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KX驱动DSP常用插件详解

KX驱动DSP常用插件详解
KX驱动DSP常用插件详解

KX驱动DSP常用插件详解

FXBusX——所有经过DSP的除DAC部分的声音从这里输入,做为KX的“硬件输入”插件,其端口定义如下:

0/1为windows wave,2/3 MIDI回放,4/5前左右,6/7后左右,8/9 中置和低音炮,其他具体对应关系请双击该插件查看router(路由)

p16v——24/96的输入部分,虽然进入DSP后均为16/48格式,主要为24/96内容加其他效果,比如你foobar听歌时加混响或其他效果(音频程序输出必须设置为32BIT输出,重采样到96KHZ,并输出到wave HQ设备)

ADC——顾名思义,模数转换部分,见图1这里我们只用右边的UDA部分(据说UDA有更好的SNR个人还没弄得太清楚),点亮MIC后再点亮UDA键就打开了话筒输出,以次类推,但电平没有指示(因为它指示的是左边的REC SOURCE部分)

图一

Dynamic Processor(或者E-MU的APS Compressor)——动态处理,压限等。其中SIDE 的用法,选中后可以遮断另一路声音。用于播音效果的连线制作。

图二

EQ:highpass——均衡器和滤波器里的插件,用于低切。Freq设置在90Hz位置,Width(范围)默认是左右,可以保持不变。

EQ P5——可视化5段均衡器,连接在话筒与调音台间为录音做初步调整

Phat EQ Stereo——模拟无线电或老式唱机的效果,但有兴趣的可以试试这个插件,TYPE HP比较有型

EFX-ReverbStation(也可以选用Reverb R)——混响插件。这个插件可以说是我喜欢的再也不能喜欢的插件之一了,混响效果的确不错,各位可以选择不同的preset(我这里选了large concert hall),选了其他PRESET后记得把DRY SIGNAL开到0,原因稍后介绍

Stereo Mix——混音器。

St ereo Mix + Gain——它比Stereo Mix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放

SURROUNDER+——环绕声处理器,的内容经过此插件后会被下混到输出,当然把设置窗口中的Speaker Mode改为就可用于音箱了。担心影响频率平直度和THD的朋友可以选择Direct Path或不挂载这个插件。(左边输入接口名解释:nw、ne是前置左右,sw、se是后置左右,w/e是时的环绕左右,n是中置,lfe是重低音。另外s/top 是3D中的环绕中置和顶部声道,不知什么意思)

MX8——混音器,整个DSP的重头戏,个人感觉比KX默认的混音器好用多了,可能习惯了音控台的关系。

Timbre——,高低音调节器,可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减

Peak4/6/8——音量电平指示,连在DSP对应输出上可以监视该路音频信号音量情况

k2lt——profx的输出组件,比较灵活,可以在不改变DSP连线的情况下改变输出声道。

GainX——音量加强,不知道与gain有什么区别

E-MU APS Expander +——降燥,压限器

E-MU APS Compressor+

压限器主要的操作部分如下:

压缩比(RATIO)

这个概念就是设定一个比例,在压限器开始工作的时候,输出电平与输入电平不是按照同样的比例增大,而是按照压缩器设定的比例增加。

比如压缩器的压缩比设定为2:1,输入电平增加10分贝,输出电平只增加5分贝,如果压缩比设置为10:1,输出电平按照输入电平的十分之一增加,压缩比设置为1:1的时候,压缩器等于直通。

一般来说,如果把压限器用在保护设备的时候,压缩比设置在6:1到10:1甚至无穷大都可以,这就成为限幅器。

处理话筒,比如防止唱歌破声的时候,设置在2:1到4:1之间就可以了,对于大动态系统,设置为5:

1。

启动电平(THRESHOLD)

其作用就是设置一个电平值,当输入信号电平低于此值时,压限器等于直通,输入信号电平高于此值时,压限器就开始启动,输出电平按照设定的压缩比输出给下级设备。

设置启动电平一般按照后级设备的承受能力来进行,如果后级设备的余量不大,可以把启动电平设置低一点,如果后级设备余量大,可以设置高一点,作为保护设备使用。

启动时间(ATTACK TIME)

这个功能是决定当压缩器检测到输入信号高于启动电平后,压缩器从开始压缩到完成压缩动作所需要的时间,这个时间设置越短,对信号的压缩越快但对信号动态的影响也越大。

表现为:设置为比较快速启动后,当压缩器开始工作,一般低音的音头就很快给压掉,低音感觉变散。启动时间慢,压缩器对信号反应就相对迟钝,但对信号动态的破坏比较小。所以,如果感觉高频的承受能力没有问题的情况下,适当放慢启动时间可以得到清晰有力的低音效果。

如果耳朵比较管用,可以边调别听,放一张低音丰满,清晰的CD推大信号,让压缩器启动,然后从快到慢,慢慢调整启动时间推子,当低音的声音变得有力而清晰的时候,调试完成。

启动时间可以在20-100毫秒之间设定。

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KX音频驱动常用版本及平台K歌+电音+闪避+VST机架等效果教程普

KX音频驱动常用版本及平台K歌+电音+闪避+VST机架等效果教程普 贴前说明: 本着网络资源大家共享,共同进步的原则,在此借着本社团的这次好声音活动,特为有着EMU10K1及EMU10K2处理芯片的Live系列声卡的朋友提供此次各种音效普及贴。本帖内各种音效资源免费为大家享用,本帖不仅包含各种DSP效果也包含了KX驱动的一些安装常识以及插件介绍。教程大部分为本人原创,插件以及调试办法为互联网搜集而来,并且本人亲测有效。 为了使本次社团活动给大家以更加完美的视听效果,本人在空闲时间免费为参加了本次好声音活动以及本社团成员中有着适合KX驱动的独立声卡的朋友免费调试和安装(需要调试的坛友请在本帖中回复说明),由于本人并不是专业音频调试人员,所以请其余需要音效细调的朋友请移步TB和音频店付费调试,感谢大家的支持! 首先我们进行一些必要的知识普及: 机架:能够使用VST插件的音乐软件称为宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Nuendo, Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5, Audition等等。机架就是用宿主软件来加载VST效果插件,比如创新声卡,可以设置KX驱动ASIO与机架连接的通道,在KX驱动上搭桥,让KX驱动未经处理或处理后的效果送到具有实时回放功能的VST插件来处理效果。由于VST插件是靠电脑CPU来运算而不是和KX一样靠声卡本身DSP芯片运算,所以经VST处理后的效果会比DSP处理的效果细腻,但配置不好的电脑使用机架会感觉电脑明显变慢或出现声音延迟、爆音,甚至根本无法正常使用。 VST:全称 Virtual Studio Technology(虚拟录音室技术),Steinberg 公司开发的效果器插件格式,免费开放 SDK 二次开发包,允许任何人自己编写 VST 格式的效果器插件。支持 Windows、Mac OS Classic、Mac OS X、BeOS 系统,需要音频卡支持 ASIO 驱动才能以极低的延迟工作。要比较也只有一句话:业余与专业的比较。玩效果的还是首推VST的,包括录音棚,成品CD可都是VST调出来的,现场演出也有很多VST硬件效果器,怎么能比呢?vst软效果器,多在专业大型音乐平台使用,多用于后期音效合成、出品,效果非凡,DSP和这些专业效果器比较,距离还是不小,酷狗、千千都也可以使用,效果绝对没得说,且音频效果无与伦比,大部分VST效果器都可以用于实时效果输出,千千从此变身为可以“现场实时效果播放器平台”使用,且无需ASIO驱动的支持加速(当然安装ASIO驱动,将会获得更低延迟率、更加高保真的音频处理输出),VST插件效果器绝对是其他插件无法企及的,从此玩vst的效果器不再是foobar独享了。千千玩VST多效果器的又一种高级玩法(需要通过dsp_vst.dll加载),支持DX、VST两类插件、支持midi、支持虚拟乐器,这套程序可以使效果器多种模式连接,并行、串接、混合接,通过加载每路推子插件,打造自己的多路混音调音台,实时显示各插件占用的资源情况,性能优于下面的串接机架插件。VST 专业性很强,比千千本身的DSP音效处理好多了,专业多了。 KX:针对使用创新EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP/VISTA/W7系统中。跟创新驱动相比,KX驱动的优势在于:支持低延迟的32通道ASIO,音效插件模块化,优化的DX接口,图形化的DSP模

ITIL术语中英文对照表

□发表于:2009-11-2914:26 发表主题:ITIL术语中英文对照表,论坛里有看到,但是没有过验证,在这里贴 ITIL术语中英文对照表 Absorbedoverhead可分摊间接费用 Absorptioncosting 吸收成本法,完全成本法 Acce ptance 验收 Acce ptanceenvironment 验收环境 Accep tancetest 验收测试 Accesscontrol 访问控制 Accounting 会计核算 Accuracy准确度 Actionlists 行动列表 ActivityBasedCosting(ABC) 作业成本法(ABQ Adap tivemaintenance 适应性维护 Additivemaintenance 补充性维护 Adjustability 可调整性 AgreedServiceTime(AST)约定服务时段 Alert告警 Alert phase告警阶段 Allocatedcost 可直接分配成本 AppI ication 应用,应用系统 App licationmaintenance 应用维护 App licationmanagement 应用管理 App licationsizing 应用选型 App licationsoftware 应用软件 Appo rtionedcost 待分摊间接成本 Architecture 架构 Archive 存档 Asset资产 Assetmanagement 资产管理 Assuranee 保证 Attributes 属性 Audit 审计

AutomaticCallDistribution(ACD) Availability 可用性 Availabilitymanagement 可用性管理 AvailabilityManagementDatabase(AMDB) 可用性管理数据库(AMDB Back up 备份 BalancedScorecard(BSC)平衡计分卡 Baseline 基线 Baselinesecurity 安全基线 Batch processing rate 批处理速度 Benchmark 标杆 Biometrics 生物测定学 BS7799BS7799 Budgeting 预算编制 BugBUG (也可形象地译为“臭虫”) Build 构建 Buildingenvironment 构建环境 Business 业务,商业 Businessca pacitymanagement 业务能力管理 BusinessContinuityManagement(BCM)业务持续性管理(BCM Businessfunction 业务功能,业务职能部 门 BusinessImpactAnalysis(BIA) 业务影响分析(BIA ) Business process 业务流程 Businessrecoveryobjective 业务恢复目标 Businessrecovery pl anframework 业务恢复计戈 U 框架 Businessrecovery pl ans 业务恢复计戈, Businessrecoveryteam 业务恢复小组 BusinessRelationshipManagement(BRM)业务关系管理(BRM Businessrequest 业务请求 BusinessUnit(BU)业务单元(BU ) By p ass 临时措施 Call 呼叫 Callcenter 呼叫中心 CapacityDatabase(CDB)能力数据库(CBD ) Capacitymanagement 能力管理 Auditability Authentication Authenticity Authorisation 可审计性 验证 真实性 授权 自动呼叫转发(系统)(ACD

KX插件连线方法【图文教程】

KX插件连线方法【图文教程】 老广唱情歌.2010.08.27 网上的叫KX连线方法很各种各样的。今天我就写一个大家通俗易懂的图文教程的 让大家可以做一个自己独自风格的KX连线。不是那些传来传去只合适人家声卡和麦克风KX 连线的。人家的KX连线不等于你合适用的。数字老师说过较好的调音效果常常是偶然遇到的。找一个理想的调音效果,需经多次猜测多次调试,才能找到合适自己风格的调试连线效果的所以要找到自己最好的连线效果需要许多调试的时间。希望大家平时多调。多做。多听。多连。进步来于不断的学习。尝试不同风格的连线方法的。 关于KX连线各人各有个人风格。下面我就为大家讲解一下KX基本的连线。 怎么样运用KX里面的插件达到你把声卡的潜力发挥出来。上篇我讲解过怎 么样安装KX方法了。下面讲解连线。你如果安装好KX驱动了。在任务栏 下面会显露有一个KX那个图标的了。 这时候你指着KX图标左键双击。弹出来一个图标的 再点击这个数字处理器

就会继续弹出来一个连线图的了 或许用右键指着KX图标弹出来的窗口。 点选择数字信号处理。

这时候就会出来一个连线图 初次看到这些线路是不知道何处下手的。不过这些连线对于我们唱歌。录音没有神马用处的。我们就是搞一个自己风格的KX连线 我们在那些空白地方右键点击清空数字信号处理器 是不是空白一片了?这时候我们开始加KX里面各种插件了。右键添加效果插件。KX主要的基本插件构成都在PORFX这个里面的。首先我们添加一个KX控制台MMX6.MX6就是控制你KX各种通道的音源进去。和输出功能的

再一个加系统音源、连到输出第一第二个小格那里。连线的时候用鼠标按住左键拉出来一条线连在你需要要连线的对应小方格上。以后就是这样来连线到你需要的那个连线位置上的、 再加一个你声卡输出的面板。PORFX这个里面的找到这个k1lt

常用KX插件中文对照表

常用 NoiseGateST--PRO-FX 降噪--E-MU-APS Compressor 录音音量大小-Basic-gainHQ 系统音源音量调节-UFX-GainX 高低与均衡-EQ--timTb 闪避-KX-Dynamics Processor 混响--EFX-EFX ReverbStation 变声---APS pitch 2nd order crossover 第二路交叉4nd order crossover 第四路交叉Booble Gum 气泡 Chorus 和声 Crossover-2 二路交叉Crossover-4 四路交叉 Delay A 延迟/(回荡效果)Delay B 延迟 Dynamics Processor 动态效果器FxRouter 路由器 GainX 放大器 HarmonicsGen 谐频 Info 域名

Loudness Comensator 响度补偿Mixy 4x2 四路混合台 Mixy 8x2 八路混合台 Mono Vocoder 单声码器 Noise Gate 2T 噪声门 Noise Gate 2Ts 噪声门 PeakX 限制器 Phaser 相位器 ProFx:NoiseGate 噪音门ProFx:NoiseGateST 噪音门ProFx eak4 四路限制器ProFx eak6 六路限制器ProFx eak8 八路限制器Reverb Lite 精简效果器Reverb R 效果器 Stereo Chorus 混合和声器Stereo Decimator 混响抽取器Streo Vocoder 单声道混合器TheDelay 替换延迟TheSmallDelay 小延迟TimeBalanceV2 时间平衡TubeSound 声音传导

KX驱动插件翻译

KX驱动插件翻译 KX驱动常用插件解释 来自https://www.doczj.com/doc/3c185341.html,/thread-372871-1-1.html EFX ReverbStation 混响效果器 APS Expander 扩展器;扩张器;膨胀器,跟 Compressor 是反的。当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而 Expander 是往上台。 Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。 APS Compressor 压缩器 噪声门(Noise Gate)门主要用在消除背景噪音方面。所以也叫“噪音门”。它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。 1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。调音师因怕忘记开报幕员的话筒,装一只噪声门,处于常开状态。报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。在国际会议桌上,按装了数只话筒,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒,按装噪声门后可达到这个目的。另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。

KX教程详细说明

KX驱动:KX驱动功能之全面,基本可以发挥创新声卡99%以上的性能,此驱动可以使创新声卡支持ASIO、DSP等等驱动功能,而且保留创新原来经典的EAX、A3D等功能!由于创新声卡的后置声道要比前置声道音质好的多(怪问题),所以其增加自动更换前后置声道的功能(默认),推荐使用创新声卡的朋友可以试试KX 驱动! ―听湿录干‖为主的网友建议安装KX3545 (汉化最新版):h t t p://w w w.c r s k y.c om/s o f t/5649.h t m l;网络K歌为主的网友建议安装KX3538L 经典版:点击进入下载-3538.r a r或KX3545B(汉化最新版点击进入下载-3545b.r a r (附聊天室网络K歌DSP连线图) 下面是有关KX驱动的初级教程,共分六节介绍,以供大家学习交流,其中第三节主讲KX驱动聊天室网络K歌DSP设置,如果你比较熟悉KX驱动或者你非常不熟悉KX驱动,又怕阅读麻烦,那么最后二节都可以省略不看,呵呵!! 第一节:kX驱动简介 kX驱动是由国外独立的组织―kX Project‖针对使用EMU10K1处理芯片的Live系列声卡开发的驱动程序,还支持使用EMU10K2处理芯片的Audigy系列声卡,可运行于Windows 98SE/Me/2000/XP中。跟官方的驱动相比,KX驱动有很多的优势,比如音质有提高、支持ASIO、支持Aureal A2D模式、图

形化的DSP模块操作、软件(kX Manager)界面多语言支持等等。但是,缺点也是显而易见的,比如不支持创新的EAX环境音效技术(是广大SB Live!用户最不愿意接受的),在默认情况下不支持DVD的AC-3音效解码,自带软件的操作太专业。kX 驱动分为完全版和升级版,如果以前没有安装过任何kX驱动程序,建议安装完全版,否则可能会出现系统文件缺少的情况,最典型的就是缺少MFC库文件。如果已经安装过kX驱动,可以选择升级版安装。 第二节:KX驱动的安装 首先你需要下载一份kX的驱动完全版,可以根据需要下载我以上推荐的KX驱动,如果以前安装过老版本kX驱动也可仅仅下载升级版,二者的区别在于前者包括了所有可能用到的文件,如:kX驱动本身的驱动文件,A2d驱动文件,系统必须用到的3个动态连接库文件(MFC42D.DLL,MFCO42D.DLL,MSVCRTD.D LL)等;而后者仅仅只有驱动文件。kX驱动在安装之前要确保系统中已经卸载了其他版本声卡驱动,否则会造成冲突或无法安装驱动。安装时会出现安装组件的选择(如下图),如果只是应用就不需要安装第五项,如果是安装于WIN2000和WINXP系统,则不需要安装第三项。安装完成后会自动搜索到你的声卡型号并安装驱动程序。

仪器名称 中英文对照

原子发射光谱仪Atomic Emission Spectrometer AES 电感偶合等离子体发射光谱仪Inductive Coupled Plasma Emission Spectrometer ICP 直流等离子体发射光谱仪Direct Current Plasma Emission Spectrometer DCP 紫外-可见光分光光度计 UV-Visible Spectrophotometer UV-Vis 微波等离子体光谱仪Microwave Inductive Plasma Emission Spectrometer MIP 原子吸收光谱仪Atomic Absorption Spectroscopy AAS 原子荧光光谱仪Atomic Fluorescence Spectroscopy AFS 傅里叶变换红外光谱仪FT-IR Spectrometer FTIR 傅里叶变换拉曼光谱仪FT-Raman Spectrometer FTIR-Raman 气相色谱仪Gas Chromatograph GC 高压/效液相色谱仪High Pressure/Performance Liquid Chromatography HPLC 离子色谱仪Ion Chromatograph 凝胶渗透色谱仪Gel Permeation Chromatograph GPC 体积排阻色谱Size Exclusion Chromatograph SEC X射线荧光光谱仪X-Ray Fluorescence Spectrometer XRF X射线衍射仪X-Ray Diffractomer XRD 同位素X荧光光谱仪 Isotope X-Ray Fluorescence Spectrometer 电子能谱仪Electron Energy Disperse Spectroscopy 能谱仪Energy Disperse Spectroscopy EDS 质谱仪Mass Spectrometer MS ICP-质谱联用仪ICP-MS ICP-MS 气相色谱-质谱联用仪GC-MS GC-MS 液相色谱-质谱联用仪 LC-MS LC-MS 核磁共振波谱仪Nuclear Magnetic Resonance Spectrometer NMR 电子顺磁共振波谱仪Electron Paramagnetic Resonance Spectrometer ESR 极谱仪 Polarograph 伏安仪 Voltammerter 自动滴定仪Automatic Titrator 电导仪Conductivity Meter pH计pH Meter 水质分析仪Water Test Kits 电泳仪Electrophoresis System 表面科学Surface Science 电子显微镜Electro Microscopy 光学显微镜Optical Microscopy 金相显微镜Metallurgical Microscopy 扫描探针显微镜Scanning Probe Microscopy 表面分析仪Surface Analyzer 无损检测仪Instrument for Nondestructive Testing 物性分析Physical Property Analysis 热分析仪Thermal Analyzer 粘度计 Viscometer 流变仪 Rheometer 粒度分析仪Particle Size Analyzer

创新KX驱动安装 插件注册说明

重要声明:2010年9月22日【数字音频】受""授权委托发布最新kx驱动3550中文版/插件/DSP修订版(附汉化插件),此版必须重新卸载kx整个驱动包,包括ufx,然后重新安装注册。凡是创新声卡用户,一律改装最新kx驱动3550中文版/插件/DSP修订版,从此远离爆麦缺陷,享受超值回报!欢迎反馈你的意见,让我们共同提高~~ QQ群:79099336 版本说明:共计3个版本,其中Emmanuel(以马内利)更新至第18版,主要为10K2定制,现在去掉了Win7支持,Xp和2003下完美支持;Elijah(以利亚)更新至第6版,主要为10k1定制,支持Xp到Win7;Joshua scs(约书亚)更新至第8版,主要为10K2定制,支持Xp 到Win7,使用虚拟5.1,用来替代Emmanuel(以马内利)系列在win7下支持的,能修正默认输出为2/3的问题,而且不重启无声。修订版全面兼容openal,通过redocneXk可以实现实时任意音频流ac3编码。aps 压缩限制插件代码全部重写。Karaoke 能对任何音乐中的人声进行立体声反相处理,消除人声,保留音乐,有了这个基本不需要找伴奏了。aps everb 混响,仅次于莱斯康,jo提供了预置文件,需要先保存一个预置,然后导入即可。scs声道选择插件。修正win7默认2/3输出问题。superspace系列的莱斯康混响插件全套。BBE真正的基于dsp运作的激励器。Compressor重写了压缩限制器。Master Volume Companion新版替代~~更多特色有待你体验!! Win7下Kx3550驱动ASIO问题解决: 首先启用超级管理员账户 32位系统下,如果ASIO不可用,解决的方法是regsvr32 "C:\Program Files\kX Audio Driver\3550\kxasio.dll" 64位系统下,如果ASIO不可用,解决的方法是在elevated command prompt环境下,regsvr32 "C:\Program Files\kX Audio Driver\3550\kxasio.dll" 插件无法注册解决: 启动微代码编辑器,导入插件代码,校验保存即可。 一.创新声卡KX3550版介绍: 随着内存价格一降再降,以及操作系统对内存需求的不断增加,越来越多的用户为自己的爱机安装上了2GB、4GB甚至更高容量的内存,这原本是件在正常不过的事情,可是对于还在使用Sound Blaster Live/Audigy系列声卡的玩家来说,却成为了一场噩梦。原来创新官方声卡驱动中存在一个“限制”或者说是一个大BUG,当安装2GB以上内存并且使用Live/Audigy等型号声卡后,会导致电脑出现莫名其妙的的死机或运行不稳定等情况,由于官方驱动便有此问题,因此基于它的各种修改版驱动也将此问题“继承下来”,使得创新用户叫苦连连,苦不堪言~ 2009年底,创新kX改版驱动更新至5.10.0.3550版,进一步完善了对2GB以上内存的支持。主要更新如下: 1.修正E-DSP Control、menu_idx等插件配置错误。 2.修正无法从托盘启动kX控制台的问题。 3.修正kX DSP中slow tooltips和no labels错误。 另外该驱动存在以下问题: 1.Soundfonts工作不正常,原因是sfman3 2.dll需要kxapi.dll文件支持,而kxapi.dll文件不再位于System32文件夹下,可以通过手动向kX文件夹中添加kxapi.dll等补丁来解决。 2.在Vista/Win7系统下无法使用“as earliers”“peaker test”功能。 3.建议在Vista/Win7系统下应该增加kX的缓冲区大小。 KX驱动完整产品支持列表: 10k1芯片:Emu Creation Studio、Emu Audio Production Studio、Soundblaster PCI 512、

KX插件解释

KX常用插件解释 EFX ReverbStation 混响效果器 APS Expander 扩展器;扩张器;膨胀器,跟Compressor 是反的。当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而Expander 是往上台。 Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。 APS Compressor 压缩器 噪声门(Noise Gate)门主要用在消除背景噪音方面。所以也叫“噪音门”。它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。 1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。调音师因怕忘记开报幕员的话筒,装一只噪声门,处于常开状态。报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。在国际会议桌上,按装了数只话筒,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒,按装噪声门后可达到这个目的。另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。 2、噪声门原理:噪声门实际上是一个电子门电路,其门限可以调正。当电路的输入信号电平超过了门限时,电路导通,其特点为:1)电路启动快,有些乐音始振特性很快建立起来了,并进入稳态,所以电路动作较灵敏,不使乐音产生始动特性失真。2)关门时有延时,保持声音关门时有自然的衰减,给人以舒服的感觉,其噪声门启动快,有控启动时间按钮,衰减时间也可控、可调。 3、噪声门的操作:将拾音话筒接入噪声门入端,将噪声门的输出端接入调音台某路的线路输入,接口(Line),也可以使用调音台的“Insert”三端接口,使噪声门跨接在调音台的某一路通道中。使用中主要是调整选择好噪声门的门限,即选择门限电平值。可以通过现场院实际上的操作,将背景噪声电平和其它乐器(不需要进入话筒的声音)电平控制在门限值以下,而将所需拾音的乐器信号电平控制在门限以上,如想校听一下通过噪声门处理后的声音效果,可通过旁路键进行切换,核定一下通过噪声门和切换掉噪声门的不同声音效果。噪声门还有释放时间的选择,选择合适的时间会使音频信号的处理有过渡时区,使声音显得自然。Dynamics Processor动态效果器,可以说是以下四大类效果器的总称: 压限器(Compressor) 限制器(Limiter) 扩展器(Expander) 门(Gate) 还有一种叫做多频段动态处理(Multi-Band Dymanics ),它相当于把n个动态处理器放在一起使用,每个动态处理器只对某一频段负责。 gain,gainX ,gainHQ 都是用来放大声音或者效果的插件

创新声卡kx驱动包插件中英文对照2

创新声卡kx驱动包插件中英文对照 我的声卡设置 1、FXBus 路由器 2、proFx:ADC 麦克风输入插件 3、proFx:MX6 六路调音台 4、proFx:kXLt 总音频输出插件 5、APS Compressor+ 压限增益 6、b2b 优质 7、APS Expander 扩展器 8、Timbre 音色调节

9、EQ P5 五段均衡器 10、EFX ReverbStation 混响器 硬件设备菜单 1 FXBus 路由器 2 FXBus2 路由器 3 FXBus32 路由器 4 epiloglt_k1终解程序 5 epiloglt_k2终解程序 6 p16v 2496解码器 7 prolog 初构程序 8 prologlt 9 xrouting 基本处理器菜单 1 FXMix 多路路由器 2 FXMix2 多路路由器 3 Mono Mix 单声混合器 4 Pan 声道控制 5 Pan x2 声道控制 6 Peak 相位 7 Phase 8 St Vol 音量控制 9 Stereo Mix 立体声混音器 10 Stereo Mix +Gain 立体声加强混音器 11 Summ 萨姆 12 V ol 音量 13 V ol+DC 麦克增益 14 crossfade 淡出器 15 div4 16 gain 放大器 17 gainHQ 音量控制 18 x4x4 放大4倍 19 xSumm_x萨姆 20 xor 异或 E-MU APS菜单(电子亩接入点) 1 APS AutoWah 自动哇音 2 APS Compressor 压限器 3 APS Compressor+ 压限增益 4 APS Everb 5 APS Expander 扩展器(扩张器、膨胀器) 6 APS Expander+ 扩展增益

KX各种效果器中文名称

Arpache 5 【琶音效果器】 Arpache SX 【琶音效果器】 Compress 【压缩效果器】用于排除电吉他信号在传输中出现的过载或不良瞬变发生,它与失真器不同的是提供不失真的多种弹奏音色,并能延长音符或缩短音符的时值,可产生打击音或长延音。 Density 【密度效果器】 MicroTuner 【音调微调器】 MidiEcho 【回音效果器】 Midi控制 Note 2cc 【音符控制器效果器】 Quantizer 【量化MIDI效果器】 Step Designer【步进音序器】 Trackcontrol【轨道控制效果器】 Track FX 【轨道效果效果器】 Transformer 【逻辑处理效果器】 背景门 和弦 自动声像 常用的效果器有均衡(EQ)、混响(REVERB)、压缩(COMPRESSOR)、延时(DELAY)、合唱(CHORUS)、移相(PHASER) Dely【延时效果器】 TC Compressor DeEsser【压缩、消唇齿音效果器】 TC Filtrator【滤波效果器】 TCGraphic EQ【图形均衡效果器】

TC Limiter【限制效果器】 TC Native Reverb Plus【混响效果器】 [HALL大厅混响效果 ROOM房间混响效果 PLATE铁板混响效果(也译做金属板)] TC Sonic Destructor【声音处理效果器】 TC Parametric EQ【参数均衡效果器】 AutoPan【声像效果器】 Chorus【合唱效果器】 Comp【压缩效果器】 Flanger【镶边效果器】 NoiseGate【噪声门效果器】 OptiEQ【均衡效果器】 OptiVerb【混响效果器】 Phaser【移相效果器】 ResoBeat共【鸣滤波效果器】 RingBeat【铃音调制效果器】 Stereo Delay【延迟效果器】 【T-RACKS母带处理器】 Clipper【修减效果器】 Compressor【压缩效果器】 EQ【均衡效果器】 Limiter【限制效果器】

kx驱动插件讲解 ProFX

ProFX!什么是ProFX?什么意思? 不是一个人对我这么提问过了,我想很多的人都不会了解这个简写词。如果你去百度或谷歌搜索,那给你的条目大多是调音台的广告。 好吧,其实很简单,ProFX是Professional Mixer的简写,翻译过来就是‘专业混音台’。 有人说这不对啊!Professional Mixer的简写应该是ProFM才对。呵呵,你说的没错,Mixer这个词的意思是混合器,是一种工业上使用的机器。可能是因为FM的简写会出现词义的混淆,因为这个简写实在是太普遍了,所以音响系统中,它的写法便改成为miXer,混音台。我曾在一架硬件混音台的铭标中见过这种写法。 为什么要先讲解ProFX呢?是因为ProFX,是现有插件中最常用也是最易用的一组。好了,言归正传! 当你在DSP(数字信号处理器,以后用英文简写代替)中空白处点击鼠标右键,选中添加插件后,最上面被分割线分出来的几组中就会看到ProFX这个分组。而在这个分组中,你能看到至少五个插件。它们分别是ProFX_SRC、ProFX_ADC、ProFX_MX6(或MX8)、ProFX _ASIO、ProFX_kxlt 好,我们来一个个的讲解。 SRC SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的简写。Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。它负责选择和

控制所有由windows进入声卡的音源(MME,包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的。如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。 ADC Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line

KX驱动常用插件解释

KX驱动常用插件解释 KX驱动常用插件解释 来自https://www.doczj.com/doc/3c185341.html,/thread-372871-1-1.html EFX ReverbStation 混响效果器 APS Expander 扩展器;扩张器;膨胀器,跟 Compressor 是反的。当输入信号达到一定值的时候,Compressor 是往下压,而 Expander 是往上台。 Expander 用得很少,只是在一些特殊地方使用。 APS Compressor 压缩器 噪声门(Noise Gate)门主要用在消除背景噪音方面。所以也叫“噪音门”。它的意思是:当输入信号很小时,将声音关闭(门关了),只有当输入信号达到一定的值的时候,才允许放出声音(门开了)。这样,门能够用于降噪,也就是当信号很小时(只有背景噪音的沙沙声),我将门关上,把噪音挡住,当信号达到一定值的时候(乐器声出来了),门开,声音放出来。 1、什么是噪声门:在录音和摇滚乐中,防止各话筒之间的串音,为了录取最佳音色,在各种鼓和鼓之间选用的话筒型号不同,一支话筒只希望拾取这一个鼓的声音,而不拾取周围其它鼓声音,从而使其音色纯净,没有其它乐器声音,也便于调整控制,不存在跟随声音(即带来的其它乐器的声音),如果其它乐器的声音也进入了这支话筒,由于角度、位置不是最佳,音色也不是最佳,从而影响这只话筒的音色结构和音质,也因其它乐器处在这只话筒的侧面、背面,频率特性不佳不全。调音师因怕忘记开报幕员的话筒,装一只噪声门,处于常开状态。报幕员一般谈话听不到,只有当报幕时才被听到。在国际会议桌上,按装了数只话筒,每人可以发言,别人能听到,但当和旁边的翻译或工作人员讲话时,不希望声音进入话筒,按装噪声门后可达到这个目的。另外,在会议中安装了很多话筒,系统总体积增大很多,很容易产生反馈,为了消除这些不必要的反馈,安装噪声门。 2、噪声门原理:噪声门实际上是一个电子门电路,其门限可以调正。当电路的输入信号电平超过了门限时,电路导通,其特点为:1)电路启动快,有些乐音始振特性很快建立起来了,并进入稳态,所以电路动作较灵敏,不使乐音产生始动特性失真。2)关门时有延时,保持声音关门时有自然的衰减,给人以舒服的感觉,其噪声门启动快,有控启动时间按钮,衰减时间也可控、可调。 3、噪声门的操作:将拾音话筒接入噪声门入端,将噪声门的输出端接入调音台某路的线路输入,接口(Line),也可以使用调音台的“Insert”三端接口,使噪声门跨接在调音台的某一路通道中。使用中主要是调整选择好噪声门的门限,即选择门限电平值。可以通过现场院实际上的操作,将背景噪声电平和其它乐器(不需要进入话筒的声音)电平控制在门限值以下,而将所需拾音的乐器信号电平控制在门限以上,如想校听一下通过噪声门处理后的声音效果,可通过旁路键进行切换,核定一下通过噪声门和切换掉噪声门的不同声音效果。噪声门还有释放时间的选择,选择合适的时间会使音频信号的处理有过渡时区,使声音显得自然。

DSP插件中英文对照

DSP插件中英文对照 SRC SRC是Sample Rate Convertor(采样率转换器)的缩写。Intel在制定AC'97规范时,为了降低元件的成本,规定凡是符合AC'97规范的元件必定要经历一个音源的处理过程,即将所有的信号转换成统一的采样率进行传输。它负责选择和控制所有由windows进入声卡的音源(包括由子卡和外置盒输入的音源)。SRC里面有多路端口选择:FXBus0~31(SB为0~15)以及一些子卡和外置盒输入的音源。其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的。如windows 系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个SRC设置成FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1与4/5来管不同的声音。(ADC, Analog-to-Digital Converter的缩写,指模/数转换器或者模拟/数字转换器。真实世界的模拟信号,例如温度、压力、声音或者图像等,需要转换成更容易储存、处理和发射的数字形式。模/数转换器可以实现这个功能,在各种不同的产品中都可以找到它的身影。是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音源在SRC上选择)。MX6 MX8 12路16路调音台!12路16路输入,1立体声母线,2编组,2辅助,12个红色输入端分别对应调音台IN1到IN6的6个推子。8个蓝色的输出端口从上至下分别是立体声MIX母线,Rec立体声录音编组母线,立体声AUX1和立体声AUX2!每个通道都有3个开关分别是 --—发送到Rec立体声录音编组母线, -—发送到立体声MIX母线,[E]通道开关,必须打开他才能激活通道。每个通道的S1推子和S2推子是分别控制发送给立体声AUX辅助1和立体声AUX辅助2的音量。[RECMON]开关用于对Rec立体声录音编组母线监听。电平表默认监视立体声MIX母线。当按下[V u= REC]开关时则监视Rec立体声录音编组母线的电平。 k1lt, K2LT模块就是物理输出端口,是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号并将它发送到各个物理输出去。SB对应的是,A对应的是K2LT。K2LT较K1LT多一些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一对应,使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复选框设置成Rear Out就可以了。K1(2)LT上有一个WinMM Recording的通道,它不是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音频设置录音设备的KX Wave…….0/1就是映射到这个WinMM Recording的一般我们要录音(ASIO录音除外)、UC 等,就是通过这个WinMM Recording将外部声音(如MIC)或内部声音输送入系统的。使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMM Recording上 ASIO的全称是Audio Stream Input Output,直接翻译过来就是音频流输入输出接口的意思。在使用ASIO输出播放时,信号也是通过这个SRC进入DSP的,用法与上面在WDM下的基本一致,但有几点不同:1、ASIO一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,对录音的作用后面会提到);2、ASIO的通道是独享的,一个端口同时只能有一个播放器用ASIO 播放;3、ASIO同时只能在某一采样率下播放和录音,ASIO控制面板里有44.1、48、96k (括号后面的数字与通道数目有关,SB是44.1、48k)这些采样率选择 FXbus模块实际上是KX驱动最重要的内容——KX 路由!它的用途是为各种驱动输出端口分配一个逻辑端口!也就是说。ASIO,MME,WDM,GSIF的输出是不能直接显示在KX驱动

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