换到底视图

U键:切换到用户视图

P键:切换到透视图

[键:放大视图

]键:缩小视图

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PF Source粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

组合快捷键:

Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小)

Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同)

Ctrl+R:自由查看物体

Ctrl+I:反选

Ctrl+O:打开文件

Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置)

Ctrl+A:全选场景中物体

Ctrl+S:保存

Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体)

Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处)

Ctrl+Z:返回上一步操作

Ctrl+X:专家模式

Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机

Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成) Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式)

Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染)

Shift+I:打开环形阵列

Shift+C:隐藏摄像机

Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口)

Shift+F:用户视图外框

Shift+G:隐藏几何体

Shift+L:隐藏灯光

Shift+P:隐藏粒子系统

Shift+W:隐藏空间扭曲物体

Shift+H:隐藏辅助物体

Shift+Z:返回移动过的视图

Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出

就点对话框上的X)

Alt+W:最大化显示所选窗口

Alt+A:对齐(有修改窗口)

Alt+Z:放大或缩小视窗

Alt+X:物体以半透明方式显示(只有被选择的物体才可以进行透明显示) Alt+B:打开环境贴图对话框(与Environment有区别)

Alt+N:调整法线

Alt+鼠标中键:自由旋转视图窗口

按住鼠标中键不动可以上下左右移动视图和放大缩小视图

Ctrl+Alt+H暂存

Ctrl+Alt+F打开(打开暂存文件)

-------------以上为个人语言所组织.如表达不当.请指正.谢谢----------------------------

-------

---------------------------------3ds max8 默认快捷键大全----------------------------------

---Main UI ---- All Commands

Add/Edit Parameters.... :(...Ctrl+1

ADvanced Lighting Panel :9

Align :Alt+A

Angle Snap Toggle :A

ARC Rotate View Mode :Ctrl+R

Asset Tracking... :Shift+T

AUTO key Mode Toggle :N

Background Lock ToGGLE :Alt+Ctrl+B

Bottom View :B

Camera View :C

Cap(Poly) :Alt+P

Clone :Ctrl+V

Collapse(Poly) :Alt+Ctrl+C

Collect Parameters SV :Alt+3

Collect Parameters TV :Alt+4

Create Camera From View :Ctrl+C

Cut(Poly) :Alt+C

Cycle Active SnapType :Alt+S

Cycle Selectin Method :Ctrl+F

Cycle Snap Hit :Alt+SHIFT+s

Default Lighting Toggle :Ctrl+L

Disable Viewport

Display as See-Through... :Alt+X

Environment Ddialog Tog.... :8

Expert Mode Toggle :Ctrl+X

Extrude Face(Poly) ALT+E

Fetch :Alt+Crtl+F

Front View :F

geometry Selection Visi.... :Alt+G

Go to End Frame :End

Go to Start Frame :Home Hide Cameras Toggle :Shift+C Hide Geometry Toggle :Shift+G Hide Grids Toggle :G

Hide Helpers Toggle :Shift+H

Hide Lights Toggle :Shift+L Hide Particle Systems T...:Shift+P Hide Shapes Toggle :ShIFT+s Hide Space Warps Tog...:Shift+W Hold :ALT+Ctrl+H

Isolate Selection :Alt+Q

Isometric User View :U

Left View :L

Lock User Interface TO..:Alt+o Material Editor Toggle :M Maximize Viewport Toggle :Alt+w MAXScript Listener :F11

Meshsmooth(poly) :Ctrl+M

New Scene :Ctrl+N

Nomal Align :Alt+N

Open File :Ctrl+O

Pan View :Ctrl+P

Pan Viewport :1

Parameter Collector :Alt+2

Parameter Editor :Alt+1 Parameter Wiring Dialog..:Alt+5 Perspective User View

Place Highlight :Ctrl+H

Play Animation :/

Polygon Counter :7

Quick Align :Shift+A

Quick Align :Shift+Q

Redo Scene Operation :CTRL+Y Redo Viewport Operation :Shift_Y

Render Last :F9

Render Scene Dialog T....:F10 Render to TEXTURE dIALO..:0 Restrict Plane Cycle :F8

Restrict to X :F5

Restrict to Y :F6

Restrict to z :F7

Save File :Ctrl+S

Scale Cycle :Ctrl+E

Select ALL :Ctrl+A

Select Ancestor ageUP

Select and Move :W

Select and Rotate:E

Select BY Name :H

Select Child age Down Select Children :Ctrl+Page...

Select Invert :Ctrl+I

Select None :Ctrl+D

Set Keys :K

Shade Selected Faces ....:F2 Show Main toolbar Tog..:Alt+6 Show Safeframes Toggle :Shift+F Show Selection Bracket...:J

Smart Scale :R

Smart Select:Q

Snap To Edge/Segmen...:Alt+F10 Snap To Endpoint Toggle :Alt+F8 Snap To Face Toggle :Alt+F11 Snap To Frozen Object :Alt+F2 Snap To Grid Points TO...:Alt+F5 Snap To Midpoint Toggle :Alt+F9 Snap To Pivot Toggle :Alt+F6 Snap To Vertex Toggle :ALT+F7

Snaps Toggle :S

Snaps Use Axis Constra..:Alt+D Spacing Tool :Shift+l

Spot/Directional Light V..:Shift+4 Start Parameter Wiring...:Ctrl+5 Sub-Object Level 1 :1

Sub-Object Level 2 :2

Sub-Object Level 3 :3

Sub-Object Level 4 :4

Sub-Object Level 5 :5

Sub-Object Level Cycle nsert Sub-Object Selection TO..:Ctrl+B

Top View :T Transform Gizmo Size UP := Transform Gizmo Toggle

Transform Type-In Dialo..F12 Undo Scene Operation :Ctrl+Z Undo Viewport Operation :Shift+Z View Edged Faces TOG :F4 Viewport Background :ALT+B

Viewports :V

Virtual Viewport Pan DO.. :NumPad2

Virtual Viewport Pan Left :NumPad4

Virtual Viewport Pan Right :NumPad6

Virtual Viewport Pan UP :NumPad8

Virtual Viewport Toggle :NumPad/

Virtual Viewport Zoom In :NumPad+

Virtual Viewport Zoom Out:NumPad.

Wireframe/Smooth+HI..:f3

Zoom Extents :Alt+Ctrl+Z

Zoom Extents All :Shift+CTRL+Z

Zoom Extents All Select...:Z

Zoom In ZX :Alt+Shift+

Zoom Mode :Alt+Z

Zoom Out ZX :All+Shift+Z

----Material Editor ------ All Commands

Background :B

Backlight :L

Cycle 3*2 5*3 6*4 Sa...X

GET Material :G

------Editable Poly-------

子层级:1-5

Bevel Mode :Shift+Ctrl+B (倒角)

Chamfer Mode :Shift+Ctrl+E(无)

Constrain to Edges :Shift+X(无)

CUT :All+C (加线)

Extrude Mode :Shift+E (如果没有效果就用:Alt+E)Grow Selection :Ctrl+PageUP (增选,递增方式) Hide :All+H (隐藏选择的点,线,面)

Hide Unselected :All+l(孤立所选的面)

Quickslice Mode :Shift+Ctrl+Q(整体切割)Select Edge Loop :All+L(纵向选择)

Select Edge Ring :ALL+R(横向选择)Shrink Selection :Ctrl+Page...(减选,递减方式)

Unhide All :All+U(取消隐藏)

Weld Mode :Shift+Ctrl+W(焊接)

Shift+移动(复制所选的点线面)

-----Edit/Editable Mesh------

子层级1-5

Bevel Mode :Ctrl+V.Ctrl+...(面倒角,斜角)

Chamfer Mode :Ctrl+C(细分,双线)Cut Mode :Alt+C(切割,加线)

Detach :Ctrl+D(分离)

Edge Invisble :Ctrl+l(隐藏线)

Edge Turn :Ctrl+T(旋转)

Extrude Mode :Ctrl+E(挤出)Weld Selected :Ctrl+W(选择焊接)Weld Target Mode :Alt+W(目标焊接)

-----ActiveShade-----

Close :Q

Draw Region

Render :R

Select Object :S

Toggle Toolbar(Docked) :Space

------Biped-----

Change Leg State :All+Ctrl+S

Collapse Move All Mode...:All+M

Collapse mOVE All MODE..:Alt+M

Copy Posture :All+C

Fix Graphs :Alt+Ctrl+F

Lock Selected Keys (to.. :All+Ctrl+L

Paste Posture :Alt+V

Paste Posture Opposite :Alt+B

Play Biped :V

Reset all Iimb Keys :Alt+K Scale In Transform(tog...:Alt+Ctrl+E

Set Key :0

Set Range :Alt+R

Toggle Biped Keys in Tr..:Alt+T

TV Select end of footst..:Alt+D

TV Select entire foostep :Alt+S

TV Select start of fooste:Alt+A

----Crowd----

Solve :S

----Edit Normals-----

Break Normals :B

Copy Normal :Ctrl+C

Edge Level :Ctrl+3

Face Level :Ctrl+4

Make Explicit :E

Normal Level :Ctrl+1

Object Level :Ctrl+O

Paste Normal :Ctrl+V

Vertex Level :Ctrl+2

Reset Normals :R

Specify Normals :S

Unify Normals :U

-----Edit Poly----一个很好的修改器。功能极其强大。而且几乎所有的命令都有

快捷键,)

子层级:1-5

Affect Backfacing :Ctrl+F

Align To Grid :G

Align To View :V

Attach :Shift+A

ATTACH List :Shift+Ctrl+A

Auto Smooth :A

Bevel Mode :B

Bevel Settings : Ctrl+B

Break :Shift+B

Cap :All+P

Chamfer Mode :Alt+C

Chamfer Settings :Alt+Ctrl+C

Collapse :N

Connect Edge Settings :CTRL+N

Constrain to Edges

Constrain to Faces :Shift+X

Create :C

Create Shape From Edg..:Shit+M

Cut :Shift+C

Detach :Ctrl+D

Edit Triangulation Mode :Shift+T

Extrude along Spline M..:Shift+E

Extrude along Spline Se.:Shift+Ctrl+E

Extrude Mode :E

Extrude Settings :Ctrl+E

Flip Normals :F

Grow Selection ageUp

Hide :H

HIDE uNSELECTED :Shift+U

Hinge from Edge Mode :L

Hinge from Edge Settings :Ctrl+L

Ignore Backfacing in Se...:Alt+l

Insert Vertex Mode :Shift+l

Inset Mode :l

Inset Settings :Ctrl+l

Make Planar :p

MeshSmooth :M

MeshSmooth Settings :Ctrl+M

Qutline Mode :O

Qutline Settings :Ctrl+O

Quickslice Mode :Q

Remove :Shift+R

Remove Isolated Vertices :Shift+Ctrl+R Remove Unused MAP V :Alt+Shift+...

Remove Last Operation :R

Reset Slice Plane :Alt+s

Retriangulate :Shift+Ctrl+T

Select By Vertex :Alt+V

Select Edge loop :Alt+L

Select Edge Ring :ALT+R

Shaded Face Toggle :Alt+F

Shrink Selection ageDown

Slice :Shift+S

Slice Plane Mode :S

Split Edges :Shift+P

Tessellate :T

Tessellate Settings Ctrl+T

Unhide All :U

Use Soft Selection :Ctrl+S

Weld Mode :W

Weld Settings :Ctrl+W

----FFD----

Switch TO Control Point.:Alt+Shift+C Switch TO lattice Level :Alt+Shift+L Switch TO Set Volume L..:Alt+Shift+S Switch TO Top Level :Alt+Shift+T

----Material Editor----

Background :B

Backlight :L

Cycle 3*2 5*3 6*4 Sa...

Get Material :G

Go Backward to Sibling :Left Arrow Go fORWARD TO Sibling :Right Arrow Go to Parent :Up Arrow

Make Preview

Options :O

-----NURBS----

CV Constrained Normal..:Alt+N

CV Constrained U Move :Alt+N

CV Constrained V Move :Alt+V

Display Curves :Shift+Ctrl+S

Display Dependents :Ctrl+D

Display Lattices :Ctrl+L

Display Shaded Lattice :Alt+L

Display Surfaces :Shift+Ctrl+S

Display Toolbox :Ctrl+T

Display Trims :Shift+Ctrl+T Local Select Sub-Objec...:Ctrl+H Lock 2D Selection :Space

Select Next in U :Ctrl+Right

Select Next in V :Ctrl+Up Arr

Select Previous in U :Ctrl+LeftA.. Select Previous in V :Ctrl+Down...

Select Sub-Object By N...:H

Set Tessellation PRESET 1 :Alt+1 Set Tessellation PRESET 2 :Alt+2 Set Tessellation PRESET 3 :Alt+3 Switch To CurVe CV Le.:Alt+Shift+Z Switch To CurVe Level :Alt+Shift+C Switch To iMPPRTS level :Alt+Shift+I Switch To Point Level :Alt+Shift+P Switch To Surface CV l..:Alt+Shift+V Switch To Surface LEVEL :Alt+Shift+S Switch To Top Level :Alt+Shift+T Transform Degrade :Ctrl+X

----Object Display Culling-----

Object Display Culling :Alt+D

-----Particle Flow----

Copy Selected In Particl..:Ctrl+C

Particle View Toggle :6

Paste In pARTICLE vIEW :Ctrl+V

Select All In Partcle View :Ctrl+A

------Physique----

Copy Envelope :Ctrl+C

Delete :Ctrl+D

Next ageDown

Paste Envelope :Ctrl+V

Previous ageUp

Previous Selection Level :Shift+ Reset Envelopes :Ctrl+E

----Reaction Manager----

Set Max Influence :Ctrl+I

Set Min Influence :Alt+I

----Schematic View-----

Add Bookmark :B

Display Floater

Filters

Free All :Alt+F

Free Selected :All+S Invert Selected Nodes :Ctrl+I Move Children :Alt+C

Next Bookmark :Right Arrow Previous Bookmark :Left Arrow Rename Object :R

Select All Nodes :CTRL+A

Select Children :Ctrl+C

Select None :Ctrl+D

Show Grid :G

Toggle Shrink :Ctrl+S

Use Connect Tool :C

Use Select TOOL :S

Zoom Selected Extents :Z

-----Track View-----

Add Keys :A

Apply Ease Curve :Ctrl+E Apply Multiplier Curve :Ctrl+M Assign Controller :C

Copy Controller :Ctrl+C

Expand Object Toggle :0 Expand Track Toggle :Enter,T

Filters :Q

Lock Selection :Space

Lock Tangents Toggle :L

mAKE Contrller Unique :u Move Highlight Down own Arrow Move Highlight Up :Up Arrow

Move Keys :M

Nudge Keys Left :Left Arrow Nudge KEYS right :right Arrow

Pan

Paste Controller :CTRL+V

Scroll Down :Ctrl+Down

Scroll Up :Ctrl+UP arrow

Snap Frames :S

Zoom :Z

Zoom Horizontal Extent ..:ALT+X

-----Unwrap UVW-----

Blend Selected Vertices :Ctrl+B Detach Edge Verts .Ctrl+D

Edit UVW'S :Ctrl+E

Filter Selected Faces :Alt+F

Freeze Selected :Ctrl+F

Get Face Selection Fro...:Alt+Shift+.. Get Selection From Faces :Alt+Shift+..

Hide Selected :Ctrl+H

Load UVW :Alt+Shift+..

Lock Selected Vertices :Space

Mirror Horizontal :Alt+Shift+..

Mirror Vertical :Alt+Shift+..

Mirror Horizontal :Alt+Shift+..

Mirror Vertical :Alt+Shift+..

Pan :Ctrl+P

Planar map faces/patch..:Enter

Show Seams In Viewport :Alt+E

Snap :Ctrl+S

Texture Vertex Contract..Numpad Texture Vertex Expand :NumPad+ Texture Vertex Move M..:Q

Texture Vertex Rotate..:Ctrl+R

Texture Vertex Weld Se..:Ctrl+W

Texture Vertex Target W..:Ctrl+T Unwrap Options :CTRL+O

Update Map :Ctrl+U

Zoom :Z

Zoom Extents

Zoom Extents Selected :Alt+Ctrl+Z

Zoom Region :Ctrl+X

ZoomTo Gizmo :Shift+Space

-----Video Post----

Add Image Filter Event :Ctrl+F

Add Image Input Event :Ctrl+I

Add Image Layer Event :Ctrl+L

Add Image output Event :Ctrl+O Add New Event :Ctrl+A

Add Scene Event :Ctrl+S

Edit Current Event :Ctrl+E

Execute Sequence :Ctrl+R

New Sequence :Ctrl+N

-----Walk Through-----

Accelerate Toggle :Q

Back :S.Down A...

Decelerate Toggle :Z

Decelerate Step Size :[

Down :C.Shift+D..

Forward :W.UpArr..

Increase Step Size :]

Left :A.LeftArr...

Level :Shift+Space

Lock Vertical Rotation :Space Reset Step Size :Alt+[

Right .Right A...

Up :E.Shift+U..

------ Weight Table------

Select All :Ctrl+A

Select Invert :Ctrl+I

Select None :Ctrl+D

3D MAX 常用快捷键

3D MAX 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到Y轴 F7 ..................约束到Z轴 F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换)(配合X键) F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)F10 .................打开渲染菜单 F11 .................打开脚本编辑器 F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` ...................刷新所有视图 1 ...................进入物体层级1层 2 ...................进入物体层级2层 3 ...................进入物体层级3层 4 ...................进入物体层级4层 Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 5 ...................进入物体层级5层 Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) 8 ...................打开环境效果编辑框 9 ...................打开高级灯光效果编辑框 0 ...................打开渲染纹理对话框 Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) ...........减小坐标显示 +(主键盘) ...........增大坐标显示[ ...................以鼠标点为中心放大视图 ] ...................以鼠标点为中心缩小视图 ‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 \ ...................声音"," .................跳到前一帧 . ...................跳后前一帧 / ...................播放/停止动画 SPACE ...............锁定/解锁选择的 INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度)

3DMAX 2013快捷键大全

3dMAX2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框 I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目 R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关

3D快捷键

删除(delete)——Z 隐藏(hide)——(Ctrl+G) 创建群组(make group)——(Shift+1) 制作群组(make component)——(Shift+2) 显示全部(Unhide all)——(Ctrl+H) 跟随工具(follow me)——(O) 移动(move)——(W) 偏移(offeet)——(V) 推/拉(push/pull)——(Ctrl+E) 旋转(Rotate)——(E) 缩放(suale)——(R) 选择(select)——(A) 材质(paint bucker)——(M) 隐藏对话框(Hide Dialogs)——(S) 组建(component)——(G) 风格(Styles)——(F5) 雾化(fog)——(F6) 图层(lager)——(F7) 阴影(shadows)——(F8) 顶视图(standard top)——(T) 左视图(standard left)——(L) 前视图(standard front)——(F) 实时缩放(zoom)——(Alt+Z) 充满背景视图(zoom Extents)——(Ctrl+Alt+Z) 视窗放大(zoom window)——(Crtl+W) 平移(pam)——(spuce空格) Drawing: 圆(circle)——(C) 矩形(rectangle)——(Ctrl+R) 线(line)——(Ctrl+D) 速记快捷键: 删除——Z、隐藏——Ctrl+G、创建群组——Shift+1、制作群组——Shift+2、 显示全部——Ctrl+H、跟随工具——O、移动——W、偏移——V、推/拉——Ctrl+E 旋转——E、缩放——R、选择——A、材质——M、隐藏对话框——S、组建——G 风格——F5、雾化——F6、图层——F7、阴影——F8、顶视图——T、左视图——L 前视图——F、实时缩放——Alt+Z、充满背景视图——Ctrl+Alt+Z、平移——空格视窗放大——Crtl+W、圆——C、矩形——Ctrl+R、线——Ctrl+D 3D快捷键设置: Line Shape(线) ————Ctrl+D Rectangle Shape(矩形)————Ctrl+R Box(盒子)————Ctrl+B Gronp(群组)————Shift+1

(完整版)3DMAX常用快捷键命令大全

3DMAX常用快捷键命令大全主界面 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换 F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景 F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

3d最常用快捷键一览表67579

3d最常用快捷键一览表3ds 常用快捷键 视图: P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T —————顶视图(Top) L —————左视图(Left) C ————— 3dmax机视图(Camera) U —————用户视图(User) B —————底视图(Back) { }—————视图的缩放 视图控制区: Alt+Z —————缩放视图工具 Z————最大化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W ————区域缩放 Ctrl +P ————抓手工具,移动视图 Ctrl+R ————视图旋转ctrl+z-------撤销操作 Alt+W ————单屏显示当前视图 工具栏: Q —————选择工具 W —————移动工具 E —————旋转工具 R —————缩放工具 A —————角度捕捉 S —————顶点的捕捉 H —————打开选择列表,按名称选择物体 M —————材质编辑器 坐标: X —————显示 \ 隐藏坐标 “- +” ——缩小或扩大坐标 其它: 8 —————“环境与特效”对话框

9 —————“光能传递”对话框 G —————隐藏或显示网格 O —————物体移动时,以线框的形式。 F3 ————“线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换F4 ————显示边 空格键—————选择锁定 Shift+Z ————撤销视图操作 Shift+C ————隐藏3dmax机 Shift+L ————隐藏灯光 Shift+G ————隐藏几何体 Shift+Q ———快速渲染 Ctrl+I ————反选 Ctrl+O ————打开文件 Ctlr+A ————全选 Ctrl+Z ————撤销场景操作 Ctrl+L —————使用默认灯光 Alt+6 ————显示主工具栏 Alt+Q ————进入单独选择模式 Alt+A————对齐 精品文档word文档可以编辑!谢谢下载!

unfold3d快捷键[赏析]

unfold3d快捷键[赏析] unfold3d快捷键 Unfold3D使用教程手册Load...[Ctrl+o]:导入。导入OBJ格式的多边形模型。 reload[ctrl+r]:重新导入。再次导入刚刚的文件(不包括UV信息),相当于将场景恢复到最初状态。 load UV...:导入UV。导入带UV切割信息的模型。 load UV+Merge...:貌似和Load UV差不多,但有时UV切割信息不全。 save[ctrl+s]:保存。保存的文件会在原文件文件名的后面加上_unfold3d字样,然后另行保存。之后的每次保存都将覆盖此文件。 Save As...[Shift+Ctrl+s]:另存为。可自由输入新的文件名,默认为在原文件文件名后加上_unfold3d字样。 Save 3D As...:不知道干什么用的,保存后的物体会被压成平面。 Quit:退出。Edit菜单 Undo[Ctrl+z]:撤销 Redo[Shift+ctrl+z]:反撤销 Preferences...:参数设置。可设置保存时原文件文件名后面加上的字样,是否在拆分物体UV后将片进行排列等。 Mouse Bindings...:鼠标设置。可在Load Presets将鼠标操作设置成自己最习惯的方式。我选择的是MAYA,但视图操作在我的机子中和MAYA中不太相同,所以在下面的User's Pref对视图操作的几个选项做了修改。下面讲述的所有与鼠标有关的操作以此设定为准。

Ssve Preferences:保存参数。保存Unfold3D中的一切设定,貌似不能恢复为默认,要慎用~Unfold菜单 Cut Mesh[x]:切开物体。沿选中的边剪开物体。Reset 3D Coords:复位。将UV回复到展开前的样貌。 Prepare[m]:直译为准备。还是弄不清楚这是干什么用的,它还有快 捷键,应该有它的作用。 Prepare N times[ctrl+m]:可设置Prepare的强度,同样不知是干什么用的.... Auto Unfolding[u]:自动展开UV。 Manual Unfolding[Ctrl+u]:人工展开。其实还是自动展开UV,可在打开的窗口中输入展开的计算次数,如果次数太低则物体中较复杂的部分不能完全展开。当然,次数越多计算时间就越长。Adjust(调整)菜单 Adjust[k]:调整UV。如对展开后的UV不太满意可使用他进行调整(但对于人体而言拉伸始终会存在)。 Settings...[Ctrl+k]:设置UV调整的精确度。数字越小调整地越认真,越大调得越粗糙。Pack菜单 Pack[p]:摆放。对已切开的UV或UV平面尽量以不浪费空间为原则进行摆放。其实默认的Auto Unfolding命令已包含Pack了... Settings...[Ctrl+p]:摆放设定。它的参数将决定Unfolding之后UV片的摆放情况。 可在Chart Order(图片顺序)在选择UV片的排列顺序,如Increasing In Size(由大到小)、Decreasing In Size(由小到大)、Random Order(随意顺序)。当选择Random Order时可在Random Seed中输入数字,不同的数字可出现不同的摆放方式,暂时看不出有什么规律。 Chart Positioning(图片定位),可在Spacing Chart(in % of total

3DMAX快捷键大全

3D MAX快捷键大全 2011-06-06 18:56 主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】 File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】 File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】 Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】 Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】 Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】 Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】 Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】 Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】 Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】 Tool_Transfor m Type―In(变换输入) 【F12】 Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】 Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】 Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】 Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】 Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】 Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】 Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】 Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】 Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】 Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】 Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】 Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】 Rendering_Environment(环境) 【8】 Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】 Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】 Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】 File Menu(文件菜单) 【Alt+F】 Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】 Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】

3d最常用快捷键一览表

3d最常用快捷键一览表 视图: P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T —————顶视图(Top) L —————左视图(Left) C ————— 3dmax机视图(Camera) U —————用户视图(User) B —————底视图(Back) { }—————视图的缩放 视图控制区: Alt+Z —————缩放视图工具 Z————最大化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W ————区域缩放 Ctrl +P ————抓手工具,移动视图 Ctrl+R ————视图旋转 Alt+W ————单屏显示当前视图 工具栏: Q —————选择工具 W —————移动工具 E —————旋转工具 R —————缩放工具 A —————角度捕捉 S —————顶点的捕捉 H —————打开选择列表,按名称选择物体 M —————材质编辑器 坐标: X —————显示 \ 隐藏坐标 “+” ——缩小或扩大坐标 其它: 8 —————“环境与特效”对话框 9 —————“光能传递”对话框 G —————隐藏或显示网格 O —————物体移动时,以线框的形式 F3 ————“线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换F4 ————显示边

空格键—————选择锁定 Shift+Z ————撤销视图操作 Shift+C ————隐藏3dmax机 Shift+L ————隐藏灯光 Shift+G ————隐藏几何体 Shift+Q ———快速渲染 Ctrl+I ————反选 Ctrl+O ————打开文件 Ctlr+A ————全选 Ctrl+Z ————撤销场景操作 Ctrl+L —————使用默认灯光 Alt+6 ————显示主工具栏 Alt+Q ————进入单独选择模式 Alt+A————对齐精品文档word文档可以编辑!谢谢下载!

CAD 3D快捷键

CAD快捷键 1. 修改文本ed 2. 创建圆的快捷方式是C+空格 3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格 4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格 5. 创建点的快捷方式是PO+空格 6. 创建单行文本的命令是DT 7. 创建多行文本的命令是MT 8. 创建填充的命令是H 9.将已经画出的线段延伸到某一线段EX+空格 10.将已经画出的矩形倒圆角F+空格 11.修剪绘图过程中多余的线TR+空格 12. 修改文本ED+空格 13. 移动命令是M+空格; 14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格 15. 偏移命令的快捷方式是O+空格 16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格 17. 复制命令的快捷方式是CO+空格 18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格 19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜Z+空格+空格 20. 平移视图的快捷方式是P+空格 21. 通过平移视图平移视图P+空格 22.返回上一视图Z+空格+P+空格 23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格 24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件 25. 快捷方式CTRL+C代表复制 26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴 27. 快捷方式CTRL+X代表剪切 28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N 29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F1 30. 正交的快捷方式是F8 31. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3 32. 直线标注的快捷方式是DLI+空格连续标注DCO+空格 33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现 34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格 35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现OS+空格 36.ENTER键可以重复上一次的操作 37. 刷新的快捷键是RE+空格 38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的命令可用ESC

3Dmax 快捷键

笔记 第一阶段建模 第一节视图 一,快捷键 1,T——顶视图F——前视图P——透视图L——左视图B——底视图Alt+鼠标中键——旋转Ctrl+Alt+鼠标中键——缩放 Z——最大化视图G——网格F4——显示线条F3——显示网格 二,Attach附加Attach Mult 附加多个Refine加点Weld焊接(中间不能隔点)Filet切圆角Chamfer切直角Outline轮廓(Center从中心点) 三,布尔运算 Boolean布尔运算(加运算、减运算、交叉运算)Mirror镜像Break断开(选中移动) 路径具有方向的唯一性(隔点不可焊接) Bevel倒角Divide划分加点Lathe车削(Weld core 焊接内核) 四,点 Bezier 两端同时调节Bezier Corner 可调节端点Corner直角点Smooth平滑点五,放样 Compound object→loft放样 Get path拾取路径get shape拾取图形 (选择路径拾取图形,选择图形拾取路径) 六,阵列 Tools→Array阵列rotate旋转 放样做花:圆修改→放样→修改→Deformations→scale缩放→层面板→仅影响轴 七,Edit Poly 1,快捷键:1,点;2,边;3,边界;4,面;5,体 2,参数: Ignore back facing禁选背面 Shrink 减选grow加选ring(可选择平行边)loop可选择同一层边(多选)By angle按角度选择 3,软选择——冷暖色调 4,Edit vertices 可编辑点remove移除break 断开weld 焊接chamfer 细分 Target weld目标点焊接(隔点不可焊接) Connect连接remove isolated vertices 移除飘离点bridge桥接边界→cap补面attach附加cut切线(快捷alt+c) collapse(闭合) 5,空格键——锁定x——坐标轴 快捷键:ctrl——加选alt——减选 6,Symmetry对称 Bevel倒角Shell厚度turbo smooth涡轮平滑 bend弯曲(angle角度direction弧度limit 限制 7,光滑时要求布线均匀,疏密有致 先做大型,后出细节;细分时要整体细分;连线尽量连成四边面,尽量避免五星点和多星点,有棱角时要加线。 8,Path deform沿路径变形

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1.菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】 File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】 File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】 Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】 Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】 Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】 Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】 Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】 Edit_Select A1l(全选) 【Ctrl+A】 Edit_Select None(不选) 【Ctrl+D】 Edit_Select Invert(反选) 【Ctrl+I】 Edit_Select by Name(按名称选取) 【H】 Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】 Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】 Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】 Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】 Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】 Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】 Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】 Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】 Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】 Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】 Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】 Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】 Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】 Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】 Rendering_Environment(环境) 【8】 Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】 Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】 Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】 File Menu(文件菜单) 【Alt+F】 Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】 Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】 Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】 Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】 Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】 Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】 Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】

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3D max快捷键大全 Alt +W 放大 Ctrl + Shift +Z 视图最大化F3 显示材质 Alt +X 一般透明显示 A-角度捕捉开关 B-切换到底视图 C-切换到摄象机视图 D-封闭视窗 E-切换到轨迹视图 F-切换到前视图 G-切换到网格视图 H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移 J-选择框显示切换 K-切换到背视图 L-切换到左视图 M-材质编辑器 N-动画模式开关 O-自适应退化开关 P-切换到透视用户视图 Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图 S-捕捉开关 T-切换到顶视图 U-切换到等角用户视图 V-旋转场景 W-最大化视窗开关 X-中心点循环 Y-工具样界面转换 Z-缩放模式 [-交互式移近 ]-交互式移远 /-播放动画 F1-帮助文件 F3-线框与光滑高亮显示切换F4-Edged Faces显示切换 F5-约束到X轴方向 F6-约束到Y轴方向 F7-约束到Z轴方向 F8-约束轴面循环 F9-快速渲染 F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑 F12-键盘输入变换 Delete-删除选定物体 SPACE-选择集锁定开关 END-进到最后一帧 HOME-进到起始帧 INSERT-循环子对象层级 PAGEUP-选择父系 PAGEDOWN-选择子系 CTRL+A-重做场景操作 CTRL+B-子对象选择开关 CTRL+F-循环选择模式 CTRL+L-默认灯光开关 CTRL+N-新建场景 CTRL+O-打开文件 CTRL+P-平移视图 CTRL+R-旋转视图模式 CTRL+S-保存文件 CTRL+T-纹理校正 CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式 CTRL+Z-取消场景操作 CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作 SHIFT+B-视窗立方体模式开关 SHIFT+C-显示摄象机开关 SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关 SHIFT+G-显示网络开关 SHIFT+H-显示辅助物体开关 SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 SHIFT+L-显示灯光开关 SHIFT+O-显示几何体开关 SHIFT+P-显示粒子系统开关 SHIFT+Q-快速渲染 SHIFT+R-渲染场景 SHIFT+S-显示形状开关 SHIFT+W-显示空间扭曲开关 SHIFT+Z-取消视窗操作 SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+\-交换布局 SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 ALT+S-网格与捕捉设置 ALT+SPACE-循环通过捕捉

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d最常用快捷键一览表集团公司文件内部编码:(TTT-UUTT-MMYB-URTTY-ITTLTY-

3d最常用快捷键一览表 视图: P —————透视图(Perspective) F —————前视图(Front) T —————顶视图(Top) L —————左视图(Left) C ————— 3dmax机视图(Camera) U —————用户视图(User) B —————底视图(Back) { }—————视图的缩放 视图控制区: Alt+Z —————缩放视图工具Z————最大化显示全部视图,或所选物体Ctrl+W ————区域缩放 Ctrl +P ————抓手工具,移动视图 Ctrl+R ————视图旋转 Alt+W ————单屏显示当前视图 工具栏: Q —————选择工具 W —————移动工具 E —————旋转工具 R —————缩放工具 A —————角度捕捉 S —————顶点的捕捉 H —————打开选择列表,按名称选择物体M —————材质编辑器 坐标: X —————显示 \ 隐藏坐标 “+” ——缩小或扩大坐标

其它: 8 —————“环境与特效”对话框 9 —————“光能传递”对话框 G —————隐藏或显示网格 O —————物体移动时,以线框的形式 F3 ————??“线框” \ “光滑+高光”两种显示方式的转换F4 ————? ?显示边 空格键—————选择锁定 Shift+Z ————撤销视图操作 Shift+C ————隐藏3dmax机 Shift+L ————隐藏灯光 Shift+G ————隐藏几何体 Shift+Q ———快速渲染 Ctrl+I ————??反选 Ctrl+O ————打开文件 Ctlr+A ————全选 Ctrl+Z ————??撤销场景操作 Ctrl+L —————使用默认灯光 Alt+6 ————显示主工具栏 Alt+Q ————进入单独选择模式 Alt+A————对齐

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3D快捷键大全 Q键:选择W键:移动E键:旋转R键:缩放J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器空格:对被选择的物体进行锁定H键:按名称选择物体 A键:激活角度捕捉开关S键:激活捕捉按钮X键:坐标手柄的显示 V键:视图选择菜单Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:切换视窗网格的显示O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 I键:按鼠标所在的方向进行移动 T键:切换到顶视图F键:切换到主视图(前视图) L键:切换到左视图 B键:切换到底视图U键:切换到用户视图P键:切换到透视图 [键:放大视图]键:缩小视图 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 7键:显示场景中物体的块面8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版-键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体F1键:帮助F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键:物体切换线框或实体F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴F9键:渲染F10键:渲染输出面版 F12键:移动的属性面版 组合快捷键: Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:自由查看物体Ctrl+I:反选Ctrl+O:打开文件 Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体Ctrl+S:保存Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:返回上一步操作Ctrl+X:专家模式

3DMAX2014快捷键(超全)

常用快捷键 * 【鼠标中键】平移运动 * 【Alt+鼠标中键】旋转视图 * 【Alt+ctrl+鼠标中键】视图的放大缩小* 【Ctrl+z】恢复上一步 * 【Ctrl+y】重复上一步 * 【Ctrl+a】全选 【Ctrl+I】反选 * 【G】网格切换 * 【F】前视图 * 【T】顶视图 * 【L】左视图 * 【B】底视图 * 【Alt+W】最大化显示视图 【Ctrl+C】将摄相机适配到视图 【Alt+Q】将当前选择的物体隔离并最大化显示在视图上,其它物体暂时消失显示。【C】将所选的视图转换为摄相机视图【w】位移 【e】旋转 【r】放缩 【O】显示降级适配(开关) 【V】打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。 【+】放大坐标轴 【-】缩小坐标轴 【Ctrl+Atl+z】在当前视图完全显示所有物体 【z】在当前视图完全显示所选物体 * 【shift+鼠标左键】复制所选择的一个或多个物体 【Ctrl+鼠标左键】增加选择 【Alt+鼠标左键】减少选择 * 【H】菜单选择物体 * 【M】显示材质编辑器 【N】打开动画记录按钮 【/?】播放动画 * 【F3】实体显示和线框显示的切换 * 【F4】线框显示 * 【F9】快速渲染 * 【F10】显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示 材质M 选择物最大z 满屏ctrl+AlT+z 视图模式ctrl+x 最大化ALT=W 渲染Shift+Q = F9 视图切换F3 显示降级适配(开关)【O】 适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式(开关) 【N】 改变到后视图【K】 背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位【.】 下一时间单位【,】 改变到上(Top)视图【T】 改变到底(Bottom)视图【B】 改变到相机(Camera)视图【C】 改变到前(Front)视图【F】 改变到等大的用户(User)视图【U】 改变到右(Right)视图【R】 改变到透视(Perspective)图【P】 循环改变选择方式【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 删除物体【DEL】 当前视图暂时失效【D】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 显示第一个工具条【Alt】+【1】 专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体【6】 跳到最后一帧【END】 跳到第一帧【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】 匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器【M】 最大化当前视图(开关) 【ALT】+【W】 脚本编辑器【F11】 新的场景【Ctrl】+【N】 法线(Normal)对齐【Alt】+【N】 向下轻推网格小键盘【-】 向上轻推网格小键盘【+】 NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】 +【4】 NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】 平移视图【Ctrl】+【P】 交互式平移视图【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止动画【/】 快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】 回到上一场景*作【Ctrl】+【A】 回到上一视图*作【Shift】+【A】 撤消场景*作【Ctrl】+【Z】 撤消视图*作【Shift】+【Z】 刷新所有视图【1】 用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】 或【F9】 渲染配置【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】 约束到X轴【F5】 约束到Y轴【F6】 约束到Z轴【F7】 旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)文件【Ctrl】+【S】 透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】 选择父物体【PageUp】 选择子物体【PageDown】 根据名称选择物体【H】 选择锁定(开关) 【空格】 减淡所选物体的面(开关) 【F2】 显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+ 【G】 显示/隐藏命令面板【3】 显示/隐藏浮动工具条【4】 显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】 显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】 显示/隐藏安全框【Shift】+【F】 *显示/隐藏所选物体的支架【J】 显示/隐藏工具条【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】 +【P】

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快捷键列表: Q键:选择 W键:移动 E键:旋转 R键:缩放 J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式) M键:材质编辑器 N键:激活动画记录器(自动记录关键帧) “键:激活动画记录器(手动记录关键帧) Home键:切换到第一帧 End键:切换到最后一帧 空格:对被选择的物体进行锁定 H键:按名称选择物体 A键:激活角度捕捉开关 S键:激活捕捉按钮 X键:坐标手柄的显示 V键:视图选择菜单 Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示 G键:切换视窗网格的显示 O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 /键:播放动画 键:前一帧 C键:切换摄像机视图 I键:按鼠标所在的方向进行移动 T键:切换到顶视图 F键:切换到主视图(前视图) L键:切换到左视图 B键:切换到底视图 U键:切换到用户视图 P键:切换到透视图 [键:放大视图 ]键:缩小视图 数字键: 1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PFSource粒子设置面版 7键:显示场景中物体的块面 8键:打开环境面版 9键:打开渲染面版 0键:打开烘培面版 -键:缩小坐标轴(视觉效果) +键:放大坐标轴(视觉效果) Delete键:删除所选物体 F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键:物体切换线框或实体 F4键:增强显示(物体外围是否显示线框) F5键:切换到坐标轴X F6键:切换到坐标轴Y F7键:切换到坐标轴Z F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴 F9键:渲染 F10键:渲染输出面版 F11键:脚本编写框 F12键:移动的属性面版 组合快捷键: Ctrl+W:调整视图(经常用来调整摄像机窗口大小) Ctrl+E:缩放物体(与R用法相同) Ctrl+R:自由查看物体 Ctrl+I:反选 Ctrl+O:打开文件 Ctrl+P:移动视图(常用在调整摄像机视图窗口位置) Ctrl+A:全选场景中物体 Ctrl+S:保存 Ctrl+D:取消选择(不选择任何物体) Ctrl+F:切换选择方式(在工具栏处) Ctrl+Z:返回上一步操作 Ctrl+X:专家模式 Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机 Ctrl+C:在当前窗口添加摄像机 Ctrl+V:复制物体(常用Shift+加鼠标左键再配合坐标轴共同完成) Ctrl+N:新建场景(与重建场景不同,它共有三种不同的方式) Shift+Q:快速渲染(在选定的视图进行渲染) Shift+I:打开环形阵列 Shift+C:隐藏摄像机 Shift+A:对齐(让被选择的物体对齐到鼠标点击的物体上,没有修改窗口) Shift+F:用户视图外框 Shift+G:隐藏几何体 Shift+L:隐藏灯光 Shift+P:隐藏粒子系统 Shift+W:隐藏空间扭曲物体 Shift+H:隐藏辅助物体 Shift+Z:返回移动过的视图 Alt+Q:单独编辑所选物体(只显示被选择的物体显示,并弹出一个对话框,要退出就点对话框上的X) Alt+W:最大化显示所选窗口 Alt+A:对齐(有修改窗口) Alt+Z:放大或缩小视窗

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