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[2]企业软件开发平台过程始末

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单点科技,倡导简单生活
Sunshine Anywhere 企业软件开发平台 附件二 附件二
Sunshine Anywhere Platform 企业软件开发平台过程始末 企业软件开发平台过程始末
产品名称 版本号 发布日期 软件开发商
Sunshine Anywhere 企业软件开发平台现有应用案例 V1.1 2006-5-26
https://www.doczj.com/doc/2314760003.html,
月份发布,属于当时毕业论文 属于当时毕业论文,如有引用其它 注:此文档属 2006-05 月份发布 属于当时毕业论文 如有引用其它 此文档属 文献词汇或段落 请指明 再进行删减. 文献词汇或段落,请指明 再进行删减 段落 请指明,再进行删减 开源发布日期 开源发布日期:2010-01-30 发布日期
附件列表: 1、企业软件开发平台现有应用案例 2、企业软件开发平台开发过程始末 3、国内做软件平台的同类企业列表 4、企业软件开发平台自学向导手册 5、企业软件开发平台理论基础手册
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目录
1、前言 ............................................................................................................................................3 2、最初的设计:模板化生成代码.................................................................................................3 2.1 模板化生成代码模式带来的方便 ................................................................................................... 3 2.2 模板化生成代码格式的不足之处 ................................................................................................... 4 3、中间理论知识的补缺.................................................................................................................4 4、平台引擎驱动雏形的形成.........................................................................................................5 4.1 驱动引擎形成前的迷茫 ................................................................................................................... 5 4.2 平台驱动引擎之:文法的解决 ....................................................................................................... 6 4.3 平台驱动引擎之:模型的实现 ....................................................................................................... 7 4.3.1 第一个模型(视图类) ............................................................................................................. 7 4.3.2 第二个模型(视图类) ............................................................................................................. 7 4.3.3 第三个模型(视图类) ............................................................................................................. 8 4.3.4 第四个模型(视图类) ............................................................................................................. 8 4.4 平台驱动引擎之:驱动引擎的实现 ............................................................................................... 9 4.4.1 第一部分:对模型的直观解析 ............................................................................................ 9 4.4.2 第二部分:对 SQL 的动态生成........................................................................................... 9 4.4.3 第三部分:在结构上的调整 ................................................................................................ 9 5、平台驱动引擎的用户友好设计...............................................................................................10 6、平台驱动引擎的后续扩展.......................................................................................................10 6.1 第五个模型(导入类): .................................................................................................................. 11 6.2 第六个模型(导出类): .................................................................................................................. 11 6.3 第七个模型(报表类): .................................................................................................................. 11 6.4 第八个模型(统计类): .................................................................................................................. 11 7、结束语 ......................................................................................................................................12
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1、前言 、
本文主要介绍了我们在设计企业软件开发平台的过程中, 所遇到的一些问题、 困难, 以及以后是如何进行解决的。其中分阶段主要对形成的过程的始末、平台自身过程的变 迁以及后续的扩充与发展做了详细的描述,希望可以能出给一个比较明晰的形成过程。
2、最初的设计:模板化生成代码 、最初的设计:
在设计的最初阶段,我们主要用来对别人的系统进行仿照设计,比较幸运的是我们 仿照的系统,在设计上比较简单,不同的模块之间,相似的程度比较大,系统共用的部 分比较多,所以我们在仿照的后期就觉得系统的设计不应该这样一行行代码的来做,所 以就在思考看看有没有什么可以共用的东西可以提取出来。 不过刚开始接触程序,水平有很大的限制性,所以编写出来的代码也没有太大的或 共同性,因为水平有限制,而个人的提高却在进行,这就造成了,以前写过的代码,在 现在来讲几乎没有太多的用处。不过在积累了一些必要的知识及经验以后,就决定应该 对自己编码的方式及习惯做一些改变和调整,以节省一些时间和精力,刚开始的动机是 比较简单的,就是想使编码的工作简单一些,有很大程度偷懒的原因。 在决定改变的同时,却又没有太多的理论作为基础,决定了设计出来的东西,只能 是个人的试验性作品而己,不过也给自己带来了很多的方便之处。
2.1 模板化生成代码模式带来的方便
首先,它采用的是根据数据库模板化生成代码的方式。新建一个数据表的时候,可 以根据这个表的结构,生成一个数据的列表显示、新增、编辑、删除等一系列功能的静 态代码。这样的话,我们在开发的过程中,新增一个数据表的时候,就不会从头开始进 行编码,而是己经有了这样的一个工具生成的一个标准化的代码作为基础,为我们节约 了相当多的时间。 其次, 它生成的代码的格式也是我们自己写的, 其代表了当时最高水平的编码格式, 在设计模板代码的时候,当时正在学习 MVC 的知识,就把 MVC 的设计利用自己一些
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经验实现在系统的模板代码中,使之生成出来的代码,全部是基于 MVC 实现的。不过 对于现在来说,MVC 以及当时看到的很多理论都是基于 JAVA 实现的,而 JAVA 是一个 比较庞大而且复杂的系统,加上自己当时的理论积累不够,而使设计出来的 MVC 格式 的代码相当的不利于代码的修改和维护。 不过这对于当时的我们来说己经算是一个比较 大的进步,毕竟迈出了自动生成代码的第一步。
2.2 模板化生成代码格式的不足之处 模板化生成代码格式的不足之处
虽然模板生成代码带来了很大的方便性,但同时也出现了很多不足的地方。 第一:由于是模板生成代码,生成完成以后,再根据需求与设计的不同,再进行修 改,这就意味着,生成完成以后的代码是不可以进行自动化控制的。 第二:由于随着设计的进展,自己的积累也在慢慢的提高,在这个过程中会修改以 前设计上一些不合理的地方,这就意味着模板文件的改动,改动之后的模板文件生成出 新的程序文件,这是比较好的地方,而对于以前生成的程序文件,却是无能为力,因为 生成完成的以后的代码要进行了一些改动与调整,以满足不同的需求,而其中在满足需 求的过程中,没有因为需求变化而调整的代码却不能同步更新,这是一个缺陷,一个比 较大的设计上的不足。 由于上面两条限制原因的存在,必定会使这些工具没有发挥更大的作用,不过在当 时,却没有更多的时间储备去进行其更先进的结构性改造。这种设计一直持续了整个 2004 年,直到年底。
3、中间理论知识的补缺 、
在 2004 年的整个下半年,我们没有进行软件开发,一直在补充理论性的知识,进 行一些必要的软件理论储备,因为当时是不得不进行理论储备,在设计上己经走到了一 个盲区,不进行储备是条死路,所以在这一段时间进行了编译原理、系统架构、软件工 程以及虚拟机等方面知识的学习。 在这时期读过的重要的领域: 编译原理与虚拟机: 曾进行过编译原理有效的学习, 不过在学完一段时间之后发现,
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效果不是太明显,后寻找一些实用的领域,后发现一本 C 的实践,即用 C 实现一个简 单的虚拟机,同样看完之后也是一头雾水。 系统架构:在这期间阅读了大量的关于系统架构与设计方面的文档与资料,为以后 的设计提供了很多有用的设计方案和参考意见。 软件工程: 软件工程领域的理论大多了解的是软件工程的局限性, 而不是其工程性, 由于对软件工程的局限性了解的很多, 也为后来寻找一种可以摆脱大规模的手工人生作 坊提供了一种比较好的实践,就是软件模型驱动化的设计。 不过编译原理和虚拟机等一系列较难的课程都没有学通, 大部分都处在一种比较模 糊的状态,再加上没有老师的指导,全靠自己的努力,所以到现在为止这些理论没有学 好,也是一种不足。不过这一段看似没有学过任何的东西的时期,却是在不断的进行着 积累,终于在 04 年底的时候,一个突然的那种感觉下就出来了一种设计,不过这种设 计也不是一成而就的,也不是我们最初设计的那种方案。
4、平台引擎驱动雏形的形成 、平台引擎驱动雏形的形成 雏形
4.1 驱动引擎形成前的迷茫 驱动引擎形成前的迷茫 形成前的
加上半年时间的学习和休息,期间没有进行过软件的开发工作,所以就计划在年底 过年的这些时间对以前所学的知识进行一些整理和排序,使更有利于软件的开发工作, 所以决定对以前的模板生成文件的工具从根本上做一些改进, 意味着要换一种机制来实 现,其实在当时没有设计理论,没有设计机制,也没有要设计的东西是什么样子,只有 一个目的:对原有的系统进行改进,只要比以前的好用就可以。 由于上面分析过的第一个原因:缺乏对己经生成的文件进行管理,所以就计划采用 类似 PHP 中 SMARTY 的管理方式,动态的对系统进行生成文件,即中间代码的管理, 如果系统模板改变, 那么系统会自动对这些中间生成的文件进行重复生成, 即管理工作。 不过,这种改进方式并不适用,因为刚开始设计系统时,需要大时的调试工作,而 系统的调试往往显示的是中间代码的错误,而不是系统直接的错误,所以初期在这个过 程中为此很无奈,也很苦恼,后来决定采用取消动态代码的生成,直接交由系统处理的 方式, 在一定程度上解决了调试上的困难与问题, 给系统的进度提供带来的很大的提高。
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上面分析的第二个原因就更比较棘手,因为没有改动的生成代码可以通过系统管 理,自己重新生成的方式来进行解决,而如果己经按系统的需求进行个性化的解决(实 事上基本都需要个性化的重新调整)的话,那么对手工调整过的生成文件来说,这一限 制必将成为一个门槛,限制这一系统发挥更大的作用,所以这又是一个难题。 有的时候,有了难题倒也不是一个大的问题,当时也不太清楚是怎么想的,突然就 有一个想法,为什么不把这些变化的需求用一种文法来表示,而余下的部分用来解析这 些方法,这样的话,就可以解决上面两个问题:第一,模板的更新可以很快的体现,因 为这是解析的部分;第二,需求的变化也可以得到很好的体现,因为这是文法部分。现 在用 MDA 模型驱动的架构来解释的话,第一个问题应该属于驱动的问题,第二个问题 应该属于模型的问题。驱动器驱动模型进行有效的解析,解析出来的代码直接在系统里 面执行,得到用户需求的软件功能,直接把系统展现在使用者面前。 要声明的是,第一、开始并不知道这是一种基于 MDA 的架构方法;第二、学过 MDA 的相关理论,也实现过,但没有成功。第三、这种可以运行的,可以提高生产系 统的工具,不论叫做什么,不论符合不符合 MDA 的定义,以及是不是对 MDA 的一种 误解,这些都不最需要关注的,最需要关注的是这种设计思想及理念可以提高软件的设 计效率,帮助你更快的开发软件和应对不断变化的用户需求。注:有时用户的需求没有 变化,是静止的,变化的是我们对用户需求的理解,不论怎样,它终究是变化着的,所 以这个问题需要解决。 确立代码应该与需求分离的基本路线以后,余下的问题依然很多,最主要的两个问 题,第一个是问题即方法该怎么样来描述,用什么来实现,载体是什么,如果来适应不 同功能模块的需求;第二个问题是如何平台的驱动该怎么来写,对这些文法的解析该怎 么来处理。这些都是一些问题,所幸的是这些问题依然都得到了还算合理的解决的。
4.2 平台驱动引擎之:文法的解决 平台驱动引擎 驱动引擎之
文法的问题在当时依然是一个比较严重的问题, 我们尝试着自己写一个简单的文法 解析器, 打算自己来用, 可惜自己对文法分析器的学习还不是太好, 没有能力自己来做, 不过在无意间发现了我们所用的语言 PHP 内含有对 INI 文件的解析, 当我们对 INI 的文 法格式做一比较之后,发现这就是我们需要的文法格式,需要的原因有它正解决了我们
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所要解决的所有问题。 第一个问题是文法的解析,系统自带的解析器,再说自己写一个也不复杂;第二问 题文法描述,有属性和键值对应的方式来进行描述,由于现在我们还不需要变量以及循 环的功能,所以其己经可以满足要求,如果有的话,那么和一个微型的语言差不多,造 成的结果就是复杂了文法的表示,而这个给解决问题的基本出发点是相左的,所以采用 这种表示方式是可以接受的;第三个问题一个对象有不同的行为模式,需要对不同的操 作模式做一判断,而 INI 文法中 SECTION 的设定己经正好解决了这个问题,所以文法 的问题得己完美解决。 其实采用 INI 作为文法的又一益处是没有花费太多的时间在文法表示以及文法结构 上,其节约下来的时间用在了和引擎有关的很多细节方面,从而使驱动引擎的设计更加 具有使用性和操作性。
4.3 平台驱动引擎之:模型的实现 平台驱动引擎之:
在方法格式及采用文法确定下来之后,模型的实现其实就是一个大的问题了,根据 事先对文法的需求描述,不同模型之间用 SECTION 的文法得己区分,余下的工作就是 区分 SECTION 内不同模型的表述方式以及模式的实现。
4.3.1 第一个模型 视图类 :列表模型,当然是数据区的列表殿示,这一模 第一个模型(视图类 视图类)
型作为系统的默认初始模型, 模型名称为: INIT, SECTION 值的命名为: INIT_DEFAULT, 作为列表模型的一个默认的实例。如果有第二个模型可以命名为 INIT_DEFAULT2 的方 式进行,实事上很少用到第二种模型实例,不过由于默认的集成了新建,导入、导出等 一系列功能性的接口,还缺失一个数据只读的模型,所以又增加了一个模型实例: INIT_CUSTOMER,用以做数据只读的列表。 必须的模型属性里面定义的属性有:表名称,模型宽度,表标题、按钮定义,搜索 定义,分组定义,表字段和表过滤类型等。
4.3.2 第二个模型 视图类 :视图模型。是对单条记录的查看视图。刚开始 第二个模型(视图类 视图类)
设计的时候,查看视图里面也集成了功能性按钮,如新建、编辑、删除等,所以视图模 型也分为两个,和第一个模型进行对应,一个有操作区,一个没有操作区,不过后来取 消了这样的设计, 所的视图全是只读区, 不允许其在视图区进行新建、 编辑和删除操作。
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模型属性定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型。
第一模型(列表视图)
第四模型(查看视图)
4.3.3 第三个模型 视图类 :新建模型,主要是对表的新增操作。模型属性 第三个模型(视图类 视图类)
定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完成以 后,返回系统定义的模型实例,一般为 INIT_DEFAULT 模型实例。
4.3.4 第四个模型 视图类 :编辑模型,主要是对表的新增操作。模型属性 第四个模型(视图类 视图类)
定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完成以 后,返回系统定义的模型实例,一般为 INIT_DEFAULT 模型实例,也有一部分返回查 看视图 VIEW_DEFAULT 模型实例,不过很少这样使用。
第三模型(新建视图)
第四模型(编辑视图)
以上是最初四个模型的设计, 不过一些细节的调整是在以后实践的过程中慢慢加上 去逐步完善起来的。
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4.4 平台驱动引擎之:驱动引擎的实现 平台驱动引擎之:
引擎的设计实现,也是有一个过程,慢慢的集成,然后再进行拆分,以及后来的重 新整理,而形成一个可用的稳定的内部核心驱动引擎。
4.4.1 第一部分:对模型的直观解析 第一部分:
模型的解析就是根据就是文法下的模型描述,进行相应元类型的一一控制,从而得 到一个可以执行完毕的视图结果。这一部分没有太多的难处,主要是文法描述的调整与 改进, 而带来的一些驱动引擎的同步调整。 在一定的时间以后, 基本上就可以稳定下来。
4.4.2 第二部分:对 SQL 的动态生成 第二部分:
上述的四个模型是视图模型, 展现都需要内部对 SQL 语句提供支持, 所以需要 SQL 语句的动态生成以及执行。SQL 语句的生成,主要是依靠不同的文法描述,以及需要额 外附加的限制性条件,得到一个 SQL 语句,然后再执行,系统提供一个可以对 SQL 语 句进行输出的接口,当系统处在调试模式时,自动会对 SQL 语句进行输出,如果系统 处在运行模式时,则输出结果,而不需要输出 SQL 语句。
4.4.3 第三部分:在结构上的调整 第三部分:
刚开始的时候,文件组织比较乱,后来需求系统的慢慢变大,系统也日益复杂,所 以对系统的文件进行了一些调整和重组,用不同的文件,对不同实现的功能用于区分。 区分完成的文件为:驱动引擎初始变量部分文件,驱动引擎列表模型实现部分文件,驱 动引擎单视图实现部分,驱动引擎 SQL 语句动态生成部分文件,驱动引擎控制流控制 部分文件等,再加上其它一些辅助文件,构成了最初驱动引擎的核心部分。再加上需要 的模型文件, 系统运行最为核心的部分己经形成, 就比如一个汽车有了发动机和油一样, 加上壳之后就可以了上路了。
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5、平台驱动引擎的用户友好设计 、平台驱动引擎的用户友好设计
在设计的过程中面临了很多的细节性问题,这些问题一般说来对系统的影响不大, 但对用户者的感觉来说,却是一个很重要的部分,所以在这些过程中,又重点学习了, 如何设计友好的软件界面,如何加强向导性的设计,如何在一个未知的软件界面里面, 增加用户易用的程度。 这虽然看着不是一个太大的工作,却是在设计上对设计者的要求却是很严格的,因 为用户界面设计己经不简单软件设计的范围,而更多的是社会工程学里面的知识。所以 在用户友好方面,我们参考了很多软件的设计,其中包含对 WINXP 的用户界面设计的 理解。在形成这一过程的基础上,形成自己软件设计的一些基本原则: 软件的功能的易懂性;软件功能设计,应该很容易让人理解其特性,知道其是用来 做什么的。 软件及时帮助机制,软件的及时帮助机制;包含提示性帮助和说明性帮助。其中提 示性帮助主要用来解释一些简单的名词性的问题, 而说明性帮助主要用来说明系统的一 些设计理念,使用方法等。 合理有效的布局设计;合理有效的布局设计,主要是对空间资源的有效利用,最大 程度上节约用户在因为空间而浪费的时间。 这个基本上我们采用的布局是一个比较成熟 而且现有客户己经接受和认可的一个布局机制,所以在这一方面没有遇到太多的问题。 鼠标点击和键盘快捷键的组合使用。软件一般情况下主要用于鼠标的操作,可如果 可以提供键盘的快捷键操作,会给其中的一些使用带来一些方便,所以在软件的设计过 程加强了工作区域的鼠标操作和键盘快捷键操作的组合使用。 通过一些常用的和一些特有的改进方法, 我们加强了我们在软件设计上的用户友好 性,有效的减少了因为软件设计不便而带给用户的困惑,从而在一定程度上摆脱了使用 软件上感觉的焦虑。
6、平台驱动引擎的后续扩展 、平台驱动引擎的后续扩展 引擎的
在平台后续的设计过程中,发现仅有的四个模型是不够的,所以我们决定在这些己
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有模型的基础上增加几个比较常用的模型,分别是导入模型、导出模型、报表模型、统 计模型。下面主要对新扩建的几个模型做一些简单的介绍。
6.1 第五个模型 导入类):导入模型,主要是对表的批量导入操作。模型 个模型(导入 : 导入类
属性定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完 成以后,返回系统定义的模型实例。一般模型实例为 IMPORT_DEFAULT。
6.2 第六个模型 导出类):导出模型,主要是对表数据的导出操作。模型 个模型(导出 : 导出类
属性定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完 成以后,返回系统定义的模型实例,一般模型实例为 EXPORT_DEFAULT。
第五模型(导入视图)
第六模型(导出视图)
6.3 第七个模型 报表类):报表模型,主要是对表的报表操作。模型属性 个模型(报表 : 报表类
定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完成以 后,返回系统定义的模型实例,一般模型实例为 REPORT_DEFAULT。
6.4 第八个模型 统计类):统计模型,主要是对表的数据的统计操作,统 个模型(统计 : 统计类
计的结果以图表的形式展现,图表类型分为柱状图、线状图和饼状图三种类型。模型属 性定义:表名称,模型宽度,表标题、表字段、表过滤类型、模型返回。数据新建完成 以后,返回系统定义的模型实例,一般为 STATISTICS_DEFAULT 模型实例。
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第七模型(报表视图)
第八模型(统计视图)
7、结束语 、结束语
在进行平台化的开发过程中,对设计者实力的要求近似到了一种苛刻的程度,在很 多指导老师的帮助下,我们相信设计出来的这种工具性系统只是一种对实践的一种总 结,或者说是对 MDA 模型驱动架构的一种实现,但不能说符合 MDA 的标准,到现在 为止, 按 MDA 模型驱动的标准还不能设计出实用的系统,因为一个实用的系统涉及 到的领域太多, 而官方标准没有太多的框架去约束, 所以不敢以 MDA 的标准实现自居, 而其严格说来,而只是这个开发工具的设计方自身对 MDA 模型驱动架构的一种理解, 无论理解到位与否,还请包含。 在设计平台驱动现在,有一些感受就是平台化的开发软件产品非常的快,它基本上 可以对一个企业管理软件项目的时间节约 70%-80%的时间, 并且把大量的时间归还于系 统的需求与分析,由于系统大大简化了由需求到实现的这一过程,所以整个软件开发的 过程就是与用户进行沟通的过程,如果在沟通的过程中出现了需求理解上的偏差,那么 在后业的设计上,也非常容易的进行修正,这会在一定程度上降低软件开发的风险,从 而更加有效的保证软件开发项目的成功率,给客户和供应商带来一种和谐的局面。 在平台的设计方面,有很多人在一起参考设计与指导,并且己经有一部分人己经走 上了工作的岗位,其中一个成员进入华为杭州研究院工作,另外一个己经在深圳一家外 资企业工作。余下的成员在继续发展和完善这个平台系统,在这个过程中我们得到了学 校在各个方面的帮助与指导,在工作环境,技术性指导,英文语言翻译,商业化尝试方
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面都提供了很多具有实用性和可操作性的方法和意见, 为我们团队在各个方面的发展提 供了很多必要的条件,非常感谢为我们提供帮助和指导的人们。 提供综合性支持的老师:范承亚,宋海新 提供理论支持的老师:赵雪琴,毕丙申,李小琳,赵显洲 提供技术支持的老师:王维武,尚关羽 提供其它支持的老师:李广民,袁理,李园 提供英文翻译的老师:王英 非常感谢以上的老师对我们的帮助和指导。
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软件开发-项目初步设计规格说明书

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (2) 2总体设计 (3) 2.1需求规定 (3) 2.2运行环境 (3) 2.3基本设计概念和处理流程 (3) 2.4结构 (3) 2.5功能器求与程序的关系 (3) 2.6人工处理过程 (3) 2.7尚未问决的问题 (3) 3接口设计 (4) 3.1用户接口 (4) 3.2外部接口 (4) 3.3内部接口 (4) 4运行设计 (4) 4.1运行模块组合 (4) 4.2运行控制 (4) 4.3运行时间 (4) 5系统数据结构设计 (4) 5.1逻辑结构设计要点 (4) 5.2物理结构设计要点 (5) 5.3数据结构与程序的关系 .......................................................... 错误!未定义书签。6系统出错处理设计 (5) 6.1出错信息 (5) 6.2补救措施 (5) 6.3系统维护设计 (5)

项目初步设计规格说明书 1引言 1.1编写目的 使用ERP管理架构,对医药公司各部门进行管理。 1.2背景 a.待开发的软件系统的名称: b.提出者: 开发者: 用户: 计算机中心: c.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系:根据本系统内部的各职 能部门的要求,方便快捷的实现同其他机构软件有机连接,使资源最大化利用。 1.3定义 提示:列出本文件中用到的专门术语的定义和英文缩写的原词组。如: ERP:Enterprise Resource Planning(企业资源计划) GSP:Good Supplying Practice《药品经营质量管理规范》 HR:Human Resourses人力资源技术 OA:Office Autoation办公自动化 IM:Inventory Management库存管理 EIP:Enterprise Information partal企业信息门户 1.4参考资料 有关的参考文件: 本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准: 1.实训教学PPT及相关ERP项目文档; 2.软件开发标准按照机房配置统一标准。

软件开发过程详解

软件开发过程详解 软件开发过程即软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。 生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件开发过程覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。 1.需求分析 1.1 需求分析的特点和任务 需求分析是软件开发的第一步。获取需求的一个必不可少的结果是对项目中描述的客户需求的普遍理解。一旦理解了需求,分析者、开发者和客户就能探索出描述这些需求的多种解决方案。参与需求获取者只有在他们理解了问题之后才能开始设计系统,否则,对需求定义的任何改进,设计上都必须大量的返工。把需求获取集中在用户任务上—而不是集中在用户接口上—有助于防止开发组由于草率处理设计问题而造成的失误。有几种原因使需求分析变得困难:(1)客户说不清楚需求;(2)需求自身经常变动;(3)分析人员或客户理解有误。 需求获取、分析、编写需求规格说明和验证并不遵循线性的顺序,这些活动是相互隔开、增量和反复的。当你和客户合作时,你就将会问一些问题,并且取得他们所提供的信息(需求获取)。同时,你将处理这些信息以理解它们,并把它们分成不同的类别,还要把客户需求同可能的软件需求相联系(分析)。然后,你可以使客户信息结构化,并编写成文档和示意图(说明)。下一步,就可以让客户代表评审文档并纠正存在的错误(验证)。这四个过程贯穿着需求分析的整个阶段。需求获取可能是软件开发中最困难、最关键、最易出错及最需要交流的方面。需求获取只有通过有效的客户—开发者的合作才能成功。分析者必须建立一个对问题进行彻底探讨的环境,而这些问题与产品有关。为了方便清晰地进行交流,就要列出重要的小组,而不是假想所有的参与者都持有相同的看法。对需求问题的全面考察需要一种技术,利用这种技术不但考虑了问题的功能需求方面,还可讨论项目的非功能需求。确定用户已经理解:对于某些功能的讨论并不意味着即将在产品中实现它。对于想到的需求必须集中处理并设定优先级,以避免一个不能带来任何益处的无限大的项目。 1.2.需求分析的一般方法

软件开发项目配置管理工具的选择

软件开发项目配置管理工具的选择 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报…… 每一个软件项目,无论是工程类项目,还是产品类项目,都必须经历需求分析、系统设计、编码实现、集成测试、部署、交付、维护和支持的过程。在这个过程中,将生成各种各样不同的工件,包括文档、源程序、可执行代码、支持库。更可怕的是,频繁出现的变更是不可避免的,因此面向如此庞大且不断变动的信息集,如何使其有序、高效地存放、查找和利用就成为了一个突出的问题。 针对这一问题,最早的开发人员尝试过的解决办法是通过手工来实现: 1)文档:每次修改时都另存为一个新的文件,然后通过文件名进行区分,例如"XXX 软件需求说明书V1.0,XXX软件需求说明书V1.1,XXX 软件需求说明书V2.0.",并且在文件中注明每次版本变化的内容; 2) 源代码:每次要修改时就将整个工程目录复制一份,将原来的文件夹进行改名,例如"XX 项目V1.0、XX 项目1.01、.",然后在新的目录中进行修改; 但是这种方法,不仅十分繁琐,容易出错,而且会带来大量的垃圾数据。如果是团队协同开发或者是项目规模较大时,还是会造成很大的混乱。很显然,这样简陋的方法是无法应对这一问题的。后来,有人尝试从制造工业领域引入了"配置管理"这一概念,通过不懈的研究与实践,最终形成了一套管理办法和活动原则,这也就是软件配置管理。 通过软件配置管理,将对软件系统中的多重版本实施系统的管理;全面记载系统开发的历史过程,包括为什么修改,谁作了修改,修改了什么;管理和追踪开发过程中危害软件质量以及影响开发周期的缺陷和变化。并对开发过程进行有效地管理和控制,完整、明确地记载开发过程中的历史变更,形成规范化的文档,不仅使日后的维护和升级得到保证,而且更重要的是,这还会保护宝贵的代码资源,积累软件财富,提高软件重用率,加快投资回报。 常见的配置管理工具 正如前面所述,由于软件配置管理过程十分繁杂,管理对象错综复杂,如果是采用人工的办法不仅费时费力,还容易出错,产生大量的废品。因此,引入一些自动化工具是十分有裨益的,这也是做好配置管理的必要条件。 正是因为如此,市场上出现了大量的自动化配置管理工具,这些工具的实现原理与基本机制

软件详细设计说明书

软件详细设计说明书 1 引言 1.1 编写目的 提示:说明编写这份详细设计说明书的目的,指出预期的读者范围。 1.2 背景 提示:应具体说明以下基本内容: ①待开发的软件系统的名称; ②列出本项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该项软件的单位。 1.3 定义 提示:列出本文件中用到的专门术语的定义和缩写词的原词组。 1.4 参考资料 提示:列出要用到的参考资料,如: ①本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文; ②属于本项目的其他已发表的文件; ③本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。 列出这些文件的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2 程序系统的结构 提示:用一系列图表列出本程序系统内的每个程序(包括每个模块和子程序)的名称、标识符和它们之间的层次结构关系。 3 程序1(标识符)设计说明 提示:从本章开始,逐个地给出各个层次中的每个程序的设计考虑。以下给出的提纲是

针对一般情况的。对于一个具体的模块,尤其是层次比较低的模块或子程序,其很多条目的内容往往与它所隶属的上一层模块的对应条目的内容相同,在这种情况下,只要简单地说明这一点即可。 3.1 程序描述 提示:给出对该程序的简要描述,主要说明安排设计本程序的目的意义,并且,还要说明本程序的特点(如是常驻内存还是非常驻?是否子程序?是可重入的还是不可重入的?有无覆盖要求?是顺序处理还是并发处理?.....等)。 3.2 功能 提示:说明该程序应具有的功能,可采用IPO图(即输入-处理-输出图)的形式。 3.3 性能 提示:说明对该程序的全部性能要求,包括对精度、灵活性和时间特性的要求。 3.4 输入项 提示:给出对每一个输入项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输入的方式、数量和频度、输入媒体、输入数据的来源和安全保密条件等等。 3.5 输出项 提示:给出对每一个输出项的特性,包括名称、标识、数据的类型和格式、数据值的有效范围、输出的形式、数量和频度、输出媒体、对输出图形及符号的说明、安全保密条件等等。 3.6 算法 提示:详细说明本程序所选用的算法,具体的计算公式和计算步骤。 3.7 流程逻辑 提示:用图表(例如流程流程图、判定表等)辅以必要的说明来表示本程序的逻辑流程。

软件开发管理制度

软件开发管理制度 版本:V1.0 2013年1月

第一节总则 第一条为规自有软件研发以及外包软件的管理工作,特制定本制度。本制度适用于公司总公司软件研发与管理,分公司参照执行。 第二条本制度中软件开发指新系统开发和现有系统重大改造。 第三条本制度中自行开发是指主要依赖公司自身的管理、业务和技术力量进行系统设计、软件开发、集成和相关的技术支持工作,一般仅向外购置有关的硬件 设备和支撑软件平台;合作开发是公司与专业IT公司(合作商)共同协作完 成IT应用的项目实施和技术支持工作,一般形式是公司负责提供业务框架, 合作商提供技术框架,双组成开发团队进行项目实施,IT系统的日常支持由 IT技术中心和合作商共同承担,IT技术中心负责部(一级)支持,合作商负 责外部(二级)支持;外包开发是指将IT应用项目的设计、开发、集成、培 训等任务承包给某家专业公司(可以是专业的IT公司或咨询公司等),由该 公司(承包商)负责应用项目的实施。 第四条软件开发遵循项目管理和软件工程的基本原则。项目管理涉及立项管理、项目计划和监控、配置管理、合作开发管理和结项管理。软件工程涉及需求管 理、系统设计、系统实现、系统测试、用户接受测试、试运行、系统验收、 系统上线和数据迁移。 第五条除特别指定,本制度中项目组包括业务组(或需求提出组)、IT组(可能包括网络管理员和合作开发商)。 第二节立项管理 第六条提出开发需求的信息技术部门参与公司层面立项,进行立项的技术可行性分析,编写《立项分析报告》(附件一),开展前期筹备工作。《立项分析报 告》应明确项目的围和边界。 第七条应用系统主要使用部门将《立项分析报告》上交公司总裁室进行立项审批,以保证系统项目与公司整体策略相一致。 第八条《立项分析报告》得到批准后,成立项目组(如果是外包开发,则成立外包商项目组;如果是合作开发,则与外包商共同成立合作开发项目组,以下统 称“项目组”),项目组应包括业务组(由公司相关业务部门组成)和IT组 (自行开发为办公室网络管理员;外包开发为外包商成员;合作开发为网络

软件开发具体实施计划方案说明

物资管理系统开发具体实施方案

目录 1软件开发实施方案 (3) 1.1开发流程总述 (3) 1.2软件需求分析 (5) 1.3结构设计 (8) 1.4详细设计 (10) 1.5编码 (12) 1.6模块集成测试 (14) 1.7系统测试 (16) 1.8验收 (17) 1.9维护 (19)

1组织实施步骤 系统开发严格按照软件工程的方法进行组织,系统的开发过程按照需求分析、系统分析与设计要求、系统编码、系统测试几个过程有序推进。下表所示系统开发流程图,采用原型及迭代方式开发,根据用户需求持续改进,直到最终用户确认满意。 1.1实施开发流程总述 如下图示流程定义了我公司内部的软件开发过程,以指导和规范 软件项目中开发过程的定义和相应的实施。 该过程可划分为一系列子过程,包括:软件需求分析、设计、编码、测试、验收、维护,每个子过程又由一系列任务和活动组成,如设计过程又可分为结构设计和详细设计。但是在实际开发项目中,情况仍然会是千变万化的,因此我们也并不是一成不变的死板执行一个僵化的工作流程,我们的原则是在一个规范流程的指导和约束下,根据具体工程项目的实际要求,为每一个项目评估并制定真正能够最好的满足该项目要求的开发流程。

《结构设计说明书》(初稿) 《集成测试计划》《集成测试案例》 (初稿) 《用户手册》(初稿) 《追溯表一》 《结构设计说明书》 《集成测试计划》《集成测试案例》 《个人评审记录》 《评审报告》 N改进 软件需求分析 《软件需求规格说明书》(初稿) 《系统测试计划》《系统测试案例》 (初稿) 《用户手册》(概要) 《追溯表一》 ▼ 同行评审 丫 Y 通过 《软件需求规格说明书》 《系统测试计划》《系统测试案例》 《个人评审记录》 《评审报告》 「 N改进 详细设计 《详细设计说明书》(初稿) 《单元测试计划》《单元测试案例》 (初稿) 《用户手册》(修改稿) 《追溯表一》 评审通过 《详细设计说明书》 《单元测试计划》《单元测试案例》 《用户手册》(修改稿) 《个人评审记录》 《评审报告》— 源代码、源代码文件清单 《单元测试报告》(经过审批) --- ”《软件问题状态登记表》 《软件问题报告单》 《集成工作单》 《集成测试工作单》 《集成测试报告》(经过审批) 《软件问题状态登记表》 《软件问题报告单》 集成的软件系统 《系统测试报告》(经过审批) 《软件问题状态登记表》 《软件问题报告单》 《系统管理员使用说明书》(经过审批) _ 《安装手册》(经过审批) 《用户手册》(经过审批 软件系统(系统测试通过) 验收测试报告 《软件问题报告单》 《软件问题状态登记表》 验收报告 可交付产品 《软件需求规格说明书》(升级版) 《客户需求登记表》 《客户需求统计表》 《设计说明书》(升级版) 《软件问题报告单》 《软件问题状态登记表》 《软件维护实施计划》维 护后的软件系统 软件开发流程总图 结构设计 评审通过

软件开发文档说明书(完整流程)

. 在软件行业有一句话:一个软件能否顺利的完成并且功能是否完善,重要是看这个软件有多少文档,软件开发文档是一个软件的支柱,如果你的开发文档漏洞百出,那么你所开发出来的软件也不可能会好;开发文档的好坏可以直接影响到所开发出来软件的成功与否。 一、软件开发设计文档:软件开发文档包括软件需求说明书、数据要求说有书、概要设计说明书、详细设计说明书。 1、软件需求说明书:也称为软件规格说明。该说明书对所开发软件的功能、性能、用户界面及运行环境等做出详细的说明。它是用户与开发人员双方对软件需求取得共同理解基础上达成的协议,也是实施开发工作的基础。软件需求说明书的编制目的的就是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解、并使之面成为整个开发工作的基础。 其格式要求如下: 1 引言 1.1 编写目的。 1.2 背景 1.3 定义 2 任务概述 2.1 目标 2.2 用户的特点

. 2.3 假定和约束 3 需求规定 3.1 对功能的规定 3.2 对性能的规定 3.2.1 精度 3.2.2 时间特性的需求 3.2.3 灵活性 3.3 输入输出要求 3.4 数据管理能力要求 3.5 故障处理要求 3.6 其他专门要求 4 运行环境规定 4.1 设备 4.2 支持软件 4.3 接口 4.4 控制

. 2、概要设计说明书:又称系统设计说明书,这里所说的系统是指程序系统。编制的目的是说明对程序系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理。流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计。运河行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。 其格式要求如下: 1 引言 1.1 编写目的 1.2 背景 1.3 定义 1.4 参考资料 2 总体设计 2.1 需求规定 2.2 运行环境 2.3 基本设计概念和处理流程 2.4 结构 2.5 功能需求与程序的关系

软件开发管理平台技术方案模板

软件开发管理平台技术方案 随着软件应用水平的提高, 软件规模越来越庞大, 软件开发的过程日益复杂, 而软件开发的模式依旧停留在传统的以技术人员为核心的方式下的, 不可避免的会暴露出许多问题: ?没有完善的对需求变更及问题追踪的流程和管理手段当前对需求变更及问题追踪流程没有完善的管理方法及有效的管理手段。对于业务人员、运维人员提出的各种需求和缺陷以及系统问题没有一个管理机制和经验积累。 ?无法保证发布版本的完整性 没有完善的内部产品版本控制、发布、上线、运维、变更的管理体系, 无法记录和追踪需求、产品、文档、流程的变更过程, 这样造成的直接后果是无从判断项目版本状态, 系统的故障诊断难度加大。容易发生开发人员未经授权修改代码或文档, 留下系统故障隐患。 ?缺乏沟通, 难于控制项目状态 项目开发过程中各部门之间, 各部门与集成商之间缺乏有效 的沟通手段, 无法实现流程的自动化操作。无法记录完整的管理信息, 造成各级领导、业务人员和项目管理者, 没有办法 及时、自动地了解项目管理状态, 量化内部项目人员及供应商项目组成员工作量, 工作进度。

本技术方案书针对当前软件公司开发团队普遍面临的问题, 经过制定一个自动化、可管理、可追踪的流程, 提供一种高度协作化方式的, 迭代化的、增量方式的开发手段, 在最低费用的情况下及时的生产满足需要的高质量软件。从而达到IT和业务目标紧密结合, 并引导业务的创新和发展。 为了建立敏捷的开发流程, 达到IT和业务目标紧密结合, 并引导业务的创新和发展, 必须建立一个能从需求人员、项目经理、开发人员、配置管理人员到测试团队的端到端的流程, 而且这个流程必须自动化、可管理而且可追踪。 ?流程需要保证项目的连贯性 ?保证随时能够得到项目状态 ?流程需要多次循环 ?确保闭环的流程 ?确保质量问题被预先发现和解决 ?需要和已有的工具集成( 配置管理、测试)

软件开发过程规范

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目录 1.前言............................................................................................................................................... 1.1目的.......................................................................................................................................... 1.2对象.......................................................................................................................................... 1.3要求.......................................................................................................................................... 1.4适用范围.................................................................................................................................. 1.5软件开发过程模型................................................................................................................. 1.6开发过程划分 ......................................................................................................................... 2.技术过程规范部分...................................................................................................................... 2.1概述.......................................................................................................................................... 2.2业务建模阶段 ......................................................................................................................... 2.3需求阶段.................................................................................................................................. 2.4分析设计阶段 ......................................................................................................................... 2.5实现阶段.................................................................................................................................. 3.管理过程规范部分...................................................................................................................... 3.1概述.......................................................................................................................................... 3.2接受项目.................................................................................................................................. 3.3重新评估项目范围和风险(对于较大项目) ................................................................... 3.4制定开发计划 ......................................................................................................................... 3.5迭代开发管理 ......................................................................................................................... 3.6监控项目的实施 ..................................................................................................................... 3.7结束项目..................................................................................................................................

软件设计及说明书例

软件详细设计说明书(例) 作者: 完成日期: 签收人: 签收日期: 修改情况记录: 目录 1 引言3 1.1 编写目的3 1.2 围4

1.3 定义4 1.4 参考资料4 2 总体设计5 2.1 需求规定5 2.2 运行环境5 2.3 基本设计概念和处理流程6 2.4 结构8 2.5 功能需求与程序的关系11 2.6 人工处理过程13 2.7 尚未解决的问题13 3 接口设计14 3.1 用户接口14 3.2 外部接口14 3.3 部接口15 4 运行设计18 4.1 运行模块组合18 4.2 运行控制18 4.3 运行时间18 5 系统数据结构设计19 5.1 逻辑结构设计要点19 5.2 物理结构设计要点1 5.3 数据结构与程序的关系4 6 系统出错处理设计4 6.1 出错信息4 6.2 补救措施5 6.3 系统维护设计5

1 引言 1.1 编写目的 随着证券交易电子化程度的不断提高,券商对于各种业务提出了新的要求,为了满足券商的发展需求,更好的为客户提供服务,现结合原有各版本的证券交易软件的优点和特点,开发一套采用Client/Server结构的证券交易软件管理系统(SQL版)。本系统从底层予以优化,使整个系统的运行速度得到较大提高,通过重新优化数据库部结构,使系统的可扩充性得到极大提高。 本说明书给出SQL版证券交易系统的设计说明,包括最终实现的软件必须满足的功能、性能、接口和用户界面、附属工具程序的功能以及设计约束等。 目的在于: ?为编码人员提供依据; ?为修改、维护提供条件; ?项目负责人将按计划书的要求布置和控制开发工作全过程; ?项目质量保证组将按此计划书做阶段性和总结性的质量验证和确认。 本说明书的预期读者包括: ?项目开发人员,特别是编码人员; ?软件维护人员; ?技术管理人员; ?执行软件质量保证计划的专门人员; ?参与本项目开发进程各阶段验证、确认以及负责为最后项目验收、鉴定提供相应报告的有关人员。 ?合作各方有关部门的复杂人;项目负责人和全体参加人员。

软件开发详细设计说明书

编号:_________________ 版本:_________________ <系统名称> 详细设计说明书 委托单位: 承办单位: 编写:(签名)_________________年月日 复查:(签名)_________________年月日 批准:(签名)_________________ 年月日

目录 第1章引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2系统说明 (1) 1.3术语 (1) 1.4参考资料 (1) 第2章软件结构 (2) 2.1软件结构图 (2) 2.2模块子结构图 (2) 2.3模块清单 (2) 第3章模块设计 (3) 3.1模块1 (标识符) (3) 3.1.1模块概述 (3) 3.1.2功能和性能(1、功能 2、性能) (3) 3.1.2.1(标识符)功能(IPO图) (3) 3.1.2.2性能 (3) 3.1.3输入/输出项 (3) 3.1.3.1输入项 (3) 3.1.3.2输出项 (3) 3.1.4数据结构 (3) 3.1.4.1全局数据结构 (4) 3.1.4.2局部数据结构 (4) 3.1.5算法 (4) 3.1.6限制条件 (4) 3.1.7测试计划 (4) 3.2模块2 (4)

第1章引言 1.1编写目的 软件详细设计说明书的一般编写目的可直接引用下面一段话:“说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)的设计考虑。”当然,作者可包含一些与问题相关的特殊目的,附于上述一段话的尾部 1.2系统说明 任务提出单位: 开发单位: 预期用户: 1.3术语 序号术语说明性定义 ____________________ 1.4参考资料 1

软件开发设计模板

软件文档编写指南 封面格式: 文档编号 版本号 文档名称: 项目名称: 项目负责人: 编写年月日 校对年月日 审核年月日 批准年月日 开发单位 系统规约说明书(System Specification) 一.引言 A.文档的范围和目的 B.概述 1.目标 2.约束 二.功能和数据描述 A.系统结构 1.结构关系图 2.结构关系图描述 三.子系统描述 A.子系统N的结构图规约说明 B.结构字典 C.结构连接图和说明 四.系统建模和模拟结构 A.用于模拟的系统模型 B.模拟结果 C.特殊性能 五.软件项目问题 A.软件项目可行性研究报告 B.软件项目计划 六.附录 软件项目可行性研究报告(Report for Feasibility Study)一.引言 1.编写目的(阐明编写可行性研究报告的目的,指出读者对象) 2.项目背景(应包括:(1)所建议开发的软件名称;(2)项目的任务提出者、开发者、用户及实现单位;(3)项目与其他软件或其他系统的关系。)

3.定义(列出文档中用到的专门术语的定义和缩略词的原文。) 4.参考资料(列出有关资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源。)二.可行性研究的前提 1.要求(列出并说明建议开发软件的基本要求,如(1)功能;(2)性能;(3)输出;(4)输入;(5)基本的数据流程和处理流程;(6)安全与保密要求;(7)与软件相关的其他系统;(8)完成期限。) 2.目标(可包括:(1)人力与设备费用的节省;(2)处理速度的提高;(3)控制精度和生产能力的提高;(4)管理信息服务的改进;(5)决策系统的改进;(6)人员工作效率的提高,等等。) 3.条件、假定和限制(可包括:(1)建议开发软件运行的最短寿命;(2)进行系统方案选择比较的期限;(3)经费来源和使用限制;(4)法律和政策方面的限制;(5)硬件、软件、运行环境和开发环境的条件和限制;(6)可利用的信息和资源;(7)建议开发软件投入使用的最迟时间。) 4.可行性研究方法 5.决定可行性的主要因素 三.对现有系统的分析 1.处理流程和数据流程 2.工作负荷 3.费用支出(如人力、设备、空间、支持性服务、材料等项开支。) 4.人员(列出所需人员的专业技术类别和数量。) 5.设备 6.局限性(说明现有系统存在的问题以及为什么需要开发新的系统。) 四.所建议技术可行性分析 1.对系统的简要描述 2.处理流程和数据流程 3.与现有系统比较的优越性 4.采用建议系统可能带来的影响 (1)对设备的影响 (2)对现有软件的影响 (3)对用户的影响 (4)对系统运行的影响 (5)对开发环境的影响 (6)对运行环境的影响 (7)对经费支出的影响 5.技术可行性评价(包括:(1)在限制条件下,功能目标是否能够达到;(2)利用现有技术,功能目标能否达到;(3)对开发人员数量和质量的要求,并说明能否满足;(4)在规定的期限内,开发能否完成。) 五.所建议系统经济可行性分析 1.指出 (1)基建投资 (2)其他一次性支出 (3)经常性支出 2.效益 (1)一次性收益

几种常用软件开发工具比较

几种常用软件开发工具比较(2008-10-27 10:11:59) 标签:职场it [转]近日和公司的系统分析员探讨了几种开发工具的特性,由其总结了下面的内容。 文章客观评价了各种开发工具的优缺点,本人把文章拿来和大家一起讨论一下,欢迎专业人事补充和指正。 一、跨平台特性 VB:无★ PB:WINDOWS家族, Solaris,Macintosh ★★★ C++ Builder/Dephi:WINDOWS家族,Linux ★★★ VC:无★ JAVA:所有能够运行JAVA虚拟机的操作系统★★★★ 二、组件技术支持 VB:COM,ActiveX ★★★ PB:COM,JavaBean,Jaguar,UserObject使用:CORBA+Acti veX ★★★ C++ Builder/Dephi:COM, ActiveX CORBA(本身自带CORBA中间件VisiBroker,有丰富向导)★★★★★ VC:COM,ActiveX,CORBA(没有任何IDE支持,是所有C编译器的功能,需要CORBA中间件支持) ★★★ JAVA:JavaBean,CORBA;ActiveX ★★★★ 三、数据库支持级别 数据访问对象: VB:DAO,ADO,RDO功能相仿;★ PB:Transaction,DwControl,可绑定任何SQL语句和存储过程,数据访问具有无与比拟的灵活性★★★★ C++ Builder/Dephi:具有包括DataSource,Table,Query,Midas,ADO在内的二十多个组件和类完成数据访问★★★ VC:同VB,但有不少类库可供使用,但极不方便,开发效率很低★★ JAVA:JAVA JDBC API,不同的IDE具有不同的组件★★ 数据表现对象: VB:DBGriD,与数据库相关的数据表现控件只有此一种,只能表现简单表格数据,表现手段单一★ PB:DataWindow对象(功能异常强大,其资源描述语句构成类似HTML的另外一种语言,可在其中插入任何对象,具有包括DBGrid在内的数百种数据表现方法),只此一项功能就注定了PB在数据库的功能从诞生的那 一天起就远远超过了某些开发工具今天的水平★★★★★ C++ Builder/Dephi:具有包括DBGrid,DBNavigator,DBEdit,DBLookupListBox在内的15 个数据感知组件,DecisionCube,DecisionQuery在内的6个数据仓库组件和包括QRChart, QRExpr在内的20多个报表组建,可灵活表现数据★★★

软件开发概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1. 1.1编写目的 概要设计主要是利用比较抽象的语言对整个需求进行概括,确定对系统的物理配置,确定整个系统的处理流程和系统的数据结构,接口设计,人机界面,实现对系统的初步设计。我们根据需求分析得到的数据流图,将之转化为软件结构和数据结构,建立起目标系统的逻辑模型。使软件编程人员能对目标系统有一致的认识。 1.2背景 待开发的软件系统的名称:宿舍管理系统 项目的任务提出者:李剑 项目开发者:李剑、杨民岱、娄小敏、田海燕、沈大正 用户:在校全体师生及相关工作人员 实现该软件的计算机网络:校园网 1.3定义 https://www.doczj.com/doc/2314760003.html,:一项微软公司的技术,是一种使嵌入网页中的脚本可由因特网服务器执行的服务器端脚本技术。指Active Server Pages(动态服务器页面),运行于IIS 之中的程序。 1.4参考资料 ●【1】赵绪辉张树明编渤海大学信息科学与工程学院《软件工程》课程设计指 导用书第五版 ●【2】张海藩《软件工程》清华大学出版社第二版 ●【3】张尧学《web数据库系统开发教程》清华大学出版社第三版

2总体设计 2.1需求规定 本系统主要的输入输出项目有: 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 数据可靠性:在应用系统投入运行5年生命周期内数据不得丢失;一旦数据转为历史记录后任何人不得更改。 应用程序试用期结束后,程序运行过程中不允许出现程序逻辑与算法错误。 程序系统运作在运作过程中,由于操作错误或输入/输出数据溢出时,不应死机而应提示故障原因,然后以正常出口退出当前操作环境。 非授权用户不得进入程序系统。 无修改权的用户不得修改档案和更新以及执行处理功能。 2.2运行环境 服务器配置如下: a.处理器型号及内存容量:Intel 酷睿2四核Q8300(盒),金士顿4GB DDR3 800 (2条组双通道) b.外存容量、联机或脱机、媒体及其存储格式,设备的型号及数量:硬盘:WD 1TB 7200转16MB(串口/YS) c.输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机:键盘,鼠标,显示器各一个。宿舍管理员仅需提供普通配置的办公电脑即可。windows操作系统,IE6以上浏览器,flashplayer10以上。

软件开发过程概述

第1章软件开发过程概述 1.1 软件开发过程概述 1.1.1 软件的概念 软件(Software)简单的说就是那些在计算机中能看的着,但摸不着的东西,概念性的说软件也称为“软设备”,广义地说软件是指系统中的程序以及开发、使用程序所需要的所有文档的集合软件分为系统软件和应用软件。 软件并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件被应用于世界的各个领域,对人们的生活和工作都产生了深远的影响。 1. 系统软件 系统软件是负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。 一般来讲,系统软件包括操作系统和一系列基本的工具(比如编译器,数据库管理,存储器格式化,文件系统管理,用户身份验证,驱动管理,网络连接等方面的工具)。 2. 应用软件 应用软件是为了某种特定的用途而被开发的软件。它可以是一个特定的程序,比如一个图像浏览器。也可以是一组功能联系紧密,可以互相协作的程序的集合,比如微软的Office软件。也可以是一个由众多独立程序组成的庞大的软件系统,比如数据库管理系统。较常见的有:文字处理软件如WPS、Word等;信息管理软件;辅助设计软件如AutoCAD ;实时控制软件;教育与娱乐软件。 1.1.2 编程与软件开发 软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试。 (1)需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。 (2)设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。 (3)编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。

几种软件开发工具的区别

java、c、c++、vc、vc++、vb的区别和联系 java:分三大平台java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me) java se是java ee和java me的基础 java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的 java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏 java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。 java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了,比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等) 缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行 C:经久不衰的语言 主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中,说白了是计算机底层的编程设计 优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发 缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地 我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上 与北京的java程序员收入差不多 在北京的话,年薪20万不是大问题。 c++ :我非常钦慕的语言,又AT&T的贝尔实验室研发 主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder) 优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情 其中的消息处理机制令我感觉尤为经典 缺点是,要想精通真不容易 主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件 领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++ 精通的话,收入和C程序员差不多 vc :刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++) 是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE) vc++:同vc 注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。 以上几种,对比一下学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想,架构项目的思想 所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的 c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员 vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术 微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具

软件设计说明书范本

编号∶______ 版本∶______ 软件详细设计说明书 项目名称:xxxxxxxxxxxx子系统 委托单位: 承办单位: 编写: xxxxxx 2002 年 05 月 01 日 校对: xxxxxx 2002 年 05 月 10 日 审核: xxxxxx 2002 年 05 月 15 日 批准: xxxxxx 2002 年 05 月 25 日

目录 1.引言 (3) 1.1目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3参考资料 (3) 2.总体设计 (4) 2.1软件描述 (4) 2.2设计方法 (4) 2.3软件结构 (4) 2.4模块设计说明 (10) 2.4.1总控模块 (10) 2.4.2所长室模块 (10) 2.4.3综合室模块 (18) 2.4.5 机械一室模块 (27) 2.4.6 机械二室模块 (31) 2.4.7 化工一室模块 (36) 2.4.7化工二室模块 (40) 2.4.8电器室模块 (40) 2.4.9轻工室模块 (40) 2.4.10统计汇总模块 (41) 2.4.11领导查询模块 (41) 2.4.12公共查询模块 (42)

1.引言 1.1目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 1.2背景 一、软件名称 检测信息系统质量监督检验子模块 二、相关单位 委托单位∶技术检测中心 承办单位∶石油大学(华东) 主管部门∶技术检测中心信息中心 1.3参考资料 1、<<石油工业应用软件工程规范>> SY/T 5232-1999 2、实用软件工程郑人杰清华大学出版社

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