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Matlab GUIDE使用说明(Matlab GUI界面)

Matlab GUIDE使用说明(Matlab GUI界面)
Matlab GUIDE使用说明(Matlab GUI界面)

去年做了一些关于Matlab GUI的程序,现在又要做相关的东西,回想起来,当时很多经验没有记录下来,现在回顾起来始终觉得不爽,所以从现在开始,一定要勤写记录。

从简单的例子说起吧。

创建Matlab GUI界面通常有两种方式:

1,使用.m文件直接动态添加控件

2.使用GUIDE快速的生成GUI界面

显然第二种可视化编辑方法算更适合写大型程序。

一:创建GUI

1.在.m文件中动态添加

例如

h_main=figure(‘name’,‘a demo of gui design’,‘menubar’,‘none’,…

'numbertitle','off','position',[100100300100]);

h_edit=uicontrol('style','edit','backgroundcolor',[111],'position',[20205020],...

'tag','myedit','string','1','horizontalalignment','left');

h_but1=uicontrol('style','pushbutton','position',[20505020],'string','INC',...

'callback',['v=eval(get(h_edit,''string''));',...

'set(h_edit,''string'',int2str(v+1));']);

h_but2=uicontrol('style','pushbutton','position',[80505020],'string','DEC',...

'callback',['v=eval(get(h_edit,''string''));','set(h_edit,''string'',int2str(v-1));']);

2.使用GUIDE帮助创建GUI

在Command里面输入GUIDE或者从菜单里面,或者从快捷按钮均可进入GUIDE

新建并且保存后,会生成相应的fig文件和m文件,在Layout编辑视图,可以使用如下工具:

Layout Editor:布局编辑器;

Alignment Tool:对齐工具;

Property Inspector:对象属性观察器;

Object Browser:对象浏览器;

Menu Editor:菜单编辑器。

二:使用控件

新建一个布局(窗口),可以在新窗口中添加如下控件

1.静态文本(Static Text)2.编辑框(Edit Text)控件

3.列表框(Listbox)控件4.滚动条(Slider)控件

5.按钮(Push Button)控件6.开关按钮(Toggle Button)控件

7.单选按钮(Radio Button)控件8.按钮组(Button Group)控件

9.检查框(Check Box)控件10.列表框(Listbox)控件

11.弹出式菜单(Popup Menu)控件12.坐标轴(Axes)控件

13.面板(Panel)控件

每一个控件都有自己的属性常规属性有:

一、控件风格和外观

(1)BackgroundColor:设置控件背景颜色,使用[R G B]或颜色定义。

(2)CData:在控件上显示的真彩色图像,使用矩阵表示。

(3)ForegroundColor:文本颜色。

(4)String属性:控件上的文本,以及列表框和弹出菜单的选项。

(5)Visible:控件是否可见。

二、对象的常规信息

(1)Enable属性:表示此控件的使能状态,设置为on”,表示可选,为“off”时则表示不可选。

(2)Style:控件对象类型。

(3)Tag:控件表示(用户定义)。

(4)TooltipString属性:提示信息显示。当鼠标指针位于此控件上时,显示提示信息。

(5)UserData:用户指定数据。

(6)Position:控件对象的尺寸和位置。

(7)Units:设置控件的位置及大小的单位

(8)有关字体的属性,如FontAngle,FontName等。

三、控件回调函数的执行

(1)BusyAction:处理回调函数的中断。有两种选项:即Cancel:取消中断事件,queue:排

队(默认设置)。

(2)ButtonDownFcn属性:按钮按下时的处理函数。

(3)CallBack属性:是连接程序界面整个程序系统的实质性功能的纽带。该属性值应该为一个可以直接求值的字符串,在该对象被选中和改变时,系统将自动地对字符串进行求值。

(4)CreateFcn:在对象产生过程中执行的回调函数。

(5)DeleteFcn:删除对象过程中执行的回调函数。

(6)Interruptible属性:指定当前的回调函数在执行时是否允许中断,去执行其他的函数。

四、控件当前状态信息

(1)ListboxTop:在列表框中显示的最顶层的字符串的索引。

(2)Max:最大值。

(3)Min:最小值。

(4)Value:控件的当前值。

你可以使用属性编辑器来设置属性

三:写回调函数CallBack

每个控件都有几种回调函数,右键选中的控件一般会有如下菜单:

然后就可以跳转到相应的Editor中编辑代码,GUIDE会自动生成相应的函数体,函数名,名称一般是控件Tag+Call类型名参数有三个(hObject,eventdata,handles)

其中hObject为发生事件的源控件,eventdata为事件数据结构,handles为传入的对象句柄

CreateFcn是在控件对象创建的时候发生(一般为初始化样式,颜色,初始值等)

DeleteFcn实在空间对象被清除的时候发生

ButtonDownFcn和KeyPressFcn分别为鼠标点击和按键事件Callback

CallBack为一般回调函数,因不同的控件而已异。例如按钮被按下时发生,下拉框改变值时发生,sliderbar 拖动时发生等等。

四:句柄图形之间的层次关系

可以创建图形句柄的常见函数

1.figure函数:创建一个新的图形对象。

2.newplot函数:做好开始画新图形对象的准备。

3.axes函数:创建坐标轴图形对象。

4.line函数:画线。

5.patch函数:填充多边形。

6.surface函数:绘制三维曲面。

7.image函数:显示图片对象。

8.uicontrol函数:生成用户控制图形对象。

9.uimenu函数:生成图形窗口的菜单中层次菜单与下一级子菜单。

几个实用的小函数:

uigetfile选择文件对话框

uiputfile保存文件对话框

uisetcolor设置颜色对话框

fontsetcolor设置字体对话框

msgbox消息框

warndlg警告框

helpdlg消息框

不过如果要让父窗口不可用,你需要使用uiwait来定焦于用户对话框。例如:

h=helpdlg('Please press me!','Attention');

uiwait(h);

四:获取与设置对象属性

常用函数:

gcf函数:获得当前图形窗口的句柄

gca函数:获得当前坐标轴的句柄

gco函数:获得当前对象的句柄

gcbo函数:获得当前正在执行调用的对象的句柄

gcbf函数:获取包括正在执行调用的对象的图形句柄

delete函数:删除句柄所对应的图形对象

findobj函数:查找具有某种属性的图形对象

设置方法:

(1)get函数返回某些对象属性的当前值。例如:

p=get(obj,'Position');

(2)函数set改变句柄图形对象属性,例如:

set(obj,'Position',vect);

五:函数调用

在一个m文件中,可以定义多个函数,但是文件名一定要与第一个函数(主函数)一致,

该文件中其他函数则为本文件的私有函数,外部不可访问(可以通过参数调用的方法访问,下面会描述)。

例如在一个程序中,创建一个fig后,会生成这样一个m文件:

function varargout=febirdfun(varargin)

gui_Singleton=1;

gui_State=struct('gui_Name',mfilename,...

'gui_Singleton',gui_Singleton,...

'gui_OpeningFcn',@febirdfun_OpeningFcn,...

'gui_OutputFcn',@febirdfun_OutputFcn,...

'gui_LayoutFcn',[],...

'gui_Callback',[]);

if nargin&&ischar(varargin{1})

gui_State.gui_Callback=str2func(varargin{1});

end

if nargout

[varargout{1:nargout}]=gui_mainfcn(gui_State,varargin{:});

else

gui_mainfcn(gui_State,varargin{:});

end

解析一下这个主函数:首先gui_State是一个结构,指定了figure打开和输出函数,

开始gui_CallBack为空,如果输入参数个数不为0,接下来将输入第一个参数传递给gui_State.callback。

接下来用交给gui_mainfcn函数处理,gui_mainfcn根据gui_State和传入参数

来确定是执子函数,还是打开fig文件和运行OpeningFcn和OutputFcn。

如过gui_Callback为空,那么就运行打开主窗口fig文件,否则,调用子函数

这个函数的作用有:

1.当输入不带参数的时候,能够打开fig文件,并且初始化控件

2.当指定需要调用的函数名时,可以作为其他控件callback使用(实则调用同文件中的子函数)

例如,在某一个控件的callback里面这样写:(febrdfun为主函数)

febirdfun("@push_button_Callback",gcbf,[])

这样的调用就可以调用文件里面的子函数。

当然也可以使用其他文件里面的函数作为callback,不过那样的话,数据传递会麻烦一些。

下面看figure Openning Function

%================================

function Main_OpeningFcn(hObject,eventdata,handles,varargin)

handles.output=hObject;

%通常在这里面定义自己的数据结构例如

s=struct("P1",v1...

"P2",v2);

handles.MyStruct=s;

%更新handles数据结构非常重要!!

guidata(hObject,handles);

%================================

function varargout=Main_OutputFcn(hObject,eventdata,handles)

varargout{1}=handles.output;

这个函数是输出返回值的定义

注意:matlab中,function对应的end可以没有,但是随着版本的更新,end将会被要求。六:数据传递

在matlab GUI程序中进行值传递我经常使用的两种方法:

1.利用主函数的handles数据结构传值

例如在某一个图像窗口句柄中有一个对象handles(可以定义自己的数据结构)

那么在一个子Callback函数中,可以通过handles传递数据:

function sliderbar1_Callback(hObject,eventdata,handles)

%%eg1

v1=get(hObject,'value');

obj=handles.Text1%直接定位Tag为Text1的控件

set(obj,'value',v1);

%%eg2

handles.MyStruct.P1=v1;%更改handles中的数据

guidata(hObject,handles);%更新handles!!重要

end

2.利用控件的UserData来传值

每一个控件一般都有一个属于自己的自定义域,userData,你可以定义这样一个域用来保存自己的数据,例如在定义timer的TimerFcn中

t1=timer('TimerFcn',{@Timer1Fcn},'ErrorFcn',@Timer1ErrorFcn},'Period',1.0,'ExecutionMo de','fixedrate');

https://www.doczj.com/doc/3a11837529.html,erfata=handles.MyStruct;

这里Timer1Fcn的调用看似没有传入任何参数,实际上此函数的定义一定要有至少两个参数

function Timer1Fcn(obj,eventata)

https://www.doczj.com/doc/3a11837529.html,erData=XXXXX;%可以这样共享数据

end

当然Timer定义的时候允许这样传递一个参数,当然这样也可以进行传值.

t1=timer('TimerFcn',{@Timer1Fcn,handles},'ErrorFcn',{@Timer1ErroFcnr,handles},'Period', 1.0,'ExecutionMode','fixedrate');

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一组惊艳的后台管理界面设计欣赏 做那种界面的时候,和设计网页的感觉不一样。因为得考虑的不只是美观,更多应该在操作体验及视觉舒适度上下足功夫。 这种界面会成为管理员长时间驻留的地方,会有很多数据表格。如果我们的配色太鲜艳或者太暗沉,都会让使用者遭受眼球上的磨难。 而且一些按钮和操作焦点没有做好区分和规范,那都会是致命的。 关于界面中的交互,这里优设哥送上前辈们留下的一句金句,非常经典,也很好记: 1、操作前可以预知; 2、操作中有反馈; 3、操作后可撤销; 不管怎么样,这三句话,你可以牢牢记住。这是只可意会不可言传的。等到你钻研达到一定程度了,自然就会明白咯。 而视觉方面的注意事项,其实大家都知道,依然是不要超过三个颜色。这点大家虽然都知道,可是在实际设计的过程中,会不知不觉的用多一些颜色出来,而且还潜意识说服自己:“这个加上也不错,干脆就用上吧。”整套设计稿出来,全局观察的时候,结果就有些混乱,干扰到数据的主视觉区域了。 好吧!今天就为大家带来speckyboy上收集整理的一些dribbble上的精华作品。我相信,这些作品惊艳到你甚至临摹不过来,不信可以试试哟:) Device Dashboard

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后台系统规范设计心得 后台系统规范设计心得 时间:2012-03-15 10:39来源:阿里巴巴良无限UPD团队作者:阿里巴巴良无限UPD团围观: 1964 次 .Aav553 { display:none; } 后台系统采用一整套UI,为什么会形式各异?能统一并 带来更好的体验吗?基于交互设计师自己的内心疑问,我们迫切的产出一套设计规范用于统一后台操作系统,利于用户使用习惯的培养和延续,降低学习成本,提高使用效率,有效提高开发效率,方便功能的优化扩展。基于现有的系统,我们抽丝剥茧,才有了如今的阶段性成果。 一些事 用户是谁?需求是什么?交互设计师对于一个项目最基 本的了解就是源于这两个问题。我们做这次规范也是如此。。。。。。一些事 你知,或者不知 互联网的一些事

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超市后台管理系统的设计与实现

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后台管理系统详细设计分析说明书模板

上海晶中信息技术有限公司 晶中智云保险电子商务云服务平台业务组件研发 详细设计说明书 后台管理系统分册 整理分享

上海晶中信息技术有限公司 晶中智云保险电子商务云服务平台业务组件研发 详细设计说明书 后台管理系统分册 编制:陈方园编制日期: 2013/03/11 审核:审核日期: 批准:批准日期: 上海晶中信息技术有限公司 整理分享

修订历史 目录 1.需求概况 (5) 1.1. 总体概述 (5) 1.2. 管理范围 (5) 1.3. 前提条件 (5) 1.4. 使用对象 (5) 1.5. 软件结构 (6) 1.6. 系统模块 (7) 2.后台业务WEB系统 (9) 2.1. 01000系统登陆模块 (9) 2.1.1. 01001系统登录 (9) 2.2. 02000产品管理 (11) 2.2.1. 02001产品分类定义 (11) 2.2.2. 02002产品定义 (14) 2.3. 03000系统配置 (22) 2.3.1. 03001保险公司配置 (22) 2.3.2. 03002基础数据配置 (25) 2.4. 04000 BtoC管理 (27) 2.4.1. 04001产品分配 (27) 2.4.2. 04002用户管理 (29)

2.4.3. 04003保单管理 (32) 2.4.4. 04004订单管理 (35) 2.4.5. 04005积分商城 (37) 2.4.6. 04006理赔记录 (40) 2.4.7. 04007二维码管理 (42) 2.4.8. 04008网站模版管理 (44) 2.4.9. 04009评论管理 (45) 2.4.10. 04010广告管理 (47) 2.4.11. 04011内容发布 (49) 2.4.12. 04012统计分析 (51) 2.5. 05000 BtoB管理 (53) 2.5.1. 05001商家管理 (53) 2.5.2. 05002结算对账管理 (55) 2.5.3. 05003保单管理 (57) 2.6. 06000 OtoO管理 (59) 2.6.1. 06001业务开通 (59) 2.6.2. 06002结算统计 (61) 2.6.3. 06003保单统计 (63) 2.7. 07000 系统管理 (65) 2.7.1. 07001权限管理 (65) 2.7.2. 07002积分定义 (68) 2.7.3. 07003日志管理 (70)

用户界面设计

界面设计 1.登陆界面设计 验证码,自动生成 网站公告点这里注册找回密码 图1.1用户登陆首页 用户登陆首页要求:只有当用户名、密码和验证码都正确时才能通过验证。“网站公告” 部分为由下到上的滚动字幕,“查看所有商品”部分为从右到左的滚动字幕。点“注册 会员”时,弹出添加新会员窗口,如图1.2所示。点“忘记密码?”,弹出找回密码 页面,如图1.4所示。点“查看所有商品”,弹出商品展示页面,如图1.7所示。点 网站公告信息,弹出该公告的详细信息页面,如图1.9所示。

图1.2 用户注册页面 会员注册页面要求:用户登陆名只能为数字和字母以及“_”“-”,不得使用其它字符。 并且用户登陆名不能少于4位,密码不能少于6位,最多不超过10 话都要进行有效性验证,除了地址和身份证号外,其他信息不能为空。 功则提示,如图1.3所示。 图1.3 注册成功提示信息

图1.5用户存在后显示用户和密码框界面 如果问题和答案都填写正确,则显示输入新密码部分,如图1.6所示。 图1.6 问题和答案完全正确提交后的新密码界面 输入新密码后提交,则显示:“恭喜您,重新设置密码成功,请牢记”,确定后,找回密码页自动关闭。 商品展示页面:(如图1.7所示) 图1.7商品展示页面 商品展示页面功能要求:用DataList展示所有商品,如图1.7所示,要求实现翻页和模糊查询功能,点“放入购物车”后报告“请登录后购买!!”,如图1.8所示。

图1.8放入购物车时提示 图1.9公告详细信息页面 公告详细信息页面功能要求:显示公告标题和内容,点“关闭”按钮可以关闭窗体。 2.后台管理主界面设计 个人基本信息 内容页部分 功能菜单部分 图2.1 后台管理主界面 主界面功能要求:

新闻网站后台管理页面的设计

后台部分 一、后台管理登陆页面的制作 (3) 二、管理类别页面的制作 (5) 三、编辑类别页面的制作 (10) 四、删除类别页面的制作 (12) 五、超级管理页面的制作 (14) 六、编辑管理员页面的制作 (17) 七、删除管理员页面的制作 (19) 八、管理新闻页面的制作 (21) 九、添加新闻页面的制作 (24) 十、编辑新闻页面的制作 (27) 十一、删除新闻页面的制作 (30) 新闻网站后台管理页面主要包括如下几个部分内容 1.后台管理登陆页面adminlogin.asp 供管理员进行登陆管理的登陆入口 2.管理类别页面admin_type.asp 通过该页面,管理员可查看已有的新闻的类别,并可通过输入“类别名称” 和“类别简介”增加新的类别 3.编辑类别页面type_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的类别名称和类别简介做出修改,修改完毕返回类别管理页面 4.删除类别页面type_del.asp 通过该页面,管理员可删除类别 5.超级管理页面admin_admin.asp 通过该页面,管理员可查看已有的管理员,并可通过输入“用户名”和“密

码”增加新的管理员 6.编辑管理员页面admin_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的管理员的密码做出修改,修改完毕返回超级管理页面 7.删除管理员页面admin_del.asp 通过该页面,管理员可删除管理员 8.管理新闻页面admin_news.asp 通过该页面,管理员可查看已有的新闻的标题等简要信息,并可对新闻进行修改和删除的链接 9.编辑新闻页面news_edit.asp 通过该页面,管理员可对特定的新闻做出修改,修改完毕返回新闻管理页面 10.增加新闻页面admin_addnews.asp 通过该页面,管理员可添加新的新闻 11.删除新闻页面news_del.asp 通过该页面,管理员可删除新闻 12.管理用户页面admin_user.asp 13.编辑用户页面user_edit.asp 14.增加用户页面adduser.asp 15.删除用户页面user_del.asp 16.管理评论页面admin_pinglun.asp 17.编辑评论页面pinglun_edit.asp 18.删除评论页面pinglun_del.asp

电子商务网站后台管理功能的设计

第5章电子商务网站后台管理功能的设计 为什么说没有后台管理的网站不是一个完整的网站系统? 电子商务网站中,信息的种类和数量很多,为了有效地管理、处理这些信息,网站必须有后台管理系统。 后台管理系统: 给管理人员提供友好的界面,为管理人员提供方便。 锁定各环节之间数据之间的关系,避免出错。实例中,P148 图5-23所示,按订单信息,进行商品配送环节不完善。图书数据表(库存)中出现负数,也不发警告等,只有管理者主动“浏览商品库”或“进货管理”页面后,才能发现问题。 文件管理包括 1) 文件的组织管理: 目录结构: 按功能内容建立子目录 每个独立目录下都建立独立的images目录 目录层次不要太多,最好不超过三层 文件名、目录名命名要规范:不要使用中文目录和文件名、最好用小写字母。 文件组织管理工具:由Frontpage、Dreamweaver等提供。 2) 文件传输管理: 3) 电子邮件管理 4) 网站数据备份:好的数据备份的要求:压缩格式拷贝;以系统时间给文件命名,方便区分不同的网站版本。主要功能如下: (1)备份当前网站所有的电子邮件、企业和个人网页。 (2)备份某一员工的个人主页和电子邮件。 (3)只备份最近几天内被修改的网页。 5) 网站数据恢复 6) 网站垃圾文件处理等。 5.1 网站后台管理系统的功能和结构 提示:实例的后台管理系统页面,如同前台一样,也是一个框架网页。 后台管理系统主要功能:以下6 项 ⑴网页文件管理——包含的范围很广 网站目录结构的构建;IIS 的安装和设置;FTP 服务器的安装设置;FTP客户端软件的使用。 ⑵使用后台管理页面的用户、用户密码和用权权限的管理 提示:为了安全: 第一,进入后台管理网页的途径,不能显示在前台。 第二,Access 数据库扩展名,可不使用mdb。可用asa、asp 等。如果别人通过下载数据库后,打开查看后,就能查询到所有用户信息。 ⑶顾客资源管理 ⑷图书信息管理,即进货管理 ⑸添加新的图书信息

前台、中台和后台的职责及设计思路

前台、中台和后台的职责及设计思路 前台、中台和后台职责的定位 §前台主要面向客户以及终端销售者,实现营销推广以及交易转换。 §中台主要面向运营人员,完成运营支撑。 §后台主要面向后台管理人员,实现流程审核、内部管理以及后勤支撑,比如采购、人力、财务和OA等系统。 企业级能力往往是前台、中台、后台协同作战能力的体现。 1.前台 传统企业的早期系统有不少是基于业务领域或企业组织架构来建设的,每个系统都有自己的前端界面和后端业务逻辑,不同系统之间相互独立。用户操作是竖井式,有时一笔业务需要登录多个系统才能完成完整的业务流程 完成中台建设后,进行前台建设时,需要一套企业级整体解决方案,以实现各种不同中台的前端操作、流程和界面的组合、联通和融合。不管后端有多少个中台,前端用户感受到的始终只有一个前台。 在前台设计时,我们可以借鉴微前端的设计思想,通过企业级主应用与微前端应用集成,不仅可以实现前端页面逻辑的解耦和页面级服务的复用,还可以根据企业核心业务链路和业务流程,通过对不同业务板块微前端页面的动态组合和编排,实现企业级前台业务的融合。 微前端页面还可以融合到不同终端和渠道应用的核心业务链路中,实现前端页面、流程和功能的组合和复用,也可以满足场景化的销售要求,实现微前端应用的灵活快速发布。 2.中台

传统企业的核心业务大多是基于集中式架构开发的。这种集中式单体系统,一般都存在扩展能力弱、弹性伸缩能力差的问题,无法适应突发高频访问的互联网业务场景。同时,传统企业数据类应用大多通过ETL工具抽取数据以实现数据建模、统计和报表分析功能。 这种传统的数据仓库处理模式往往会存在数据时效性问题,再加上传统数据类应用主要面向企业管理和决策分析,并不是为前台而生的,因此难以快速响应前台一线业务的数据服务要求。 所以,在企业数字化转型时,需要同时解决传统的业务和数据应用建设的问题,采用双中台模式同步建设业务中台和数据中台。 2.1业务中台 业务中台的建设可采用DDD(Domain Driven Design,领域驱动设计)方法, 通过领域建模,将可复用的公共能力从各个单体中剥离、沉淀并组合。采用微服务架构,建设成为可共享的通用能力中台。通用能力中台更强调标准化和抽象能力,面向企业所有业务领域实现能力复用。同样地,我们也可以通过微服务架构将核心能力建设成可以面向不同渠道和场景的可复用的核心能力中台。 核心能力中台设计时,需充分释放出极强的快速适应不同业务场景和渠道的企业核心能力,从而在面向不同渠道和客户时,能够快速灵活地持续发挥出企业的核心竞争力优势。 而通用能力则可通过抽象和标准化设计,让其具有更强的业务融合和企业级组 合与支撑能力,通过企业主应用联通各个不同业务板块,发挥企业业务、数据和流程的黏合剂作用。 业务中台落地后的微服务可以向前端、第三方和其他中台提供A PI服务,实现 通用能力和核心能力复用

网站后台管理系统设计流程

网站后台管理系统设计流程 一、网站信息搜集 根据客户提出需求,写出实现的需求的功能模块。涉及内容包括: 1、项目描述 2、网站管理功能基本需求 3、栏目设计要求 二、分析 根据客户的需求,制订出一套实现客户需求的后台管理系统,确定内容(栏目)及功能,制订一个可行后台管理方案。 包括: 1、栏目类别 如:新闻管理、图片(产品)管理、在线购物管理、公司信息发布管理、权限管理、会员管理、文件管理、意见反馈管理、即时数据更新显示等。 2、各模块实现的功能说明。 如: 信息发布公司新闻动态及行业等信息发布系统 产品介绍综合图文产品信息介绍、更新与发布系统 在线定购购物车系统 权限管理对网站系统的安全权限的分配与管理 栏目管理网站系统各栏目的综合后台管理平台 会员管理会员管理系统,会员注册、登录、修改资料等 信息反馈信息反馈表单 网上订单网上订单系统,后台生成报表 留言板留言板系统,问题解答及咨询服务 ……(具体根据需求而定) 3、客户审核确认

三、页面设计 1.网站后台的整体策划; 目的:让管理后台界面简单,操作方便,让管理员很轻松的管理整个网站。 2.根据所涉及的功能模块对数据结构及数据库进行一个合理的结构分析; 对设计代码进行优化,管理界面修改容易。 四、制作 1.建模:后台程序、数据库及相关功能模块制作; 2.修改、测试设计效果; 3.客户测试审核。 五、完成 1.客户根据合同内容进行验收工作; 2.验收合格,由客户签发"设计合格确认书"; 3.客户支付余款; 4.产品发布。 六、后期维护 1.客户可通过我公司网站与我们交流; 2.若需要我们帮助可以发e-mail和我们联系; 3.向客户提交互动视觉公司服务动态信息; 4.及时处理系统运行出理的故障。

后台设计之权限管理

1. 权限系统是什么 一句话概括,我个人认为权限系统就是:明确操作人员可在平台内能做什么。即什么样的人,可以做什么样的事,这并不难理解,我们的用户是所有可以登录该平台的人员。 2. 权限系统应该怎么做 在这笔者先介绍一下“RBAC”结构的含义,所谓RBAC即:权限与角色相关联,用户通过成为适当角色的成员而得到这些角色的权限。 由此可见,通常的权限管理,可分为三个部分及“用户管理”、“角色管理”和“权限管理”三个部分。 通常来说,用户与角色一一对应,一个用户对应一个角色;同一个角色可对应多个后台操作页面;若公司具有多个产品线,那么多个角色对应同一个产品。其结构如下图所示:

有些读者可能会有疑问,如果去掉“角色”概念,直接将用户与权限进行绑定是否可以减轻工作步骤? 表面上看来,如果没有“角色”,也可以为用户分配权限,但仔细思考后,会发现如下问题: 1.若不同用户拥有相同权限,那么后台操作人员将重复配置多 次。 2.若用户身份变更,需重新梳理权限。 3.若用户离职,将出现多个无用权限,造成垃圾数据。 综上所述,RBAC结构可通过“角色”搭建用户与权限之间的关系,可在创建角色时绑定相应权限,再匹配到用户,可提高整体的效率以及稳定性。 3. 权限系统三要素 前文已经讲过,权限系统的核心三个功能为:用户、角色和权限,下图为简要的脑图,可辅助理解。

通常企业的后台管理系统,可以同企业内部OA或企业微信等系统间打通,当用新员工入职时,可主动申请后台相应权限,高级管理员(即权限分配者)根据用户的职责,分配具体的角色。若后台系统暂未与系统打通,则需管理员手动创建用户。

创意设计网站后台管理系统操作指南

创意设计网站后台系统操作指南 广州番禺创意设计工作室 范本编写:silusi 范本策划:john 案例后台:永华家具 更多案例:https://www.doczj.com/doc/3a11837529.html,

第一章 系统运行环境 PHP运行环境:Linux 操作系统 / PHP5以上 / Mysql 数据库 .NET运行环境:Window 操作系统 / .net 3.5 以上 / Mssql 数据库 第二章 操作系统概述 创意设计网站后台管理系统主要用于对网站前台的信息管理,如文字、图片、影音、和其他日常使用文件的发布、更新、删除等操作,同时也包括会员信息、订单信息、访客信息的统计和管理。简单来说就是对网站数据库和文件的快速操作,以使得前台内容能够得到及时更新和调整。然而,一套高性能的网站后台管理系统,根据市场的需求开发,操作简单,灵活,高性能,而且内置高性能的搜索引擎推广(SEO)技术。它具有强大、完备的网站后台管理功能,功能全面,操作简易,从网络推广的角度而言符合了现实的需求;是系统前台的栏目、菜单、功能入口等全部实现后台控制。 现实网络推广需求的就是安全稳定、功能丰富、操作简单的网站后台管理系统,因为这样为推广工作带来诸多方面,甚至可以快捷地处理某些相关的信息内容,且经过后台程序技术处理后将前台网页自动转化为“伪静态“页面,大大地提高了网页的维度。

图(1) 如图(1)窗口中的用户名和密码以及验证码。当完成这一动作之后,用鼠标左键点击登陆按钮即可进入系统。 图(2) 如图(2)窗口为用户登录后的操作系统界面,界面框架主要由头部、左部、右部(主窗口)三部分组成。 1. 头部:管理员信息资料显示栏以及“返回首页”功能按钮。 如图(3)所示: 图(3) 2. 左部:网站后台管理各大功能版块。 网站后台管理版块功能设置栏目,主要有首选服务、页面各项设置、权限及用户管理、数据库管理、网站数据统计以及系统信息六大管理版块。如图(4)所示:

后台界面设计模块

超市管理系统概要设计说明书 ―后台界面设计模块 所属项目:超市管理系统 编写者: 审核者:

1.引言 1.1编写目的 从该阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本概要设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 1.2背景 a.待开发软件系统的名称:小型超市后台管理系统 b.任务的提出者:… c.开发者:… 1.3参考资料 陶宏才.《数据库原理及设计》.第1版.北京.清华大学出版社.2004年 范立南《SQL Server 2000 实用教程》第2版.北京.清华大学出版社.2005年 李香敏《SQL Server 2000 编程员指南》第1版.北京.希望电子出版社 Rebecca M.Riordan《轻松搞定SQL Server 2000程序设计》第2版.北京工业出版社.2003年Watts S.Humphrey《软件工程规范》第1版.清华大学出版社.2004年 2. 总体设计 2.1需求规定 A 硬件支持 此软件没有进行远程访问的功能,也就是说软件和数据库服务器均运行与一台及其上面,因此,建议机器至少能顺畅运行SQL服务器。 本程序将在以下硬件系统进行测试: a.处理器芯片为:Intel Celeron 2.66GHz,内存为:512MB,硬盘为:80GB。 b.处理器芯片为:Intel P 4,主频1.8GHz,内存为:256MB,硬盘为:40GB c.处理器芯片为:AMD Sempron 2500+,内存为:512MB,硬盘为:80GB B 软件支持 本软件将在以下环境下编写完成: 操作系统:Windows XP professional 编程软件:Microsoft Visual Basic 6.0 中文版 SQL服务器:Microsoft? SQL Server? 2000 2.2运行环境 操作系统:Windows 98以上系统 测试系统:Windows XP Sp2

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