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全国技能大赛Photoshop平面设计 -- 预赛题目答案

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Photoshop平面设计 -- 预赛

一、单项选择题【共60题,每小题1分,共60分。下列每题给出的多个选项中,只有一项是最符合试题要求的。请选择相应的正确答案。】

1.应用【矢量绘图工具组】中的任一工具在图中绘制一个普通的单色填充图形,绘制前都应先在属性栏中点中()按钮。

A)

B)

C)

D)

2.原稿(左图)经过下列选项中()功能的处理后可以得到右图所示的效果。

A)提高亮度

B)模糊边缘

C)羽化

D)喷溅

3.要应用【多边形工具】绘制出如图所示的向内收缩的各种星形,在属性栏中必须点中()选项。

A)【星形】

B)【星形】与【平滑拐角】

C)【星形】与【平滑缩进】

D)【星形】、【平滑缩进】与【平滑拐角】

4.在填充渐变颜色时,应用【渐变工具】按住鼠标拖曳,形成一条直线,直线的长度和方向决定了渐变填充的()。

A)区域和方向

B)色彩效果

C)透明度

D)渐变类型

5.在Photoshop中可以对位图进行矢量图形处理的是()。

A)路径

B)选区

C)通道

D)图层

6.【滤镜】/【模糊】子菜单中的()命令可以模拟前后移动相机或旋转相机时产生的模糊效果,它在实际的图像处理中常用于制作光芒四射的光效(如图所示)。

A)【特殊模糊】

B)【镜头模糊】

C)【动感模糊】

D)【径向模糊】

7.【双色调】模式运用一种灰度油墨或彩色油墨来渲染一个灰度图像,在这种模式中,最多可以向灰度图像添加()种颜色。

A)2

B)3

C)4

D)6

8.新调整图层和新填充图层都是比较特殊的图层类型,运用它们可以达到快速调整图像色调的目的,如果要更改调整或填充的内容,可以执行()命令。

A)【图层】/【图层属性】

B)【图层】/【图层样式】

C)【图层】/【图层内容选项】

D)【图层】/【栅格化】

9.要将【图层】面板中的多个图层进行自动对齐和分布,正确的操作步骤为()。

A)将需要对齐的图层先执行【图层】/【合并图层】命令,然后单击属性栏内的对齐与

分布图标按钮

B)将需要对齐的图层名称前的图标显示,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮

C)按住Shift键将多个图层选中,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮

D)将需要对齐的图层先放置在同一个图层组中,然后单击属性栏内的对齐与分布图标按钮

10.在原稿(左图)的天空中添加一道彩虹的效果,比较理想的(彩虹形状)制作思路是()。

A)直接制作半径较大的径向彩虹色渐变

B)制作线性渐变然后再做弯曲变形的处理

C)在径向渐变的【渐变编辑器】中设置两端透明度为0的彩虹色渐变,颜色块偏右侧

D)在径向渐变的【渐变编辑器】中设置两端透明度为0的彩虹色渐变,颜色块居中

11.如图所示的段落文本一侧沿斜线排列,要编排出这种版式正确的操作步骤是()。

A)输入文字,然后将文本框旋转一定的角度

B)先用【钢笔工具】绘制出闭合四边形路径,然后将鼠标放置在路径内任意位置单击,然后在路径内输入文字即可

C)先用【钢笔工具】绘制出闭合四边形路径,然后将鼠标放置在路径上任意位置单击,然后在路径内输入文字即可

D)输入文字,然后对文本框执行菜单中的【编辑】/【变换】/【变形】命令

12.要想使左图中的曲线路径局部变为直线,应该采用的方法是()。

A)使用【直接选择工具】单击曲线路径顶端的平滑节点,使它转换为角点

B)使用【删除节点工具】将顶端节点两侧的方向线删除

C)使用工具单击曲线路径顶端的平滑节点,使它转换为角点

D)使用【路径选择工具】单击路径上的平滑节点,使它转换为角点

13.要使原稿(左图)发生柔和自然的变形,以得到右图所示的效果,应该采用的变形方式为()。

A)【编辑】/【变换】/【扭曲】

B)【编辑】/【变换】/【斜切】

C)【编辑】/【变换】/【透视】

D)【编辑】/【变换】/【变形】

14.将图像存储为JPEG格式时,【品质】参数可以设置从0~12之间的数值,当数值设置越大,图像在压缩时()。

A)压缩倍率越大,图像损失越大

B)压缩倍率越小,图像损失越小

C)压缩倍率越大,图像损失越小

D)压缩倍率越小,图像损失越大

15.如果要绘制出图中所示的逐渐淡出的笔触,需要在【画笔】控制面板中设置的一项重要参数是()。

A )【抖动】

B )【湿边】

C )【颜色动态】

D )【渐隐】

16.对左图执行( )命令后,可以得到右图所示的同心圆效果。

A )【滤镜】/【扭曲】/【切变】

B )【滤镜】/【扭曲】/【置换】

C )【滤镜】/【扭曲】/【极坐标】

D )【滤镜】/【扭曲】/【球面化】

17.在记录操作命令过程中,以下操作中的( )是无法被记录下来的。

A)应用【矩形选框工具】在图像中画出矩形选区

B)执行菜单中的【选择】/【取消选择】命令

C)使用工具箱中的【模糊工具】、【锐化工具】和【海绵工具】

D)执行菜单中的【图像】/【调整】/【色相/饱和度】命令

18.如图所示,要将一条波动的曲线处理成重复的网状纹理效果,精确而快捷的制作方法是()。

A)选择【移动工具】,按住Shift键和Alt键多次复制

B)将曲线复制一次的过程录制成为动作,然后在【动作】面板中反复播放此动作

C)应用快捷键Ctrl+C和Ctrl+V多次复制

D)不断复制图层

19.应用【移动工具】移动图像时按住()键,可以在移动的同时将选区内图像复制一份。

A)Shift

B)Ctrl

C)Alt

D)Alt+Ctrl

20.要将【图层】面板中的背景层转变为普通图层可采用的方法是()。

A)在【图层】面板中直接对背景层的名称进行修改

B)先在背景层图标上双击鼠标,然后在弹出的【新建图层】对话框中修改图层属性C)单击背景层上的按钮

D)点中背景层图标,按Enter键

21.()文件格式是Photoshop的固有格式,它体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩方案不会导致数据丢失等。

A)EPS

B)JPEG

C)TIFF

D)PSD

22.要应用【样式】面板中存储的样式来制作图A所示按钮,先绘制出一个圆角矩形(如图B所示),然后单击【样式】面板中的样式图标,此时不能得到相应效果的原因是()。

A)样式不能应用于圆角矩形

B)要先制作选区,才能应用样式

C)样式不能应用于锁定的背景层,必须新建一个图层

D)样式只能应用于图层组

23.Photoshop中多处涉及蒙版的概念,例如:快速蒙版,图层蒙版等,所有这些蒙版的概念都与()的概念相类似。

A)Alpha通道

B)颜色通道

C)复合通道

D)专色通道

24.当图像偏蓝时,执行菜单中的【图像】/【调整】/【变化】命令,在【变化】对话框中应当给图像增加的颜色是()。

A)青色

B)黄色

C)绿色

D)洋红

25.()颜色模式既不依赖于光线和颜料,也不依赖于设备。

A)RGB

B)CMYK

C)索引色

D)Lab

26.使用下列选项中的()修复图像中的污点时,要不断按住Alt键在污点周围单击以定义修复的源点。

A)【污点修复画笔工具】

B)【修复画笔工具】

C)【修补工具】

D)【红眼工具】

27.如果要绘制出如图所示的断续的点状线,需要在【画笔】控制面板中将()数值加大。

A)【渐隐】

B)【硬度】

C)【数量抖动】

D)【间距】

28.下面的()命令可以用来调整图像的色偏。

A)【色彩平衡】

B)【色调均化】

C)【去色】

D)【替换颜色】

29.下列选项中的()软件是基于位图的软件。

A)CorelDRAW

B)Photoshop

C)Indesign

D)Illustrator

30.【通道】面板中的图标按钮主要的功能是()。

A)将通道作为选区载入

B)将选区存储为通道

C)创建新通道

D)创建新专色通道

31.如图所示,原稿执行菜单中的【滤镜】/【像素化】/【晶格化】命令后可以得到()所示的效果。

原稿

A)图A

B)图B

C)图C

D)图D

32.要使一个矩形图形快速被修改为平行四边形,可以通过菜单中的()命令来快速实现。

A)【编辑】/【变换】/【旋转】

B)【编辑】/【变换】/【斜切】

C)【编辑】/【变换】/【透视】

D)【编辑】/【变换】/【垂直翻转】

33.图层较多的情况下,可以通过【图层组】来对图层进行分类管理。在【图层】面板中点中()按钮可以快速创建新的【图层组】。

A)

B)

C)

D)

34.选取【横排文本工具】,在其属性栏内单击()按钮,可以弹出【字符】面板和【段落】面板。

A)

B)

C)

D)

35.滤镜的处理效果是以“像素”为单位的,因此,滤镜的处理效果与图像的()有关。

A)分辨率

B)长宽比例

C)放缩显示倍率

D)裁切

36.在实际工作中,常常采用()的方式来制作复杂及琐碎图像的选区,如人和动物的毛发等。

A)钢笔工具

B)套索工具

C)通道选取

D)魔棒工具

37.下列工具箱中的选取工具中,能用于定义图案的是()。

A)【魔棒工具】

B)【套索工具】

C)【椭圆选框工具】

D)【矩形选框工具】

38.下列图层类型中能够添加图层蒙版的是()。

A)文字图层

B)图层组

C)透明图层

D)背景图层

39.图像修饰类工具主要用来调整图像局部的亮度、暗度及色彩饱和度,下列选项中的()工具可以使图像的暗调局部加重。

A)

B)

C)

D)

40.在平面印刷中,合理的图像分辨率大小应该根据()来设置。

A)图像大小

B)扫描线数

C)挂网目数

D)色彩模式

41.为文字添加【投影】样式时,如果要使投影边缘的模糊程度增大,需要在【图层样式】面板中调节的参数是()。

A)【距离】

B)【大小】

C)【扩展】

D)【等高线】

42.左图为一幅曝光过度的风景原稿,由于图像太亮造成主要部分缺乏细节,从它的直方图上来看,图像层次主要集中于中间调及亮调区域,图像整体发白、发灰,树叶层次显得单薄,色彩饱和度不够。对这张图像进行校正得到右图所示效果的正确步骤是()。

A)校正的重点在白场,可以在【曲线】对话框中加亮高光部分,然后稍微提高蓝色和绿色的饱和度

B)校正的重点在黑场,可以在【曲线】对话框中加重暗调部分,然后稍微提高蓝色和绿色的饱和度

C)校正的重点在中间调,可以先在【曲线】对话框中在曲线中间位置设置一个控制点,加大中间调与暗调的密度,增大图像反差,然后稍微提高蓝色和绿色的饱和度

D)校正的重点在色彩饱和度,直接提高蓝色和绿色的饱和度

43.下列选项中的()命令可以快速改善图像曝光过度或曝光不足区域的对比度,同时保持照片整体上的色彩平衡。此命令常用来调整拍摄的数码照片。

A)【阴影/高光】

B)【阈值】

C)【曲线】

D)【色彩平衡】

44.创建快速蒙版后,单击键盘上的()键可以将快速蒙版转换为选区。

A)Q

B)Ctrl+F

C)Shift+Q

D)X

45.下面对专色通道的描述正确的是()。

A)在图像中可以增加专色通道,但不能将原有的通道转化为专色通道

B)不能将颜色通道与专色通道合并

C)CMYK 油墨无法呈现专色油墨的色彩范围,因此要印刷带有专色的图像,需要创建专色通道

D)为了输出专色通道,请将文件以TIFF格式或 PSD 格式存储

46.【扩大选取】与【选取相似】命令都可以扩大选区范围,它们的主要区别是()。

A)【扩大选取】颜色选区范围受【容差】值控制,【选取相似】不受【容差】值控制

B)【扩大选取】是扩大与现有选取范围相邻且颜色相近的颜色区域;而【选取相似】则是扩大整个图像中与现有选取范围颜色相同的区域

C)二者功能基本相似

D)对于同一幅图像,【扩大选取】选取的颜色范围比【选取相似】相对要大一些

47.对于【矩形选框工具】和【椭圆选框工具】而言,按住键盘中()组合键的同时拖曳鼠标,可以绘制出以鼠标落点为中心的正方形或正圆形选区。

A)Ctrl+Alt

B)Alt+Shift

C)Ctrl+Shift

D)Ctrl+Alt+Shift

48.应用于图层的效果可以变为图层自定样式的一部分,如果图层具有样式,【图层】面板中图层名称右侧将出现一个图标,可以将这些图层样式存储于()面板中以反复调用。

A)【图层样式】

B)【样式】

C)【图层复合】

D)【动作】

49.通过通道运算可以产生非常奇妙的效果,通道的运算是基于两个通道中相对应的()来进行计算的。

A)彩色信息

B)灰度图像

C)像素点

D)选区

50.如图所示,当椭圆选区进行填充后,放大显示边缘有明显的锯齿效果,这是因为()。

A)在建立选区前没有在工具属性栏中选择【消除锯齿】选项

B)在填充选区前没有在工具属性栏中选择【消除锯齿】选项

C)放大显示的正常效果

D)在建立选区前没有设置【羽化】的效果

51.要为左图中的图案添加一道桔黄色的边线,正确的操作步骤是()。

A)先制作图案的选区,然后执行【图像】/【描边】命令

B)先制作图案的选区,然后执行【编辑】/【描边】命令

C)先制作图案的选区,然后应用【画笔工具】进行自动描边

D)打开【描边】面板,在其中设置描边颜色与宽度

52.在使用GIF方式优化图像时,选择下列参数中的()可以指定图像中透明像素的优化方式。

A)【透明区域】和【杂边】

B)【损耗】

C)【仿色】

D)【颜色】

53.要将一种新调配出的颜色添加到【色板】面板中,首先要将这种颜色设置为工具箱中的前景色,接下来的正确操作是()。

A)工具箱中前景颜色会自动出现在【色板】颜色库中

B)将光标放在【色板】面板底行的空白处(指针会自动变成【油漆桶工具】),然后点按鼠标

C)选用工具箱中的【油漆桶工具】在【色板】面板中已有的颜色上单击鼠标

D)在【色板】面板弹出菜单中选择【替换色板】命令

54.在原稿(左图)中选取一个局部定义为图案后,应用下列选项中的()可以得到如右图所示的(蝴蝶图形)整齐重复排列效果。

A)【修补工具】

B)【历史记录艺术画笔工具】

C)【图案图章工具】

D)【仿制图章工具】

55.使用【矩形选框工具】创建矩形选区时,如果直接绘制出的是圆角矩形,可能的原因是()。

A)创建选区前在工具属性栏内设置了一定数量的【羽化】值

B)在工具属性栏中【样式】弹出菜单中选择了【固定角度】选项

C)在工具属性栏中【样式】弹出菜单中选择了【固定长宽比】选项

D)使用【矩形选框工具】创建矩形选区时按下了Caps Lock 键

56.自定义图案时,正确的操作步骤是()。

A)应用【图章工具】,按住Alt键在需要定义为图案的位置单击

B)应用【图案图章工具】在需要定义为图案的位置单击

C)应用任意一种选框工具,创建一个羽化值为“0px”的选区,然后执行【编辑】/【定义图案】命令

D)应用【矩形选框工具】创建一个羽化值为“0px”的矩形选区,然后执行【编辑】

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平面设计心得体会总结三篇汇总

平面设计心得体会总结三篇 通四年的大学生活,使我走进了设计这个领域。从事平面设计对设计工作心 得和体会。下面和大家分享平面设计心得体会总结文章,提供参考,欢迎大家阅读。 总结一 虽然课时很短暂,但是去学习到了很多不曾知道的,从而极大的丰富了自己的知识也扩大了自己的知识视野。 平面设计中拥有自己的想法固然重要,但是它的色彩构成也一样重要。色彩构成是以空间、量与质上的可变换性。按照一定的规律将多个色彩组合搭配,在创造出新的色彩心理的过程。然而,色彩的三要素却是占据了主要地位,色彩的色相、饱和度、明度决定了很多的区域,比如色彩的冷暖、进退和膨胀、轻重、软硬、华丽与朴素等。色彩的艳丽与平淡都是与人的心里有一定的关联的,红、黄、绿、蓝、黑和白是心理感觉颜色视觉上的六种基本感觉。每种颜色都有不同的寓意,这些颜色不可随意搭配,要在适合的场合使用适当的颜色,颜色不需要太多,—个为主,两个为辅即可。色彩构成虽然难理解,不易懂,但要努力研究应该不会太难,理解其中的内在以后的设计中的色彩不会再杂乱无章。 设计中的色彩多种多样,同样设计中的表现形式也是有很多样式的,比如品牌广告、机构广告、销售广告、政治广告公益广告等,广告的要素广告主、广告代理、广告受众、广告费用、广告传媒。在平面设计中要不仅要拥有自己的想法更要学会用水平

思考法、类比思考法比你思考法、对比思考法、强制联想思考法、组合与置法、发散思维法、逆向思维法、直觉思考法、幽默创意法。将这些思考方法使者注入到自己的作品中,这样的作品才会不同凡响,才会与众不同,运用不同的思考方法制作出的作品是不同的。 设计的创意要拥有自己的原则,设计的原则要有相关性、原创性、震撼性。设计的作品不能一味的抄袭被人的东西,要加入自己的想法,将其变为自己的。—个优秀的设计师要具备敏锐的感染力,要具有发明创造的能力、具有一定的美学鉴定能力”对设计构思具有一定的表达能力,还要具备全面的专业技能。设计的创意是平面的第一要素,没有好的创意就没有好的作品,创意中要考虑观众、传媒、文化背景,要解决图形、色彩、文字三者之间的关系,做到新颖、合理和统一,色彩上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律,排版中要做到对齐、对比、重复、亲密性,只有将这些都运用到自己的作品中,这样的作品才可以看称谓完美作品。 没有想法的设计,算不上设计;没有思想的设计,不叫设计。设计中的色彩构成固然重要,但是设计中的思想更为重要,要学会学以致用,将学到的知识运用到自己的设计中,提高自己的设计水平。 总结二 四年的大学生活,使我走进了设计这个领域。以下是我从事平面设计这三年中对设计工作心得和体会。 首先来说说设计的定义,设计是一种创造性的活动,严格意义意义上讲,设计具有策划和表现两种含义。设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之

平面设计师PS,AI,快捷键大全

1.快捷键的使用:这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。 注意:你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。 Ctrl + A 全选 Ctrl + D 取消选择 Shift + Ctrl + D 恢复选择 Ctrl + X 剪切 Ctrl + C 复制 Ctrl + V 粘贴 Shift + Ctrl + I 反选 Ctrl + T 自由变换 Shift + Ctrl + T 重复上一步的变换和程度 Alt + Ctrl + D 羽化调节 Ctrl + L 水平调节 Ctrl + M 曲线调节 Ctrl + B 色彩平衡调节 Ctrl + U 色饱和度 调节 Shift + Ctrl + U 图象变黑白 Ctrl + E 向下合并图层 Shift + Ctrl + E 合并可见图层 Ctrl + 0 满画布显示 Ctrl + + 放大显示 Ctrl + -缩小显示 Ctrl + 鼠标左健图象移动工具 空格键+ 鼠标左健手形工具 T ab 隐藏、显示控制面板 Esc 取消 F1 帮助 工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具【M】 裁剪工具【C】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 喷枪工具【J】 画笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】

平面设计心得体会总结三篇

平面设计心得体会总结三篇 平面设计心得体会总结三篇 通四年的大学生活,使我走进了设计这个领域。从事平面设计对设计工作心得和体会。下面wtt和大家分享平面设计心得体会总结文章,提供参考,欢迎大家阅读。 总结一 虽然课时很短暂,但是去学习到了很多不曾知道的,从而极大的丰富了自己的知识也扩大了自己的知识视野。 平面设计中拥有自己的想法固然重要,但是它的色彩构成也一样重要。色彩构成是以空间、量与质上的可变换性。按照一定的规律将多个色彩组合搭配,在创造出新的色彩心理的过程。然而,色彩的三要素却是占据了主要地位,色彩的色相、饱和度、明度决定了很多的区域,比如:色彩的冷暖、进退和膨胀、轻重、软硬、华丽与朴素等。色彩的艳丽与平淡都是与人的心里有一定的关联的,红、黄、绿、蓝、黑和白是心理感觉颜色视觉上的六种基本感觉。每种颜色都有不同的寓意,这些颜色不可随意搭配,要在适合的场合使用适当的颜色,颜色不需要太多,一个为主,两个为辅即可。色彩构成虽然难理解,不易懂,但要努力研究应该不会太难,理解其中的内在以后的设计中的

色彩不会再杂乱无章。 设计中的色彩多种多样,同样设计中的表现形式也是有很多样式的,比如:品牌广告、机构广告、销售广告、政治广告公益广告等,广告的要素:广告主、广告代理、广告受众、广告费用、广告传媒。在平面设计中要不仅要拥有自己的想法更要学会用水平思考法、类比思考法:比你思考法、对比思考法、强制联想思考法、组合与置法、发散思维法、逆向思维法、直觉思考法、幽默创意法。将这些思考方法使者注入到自己的作品中,这样的作品才会不同凡响,才会与众不同,运用不同的思考方法制作出的作品是不同的。 设计的创意要拥有自己的原则,设计的原则要有相关性、原创性、震撼性。设计的作品不能一味的抄袭被人的东西,要加入自己的想法,将其变为自己的。一个优秀的设计师要具备敏锐的感染力,要具有发明创造的能力、具有一定的美学鉴定能力,对设计构思具有一定的表达能力,还要具备全面的专业技能。设计的创意是平面的第一要素,没有好的创意就没有好的作品,创意中要考虑观众、传媒、文化背景,要解决图形、色彩、文字三者之间的关系,做到新颖、合理和统一,色彩上注意调和、对比、平衡、节奏与韵律,排版中要做到对齐、对比、重复、亲密性,只有将这些都运用到自己的作品中,这样的作品才可以看称谓完美作品。 没有想法的设计,算不上设计;没有思想的设计,不叫设计。设计中的色彩构成固然重要,但是设计中的思想更为重要,要学会学以致用,将学到的知识运用到自己的设计中,提高自己的设计水平。

平面设计师必看设计基本常识(Ai,ps等)讲解

平面设计师必看设计基本常识!(Ai,ps等) A4幅面画册及宣传品设计常识: A:最小字体不能小过5号,常规在8号左右;标题最大应掌握在10-18号。B:标题与正文之间层次脉络清晰(通过段落、字体、大小、粗细、色彩、图标等方式标示)。 C:字距须小于行距,且行距一定不小于字距2倍,3-4倍较佳。 D:请留意勿出现文法错误及标点符号错误:错别字请修改。 E:非个性版面设计,严格执行对齐原则:请将该对齐的地方对齐、且有一定规律可循。 F:字体使用在同一本画册或同一版面里不宜超过三种以上,若非活泼类主题请选用宋体、黑体及楷体类等标准正规字体。 G:色彩请善用:一般情况下请勿直接使用纯色,且非活泼类主题同版面色相勿超过三种,且应根据设计主题确定一个主色彩。 H:图片有任何问题请修正,包括脏点、色彩、瑕疵、毛边模糊等非正常要素。I:请勿将图片垫底使用,迫不得已或是设计需要,文案尽量放在图片空白的位置。 J:深色背景上请慎用深色字体(或图片),浅色背景上请慎用浅色字体(或图片)。 K:正常情况下,画册装订侧边正文边距距一定大于裁切边距,正常在1.5-2倍为宜。 L:天头、地脚距边合理,正常情况下,天头边距略小于地脚边距,且请留意视觉平衡。 M:出血请留3mm。任何裁切边距效果请考虑到出血距离,任何底色及图片一定要做好出血。 N:印刷用图片及文字色彩请用四色模式。 初级平面设计师必须熟练掌握的软件: 1:Illustrator或者Coreldraw

凡是用ai的,都会发现一个问题,或者是鼠标满屏幕跑找工具,或者是手指在键盘上来回移动按默认的快捷键放大缩小,这很烦!! 自己从工作经验中琢磨出来,请按照以下13个快捷键来重新设定,并且平时使用中逐渐养成条件反射,你会发现ai非常好用,手掌不用在键盘上到处游走了,眼睛都不必去看键盘,左手只在键盘左边一小块区域即可,鼠标不用在满屏幕找工具了,以我工作经验来说,下面这几个快捷键是90%最常用的也是足够用的,能极大加快你效率。 注;改变快捷键的方式在编辑--键盘快捷键里面修改(注:MAC系统里面的有点不一样,位置都差不多。)。 首先是3个视图命令:最痛恨的且最常用的缩放占用我们30%的操作,必须要改掉原来的习惯, 视图-放大 Alt Ctrl A(这样的组合快捷键,源自我第一次使用蒙泰排版系统的自带设定,真的很好用!)

Photoshop平面设计考试试题

Photoshop平面设计考试试题 Photoshop平面设计考试试题(附答案) 1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元: C A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 2.下面对矢量图和象素图描述正确的是: C A.矢量图的基本组成单元是象素 B.象素图的基本组成单元是锚点和路径 C. Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图D. Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 3.图象分辨率的单位是:B A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度 5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B A. RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A A.决定专色在图象中的分布 B.决定陷印在图象中的分布 C.决定CMYK Profile(概貌)在图象中的分布D.决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正 7.下面哪种色彩模式色域最大:D A. HSB模式 B. RGB模式 C. CMYK模式

D. Lab模式 8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:B A. 2 B. 256 C.约65,000 D. 1670万 9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D A.青色、洋红和黄色 B.四个名称都是Alpha通道 C.四个名称为Black(黑色)的通道 D.青色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C A. RGB模式 B. CMYK模式 C. Lab模式 D. Multichannel 模式 11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):D A. CMYK B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 12.若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色 不可选,原因是下列选项种的哪一个(假设图象是8位/通道):D A.图象是CMYK模式 B.图象是双色调模式 C.图象是灰度模式 D.图象是索引颜色模式 13.CMYK模式的图象有多少个颜色通道:D A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 14.当RGB模式转换为CMYK模式时,下列哪个模式可以作为中间过渡模式:A A. Lab B.灰度 C.多通道

平面设计师岗位职责

岗位描述: 1、执行项目提案内容设计工作; 2、理解项目设计要点贯彻执行设计创作工作内容; 3、明确项目设计内容,使用适当创意手法表现设计工作; 4、积极与客户沟通,理解客户需求进行设计创作工作; 5、总结自己各个项目的设计成功与失利工作并与小组其他成员分享心得; 6、设计资料的收集; 7、自身专业积累。 技能及要求: 1、美术、设计院校毕业,深厚的设计功底,较高的艺术修养,优异的鉴赏能力。 2、具有独特创意和审美能力,对设计有浓厚的热情。 3、熟练操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),工作讲究效率与品质,对后期制作、印刷的工艺及流程具有较强把控能力。 4、具备优秀的职业道德;为人正直性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年及以上相关工作经验。 面试时请带上自己的相关作品! 助理设计师 岗位描述: 1. 协助设计师或艺术总监完成公司日常任务安排,包括平面广告设计、网页设计、静态页面等工作。 2. 清晰的逻辑思维,做事认真、负责,协助团队完善设计。 3. 能根据设计的需要,将构思转化成平面设计作品。 4. 对色彩感觉敏锐,具有把握不同风格页面的能力。 5. 有良好的处事心态,对工作充满热情。 技能及要求: 1、美术、设计相关专业毕业,敏锐的视觉表达能力,一定的艺术修养。 2、能独立完成一个案例,对设计有自己独到想法。 3、会操作各种设计软件(CorelDraw,Photoshop,IllustratorandFlash),能操作3D软件者优先。 4、性格开朗,良好的人际交往和沟通能力。 5、有1年以上相关工作经验或优秀的应届毕业生。 面试时请带上自己的相关作品! 设计业务员 岗位描述: 相关行业,一年以上工作经验 具有很强的市场开拓能力和组织协调能力 具有良好的沟通、表达能力,较强的学习能力 充满销售工作热情,具有良好的客户服务意识和团队合作精神 有高度的敬业精神和职业道德,有一定的工作承压能力 熟悉品牌、平面设计项目开发的优先考虑

平面设计学习心得体会

篇一:平面设计学习心得 平面设计学习心得 起初,一提到平面设计,往往我就会不由自主的想起——系统形象设计、字体设计、书籍装帧设计、包装设计、海报/招贴设计……好像也都只是些零零碎碎的方面,究竟,什么才是平面设计,一直以来自己好像也没有一个完整的具体的认识。 设计为期八周的平面设计课转眼就结束了,以下是我的学习心得: 在这短短的课时老师分别从平面设计的基本知识,主要应用,综合运用为我们讲述了许多知识。也让我对平面设计有了更深层次的,全面的了解。不只是单单的知道平面设计所包括的几个方面,也在以后的平面设计上会从字体,构图上色彩等方面做具体的分析与专业的正确的选择。这一阶段的学习让我深有所感,也是我最想提出的是,与以往不同,由于这门课没有课本,对于当天所学的知识,我们不是很方便自己课后复习或看书,针对这一点,老师采取了在课堂讲述完之后,布置一个与本节课的知识相对应的小作业作为课后练习,我们分小组去完成,所有的同学共分为四个小组,在以后的每节课上老师都会留出时间让每个小组的发言人去给大家讲述自己小组的成果,通过这种方式我们进一步消化了所学习的知识,同样也是对知识的扩充,也是所有人在一起对所学知识心得的一个交流。彼此在经验上,在认识上的一个促进。如果用以前的方式,只是老师一个人在讲,说句实在的,我不敢保证自己能够记住多少,也许只是课堂上听了,但如果没有课后的巩固,不知道到了最后还能再留下多少,估计是把老师教的都还回去了吧。我很喜欢老师的这种学生实践与课堂传授相结合的方法。相比而言,这样不仅能够提高学生的演讲表述能力,还能够很好的巩固拓展课堂知识。望老师能够继续沿用。 另外,我希望老师能在每个小组讲完之后给出一个简短的评价或者建议就更好了。这样学生就知道了自己还应在以后的学习上注意哪些。还有就是,每次讲完课后,您总是会给我们看一些经典的广告宣传片,倘若老师能够在看完广告后让同学们发表自己关于广告的看法,不管是创意还是视觉效果都可以,喜欢的理由或是觉得一般的理由,这样也是一种锻炼,因为作为设计师,要能够表达自己的想法,不管是对客户还是对工程师一样都很重要。 学习工业设计也快三年了,虽然还只是学生,对于专业知识还都来了解甚浅,自己掌握的也仅仅只是凤毛麟角,冰山一角,但还是有一些自己的感受,想在此与老师交流一下,以下是我自己的观点: 首先,设计是一种有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给大众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这是我自己对设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,是否能够抓住观看者的眼球,也就是你的设计作品有没有魅力让读者能为之一停,为之一看,为之一思…………其次,设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计师必须在商家的要求上来发挥,而并不是完全的属于自己的创造。 再次,设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。尤其是在工业设计的产品设计方面,这一点表现的尤为突出。 设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计的核心或者说是根本宗旨就是要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,也是更更重要的是设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人

PS平面设计学期教学计划

学期教学计划 课程性质、目的与任务: 本课程是本专业学习的专业基础课,是一门理论与实践紧密结合的课程。本课程是学习Photoshop 的入门课程,它为今后进一步学习平面设计类课程建立基础理论和基本操作技能。因此本课程对于学生熟练掌握平面设计是十分重要的。 通过对本课程的学习,学生应了解Photoshop 的基础知识;掌握Photoshop 的基本操作,掌握各项选取工具的使用,从而快速有效地选取图像;掌握图像的色彩和色调调整以及图像的各种编辑方法,并能掌握图像的绘制与修饰方法,同时应掌握文字、图层、路径、通道与蒙版的应用,并能使用滤镜制作各种特效,更要了解并掌握其3D 功能的使用。 在学习中,重点培养学生的动手能力、理论与实践紧密结合的能力,使学生学习本课程后掌握Photoshop 的基本操作。 一、培养目标 本专业要求掌握计算机图形图像的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形图像制作环境,精通国际上流行的1~2 种图形图像制作工具,并能运用它们独立地实现创意者的意图,完成图形图像的制作任务。要求学生获取平面设计师相关的认证,成为掌握一定的专业理论、具有较强的实践动手能力、具有较强的市场经济意识和社会适应能力,富有创新精神,具备可持续发展能力的图形图像设计与制作的应用型技术人才。 二、知识结构 1. 熟悉计算机的基础知识,掌握计算机软硬件安装技术; 2. 掌握计算机图形图像的基本理论知识和相关应用领域知识; 3. 了解平面设计、民间美术;掌握平面构成规则与技巧,掌握美术(素描、色彩及构成)等基本理论知识; 4. 掌握广告的基本知识,能熟练地使用平面设计软件完成平面设计与制作; 5. 掌握平面广告设计、标志设计、网页设计与制作方法;

平面设计师(中级)技能试题

一、填空题 、使用拖动选取时,如果按下键不放,则可以使曲线逐渐变直。 在调节图像中间色调时不管是增加还是减少数值,图像的对比度都会被。 、【自动色阶】命令可以将每个通道中最亮和最暗的像素定义为和 ,然后按比例重新分配中间像素值。 、选框工具是建立选择区域时最常用的一种工具,主要用于创建规则形状的选择区域。 选择工具包括、、和。、通常情况下,位图模式、灰度图、双色调有个通道,、 有个通道,图像有个通道。 、制作路径的相关工具,主要包括三个部分:、和 。 、使用【】和【】可以改变图像特定区域的曝光度,使图像变暗或变亮。 、图像新建对话框中包含以下五种色彩模式:、 、、、。 、分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。分辨率有很多种,可以分为、、、位分辨率、和输出分辨率。 、选择【实际像素】命令可使窗口以的比例显示,与双击工具的作用相同。 、在中文字工具包含:、,其中在创建文字的同时创 建一个新图层的是。 、模式由种分量来表示颜色,此模式下的图像由个通道组成,每像素有 位的分辨率。 、使用【】和【】可以分别产生清晰和模糊的图像效果。 【】的原理是降低图像相邻像素之间的反差,使图像的边界和区域变 得柔和,而【】它是增大图像相邻像素间的反差,从而使图像看起来 清晰明了。 二、单项选择 、要在工具箱中选取工具按钮,下面操作说法错误的是()。 .按下键,再单击工具图标。多次单击可在多个工具之间切换 .双击,在打开的菜单中选择工具即可 .将鼠标指针移至含有多个工具的图标上,右击打开一个菜单,然 后移动鼠标指针选取即可 .单击后按住不放,稍等片刻后打开一个菜单,在其中选取工具即可 、在按钮模式下要想添加一个新动作,第一步应该()。 .在【动作】面板中单击【开始记录】按钮 .在【动作】面板中单击【创建新动作】按钮 .从【动作】面板菜单中选择【新动作】命令 .从【动作】面板菜单中再次选择【按钮模式】命令来关闭按钮模式 、渐变工具提供了种填充方式,分别是线性渐变、()、角度 渐变、对称渐变和()。 .径向渐变、矩形渐变.径向渐变、菱形渐变 .放射性渐变、菱形渐变.以上都不对

平面设计师考试试题答案

平面设计师考试试题答 案 文件管理序列号:[K8UY-K9IO69-O6M243-OL889-F88688]

1.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元:C A.节点 B.色彩空间 C.象素 D.路径 2.下面对矢量图和象素图描述正确的是:C A.矢量图的基本组成单元是象素 B.象素图的基本组成单元是锚点和路径C.AdobeIllustrator9图形软件能够生成矢量图D.Adobephotoshop6能够生成矢量图 3.图象分辨率的单位是:B A.dpi B.ppi C.lpi

D.pixel 4.色彩深度是指在一个图象中什么的数量:A A.颜色 B.饱和度 C.亮度 D.灰度 5.图象必须是何种模式,才可以转换为位图模式:B A.RGB B.灰度 C.多通道 D.索引颜色 6.在双色调模式中双色调曲线的作用是什么:A A.决定专色在图象中的分布

B.决定陷印在图象中的分布 C.决定CMYKProfile(概貌)在图象中的分布D.决定超出色域范围的色彩如何在图象中校正 7.下面哪种色彩模式色域最大:D A.HSB模式 B.RGB模式 C.CMYK模式 D.Lab模式 8.索引颜色模式的图象包含多少种颜色:B A.2 B.256 C.约65,000 D.1670万

9.当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是什么:D A.青色、洋红和黄色 B.四个名称都是Alpha通道 C.四个名称为Black(黑色)的通道 D.青色、洋红、黄色和黑色 10.什么色彩模式的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha:C A.RGB模式 B.CMYK模式 C.Lab模式 D.Multichannel模式 11.当图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道):D A.CMYK B.灰度 C.多通道

平面设计师培训Photoshop教程

Photoshop教程 (學生專用) 唯美視覺平面設計工作室

目录 第一章初识Photoshop (1) 一、Photoshop的应用领域 (1) 二、图像处理的基础知识 (1) 三、文件格式 (1) 四、界面构成 (1) 五、基本概念 (2) 六、简单基本操作 (2) 七、辅助操作 (3) 第二章选区的调整和编辑 (5) 一、选区的简单操作 (5) 二、选区的修改 (5) 三、扩大选取和选取相似 (6) 四、变换选区与自由变换 (6) 技巧 (6) 五、选区的编辑操作 (6) 六、“色彩围”命令 (7) 总结 (7) 第三章绘图工具 (7) 一、绘图工具 (7) 二、修饰工具 (8) 三、历史记录面板与历史画笔 (9) 四、橡皮擦工具E (9)

第四章路径、形状图层和矢量蒙版 (10) 一、路径 (10) 二、绘制路径 (10) 三、调整锚点和路径 (11) 四、路径调板 (11) 五、形状图层 (11) 第五章文字图层 (12) 一、创建文字 (12) 二、修改文字图层 (13) 第六章色彩与模式 (13) 一、色彩三属性 (13) 二、色彩模式 (13) 三、颜色模式的转换 (15) 四、色彩设置 (16) 第七章图像色彩校正 (17) 一、图像的划分 (17) 二、辨别图像主色调 (17) 三、色彩调整原则 (18) 四、调整菜单 (18) A、色阶、对比度、曲线 (18)

C、他色彩特殊效果 (21) 第八章图层 (21) 一、图层概念 (21) 二、图层类型 (21) 三、图层的应用 (21) 四、图层操作 (22) 五、图层 (24) 第九章图层混合模式 (24) 变暗系列 (25) 第十章图层样式 (27) 一、混合选项 (27) 二、图层样式 (27) 三、图层样式的编辑 (30) 第十一章图层蒙版 (30) 一、蒙版的概念 (30) 二、添加图层蒙版 (30) 三、图层蒙版 (30) 四、剪贴蒙版 (31) 五、图层矢量蒙版 (31) 六、自动创建蒙版 (31) 七、快速蒙版Q (31) 第十二章通道 (32)

平面设计师应具备的基本技能与能力

成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力B、发明创造的能力C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力E、具备全面的专业技能。 需要掌握的软件:1、熟练操作Coreldraw 或Illustrator 2、图像照片处理软件:Photoshop 3、大量文字排版软件:Pagemaker 方正排版 职位工作内容 1、根据内容需要,进行平面媒体的版面编排; 2、完成平面宣传品的创意设计; 3、执行公司开发项目的VI设计发展和导入; 4、完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计; 5、完成对照片、图片的后期处理 要想成为一名优秀的平面设计师不是一件容易的事,不仅需要一定的天赋,而且更需要懂得学习方法并为之付出辛勤的努力,才能学有所成。一、要重视专业资料和各类信息的收集和整理 专业资料和各类信息的收集积累在平面设计的学习提高过程中是十分必要和基础的。这是一项长期不能间断的持久工作。有许多初学者在做设计时,常常会为不能获得创意而感到很苦闷,这是一种正常现象。因为,人的思维能力增强是通过不断的学习和实践获得的,人脑对某类信息接受和储存的越多,相关的思维能力也就越强。因此,初学者要想改变这种状况,首先必须要认真做好专业类资料的收集和积累。 需要特别指出的是:获得了资料不等于真正拥有了资料。所谓“外行看热闹,内行看门道”,要想从资料中看出“门道”,为水平的提高带来帮助,仅流于表面的、泛泛地浏览是不会带来效果的,特别是涉及平面的造型形态、材质运用、配色方法以及饰物使用等具体设计技巧方面的掌握,建议在研读的基础上去背诵记忆,记忆的款式越多,就越能寻找到设计变化的方法和规律,如此,不仅能磨炼出对流行的感觉,对设计创新也会变得有办法,而不至于在设计时一筹莫展了。“熟读唐诗三百首,不会作诗也能吟”的道理是同样适用于平面设计的学习,这种方法看起来虽然显得有些笨,却十分管用的。当然,在学习过程中,光靠积累本专业的信息资料是远远不够的,因为从平面中再生平面的设计方法,尽管很实用,但从更高要求来看,它很难摆脱他人构思的影响,难以获得创新和超越。因此,我们需要更广泛地获取专业以外的各种信息,比如科技发展的成果、文化的发展动态、各种艺术门类的作品以及存在于文学、哲学、音乐中的反映意识形态的各种思潮和观念等,以此来扣宽知识面,增长见闻,博采众长,从中获得更多的启迪进而产生更好的想法。 此外,面对瞬息万变、错综繁复的各种信息,我们必须学会用科学的方法对其进行归纳整理,以方便储存和应用,更及时删除过时无用的信息,捕捉最新、最有价值的信息,为我们真正使用好信息带来方便。尤其是各种非专业信息,一般并不能拿来就可以直接使用,它需要设计师学会梳理、提炼、转化和升华。这些都是学习和工作能力的体现,拥有这种能力不仅让你在学习阶段得到事半功倍效果,而且在你今后漫长的职业生涯中也会受益无穷。二、要善于在模仿中学习提高 模仿行为是高级生命共有的本性特征。记得美国心理学家称:作为人行为模式之一,模仿是学习的结果。在学习过程中使用模仿手段,从行为本身来看,应该算是一种抄袭,是创造的反义词,它不能表现出自己的技术或能力有多好,但是,应该看到,许多成功的发明或创造都是从模仿开始的,模仿应该视为一种很好的学习方法。 对于初学者来讲,不能期待一夜就能妙笔成花,应该老老实实地从模仿他人的设计开始,这

我多年度做设计师心得经验

做设计师的心得经验 当今,有一点可以肯定的是,设计的领域在扩大,这是一个需要设计的世界。拒最新的统计资料显示,中国目前已有正规的设计学院教学机构700多所,并且还在不断的增加当中。就学人数则呈倍数增长,这使本以师资力量和质量缺乏的设计教育更是疲于应付,力不从心况且中国本身并不具备理论方面的基础,对设计的理解和认识水平太底造成设计教育水平低劣的事实,设计师成为没有原则惟利是图的九流之辈。并间接对我们的生存空间造成巨大的视觉污染。谁为我们的视觉空间负责?! 本文虽从大设计概念出发,但在论述过程当中更偏向于平面设计方向,总结设计、平面设计的知识结构,平面设计的技巧,平面设计的设计元素,平面设计的手法,平面设计的风格等等,根据我个人的认识,并结合很多资料,进行一些浅显的讨论,目的是为了能够揭示设计的基本问题及核心精神。对设计师个人起着普遍意义和作用的问题的总结,使设计人员能够明白这一职业自己的知识结构、素养、原则、职业道德、责任等等。 论文中的内容,为避免教条化,请考虑到理论与实践当中的差距作为对设计的认识、思维的方法论,其只具有一般性的指导作用。 第一章:理解平面设计

了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。 第一节:平面设计的正名与分类 设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphis design)\视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。 现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形象系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。 另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。 第二节:平面设计的概念

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