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怎样用钢笔工具

怎样用钢笔工具
怎样用钢笔工具

对于初学PS的朋友来讲,蒙板是个让人头痛的东西,但是看着别人还总提到蒙板,蒙板作用也确实很大,简单地说来,图层蒙版是灰度图像,用黑色在蒙版上涂抹将隐藏当前图层内容,显示下面图层的图像;相反,用白色在蒙版上涂抹则会显露当前图层信息,遮住下面的图层。用灰色涂抹就是半透明了,透明度跟灰色深浅有关系,灰度越深,透明度就越高。难理解?看看下面的解释就不难了。这是我在一个论坛上看到一个朋友回答问题说的,很形象哦。

当你照镜子的时候,往镜子上哈一口气。。。这时你会看到镜子上蒙上了一层灰白的雾,而你的人像被遮住了,这时候你会用手指在镜子上涂抹一下,然后人像就在你涂抹过的地方变得清晰了或者有时你还会在上面涂上个“love”,但有时发现写错了,于是你又哈一口气,蒙住原来的痕迹,重新涂抹……这就是蒙板~~~~~而手指则充当PS中黑色画笔角色(蒙板状态下),白色画笔自然就是你重新哈气。

下次有什么问题可以去置顶的常见问题索引贴里找找,里边搜集了很多常见基础性问题

1、什么是蒙板?

蒙板就是一幅灰度模式的图像。

2、什么时候用蒙板?

只想对图像的一部分进行编辑时就需要蒙板。在PS中,不仅常见的以“蒙板”冠名的图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板是蒙板,而且图层不透明度、填充不透明度、象素不透明度也是蒙板,常用的蚁形选区也是蒙板,只不过,相对于图层蒙板、矢量蒙板和剪贴蒙板而言,这些蒙板是隐形的,对于普通用户来讲是不可视的。

3、蒙板有什么用?

蒙板就是用来控制编辑的程度。具体来讲,不管哪类蒙板,都依靠其不透明度来具体控制和影响图像的编辑程度的。

用钢笔工具,不要用自由钢笔,在起始位置点一下,然后再在另一个地方点击,不要松开鼠标,拖动就可以拖出一个滑杆,调节滑杆就能调节出圆滑的你想要的弧线

如何使用钢笔工具抠图?

首先,选择钢笔工具,在工具栏点击选择第四个小图标“重叠路径”,如图1,有时抠好路径载入选区时,只有最外圈的选区,就是因为选择了第一个图标“添加路径”。

好,开始抠图,点击所抠对象边缘,再次点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,拖动的同时调节手柄方向,直至路径弧线贴符在对象边缘(见图2),

松开鼠标,此时需要转角,按住Alt键点击刚才的节点(见图3),

这时钢笔工具右下角会出现一个小三角,点击后会去掉一个方向线手柄,下一步仍旧点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标(见图4),

拖动的同时调节手柄方向,在此说一下,只有抠曲线时才需如此拖动鼠标,抠直线时直接点击就可以了,无需拖动鼠标,如果碰到转角曲线时,按住Alt键点击节点,去掉一个方向线手柄,就可以继续了。

按照上述方法,抠图就是直线点击再点击,曲线就是点击的同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,然后下一个节点仍就点击的同时按住鼠标左键不放拖动

鼠标,点击拖动鼠标,点击拖动鼠标,只有在碰到转

角曲线时才需按住Alt键点击去掉一个手柄,总的来说曲线弧度的大小在于拖动时手柄长短的掌握,这个自己多试几次就知道了。

就这样一个节点一个节点描绘对象边缘,直至终点起点重合,这时钢笔工具右下角会出现一个小圆圈,代表路径的闭合(见图5)。

抠好了外圈,再抠内部不需要的部分,总之就是把你需要的部分全部描绘出来就是了(见图6)。

小窍门:抠图时按住Alt键是去掉一个手柄,碰到转角时适用。

抠图时按住Ctrl键,鼠标会变成一个白色空心箭头,这时可以移动节点的位置,还可以重新调节方向线手柄的方向和长短。

Ctrl+z,还原一步,Ctrl+Alt+z,还原多步,综上所述,灵活应用就可。

最后,全抠好了,就要存储一下路径,防止路径的丢失。双击“路径”面板上的“工作路径”,跳出“存储路径”对话框,名称就默认“路径1”就好了,点击“好”,“路径”面板上变为“路径1”就OK了。

载入选区:方法1:抠好后直接按Ctrl+Enter 键,即变为选区。

方法2:按住Ctrl键点击“路径”面板上的路径名称,即变为选区。

方法3:点击“路径”面板底部的“载入选区图标”,即变为选区。

最终效果见图7。

如何使用钢笔工具抠图?

首先,选择钢笔工具,在工具栏点击选择第四个小图标“重叠路径”,如图1,有时抠好路径载入选区时,只有最外圈的选区,就是因为选择了第一个图标“添加路径”。

好,开始抠图,点击所抠对象边缘,再次点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,拖动的同时调节手柄方向,直至路径弧线贴符在对象边缘(见图2),松开鼠

标,此时需要转角,按住Alt键点击刚才的节点(见图3),这时钢笔工具右下角会出现一个小三角,点击后会去掉一个方向线手柄,下一步仍旧点击至下一步所需位置,同时按住鼠标左键不放拖动鼠标(见图4),拖动的同时调节手柄方向,在此说一下,只有抠曲线时才需如此拖动鼠标,抠直线时直接点击就可以了,无需拖动鼠标,如果碰到转角曲线时,按住Alt 键点击节点,去掉一个方向线手柄,就可以继续了。

按照上述方法,抠图就是直线点击再点击,曲线就是点击的同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,然后下一个节点仍就点击的同时按住鼠标左键不放拖动鼠标,点击拖动鼠标,点击拖动鼠标,只有在碰到转角曲线时才需按住Alt键点击去掉一个手柄,总的来说曲线弧度的大小在于拖动时手柄长短的掌握,这个自己多试几次就知道了。

就这样一个节点一个节点描绘对象边缘,直至终点起点重合,这时钢笔工具右下角会出现一个小圆圈,代表路径的闭合(见图5)。

抠好了外圈,再抠内部不需要的部分,总之就是把你需要的部分全部描绘出来就是了(见图6)。

小窍门:抠图时按住Alt键是去掉一个手柄,碰到转角时适用。

抠图时按住Ctrl键,鼠标会变成一个白色空心箭头,这时可以移动节点的位置,还可以重新调节方向线手柄的方向和长短。

Ctrl+z,还原一步,Ctrl+Alt+z,还原多步,综上所述,灵活应用就可。

最后,全抠好了,就要存储一下路径,防止路径的丢失。双击“路径”面板上的“工作路径”,跳出“存储路径”对话框,名称就默认“路径1”就好了,点击“好”,“路径”面板上变为“路径1”就OK了。

载入选区:方法1:抠好后直接按Ctrl+Enter键,即变为选区。

方法2:按住Ctrl键点击“路径”面板上的路径名称,即变为选区。

方法3:点击“路径”面板底部的“载入选区图标”,即变为选区。

抠图的一点经验,与大家分享一下^_^

如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P)

并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连,保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度).这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键):

从上面的简单练习中我们得出两个规律:

我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型,控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置.

记住两个术语:

那些点称为“锚点”(an chor),锚点间的线段称为“片断”(segment),刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。

现在我们来绘制曲线形锚点

我们看到,在绘制出第二个及之后的锚点并拖动方向线时,曲线的形态也随之改变.

究竟曲线是怎样生成的,我们又该如何来控制曲线的形态呢?

除了具有直线的方向和距离外,曲线多了一个弯曲度的形态,

方向和距离只要改变锚点位置就可以做到,但是弯曲度该如何控制?

如图在工具栏选择“直接选择工具”,注意是下方那个空心的箭头

假设我们刚才绘制的4个锚点分别是ABCD

用“直接选择工具”去点取位于AB之间的片断

会看到刚才我们绘制AB锚点时候定义的方向线

仔细看一下这两个方向线再这样想象:

一个人要从A点到B点,在A点出发的时候,位于A点的其他人看到他是朝着上偏右的方向走的.而位于B点的人,看到他是朝着下偏右的方向来的.那么综合两地的观测结果。就可以得出这个人行走的路线:必定是一个类似锅盖的上弧形.

现在我们选择如图的“转换点工具”,该工具用来修改方向线

然后如下图所示般改变AB锚点上的方向线,将会看到曲线弯曲度的改变,注意方向线末端有一个小圆点,这个圆点称为“手柄”,要点击手柄位置才可以改变方向线.

结合刚才所作的比喻,就不难理解了:

1.修改B锚点方向线为下,相当于指定那个人从A点上方出发后,从B点下方进入,那么所走的路程就是一个S形.

2.再修改A锚点方向线为下,相当于从A点下方出发,再从B点下方进入,所走的就是一个下弧形的路程修改后的方向线如下图:

明白了方向线的方向对曲线形态的影响后,我们来看一下方向线长短造成的影响.如下图般,在同一方向上拖拉方向线:(可使用“直接选择工具”)

对于一个锚点而言,如果方向线越长,那么曲线在这个方向上走的路程就越长,反之就越短.可以这样设想,曲线是一个橡皮筋,在头尾两端有两个力在各自的方向上拉哪个方向上力气大,则橡皮筋就朝向这个方向多靠拢一些。反而反之.除了修改锚点之外,也可以利用“直接选择工具”,在片断上修改曲线的形态.

如下图:

注意:这并不能说是“修改了片断”,而应该说是“同时修改了两个锚点”

牢记原则:片断是由锚点组成的,只有修改锚点才能改变片断形态,这是不可逆的因果关系. 下面来做一下小结:

对于这条曲线上的除了起点和终点的BC两个锚点而言,都存在两条方向线:

一条是从上一个锚点“来向”的方向线;另一条是通往下一个锚点的“去向”的方向线,对于起点,只存在“去向”的方向线;对于终点,只存在“来向”的方向线.

下面让我们做个小练习,如图:

现在要求在两个红点之间绘制一条紧贴鼠标外廓的曲线,很可能你们绘制出来的是如下图这个样子的.

虽然要求是达到了,但是这样的路径上使用了4个锚点.

再看下图:

同样的曲线效果,这里只用了两个锚点来绘制

移动两个红点的位置再行绘制,很可能你们绘制的效果是这样

而实际上呢,也只需要用两个锚点就可以绘制这条曲线了,如下图

再换个位置绘制一条,也只需要两个锚点,如下图:

记住一个原则:绘制曲线的锚点数量越少越好

因为如果锚点数量增加,不仅会增加绘制的步骤,同时也不利于后期的修改

到这里,大家一定会产生两个问题:

两个锚点似乎可以包揽全部曲线形态了?

这个观点显然是错误的,例如我们前面首个实例所绘制的曲线,就需要两个以上的锚点.

那么,如何让所用的锚点数量最少?

实际上这里还隐含着另外一个问题:究竟在哪里定锚点才是最佳的?

下面是我个人总结出来的规律:

两个锚点之间的曲线形态分为两类:C形和S形

C形的几种形态如下图:

它们的方向线如下图:

S形曲线的几种形态如下图:

S形的方向线如下图:

下面的动画演示了在调整方向线的时候,从C形到S形之间的分界点

在了解(并且理解)C、S这两种曲线的形态以后,大家在绘制之前就可以分析出究竟需要多少个锚点.其实就是分析出,有多少个可以用一条曲线(C形或S形)来绘制的区域.虽然锚点的数量可以反映出绘图人的水平和熟练度.但是对于大多数人而言,只要能够满足需要就足够了.所以在实际绘图的时候,不必过于苛求减少锚点的数目.

现在来实际绘制一个M形,类似麦当劳的标志

我们将介绍三种过程,请先看清楚文字说明再看动画演示

第一种方法:在完成绘制后,再修改第二个锚点的“去向”的方向线,并可以适当移动锚点位置

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

在其中我们注意到一个现象:

新建立一个曲线锚点并拖动它的方向线的时候

实际上随着鼠标移动的是“去向”这条方向线,而“来向”方向总是与之成180度水平夹角的,并且长度也相同.所以,虽然本来我们应该把第二个锚点的“去向”定为右上方,但是为了“来向”的正确,不得已先将其定在右下方,然后在完成绘制后,再单独修改其“去向”.这种方法可以形容为“丢去保来”(同理,也可以“丢来保去”),在绘制数量较多的锚点时就显得很不方便,因为总看不到正确的曲线

现在我们介绍第二种绘制过程:

在建立第二个锚点并遵循“来向”定义好方向线之后,再修改“去向”方向线,使曲线可以正确地绘制下去

(绘制完后按住Ctrl键在路径之外任意位置点击,即可完成绘制)

PS钢笔工具的使用-简单技巧

钢笔工具的功能和使用 贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。 在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作。 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

<图3> 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧 前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件安中非常重要的绘形工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了Photoshop中的钢笔工具的功能和使用,相信对大家会有帮助。在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本文以最新的Photoshop7.0为例) 1、钢笔工具“坐落”在Photoshop的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 <图1> 2、再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又会出现两个选择按钮(如图2),通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。 图3

下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。 一、钢笔工具 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径(如图3)。 <图4> 创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点或右击原有的锚点,在弹出的菜单中选择删除锚点来达到同样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 创建新的工作路径 单击创建新的工作路径按钮,在画布上连续单击可以绘制出折线,通过单击工具栏中的钢笔按钮结束绘制,也可以按住Ctrl键的同时在画布的任意位置单击,如果要绘制多边形,最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。

如何使用钢笔工具绘制路径

1.如何使用钢笔工具绘制路径? 答:“钢笔工具”是最基本的路径创建工具,可以勾画平滑的曲线,并且缩放后仍能保持其平滑的效果。允许路径处于开放的状态,如果把起点 和终点重合绘制就可以得到封闭路径。 ①用钢笔工具绘制直线:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击, 以定义第一个锚点(不要拖动),再次单击直线段结束的位置(按住shift 键的同时单击以将段的角度限制为45度的倍数),继续单击以便为其他直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示已选中状态。 当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。如果将 钢笔工具定位在第一个(空心)锚点上,钢笔工具指针旁将出现一个小圆圈,单击或拖动可闭合路径。 ②用钢笔工具绘制曲线:将钢笔工具定位到曲线的起点并按住鼠标, 此时会出现第一个锚点,同时钢笔工具指针变为一个箭头(在Photoshop 中,只有在开始拖动后,指针才发生改变)。拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标即可。 2.简述图层蒙版的作用和用法,并举例说明。 答:蒙版在Photoshop里的应用相当广泛。蒙版是一种特殊的选区,可以保护选区内的图像不被操作,可以控制图层内部分图像的隐藏或显示。蒙版最大的特点就是可以反复修改,却不会影响到本身图层的任何构造。如果对蒙版调整的图像不满意,可以去掉蒙版,则原图像又会重现。 简单的说,图层蒙版是灰度图像,用黑色在蒙版上涂抹将隐藏当前图层的内容,显示下面的图像;相反,用白色在蒙版上涂抹则会显示当前图层的信息,遮住下面的图层。图层蒙版是直接对图层作用的,它具有灵活性,可以在不影响该图层的情况下制作很多效果。 示例:用“图层蒙版”将金鱼缸里面的金鱼换成我们喜欢的东西。 操作步骤:首先执行【文件】|【打开…】命令,打开两幅素材图像。选中“图像1”窗口,按Ctrl+A快捷键,将“图像1”全部选中,按Ctrl+C拷贝选中的图像,切换到“图像2”窗口,按Ctrl+V快捷键,将“图像1”粘贴到“图像2”中。完成后效果如图所示:

PS路径教程(钢笔的使用)不看后悔

看到还是很多朋友问钢笔怎么用。我也不知道以前有没有朋友发过这类的教程,我就斗胆发一个教程,如果重复,就请斑竹删除。 这是转赵鹏老师的教程,说是路径终极教程一点也不过分。你耐心看完后相信就对钢笔工具有个清楚的认识了。钢笔工具绘制的路径可以用来做平滑的曲线,复杂的图形,我们这些业余爱好者用的最多的恐怕就是用来抠图了。用钢笔沿图的边缘勾出闭合路径后就可以转换为选区,用来抠图。 作者:赵鹏时间:2003-7-28 版权声明:(作者赵鹏https://www.doczj.com/doc/4d14485294.html,,所在论坛https://www.doczj.com/doc/4d14485294.html,)此教程允许任意转载,允许用于商业印刷,不需经过作者同意,不需支付任何费用。但必须保证 教程的完整性,同时注明本版权声明全部内容。 首先来简要介绍一下钢笔工具和路径的概念 钢笔工具属于矢量绘图工具,其优点是可以勾画平滑的曲线,在缩放或者变形之后仍能保持平滑效果 钢笔工具画出来的矢量图形称为路径,路径是矢量的路径允许是不封闭的开放状,如果把起点与终点重合绘制就可以得到封闭的路径 现在我们来绘制一个简单的路径 如下图在工具栏选择钢笔工具(快捷键P) 并保持钢笔工具的选项如图所示(在工具栏上方):选择第二种绘图方式(单纯路径),并取消橡皮带功能

然后用钢笔在画面中单击,会看到在击打的点之间有线段相连 保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)这样可以绘制水平或者是垂直的线段(图中从第5个点开始按下了Shift键) 从上面的简单练习中我们得出两个规律: 我们并没有直接绘制线段,而是定义了各个点的位置,软件则在点间连线成型 控制线段形态(方向、距离)的,并不是线段本身,而是线段中的各个点的位置 记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) 刚才我们绘制的那些锚点,由于它们之间的线段都是直线,所以又称为直线型锚点。 现在我们来绘制曲线形锚点

绘制心形(钢笔工具的使用)

一、PHOTOSHOP 中网格的使用 1、网格 网格:方便制图的一种辅助方式。 “视图”菜单—“显示”—“网格” 2、标尺 标尺:精确制图的一种辅助方法。 方法一:“视图”菜单—“标尺” 方法二:Ctrl+R 3、放大和缩小 放大:Ctrl+“+” 缩小:Ctrl+“-“ 二、绘制心形 绘制心形的方法有很多种,而且可以用很多种工具来绘制,这里只介绍用钢笔工具如何绘制心形。 1)选择工具栏中的“钢笔工具”。 2)在“属性”工具栏中选择“路径”。 形状图形:该模式下,用钢笔绘制的图形将会形成填充图形。 路径:该模式下,用钢笔绘制的图形将会是线条组成的图形。 3)按住Ctrl 键不放,使鼠标变成箭头形状后,点线条,使图像的四个点都突显。

4)按住Alt键不放,鼠标移动到任一一个节点上方,鼠标变形为形状,按住鼠标左键不放,任意拖动,直到理想的形状。 5)选择“路径”面板,然后按面板上的“将路径作为选区载入”按钮。 图形变为选区样。

6)选择“渐变工具”,在属性工具栏中, 选择“渐变的方式”,然后再点“渐变编辑器”。 7)双击色标,可以选择相应颜色;拖动色标,可以改变颜色的位置。调整好颜色,按对话框中的“好”按钮。 8)在图形的相应位置拖动鼠标,即可给图形添加颜色。然后,按Ctrl+D ,取消选区。 9)复制图层,绘制第二个心形。 A 、点右侧面板中的“图层”,打开图层面板。 B 、右键相应图层,在弹出的菜单中选择“复制图层”。 C 、系统弹出新建图层的对话框(默认图层名称为“副本”),给新图层命名。 色标 图层

D、将其它图层隐藏,修改图层副本中的心形位置,再显示其它图层。 三、绘制丘比特之箭 1、选择钢笔工具 2、在相应属性面板中选择“自定义形状工具” 然后点扩展三角按钮,在相应的选项中选择“箭头”。 3、和心形一样,通过路径,然后再填充颜色。 4、旋转箭头 “编辑”菜单—“变化”—“旋转”,图形产生六个控制旋转的点,鼠标放在点的上方,按住鼠标不放,即可旋转图形,旋转图形后,按ENTER键即可完成图形的旋转。 自定义形状工具

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲

线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,再来学它也不迟。

Photoshop中路径绘制方法详解

Photoshop中路径绘制方法详解 Photoshop中路径绘制方法详解 2010-01-22 10:36在Photoshop中,如何得到想要的曲线?如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?这里 我将简明扼要地介绍Photoshop CS中的对于路径的绘制及工具的使用,相信对大家会有所帮助。 一、工具介绍(见图一) 1、绘制路径工具: 在Photoshop的工具箱中,鼠标放在钢笔工具按钮点击右键可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮,通过前2个工具钢笔工具和自由钢笔工具可以完成路径的前期绘制工作。 钢笔工具是制作路径常用工具,可以制作精确的路径,尤其是在抠图制作高质量的画面时,是最佳的选用工具。 自由钢笔工具是利用鼠标在画面上直接以描边的勾画出来,这时所勾画的形状就可以自动转换为了路径,但一般不建议使用,手动鼠标所勾画的路径很粗糙,且锚点比较多,后期不好调整。 ★这里对钢笔工具做个详细的介绍。 钢笔工具的其它选项: 选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。

钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新的工作路径。 ●创建形状图层: 在创建新的形状图层模式下,用钢笔工具绘制路径时不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,同样在图层面板中可以设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,如果未勾选此项可以通过鼠标右键在弹出的菜单中选择添加锚点或删除锚点来达到同 样的目的。 勾选橡皮带选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径,这样在绘制的过程中会感觉比较直观。 ●创建新的路径: 在创建新的路径模式下,是在原图层基础上添加路径。在画布上连续单击最后闭合时,将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭和。 如果在创建锚点时单击并拖拽会出现一个曲率调杆,可以调节该锚点处曲线的曲率,从而绘制出路径曲线。 ●快速简单路径:

Photoshop钢笔工具实例应用教程讲解

Photoshop钢笔工具实例应用教程 直线网https://www.doczj.com/doc/4d14485294.html, 注意:本教程的精华在于PSD的练习文件,请勿忽视 钢笔工具功能 钢笔工具:点击画布可创建笔直的路径线段,点击并拖曳可创建贝兹曲线路径。 自由钢笔工具:点击画布拖曳可如使用画笔般自由绘制路径。

添加锚点工具:点击路径线段可添加锚点。 删除锚点工具:点击路径锚点可删除锚点。 转换锚点工具:点击普通锚点并拖动可创建贝兹手柄,点击已有锚点删除手柄。

键盘快捷键 P:选择钢笔工具或自由钢笔工具,取决于最近选择的工具。 光标 根据使用的场合与时机不同,钢笔工具有不同的形态。每种形态都让你直观的注意到即将进行的动作。 (在某些情况下使用Caps Lock键切换至指针或十字型光标) 准备创建路径。 中途创建或编辑路径。 当鼠标按下时。 添加路径锚点。 删除路径锚点。 当鼠标停留在非路径初始点,闭合路径。 当鼠标停留在已有路径的端点,可继续绘制路径或(如果路径是激活的)编辑这个点。 准备转换已有锚点。 自由钢笔工具。 磁性自由钢笔工具。 直接选择工:选择钢笔工具并按下Ctrl键。 路径选择工具:选择钢笔工具并按下Ctrl+Alt键。 【Mac OS X系统】当鼠标停留在画布上按下Ctrl键,准备选项菜单。 鼠标辅助控制(在已选择该路径并且勾选自动添加/删除复选框的情况下) 1.

钢笔工具停留在锚点上:转变成删除锚点工具。 2. 3. 钢笔工具停留在路径线段上:转变成添加锚点工具。 4. 键盘控制 1. 【Mac OS X系统】按下Ctrl键并单击画布,开启选项菜单。 2. 3. 在创建或编辑锚点与手柄时,按下Shift键可将活动约束在45°、90°、135°或180°范围内。 4. 5. 用直接选择工具选择锚点然后按下Delete键,该锚点与临近的路径线段 都将被删除,剩下两条路径。 6. 7. 钢笔工具+ALT键:转变成转换锚点工具。 8. 9. 编辑贝兹曲线时使用钢笔工具+ALT键:分离出贝兹手柄。 10. 11. 绘制路径时使用钢笔工具+ALT键:转变成直接选择工具,可修改已绘制 好的锚点。 12. 选项

PS钢笔工具运用知识

1、两种创建模式 勾选“自动添加/删除”选项,可以对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除。右键也有这功能。 勾选“橡皮带”选项,可以让你看到下一个将要定义的锚点所形成的路径。 2、开始:铅笔按钮 结束:铅笔按钮或ctrl+任意单击 闭合:将鼠标箭头靠近路径起点,当鼠标箭头旁边出现一个小圆圈时,单击鼠标键,就可以将路径闭合。 3、路径节点种类和转换点工具 路径上的节点有3种:无曲率调杆的节点(角点),两侧曲率一同调节的节点(平滑点)和两侧曲率分别调节的节点(平滑点)(如下图所示)。

1、点击转换点工具,鼠标在A点上拖拽,形成两侧曲率一同调节 2、点击转换点工具,鼠标在B点或C点上拖拽,形成两侧不同调节 3、鼠标在点击A点,形成无曲率调节。

4、磁性钢笔 如果勾选磁性的选项,自由钢笔工具将转换为磁性钢笔工具(如下图所示),磁性选项用来控制磁性钢笔工具对图象边缘捕捉的敏感度。宽度是磁性钢笔工具所能捕捉的距离,范围是1到40像素;对比是图象边缘的对比度,范围是0到100%;频率值决定添加锚点的密度,范围是0到100%。 5、添加锚点工具和删除锚点工具 主要用于对现成的或绘制完的路径曲线调节时使用 6、路径选择工具 7、路径调板

A-用前景色填充路径(缩略图中的白色部分为路径的填充区域)。 B-用画笔描边路径。 C-将路径作为选区载入。 D-从选区生成工作路径。 E-创建新路径。 F-删除当前路径。 8、绘制技巧 (1)保持按住Shift键可以让所绘制的点与上一个点保持45度整数倍夹角(比如零度、90度)。 (2)记住两个术语: 那些点称为“锚点”(anchor) 锚点间的线段称为“片断”(segment) (3)直线和曲线的形成

钢笔画基础教程

钢笔画基础教程 钢笔画课程是美术教育的基础课,由于钢笔画在设计中应用广泛,也就成为设计专业中较为重要的基础课程。 一、简述钢笔画 钢笔画最初形态是在1000 多年前工具。1592 年意大利人利玛窦来到中国,带来了与钢笔画有亲缘关系的铜版画,这成了东西方文化交流的见证的中世纪,当时《圣经》和《福音书》的手抄本就曾出现过钢笔画的雏形,19 世纪末钢笔画问世,钢笔画在欧洲国家得到普及,不少绘画大师都将钢笔画作为速写和搜集素材的。新中国成立后,随着钢笔制造业的长足发展,人们开始用钢笔画连环画,后来,美术学院的师生普遍用钢笔画速写建筑等,同时开设钢笔画课程。 二、钢笔画艺术的特点 钢笔画使用硬质笔尖和汲取墨水作画,必然带来了钢笔画了色调、光线等型体与其它画种不同的审美特点。钢笔画无法像铅笔、炭笔和水墨毛笔那样靠自身材料的特点画出浓淡相宜的色调,钢笔画在纸上的画痕是深浅一致的,在色阶的使用上也是有限的,它缺乏丰富的灰色调。我们将钢笔画归于黑白艺术之列。在忽略造型元素后,线条成为最活跃的表现因素。用线条去界定物体的内外、轮廓、姿态、体积,这是最简洁直观的表的铅笔用于现形式。许多其它的画种会很容易有擦痕或被弄脏,但钢笔画不仅可以保持自己整洁一新,并且它们不会褪色。钢笔画所需材料不多,也很简单、便宜,只需要两、三支好钢笔和笔架、一瓶墨水和一个擦笔尖布、一个画板、一个非常软打草图和一个软橡皮用于最后擦去铅笔画的线条、一把小刀用于修复钢笔线条。由于钢笔画工具轻便、容易携带,可以随时练习、写生、记录,甚至在工地上也可以勾画设计,这也是钢笔画被设计师广泛采用的原因之一。 三、钢笔画表现技法 (一)钢笔画的表现形式 1.线描。以线为主的造型方法,在东西方都有悠久的历史。线描具有简洁质朴的特点,用线来界定画面形象与结构,是一种高度概括的抽象手法,风格化的线描一般注重线的神韵或凝重质朴或空灵秀丽,在画面形式上线描注重线的疏密对比与穿插组织。 2.明暗调试。不易修改的特点,运用钢笔明画法时要注意对明暗基调和明暗调子对比的准确把握。物体并置一处由于钢笔具有时,两种色调的交汇处就产生了物体的内外轮廓,画面中较清晰的物体要通过一定的对比才能显现出来,对比越强烈物体越清晰。 (二)传统的表现技法 1.点线排列法。钢笔画是创作轮廓画法作品的一个特别适合的工具,它的线条能适当的表现所有种类的规则的形状和纹理。这种利用轮廓线条,同时用一种线条或图点、横线、竖线、弧线的排列与组成、线条的交错来勾画色块及明暗的方法即为点线排列法。 2.反白法(黑底法)。在黑的色水粉颜料勾勒,勾勒纸上用白的工具可以用小毛笔或鸭嘴笔,反白法类似黑白版画效果,适合于表现夜景、深色调的景物以及特定气氛的场景,这种表现技法,对作画画者需要具备扎者的要求较高,作实的绘画基础和对画面的整体把握能力。 3.程式化装饰性画法。一些画家倾向于用钢笔来画程式化的、装饰性的作品。根据画面主题需要,经过设计后画面由单纯、有,在貌似简洁的画面中,追求节奏与韵律的统一与变化,序的点、线、面组成充分发挥了装饰艺术以少胜多的表现力,多用于平面广告设计。 (三)现代钢笔画表现技法

PS钢笔工具电子教案

教案首页 本次课标题:钢笔工具的使用 授课日期2016年5月9 授课班级15电商3班课时 4 上课地点2317、机房 教学目标 能力目标知识目标 1.本章作为PHOTOSHOP CS6钢笔工具的基 础应用,也是进行路径创建的最重要的内 容。 2.通过本章的学习了解PHOTOSHOP CS6的 钢笔工具的编辑。 3.通过本章节的学习有利于我们对软件功 能的整体把握,这对于以后的学习起到了 提纲挈领的作用。 1.了解PS的钢笔工具的编辑操作 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的图层创建 教学任务1.了解PS的钢笔工具的使用 2、掌握PS的路径创建的基本操作 3、掌握PS的钢笔工具绘制形状 重 点难点1、了解PHOTOSHOP CS6的钢笔工具的使用技巧 2、掌握路径的设置和应用以及对图像的基本编辑 作 业 或 考 核 能力拓展练习:绘制QQ标志 课前准备1. 教材 2. 教案 3. 课件 4. 网络资源

教学设计 步骤教学内容 教师活动 (方法与手段) 学生活动时间分配 复习引导 (上次课内容,并引入本次课内容)通过实例作图回顾上节课的内容, 对PS图像修饰工具的认识。 提问 讲授(口述) 思考 回答 5分钟 告知目的(教学内容、 目的) 本次课内容:初识PS的钢笔工具 目标:掌握PS路径创建的操作 设问、启发 演示(PPT图片) 讲授(口述) 个别回答5分钟 任务引入 (任务项目)结合具体的项目案例的导 入)任务:PS的路径建立选区的实例演 示(婚纱的路径选区) 展示、演示 启发 提问 讨论 小组讨论10分钟 操作示范(对项目案例 的任务做操作 示范) 学生在疑惑中 学习对导入项目的操作示范: 针对PS的钢笔工具组的讲解 教师操作示范 教师操作50分钟 知识链接(对学生上个阶段的疑惑作答,学生带着先前的问题去学习)针对操作中的有关步骤,作相关的 知识链接和介绍: 1.方向线 2.方向点 3.锚点、路径 启发诱导 重点讲解 小组讨论 代表发言 听讲、思考 20分钟 能力训练(在上述基础上,设定项目拓展操作练习案例,由学生完成) 能力拓展项目操作训练。 在上机实训课中对钢笔工具的内容 熟悉操作,并了解创建路径的技巧。 启发诱导 答疑指导 检查评价 个人操作 70分钟

photoshop使用技巧大全--带图片指导

1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像 > 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调,

1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成 照片名称:精心制作水做的女人, 1、打开原图素材,先用钢笔工具把人物勾出来,按Ctrl + Enter 把路径转为选区,按Ctrl + J 把人物复制到新的图层。 2、按Ctrl + M 对抠出的人物调整曲线,数值:47,60 3、新建一个图层,填充颜色:#0A6A60 4、把人物皮肤到头部这上半部分抠出来,复制到新的图层。 5、把前景颜色设置为翠绿色,(水的颜色可以根据作图需要设定所需要),背景设置为白色,选择菜单:图像 > 调整 > 渐变映射。调节出有明暗对比的单色图像。 6、滤镜 > 艺术效果 > 塑料包装,数据根据个人需要做调节,主要是提取有水效果的高光部分,所以作图的是很可以想象一下水做的人脸上的高光密度和疏散度进行调节,根据水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分则是透明的。 7、选择图层3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 调出高光选区,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠标点击图层3副本,这样把人物外部的选区减掉,然后新建图层4填充白色。 8、按住Ctrl键点击图层4转成选区,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete删除,多点几次删除干净点。 9、把图层4转为选区,选中图层3副本,点蒙版按钮(可把图层暗调隐藏掉)。再用画笔把人物上多余的高光擦掉,同样图层3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。 10、图层3设置为“正片叠底”,图层1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服调成绿色,找有关水的图片拼贴上去。水珠素材网上找。 11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他颜色背景的水素材,可以通过减饱和度或者反向把背景变成黑色,图层属性设置成滤色会把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼贴的时候要看水的方向找到适合的位置拼贴上去,要会利用蒙版把水根人物之间的衔接位置处理好。

AI CC 基础工具使用详细教程

AI CC 基础工具使用详细教程 我们可以发现AI CC 的工具栏用一条条直线将划分为几个区域,每个区域的工具所具备的功能都很相近,以下就以一个一个区其域进行每个工具功能的叙述: A. 选择工具 1选择工具(V ):选择、移动、缩放图像 功能: ●复制图形: 选择所要复制的图形--按住Alt--拖动所要复制图形到空白位置--即可复制图形 ●精确调整距离:双击选择工具--弹出选择对话框--定制精确距离--复制、预览效 果。 与PS 区别之处: ● Ctrl+Z :可无限次撤销操作●Ctrl+Shift+Z :取消撤销操作 快捷键:(使用任何快捷键时要处于无任何输入法状态下,否则快捷键无效)●Ctrl+D :复制并继续执行上一步动作(复制出相同距离的图形) ●Ctrl+R :标尺 按Ctrl+D 后:

●Ctrl+U:智能参考线 ●按住Shift,操作其他动作(移动、旋转):可以原来10倍的速度改变 ●Shift+Ctrl+Alt+K:键盘快捷键 ●Ctrl+T:调出字符面板 ●Shift+Ctrl+F9:调出路径面板 ●Ctrl+K:首选项面板 2直接选择工具(A):专用于选择锚点 ●同时选择多个锚点 法一:按住Shift,点击选择 法二:直接用鼠标框选 3编组选择工具:针对多个对象 ●与鼠标右键“编组”稍稍有区别,可以结合使用 4魔棒工具(Y):根据颜色不同进行选择,框选出颜色完全一致的所有对象 ●选择对象: 法一:加/减选对象:按住Shift进行选择 法二:(该方法前提是所选对象应有颜色)用魔棒工具点击索要选择对象, 就可以快速选择出与所点击对象颜色完全一致的所有图形 5套索工具:单独选择锚点或者选择一部分的锚点 ●与PS的区别:在AI中无选取这个概念,放开鼠标后,框选区域的线条 自动消失 B.形状工具 1矩形工具 a.圆角矩形: ●AI与PS的区别: AI有分页面区域和草稿区域,也就是说在AI中不是画布的区域(画布外的黑色区域)也可以进行作图,但是保存时并不将草稿区域的内容保存,而在 PS中只可以在画布区域进行作图 ●为什么叫圆角半径? 改变半径就可以改变弧度 ●改变圆角大小 选择圆角矩形工具绘制出所要大小----切记不要放开鼠标----点击上下方 向键:改变圆角大小;点击左方向键:变为直角;点击右方向键:变为

flash中钢笔工具的使用

flash中钢笔工具的使用 简单讲讲在FW里钢笔工具的基本使用方法。 状态: 带小叉的钢笔(画线时)————表示未落笔状态。点鼠标左键相当于画线的起点。 带小尖角的钢笔————表示钢笔编辑状态。点左键相当于选中线的节点。当选中节点后,继续按住左键不放,拖动鼠标可以改变线的弯曲程度,钢笔变成一个小黑箭头;当线的弯曲度合适的时候,放开左键,小黑箭头变成什么都不带的钢笔。 小黑箭头————表示左键未放,可以拖动鼠标改变线的弯曲程度。 什么都不带的钢笔————表示已经画了起点,正在等待确定下一个节点。点左键确定下一个节点。 带小圆圈的钢笔————表示线的起点就是该点。点左键,则该条线完成;钢笔回到带小叉的状态。 带减号的钢笔————表示钢笔工具正指向一个节点,并且该节点处于两个节点之间,并且该节点相邻的两个节点之间的线,至少有一段在该节点无弯曲度(就是说是越靠近该节点越接近直线)。点左键可以删除该节点;点左键后继续按住左键不放,拖动鼠标可以改变相邻两线的弯曲程度,钢笔变成一个小黑箭头;当线的弯曲度合适的时候,放开左键,小黑箭头变成什么都不带的钢笔。

带加号的钢笔————表示钢笔工具正指向两个节点中的连线上。点左键可以增加新节点。 小白箭头(重点,其实也很简单)————表示线处于编辑修改状态,可以拖动线的弯曲控制点改变线的弯曲控制程度,可以选中节点改变节点位置。在钢笔工具状态下,按下Ctrl不放,就可以变成小白箭头状态。 特殊情况: 画不连通图形时(即首尾不相连),画到合适的时候切换一下工具就可以了。编辑一个连通图形时,先选中图形,再选中钢笔工具。带小尖角的钢笔(编辑时)出现后,点左键一下可以减掉点一边的弯曲度,这钢笔工具变成带减号的。相当于点两下可以删出该节点。 另外,也可以用指针工具(黑箭头,注意没有“小”字),部分选定工具(白箭头)来修改钢笔工具画出的图。选中图后,按住Alt不放。鼠标即变成了小白箭头,按上面方法修改。 说明: 节点————用指针工具选中图形时出现的原图没有的很小的实心方块就是节点。 选中节点————在选中图形的状态下,切换到钢笔工具(或自由变形工具,该工具掌握较困难。)这时节点变成空心的。钢笔工具选中其中一点后,空心又会变成实心。这时可以就说选中了节点。 弯曲度控制点————图形在选中状态下,多出来的两条或者一条线上的顶点。和节点不同的是

PS钢笔工具在使用中的问题

PS钢笔工具在使用中的问题 钢笔工具在抠图的过程中一般都是要用到的。一些简单的抠图用通道什么的就都解决了,但是要复杂的,就只能用钢笔一点一点的抠图了,钢笔抠图很考验鼠标控制能力的。 是写给一些ps初学者研究钢笔工具做一个引导: 首先,我要说的是,不要被钢笔工具吓到。钢笔工具跟其他的画笔工具什么的都一样,没有想象的那么困难。毕竟是工具,掌握它不是难事。只要你用心掌握它,你就会知道钢笔工具是多么好用的了,你就会爱不释手。钢笔工具在抠图中应用很广,只要你的鼠标控制能力强大了之后,钢笔工具就是你最好的一个帮手了。 钢笔工具依靠点和线组成路径,从绘制一个简单的图形,到最后用钢笔工具绘制复杂的人物,其作用都是不可小视的。 钢笔工具只是在初学的时候有些不知道从何下手,因为它跟别的画笔工具不是很相同。但是你始终要记得,毕竟它只是个工具,花几天时间,每天试着多去练习一下,就会掌握的。之后就是每天的练习,很简单,就是练习他抠图,扣人物,或者先从简单的图形开始。慢慢的,鼠标控制能力也会随之提高,这对于以后ps设计,和鼠绘都有好处。

钢笔工具的功能是很强大的,几乎适合所有图片的抠图操作,无论是像素高底,还是明暗不协调等等。比如抠出一个在绿苹果堆里的红苹果,用钢笔工具就很方便了,直接吧苹果的边缘用钢笔工具慢慢的圈上,然后变成选区,就完事了。那用通道行不行,可以,但是如果不是苹果,边缘不是很圆滑,那么到最后通道扣完了,还是要对其边缘进行细化,浪费时间。钢笔工具就是你抠出什么地方,就选什么地方,很直接。 但是,类似抠头发,抠毛发等一些操作就不能用钢笔工具了。因为无论照片的像素有多高,毛发细微的轮廓我们正常人也是选择不出来的,所以,钢笔扣完会很生硬,很不好看。像这样的图就要配合着通道,和抽出滤镜等一系列的工具的配合了。比如,人物身体可以用钢笔,而把毛发单独提到一个图层,然后对其操作,这样也是不错的方法。 总结一下,钢笔工具在ps的抠图操作中,适合那些轮廓比较明显,但是背景有很复杂,不适合通道抠图的那些照片,至于毛发等,钢笔工具是处理不太好的。

PS钢笔工具使用技巧

PHOTOSHOP钢笔工具使用技巧前言:贝塞尔曲线工具是绘图软件中非常 重要的绘图工具,但是很多人都觉得难以掌握,本教程简明扼要地介绍了中的钢笔工具的功能和使用,Photoshop 相信对大家会有帮助。如何得到想要的曲线?中,在Photoshop如何绘制出复杂的路径?如何编辑已有的路径曲线?带着这 样的疑问,我们请出这篇教程的主角——钢笔工具。(本 Photoshop7.0为例)文以最新的

1、钢笔工具“坐落”在Photoshop 的工具箱中,鼠标右击钢笔工具按钮可以显示出钢笔工具所包含的5个按钮(如图1),通过这5个按钮可以完成路径的前期绘制工作 1> 图<再用鼠标右击钢笔工具上方的按钮又2、(如图2)会出现两个选择按钮,通过这两个按钮结合前面钢笔工具中的部分按钮可以对绘制后的路径曲线进行编辑和修改,完成路径曲

线的后期调节工作。 <图2> 3、如果说画布是钢笔工具的舞台,那么路径调板就是钢笔工具的后台了。绘制好的路径曲线都在路径调板中,在路径调板中我们可以看到每条路径曲线的名称及其缩略图。

图3 下面我们就来仔细看看这些和路径有关的工具和调板的用法。一、钢笔工具选择钢笔工具,在菜单栏的下方可以看到钢笔工具的选项栏。钢笔工具有两种创建模式:创建新的形状图层和创建新 3)。的工作路径(如图 <图4>

创建形状图层模式 创建形状图层模式不仅可以在路径面板中新建一个路径,同时还在图层面板中创建了一个形状图层,所以如果选择创建新的形状图层选项,可以在创建之前 设置形状图层的样式,混合模式和不透明度的大小。 勾选自动添加/删除选项,可以使我们在绘制路径的过程中对绘制出的路径添加或删除锚点,单击路径上的某点可以在该点添加一个锚点,单击原有的锚点可以将其删除,如果未勾选此项可以通过鼠标右击路径上的某点,在弹出的菜单中选择添加锚点

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧

AI描图工具及钢笔工具的使用技巧 AI 绘图工具及钢笔工具的使用《2019.11.7》 一、基础知识: 1、用钢笔工具绘制直线段 使用“钢笔”工具可以绘制的最简单路径是直线,方法是通过单击“钢笔”工具创建 两个锚点。继续单击可创建由角点连接的直线段组成的路径。 步骤: 1 A :选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到所需的直线段起点并单击,以定义第一个锚点(不要拖动)。注:单击第二个锚点之前,您绘制的第一个线段将不可见。(在 Photoshop 中选择“橡皮带”选项以预览路径段。)此外,如果显示方向线,则表示您意外拖动了钢笔工具;请选择“编辑”>“还原”并再次单击。 2 C:再次单击希望线段结束的位置(按 Shift 并单击以将线段的角度限制为 45 度 的倍数)。 D:继续单击以便为其它直线段设置锚点。最后添加的锚点总是显示为实心方形,表示 已选中状态。当添加更多的锚点时,以前定义的锚点会变成空心并被取消选择。 2、用钢笔工具绘制曲线 可以通过如下方式创建曲线:在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲 线形状的方向线。方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。 如果您使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打 印它们。使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。请通过调整方向线长度和角度绘制 间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。 3 A:选择钢笔工具。 B:将钢笔工具定位到曲线的起点,并按住鼠标按钮。此时会出现第一个锚点,同时钢 笔工具指针变为一个箭头。 C:拖动以设置要创建的曲线段的斜度,然后松开鼠标按钮。一般而言,将方向线向计 划绘制的下一个锚点延长约三分之一的距离。(您以后可以调整方向线的一端或两端。) 按住 Shift 键可将工具限制为 45 度的倍数。

PS中钢笔工具的操作技巧

PS中钢笔工具的操作技巧 作者---简单就好2011年8月3日 很多朋友都跟我说PS中的钢笔工具很难。确实,在PS中想用好钢笔工具还真的需要一定的时间和技巧。其实钢笔工具也没有想象中的那么难,这是身为过来人的一个观点。下面就让我带领你们进入PS的钢笔工具世界------由贝塞尔曲线构成的路径世界。 要想学好一个东西,先要对它进行挤出的了解。在这里我对所有知道或者不知道的人强调下:PS中用钢笔工具画出来的所有线条(也就是路径)全部都是贝赛尔曲线,我们要如何才能画出自己想要的路径呢?这就需要对贝赛尔曲线有一个完整的概念。 那么什么是贝塞尔曲线呢?(看图) 贝塞尔曲的历史来源及详细信息,请各位去百度搜索下,有它的百科知识。我这里也就简单的说下:贝塞尔曲线是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线。这句话有点玄乎,不好理解,

我来简单解释下:贝赛尔曲线就是一个线段。最简单的贝塞尔曲线就是由两个点一直线组成的。但是它跟直线的区别在于两个点是可以编辑的。贝塞尔曲线的任何一个顶点都有两个两个控制点。我们叫它中间点。正是因为这两个中间点,贝赛尔曲线才有了多姿多彩的曲线效果。关于贝塞尔曲线的基础知识就说到这。想了解更多,去百度。 Ps中钢笔工具的操作技巧 Ps中钢笔工具是抠图、制作超炫线条必不可少的一个工具。好玩、好看、又好用。下面我就图文并茂的来揭开钢笔工具的神秘面纱。 钢笔工具在PS的工具栏中是一个钢笔头的图标,快捷命令是“P”。(如图一) 图一图二 选择钢笔工具后,需要进行一些基本设置,(如图二),首先 要看清楚这两个图标的含义。第一个是【形状图层】,在这个模式下画的所有路径都将自动生成一个带有矢量蒙版的路径图层(如图三)。这对刚学钢笔工具的新手来是说一个非常上火的一件事。简直让他们不知所措。这个功能对初学钢笔工具的童鞋来说,可以暂时先跳过,等对钢笔工具具有一定深度的了解之后,

PS钢笔工具抠图讲解

钢笔练习十步曲! a、b、c分别代表钢笔的三个控制点如下: 。...........。.............。 a............ b...............c 1、按住CTRL 鼠标点b 然后拖动观察现象并记住此功能。 2、按住CTRL 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 3、按住ALT 鼠标点b 观察现象并记住此功能。 4、按住ALT 鼠标点a或c 然后拖动观察现象并记住此功能。 5、画下一个节点时按住SHIFT 观察现象并记住此功能。 6、画下一个节点时按住CTRL 观察现象并记住此功能。 7、画下一个节点时按住SHIFT 不松鼠标拖动观察现象并记住此功能。 8、回到以绘完的接点(就是b),按住AL T点b 观察现象并记住此功能。然后不松并拖动观察现象并记住此功能。 9、回到以绘完的接点(就是b),按住CTRL点b 并拖动观察现象并记住此功能。 10、不用键盘,单独用鼠标绘制,观察现象并记住此优点。 你只要把这10步练习5遍,你将会成为扣图高手! 扣图中的小问题,小技巧: a\绘制中修改节点后,点一下最后的节点,然后接着绘制,这样不会另起一条路径. b\闭合路径后直接按CTRL+回车将路径变为选区. c\在路径面版下面,有把选区变为路径的按纽,变为路径后输出AI格式,可到AI里直接调用. 关于抠图的初步认识一、抠图的本质 所谓抠图,就是将要与不要的图形区分开,也可以说:抠图的本质是更换背景。其具体表现有下述三种情况: 1、更换为透明背景。这是名副其实的抠图。它实际上只能是:将不要的部分透明化(并不是真的换了一个透明背景)。如;创建选区,再拷贝-粘贴。 2、更换为纯色背景。为上述真正意义上的抠图奠定基础。如:利用KnockOut软件或在PS 中利用快照。 3、更换为实用背景。它不拘泥于“抠”,而着眼于抠图的应用目的。如:在PS中利用快照。 二、抠图的要点和关键 要与不要的图形区域的边界(简称“抠图边界”)是抠图的关键部位,需要特别细心和认真对待。 抠图的方法和工具 方法和工具总是联系在一起的。抠图的方法大致可划分为下述三大类:

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