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Asynchronous IO Tricks and Tips (JavaOne 2009)TS-4222

安卓开发环境搭建教程及个人经验

安卓入门教程及环境搭建(附笔记) ------By 仙人张 需要的软件包有三个,截止到2012年7月这些软件都是最新版本的:分别是JDK、SDK、Eclipse(版本4.2 Juno)他们的名字和大小如下 一、软件包的下载 1、JDK的下载(jdk-7u5-windows-i586) https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2、SDK的下载(installer_r20-windows)https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/sdk/index.html 3、Eclipse的下载(eclipse-jee-juno-win32)https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/downloads/

二、软件安装 说说我的文件夹是怎么安排的,软件安装前先在自己安装软件的那个盘新建一个文件夹名字可以取为Android,然后这三个软件分别安装到里面的三个文件夹里就可以了,然后在Android文件夹里新建一个文件夹专门放自己的工程文件。 1、JDK的安装 上面下载的jdk-7u5-windows-i586是一个安装包,直接双击就可以安装了,记得路径选择Android文件夹里的Java 文件夹。 2、Eclipse的安装 上面下载的eclipse-jee-juno-win32是一个压缩包,解压后就可以直接用了,将解压后的文件夹eclipse-jee-juno-win32也放在Android文件夹下。 3、SDK的安装 上面下载的installer_r20-windows是一个安装包,将它安装到Android文件夹里的android-sdk文件夹。 装好以后像我的文件夹就是这样了

C语言中变量和函数的声明与定义

变量 在将变量前,先解释一下声明和定义这两个概念。声明一个变量意味着向编译器描述变量的类型,但并不为变量分配存储空间。定义一个变量意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间。在定义一个变量的同时还可以对变量进行初始化。 局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。 局部变量 在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto 函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中int b, c=3。和auto int b, c=3。是等价的。 自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。自动变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 静态局部变量static 静态局部变量是指在函数体内声明和定义的局部变量,它仅供本函数使用,即其他函数不能调用它。静态局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。 静态局部变量在静态存储区分配存储单元,在程序的整个运行期间都不释放。静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次。

在SDT编译器中,建议对静态局部变量赋初值,否则该静态局部变量的初值为不确定值。在其他编译器中,未初始化的静态局部变量的初值可能为零,这由具体的编译器所决定,使用前最好测试一下。 寄存器变量register 带register修饰符的变量暗示(仅仅是暗示而不是命令)编译程序本变量将被频繁使用,如果可能的话,应将其保留在CPU的寄存器中,以加快其存取速度。 对于现有的大多数编译程序,最好不要使用register修饰符。因为它是对早期低效的C编译程序的一个很有价值的补充。随着编译程序技术的进步,在决定哪些变量应当被存到寄存器中时,现在的C编译程序能比程序员做出更好的决定。 全局变量 在函数之外定义的变量称为外部变量,外部变量是全局变量,它可以为本文件中其他函数所共用。全局变量都是静态存储方式,都是在编译时分配内存,但是作用范围有所不同。 静态外部变量static 静态外部变量只能在本文件中使用。所以静态外部变量应该在当前源文件中声明和定义。 外部变量extern 定义函数中的全局变量时,其缺省格式是外部变量类型。外部变量应该在一个头文件中声明,在当前源文件中定义。外部变量允许其他文件引用。

开发环境搭建步骤

一、需要使用的工具 1.开发工具:Eclipse 3.2、MyEclipse 5.0GA 2.JDK V ersion:j2sdk1.4.2_08 3.J2EE Server:JBoss 4.20GA 4.Eclipse SVN plugin:Subclipse 1.2.4 二、集成调试环境搭建 1. 安装JDK 假设安装目录为:C:\Java Tools\JDK\j2sdk1.4.2_08 2. 安装Eclipse 假设安装目录为:C:\ec lipse 3.2\eclipse 3. 安装JBoss 假设安装目录为:C:\jboss-4.0.5.GA 4. 在Eclipse下配置JDK、JBoss 打eclipse后,进入Window-Preferences-Java-Installed JREs,做如下配置 单击Ok完成JDK配置,之后进入Window-Preferences-MyEclipse-Application Servers-JBoss 4,做如下配置

配置JBoss Server为Enable,配置JDK为j2sdk1.4.2_08,单击Ok完成JBoss的配置5. 安装Eclipse SVN plugin 进入Help-Software Updates-Find and Install…,做如下配置 选择Search for new features to install,并单击Next 单击New Archived Site..,选择SVN plugin包文件。 单击OK后,按提示操作完成SVN Plugin的安装。

三、工程环境搭建 该工程包括下列子工程:iTreasuryEJB、iTreasuryWEB、ebank、webdocs、Build、lib、properties、Workdoc。各子工程含义: ◆iTreasuryEJB:iTreasury工程JA V A代码; ◆iTreasuryWEB:iTreasur工程WEB部分代码; ◆ebank:ebank工程JA V A及WEB部分代码; ◆webdocs:js文件及图片; ◆Build:配置文件; ◆Lib:JAR包; ◆Properties:配置文件; ◆Workdoc:工程相关文档。 下面分别介绍各项目新建方法: 1. 新建iTreasuryEJB 选择SVN Repository的itreasuryEJB并右键单击Check out… 选择” Check out as a project configured using the New Project Wizard”,并单击 选择EJB Project并单击Next

C C++语言变量声明内存分配

C/C++语言变量声明内存分配 2010-11-08 07:10:20| 分类:编程|字号订阅 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)—程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。 2、堆区(heap)—在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束后由系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 例子程序 这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b;// 栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //"123456/0"在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。

strcpy(p1, "123456"); //123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。 } =============== C语言程序的内存分配方式 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。 [2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 [3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 2.程序的内存空间 一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分, 1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。 3、全局区(静态区)(static)—存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后由系统释放。 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。 5、程序代码区—存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。 下面给出例子程序, int a = 0; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { int b; //栈 char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456在常量区,p3在栈上。 static int c =0;//全局(静态)初始化区 p1 = new char[10]; p2 = new char[20]; //分配得来得和字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, "123456"); //123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"

变量的定义与声明

1.变量的定义 从前面的章节可以看出,程序中所有的东西几乎都有名字。然而字面量却是个例外,它没有名字。那么使用变量,我们就可以为某个值取名字了。实际上,我们是为系统内存中用于保存数据的某块空间取名字。 ANSI C规定:变量必须“先定义、后使用”,因此当用C定义变量时,不仅需要指定变量名,而且还必须告诉编译器其存储的数据类型,变量类型告诉编译器应该在内存中为变量名分配多大的存储单元,用来存放相应变量的值(变量值),而变量仅仅是存储单元的别名,供变量使用的最小存储单元是字节(Byte)。 由此可见,每个变量都占据一个特定的位置,每个存储单元的位置都由“地址”唯一确定并引用,就像一条街道上的房子由它们的门牌号码标识一样。即从变量中取值就是通过变量名找到相应的存储地址,然后读取该存储单元中的值,而写一个变量就是将变量的值存放到与之相应的存储地址中去。 由于变量的定义不是可执行代码,因此要求局部变量的定义必须位于用“{}包围的程序块”的开头,即在可执行代码的前面。比如: int lower_limit = 80; //定义lower_limit为整型变量 即在定义lower_limit为int类型数据时,系统就已经为变量lower_limit分配了存储单元。请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,其中,lower_limit为变量名,80为变量lower_limit的值,即存放在变量lower_limit的存储单元中的数据。 那么到底如何获得变量的地址呢?C语言使用“&(地址运算符)加变量名”的方式获取变量的地址,比如,&lower_limit就代表变量lower_limit的地址,详见后续相关章节的描述。 一个定义只能指定一种变量类型,虽然后面所带的变量表可以包含一个或多个该类型的变量: int lower_limit , upper_limit , sum; 但如果将一个定义语句中的多个变量拆开在多个定义语句中定义的话: int lower_limit; // lower_limit为数据下限 int upper_limit;// upper_limit为数据上限 int sum;// sum为求和的结果

测试环境搭建流程

测试环境搭建流程 目录 1 文档目的:............................................................................................... 2 适用范围:............................................................................................... 3 术语和缩略语解释:............................................................................... 4 参考文献:............................................................................................... 5 角色和职责:........................................................................................... 6 测试环境搭建流程:............................................................................... 6.1 测试环境搭建流程图:.................................................................. 6.2 BS测试环境搭建............................................................................. 6.3 CS测试环境搭建............................................................................. 7测试环境备份与恢复 ............................................................................ 7.1 备份 .................................................................................................. 7.1 恢复 .................................................................................................. 8测试环境数据生产和维护 .................................................................... 8 附录........................................................................................................... 1 文档目的: 为了完成软件测试工作所必需的计算机硬件、软件、网络设备、历史数据的总称。毫无疑问,稳定和可控的测试环境,可以使测试人员花费较少的时间就完成测试用例的执行,也无需为测试用例、测试过程的维护花费额外的时间,并且可以保证每一个被提交的缺陷都可以在任何时候被准确的重现。

Oracle PLSQL变量的声明

Oracle PL/SQL变量的声明 可以使用下面两种语法声明PL/SQL变量: variable_name data_type [ [NOT NULL]:=default_value_expression]; variable_name data_type [ [NOT NULL] DEFAULT default_value_expression]; 变量名V ARIABLE_NAME可以是任何合法的PL/SQL标识符,合法的PL/SQL标识符必须满足如下条件: ●长度不能超过30个字符,而且中间不能有空格。 ●由字母、0到9的数字、下划线“_”、美元符号“$”以及符号“#”组成。 ●必须以字母开始。 ●不能使用PL/SQL或SQL中的关键字。例如,BEGIN、END不能作为变量名,因 为它在PL/SQL程序中有特殊的意义,表示块的开始和结束。 可以在SQL*Plus使用如下命令获得SQL和PL/SQL中的关键字: help reserved words 变量类型DATA_TYPE必须是合法的SQL或PL/SQL数据类型,变量的类型决定了其中存储的数据类型。如果变量只能存储一个单独的值,则该变量称为标量变量。如果变量中可以存储多个值(如表中一行记录),则该变量称为复合类型的变量。 标量变量所使用的数据类型包括字符、数字、日期和布尔类型等,标量变量所使用数据类型见表6-1所示。 表6-1 基本数据类型 类型说明 Boolean 布尔值,包括true、false和null Binary_integer -2,247483,648和2,247483,648之间的整数 Pls_integer 类似于binary_integer,但是计算速度更快 Number 数字型 Int 整数型 Pls_integer 整数型,产生溢出时出现错误 Binary_integer 整数型,表示带符号的整数 Char 定长字符型,最大255个字符 Varchar2 变长字符型,最大2000个字符 Date 日期型 Long 变长字符型,最长2GB NOT NULL表示变量必须是非空的,需要指定初始值。当变量被创建后,可以以值表达式的方式对其赋初始值。在声明变量时,还可以使用DEFAULT关键字指定变量的默认值,这样如果未向变量赋值时,变量的值就是设置的默认值。 下面介绍几种常用的数据类型,这些常用的数据类型包括NUMBER、V ARCHAR2、DA TE和BOOLEAN等。 V ARCHAR2是一种变长的数据类型。在PL/SQL中,该类型的最大长度为32767。使用V ARCHAR2类型变量的语法形式如下: char_variable varchar2(max_length); 其中,MAX_LENGTH参数是正整数,表示该变量最大可以容纳的字符数。

MyEClipse开发环境搭建步骤

Myeclipse安装步骤指南 一:安装myeclipse 二:安装JDK 1、安装JDK 注意:把安装路径记下来!!安装完成后: 2、配置环境变量: (1)配置环境变量路径:我的电脑—属性—高级系统设置—高级—环境变量—新建 (注意:有的话直接在后面添加,用;分号隔开) (2)变量值: ①变量名path (有就在原有基础上加; 分号把变量值添加进去) 变量值:%JA V A_HOME%\bin;%JA V A_HOME%\jre\bin ②变量名:CLASSPA TH 变量值:. (要加.表示当前路径,当前路径的意思就是你现在编译运行的程序class文件所在的地方) ③变量名:JA V A_HOME 变量名:JDK 安装路径(默认:C:\Program Files\Java\ \jdkXXX ) 3、验证JDK是否配置成功 CMD 输入命令javac 成功输出安装配置成功

三:tomcat安装 1、下载——安装(安装版) 路径:myeclipse—myeclipse—preferences—servers—Tomcat6.X 在这选择tomcat 的路径成功后可见:

路径:myeclipse—myeclipse—preferences—servers—Tomcat6.X 方法一:在线安装

找到栏目help———eclipse configuration center———进入后点software 页面———点击add site 如图 Name:SVN URL:https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/update_1.8.x 3键Add to Profile

环境管理体系的建立过程正式版

Guide operators to deal with the process of things, and require them to be familiar with the details of safety technology and be able to complete things after special training.环境管理体系的建立过程 正式版

环境管理体系的建立过程正式版 下载提示:此操作规程资料适用于指导操作人员处理某件事情的流程和主要的行动方向,并要求参加施工的人员,熟知本工种的安全技术细节和经过专门训练,合格的情况下完成列表中的每个操作事项。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 随着可持续发展战略在全球的实施,环境保护正朝着污染预防的方向发展。这要求组织以主动自觉的方式从其管理职能上推动生命周期的环境管理,将环境保护贯穿渗透到组织的基本活动过程中,以促进组织环境表现的持续改进。实践表明,为实现这一目的,在组织中需要一种系统的结构化管理机制。环境管理体系正是这样一个有效的方法工具。建立环境管理体系,必须以ISO14001标准为规范、 ISO14004标准为指南,并结合国家的法律法规和环境标准。需要特别指出的是:

ISO14001是用于对组织所拥有的环境管理体系进行认证、注册和自我声明的规范标准。因而其对环境管理体系的规定和表述,更侧重于从审核认证或自我声明的角度对环境管理体系的建立和实施提出基本要求。相反,GB/T24004-ISO14004则是一个拟用于对环境管理体系进行认证、注册或自我声明的标准。它作为一个组织由于自身环境管理的需要而自愿选用的支持工具,为组织的环境管理体系的建立、实施及改善提供了具体而广泛的指导。在各类组织的实际应用中,不同的组织所建立的环境管理体系,其特定形式,具体内容等有可能并不完全相同,这取决于组织及其活动,产品或服务过程的具体特点和复杂

在Eclipse下搭建Android开发环境教程

在Eclipse下搭建Android开发环境教程 本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 我们昨天向各位介绍了《在NetBeans上搭建Android SDK环境》,前不久也介绍过《在MyEclipse 8.6上搭建Android开发环境》,都受到了读者的欢迎。但是很多朋友都认为NetBeans在中国用户不多,MyEclipse 又是收费产品,都没有Eclipse好,很多读者都希望我们介绍一下Eclipse下搭建的Android开发环境,本文将全程演示Android开发环境的搭建过程,无需配置环境变量。所有软件都是写该文章时最新版本,希望大家喜欢。 一相关下载 (1)Java JDK下载: 进入该网页: https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/javase/downloads/index.jsp (或者直接点击下载)如下图: 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre. (2)Eclipse下载 进入该网页: https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/downloads/ (或者直接点击下载:BT下载 HTTP下载)如下图:

我们选择第一个(即eclipse IDE for java EE Developers) (3)下载Android SDK 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK 版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 完全版下载 (android sdk 2.1 r01) 升级版下载 (建议使用这个,本例子就是使用这个这里面不包含具体版本,想要什么版本在Eclipse里面升级就行) 二软件安装 (1)安装jdk 6u19安装完成即可,无需配置环境变量 (2)解压eclipse eclipse无需安装,解压后,直接打开就行 (3)解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 (4)最终有三个文件夹,如下图:

嵌入式开发环境搭建步骤

嵌入式开发,通常都是在Linux环境下编译Uboot、Linux和android代码。编译uboot/Linux可以选择任何的Linux发行版,如redhat,suse,ubuntu,fedora,debian等,只要你配置好ARM交叉工具编译工具就可以了。 编译android,搭建环境最容易的就是ubuntu。google的官方网站上,也有搭建编译android的简单介绍,可以搜索下,网络上有相当多这方面的说明。 考虑到我们学习嵌入式的平台是Fast Models,以及自动的Realview EB模型硬件平台。而ARM官方推荐是在Redhat Enterprise(4,5,6)下安装Fast Models。所以,我们采用Redhat Enterprise 6作为开发环境。我们可以直接在电脑上安排RHEL6,也可以先安装vmware,然后在vmware中创建一个虚拟机,在虚拟机上安装RHEL6。在这里,小编是采用后者方式。 搭建Redhat Enterprise 6开发环境,建议做以下配置: 1)设置静态IP。在之前使用vmware的经历,发现如何网站采用dhcp方式,那么rhel6的IP地址有可能会发现改变。而我们需要网络IP最好是固定的,所以需要设置静态IP。RHEL6的静态IP的设置方法,可以搜索到。 2)开启ssh,samba服务 ARM嵌入式开发,基本上都是在命令(shell)方式下进行的,不需要图形界面。所以,在windows上运行vmware,vmware上虚拟机再运行rdel6的情况下,为了不增加windows系统的负荷,可以把vmware放在后台运行,使用ssh服务登陆到rdel6就可 以进行嵌入式开发了。 小编在开发嵌入式时,通常都是使用sourceinsight阅读、修改代码,然后在shell运 行命令进行编译。所以,开通samba服务,然后使用windows已安装的sourceinsight 工具,阅读放在rdel6上的Linux/uboot代码。 在Redhat发行版下,有关服务器的开启或关闭,可以在root用户下,使用setup命 令进入配置选项的“System Services”菜单下进行设置。 samba服务在菜单选项为:“smb”;ssh服务在菜单选项为:“sshd” 需要注意的是:windows下,要使用ssh服务/samba服务登陆vmware虚拟机上的rhel6,必须把rhel6上的防火墙关掉。setup命令--->Firewall Configuration--->去掉Enable。

变量声明、关键字和类型

模块三变量声明、关键字和类型 模块三变量声明、关键字和类型 (1) 1. 基本语法元素 (2) 1.1. 注释 (2) 1.2. 分号 (2) 1.3. 语句块(block) (3) 1.4. 空白 (4) 2. 标识符 (4) 3. Java关键字 (5) 4. 基本Java数据类型 (5) 4.1. 逻辑型──boolean (6) 4.2. 字符型──char (6) 4.3. 文本类──String (7) 4.4. 整数型──byte, short, int, long (7) 4.5. 浮点数──float和double (8) 5. 变量、声明和赋值 (8) 6. 引用(Reference)类型 (9) 6.1. 创建一个新类型 (9) 6.2. 创建并初始化一个对象 (10) 6.3. 存储器分配和布局 (10) 6.4. 引用类型的赋值 (11) 6.5. 值传递 (12) 6.6. this引用 (14) 7. Java编码约定 (15) 8. 练习:使用对象 (16) 8.1. 创建一个类和相应的对象 (16) 8.2. 检验引用赋值 (16) 9. 检查你的进度 (17)

本模块阐述了在Java技术中使用的基本元素,包括变量、关键字、原始类型和类类型。 完成本模块的学习后,你应该能够: -区分有效和无效标识符 -识别Java技术关键字 -列出八个原始类型 -为数字类型和文本类型定义文字值 -解释术语class、object、member variable和reference variable -为一个简单的包含原始成员变量的类创建一个类定义 -声明类类型变量 -使用new构造一个对象 -描述缺省初始化 -使用点符号访问一个对象的成员变量 -描述一个引用变量的意义 -描述分配类类型变量的结果 3.1 基本语法元素 3.1.1 注释 注释是程序员用来标记、说明程序的。编译器会忽略注释中的内容,注释中的内容不会对程序的运行产生任何影响。Java语言允许三种风格的注释: // 单行注释 /* 多行注释 */ /** 文档注释 */ 3.1.2 分号 在Java编程语言中,语句是一行由分号(;)终止的代码。 例如 totals=a+b+c+

android5.0初学者之开发环境搭建

1.JDK下载及安装 1.1进入下载首页,找到JDK,点击下载。 https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html Java Platform, Standard Edition之Java SE 8u25 includes: JDK (Java SE Development Kit); Server JRE (Server Java Runtime Environment); JRE (Java SE Runtime Environment); 点击“JDK下载”后进入下载页面: https://www.doczj.com/doc/387500117.html,/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 勾选” A ccept License Agreement ” 后选择对应的JDK版本号,此处选择

1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

开发环境搭建文档

开发环境搭建 jdk1.5环境的安装和配置 1.jdk1.5的安装 jdk的安装很简单,双击jdk1.5文件下面的jdk-1_5_0_07-windows-i586-p.exe文件,按照步骤一步一步安装即可。 2.jdk1.5的配置 找到jdk1.5的安装路径D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_07\bin目录,将其配置到windows 的环境下。 右击“我的电脑”—>“属性”—>“高级” 选择Path点击编辑 将鼠标移到变量值的最前端,把D:\Program Files\Java\jdk1.5.0_07\bin拷贝进去并以分号结束。

配置CLASSPATH,单击新建按钮 输入变量名CLASSPA TH,变量值为“.”; 3.查看jdk是否安装成功 运行cmd,在命令行中输入java。查看命令行的提示信息。 输入javac,查看提示信息。

提示上述信息,则安装成功。 db2客户端环境的安装和配置 1.db2客户端的安装 db2客户端的安装很简单,双击db2 client目录下的setup.exe按提示一步一步安装即可。 2.db2客户端的配置 选择“开始”—>“所有程序”—>“IBM db2”—>“设置工具”—>“配置助手”,打开配置助手,如下图: 单击“选择”—>“使用向导来添加数据库”

选择“人工配置与数据库的连接”选择,单击“下一步”。 选择“TCP/IP”单击下一步。 主机名框中填写DB2服务器的IP地址,服务名保持默认值,端口号填写DB2端口号(默认为50000),单击“下一步”按钮,出现如下图所示界面。

变量的声明和定义之间的区别和联系

变量的声明和定义之间的区别和联系 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于 extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中: int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A; dosth(); //执行函数 } int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。 (我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。)

MTK 开发环境搭建步骤

MTK 平台软件环境配置 Bright.Zhang 2006-12-27 1. 将软件代码拷贝至D:\pvcs\maui\mcu 目录下,做为工作目录。 2. Perl 将Perl 拷贝至C 盘根目录下,在“我的电脑”→“属性”→“高级”→“环境变量” →“系统变量”→Path 中添加Perl 的路径 C:\perl\bin\; (path参考:C:\Program Files\ARM\bin\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\RVCT\Programs\3.1\569\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\Utilities\FLEXlm\10.8.5.0\1\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\ADSv1_2\bin;c:\program files\imagemagick-6.2.5-q16;C:\perl\bin\;C:\WINDOWS\system32;C:\WIN DOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\TortoiseSVN\bin;C:\Program Files\ARM\RDI\Deprecated\1.3.1\1\windows) 3. 7-Zip 安装7-Zip 软件。完毕后,将C:\Program Files\7-Zip 目录下的7za.exe 文件拷贝到 D:\pvcs\maui\mcu\plutommi\Customer\ResGenerator 目录下 4. MinGW-3.1.0-1.exe MinGW-3.1.0-1.exe 安装到c 盘根目录 5. gcc-core-3.3.1 gcc-core-3.3.1 解压,将“bin”、“info”、“lib”、“man”四个目录覆盖方式复制到c:\ MinGW 中。 6. gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz 解压,将“bin”、“include”、“lib”、“man”四个目录覆 盖方式复制到c:\ MinGW 中。 7. 将c:\ MinGW 目录拷贝至D:\pvcs\maui\mcu\tools 中 8. MSYS-1.0.10.exe 将MSYS-1.0.10.exe 安装到C:\msys\1.0 的默认路径下 在弹出的Dos 框中

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MTK平台软件环境配置 Bright.Zhang 2006-12-27 1.将软件代码拷贝至D:\pvcs\maui\mcu目录下,做为工作目录。 2.Perl 将Perl拷贝至C盘根目录下,在“我的电脑”→“属性”→“高级”→“环境变量” →“系统变量”→Path中添加Perl的路径 C:\perl\bin\; (path参考:C:\Program Files\ARM\bin\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\RVCT\Programs\3.1\569\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\Utilities\FLEXlm\10.8.5.0\1\win_32-pentium;C:\Program Files\ARM\ADSv1_2\bin;c:\program files\imagemagick-6.2.5-q16;C:\perl\bin\;C:\WINDOWS\system32;C:\WIN DOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\TortoiseSVN\bin;C:\Program Files\ARM\RDI\Deprecated\1.3.1\1\windows) 3.7-Zip 安装7-Zip软件。完毕后,将C:\Program Files\7-Zip目录下的7za.exe文件拷贝到 D:\pvcs\maui\mcu\plutommi\Customer\ResGenerator目录下 4.MinGW-3.1.0-1.exe MinGW-3.1.0-1.exe安装到c盘根目录 5.gcc-core-3.3.1 gcc-core-3.3.1解压,将“bin”、“info”、“lib”、“man”四个目录覆盖方式复制到c:\MinGW 中。 6.gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz gcc-g++-3.3.1-20030804-1.tar.gz解压,将“bin”、“include”、“lib”、“man”四个目录覆 盖方式复制到c:\MinGW中。 7.将c:\MinGW目录拷贝至D:\pvcs\maui\mcu\tools中 8.MSYS-1.0.10.exe 将MSYS-1.0.10.exe安装到C:\msys\1.0的默认路径下 在弹出的Dos框中

变量声明和定义的区别

变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。 2、另一种是不需要建立存储空间的。例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的。 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义(definition)”,而后者是“引用性声明(referncing declaration)”,从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义,例如:int a 它既是声明,同时又是定义。然而对于extern a 来讲它只是声明不是定义。一般的情况下我们常常这样叙述,把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。很明显我们在这里指的声明是范围比较窄的,即狭义上的声明,也就是说非定义性质的声明,例如:在主函数中: int main() { extern int A; //这是个声明而不是定义,声明A是一个已经定义了的外部变量 //注意:声明外部变量时可以把变量类型去掉如:extern A; dosth(); //执行函数 } int A; //是定义,定义了A为整型的外部变量 外部变量的“定义”与外部变量的“声明”是不相同的,外部变量的定义只能有一次,它的位置是在所有函数之外,而同一个文件中的外部变量声明可以是多次的,它可以在函数之内(哪个函数要用就在那个函数中声明)也可以在函数之外(在外部变量的定义点之前)。系统会根据外部变量的定义(而不是根据外部变量的声明)分配存储空间的。对于外部变量来讲,初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中。所谓的“声明”,其作用,是声明该变量是一个已在后面定义过的外部变量,仅仅是为了“提前”引用该变量而作的“声明”而已。extern 只作声明,不作任何定义。 (我们声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间。) 用static来声明一个变量的作用有二: (1)对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在。 (2)外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。

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