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“饮料自动贩卖机”时序图

“饮料自动贩卖机”时序图
“饮料自动贩卖机”时序图

作业内容:在给出的系统设计信息基础上绘制顺序图

作业要求:

① 下图是一个“饮料自动贩卖机”的类结构图。

饮料自动售货机系统类图

贩卖机 饮料号码价格 投币-接受

饮料掉出

金额显示

按纽 退币杆

售完显示

存量计算器

饮料号码 存量 递减

售完显示

重置

选择钮状态 顾客

姓名 硬币 投币-置入 拿取饮料

退币杆

退币杆状态 拉动

金额计算器

金额 累加 找零 重置

购买

选取

被拉动 属于

属于

属于

属于

灯亮 灯熄 售完灯亮 按钮

选择钮

补货人员

添加 重置

货品数量 维护

②请画出以下用例的时序图。注意:用例始终由角色发起,一个用例会构成一

个事件流,通过对用例进行时序分析可以很清楚的看出事件的开始和结束以及中间参与事件的对象和消息。

顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)

当投入钱数不足时:

当投入钱数过多时:

顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)

自动售货机控制系统的设计(已修)

自动售货机控制系统的设计专业:电子信息工程 班级:10级电信(1)班 学号:12010248815 姓名:李浩

1.1系统描述与控制要求 PLC 控制的自动售货机系统主要有三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关(分别为启动按钮、停止按钮、退币按钮、汽水选择按钮、花茶选择按钮和咖啡选择按钮)三个指示灯,(分别为汽水指示灯,花茶指示灯和咖啡指示灯),和两个七段数码管。传感器用来接收投币信号,传送投币量的多少;按钮开关分别对系统功能进行控制,当投入的钱币够某一种饮料时,按下这种饮料的选择按钮时才会有饮料送出,有剩余钱币时,还可以通过按下退币按钮来找回剩余钱币;三个指示灯分别用来只是哪种饮料可以选择,只有投币量大于或等于这种饮料的价格时,这种饮料的指示灯才会亮;同时,还有两个七段数码管,用于显示当前剩余的总钱币。具体对自动售货机的控制要求如下: 1.自动售货机有3 个投币孔,分别为1 元、5 元和10 元。 2.售货共有3种饮料供选择,分别为汽水、花茶和咖啡。 3.如投币总额超过销售价格,将可由退币钮找回余额。 4.投币总额或当前值显示在7段数码管上。 5.投币值等于或大于12 元时,汽水指示灯亮,表示只可选择汽水。 6.投币值等于或大于15元时,汽水和花茶指示灯亮,表示可选择汽水和茶。 7.投币值等于或大于20元时,汽水、花茶和咖啡指示灯亮,表示3 种均可选择。 8.按下要饮用的饮料按钮,则相对应的指示灯开始闪烁,3s 后自动停止,表示饮料已经掉出。 9.动作停止后按退币钮,可以退回余额,退回金额如果大于10元,则先退10元再退1 元,如果小于10元则直接退 1 元的。 1.2控制工艺分析 自动售货机的基本功能就是对投入的钱币数进行计算, 然后根据运算结果做出相应的判断,看看哪种商品可以进行购买,哪种商品不能购买,本次课程设计的要求是可识别三种钱币,分别是 1 元,5元,10 元,采用三个按钮进行模拟, 自动售货机共出售3 种货物,其价格分别定为12 元,15元,20元,当投币数大于等于货物价格时,该种货物的指示灯亮,表示可以进行购买,3 种货物分别用3个信号灯进行指示.除此之外,本次设计还涉及了显示,找零等功能的实现, 其中显示部分采用数码管进行显示, PLC的外围接口由两个CD4511 连接两个数码显示管,以显示投币总数和购买后的余额;当按下找零按钮后,数码管显示进行清零。整个系统由三个可以感受到投币量的传感器,六个按钮开关,三个指示灯,和两个七段数码管和两片CD4511组成。

MCGS组态软件的自动售货机设计

MCGS组态课程设计 题目MCGS组态软件的自动售货机设计 学号 姓名 同组人李刚、韩志伟、徐敏、黄恩线、张敏、朱明磊专业班级09级电气工程及其自动化(3)班 学院电气工程学院 指导教师 成绩________________________

摘要: 组态软件是指一些数据采集与过程控制的专用软件,它们是在自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境,使用灵活的组态方式,为用户提供快速构建工业自动控制系统监控功能的、通用层次的软件工具。本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以交易过程为例,用MCGS组态软件实现界面模拟。具体说明了自动售货机的运行与作用。涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用MCGS组态软件模拟自动售货机简单易懂,对组态软件进行了描述,积累了宝贵经验。 关键词自动售货机、MCGS组态软件 Abstract: MCGS software is some data acquisition and process control of the specialized software, they are in the automatic control system of a control layer software platform and development environment, the use of flexible configuration, to provide users with the rapid construction of industrial control system monitoring function, general-level software tools .This article introduced vending machine's basic principle as well as the work flow, then take a transaction process as examples, MCGS configuration software interface with analog, Specifies the operation of vending machines and the role of. Related to the vending machine most of the work process . MCGS configuration software simulation using vending machines easy to understand. A description of the configuration software, Accumulated valuable experience key word vending machine; MCGS Configuration software

饮料自动售货机系统的分析与设计样本

饮料自动售货机系统的分析与设计 1.系统的分析 1.1 需求分析描述 自动售货机像磁卡电话、银行柜员机一样, 以方便、新颖、文明、昼夜服务等特点, 成为便民配套设施。如今的自动售货机能够为顾客提供多种服务。顾客能够根据自己的需要选择商品并投入钱币, 售货机接收钱币, 售出商品。 自动售货机是一种无人售货系统。售货时, 顾客投入硬币, 售货机进行真假币的检查, 若是假币拒绝接收, 若是有效硬币则进行累加。售货机装有若干个含有相同价格货物的货物分配器。顾客能够经过货物分配器选择货物, 如果有被选货物, 而且顾客支付的货币值不小于货物的价格, 货物将被传送给顾客, 同时余额返回到退币口。如果货币值小于货物价格, 则等待投币, 此时如果顾客取消本次活动, 那么之前所投的货币将从退币口中退出, 返回给顾客。 1.2 系统功能结构图

图1 体统功能结构图 1.3 用例图 图2 饮料自动售货系统用例图 1.4 系统类图的建立 系统的类图揭示了系统的整个结构。分析时先产生问题域中的对

象, 再抽象出类。在本系统中, 类有: 自动售货机、顾客、货币、货币累加器、货物、货物分配器、显示屏、取消按钮、选择按钮、事务、更新。 货币顾客 图3 饮料自动售货系统类图 1.5 动态模型的建立 从系统模型的角度, 静态模型定义了系统的结构和组成。任何实际的系统都是活动的, 都经过系统元素间的互动来实现系统。面向对象的许多方法在建立动态模型时首先写各种情况时的交互行为脚本, 经过对脚本的分析描绘动态模型。脚本是用例的一次具体执行过程, 一般包括正常情况脚本和异常情况脚本。系统的卖货物用例中, 顾客投入硬币, 系统检查硬币的有效性, 然后对有效硬币进行累加, 顾客选择货物及其数量, 系统送出货物; 这系列步骤

自动售货机各种货道优缺点对比

自动售货机各种货道优 缺点对比 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

自动售货机各种货道优缺点对比 自动售货机种类虽多,功能虽全,但他们使用的货道却屈指可数,有最常见的弹簧螺旋货道、履带货道,有高精尖的S形堆积货道,还有集群的格子柜。下面就简单说一下这些货道的优缺点,以及自动售货机经营时怎么选择合适的货道。 一、弹簧螺旋货道 弹簧螺旋货道也是比较早的出现在自动售货机上的货道,这种货道具有结构简单、可售卖商品种类多等特点,可以售卖常见的零食、日用品等各种小商品,也可以售卖瓶装饮料。 优点:成本低,能售卖的商品种类多。 缺点:售卖瓶装饮料容易卡货,补货麻烦,需要把货道抽出来然后把商品仔细的一个一个摆上去,摆不好会增大卡货率。 二、履带货道 履带货道可以说是弹簧货道的一个延伸,限制比较多,适合售卖有固定包装、不容易倒的商品。 优点:可以售卖矮罐装饮料、矮盒装零食、盒饭等多种能站得稳的商品。 缺点:不能站的稳的商品统统不能卖(只要一个商品倒了会像多米诺骨牌一样一倒一整个货道),补货麻烦,需要把货道抽出来然后把商品仔细的一个一个摆上去,耽误时间。 三、S形堆积货道(也叫蛇形货道)

S形堆积货道是专门为饮料自动售货机开发的专用货道,可以售卖各种瓶装、罐装的饮料(罐装八宝粥也可以),饮料在货到里面层层堆积,依靠自身重力下滑出货,不会卡货,出货口由电磁机构控制。 优点:饮料层层堆积空间利用率高;容量大、能够售卖的饮料种类多;出货方式决定了不容易卡货;皮实耐用寿命长;补货简单,直接把饮料横着丢进去就行,补货速度快,运营成本低。 缺点:结构复杂,设计加工难度大、要求高、一般的企业没能力生产,制造成本高。 四、多门格子柜 多门格子柜是一种格子柜的集群,每个格子都有单独的门和控制机构,每个格子里面可以放一个商品也可以放一套商品。 优点:可以售卖各种商品(没有包装的、形状不固定的、尺寸比较大的、成套的套餐组合等等统统都可以),建构简单制造成本低。 缺点:容纳的商品数量少、空间利用率低。 自动售货机的货道就这几种,每种货道都有缺点和优点,我们要根据自己售卖的商品来选择相应货道的售货机。如果是售卖饮料,那肯定得选择S形堆积货道的饮料机;如果是售卖零食,就得选择弹簧螺旋货道或履带货道的零食售卖机;如果是形状复杂或是某些套餐,那格子柜就是最好的选择。

固体饮料产工艺流程图

固体饮料工艺流程图(干法车间) 一、原料验收:控制农药、重金属残留危害 在原料验收过程中,必须按《原辅材料验收标准》进行严格检测,审查原料采购合同及供应商提供的合格证书,每批原料由质检科负责抽样按验收标准进行检验,出具进货检验报告,检验达到公司原辅料验收标准后,方可入库,否则予以退货。 二、微波烘干灭酶: 微波烘干机温度控制在120℃—160℃之间,并在台班记录上记录,随时观察烘干效果,严格按操作程序操作。 三、配料混合: 生产前人员手、设备、工具用72T o酒精进行消毒,按不同的产品进行不同的比例生产,要配料均匀不得多配或少配现象,计量要准确,按生产通知单规定的数量进行配料,此项工作由监测员进行复查,各种原料缺一不可,每桶混合20分钟,严格按《生产通知单》生产。

四、微波杀菌:控制致病、微生物的危害 经配料混合的原料,再经微波杀菌进行杀菌,杀菌温度控制在85℃—95℃之间,杀菌时间为3分钟—5分钟,并如实填写在台班记录上,生产时操作工不得离开现场。生产结束后对微波杀菌机用72T酒精进行清扫消毒,并填写《微波杀菌台班记录》。 五、筛粉、凉粉:控制生物性和物理性的危害 每班次检查筛网的完好,每天在生产前后及生产过程中随时检查筛网是否完好,控制筛网断落到营养粉中造成物理性危害。 六、包装 每班用72T o酒精对所有工具、设备进行彻底消毒,包装材料要提前进行24小时消毒。由包装车间控制保证包装材料进入车间24小时后查看进料单无误后使用,并记录使用时间备查。成品进入包装后,严格按包装程序进行包装,计量要准确每袋误差±2g,并填写《包装台班记录》。 七、人员卫生管理 操作人员进入生产岗位前,要换好工作服、工作鞋、戴好工作帽,按照公司的洗手消毒程序对手、脚进行消毒后进入生产岗位作业。质检科每日进入生产现场检查,对不符合生产卫生操作的人员进行考核,并当场纠正,填写《每日卫生检查记录》。

自动化课程设计

目录 一、设计课题 (2) 二、设计思路 (2) 三、所用器件 (2) 四、设计原理 (2) 1.逻辑电路部分 (2) 2.计数器部分 (6) 3.显示部分 (9) 五、工作过程及仿真 (10) 1.总电路图 (10) 2.仿真过程 (11) 六、实验总结 (11) 1.问题与思考 (11) 2.实验总结 (12) 七、参考文献 (12)

一、设计课题 课题名称:《关于自动贩卖机的电子课程设计》 课题说明:题目要求设计一个自动售货机的逻辑电路及显示剩余量的电路。假设售货机只能识别一元硬币及五元纸币,且售货机只卖一种饮料,其价格为两元钱。同时,题目还要求显示找钱信息。二、设计思路 由题目要求可知,可以将待设计的电路分为三大块:逻辑电路、计数电路及显示电路。 1.逻辑电路部分利用数字电路技术中卡诺图化简法将问题简 化,再结合时序逻辑电路的分析方法进行设计。 2.计数电路部分可以利用两个减法计数器级联进行减法计数。 3.显示部分可以利用译码器加数码管的组合进行显示。 三、所用器件 74ls74*2(D触发器)、74ls32*4(两输入或门)、74ls02(两输入或非门)、sw-spst若干(开关)、74ls192*2(减法计数器)、74ls48*2(译码器)、数码管两个、时钟脉冲发生器一个、LED两个、电阻若干。 四、设计原理 (1)逻辑电路 由给定的逻辑功能确定电路应包含的状态,并画出状态表。 假设投币信号为输入逻辑变量,投入两元钱时(两个一元)用A=1表示,未投入时用A=0表示。投入一张五元钱用B=1表示,未

投入时B=0。给出饮料及找钱为两个输出变量,分别以Y和Z表示。给出饮料时Y=1,不给出时Y=0;找钱时Z=1,不找钱时Z=0。 当然,需要假定通过传感器产生的投币信号(A或B)在电路转入新状态的同时随之消失。 设未投币前电路的初始状态为S0,投入两元钱后电路状态为S1(出饮料但是不找钱,同时输出Y=1,Z=0),投入五钱后电路状态为S2(出饮料而且找钱,同时输出Y=1,Z=1)。 由上述假设我们可以得到电路的状态转换表(表1)。 因为正常工作中不会出现AB=11的情况,所以与之对应的S及YZ均作约束处理。 取触发器的位数为n=2,以触发器的状态Q1Q0的00、01、10、11分别代表S0、S1、S2、S3,则从状态转换表即可画出表示电路次态/输出(Q1Q0/YZ)的卡诺图(表2)。因为正常工作时不出现Q1Q0=11的状态,所以与之对应的最小项也作约束项处理。

通信软件课程设计题目

『通信软件』课程设计任务书 一、课程设计目的和任务 通信软件课程设计的目的是为了使学生加深对所学的通信系统及面向对象程序设计知识的理解,培养学生的专业素质,提高其通信软件方面的编程能力,为今后专业课程的学习、毕业设计和工作打下良好的基础。学研究方法训练和实践锻练,增强分析问题和解决问题的能力。 二、课程设计的主要内容与要求 1、课程设计调研 (1) 同学们应高度重视通信软件课程设计,并明确课程设计的意义和任务。 (2) 查阅有关资料(包括外文资料),进行调查研究,做好题目的准备工作。 2、课程设计选题 (1) 每个同学根据自己的能力必须选作一题; 3、课程设计的要求 (1) 使学生通过通信软件课程设计掌握通信中的软件编程语言、编程方法。 (2) 使学生掌握通信软件的编程能力。 (3) 使学生掌握通信软件的程序调试技能 三、课程设计的质量标准与成绩考核 1、课程设计报告部分: 要求报告内容齐全,书写整齐,按要求完成全部课程设计工作。50分 2、课程设计态度:要求对设计重视,态度端正,独立完成设计。10分 3、代码部分:要求书写代码要工整、认真。20分 4、设计的通信软件,要能运行,结果正确界面友好等。20分 5、成绩评定根据以上四个方面,对学生的完成情况按:优秀、良好、中等、及格、不及格做出评定,作为学生通信系统课程设计的成绩。 四、课程设计的工作进度安排 1、设计时间: 本学期17至18周,2周的时间。 2、设计进程: 第1周,根据课程设计任务书,查阅资料,分析设计题目的要求,提出设计方案。

第2周,根据自己按提出的方案独立完成设计任务,并撰写课程设计报告。 第2周,星期三、星期四、五交报告,并答辩。 五、课程设计的组织管理与要求 在课程设计期间,要求同学们注意以下几个方面的问题: 1、做好设计前的准备工作 在设计过程中,影响因素较多、范围广,而设计时间较短。因此,要做好设计前的准备工作,认真研究设计任务,明确设计要求、内容和步骤,复习有关课程的内容,熟悉设计的方法,并准备好设计的一切用品。 2、理解通信软件设计的各个阶段的主要内容和步骤以及各阶段之间的区别和联系,掌握设计的过程和进行方式。 3、严格遵守实验室的各项规章制度,不得有违纪现象发生。 4、在课程设计期间,注意树立当代大学生的良好形象,讲文明,讲礼貌,虚心学习,尊重他人。 5、课程设计期间,注意安全,爱护设备,不得出现违章操作。 6、课程设计过程中,要有独立思考、深入钻研的精神,和严肃认真、一丝不苟、精益求精的工作态度。 7、课程设计过程中,注意做好记录,课程设计结束,提交课程设计报告。 8、课程设计的答辩是衡量课程设计的重要手段,应做好课程设计答辩工作。 9、课程设计答辩结束后,将课程设计报告收交到系统一保存。

饮料自动售货机系统

百度文库- 让每个人平等地提升自我 南华大学 计算机科学与技术学院实验报告 (2012 ~2013学年度第2学期) 课程名称现代软件工程 实验名称饮料自动售货机系统 姓名Xx 学号Xx 班级软卓01班教师Xx 2013年5月

目录 实验目的...................................................................................................................................... - 0 -实验题目...................................................................................................................................... - 0 -饮料自动售货机系统.......................................................................................................... - 0 -实验结果...................................................................................................................................... - 0 -1.用例图.......................................................................................................................... - 0 -2.类图.............................................................................................................................. - 1 -3.时序图.......................................................................................................................... - 1 -4.活动图.......................................................................................................................... - 2 -放置货物活动图.......................................................................................................... - 3 - 计算金额活动图.......................................................................................................... - 4 - 给出饮料活动图.......................................................................................................... - 5 - 取消交易活动图.......................................................................................................... - 5 - 投掷硬币活动图.......................................................................................................... - 6 -

碳酸饮料的生产工艺流程

碳酸饮料的生产工艺流程 一、碳酸饮料的基本特征 [30min] (一)碳酸饮料的定义:指含有CO2的软饮料的总称 (二)分类 1.果汁型碳酸饮料:指含有2.5%及以上的天然果汁。 2.果味型碳酸饮料:以香料为主要赋香剂,果汁含量低于2.5%。3.可乐型碳酸饮料:含有可乐果、白柠檬、月桂、焦糖色素。4.其它型碳酸饮料:乳蛋白碳酸饮料、冰淇淋汽水等。 (三)CO2在水中的溶解度 1.CO2在碳酸饮料中的作用。 2.CO2在液体中的溶解度。 影响因素有: (1)液体的温度。 (2)环境绝对压力。 (3)液体与CO2接触的面积和时间。 (4)CO2的纯度。 (四)碳酸饮料生产主要设备 1.水处理设备(澄清、过滤净化、消毒等,前面水处理已讲过)。2.糖浆调配设备(化糖锅、夹层锅、配料缸)。 3.碳酸化设备:CO2气调压站、水冷却器、汽水混合机)。4.洗瓶设备。

5、灌装设备。 二、碳酸饮料的生产工艺 净化←CO2。 (一)工艺流程(一次灌装法) 水源→水处理→冷却脱气→净化→定量调和→冷却混合灌装→压盖→检查→成品→白砂糖→称得→溶解→过滤→糖浆调和检验←消毒←清洗←容器。 (二)糖浆的制备与凋和 1.糖的溶解: (1)冷溶法。 (2)热溶法。 2.调和糖浆的调配 加入顺序:原糖浆(加甜味剂)→加防腐剂→加酸味剂→加果汁→香精→色素→水(碳酸水)。 (三)碳酸化过程 1.CO2气调压站; 2. 水冷却器; 3. 汽水混合机(碳酸化罐)。 (四)灌装、杀菌、检验 1.洗瓶; 2. 灌装; 3. 杀菌;

4、冷却、检验。 三、碳酸饮料生产常见的制裁量问题及解决办法 小结:碳酸饮料生产工艺及设备。 介绍指含有二氧化碳的软饮料,通常由水、甜味剂、酸味剂、香精香料、色素、二氧化碳气及其他原辅料组成,俗称汽水。 一、生产工艺流程-二次灌装 饮用水→水处理→冷却→气水混合←CO2糖浆→调配→冷却→灌浆→灌水→密封→混匀→检验→成品容器→清洗→检验。 二次灌装法流程示意图。 二次灌装法是先将调味糖浆定量注入容器中,然后加入碳酸水至规定量,密封后再混合均匀。又称为现调式灌装法、预加糖浆法或后混合(postmix)法 一、生产工艺流程-一次灌装 饮用水→水处理→冷却→气水混合←CO2糖浆→调配→冷却→→→混合→灌装→密封→检验容器-→-清洗-→-→-检验将调味糖浆与水预先按照一定比例泵入汽水混合机内,进行定量混合后再冷却,然后将该混合物碳酸化后再装入容器。又称为预调式灌装法、成品灌装法或前混合(premix)法。 糖浆的制备 溶糖分间歇式和连续式,间歇式又分为冷溶和热溶(蒸汽加热和热水)。

基于labview的饮料自动贩卖机的设计

IVT-REJX-50 IVT-REJX-51苏州工业园区职业技术学院 毕业项目任务书(个人表) 续表:

注:此表由指导老师填写。

诚信声明 本人郑重声明: 所呈交的毕业项目报告/论文《基于labview的饮料自动贩卖机的设计》是本人在指导老师的指导下,独立研究、写作的成果。论文中所引用是他人的无论以何种方式发布的文字、研究成果,均在论文中以明确方式标明。 本声明的法律结果由本人独自承担。 作者签名: 年月日 摘要

自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。现代自动售货机的种类、结构和功能依出售的物品而异,主要有食品、饮料、香烟、邮票、车票、日用品等自动售货机。一般的自动售货机由钱币装置、指示装置、贮藏售货装置等组成。本次学习项目的设计是利用labview工具进行自动售货机出售程序的编写,充分考虑了自动售货机的自动售货计算,自动找零和售出指示信号等功能。 关键词:自动售卖机,计数,找零,告警 设计者: 指老师:

目录 一绪论 (1) 1、自动饮料售卖机的普及程度以及现状 (1) 2、项目的目标与任务 (2) 二 labview工具简介 (3) 1、Labview软件工具的介绍 (3) 2、Labview软件的特点 (5) 三饮料自动贩卖机的设计思路 (6) 1、自动售卖机计数/费模块设计 (6) 2、自动售卖机找零模块设计 (10) 3、自动售卖机告警模块设计 (11) 4、自动售卖机其他功能模块 (14) 四程序演示 (16) 五总结和不足 (18) 参考文献 (19) 致谢 (20)

一绪论 1、自动饮料售卖机的普及程度以及现状 自动贩卖机是一部借由钞票智能测检机等工具能与顾客交易的机器,能够帮助顾客购买商品。自动售货机是商业自动化的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。 现代自动售货机的种类、结构和功能依出售的物品而异,主要有食品、饮料、香烟、邮票、车票、日用品等自动售货机。一般的自动售货机由钱币装置、指示装置、贮藏售货装置等组成。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额。如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。指示装置用以指示顾客所选商品的品种。贮藏售货装置保存商品,接收出售指示信号,把顾客选择的商品送至付货口。一般售货机的钱币装置由投币口、选别装置、确认钱币真伪的检查装置、计算金额的计算装置和找钱装置组成。 在日本,有着高人口密度与极低的破坏率、犯罪率。在此似乎能毫无限制的在自动售货机内贩卖任何商品。日本以每23人能就拥有一台售货机的数量成为全球之冠。 有种独立售货机能吸引从未做过生意的人注意,这类型售货机可在一台机器内分别运作售出两种商品:糖果与饮料/点心的售货机。 在中国此类机器的普及度是远远不够的,在公共场合能见到的自动售卖机还是很有限的,能自动售卖点东西也比较单一,较为多的是饮料售卖,票务售卖。但随着时代的发展这种方便简单的售卖方式会很快为大家接受。

自动售货机控制系统的设计(最终版)

课程设计任务书 设计题目:饮料自动售货机PLC控制系统设计 学院:机械工程学院 专业:机械测控 班级: 姓名: 组员: 指导老师:

【摘要】 本文介绍了自动售货机的基本原理以及工作流程,然后以一次交易过程为例,把交易过程分为几个程序块,然后分别对程序块进行编程。具体说明了可编程序控制器在自动售货机中的作用。程序涉及到了自动售货机工作的绝大部分过程。利用PLC控制的自动售货机提高了系统的稳定性,保证自动售货机能够长期稳定运行。 关键词:自动售货机;可编程序控制器;梯形图 Abstract:This paper introduces the basic principle s of vending machines, as well as workflow, and t hen to a transaction process as an example, the t ransaction process is divided into several block, a nd then the block were programmed. Specify the PLC in the role of vending machines. Procedures relat ed to the work of the vast majority of vending m achine process. PLC control of the use of vending machines enhance the stability of the system to ensure that vending machines capable of long-term s table operation. Key words:Vending machines; PLC; Ladder Diagram

基于PLC的饮料自动售货机控制系统设计(DOC)

毕业设计(论文) 基于PLC的饮料 自动售货机控制系统设计 专业(系)电子信息工程系 班级 学生姓名 指导老师 完成日期2014年5月

2012届毕业设计任务书 一、课题名称:基于PLC的饮料自动售货机控制系统设计 二、指导教师:谢祥洲 三、设计内容与要求 1、课题概述: 本课题采用三菱FX2N系列PLC对饮料饮料自动售货机控制系统进行设计,根据系统的设计要求对饮料自动售货机控制系统、检测系统进行分析,给出饮料自动售货机控制系统的总体设计思路,并通过I/O列表、I/O接线图、梯形图、指令表等对其控制系统进行了程序设计,控制程序经上机调试运行,其结果基本符合要求。 2、设计内容与要求: 1)分析饮料自动售货机的控制系统、检测系统,确定其控制系统的总体设计思路; 2)采用FX2N系列PLC作为饮料自动售货机控制PLC,正确选取PLC型号,设计出其控制程序。 3)控制程序上机调试。 4)所设计的饮料自动售货机控制程序,应符合饮料自动售货机运行规则。如饮料自动售货机收到识币信号后,自动进行累计、外部金额显示、顾客按键后自动推出商品和发出退币找零等信号的电控系统。 5)设计说明书要有硬件原理连接图,I/O分配图,程序梯形图、指令表及相应的说明。要求文字流畅,图形清晰,便于阅读。 四、设计参考书 1、《PLC控制系统设计与维护》刘小春华满香主编高等教育出版社 2、《流行PLC实用程序及设计(三菱FX2系列)》贺哲荣主编西安电子科技大学出版 3、《三菱FX系列PLC设计与开发--原理、应用与实训》张还主编机械工业出版社

五、设计说明书要求 1、封面 2、目录 3、内容摘要(200~400字左右,中英文) 4、引言 5、正文(设计方案原理、特点、分析、比较、论证,PLC程序的设计及调试,调试结果的说明及特点,实验结果的说明及特点) 6、结束语 7、附录(参考文献、图纸、材料清单等) 六、毕业论文要求 1、毕业设计论文要求 文字要求:文字通顺,语言流畅,排版合理,无错别字,不允许抄袭。 图纸要求:按工程制图标准制图,图面整洁,布局合理,线条粗细均匀,圆弧连接光滑,尺寸标注规范,文字注释必须使用工程字书写。 曲线图表要求:所有曲线、图表、线路图、程序框图、示意图等不准用徒手画,必须按国家规定的标准或工程要求绘制。

自动贩卖机电子技术课程设计..

目录 综述 (1) 1方案比较与选定 (2) 2方案设计与分析 (2) 2.1逻辑抽象 (2) 2.2单元模块设计 (3) 2.2.1可供选择商品的指示灯模块 (3) 2.2.2商品输出模块 (5) 2.2.3找零模块 (6) 3整体电路及仿真 (8) 3.1电路原理 (8) 3.2电路仿真 (9) 3.2.1投一元买矿泉水 (9) 3.2.2投一块五买饮料 (10) 3.2.3投两元买饮料并找零 (11) 心得体会 (12) 参考文献 (13)

哈尔滨工业大学电子技术课程设计 综述 自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。一般的自动售货机由钱币装置、指示装置、贮藏售货装置等组成。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额。如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。指示装置用以指示顾客所选商品的品种。贮藏售货装置保存商品,接收出售指示信号,把顾客选择的商品送至付货口。一般售货机的钱币装置由投币口、选别装置、确认钱币真伪的检查装置、计算金额的计算装置和找钱装置组成。七十年代以来,出现了采用微型计算机控制的各种新型自动售货机和利用信用卡代替钱币并与计算机连接的更大规模的无人售货系统,如无人自选商场、车站的自动售票和检票系统、银行的现金自动支付机等。 本设计用JK触发器和基本逻辑门电路通过时序电路的设计方法完成了一种自动贩卖机的设计,该贩卖机能够售卖三种商品,要求系统能够自动完成:投币识别,价格比较,选择商品同时对应的指示灯亮,输出商品和找零过程。 1

自动贩卖机逻辑电路设计 1方案比较与选定 方案一:采用开关控制的计数器,通过加法器投硬币的方式将来确定投入的数值大小,再通过控制减法器的方式来减掉花费的数值,输出需要找回的数值,原理简单,设计也相对简约,思路清晰便于操作。逻辑电路图如图1-1所示。 图1-1 自动贩卖机逻辑电路图 方案二:采用JK触发器和基本逻辑门电路通过时序电路的设计方法完成了一种自动贩卖机的设计,具体思路是通过传感器产生的硬币信号,在电路中输入不同的状态,来表示所投硬币的数值,然后根据所需,通过开关电路,确认各种状态,达到目的。优点是采用简单触发器,和简单门电路就设计出方案。 综上所述,采取方案二,尽管稍微有些复杂,但是可以使我对时序逻辑电路的设计方法有更深的理解。该方案成本低,性价比高。 2方案设计与分析 2.1逻辑抽象 输入变量: 2

饮料工艺流程

原辅料接收及贮存 1.1 原料果接收 仅接收经公司确定的农残合格采购区的新鲜、成熟的原料果。原料进厂时,质检员对原料、包装、车辆进行初检。原料进厂后,司磅员检查每车的“农药残留普查合格证明”,质检员按照《原料果收购程序》和《原料果质检办法》对原料果再次进行检验,合格的原料果卸入果槽,不合格的原料果拒收。 1.2 果浆酶接收/贮存 来自合格供应商的果浆酶经品控部检验合格后方可接收入库。果浆酶存放在0~5℃的冷藏库中。所有果浆酶使用时依照FIFO原则 1.3 果胶酶、淀粉酶接收/贮存 来自合格供应商的果胶酶、淀粉酶经品控部检验合格后方可接收入库。存放在0~5℃的冷藏库中。所有果胶酶、淀粉酶使用时依照FIFO原则 1.4 包装材料接收/贮存 来自合格供应商的包装材料经品控部检验合格后方可入库。贮存在干燥、卫生的常温库中。所有包装材料使用时依照FIFO原则。 2.工序:果槽 将验收合格的原料果卸入指定的果槽中,并进行记录,生产时依照FIFO原则,按顺序加工果槽的原料果。 3.工序:一级输送 用自来水将原料果从果槽输送至一级分水栅处。通过隔栅将水和原料果分离,水流入一级循环池进行沉淀并循环使用,比重大的一些杂质(泥沙、石块、金属等)沉入沉降坑中。 4.工序:二级输送 用自来水将原料果进一步输送,通过隔栅将水和原料果分离,水流入二级循环池循环使用。 5.工序:一级提升 用刮板式提升机(3台)将原料果经喷淋清洗后提升至拣选台。 6.工序:拣选 由拣选人员拣出或剔除腐烂、病虫害果,除去夹杂于原料果中的异物,拣选班长每2小时从拣选台(3台)末端取样监测拣选后原料果的腐烂率,并进行记录。 注:将拣选拣出的烂果等杂质通过循环水输送出车间,当废物或非食品用途运送出厂。 7.工序:一级浮洗 原料果被输送到一级浮洗池(3台)进行清洗。 8.工序:二级浮洗 原料果在二级浮洗池(3台)中进一步得到清洗。 9.工序:二级提升

饮料自动售货机的控制系统

九江职业技术学院 PLC课程设计报告饮料自动售货机的控制系统 班级: 组长: 学号: 指导教师: 撰写日期: 组员:

目录 1、课题说明 (1) 2、系统说明 (1) 3、课题分析 (1) 4、方案设计 (2) 5、饮料供应系统 (2) 6、硬件设计 (2) 7、PLC选型 (2) 8、硬件电路设计 (2) 9、软件设计 (3) 10、实训心得 (6)

1、课题说明 如图所示,为饮料自动售货机示意图,在该机中有两种饮料储液桶,一种为汽水,另一种为橙汁,分别的由两个电磁阀控制放入杯中的饮料品种。其控制要求如下: (1)自动售货机可投入一元的硬币。 (2)当投入的硬币总值超过二元时,汽水指示灯亮;当投入的硬币总值超过三元时,橙汁指示灯亮。 (3)当汽水指示灯亮时,按放汽水按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,汽水指示灯闪烁。 (4)当橙汁指示灯亮时,按放橙汁按钮,刚排出汽水,8秒后自动停止,在这段时间内,橙汁指示灯闪烁。 (5)若投入硬币总值超过按钮所需的钱数时,找钱指示灯亮,并找出多余的钱。 2、系统说明 (1)课题分析 要实现自动售货机的功能,其自动控制系统主要包括:计币、比较、选择、饮料供应以及找钱。流程图如下:

(2)方案设计 当投入一元硬币时,将已经投入硬币值存放到一个已经清零的储存器VW0中,再次投币式运用加法指令进行累加。投币完成后,运用比较指令对投入的金额与商品金额进行比较从而控制汽水及果汁指示灯的状态。相应的饮料电磁阀打开时,指示灯的闪烁可以运用SM0.5串联相应的电磁阀控制。相应饮料的电磁阀分别对应一个减法指令计算剩余金额,然后使用比较指令,当剩余金额大于0且找钱指示灯亮时找钱机构开始运行,最后运用SM0.5串联边沿触发和减法指令对余额进行减一处理,当减到0的时候,与找钱指示灯串联的比较指令断开,从而断开找钱指示灯,找钱指示灯又将找钱机构断开,找钱机构停止找钱,结束商品交易。 3、硬件设计 (1)PLC选型 由实训室提供的西门子S7-200 CPU 226可满足课题设计要求。 (2)I/O分配表 光电 检测开关汽水 按钮 橙汁 按钮 汽水 指示 灯 橙汁 指示 灯 汽水 电磁 阀 橙汁 电磁 阀 找钱 指示 灯 找钱 执行 机构 I0.2 I0.3 I0.4 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 (3)硬件电路设计 根据实训室所提供的PLC类型,以及设定好的I/O点分配情况,可设计出PLC的外部硬件接线图,如下图所示:

碳酸饮料生产工艺流程图

碳酸饮料生产与设备

一、碳酸饮料生产工艺流程

1、定容:检测物料基本指标; 2、冷却:低于10度 3、备压:0.5Mpa(根据要求设定) 4、灌装压力:0。4-0.5Mpa 5、灌装温度:13±2℃; 6、封口:14-18nM 7、灯检:无肉眼可见杂质。 8、还有两组过滤没有标注 二、主要设备 (一)、水处理设备 ?第一级净化系统 ●石英砂过滤器:采用石英砂多介质过滤器,主要目的是去除水中含有的 泥沙、锰、铁锈、胶体物质、机械杂质、悬浮物等颗粒在20UM以上对 人体有害的物质。自动过滤系统采用进口富莱克控制器,可以自动进行反 冲洗、正冲洗等一系列操作。同时,设备具有自我维护系统,运行费用 低。滤材主要包括:PPF,AC椰碳等。 结构示意图: ?第二级净化系统 ●活性炭过滤器:采用活性炭过滤器,主要利用活性炭的吸附作用,去除

水中的色素、异味、大量生化有机物,降低水中的余氯值及农药污染和 其他对人体有害的污染物质。自动过滤系统采用进口富莱克控制器,可以 自动进行反冲洗、正冲洗等一系列操作。 结构示意图: ?第三级软化处理系统(根据地方原水水质选配) ●阳离子树脂:采用阳离子树脂对水进行软化,主要去除水中的硬度。水 的硬度主要是有钙(Ca2+)、镁(Mg2+)离子构成的,当含有硬度离 子的原水通过树脂层时,水中的Ca2+、Mg2+被树脂交换吸附,同时等 物质量释放出钠Na+离子,从软水器内流出的水就是去掉了硬度离子的 软化水。从而有效防止逆渗透膜结垢。 ?第四级脱盐处理 ●反渗透脱盐:采用反渗透技术进行脱盐处理,反渗透膜孔径为0.0001微 米,能去除有害的可溶解性固体及细菌、病毒等,脱盐率达99.6%以上,生产出符合国家标准的纯净水,主机部分包含保安过滤器、高压泵和反

自动贩卖机课程设计(DOC)

课程设计名称: 电子技术课程设计 目:基于Multisim12 仿真软件 的自动贩卖机的设计 学期:2013-2014学年第2学期 专业:自动化 班级:12级3班

姓名:温亮 学号:1205010321指导教师:谢国民

辽宁工程技术大学 课程设计成绩评定表

摘要 本文用JK 触发器和基本逻辑门电路通过时序电路的设计方法完成了一种自动贩卖机的设计,该贩卖机能够贩卖三种商品,每种商品都有相应的指示灯显示所投入的钱是否足够购买该种商品,同时还具有找零功能。本文给出了设计中每个模块的电路图,并通过Multisim12 进行了仿真,验证了结果的可行性和正确性。 关键词:自动贩卖时序逻辑JK 触发器Multisim12

目录 综述 (1) 1设计要求? 2方案设计与分析?2 2.1逻辑抽象? 2.2各部分单元电路的设计与分析?3 221指示灯部分?2 222商品输出部分-5 2.2.3找钱部分5 3电路设计电路图及功能概述? 8 3.1电路设计电路图-8 3.2各部分元件功能简述? 9 4 电路仿真及9 5 结论12 6 课程设计体会12 附录13 电路元器件清单13 参考文献14

综述 自动售货机是能根据投入的钱币自动付货的机器。自动售货机是商业自动化 的常用设备,它不受时间、地点的限制,能节省人力、方便交易。是一种全新的商业零售形式,又被称为24小时营业的微型超市。能分为三种:饮料自动售货机、食品自动售货机、综合自动售货机。 公元1世纪,希腊人希罗制造的自动出售圣水的装置是世界上最早的自动售货机⑵。1925年美国研制出售香烟的自动售货机,此后又出现了出售邮票、车票的各种现代自动售货机。现代自动售货机的种类、结构和功能依出售的物品而异,主要有糖果、饮料、报纸等自动售货机。一般的自动售货机由钱币装置、指示装置、贮藏售货装置等组成。钱币装置是售货机的核心,其主要功能是确认投入钱币的真伪,分选钱币的种类,计算金额。如果投入的金额达到购买物品的数值即发出售货信号,并找出余钱。指示装置用以指示顾客所选商品的品种。贮藏售货装置保存商品,接收出售指示信号,把顾客选择的商品送至付货口。一般售货机的钱币装置由投币口、选别装置、确认钱币真伪的检查装置、计算金额的计算装置和找钱装置组成。70年代以来,出现了采用微型计算机控制的各种新型自动售货机和利用信用卡代替钱币并与计算机连接的更大规模的无人售货系统,如无人自选商场、车站的自动售票和检票系统、银行的现金自动支付机等。 本文通过时序电路设计的方法设计了一种简单地自动贩卖机,它能实现三种商品的贩卖。

C语言综合设计题

综合设计可供选择的题目如下。要求: (1)其中不同的系统,难易和功能有所不同,自己根据自己的能力进行选择。 每个题目选择的人数相对均匀,不要出现一个题目过于集中,其它题目 少有人选择的情况。 (2)在实现时,可根据自己的能力和现实需要,尽量加上好的图形界面,方便的键盘操作和鼠标控制。这里只给出基本需求,可以根据自己的理解, 加上更多的功能和操作。 (3)在实现时,必须要用到结构体数组,链表和文件三方面的知识,这其中有一项知识没用到,则没有成绩。 (4)该系统要求一人做一份,不分组,最后一一答辩,会将相同题目的同学分在同一时段答辩,以利于比较并监测作弊情况。 (5)成绩会从功能完整、界面美观舒服、操作方便、有创新创意、答辩表现自然等几个方面打综合成绩。 (6)每个周一下午检查课程设计进展情况,需要将自己的成果演示一下,并解决问题。 (7)每个同学写一份实验报告,格式参照网络存储里的。没有报告则没有成绩。 一、图书资料信息管理系统 目的要求 目的是要求学生按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程独立完成一个图书资料信息管理系统,并能最终实现本系统的功能要求。 功能要求 需要处理的基础数据: 图书资料基本信息:中图法分类号、图书编号、书名、作者(要考虑多个作者情况)、出版社、出版日期、ISBN、版次、定价、馆藏数、借阅数等。

图书采购信息:书名、作者、采购日期、采购数量、采购单价、采购金额、发票号码、图书编号等。 图书借阅信息:借阅人、借阅人所在单位、借书证号、所借书名、借阅日期、归还日期、逾期罚款等。借阅期限为一个月,逾期1天,罚款1角。 中图法分类号: T 工业科学 TB 一般工业技术,TD 矿业工程,TE石油、天然气工业,TF 金工业,TG 金属学,TH 机械 TJ 武器工业,TK 动力工业,TL 原子能技术,TM 电工技术, TN 无线电电子学、通信技术, TP 自动化技术、计算技术,…。 系统功能: (1)各种基本数据的录入。如:图书资料基本信息录入等。 (2)各种基本数据的修改。即:允许对以及录入的数据重新进行编辑、修改。 (3)各种基本数据的插入。如:在图书采购信息中插入一条新信息等。 (4)各种基本数据的删除。如:假设某本书遗失且馆藏数为0,删除该书的相关信息等。 (5)基于各种数据的查询。如:书名中含有“计算机”的所有书籍、全部借出的所有图书等。 (6)基于各种基本数据的统计计算。如: (6-1)统计馆藏书籍总数、已借出数据总数、在馆书籍数等。

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