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Autodesk Revit Architecture 2009 快速入门

Autodesk Revit Architecture 2009 快速入门
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Revit Architecture

Revit Architecture快速入门

2008 年 5 月

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目录

第 1 章快速入门 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1简介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1

创建项目 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

创建墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

创建地形 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

添加外墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

添加屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

添加楼板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

添加内墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

添加门 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

添加窗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

添加幕墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28

将墙附着到屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

修改进口层面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

添加倾斜楼板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

添加楼梯和扶手 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

修改屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

创建项目文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

创建日光研究 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

创建图纸 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

iii

iv

1快速入门

欢迎使用 Revit? Architecture 2009!本参数化建筑模型软件具有革命性意义,希望您在学习和使用它的过程中能享受到乐趣。Revit Architecture 可适应各种工作方式,这样您就可以全神贯注于建筑模型,而不必费心寻找能满足软件需求的方法。在本简短教程中,您将学习如何使用 Revit Architecture 提供的功能来设计建筑、修改建筑以及创建建筑文档。您将学习如何在任一建筑视图中进行设计修改,以及 Revit Architecture 中的参数化修改引擎如何在所有其他视图中协调这些修改。

简介

安装

开始练习之前,要安装本软件并将其注册为演示版或者速博应用。演示模式是一种

无需成本的查看工具,您可以导出或打印尚未编辑的项目。

浏览用户界面

显示 Revit Architecture 窗口后,请花几分种的时间查看各个部分。

1

菜单栏和工具栏

窗口的顶部是基于 Microsoft? Windows?的标准菜单栏,从此处可以访问所有的

Revit Architecture 命令。工具栏上的图标是用于执行 Revit Architecture 常用命

令的按钮。

选项栏

工具栏的下方是选项栏,选项栏中显示当前操作可用的命令选项。如果单击 Revit

Architecture 窗口左侧设计栏中的“墙”,则选项栏上将显示与“墙”命令相关的

选项。

2 | 第 1 章快速入门

类型选择器

选项栏的左侧是类型选择器,该选择器是一个下拉菜单,其中列出了要添加到项目中的不同图元类型。可以从类型选择器的下拉菜单中选择一个图元类型。

属性按钮

类型选择器的右侧是属性按钮,通过它可访问一个对话框,在此对话框中可修改选定构件的各个参数。

设计栏

Revit Architecture 窗口的左侧是设计栏,其中列出了当前所选的选项卡中可用的命令。其中有 10 个选项卡:基本、视图、建模、绘图、渲染、场地、体量、房间和面积、结构和构造。要查看所有选项卡,请在设计栏上单击鼠标右键。要显示某个单一选项卡,请单击该选项卡名称。

项目浏览器

设计栏的右侧是“项目浏览器”。项目浏览器中列出了项目中的所有视图、族和组。可以选择在项目浏览器中列出的任何项。打开视图的简便方法是:在项目浏览器列表中双击视图名称。

状态栏

绘图区域的左下角是状态栏,其中显示当前命令的状态或高亮显示图元的名称。

视图控制栏

绘图区域的左下角、状态栏的上方是视图控制栏。这些控件是各种视图命令(即比例、详细程度、图形样式、高级模型图形、阴影、裁剪区域和临时隐藏/隔离)的图形快捷方式。某些视图(例如图纸、草图和渲染视图)的控制标记是有限的。

绘图区域

Revit Architecture 窗口中的绘图区域显示当前项目的视图(以及图纸和明细表)。默认情况下,每次打开项目中的某一视图时,该视图都显示在绘图区域中其他打开的视图的上面。可以使用“窗口”菜单上的命令排列项目视图。

简介 | 3

通信中心

“通信中心”可以提供对 Autodesk 资源(例如 Live Update 维护修补程序、速博

应用信息、文章、提示和产品支持信息)的快速访问。详细信息请参见 Revit

Architecture 的“帮助”。

快速入门

浏览完界面之后,现在您可以开始第一个项目。在本项目中,将使用 Revit

Architecture 提供的一些基本命令。在练习中您会发现,即使以前没有经验,您也

能轻松地设计出一个简单的建筑。

创建项目

在这第一个练习中,将创建一个项目并对其命名,然后在此项目中创建如图所示的

建筑模型。

1创建项目:

■在绘图区域中的“项目”下,单击“新建”。

■在“新建项目”对话框的“新建”下,确认选中了“项目”。

■在“样板文件”下,确认选中了第二个选项,然后单击“浏览”。

■在“选择样板”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,

打开“Metric\Templates”。

■选择“DefaultMetric.rte”,然后单击“打开”。

4 | 第 1 章快速入门

■在“新建项目”对话框中,单击“确定”。

2命名并保存项目文件:

■单击“文件”菜单?“保存”。

■在“另存为”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然后在文件窗口中,双击“Metric”。

■输入“Getting_Started”作为“文件名”,然后单击“保存”。

3缩放为一个视图:

■在项目浏览器中,双击“立面(Building

Elevation)”?“South”。

■输入 ZR,缩放到一个特定区域。

请注意,光标变成了一个放大镜。

■在绘图区域中,沿对角移动光标并单击,以绘制一个围绕标高标记的矩形。

矩形中的区域被放大到充满绘图区域,这样您可以对标高标记文字进行处理。

4重命名标高:

■双击“Level 1”文字,输入“00 Foundation”,然后按Enter 键。

用数字作为名称的前缀,这样可按标高对平面进行排序。

■在警告对话框中,单击“是”以重命名相应视图。

创建项目 | 5

“Level 1”的楼层平面和天花板平面都被重命名为“00

Foundation”。

■使用相同的方法将“Level 2”及其相应视图重命名为“01 Lower

Level”。

5在建筑中创建标高:

■输入 ZO 以缩小。

■在设计栏中单击“标高”。

■在选项栏上,单击(拾取线),并输入 3000mm 作为“偏

移”。

■在绘图区域中,高亮显示“01 Lower Level”线;当一条虚线在

此标高线上方显示时,单击以创建标高 (Level 3)。

■使用相同的方法,在 Level 3 的上方创建一个标高。

6在设计栏上单击“修改”结束该命令。

7重命名新标高及所有相应视图:

■Level 3:重命名为 02 Entry Level

■Level 4:重命名为 03 Roof

8双击标高的尺寸标注,并输入新值:

■0mm:修改为 -5250mm

■4000mm:修改为 -3050mm

■7000 mm:修改为 0 mm

■10000 mm:修改为 3050 mm

6 | 第 1 章快速入门

9在设计栏上单击“修改”。

10保存项目文件。

创建墙

在本练习中,您将在不同的标高上工作,以将基础墙添加到项目中。

1在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“00 Foundation”以在绘图

区域中打开该视图。

2在设计栏上单击“墙”。

3在类型选择器中,选择“基本墙 : Retaining - 300mm Concrete”。

4在选项栏上:

■单击(绘制)。

■选择“02 Entry Level”作为“高度”。

■确认已选择“墙中心线”作为“定位线”。

■确认已选中“链”选项。

5在绘图区域的基础标高上绘制墙:

■在右下象限单击以选择墙的起点。

■向左移动光标,输入 12000 mm,然后按Enter键。

注意您无需指定单位;Revit Architecture 会使用在项目样板中

指定的单位。

■从新端点开始,向上移动光标,输入 6900 mm,然后按Enter

键。

■向右移动光标,输入 12000 mm,然后按Enter键。

6在设计栏上单击“修改”退出该命令。

创建墙 | 7

7在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“01 Lower Level”。

8在设计栏上单击“墙”。

9在类型选择器中选择“基本墙 : Foundation - 300mm Concrete”。

10在选项栏上选择“00 Foundation”作为“深度”。

11在下标高上绘制墙:

■在绘图区域中,单击南墙的右端点,作为该墙的起点。

■向右移动光标,输入 1950 mm,然后按Enter键。

■向上移动光标,输入 1500 mm,然后按Enter键。

■向右移动光标,输入 3150 mm,然后按Enter键。

■向上移动光标,并选择与北墙延长线的交点。

■选择北墙的右端点以完成链并连接墙。

12在设计栏上单击“修改”。

13保存项目文件。

创建地形

在本练习中,您将创建三维视图并向建筑场地添加地形表面。

1在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“02 Entry Level”。

8 | 第 1 章快速入门

2创建三维视图:

■单击设计栏的“视图”选项卡,然后单击“相机”。

■在绘图区域的右上角单击以放置相机。

■单击以放置相机目标点,如图所示。

三维视图已创建。因为相机放置位置的少许不同,所以您创建的视图与练习中显示的图可能有微小的差异。拖曳结果视图的裁剪区域中显示的蓝色圆形控制柄,以便您可以查看建筑。

3在项目浏览器中展开“三维视图”,在“三维视图 1”上单击鼠标右键,然后单击“重命名”。

4在“重命名视图”对话框中,输入“To Building”,然后单击“确定”。

5创建平整建筑场地:

■在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“Site”。

■单击设计栏的“场地”选项卡,然后单击“地形表面”。

■在选项栏上,输入 -150 mm 作为“高程”。

■在建筑的左侧添加点,如图所示。

创建地形 | 9

点的选择顺序并不重要。

■在选项栏上,输入 -4000 mm 作为“高程”。

■在建筑的中心附近添加点,如图所示。

等高线已显示。

■在选项栏上,输入 -4300 mm 作为“高程”。

10 | 第 1 章快速入门

■在建筑的右侧添加点,如图所示。

■在设计栏上,单击“完成表面”。

6创建地坪表面:

■在设计栏中选择“建筑地坪”,然后单击“线”。

■在选项栏上单击(矩形)。

■在建筑的左下方选择外端点,如图所示。

■在建筑的右上方选择外端点。

■在设计栏上单击“完成绘制”。

7打开“To Building”三维视图查看效果。

创建地形 | 11

8保存项目文件。

在本练习中,通过选择多个点,已经在 Revit Architecture 中创建了

一个简单的地形表面。但是对于多数项目,将以 DWG、DXF、DGN

或点文件格式向您提供由土木工程专业人员创建的比较复杂的场地模

型。您可以将这些文件导入到 Revit Architecture 项目中,在此项目

中可以使用“地形表面”工具自动生成地形。

添加外墙

在本练习中,您将在基础墙上进行建筑。使用“绘制”选项创建延伸至屋顶标高的

外墙。

1在进口标高中添加墙:

■在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“02 Entry Level”。

■单击设计栏的“基本”选项卡,然后单击“墙”。

■在类型选择器中,选择“基本墙 : Generic - 200mm”。

■在选项栏上,选择“03 Roof”作为“高度”,并选择“核心面:

内部”作为“定位线”。

“高度”设置定义墙的高度,并建立墙和屋顶之间的关系。如果

在绘制墙之后修改屋顶高度,则墙的高度也会随之修改。

■从右下角开始,通过选择端点来追踪现有的 3 面挡土墙的内部。

■在设计栏上单击“修改”。

2在下标高中添加墙:

■打开“01 Lower Level”楼层平面。

12 | 第 1 章快速入门

请注意,此时基础墙在平面的右侧可见,以便您可以追踪这些墙。

■在设计栏上单击“墙”。

■在选项栏上选择“03 Roof”作为“高度”。

■从北基础墙的左侧端点开始,通过选择端点,追踪基础墙的内部。

■在设计栏上单击“修改”。

3打开“To Building”三维视图。

4保存项目文件。

添加屋顶

在本练习中,您将使用外墙的迹线创建屋顶。创建屋顶时指定一个偏移,这样屋顶

会有一个悬挑。

1打开“03 Roof”楼层平面。

2绘制屋顶线:

■在设计栏上,单击“屋顶”?“迹线屋顶”,然后单击“线”。

■在选项栏上,确认选中了“定义坡度”选项。

■要绘制第一个屋顶段,请从左下角开始,并通过选择南墙的左端

点以及南墙与远东墙的交点来追踪南墙的外边缘。

添加屋顶 | 13

3创建偏移屋顶线:

■在选项栏上单击(拾取线),输入 900 mm 作为“偏移”,

并清除“定义坡度”选项。

■在绘图区域中,高亮显示西墙;当一条虚线在墙的外部显示时,

单击以放置屋顶线。对北墙和东墙重复相同步骤。

4使用“修剪/延伸”工具关闭屋顶草图:

■在“工具”工具栏上单击(修剪/延伸)。

■选择东屋顶线,然后选择南屋顶线。对西屋顶线和南屋顶线重复

相同步骤。

■在设计栏上单击“完成屋顶”。

生成的屋顶的坡度不太合适,您将在下一步中进行更正。

5修改屋顶坡度:

■选择屋顶,然后单击(属性)。

14 | 第 1 章快速入门

■在“图元属性”对话框的“尺寸标注”下,输入 5° 作为“坡度”,

然后单击“确定”。

■在设计栏上单击“修改”。

6打开“To Building”三维视图。

可根据需要选择和修改裁剪区域以查看屋顶。墙尚未附着到屋顶;将

在后面的练习中附着墙。

7保存项目文件。

添加楼板

在本练习中,将在建筑模型中创建楼板。

要在 Revit Architecture 中创建楼板,必须先在草图编辑器中绘制楼板。将使用 2

个不同的绘制选项,即“拾取”和“绘制”来绘制楼板。

1打开“01 Lower Level”楼层平面。

2使用“拾取”方法创建楼板:

■在设计栏上单击“楼板”,然后单击“线”。

■在选项栏上单击(拾取线),并确认“偏移”为 0。

■从北墙开始逆时针移动光标,选择墙的内部。

■在设计栏上单击“修改”。

3输入 ZR 放大到模型的右上角。

如果楼板线未能创建一个封闭的草图,则该草图无效,您必须清除这

些线。有效的草图必须是一个闭合环,且没有断开线或交叉线。

添加楼板 | 15

4创建闭合草图:

■在“工具”工具栏上单击(修剪/延伸)。

■根据需要进行修剪,选择各条线要保留的部分。

■输入 ZP 以缩放至以前的显示。

■在设计栏上单击“完成绘制”。

5在警告对话框中单击“否”。

如果单击了“是”,则在下标高上完成的墙将被修剪到楼板的底面。

6使用“绘制”方法创建楼板:

■打开“02 Entry Level”楼层平面。

■在设计栏上单击“楼板”,然后单击“线”。

■在选项栏上单击(绘制),并确认已选中“链”选项。

■从左下方内角开始,选择西墙的下端点,然后选择上端点。

■将光标向右移动 10000 mm,然后单击以绘制草图线。

■将光标向下移动 5300 mm 以与墙的外部对齐,然后单击指定点。

■将光标向右移动 9000 mm 并单击。

■将光标向下移动 1300 mm 以与墙的内部对齐,然后单击。

16 | 第 1 章快速入门

Revit入门教程(一看就会)要点

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这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自

Revit入门教程(一看就会)

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

Revit入门级小教程 人人

Revit入门级小教程(原创~)来源:张立名的日志 写在前面的前面: 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量

Revit 2017教程

Revit 2017培训教程 BIM中心编制

目录 第一章Revit基础知识 1.1 Revit操作界面 (1) 1.2 视图范围 (1) 第二章标高和轴网 2.1 绘制标高 (2) 2.1.1 创建标高 (2) 2.1.2 编辑标高 (4) 2.2 绘制轴网 (4) 2.2.1 创建轴网 (4) 2.2.2 编辑轴网 (7) 拓展练习与提高 (8) 第三章墙体的绘制和编辑 3.1 绘制地下一层外墙 (9) 3.2 绘制地下一层内墙 (12) 拓展练习与提高: (14) 第四章门、窗和楼板 4.1 实例应用 (15) 4.1.1 放置地下一层门 (15) 4.1.2 放置地下一层的窗 (17) 4.1.3 窗编辑——定义窗台高 (18) 4.1.4 创建地下一层楼板 (19)

拓展练习与提高 (20) 4.1.5 复制地下一层外墙 (22) 4.1.6 编辑首层外墙 (23) 4.2 绘制首层内墙 (24) 4.2.1 编辑墙连接 (25) 4.2.2 插入和编辑门窗 (26) 4.2.3 创建首层楼板 (27) 4.3 创建二层构件 (29) 第五章玻璃幕墙 5.1 实例应用 (33) 拓展练习与提高 (34) 第六章屋顶 6.1 实例应用 (35) 6.1.1 创建拉伸屋顶 (35) 6.1.2 修改屋顶 (36) 6.1.3 二层多坡屋顶 (37) 6.1.4 三层多坡屋顶 (38) 拓展练习与提高 (39) 第七章楼梯和扶手 7.1 实例应用 (40) 7.1.1 创建室外楼梯 (40) 7.1.2 用梯段命令创建楼梯 (41)

7.1.4 多层楼梯 (44) 7.1.5 坡道 (45) 7.1.6 带边坡的坡道 (46) 7.1.7 主入口台阶 (47) 7.1.8 地下一层台阶 (48) 拓展练习与提高 (48) 第八章柱、梁和结构构件 8.1 拓展应用 (49) 8.1.1 地下一层平面结构柱 (49) 8.1.2 一层平面结构柱 (49) 8.1.3 二层平面建筑柱 (50) 拓展练习与提高 (51) 第九章内建模型 9.1 实例应用 (51) 9.1.1 二层雨篷玻璃 (51) 9.1.2 二层雨篷工字钢梁 (52) 9.1.3 地下一层雨篷 (53) 第十章场地 10.1 实例应用 (56) 10.1.1 地形表面 (56) 10.1.2 建筑地坪 (58)

BIM入门级教程--Revit篇

BIM入门级教程---Revit篇 目录 1 第一章BIM基本原理‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 4 第二章用户界面‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐第三章标高与轴网‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 9 15 第四章柱‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 26 第五章墙体‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 37 第六章、门、窗‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 42 第七章、楼板和屋顶‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 56 第八章、楼梯与栏杆‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐

第一章BIM基本原理 1、理解BIM工作流程 BIM工作流程更加强调和依赖设计团队的协作。仅仅安装BIM软件来取代CAD软件,仍然沿用现有的工作流程,所带来的帮助非常有限,甚至还会产生额外的麻烦。 传统CAD工作流程:设计团队绘制各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,各种图 之间需要通过人工去协调。 传统CAD工作流程 BIM工作流程:设计团队通过写作共同创造三维模型,通过三维模型去自动生成 所需要的各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,无需人工去协调。 BIM工作流程

2、BIM可视化方面的价值 对于复杂结构,可以利用2D和3D的组合来更加清晰的表达设计成果。 当BIM构件添加了材质后,可以对模型进行渲染等多种应用。模型可以直接用于各种分析,如日光分析、节能分析等。 不同用途的模型,建模要求也不同,如用于后期维护的模型,需要增加大量设备维护方面的信息,而用于日光分析的模型只需要几何形状信息。

REVIT初学教程

REVIT初学教程 使用样板创建项目 如果希望在创建项目期间能够指定所使用的样板,请使用此操作过程。 1. 单击“新建” (项目)。 2. 在“新建项目”对话框中,单击“样板文件”对应的“浏览”。 3. 定位到需要的项目样板所在的位置,选择该样板文件(文 件类型为 RTE),并单击“打开”。 Revit MEP 提供了多种项目样板,这些样板位于以下位 置的“公制样板”或“英制样板”文件夹中: , Windows XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\<产品名称及版 本>\ , Windows Vista 或 Windows 7: C:\ProgramData\Autodesk\<产品名称及版本>\ 可以使用其中的一个样板或根据需要创建自己的样板, 来维护公司标准或简化不同类型项目的设置过程。 4. 对于“新建”,单击“项目”。 5. 单击“确定”。 Revit MEP 将使用指定样板所定义的设置创建项目文件。Revit 窗口的标题栏中将显示默认项目名称。要指定不同的文件名,请单击 (另存为)。 使用默认设置创建项目

如果要使用默认样板,请使用此操作过程。此过程在创建项目期间跳过了指定所用样板的步骤。执行下列操作之一: , 按 Ctrl+N。 , 在最近使用的文件窗口中的“项目”下,单击“新建”。 Revit MEP 将使用默认样板中的设置创建项目文件。默认项目名称显示在 Revit 窗口的标题栏中。要指定不同的文件名,请单击 (另存为)。 开始项目前 在开始向 Revit 项目中添加内容之前,请考虑采用下列方法执行设计过程: , 使用标高和轴网。定义模型的标高和轴网,以此作为设计 过程的开始。请参见标高和轴网。 , 导入数据。如果使用其他 CAD 程序(例如 AutoCAD) 开始设计过程,则可以导入现有数据。Revit MEP 可以 导入各种 CAD 格式的数据,包括 DWG、DXF、DGN 和 ACIS SAT 文件,以及 SketchUp (SKP) 文件和行 业基础类 (IFC) 文件。请参见导入/链接概述。 , 体量。以设计概念模型作为项目的开始。使用体量工具创 建基本形状后,可以将体量面转换为建筑图元。请参见 体量研究和概念设计环境。 导入/链接概述 通过“导入”和“链接”工具,可以导入和链接各种文件格式。 不同的文件格式导入的几何图形质量可能不同。有关导入几何图形的变化的信息,请参见导入几何图形的适用性。 导入文件时,可能需要放大绘图区域,以查看导入的数据。请参见缩放项目视图。有关链接 Revit 模型的信息,请参见链接模型。

Revit入门级小教程

REVIT 作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT 辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT 来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT 建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT 作为一款BIM 软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有 着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO 比作手工模型的话,REVIT 便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT 的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT 建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT 模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT 的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT 模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。 基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT 项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT 软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP 中的组件来和REVIT 中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门 的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。 还有一些专有名词会在后面的建模步骤中出现的时候进行解释。

revit入门级小教程(原创~)【人人分享

Revit入门级小教程(原创~)–【人人分享 写在前面的前面:这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面:REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握

建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。两个重要的专有名词:我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思样板文件:官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT 项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。族文件:官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的

BIM入门级教程-----Revit篇

BIM入门级教程‐‐‐‐‐Revit篇 沈阳建筑大学BIM工程研究中心 目录 第一章 BIM基本原理 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 1 第二章 用户界面 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 4 第三章 标高与轴网 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 9 第四章 柱 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 15 第五章 墙体 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 26 第六章、门、窗 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 37 第七章、楼板和屋顶 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 42 第八章、楼梯与栏杆 ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ 56

第一章 BIM基本原理 1、理解BIM工作流程 BIM工作流程更加强调和依赖设计团队的协作。仅仅安装BIM软件来取代CAD软件,仍然沿用现有的工作流程,所带来的帮助非常有限,甚至还会产生额外的麻烦。 传统CAD工作流程:设计团队绘制各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,各种图之间需要通过人工去协调。 BIM工作流程:设计团队通过写作共同创造三维模型,通过三维模型去自动生成所需要的各种平面图、剖面图、立面图、明细表等,无需人工去协调。

Revit入门级小学习教程.docx

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Revit入门级小教程

Revit入门级小教程 心提示:建模观念上的改变:REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RH INO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SK ETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的R EVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。. 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思

样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属性进行修改的,所以说,族可以看做是一种参数化的组件。

Revit入门级小教程

REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT 建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO 等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH

12.BIM全专业系列入门教程2.10Revit建筑门窗及家具

Chapter 02 Revit 门窗5.10.1 载入并放置门窗5.10.2 门窗类型编辑

载入门窗 在“插入”选项面板里,单击“载入族”命令,弹出对话框,选择“建筑”文件夹→“门”或“窗”文件夹→选择某一类型的窗载入到项目中。 放置门窗 打开一个平面、剖面、立面或三维视图,单击“建筑”选项卡下“构建”面板中的“门”或“窗”命令。从类型选择器(位于“属性”选项板顶部)下拉列表中选择门窗类型。将光标移到墙上以显示门窗的预览图像,单击以放置门窗。

门窗编辑 (1)修改门窗 1)通过“属性”选项板修改门窗 选择门窗,在“类型选择器”中修改门窗类型;在“实例属性”中修改“限制条件”、“顶高度”等值;在“类型属性”中修改“构造”、“材质和装饰”、“尺寸标注”等值。

2)在绘图区域内修改 选择门窗,通过点击左右箭头、上下箭头以修改门的方向,通过点击临时尺 寸标注并输入新值,以修改门的定位。 3)将门窗移到另一面墙内 选择门窗,单击“修改|门”选项卡-“主体”面板中的“拾取新主体”命令,根据状态栏提示,将光标移到另一面墙上,单击以放置门。 4)门窗标记 在放置门窗时,点击“修改|放置门”选项卡“标记”面板中的“在放置时进行标记”命令,可以指定在放置门窗时自动标记门窗。也可以在放置门窗后,点击“注释”选项卡“标记”面板中的“按类别标记”对门窗逐个标记,或点击“全部标记”对门窗一次性全部标记。

(2)复制创建门窗类型 以复制创建一个1600×2400的双扇推拉门为例,选中 门之后,在“属性”栏选择“编辑类型”复制一个类型, 命名为“1600×2400mm”确定。 然后将高度和粗略高度改为2400,点击确定即可完成1600×2400的双扇推拉门类型的创建。

revit入门实战案例电子教案

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这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成

来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。 Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

revit基础教程

目录 第 1 章:绘制标高和轴网 (1) 1.1 新建项目 (1) 1.2 项目设置与保存 (1) 1.3 创建标高 (2) 1.4 编辑标高 (4) 1.5 创建轴网 (5) 1.6 编辑轴网 (6) 1.7 练习 (7) 第 2 章:墙体的绘制和编辑 (8) 2. 1 绘制地下一层外墙 (8) 2.2 绘制地下一层内墙 (10) 2.3 练习 (11) 第 3 章:门窗和楼板 (12) 3.1插入地下一层门 (12) 3.2放置地下一层的窗 (14) 3.3 窗编辑‐定义窗台高 (14) 3. 4 创建地下一层楼板 (15) 3.5 复制地下一层外墙 (17) 3.6 编辑首层外墙 (19) 3. 7 绘制首层内墙 (21) 3.8 插入和编辑门窗 (22) 3.9创建首层楼板 (23) 3.10整体复制首层构件 (27) 3.11编辑二层外墙 (28) 3.12绘制二层内墙 (30) 3.13插入和编辑门窗 (31) 3.14编辑二层楼板 (32) 3.15练习 (36) 第 4 章:玻璃幕墙 (37) 4.1实例应用 (37)

4.2练习 (39) 第 5 章:屋顶 (40) 5.1 创建拉伸屋顶 (40) 5. 2 修改屋顶 (41) 5. 3 二层多坡屋顶 (42) 5.4 三层多坡屋顶 (44) 第 6 章:楼梯和扶手 (46) 6.1 创建室外楼梯 (46) 6. 2 用梯段命令创建楼梯 (47) 6. 3 编辑踢面和边界线 (50) 6. 4 多层楼梯 (50) 6. 5 坡道 (51) 6. 6 带边坡的坡道 (52) 6. 7 主入口台阶 (54) 6.8 地下一层台阶 (55) 6.9 练习 (55) 第7 章:柱、梁和结构构件 (56) 7.1 地下一层平面结构柱 (56) 7. 2 一层平面结构柱 (56) 7.3 二层平面建筑柱 (57) 7.4 练习 (58) 第8 章:内建模型 (58) 8.1 二层雨篷玻璃 (58) 8. 2 二层雨篷工字钢梁 (58) 8.3 地下一层雨篷 (60) 8.4 练习 (63) 第9 章:场地 (64) 9.1 地形表面 (64) 9.2建筑地坪 (66) 9.3地形子面域(道路) (67) 9.4场地构件 (68)

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