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游戏程序设计2015年大作业要求

作业1. 搜集近几年(2010--2014)十大游戏引擎排名,公司,代表作品,主要技术特点。

作业2. 学习Orge,并针对某一专题,写一个8--10分钟的ppt。

编程题:

作业3. 以校园大学生活动中心旁边的湖为场景,编程实现一种水禽戏水(或游动,或飞起、落入水面)的精灵动画,并给出开发文档说明。

作业4. 编程实现滚屏地图的显示与操作,并给出详细的开发文档说明。

作业5. 编程实现凹凸纹理映射、法向映射和光照映射技术,比较三者效果的异同。(教材P154,T1)

作业6. 编写一个带有运动方向预测和碰撞检测功能的追逐和躲避程序,实现在三维障碍场景中的追逐和躲避。(教材

P283,T3)

说明:

1.作业1、2任选一。

请不要抄袭、雷同。

2.作业3~6任选二,可独自完成;也可分组,每组3人,按权重顺序排

列,作为评分参考依据。

3.编程作业,上机时间当面讲解演示。为保证顺利、节省时间,最好自带

电脑。

4.提交的电子文档:作业1,用.doc文件格式;作业2,用 .ppt文件格

式。若使用2010以上版本,请另存为 .doc 或 .ppt 格式。

5.提交的程序:交工程文件及源代码、Release版本的可执行程序,删除

掉Debug子目录。

6.以“学号+姓名”打包发邮件,如:03101052丁新罗夏君王蔓琳.rar

7.作业接收后,会发回执。请将回执保留至能查到你的成绩为止。

8.电子文档接收截止时间:2015-12-26(12.17是最后一堂课)

10. 考核方式

成绩评定 = 大作业40% + 程序设计50% + 考勤10%

9.通讯方式:E-mail:2293448481@https://www.doczj.com/doc/489503761.html,

Tel: 139******** 周文宏

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