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Comic Studio黑白插画教程--勾线功能简介

Comic Studio黑白插画教程--勾线功能简介
Comic Studio黑白插画教程--勾线功能简介

Comic Studio黑白插画教程——勾线功能简介

有些朋友总是问我为什么你画的线条那么流畅?用什么软件画的?为什么我画不出这样的效果呢?今天的这个教程,我们就来重点讲讲Comic Studio中强大的勾线功能。

首先还是先看一下今天教程的成品图:

1.新建页面文件,尺寸A4,分辨率600dpi(足够大了哦!)。新建光栅图层,画出草图,草图要尽量交代得清晰一些。

图1

2.为了方便勾线,按左上角的按钮(如下图)更改图层颜色:

图2-1

然后点击下图中红色圈住的按钮,新建光栅图层:

图2-2

图2-3

3.勾线时注意多分几个图层,方便修改。

图3-1

可以灵活使用图层选择工具选择相对应的图层进行修改和绘制。

图3-2

4.用钢笔勾线。Comic Studio钢笔工具中有好多笔形可供大家选择,这里我是用的G笔勾线,尺寸根据个人喜好自己设定即可。一开始线条总是画不平滑的朋友们,可以根据自己的实际情况设置补正,随着熟练程度的加强,补正的数值可以越来越低,直至最后不用补正也能勾画出流畅有变化的线条。但是,无论你采用何种效果的钢笔勾线,勾线时都务必将右下角的按钮(使显示尺寸影响补正)选上(下图中红色圈住的按钮),否则画出来的线条就都是方块了。

图4

5.另外,画笔的形状也可以根据自己的喜好设置。

图5-1

一般情况下,结构线和结构明显变化的地方线条要粗一点。我用的板子是友基的漫影08,其优良的压感可以画出变化丰富的线条,可以说是一款性价比很高的板子,通常我只需在想让线条粗的地方使点劲画,想线条细的地方轻点画就行,非常方便。

图5-2

6.人物身上的线条大致勾完了,来看看效果吧!背景的盒子几乎都是直线结构,所以可以用直线工具去画,但是注意这的线条粗细变化要尽量小一点。

图6

7.画眼睛。注意把握好压感笔的力度,在靠近睫毛的地方线条打的密一些,越往下越稀疏,最后点上白色的高光即可。

图7

8.下面我们该用钢笔工具里的入峰和出峰功能了。为了让大家看一下效果,我在这里单独画了一条线,首先是不选入峰和出峰,仅靠压感笔的变化画出来的线条:

图8-1

然后是选上入峰和出峰,再加上压感笔的变化画出来的线条:

图8-2

这下大家应该能看出入峰和出峰的作用了吧!

9.在头发涂黑的时候,线条要尽量流畅。除压感笔的压感外,最好再配合入峰和出峰效果,这样头发才能更加流畅。

图9

10.勾线或涂黑的时候,如果感觉画着不方便,可以通过文件上面的这一排按钮来改变图的角度,以方便勾线和涂黑。

图10-1

这样人物及部分背景的线稿就完成了。

图10-2

11.但是如果你认为Comic Studio的勾线功能仅此而已,你可就大错特错了!下面我将给大家介绍的是CS里面一个很有用的功能!

我们来为画面添加花草的背景。花草的线条跟盒子的线条要求可不一样,它需要粗细变化明显一些。

首先新建图层,在类型中我们选择矢量图层,这点很重要哦!

图11

12.然后开始画图。仅靠压感笔我们就可以画出有变化的线条了,但是有时候较长的线条,弧度总是画不准确(如下图),怎么办呢?

图12

13.选择工具栏中的“抓线”(图中蓝色圈)工具。

图13-1

在工具选项中我们选择一端固定,然后只要轻轻一拽,线条就从红色的位置移到了黑色的位置,大家看到效果了吗?

图13-2

抓线的功能有很多,其余的建议大家自己试试,这里就不做过多的介绍了。抓线功能不用节点就可以让线条随意变化,非常方便哦!

图13-3

14.很多人好不容易画好了线,结果力度却没把握好,如果想要让线条再粗点或者再细点该怎么办呢?我们还是拿刚才的这张图来演示吧!

图14-1

选择工具栏中的线宽修正(下图中蓝色圈):

图14-2

在工具选项中选择变粗,然后在想要变粗的地方涂抹,涂抹时你会看到这里呈现出其他颜色:

图14-3

抬起压感笔,你会发现刚才加粗的地方变粗了。

图14-4

15.如果想让它变细,在工具选项中选择变细后,依然是在想要变细的地方涂抹,线条就会变细了。

图15-1

图15-2

线宽修正中其余的功能就不多做介绍了,大家练习的时候可以自己多试试。

16.利用以上在矢量图层中变化的两个工具,再结合压感笔自身良好的压感力度,我们就可以画出变化更加丰富的线条了。

图16

17.另外,这种矢量勾线的功能也可以用来画人物身上的线条。同时,加粗功能(只有这一个功能)还可以在光栅图层中使用,但是在光栅图层中加粗,不如在矢量图层中加粗时平滑,所以在光栅图层中加粗要慎用。其余的几个功能在光栅图层中则无法使用,大家一定要注意哦!

CS的勾线功能是非常强大的,希望大家大胆尝试,寻找出最适合自己的方法。好啦,线稿终于勾完了,大家看看效果吧!

图17

18.最后,用我们前几篇教程中所讲过的贴网方法为画面贴上网点(这里就不再进行重复性的讲述了),作品就完成了!

完成图

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3.SAI 独有的一个优势是可以高效地、自由地旋转画布视角。 具体选项如图。平时可以ALT + 空格 + 光标运动,就可以实现任意旋转画布视角。 3 4.SAI 没有历史记录面板,但是可以通过画布左上角的箭头控制回撤和恢复,快捷键是Ctrl + Z 和Ctrl + Y 。 SAI 默认记录的历史步骤容量大约是100M 。图层区和Photoshop 类似,你可以看到8种效果截然不同的混合方式,已经很足够用了。 图4 5.再看看颜色区,一共有6种功能盘:色轮、RGB 滑块、HSV 滑块、渐变滑块、色板和调色盘。上面的小按钮选择功能盘的开闭。

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SAI基本使用教程 嘛~SAI是个不错的东西,好像这里用的人不太多也不太熟悉,这里就普及下吧~ 只是软件的使用技巧而已,绘画咱还在缓慢的爬行中~ 开篇前先说一句:没有最好的软件,只有最好的绘师. 以下来源于网络,自己整理了下: 一、工具与界面 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。 3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。

要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶……(快捷键D,作用:清除当前层所有内容. 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图: 较重的线是修改后的草稿,较浅的线是最初的草稿,大家可以看到大腿这里做了较大的改动,是将画布向下扩大一倍后校正的结果。 三、线稿的清理 描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。 先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可以是15~18cm。

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先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 *注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里 手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动 画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示 那么,就让我们一起来绘制关键的画吧 ■粗略地画出一张图■ 这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制 【文件】→【新画板】打开500×650的画板 把自己脑海中浮现出来的东西画出来

最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑) 我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来 还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度 画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度 *注: (保留不透明度 用下面的layer进行clipping 在范围检验中指定) 这样一来就只有线条有着色了

要改变线条的颜色还有其他的方法,总而言之能做成这样的浅色彩就OK 然后,现在要改变画板的大小 虽然如果最初就用大画板画的话就没问题,但画都画了也没办法 【画板】→【变更画板的分辨率】设为200%(2倍) 这时检查一下【纵横比固定】吧

*注: (横像素数200 纵像素数200 幅度1000 高度1300 分辨率72 纵横比固定 纵横像素数固定) 基本上用大尺寸画最后缩小的话看起来会更漂亮 那么接下来从上方开始画白描 ■線画(白描)■ (这个图上的文字我都翻过就跳过了) 在粗图上方制作白描用的layer 还有我想让粗图看起来更薄一点所以就把透明度设置成30%了 画白描需要使用到工具【笔】我用的6px但好像更细一点也没关系。。

sai教程(日语+中文)

[No.524] ryo様 +++SAIメ?キング+++ はじめまして、ryoと申します。 この度SAI講座をさせていただくことになりました。 私自身まだまだ描き方を模索している途中ですので 今回はあくまで一例として御覧いただければと思います。 よければ最後までお付き合いください(′ω`*) +++環境+++ Windows XP/メモリ1.5GB 使用ソフト:SAI

(普段は仕上げにPhotoshopElementsも使います) ペンタブ:intuos3 ■画面紹介?ラフ■ ■線画■ ■レ?ヤー分け■ ■塗り1■ ■塗り2■ ■背景■ ■調整■ ■画面紹介?ラフ■ 最初に制作画面を紹介しておきます。 解像度は1024×768です。

?色はRGBスラ?ダで作って、よく使う色をスクラッチパッドに乗せておきます。 ?手ブレ補正は13。数値が大きいほど線がブレなくなります。 画面は【??ンド?】でカスタマ?ズができるので、自分が作業しやすいよう変えてみるといいですよ^^ 私はレ?ヤー関連パネルを右に、ステータスバーは非表示にしてます。 さて、それではメ?ンの絵を描いていきましょう! ■ラフを描いてみる■ 今回はスキャナは使わず最初からSAIで描いていきます。 【フ??ル】→【新規キャンバス】で500×650のキャンバスを開き、

なんとなく?メージしたものを描いてみます。 最初は背景のことは考えてませんでした。後からでいっか、という感じで(笑) 線の色は黒に近いほうが違和感なく描ける気がします。 あと、このラフの段階が雑すぎるとペン入れ時にどこに線を引けばいいか分からなくなってしまうので 自分で分かる程度には整えておきます。 ラフが描けたらこのレ?ヤーを【不透明度保護】にしましょう。 これで線の所だけ色が塗れるようになります。

中文翻译SAI软件教程

[中文翻译]日文SAI教程Ⅰ 动漫联盟群QQ群364530569 ■SAI讲座■ 大家好,初次见面,我是Felt。 让我介绍一下使用SAI制作CG草图的过程。 我想这里的每人都有各种方法和步骤,我这只是作为其中一例,如果能对您起到什么帮助我会很庆幸。对于SAI,我也是边用边学习,所以那些我没有很好解释出的地方请大家陪我听到最后。 【环境】 操作系统:Windows XP 软件:绘图工具SAI 扫描:佳能(MP460) 手绘板:W ACOM(CTE-430)

画面的说明和草稿 画面说明 这是SAI的画面。请尽量设置得好用。(为能看清数字,请把画面亮度调暗) ①、主画面。大小可以变动。 ②、指示画面。大小可以变动。显示整体。 ③、从上方的“视图”菜单选中“新建视图”就可以增加画面。要和主画面相反就点“反转”键,很方便 ④、用户板。在这儿把经常使用的颜色保存起来很方便。接着还有笔等工具和单元格。 从草图的线开始打草稿 Campus的大小设置为3000x2500。 听说画到成图的2倍大小就可以了,但我喜欢细线所以考虑到成图就尽量画得大一些了。我认为没有必要特意画大,只要跟作图环境相适就可以了。 接着画草稿。

把构想和思维粗略画一下。 画草稿 ↓ 粗略画出单元格(要能看到线) ↓ 再画一个新的单元格。 ↓ 在新单元格上比照淡淡的线去画。(感觉就像在描图纸上画一样)↓ 用“与下面的单元格合并”把2张单元格合成一张。 ↓ 反复执行这个操作。 就成了这种感觉。 我的这张草稿过于粗略,如果你能扎实地画草稿请认真地画。 如果感觉线条还好就那样使用,不行就用笔工具添加修改。

简单实用的sai P图教程

简单实用的sai P图教程(新手篇) 想必很多人总是会在看到别人使用那些通过某些软件p出的有趣图片时感到非常羡慕吧,众所周知的Photoshop是p图界的标杆,它强大的功能和处理能力着实令人感到惊奇;但最大的一个问题是,要驾驭这一神器却需要一定的基础!但对于大多数人来说却是一个难题。 因此,笔者今天就安利一个方便快捷的软件——SAI,只需要通过下文中几步简单的步奏,你也能分分钟随心所欲制作自己中意的P 图了! PS:如果你觉得美图秀秀或者是其他软件更好用的话,请您手动关闭此文档。 那么先来简单的介绍一下SAI这款软件。 SAI是由日本SYSTEMAX公司销售的一款绘图软件,具有非常出色的图像绘画和制作能力,是当前诸多电脑绘画爱好者的非常喜爱的绘图工具;短小精悍是它的特点,简单实用的操作才是这款软件的魅力所在。 当然目前网络上可以下载到很多种版本,那么在这里笔者还是建议有条件的童鞋入手正版,那么废话不多说,请结合以下图片参悟简单的p图技巧。 一、打开SAI后,将你需要的图片导入SAI。

点击桌面上的SAI图标 打开之后是这样的界面 然后有两种方式将你需要的图片导入SAI。(1)第一种

在图片所在的路径当中找到需要的素材并把他们都打开。 (2)第二种 Ps:常见问题:无法打开或导入所需的图片。 原因:图片的格式SAI不支持,或者是其他原因。 解决办法:更改图片的后缀或格式,SAI支持大部分的图片格式,例

如jpg,png等。实在不行请自行询问度娘。 Ps:常用的功能键与命令: 1.按住ctrl可以移动当前图层的图像。 2.ctrl+“-”“+”可以调整当前图层的图像大小。 二、抠图 以笔者找到的两张素材图为例,将两张图片的某个部分进行交换,完成P图。 如图所示,我们将需要的部分,也就是你要加到原图上的其他图片上你想要的部分,以例子中的“换脸”为例子。 使用选择笔工具选取需要的部分,图中红圈中的工具选择笔(结合数位笔会很方便)可以很快速的选择出你所需要的部分来,当然如果你只要某些具有固定形状的部分,也可以使用蓝圈中的套索工具和矩形框选区工具。 使用效果如下: 选择笔:

ai的基础教程入门

第一课(1-3节) 一、软件介绍: Illustrator英译:插画 它集图形设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量图形软件,广泛应用于平面广告设计、网页图形制作、插画制作及艺术效果处理等诸多领域。 基本术语和概念: (1)矢量图:是按数学方法由postscript代码定义的线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜色信息,可以无极缩放,文件大小与图形复杂程度有关。 (2)位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现连续调的图片。 二、软件窗口界面介绍: (1)标题栏(软件标题、文件标题) (2)菜单栏(10个) (3)设置栏(所用工具或所选的图形不同出现不同功能设置) (4)工具箱 (5)绘图窗口(打印区域和非打印区域) (6)面板窗(配合工具完成强大的AI功能) (7)状态栏(显示比例、状态提示、滚动窗口) 三、文件窗口缩放显示及位移 (1)导航器面板:改变图形窗口的大小及显示位置 (2)缩放(Z)和手形工具(H):放大和缩小图形,以及图形在窗口中的显示位置。 ★双击“手形工具”实现满画布显示;双击“缩放工具”实现100%画面显示;Ctrl++放大显示、Ctrl+-缩小显示、Ctrl+0满画布显示、选择任何一个工具箱中的工具,按下空格键暂时切换为抓手工具

四、选择工具及选择命令详解(一) 1、选择工具: (1)选择工具(V,黑箭头):选择绘图窗口中的图形图像。 使用方法: 单选,单击所选物体即为选中,在被选图形以外单击取消选择; 多选,Shift+单击,圈选; 还可以移动图形,按Alt复制图形,按Shift+Alt水平或垂直复制图形,并可以缩放和旋转图形,按Shift等比缩放,按Shift键45度角倍数旋转。 五、基本绘图工具一 (1)直线工具: 使用方法,单击鼠标左键不放确定线段第一个控制点,拖动鼠标到适当位置释放鼠标确定线段第二个控制点。 (Shift绘制水平或垂直及45度角的直线段,Alt绘制以鼠标落点为中心的线段,在拖动鼠标未确定第二个控制点,同时按下空格键,可以移动绘制图形位置,以上快捷方式适用于AI 所有绘图工具) 精确绘制线段,选择直线工具在页面中单击鼠标左键调出“直线段工具设置”对话框进行数据设置。(在绘制过程中按~键可以绘制放射线段。) (2)弧线工具:基本同上,绘制过程中按F键进行弧线方向的转换,C键进行开放和闭合的转换。 (3)螺旋线工具:基本同上,绘制过程中按光标上下键进行增圈和减圈设置。 (4)矩形网格工具:可以绘制简单的表格图形(通过解组及调整也可得到不规则的表格)(5)极坐标网格工具:可以将平面网格极坐标化,通过设置框可以精确圈数和隔线数量。(练习题:绘制蝴蝶图形) 第二课(4-6节)

SAI的绘画技法(图文并茂)很不错哦 免费的

转载]SAI绘图教程~起(2009-09-15 20:15:53) 先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里 手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动 画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示

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sai上色教程2

转载自吃了你哦 首先确定人物形象 2楼

人物确定好后在SAI中绘制底稿。 选择画笔浓度100%、尺寸10的画笔工具。 因为风格是厚涂所以虽说是底稿,但是在最后的画面中还是会使用这些线条,因此可以说与真正的绘制相同。 这里绘制出可以使自己明白画面内容的程度即可。 4楼

设定基础色/在底稿图层下新建两个图层, 使用油漆桶工具把最下方的图层填充为粉红色。 紧挨底稿图层的下方图层内使用铅笔工具绘制出大致的颜色。 人物肌肤采用极淡的黄色,头发使用淡淡的粉红色以突出更像女孩的气质, 画的部分随便不大但使用了鲜艳的红色、黄色和白色以更加吸引目光。 7楼

合并颜色/在底稿图层上方新建一个图层,使用空气刷来设置柔和的颜色。这里选择的颜色对最后作品的颜色会有很大的影响,所以在选择的时候要格外慎重。头发选择黄色和粉红色,肌肤选择偏橙色的粉红色(参考画面颜色)。然后将这一图层和底稿图层以及基础色你妹(度 熊喜欢你妹)图层合并。背景色之后还会再做调整,这里先不用合并。

给面部上色/整体的大致上色完成后,接下来是细节部分的上色,这里的操作需要作者格外耐心。 右键选择肌肤的颜色,使用钢笔工具(浓度70%左右;混合色、水分量和颜色拉伸均为0)来给面部上色。 这里的设定无需改变,保持原有设定即可。花的绘制先是制作花的形状然后进行涂色, 然后使用比基础色更浓的颜色来加入花瓣上的褶皱。 制作时也可以参考实物,更为重要的就是视上色的视觉效果来进行上色。

给手和身体上色/在面部上色的部分中绘制出来的面部总觉得与想象的有些差距,于是重新绘制眼睛和嘴的部位。 按照给面部上色相同的基本顺序,一直修改到自己满意。 接下来上色的部位是放在头上的手,这里也是使用肌肤的颜色对整体进行填充。为了方便之后绘制衣服,这里需要确认身体的线条。 关节部位添加粉红色调可以给角色增加可爱的印象。

SAI的绘画教程

看到很少这类教程偶也转一个给大家~~~ 翻譯&制作:某亚倉猫(朝倉有希) 歡迎轉載但必須保留原內容和署名完整(轉帖時請在日志下留下轉載信息便于管理員查看,謝謝) 出處:倉猫屋 :https://www.doczj.com/doc/49498921.html, +++SAI制作+++

------------------------------- ------------------------------- 初次见面,我叫ryo 这次将由我来给大家进行SAI讲座 因为我自己也还在摸索绘画方法的途中这次的讲座希望大家仅当做是参考

可以的话请大家看到最后(´ω`*) +++环境+++ Windows XP/内存1.5GB 使用软件:SAI (平时润饰时也用PhotoshopElements) 数位板:intuos3 ■ 画面介绍?粗略■ ------------------------------- 先介绍一下我最先制作好的画面 分辨率是1024X768 *注:(←RGB滑触↑用这里进行改制 便签工具↑手颤的修正) 颜色用RGB滑触制作,将经常使用的颜色放进便签里 手颤修正设为13.这个数值越大线条的越不显得颤动 画面可以用window进行改制,所以大家就以自己能更方便地绘图为方向来改变看看吧我的情况是把layer相关的panel放在右边让Status bar不显示 那么,就让我们一起来绘制关键的画吧 ■粗略地画出一张图■

这次我们不使用Scanner而从最初开始就用SAI进行绘制 【文件】→【新画板】打开500×650的画板 把自己脑海中浮现出来的东西画出来 最初没有考虑到背景,想着「过会儿再说吧」(笑) 我觉得使用接近黑色的颜色比较能不违和地画出来 还有,这个粗图的阶段如果画太复杂的话下笔的时候会搞不清楚要将线条牵到哪里所以请大家整理到自己能弄清楚的程度 画好粗图后就把这个layer选为保留不透明度 *注: (保留不透明度 用下面的layer进行clipping 在范围检验中指定) 这样一来就只有线条有着色了 *注: (保留不透明度

基础的基础的SAI教程

基础的基础的SAI教程~~~ “肩膀,胯部,腿”这个组合可以表现出人的整体动态,建议大家多练练。 草稿一定要改到自己满意为止,除非你是对结构熟到变态的厚涂派…… 为了节约资源一边画一边对草稿层进行删除或者合并(向下合并Ctrl+E),只保留需要的部分。 三、线稿的清理 描线前在工具栏的“图像”-“图像大小”中对草稿进行放大。 先把分辨率改成300,再把宽度设置为cm后调节为需要的尺寸,确定。A4纸的话宽可以是15~18cm。 这张图展现了铅笔工具的具体使用,鼠标党请跳过此步看下一张。SAI的9像素铅笔弹性范围很大,不要下手过重。以前在PS中描线用5像素画笔。

使用板子绘图不像纸笔那样灵活,手很难控制长线条的位置。在草稿时尽量不要一口气画长线,清理线稿的时候也一样。我们可以采用接续的方法,草稿可以短线密集反复(如上半张),线稿则要注意收笔起笔让线看起来完整,特别长的线可以用钢笔层的曲线工具来处理。 建立钢笔图层,选择曲线工具(3~5像素宽度)连续点出锚点,双击结束,然后使用笔压工具调节锚点处的粗细。 SAI的曲线工具和oekaki涂鸦板中的曲线工具类似,在锚点之间会自动生成弧度,习惯后即使是鼠标党也能非常有效率(还是要小心鼠标手啊)。 在这次的图中鞭子的部分是使用曲线工具绘制的。

清理线稿的时候需要很长的时间和相当的耐心,描线稿时候的注意事项如图所示。 初学者常见的毛病一是害怕线条冲突而收笔太早,我通过不同图层绘制相邻部分然后擦掉多余部分来避免这个问题。处理好后注意合并层。 其二是细节的表现过于潦草,出于对自己负责的态度像是手啊,褶皱啊这种位置还是画得精细些比较好。如果是打算详细上色的图,可以把细褶画在单独的层上,上色的时候当作参考,然后处理掉。 四、给线稿上色 首先确立人物主要部位的大色调,然后根据不同部位的基本色调确定其相配的暗调和明调。不管我们所画的图是简单还是复杂,颜色都是遵循这一原则来使用的。 在选择明暗色的时候注意使用轮形色盘和中间的方型色盘配合,而不是简单地拉动方块来选择较深或者较浅的颜色。

SAI教程-2

其实现在网上CG教程挺多的吧,于是我干脆选取了不同的方式,主要强调下基础工具的使用和一些绘画中需要注意的事项。 本篇只是基础的基础部分,什么豪华的上色方法啊那种我自己也不懂,需要高阶指导的请另请高明。 如果有地方没讲明白可以提出来,我再修改。 那就开始吧…… 一、工具与界面 SAI的工具很少,我用的更少。基本就是如下几个部分,一看就知道都干什么用吧? 从上往下依次说起: 1、“旋转和放大缩小”以及“翻转”控制画布。对于我等右撇子来说右上角往左下角的线条绘画最稳定,旋转画布就顺手一些。另外大部分人画图会有不对称的问题,隔一段时间将画布水平翻转可以消除不对称以及视觉疲劳等问题。 2、“铅笔”用来画草稿和线稿,我用的是默认硬度设置(那四个黑块右端最硬左端最柔,默

认最硬)。 “画笔”主要是上色用,不习惯它变色的人可以把混色、水分量、色延伸这三项都关掉,还是不能适应可以用软头铅笔代替它。画笔的起笔压力可以调,默认是50%。 “橡皮”用来擦掉错误的或者画多了的部分。橡皮没有压力变化,这让我有点不满,擦细处请换用小橡皮。 3、“图层”是数码绘画基本概念,所有软件里都是一样用,高处的遮盖低处的。如果是带有白色背景的线稿可以放置在顶端把属性设置为正片叠底,别的属性倒是没什么用。 “钢笔图层”是SAI的特色之一,本图层中的钢笔工具可以和铅笔一样直接画,可以调节锚点和线条粗细。不过较长的线条中曲线工具比钢笔工具更好用。 4、这个橡皮擦清除当前层上选区内全部的内容,没有选区的情况会清除当前层所有内容。要清理画糟糕的草稿请用此项目,而不是按DELETE或者扔进旁边的垃圾桶…… 5、笔刷大小,铅笔常用的是起草稿的1像素,描线的9像素,画笔常用的是大色调50像素及以上,细部20像素及以下。 二、起稿阶段 在开始画图之前,首先要确立自己画图的目的,是要练习提高画技,还是单纯地想要完成一副作品。对于想要提高画技的人,我建议在此阶段多花一些时间,不假思索潦草地画十张图还不如动脑认真地画一张,不要回避自己不擅长的部分(比如故意把手藏在身体后面),被挡住的身体部位最好也在底层全都画出来。 首先建立新文件约600X800像素,如此小的草稿的尺寸看似不合理,其实非常实用,它可以避免我们陷入对细节的追求以及节约宝贵的电脑资源。 使用1像素铅笔把自己想要画的东西画出来,然后在新图层上进行修改。对草图的修改主要是明确内容以及调整错误的结构,如果是比较难的动作这样的修改可能会重复两三次。蓬松的衣物根据人体结构草稿画在单独的草稿层上。 在画身体的草稿的时候,正面向前就画出通过前胸的中心线,背面向前就画出脊骨线。肚脐一定通过正面中线,而胸分布在线的两端。 构图中如果有超出画布的部位,可以用“图像”-“画布大小”暂时扩大画布,把多余的地方画出来,如下图:

(完整版)ai基础教程(新手)

本教程适合新手适用 第一课(1-3节) 一、软件介绍: Illustrator英译:插画 它集图形设计、文字编辑及高品质输出于一体的矢量图形软件,广泛应用于平面广告设计、网页图形制作、插画制作及艺术效果处理等诸多领域。 基本术语和概念: (1)矢量图:是按数学方法由postscript代码定义的线条和曲线组成的图形,文件小,文件保存线条和图块的颜色信息,可以无极缩放,文件大小与图形复杂程度有关。 (2)位图(像素图、栅格图):由排列在一起的栅格组成的,每一个栅格代表一个像素点,每一个像素点只能显示一种颜色。文件所占空间大,文件放大到一定的倍数后会产生锯齿,文件大小与分辩率有关,适宜表现连续调的图片。 二、软件窗口界面介绍: (1)标题栏(软件标题、文件标题) (2)菜单栏(10个) (3)设置栏(所用工具或所选的图形不同出现不同功能设置) (4)工具箱 (5)绘图窗口(打印区域和非打印区域) (6)面板窗(配合工具完成强大的AI功能) (7)状态栏(显示比例、状态提示、滚动窗口) 三、文件窗口缩放显示及位移 (1)导航器面板:改变图形窗口的大小及显示位置 (2)缩放(Z)和手形工具(H):放大和缩小图形,以及图形在窗口中的显示位置。 ★双击“手形工具”实现满画布显示;双击“缩放工具”实现100%画面显示;Ctrl++放大显示、Ctrl+-缩小显示、Ctrl+0满画布显示、选择任何一个工具箱中的工具,按下空格键暂时切换为抓手工具 四、选择工具及选择命令详解(一) 1、选择工具: (1)选择工具(V,黑箭头):选择绘图窗口中的图形图像。 使用方法:

单选,单击所选物体即为选中,在被选图形以外单击取消选择; 多选,Shift+单击,圈选; 还可以移动图形,按Alt复制图形,按Shift+Alt水平或垂直复制图形,并可以缩放和旋转图形,按Shift等比缩放,按Shift 键45度角倍数旋转。 五、基本绘图工具一 (1)直线工具: 使用方法,单击鼠标左键不放确定线段第一个控制点,拖动鼠标到适当位置释放鼠标确定线段第二个控制点。 (Shift绘制水平或垂直及45度角的直线段,Alt绘制以鼠标落点为中心的线段,在拖动鼠标未确定第二个控制点,同时按下空格键,可以移动绘制图形位置,以上快捷方式适用于AI所有绘图工具) 精确绘制线段,选择直线工具在页面中单击鼠标左键调出“直线段工具设置”对话框进行数据设置。(在绘制过程中按~键可以绘制放射线段。) (2)弧线工具:基本同上,绘制过程中按F键进行弧线方向的转换,C键进行开放和闭合的转换。 (3)螺旋线工具:基本同上,绘制过程中按光标上下键进行增圈和减圈设置。 (4)矩形网格工具:可以绘制简单的表格图形(通过解组及调整也可得到不规则的表格) (5)极坐标网格工具:可以将平面网格极坐标化,通过设置框可以精确圈数和隔线数量。 (练习题:绘制蝴蝶图形) 第二课(4-6节) 一、基本绘图工具二 (1)矩形工具:可以绘制矩形及正方形。使用方法:直接在页面中按下鼠标拖动;选取矩形工具在页面中单击鼠标左键调出设置对话框精确绘制图形。(快捷键基本同“直线工具”) (2)圆角矩形工具:同上 (3)椭圆形工具:同上 (4)多边形工具:可以绘制任意边数的多边图形。同上(按光标上键加边,下健减边) (5)星形工具:可以绘制不同形状的星形图形。同上(按光标上键加角,下健减角) (6)光晕工具:主要用于表现灿烂的日光、镜头光晕等效果。可以通过设置对话框改变亮度和光线等效果。 二、文件的基本操作 (1)新建:[文件菜单]/新建命令;Ctrl+N ★在新建命令对话框中可以设置文件页面的大小及方向;[文件]/文档设定/画板可以对已设定好的页面大小进行修改。

SAI系列教程之一

SAI系列教程之一《初识SAI + 城堡绘画教程》 SAI系列教程之一《初识SAI + 城堡绘画教程》 作者:卓雨 策划:肖寅爽 助理:万芳 软件:SAI 使用设备:友基绘影ⅡPF8080数位板 作者简介:卓雨 《CGW数码设计》编辑 我们可以说Opencanves是精简版的Painter,可以说Comic Studio是漫画版本 的Photoshop,但是SAI就是SAI,这是一个非常独特的软件。 作为一款绘画软件,SAI有着精简的体积,极快的运行速度和很多不可代替的功能,这些使这款软件成为绘画的新宠;但是毕竟这是一款全新的小体积软件, 有自身难以避免的缺点,这又使得它并没有在足够广泛的范围内流行起来。 此次本人使用友基绘图板PF8080,结合8张风格不同的绘画作品,制作了8个由浅入深,各有侧重的SAI教程,对这款有些特立独行的软件做一个全面而且深入 的分析,为诸位绘画界的同道好友尽一点绵薄之力。 教程-1 初识SAI + 城堡绘画教程 初识SAI 1.首先我们来认识一下SAI的界面。 很明显,SAI并不是使用传统的explorer界面,而是使用了自己设计的UI界面。优 势是有些很人性化,有些则很不人性化…… SAI的界面可以按照功能分为5个部分:导航区、图层区、绘图区、颜色区、工具区。

图1 2.界面的安置可以在“窗口”的下拉菜单中选择布局。自己可以尝试。这是SAI的界面中为数不多的可以自定义的内容。如果想要隐藏所有的界面只剩下画布,和Photoshop一样,按下Tab键即可。

图2 3.SAI独有的一个优势是可以高效地、自由地旋转画布视角。具体选项如图。平时可以ALT + 空格+ 光标运动,就可以实现任意旋转画布视角。

AI基础入门教程之工具箱的使用

AI基础入门教程之工具箱的使用先让我们看看它的工具箱到底有什么东东。似乎和Photoshop 差不多,每类工具都按功能分了几类,先让我们看看第一类挑选和移动工具。第一个黑箭头是用于挑选物体和移动物体。在绘图是选中一个物体,就可以将它自由的移动。和其他的绘图软件相同当你选中物体的时候物体周围就会出现八个方形的控制点,你可以通过这些控制点对物体进行变形。 而第二个白箭头是用于挑选和移动节点,这和CorelDRAW等绘图软件中的节点工具类似,可以移动节点和对节点的两个控制点进行控制,从而达到控制线段形状的目的。 仔细察第二个箭头我们会发现在它的有下角有一个向右的小箭头,按住这个按键几秒钟就会弹出一个隐藏的工具——组选工具,它的主要作用是可以一下子选中物体上的所有节点。在选取工具下面就是我们以后再绘图时经常要用到的绘图和文字工具。这里包含了六类20种工具。(够专业吧!) 第一类是绘图笔工具,在这一类里又包含了四个工具——绘图

笔工具、增加节点工具、删除节点工具和转换节点方向工具。绘图笔工具的作用就是可以精确的绘制直线或曲线路径。 第二个工具的作用就是在所绘制直线或曲线路径上增加节点。 第三个工具的作用就是删除节点。这从按键上的图标就可以很容易的看出来。 第四个工具是节点方向转换工具,通过它可用来精确的控制曲线上的节点,从而达到改变其形状的目的。 第二类工具是文字工具。在这一类里有六种工具。第一种是常用的文字工具,它能让你横排输入文字。第二种是区域文字输入,比如说你画了一个圆,那么用这个工具就能让你输入的文字限定在这个圆里,形成一个圆形的输入区域。接下来的工具是路径文字工具,就是让你按路径输入文字。 以上的文字输入工具都是横排文字的,接下来的三个工具的作用都差不多,不过是竖排文字。 两类工具是绘制几何图形的。第一类包括圆形、多边形、星形、螺旋形。第二类包括矩形,圆角形。这些工具都能从它的图标容易的识别出来. 在下面有毛笔工具,通过它可以绘制出带有笔触的线条创造出真

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