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安卓系统研究报告

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《操作系统》课程设计说明书 ---安卓系统研究报告

目录

一、操作系统简介 (1)

二、安卓系统研究 (2)

2.1 Android系统起源 (2)

2.2 Android系统架构图 (2)

2.3 系统的发展史 (4)

2.4 Android设计理念 (5)

2.5 Android的主要特点 (5)

2.6 Android硬件要求 (6)

2.7 系统特性 (7)

三、安卓应用开发SDK与应用程序的组成 (8)

3.1 Android API级别 (8)

3.2 Android应用程序的组成 (10)

四、安卓系统的人性化设计 (122)

4.1 安卓系统易用性 (112)

4.1.1 屏幕尺寸 (112)

4.1.2 按键 (112)

4.1.3 屏幕 (13)

4.1.4 手指操作与设计 (13)

4.2 设计的先进性 (14)

4.2.1 软件程序设计的先进性让交互更便捷 (14)

4.2.2 桌面和主菜单的设计充分考虑了产品的易用性原则 (15)

五、Android系统的优缺点发展趋势 (16)

5.1 优点 (16)

5.2 缺点 (17)

5.3 操作系统发展趋势 (18)

六、解析安卓易用性与消费心理的关系 (19)

七、市场趋势 (19)

参考文献 (20)

操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作系统的功能包括管理计算机系统的硬件、软件及数据资源,控制程序运行,改善人机界面,为其它应用软件提供支持等,使计算机系统所有资源最大限度地发挥作用,提供了各种形式的用户界面,使用户有一个好的工作环境,为其它软件的开发提供必要的服务和相应的接口。操作系统的种类相当多,各种设备安装的操作系统可从简单到复杂,可分为智能卡操作系统、实时操作系统、传感器节点操作系统、嵌入式操作系统、个人计算机操作系统、多处理器操作系统、网络操作系统和大型机操作系统。按应用领域划分主要有三种:桌面操作系统、服务器操作系统和嵌入式操作系统。

智能手机上的操作系统基本上都属于嵌入式操作系统。嵌入式操作系统是应用在嵌入式系统的操作系统。嵌入式系统广泛应用在生活的各个方面,涵盖范围从便携设备到大型固定设施,如数码相机、手机、平板电脑、家用电器、医疗设备、交通灯、航空电子设备和工厂控制设备等,越来越多嵌入式系统安装有实时操作系统。在嵌入式领域常用的操作系统有嵌入式Linux、Windows Embedded、VxWorks等,以及广泛使用在智能手机或平板电脑等消费电子产品的操作系统,如Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS等。

2.1 Android系统起源

Android英文原意为机器人,AndyRubin于2003年在美国创办了一家名为Android的公司,其主要经营业务为手机软件和手机操作系统"Google于斥资四千万美元收购了Android公司,并于2007年11月5日正式推出了其基于Linux2.6标准内核的开源手机操作系统,将之命名为Android手机操作系统是首个为移动终端开发的真正的开放的和完整的移动软件。Google提出让移动通讯不依赖设备甚至平台的移动发展目标,奉行发展与全球各地的手机生产商和移动服务运营商的战略合作伙伴关系,开发具有吸引力且实用性强的移动服务并加以推广的移动发展战略"Google将android作为自身企业发展战略的重要组成部分,逐步向Google制定的企业目标—随时随地为每个人提供信息0推进",随着手机等移动终端设备在国内的普及度以及人们对获取信息的需求度越来越高,android己经引起用户!开发者以及专家学者的广泛关注"因为Google的技术实力以及开源技术安全免费且易于开发的特点,国内外的许多移动设备制造商和业务提供商都开始展开对android的研究与开发"专家认为无线互联是移动发展的趋势,Andro记操作系统也将会是移动通讯发展的趋势"。

2.2 Android系统架构图

(图2-2)

分析:

第一层:Linux操作系统和驱动(Linux kernel):由C语言实现。

Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。

第二层:本地框架和(LIBRARIES和ANDROIDRUNTIME)地框架是有C/C++实现。包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。

系统C库:(libc)从BSD继承过来的标准的C系统函数库,专门是为基于嵌入式Linux的设备定制的库。

多媒体库:基于PackerVideo的OpenCore;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,支持多种媒体格式的编和解码格式。

Suface Manager:显示子系统管理器,并且为多个应用程序提供2D和3D 图层的无缝融合。

LibWebCore:一个最新的Web浏览器引擎,支持Android浏览器,以及一个可嵌入式的Web视图。

SGL:Skia图形库,底层的2D图形引擎。3D libraries:基于OpenGL ES1.0 API的实现;该库可以使用硬件3D加速(如果可用),或者使用高度优化的3D软加速。

FreeType:位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。

Android运行环境(ANDROID RUNTIME):提供了Java编程语言核心库的大多数功能,由Dalvik Java虚拟机和基础的Java类库组成。

Dalvik是Android中使用的Java虚拟机,每个Android应用程序都在自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。 Dalvik被设计成一个可以同时高效运行多个虚拟机实例的虚拟系统。执行后缀名为.dex的Dalvik可执行文件,该格式的文件针对小内存使用做出了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都是有Java编译器编译,然后通过SDK中的“dx”工具转化为.dex

格式由虚拟机执行。 Dalvik虚拟机依赖于Linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。

第三层:Android应用框架(ANDROID FRAMEWORK)

在Android系统中,开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架。

第四层:Android应用程序(APPLICATIONS) ,注意:Android应用程序都是有Java语言编写的。用户开发的Android应用程序和Android的核心应用程序是同一层次的,它们都是基于Android的系统API构建的。

2.3 系统的发展史

1)2008年9月22日,由HTC代工生产T-Mobile定制的HTC G1正式面世,Android系统(Android 1.1)终于面向世人。

2)2009年4月30日,官方 1.5版本的Android 1.5 (Cupcake)(基于Linux Kernel 2.6.27)发布。

3)2009年9月15日,Android 1.6 (Donut)(基于Linux Kernel 2.6.29)版本软件开发工具包发布。

4)2009年10月26日,Android 2.0/2.0.1/2.1 (Eclair)(基于Linux Kernel 2.6.29)版本软件开发工具包发布。

5)2010年5月20日,Android 2.2/2.2.1 (Froyo)(基于Linux Kernel 2.6.32)版本软件开发工具包发布。

6)2010年12月7日,Google正式对外发布了他们的下一代智能手机操作系统Android 2.3 (Gingerbread)。

7)谷歌在2011年2月3日发布了专用于平板电脑的Android 3.0 (Honeycomb)系统。

8)Android 3.1 与2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布。

9)谷歌2011年7月13日发布了Android 3.2操作系统。

10)2011年10月19日上午十点,谷歌与三星联手在中国香港举办发布会,公布有关Android 4.0系统信息。

11)北京时间2012年6月28日00:30在Google I/O 2012开发者大会上发布Android 4.1系统。

12)2012年10月30日谷歌通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统。

13)北京时间2013年7月25日凌晨,谷歌正式对外发布了Android 4.3。

14)北京时间2013年9月4日谷歌凌晨对外公布了Android新版本Android 4.4。

15)北京时间 2014 年 6 月 26 日 0 时,Google I/O 2014 开发者大会在旧金山正式召开,发布了 Android 5.0 的前身 L(Lollipop)版 Android 开发者预览。

2.4 Android设计理念

GOOGLE的Android系统最初也是为手机开发的,在后来的演变中,也表现出了很多与iOS非常类似的特征。最初,Android是GOOGLE为了在智能手机领域于苹果公司和其他对手所抗衡而开发的一款手机操作系统。GOOGLE的目的是通过JAVA的跨平台性,利用现代码统一,易开发的特点,在未来的移动互联网竞争中实现以量取胜。为了对抗众多的竞争对手,Android系统从诞生开始,秉承了两个非常重要的设计思路,一是代码完全开源,二是使用完全免费。任何厂商和个人以及社区都可以对系统进行定制和修改。这两条设计思路为GOOGLE赢得了巨大的竞争力,通过开源,一方面,各个厂商和社区可以制造出自己的定制版Android,增强旗下产品在市场中的竞争力,另一方面GOOGLE公司可以从互联网上各种不同的修改版来观察第三方修改代码,从而掌握系统升级的动向和修改思路。而通过免费策略,在Android诞生起,就拥有了大量的合作伙伴,仅通过极短的时间,就达到了非常高的占有率。总体来讲,Android的系统设计思路几乎是跟iOS系一模一样。无论是从用户界面,还是操作方式,都大相径庭。从外部看来,GOOGLE几乎是在学习iOS的情况下,在系统细节上进行差异化创新。

2.5 Android的主要特点

Android操作系统的主要特色:

(1)Android使用BionicLibc作为系统的C函数库,大约有 200KB的大小,更加适合嵌入式系统使用;

(2)多媒体功能丰富,支持多种图片!视频和音频文件格式,新版本的android系统多媒体功能更加强大,android2.2版本可以支持rmv等视频格式的文件;

(3)支持2D、3D图像显示,在游戏开发和界面显示方面具有优势;

(4)Android提供多国语言支持;"

(5)具备内置轻量级的数据库系统(SQLite);

(6)完善的应用程序框架,支持应用程序开发;

(7)Android具有能够完全模拟硬件手机设备的模拟器;

(8)Android网络功能强大,支持无线网络!蓝牙和wifi等功能;

(9)对android提供支持的开发环境丰富,可以在目前主流操作系统上搭建应用开发环境,例如Windows!Mac!Li~等"

2.6 Android硬件要求

虽然Android系统的平台适用性很强,但是硬件设备需要满足一定的条件,才能提供足够的硬件资源让android系统顺利运行,所以android系统对于运行的硬件平台有一定要求"Android操作系统对目标端最低硬件要求如表2-6-1所示:

Android硬件要求

硬件要求

CPU ARM系统架构的CPU处理器

RAM 128MB存储容量

Flash 128MB存储容量

表2-6-1

虽然android操作系统要求硬件设备Flash存储器至少要有128M容量,但是在实际研究过程中,发现一个基本的a耐roid操作系统实际的运行环境大约需要50至IOOM,本课题通过将文件系统存储在外存储设备的方法,让一个基本的android操作系统稳定的运行在Flash存储器容量为64M的硬件平台"

2.7 系统特性

Android提供的核心服务,如安全,内存管理,进程管理,网络堆栈和驱动器,是基于Linux2.6的。作为软件和硬件层之间的抽象层,Linux内核隐藏硬件执行的细节,并为上层提供综合服务。Dalvik虚拟机和Java核心库都包含在Android运行层,提供Java核心库的大多数功能。这些库包含了应用于Android 组件的一系列C/C++库。这些库集成了应用框架层,然后提供给开发人员。应用程序框架层为程序的初始化提供了各种模块,以简化元件的使用,让开发商为所欲为,并提供其他服务软件,当然,在安全性上有所限制。

主流应用程序位于应用层,包括电子邮件,短信,日历,谷歌地图,网页浏览器等用户可以直接与此层交互。

Android的新版本提出一些新的特点。它们是:

(1)支持10.1版本的Flash,使用户可以在手机上观看Flash。

(2)网页浏览器中的V8 JavaScript引擎使得互联网数据传输更加迅速。

(3)网络共享上有大的进步,你可以将手机作为3G网卡或将3G信号转换为Wi-Fi信号。

(4)支持自动软件更新。

(5)软件可安装到SD卡以扩展储存空间。

三、安卓应用开发SDK与应用程序的组成

3.1 Android API级别

当你开发你的Android应用程序时,了解该平台API变更管理的基本方法和概念是很有帮助的。同样的,知道API级别标识以及该标识如何保障你的应用与实际硬件设备相兼容对于开发及后续的发布、维护都是有益的。本节内容告诉你API级别的知识,以及它如何影响你开发和使用的应用。关于如何使用“以API 级别进行过滤”来使用API参考手册,从本文末尾的文档过滤(Filtering the documentation)中可以得到更多信息。

API级别是什么?

API级别是一个整数值,它唯一标识了一个具体版本的Android平台,及其框架的API的版本。 Android平台提供了一套框架API,使得应用程序可以与系统底层进行交互。该框架API由以下模块组成:

一组核心的包和类

清单(manifest)文件的XML元素和属性声明

资源文件的XML元素和属性声明及访问形式

各类意图(Intents)

应用程序可以请求的各类授权,以及系统中包含的授权执行每个Android 平台的后续版本会包括它提供的更新的Android应用程序框架的API。该框架的API的更新设计,使高版本的API与早期版本兼容。也就是说,在新版本API中大多数都是新增功能,和引进新的或替代的功能。作为API的部分升级,老的替换的部分已过时,但不会从新版本中删除,使得已有的应用程序仍然可以使用它们。在极少数情况下,旧版本API的部分可能被修改或删除,通常这种变化是为了保障API的稳定性及应用程序或系统的安全。所有其他早期版本的API将不做修改的保留。一个Android平台提供的框架API,被指定一个整数标识符,称为“API级别”。每一个版本的Android平台只支持有一个API级别,虽然该支持是隐含地包括了所有早期的API级别(一直到API级别1级)。Android平台的最初版本提供的框架API级别是1级,随后的版本依次递增。

下表说明了具体平台版本和支持的API级别的对应关系。

平台版本API级别

Android 3.0 11 、Android 2.3.3 10 、Android 2.3 9、 Android 2.2 8 、Android 2.1 7 、Android 2.0.1 6、 Android 2.0 5 、Android 1.6 4、 Android 1.5 3 、Android 1.1 2 、Android 1.0 1

在Android中使用API级别

API级别标识为保证用户和应用程序开发者的最佳体验,起了关键作用。它使得系统可以在硬件设备上安装应用程序时能够检查版本是否匹配,使得版本不兼容的应用程序不会被错误安装在设备之上. 每个版本的Android平台都在其内部存储了自己的API级别标识。应用程序可以用框架API提供的清单文件元素— 来描述该应用程序可以运行的最小和最大API级别,以及应用程序开发者设计期望运行的平台版本。三种属性分别描述如下:

android:minSdkVersion —指明该应用程序可以运行的API最低版本。默认是“1”。

android:targetSdkVersion —指明该应用程序设计时期望运行的目标API版本。在某些情况下,这允许应用程序使用目标API级别下定义的清单元素或行为,而不是只限于使用最低API级别定义的内容。

android:maxSdkVersion —指明该应用程序可以运行的最高API级别。

重要声明: 使用该属性之前请阅读文档。比如,要指明一个应用程序能够运行的最低API级别,应当在该应用程序的清单文件的元素中加入android:minSdkVersion属性。android:minSdkVersion的值是一个正整数,对应的是该应用程序能够运行的最低平台的API级别标识。用户尝试安装一个应用程序,或者在系统升级后重验证应用程序的时候,Android系统首先会检查应用程序的清单文件中的属性,将其与系统内部API级别对比。系统只有在满足下列情况时才允许进行应用程序安装:

如果声明了android:minSdkVersion属性,其属性值必须小于或等于该系统的API级别对应的整数值。如果未声明,系统会默认该应用程序运行需要的最低API级别是1。如果声明了android:maxSdkVersion属性,其属性值必须等于或大于该系统的API级对应的整数值。如果未声明,系统会默认该应用程序没有最高API级别限制。请通过阅读文档以获得系统如何处理该属性的更多

信息。应用程序清单文件中声明该属性后,元素看起来应类似于下面的例子:

...

这样做的主要原因是,应用程序会通过android:miniSdkVersion声明的API级别来告知系统——该应用程序使用的API是指定引入的API级别。假如没有这种属性声明,一个应用程序如果因为某些不知名的原因被安装在低级别API系统之上,那么该应用程序会在运行时因为尝试访问不存在的API而崩溃。为此,Android系统通过不允许应用程序被安装在不满足其最低API级别要求的目标硬件上来防止此类结果发生。

例如,android.appwidget类包是在API级别3中开始引入的。如果一个应用程序使用了这个API,就必须通过指明android:minSdkVersion属性为3来声明运行的最低要求。于是,该应用程序就可以在Android 1.5(API级别3级)、Android 1.6 (API级别4级)等平台上安装,但是在Android 1.1 (API级别2级)和 Android 1.0 平台(API级别1级)上却是无法安装的。

欲知关于如何声明应用程序API级别需求的更多信息,请阅读文档中关于清单文件的章节。

3.2 Android应用程序的组成

对于一个Android 应用程序来说,主要的 4 大组件分别为:活动(Activity)、服务 (Service)、广播接收器 (BroadcastReceiver) 和内容提供商 (Content Provider)。但不是必须的,有时需要组合来用。

活动(Activity ):Android 中,Activity 是所有程序的根本,所有程序的流程都运行在 Activity 之中,Activity 可以算是开发者遇到的最频繁,也是Android 中最基本的模块之一。在 Android 的程序中,Activity 一般代表手机屏幕的一屏。如果把手机比作一个浏览器,那么 Activity 就相当于一个网页。在 Activity 中可以添加一些 Button、Check box 等控件。当一个新的屏幕打开后,前一个屏幕将会暂停,并保存在历史堆栈中。用户可以返回到历史堆栈中

的前一个屏幕。当屏幕不再使用时,还可以从历史堆栈中删除。默认情况下,Android 将会保留从主屏幕到每一个应用的运行屏幕。

服务(Service):Service 是 Android 系统中的一种组件,它跟 Activity 的级别差不多,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service 是没有界面的长生命周期的代码,Service 是一种程序,它可以运行很长时间,但是它却没有用户界面。比如打开一个音乐播放器的程序,这个时候若想上网了,那么,打开 Android 浏览器,这个时候虽然已经进入了浏览器这个程序,但是,歌曲播放并没有停止,而是在后台继续一首接着一首地播放。其实这个播放就是由播放音乐的 Service 进行控制。当然这个播放音乐的 Service 也可以停止,例如,当播放列表里边的歌曲都结束,或者用户按下了停止音乐播放的快捷键等。Service 可以在多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity 这个时候程序要在后台继续播放,比如检测 SD 卡上文件的变化,再或者在后台记录地理信息位置的改变等等。

广播接收器(BroadcastReceiver):在 Android 中,Broadcast 是一种广泛运用的在应用程序之间传输信息的机制。而 Broadcast Receiver 是对发送出来的Broadcast 进行过滤接受并响应的一类组件。可以使用Broad-cast Receiver 来让应用对一个外部的事件做出响应。例如,当电话呼入这个外部事件到来的时候,可以利用 Broadcast Receiver进行处理;当下载一个程序成功完成的时候,仍然可以利用 Broadcast Receiver 进行处理。Broadcast Receiver 不能生成 UI,也就是说对于用户来说不是透明的,用户是看不到的。Broadcast Receiver 通过 Notification Manager 来通知用户这些事

情发生了。

内容提供商(ContentProvider):应用程序能够将它们的数据保存到文件中、SQL 数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据与其他的应用共享时,Content Provider 将会很有用。一个 ContentProvider 类实现了一组标准的方法,从而能够让其他的应用保存或读取此 Content Provider 处理的各种数据类型。

四、安卓系统的人性化设计

4.1 安卓系统易用性

4.1.1 屏幕尺寸

自从触屏时代的到来,给手机也带来了划时代的变化,在前十年手机通讯市场常常被叫做“拇指经济”,意思就是说在这种经济利用到了五个手指头中用途是最少的--拇指。而手机的出现也让“拇指经济”飞速发展。然而电容屏的出现,让手机的操作感受更加贴入人心,从单手操作到双手操作,对手机的触摸操作似乎让手机成为了身体的一部分。让使用者能够通过双手对手机传达大脑信息。给使用者带来了另一种操作体验。

(图4-1-1)

Android智能手机所支持屏幕的基准是T – Mobile G1Android平台的第一款面世设备,其配备了320 480像素的HVGA屏幕。HVGA也是目前智能手机的标准显示大小。iPhone 3GS,3G和2G都使用这一相同的配置。握在手中也让操作者的拇指活动范围更大。使用起来更加方便。

4.1.2 按键

物理键是Android系统手机的经典标志。在全屏时代又附加各种一目了然的物理键。让操作更加便捷,无论你进行哪一步操作都可进行快速返回。迅速查找和后退到桌面。基于老式按键手机,又有所保留是一种前后跨越的载体。

返回键:展现了Android系统活动栈的概念。

主屏键:保证了导航的起点,在失去方向时候能快的回到原点。

菜单键:为呼出和收纳功能命令。目的是保留更多的空间给内容展示。

搜索键:支持google搜索业务。

关机键:和其它手机一样,关机和锁屏。

轨迹球触摸板音量键(- +)及拍照键。

标准显示大小。iPhone 3GS,3G和2G都

使用这一相同的配置。握在手中也让操作者的拇指活动范围更大。使用起来更加方便。

4.1.3 屏幕

屏幕对象包括三部分:隐藏的菜单、置于屏幕的命令、状态栏。这三部分都需要用户通过不同的意图动作触发对象以实现和界面的交互。在android系统上别有一番特色。Android手机有重力感应器,能自动横屏和竖屏切换。

(图4-1-3)

4.1.4 手指操作与设计

人类的双手是一个极其复杂的器官能够进行多种活动。它既能作出精确的操作,又能传达人的大脑意识与产品的设计语言。手的力量控制与尺度是一个比较复杂的问题。拇指的力量是最强大但是是最笨重的。食指的是最灵活的。拇指和食指的合作也是人的手指中配合最默契的。安卓全屏感触系统也是在人的感知操作这方面做到了很好的设计(图4-1-4)。跟其它的触屏手机类似,但Android 中的长按动作在系统中有丰富的应用,是屏幕尺寸限制下的丰富交互的一个捷

径。

(图4-1-4)

4.2 设计的先进性

4.2.1 软件程序设计的先进性让交互更便捷

交互指的是人和机器的交流,界面成为机器的语言。人在操作某一产品的过程中,机器通过显示器将信息传递给人的感觉器官经过中枢神经系统对信息进行处理后,再指挥运动系统操作机器的控制器,改变产品运转的状态,由此可见,从机器传来的信息,通过大脑产生“回路”的过程中产品的交互过程是至关重要的。在设计理论中,经常提到三种模式,既用户思维模式,系统运行模式和设计者思维模式。用户思维是用户根据经验认定的系统工作方式,以及他们在使用机器时所关心和思考的内容。用户使用产品的目的是能够更高效地完成他们所期望完成的任务。如果产品的设计与用户的思维模式相吻合,用户只需要花费很少的时间和很少的精力就可以理解产品的操作方法,并很快就能够熟练第使用,以达到提高效率的目的。安卓系统在进行交互设计的时候充分的考虑到了这一点(图4-2-1)

(图4-2-1)

4.2.2 桌面和主菜单的设计充分考虑了产品的易用性原则

Android系统待机画面分为三个界面,可以用手指在屏幕上左右滑动进行平滑切换,顶部为状态提示栏,点触底部按钮可打开程序列表,桌面上可随意摆放桌面插件和快捷方式图标。同样在设计交互界面的时候安卓无时不刻在考虑人在使用过程中的操作难易程度,同样一件产品一个人只需要花一分钟学习使用,甚至不止一分钟。而人一辈子要使用上万件产品,要花数万分钟。因此,产品设计应追求操作方法的明朗化,要求技能的不复杂化,或利用人们从其他物品获得使用的方法,也就是凭直观感觉就知道如何使用。安卓在设计桌面和图标的时候就非常的形象化通俗易懂了(图4-2-2)。

在主界面全部应用列表的设计中也着重考虑了图形和背景的关系。安卓采用透底黑色作为背景。这样在衬托产品强烈科技感的同时也让产品图标更加形象具体,标识的意义更强烈。透底黑色作为背景。这样在衬托产品强烈科技感的同时也让产品图标更加形象具体,标识的意义更强烈。

(图4-2-2)

五、Android系统的优缺点发展趋势

5.1 优点

(1)开源。Android系统是开源的,“开源”是用于描述那些源码可以被公众使用的软件,并且此软件的使用、修改和发行也不受许可证的限制。Android 操作系统的开源意味着开放的平台允许任何移动终端厂商加入到Android联盟中来。因为Android的开源,专业人士可以利用开放的源代码来进行二次开发,打造出个性化的Android。例如中国的MIUI就是基于Android2.3原生系统深度开发的Android系统,其与原生系统相比有了较大的改动。而且开放性可以缩短开发周期,降低开发成本。如此一来跟有利于Android的发展。

(2)给用户更高的自由度。Android操作系统给予了用户跟高的自由度,熟悉Android的都清楚:用户可以根据自己的喜好来设置手机界面,Android的应用市场甚至上还有各式各样的启动器来供用户自己选择,让自己的手机与众不同。例如,用户要是喜欢HTC的操作界面,便马上可以在应用市场上找到,甚至还能模仿iOS的界面。

(3)选择多样化。由于Android的开放性,众多的厂商为了迎合大众会推出层出不穷的新产品。迄今为止,以Android为操作系统的机型已经达到了几十上百种。但是这些功能、机型上的差异不会影响到数据的同步、软件的兼容等等。这样便给了消费者更多地购机选择。这一优势是IOS、Blackberry OS当今主流操作系统所不能比拟的。

(4)海量应用程序,不受开发商的束缚。方便实用。在过去很长的一段时间,特别是在欧美地区,手机应用往往受到运营商制约,使用什么功能接入什么网络,几乎都受到运营商的控制。自从iPhone上市,用户可以更加方便地连接网络,运营商的制约减少。随着EDGE、HSDPA这些2G至3G移动网络的逐步过渡和提升,手机随意接入网络已不是运营商口中的笑谈。

(5)丰富的硬件选择。由于Android的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各具的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。好比你从诺基亚Symbian风格手机一下改用苹果iPhone,同时还可将Symbian中优秀的软件带到iPhone上使用、联系人等资料更是可以方便地转移。

(6)不受限制的开发商。Android平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻挠,可想而知,会有多少新颖别致的软件会诞生。一些小的应用程序和小插件有很好的实用性。为用户带来了不少方便。

(7)无缝结合的Coggle账户。如今叱诧互联网的Google已经走过10年度历史。从搜索巨人到全面的互联网渗透,Google服务如地图、邮件、搜索等已经成为连接用户和互联网的重要纽带,而Android平台手机将无缝结合这些优秀的Google服务。无疑是最好的选择。

5.2 缺点

(1)安全问题。由于Android系统的开源和快速的发展以及审核机制的不完善导致Android市场上出现了一些恶意软件。2009年11月10日Android平台出现第一个恶意间谍软件:Mobile Spy。2010年,出现了第一个木马病毒:Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.。在这些恶意软件的影响之下,用户的隐私不能得到充分的保障,在不经意间就可能泄露自己的隐私。因此,2011年Google 宣布启动了Android Market应用审核、取缔、清扫行为,定期对电子市场上存在的不合格、低质量、违法恶意的应用程序进行清理。

(2)必须用高配置弥补系统上的缺陷。Android手机的流畅度上总是不太理想,在Android中UI渲染过程的优先级别没有IOS那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中。在Android上,为了提高程序下次启动时的载入速度,并不会将用户退出的程序完全关闭,而是将这些程序存入内存中压缩并缓存,在下次重新加载时,重新解压读取,这种看似合理运行机制并没有给用户体验来带多少明显的改进,但却占用了大量的内存空间,造成用户运行大型软件或游戏时内存不足而卡顿,并且一些软件会不断自行重启。

5.3 操作系统发展趋势

通过剖析现有系统,我们可以看出未来移动互联网操作系统的发展趋势有以下几点:

(1)新网络技术的支持。未来的移动互联网操作系统必须支持更先进的多种网络制式。例如4GLTE,LTE-Advanced,WiMax,HSPA+,Wireless MAN。通过这些先进的新型网络技术,将未来的移动互联网设备无缝连接在一起,为用户带来一个更方便,更强大的移动互联网时代。

(2)新型人机交互方式。传统的输入输出设备,例如键盘鼠标并不适合移动互联网设备的使用需求,新型的人机交互方式将被应用到移动互联网设备上。例如iOS平台独有的Siri语音助手,将在未来成为各自系统平台的一大亮点和核心竞争力。

(3)高效电源管理。目前为止,三大平台都采用了类似于虚连接的网络技术,使得系统在相当低的功耗情况下任能够保持网络连接,从而从互联网上获取一些推送和更新信息。另外,iOS平台, Android平台都对自身设备的功耗进行了不同程度的优化,使得产品能够获得更长的使用时间。目前,公认的能够给用户带来优秀用户体验的电池使用时间是连续工作8小时左右。

(4)特色云计算服务。说道未来的移动互联网,不得不提及云计算。因为移动设备的特殊性,移动设备并不具有PC级别的处理能力与存储能力。苹果公司具有iCloud,可以给用户免费使用5GB的云储存空间,用户可以将照片,文件,记事本,联系人,等等资料上载到iCloud上。另外,谷歌也有类似的云计算服务。目前,两大公司的云计算服务的类型都十分类似,均把重心集中在云储存上,在未来,云计算服务会朝着更多元化的方向发展,不同公司会推出不同的云计算服务,来提升用户产品体验,使以前不能实现的工作,在未来变得无比的轻松。

安卓系统文件夹对照表

上次见到有人发布了安卓手机SD卡文件夹详细列表,感觉挺好的,但是SD卡毕竟不是系统,值得研究的地方较少,这次就带你走进安卓系统世界. 首先简单介绍一下安卓系统文件夹对照表 主要介绍的是Android手机系统的文件夹结构,帮助大家更直观地了解系统 \\system\\app这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\\data\\文件夹中。 下面是详细的介绍: \\system\\bin这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary 二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件,Android手机网就主要文件做下简单的分析介绍: \\system\\bin\\akmd \\system\\bin\\am \\system\\bin\\app_process 系统进程\\system\\bin\\dalvikvm Dalvik 虚拟机宿主 \\system\\bin\\dbus-daemon 系统BUS总线监控\\system\\bin\\debuggerd 调试器 \\system\\bin\\debug_tool 调试工具\\system\\bin\\dexopt DEX选项 \\system\\bin\\dhcpcd DHCP服务器\\system\\bin\\dumpstate 状态抓取器 \\system\\bin\\dumpsys 系统抓取器\\system\\bin\\dvz \\system\\bin\\fillup \\system\\bin\\flash_image 闪存映像 \\system\\bin\\hciattach \\system\\bin\\hcid HCID内核 \\system\\bin\\hostapd \\system\\bin\\hostapd_cli \\system\\bin\\htclogkernel \\system\\bin\\input \\system\\bin\\installd \\system\\bin\\itr \\system\\bin\\linker \\system\\bin\\logcat Logcat日志打印 \\system\\bin\\logwrapper \\system\\bin\\mediaserver \\system\\bin\\monkey \\system\\bin\\mountd 存储挂载器 \\system\\bin etcfg 网络设置 \\system\\bin\\ping Ping程序\\system\\bin\\playmp3 MP3播放器 \\system\\bin\\pm 包管理器\\system\\bin\\qemud QEMU虚拟机 \\system\\bin\\radiooptions 无线选项\\system\\bin\\rild RIL组件 \\system\\bin\\sdptool \\system\\bin\\sdutil \\system\\bin\\service \\system\\bin\\servicemanager 服务管理器 \\system\\bin\\sh \\system\\bin\\ssltest SSL测试 \\system\\bin\\su**ceflinger触摸感应驱动\\system\\bin\\svc 服务 \\system\\bin \\system_server \\system\\bin\\telnetd Telnet组件\\system\\bin\\toolbox \\system\\bin\\wlan_loader \\system\\bin\\wpa_cli

安卓指令大全全解

安卓指令大全 *#*#4636#*#* 显示手机信息、电池信息、电池记录、使用统计数据、WiFi信息 *#*#7780#*#* 重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD卡档案。*2767*3855# 重设为原厂设定,会删除SD卡所有档案。 *#*#34971539#*#* 显示相机相机韧体版本,或更新相机韧体*#*#7594#*#*6 当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括:静音模式、飞航模式及关机,你可以用以上代码,直接变成关机按钮。 *#*#273283*255*663282*#*#* 开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等 *#*#197328640#*#*启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定WLAN、GPS及蓝牙测试的代码 *#*#232339#*#* 或*#*#526#*#*或*#*#528#*#* –WLAN测试 *#*#232338#*#* –显示WiFiMAC地址 *#*#1472365#*#* –GPS测试 *#*#1575#*#* –其它GPS测试 *#*#232331#*#* –蓝牙测试 *#*#232337#*# –显示蓝牙装置地址 *#*#8255#*#* 启动GTalk服务器显示手机软件版本的代码 *#*#4986*2650468#*#* –PDA、Phone、H/W、RFCallDate *#*#1234#*#* –PDA及Phone *#*#1111#*#* –FTASW版本 *#*#2222#*#* –FTAHW版本 *#*#44336#*#* –PDA、Phone、csc、buildTime、https://www.doczj.com/doc/387321977.html,、changelistnumber各项硬件测试 *#*#0283#*#* –PacketLoopback *#*#0*#*#* –LCD测试 *#*#0673#*#* 或*#*#0289#*#* –Melody测试

android系统开发工作介绍

android系统开发工作介绍 一、android的开发工作 Android的开发分为三个类型:移植开发移动设备系统;android系统级开发和应用程序开发。 1、移植开发移动设备系统 2、Android系统级开发,指的是扩展android的框架或者是修改bug,这方面比较少,除非有些开发移动设备的厂商,比如做gps,可以往里面加入一些自己的特定系统东西,这可能导致一些不兼容。当然也可能是简单的修复bug,详细的内容后面还有说。 3、开发应用程序,这应该是比较主流的开发,也就是给android系统写应用程序。当然我们这里主要是研究android的framework如何给这些应用程序提供服务的。 总结一下,我们可以把android分为四个层次,从底层往上依次为:linux内核、C/C++库、java 框架和java应用程序。移植开发移动设备涉及到linux内核(包括其驱动);android系统级开发涉及到C/C++库的开发及给上层java框架;android应用程序开发就是调用java的框架写应用程序。 简单的从上到下,android应用程序需要有java框架支持,比如它要发送短信,就需要java 框架,java框架其实就是将C/C++库包装成为了一个JNI,而实现具体的功能是C/C++库,最后驱动硬件完成功能,这也就是linux内核部分。 所谓framework,也就是系统级开发,这将是本文的重点,虽然android的framework 开发比较少,但是对其了解后更有利于整体开发的进行,当然很多设备厂商还是非常需这要些的。 二、android系统架构

Linux内核及驱动、C/C++框架、java框架、java应用程序。 1)、Linux内核及驱动 其中linux内核及驱动是内核层的(本人对linux内核也有过痴迷的时候,就像现在android 痴迷一样),系统总是需要操作系统的支持的,比如内存管理、进程管网理、络协议栈等。 2)、android的C/C++框架 系统C库:用的是libc,没什么好说的,C程序员都知道。多媒体库SurFace Manager:显示子系统的管理器LibWebCore:web浏览器引擎,支持android浏览器SGL:skia图形库,底层的2D图形引擎 3D库:OpenGL FreeType:字体显示Android的运行环境,这个也应该属于这个框架里面的,android的虚拟机叫做Dalvik,运行环境就是由这个虚拟机和基础的java类库组成。 3)、android应用框架 提供一系列的服务和系统,包括视图、内容提供器、资源管理器、通知管理器活、动管理器。 视图非常丰富:list、grid、text box、button等。内容提供器是使得应用程序可以访问另一个程序的数据。资源管理器是提供访问非代码的资源访问,如布局文件。通知管理器,使得程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器,用来管理程序生命周期。 4)、android应用程序Android所有的应用程序都是用java写的,当然现在好像也支持一些脚本语言,如 ruby,但是不支持C开发,所谓支持C开发是指jni的形式。 。。。。。。。。。

安卓系统文件夹详细结构及其文件解析

安卓系统文件夹详细结构及其文件解析 Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】

安卓系统文件夹及其文件解析 打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。这些文件是什么有什么用我们能不能删这些都是我们脑中充满疑问的。现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。 【文件夹功能简介】 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\bin 这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件(命令) \system\etc 从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。 \system\fonts 字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-MobileG1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。 \system\framework framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。 \system\lib lib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。 \system\media \system\media\audio 铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。 \system\sounds 默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。 \system\usr 用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\app\AlarmClock.apk闹钟 \system\app\AlarmClock.odex \system\app\Browser.apk浏览器 \system\app\Browser.odex \system\app\Bugreport.apkBug报告 \system\app\Bugreport.odex \system\app\Calculator.apk计算器 \system\app\Calculator.odex \system\app\Calendar.apk日历

安卓手机adb常用命令

ADB常用的几个命令: 1. 查看设备 adb devices 查看当前连接的设备, 连接到计算机的android设备或者模拟器将会列出显示 2. 安装软件 adb install [-r] [-s] 将指定的apk文件安装到设备上. -r 强制安装(在某些情况下可以已有些应用程序在运行或不可写,可加上此参数强制安装) -s 将apk文件安装在SD-Card 3. 卸载软件 adb uninstall [-k] <软件名> 如果加 -k 参数,为卸载软件但是保留配置和缓存文件. 4. 从电脑上发送文件到设备 adb push <本地路径> <远程路径> 用push命令可以把本机电脑上的文件或者文件夹复制到设备(手机) 例:传送文件到手机中,如: adb push recovery.img /sdcard/recovery.img 将本地目录中的 recovery.img文件传送手机的 SD卡中并取同样的文件名 5. 从设备上下载文件到电脑

adb pull <远程路径> <本地路径> 用pull命令可以把设备(手机)上的文件或者文件夹复制到本机电脑6. 显示帮助信息 adb help 显示帮助信息 7. 显示ADB命令版本号 adb version 8. 启动计算机adb 服务进程 adb start-server 也可以直接使用adb devices命令时自动开启 9. 关闭计算机adb 服务进程 adb kill-server 可以关闭adb服务进程 10. 重启设备 adb reboot [bootloader|recovery] adb reboot-bootloader 重启有三种方式 1)直接重启设备回到使用界面adb reboot即可; 2)重启设备到bootloader引导模式:adb reboot-bootloader 或adb reboot bootloader 3)重启到recovery刷机模式:adb reboot recovery 11. 返回设备状态

安卓手机文件夹解析

手机中那些英文文件夹名意思 dcim 文件下的文件名, dcim 是相机的文件夹。一般将相机里的内存卡或是手机内存卡连接到电脑上时显示的文件夹名称 .smpo 是快速浏览用的信息文件,不能删除,删除了的话看图的初始速度会减慢 .thumbnails 是存放缩率图的,及时手机相机曾删过在这里也能找到。 aired 是米田科技有限公司开发的全球首家“智慧广告”平台。airAD是一套完善的网络广告平台。它主要针对中国庞大的手机用户群体,通过平台将广告商,移动终端程序开发者以及众多的手机用户联系在一起,使得所有人都从广告中受益,可以删除如果你没刻意安装他们的软件的话 .android_secure 是软件的主程序安装在内存里。软件的一些附件是存放卡上的 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\bin 这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件(命令)

\system\etc 从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。. \system\fonts 字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。\system\framework framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。 \system\lib lib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。 \system\media \system\media\audio 铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。 \system\sounds 默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。 \system%usr 用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。 \system\app

安卓、IOSApp测试重点

2App测试点 1安全测试 2.1.1 软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测4)限制/允许使用手机功能接入互联网5)限制/允许使用手机发送接受信息功能6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序7)限制或使用本地连接8)限制/允许使用手机拍照或录音9)限制/允许使用手机读取用户数据10)限制/允许使用手机写人用户数据11)检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标3)是否包含数字签名信息4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致6)安装路径应能指定7)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动8)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示10)其修改的配置信息是否复原11)卸载是否影响其他软件的功能12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3 数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会被解码2)输人的密码将不以明文形式进行显示3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上。4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8个数字长度之间。5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件,文件可能遭受人侵者的袭击,然后读取这些数据信息。

安卓系统开发教学大纲

《安卓系统开发》课程教学大纲 课程编号: 课程名称:安卓系统开发 英文名称: 课程类型: 专业选修课 课程性质:选修 总学时:48 讲课学时:32 实践(实验)学时:16 学分:3 适用对象: 计算机科学与技术专业 先修课程:java程序设计 一、编写说明 (一)制定大纲的依据:本大纲是根据国家教委高教司颁布的本科基础课教学基本要求,结合我院培养目标制定的。 (二)课程简介:从基础开始学习,循环渐进,精通Google Android 开发,熟练掌握3G 移动应用程序开发,通过项目实践,提升动手能力,将所学知识整合运用到项目中。具体内容包括:Android环境的搭建,Android项目结构分析,用户界面设计,2D、3D图形绘制,数据存储和访问,定位服务于地图应用,网络编程,Android NDK开发及综合案例。 (三)课程的地位与作用:安卓系统开发课程是高等工科学校教学计划中计算机相关专业一门重要的选修课,是为学习移动手机开发的必要课程。通过实训教学,在岗位技能方面,经过大量的上机练习、代码阅读、代码改错、规范化检查,训练学生编写程序的熟练度和规范性;在项目经验的积累方面,通过完成大量的项目案例和阶段项目实战,增加对实际软件项目开发的体验;在职业素质方面,通过项目组角色分配、技术研讨等多种训练手段,培养学生具备良好的职业习惯,实现学生在校即成为准职业人的目标。 (四)课程性质、目的和任务:安卓系统开发时高等工科院校计算机专业学生一门选修的重要的理论与实践课,它是为培养我们社会主义现代化建设所需要的高质量专业人才服务的。Android作为目前高端智能手机操作系统,其前景不可限量。本课程主要从java基础开始学习,循环渐进,以培养3G网络工程师为目标,深入讲解Google Android 开发实战,整套课程内容完善深入。 (五)与其他课程的联系:安卓系统开发是计算机专业的一门重要的选修课。 (六)对先修课的要求:学习本课程需要java基础、数据结构作为预备知识。 二、大纲内容 第一章 Android基础知识 (一)教学目的和任务 通过本章的教学,使学生正确理解安卓开发的基本概念,掌握安卓的特点、环境的搭建以及程序运行的基本流程,提高学生对安卓开发的认知度。 (二)教学基本要求 了解Android的特征、特色,掌握Android环境的搭建,Android程序开发的步骤。 (三)教学重点和难点 重点:掌握Android环境的搭建。 难点:Android程序开发的步骤。

安卓系统文件夹结构及其文件解析(详细)

安卓系统文件夹及其文件解析 打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。这些文件是什么?有什么用?我们能不能删?这些都是我们脑中充满疑问的。现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。 【文件夹功能简介】 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\bin 这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux 系统自带的组件(命令) \system\etc 从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。 \system\fonts 字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。 \system\framework framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。 \system\lib lib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。 \system\media \system\media\audio 铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。 \system\sounds 默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。 \system\usr 用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\app\AlarmClock.apk 闹钟

Android系统超级终端命令集萃

Android系统超级终端命令集萃 free 1.作用 free命令用来显示内存的使用情况,使用权限是所有用户。 2.格式 free [-b|-k|-m] [-o] [-s delay] [-t] [-V] 3.主要参数 -b -k -m:分别以字节(KB、MB)为单位显示内存使用情况。 -s delay:显示每隔多少秒数来显示一次内存使用情况。 -t:显示内存总和列。 -o:不显示缓冲区调节列。 4.应用实例 free命令是用来查看内存使用情况的主要命令。和top命令相比,它的优点是使用简单,并且只占用很少的系统资源。通过-S参数可以使用free命令不间断地监视有多少内存在使用,这样可以把它当作一个方便实时监控器。 #free -b -s5 使用这个命令后终端会连续不断地报告内存使用情况(以字节为单位),每5秒更新一次。Android系统在超级终端下必会的命令大全(一) busybox BusyBox 是标准Linux 工具的一个单个可执行实现。BusyBox 包含了一些简单的工具,例如cat 和echo,还包含了一些更大、更复杂的工具,例如grep、find、mount 以及telnet。有些人将BusyBox 称为Linux 工具里的瑞士军刀.简单的说BusyBox就好像是个大工具箱,它集成压缩了Linux 的许多工具和命令。 1、BusyBox 的诞生 BusyBox 最初是由Bruce Perens 在1996 年为Debian GNU/Linux 安装盘编写的。其目标是在一张软盘上创建一个可引导的GNU/Linux 系统,这可以用作安装盘和急救盘。 2、busybox的用法 可以这样用busybox #busybox ls 他的功能就相当运行ls命令 最常用的用法是建立指向busybox的链接,不同的链接名完成不同的功能. #ln -s busybox ls #ln -s busybox rm

Android系统开发入门

Android系统开发入门 注:相信大家都知道Android的APP的是用Java写的,运行在Dalvik 虚拟机上,还有,Android的系统是基于Linux Kernel 2.6的。那么,要想深入了解Android系统的各种细节,当然少不了Linux Kernel 的知识了。阅读本文需要具备一定的C和JAVA语言基础,并且对linux 系统有一定了解。最好对C++也有一定的了解。 本文的内容是基于Android2.2版本平台,以一个设备(将系统内存模拟成一个带4字节寄存器的设备)为例,从底层驱动,到中间件,到上层应用程序全过程的代码实现。 所编写的代码例子,都可以在Android模拟器进行运行。但由于https://www.doczj.com/doc/387321977.html,在2011年9月份被人黑了无法访问,导致本人没有下载goldfish_defconfig,无法编译能在模拟器运行的kernel,故采用JZ4760BLYNX开发板运行代码例子。 搭建好JZ android编译环境,开始进行android系统开发之旅。 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机和平板市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。 撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系: 在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,本人将分成六个章节来描述每一个学习过程,包括:

手机系统测试工程师的主要职责

手机系统测试工程师的主要职责 手机系统测试工程师需要负责移动端产品性能测试,能够采取有效保障手段,开展性能测试、故障演练、可靠性测试等。下面是小编为您精心整理的手机系统测试工程师的主要职责。 手机系统测试工程师的主要职责1 职责: 1、参与评审软件需求说明书,防止需求遗漏、错误和对用户需求的曲解,输出评审结果及测试需求; 2、参与软件测试规程、测试用例的制定和评审; 3、了解测试对象、软件测试策略、软件测试采用的工具和方法,并根据项目软件测试计划进行实施; 4、根据软件测试规程、测试用例进行测试,记录测试结果; 5、编写软件测试报告,并对测试结果进行初步分析; 6、对软件测试规程和测试用例中的缺陷,及时提交修订需求;跟踪验证缺陷的解决情况。 职位要求:

1. 中专以上学历,通讯、电子、计算机应用相关专业优先,英语必须四级以上水平。 2. 1年以上手机测试相关工作经验;熟悉手机测试标准、流程及测试内容; 3. 熟练运用办公软件及有关测试工具; 4. 沟通能力良好,工作踏实稳重,具备优秀的分析判断力,具备高度的团队合作意识和责任心。 手机系统测试工程师的主要职责2 职责: 1、负责手机平台端的测试和品质管理工作 2、参与需求分析、设计评审,制定全面的测试方案 3、设计测试用例并执行测试和编写测试报告 4、测试质量分析与测试方法改进 5、评估自动化实现范围,参与自动化落地建设 任职资格: 1、全日制本科学历

2、具备1年以上手机基本驱动/安卓框架/音频/相机/蓝牙/NFC等模块测试经验者优先,能独立承担或主导复杂软件的功能测试和性能测试,能熟练使用python写测试脚本 3、能熟练掌握各种软件测试方法,有较强的品质意识 4、具有良好的沟通能力和逻辑思维能力,能够承受一定的工作压力 手机系统测试工程师的主要职责3 职责: 1、执行现有测试用例,包括软件测试和硬件测试; 2、负责对发现的软件问题进行跟踪分析和报告; 3、负责构建测试环境,设计测试用例; 4、负责内部产品功能测试、系统测试,及对产品的功能、性能及兼容方面的全面测试; 5、负责外部公测的前期协调,用户反馈的搜集、整理、鉴别和跟进工作; 6、在项目中保持有效沟通,推动问题解决,与产品经理、开发工程师等密切合作。 【任职资格】

安卓系统代码查询大全

安卓系统代码查询大全 不保证所有指令都能在Android(安卓)系统所有版本上有效 *#06# 显示手机原厂出厂串号(移动通信国际识别码) *#*#4636#*#* 显示手机信息、电池信息、电池历史记录、使用情况统计、Wifi information *#*#7780#*#* 重设为原厂设定,不会删除预设程序,及SD卡档案 *2767*3855# 重设为原厂设定,会删除SD卡所有档案 *#*#34971539#*#* 显示相机韧体版本,或更新相机韧体 *#*#7594#*#* 当长按关机按钮时,会出现一个切换手机模式的窗口,包括: 静音模式、飞航模式及关机,你可以用以上代码,直接变成关机按钮 *#*#273283*255*663282*#*#* 开启一个能让你备份媒体文件的地方,例如相片、声音及影片等 *#*#197328640#*#* 启动服务模式,可以测试手机部分设置及更改设定WLAN、GPS及蓝牙测试的代码 *#*#232339#*#*或*#*#526#*#*或*#*#528#*#* WLAN测试 *#*#232338#*#* 显示WiFiMAC地址 *#*#1472365#*#* GPS测试 *#*#1575#*#* 其它GPS测试 *#*#232331#*#* 蓝牙测试 *#*#232337#*#* 显示蓝牙装置地址 *#*#8255#*#* 启动GTalk服务监视器

显示手机软件版本的代码 *#*#4986*2650468#*#* PDA、Phone、H/W、RFCallDate *#*#1234#*#* PDA及Phone *#*#1111#*#* FTASW版本 *#*#2222#*#* FTAHW版本 *#*#44336#*#* PDA、Phone、CSC、Build Time、Changelist number 各项硬件测试 *#*#0283#*#* Packet Loopback *#*#0*#*#* LCD测试 *#*#0673#*#*或*#*#0289#*#* Melody测试 *#*#0842#*#* 装置测试,例如振动、亮度 *#*#2663#*#* 触控屏幕版本 *#*#2664#*#* 触控屏幕测试 *#*#0588#*#* 接近感应器测试 *#*#3264#*#* 内存版本

安卓系统app制作开发

安卓系统app制作开发 安卓年代,app制作风潮来袭。据广州app制作公司启汇网络的数据显示:全球100前企业中,90%以上拥有专属app制作客户端。很多安卓系统开发者已经转向的app制作行业。同时,也造成了一些app的问题。 国内开始培养安卓系统APP制作人才 安卓刚进来的时候,想要招募合适的app制作人才是比较困难的事。因为以前大学并没有开设针对手机App制作开发的课程,很多成熟的程序员也需要自学一阵子才能上手。 而今天,国内高校纷纷开设安卓系统App课程,会制作App的程序员也越来越多。然而,在人才方面得到了解决,又出现了一个新问题:制作安卓app代码的质量不占优势。安卓平台的App制作,通常是从现有的Java开发工程师直接转过来,人才供应相对充裕。目前,主要的安卓系统App开发人才大都集中在北京、上海和深圳。 小公司的App开发人员流动率非常高。即使产品开发出来,也并不意味着成功。事实上,比App开发更难的是后续的运营和推广。对一个应用来说,在App Store榜单中的排名至关重要。同一款应用,排名第5和第25时,真实的用户下载量会有5到7倍的区别。无法挤进榜单的应用,大多埋没于上百万款应用中不为人知。 泡沫下的APP制作软件僵尸世界 财富的流向总是不均匀的。有人对独立android app开发者的调查问卷显示,25%的人在App金矿面前颗粒无收,另外25%的人盈利超过3万美元,而只有仅仅4%的人赚得了超过100万美元的财富,真正成为App经济里的大赢家。 在启汇看来,因为安卓平台以免费下载为主,部分小app制作开发者只能靠“吸费”生存下来。“因为谷歌不在中国内地落地,加上安卓系统本身是一个开放系统,不通过软件商店也可以直接下载使用,这也是为什么过去两年安卓平台会有很多流氓软件的原因。 中国市场的App制作问题还不止这些。山寨之风在中国IT行业横行已久,但在安卓app制作市场尤为激烈。打开任何一个应用商店,各种版本的捕鸟、捕鱼、连连看、斗地主游戏琳琅满目,实质内容基本一样。 安卓系统升级改善了流氓app的潜藏现象 安卓4.3已经推送,不少升级了安卓4.3的朋友发现了这么一个问题——新安卓系统的通知栏会一直出现某些App的应用图标,如某浪微博和某讯微博等等。就算是在设备当中关闭了“显示通知”,过来一段时间后图标还是会重新出现。Google安卓工程师解释称,安卓4.3是故意设计成这样子的,原因很简单,很多App制作软件都存在不提醒用户,却在后台偷偷运行的情况。安卓4.3将这些偷偷运行在后台的App软件全部揪出来,让用户关注这些略带流氓行径的App。 启汇网络认为,google此举,给安卓app制作商一个新挑战,同时,也证明了安卓系统受到了社会的高度重视。 Tag:制作安卓app,android app制作开发,android app开发,安卓系统app 开发

安卓手机缓存文件夹及文件名释义

1、.android_secure 是官方app2sd的产物,删了之后装到sd卡中的软件就无法使用了。 2、.Bluetooth 顾名思义,用蓝牙之后就会有这个。 3、.mobo 顾名思义,Moboplayer的缓存文件。 4、.QQ 顾名思义,QQ的缓存文件。 5、.quickoffice 顾名思义,quickoffice的缓存文件。 6、.switchpro 顾名思义,switchprowidget(多键开关)的缓存文件。 7、.ucdlres 顾名思义,UC迅雷的缓存文件。 8、albumart 音乐专辑封面的缓存文件夹。 9、albums 相册缩略图的缓存文件夹。 10、Android 比较重要的文件夹,里面是一些程序数据,比如google map的地图缓存。 11、backups 一些备份文件,比如联系人导出到SD卡时会导入到此文件夹。 12、baidu 顾名思义,掌上百度、百度输入法之类程序的缓存文件夹。 13、bugtogo 系统出现问题的时候会形成一些报告文件,存放于此文件夹。 14、cmp 个人初步判断是音乐的缓存文件夹。 15、data 同样是缓存数据的文件夹,与Android性质类似。 16、DCIM 相机的缓存文件夹。 17、documents Documents To Go 的相关文件夹。 18、etouch 易行的缓存文件夹。 19、extracted androzip等解压缩软件默认的解压目录。 20、gameloft 顾名思义,gameloft游戏数据包存放的文件夹。 21、handcent 顾名思义handcent(超级短信)数据文件夹。 22、handyCurrency 货币汇率相关的文件夹,装了handycalc(科学计算器)之后才会有。 23、ireader 顾名思义,ireader的缓存文件夹。 24、KingReader 顾名思义,开卷有益的缓存文件夹。 25、LazyList Applanet(黑市场)的缓存目录,也许和其他程序也有关,暂时不太清楚。 26、LOST.DIR 卡上丢失或出错的文件会跑这里,此目录无用,删了会自动生成。 27、moji 顾名思义,墨迹天气的缓存目录。 28、MusicFolders poweramp产生的缓存文件夹。 29、openfeint 顾名思义,openfeint的缓存文件夹。 30、Picstore 图片浏览软件建立的一个目录。 31、Playlists 播放列表的缓存文件夹。 32、renren 顾名思义,人人网客户端的缓存文件夹。 33、screenshot 貌似是截屏图片保存的目录,不过我不记得自己装过screenshot这个软件。 34、ShootMe 顾名思义,shootme截屏后图片文件保存的目录。 35、SmartpixGames Smartpix Games出品游戏的缓存文件夹,比如Jewellust。 36、sogou 顾名思义,搜狗拼音的缓存文件夹。 37、SpeedSoftware RE文件管理器的缓存文件夹。 38、SystemAppBackup SystemApp remove(深度卸载)备份系统文件后,备份文件保存的目录。 39、TalkingFriends talking tom(会说话的tom猫)录制的视频文件所保存的目录。 40、Tencent 顾名思义,腾讯软件的缓存目录,比如QQ。(与上面的.QQ文件夹并不相同) 41、TitaniumBackup 顾名思义,钛备份备份的程序所保存的目录。 42、TunnyBrowser 感觉是海豚浏览器的缓存目录,但不知道为什么叫这个名字,金枪鱼浏览器..... 43、UCDLFiles UC迅雷下载文件的保存目录。 44、UCDownloads UC浏览器下载文件的保存目录。

android系统目录各文件简介

android系统目录各文件简介 2012-05-04 22:24:43| 分类:工作资料|举报|字号订阅 一个完整的ROM根目录会有以下几个文件夹及文件: data META-IN system boot.img 系统目录说明 1. 应用程序安装目录 1) 系统应用程序所在目录 /system/app/*.apk 2)用户安装应用程序所在目录 /data/app/*.apk 3) 注意: a)在模拟器中,每重启一次,/system/app/下的应用都会被还原,有时/data/app 下也会被清除 b)若在/system/app和/data/app下有重名的应用,不一定会启动哪一个,尤其是在adb install杀死正在运行的程序时,有时旧的就会被启动 2.用户数据所在目录 /data/data/应用包名/shared_prefs 配置文件 /data/data/应用包名/databases/* 库文件所在目录 3. SD卡对应目录 /sdcard/ 而我们需要处理的只是两个文件夹里面的内容: data/app –该文本夹里的文件可以全删,也可以自由添加自已所需安装的应用软件,刷机安装后可以自由删除。 system/app –在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,可以看到都是以APK 格式结尾的文件,但有些自制的ROM里面还有和APK文件名对应的odex文件。我们主要是针对该文件夹里的文件进行精简,如果有odex文件的,删除APK文

件名时同时也删除与其对应的odex文件。 虽然一般定制时只是对以上两个文件夹里的文件做相应的增减,但我们还是一起来了解system相应目录相应文件的用途吧。(rom版本不同里面的APK也会不一样) \\system\\app \\system\\app\\AlarmClock.apk 闹钟 \\system\\app\\Browser.apk 浏览器 \\system\\app\\Bugreport.apk Bug报告 \\system\\app\\Calculator.apk 计算器 \\system\\app\\Calendar.apk 日历 \\system\\app\\CalendarProvider.apk 日历提供 \\system\\app\\Camera.apk 照相机 \\system\\app\\com.amazon.mp3.apk 亚马逊音乐 \\system\\app\\Contacts.apk 联系人 \\system\\app\\DownloadProvider.apk 下载提供 \\system\\app\\DrmProvider.apk DRM数字版权提供 \\system\\app\\Email.apk 电子邮件客户端 \\system\\app\\FieldTest.apk 测试程序 \\system\\app\\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供 \\system\\app\\Gmail.apk Gmail电子邮件 \\system\\app\\GmailProvider.apk Gmail提供 \\system\\app\\GoogleApps.apk 谷歌程序包 \\system\\app\\GoogleSearch.apk 搜索工具 \\system\\app\\gtalkservice.apk GTalk服务 \\system\\app\\HTMLViewer.apk HTML查看器 \\system\\app\\HtcTwitter.apk 集成Twitter客户端PEEP \\system\\app\\IM.apk 即使通讯组件包含MSN、yahoo通 \\system\\app\\ImCredentialProvider.apk \\system\\app\\ImProvider.apk \\system\\app\\Launcher.apk 启动加载器 \\system\\app\\HtcNaviPanel.apk 导航软件 \\system\\app\\Maps.apk 电子地图 \\system\\app\\MediaProvider.apk 多媒体播放提供

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