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(完整版)基于Android手机平台的音乐播放器最新毕业论文

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基于Android手机平台的音乐播放器

第一章引言........................................................................................................... - 1 -

1.1 项目背景.................................................................................................... - 1 -第2章系统的可行性研究 .................................................................................... - 2 -

2.1 经济上的可行性........................................................................................ - 2 -

2.2 技术上的可行性........................................................................................ - 2 -

2.3 操作上的可行性........................................................................................ - 2 -第3章需求分析..................................................................................................... - 3 -

3.1 软件目标.................................................................................................... - 3 -

3.2 功能需求.................................................................................................... - 3 -

3.2.1功能需求(时序图)分析和结构图........................................... - 3 -

3.3系统性能需求............................................................................................. - 5 -

3.4 系统界面需求 .......................................................................................... - 5 -

3.5 运行环境需求 .......................................................................................... - 6 -第三章 Android项目介绍 ..................................................................................... - 6 -

4.1 什么是Android? ................................................................................... - 6 -

4.1.1 Android简介 ....................................................................... - 6 -

4.1.2 Android Features特性 ..................................................... - 7 -

4.1.3 Android基本框架(Android Architecture) ............... - 7 -

4.1.4 Android系统的四大组件 ................................................. - 10 -

4.3 Android常用工具的使用 ..................................................................... - 11 -

4.3.1 命令行的使用 .................................................................... - 11 -

4.3.2 Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用.......... - 12 -

4.4 Android 音乐播放器的工程 ................................................................ - 12 -

4.4.1 Android项目 ..................................................................... - 12 -

4.4.2 Android工程程序结构 ..................................................... - 13 -

4.4.3 AndroidManifest.xml文件 ............................................. - 15 -

第五章播放器系统功能详细设计 ...................................................................... - 17 -

5.1音乐播放器主界面功能实现 ................................................................. - 17 -

5.1.1 播放器主界面 .................................................................... - 17 -

5.1.2 播放界面音轨的实现 ........................................................ - 18 -

5.1.3 播放器播放、暂停、停止等功能 .................................... - 21 -

5.2 播放列表功能 ........................................................................................ - 22 -

5.3 菜单功能................................................................................................. - 24 -

5.3.1 菜单界面 ............................................................................ - 24 -

5.3.2 菜单功能实现 .................................................................... - 25 -

5.4 播放设置界面 ........................................................................................ - 27 -

5.4.1 界面实现 ............................................................................ - 27 -

5.4.2 歌词显示实现 .................................................................... - 28 -

5.5.2 文件浏览器功能实现 ........................................................ - 31 -

5.6 数据存储方式 ........................................................................................ - 31 -

5.6.1 SharedPreferences .......................................................... - 32 -

5.6.2 File存储方式 ................................................................... - 32 -

第六章结论......................................................................................................... - 33 -

摘要

当今社会的生活节奏越来越快+Android系统上一的款音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统,本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置.MP3的全名是MPEG Audio Layer-3,是一种声音文件的压缩格式,由于本播放器只限于应用层程序的探讨,所以对具体的压缩算法不作深究。

关键词:Android ; 开源系统 ; 音乐播放器

第一章引言

1.1 项目背景

当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android 操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。

Android:是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。

随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV,等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放器的功能,如快进,快退,音量调节等。播放模式也比较完善,有单曲,顺序,循环,随机播放等模式。

第2章系统的可行性研究

当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,是的手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场主要有三个手机操作系统,Windows mobile,symbian,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开发源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌Android 系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。

2.1 经济上的可行性

Android 是Google 历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,是基于Linux 内核的操作系统,是Google 公司在2007 年11 月 5 日公布的手机操作系统。随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于 Android 的移动智能设备, Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于 Android 平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。而且 Android 是一个开放的系统,不管是企业还是个人都可以参与来表达自己的创意和想法。

2.2 技术上的可行性

Google 发起了围绕 Android 的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux 内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java 编写。

2.3 操作上的可行性

本系统采用Android框架,可以在eclipse中安装Android开发插件,使用Android模拟器也可以使用任意Android终端。模拟器和真正的Android手机没有太大区别,人们对手机操作早已熟悉。

综合以上三方面,该系统具有很高的开发可行性,无论是从技术上经济上还是操作上。故此,可以设计该系统流程图,建立数据字典。

第3章需求分析

软件需求分析工作是软件生存期中重要的一步,也是决定性的一步。软件需求分析是一个不断认识和逐步细化的过程,该过程将软件计划阶段所确定的软件范围逐步细化到可详细定义的程度。需求分析还是软件开发的基础,假定在该阶段发现一个错误,解决它需要用一小时的时间,到设计、编程、测试和维护阶段解决,则要花几倍甚至更多的时间。因此对于复杂系统而言,首先要进行需求分析。开发人员应该对用户的要求及现实环境进行调查和了解。

3.1 软件目标

本系统属于用户常用的音乐播放器。可以方便用户平时对音乐文件的操作。本系统应达到以下目标:

(1)软件采用人机交互的方式,界面美观友好,操作灵活、方便、富有个性化。

(2)能够对音乐文件进行有效的管理。

(3)系统应最大限度地实现易维护性和易操作性。

3.2 功能需求

功能需求定义了开发人员必须实现的软件功能,使得用户能完成他们的任务,从而满足了用户的业务需求。用户需求文档描述了用户使用产品必须要完成的任务。针对音乐播放器分别对音乐播放、在线音乐播放及会员特权的换肤等功能进行详细的调研和分析,总结出如下的用户需求信息。

3.2.1功能需求(时序图)分析和结构图

从时序图中可以看出播放器中信息发送和调用过程

3.2.2系统功能表和结构图

功能类别子功能子功能

播放列表播放列表菜单退出播放

从扩展卡寻找歌曲

歌曲菜单

播放->进入播放界面

删除->数据库同步更新

重命名->数据库同步更新

向上、下移动->数据库同步更新

播放界面播放播放歌曲->线程启动->时间更

暂停暂停歌曲->线程暂停->时间暂

停止停止歌曲->线程停止->时间停

上一首播放列表索引变化->寻找上一

ID歌曲

下一首播放列表索引变化->寻找下一

ID歌曲

播放界面菜单返回到播放列表返回到主菜单

从扩展卡寻找歌曲退出播放器

隐藏播放界面

主菜单退出程序程序退出

进入播放列表显示播放列表

.

图3.2.3结构图

3.3系统性能需求

根据Android手机系统要求无响应时间为5秒,所以就有如下性能要求:

1)当要求歌曲播放时,程序响应时间最长不能超过5秒

2)当要求歌曲暂停时,程序响应时间最长不能超过5秒

3)当要求歌曲上下一首时,程序响应时间最长不能超过5秒

3.4 系统界面需求

播放器界面要求布局合理,颜色舒适,控制按钮友好,为了减少开发

工程量,图片素材多数为公司项目素材(图2.6)

图2.6 播放器界面

说明:左下角为清单按钮右下角为程序退出按钮

蓝色条为音轨

3.5 运行环境需求

操作系统:Android手机基于LINUX操作系统

支持环境:Android 1.5 - 2.0.1版本

开发环境:Eclipse 3.5 ADT 0.95

第三章 Android项目介绍

4.1 什么是Android?

4.1.1 Android简介

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 2.1

4.1.2 Android Features特性

Android系统有如下的几大特性:

·应用程序框架支持组件的重用与替换

·Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化

·内部集成浏览器该浏览器基于开源的WebKit引擎

·优化的图形库包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES

·SQLite 用作结构化的数据存储

·多媒体支持包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)·GSM电话(依赖于硬件)

·蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (依赖于硬件)

·照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件)

·丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件

4.1.3 Android基本框架(Android Architecture)

图 4.1 Android Architecture

(1)Applications

Application Android会同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的。

(2) Application FrameWork

开发者完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序架构用来简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组建可以被用户替换。

所有的应用程序都由一系列的服务和系统组成,包括:

·可扩展的视图(Views )可以用来建应用程序,包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至包括一个可嵌入的web浏览器

·内容管理器(Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。

·资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和分层文件(layout files )。

·通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示客户通知信息。

·活动类管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

(3) Libraries库

Android 包括一个被Android 系统中各种不同组件所使用的CC++ 库集。该库通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些主要的核心库:

系统 C 库- 一个从BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ),专门为基于 embedded linux 的设备定制。媒体库- 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持录放,并且可以录制许多流行的音频视频格式,还有静态印像文件包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。 Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提供2D和3D图层的无缝融合。 LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用来支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。 SGL - 一个内置的2D图形引擎 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。 FreeType - 位图(bitmap)和向量(vector)字体显示。 SQLite 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。

(4) Android Runtime

Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。

每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik是针对于同时高效地运行多个VMs来实现的。Dalvik虚拟机执行.dex的Dalvik可执行文件,该格式文件针对最小内存使用做了优化。该虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA汇编器编译,然后通过SDK中的dx工具转化成.dex

格式由虚拟机执行。

Dalvik虚拟机依赖于linux的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

(5)Linux内核

Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件堆栈之间的硬件抽象层。未来发展老牌智能手机软件平台制造商Symbian发言人则表示:Google的android只不过是另一个linux,symbian对其它软件与其形成的竞争并不感到担心。除了北美之外,Symbian在其它地区智能手机市场都占有大部分市场份额。与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。

但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android 操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。Android 项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。谷歌移动平台主管安迪·鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。从去年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。市场前景Google手机于08年10月22

日正式上市,与运营商捆绑的合约价为179美元(约合人民币1200元),现有的T-Mobile用户可以通过网络订购。在10月22日发布当天,将有22个国家和地区可以买到谷歌手机。在11月,将增至27个国家和地区。

谷歌手机将只能在T-Mobile网络内使用,将会有SIM卡锁定限制。T-Mobile USA提供了两种流量和短信近曝光的moto sholes(也有人称之为moto tao)将搭载最新的android2.0操作系统包月计划。第一档为25美元,包括不限制的网络流量,以及一定数量的短信;第二档为35美元,包括不限制的网络流量和不限数量的短信。G1支持各种谷歌的服务,包括Gmail、Google Maps、YouTube、Google日历和Google Talk,内置Chrome Lite浏览器。使用这款手机也需要Gmail账号。“我爱死我的G1了!”谷歌联合创始人拉里·佩奇(Larry Page)憧憬:“对于我来说,谷歌手机最激动人心的一点就是它的未来。它的功能很强,正如几年前的电脑一样。你可以上网,安装软件。”T-Mobile USA为德国电信旗下移动子公司,运营GSMHSPA网络,拥有用户近3000万。此次发布的谷歌手机采用高通MSM7201A处理器,支持7.2Mbps下载速率,美国运营商3G网络设定的套餐速率一般可达1Mbps以上。MSM7201A为单芯片、双核,整合硬件加速多媒体功能、支持3D图形,300万像素的摄像功能可以扫描条形码,并且有GPS功能。在美国四大移动运营商中,T-Mobile USA处于相对弱势的地位,不过T-Mobile在欧洲有更为强势的是CDMA EV-DO网络,而T-Mobile USA 和苹果iPhone的独家运营商AT&T为GSMHSPA网络,后者在2005年12月就推出了全球第一个HSDPA商用服务。T-Mobile USA今年5月方才在纽约推出了3G服务,目前已经在奥斯汀、巴尔的摩、波士顿、达拉

斯、休斯敦、拉斯维加斯、迈阿密、明尼阿波利斯、凤凰城、波特兰、圣安东尼奥和圣地亚哥等12个城市增加了3G覆盖,公司计划年底前将3G覆盖的城市从目前的13个增加到27个,能够为其超过23的用户提供3G服务。

4.1.4 Android系统的四大组件

在Android系统中,为我们提供了四大基本组件,每个组件是一个视图,但是有些是可见的,有些是不可见的视图,像Activity,ContentProvider是可见的视图,Service和BroadcastReceiver是不可见的,它们只在系统的后台运行。下面分别介绍四大组件:

(1)Activity 简介

在Android系统中Activity提供可视化的用户界面,一个Android 应用通常由多个Activity组成。多个Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity处于栈顶。Activity有自己的生命周期,由Android系统来控制。

(2)Service 简介

顾名思义Service就是运行在后台的一种服务程序,一般很少和用户交互,因此没有可视化界面定义一个Service类比较简单,只要继承Service类,实现其生命周期中的方法就可以了。一个定义好的Service必须在AndroidManifest.xml配置文件注册,通过元素声明才能使用.Service有自己的生命周期,我们可以调用

startService()启动一个Service或者bindService()方法来绑定一个存在的Service

(3)Broadcast Receiver 简介

Broadcast Receiver 顾名思义广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别的(例如,某个按钮的单击事件),而广播事件处理机制是系统级别的。到目前为止我们可以使用Intent来启动一个程序组件,我们还可以通过使用

sendBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递消息。我们可以在你的应用程序中实现Broadcast Receiver来监听和响应这些广播的Intent

(4)ContentProvider简介

Content Provider 用来保存和检索数据,并且使应用程序之间相互访问数据成为可能。它是跨应用程序共享数据的唯一方法。

Android 为常用的数据类型(如:音视频、图片和联系方式等)提供了大量的Content Provider。它们被定义在android.provider 包下面。通过这样定义好的ContentProvider 我们可以方便的进行数据操作。当然我们必须拥有适当的权限。我们也可以自己来定

ContentProvider共享我们的数据,方便用户的访问

4.3 Android常用工具的使用

4.3.1 命令行的使用

创建Android Virtual Devices(AVD)

使用android list target命令列出当前可用的SDK版本

android create avd -n -t [-

启动和停止模拟器

emulator -avd

Android Debug Bridge(ADB)的使用

查询当前模拟器实例数量

adb devices

本地机器和模拟器之间相互拷贝文件

D:\>adb push d:\test.txt sdcard

D:\>adb pull sdcardtest.txt d:

安装apk应用程序

adb push d:\test.apk sdcard

adb install test.apk

使用shell命令

在DOS命令行输入adb shell 便进入shell命令行了

可以使用exit退出shell

4.3.2 Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用

在DOS命令窗口,输入ddms会弹出如下图所示界面,Android编辑工具的可视化界面(图4.6)

图 4.6

4.4 Android 音乐播放器的工程

4.4.1 Android项目

Android的四大基本组件:Activity(活动),Service(服务),BroadcastReceiver(广播),ContentProvider(内容提供者),各组件之间要进行切换需要一个意图或企图Intent类,通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转

Android的五大布局方式:LinearLayout(线性布局) FrameLayout(帧布局) TableLayout(表格布局) AbsoluteLayout(绝对布局) RelativeLayout(相对布局)

五种布局方式可以相互嵌套,Android各种漂亮的界面都是通过嵌套布局而实现的。

Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类

基于Android的音乐播放器设计与实现

基于Android的音乐播放器设计与实现

摘要 在如今这个生活节奏越来越快的社会,科技也随之发展的越来越智能化。而手机的智能化就是其中体现的一个方面,现在市场上比较主流的手机系统就是Android,苹果和w8。Android是一个开源的系统,它底层是基于Linux的操作系统。 本毕业设计的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和EclipseJDK编辑工具对音乐播放器进行编写。同时也给出了比较详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本设计还对一些架构的和界面的高度过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,还有一些开发过程中遇到的错误问题进行了举例。该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、歌词显示等功能于一体,有良好的性能,炫酷的播放界面。能在Android 手机系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式(单曲循环,单曲循环,顺序循环,顺序播放,随机播放)、以及歌词开闭状态等比较人性化的设置.该音乐播放器的名称是:“旋风播放器“,名字就和它的风格一样。 关键词:Linux操作系统;Android;流程图;音乐播放器;开源系统

Abstract In this increasingly fast pace of life society, science and technology also will be the development of more and more intelligent. The intelligent phone which reflects one aspect of the market is now more mainstream phone system is Android, Apple and W8. Android is an open source system, it is the underlying Linux-based operating system. The music player of the graduate design uses the Android open source technology, the use the Java language and EclipseJDK of editing tools to write the music player. But also gives a more detailed system design process, part of the interface map and main functions of a flowchart of the operation, the design of a high degree of process architecture and interface problems encountered and solutions are discussed in detail, as well as some development process errors encountered examples. The music player is set to play, pause, stop, previous one, the next song, lyrics display and other functions in one, good performance, cool player interface. Android mobile phone system can run independently. The player also has access to the phone file browser function, song playback mode (single cycle, single cycle, order cycle, the order of play, random play), as well as the opening and closing lyrics state humane set the music the name of the player: "whirlwind player", the name and its style. Key words: Linux operating system; Android; flowchart; music player; open source system

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

毕业设计android论文-范本

1 绪论 1.1 智能手机平台 智能手机具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。目前,全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(htc)更是智能机中的佼佼者。 智能手机具有五大特点:1. 具备无线接入互联网的能力,即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMA 1X或3G网络。 2. 具有PDA的功能,包括PIM(个人信息管理),日程记事,任务安排,多媒体应用,浏览网页。 3. 具有开放性的操作系统,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。4. 人性化,可以根据个人需要扩展机器功能。5. 功能强大,扩展性能强,第三方软件支持多。 1.1.1 Symbian Symbian(中文名:塞班)是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,但是虽然在智能型手机市场取得了无比的成功,并长期居于首位,Symbian S60、Symbian3,UIQ等(尤其是S60)系统近两年亦遭遇到显著的发展瓶颈。最近12个月欧洲手机公司诺基亚(Nokia)在智能手机市场市占率的滑落是不争的事实。需要注意的是,并不是所有的Symbian 系统都是智能系统,比如S40系统,就不属于智能手机系统。 1.1.2 Android Android ( 中文名:安卓) 是基于Linux平台开源手机操作系统名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前在市场上可谓如日中天,越来越受到玩家的青睐,倍受摩托罗拉推崇。在Android发展的过程中,

基于android平台的音乐播放器的设计与实现

嵌入式系统综合设计说明书 题 目:基于Android 的音乐播放器设计与实现 姓 名: 学 院:信息工程学院 班 级: 指导教师: 2012 年9 月24 日

摘要 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,本文就android平台下设计和实现音乐播放器,利用java语言和Eclipse编程工具实现。通过设计能够实现音乐的播放、暂停、上一曲、下一曲、音乐列表、声音控制、帮助菜单等功能,通过对基于android平台下的播放器的设计,了解音乐播放器的设计的原理和实现的相关技术,掌握了android编程思想以及基本的应用组件,对以后从事android开发有很大的帮助。 关键词:android;音乐播放器;嵌入式;java

Abstract Android is a Linux-based open-source operating system, this article on the android platform design and realization of the music player, the use of the Java language and the Eclipse programming tools. Can be achieved through the design of the music playback, pause, previous song, next song, music list, sound control, the Help menu and other functions through the principle player in android platform-based design, and to understand the design of the music player realization of the related technology, to master the android programming ideas, as well as basic application components, great help later in the android development. Keywords: android; music player; embedded; java

基于Android平台的管理系统设计与实现毕业论文

基于Android平台的管理系统设计与实现

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S(客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

基于Android音乐播放器的设计与实现

滨江学院 《移动通信程序设计》 课程设计 题目基于Android系统的音乐播放器 院系滨江学院 专业计算机科学与技术 学生姓名王兵 学号 二O一四年六月十日

摘要 随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 目录 1前言........................................................... 1.1选题的背景及意义............................................. 1.2网络流行音乐播放器简介....................................... 2系统相关技术及开发平台介绍 ..................................... 2.1开发应用技术介绍............................................. 2.2开发及运行坏境............................................... 3系统的分析..................................................... 3.1可行性分析................................................... 3.2常见的几种音频格式及其特点................................... 3.3需求分析..................................................... 4系统设计....................................................... 4.1系统概要设计................................................. 4.2系统功能设计及描述........................................... 5系统功能实现................................................... 5.1歌曲添加模块................................................. 5.2歌曲列表模块................................................. 5.3播放控制模块................................................. 5.4音量控制模块................................................. 5.5进度控制模块................................................. 5.6滚动字幕模块................................................. 5.7歌曲下载模块................................................. 5.8歌曲剪辑模块................................................. 结论............................................................ 参考文献.......................................................

Android个人记账本计算机毕业设计论文

摘要 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。 在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android 的开源智能手机操作系统,它采用Linux内核,开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改SDK包,系统的开源性使其具有良好的拓展性。这款软件包括了操作系统、用户界面和应用程序,即智能手机工作所需要的全部软件。Android的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。 本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出能为用户提供更好的基于Android平台的个人记账手机软件。 关键词Java; Android; 记账;智能手机平台

Based on the android personal account the design and development Abstract With the rapid proliferation of smartphones, smart phone operating system market, wind and water. In order for smartphone users to check the Internet anytime, anywhere services provided anefficient way to expand the function of the system will be applied to themobile phone terminal, the mobile phone to Internet access via mobile networks,and variety of Web sites and process business. Therefore, the smart phone applicationsand the need for the service will have broad prospects for development. In today's smart phone system whendisputes warlords, 2008, Google introduced a smart phone called the Androidopen source operating system, which uses Linux kernel, Open Handset Alliance(OHA) members can be free to use and modify the SDK package, the system It hasa good open-source nature of the expansion of. The software includes theoperating system, user interface and applications that need to work smartphones all the software. Android's biggest feature is its open architecture,not only has a very good development and debugging environment, but alsosupports a variety of scalable user experience, including rich graphicalcomponents, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for softwareprofessionals is, Android platform has unlimited appeal. In this paper, the analysis anddiscussion Android mobile phone software development technology on the basis ofthe principle, developed to provide users with better platform to the personalcharge basedon Android meteorological software. Key words Java; Android; charge; smartphoneplatform

基于Android音乐播放器的设计与实现

基于Android音乐播放器的设计与实 现

专科毕业设计(论文) 题目基于Android的音乐播放器设计与实现 姓名苏闹 专业计算机应用技术 学号 23011 指导教师黄海燕 郑州科技学院信息工程学院 二○一五年五月 2 2020年4月19日

目录 摘要 (Ⅰ) Abstract (Ⅱ) 前言 (Ⅲ) 1. 项目来源及开发目的和意义 (1) 1.1 项目来源 (1) 1.2 项目开发目的和意义 (2) 2. 音乐播放器开发及应用现状分析 (3) 2.1操作和全面是关键 (3) 2.2 Android音乐播放器的音质分析 (4) 3. 需求分析及总体设计方案 (5) 3.1 主要开发内容 (5) 3.2 需求分析 (5) 3.2.1 界面设计模块功能需求 (6) 3.2.2 后台通讯模块功能需求 (13) 3.2.3 文件夹选择模块功能需求 (13) 3.3 总体设计方案 (13) 3.3.1 页面设计模块结构 (13) 3.3.2 后台通讯模块结构 (13) 3.3.3 文件夹选择模块结构 (14)

4. 开发环境和开发工具 (14) 4.1 开发语言 (14) 4.2 开发工具 (14) 4.3 开发环境 (14) 5. 项目进度安排、预期达到的目标 (15) 5.1 进度安排 (15) 5.2 预期达到的目标 (15) 5.2.1 功能预期目标 (15) 5.2.1 性能预期目标 (15) 5.2.1 其它预期目标 (15) 6. 完成项目所需的条件和经费 (16) 7. 预见的困难及应对措施 (17) 总结 (19) 致谢 (20) 参考文献 (21)

基于android平台的音乐播放器的课程设计报告

吉首大学 《疯狂Android讲义》课程设计 报告书 题目音乐播放器 作者孙琛赵凡卓朱世康王喜元 所属学院软件服务外包学院 专业年级移动互联2012级 指导老师祝勇军 写作时间 2014年4月01日 吉首大学软件学院教务办制 第1章绪论 (4) 1.1 选题的目的及意义 (4) 1.2 本课题涉及内容的研究现状 (4) 1.3 本系统要实现的基本目标和研究内容 (5) 第3章需求分析 (5) 3.1 软件目标 (5) - I -

3.3系统界面需求 (5) 3.4系统性能需求 (6) 第4章系统的总体设计 (6) 4.1 设计思想 (6) 4.2 系统功能结构图 (6) 第5章数据库的设计 (7) 5.1 数据库表的介绍 (7) 5.1.1用户注册表 (7) 5.1.2 完成下载的音乐表 (7) 5.1.3 播放清单表 (7) 5.2 数据库连接 (7) 第6章系统详细设计 (7) 6.1 欢迎界面模块详细设计 (7) 6.2播放列表模块详细设计 (7) 6.3 歌曲播放模块详细设计 (8) 6.4 本地音乐模块详细设计 (8) 6.5 会员登录模块详细设计 (8) 6.6 会员注册模块详细设计··············错误!未定义书签。 6.7 音乐下载模块详细设计 (9) 6.8 设置皮肤模块详细设计 (9) 第7章系统测试 (9) - II -

7.2 图片上传功能测试 (9) 7.3 文件上传功能测试················错误!未定义书签。 结论 (10) - III -

第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计的实现的这主要功能是播放Mp3,Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,上一曲,下一曲,音量调节,视觉外观,播放列表和歌曲文件的管理操作等多种播放控制功能,界面简明,操作简单。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练Android的技术和其它在市场上的特点 1.2 本课题涉及内容的研究现状 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发(在华注册商标名为“安致”),后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google 和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Google开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Google开始发表自家品牌手机电话的Nexus One。目前最新SDK版本为Android 4.0.3。 - 4 -

基于Android的音乐播放器设计

基于Android的音乐播放器设计 当今社会的生活节奏越来越快,随着硬件移动设备的越来越先进,人们对移动设备的要求也越来越高,从以前的追求技术到现在的追求视觉,因此,也逐步的提高了对系统的要求,本文主要是对Android系统上音乐播放器应用程序的设计与实现进行讨论。本论文的音乐播放器采用了Android开源系统技术,利用Java语言和Eclipse编辑工具对播放器进行编写,同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、上一首、下一首、音量调节、歌词显示等功能于一体,性能良好,在Android 系统中能独立运行。该播放器还拥有对手机文件浏览器的访问功能、歌曲播放模式、以及歌词开闭状态的友好设置。 第1章绪论 1.1 选题的目的及意义 Android是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于Android平台的。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。 要研究了各种市场上流行的手机播放器,了解它们各自的插件及编码方式,还有各种播放器播放的特别格式文件,分析各种编码的优缺点以及各种播放器本身存在的缺陷和特点,编写出功能实用,使用方便快捷的播放器。目前已经实现的功能有能播放常见音频文件的功能,如MP3,WAV等,拥有播放菜单,能选择播放清单,具备一般播放

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现毕业论文(2)

基于Android系统的音乐播放器的设计与实现 摘要:进入21世纪的数字时代,网络发展十分的迅猛,在现今工作压力大的社会下,娱乐随之兴起,各种各样的网络游戏、娱乐软件像雨后春笋一样以不断更新的方式进入我们的生活,丰富了我们的业余时间。这些游戏能在不同的操作平台上进行安装,且其安装、操作简单适合每一位玩家,让所有的玩家都能畅玩一番。 然而在所有的操作系统中,Android系统无疑不是其首选的。在Android平台上发布的酷狗、酷我、百度影音等等播放器,以其简单快捷的操作,好看的画面,舒适的结构,强大的功能所折服我们。本文通过Android技术的研究,实现了自主设计的一款音乐播放器,完成了本地音乐的加载、最近音乐播放的加载、正在播放页面的实现、上一曲、下一曲、暂停、播放、继续播放、进度条、时间显示等等这些功能。本款音乐播放器采用TabHost进行总框架的布局,其他部分则采用相应的布局方式,使这款播放器看上去丰富,形象点。同时这款播放器操作简单、实用、结合了Android课中所学到的很多知识,即对知识的一个总结。本音乐播放器的设计遵循企业软件的工程思想,开始模拟了客户来公司洽谈某项业务,完成需求分析、界面设计、编写代码、进一步社交、产品的维护、用户需求。这一系列的流程来一步步的制作这款播放器。 关键字:Android、播放器、客户、操作、流程 Abstract:Digital era in twenty-first Century, network development is very rapid, in today's stressful society, along with the rise of various kinds of entertainment, network game,entertainment software like bamboo shoots after a spring rain as to continuously update the way into our lives,enrich

基于Android系统的音乐播放器设计与实现本科毕业设计论文

本科毕业设计(论文)题目:基于Android系统的音乐播放器设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订3)其它

Android音乐播放器开发文档

多媒体综合课程设计报告 课题名称:ANDROID音乐播放器 姓名:杨超 学号:2823102012 2011年10月31日

目录 1需求分析................................... 错误!未定义书签。 1.1问题定义..................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2 可行性研究........................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 需求分析............................................................................................... 错误!未定义书签。 1.4总体设计 .................................................................................................... 错误!未定义书签。 2. 概要设计................................. 错误!未定义书签。 2.1引言 (6) 2.1.1................................................................................................................................ 编写目的6 2.1.2....................................................................................................................................... 背景7 2.1. 3................................................................................................................................ 术语定义7 2.1.4................................................................................................................................ 参考资料7 2.2总体设计 (7) 2.2.1 ....................................................................................................................... 总体技术框架7 2.2.2 ................................................................................................................ 需求与设计对应表7 2.3功能设计................................. 错误!未定义书签。 2.3.1................................................................................................................................ 音乐播放错误!未定义书签。 2.3.2................................................................................................................................ 后台运行错误!未定义书签。 2.3.3...................................................................................................................... 读取SD卡……错误!未定义书签。 2.3.4.......................................................................................................................... 歌词同步……错误!未定义书签。 2.3.5.......................................................................................................................... 手势换歌……错误!未定义书签。 2.4接口设计 (8) 2.5部署与组件设计 (8) 2.5.1................................................................................................................................ 部署模型8

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