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基于UML的新闻中心管理系统设计

基于UML的新闻中心管理系统设计
基于UML的新闻中心管理系统设计

基于UML的新闻中心管理系统的分析与设计

姓名:胡瑞

学号:13120244

班级:电信研1308班

基于UML的新闻中心管理系统分析与设计

1. 引言

为了能够更加迅速地向用户传递有关企业的新闻以及相关行业中的最新发展现状,以便于引导客户选择企业的相关产品和服务,一般,在商务系统开发中都会设置相应的新闻中心模块。新闻中心模块可以提供最新的资讯,UML作为一种强大的图形化建模语言,在其开发的过程中可以充分体现它的强大功能和灵活性。

2. 需求分析

2.1系统的功能需求

本系统主要是为了实现网站实时动态新闻的显示和管理系统。一个典型的新闻中心管理系统一般都需要提供良好的维护页面,这样中心管理人员就可以借助于后台维护管理的页面实现对新闻内容进行实时的更新维护,从其前台功能看,需要包括新闻标题分类的显示、新闻详细内容的显示等。同时,也应该为新闻中心后台管理的管理员提供对应的新闻信息维护及管理功能,其中包括新的新闻、编辑修改新闻、删除新闻等功能。

2.2功能模块的划分

本系统根据需求分析可以划分为两大模块,分别是信息浏览模块和后台管理模块。其中,信息浏览模块主要完成新闻标题的显示,能够让用户一目了然,迅速浏览自己感兴趣的新闻标题,并且能够查看新闻的详细内容。后台管理模块主要完成新闻内容的添加、修改和删除功能。

1.信息浏览模块

(1)新闻分类显示

(2)新闻详细内容显示

(3)相关新闻列表显示

2.后台管理模块

(1)添加新闻

(2)修改新闻

(3)删除新闻

其中图1为新闻中心管理系统的功能模块图

图1 新闻中心管理系统功能模块图

3. 系统的UML分析与建模

3.1 UML建模工具的选择

StarUML是一款开放源码的UML开发工具,StarUML遵守UML的语法规则,不支持违反语法的动作。StarUML的特色包括正反向工程,即StarUML可以依据类图的内容生成Java、C++、C#代码,也能够读取Java、C++、C#代码反向生成类图。反向工程有两个主要用途,其一是旧有的源码反转成图之后,可以构建UML模型的方式继续将新的设计添加上去;另一项用途是想要解析源码时,可以通过反转的类图来理解,不再需要查看一行又一行的代码,这将节省大量的时间和精力。

3.2用例图

用例分析是基于UML的面向对象建模过程的一个显著的特点,在基于UML建模的过程中,用例处在一个核心的位置。系统分析要求接触用户,同时系统还要控制不同用户角色和权限。通过对用户进行分类并了解他们的需求,从而了解用户所需功能、安全性及用户界面分组的具体内容的需求。创建用例图之前需要创

建系统的参与者。此系统设计时,创建了两个参与者,分别是系统管理员和一般浏览者(用户)。

1.系统管理员(Administrator)

在新闻中心管理系统中,需要一个专门的管理人员对网站进行日常的管理。其主要功能是对后台数据库进行增、删、改的操作。

2.一般浏览者(User)

在本系统中,客户端只为客户提供浏览的功能,不需要其他特殊功能,所以对用户没有什么特殊要求。

图2使用了用例图的方式表现了整个系统的所有功能:

图2 系统的用例图

3.系统用例图分析

(1)系统管理员管理新闻的用例图分析

●系统管理员可以添加新闻

●系统管理员可以删除新闻

●系统管理员可以修改新闻

(2)用户浏览新闻的用例图分析

●用户浏览新闻标题

●用户浏览相关新闻内容

●用户浏览新闻分类

3.3类图

类图描述系统中类的静态结构。它不仅定义系统中的类,而且表示类之间的联系,如关联、依赖、聚合等,也包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图是以类为中心来组织的,类图中的其他元素或属于某个类或与类相关联。

1.类图的生成

对于新闻的浏览者没有什么要求,也就是说用户可以是任何人,所以这里只考虑系统管理员。那么该系统中与参与者(Actor)相关的类图只有一个,即Admin 类。Admin类是管理员类,该类包含两个属性,即管理员姓名(username)和管理员密码(passWord);三个操作,即输入信息(input)、设置用户名(setName)和设置密码(setPass)。

除了与参与者相关的管理员类之外,在该系统中还涉及其他的类,如基本新闻信息的类(News)、新闻的增删改类(NewsAction)、实现增删改的类(NewsService)、管理员登录后台类(AdminiLoginAction)、连接数据库的类(SqlServer)。

2.类之间的关系

在系统中存在各类之间的关系如图3所示。

图3 系统类图

管理员可以对多个新闻进行操作,所以Admin类和NewsService类应该是一对多的关系;一种类别的新闻只能对应一种新闻服务,所以NewsAction类和NewsService类是一对一的关系。

针对新闻中心管理系统的需求及用例,该系统的顺序图主要包括系统管理员添加新闻顺序图、修改新闻顺序图、删除新闻顺序图和一般浏览者上网浏览新闻的顺序图。

1.添加新闻顺序图

管理员输入用户名和密码进行登录;登陆成功之后提交添加新闻的请求;添加新闻对象提示给登录者输入添加新闻列表;登录者输入要添加的的新闻内容;添加新闻对象将输入的内容分列表提交给数据库;数据库添加成功后返回给输入者(管理员)成功的信息。

图4 添加新闻顺序图

2.删除新闻顺序图

图5 删除新闻顺序图

1.添加新闻协作图

系统管理员添加新闻的协作图如图6所示。

图6 添加新闻协作图

2.删除新闻协作图

系统管理员删除新闻的协作图如图7所示。

图7 删除新闻协作图

3.普通用户浏览新闻协作图

一般用户上网浏览新闻的协作图如图8所示。

图8 用户浏览新闻协作图3.6状态图

1.添加新闻状态图

图9 添加新闻状态图2.修改新闻状态图

图10 修改新闻状态图

3.7活动图

1.前台信息浏览活动图

图11 前台信息浏览活动图

2.后台管理活动图

图12 后台管理活动图

3.8生成Java代码

利用StarUML进行正向工程后,生成6个Java文件,生成的Java源代码完全符合Java 的语法原则,并且结构清晰。具体代码如下所示。

1.Admin.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In

//

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : Admin.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class Admin {

private String userName;

private String passWord;

public void input() {

}

public void setName(String name) {

}

public void setPass(String pass) {

}

}

2.AdminLoginAction.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In

//

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : AdminLoginAction.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class AdminLoginAction {

private String username;

private String passWord;

public void addNews() {

}

public void deleteNews() {

}

public void updateNews() {

}

public void execute() {

}

}

3.News.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In //

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : News.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class News {

private int id;

private String title;

private String content;

private String author;

public Date time;

private String keyWords;

private String type;

public void getNid() {

}

public void setNid(int id) {

}

public void setTitle(String title) {

}

public void getTitle() {

}

public void setContent(String content) {

}

public void getContent() {

}

public void setAuthor(String author) {

}

public void getAuthor() {

}

public void setTime(Date time) {

}

public void getTime() {

}

public void setKeyword(String pass) {

}

public void getKeyword() {

}

public void setType(String type) {

}

public void getType() {

}

public void showNews() {

}

public void linkNews() {

}

}

4.NewsAction.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In

//

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : NewsAction.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class NewsAction {

public void deleteNews() {

}

public void getSysTime() {

}

public void addNews() {

}

public void getNtime() {

}

public void updateTime() {

}

public void getNews() {

}

public void getAllNews() {

}

public void checkUp() {

}

}

5.NewsService.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In

//

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : NewsService.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class NewsService {

public void checkUp() {

}

public void getNews() {

}

public void getDetailedNews() {

}

public void addNews() {

}

public void deleteNews() {

}

public void updateNews() {

}

public void getAllNews() {

}

}

6.SqlServer.java代码

//

//

// Generated by StarUML(tm) Java Add-In //

// @ Project : UML大作业

// @ File Name : SqlServer.java

// @ Date : 2013-12-21

// @ Author : 胡瑞

//

//

public class SqlServer {

private Logger log;

public void SqlServer() {

}

public void displayDelconn() {

}

public void displayAddConn() {

}

public void displayUpdateConn() {

}

public void connSucess() {

}

}

4. 结束语

在这个信息化时代,我们可以在各行各业利用软件进行有效的管理,本新闻中心管理系统采用模块化开发,基于 UML采用面向对象的分析与设计方法进行分布式管理系统的分析与建模,可以加快开发进程,提高系统质量,支持动态的业务需求。从实际效果来看,UML可以保证软件开发的稳定性、鲁棒性,在实际应用中取得了良好的效果。

5. 致谢:

感谢徐老师的仔细讲解与悉心指导!

6. 参考文献

[1] 芦苇,杨少波.J2EE项目实训—UML及设计模式.北京:清华大学出版社,2008.

[2] 丁峰,柳西玲.UML技术及应用.北京:高等教育出版社,2004.

[3] 杨弘平,吕海华.UML基础、建模与设计实践.北京:清华大学出版社,2008.

[4] Doung Rosenberg, Kendall Scott.用UML进行用况对象建模.北京:科学出版社,2003.

[5] 衣杨等.基于UML可视化设计实验教程.广东:中山大学出版社,2006.

[6] 张龙翔. UML与系统分析设计.北京:人民邮电出版社,2007.

UML课程设计-工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告 工资管理系统分析与设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language统建模语言)》课程设计任务书

指导教师(签字):教研室主任(签字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维护,包括数据备份,导入数据,导出数据。

满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可实现数据导入导出功能。 (2)基本信息管理模块:实现对员工基本信息的管理操作,包括员工基本数据信息的添加、修改、删除和查询等功能。 (3)信息浏览查询模块:用户对系统中的信息进行查询。可根据条件查询员工历史工资数据(如按月份查询、按姓名查询、按部门查询等)。 2 3

4 查询员工信息:员工查询自己的信息。 查询工资:员工查询自己的工资情况。 二、系统的UML建模 1、系统的用例图 创建用例图之前首先需要确定参与者。 ①在工资管理系统中,需要员工的参与,员工可以查询工资的历史数据并领取工资,还可以通过员工编号查看员工的基本信息。 ②管理员是此系统的核心,管理着整个系统。他要对所有的员工的信息的管理,对数据进行添加,删除,修改。管理员还要对系统进行相关维护操作,数据备份,数据恢复,数据导入等以及更新数据库。 (1)系统用户参与的总的用例图 管理员和员工都可发从用户这个参与者中泛化而来,用户是指此系统的所有使用者,以登录系统完成相应的操作。

酒店管理系统 UML建模分析

课程设计报告 课程名称UML建模与分析 设计题目酒店管理系统 专业班级12级软卓 指导教师徐卓然 小组成员: 酒店管理系统需求文档 1. 背景说明: 随着人民生活水平的提高,餐饮,住宿,娱乐业在

服务行业中占有越来越重要的地位。要使在当前酒店行业日趋激烈的竞争中脱颖而出,必须努力发展自己的特色。在酒店管理方面也要有自己的管理特色,避免传统管理方法的失误,使得酒店的信誉以及各个管理方面都能出现零失误,以及能给管理者和普通的营业员带来操作上的方便,对整个酒店各个方面的业务带来快捷、方便、高效的服务,使用户能够对这个软件感到满意。 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含下面三类服务:饮食、住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统。 2.部门划分

2.1 饮食管理部 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 2.2 住宿管理部 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有: A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标 准、分配服务人员。 B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房。 C.统计各类房间的客满程度。 D.对本部门的财务流动进行登记处理。

2.3 娱乐管理部门 娱乐是酒店非主流服务,它的存在除了赢利,更多的是为了吸引顾客食宿。娱乐部门的特点与饮食部门很相似,可以用计算机完成并且有必要用计算机完成的有: A制定收费标准,分配负责人. B收入支出财务处理:编号、财务来源去处的摘要、数量、单价、数额、结余、经手人等。这些信息都需要长时间保留并上报。 C、酒店KTV、洗浴城和酒吧的管理与经营、 2.4 大厅部门 大厅部门是直接与客户打交道的部门,主要负责任务: A、客房的预定,客户入住登记,退房登记。 B、负责结账。 C、对礼仪队的分配与管理。

教室管理系统数据库设计

教室管理系统数据库设计

1数据库设计 1.1 需求设计 1.1.1引言 在大学里,教室仍然是教学的主要场所,也是学生学习的重要场所,所以教室环境和设备直接影响到教学活动的开展和学生的学习。 为了保证教室环境良好的运转,教室的管理也就显得十分的必要和重要。但是教室的管理也并不是一件很容易的事情。教室设备(尤其是多媒体设备)有所损坏必须及时登记,修复,否则很可能影响以后教学,造成教学事故。 教室的使用具有一定的计划性和流动性,即一个班在相应的时间里,所上的课程和使用的教室是固定的,但是不同的课程在不同的时间里会使用不同的教室,这与教务处的课程安排是密切相关的。尤其是使用多媒体教室的时候,这就显得比较麻烦。 为了能够更系统的,更有序的,更合理的,更有效的进行教室管理,有必要利用计算机来处理各种信息,这也就需要一个更有效的教室管理系统。 为此,经过较详细的调查和慎重的思考,我决定做一个教室管理系统,来解决这些问题,使管理简化,方便而且更有效。 1.1.2 目标与任务 (1)目标 充分了解用户的需求,了解工作的流程,以及可能出现的问题。 (2)任务 处理对象: 本系统总体上说涉及了三个方面的数据,职工的信息,教室的信息,课程的信息,其中职工信息包括了员工信息和清洁工信息。此外还有值班安排信息,多媒体设备损坏纪录,常规设备损坏纪录。 处理功能要求: 教室管理系统的具体功能包括三个方面:教室查询子系统,卫生管理子系统,设备管理子系统。 教室查询子系统主要完成空闲教室查询(无课教室),教室使用查询的功能;卫生管理子系统主要完成值班安排与修改功能和值班情况记录的功能;设备管理子系统比较麻烦,主要是接收损坏信息,通过检查其有效性,把有效的损坏信息分类并且记录,然后通知维修工,再纪录维修情况的功能。 (3)安全性和完整性要求 在这个系统中涉及到了相关人员的问题,而且同一个职工可能在不同的表中存在,要考虑到,如果辞退或者某职工辞职,那么不仅要在职工信息表中删除相应的信息,还要在其他

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

UML-课程设计-学生成绩管理系统-精

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

学生成绩管理系统UML建模 姓名: 学号: 班级: 指导教师:

一.设计目的 UML统一建模课程是一门面向对象开发方法的设计语言。UML统一建模课程设计实验课,着重加强面向对象建模技术。使用UML统一建模语言,用需求模型简化业务领域;用分析模型验证用例的正确性,一致性,完备性,可行性;用设计模型标识解决方案。通过模型实现了从业务领域到软件领域的映射。通过建模,使问题可视化,形式化。通过以序列的建模和迭代活动,对于提高学生综合素质十分必要。 UML统一建模课程是本科类计算机专业的一门骨干课程,技术复杂,应用范围广。本课程设计实验主要内容:构建系统的分析模型、设计模型。主要目标如下: 1. 掌握面向对象的分析技术、设计技术; 2. 构建“学生成绩管理系统”的需求分析模型和设计模型; 二.设计内容 1.可行性分析 随着网络通信技术的迅速发展和信息技术的广泛应用,计算机的应用已普及到经济和社 会生活的各个领域。教育领域也不例外,现今已经出现了各种远程网络在线教育系统、图书馆管理系统、学籍管理系统……其中学生成绩管理是任何院校都不可缺少的部分,它的内容对于学校的决策者和教学管理者来说都至关重要,而传统的人工管理方式效率较低,为数据的查询、更新和维护代来了极大的不便。所以学生学籍管理信息系统的开发和应用是必要的,它能够为管理人员提供充足的信息和快捷的查询手段,提高学校学籍管理的效率。 系统的可行性分析 (1)系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 (2)技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 (3)经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析 2.1系统需求分析

详细设计说明书——教室管理系统(查询与申请)

详细设计说明书 项目名称教室管理系统(查询与申请)项目开发单位XXXXXXXXXXXXXX 项目开发人员XXX

1.引言 (1) 1.1 项目说明 (1) 1.2 项目定义 (1) 1.3 编写目的 (1) 1.4 参考资料 (1) 2.总体设计 (2) 2.1软件结构 (2) 2.2需求概述 (2) 3.程序描述 (2) 3.1系统组成 (2) 3.2模块详细设计 (3) 3.3接口设计 (8) 4.测试计划 (9) 4.1测试目的 (9) 4.2测试要点 (9) 4.3测试方法 (9)

1.引言 1.1 项目说明 项目名称:教室信息管理系统 项目提出单位:12级电子信息工程一班 项目开发人员:李洁 文档审核者:刘超群 1.2 项目定义 教室信息管理系统是为了适应现代化学院管理的需要,加快推进我院网络教学建设、充分利用校园网,利用网络、多媒体等计算机应用技术和手段,提高办公效率、改善质量的高效管理信息系统。 教室信息管理系统是学院信息管理系统的重要组成部分。 1.3 编写目的 本文档为《教室信息管理系统(申请与查询)详细设计说明书》,主要用于为实现系统的功能而进行的系统详细设计说明,详细系统各软件组成模块的实现流程、功能、接口、编译等内容,便于对系统的编码进行指导和约束。本文档供项目组全体成员及项目组领导,单元测试人员阅读。 1.4 参考资料 [1]软件开发人员.软件需求分析报告,2014.10 [2]软件开发人员.软件概要设计说明书,2014.11 [3]张海藩.软件工程导论.第五版.北京:清华大学出版社,2008.2 [4]陶宏才.数据库原理及设计.第1版.北京.清华大学出版社,2004.2 [5]肖刚等.实用软件文档写作.北京:清华大学出版社,2005.2

uml学生成绩管理系统

《面向对象分析与设计(UML)》课程设计报告 设计题目:学生成绩管理系统 院系:计算机科学与工程学院 专业:软件工程 班级: 学号: 姓名: 指导教师: 设计地点: 开课时间: 2012 至 2013 学年第 1 学期 常熟理工学院计算机科学与工程学院制

学生姓名成绩 评语: 指导教师(签名) 年月日

目录 1. 设计目的和任务.................................................................. .. (1) 2. 开发环境.................................................................. .............................. (2) 硬件环境.................................................................. ....................... (2) 软件环境.................................................................. (2) 3.设计题目.................................................................. (3) 题目名称.................................................................. ...................... . (3) 题目详细描述.................................................................. ........... .. (3) 功能要求.................................................................. (3) 4. 相关技术及知识点.................................................................. .. (4) UML的建模语言................................................................... . (4) RUP软件开发过程................................................................... ....... .. (4)

图书馆管理系统uml建模

基于UML的图书馆管理系统建模设计 一、摘要 面向对象的软件工程,同传统的面向过程的软件工程相比,在需求的获取、系统分析、设计和实现方面都有着很大的区别。UML是OOA和OOD的常用工具。使用UML来构建软件的面向对象的软件工程的过程,就是一个对系统进行不断精化的建模的过程。这些模型包括用例模型、分析模型、设计模型,然后,我们需要使用具体的计算机语言来建立系统的实现模型。当然,在整个软件工程中,我们还需要建立系统的测试模型,以保证软件产品的质量。 使用面向对象的工具来构建系统,就应该使用面向对象的软件工程方法。然而,我们经常会发现,在实际的开发过程中,很多开发人员虽然能够理解UML的所有图形,却仍然不能得心应手的使用UML来构建整个项目,其很大的原因,是仍然在使用原有的软件工程方法,而不清楚如何使用UML来建立系统的这些模型,不清楚分析和设计的区别,以及他们之间的转化。 应用软件系统,就其本质来说,是使用计算机对现实世界进行的数字化模拟。应用软件的制造过程,按照UML的方法,就是建立这一系列模型的过程。关于这个图书馆系统,基本的需求比较简单,就是允许学生可以在图书馆借阅和归还图书,另外,也可以通过网络或者图书馆的终端来查阅和预订书。当然,图书馆管理员也可以对图书进行管理。为了简化系统,我们没有把图书馆中的人员作细分。 本文只是对使用UML的过程做一个探讨,着眼于使用UML进行建模的过程,说明各个层次的模型之间的区别和联系,展示系统演进的过程,而不会深入UML的细节方面。对于更加复杂的系统,其分析和设计的方法是相通的,可以举一反三。 二、图书馆管理系统可行性分析 随着政府机关与广大企事业单位内部网络的广泛建立,在通用信息平台上构筑高效实用的协同工作和自动化办公应用系统,满足信息高度共享和即时发布的需求,有效实现内部知识管理,已成为众多用户的共同需求。 图书管理系统,为政府机关与广大企事业单位自动化办公提供了一个较好的解决方案。在开发过程中,按照软件工程的步骤,从设计到开发采用了面向对象的思想和技术,采用了SQL SERVER 2000数据库,使得本系统可以方便的和其他子系统进行数据交换。同时,注意从软件的图形应用界面上优化软件质量,使得本系统具有很强的可操作性。 三、图书馆管理系统需求分析 3.1、系统目标设计 系统开发的总目标是实现内部图书借阅管理的系统化、规范化和自动化。 能够对图书进行注册登记,也就是将图书的基本信息(如:书的编号、书名、作者、价格等)预先存入数据库中,供以后检索。 能够对借阅人进行注册登记,包括记录借阅人的姓名、编号、班级、年龄、性别、地址、电话等信息。 提供方便的查询方法。如:以书名、作者、出版社、出版时间(确切的时间、时间段、某一时间之前、某一时间之后)等信息进行图书检索,并能反映出图书的借阅情况;以借阅人编号对借阅人信息进行检索;以出版社名称查询出版社联系方式信息。 提供对书籍进行的预先预订的功能。 提供旧书销毁功能,对于淘汰、损坏、丢失的书目可及时对数据库进行修改。

uml课程设计报告 学生管理系统

《UML课程设计》报告题目:学生管理系统 学号:07103230 姓名: 指导老师:罗新程岚岚

1.可行性研究报告 学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。 系统的可行性分析 1.系统实施运行的可行性: 各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。提出了很多好的建议和要求。 2.技术可行性: 校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。技术上实现系统是可行的。 3.经济可行性: 校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。 2.需求分析报告 2.1概述 随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,

图书管理系统UML建模

图书管理系统UML建模: 1.1、确定系统涉及的总体信息 (1)读者: ?借书 ?还书 ?书籍预定 (2)图书馆管理员: ?书籍借出处理 ?书籍归还处理 ?预定信息处理 (3)系统管理员: ?增加书目 ?删除或更新书目 ?增加书籍 ?减少书籍 ?增加读者帐户信息 ?删除或更新读者帐户信息 ?书籍信息查询 ?读者信息查询 1.2.确定系统的参与者 (1)分析系统所涉及的问题领域和系统运行的主要任务:?分析使用该系统主要功能部分的是哪些人 ?谁将需要该系统的支持以完成其工作 ?系统的管理者与维护者 (2)图书馆管理系统的参与者: ?读者(借阅者) ?图书馆管理员 ?图书馆管理系统维护者 1.3.确定系统的用例 1.3.1借阅者请求服务的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户

(8)删除或更新借阅者帐户 1.3.2 图书馆管理员处理借书、还书等的用例 (1)处理书籍借阅 (2)处理书籍归还 (3)删除预定信息 1.3.3系统管理员进行系统维护的用例 (1)查询借阅者信息 (2)查询书籍信息 (3)增加书目 (4)删除或更新书目 (5)增加书籍 (6)删除书籍 (7)添加借阅者帐户 (8)删除或更新借阅者帐户 1.4.使用Rational Rose绘制用例图的步骤(具体详见教材P83-92) 1.创建用例图 2.用例图工具栏按钮简介 3.工具栏的定制 4.添加参与者与用例 5.添加参与者与用例之间的关系 6.添加用例之间的关系 1.5.图书馆管理系统的用例图 1.5.1借阅者请求服务的用例图

教室管理系统的数据库设计

目录 引言 1.需求分析 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 编写背景和范围 (1) 1.3 研究意义 (2) 1.3.1 学校的教室使用情况 (3) 1.4 实现目标 (3)

1.5 需求分析 (5) 1.5.1 功能需求 (5) 1.5.2 使用者权限要求 (7) 1.5.3 数据流图 (9) 1.6 数据字典 (12) 1.7 开发环境 (19) 2.概念设计 (19) 2.1 概述 (20) 2.2 E-R

图 (20) 3.逻辑分析 (27) 3.1 概念 (28) 3.2 实体的转换 (28) 3.3 联系的转换 (29) 4.物理设计 (30) 4.1 概述 (31) 4.2 数据库模式定义的详细说明 (31)

4.3 数据库基本表和视图的创建 (34) 4.3.1.创建数据库 (34) 4.3.2.创建基本表 (34) 4.3.3 创建视图 (38) 4.4 索引的建立 (39) 引言 为了适应现代社会人们高度强烈的时间观念,大学教室管理系统 软件为师生进行正常有序的教学,学习活动带来了极大的方便。该软件是以高级编程语言为实现语言,其功能在系统内部有源代码直接完成。通过操作手册,使用者可以了解本软件的基本工作原理。操作人员只需输入一些简单的汉字、数字,即可达到自己的目标。 1.需求分析 1.1 编写目的

本需求的编写目的在于研究大学教室管理系统的开发途径和应用 方法。本需求的预期读者是与大学教室管理系统开发有联系的决策人,开发组成人员,扶助开发者,支持本项目的学校领导和后勤集团人员,软件验证者。 1.2 编写背景和范围 本项目的任务提出者和开发者是大学教室管理系统软件开发小组, 用户是老师和学生。本产品能具体化、合理化的管理大学教室的使用情况。本系统的用户面向在校学生、教师、管理人员,我们根据从学校方面取得的对教室的使用情况,存在的问题等信息,根据我们日常生活中的生活经验,根据我们所做的对在校师生的询问和调查,创建1. 数据库系统。 1.3 研究意义 大学教室管理系统是帮助教学人员、学生对教室的当前使用情况 更好的了解,避免教室不合理的使用,从而方便学生自习和上课。在大学里,教室仍然是教学的主要场所,也是学生学习的重要场所,所以教室环境和设备直接影响到教学活动的开展和学生的学习。为了保

图书馆管理系统UML建模作业

图书馆管理系统UML建模

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: 基本数据维护模块 基本业务模块 数据库管理模块 信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

UML课程设计图书管理系统

图书管理系统需求分析 一、需求分析 1、业务组织结构 图书馆是让少部分人来管理大量的图书以方便更多的人,其中发生最多的就是借书与还书的过程。因此,图书管理系统主要用来实现注册登录、图书的出借与归还、新书入馆信息登记、旧书出馆存档的操作,其中,注册登录操作分为管理人员注册和普通借阅人员。 2、具体功能要求 ●用户管理图书管理人员账号由系统创建,并给予一定权限。普通用户可以向图书管理人员申请创建账号,且只有部分权限。 ●图书借还管理借阅者登录后可查看自己的借阅信息,也可搜索相关书籍并查看其详细信息。借阅者借书前,图书管理员必先查看借阅者借阅信息,如有超期未还图书、借书限定本数已到或拖欠罚金者不予办理借阅手续;若无上述情况,则新建借阅信息,完成借书。当借阅者归还图书时,图书管理员查看其借阅信息,若有超期,则收缴相应罚金,并建立相关存档记录,更新其借阅信息,还书结束。 ●书籍管理图书馆购买新书后,由系统新建书籍信息表单,然后填写相关书籍信息,分类并保存。图书馆过时或破损的旧书清理出图书馆时,由管理系统注销数据库中有关该书的相关信息,并另建出馆旧书表单,存档记录。 二、确定用例 1、用户管理 用户管理包括所有用户管理、普通借阅者用户注册和密码修改功能。 ●用户管理。根据图书馆的需要,系统可以相应增减图书管理员用户,同时也可以管 理普通用户账号,如查看信息或删除用户等。 ●普通借阅者用户注册。进入登录页面点击注册后,由系统自动生成用户账号,申请 者填写相关信息后提交,再由系统保存该用户信息。 ●密码修改。管理员用户和普通借阅者用户正确登录后,可以修改自己相关信息和密 码,确认后,再由系统更新该账号用户信息。 2、图书借还管理 图书出借管理包括图书出借、图书归还、搜索书籍、查看借阅信息以及管理员查看超期未还书籍等功能。 ●图书出借。管理员根据借阅者账号查看并核对借阅者信息,同时检查有无借书限制 (如有超期未还图书或已达到最多借书数目),若无限制,则办理借阅手续,否则 不予办理。 ●图书归还。管理员根据借阅者所还书籍编号查看该书借阅信息,若超期,则要求借 阅者缴纳罚金。然后注销该借阅信息,更新该书籍在馆状态。还书结束。 ●搜所书籍。借阅者用户或管理员登录后便可在数据库中搜索书籍,并查看其在馆状 态。 ●查看超期未还书籍。管理员用户定期搜索借阅信息,查看超期书籍,并在借阅者登 录后给予提示。 3、书籍管理 书籍管理主要有三个主要功能:新书入馆、旧书出馆、书籍信息修改。

教室管理信息系统设计说明书

教室管理信息系统设计说明书 教室管理信息化是学校教务系统应用信息技术及其产品的过程,是信息技术应用于教室管理的过程。教育信息化的实施,自上而下而言,必须与学校的制度创新、组织创新和管理创新结合;自下而上而言,必须以作为学校主体的工作人员使用信息技术水平的逐步提高为基础。 学校信息系统是现存信息系统中较为复杂的一类,这是由学校本身的目标、任务和性质决定的;它应用于学校的学生管理、教师管理、教室管理以及招生就业管理等各个方面,牵涉的信息种类十分庞杂。它融合了学校的管理思想和各职能部门的工作经验,是学校当前运作方式和业务流程的具体体现,同时又在一定程度上反作用于学校当前的运作方式和业务流程。而教室管理信息系统正是这样庞大的系统中的一个系统。教室之于教师、学生、教学,都有极其重要的作用。 因此,学校信息化建设工作具有长期性、复杂性和内容的多变性;正因为如此,教室管理信息系统也不是一个简单的、封闭的、静止的系统,而是一个复杂的、开放的、在应用的深度和广度上,随着时间的推移会逐步变化和发展的系统。

需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。 一、需求分析 第一部分调查用户需求 本系统的最终用户为在校学生,我们根据从学校方面取得的图表资料、文字资料以及其他细节方面的信息,根据我们日常生活中的经验,根据我们所做的其他询问和调查,得出用户的下列实际要求: 1、学校的组织机构情况 与教室管理相关的学校的组织机构有:学生、教师和教室。学校的所有日常工作都是围绕着这三大部分进行的。 一个学校下设若干学院,如信息学院、经济学院、法学院、财政金融学院等;一个学院下设若干专业,如信息学院下设三个专业:信息管理与信息系统、计算机科学与技术和数学与应用数学;一个专业有若干班级,如信息学院的2005级信息管理与信息系统专业下设两个班级:信管1班、信管2班;一个班级有若干同学,如信管1班有姜杉、刘天营、张蓝方、张娜、周潇等。 一个学校下设若干学院,如信息学院、经济学院、法学院、财政金融学院等;一个学院下设若干专业,如信息学院下设三个专业:信息管理与信息系统、计算机科学与技术和数学与应用数学;一个专业有若干教师,如信息学院信息管理与信息系统专业有陈禹、左美云。 一个学校下设若干学院,如信息学院、经济学院、法学院、财政金融学院等;一个学院下设若干专业,如信息学院下设三个专业:信息管理与信息系统、计算机科学与技术和数学与应用数学;一个专业开设有若干课程,如信息学院信息管理与信息系统专业开设有数据库系统概论、计算机网络等课程。 一个学校有若干教学楼,如求是楼、教学一楼、教学二楼、教学三楼等;一个教学楼有若干楼层,如教学一楼有一层、二层、三层、四层、五层、六层;一个楼层有若干教室,如一层有1101,1102,1103,1104等教室。 一个教师可以开设若干门课程,一门课程可以由多个老师来教授。一个教室在不同的时段可以上不同的课程。 2、调查相关部门的业务活动情况 教务处: 教务处需要处理借教室申请信息,使用的数据是纸质版的教室、教师和学生信息,对提出的借用教室申请采用手动的加工和处理,最后给借教室的人输出的是批准或拒绝借用教室的信息,即一个纸质的教室使用条。 3、用户对系统的要求 信息要求: 由于系统的使用主体是教师和学生,因此对系统的信息要求可分为以下几个方面: a、教师信息

图书馆管理系统uml建模作业

图书馆管理系统UML建模 姓名:罗鑫 班级:计Y052班s 学号:200502001071

1 系统功能需求 ①借阅者可以通过网络查询书籍信息和预定书籍。 ②借阅者能够借阅书籍和还书。 ③图书管理员能够处理借阅者的借阅和还书请求。 ④系统管理员可以对系统的数据进行维护,如增加、删除和更新书目,增加、删除和更新借 阅者帐户,增加和删除书籍。 ⑤系统主要包括以下几个模块: ◆基本数据维护模块 ◆基本业务模块 ◆数据库管理模块 ◆信息查询模块 2 基本数据维护模块 基本数据维护模块包括的主要功能模块: ①添加借阅者帐户 ②修改更新借阅者帐户信息 ③添加书目 ④修改和更新书目信息 ⑤添加书籍 ⑥删除书籍 3 基本业务模块 基本业务模块包含的功能: ①借书 ②还书 ③书籍预留 ④取消书籍预定 4 数据库模块 数据库模块的功能: ①借阅信息管理 ②书籍信息管理 ③帐户信息管理 ④书籍预留信息管理 5 信息查询模块 信息查询模块主要是查询数据库中的相关信息: ①查询书籍信息 ②查询借阅者信息 ◆系统的参与者主要有三类:读者(也可称为借阅者)、图书馆管理员、图书馆管理系统维 护者。

1、系统中的类 读者类Reader 图书馆人员类LibraryStaff 图书馆管理员类LibraryManager 系统管理员类SystemManager 图书馆馆长类LibraryBoos

图书馆数据库类LibraryDatabase 图书馆资源数据库ResourcesDatabase 图书馆读者数据库ReaderDatabase 图书馆工作人员数据库LibraryStaffbase 图书馆资源类LibraryResources 实物书籍类BooksResources 电子书籍类ElectronicResources 书类Book Magazine杂志类

UML课程设计工资管理系统

统一建模语言UML 课程设计报告工资管理系统分析与设计姓名: 学号: 班级: 指导教师: 《UML(Unified Modeling Language 统建模语言)》课程设计任务书

设计要求

1.用户和角色分析、应用需求、各个界面的间转换流程、要 用到工具和技术等。 2. 根据所收集的简单需求,使用 UML 和Rational Rose 具对系统进行 建模。 3. 根据需求的分析,进行需求建模,绘制系统的用例图和 活动图。 4. 根据用例模型,进行架构建模,绘制系统的状态图,类 图和交互图。 1. 知识准备,整体规划设计构思 1 天 2. 使用UM!和Rational Rose 工具对系统进行建模 天 3. 课程设计报告 0.5天 4. 幻灯片制作及答辩准备 0.5天 5. 演示及答辩设计内容 与步骤 设计工作 计划与进 度安排 1.5

1.出勤20 % 2.答辩或演示40% 3.课程设计报告40% 字): 一、工资管理系统的需求分析 1.系统功能需求 (1)员工可以进入此系统查询工资和查看基本的信息。 (2)管理员可以对员工的信息进行添加,删除,修改。并对数据库中的数据维 护,包括数据备份,导入数据,导出数据。 满足上述需求的系统主要包括下面几个模块 图1.1系统功能需求指导教 设计考核要求师(签字): 教研室主任(签 (1)数据库维护模块:管理员要对数据库内所有的数据进行备份和恢复,并可 览

2数据库维护模块 图1.2数据库维护模块数据备份:将一个月的数据进行复制 员 图1.3基本信息管理模块删除员工信息:如果有员工辞职则删除该员工的信息添加员工信息:如果聘用了新员工则添加员工信息 修改员工信息:如果有员工的信息有所变动则修改 4信息浏览查询模块

UML的教师管理系统设计

基于UML的教师管理系统设计 1.需求分析 教师管理系统应该是一个功能强大,有利于提高学校工作效率的系统。针对教师管理工作,系统应该由管理员进行数据样本的采集和录入,教师能够对个人信息和他人信息进行查询,管理员能够查询所有教师的信息并可以更新、添加和删除教师信息,而且可以增加新的用户,用户可以修改自己的个人密码和个人信息。 1.1.1性能要求概述 (1)保证数据安全性,针对写入和修改数据库有数据安全锁; (2)保证系统安全性,有访问权限的设置; (3)优化客户操作界面,面向非专业人士。 1.1.2功能要求概述 (1)基本功能: (a)录入,对各种信息能够分类录入,但是同一信息只录入一次; (b)查询,根据客户端选择,模糊匹配、查找、统计; (c)修改,根据客户端选择,修改相关所有数据库表,保证数据一致性; (d)删除,能够根据管理员的要求删除相应的教师信息。 (2)其它功能: (a)根据不同用户权限,显示不同用户界面; (b)对于错误操作,特别是信息录入,有友好的报错信息; (c)提供帮助信息,要简洁明了。

2用例模型及实体类图描述 2.1系统顶层用例图 图1:系统顶层用例图2.2教师信息维护模块用例图

图2:教师信息维护模块图2.3系统实体类图 图3:实体类图 3各模块设计类图、顺序图及核心用例图描述 3.1增添教师信息模块 3.1.1增添教师信息模块用例图

图4:增添教师信息模块用例图3.1.2增添教师信息模块类图 图5:增添教师信息模块类图3.2.3增添教师信息模块顺序图

图6:增添教师信息模块顺序图3.2查询教师信息模块 3.2.1查询教师信息模块用例图 图7:查询教师信息模块用例图 3.2.2查询教师信息模块类图

基于UML的图书管理系统模型

基于UML的图书管理系统模型 一、系统功能描述 1.系统功能需求分析 (1)读者管理:读者信息的制定、输入、修改、查询,包括种类、性别、借书数量、借书期限、备注等。 (2)书籍管理:书籍基本信息制定、输入、修改、查询,包括书籍编号、类别、关键词、备注。 (3)借阅管理:包括借书,还书,预订书籍,续借,查询书籍,过期处理和书籍丢失后的处理。 (4)系统管理:包括用户权限管理,数据管理和自动借还书机的管理。 满足以上需求的系统主要包含有一下几个子系统: (1)基本业务功能子系统:该系统中主要包含了借书还书和预订等功能。 (2)基本数据录入功能子系统:该子系统主要包含有书籍信息和读者信息录入功能。 (3)信息查询子系统:包含了多功能的查询书籍信息和读者信息。 (4)数据库管理功能子系统:主要包含了借阅信息管理功能,书籍信息管理功能和预订 信息管理功能。 (5)帮助功能子系统。 下图为该图书馆管理系统的主要功能模块图: 2

(1)借书。处理借书业务。 (2)还书。处理还书业务。 (3)书籍预订。借阅者可以通过网络进行书籍预订。 (4)书籍信息录入。处理书籍个类信息录入业务。 (5)借阅者信息录入。对读者信息进行录入。 (6)书籍信息查询。负责书籍信息的查询。 (7)读者信息查询。负责数据信息的查询。 (8)借阅信息管理。书籍借阅信息包括所借书的书名、ISBN 以及借书的时间等。 (9)书籍信息管理。书籍信息包括书籍的名字、ISBN 、作者、入库时间以及书籍在相 应书目下的编号等。 (10)预订信息管理。负责管理书籍预订信息。 3.图书馆管理系统的数据流图。如下: 二、系统的UML 建模设计 1.UML 简介 UML 是一种功能强大的、面向对象的可视化系统分析的建模语言,它采用一整套成熟的建模技术,广泛地适用于各个应用领域。它的各个模型可以帮助开发人员更好地理解业务流程,建立更可靠、更完善的系统模型。从而使用户和开发人员对问题的描述达到相同的理解,以减少语义差异,保障分析的正确性。 2.该图书馆管理系统的用例图如下: 图书馆管理系统的数据流图

酒店管理系统UML课程设计报告

课程设计报告 课程名称软件建模与分析 设计题目酒店管理系统 专业班级仅供参考 | 姓名仅供参考 学号仅供参考 指导教师仅供参考 起止时间仅供参考 成绩评定 仅供参考学院

$ 课程设计考核和成绩评定办法 1.课程设计的考核由指导教师根据设计表现、设计报告、设计成果、答辩等几个方面,给出各项权重,综合评定。该设计考核教研室主任审核,主管院长审批备案。2.成绩评定采用五级分制,即优、良、中、及格、不及格。 3.参加本次设计时间不足三分之二或旷课四天以上者,不得参加本次考核,按不及格处理。 4.课程设计结束一周内,指导教师提交成绩和设计总结。 5.设计过程考核和成绩在教师手册中有记载。 — 课程设计报告内容 课程设计报告内容、格式各专业根据专业不同统一规范,经教研室主任审核、主管院长审批备案。 注:1. 课程设计任务书和指导书在课程设计前发给学生,设计任务书放置在设计报告封面后和正文目录前。 2. 为了节省纸张,保护环境,便于保管实习报告,统一采用A4纸,实习报告建议双面打印(正文 采用宋体五号字)或手写。 { )

酒店管理系统需求分析 一、背景说明 目前大多数酒店提供的服务多种多样,规模大小也各不相同,但稍具规模的酒店必含 下面三类服务:饮食、仅供参考住宿和娱乐。由于我们对酒店行业没有具体的接触和实质性的了解。此次数据库设计只能在一些收集到的基本材料与个人直观认识的基础上,简单模仿中等规模的酒店设计管理系统,并将其抽象成一个由三部门组成、实现三大服务的系统。 [ 1.饮食部门 它是酒店基本部门之一。它提供服务的特点是实时性强、持续时间短,强调效率。例如,顾客人数、顾客所用的菜及其它饮料等种类繁多,数量不等;后勤各种活动如采购等频繁发生。通过分析可发现,用人工完成此类操作比计算机更具实效与时效,且此类信息也没有长时间保留的必要,因此这些信息没有必要采用数据库管理。对于饮食部门,需要较长时间保留的信息主要是财务信息,一方面便于期末汇总,另一方面便于向上级报告。 在规模较大的酒店餐饮服务仅供参考部分,餐厅可分成几个等级或几个小部门,然后各自形成小系统,本系统为了简单起见,把饮食部门作为一个子系统,不再细分。 2.住宿管理部门 ' 它也是酒店基本部门之一。住宿管理部门的主要职责有:A.给个房间布置各种设备、分类、编号、制定收费标准、分配服务人员。B.登记旅客信息,确认其身份,登记其入住、退房时间。C.统计各类房 间的客满程度。D.对本部门的仅供参考财务流动进行登记处理。以上信息处理可以通过计算机完成,其他不便于计算机操作的在此没有列出。 3.娱乐管理部门

教室管理系统

课程设计题目:教室管理系统 目录 1 引言 (3) 1.1 本课题的研究意义 (3) 1.2 概要设计 (3) 1.3 要求 (3) 2设计的目的与任务.................................................... 3 数据库设计 (3) 3.1 需求设计 (3) 2.1.1引言.................................................... 3-4 2.1.2 目标与任务 (4) 2.1.3阶段结果................................................ 4-5 2.14 处理逻辑描述............................. 错误!未定义书签。-6

3.2 概念设计 (5) 2.2.1 引言 (5) 2.2.2 概念模型设计 (6) 2.2.3 数据描述 (7) 3.3 逻辑设计 (7) 2.3.1 引言 (7) 2.3.2 数据组织................................................ 7-8 2.3.3数据处理 (7) 3.4 物理设计 (8) 2.4.1 引言 (8) 2.4.2目标与任务 (8) 3.5 数据库实施 (9) 2.5.1 建立基本信息代码....................................... 9-12 2.5.2 系统运行截图.......................................... 12-15 4 参考文献............................................. 错误!未定义书签。 5 心得体会 (16) 6 评分表 (17) 1.1 本课题的研究意义 本课题的研究对于大学的教室管理有较大的好处,大学里教室数量较多,上 课和学生自习的流动性强,这就为教室的管理带来一些困难,传统的教室管理方 式耗人力较多,随着时代的发展,它就显得跟不上时代的步伐,为了能够更加有 效的,耗人力少的管理教室,也为了能够适应时代的发展,很有必要利用计算机, 运用数据库来开发一个教室管理系统。 1.2 概要设计 根据功能分析,建立系统的体系结构,即将整个系统分解成若干子模块,用 E—R图表示各功能。通过本系统软件,能帮助教务处人员利用计算机,快速方 便的对教室使用情况进行管理、输入、输出、查询的所需操作,使散乱、动态的 教室使用情况档案能够具体化,直观化、合理化。

图书管理系统用例图

图书管理系统UML建模与设计模式 实验报告 计算机与信息工程学院 一、实验目的 在熟悉用例概念与应用的基础上,掌握用例模型的建立,包括: 1.掌握用例图的建立。 2.掌握用例描述文档的编写。 3.掌握建模工具的使用。 二、实验内容 根据以下需求设计一个图书馆管理系统的用例图模型,包括:用例图和主要用例的描述文档。 基本功能要求: 图书管理:新书登记,图书查询,图书注销; 借阅管理:借书,还书,查询今日到期读者; 读者管理:增加读者、删除读者、查询读者、读者类别管理(可以设置不同

类的读者,并使不同类读者对应不同类的图书流通参数,如可借册数,可借天数,可续借次数,可续借天数等); 报表管理:包括图书借阅统计报表,被注销图书统计报表等;报表可以有多种格式可供选择;可以把报表输出到文件中,可以预览报表、打印报表等。 系统管理:系统管理员使用,包括用户权限管理(增加用户,删除用户,密码修改等),数据管理(提供数据修改、备份、恢复等多种数据维护工具),系统运行日志,系统设置等功能。 三、实验思想 (1)分析系统需求; (2)确定系统参与者:读者、图书管理员、图书管理系统; (3)确定系统用例; 四、实验结果 借阅人用例图:

图书系统管理员用例图: 图书管理员用例图:

1.用例名称:登录 用例描述:根据用户输入的用户名和密码判断用户的身份,赋予相应的权限。前置条件:无 后置条件:根据用户所有的权限进入相应的操作界面。 基本操作流程: 1输入用户名 2输入密码 2校验密码是否正确。 3根据用户身份进入相应的操作界面。 可选流程:如果密码不正确,提示重新输入密码; 如果用户名不正确,提示没有此用户。

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