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基于J2EE的运动商品网上商城设计与实现

基于J2EE的运动商品网上商城设计与实现
基于J2EE的运动商品网上商城设计与实现

湖南科技大学

毕业设计(论文)

题目基于J2EE的运动商品网上商城设

计与实现

作者宋德续

学院计算机科学与工程学院专业信息安全

学号0705030201

指导教师欧阳军林

二〇一一年六月五日

摘要

电子商务指利用简单、快捷、低成本的电子通讯方式,买卖双方通过网络进行各种商贸活动的一种商业交易模式。随着互联网的发展,以及人们消费观念和生活方式的改变,这种新型的商业模式逐渐融入了人们的生活中。通过企业的门户网站,人们可以足不出户的寻找自己所需的物品,通过对不同虚拟商城的访问,顾客可以找出性价比较高的商品,有极大地选择空间;通过下订单,顾客可以很快得到自己想要的物品,这给顾客节省很多时间和精力;对于厂家来说,可以极大地降低库存风险,可根据客户需要,按需采购和生产,大大地提高了效益。

本文设计并且实现一个基于B/S架构的运动商品网上商城系统。系统主要以J2EE 作为开发基础,使用了Struts2、Spring2.5和JPA MVC框架,用MyEclipse作为开发工具。基本实现了网上交易系统应有的主要功能模块,包括:管理员的登录,管理和维护;用户注册、登录、注销,个人信息的查询、修改;商品管理,购物车管理,订单管理,权限管理和文件管理。测试结果表明,该系统界面简单、操作方便,容易维护。

关键词:电子商务;J2EE;运动;权限管理

ABSTRACT

E-commerce is a new type of business transaction, which is simple, fast and low-cost. With the development of the Internet and the changing of people's consumption concept and life style, this new business model has gradually integrated into people's life. Through the portal site of enterprise, people can look up the goods which they required without going out; through visiting the different virtual mall, people can find the more cost-effective products, and they have more choices; through orders, people can find the things they need, and quickly get the products they ordered. This new business model can save a lot of time and energy for customers, and greatly reduce inventory risk of manufacturers. The manufactures can procure and produce products according to customer’s requirement, which greatly improved the efficiency.

The subject of this graduation project is designing an online trading system which sells sports equipments based on B/S. This system uses J2EE as the basic of development, and also use the Struts2, Spring, JPA, Ajax and Lucene technologies. This project use MyEclipse as the development tools. The basic functions of an online trading system have been implemented, including administrator login, management and maintenance; user registration, login, logout, personal information enquiry and amendment; commodity management, cart management, order management, privilege management and file management. The interface of the system is simple, it can be used and maintained easily.

Keywords: e-commerce; J2EE; sport; privilege management

目录

第一章引言 (1)

1.1课题研究背景和意义 (1)

1.2发展及其现状 (1)

1.2.1 全球电子商务发展概况 (1)

1.2.2 我国电子商务发展概况 (2)

1.2.3 我国电子商务发展存在的问题 (2)

第二章系统应用关键技术 (4)

2.1JSP技术介绍 (4)

2.2 Struts2 技术介绍 (4)

2.3Spring 技术介绍 (5)

2.4JPA技术介绍 (6)

2.5Ajax技术介绍 (7)

2.6 Velocity模板技术介绍 (8)

2.7 Lucene搜索引擎技术介绍 (8)

第三章系统需求分析及概要设计 (10)

3.1系统功能需求 (10)

3.2系统技术架构图 (14)

3.3数据库设计 (16)

3.3.1 逻辑数据图设计 (16)

3.3.2 数据库表设计 (18)

3.4系统类图设计 (22)

3.5系统序列图设计 (23)

3.5.1 订单管理序列图设计 (23)

3.5.2 产品管理序列图设计 (24)

3.5.3 权限管理序列图设计 (25)

3.5.4 用户管理序列图设计 (26)

第四章系统详细设计 (27)

4.1数据库与POJO类映射的实现 (27)

4.2系统拦截器设计 (28)

4.3主要模块设计说明 (30)

4.3.1 产品管理模块设计 (30)

4.3.2 订单管理模块设计 (31)

4.3.3 权限管理模块设计 (33)

4.4系统全文搜索功能设计 (34)

4.5系统前台动态加载数据功能设计 (36)

第五章系统测试 (37)

5.1产品管理模块测试 (37)

5.1.1 产品类别管理测试 (37)

5.1.2 产品品牌管理测试 (38)

5.1.3 产品管理测试 (38)

5.2订单管理模块测试 (39)

5.3权限管理模块测试 (40)

5.3.1 部门管理测试 (40)

5.3.2 员工管理测试 (40)

5.3.3 权限组管理测试 (41)

第六章总结与展望 (43)

6.1总结 (43)

6.2展望 (43)

参考文献 (44)

致谢 (45)

第一章引言

1.1 课题研究背景和意义

随着当今世界进入信息时代,Internet的飞速发展和在全球的普及给人类生活带来革命性的改变。Internet将传统意义上的物理空间转变成电子空间,把人们带入了一个网络社会中。网络时代的到来,带给人们的不只是快捷、方便,它带来的是划时代的进步。在网络大家族中,电子商务则是一个热点,它的发展速度之快远远超过我们的想象,普及速度之快令人难以置信。

电子商务一个最基本体现就是电子购物网站,从一定程度上讲它就是网上超市,也就是一种网上交易,“网”字意味着它具有信息时代的快捷方便等特征。事实上电子商务的出现,给消费者的地位,消费观念带来了重要的变化。网上交易系统正是应这种变化而悄然崛起,并以惊人的速度发展着。通过网上交易系统,人们可以足不出户的寻找自己所需的物品,通过对不同虚拟商城的访问,顾客可以找出性价比最高的商品,有极大地选择空间,通过下订单,顾客可以很快得到自己想要的物品,这给顾客节省很多时间和精力,对于厂家来说,可以极大的降低库存风险,根据客户需要,按需生产和采购,大大的提高了效益。

鉴于互联网的优势和对运动产品经营现状的分析,笔者决定采用当前比较流行的Struts2,Spring和JPA框架,分析此框架的特点及优势,设计一个在网络平台上运行的集购物支付配送等功能于一体的运动装备销售系统,从而提供一个具有实用价值的网站模板。

1.2 发展及其现状

电子商务作为现代服务业中的重要产业,有“朝阳产业、绿色产业”之称,具有“三高”、“三新”的特点。“三高”即高人力资本含量、高技术含量和高附加价值;“三新”是指新技术、新业态、新方式。人流、物流、资金流、信息流“四流合一”是对电子商务核心价值链的概括。电子商务产业具有市场全球化、交易连续化、成本低廉化、资源集约化等优势。

电子商务按照参与主体和客户的不同,可分为多种形式,但目前看,B2B、B2C、C2C是主要形式,其中B2B是最主要的应用形式。按照贸易主导主体,可分为销售方控制型、购买方控制型和中立第三方控制型。

1.2.1 全球电子商务发展概况

纵观全球电子商务市场,各地区发展并不平衡,呈现出美国、欧盟、亚洲“三足鼎立”的局面。

美国是世界最早发展电子商务的国家,同时也是电子商务发展最为成熟的国家,一直引领全球电子商务的发展,是全球电子商务的成熟发达地区。欧盟电子商务的发展起步较美国晚,但发展速度快,成为全球电子商务较为领先的地区。亚洲作为电子商务发展的新秀,市场潜力较大,但是近年的发展速度和所占份额并不理想,是全球电子商务的持续发展地区。

全球B2B电子商务交易一直占据主导地位,2002年至今,呈现持续高速增长态势,2007年全球B2B交易额达到8.3万亿美元,预计在未来几年将保持40%以上的增长率,到2010年B2B交易额将达到26万亿美元,比2002年增长30多倍。

1.2.2 我国电子商务发展概况

我国电子商务发展呈现典型的块状经济特征,东南沿海属于较为发达地区,北部和中部属于快速发展地区,西部则相对落后。

自2005年以来,我国电子商务市场交易额稳定增长,2007 年我国电子商务市场规模突破17000亿元。未来3年,仍是我国电子商务投资规模持续增长和爆发的时期,我国电子商务投资市场将迎来新一轮的发展高潮。一方面,2007年国家“十一五”电子商务发展规划的颁布标志着政府推动电子商务的总体布局已经形成;另一方面,电子商务在企业的应用成效以及对经济、社会发展的推动作用日益明显。

2007年我国B2B 电子商务交易额约为12500亿元,比2006年增长25.5%。目前B2B 市场的集中度较高,在综合类网站中,阿里巴巴已占近乎7成份额。2007年我国B2C网站总收入约为52.2亿元,同比增长33.5%。B2C是传统企业开展电子商务的主要形式,随着网络购物环境的好转以及企业(特别是大中型企业)电子商务化程度的提升,在总体规模上B2C 将会有一个长足的发展,并成为未来网购的主流。2007年我国C2C 交易额约为410.4亿元,同比增长90%;C2C是目前我国网购的主要形式,但普及率还较低,不到网民总数的3成。

1.2.3 我国电子商务发展存在的问题

(1)区域发展不平衡

东南沿海地区发展远优于中西部地区。以2006年全国电子商务交易额区域结构为例,以深圳为代表的华南地区和以北京、天津为代表的华北地区实现了全国50%的交易额。而西部地区占比不到10%。

(2)中小企业电子商务发展仍显滞后

中小企业受到自身管理水平、资金和人才等因素的制约,电子商务发展水平相较于大企业,明显滞后。据统计,只有9%左右的中小企业实施了电子商务。而在大型企业中,通过电子商务进行采购、销售的比例就已分别达到30%和27%。

(3)信用体系建设不完善

电子商务的发展急需出台电子商务合同规范,加强对电子商务合同的监管,以减少或消除在线交易双方的风险,促进信用体系建设。

(4)虚拟市场监管不力

这方面主要出现的问题包括在线产品信息管理、交易服务的监管及消费者权益保护等。

(5)电子商务税收缺乏相应的解决方法

由于网络交易量统计和网络征税技术的困难,使得电子商务征税很难实施,至今仍没有很好的应对措施。

(6)物流配套体系仍需完善

我国尚未建立强大的物流配送体系,物流管理水平低,现代物流业发达程度欠缺,全国范围或更广范围的物流配送能力尚显不足。

(7)电子商务人才缺乏

由于受到我国电子商务教育体系仍处于摸索过程中,且电子商务本身发展迅速等因素共同影响,使得我国电子商务人才缺口加大。

第二章系统应用关键技术

本系统中主要使用了Struts2、Spring和JPA框架,Ajax技术,Velocity模板技术和Lucene搜索引擎技术,在本章中将对以上技术进行简要介绍。

2.1 JSP技术介绍

JSP(Java Server Pages)是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态网页技术标准,类似于其他技术标准,如ASP,PHP等,主要用于开发动态网页内容。

JSP是新一代的动态内容编程技术,它继承了Java技术的“一次编写,随处运行”的特性,允许Web开发人员开发和维护与平台无关,信息丰富动态的Web页面,包括HTML,DHTML,XHTML和XML,它能使Web开发人员轻易搭建网络平台,建立起功能强大的Web网站。JSP可以把用户界面从内容层次中分离出来,使得Web开发人员不必修改在底层的动态内容,就可以修改整体的页面布局。

JSP文档被复制到Web服务器的文档目录中。当有人请求这个文档时,服务器识别出这个带有.jsp扩展名的文档,并意识到需要做特殊处理。第一次请求这个文档时,它被编译成一个servlet对象,并存储在内存中,然后输出内容回送给发出请求的客户机。第一请求之后,只要有请求到来,服务器将进行检查,看看这个文件是否做过改动,如果没有变化,服务器调用先前编译过的servlet对象。

2.2 Struts2 技术介绍

Struts 2是Struts的下一代产品。是在Struts 和WebWork的技术基础上进行了合并,全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构的差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。

Struts2的体系与Struts1体系的差别非常大,因为Struts2使用了WebWork的设计核心,而不是Struts1的设计核心。Struts2中大量使用拦截器来处理用户的请求,从而允许用户的业务逻辑控制器与Servlet API分离。

Struts2框架的大概处理流程如下:

1、加载类(FilterDispatcher)

2、读取配置(Struts配置文件中的Action)

3、派发请求(客户端发送请求)

4、调用Action(FilterDispatcher从struts配置文件中读取与之相对应的Action )

5、启用拦截器(WebWork拦截器链自动对请求应用通用功能,如验证)

6、处理业务(回调Action的execute()方法)

7、返回响应(通过execute方法将信息返回到FilterDispatcher)

8、查找响应(FilterDispatcher根据配置查找响应的是什么信息如:SUCCESS、ERROER,将跳转到哪个jsp页面)

9、响应用户(jsp--->客户浏览器端显示)。

2.3 Spring 技术介绍

简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。Spring的主要特点如下:

◆轻量——从大小与开销两方面而言Spring都是轻量的。完整的Spring框架可以在一个大小只有1MB多的JAR文件里发布。并且Spring所需的处理开销也是微不足道的。此外,Spring是非侵入式的:典型地,Spring应用中的对象不依赖于Spring的特定类。

◆控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IoC)的技术促进了松耦合。当应用了IoC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象。你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它。

◆面向切面——Spring提供了面向切面编程的丰富支持,允许通过分离应用的业务逻辑与系统级服务(例如审计(auditing)和事务(transaction)管理)进行内聚性的开发。应用对象只实现它们应该做的——完成业务逻辑——仅此而已。它们并不负责(甚至是意识)其它的系统级关注点,例如日志或事务支持。

◆容器——Spring包含并管理应用对象的配置和生命周期,在这个意义上它是一种容器,你可以配置你的每个bean如何被创建——基于一个可配置原型(prototype),你的bean可以创建一个单独的实例或者每次需要时都生成一个新的实例——以及它们是如何相互关联的。然而,Spring不应该被混同于传统的重量级的EJB容器,它们经常是庞大与笨重的,难以使用。

◆框架——Spring可以将简单的组件配置、组合成为复杂的应用。在Spring中,应用对象被声明式地组合,典型地是在一个XML文件里。Spring也提供了很多基础功能(事务管理、持久化框架集成等等),将应用逻辑的开发留给了你。

所有Spring的这些特征使你能够编写更干净、更可管理、并且更易于测试的代码。它们也为Spring中的各种模块提供了基础支持。

◆方便解耦,简化开发

通过Spring提供的IoC容器,我们可以将对象之间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合。有了Spring,用户不必再为单实例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用。

◆AOP编程的支持

通过Spring提供的AOP功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统OOP 实现的功能可以通过AOP轻松应付。

◆声明式事务的支持

在Spring中,我们可以从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活地进行事务的管理,提高开发效率和质量。

◆方便程序的测试

可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,在Spring里,测试不再是昂贵的操作,而是随手可做的事情。

◆方便集成各种优秀框架

Spring不排斥各种优秀的开源框架,相反,Spring可以降低各种框架的使用难度,Spring提供了对各种优秀框架(如Struts、Hibernate、Hession、Quartz)等的直接支持。

◆降低Java EE API的使用难度

Spring对很多难用的Java EE API(如JDBC,JavaMail,远程调用等)提供了一个薄薄的封装层,通过Spring的简易封装,这些Java EE API的使用难度大为降低。

使用Spring框架的好处如下:

◆低侵入式设计,代码污染极低;

◆独立于各种应用服务器,可以真正实现Write Once,Run Anywhere的承诺;

◆Spring的DI机制降低了业务对象替换的复杂性;

◆Spring并不完全依赖于Spring,开发者可自由选用Spring框架的部分或全部。

2.4 JPA技术介绍

ORM映射元数据

JPA支持XML和JDK 5.0注解两种元数据的形式,元数据描述对象和表之间的映射关系,框架据此将实体对象持久化到数据库表中;

JPA 的API

用来操作实体对象,执行CRUD操作,框架在后台替我们完成所有的事情,开发者从繁琐的JDBC和SQL代码中解脱出来。

查询语言

这是持久化操作中很重要的一个方面,通过面向对象而非面向数据库的查询语言查询数据,避免程序的SQL语句紧密耦合。

使用JPA的优势如下:

1.标准化

JPA 是JCP 组织发布的Java EE 标准之一,因此任何声称符合JPA 标准的框架都遵循同样的架构,提供相同的访问API,这保证了基于JPA开发的企业应用能够经过少量的修改就能够在不同的JPA框架下运行。

2.对容器级特性的支持

JPA 框架中支持大数据集、事务、并发等容器级事务,这使得JPA 超越了简单持久化框架的局限,在企业应用发挥更大的作用。

3.简单易用,集成方便

JPA的主要目标之一就是提供更加简单的编程模型:在JPA框架下创建实体和创建Java 类一样简单,没有任何的约束和限制,只需要使用javax.persistence.Entity进行注释;JPA的框架和接口也都非常简单,没有太多特别的规则和设计模式的要求,开发者可以很容易的掌握。JPA基于非侵入式原则设计,因此可以很容易的和其它框架或者容器集成。

4.可媲美JDBC的查询能力

JPA的查询语言是面向对象而非面向数据库的,它以面向对象的自然语法构造查询语句,可以看成是Hibernate HQL的等价物。JPA定义了独特的JPQL(Java Persistence Query Language),JPQL是EJB QL的一种扩展,它是针对实体的一种查询语言,操作对象是实体,而不是关系数据库的表,而且能够支持批量更新和修改、JOIN、GROUP BY、HAVING 等通常只有SQL 才能够提供的高级查询特性,甚至还能够支持子查询。

5.支持面向对象的高级特性

JPA 中能够支持面向对象的高级特性,如类之间的继承、多态和类之间的复杂关系,这样的支持能够让开发者最大限度的使用面向对象的模型设计企业应用,而不需要自行处理这些特性在关系数据库的持久化。

JPA 的目标之一是制定一个可以由很多供应商实现的API,并且开发人员可以编码来实现该API,而不是使用私有供应商特有的API。因此开发人员只需使用供应商特有的API来获得JPA规范没有解决但应用程序中需要的功能。尽可能地使用JPA API,但是当需要供应商公开但是规范中没有提供的功能时,则使用供应商特有的API。目前JPA 的主要提供商有Hibernate,Spring,OpenJPA等,在本系统中笔者使用的是JPA的Hibernate实现。

2.5 Ajax技术介绍

AJAX 不是一种新的编程语言,而是一种用于创建更好更快以及交互性更强的Web 应用程序的技术。

通过AJAX,您的JavaScript 可使用JavaScript 的XMLHttpRequest 对象来直接与服务器进行通信。通过这个对象,您的JavaScript 可在不重载页面的情况与Web 服务器交换数据。

AJAX 在浏览器与Web 服务器之间使用异步数据传输(HTTP 请求),这样就可使网页从服务器请求少量的信息,而不是整个页面。

AJAX 可使因特网应用程序更小、更快,更友好。

AJAX 是一种独立于Web 服务器软件的浏览器技术。

AJAX 基于下列Web 标准:

JavaScript XML HTML CSS 在AJAX 中使用的Web 标准已被良好定义,并被所有的主流浏览器支持。AJAX 应用程序独立于浏览器和平台。

Web 应用程序较桌面应用程序有诸多优势;它们能够涉及广大的用户,它们更易安装及维护,也更易开发。

不过,因特网应用程序并不像传统的桌面应用程序那样完善且友好。

通过AJAX,因特网应用程序可以变得更完善,更友好。

2.6 Velocity模板技术介绍

Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。

2.7 Lucene搜索引擎技术介绍

Lucene是apache软件基金会4 jakarta项目组的一个子项目,是一个开放源代码的全文检索引擎工具包,即它不是一个完整的全文检索引擎,而是一个全文检索引擎的架构,提供了完整的查询引擎和索引引擎,部分文本分析引擎(英文与德文两种西方语言)。Lucene的目的是为软件开发人员提供一个简单易用的工具包,以方便的在目标系统中实现全文检索的功能,或者是以此为基础建立起完整的全文检索引擎。

Lucene作为一个全文检索引擎,其具有如下突出的优点:

(1)索引文件格式独立于应用平台。Lucene定义了一套以8位字节为基础的索引文件格式,使得兼容系统或者不同平台的应用能够共享建立的索引文件。

(2)在传统全文检索引擎的倒排索引的基础上,实现了分块索引,能够针对新的文件建立小文件索引,提升索引速度。然后通过与原有索引的合并,达到优化的目的。

(3)优秀的面向对象的系统架构,使得对于Lucene扩展的学习难度降低,方便扩充新功能。

(4)设计了独立于语言和文件格式的文本分析接口,索引器通过接受Token流完成索引文件的创立,用户扩展新的语言和文件格式,只需要实现文本分析的接口。

(5)已经默认实现了一套强大的查询引擎,用户无需自己编写代码即使系统可获得强大的查询能力,Lucene的查询实现中默认实现了布尔操作、模糊查询(Fuzzy Search[11])、分组查询等等。

第三章系统需求分析及概要设计

本章中将对系统进行需求分析和概要设计。第一节将对系统进行需求分析,说明系统需要完成的功能,第二节对系统的总体技术架构进行说明,第三节为数据库设计,第四节对系统的DAO类进行设计,最后对系统序列图进行设计。

3.1 系统功能需求

本交易系统是一套面向大型企业开发的商品交易系统,具备先进的电子商务运营及管理理念。订单流转实现多部门协同处理,满足大型企业多部门协作处理业务的需求。系统包含订单管理、产品管理、权限管理、用户管理和文件管理模块,如图3.1所示。

图3.1 系统总体用例图

产品管理:产品具有类别、品牌、生产厂商、供应商、样式、尺码等属性;品牌具有中英文名称及Logo;产品类别可以实现无限级分类;网站员工在该模块中可以对产品信息进行管理,如图3.2所示。

图3.2 产品管理模块用例图

产品前端显示:网站首页提供产品类别导航,用户点击产品类别可以查看该类别下的产品列表,在产品列页面上可以根据销量多到少、价格高到低、价格低到高、最近上架时间对商品进行排序,并且可以按品牌及男女款对产品进行筛选,产品列表具有图文版和图片版两种显示方式,点击具体的商品可以查看其详细信息。

产品全文搜索:采用compass实现商品的全文搜索功能。用户输入查询关健词就可以搜索到相关商品,匹配度高的商品显示在前面。

购物车:用户可以把产品添加入购物车,同一产品如果样式或尺码不同视为两个购物项,对同一商品多次点击“购买”,每点击一次累加购物车中该商品的购买数量。购

物车具有添加商品、删除商品、修改商品购买数量、清空购物车、计算商品总销售价、总市场价功能,如图3.3所示。

图3.3 购物车管理用例图

用户管理:网站员工可以查看到注册用户的信息,对恶意用户的账号可以实施禁用。另外还可以为丢失密码的用户找回密码,如图3.4所示。

图3.4 用户管理模块用例图

文件管理:对管理员上传的文件进行查看和删除,如图3.5所示。

图3.5 文件管理模块用例图

订购流程:通过订购流程,用户可以完成收货人信息的填写;支付方式和配送方式信息的填写;订单的最后确认及订单提交。

订单处理流程:多个部门参与订单的处理,座席负责订单确认,订单信息修改;财务部负责订单支付确认;仓库人员负责商品的打包,配送部负责商品的配送及货款收取,如图3.6所示。

图3.6 订单管理模块用例图

权限管理:为员工分配权限,网站管理员可以添加权限组。

部门管理:维护部门信息。

员工管理:维护员工的基本信息,如姓名,联系电话、电子邮件等信息。对离职的员工可以实施账号停用,如图3.7所示。

缓存管理:对产品列表实施缓存管理,避免频繁访问数据库,造成数据库瓶颈。

网页静态化:对产品及资讯内容页面实施静态化,避免频繁访问数据库,造成数据库瓶颈。

图3.7 权限管理模块用例图

3.2 系统技术架构图

本系统基础平台采用M-V-C架构,使用主流的开源框架整合Struts2+Spring+JPA,如图3.8所示。

图3.8 系统技术架构图

从架构图中可以看出系统分为三层:

控制层与显示层:借助Struts2实现。用实现了ModelDriven接口的DTO类封装与用户互动的数据元素;用Action类实现动作处理、调用业务对象处理业务、链接转向。实现MVC中的C;借助Struts2标签和JSTL/EL来完成数据回现及数据呈现,实现MVC 中的V。

业务层:借助SpringFramework进行业务组件的组装关联。实际的项目开发中,每个领域都会有自己独特的业务逻辑,正因为这样,致使项目中代码高度耦合,原本有可能被重用的代码或功能,因为与具体的业务逻辑绑定在一块而导致很难被重用。因此我们将实现这些具体逻辑的代码抽取出来分为单独的一层,其目的是希望通过层,来降低它与系统其他部分的耦合度。通过依赖注入、AOP应用、面向接口编程,来降低业务组件之间的耦合度,增强系统扩展性。在业务层对象中使用JPA API对实体bean进行持久化操作,并使用Spring容器管理事务功能对业务层对象实施声明式事务管理。为了能在Action中能直接注入业务层对象,应用把Action Object交由Spring容器管理,在Action 中使用Spring依赖注入功能为Action对象注入业务对象。

实体bean对象横跨三层结构,他在每层中充当的角色是:在Model层充当实体对象,在Controler层充当数据传输对象(DTO),在View层充当显示对象(VO)。

电子商城系统的设计与实现

目录 1 引言 ........................................................................................................................................... - 3 - 2 需求分析 ................................................................................................................................... - 3 - 2.1项目要求 (3) 2.2系统的功能设计 (3) 2.2.2 电子商城系统总用例图.................................................................................................... - 4 - 2.2.3 模块划分............................................................................................................................ - 4 - 2.2.4 系统功能结构图................................................................................................................ - 5 -2.3流程图 (6) 2.4数据字典 (7) 2.5数据库设计 (9) 2.6系统性能需求 (13) 3 总体设计 ................................................................................................................................. - 1 4 - 3.1系统的功能设计 (14) 3.1.1前台普通用户的功能设计............................................................................................... - 15 - 3.1.2 后台管理员的功能设计.................................................................................................. - 15 -3.2编程环境的选择. (15) 4 详细设计 ................................................................................................................................. - 16 - 4.1W EB 服务器环境的搭建 (16) 4.2实现数据库 (16) 4.3实现数据库的连接 (17) 5 系统功能实现与测试 .............................................................................................................. - 17 - 5.1系统测试 (17) 5.2系统实现 (18) 5.2.1系统的前台页面及功能................................................................................................... - 18 - 5.2.2后台管理员的功能界....................................................................................................... - 20 - 结束语 ......................................................................................................................................... - 23 -参考文献................................................................................................................................ - 24 -

网上商城设计与实现

基于JSP网上商城的设计与实现 摘要 本论文针对网上商城的实际需求,采用面向对象设计的方法和JSP,SQL Server2005等技术,分析、设计并实现了网上商城。 该系统具有网站前台和后台,前台包括公司首页、新闻、关于我们、企业介绍、荣誉证书、产品展示、用户留言、产品搜索和联系方式等功能。后台包括产品管理、用户管理、留言管理、新闻管理、订单管理、企业介绍管理、荣誉证书管理、系统管理等功能,测试表明该系统达到了预期的要求。论文包括以下几个部分:第一部分课题的背景和课题的意义。 第二部分系统分析,通过对用户需求的分析,说明了网上商城的背景、研究意义、系统功能分析以及系统开发工具及环境。 第三部分基础知识介绍,开发技术介绍和开发环境的介绍。其中有JSP技术的介绍,JavaBean特点与结构特征,JDBC技术及实现方法。 第四部分概要设计,登录模块详细设计,设计了数据库分析、数据库概念分析、数据库逻辑结构设计以,以及数据库连接模块、登录模块。 第五部分系统实现,通过对系统的分析、概要设计、详细设计完成了网上商城的各个模块的实现,达到方便用户使用网上商城。 关键字:网上商城结构化分析系统

Design and implementation Based On JSP Online Mall Abstract This Paper according to the actual demand of online mall, adopt the method of object-oriented design and JSP, SQL2000, analysis, design and implement the online mall. The system has a web site at the front desk and the background, including the front desk company homepage, news, about us, enterprise introduction, honorary certificate, product display, user messages, contact information and product search function. Background including product management, user management, message management, news management, order management, enterprise introduction, honorary certificate management, system management, and other functions, test show that the system has reached the expected requirements.Thesis includes the following several parts: The first part of topic background and the significance of topics. The second part of system analysis, through the analysis of user requirements, illustrates the online mall of background, research significance, system function analysis and system development tools and environment. Third part of the basic knowledge is introduced, the development technology is introduced and the introduction of the development environment. With JSP technology introduction, JavaBean characteristics and structural characteristics, JDBC technology and implementation method. Fourth part profile design, the login module detailed design, design the database analysis, database concept analysis, database logic structure design, and database connection module, login module, contact management module, logical structure, etc. Fifth part of the system implementation, through to the system analysis, outline design, detailed design to complete the online mall the realization of each module, to achieve the convenient user use online mall. Key words: online mall structured analysis system

网上购物系统设计与实现

网上购物系统设计与实现 1、绪论 在Inter net飞速发展的今天,互联网成为人们快速获取、发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。Inter net上发布信息主要是通过网站来实现的,获取信息也是要在Inter net“海洋”中按照一定的检索方式将所需要的信息从网站上下载下来。因此网上购物系统应运而生,网上购物弥补了传统购物的一些局限性,成为传统购物的补充。通过网上购物,无论你在哪里都可以轻松地买到心仪的物品,只要那里有一台接入了Inter net的电脑,通过网上购物可以很清楚的了解各个商品的信息,从而对它们进行比较,最后买到自己称心的物品。对于管理人员来说,利用购物系统能轻松地管理大量的商品,而且可以通过系统查看各种商品的销售状况,通过各种数据能够及时地知道那种商品正在热卖,而那些商品属于冷门地,从而在运营上进行调整,更好地管理好商店。 我设计的是基于网上的购物系统。用户可以根据自己的喜好浏览自己喜欢的东西,但要想购买商品,就必须通过注册成为会员才能进行购买,登陆后就可以购物了。商店的各种商品都进行了详细地分类,可以轻松地找到想要地商品,同时查找系统能很容易地找到相关的商品。同时买到自己喜欢的东西后就可以去结算,通过下订单你可以填写自己的相关信息,而完成购物的流程。 2、系统分析 系统分析是平台开发的一个不可缺少的环节,为了能够使本系统更好、更完善地被设计出来,就必须先进行调查研究。在系统调查的基础上,对新系统的功能进行细致的分析,从而才能够开发出完整的系统设计。本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统分析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 2.1 网上购物系统平台的设计目标 本平台利用现在比较广泛的ASP+access数据库的架构实现的,进行系统析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 此系统分为前台管理和后台管理。前台管理是友好的操作界面,供用户浏览、查询使用。包括:浏览商品、查询商品、购物车、用户维护等功能;后台管理是

java ee电子商城系统课程设计

青岛工学院JavaEE开发与应用课程设计报告 电子商城系统 组长姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxx 组员姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxxx 组员姓名xxxxxxx学号xxxxxxxxxxxxxx 指导教师________xxxxxxxxx___________ 学院信息工程学院_________ 专业软件工程 青岛工学院

目录

1综述 选题依据 随着网上购物的迅猛发展,电子商城大量涌现,而电子商城的出现不仅改变了人们传统的购物方式,也逐渐的影响着人们的消费观,一个好的电子商城不仅能给客户带来方便,更能给企业带来巨大的财富。本商城主要利用JavaEE与Ajax技术进行开发,具有很强的安全性、可靠性和可扩展性。其前台实现了从商品选购到订单提交整个业务流程,后台实现了对整个系统的管理,就整体功能而言,能满足基本的网上购物需求,能让用户感到便捷、快速,让企业管理、维护更简单。 技术介绍 随着信息化网络的发展,网络对人们的生活影响越来越大,网上购物也逐渐成为一种趋势,这对电子商场的发展起到了很好的推进作用。本文主要通过对电子商城的应用环境和主要实现功能进行分析,叙述了本电子商城的设计与实现过程。该系统是基于多层企业级应用标准JAVAEE技术开发的WEB应用,以典型的MVC模式架构为基础。采用SSH2与前台Ajax技术相结合来实现,在设计过程中全方位的应用软件工程的开发思想,对项目进行UML建模包括各模块的类图、时序图等。系统基于B/S分布式结构,适应范围广阔。 S2SH集成框架是Struts2、Spring和Hibernate三种技术的有机融合,是目前应用最广泛的JavaEE架构。在S2SH集成框架中,Struts的作用是提供MVC模型,将界面、业务逻辑和数据分离,并提供一个高可扩展的架构。Spring作为核心,向上整合MVC框架,使用Spring的IoC容器来管理各组件之间之间的依赖关系,Spring 的声明事务将负责逻辑层组件的事务管理。而Hibernate提供了一个抽象的数据服务视图,将用户对数据库的访问进行高度抽象。 Struts是目前创建Web应用最常用的表现层MVC框架实现,基于Model2的Struts框架利用控制器和定制标签库将应用中的模型和视图分离,达到了层间松散耦合的效果,同时提高系统的灵活性、重用性和维护性。作为开源项目,Struts经受了大量实践的检验,功能越来越强大,体系也日臻完善,并且对其他技术和框架显示出良好的融合性。 Spring由RodJohnson创建,它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java 应用都可以从Spring中受益。简单来说,Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架。 Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用。 AJAX是AsynchronoutJavaScriptandXML的缩写,它并不是一门新的语言或技术,实际上是几项技术按一定的方式组合在一起,在共同的协作中发挥各自的作用,它包括:使用XHTML和CSS标准化呈现;使用DOM实现动态显示和交互;使用XML和XSLT进行数据交换和处理;使用XMLHttpRequest进行异步数据读取;最后用JavaScript绑定和处理所有数据。AJAX的一个最大的特点是无需刷新页面便可

网上商城系统设计方案

3.2 系统功能设计 本网上购物商城系统设计了四个子系统,包括:页面展示子系统、会员子系统、商店管理员子系统和系统管理员子系统。 页面展示子系统:主要是对用户提供商店和商品信息的检索和展示。 会员子系统:主要是会员的一些功能操作,会员可以通过该系统购买商品,将商品添加到购物车然后进行购物车的管理,确认下购买生成订单后对订单的管理以及一些个人信息的维护等。 商店管理员子系统:商店管理员通过该系统可以实现个人信息管理、商店信息管理、商品信息管理、打折管理、运费管理、订单管理等功能的操作。 系统管理员子系统:系统管理员可以通过该系统对网上购物商城进行管理。可以实现个人信息管理、商店管理、会员管理、商品种类信息管理等。 3.2.1 系统的功能分析及设计 本系统仅包括网上购物直接相关的功能,而不包括其相关功能。如,包括订单的结算功能,但不包括银行卡支付功能,也不包括实际支付中所涉及的商家与银行支付系统之间的接口功能,不包括邮局汇款支付功能,不包括商家的汇款单处理等功能;包括订单的后台管理功能,但不包括实际业务流程中的配货、发货等功能。 本系统所面向的用户群主要分为四大类:游客、会员、商店管理员和系统管理员。不同身份用户的功能权限也各不相同。 表3-1 角色表 角色名称职责描述 游客可查看前台的商店以及商品信息,可注册成为注册用户。 会员用户 可查看前台的商店以及商品信息,可购买商品,并管理自己的购物车和订单,并且可以修改自己的收货地址以及部分个人信息。 商店管理员 可以对商店信息进行查看修改,可以对商品信息进行管理,查看商品销售信息,还有送货信息管理、商品打折管理、运费管理和留言等功能。本系统中包括多个商店管理员。 系统管理员可以对个人信息进行维护、对商店以及会员进行管理(添加、删除、

基于java的网上商城设计与实现

学号2013341124郑州成功财经学院毕业论文(设计)基于JAVA的网上商城设计与实现 系部名称:信息工程系 专业名称:计算机科学与技术 学生姓名:陈峰 指导教师:李晓东讲师 二〇一七年四月

摘要 随着互联网技术的发展,全世界几乎所有的行业都在互联网的影响下得到了好的变化,互联网技术的逐渐成熟和发展,使生产力得到了巨大的发展,可以说互联网是第四次工业革命也毫不为过。互联网的发展催生了电子商务,电子商务的到来预示着网络营销潮流的到来。企业与客户之间的营销关系也正在逐渐由实体店面销售转变为网络电子商务营销,越来越多的企业开设自己的网上购物平台来吸引更多互联网客户,同时也大大降低了实体地点面营销的成本,在保证质量的前提下,增加了企业的收益。 本课题就是在这种环境下应运而生的,课题主要是利用SSM技术实现网上购物商城的前台与后台系统。采用分布式与集群相配合的模式来开发和部署该系统,采用这种方法开发的商城系统不仅开发速度快,开发效率高,开发层次明确而且还能能够承载大数据量的访问,而且这套系统对当下想要进军商城网站的商家来说具有非常重要的参考价值。 关键词:购物商城;SSM技术;设计与实现

Abstract With the development of Internet technology, almost all industries all over the world in the Internet has been a good change, Internet technology is gradually mature and development, so that productivity has got enormous development, can be said that the Internet is the fourth industrial revolution is also not too much. The development of the Internet gave birth to e-commerce. The arrival of e-commerce indicates the arrival of network marketing. Between the enterprise and the customer relationship marketing is also gradually by the entity store sales into e-commerce network marketing, more and more enterprises set up their own online shopping platform to attract more customers to the Internet, but also greatly reduces the cost of marketing entity location, under the premise of guaranteeing quality, increase the income of the enterprise. This topic is in this environment came into being, the main task is to use SSM technology to achieve online shopping mall front and back office system. Using distributed and cluster matching model to develop and deploy the system, using this method not only the development of shopping mall development speed, high development efficiency, but also a clear development level capable of carrying a large amount of data access, and this system has very important reference value for the current Army wanted to enter the mall site businesses. Key word: Shopping mall; SSM technology; Design and Implementation

网上购物商城地设计与实现_毕业论文设计

实用标准文案 目录 第1章前言 (2) 1.1研究现状 (2) 1.2研究目的 (2) 1.3研究思路和容 (3) 第2章系统开发的关键技术研究 (5) 2.1 ASP简介 (5) 2.2动态网页开发工具Dreamweaver MX简介 (6) 2.3系统数据库介绍 (6) 第3章购物网的设计 (7) 3.1需求分析 (7) 3.1.1系统功能分析 (7) 3.1.2系统设计分析 (8) 3.2数据库设计 (9) 3.2.1数据库表的介绍 (9) 3.2.2建立数据库连接 (9) 3.3详细设计 (10) 3.3.1系统模块介绍 (10) 3.3.2系统模块的程序流图 (10) 3.3.3系统模块需求分析 (12) 第4章购物网的实现和效果分析 (14) 4.1系统平台搭建 (14) 4.2系统功能实现和界面效果分析 (14) 4.2.1用户模块的主要功能: (14) 4.2.2界面效果 (15) 结束语 (17) 致谢 (18) 参考文献 (19)

实用标准文案 第1章前言 1.1研究现状 近年世界各国都出现了前所未有的电子商务热,越来越多的企业开始建造自己的。向消费者展示出一片新鲜的购物大地。在美、日等信息化程度较高的国家和地区,网络销售发展速度迅猛,如沃尔玛凯玛特,家庭仓储、等纷纷跻身于网络经商的行列。我国政府也正全面、积极、稳妥地推进电子商务的发展。网上书店和网上商店在增加网上支付功能、完善各项服务后以更大的势头发展:网上拍卖、网上商店、网上邮购等面向消费者的电子商务大量推出。不少电子商务企业和工商企业开始酝酿企业间电子商务。证券电子商务也有所发展,“网上炒股”对于有些股民已经成为现实。 “网上购物”,这个逐渐流行于二十世纪的购物方式已经为越来越多的人所接受。不论是腰缠万贯的大富翁、时尚的白领丽人还是普通的工薪阶层,其部分人可能都有过网上购物的经历。这其中有的也许仅仅想拥有这种体验的感觉,有的可能将此作为一种“知识人士”的标志,有的则可能已将网上购物作为自己日常生活的重要组成部分而取代了传统上街购物的方式。网上销售系统的交易缺乏规,可靠性低。可直接在网上下定单,也可邮购,支付方式主要有信用卡支付,人民币储蓄网上支付、电汇、邮汇等。配送方式主要是邮寄。 总的来看,国的网上销售系统随意性强,买卖双方的权益得不到有效的保障。网上销售系统有发展的必要,也有发展的基础,它的条件也日趋成熟,但前提是必须解决好几个关键问题:一是提供普遍的信用卡网上支付,制定方便的银行间的结算方式;二是成立统一的,最具权威的CA认证,解决结算安全问题;三是构建高效率的配送系统。只有把这些问题解决好,才能保证网上销售系统的蓬勃发展。网络是一片独特的天空,中国国情又有其特殊性。怎样将结合Internet和中国国情,充分发挥电子商务的优越性,实现极富意义的电子商务技术和商务模式的创新,是摆在中国电子商务业界人士面前的一大课题。 1.2研究目的 由于WEB页面能把文本、图像、声音、动画、视像等多种媒体信息集于一体,不但使信息的显示更加生动,而且使信息的浏览更为方便,同时WEB页能实

电子商城系统的设计与实现

目录 1 引言.................................................................... - 3 - 2 需求分析 ................................................................ - 3 - 2.1项目要求 (3) 2.2系统的功能设计 (3) 2.2.2 电子商城系统总用例图............................................... - 4 - 2.2.3 模块划分........................................................... - 4 - 2.2.4 系统功能结构图..................................................... - 5 - 2.3流程图 (6) 2.4数据字典 (7) 2.5数据库设计 (9) 2.6系统性能需求 (13) 3 总体设计 ............................................................... - 1 4 - 3.1系统的功能设计 (14) 3.1.1前台普通用户的功能设计............................................ - 15 - 3.1.2 后台管理员的功能设计.............................................. - 15 - 3.2编程环境的选择 (15) 4 详细设计 ............................................................... - 16 - 4.1W EB 服务器环境的搭建 (16) 4.2实现数据库 (16) 4.3实现数据库的连接 (17) 5 系统功能实现与测试...................................................... - 17 - 5.1系统测试 (17) 5.2系统实现 (18) 5.2.1系统的前台页面及功能.............................................. - 18 - 5.2.2后台管理员的功能界................................................ - 21 -结束语................................................................... - 23 -参考文献 .............................................................. - 24 -

软件工程网上商城项目详细设计说明书

1引言 (3) 编写目的 (3) 背景 (3) 定义 (3) 参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 3产品管理程序设计说明 (5) 程序描述 (5) 功能 (5) 性能 (5) 输人项 (6) 输出项 (6) 算法 (7) 限制条件 (9) 测试计划 (9) 尚未解决的问题 (9) 功能 (9) 性能 (10) 输人项 (10) 输出项 (11) 算法 (11) 流程逻辑 (13) 接口 (13) 存储分配 (14) 注释设计 (14) 限制条件 (14) 测试计划 (14) 尚未解决的问题 (14) 功能 (15) 性能 (15) 输人项 (16) 输出项 (16) 算法 (16) 流程逻辑 (18) 接口 (19) 存储分配 (19) 注释设计 (19) 限制条件 (19) 测试计划 (20) 尚未解决的问题 (20) 功能 (20) 性能 (20)

输人项 (21) 输出项 (21) 算法 (22) 流程逻辑 (23) 接口 (24) 存储分配 (24) 注释设计 (24) 限制条件 (24) 测试计划 (25) 尚未解决的问题 (25)

详细设计说明书 1引言 编写目的 该阶段开发以正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的详细设计并明确系统的数据结构与软件结构。 在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。本详细设计说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。 软件开发小组的每一位参与开发成员应该阅读本说明,以清楚产品在技术方面的要求和实现策略,本手册将进行技术评审和技术的可行性检查。 背景 说明: A.软件系统的名称:BS网上商城系统 B.任务提出者:BS电子商务公司 开发者:LEI_SKY软件开发小组 C. 本系统将是一个独立的系统,目前所产生的输出都是独立的 本系统将使用MySql作为数据库的存储系统 定义 A. .B/S(Brower/Server) B. .IIS (Internet Information Server) C. .HTML(Hypertext Markup Language,超文本标记语言) D. .CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表单) E. .JSP(Java Server Pages) 参考资料 相关的文件包括: A. 内部文件《BS网上商城电子商务系统案例研究项目》

网上商城的设计与实现

课程设计报告 ( 2015 / 2016 学年第1学期) 题目:网上商城的设计与实现 -商品查询、订购、更改、支付模块

网上商城的设计与实现 ——商品查询、订购、支付、更改模块 一、课题内容和要求 根据现有的网上购物系统的现状设计并实现一种基于的网上商城,该商城能够实现用户注册,购物车管理,商品搜索,用户资料修改等功能,实现管理员的商品管理,用户信息管理等功能。要求实现的最基本的功能如下: ?网站公告模块; ?留言板模块; ?用户中心模块; ?商品查询模块; ?商品订购模块; ?在线支付模块; ?管理员模块(商品管理、用户管理、订单管理等,可以通过后台功能及时受理,修改,删除用户的定单等信息,还可以添加,修改,删除商品等信 息) ?其它个性化功能扩展 二、需求分析 1.随着网络技术的发展,越来越多的人喜欢在网上宣传自己的产品,喜欢网 上购物。图书产品从其外部特征来看,品种繁多,实体书店或其它图书发行者无法有足够大的店面来展示所有品种;单价不高,在网络信用还存在缺失的环境下能造成的损失较小,读者也乐于尝试在线购买。所以网上书店网站也在互联网上纷纷出现。本次课程设计我们小组做的课题就是网上书城,我负责部分是商品查询模块、商品订购模块、在线支付模块和用户模块中的图书管理部分。 2.商品查询模块: 进行书籍的查询,用户可以按图书类别、按书名、按作者、按出版社进行查询。每本书都显示了书名、作者、定价、特价等,如果想了解每本书的详细

信息可以点击书名,详细信息还包括了书籍描述、内容简介等。 3.商品订购模块: 用户在浏览书籍时,按下“放入购物车”按钮,就可以将书籍放入自己的购物车中,便于购买。用户还可以根据自己的需要,进行查看、修改和清空购物车的操作。确认购买可点击“购买”进入支付系统。 4.在线支付模块: 用户在确认购买书籍后可点击“购买”进入支付系统,进行网上支付。 5.管理员模块(添加,修改,删除,查询商品): 管理系统是系统管理员对整个网站后台数据库进行维护,是此网站最重要的大门。后台管理使用本地数据库,与因特网上的数据库实时同步,保证购书定单安全及时有效处理强大的统计分析功能,便于管理者及时了解财务状况、销售状况。在进入本栏目时系统会提示输入系统管理员的用户名和密码,对于其他用户此界面是不可见的。它包括用户管理、书籍管理、订单管理,这里重点介绍书籍管理。 书籍管理包主要为图书库存管理,管理员可以添加新书、添加书籍分类以及修改书籍库存信息和删除书籍。 三、概要设计 该网上书城系统由用户和管理员两个子系统构成 1.体系结构图:

仿京东商城购物系统设计与实现【毕业作品】

BI YE SHE JI 仿京东商城购物系统设计与实现

目录 目录.............................................................. II 摘要.............................................................. IV ABSTRACT........................................................... IV 第一章绪论 (1) 1.1 选题背景及研究意义 (1) 1.2 国内外发展情况 (2) 1.2.1 国外发展状况 (2) 1.2.2 国内发展状况 (2) 1.3 本文的研究内容 (3) 第二章相关理论与技术分析 (4) 2.1 B/S 模式 (4) 2.2 PHP 介绍 (5) 2.3 MySQL简介 (5) 2.4 CSS 样式表简介 (6) 2.5 本章小结 (6) 第三章系统需求分析 (7) 3.1 系统功能需求 (7) 3.2 系统性能需求 (8) 3.3 系统目标 (8) 3.4 开发环境 (9) 3.5 本章小结 (9) 第四章系统设计及功能实现 (10) 4.1 设计说明 (10) 4.2 前台管理系统的功能设计 (10) 4.3 后台管理系统的功能设计 (11) 4.4 数据库设计 (11) 4.4.1 数据库分析 (11) 4.4.2建立数据库及数据表 (11) 4.5 公共模块设计 (17) 4.5.1 数据库连接文件 (17) 4.5.2 CSS样式表文件 (17) 4.6 前台首页设计 (18) 4.6.1 前台首页概述 (18) 4.6.2 前台首页结构分析 (19) 4.6.3 前台首页实现过程 (19) 4.7 商品分类模块设计 (21) 4.7.1 商品分类模块概述 (21) 4.7.2 商品分类的实现过程 (21) 4.8 购物车模块设计 (23) 4.8.1 加入购物车的实现过程 (23) 4.8.2 修改商品购买数量的实现过程 (24) 4.8.3 删除购物车指定商品的实现过程 (24)

网上购物系统的设计与实现

网上购物系统的设计与实现 网上购物系统的设计与实现 1引言 本网上购物系统总体目标是为了实现本站商品的在线购物。通过系统实现网上购物的多项功能,其中主要是管理员对商品的管理实现和用户的购物的实现:前台:用户在线浏览所有商品,按需求搜索相关商品,以及注册为会员后对商品选购的操作,购物结束后生成订单信息的功能。后台:管理员对商品信息的添加,对商品的种类的添加,对用户购物订单的处理,以及管理员对网站新闻、公告的维护操作。系统对从用户购物、生成订单,管理员从管理网站、管理商品,处理订单等功能都一一实现。 本网上购物系统主要业务是实现用户的在线购物功能,主要分为前台普通用户登录平台——普通用户可以浏览商品,并根据商品的分类浏览、搜索商品;新用户注册功能、用户个人信息管理功能、网店的最新公告、网店新闻浏览等几个模块。 后台管理员界面——商品管理:对具体商品的添加,包括商的名称,厂家,生产日期、商品描述,销售等商品的详细信息。 订单管理:对前台用户购物所产生的订单进行管理;查看,删除等操作。 商品种类管理:新添商品种类,修改原有种类名称,上、下移商品上价顺序有删除原有商品种类等功能。 用户管理:对注册为系统会员的用户进行管理;对其名称,联系电话等具体信息进行修改或删除管理。 新闻管理:新添或删除网店新闻信息。 公告设置:新添或删除网店公告信息。 修改密码:管理员管理自己密码。 个人信息:修改个人名称,密码,邮件,联系地址,联系电话等相关信息。 销售统计:对网店的具体产品的数量及总额进行直观的统计。

2系统功能模块 本文设计的网上购物系统是由前台用户模块和后台管理员模块 共同实现的。前台用户模块主要包括商品分类,用户注册,用户菜单,搜索商品,公告,网店新闻这几个主要模块。前台用户模块如图1所示。 用户通过“用户注册”成为网站的会员,并获得购买商品的权限;通过商品分类浏览并购买商品,并生成订单;登录同时浏览网店公告及新闻。 管理员模块的主要功能是实现在本网站的维护和管理,如类别的添加、删除管理;商品的添加,推荐,删除等管理;订单的管理等。如图2所示。 3关键模块设计与实现 3.1商品类别管理 商品类别管理完成商品类别信息的添加、删除等功能。类别添加的代码如下: 3.2新闻添加管理 管理员可以完成新闻信息的管理,在后台添加新闻,新闻添加后,会在前台进行显示,关键代码如下: 3.3添加商品 添加商品包括:先选择商品基本类别,商品名称,供应商或厂家,生产日期,进货日期,商品单位,进货数量,库存最大数量,库存最低数量,进货价格,销售价格,商品图书,详细描述及备注信息。关键代码如下: 4小结 本文设计的网上购物系统是基于B/S模式的企业购物网站,用于满足不同人群的购物需求。该系统为用户提供更广泛、更方便快捷、更优质高效的购物服务,在更高层次、更多领域满足了用户的购物需求。 ------------最新【精品】范文

电子商城详细设计说明书讲解

电子商城详细设计说明书
电子商城
详细设计说明书
组 长________刘春艳_(21 )______ 组 员__杨 洋(22) 杨 帆(53) 王子梦(60) 江英杰(24) 刘雷航(46)
指导老师_____ 马传香 __ [二零一二年五月三十一日]

目录
1 引言
1.1 编写目的· ································1
1.2 背景 · ·····························1
1.3 定义 ······························1
1.4 参考资料 ····························1
2 总体设计原则 ·····························2
3 程序系统的结构 ···························2
4 用户子模块· ······························3
4.1 程序描述 ····························3
4.2 功能 ·································4
4.3 性能 ·······························4
4.4 输人项
···························5
4.5 输出项· ···························5
4.6 用例图
· ··························6
4.7 页面设计
··························6
5 后台管理界面·····························9
5.1 程序描述 ·····························9
5.2 用例图······························10
5.3 后台管理之会员管理·······················11
5.3.1 程序流程图·························11
5.3.2 功能·····························11
5.3.3 性能·····························12
5.3.4 输入项····························12
5.3.5 输出项····························13
5.3.6 用例图····························13
5.3.7 页面设计···························14
5.4 后台管理之商品管理························14
5.4.1 程序流程图·························14
5.4.2 功能 ····························15
5.4.3 性能····························15
5.4.4 输入项···························16
5.4.5 输出项···························16
2

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