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关于ps教程[6]

?教程如图:

1、打开原图,复制一层,反相,模式设为:颜色。

2、盖印图层,高斯模糊,再将图层模式设为:滤色。完成!

?先看看效果图:

下面是教程:

?

?Photoshop设计一款迷幻的圆圈光点背景(1)

?来源:网络 | 作者:佚名 | 发表时间:2009-10-26 11:54:15

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?在这个教程里,我们将看到如何用Photoshop创建一个漂亮的光点背景。如果你尝试创建或模拟此效果,想象把效果分开或是简单化是一个不错的主意,然后再把这些简单的步骤集合成一个复杂的效果。本教程只是基于两个不同效果的圆形,反复改变它们的不透明度,大小和交叉度来实现最终效果。为了简洁,我把所用到的源文件附在了本教程的结尾处。(本教程虽然简单,但是很有启发—活力盒子注)

?先看看效果图:

建立第一个圆形

在这里,我将创建第一个圆形。首先,使用工具面板上的椭圆工具创建一个简单的圆形。在图层面板中应用如下三个效果。应用内阴影效果打开内阴影效果,应用下图所示的值。

应用外发光效果打开外发光效果,应用下图所示的值。

应用内发光效果打开内发光效果,应用下图所示的值。

在图层面板中的填充选项上设置填充颜色为#000000。圆形最后的效果应如下图所示。

在下面的步骤中我将把这个作为主要的或原始的圆形。在创建主圆之后,我将开始添加一些效果,使它看起来更具有光泽。

首先,我要复制圆形,这样我们就有两个圆,在第二个圆形上应用如下效果:

应用内阴影效果打开内阴影效果,应用下图所示的值。

这一步的结果如下图所示:

现在,我将在圆上添加一些光亮: 1.使用选择工具,创建一个圆,50的羽化。 2.用绿色填充选区(#4bcc9d)。 3.移动圆使圆的一半与主圆相交。 4.选择原始的圆形图层(Ctrl + 单击图层略缩图),确保新的圆形层也被选中5.反选:去选择>反选(按Ctrl + Shift +I)

6.删除主圆区域以外的部分

7.重复上述步骤在底部创建亮点,圆的左侧有如下所示的效果。

建立第二个圆形

在创建完第一个圆之后,我们将创建第二个圆形,这个比第一个更容易。使用椭圆工具创建一个简单的圆形。应用如下效果:应用外发光效果打开外发光,应用下图所示的值。

应用内发光效果打开内发光,应用下图所示的值。

应用渐变叠加效果打开渐变叠加,应用下图所示的值。

在图层面板中设置填充的不透明度为0,最后的圆看起来应该像下面这样:

重复上述步骤,使用大小和颜色不同的圆,如下图放置它们:

在圆的背景中,我创建了一个很大的羽化圆圈添加一些圆圈的发光效果,应用了径向渐变,最后的效果如下图:

结论上述的Photoshop教程仅仅是一个例子(上面那些数值可以以自己喜好随便设置,主要是让大家了解这个设计过程),让你用少数的元素和工具知道了Photoshop强大的功能。希望大家能够创建更多更好的效果

原图来自LILY的比赛用图,所以,首发思缘,第一次写教程,不足之处,请各位及时提出。

本教程由思缘论坛会员mengchun0103原创教程,本设计前沿多原创,人物素材来源于网络.绝无冒犯之意,如有版权等问题请联系删除.

转载请注明出处及作者

先看看效果图:

效果图二:

原图:

? 1.打开文件,复制一层,得到背景复本。执行菜单命令:“滤镜”-->”其他”-?>”高反差保留”,半径为1,图层模式改为”

叠加”;这样做是为了做锐化,记得半径就为1,不能设大了.添加图层蒙版,擦试人物边缘的噪点.锐化过度的地方,就是你要擦拭的地方.

2.新建一层,按ctrl+alt+shift+E盖印图层,为该图层2磨皮,方法不唯一,注意把握一个度,保留相应细节.具体参数与软件就不提供了(用NeatImage、Noiseware professional 、Portraiture、TopazaSharpen外挂滤镜都行),具体如何安装,如何下载,自己解决,反正要把皮肤上的噪点弄顺滑,虽然不要你做到像洋娃娃,吹弹可破的地步。

3.复制一层,得到图层副本2。执行:图像-->应用图像,参数如下,效果在下。

4.新建一个“纯色”调整图层,颜色值为(#3494bc),混合模式改为:正片叠底,对该纯色填充调整图层执行“应用图像”,

再次执行应用图像。

5.新建一层,盖印图层(ctrl+alt+shift+E),得到图层3,把(颜色填充1与图层副本关闭),马上,把图层3,混合模式改为“滤

色”,不透明度改为“29%”,按ALT键同时添加图层蒙版,得到一个图层蒙版为黑色的蒙版,再用白色画笔把MT皮肤擦试出来(背部,脸部,手臂)效果如图

6.新建一个“曲线“调整图层,数据如图:

7.新建一个“可选颜色“调整图层”,数值如下:

8.再建立一下“可选颜色“调整图层”,数值如下:

教程到这也快差不多了,泡泡就是用“滤色”把黑色褪底就可以了。

我做的步聚大致是这样。假如再往下面写下去教程会很长,我也吃亏。提供一下大致思路。为什么做着做着,要关闭一些图层呢,那是为了做铺垫。整体效果是出来了。假如要细修,还得花些时间,细修也没必要讲了,看平时积累,一直不写教程,就是难得上传、截图什么的。

就脸部来说,“眼睛”添加一些高光,用加深减淡工具来增加立体感,眼白也不要减得太白,因为有明暗过渡。脸部加点腮红,勾一个选区,羽化一下,用曲线去调,降低透明度。

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