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solidworks局部剖

solidworks局部剖

在solidworks中如何进行局部剖是好多新手所面临的最棘手的问题,其实很简单,

只是这个剖视图在solidworks中不叫局部剖,而是叫断开的剖视图

看到上图你就明白了我所说的含义了。

PS:如果你发现你剖视过以后还是原来的样子,那么只有一个问题,就是你所剖视的深度没有调整正确!

Solidworks实用技巧大全(设置)

SOLIDWORKS实用技巧大全(设置) MW-20170915 在使用SolidWorks进行产品设计时,为了提高使用效率和符合设计者的习惯,用户可以对SolidWorks进行用户化设置。本文将介绍自定义SolidWorks的一些非常实用的设置,同时让读者对自定义SolidWorks有较深的了解和认识。设置分为系统设置和文档设置,首先要明白这2个设置的区别,系统设置是关于solidworks软件的设置,对所有打开的文档都有作用。文档设置是针对当前文档,跟随文档走的,所以可以通过保存让不同的文档拥有不同的文档设置。 系统设置 启动时打开上次打开的文档 默认设置是【从不】,如果选择始终,就可以在下次启动SW时自动打开上次正常关闭SW前所打开的文档,说正常关闭是指不包括SW崩溃或者非正常关机等的情况。

输入尺寸值 默认设置是勾选的,意义在于每次标注尺寸之后都会自动激活输入尺寸的界面,用于模型草图需要所有尺寸都需要自己意图来定义,当不需要可以定义每个尺寸,只是用于形状约束时,可以取消勾选,便于快速标注尺寸 声音 默认的情况下,SW的声音设置都是【无】,需要自己手动设置,设置的好处是,当我们需要完成一个时间很长的操作时,不用盯着界面等待SW完成,可以在等待的同时切换到别的工作,等SW完成指定的操作,会发出设定的声音提示我们。设置方法如下:

重新使用所删除的辅助、局部及剖面师徒中的视图字母 通过勾选该设置可以使编辑工程图时,局部,辅助视图,剖面视图的字母自动保持连续。

背景颜色 修改视区颜色,可以让背景颜色符合自己的喜好,绿色可以保护视力,具体设置如下:

基于SolidWorks的汽车建模

在SolidWorks中利用草图绘制样条曲线以及3D草图的方法进行汽车建模。下面具体介绍这个模型的绘制过程 一、新建并保存零件文件 启动SolidWorks 2013单击“新建”按钮,在弹出的“新建Solidworks文件”对话框中单击“零件”按钮,然后单击“确定”按钮,单击“保存”按钮,打开“另存为”对话框,在“文件名”框中输入“汽车建模”,单击“确定”按钮,完成零件的保存。 二、汽车轮廓的创建 利用以下命令来完成建模的:创建基准面,绘制基础草图,绘制3D草图,创建曲面放样特征。心得体会: 3D草图不易直接绘制。可以通过先绘制投影草图然后利用投影曲线命令生成。曲面放样时,需要注意选择草图作为放样轮廓的顺序。 三、汽车轮胎部的创建 主要用到绘制基础草图,剪裁曲面,创建基准面,曲面拉伸,创建曲面放样特征等命令来完成绘制的。心得体会:轮胎轮廓的大小必须和车轮的大小尺寸相适应。 四、车窗与车灯部的创建 通过应用绘制基础草图,剪裁曲面,创建分割线,删除面,投影曲线、填充曲面等命令完成创建的。心得体会:在这部分的创建中剪裁曲面,创建分割线,投影曲线的命令应用及其重要,要熟练掌握。 五、细节的处理 绘制基础草图,创建分割线,创建镜像,缝合曲面,添加圆角特征等来完成汽车车身的细节处理。心得体会:绘制的汽车图纸是用来数控加工的,所以要对车身的各个面进行合理的剪裁。 六、车身与车轮的装配 将绘制好的车身与车轮胎进行装配,装配完成要进行对称检查。

通过以上建模过程我们可以发现,曲线和曲面工具是我们最常用的命令。熟练的掌握曲线与曲面工具命令能让我们更快速地完成曲面建模。建模的过程中,要注意所建立的模型要与数控机床的加工工艺相适应的。

solidworks的制定及标题栏的设置

第一部分零件模板的制定 第一步:打开“文件”——“属性”出现“摘要信息”对话框,点击“自定义”在“属性名称”一栏中依次建立1“件号”、2“图号”、3“材质”、4“数量”、5“重量”……如下图: 第二步:点击“工具”——“选项”进入“系统选项(s)—常规”对话框,设置“系统选项”和“文件属性”。其中,在“文件属性”中,在“出详图”中,“尺寸标注标准”设置为“GB”国标;点击“单位”—“自定义”来设置单位。如下图:

点击“保存”在“保存类型”中选择“part templates (*.prtdot)”;“文件名”为“*.prtdot”形式。 第二部分装配图模板的制定 第一步、第二步的设置和零件模板的第一步、第二步设置一样。 在保存时不同: 第三部分工程图模板的制定 新建一个工程图,选择“图纸格式/大小”,选择“标准图纸大小”中你想要的图纸大小。 第一步:打开“工具——选项”设置的参数,其中“文件属性”中“单位”需要重新设置。第二步:打开“文件——属性”出现如下如对话框,并设置如下:

第三步、在空白图纸上点击“鼠标右键”选择“图纸”中的“编辑图纸格式”,其中标题栏就可以进行编辑,删去原来的标题栏,制定出你想要的标题栏,如下图: 第四步、设置“名称”“图号”“件号”等项。点击“插入——注解——注释”,如下图:

点击“注释”中“链接到属性”,出现“链接到属性”对话框, 选中“图纸属性中所指定视图中模型”,并在“文件属性”中选择你所设置的项目, 如:选择“名称”设置结果“”比选择“中间对称”。 其中在设置图纸比例时,注意选择“当前文件”,在“文件属性”中选择“图纸比例”来设置图纸比例。 第五步:标题栏中的所有设置全部设置完后,点击鼠标“右键”,在“图纸(图纸格式)”上

SolidWorks工程图教程

教程一简明教程 生成如下所示工程图。工程图包含多个视图、中心线、中心符号、以及尺寸。 打开:<安装目录>\samples\tutorial\30minute\pressure_plate.sldprt。 一. 生成新工程图(Creating a New Drawing) 1.单击标准工具栏上的从零件/装配体制作工程图,然后单击确定。 SolidWorks 生成工程图并开始放置模型视图的过程。 2.单击标准工具栏上的选项。 3.在系统选项标签上,选择工程图、显示样式。 4.在在新视图中显示切边下选择移除以隐藏圆角化面之间的过渡边线,然后单击确定。 5.在 PropertyManager 中: ?在方向下选择*上视。 ?在选项下消除选择自动开始投影视图以阻止投影视图 PropertyManager 在您放置正交模型视图时自动开始。 ?在显示样式下单击消除隐藏线。 6.将指针移到图形区域,然后单击来放置视图。 7.在 PropertyManager 中,单击。 二. 生成剖面视图(Creating a Section View) 1.单击工程图工具栏上的剖面视图。 2.将指针移动到压力盘的外边线上,直到中心点出现。

3.将指针移动到盘的中心点上面。 4.单击来开始剖切线。 5.将指针直接移动到盘之下。 6.单击来结束剖切线。 7.将指针移到右面来放置视图并单击来结束。 8.在剖切线下选择反向以反转剖面视图的方向。 9.单击。 三. 生成局部视图(Creating a Detail View) 1.单击工程图工具栏上的局部视图。 2.在剖面视图上移动指针然后单击来放置局部圆的中心。 3.移动指针来定义局部圆并单击来结束。

基于Solidworks的零件参数化设计

基于Solidworks的零件参数化设计摘要:论述了利用Visual C++ 6.0对Solidworks进行二次开发的基本原理和一些关键技术,开发了可以与Solidworks无缝集成的动态链接库DLL,并且介绍了一个简单的应用实例的实现。 0 引言 Solidworks是一款非常优秀的三维机械软件,其易学易用、全中文界面等特点深受广大工程技术人员喜欢。随着学习和使用Solidwork的人员越来越多,企业为了提高效率和市场竞争力,必然有快速开发新产品、形成自身产品特色的需求,而且对于一些存在着许多重复性的劳动的产品设计需要缩短产品的开发周期。因此有必要对SolidWorks进行二次开发,使其能够在输入少量变化参数的情况下迅速生成所有产品模型并装配,最终生成工程图。 SolidWorks二次开发分两种,一种是基于OLE Automation的IDispatch技术,一般常用于Visual Basic、Delphi编程语言的接口,通过IDispatch接口暴露对象的属性和方法,以便在客户程序中使用这些属性并调用它所支持的方法,此种技术只能开发EXE 形式的程序,所开发的软件不能直接加挂在SolidWorks 系统下,无法实现与SolidWorks 的集成;另一种开发方式是基于COM的,这种技术可以使用最多的SolidWorks API(Application Programming Interface,应用程序接口) 函数。实际上SolidWorks 本身就是用Visual C++编写的,所以使用Visual C++通过COM接口

开发,可以实现对SolidWorks底层的开发并且代码的执行效率高。因为本文开发的是SolidWorks DLL(Dynamic Link Library,动态链接库) 插件,故采用基于COM的开发方式。 1 SolidWorks二次开发原理 1.1 SolidWorks API中的术语 COM(Component Object Model,组件对象模型)技术是SolidWorks API的基础,COM对象是一种包含接口、属性和事件以对象形式封装的实体,它以接口的方式提供服务,这种接口是COM 对象与使用COM对象的客户程序进行通信的唯一通道。 OLE (Object Linking and Embedding,对象的链接和嵌入)可以使应用程序之间能够通过数据嵌入或链接的方式共享数据。它是SolidWorks API构造的基础,是深入理解SolidWorks API的关键。SolidWorks API是SolidWorks作为OLE自动化服务器提供的属性和方法,我们开发的插件就是使用这些接口的OLE客户。 1.2 开发工具Visual C++ 6.0 SolidWorks API是基于COM组件技术构造的,SolidWorks通过COM技术为开发人员提供了强大的二次开发接口,因此Visual C++ 6.0作为当今最流行的软件开发工具之一,是程序员的首选编程利器。它提供了强大的集成开发环境,用以方便、有效地管理、编写、编译、跟踪C++程序,大大加速了程序员的工作,提高了程序代码

鼠标--魔方云学院solidworks视频教程

江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷 (江西师大附中使用)高三理科数学分析 一、整体解读 试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础 试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度 选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察 在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。 二、亮点试题分析 1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC → → =,则A BA C →→ ?的最小值为( ) A .1 4- B .12- C .34- D .1-

SolidWorks 快捷键大全

文件(F)新建(N)..Ctrl+N 文件(F)打开(O)..Ctrl+O 文件(F)关闭(C)..Ctrl+W 文件(F)从装配体制作工程图(E).. 文件(F)从装配体制作装配体(K).. 文件(F)出版 eDrawings 文件(B).. 文件(F)保存(S)..Ctrl+S 文件(F)另存为(A).. 文件(F)保存所有(E).. 文件(F)派生零部件(E).. 文件(F)重装(R).. 文件(F)替换(P).. 文件(F)查找相关文件(F).. 文件(F)页面设置(G).. 文件(F)打印预览(V).. 文件(F)打印(P)..Ctrl+P 文件(F)Print3D.. 文件(F)打包(K).. 文件(F)发送(D).. 文件(F)属性(I).. 文件(F)出版到 3DVIA.. 文件(F)文件(E).. 文件(F)浏览最近文档(R).. 文件(F)退出(X).. 编辑(E)撤消(U)..Ctrl+Z 编辑(E)恢复..Ctrl+Y 编辑(E)重复上一命令(E)..Enter 编辑(E)剪切(T)..Ctrl+X 编辑(E)复制(C)..Ctrl+C 编辑(E)粘帖(P)..Ctrl+V 编辑(E)删除(D)..Delete 编辑(E)复制到 Adobe Illustrator(C).. 编辑(E)重建模型(R)..Ctrl+B 编辑(E)退回(L).. 编辑(E)退回到前.. 编辑(E)退回到尾.. 编辑(E)隐藏(H) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)显示(W) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)带从属部件一起显示(P) 编辑(E)当前显示状态(C).. 编辑(E)所有显示状态(A).. 编辑(E)指定的显示状态(S).. 编辑(E)零部件显示 编辑(E)线架图

张蕾 SolidWorks魔方三维造型。急求转动配合方式

魔方机构仿真设计

目录 简介 (3) 灵感: (3) 作品简介: (3) 零件造型: (3) 零件 (3) 遇到的问题 (5) 虚拟装配 (5) 装配 (5) 干涉分析 (7) 爆炸图 (8) 遇到的问题 (8) 绘制图纸 (9) 工程图 (9) 执行仿真 (12) 心得体会 (12)

简介 灵感: 因为我本身就是一个魔方爱好者,在学习了solidworks这款三维设计软件,可以设计各种三维结构。我就萌生了做一个自己喜欢的魔方造型的想法。 作品简介: 魔方是世界三大智力玩具之一,外形是一个六面附着有不同颜色的立方体,通过让游戏者扭转26 块被定位在三维轴上的小立方体来考验游戏者的空间思 维能力及动眼动手能力,游戏者的目标是复原已经被弄乱的六个面。魔方上的 每一个小立方体都能实现三维移动,似乎很神奇,但用于实现这种移动的结构 并不十分复杂。魔方的主要构件有两类,即中心支架和小立方体,小立方体有 三种形态。处于模魔方每个面中央的小立方体连接中心支架,其他两种小立方 体靠自身曲面卡舌贴合在中央立方体内侧面而实现移动和固定,小立方体内侧 面共同围成一个球面。 零件造型: 零件

以原点为中心的边长为5mm 拉升一个直径为 拉升长度为 台。 以一个边长为 体中心旋转切除一个直径为 剩下边长为 外形(如图所示),在其对称面的取面上造型一个卡脚(造型一个环形面,采取双侧拉伸)。 以一个边长为 方体中心旋转切除一个直径为 切除剩下边长为 脚块外形(如图所示),利用旋转基体和旋转切除造型出一个球壳(内径 40mm 除造出如图卡脚。 的圆角。 以一个边长为 方体中心旋转切除一个直径为 切除剩下边长为 中心块外形。在其顶面拉伸切除一个边长 的正方形,厚度为 2mm 头座。

基于SolidWorks的机用台虎钳

《装备制造技术)2009年第6期 基于SolidWorks的机用台虎钳 虚拟装配及运动仿真 徐琳 (广西机械高级技校,广西柳州545005) 摘要:介绍了在使用SolidWorks款件完成机用台虎钳装配体设计的基础上。利用其自带的Animator插件和COSMOSModon插伴制作仿真动画。实现机用台虎钳的虚拟装配度运动仿真。仿真结果直观、生动、形象。可以方便地用于多媒体教学.激发学习兴趣,便于学生理解知识.收到良好的教学效果,同时也为机械类专业虚拟教学模型的制作提供了思路。 关键词:机用台虎钳;虚拟装配;运动仿真;SolidWorks;Animator;COSMOSMotion 中图分类号:THl22文献标识码:B 机用台虎钳,是安装在机床工作台上,用于夹紧工件,以便进行切削加工的一种通用工具。在机械类专业许多课程的教学中,都需要借助该模型进行辅助教学。但由于模型存在体积大、携带不便,演示效果不够直观、清晰等缺点,所以教学效果不够理想。随着计算机技术的迅速发展和多媒体技术在教学中的广泛使用,本文提出了一种基于SolidWorks的机用台虎钳虚拟装配和运动仿真。实践证明,该研究的成功,可以方便地用于多媒体教学,使复杂、抽象的教学内容,以三维动态方式直观生动地显示出来,从而活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣,便于学生理解知识,弥补了传统教学手段的不足,提高了教学效果。 1SolidWorks软件功能简介 SolidWorks软件是美国SolidWorks公司在Windows平台上研制开发的三维机械设计软件,操作简单方便、易学易用。它是一套优秀的、综合性的软件,除了具有草图绘制、零件造型、装配体设计、工程图生成、模具设计、钣金设计等主要功能外,还可利用自带的插件对设计的零件部件进行相关的分析和优化。通过插件的使用,用户可以在同一个软件界面下对同一个模型进行设计、分析、优化的操作,不需要将模型转换文件格式并重新熟悉其他分析软件界面。其中Animator插件具有动画制作功能,它可以将装配好的机用台虎钳旋转、爆炸或解除爆炸,模拟它的装拆过程,展示装配体中零部件的配合关系,非常直观、生动、形象,使学生从不同角度去观察机用台虎钳,清楚地了解它的结构和组成。COSMOSMotion插件具有运动仿真功能,将装配好的机用台虎钳转到COSMOSMotion,装配约束将自动转化为仿真模型的约束,通过添加必要的驱动力、工作阻力以及COSMOSMofion特有的其他约柬,建立仿真模型,就可以模拟机用台虎钳运动,使学生清楚地理解它的工作原理和螺旋传动的形式。 文章编号:1672—545X(2009)06-0181-03 2机用台虎钳组成零件的造型设计 在进行机用台虎钳的虚拟装配及运动仿真之前,要进行有关零件的造型。机用台虎钳由固定钳座、螺杆、螺母块、活动钳身、钳口板、螺钉、垫圈、环、圆柱销等零件组成,其中圆柱销、部分连接用螺钉是标准件,可激活Toolbox插件从标准件库中调用,不需另外造型,其他为专用件,需要进行造型设计。SolidWorks2008用户界面非常人性化,便于操作,它提供了强大的参数化、基于特征的实体造型技术,利用SolidWorks的基础特征(拉伸、旋转等)、设计特征(圆角、倒角、异形孔等)、镜像特征(阵列、镜像等)以及参考几何体中基准轴、基准面等定位特征这些三维实体造型工具,能够方便、快捷地创建出机用台虎钳组成零件的实体,通过草图的几何约束及尺寸约束功能,可以创建出尺寸十分精确的零件造型,如图1所示。 图1机用台虎钳组成零件的造型设计 3装配体的设计 设计装配体有两种方式,一是自下而上,一是自顶向下。自下而上设计法是一种比较传统的方法,首先生成各个零件, 收稿日期:2009—2—16 作者简介:徐琳(1975一),女,广东新会人,讲师,主要从事机械制图、CAD、机械设计基础等方面的教学和研究。 181万方数据

SolidWorks2010快捷键

SolidWorks 2010快捷键 旋转模型: · 水平或竖直方向键 · 水平或竖直 90 度 Shift+方向键· 顺时针或逆时针 Alt+左或右方向键平移模型 Ctrl+方向键 放大 Z 缩小 z 整屏显示全图 f 上一视图 Ctrl+Shift+Z 视图定向 视图定向菜单空格键 前视 Ctrl+1 后视 Ctrl+2 左视 Ctrl+3 右视 Ctrl+4 上视 Ctrl+5 下视 Ctrl+6 等轴测 Ctrl+7

选择过滤器 过滤边线 e 过滤顶点 v 过滤面 x 切换选择过滤器工具栏 F5 切换选择过滤器(开/关) F6 文件菜单项目 新建 SolidWorks 文件 Ctrl+N 打开文件 Ctrl+O 从 WEB 文件夹打开 Ctrl+W 保存 Ctrl+S 打印 Ctrl+P SolidWorks 2006好的自定义快捷键 文件(F) 新建(N).. Ctrl+N 文件(F) 打开(O).. Ctrl+O 文件(F) 关闭(C).. Alt+A 文件(F) 保存(S).. Ctrl+S 文件(F) 另存为(A).. Alt+C 文件(F) 打印(P).. Ctrl+P

编辑(E) 撤消(U).. Ctrl+Z 编辑(E) 恢复.. Ctrl+Y 编辑(E) 重复上一命令(E).. SpaceBar 编辑(E) 剪切(T).. Ctrl+X 编辑(E) 复制(C).. Ctrl+C 编辑(E) 粘帖(P).. Ctrl+V 编辑(E) 删除(D).. Delete,Alt+E 编辑(E) 重建模型(R).. Ctrl+B 编辑(E) 退出草图而不保存变化.. H 视图(V) 整屏显示全图(F).. F 视图(V) 快速捕捉(Q).. F3 视图(V) 全屏.. F11 视图(V) FeatureManager 树区域.. F9 视图(V) 工具栏.. F10 视图(V) 任务窗格(N).. Ctrl+F1 插入(I) 拉伸(E).. Q 插入(I) 旋转(R).. W 插入(I) 扫描(S).. Alt+W 插入(I) 拉伸(E).. S 插入(I) 倒角(C).. D 插入(I) 向导(W).. O 插入(I) 抽壳(S).. Alt+F

solidworks自定义属性及标题栏

solidworks自定义属性及标题栏 自定义属性关键点:(1)只需建立零件(*.prtprp)、装配体文件自定义属性(*.asmprp),不需建立工程图自定义属性。(2)建立零件、装配体自定义属性后,需在零件、装配体文件的:文件-属性-自定义中建立与自定义属性中相对应的属性项,并作为零件、装配体文件模板保存,标题栏自动引用才能正确链接。 步骤如下: 1、利用属性选项卡编辑器编辑自定义属性,比如添加:名称、材料、单重、图号。建立好 后保存为零件自定义属性(*.prtprp)文件。(装配体自定义属性文件为*.asmprp) 2、新建一个零件文件,并点击:文件-属性。

3、弹出摘要信息对话框,在自定义标签中属性名称下键入与自定义属性中建立的相同属性 名称,完成后确定。(这一步很重要,如没有做这一步,在标题栏引用时是链接不到自定义属性的) 4、点击:保存-另存为。 5、另存为下文件类型选择Part Templates(*.prtdot),作为零件模板保存。 到此零件自定义属性就建立完成了,绘图时新建零件时只需选择此模板,在工程图标题栏就可以引用这些自定义属性了。装配体模板建立方法类似。 一、标题栏链接

1、用上面建立的零件模板建立一个零件文件。 2、随意绘制一个图形,并填写自定义属性里对应项。 3、保存文件,然后点击:文件-从零件制作工程图。

4、选择一个工程图文件模板(可以是默认模板,建立后按个人意图重新修改)。 5、放置视图(这个不用图了吧)。 6、在图纸空白地方点右键选择编辑图纸格式。 7、选择需要链接属性的文字,然后点击左边的链接到属性。 1.选择文字 2.点击链接到属性

solidworks工程图模板在哪个文件夹

竭诚为您提供优质文档/双击可除solidworks工程图模板在哪个文件夹 篇一:solidworks工程图模板设置 模板是solidworks中三种必要的文件模板。其中,工程图模板关系到最终设计图样的出图,尤为重要。工程图文件的模板,包含了工程图的绘图标准、尺寸单位、投影类型和尺寸标注的箭头类型以及文字标注的字体等多方面的设置选项。因而,根据国家标准建立符合要求的工程图文件模板,不 仅可以使建立的工程图符合国家标准,而且在操作过程中能够大大提高工作效率。 下面笔者根据自己的绘图习惯,并参考国家标准,以solidworks20xx软件为例,详细介绍定制不包含图样格式工程图模板的步骤。 一、建立工程图文件 在工具栏中,单击“新建”按钮,或者选择下拉菜单“文件”→“新建”;在新建solidworks的文件对话框中,选中“工程图”,单击“确定”按钮。 打开“图纸格式/大小”对话框,由于是建立无图样格

式文件,所以单击“取消”按钮。此时,建立了一张不包含图样格式的空白工程图。 二、文件属性设置 1.设置绘图标准和绘图单位 用鼠标右键单击工程文件Featuremanager设计树中的文件名称图标,从快捷菜单中选择“文件属性”命令,如图1所示。 在“文件属性”选项卡的“出详图”中,选取“尺寸标注标准”为“gb”,“引头零值”为“移除”,“尾随零值”为“移除”。选中“固定焊接符号大小”复选框,选中“切换剖面显示”复选框。 在“文件属性”选项卡的“单位”中,选取“单位系统”为自定义,将“质量/剖面属性单位”中的“质量”选择为千克,“小数位数”设置为5。 2.设置视图选项 (1)视图符号在“出详图”中,单击“视图标号”分支。按如图2所示,分别设置局部视图、辅助视图和剖视图的视图标号显示方案。 (2)视图文字在“出详图”中,单击“注解文字”分支,依次设置“局部视图”、“局部视图符号”、“剖面视图”、“剖面视图符号”和“视图箭头”文字的字体属性:字体,仿宋-gb2312;字体样式,常规;高度,5mm;间距,0.7。

基于Solidworks的减速器的设计说明

第三章基于SolidWorks 的三维建模 3.1 SolidWorks 软件介绍 SolidWorks 软件是由SolidWorks 公司开发的,SolidWorks 公司是一家专门从事开发三维机械设计软件的高科技公司,从1993 年,PTC 公司与CV 公司成立SolidWorks 公司,并于1995 年推出该软件,引起设计相关领域的一片惊叹。现在SolidWorks 最新版为2009 SP0 多国语言版,本次毕业设计用的是SolidWorks2008 SP0 版本。 SolidWorks 软件集三维建模、装配、工程图于一身,功能强大、易学易用和技术创新,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD 解决方案。SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。具有零件建模、曲面建模、钣金设计、有限元分析、注塑分析、消费产品设计工具、模具设计工具、焊件设计工具和装配设计等功能。 该软件将各个专业领域的世界级顶尖产品连接到一起,具备全面的实体建模功能,可快速生成完整的工程图纸,还可以进行模具制造及计算机辅助工程分析、虚拟装配、动态仿真等一些其他CAD 软件无法完成的工作。 该软件本身集成了较多的插件,方便设计者利用,降低了设计劳动,本次毕业设计用到如下的插件:GearTrax 主要用于精确齿轮的自动设计和齿轮副的设计,通过指定齿轮类型、齿轮的模数和齿数、压力角以及其它相关参数,GearTrax 可以自动生成具有精确齿形的齿轮。 toolbox 提供了如iso、din 等多标准的标准件库。利用标准件库,设计人员不需要对标准件进行建模,在装配中直接采用拖动操作就可以在模型的相应位置装配指定类型、指定规格的标准件。 3.1.1 对齿轮、轴及小齿轮轴的三维建模 Ⅰ、齿轮三维模型的形成 SolidWorks 的插件GearTrax 用以生成各种齿轮模型,如图3.1。根据机械设计数据,选择直齿,输入齿轮的模数m = 2,大小齿轮齿数88和22,点击齿面厚,键入大小齿轮的齿轮宽度b 50mm ,。分别点1 = b 44mm 2 =击激活大小齿轮后,点击完成,插件自动将成型的齿轮导入SolidWorks 中,从而完成齿轮建模,如图3.2 和图3.3。

Solidworks常用快捷键

Solid works快捷键 常用 直线L 直线圆弧切换(草图绘制模式) A 任务窗格Ctrl+F1 查找替换Ctrl+ S 重复上一命令Enter 多选Ctrl+单击(Shift+单击也可以但不能减选) 串选随时右键 选择中点同串选 浏览最近文档R 从WEB文件夹打开Ctrl+ W 快速捕捉F3 拼写检验程序F7 特征管理员区域F9 工具栏F10 全屏F11 重绘屏幕Ctrl+ R 重建模型Ctrl+ B 强迫重建模型及其所有特征Ctrl+ Q 在打开的Solid Works文件之间循环Ctrl+ Tab 展开或折叠Feature Manager设计树 C 折叠所有项目Shift+ C 下一边线N 快捷栏S 选择边 E 选择面X 接受边线Y 选择顶视V 从零件制作装配体Ctrl+ A 从零件制作工程图Ctrl+ D 移动草图 旋转模型水平或竖直方向键或使用鼠标中间按键来拖动 水平或竖直90 度Shift+方向键 顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 平移Ctrl+方向键或Ctrl+鼠标中键拖动(在激活的工程图中,不需按住Ctrl 键)顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 旋转模型 水平或竖直方向键 水平或竖直90度Shift+方向键 视图 缩放按住Shift 键并使用鼠标中键来拖动 放大Shift+ Z

缩小Z 整屏显示全图 F 视图对话框Space 上下二等角轴测CTRL+ 7 上一视图Ctrl+ Shift+ Z 顶视CTRL 前视Ctrl+1 后视Ctrl+2 左视Ctrl+3 右视Ctrl+4 上视Ctrl+5 下视Ctrl+6 等轴测Ctrl+7 正视与Ctrl+8 下一窗口Ctrl+F6 关闭窗口Ctrl+F4 过滤器过滤边线 E 过滤顶点V 过滤面X 切换选择过滤器工具栏F5 切换选择过滤器F6

solidworks工程图模板制作大全

本人研究很久,才根据网上的资料,做出了SW的工程图GB标准模板,现分享给大家参考: 1.利用属性编辑卡编辑你所需要的零件属性:开始---程序—solidworks工具--属性编辑卡 编辑器。。。(设置相应的名称,材料,作者,重量·····等相关属性) 2. SolidWorks工程图中的自动明细表(1) 标签:SolidWorks工程图自动明细表分类:技术心得2007-08-18 17:51 很多使用ToolBox的朋友都希望图中所有用到的标准件(如螺钉螺母)的规格大小以及国标号能够自动出现在装配图的明细表中,特别是能自动产生数量规格等相关数据。否则人工统计是件非常烦琐的工作。SolidWorks早已提供了这个功能,不过因为这个是老外的软件,对中华地区的技术支持力度不强,没有提供现成的模板,而GB标准件也只是从2007版才开始加入,并且是英文名称.... 那么我们怎么解决这个问题呢?答案:自己动手。可以自己定义模板,修改库文件来实现全自动、全中文的明细表梦想。(本教程面向新手,所以会讲的详细一点,同时也请高手指教) 首先,需要明白这样一个概念:工程图中的“属性变量”。啥叫“属性变量”呢?我们来看当你在工程图中插入文字和注释的时候,有一个图标是“链接到属性”,就是下图中红圈的那个:

我们选择这个“链接到属性”,就会出现下面这个对话框:(注意,一般来讲,我们在工程图中所使用的属性都应该来自图中的模型,既.sldprt或.sldasm中定义的内容,所以应该选择“图纸属性中所指定视图中模型”这一项。只有少数某些属性需要用“当前文件”中的定义,如此工程图“最后保存的时间”) 点开它,选择“材料”:

SolidWorks画魔方

1:这个魔方如果用仿真做的话会非常麻烦,意义也不大,我各个也比较怀疑能否实现仿真, 我这里就介绍怎么用动画来实现魔方的运动。 因为SW的动画和仿真是一体的,所以如果单纯使用动画的话,就不需要约束之类的东西。 SW的各个约束在动画时会自动识别为各种运动副。三维网技术论坛/V*P6a/t8n3T0w&^9G 这里纯粹使用动画来做,所以先把所有约束都删除处理,固定零件只要支架一个即可,因为零件在动画时也不需要关联,所以建议最好锁定所有零件的关联。三维网技术论坛1?;h2e&D;Y1H(v5e 三维|ca d|机械|汽车|技术|c a ti a|p r o/e|u g|i n ve n to r|s o li d ed g e|s ol i dw o rk s|c a xa+ ?# w" I) S) k 2:进入“运动算例”后,可以看到最左侧有一条竖线可以拖动的,制作动画的时候完全考拖动这条线来实现零部件的运动的。如果是做仿真的话,这条线会按照给定的参数自动往后

走,而做动画就需要手动来移动他。 三维,ca d,机械,技术,汽车,c a ti a,p r o/e,u g,i n ve n to r,s o li d ed g e,s ol i dw o rk s,c a xa,时空,镇江( I& D) t2 F. B+ ` 3:按下图操作。三维网技术论坛) J9 ]+ N1 q9 Y; `+ e

继续按下图进行操作,就可以实现最上层的9个零件在0-2秒的时间内旋转90度。三维网技术论坛5d2s9w'w7U#D 三维网技术论坛# \5 O! v. V- V 4:在进行下一个运动之前,前把所有未运动的点都移动到2秒这个位置。移动的过程我们 可以理解为复制、粘帖的过程。 如果不移动这些帧,会导致后期零部件运动紊乱。我们只能通过控制相邻的两个帧的零件位置来控制零件运动,也就是说相邻的两个帧零件位置一样的话,就表示不运动,位置发送变化了话,他就会把变化的过程均匀的分布到这段相隔时间内。三维网技术论坛7E)P#h6S,_(o!\2~*X 总之这里就是把所有还停留在0秒位置的蓝点都移动到2秒位置来。三维网技术论坛* ~# p4 S( p6 f

SOLIDWORKS常用的默认快捷键及技巧

SOLIDWORKS常用的默认快捷键及技巧(转载) SolidWorks的其它快捷键要先自定义,选“工具”-“自定义”-“键盘”,可按照你用AUTOCAD的习惯来设定。 旋转模型: 水平或竖直方向键 水平或竖直90度Shift+方向键 顺时针或逆时针Alt+左或右方向键 平移模型Ctrl+方向键 放大SHIFT+z 缩小z 整屏显示全图f 打开文件Ctrl+O 保存Ctrl+S 额外快捷键: 撤消Ctrl+z 剪切Ctrl+x 复制Ctrl+c 粘贴Ctrl+v 删除Delete 下一窗口Ctrl+F6 关闭窗口Ctrl+F4 重建模型Ctrl+B 强使重建模型及重建其所有特征Ctrl+Q 重绘屏幕Ctrl+R 在打开的SolidWorks文件之间循环Ctrl+Tab 直线到圆弧/圆弧到直线(草图绘制模式)a 视图定向: 视图定向菜单空格键 前视Ctrl+1 后视Ctrl+2 左视Ctrl+3

右视Ctrl+4 上视Ctrl+5 下视Ctrl+6 等轴测Ctrl+7 选择过滤器: 过滤边线e 过滤顶点v 过滤面x 切换选择过滤器工具栏F5 切换选择过滤器(开/关)F6 以下内容转载自百度百科,学习中…… Solidworks快捷键及技巧 --来源:百度百科 1您可以使用CTRL+TAB键循环进入在SolidWorks中打开的文件。 2 使用方向键可以旋转模型。按CTRL键加上方向键可以移动模型。按ALT 键加上方向键可以将模型沿顺时针或逆时针方向旋转。 3您可以钉住视图定向的对话框,使它可以使用在所有的操作时间内。 4使用z来缩小模型或使用SHIFT+z来放大模型。 5您可以使用工作窗口底边和侧边的窗口分隔条,同时观看两个或多个同一个模型的不同视角。 6单击工具栏中的"显示/删除几何关系"的图标找出草图中过定义或悬空的几何关系。当对话框出现时,单击准则并从其下拉清单上选择过定义或悬空。 7您可以在FeatureManager设计树上拖动零件或装配体的图标,将其放置到工程图纸上自动生成标准三视图。 8您可以用绘制一条中心线并且选择镜向图标然后生成一条"镜向线"。 9您可以按住CTRL键并且拖动一个参考基准面来快速地复制出一个等距基准面,然后在此基准面上双击鼠标以精确地指定距离尺寸。 10您可以在FeatureManager设计树上以拖动放置方式来改变特征的顺序。 11当打开一个工程图或装配体时,您可以借助使用打开文件对话框中的参考文

基于solidworks的齿轮减速器的设计

摘要 按照我们一般意义上的理解,虚拟实验是相对于真实实验而存在的,两者的主要差别在于:实验过程中所触及的对象与事物是否真实。本文基于SolidWorks 三维软件完成的单级减速器的虚拟设计,并依据一般的CAD开发技术,具体针对减速器设计的特点,开发了一套减速器传动部件CAD系统,并详细介绍了减速器的各零件模块的建模过程。其具体的设计内容包含如下:①详细介绍并总结了应用SolidWorks三维软件完成的单级减速器的虚拟设计的背景及研究的意义和目的分析其在国内外的发展状况及趋势;②详细介绍并总结了基于SolidWorks的通用减速器部件设计研究的理论基础;③简单概述了CAD/CAM辅助设计的广泛应用及发展趋势及减速器零件的实体建模方法减速器零件的实体建模实例; ④详细介绍并总结了减速器装配原理减速器的功能模块的划分⑤详细介绍了SolidWorks实体装配的方法及过程,并列举减速器总装实例简述其装配过程。 关键词:减速器,模块化,SolidWorks,CAD

Abstract With open markets and globalization, the user in the pursuit of high-quality low-cost and short delivery time at the same time, will shorten the product replacement cycle, which requires designers to change the traditional design pattern, to maximize the use of virtual design technology. Designers through the virtual assembly to check the size of the parts and assembly, and immediately amend the error; through virtual prototyping for virtual testing, and obviate the need to do more physical test. In this way, saving both time and cost savings. Virtual design (Virtual Design) is to VR technology and CAD technology applies a combination of new technologies in various fields. In recent years, the commercial CAD software and the emergence of tools, such as: PTC products SolidWorks, Pro / Engineer, SDRC's products I-DEAS Master Series, UGS's Unigraphics and other products, and promote the development of virtual design. Based on SolidWorks software to complete three-dimensional single-stage reducer of the virtual design. SolidWorks software platform in order to detail a set of single-stage reducer of the body movement of virtual experiment system design and the core idea of modular, In accordance with the general development of CAD technology, designed specifically for the characteristics of speed reducer, speed reducer transmission developed a CAD system components, and the establishment of the Blockset reducer. The design of their specific content are as follows: ①in detail and summarizes the principles of modular design and its core ideology, and, in this based on the modular design of the overall flow reducer, the reducer to the specific module division system; ②details introduced and summed up the tradition of hand-reducer mathematical optimization methods designed to achieve some of the computer processing of fuzzy parameters; ③ a detailed analysis of the general slowdown CAD system browser in order to achieve the functions and the establishment of the CAD model of the function of the system; ④ reducer General summed up the type of design knowledge, and detailed in its treatment of different computers, on the basis of the experience of the establishment of a knowledge database; SolidWorks ⑤ detailed modeling of the two entities, and in accordance with these two different modeling methods to establish the reducer, respectively, standard parts library and non-standard parts library; Keywords: reducer, modular, SolidWorks, Solid Model Library

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