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全民无双黄月英作用详解 诸葛亮完美的CP

全民无双黄月英作用详解 诸葛亮完美的CP
全民无双黄月英作用详解 诸葛亮完美的CP

全民无双黄月英作用详解诸葛亮完美的CP 全民无双黄月英怎么样?在游戏中发挥了什么作用呢?今天,百度攻略&笨手机小编小胖将带大家来详细了解下全民无双黄月英作用,相信对大家更好的掌握游戏有所帮助。

根据历史记载,当初黄承彦以黄月英有才,向诸葛亮推荐,请求配婚,诸葛亮答应后遂与黄月英结为夫妻。对于坊间传言说黄月英发黄皮黑,这一点其实并不如实,有评论说黄月英本人

极美,因此遭到乡里其他年轻女性的嫉妒而诋毁她的容貌。其实也能想到,如果黄月英真的是那么丑,单凭黄承彦一句话,诸葛亮就真的葬送一生幸福?这里就说到一个典故“巧鉴夫情”,据说就是黄月英为考验诸葛亮而设,事实真相是黄月英是个貌美如花的姑娘,由此典故形成的红盖头习俗更是沿用至今。

此外,据说黄月英是当时有名的才女,熟读兵书,上知天文,下知地理,文韬武略,足智

多谋,可以想象诸葛亮娶回这个贤内助,对他自己来说肯定是一大助力。并且二人的感情也是非常的融洽,黄月英对丈夫在外征战,心中也饱含着对丈夫的担忧与思念。而诸葛亮也是深爱这位妻子,并且通过黄月英的启发,才有了后来的木牛流马典故,并且在《全民无双》游戏中,这个典故也被作为两人的宿命出现。所以说,黄月英和诸葛亮实际上是一对完美的CP。

回归到《全民无双》的游戏中,黄月英以非常性感干练的造型出现在玩家面前,并且绝对称得上是位美女。而诸葛亮的造型则是趋向于谋士模样,很贴切的造型设计让这对武将首先在外观上得到了好评。

接下来就是说下二人在游戏中的内在羁绊,黄月英职业设定为辅助,诸葛亮为法师。奇妙的地方就是二人的技能设定,有着一种相辅相成的关系。首先黄月英为辅助,很符合其历史上贤妻良母的贤内助形象,她的技能中大招可以为血量最低的武将回复生命值,并且被动技能中能够分摊战场中的武将所受伤害。此外黄月英拥有阵歌光环,可以增加全队武将智谋值,这是法师职业最爱的光环。

有了黄月英的辅助,可以深入思考下诸葛亮与黄月英同时上阵后的效果,诸葛亮作为出场武将,有了黄月英的各种辅助加成,本来法师血量少,防御低的特点,都被黄月英巧妙的化解了。诸葛亮受到的伤害都被分摊了,血量少的时候黄月英就可以开大招补血,并且智谋值还能够加成,这让诸葛亮如虎添翼。而诸葛亮被动回复怒魂和大招定身的效果,又反馈到黄月英身上,能够让黄月英的每次释放大招都打出真实的伤害,确保了辅助大招的有效利用。

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1 真三国无双5究极攻略(完整版)

1 真三国无双5究极攻略(完整版) 本贴较长,请不要插楼. 《真三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的‘连舞系统’。 由本次公布的游戏画面中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。 在本次画面中现身的三国武将角色包括赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯敦、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。 游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。 作者:黑骑士_William 5 位粉丝 2008-1-28 18:46 回复此发言 2 回复:真三国无双5究极攻略(完整版) 真三国无双5]操作篇:操作设定与新系统解析 PS3版键位设定 十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马) 左摇杆:移动 右摇杆:视点 START:菜单 SELECT:切换头上显示的名字和体力 □:轻攻击 △:重攻击 ○:无双乱舞(无双槽满时)X:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子 L1:防御 R1:回避/马跳跃 L2:特殊技能 R2:切换大小地图 X360版键位设定 十字键(下):口哨(呼唤骑乘的军马) 左摇杆:移动 右摇杆:视点 START :菜单 BACK:切换头上显示的名字和体力 X:轻攻击 Y:重攻击 B:无双乱舞(无双槽满时) A:跳跃/上马/下马/加速游泳/爬梯子 LB:防御 RB:回避/马跳跃 LT:特殊技能 RT:切换大小地图 本作革新系统:

项目五治疗性作业活动-6游戏类作业活动

项目五治疗性作业活动 任务六游戏类作业活动 游戏活动包括智力游戏和活动性游戏,智力游戏如下棋、积木、打牌、拼图等;活动性游戏如追逐、接力及利用球、棒、绳等。游戏活动多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。游戏疗法是指在游戏中治疗疾病和进行功能训练,可有效地促进患者的"参与"意识,增加与他人交流沟通的机会。常用于作业治疗的游戏包括桌上游戏,如棋类(包括围棋、象棋、军棋等)、扑克、麻将、跳棋等;运动身体的游戏,如套圈、飞镖、击鼓传花、丢手靖等;其他游戏,如学说绕口令、拼图等。 ―、棋类游戏作业 (一)常用工具及材料 各种棋(如象棋、围棋、跳棋、陆战棋、飞行棋等)、棋盘等。 (二)代表性活动 1. 象棋规则为广大群众所熟悉,常用来改善思维能力和视扫描能力或转移注意力,或仅是娱乐以放松心情,缓解紧张状态。 2. 跳棋改善手的灵活性和思维的敏捷性,同时可进行注意力和耐力的训练。 本节仅介绍跳棋作业活动。 (三)活动分析

跳棋游戏参与人数必须是偶数,即2人、4人或者6人,一方与对角线的一方对抗。如果患者上肢健全,但只是手指灵活度不够,则可以直接训练用手指夹持跳棋或改用筷子夹持跳棋;或者利用魔术贴增大棋子的阻力,改善手的灵活性;如患者下肢灵活度差,也可在地板上铺上放大了的棋盘,用特制的可以用脚勾的棋子进行游戏,可以训练下肢的肌力和灵活性。 (四)活动的选择与调整 1. 工具的调整可改变棋盘和棋子的材料和大小,如为训练下肢可用脚使用改装的棋子进行训练,为增强手部肌力,可在棋盘和棋子上加上魔术贴以增加阻力,还可使用疾子夹持跳棋进行训练以提高手的灵活性和日常生活活动能力。 2. 体位的选择可在站立位、坐位甚至蹲位下进行训练。 (五)注意事项 1. 避免大声喧哗,以免影响他人正常治疗。 2. 注意控制情绪。 3. 利用下肢进行改装棋子游戏中,应注意安全,小心摔倒。 二、牌类游戏作业 牌类游戏作业是中国传统的民间娱乐活动,包括扑克牌、麻将牌等。 (―)常用工具及材料

仙4详细攻略

●----序章 看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦! 可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果被卡死在里面=_=) 拿完之后,如果游戏开头有玩『仙剑问答』,就可以拿到『元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3』这些道具会直接出现在道具字段里面,接着可以在这张地图到处搜刮一下,然后前往地图左上方的『石沉溪洞』。 ○-石沉溪洞 进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的...猪妖XDD 剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到『胜败乃兵家常事,大侠请重新来过』的画面。 打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的『储存点』,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战--魁召。 ◎BOSS战--魁召 此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术窗口中学习仙术,关闭窗口后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。 第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。 剧情后附近东西拿一拿,接着进入眼前新出现的『石沉溪洞密室』,剧情后获得『古玉』,顺着来的路出洞,回天河的家。回到家中后会发生剧情,接着得到『香炉、牌位』,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往『紫云架』。●---第一章 ○-紫云架顶部 剧情后出现在紫云架顶部,往左走有一个储存点,前面有一个小宝箱(青铜剑、过风藤),接着回到刚刚的分岔路,改往右边走,下坡下来之后,先别急着转弯往坡底下,先往前走,会有一个小宝箱(五彩花冠、元祖星空),接着走到斜坡下的道路,右转在右转,顺着路走到岔路,左边有储存点,后方有大宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、还魂香、登云履、金钱300),接着走回岔路,改往右边走,经由场景切换点来到『紫云顶底部』。 ○-紫云架底部 这边的敌人有些是物理攻击免疫,因此要用仙术击倒,路途上的右边有个储存点,顺手存盘继续前进。

真三国无双5——全武将出现方法全成就详解

真三国?双5——全武将出现?法+全成就详解 评测 刚上?游戏的第?感觉,就是?情澎湃....毕竟期待满满....经过了?个?物模式通关的战争洗礼....觉得本作有得有失.......你不能说他给了K O E I?个新的?程杯,也不能说他砸了?双的招牌......?家在玩的时候要摆正?个?态...毕竟是?个全新的系统..也毕竟是第?款准次时代的游戏....你不要?来拿它和以前的系列?...记着?句话.....能在次时代平台上玩到此做就已经很幸福了....就把当成355次时代1吧~~~这样已经?够了.....话不多说....下?我就从各个??分析?下 ......系统??我就不给?家介绍了,相信?家已经很了解了....... %{p a g e-b r e a k|评测|p a g e-b r e a k}% ?设 ?先说下?设....当你把355的所有??看?遍的时候,你会歪曲历史....O M G.....古代的中国?好时尚....哈哈,别?不说...尤其是黄忠?叔那?头??H I P H O P头~~~我想说,?叔:"别打仗了,去说R A P吧“.....游戏?的??都新潮的很...看惯了以前的?设你在刚游戏的时候有些??你连他是谁都不知道,?好K O E I厚道了点,在过场上写出了名字....汗?个....

%{p a g e-b r e a k|?设|p a g e-b r e a k}% 游戏操作+新增技能详解 游戏中新增的连舞系统和LT特殊技是本作的?个卖点.......这两项新的技能名副其实的是卖点..很实?...?且很有观赏性......习惯于以往轻+重攻击的朋友得适应?翻.......连舞技能可以拿到武殉后加深学习..... 在武器??有?个最突出的技能就是“?闪”,这个词?家都已经相当了解了吧~~~?双??配合着带“?闪”属性的强?武器可以把敌将秒杀......这招也很实?.....因为你在杀敌将的时候经常看到打不动他?...结果?不??就不知道?哪招砍的他半死....这个设定我?直也很奇怪..... 游戏的受???还和以往?样,在受到攻击或浮空时按L B即可..... 游戏中新加?了?个R B躲避的技能...说实话,这招很垃圾....因为本作的难道不?...除了初级的?强能秒你以外,其他的敌将?视...所以你根本?不到这招....可是猥琐的敌?经常?这招滚滚啊的躲你.....你还得追啊 追....你按快了键,也许??还傻乎乎在那?砍呢,?家都早滚?边去

《诫子书》(诸葛亮)知识点

《诫子书》(诸葛亮)知识点 《诫子书》知识点 【原文】:夫/君子/之行,静/以修身,俭/以养德。非澹泊/无以/明志,非宁静/无以/致远。夫/学/须静也,才/须学也。非学/无以/广才,非志/无以/成学。淫慢/则不能/励精,险躁/则不能/治性。年/与时驰,意/与日去,遂/成枯落,多/不接世,悲守/穷庐,将/复何及? 【译文】:君子的操行,心绪宁静来加强修养,生活节俭来培养品德。不把名利看淡就不能明确志向,不平心静气就不能实现远大目标。学习必须静下心来,才干须要勤学苦练。不学习就无法增长才干,不立志就不能完成学业。过度懈怠就不能振奋精神,偏激浮躁就不能陶冶性情。年龄同时光一起飞逝,意志同日月一起远离,于是变成了枯枝落叶,大多不能融入社会,悲伤地居守偏僻简陋的房屋,又怎么来得及呢? 【重点字解释】:诫:告诫、劝勉、警告,劝人警惕。书:书信。诫子书:即作者诸葛亮写给儿子旨在劝诫、劝导的信。夫:段首或句首发语词,引出下文的议论,无实在的意义。君子:品德高尚的人。修身:提高自身的修养。养德:培养高尚的品德。澹泊:也写“淡泊”,不追求名利。致远:实现远大目标。明志:表明自己崇高的志向。宁静:指安静,

集中精神,不分散精力。致远:实现远大目标。须:必要、一定要。广:使……增广。才:才干。广才:增长才干。成:达成,成就,使……完成。淫慢:过度懈怠。淫:过度。慢:懈怠,懒惰。励精:振奋精神。险躁:偏激浮躁,与上文“宁静”相对而言。治性:陶冶性情、养成平静的性格。年:年龄。与:跟随。时:季节、时光。驰:疾行、增长。日:时间、时光、季节。意:意志。去:离开、消逝、逝去。遂:于是,就。枯落:枯枝和落叶,比喻人精力衰竭,失去生活力。多不接世:意思是对社会没有任何贡献。接世:与外界接触,融入社会。穷庐:破房子、偏僻简陋的房屋。将复何及:又怎么来得及呢? 【赏析】 开篇以“君子之行”的高标准道德规范要求儿子,明确提出修身养德的要求和具体途径。“静以修身”强调内心宁静对个人品德修养的重要作用,“俭以养德”强调物质生活的低要求对个人品德修养的关键作用。 “非学无以广才,非志无以成学”:作者将立志、学习、成才三者紧密联系,告诫儿子要志存高远,勤学成才。 “淫慢则不能励精,险躁则不能治性”:从反面入手,劝勉儿子勤学励志,提高修养。 本文的中心论点是“静以修身,俭以养德”,作者从学习和做人两方面进行了论述,强调一个“静”字,把失败归

神将世界过关斩将张宝实战攻略

神将世界过关斩将张宝实战攻略 神将世界过关斩将张宝实战攻略 在神将世界里的过关斩将真是太具有挑战性了!已经成功通过了过关斩将的玩家你们一定都很强力~(≧▽≦)/~我的这篇文章,主要是为了让一些新手玩家可以挑战过关斩将,大家只要注意到了一些注意点,一定都可以通过过关斩将的! 先说说我张宝选择的技能,选择的是战八方和斩龙决,主要靠战八方来跑位置,脱离危险,斩龙决和天赋技能双斧来连招。 先锋战没有选择的,直接跟张宝开战吧,小编的打法就是先打死小兵,小兵的移动速度很慢,打的时候注意张宝就好了,打死以后就直接打张宝,没什么可说太多的啊,这关都过不去的话,只好去练武魂等级咯,如果不小心伤血了,那就吃药,因为后面的会比较难,会没有时间吃药,所以先尽量保证血量比较满。 次锋战开始就可以选咯,关平和关兴,明眼人都知道,绝对选关平了,关兴的降魔柱子粗又长,佛光暴力无比,还是关平比较好。不过打关平有一个要点: 如上图,关平一开始带着两个地泉术士站在比较靠右的位置,一开始果断主动冲过去,把所有对手都压倒墙角,最好三个一起打,只要注意看地上会不会出现光圈,如果出现了就放个范围大的技能把边上的胖子弄倒就行了,千万不能让地泉术士逃出去了,两个放魔法让人非常的疼。这种压制性打法无可避免的会被关平打到,不过只要控制好血量,喝好血药就可以了,运气好还能直接无伤通过呢。 打过了关平,会出现张角和曹仁,曹仁也是个让我感觉无法近身的角色,风火轮会让你在空中弹弹~~然后就被其他兵各种虐杀,所以不解释,我们还是选张角来打。 张角的法术伤害非常高!要特别注意不要跟张角站在一个直线上,如图中要跟张角的错开位置来打,四个长枪兵有点呆呆的,而且自己会走上来,我们就先解决这些长枪兵,然后在打张角,张角被近身就直接废了,慢慢的打不用着急,我们的目的是通关,还是要注意保持血量。 击败了张角,就会有吕玲绮和颜良,吕玲绮不考虑,也是因为她是近身系的,会用鞭子把你抽过去一直打,所以还是选颜良。 颜良这关的特色就是全部近战,最好还是采用游击战,错行来打,这张地图比较大,很容易弄成上图的情况,只要控制好距离和位置,就可以一起打,不过要注意千万不要被攻击到,被攻击到了最好使用战八方迅速脱离危险,不然很难脱身! 记住要点,逐个击破。剩下颜良一个的时候就好打了,只要等他放了技能,跑到他背后打他,就可以轻松通过了。 最后开出来的是陈宫和赵云,陈宫也是近身很让人苦恼,有个雷电光环,再来看看赵云,平时战魂殿打的最多就是他和关凤了,相信大家都有心得,所以果断选择赵云。 进入赵云区域后一定要注意,先看到枪手立刻冲过去用最大伤害的连续技狂打,一定要先打

拱猪常用技巧

拱猪常用技巧 1、收全红 a、千万不要直接出大红桃,否则你收全红的意图就会公之于众,别人很容易破红。 b、开始的几圈,尽量不上手红桃。尽量在一圈红桃出牌中于第三、四个出牌,把较小牌和中牌(10、9、8、7)收齐。当只剩2、3张分散的红桃时则可大胆收全红。 c、一旦跑了一张红桃,就要由收红桃改为分红了,避免再得更多的红桃(为了收全红,此时一般会积攒许多不容易出手的大红桃)。同样,如果收了两圈,发现一家红桃已经断门,而一家红桃却总拿得出,这时也要中断收全红。否则,也许在您红桃已经断门时,他还有红桃。利用他的垫牌收红就困难许多了。 d、收全红时还要注意猪和变压器的动向。 2、破红 a、如果一家连续出大牌,这时此家的意图收全红。您就不要急于断门红桃,在确保自己能脱手的情况下,适当留一张红桃大牌。在能垫到其他不收全红家的情况下,立即垫出。 b、2在出小红桃时自得此红桃也可。或者,在前几圈没有出大红桃时,收一两张红桃。 3、关于猪 a、如果手中的猪牌很少,且有猪或猪圈,则需要不领出黑桃,尽量让别人上手猪牌,在以适当时机扔出猪或猪圈。 b、如果猪和猪圈都有,不要为了脱手而在除一圈中第四个出牌外出猪圈,否则对手会很快知道你有猪,反而接连拱猪。 c、如果你有多张猪牌,其中有猪圈,且猪明了(在对手那里),第一张应该不跑圈,否则会得猪。如果没有得猪,因为明猪一方和自己的猪牌多,其他家猪牌少,在对方拱猪时也会收到大红桃。 d、如果只有猪,最好冒险明了,只有这样才有点救。 4、关于羊 a、羊牌少时不要明羊也不要放羊。

b、在自己羊牌多,且猪等负分多的牌已经出过的情况下,可以直接放羊,使羊圈不得不出,在没有可捉羊的东西的情况下,直接自得羊。 c、如果自己羊牌少,且有羊圈,应该在得到一圈牌的首领机会时直接出羊圈捉羊。这样也有利于脱手。 d、在一味捉羊时也要小心猪等负分牌。也许,虽然自己得羊了,可是负分足以抵掉羊的分值,这样还不如不得羊。 5、关于变压器 a、变压器是一把双刃剑。它既能使好的更好,也能使坏的更坏。 b、尽量不要以变压器来增加正分,否则后面得到负分牌,局面就会变得很麻烦。 6、审牌 拿到牌之后要先审牌,就是要掌握自己的牌型和牌力,制定计划。拱猪是有规律可循的,根据十三张牌就可以预先判断出自己应该的行牌线路。开始之后还要根据行牌过程及时调整打法。例如,一家有黑桃的大长套(许多张连续的牌)和红桃A、K、10。按说这应该不是一手好牌。在打牌之前,应该制定的目标是利用草花或方片脱手,以扔猪和大红桃。但是,其他对手在牌局中总不出这一家所希望的花色,反而,倒是接连出猪牌。有两家猪牌在出了两圈后早已断门,又因为有猪的这一家黑桃大且多,所以这一家就接连地得大红桃,如Q、J。这时,拿猪的这一家应该立即想到利用有红桃大牌和黑桃大长套的优势,化不利条件为有利条件,继续顺势出猪牌,收更多的红桃了。这一家也这样做了。这一家分别出了红桃A、K、10收最后残留下来的红桃,最终收齐了全红。 7、剥光战术 剥光就是把对方的某一种花色的牌通过自己不断出牌而消耗光,这样一来对方不能利用该花色进行脱手。如果是好牌也能自得,但在自得好牌的同时也容易得到不好的牌。 8、投入战术 投入战术就是把困难最终交给对手,对手在进手后无法再次脱手,这样对手就无法收拾局面了。但是,投入之前要先把对手剥光,要把对手可能的脱手张打掉,但要使自己留有脱手张。 9、树立花色套 手中有某一种长套花色,在别人都没有该花色时,此花色牌全是大牌了。树立花色套,可以改变牌的价值,本来是最小的牌可以变的最大。打全红或者是

真三国无双5战役攻略

一:黄巾之乱 讨伐军 分钟内降下吊桥300 2.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止300 分钟内在皇甫嵩,朱俊在黄巾本阵范围内,取得胜利300 很简单的战功,一次性拿齐不是难事。 首先把挡路的关隘据点拔掉,突击到中央砦南边将武将打到,再把吊桥砍落,战功一达成。 随后从左或者右方进军,将张曼城、张梁打到,再将祭器打碎,沙暴停止 如果把吊桥打落的话皇甫嵩和朱俊会很快赶到前线,沙暴一停他们就会冲入敌军本阵,那时再将张角推倒即可 二:虎牢关之战 联合军 分钟内压制中央射击台,东北射击台300 分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门300 3.玩家亲手击破吕布1000 除了条件三之外都很简单 开始的两个射击台不用制压也可以,只要玩家将敌将全部推倒,士气高昂的我方迟早会将射击台占领的,如果不放心的话自己就去敲吧 攻城上建议玩家进攻北门,因为北门我方众多,南门只有东吴军和赵云小正太在那里,不好办。 进入北门区域后把那些占地方的守备兵长干掉,让投石车和梯子准备,随后玩家多绕绕城墙,看看有没有我方搭建好的梯子,然后爬梯子上去将北门的全部弩炮砸烂(投石兵和棒子兵比较难对付,多用范围广的攻击方式吧),再将北边的虎牢关射击台制压(制压这个射击台是打小强用的),随后就在城墙上观看我方的冲车对着城门做俯卧撑吧,做三个城门就破了。 城门任意一个被攻破的话小强就会出现,不出意料的话作为别动队的貂蝉王允也在小强旁边,先把碍手碍脚的两只小朋友推倒,再把小强往城外引,让射击台和我方的投石车给他一点干扰,再看准时机对他用强攻击(连攻击无法对其造成硬直),白板武将的话先用特殊技+无双跟他打个招呼,再用强攻击,然后多多闪避找机会,如果被他敲到红血就存个盘,红血状态下角色的无双槽自动上涨,正好能把他磨死。放心,只要玩家有毅力,白板武将击破吕布根本不是什么难事。(注意,如果玩家用群殴法的话一定注意别让友军推倒小强,不然1000战功就浮云了) 吕布军 分钟内玩家击破刘备,孙权,董卓,袁绍,张角300

诸葛亮《诫子书》原文及赏析

诸葛亮《诫子书》原文及赏析 1、原文 夫君子之行,静以修身,俭以养德,非澹(淡)泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能治性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及。 2、译文 品德高尚、德才兼备的人,是依靠内心安静精力集中来修养身心的,是依靠俭朴的作风来培养品德的。不看清世俗的名利就不能明确自己的志向,不身心宁静就不能实现远大的理想。学习必须专心致志,增长才干必须刻苦学习。不努力学习就不能增长才智,不明确志向就不能在学习上获得成就。过度享乐和怠惰散漫就不能奋发向上,轻浮急躁就不能陶冶性情。年华随着光阴流逝,意志随着岁月消磨,最后就像枯枝败叶那样(成了无所作为的人)对社会没有任何用

处,(到那时,)守在破房子里,悲伤叹息,又怎么来得及呢?(穷庐,亦可解为空虚的心灵。) (夫君子之行): 有道德修养的人,他们是这样进行修炼的。 (静以修身) 他们以静心反思警醒来使自己尽善尽美。 (俭以养德) 以俭朴节约财物来培养自己的高尚品德。 (非淡泊无以明志)(非宁静无以致远)除了清心寡欲、淡泊名利,没有其他办法能够使自己的志向明确清晰、坚定不移。 除了平和清静,安定安宁,没有其他办法能够使自己为实现远大理想而长期刻苦学习。 (夫学须静也)

要想学得真知,必须生活安定,使身心在宁静中专心研究探讨。 (才须学也) 人们的才能必须从不断的学习之中积累。 (非学无以广才)(非志无以成学)除了下苦功学习,没有其它办法能够使自己的才干得到增长、广博与发扬。 除了意志坚定不移,没有其它办法能够使自己的学业有所进、有所成。 (淫慢则不能励精)(险躁则不能治性)贪图享乐、怠惰散漫就不能够勉励心志使精神振作发奋向上。 轻险冒进、妄为急躁就不能够陶冶生性使品德节操高尚。 (年与时驰,意与日去)(遂成枯落)(多不接世) 如果年华虚度,任随岁月而流逝,意志一天天任随时间而消磨,就会像衰老的树叶般一片片凋落成灰,变成无用之人, 这样的人对社会没有一点用处,大多不

拱猪游戏规则

拱猪游戏规则 大小顺序 相同花色的牌从大到小依次为:A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2。 手中没有当前花色,出另外花色的一张牌视为垫牌。为最小牌。 牌的分值 黑桃Q称为“猪”,基本分值为-100;方块J称为“羊”,基本分值为+100;梅花10称为“变压器”,基本分值为+50,基本倍数为2;其余的牌没有分值。 所有红桃A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2的基本分值分别为:-50 -40 -30 -20 -10 -10 -10 -10 -10 -10 0 0 0 亮牌规则 开始出牌以前,手中若有“猪”、“羊”、“变压器”、红桃A可以亮牌,改变其分值。 “猪”、“羊”、“变压器”亮牌后分值为其基本分值乘2,“变压器” 的倍数为4。 红桃A亮后所有红桃的分值都为其基本分值乘2。以上四张牌亮牌后在该花色第一次出牌时不能出,除非手中该花色的牌只有这一张。 出牌规则 四人按逆时针依次出一张牌称为一轮。 第一轮牌出完后,牌面大的一家获得下一轮的出牌权和本轮所有有分值的牌。 跟牌必须先跟相同花色的牌,若无此门花色,须垫牌,并被视为最小。 一副牌打完,由得猪者在下一副牌首先出牌。 计分规则 开始新游戏前,每家的底分为0。每副牌结束后,每家累加得分,方法如下: 计算除“变压器”外牌分值的总和,若得“变压器”,将所得分乘“变压器”的倍数后计为本副牌得分。若只得“变压器”,而没有得其它,则本副牌得分为“变压器”的分值。若收齐全部红桃,称为“收全红”,红桃全部变为正分。若收齐所有有分值的牌,称为“猪羊满圈”或“满贯”,红桃和“猪”全部变为正分。 淘汰规则 当有一家的得分超过-1000时,游戏结束,分数最低的2个玩家淘汰;胜出的2人与另一组的2人组局,按照此淘汰规则决出前2名;若出现平局,只平局的双方加赛1局。

口袋妖怪火红叶绿全攻略

这是个人类同口袋妖怪一同生活的世界,有无数的人梦想成为杰出的口袋妖怪训练员,我们的主角也是其中之一。而且,他有着不输给任何人的信念………… 这里是マサラ小镇,虽然宁静,但却非常的小,故事就从这个小镇开始。我们的主角是拥有雄心壮志的小孩,怎么可能甘愿呆在自己的小屋里打FC?男子汉就应该到外面去闯闯嘛。不过出门之前,先从电脑里把小恢复的药(キズぐすり)拿出来。 “喂,小孩,小心草丛!”主角刚想离开村子进入草丛,便听到背后有人喊叫。原来是这个镇上的名人——オーキド博士,他可是口袋妖怪的专家。 “草丛里生活着口袋妖怪,你打扰了它们的生活。自己身边没有口袋妖怪保护是很危险的。跟我来吧。”于是,博士便把一无所知的主角带到了他的研究所。 研究所里,博士的孙子,也是主角的劲敌在等待着博士给他口袋妖怪。再博士交代几句之后,便让主角先从三个小妖怪中挑选一个。待主角拿定注意之后,博士的孙子也会挑选一个,当然是克制主角属性的那一只(真赖皮~)。 好了,终于有了自己的小妖怪的,呵呵。主角等不及想要开始自己的冒险,然而还没有走出研究所,劲敌就已经下了战书。“我们先来战斗一次看看吧” 盛情难却啊,打就打吧。博士的孙子可是很厉害的,要不怎么配当劲敌呢。(不过说归说,再厉害也不顶用,主角毕竟是主角,呵呵)。虽然他的小妖怪是克自己属性的,不够好在一开始没有相应属性的攻击技能,火拼应该拼的过他,再说我们还有药呢。 终于还是主角还是赢了,告别了博士和母亲之后,主角离开了小镇踏入草丛之中。果然和博士说的一样,在草丛中隐匿了和多小妖怪,时不时的出来袭击主角。好在它们的等级都很低,应该没问题。 很快的就来到了トキワ村,虽然也是小村落,但是比故乡可是要大很多。二话不说,先到口袋妖怪中心(PC)中去恢复一下,然后就开始办正事吧。来到SHOP,看来店长已经在等主角了,他给了主角おとどけもの要主角带回去给博士(不知道我刚出来的吗?又要回去~难道把我当跑腿的?)。赶紧回去给博士,博士也不给主角吃亏,给了主角口袋图鉴,以后就可以用图鉴查找看到过的小妖怪了。同时5个妖怪球到手,这就意味着可以抓野生的小妖怪了。谢别博士后主角继续自己的冒险旅程。在回トキワ村前先去自己家隔壁,也就是劲敌的家里,女主人会给主角地图,方便了许多。

真三国无双4全关卡详细流程攻略

354全关卡详细流程攻略(附战场地图) 作者:Bing (此文注明谢绝转载,如果作者觉得收入电子书也不行,请联系我,我立即撤掉) 特别说明: 1.人物名后面括号内表示获得的基本增加值,即8Hit以下得到(在简单难度下/普通难度下/难难度下); 2.武将名为蓝色表示其为副将,棕色为援军,括号内为特殊剧情人物; 3.难难度四星以上(包括四星)和普通难度五星的关卡里面点心与仙酒均为大点心与南华仙酒; 4.己方部分援军到达会有信息要求封某个进入据点,按信息提示将该进入据点封锁后即可封锁对方援军进入、或接引已方援军到达; 5.据点种类:竖线:进入据点、○:补给据点、△:攻击据点、□:防御据点; 6.援军出现的一方,会全军士气上升。 图片说明:所有关卡图片的底稿均摘自https://www.doczj.com/doc/2015889940.html, ,本人在图上补充了物品位置,下同

所有关卡以自由模式里面时间顺序来排列 西凉之战(一八零年) 董卓军:★★ 黄巾军:★★ 道具(4个):中间靠下据点门前;中间靠右据点门前;左上方进入据点旁边;上方山道右边出口旁边 武器(5个):4个同上;第五个在黄巾本阵那里的桥旁边 仙酒:左上方进入据点旁边 觉醒印:右上方进入据点旁边 人物传记:董卓传、张角传(第一关) 董卓军: 胜利条件:张角击破 失败条件:董卓败走 特殊剧情:开始一段时间后张梁会在中间山道发动滚石妖术;程远志军团出现后会发动落石;张梁军会发动落石道;张宝会发动幻影兵妖术;马超与庞德会作为

董卓军援军出现(董卓军全军士气上升)。 武将掉落物品: 剑:张宝(2/2/4);程远志(2/2/4) 盾:邓茂(2/2/4) 点心:张梁 黄巾军: 胜利条件:董卓击破 失败条件:张角败走或本方祭坛沦陷 特殊剧情:将敌方除了董卓外的武将都击破后李催、郭汜和马超会作为董卓军援军出现。 武将掉落物品: 剑:胡轸(2/2/4);徐荣(2/2/4);华雄(2/2/4);马超(2/2/4);郭汜(2/2/4)盾:董旻(2/2/4);牛辅(2/2/4);李儒(2/2/4);李催(2/2/4) 特殊道具:神气环条件:救出张梁后击破除董卓外的所有武将后马超出现,再将其击破即可,贵重品出现在黄巾本阵。 作用:延长无双觉醒令的觉醒时间 冀州之战(一八零年) 袁绍军:★ 黄巾军:★★★

诸葛亮《诫子书》

诸葛亮《诫子书》 “诸葛亮诫子书”一般是指“诫子书(诸葛亮)” 《诫子书》是三国时期政治家诸葛亮临终前写给他儿子诸葛瞻的一封家书。从文中可以看作出诸葛亮是一位品格高洁、才学渊博的父亲,对儿子的殷殷教诲与无限期望尽在此书中。全文通过智慧理性、简练谨严的文字,将普天下为人父者的爱子之情表达得非常深切,成为后世历代学子修身立志的名篇。 2016年,本文入选人民教育出版社新版语文教材。 目录 1、作者简介 2、作品原文 《艺文类聚》版 《太平御览》版 3、注释译文 词句注释 白话译文 4、创作背景 5、作品鉴赏 6、版本比较 为“慆慢”的有: 1、作者简介 诸葛亮(181—234),三国时期政治家、军事家。字孔明,琅邪阳都(今山东沂南)人。早年避乱于荆州,隐居陇亩,时称“卧龙”。刘备三顾茅庐,他提出联合孙权抗击曹操统一全国的建议。此后成为刘备的主要谋士。刘备称帝后,任为丞相。刘禅继位,被封为武乡候,领益州牧,主持朝政。后期志在北伐,频年出征,与曹魏交战,最后因病卒于五丈原。有《诸葛亮集》。 2、作品原文 《艺文类聚》版 诫子书⑴ 夫君子之行⑵,静以修身⑶,俭以养德⑷。非澹泊无以明志⑸,非宁静无以致远⑹。夫学须静也,才须学也⑺,非学无以广才⑻,非志无以成学⑼。淫慢则不能励精⑽,险躁则不能治性⑾。年与时驰⑿,意与日去⒀,遂成枯落⒁,多不接世⒂,悲守穷庐⒃,将复何及⒄! 《太平御览》版 诫子书 夫君子之行,静以修身,俭以养德。非澹泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精⒅,险躁则不能治性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及! 3、注释译文 词句注释 ⑴诫:警告,劝人警惕。 ⑵夫(fú):段首或句首发语词,引出下文的议论,无实在的意义。君子:品德高尚的人。指操守、品德、品行。

棋牌比赛的方案——改版

天津空港燃气有限公司工会 第一届棋牌比赛活动方案 公司各部室: 2014年岁末临近,在公司工会精心组织下,计划于12月初开展公司第一届棋牌比赛。本次活动旨在丰富广大员工业余文化生活的同时,加强公司人文建设,提高团队凝聚力,望各岗职工踊跃报名、积极参与,充分体现我公司团结进取、拼搏向上的精神面貌。现将活动详情通知如下: 一、活动介绍 1、比赛报名 本次活动公司全员均可参加,职工可到工会比赛组委会(李颖、吕媛冰)办理报名手续。 2、比赛时间 比赛时间定于2014年月日开始,分设预赛、决赛阶段,预赛于每天中午12点10至1点10进行,决赛时间将视预赛情况另行通知。 3、场地设置 预赛地点分别设于公司432、424室,决赛阶段比赛将在公司会议室进行。 4、项目设置 本次活动设两大类共四项比赛具体如下:

5、奖项设置 本次两大类共四项比赛,趣味项目,根据排名次序设置相应的纪念奖品(参与者均可获赠)。竞技项目,均分设第一名、第二名、第三名和纪念奖(第四名)等奖项。上述奖项奖品由公司工会统一提供。 二、活动组织及裁判委员会 1、本次活动由公司工会主席王玉章副总经理任总负责人,并兼任裁判委员会裁判长。 2、工会成员(潘新一、周阳、吕媛冰、李颖)负责具体活动组织,及协调比赛相关事宜,同时兼任比赛裁判员。 三、赛制介绍 (一)、趣味项目 趣味项目共设两种棋类比赛,分别为五子棋、飞行棋。具体赛制规则如下: 1、憋七 (1)、预赛阶段 憋七比赛与飞行棋比赛略同,均为4人一组参赛,故也采用“个人挑战”模式。根据游戏规则,采取循环积分模式,每场次比赛两局,分数以扣牌累计得分进行统计,得分最少者晋级(限2人),并有裁判员统计成绩。空缺位置由其他参赛者填补,继续比赛,直至全部参赛者均完成至少1轮比赛时预赛结束,组委会公布成绩,排名办法亦按照累计得分最少前四名(含并列),直接晋级决赛。 (2)、决赛阶段 决赛直接按照游戏规则进行,500分为限,得分满500分即为出局,同时比赛结束,得分最低者为第一名,以此类推。 2、飞行棋 (1)、预赛阶段 飞行棋预赛采用“个人挑战”模式。根据游戏规则四人一组

初中七年级上册语文诸葛亮《诫子书》赏析

诸葛亮《诫子书》赏析 夫()君子之行,静以修身,俭以养德,非澹薄无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能治性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及 译文: 德才兼备人的品行,是依靠内心安静精力集中来修养身心的,是依靠自律、俭朴的作风来培养品德的。不看淡眼前的名利得失,心有杂念与纠结,就不会有明确坚定的志向,不能安静平和全神贯注地学习,就不能实现远大的理想。学习必须身心宁静、专心致志,增长才干必须不断学习。不努力学习就不能增长才智,不明确志向就不能学有所成。追求过度享乐和怠惰散漫就不能振奋精神,莽撞草率、浮躁不安就不能陶冶性情。年华随着光阴流逝,意志随着岁月消磨,最后就像枯枝败叶般一天天衰老下去,(成了无所作为的人)大多对社会没有任何用处,(到那时,)困守在自家狭小的穷家破舍里,悲伤叹息,还有什么用呢 淫慢:过度的享乐与怠惰。 励精:奋发向上。 险躁:莽撞草率、浮躁不安。 冶性:陶冶性情。 接世:接触社会,承担事物。 关于“非淡泊无以明志,非宁静无以致远。” “非淡泊无以明志,非宁静无以致远。”出自诸葛亮54岁时写给他8岁儿子诸葛瞻的《诫子书》。这既是诸葛亮一生经历的总结,更是对他儿子的要求。在这里诸葛亮用的是“双重否定”的句式,以强烈而委婉的语气表现了他对儿子的教诲与无限的期望。用现代话来说:“不把眼前的名利看得轻淡就不会有明确的志向,不能平静安详全神贯注地学习,就不能实现远大的目标”。 这是一句富含哲理的话。这同“要想取之,必先与之”,“欲达目的,需先迂回曲折”的道理一样,现在的“淡泊”、“宁静”求清净,不是不想有什么作为,而是要通过学习“明志”,树立远大的志向,待时机成熟就可以“致远”,轰轰烈烈干一番事业。“淡泊”是一种古老的道家思想,《老子》就曾说“恬淡为上,胜而不美”。后世一直继承赞赏这种“心神恬适”的意境,如白居易在《问秋光》一诗中,“身心转恬泰,烟景弥淡泊”。他反映了作者心无杂念,凝神安适,不限于眼前得失的那种长远而宽阔的境界。 让我们来看看大名鼎鼎的诸葛孔明,是怎么给儿子上课的: 第一课:宁静的力量“静以修身非宁静无以致远须学静也” 诸葛亮忠告孩子,宁静才能够修养身心,静思反省。不能够静下来,则无法有效的计划未来。而且学习的首要条件,就是有安宁的环境。曾子<大学>中说“静而后能安,安而后能虑,虑而后能得。”现代人多数终日忙碌,您是否应在忙乱中静下来,反思一下人生的方向?

红心大战教程

红心大战教程 1. 介绍 红心大战(英文:Hearts)是Windows自带的一款小游戏,与我国的“拱猪”类似。其最终目的是使自己得分尽可能低。 2. 玩法 2.1 发牌 游戏通常为4人制。从一副牌中扣除大小王,剩下的52张将发给各玩家(每人13张),且每个玩家只能看到自己的一手牌(如下图)。 当然,游戏也可为3人制、5人制等。当3人游戏时,需在扣除大小王的基础上再扣除梅花2,每人17张牌;5人游戏时,应再扣除梅花3,每人10张牌。 2.2 传牌 当拿到自己的一手牌后,每位玩家需从自己的牌中选3张传给其他玩家(如下图)。通常为以下循环:第一局向左,第二局向右,第三局向对面,第四局不传,第五局向左,第六局向右,以此类推。当3人游戏、5人游戏时,传牌方式可自行商定。当自己的牌传出后,其他玩家传来的牌将整入自己的牌中。

2.3 出牌 传牌结束后,便可开始出牌。拿到梅花2的玩家在首轮先出梅花2。3人游戏时先出梅花3,5人游戏时先出梅花4。当一轮的第一张牌打出后,其他玩家按照顺时针出牌(一次只能出一张且不能不出)。牌从大到小的顺序为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(注:只在相同花色中成立)。 一轮中最先打出的牌对应的花色为“领色”。当一轮中“领色”确定后,其他玩家必须出与“领色”相同花色的牌(如果有)。若没有此花色的牌(称为此花色“断门”),可以出任何一张牌。唯一例外是首轮不能出红心和黑桃Q(俗称 “猪”)。所有玩家都出牌后,打出“领色”的最大牌的玩家赢得这一局,且下一轮首先出牌。

如上图,Weasley首先出牌,“领色”即为方块。因为4位玩家打出的牌都为方块,因此只需比较大小即可。显然,Johnson 赢得此轮,并在下一轮先出牌。 如上图,Penny首先出牌,“领色”即为方块。此时Johnson只能出方块9或方块10。 如上图,Victory首先出牌,“领色”即为方块。此时Johnson方块断门,因此可打出任意一张牌。

真三国无双5全关卡战功目标

真三国无双5全关卡战功目标 每个关卡都有3个目标让你去实现,目标达成之后系统奖励一定数量的功勋和一把武器。若苦于没好武器的同学不要错过。任务描述中,有玩家字样的表示这个任务一定要玩家自己去完成,其他的任务,比如压制制定据点的任务是可以让友军帮忙完成的,一样有效!任务后面的数字表示完成任务后获得的武勋(最低难度下),难度等级提升一级获得功勋增加25%(简单和普通一样,困难和达人一样,修罗能拿到最多) 黄巾之乱 讨伐军难度1 1.5分钟内降下吊桥 300 2.玩家在15分钟内击破张梁,张曼成,让沙尘停止 300 3.20分钟内在皇甫嵩,朱X在黄巾本阵范围内,取得胜利 300 虎牢关之战 联合军(VS董卓军)难度1 1.10分钟内压制中央射击台,东北射击台 300 2.15分钟内打开虎牢关北门或虎牢关南门 300 3.玩家亲手击破吕布 1000 吕布军(VS联合军)难度6 1.15分钟内玩家击破刘备,孙权,董卓,袁绍,张角 300 2.虎牢关南门,虎牢关北门未被突破 300 3.自军没有一个军团败走 500 下邳之战 曹操军(VS吕布军) 1.5分钟内打开下邳城南门或者下邳城北门 300 2.15分钟内压制下邳城内全据点 300

3.10分钟内玩家亲手击破貂蝉,张辽 500 孙坚军(VS吕布军) 1.孙策,孙权,周瑜未败走。 300 2.孙坚军本阵未被侵入 300 3.15分钟内让自军据点数为6个或以上 300 吕布军(VS刘备军) 1.10分钟内把张辽,貂蝉引入下邳城内 300 2.由玩家击破关羽,张飞后,压制刘备军本阵 300 3.玩家在15分钟内击破10个以上敌军团 500 吴郡平定战 孙策军(VS联合军&袁术军) 1.孙权,周泰未败走 300 2.10分钟内达成500人斩 300 3.10分钟内压制吴郡北阵地,吴郡北射击台 500 袁术讨伐战 刘备军(VS袁术军) 1.10分钟内压制吴郡南射击台 300 2.15分钟内玩家击破敌军7个以上军团 300 3.在压制袁术军本阵后,自军有9个以上军团生存 500 官渡之战 曹操军(VS袁绍军) 1.玩家击破颜良或文丑 300

初中语文 文言文 诸葛亮《诫子书》原文及译文(通用)

诸葛亮《诫子书》原文及译文 1、原文 夫君子之行,静以修身,俭以养德,非淡(澹)泊无以明志,非宁静无以致远。夫学须静也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。淫慢则不能励精,险躁则不能治性。年与时驰,意与日去,遂成枯落,多不接世,悲守穷庐,将复何及!——本文选自《诸葛亮集》。(题目是后人加的) 2、译文 品德高尚、德才兼备的人,是依靠内心安静精力集中来修养身心的,是依靠俭朴的作风来培养品德的。不看清世俗的名利就不能明确自己的志向,不身心宁静就不能实现远大的理想。学习必须专心致志,增长才干必须刻苦学习。不努力学习就不能增长才智,不明确志向就不能在学习上获得成就。过度享乐和怠惰散漫就不能奋发向上,轻浮急躁就不能陶冶性情。年华随着光阴流逝,意志随着岁月消磨,最后就像枯枝败叶那样(成了无所作为的人)对社会没有任何用处,(到那时,)守在破房子里,悲伤叹息,又怎么来得及呢?(穷庐,亦可解为空虚的心灵。)有道德修养的人,他们是这样进行修炼的:(夫君子之行) 他们以静心反思警醒来使自己尽善尽美。(静以修身) 以俭朴节约财物来培养自己的高尚品德。(俭以养德) 除了清心寡欲、淡泊名利,没有其他办法能够使自己的志向明确清晰、坚定不移。(非淡泊无以明志) 除了平和清静,安定安宁,没有其他办法能够使自己为实现远大理想而长期刻苦学习。(非宁静无以致远) 要想学得真知,必须生活安定,使身心在宁静中专心研究探讨。(夫学须静也)人们的才能必须从不断的学习之中积累。(才须学也) 除了下苦功学习,没有其它办法能够使自己的才干得到增长、广博与发扬。(非学无以广才) 除了意志坚定不移,没有其它办法能够使自己的学业有所进、有所成。(非志无

拱猪游戏规则

游戏玩法 对家配合玩法 四个人进行游戏,可以使用一副牌进行游戏,也可以使用两副牌进行游戏。游戏中对家(南和北,东和西)分别结为一组,一组游戏参与者需要相互配合。分牌的分值、游戏流程等和各自单打方式相同。在正式的拱猪比赛中,多采用对家配合玩法。 此种方式难度较高,游戏参与者需要揣摩和分析对家出牌的含义。例如,一家有“猪”,第一张没有出“猪牌”而选择出较少的花色,当断门一种花色之后,由对家对出牌的理解帮助“扔猪”。 计分时各家分开算分,最后再把每组各个人的分加起来。例如:一组中东家得红桃A、6、9、7、10,西家得红桃2、3、4、5、8、J、Q、K和变压器,其组得分应为东:-90,西:-220,总分-90+(-220)=-310,而不是200(全红)×2=400。 “猪羊一家”玩法 使用一副牌进行拱猪。 4人事先不分配座次,不分配组别,根据每个人的牌,抓到猪和摸到羊的一组[1]。 算分时把得“猪”和“羊”的两家(或一家)的分数相加,另外两家的分数相加,原理和“对家配合玩法”相同。 按照拱猪“猪羊一家”的玩法玩会这时会出现一种情况就是猪羊在一家,就是1打3的情况。 如果使用“猪羊一家”方式拱猪,则不许明牌和首明。 两副牌玩法 拱猪的两副牌玩法因用两幅去掉大小王的扑克牌进行游戏,因有两张黑桃Q,即两张猪,民间谓之“拱双猪”。 两副牌拱猪时,有一些不同的规则,如下记载: 1.两副牌拱猪既可以一张一张地出,也可以一对一对地出。 2、对的大小按下列顺序排列:AA、KK、QQ、JJ、1010、99、88、77、66、55、44、3 3、22。 3.两副牌拱猪的红桃、黑桃、草花中,对子小于不是对子的两张牌;方片中,不是对子的两张牌小于对子。 4.同一花色不是对子的两张牌按两张牌中最大的一张比大小,如:A2大于KQ。5.关于明牌与计分: a、在双猪中,同样的牌明(或首明)了一个,另外一个即使不明也具备同样的效果(如:一人明了羊,另外一只羊虽然没明也同样升值为200分),但没明的一只没有第一轮不能出的限制。同张牌只拿到一张的话实际没有任何不同,但同时拿两张就有区别了。 b、一家得双羊:两只没明的话是200分;只明了一只就是400分;都明了就是800分。 c、一家得双猪:和双羊一样,只是分数正负的区别。 d、一家得双“变压器”:两只没明是4倍;明了一只是8倍;都明了是16倍。 e、红桃A不存在同时得的问题,如果明了一只,那么所有红桃分变2倍;都明了红桃分变4倍。编辑本段特殊规则 1.暗卖:只说明牌×张,并不出示所明花色。出牌规则同“首明”,分数按明牌计算。 2.除羊全明:除了羊以外的分牌全都必须明,但是羊必须不明。若使用“除羊全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。 3.分牌全明:所有的分牌全都必须明。若使用“分牌全明”的明牌方式进行拱猪,则不需设“首明”一项规则。

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