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JSP_Web音乐搜索软件的设计与实现

JSP_Web音乐搜索软件的设计与实现
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Web音乐搜索软件的设计与实现

摘要

当前,面对浩瀚的网络资源,搜索引擎为所有网上冲浪的用户提供了一个入口,毫不夸张的说,所有的用户都可以借助于搜索引擎到达自己想去的网上任何一个地方。因此它也成为除了电子邮件以外人们使用最多的网上服务。随着Internet的快速发展,海量信息和人们获取所需信息能力之间的矛盾日益明显,在信息海洋里查找信息,如同大海捞针一样,搜索引擎恰好解决了这一难题。

Web音乐搜索软件是采用Java语言开发的简易的互联网音乐搜索引擎,它是集网络爬虫(采用java内置的多线程及Socket技术)和基于B/S结构的Web查询(Struts框架)为一体的搜索软件。该系统能完成对互联网的音乐信息的采集、分析、分类、保存和查询等功能;经过测试与分析,说明本系统运行稳定、可靠,具有一定的实用价值。

关键字:音乐;搜索软件;网络爬虫;Socket技术;Struts框架;多线程

Design and Implementation of Web Music Search Software

Abstract

At present, in the vast network resource, search engine for all Internet surfing users provides the one entrance. No exaggeration to say that all users can be reached any one place on the Internet by the aid of search engines. So it has become the most using online services for people except E-mail. However, with the rapid development of the Internet, the contradictions between massive information and obtaining the capacity of required information is obvious day by day. Searching for information in vast network resources is like looking for needles in a haystack, but search engine just solves this problem.

The software is about web music search. It uses java to develop a simple Internet music search engine, and also gathers the net-reptile (intra-builder java multi-thread and socket technology) and web search based on B/S construction (struts framework) as a whole search software. It can achieve the collection, analysis, classification, storage and search of Internet music information. Through the test and analysis, it shows this system is stable, reliable, and has some practical values.

Key word s:Music; Search Software; Crawl; Socket Technology; Struts Structure; Multi-thread

目录

论文总页数:21页

1 引言 (1)

1.1 课题背景 (1)

1.2 国内外研究现状 (1)

1.3 本课题研究的意义 (2)

1.4 本文的主要工作 (2)

2 Web音乐搜索软件的需求分析 (2)

2.1 搜集信息 (2)

2.2 整理信息 (2)

2.3 接受查询 (3)

3 Web音乐搜索软件的设计 (3)

3.1 系统总体流程 (3)

3.2 系统部件介绍 (4)

4 Web音乐搜索软件的具体实现 (5)

4.1 数据设计 (5)

4.2 网络爬虫设计 (5)

4.2.1 遍历算法 (6)

4.2.2 模拟浏览器 (8)

4.2.3 正则表达式 (9)

4.2.4 数据分析 (12)

4.3 采用java多线程技术 (13)

4.4 web查询端 (14)

4.4.1 Struts框架 (14)

4.4.2 Struts包内容 (14)

4.4.3 Struts体系结构 (15)

5 运行测试与分析 (17)

5.1 软件试运行 (17)

5.2 软件分析 (19)

结论 (19)

参考文献 (19)

致谢 (20)

声明........................................................................................................ 错误!未定义书签。

1 引言

1.1 课题背景

面对浩瀚的网络资源,搜索引擎为所有网上冲浪的用户提供了一个入口,毫不夸张的说,所有的用户都可以从搜索出发到达自己想去的网上任何一个地方。因此它也成为除了电子邮件以外最多人使用的网上服务。

随着因特网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就如同大海捞针一样,搜索引擎恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。但是随着Internet的发展,搜索引擎也面临着海量信息和人们获取所需信息能力的矛盾。

因此,信息的高效搜索显得格外重要。

1.2 国内外研究现状

搜索引擎技术伴随着WWW的发展是引人注目的。搜索引擎大约经历了三代的更新发展:

第一代搜索引擎出现于1994年。这类搜索引擎一般都索引少于1,000,000个网页,极少重新搜集网页并去刷新索引。而且其检索速度非常慢,一般都要等待10秒甚至更长的时间。在实现技术上也基本沿用较为成熟的IR(Information Retrieval)、网络、数据库等技术,相当于利用一些已有技术实现的一个WWW 上的应用。在1994年3月到4月,网络爬虫World Web Worm (WWWW)平均每天承受大约1500次查询。

大约在1996年出现的第二代搜索引擎系统大多采用分布式方案(多个微型计算机协同工作)来提高数据规模、响应速度和用户数量,它们一般都保持一个大约50,000,000网页的索引数据库,每天能够响应10,000,000次用户检索请求。1997年11月,当时最先进的几个搜索引擎号称能建立从2,000,000到100,000,000的网页索引。Altavista搜索引擎声称他们每天大概要承受20,000,000次查询。

2000年搜索引擎2000年大会上,按照Google公司总裁Larry Page的演讲,Google正在用3,000台运行Linux系统的个人电脑在搜集Web上的网页,而且以每天30台的速度向这个微机集群里添加电脑,以保持与网络的发展相同步。每台微机运行多个爬虫程序搜集网页的峰值速度是每秒100个网页,平均速度是每秒48.5个网页,一天可以搜集超过4,000,000网页。

搜索引擎一词在国内外因特网领域被广泛使用,然而他的含义却不尽相同。在美国搜索引擎通常指的是基于因特网的搜索引擎,他们通过网络机器人程序收集上千万到几亿个网页,并且每一个词都被搜索引擎索引,也就是我们说的全文

检索。著名的因特网搜索引擎包括First Search、Google、HotBot等。在中国,搜索引擎通常指基于网站目录的搜索服务或是特定网站的搜索服务,本人这里研究的是基于因特网的搜索技术。

1.3 本课题研究的意义

搜索引擎自动从英特网搜集信息,经过一定整理以后,提供给用户进行查询的系统。英特网上的信息浩瀚万千,而且毫无秩序,所有的信息像汪洋上的一个个“小岛”,网页链接是这些“小岛”之间纵横交错的桥梁,而搜索引擎,则为你绘制一幅一目了然的信息地图,供你随时查阅。搜索技术的意义在此。

1.4 本文的主要工作

搜索引擎是根据用户的查询请求,查找信息返回给用户。为了保证用户查找信息的精度和新鲜度,搜索引擎需要建立并维护一个庞大的索引数据库。一般的搜索引擎由网络爬虫程序、数据分析,查询数据等部分组成。

本文的各章分配是这样安排的:第一章介绍系统的开发背景;第二章介绍系统的需求分析;第三章介绍系统的总体结构;第四章介绍系统的详细设计;第五章测试与运行本系统;最后是全文的总结。

2 Web音乐搜索软件的需求分析

随着因特网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就像大海捞针一样,搜索引擎恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。但是随着Internet的发展,搜索引擎也面临着海量信息和人们获取所需信息能力的矛盾。

一个好的搜索引擎不再仅凭借数据库大小、更新频率、检索速度、对多语言的支持这几个基本特性来衡量,如何从庞大的资料库中精确地找到正确的资料,被公认为是下一代搜索技术的竞争要点,智能化、个性化特色的新型引擎成为未来搜索引擎的发展趋势。

搜索引擎需要实现互联网信息的快速查询,要实现以下功能。

2.1 搜集信息

搜索引擎的信息搜集基本都是自动的。搜索引擎利用称为网络蜘蛛(spider)的自动搜索机器人程序来连上每一个网页上的超连结。机器人程序根据网页链到其它网页中的超链接,就像日常生活中所说的“一传十,十传百……”一样,从少数几个网页开始,连到数据库上所有到其他网页的链接。理论上,若网页上有适当的超链接器人便可以遍历绝大部分网页。

2.2 整理信息

搜索引擎整理信息的过程称为“建立索引”。搜索引擎不仅要保存搜集起来

的信息,还要将它们按照一定的规则进行编排。这样,搜索引擎根本不用重新翻查它所有保存的信息而迅速找到所要的资料。想象一下,如果信息是不按任何规则地随意堆放在搜索引擎的数据库中,那么它每次找资料都得把整个资料库完全翻查一遍,如此一来再快的计算机系统也没有用。

2.3 接受查询

用户向搜索引擎发出查询,搜索引擎接受查询并向用户返回资料。搜索引擎每时每刻都要接到来自大量用户的几乎是同时发出的查询,它按照每个用户的要求检查自己的索引,在极短时间内找到用户需要的资料,并返回给用户。目前,搜索引擎返回主要是以网页链接的形式提供的,这些通过这些链接,用户便能到达含有自己所需资料的网页。通常搜索引擎会在这些链接下提供一小段来自这些网页的摘要信息,以帮助用户判断此网页是否含有自己需要的内容。

3 Web音乐搜索软件的设计

根据上一章需求分析的情况,结合本软件所要需实现的功能,进行设计。本章主要介绍该软件的设计流程及步骤。

3.1 系统总体流程

图3.1 系统结构

图3.1是本系统结构图,该系统分两大模块:数据获取模块和用户查询模块所示首先通过网络爬虫从Internet上获取信息(模拟浏览器和遍历算法)保存在爬虫(crawl)的缓存中进行分析如果存在音乐连接得出音乐的名字和url,然后调用

javabean进行把得到的数据写入数据库,客户端过浏览器访问TOMCAT(java web 中间件)对数据进行查询,得到用户查询结果。

3.2 系统部件介绍

(1)网络爬虫

网络爬虫(crawl),是一个功能很强的WEB扫描程序。它可以在扫描WEB 页面的同时检索其内的超链接并加入扫描队列等待以后扫描。因为WEB中广泛使用超链接,所以一个crawl程序理论上可以访问整个WEB页面。

为了保证网络机器人遍历信息的广度和深度需要设定一些重要的链接并制定相关的扫描策略。

(2)搜索

网络机器人将遍历得到的页面存放在系统缓存中,为了提高检索效率,用正则表达式对得到的文本数据进行分析,分析出music的超链接和名字并保存到mysql数据库内方便查找而且执行效率很高。

用户输入搜索条件后搜索程序将通过数据库进行检索然后把符合查询要求的数据库按照一定的策略进行分级排列并且返回给用户。

(3)基于Struts 框架的client端

Struts是一个基于Sun J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP 技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message resources)整合到一个统一的框架中。

(4)Tomcat的Web服务器

Web服务器是在网络中为实现信息发布、资料查询、数据处理等诸多应用搭建基本平台的服务器。Web服务器如何工作:在Web页面处理中大致可分为三个步骤:

第一步,Web浏览器向一个特定的服务器发出Web页面请求;

第二步,Web服务器接收到Web页面请求后,寻找所请求的Web页面,并将所请求的Web页面传送给Web浏览器;

第三步,Web服务器接收到所请求的Web页面,并将它显示出来。

Tomcat是一个开放源代码、运行servlet和JSP Web应用软件的基于Java的Web应用软件容器。Tomcat由Apache-Jakarta子项目支持并由来自开放性源代码Java社区的志愿者进行维护。Tomcat Server是根据servlet和JSP规范进行执行的,因此我们就可以说Tomcat Server也实行了Apache-Jakarta规范且比绝大多数商业应用软件服务器要好。

(5)mysql的关系型数据库

MySQL是最受欢迎的开源SQL数据库管理系统,它由MySQL AB开发、发布和支持。MySQL AB是一家基于MySQL开发人员的商业公司,它是一家使用了一种成功的商业模式来结合开源价值和方法论的第二代开源公司。MySQL 是MySQL AB的注册商标。

MySQL是一个快速的、多线程、多用户和健壮的SQL数据库服务器。MySQL 服务器支持关键任务、重负载生产系统的使用,也可以将它嵌入到一个大配置(mass-deployed)的软件中去。

MySQL网站(https://www.doczj.com/doc/4011278134.html,)提供了关于MySQL和MySQL AB的最新的消息。

4 Web音乐搜索软件的具体实现

4.1 数据设计

本系统的开发采用mysql数据库,它提供强大的数据查询功能,能快速的查找出用户需要的信息。

(1)数据库名:musicexplorer

(2)表mappingmusic(主要用音乐url和音乐名字的映射)

(3)表结构,如图4.1所示。

图4.1 数据库结构

在图4.1中,各字段名的含义如下:

①m_name,音乐名称;

②m_url,音乐的url地址;

③m_type,音乐的类型;

④m_date,采集音乐的时间。

4.2 网络爬虫设计

网络爬虫的主要功能是对互联网上的网页进行抓取,对网页进行分析提取出音乐数据方便以后的查询.其功能主要体现在对网页的遍历,和正则比对分析提取出web音乐信息。

输入一个入口网址,和采集的网页数量网络爬虫程序将自动遍历网站信息保存到关系数据库中,方便快速查询在爬虫的状态栏目显示当前正分析的网页信

息。在爬虫的文本框里显示已经分析采集到的音乐名称。

4.2.1 遍历算法

crawl程序发现超连接后并不调用自己本身而是把超连接加入到等待队列中。当crawl程序扫描完当前页面后会根据制定的策略访问队列中的下一个超连接地址。主要通过crawl.java类来实现。

虽然这里只描述了一个队列,但在实际编程中用到了二个队列,每个队列都保存着同一处理状态的URL。

(1)等待队列:在这个队列中,URL等待被crawl程序处理。新发现的URL 也被加入到这个队列中处理队列当crawl程序开始处理时,他们被送到这个队列中错误队列如果在解析网页时出错,URL将被送到这里。该队列中的URL不能被移入其他队列中。

(2)完成队列:如果解析网页没有出错,URL将被送到这里。该队列中的URL不能被移入其它队列中在同一时间URL只能在一个队列中,我们把它称为URL的状态。

在这个过程中,当一个URL被加入到等待队列中时crawl程序就会开始运行。只要等待队列中有一个网页或crawl程序正在处理一个网页,程序就会继续他的工作。当等待队列为空并且当前没有任何网页时,crawl程序就会停止它的工作。

遍历算法源程序如下所示:

public void crawlx(String startUrl, int maxUrls) throws Exception

{

String dispalystr="";

mp3 m=null;

int n=0;

String date=null;

da=new Database();

HashSet crawledList = new HashSet();

LinkedHashSet toCrawlList = new LinkedHashSet();

Search sea=null;

Analyzer ana=null;

toCrawlList.add(startUrl);

SimpleDateFormat setDateFormat = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd kk:mm:ss");

date=setDateFormat.format(Calendar.getInstance().getTime());

while (toCrawlList.size() > 0) {

if (maxUrls != -1) {

if (crawledList.size() == maxUrls) {

break;

}

}

// Get URL at bottom of the list.

String url = (String) toCrawlList.iterator().next();

// Remove URL from the to crawl list.

toCrawlList.remove(url);

// 增加已处理的URL到crawledList

crawledList.add(url);

if(hasBeenVisit(url)){

System.out.println("重复:"+url+"已经去掉");

}

else{

addchain.add(url);

sea=new Search(url);

String pageContents =sea.getMessage(); //downloadPage(verifiedUrl);

if (pageContents != null && pageContents.length() > 0){

// 从页面中获取有效的链接

ana=new Analyzer(pageContents,url);

ArrayList links =ana.linkAnalyzer();//retrieveLinks(verifiedUrl, pageContents, crawledList,limitHost)

List mp3link= ana.mp3analyzer();

toCrawlList.addAll(links);

for(Iterator its=mp3link.iterator();its.hasNext();){

m= (mp3)its.next();

String sql="INSERT INTO `mappingmusic` ( `m_url` , `m_name` , `m_type`,`m_date` )V ALUES ('"+m.getUrl()+"', '"+m.getName()+"', '"+m.getType()+"','"+date+"')";

da.executeInsert(sql);

dispalystr+="名字:"+m.getName()+"\n"+"类型:"+m.getType()+"\n"+"地址:"+m.getUrl()+"\n";

应用系统设计与开发

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(完整版)操作系统毕业课程设计说明书-基于Linux的模拟文件系统的设计与实现

中北大学 操作系统课程设计 说明书 学院、系:软件学院 专业:软件工程 学生姓名:徐春花学号: 设计题目:基于Linux的模拟文件系统的设计与实现 起迄日 期: 2014年6月14日- 2014年6月26日指导教薛海丽

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目录 一、团队介绍及人员分工.............................................. 错误!未定义书签。 1.1 团队介绍............................................................. 错误!未定义书签。 1.2 人员分工............................................................. 错误!未定义书签。 二、作品概述 ................................................................. 错误!未定义书签。 2.1 创作背景............................................................. 错误!未定义书签。 2.2 功能概要............................................................. 错误!未定义书签。 2.3相关技术............................................................. 错误!未定义书签。 2.4 作品可行性分析 ................................................. 错误!未定义书签。 三、需求分析 ................................................................. 错误!未定义书签。 3.1 功能性需求......................................................... 错误!未定义书签。 3.2 非功能性需求 ..................................................... 错误!未定义书签。 四、作品实现 ................................................................. 错误!未定义书签。 4.1服务端界面实现 ................................................. 错误!未定义书签。 4.2客户端界面实现 ................................................. 错误!未定义书签。 4.3登录实现............................................................. 错误!未定义书签。

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应用软件设计和功能实现说明文档

1车载监控系统概述 整套监控系统将包括车载设备、网络服务器、客户端三大组成部分。客户端通过服务器的中转与车载设备间接通信,以实现从车载设备接收监控信息和向车载设备发送控制指令等。所预计的主要功能将包括视频音频监控,酒精检测,传感器报警,语音对讲,远程云台控制等。车载设备通过3G无线数据模块无线接入网络,以实现车载移动监控。 远程视频监控模块 远程控制模 块 语音对讲模 块 流媒体播 放模块 监测报警 模块 数据存储 模块 传感器 流媒体米集处理模块 流媒体接收模块指令转发 模块 语音流转 发模块 车载处理设备 数据库管理模块用户管理 模块 系统部署图

整个系统部署结构如图,其中: 车载设备连接模拟摄像机,并通过3G 数据模块拨号连接网络。实现视频音频采集,可以把实时音频视频发送至服务器。并且可以挂接硬盘存储设备,把采集的视频和音频存储至硬盘。存储的视频可通过网络点播,并可以通过模拟输出端口直接把存储的视频音频输出到电视机进行播放,播放时有图形操作界面。 车载设备的通过带酒精度传感器的外接设备进行酒精检测。酒精检测后将检测数值传到服务器,并发送提醒短信到用户手机。在本地对酒精值进行分析和声音播报。 车载设备的报警传感器安装在需要的位置,检测到非法入侵时,可通过3G 模块以发送手机短信的方法通知用户。 车载设备可从服务器接收音频数据并且进行播放。 服务器可将车载设备的视频音频数据转发至客户端,可以把来自客户端的指令信息和音频数据转发至车载设备。 客户端可接收视频音频数据并进行播放,可以控制车载设备的摄像机云台,可以通过话筒向车载设备讲话。 客户端与网络服务器逻辑分开,服务器可以同时连接多个车载设备和多个客户端。并把每个客户端与该客户的若干设备对应。根据实际需要,PC 客户端也可以并入服务器系统。 4.1 1.1 系统功能流程 1. 服务器监听连接请求,服务器分别通过针对双方的TCP空制端口监听来自监控前端 和来自客户端的TCP连接。 2. 前端设备注册,当有监控前端连接到服务器后,监控前端会发送注册指令信息到服务 器,指令信息中的数据区包含设备号信息。并连接到语音流转发TCP 端口。服务器将该设备注册为在线设备。 3. 客户端登陆,当客户端连接到服务器后,客户端会发送指令信息到服务器,指令信息 中的数据区包含用户名和密码。服务器需对登陆请求进行处理,发送应答信息,接受

软件系统设计与实现毕业设计

软件系统设计与实现毕业设计 目录 1简介.................................................. 错误!未定义书签。 1.1背景与意义 (1) 1.2研究内容与思路 (1) 2现有迷宫算法简述 (3) 2.1迷宫的数字模型表征 (3) 2.2迷宫问题的搜寻准则 (4) 2.3迷宫问题的搜寻策略 (5) 3硬件系统分析 (6) 3.1实验平台与设计工具 (6) 3.2硬件控制模块分析 (6) 3.3电机选择与分析 (7) 3.3.1电机比较 (8) 3.3.2电机选择 (8) 3.4传感器模块分析 (9) 3.5测试赛道 (10) 4软件系统设计与实现 (12) 4.1路径决策功能的实现 (12) 4.1.1迷宫探测算法 (13) 4.1.2路径决策功能程序及分析 (14) 4.2驱动控制功能的实现 (17) 5验证结果与改进方案 (31) 5.1实验验证结果 (31) 5.2改进方向与研究方案 (32) 5.2.1迷宫墙壁信息的记录 (32) 5.2.2迷宫路口信息的记录 (33) 6结论 (33) 6.1结论 (33) 附录 (35)

1简介 1.1 背景与意义 电脑鼠(Micro-Mouse)是指采用嵌入式微处理器、传感器、机械电子运动部件为一体的微型智能移动机器人[1],可实现探测、分析、行走等基本功能控制,且集合传感、机械移动等设计功用[2]。国际电气和电子工程学会(IEEE)每年都要举办一次国际性的电脑鼠走迷宫竞赛,而对应的赛事要求、设计成果等内容业已成为参与电脑鼠研究的关注点[3]。目前电脑鼠迷宫竞赛就参与程度、设计水平、发展程度而言,主要集中在美国、日本、英国、新加坡等,例如APEC(美国)、ALL JAPAN MICROMOUSE CONTEST (日本)、Singapore Inter-School Micromouse Competition(新加坡)、Euromouse maze contest(英国)[4]。我国于2007年开始举办“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”邀请赛,而比赛发展至今,比赛规模和参赛质量上均取得了显著的进步[5]。 目前电脑鼠迷宫边塞规定,电脑鼠在按下启动键后将自行选取搜寻法则,并且在迷宫行进过程中实现前行、转弯、往返、记忆迷宫墙壁资料、计算最优路径、探测障碍物、寻找目标终点等功能内容[6]。 1.2 研究内容与思路 本文以“IEEE 标准电脑鼠走迷宫”竞赛规则为研究背景,选取电脑鼠MicromouseV3.2作为研究对象和实验工具,以STM32F103R8T6增强型系列微控制器[8]作为电脑鼠主控制器,具体依据课题设计要求分别完成规定部分,包括三个独立部分:(1)往返运动:电脑鼠从起始点A处出发,运行到挡板B处,并原路返回至起始点A处,如图1.1所示。 图1.1“往返运动”示意图 (2)连续转弯:电脑鼠从A点出发,先后经B,C,D点之后,到达A处;之后掉头原路返回,如图1.2所示。

-项目立项控制软件的设计与实现

项目控制软件的设计与实现 摘要 项目控制就是从项目的目标出发,依据项目计划对项目的进度、质量、沟通等方面进行控制。由于工作内容的不确定性和实施过程中多种因素的干扰,使得项目进展必然会出现偏离,所有项目控制对项目进度、质量的影响就变得尤为重要。 该项目控制软件是应用于软件项目开发过程中的控制,在角色设计上分为部门经理、项目经理、小组长和普通项目成员四个角色。主要模块包括项目管理模块、任务列表管理模块、人员管理模块、消息管理模块和系统管理模块。项目管理模块包括申请项目、审核项目、修改项目、添加项目、邀请成员等子模块;任务列表管理模块包括添加任务列表、修改任务列表、分配任务等子模块;人员管理模块包括添加用户、修改用户、删除用户、邀请用户等子模块;消息管理模块包括发表消息、修改消息、发表消息评论等子模块;系统管理模块包括注销登录和发送邮件两个子模块。 设计的目标是搭建一个在线项目控制平台,方便用户对项目的规划、管理、任务分配和整体的把握,用户可以通过平台进行沟通和分享项目信息的以确保项目按照计划如期完成。 关键词:项目控制;协作;JSP;进度控制

Design and Implementation of Project Control Abstract Project con trol is from the goal which con trols project progress, quality, and com muni catio n. Makes the progress of the project is bound to deviate from a variety of factors in terfere with the un certa inty of the job content , So project con trol becomes particularly importa nt. The project con trol software is used in the software developme nt process con trol ,the character desig n is divided into four roles of departme nt man agers,project man agers, team leaders and members of the project. The main modules in clude project man ageme nt module, task list man ageme nt module, member man ageme nt module, the message man ageme nt module, and system man ageme nt module. The sub-modules of the project man ageme nt module are the application for the project, audit projects, and modify items, add items, invite members and so on; The sub-modules of the task list man ageme nt module are add a task list, modify the list of tasks, assig n tasks and so on; The sub-modules of the member man ageme nt module are add users, modify users, delete users, in vit ing users and so on; The sub-modules of the message man ageme nt module are modify the message, published messages, reviews and so on; The system man ageme nt module, in clud ing the can cellati on of the log on and send an e-mail two sub-modules. The desig n goal is to build an on li ne project con trol platform, user-frie ndly pla nning, project man ageme nt, task allocati on and overall grasp of the com muni cati on betwee n users and the shari ng of project in formati on to en sure that the project be completed on schedule accordi ng to the project pla n. Keywords: Project Con trol; JSP; Com mun icatio n;Progress Con trol

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

计算机软件的设计与实现

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/4011278134.html, 计算机软件的设计与实现 作者:刘亦 来源:《电子技术与软件工程》2015年第23期 摘要随着我国经济的发展,人们生活水平得到显著提高,计算机的发展已经得到人们的 普遍关注,给人们的生活与工作带来了各种便利。因为计算机涉及的领域非常广,知识面也很复杂,所以计算机软件的开发需要随着时代趋势发展。目前,我国不同种类的计算机软件相继推出,为计算机软件产业的发展做出了巨大贡献。本文主要从几个方面来介绍计算机软件设计的现状,以及计算机软件的设计与实现的原则和方法。 【关键词】计算机软件设计规划 随着我国科技水平的不断进步,特别是我们现在处于信息时代,计算机软件的快速发展,既提高了软件的运行水平,也满足了人们对软件设计的各种需求,所以,人们对计算机软件设计越来越关注。 1 计算机软件的设计现状 1.1 计算机软件的组成 计算机软件技术主要是在计算机中对软件进行应用的一项技术。这项技术在研发过程中需要掌握两点,一个是如何对相应的支撑体系进行优化,另一个是用相对应的方法进行开发研究。计算机软件系统在运营过程中形成了模型体系,这种模型体系主要分为应用软件、支撑软件与系统软件。 1.2 计算机软件的规划 计算机软件的发展速度越来越快,每个国家对计算机软件的设计都有不同程度的关注,并相继出台一系列相关政策鼓励计算机软件的开发。在计算机软件开发上,很多国家还是比较关注计算机软件的开发方法,我国在软件开发上,更是将信息产业放在了及其重要的位置,对计算机软件的设计进行大力的研发。 1.3 计算机软件的研发现状 计算机系统软件不是单一的系统软件,它有很多不同的种类,下面我们来具体分析一下不同种类的软件系统的现状。 1.3.1 操作系统的研发现状

南开20秋学期《手机应用软件设计与实现》在线作业答案

(单选题)1: 自定义对话框时,将视图对象添加到当前对话框的方法是 A: A,setIcon B: B,setXML C: C,setLayout D: D,setView 正确答案: D (单选题)2: 下面说法正确的是 A: A、Bundle类与Map不一样,但它是一个key-value类型。 B: B、在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。 C: C、onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。 D: D、在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来连接网络。 正确答案: A (单选题)3: SimpleCursorAdapter的父类为 A: A.BaseAdapter B: B.CursorAdapter C: C.ArrayAdapter D: D.ListAdapter 正确答案: A (单选题)4: 下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层 A: A电话簿 B: B日历 C: C SQLite D: D SMS程序 正确答案: C (单选题)5: 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行? A: A. onStart( ) B: B. onPause( ) C: C. onCreate( ) D: D. onResume( ) 正确答案: A (单选题)6: 下面关于Android开发描述有误的一项是 A: A、Android使用Eclipse作为开发环境。 B: B、在使用Eclipse之前必须先安装JDK。 C: C、Android开发环境的搭建过程由下面四步组成:安装JDK?->?安装Eclipse?->?在Eclipse中安装并配置ADT?->?下载Android?SDK。 D: D、Android开发环境中的所有工具都是可以免费下载和使用的。 正确答案: C

应用软件设计(1)设计任务书

上海电力学院课程设计(大型作业)任务书 (2012/2013学年第一学期) 课程编号130533106 课程名称应用软件设计(1) 院(系)计算机科学与技术学院 专业计算机科学与技术 班级2010级 时间19周、20周 任课老师叶文珺等

一、课程设计的性质、目的与作用 “应用软件设计(1)”课程设计的前身是数据库课程设计,针对计算机科学与技术专业大三学生,目的是在学生完成“数据库原理”和“JA V A程序设计”课程后,能够掌握数据库设计的基本步骤,并能和JA V A结合完成一个小型应用软件的设计。由于本学期数据库基于SQL Server,所以课程设计时数据库必须用SQL Server,版本不限,开发环境一定用JA V A。 应用软件设计(1)课程设计要求学生综合利用本课程的有关知识,在教师的指导下,利用特定的数据库环境和应用程序开发环境,针对具体的问题,完成从系统的需求分析、数据库的概念设计、数据库的逻辑设计,到应用系统的总体结构设计、功能模块的详细设计等设计过程,最终实现一个可在特定环境下正常运行的、规模较小但较为完整的反映数据库应用系统开发过程的系统。因此,在设计中,要求学生应该全面考虑各个设计环节以及它们之间的相互联系。 本课程设计的目的是为了让学生能够全面了解数据库应用系统的整个开发过程,逐步掌握系统开发的以下相关技术: (1)熟悉一种具体的数据库管理系统(例如:SQL Server)的使用方法。 (2)掌握开发工具的使用和编程。 (3)掌握针对特定应用环境数据库的设计。 (4)体会运用软件工程的设计思想进行软件系统开发的过程与方法。 (5)了解基于客户机/服务器(C/S)模型或浏览器(B/S)模型的数据库应用系统开发的相关技术。 通过本课程设计,有助于学生更好地了解整个课程的知识体系,锻炼学生运用本课程的知识、方法解决更为复杂的实际问题的能力,从而为后续课程的学习、毕业设计环节以及将来的实际工作打好坚实的基础。 二、课程设计的具体内容 应用软件设计(1)课程设计就是针对某个给定的数据库应用问题,全面运用数据库原理课程所学知识,从系统需求分析着手,进行数据库的概念设计、逻辑设计,系统的总体设计和详细的模块设计,最后进行编程、调试。以及在各个环节中提供相关的文档。下面是各个设计阶段的具体内容。

操作系统设计与实现 上册 (Andrew S.Tanenbaum 著) 电子工业出版社

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第一章引言 1.操作系统的两个主要功能是什么?答:底层硬件的扩展机和硬件资源管理器 2.内核态和用户态的区别是什么?对于一个操作系统来说,这种区别为什么很重要? 答:核心态下进程可以执行特权指令,而用户态下不行。内核态下运行的程序,收到硬件保护,用户不能随便去篡改它的内容,一般是操作系统的组成部分。用户态程序,因为不是操作系统的组成部分,是操作系统上独立的程序,可以很容易被其它程序代替。因为这种区别可以很好的保护操作系统,防止用户修改, 所以对操作系统很重要。3.什么是多道程序? 答:多道程序设计技术是在计算机内存中同时存放几道相互独立的程序,使它们在管理程序控制下,相互穿插运行。它将内存划分为几个分区,每个分区存放不同的作业。当一个作业正在等待I/O 操作完成时,另一个作业就可以去使用CPU 。按照这个思路,如果在内存中存放足够多的作业,那么CPU 的利用率就可以接近100%。 多道程序运行的特征是:1多道:即计算机内存中同时存放几道相互独立的程序。2宏观上并行:同时进入系统的几道程序都处于运行过程中,即它们先后开始了各自的运行,但都未运行完毕。3微观上串行:从微观上看,内存中的多道程序轮流地或分时地占有处理机。 4.什么是假脱机?你认为将来的高档个人计算机会将假脱机作为标准特性吗? 答:当一张卡片被拿到机房后,能够很快把其中的作业读入磁盘。这样,当一个作业运行结束后,操作系 统就能将一个新作业从磁盘中读出,并装入刚刚空出来的内存分区去运行。这种技术称为假脱机技术。将来的高档个人计算机中也需要这种特性,因为计算机的CPU 和内存,内存和硬盘,硬盘和数据录入之间数 据读取速度都差几个数量级,如用户录入数据时,可以通过扫描,将数据很快读入磁盘。或者通过人工录入数据,这种方法是效率是很低的。这样会严重浪费计算机的内存和CPU 资源,如果利用假脱机技术,能够弥补这方面的缺陷。 5.在早期的计算机中,每一个字节数据的读写都是由CPU 直接进行处理的(那时候没有DMA ,即直接存 储器访问)。这种组织结构对多道程序技术有什么影响? 答:多道程序计数目的在于当一个作业在等待I/O 操作时,另一个作业能够使用CPU 。如果每个字节数据 的读写都由CPU 直接进行处理,那么在作业进行I/O 操作时,CPU 不是空闲的,无法被另一个作业使用。 因此达不到多道程序并行运行的效果。6.为什么分时系统未被第二代计算机广泛采用? 答:第一代:真空管和插接板;第二代:晶体管和批处理系统;第三代:集成电路和多道程序;第四代:个人计算机 因为第二代计算机的设计没有采用所需要的硬件保护机制,不能很好的保护内存中的各个作业,使它们不会相互妨碍攻击。 7.下列哪种指令只能在内核态下执行?(1)屏蔽所有中断(2)读时钟日期 课 后 答 案 网 : w w w . h a c k s h p .c n

软件设计

通信与信息工程学院 2015 /2016 学年第一学期软件设计实验报告 模块名称VC++软件设计课程 专业电子信息工程 学生班级 学生学号 学生姓名 指导教师

题目一(R010E)千分位 要求:将一个正整数n(长整型)输出成“千分位”形式,即从个位数起,每三位之间加一个逗号,例如,将7654321输出成7,654,321。 1、问题分析与方案设计。 (1)方案设计:如果该正整数小于一千,则不用转换,如果大于一千则要,也就是一个数除以一千,取整,在整数后面加一个逗号后再写上余数。由于题目要求定义n为无符号长整型,则输入数不能大于长整型的范围,即不大于2147483647,因此加一个条件控制用户输入范围,输入不满足则重新输入。 (2)流程图:

2、编程实现。 #include void main() { char c=','; unsigned long n=0; for(; ;) { printf("请输入一个正整数n(不大于2147483647):\n"); scanf("%u",&n); if(n>2147483647||n<0) {printf("输入不符合条件,请重新输入\n"); } else { int i=0,j=0,a[10]={0}; if(n<1000) printf("%u",n); //如果输入的数小于一千,则直接输出 else { for(i=0;n>=1000;i++) { a[i]=n%1000; //取余 n/=1000; //取整数 j=i+1; } a[j]=n; for(i=j;i>0;i--) { printf("%u%c",a[i],c); } printf("%u",a[0]); } printf("\n"); } } }

软件可扩展性设计与实现

软件可扩展性设计与实现 作为很多类似于矿物局这样包括许多相同职能部门(各分矿)的单位,其下各部门的业务流程及其所涉及的关系模式具有相似性。要为各部门按照相同的思路分别编写各自的一套几乎完全相同的程序无疑会浪费大量的时间、人力和财力。此时,引入程序自动生成(或自动套用)的思想是非常必要的,因为各矿的业务流程相同,所涉及的关系模式也相同。我们便可以在完整地实现好一个部门的程序后对其进行适当的改造,使其成为能供所有部门共同使用的程序。这需要我们做如下两方面工作:首先应根据现有部门中的数据库表生成新部门的数据表结构。在我们的系统中,本项工作通过编写特定的JavaBean程序来完成。其次,应将已生成部门程序中“能变的”部分利用变量替换常量的方式来将其转化成程序中“可变的”部分,从而实现程序的自动套用。 至于程序的自动生成,这是我们生成新矿程序的第一思路----最初,我们的思路是,根据已有矿的程序文件,利用JAVA中的FileInputStream类来复制生成新的文件。这样,在生成过程中,还应对“要变的”部分进行修改,具体的实现过程是进行文件内的字符串替换。这种方式要在文件的复制过程中加入查找、替换的操作。此做法的弊端是:(1)程序的冗余:每生成一个新矿,便使整个系统的文件数量增加一大部分,久而久之,难免会使系统过分臃肿。 (2)字符串的查找、替换要求极高的准确性和全面性:查找不够准确或全面将有可能导致新生成的程序根本无法使用。基于以上种种弊端和不灵活性,我们最终采用的是程序的自动套用方式。但这并不是说程序的自动生成没有用武之地,对于那些子系统间的相似性并不是很强的系统而言,使用程序的自动生成未免不是一种对策。 软件可扩展性设计与实现 时间管理的概念 对于一个MIS系统,管理通常都是面向时间的,有的以年或季度为单位,有的以月或周为单位,一些业务比较频繁的系统甚至还会以天或小时甚至分或秒为单位。其中,系统所能使用的年份将最终决定软件的寿命。传统C/S模式的软件开发中,通常是利用下拉列表给出系统可使用的年份。这种方式不具灵活性。要想延长软件的使用寿命,必须修改下拉列表中的年份,也就是要修改源程序。可见,这种陈旧的利用年份的方式极大地钳制了软件发挥作用的时间。在我们的软件中,引入了时间管理的概念,将对时间的管理加入到各级管理员的后台管理程序中。同时,在相应的数据库用户下建立年份维护表,供系统程序调用。这样,系统所能使用的年份是动态变化的,由管理员直接维护。管理页面以较为简洁的方式实现,只要管理员从中输入起止年份,后台数据库中的年份维护表中便可生成起止年份范围内的所有年份,供程序调用。这样,系统所能使用的年份是动态变化的,也就不再是影响系统寿命的致命因素了。

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