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各职业技能

天罗这个职业,PVP实在是太少见太少见了,一个服平均能不能有一两个正经的专修天罗PVP的都不好说,其实这个版本更新后,天罗实力加强不少,爆发能力不容小觑,橙武天罗一个特效一条人命,但是因为PVP人基数太少了,依然很难在jjc见到天罗。但就见到的几次,实话说十分难缠,尤其是剑纯天罗这个组合,攻击性其实很强的。目前前二十有个队伍就是剑纯天罗奶花的组合,我自己本赛季的第一个JJC队伍也是打的这个组合,感觉打起来还是挺轻松愉快的。这个队伍奶花猥琐在大炮后方,几乎不会遭到集火,胆敢集火奶花必然要死在天罗的猛烈炮火之下。

你需要知道的天罗主要技能:

迷神钉,控制技能,眩晕6s,中招式后解除,属于比较强的控制,被迷神要看时机选择是否星楼

雷震子,控制技能,晕眩4s,重点关注,很可能你被雷震在大炮里的时候天罗开爆发了

毒蒺藜,控制技能,减速50%,持续十秒,装持续时间秘籍可达12s

鲲鹏铁爪,控制技能,锁足,并拉入队友

浮光掠影,生存技能,没错惊羽的隐身是爆发,天罗的就是个单纯的消失而已,不用太害怕,知道他消失就行了

惊鸿游龙,生存技能,重点关注,闪避提升65%,内功减伤45%,持续10s,十分有效的减伤,惊鸿期间不选择集火天罗

飞星遁影,生存技能,解控

心无旁骛,爆发技能,重点关注,神机值回复加快,外功会心提高10%,会心伤害提高30%,持续10s,心无一场战斗也就一次,开了配合鬼斧估计就要带人走

终极大招,鬼斧神工,重点关注,鬼斧引导期间天罗进入无敌状态,大炮伤害提升十次,点扬威天下后无敌状态消失后自身减伤30%,内功攻击力提高50%,持续十秒,配合心无旁骛,秒一个是少秒两个不多,鬼斧一开,想尽一切办法脱离大炮范围,留下来的基本必死。

切磋天罗:

治疗切磋天罗基本没有技术可言,只要你围着他大炮转悠就是不进去,天罗是拿你无可奈何的,可能会用铁爪拉一下什么的,但是基本无关紧要,吃了控也没必要着急解掉,天罗不开大你就安心让他控着,唯一需要担心的是cw天罗触发特效,不过特效才能多久,开解控开减伤就是了

冰心这个职业很奇怪,似乎每个赛季都重复着从神坛到悲剧的过程,每个赛季的赛季初都厉害的不得了,然后招了一大堆人去喷,最后被喷成渣渣。赛季初的冰心,由于30s繁音的真神状态和伤害溢出阶段的超快节奏jjc,可以说登上神坛,大改之后的冰心,繁音免封内时间被减了一半,玳弦急曲本身伤害大幅削弱,急曲附带debuff伤害也削,可以算是从头被削到尾。再加上奶花水逝效果的回归,急曲可被驱散,而冰心本身从伤害爆发,保护作用和续航能力上来讲都弱于气纯,导致冰心成为了22和33里面彻头彻尾的渣职业。当然控制生存技能繁多的冰心单挑的能力仍然不容小觑,55的快节奏是冰心的主战场,冰心短期内的超神状态和极差的续航能力,使得冰心十分适合55,且点了玳弦群伤的冰心,在55里压血线的能力不逊于毒经。关于冰心也好奶秀也好,有个说法是不准确的,就是七秀有那么多免控,事实上冰心可以说是免控相当差的职业之一,真正意义上的免控只有两次鹊踏枝,合起来只有7s,还需要搬出大招邻里曲,这也是冰心痛恨丐帮的原因之一。

你需要知道的冰心技能:

剑主天地,控制技能,技能本身伤害一般,减速50%,持续12s,打秘籍后减速60%,可驱散。点碎冰后附带锁足4s。

剑破虚空,控制技能,伤害技能。七秀单技能伤害最高的技能,消耗六层剑舞,七层可用。剑破当前目标封内封轻功3s,点千里冰封后附带一层急曲效果。

玳弦急曲,伤害技能,控制技能。重点关注其附带debuff,七秀主要的伤害技能,可叠三层,层数越高伤害越大,可被江海凝光引爆。附带当前目标减速50%,封轻功,持续1.5s。可驱散。

绛唇珠袖,控制技能,封轻功,持续9s,期间轻功可使用,但使用会被定身2s,可驱散。

雷霆震怒,控制技能,重点关注。目标眩晕,不受伤害和治疗影响,持续9s。雷霆可以算七秀的大技能,也是值得你考虑交掉星楼的一个技能。

帝骖龙翔,控制技能,对8尺内5个目标造成定身效果,持续5s,可驱散。

剑心通明,控制技能,封内,持续4s,可驱散。

天地低昂,生存技能,重点关注,减伤40%,持续10s,运功不被打退,持续5s,有秘籍后持续15s。可驱散。天地减伤效果良好,开天地的七秀,不选择集火,如果有机会直接驱散,可以继续打。

鹊踏枝,生存技能,提升闪避等级,持续10s,解控,附带免控3.5s,闪避效果可驱散。点玉骨后附带减伤30%,持续6s,但由于和耐夜冲突,一般冰心不点。

蝶弄足,生存技能,攻击技能。解控,附带提速55%,但不免控,点耐夜后七秀蝶弄足路途上所有敌对附带一层急曲。

两生,生存奇穴,气血低于30%时可触发,持续5s,内置cd1min,触发后闪避提升30%,持续5s,与绛唇冲突。

冥泽,生存奇穴,七秀濒死时必触发,受到内功攻击降低100%,闪避率提升至100%,持续2s,三分钟可触发一次。与满堂势冲突。

剑影留痕,控制技能,击退15尺

繁音急节爆发技能,重点关注,繁音期间七秀基础内功攻击力提升30%,持续30s,点融雪后繁音期间免封内,免缴械,持续15s

剑转流云,驱散技能,进攻性驱散,可驱散阴性,阳性,混元性,毒性buff,无cd,一次一个。

满堂势,爆发技能,立刻回复所有剑舞,施展招式不消耗剑舞,持续6s,持续buff 可驱散。

邻里曲,生存技能,七秀大招,重置蝶弄足,读秘籍后重置天地低昂,鹊踏枝。

说到这看到上面有人说定身锁足傻傻分不清楚

解释下几种控制:

锁足,可驱散,不可移动,不能调整面向,但可以继续施放技能,也就是说,中了锁足,是可以自己驱散自己的。例如三才化生,玉泉鱼跃。

定身,一般可驱散,不可移动,被定身目标无法施放技能,也就是说,你可以驱散别人的定身,无法驱散自己的定身。例如七星拱瑞,帝骖龙翔。

晕眩,不可驱散,只能靠解控技能解除。例如雷震子,雷霆震怒。

击倒,最高等级控制,只有附带免控的解控技能才能解除击倒,拿七秀来说,鹊踏枝可以解除击倒,蝶弄足就不行。击倒技能例如摩诃无量,破坚阵。

第十位,紫霞功

你需要知道的气纯技能:

三才化生,控制技能,8尺内6个目标锁足,持续9秒,可驱散

五方行尽,控制技能,重点关注,以气纯攻击范围为圆心,圆心最远20尺,控制距离最远可达26尺,对圆形范围6个目标造成锁足效果,可驱散

七星拱瑞,控制技能,当前目标定身9s,可驱散,点奇穴北斗后,气纯任何招式在七星消失前命中受控目标都会造成晕眩4s

九转归一,控制技能,击退12尺,点归元后,下一个四象无需读条

生太极控制技能,生存技能,重点关注,十尺内免控,可击退,可拉,敌方减速40%,加秘籍11尺,气纯脱离生太极3s内处于免控状态

坐忘无我,生存技能化解一定伤害,受根骨影响,持续十分钟,点奇穴无我则减伤40%,点奇穴持而盈后每点根骨化解伤害提高20%

凭虚御风,生存技能解除自身定身,锁足,点穴效果,点奇穴御风而行后,闪避提升50%,移动速度提升30%

韬光养晦,爆发技能,瞬间回五格气,点奇穴临风后,不受封内,打断和缴械影响,持续10s

紫气东来,爆发技能,气纯终极大招之一,重点关注,紫气期间气纯攻击力提高25%,会心提升25%,会效提升25%,持续12s

镇山河生存技能,爆发技能,气纯另一个终极大招,重点关注,气纯终极大招,俗称无敌,4尺内自身和队友免疫所有伤害,解除气纯自身所有控制及不利效果,持续8s。点奇穴心眼后,在封内和缴械情况下依然可使用镇山河。

第九位花间游

少阳指,控制技能,减速60%,持续8s,可驱散。

芙蓉并蒂,控制技能,定身4s,可驱散。

厥阴指,控制技能,打断并附带封内4s,可驱散。

兰摧玉折,控制技能,伤害技能。兰催被驱散后对目标造成6s沉默效果,可驱散。兰催驱散后沉默图标同厥阴指

傍花随柳,控制技能,5s内目标施展外功伤害招式或内功招式则会被定身,持续6s。注意技能描述,不造成伤害的外功控制技能是不会被定身的,比如迷神钉。但是内功则任何招式都会被定。近身普攻也是会被定的。

少明指,进攻驱散技能,卸除目标身上混元,阳性,阴性,毒性buff两个。

太阴指,生存技能,控制技能,后退15尺,并且击落下马,造成少量伤害,点奇穴金屋后附带30%减伤,持续6s,点听梦则提速30%。点奇穴青致附带锁足3s,可驱散。春泥护花可重置太阴指cd。

毫针,生存技能,提高目标防御等级150点,持续12s,共五层,每受到攻击掉一层,每掉一层回复4%气血,可驱散

春泥护花,生存技能,爆发技能。友方获得一个五层护盾,减伤40%,持续20s,被攻击一次掉一层,加秘籍后减伤效果提高5%,并回复少量气血,可驱散。点奇穴弹梦则不掉层,持续8s。点奇穴述怀可回复目标5%气血和内力。点奇穴沃土失去减伤效果转变为爆发技能,每层使加速率提高5%,不受打断,封内影响,每使用一次技能掉一层,引导技能是一跳一掉的。

星楼月影,生存技能,解控附带免控4s,带秘籍后附带30%减伤,持续3s,点星影后移动速度增加30%,并回复少量气血。星楼的使用是花间和奶花都要掌握的一个技巧,必要时候,星楼甚至不当做解控开,而是用来减伤。

听风吹雪,生存技能,平衡自身和目标气血后双方各恢复20%气血,不算治疗技能,无视减疗和禁疗。

清风垂露,生存技能,驱散阳性,阴性,混元,毒性,点穴,持续伤害效果各一个。加秘籍额外驱散2个点穴。

花语酥心,生存技能,每秒回复4%气血,持续8s,可驱散。

锋针,生存技能,濒死时回复50%血和内力,jjc无效,野外可用。

碧水滔天,生存技能,使友方恢复每秒恢复6%内力,持续6s,可驱散。

水月无间,爆发技能,花间终极大招,花间下一招式无需运功,持续6s,点奇穴夜思后,下两个招式无需运功,且回复15%内力,提高30%基础伤害,持续8s。

第八位、笑尘诀

你需要注意的丐帮技能:

丐帮不是很了解可能会有说错的地方,此外丐帮的技能本身附带击退击飞的控制效果,这里只介绍些需要关注的

棒打狗头,控制技能,追击技能。打断运功,并冲向目标,点奇穴安患后解除自身锁足和减速,对目标造成定身2s,加秘籍后额外造成减速10%,持续6s

蜀犬吠日,追击技能,伤害技能。冲向目标,施展中免控。

恶狗拦路,控制技能。封轻功,持续8s

龙战于野,追击技能,爆发技能。冲向目标,接亢龙后破防提高20%,持续30s

亢龙有悔,致死技能,爆发技能。重点关注,点雨龙后可叠8层,伤害高,可驱散。点驯致瞬间爆发伤害,目前有bug,最高可打大概13w

龙跃于渊,生存技能,控制技能,追击技能。解控并免控3s,对目标锁足,并冲向目标。点奇穴不息免控时间为5s

龙啸九天,生存技能,重点关注。击飞目标,施展过程中免控,点奇穴知至后减伤60%,持续6s,点奇穴恻隐则可爆机关气场。

烟雨行,生存技能,追击技能。解除自身眩晕,定身,锁足和减速,冲向任意方向,施展中免控。点奇穴烟霞移动速度提高30%,持续6s

笑醉狂,生存技能,爆发技能。丐帮终极大招,传说中的春哥技能。解控并免控,减

伤75%,每秒回复3%气血和内力,不可打断击退。点利物后笑醉狂结束后丐帮回复所有气血。点息元后笑醉狂结束后减伤30%,持续5s。点飞龙后笑醉狂结束后的一次亢龙伤害提高100%。

酒中仙,爆发技能。丐帮自身外功会心增加20%,30尺内小队成员外功会心增加10%,

喝满酒持续22s。

终结技包括:蜀犬吠日,亢龙有悔,龙啸九天,神龙降世。使用后丐帮会有空蓝的瞬间。

第七位,毒经

你需要注意的毒经技能:

首先小介绍一下三蛊:单个毒经对一个目标只能打一种蛊,任何一种蛊都有打断封内的效果,持续12s,封内效果4s,此外毒经倒数第二个奇穴可以选择一种蛊可以对己方队友施展,点后该蛊有1min调息时间

夺命蛊,顾名思义

是个加伤害的蛊,有夺命在身上会增加毒经dot的伤害,给己方上夺命则夺命目标基础攻击提升30%,受伤害提升15%,持续10s,jjc里如果发现毒经花间,毒经惊羽这种有一个爆发的组合,一定要注意毒经是否点了夺命,被上夺命的花间和惊羽一定要压倒死为止。

枯残蛊,主要是触发一些辅助性致死类技能,具体组合一会细说。给己方枯残可以当

做驱散+减伤,可以驱散目标身上所有不利效果并附带一个20%减伤,持续6s。目前我还没见过有人点……

迷心蛊,毒经最恶心最恐怖的蛊,使dot附带各种控制效果,具体组合下面讲。给己

方迷心蛊则为一个8s免控,注意是免控不解控,应该是见过的点的最多的一个了。毒奶点迷心经常配合天策,花间这种单解控职业使用。

额外介绍技能千丝无蛊单体效果

千丝:控制技能,减速50%,20尺。

蛊+千劫万毒手:

迷心蛊+千劫万毒的组合效果——

蟾啸:控制技能,8尺内8个有迷心蛊的目标,打断运功,下马,封内4s

百足:控制技能,圆心最远23尺距离,附带半径技能最远距离我没搞清楚,锁足5s 蛇影:控制技能,减速10%,持续15s,点秘籍后最远24尺

蝎心:控制技能,晕眩2s,8s内最多触发一次,20尺。

千丝:控制技能,封轻功3s,20s

枯残蛊+千劫万毒效果——

蟾啸:生存技能,吸血。

百足:致死技能,减疗50%,持续8s。

蝎心:致死技能,降低目标防御,持续30s

千丝:生存技能,吸蓝。

以下技能不受三蛊影响:

幻蛊:控制技能,重点关注,目标定身5s。点奇穴生迷后如果幻蛊被驱散,则目标

封轻功,封轻功时间为幻蛊剩余作用时间的三倍,且此段时间内,目标受伤害提高20%。切记不要随便驱散幻蛊,这东西不驱痛苦,驱了更加痛苦。

化蝶,生存技能。消失1s,敌人失去目标。注意化蝶是轻功,所以五毒被封内也是开的出来化蝶的,但化蝶必须在走动时才能施展,所以被控或被封轻功是无法使用的,还有一个细节就是,挂着扶摇的五毒是不能用化蝶的。曾经的最废轻功,现在比较刁,技能说明是1s,事实上我觉得怎么也有2s左右

蛊虫献祭:生存技能,重点关注。献祭蛤蟆免控4s并附带一个减伤盾,吸收(五毒血量+600)*15%的伤害,持续8s。献祭蛇免控4s并加基础攻击,疗量50%,持续12s,五毒经常用这种办法召唤超级蛇,即献祭蛇后再召唤蛇,蛇攻击会大幅上升。献祭蜈蚣免控6s。献祭蜘蛛免控4s并对身边六名敌人造成锁足,持续4s。毒经没蝴蝶,不过还是说下毒奶献祭蝴蝶是只有2s免控的,但会回血。

玄水蛊:生存技能,重点关注,减伤40%,持续6s。

蛊虫狂暴:生存技能。毒经终极大招,有宝宝时方可施展,小队所有成员解控,免控5s并提高移动速度40%,持续5s,宝宝为毒经分担50%伤害(此刻宝宝基本处于无敌状态,因此等于毒经减伤50%)。毒经宝宝回满血,血量提高50%,免控,防御等级提高100%,伤害提高50%,持续20s。一分钟内小队成员无法再次享受狂暴效果。请注意这个技能虽然叫狂暴,但并不是一个爆发技能,主要提升的还是生存能力,毒经本身的攻击力是不会被提升的,提升的只有宝宝的伤害,当然要注意这时候的超级蛇,一个幻击下去可是很疼的。

圣涌:生存奇穴。毒经有宝宝的时候附带15%的常驻减伤。

活祭:致死奇穴。重点关注,毒经宝宝死亡时对6尺内4个敌方目标造成伤害并附带禁疗2s。注意这个死亡包括宝宝被我方打死和毒经自己献祭宝宝。

第六位,易筋经

你需要知道的少林技能:

摩诃无量:控制技能,重点关注,击倒并降低防御等级53点,持续20s,范围4尺。

点无量波罗范围提升至8尺,调息时间降低6s。后和尚是剑三唯二拥有击倒技能的两个职业之一,击倒的控制等级十分高,号称多解控的奶秀在击倒面前也只有一个鹊踏可用而已

万佛朝宗:控制技能,嘲讽目标强制攻击自己。

+:捕风式+捉影式:控制技能,重点关注,捕风使捉影不读条,持续30s,即

捕风一直可有,距离20尺。捉影将目标拉至身前,并封轻功2s,距离4到8尺,20s一次。点奇穴业力后封轻功5s,并且附带减速50%效果,持续12s,减速可驱散。点奇穴净风,捕风命中血量30%以下目标可以立刻重置捉影,30s触发一次。

千斤坠:控制技能,群晕,8尺内最多10个目标晕眩3s。

抱残式:控制技能,减速58%,持续12s,点秘籍后持续14s,可驱散。

抢珠式:控制技能,重点关注,封内4s,可驱散。

五蕴皆空:控制技能,根据豆的数量,最多晕5s。

罗汉金身:生存技能。和尚反弹伤害,持续9s,三个豆可以反弹52%的伤害。

无相诀:生存技能,重点关注。减伤50%,持续10s,点秘籍后提升内防10%,点

奇穴菩提身免控10s,点奇穴真如后立刻回复10%血量,随后每秒回复1%,持续10s。注意无相免控不解控。

舍身诀:生存技能。为舍身目标承担100%伤害,持续10s,舍身目标减伤30%,持续10s,点奇穴固法后,舍身重置无相,可驱散。传说中的把妹神技,一般来说配合无相一起开

锻骨诀:生存技能,重点关注。和尚终极大招,最强大的单体无敌,解除一切不利,包括缴械。免控免封内免缴械8s。之所以说锻骨是最强大的单体无敌,是因为镇山河有地形限制,不能出气场,而且有被爆掉的可能,而锻骨的和尚是完全无敌的。点秘籍后附带4s内功免伤。

轮回决:生存技能,jjc不可使用。信春哥原地复活,并回复15%血蓝之后15s内每秒回血蓝2%,4s内减伤80%

金刚怒目:爆发技能。三豆自身基础伤害提高30%,小队成员基础伤害提高15%,持续15s,可驱散。

恒河劫沙:致死技能。减疗50%,持续20s,可驱散。

清音诀:驱散技能。防御性驱散,驱散阳性阴性混元毒性debuff各一个。除了花间,和尚也是一个有防御性驱散的dps!不过好像基本没和尚点这玩意儿

第五位、山居剑意+问水诀

你需要知道的藏剑技能:

梦泉虎跑:生存技能,攻击技能,追击技能,问水诀下使用,重点关注。15尺内对

随机目标发起连续攻击,若目标有香则锁定有香目标。梦泉虎跑期间藏剑免控,减伤35%,点奇穴云体,则减伤70%,持续6s。拍秘籍后最远可达17尺,也可额外减伤5%,不过一般藏剑都选择虎跑伤害秘籍。剑三最强的攻防一体技能,一般我叫他猛犬胡跑

玉泉鱼跃:控制技能,追击技能,生存技能,问水诀下使用。三段冲,冲刺途中锁足途径目标,持续4s,冲刺过程中藏剑免控。

啸日:生存技能,重点关注。切换轻重剑,轻剑切重剑则藏剑解控,并免控12s。重

剑切轻剑无此效果。非常强大的免控,无视推和拉是剑三很少见的一种免控。点秘籍可以解除一个点穴不利效果(还有个混元的一般没人拍,怕被兰催沉默),点奇穴日出后解除阴性,阳性,混元,毒性各一个。点奇穴日升附带30%闪避,持续2s,点奇穴造化则重切轻后提高下一次攻击的会心几率20%,点奇穴厌高重切轻则下一次听雷附带额外伤害。点奇穴斩岳可以重置啸日cd。

云栖松:生存技能。闪避提高50%,持续20s,点秘籍后24s。点奇穴乘云每次成功闪避都会回复5%气血和剑气,最多五次。

泉凝月:生存技能。化解1000点伤害,此外每点身法额外化解3点伤害,持续30s,

点奇穴泉韵,当血量低于30%时,使用泉凝月会回血10%。点奇穴冰天泉凝月期间闪避提高20%,点奇穴气爽,身法化解的伤害提高20%。

探梅:生存技能。帮目标解控,并使自己和目标提速20%,持续8s,范围15尺。

醉月:控制技能,重点关注。眩晕4s,范围8尺。

惊涛:控制技能,减速50%,持续12s,重剑下定身3s。范围8尺

峰插云景:控制技能,山居剑意下使用。击退15尺,封轻功2s。范围4尺。点奇穴浮云击退6尺内5个目标。

鹤归孤山:控制技能,伤害技能,追击技能。山居剑意下使用。跳跃至前方15尺处,并对6尺内10个目标造成伤害并晕眩,持续3s。对于4尺内目标追加二段伤害。点秘籍可以减伤10%,持续5s,不过好像基本都点伤害秘籍。点奇穴遥看伤害提高10%,范围扩大2尺。点奇穴雾锁后鹤归命中目标后目标减速30%,持续6s。

云飞玉皇:爆发技能,控制技能,伤害技能,重点关注。对八尺内目标造成大量伤害,

对4尺内目标造成额外的二段伤害。点层云后减速50%,持续8s。单独的云飞伤害不可怕,可怕的是云飞带来的爆发契机,一瞬间打出的无公共cd伤害的总和。有机会打断云飞一定要断一下,最好是在云飞读到最后的时候断掉

风吹荷:控制技能,强制目标攻击自己,范围4尺。基本上没什么藏剑点这个技能了。

霞流宝石:驱散技能,清除目标阳性,阴性,混元,毒性有利buff各一个,范围6尺,也基本上没什么藏剑点了。

摘星:控制技能,打断运功,如果成功则眩晕3s。实战基本没人点,打奶有人点。

雪断桥:爆发技能。瞬间获得70剑气。点奇穴残雪后cd减10s,并且10s内不消耗剑气

梅隐香:爆发技能。6尺内队友外功命中提高61点,外功破防提高20%,持续1分钟

莺鸣柳:爆发技能。回复全部剑气,剑气最大值提高100,外功会心几率提高20%,持续20s,因为和云体冲突现在很少见点的了,但是还是有一群要伤害不要命的藏剑会点,而且打奶很多藏剑会改这个奇穴。

风来吴山:爆发技能,攻击技能,生存技能。重点关注。俗称大风车,藏剑终极大招,

翻盘神技,造成群体大量伤害,并且此期间藏剑免控。但是风车时候藏剑无法跳跃,所以,记得点扶摇……

第四名,傲血战意

你需要知道的天策技能:

断魂刺:控制技能,生存技能,追击技能。晕眩2s并附带致残,8到25尺,马上施展。点秘籍后可达27尺。点奇穴牧云3s内不落马。

破坚阵:控制技能,控制技能,重点关注。击倒带致残效果或者运功的目标,持续5s,4尺,马上施展。

突:控制技能,生存技能,爆发技能,追击技能。击倒目标,持续2s,8到25尺,

马下施展。点奇穴飞将解除锁足和减速效果,免控2s,并且自身基础攻击力提高20%,持续6s。点奇穴长征后有双突。

疾:控制技能,追击技能,马下施展。29尺的冲刺,冲刺路上最多5个地方晕眩2s 龙吟:控制技能,伤害技能。4尺,点奇穴埋骨后减速50%,持续8s

崩:控制技能,打断运功并晕眩5s,4尺,马下施展。

定军:控制技能。强制目标,现在好像基本看不到人点了。

穿:控制技能,重点关注。对当前目标造成65%减速,8尺内其他目标造成40%减速,持续12s,点秘籍后可达11尺,马下施展。剑三最强减速,不可驱散,持续长,减速效果最高,群减。

守如山:生存技能,。减伤80%,持续8s,点秘籍后11s。点奇穴不破可回复10%血,不过应该没人点。我认为是无敌类技能以外的剑三最强减伤,因为笑醉狂是不能动的。

御:生存技能,抵御下一次伤害,持续6s,马下施展。点奇穴守孤城后可回血蓝5%,不过没人点吧……

徐如林:生存技能,20s内天策造成伤害即有50%几率恢复5%血蓝。

御奔突:生存技能,追击技能,马上施展。速度提升50%,持续12s。点奇穴飞遁后重置断魂刺,任驰骋,破坚阵和裂苍穹。

任驰骋:生存技能。战斗中上马并解除锁足。点奇穴纵轻骑后,免控并不落马5s。点奇穴雷行可重置任驰骋

啸如虎:生存技能。30%血以下可开,10s不死,少量外功攻击提升,会心提升。点

奇穴将威受疗伤成效提高30%,点奇穴虎贲6尺内5个目标眩晕2s,不过这俩一般都没人点。

沧月:控制技能,4尺,击倒当前目标并击退周围6尺内5个目标。击倒后附带致残。

裂苍穹:控制技能,4尺,击退目标10尺,马上施展。

乘龙箭:控制技能,25尺,马上施展。打断运功,此技能无视闪避。

灭:生存技能,伤害技能,4尺,马下施展,重点关注。点奇穴青阳后,若目标血量低于30%,解除自身锁足减速,5s内免控。青阳buff如图

霹雳:致死技能,重点关注,4尺,马下施展,重点关注。减疗50%持续10s。

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渊:生存技能,爆发技能,6到20尺,马下施展,重点关注。解控为队友承伤,自身外功攻击力提升50%。以前天策只有一个风爆发,现在渊也是大爆发,配合激雷秒奶妥妥的,万分注意。

撼如雷:爆发技能。提高队友外功攻击力217点,血量945点。点奇穴激雷小队成员外功破防提高20%。

疾如风:生存技能,爆发技能,重点关注。天策大招,解控并免控3s,伤害提高24 0点,会心提高20%,持续10s。点奇穴白羽免控时间提高至6s。

季军惊羽诀

你需要知道的惊羽技能:

雷震子:控制技能,晕眩4s,25尺。点雷动九天,目标受伤害提高20%,因为与追命必会心冲突基本没人点……

迷神钉:控制技能,晕眩6s,25尺。被迷神的目标受到伤害会破除迷神效果。

毒蒺藜:控制技能,减速50%,持续10s。加秘籍最多可达12s,最远可达27尺。

钻心刺骨:控制技能,锁足3s,4尺。一般没人点了,不过打近战的时候有些惊羽会点,在近战近身的时候用钻心。

梅花针:控制技能,打断运功附带封内4s,25尺。基本没有惊羽点,不过专打治疗的惊羽会点。

逐星箭:控制技能,点奇穴逐星飞魂后对十尺外目标产生击退效果,25尺。近战最痛恨的击退之一,惊羽风筝的关键技能。

连环弩:控制技能,对15尺内目标产生一个三段击退,每次击退4尺,25尺。读条不会被打断。

穿心弩:致死技能,重点关注。减疗50%,移动读条,并附带一个dot伤害,持续1 8s,25尺。点秘籍最多可增加至21s,距离最远27尺,并可附带一个耗蓝提升30%的效果,持续5s。相当恶心的致死技能,惊羽招牌技能之一,也是齐物阁惊羽成为平地治疗第一杀的原因。优势——持续时间极长,不可被驱散,距离极远。奶花可以驱散的是穿心的伤害效果,但是无法驱散减疗效果。

卸元箭:驱散技能。瞬发驱散目标身上阴性,阳性,混元性,毒性buff两个,并附带30s的降低防御等级5%

荆天棘地:生存技能,使对方外功命中降低45%,持续6s,8尺。切磋外功的时候有些惊羽会点,其他的情况一般不点了。

惊鸿游龙:生存技能,重点关注。外功闪避增加65%,内功减伤45%,持续10s。配合奇穴危峰屹立使用,每闪避一次可回6%血。拍秘籍可增加至11s。

子母飞爪子:生存辅助技能,将一名队友拉至自己身边,去除队友的锁足,定身,晕眩状态。不要太相信剑三!子母爪号称解晕眩,实际上根本拿雷霆毫无办法!这个东西用得好还行,用不好适得其反,被抓的过程中是无法使用任何技能的!

子母飞爪母:生存技能,将自己拉向队友,并去除自身锁足,自身和队友都获得免控2s。因为和隐身-cd冲突已经没人点了。

鸟翔碧空:生存技能。空中上跳,持续10s。和扶摇同cd

飞星遁影:生存技能。飞星机关为圆心35尺内,可以回到机关处并解控。点奇穴毫发无遗附带免控4s,并且瞬发一个夺魄。

心无旁骛:爆发技能,重点关注。回复全部神机,神机回复速度增加100%,外功会心增加15%,外功会心伤害增加30%,持续10s。点奇穴凝精聚神-cd 30s,持续时间增加5s,加速增加20%,但由于和追命会心在一个奇穴基本没人点。

浮光掠影:生存技能,爆发技能,重点关注。清除所有移动限制,隐身60s,初始5 s以50%速度移动。施展任何招式或者5s后继续移动将破除隐身。点奇穴影若魍魉可移动时间增加5s,-cd 30s,隐身状态下减伤40%。点奇穴穷尽九泉后,加速提高30%,追命必会心,会效提高20%。点奇穴绝伦逸群隐身消失后免控,移动速度增加50%,持续5s。比之天罗消失的单纯免伤,惊羽的消失是最可怕的爆发,惊羽隐身了跑,大家都懂的。

追命箭:伤害技能,每一个夺魄会给惊羽一个无声buff,三个夺魄后会有追命无声b uff,可瞬发追命,重点关注无声buff,对于70%血以上的目标额外造成70%伤害。惊羽最强爆发=心无旁骛+浮光掠影+追命箭+瞬发的夺魄

你需要知道的明教技能:

净世破魔击:控制技能,生存技能,驱散技能,追击技能。8尺。消耗满日或满月,点奇穴善法肉身,范围增加至15尺,月破可解除自身锁足减速,冲向目标并晕眩2s。点秘籍会心后可驱散混元,阴性,阳性,毒性buff各一个。同时也是明教打出伤害的技能。

生死劫:控制技能,致死技能,重点关注。4尺,读秘籍最多6尺,消耗满日或满月,满日晕眩4s,满月附带12s减疗50%,读秘籍各增加1s。点奇穴善恶如梦不管日劫月劫都附带晕眩和减疗效果。减疗可驱散。

怖畏暗刑:控制技能。重点关注。4尺,最多到6尺,但是一般没人点距离。缴械下马,点秘籍附带锁足4s。

无明魂锁:控制技能。8尺。我不知道无明算是个什么控,反正控8s不能动,受到伤害时就解除。比较像定身,但是不是定身因为驱散不了!比较像晕眩又不是晕眩,因为好像没递减的!这是什么玩意儿!

业海罪缚:控制技能。减速50%,持续12s。打奶经常有人点,实际好像点的不多,基本都点幻光晕的奇穴。

流光囚影:追击技能。20尺,绕背。点奇穴无间影狱可以cd好之前再用一次,点奇

穴极本溯原可以用贪魔体重置流光,加上生灭重置一共可以用八次流光。是一个比较常见的派系俗称八流光,八流光黏人能力很强很不好甩,不过点八流光就没有如意法,少个解控,一般切磋没人开生灭,也就四流光。但是点奇穴超然物外流光本身也解除减速锁足,免控3 s。

驱夜断愁:控制技能。4尺,最多点出六尺,不过一般都去点伤害和会心了。点奇穴恶秽满路背刺可以减速50%,持续8s。

幻光步:追击技能,控制技能,生存技能。20尺。读条的闪现,明教唯一读条技能。点奇穴光影免封内2s,点奇穴知我罪我的幻光落地的一瞬间造成8尺内6个目标群晕。

贪魔体:生存技能,控制技能,重点关注。钻地,减伤80%,免控5s。点秘籍可以持续时间加一秒,点奇穴镇魔极道8尺内目标造成晕眩2s。点奇穴秽身浴露,解除自身不利状态并且每秒回血2%。点奇穴贪魔伐罪减伤降至20%,但是会造成大量伤害。点奇穴极本溯源贪魔体期间移动速度增加30%,并且重置流光。点奇穴火舞长空贪魔体后减伤40%,持续2s,并且贪魔体可以被生灭重置。

极乐引:控制技能。把10尺内6个目标强制拉向自己。和隐身解控冲突。点秘籍附带封轻功2s,回能量速度增加20%,持续6s。

如意法:生存技能,控制技能。解控并免控3s,同时10s内下一次攻击以牙还牙的把你的控制还给你。

暗尘弥撒:生存技能。隐身。脱战隐身持续一分钟。强隐5s,解控,移动速度提升

40%,免控。点奇穴超然物外现身时候解控并免控3s。点奇穴清净众生,重伤目标后重置隐身,野外流氓技能,捅死一个人隐身跑了。

光明相:爆发技能,消耗满日得满月,消耗满月得满日。点秘籍,回能量速度提升20%,持续6s。点奇穴超凡入圣,提升速度30%,持续10s。

生灭予夺:生存技能,爆发技能。明教终极大招,应该也算剑三第一大招了,切磋基

本不开,重点关注。听名字就很牛逼,重置明教几乎所有重要技能,包括暗尘弥撒,驱夜断愁,流光囚影,无名魂锁,怖畏暗刑,贪魔体。回能量提升100%,持续10s

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