“软件工程”意识在网页设计教学中的应用
——教师也是项目经理
浙江杭州学军中学沈晓恬
信息技术教学强调了学生信息获取和信息加工和表达,信息资源管理的能力,为学生发展供给一个创造性的空间。在培养学生的创造能力。在我们的教学过程中常常存在学生“自主性”、“创造性”发挥与教学管理的“有序性”、“有效性”之间的矛盾。如何解决这个问题?我们运用“软件工程”的概念,使每个学生有自己的信息学学习项目,在研究过程中学习,教师成为这些项目的经营者,管理教学过程,促使学生自主学习,达成学习目标。
[关键词] 软件工程项目自主性学习
一、背景
1、新课程改革的驱使。新课程标准要求:创设有利于建立新型学习方式的课程实施环境,提高学生自主学习,合作交流以及分析和解决问题的能力。
2、评价制度改革被日益重视的大环境。在新课程背景下,对如何客观的形成性评价一个学生变得越来越重要,结果性评价成为评价体系中的一个部分,因此制作过程也是学生成绩评定中不可或缺的一部分。
3、对网络负面影响的思考。考试方式和内容的改革,给学生一个非常广阔的,也是宽松的,能进一步激发学生学习兴趣和潜力的空间。而另一方面,学生自我约束能力、控制能力有差异,电脑和网络带来广阔空间的同时又带来许多诱惑:游戏、聊天等。因此,教学组织和管理就成为必须研究的重要问题了。如果单纯的给学生以空间,让其发挥自己的能力,来进行自主的学习,那么极有可能导致没有规则,乱无章程,以失败告终,对学生的能力提高并无多大帮助。而过度的约束学生,提出过多的要求,那么将会造就千篇一律,毫无创新和自主可言。
基于以上分析,我们需要建立一个给学生以一定的空间、合理的应用规则教学和课堂管理模式——项目管理模式,通过项目管理使学生明确目标和学习及努力的方向,实现自主学习、合作学习。教师通过项目的管理和实施过程完成教学计划,并对学生进行评价和考核。
二、“软件工程”与教学任务
在计算机系大学的课程中,《软件工程》的主要目的是教会软件设计人员如何正确有效的开展一个项目的设计工作。任何一个软件产品或者软件系统要经历软件定义、软件开发、软件维护直至被淘汰这样一个全过程,这个过程可以分别分成若干个阶段,每个阶段相对独立又彼此有联系。上一阶段的工作是下一阶段工作的依据,下一阶段是上一阶段的进化,它更接近与问题的解。
软件定义:这个阶段主要解决的问题是待开发的软件要“做什么”,也就是要确定软件的处理对象、软件与外界的接口、软件的功能和性能、软件界面以及有关的约束和限制。
软件开发:这个阶段主要解决的问题是该软件“怎么做”,包括数据结构和软件结构的设计,算法设计、编写程序、测试,最后得到可交付使用的软件。
软件维护:交付使用以后,这个周期有几年甚至几十年,在整个使用期间,可能因为某些原因而修改软件,称为软件维护。该阶段产生的文挡有维护计划和维护报告。
《软件工程》的理念,比较严谨,过程科学,逻辑性强,教学管理或其他社会工作借用这个思路解决问题的都会有用的,也可以作为一种新的学习方式,让学生掌握呢!
信息技术学科着重强调了对学生获取、传输、处理和应用信息能力的培养,利用信息技术进行学习和探究的能力的培养,以及创新精神和实践能力的培养。授课方式上,很早就已经没有了教师为主体讲到底的方式,因为在计算机机房上课,每个学生面对电脑坐下,第一个问题是我该做什么?如何操作?教师面对50多个学生及50多台电脑“教什么?”“他
们自己通过什么方式获得应该掌握的技术?”老师如何才能够恰如其分的既控制着学生,和学生有一定的交互,同时又给他们一个空间呢?每一堂课,教一些知识点,然后给学生一件事去完成,也就是一个“任务”,让学生自己完成、自己检验。例如圣诞节主题的贺卡制作考核photoshop的能力,企求和平主题的动画制作考核flash的掌握程度。这样一个过程,我们发现与软件工程的整个过程是雷同的,虽然在我们一般的课堂中任务小,但学生如果可以根据一个比较粗线条的需求,来进行最初的分析到设计到制作到展示的过程,从而形成自己的思路,切实的掌握完整的处理和表达信息的方法,是非常有益的。而只要是作品类的课程,基本都有时间和能力来实施这样的教学方法的尝试,应该说还是具备可行性的。
三、项目经营的总体策划
首先,以网站设计教学为例,我们把网站设计的教学看作一个大项目,明确教学目标和教学方式、评价考核方式。设计学生的学习过程和管理办法。
1、总目标:提升学生的信息素养,学会用项目管理思路设计自己的活动,并学会自我调控。
2、项目实施的技术支撑:
学生在高一阶段多媒体选修必须掌握的技术,也是完成项目需要的技术:做网页的frontpage或者dreamwaver、做动画的flash、用于图片处理的photoshop,此外还要涉及一些其他的软件以及技术(比如资料搜索技术)。
3、“教”“学”方式:
通过“教师讲授”、“自主学习”、“合作学习”来获取技术知识。
4、使用教材:浙江教育出版社教材
5、学生学习任务:能制作一个学科网站
6、考核评价:对作品(主题网站)的终结性评价。
项目进程图释:
五、获得的成果及优秀学生作品介绍
在软件工程的思路在信息学中的应用,学生自我控制能力、自主学习的能力有了提高,从接受任务到策划、制定计划、逐步然后实施的过程有了一次实践性的认识,对于信息技术知识有效的进行了回顾和拓展,自主学习能力得到了锻炼,从最终的效果来看,在这种方式下学生的网站建设有了质的飞跃,优秀率由8%增加到了15%,良好的同学数目由40%扩大到了84%,滥竽充数的同学极少。而学生活跃的思维和丰富的想象力在整个设计过程中得以充分发挥,主题由寒假期间的卡通、音乐、体育占90%到现在的15个门类。最后的互评也让他们互相交流,进一步的提升了质量。应该说还是非常有效的。
学生作品涉及到地理、化学、环保、建筑、美术、历史、生物、数学、体育、人文、物理、音乐、音乐等大类。充分体现了中学生的学习生活和知识面。除了局部或全部的应用了一个半学期所学到的技术知识,还通过边做边学的方式,添加了许多其他的知识和技巧。增强了实际操作和应用能力。
其中的一些优秀学生网站,还在课余时间进行精致加工,通过长时间的资料搜集和整理,网站内容丰富,结构层次清晰,并且有相当深度,有些还加入了自己的观点。在技术上,以课堂教学内容为基础,并在深度上有相当大的加深,在技术的广度上,有了相当大的拓展,因网站设计需要,通过网络自主学习,掌握了很多书本所没有的知识,并加以运用。在美观上,将美术课的一些色彩等理念通过信息技术的运用加以体现和提升。
图一:介绍音乐的网站
图二:介绍热带雨林的网站
六、辐射作用
项目考核方式的开展,并不单纯的为了考核学生在信息技术学科中掌握技术的情况,同时也进一步培养了学生的能适应信息社会需要的信息素养。这种素养和能力具有辐射作用和综合效果。
进一步加强了学生对信息收集、判断、筛选、整理、处理、传输、表达的技能,以及对相关的信息技术工具能根据需要进行有针对性的选择和有效的使用,对运用信
息技术工具所完成的作品能进行有主见的正确评价等应用信息技术解决问题的能
力。
培养了学生能用正确的思维方式去批判性和创造性地思考,提出并分析问题,设计问题解决方案和进行决策;能主动探索、研究新知识和新技术,在实践和体验中建
构符合自身发展特点的认知结构的对学生终身发展具有重要意义的能力。
通过项目的开发,学生在信息技术应用过程中的个人自律能力和个人对信息社会所应承担的社会责任感都得到提高,同时要求他们具备良好的在信息社会中学习、工
作、生活的习惯和规范。
网络时代已经改变了信息的社会分布形态和拥有方式,教师不再是拥有教学信息的权威。我们的学生用信息课程学到的技术和方法,收集资料,加工处理为PowerPoint
的演示文稿,在学科教学中补充教师教学内容,拓展课程,参与课程开发。
参考文献
《普通高中新课程方案介绍》-教育部基础教育司。
《软件工程》清华大学出版社 ISBN 7-302-02799-4/TP.1463 张海藩编著
《中小学应开好信息技术必修课》北京教科院教研中心周美瑞刘韬
《杭州市信息技术学科课程改革的实践》杭州市教育局教研室信息技术学科课程改
革课题组
附件:(相关表)
杭州学军中学信息技术学科网站制作说明
在课堂内独立完成一个学科类的网站。所有文件都为英文或拼音命名,所有图片都必须存放与images文件夹中,且必须含有一个index.htm的文件,并以此为首页。网站应包含4个以上的版块内容(含4个版块)。
本表应认真填写,作为成绩的一部分,也作为整个制作过程的进度核查项目。
学科网站总体规划表
班级_____________ 学号______________ 姓名______________
《网页制作》教学设计 法、说学法、说教学过程、说板书设计。 一、说教材: (一)教材分析:本节内容是省编《信息技术》全一册第六章 网络与INTERNET基础知识第五节的内容(2000年版为第八章第四节内容,2001、2002版教材第六章第五节内容)。虽然在这一节内容在新版教材变更为拓展模块,但针对现在网络快速发展,广大的学生接触,使用INTERNET的机会也大大增加,学生在使用网络获取信息时,更多的是通过浏览网页这一方式,我认为上好这节课是非常必要的,这对学生进一步认识、使用INTERNET更有益处,同时通过网页制作这一过程也利于学生对计算机常用素材的类型有更深入的了解,在一定程度上也起着培养学生运用综合知识能力作用,所以我认为这节课是非常值得我们去研究上好的,考虑这节课的内容及教法、学法的需要,我把这节分为两课时,第一时:学生自学,自练Word制作网页的基本方法;第二课:让学生自己构思创意一个内容丰富,页面美观的网页。 (二)教学目标:根据对教材的分析及学生实际情况,制定如 下的教学目标: (1)知识目标:1、有关网页文件的说明 2、熟悉用Word制作网页的基本方法 3、超级链接是网页实现互相链接的基本方法 (2)能力目标:1、培养学生的自学能力 2、创意构思能力 3、能制作出具有多重链接、多种素材、内容 丰富的网页。 (3)情感目标:1、教育学生正确认识和理解信息技术相关文 化,伦理和社会问题,负责地使用信息技术。 (三)教学的重、难点:根据对教材的分析及网页制作过程中的 实际情况,我认为要出制作内容丰富的网页,关键是要知 道网页间互相链接的方法,所以我把超级链接做为本节的
网页设计与制作模拟试题 一、单项选择题(每空1分,共10分) 1. 客户/服务器系统的最大特点是客户机和服务器 ( D ) A. 必须运行在同一台机器上 B. 必须运行在同一个网络上 C. 必须运行在不同的计算机上 D. 不必运行在同一计算机上 2. 若需要软件把LAN上的客户机从Internet上隐藏起来,并为客户机执行Web 请求,则下面( D )软件能实现此项功能。 A. Internet Information Server B. Index Server C. Personal Web Server D. 代理服务器 3. 通常一个站点的主页默认文档名是 ( C ) A. Main.htm B. Webpage.htm C. Index.htm D. Homepage.htm 4. 通常,比较好的建立站点目录的习惯是 ( A ) A. 在根目录下建立一个总的IMAGE目录放置图象文件 B. 直接把图象文件放置在各栏目的目录下 C. 为各栏目建立一个单独的IMAGE目录放置图象文件 D. 在每个目录下建立一个IMAGE目录放置图象文件 5. 以下有关页面布局的说法正确的是 ( D ) A. 分辨率越高,可供使用的页面尺寸越大 B. 网页布局与平面设计一样,不受页面大小的影响 C. 页眉和页脚中只能出现文本,不能出现图形 D. 页面布局通常是通过手工设计的,目前还没有相应的电脑软件完成这一工作 6. 以下关于HTML文档的说法正确的一项是 ( A ) A. 与这两个标记合起来说明在它们之间的文本表示两个HTML 文本 B. HTML文档是一个可执行的文档 C. HTML文档只是一种简单的ASCII码文本 D. HTML文档的结束标记