当前位置:文档之家› CS6 新增功1

CS6 新增功1

CS6 新增功1
CS6 新增功1

CS6 新增功能

窗体顶端Adobe Community Help

搜索所有产品?

?Acrobat

?https://www.doczj.com/doc/2214316233.html,

?After Effects

?AIR

?Audition

?Bridge

?Business Catalyst

?Captivate

?ColdFusion

?Adobe Connect

?Contribute

?Adobe CQ

?CS Live

?Device Central

?Digital Enterprise Platform

?Digital Publishing Suite

?Dreamweaver

?Encore

?Fireworks

?Flash

?Flash Builder

?Flash Lite

?Flash Catalyst

?Flex

?FrameMaker

?Illustrator

?InCopy

?InDesign

?Lightroom

?LiveCycle

?LiveCycle Data Services

?Media Encoder

?Adobe Muse

?OnLocation

?Photoshop

?Photoshop Elements

?https://www.doczj.com/doc/2214316233.html,

?Prelude

?Premiere Pro

?Premiere Elements

?Adobe Revel

?RoboHelp

?SiteCatalyst

?SoundBooth

?SpeedGrade

?Adobe Story

?Version Cue

窗体底端

受影响的产品

?Photoshop CS6

Was this helpful?

Yes No

By clicking Submit, you accept the

?修饰和变换

?内容感知移动工具

?内容感知修补工具

?重新设计的裁剪工具

?滤镜

?校正广角镜头

?照片模糊画廊

?光效库

?油画滤镜

?视频

?颜色和色调调整

?3D(仅限 Photoshop Extended)

?绘画和图案

?绘图

?工作区和工作流程

?文字

?与 Adobe Touch 和 Photoshop 插件应用程序的兼容性

?Camera Raw 7

?显示全部显示更少

要高亮显示 Photoshop 菜单中的新增功能,请选取“窗

口”>“工作区”>“CS6 新增功能”。

转到页首

修饰和变换

内容识别移动工具

使用“内容识别移动”工具可在无需复杂图层或慢速精确的选择选

区的情况下快速地重构图像。扩展模式可对头发、树或建筑等对象进行扩展或收缩,效果令人信服。移动模式支持您将对象置于不同的位置中(在背景相似时最有效)。在工具栏中,按住污点

修复画笔,然后选择内容识别移动工具。

有关详细信息,请参阅内容识别移动。

内容识别修补工具

更新的“修补”工具包含“内容识别”选项,可通过合成邻近内容来无缝替换不需要的图像元素。自然的效果与“内容识别填充”类似,但是借助修补工具,您可以选择绘制填充的区域。在工具栏中,按

住污点修复画笔,然后选择修补工具。

有关详细信息,请参阅内容识别修补。

重新设计的裁剪工具

重新设计的“裁剪”工具提供交互式的预览,使您可以获得更好的视觉效果。一组简化的工具栏选项包含有用的拉直工具和长宽比控件(可在图像窗口中的裁剪处于活动状态时调整该控件)。(若要保持当前长宽比或分辨率,请右键单击图像以访问其他选项。)

?若要裁剪图像,请单击工具栏中的“裁剪”工具。然后调整图像窗中口的默认裁剪边界,或在窗口中拖动开始特定边界。

?要校正图像透视,请按住“裁剪”工具,然后选择“透视裁剪”

工具

了解更多:裁剪并拉直照片或观看裁剪工具视频教程。

转到页首

滤镜

校正广角镜头

选取“滤镜”>“自适应广角”可将全景图或使用鱼眼和广角镜头拍摄的照片中的弯曲线条迅速拉直。该滤镜利用各种镜头的物理特性来自动校正图像。

有关详细信息,请参阅自适应广角滤镜或观看镜头识别调整视频教程(作者:RC Conception)。

照片模糊画廊

选取“滤镜”>“场景模糊”、“光圈模糊”或“倾斜偏移”,可使用直观的图像控件快速创建三种不同的照片模糊效果。使用模糊效果控件将散景效果添加到图像中。

有关详细信息,请参阅照片模糊画廊。

光效库

使用新的64 位光照效果画廊,获得更好的性能和结果。专用的工作区提供画布控制和预览,可让您更轻松地实现照明增强可视化。

有关更多信息,请参阅应用光照效果。

油画滤镜

选取“滤镜”>“油画”,可轻松创建经典绘画的效果。

转到页首

视频

重新设计的基于剪辑的“时间轴”面板包含可提供完美视频的专业

效果的过渡和特效。可轻松更改剪辑持续时间和速度,并将动态

效果应用到文字、静态图像和智能对象。

“视频组”可在单一时间轴轨道上,将多个视频剪辑和其他内容(如

文本、图像和形状)合并。单独的音轨可让您轻松进行编辑和调

整。

重新设计的视频引擎还支持更广泛的导入格式。在您准备好导出

最终视频时,Photoshop 会提供有用的预设和DPX、H.264 以

及QuickTime 格式选项。

注意:在Windows 中,您需要独立安装QuickTime。

了解更多:有关详细说明,请参阅Photoshop CS6 的新视频功

能。有关快速视频概述,请观看RC Conception 主讲的直观的视

频功能。

转到页首

颜色和色调调整

肤色选择和人脸检测

选取“选择”>“色彩范围”。然后,从“色彩范围”对话框的顶部弹出菜单中,选择“肤色”来轻松隔离那些色调。要减少图像中人脸的结果选区,请选择“检测人脸”。

或者,从只选择人脸开始:从顶部弹出菜单中选择“取样颜色”,然后选择“本地化颜色簇”和“检测人脸”。此方法支持您使用吸管取样器来调整选区。

注:若要在调整其余部分颜色时保持选区肤色不变,请选择吸管取样器下方的“反相”。

改进的自动校正

利用改进的“自动”选项进行“色阶”、“曲线”和“亮度/对比度”调整,完美增强您的图像。

要自定自动校正,请按住 Alt 键并单击 (Windows) 或按住

Options 键并单击(Mac OS)“自动”按钮。有关每个设置的详细

信息,请参阅设置自动调整选项。有关视频概述,请参阅自动校

正。

转到页首

3D(仅限 Photoshop Extended)

简化的界面提供画布上场景编辑,可直观地创建3D 图稿。可轻

松将阴影拖动到所需位置、将3D 对象制作成动画、为3D 对象

提供素描或卡通外观,以及其他更多功能。

有关详细说明,请参阅Photoshop CS6 中的3D 工作流程。

转到页首

绘画和图案

侵蚀笔尖和喷枪笔尖

选取“窗口”>“画笔预设”,快速访问新的侵蚀笔尖和喷枪笔尖,或选取“窗口”>“画笔”对其进行自定。

侵蚀铅笔和蜡笔会随使用时间自然磨损。自定“画笔笔尖形状”选项:“柔和度”控制磨损率,“形状”提供从平到圆的设置,“锐化笔尖”可恢复原始锐利度。当您绘画时,通过图像左上角的“实时画笔笔尖预览”,可观察磨损程度。

喷枪笔尖通过 3D 锥形喷溅来复制喷罐。您可以自定“画笔笔尖形状”选项,如“粒度”、“喷溅”、“硬度”和“扭曲”控件。使用光笔,通过更改钢笔压力就能改变喷洒的扩散程度。

画笔笔势掌控光笔倾斜、旋转和压力

选取“窗口”>“画笔”,然后选择“画笔笔势”按指定的倾斜、旋转和压力进行绘画。使用光笔可更改默认笔势的相关笔触,或选择“覆盖”选项维持静态笔势。

“画笔投影”可应用光笔倾斜和旋转来产生笔尖形状

选择“窗口”>“画笔”,并从左侧列表中选择“形状动态”。在右侧选项的底部,选择“画笔投影”。当您使用光笔绘画时,请将光笔更改为倾斜状态并旋转光笔以改变笔尖形状。

在默认情况下,“颜色动态”会保持每次描边的一致性

当您绘画时,“颜色动态”设置会自动变化颜色。在早期版本的 Photoshop 中,动态设置可为描边中每个不同的笔尖图章更改颜色。但是,在 Photoshop CS6 中,动态更改在每个描边开始时即可进行。使用此功能,您便可以更改不同描边的颜色,而不是对每个描边内部更改颜色。

若要恢复为早期版本的操作,请选择“窗口”>“画笔”,并从左侧列表中选择“颜色动态”。在右侧选项的顶部,选择“应用每笔尖”。

脚本图案

选择“编辑”>“填充”后,从“使用”菜单中选择“图案”,然后选择“脚本图案”,再从几个几何体选项中进行选择。通过将这些脚本与自定图案预设和混合模式相结合来构建复杂的设计。

转到页首

绘图

矢量图层

“直线”和“形状”工具现在可创建完全基于矢量的对象。使用选项栏应用描边和填充。使用虚线和其他设计给对象描边。使用预设或用户定义的渐变、颜色和图案填充对象。

若要在以后修改描边和填充设置,只需选择对象图层,然后选取“路径选择”

或“直接选择”工具。

了解更多:基于形状图层的矢量视频。

直观的路径编辑

默认情况下,使用“直接选择”工具拖动可调整多个相关的段,使您可以快

速变换路径形状。如果只编辑选中锚点之间的段(在先前版本的 Photoshop 中),在选项栏中选择“约束路径拖动”。

若要减少消除锯齿边缘,确保矢量对象尽可能地锐化,请在选项

栏中选择“对齐边缘”。

转到页首

工作区和工作流程

许多增强功能可帮助您更加有效地完成日常任务。

源于Mercury 图形引擎的速度

体验使用处理密集型命令(如“液化”、“变形”、“操控变形”、和“裁切”)时速度惊人的交互。

全新的外观

现在提供全新的优雅界面,其中包括如下的设计增强:

?可从四个不同的亮度级别进行选择:选取“编辑”>“首选项”(Windows)或“Photoshop”>“首选项”(Mac OS)。

在“界面”部分中,选择“颜色方案”色板。

注:要快速降低界面亮度,请按 Shift + F1。要增加亮度,请按 Shift + F2。(Mac 便携式计算机用户还必须按下 FN 键。)

?图像显示可以显示所选对象的尺寸、变换的角度等等,让

您在使用常用工具时随时了解目前状况。要调整这些值的位

置,请在“界面”首选项中,从“显示变换值”菜单中选取某

个选项。

?新的“Mini Bridge”画廊让您可以更加方便地访问图像和文档。选取“窗口”>“扩展”>“Mini Bridge”。

?为了最大化屏幕空间,先前位于应用程序栏中的功能已移

动到其他位置。要在标准和全屏显示模式之间切换,请单击工

具栏底部的按钮。

图层过滤

在“图层”面板的顶部,使用新的过滤选项可帮助您快速地在复杂文档中找到关键层。显示基于名称、种类、效果、模式、属性或颜色标签的图层的子集。

预设迁移和共享

选取“编辑”>“预设”>“迁移”可轻松地将 Photoshop CS3 和更高版本中的预设、工作区、首选项和设置转移到 Photoshop CS6 中。选取“编辑”>“预设”>“导出/导入预设”,可在工作组范围内的所有计算机中共享自定设置。

背景保存

在您选择“存储”命令之后,保存背景时您可以继续工作,而无需等待保存完成。注意:如果您定期保存大型文件并且希望获得 Photoshop 最一致的性能,请禁用“文件处理”首选项中的“在背景中保存”。

从崩溃中自动恢复

自动恢复会在您指定的间隔时间(默认是 10 分钟)内自动还原崩溃恢复信息。如果出现崩溃的情况,Photoshop 将在您下次启动该应用程序时自动地恢复您的工作。

若要自定义自动恢复存储之间的时间间隔,请选择“编辑”>“首选项”>“文件处理”(Windows) 或“Photoshop”>“首选项”>“文件处理”(Mac OS)。选择“在背景中保存”,然后从“自动保存恢复信息”菜单中选择间隔时间。

转到页首

文字

段落样式和字符样式

在“窗口”>“段落样式”面板中,创建、存储和重新应用突出显示的句子的特征组。在“窗口”>“字符样式”面板中,指定各个字母、单词或短语的样式。

双击现有的样式对其进行编辑,并在当前文档中更新所有关联的文本。从面板菜单中,保存并且载入样式将其应用于其他文档。或将一个文档的样式拖动到另一个文档中。

字体样式是分层级的:手动覆盖优先于任何已应用的字符样式,而已应用的字符样式将替代已应用的段落样式。使用此分级方法,您可以将样式有效性与设计灵活性结合起来自定您的设计。

若要在没有已选择文本的情况下创建样式,请单击“段落样式”

或“字符样式”面板底部的“创建新样式”图标。若要编辑样

式而不将其应用于文本,请选择图像图层,例如“背景”。

转到页首

与 Adobe Touch 和 Photoshop 伴侣应用程序的兼容性

使用Adobe Touch 和Photoshop 伴侣应用程序(单独出售),

可让您的创造性突破Photoshop CS6 的局限。使用六个专门为

平板电脑设计的Adobe Touch 应用程序(包括Photoshop

Touch、Adobe Kuler 和Adobe Debut),可设计、编辑以及完

美呈现您的作品。接着通过Adobe Creative Cloud 传输文件,以

便在Photoshop CS6 中进一步调整,或从任何地点查看、访问

和共享文件。也可以使用来自Adobe 和开发者社区的

Photoshop 伴侣应用程序,以无线方式直接与Photoshop CS6

交互。

转到页首

Camera Raw 7

“开发”选项卡中简化的基本控件可改进高光和阴影设置。白平衡、

高光、阴影、减少杂色等还提供新的局部调整。

当您处理新图像或将以前处理过的图像转换为处理版本2012

(PV2012) 时,将显示新的“基本”滑块和新的局部调整选项。要转

换图像,请单击图像预览区域的右下角的感叹号图标。

有关更多信息,请参阅在Camera Raw 中进行颜色和色调调整和

在Camera Raw 中进行局部调整。

有关视频概述,请参阅来自Iceflow Studios 的这个教程。

在 Camera Raw 中进行颜色和色调调整

窗体顶端

Adobe Community Help

搜索所有产品?

?Acrobat

?https://www.doczj.com/doc/2214316233.html,

?After Effects

?AIR

?Audition

?Bridge

?Business Catalyst

?Captivate

?ColdFusion

?Adobe Connect

?Contribute

?Adobe CQ

?CS Live

?Device Central

?Digital Enterprise Platform

?Digital Publishing Suite

?Dreamweaver

?Encore

?Fireworks

?Flash

?Flash Builder

?Flash Lite

?Flash Catalyst

?Flex

?FrameMaker

?Illustrator

?InCopy

?InDesign

?Lightroom

?LiveCycle

?LiveCycle Data Services

?Media Encoder

?Adobe Muse

?OnLocation

?Photoshop

?Photoshop Elements

?https://www.doczj.com/doc/2214316233.html,

?Prelude

?Premiere Pro

?Premiere Elements

?Adobe Revel

?RoboHelp

?SiteCatalyst

?SoundBooth

?SpeedGrade

?Adobe Story

?Version Cue

窗体底端

受影响的产品

?Photoshop CS6

?Photoshop CS5

?Bridge CS6

?Bridge CS5

?After Effects CS6

?After Effects CS5

?显示全部显示更少

Was this helpful?

Yes No

By clicking Submit, you accept the

?直方图和 RGB 色阶

?预览高光和阴影修剪

?白平衡控件

?调整色调

?微调色调曲线

?“清晰度”、“自然饱和度”和“饱和度”控件

?HSL/灰度控件

?使用“目标调整”工具调整颜色或色调

?设置灰度图像的色调

?在 Camera Raw 中编辑 HDR 图像

?显示全部显示更少

转到页首

直方图和 RGB 色阶

直方图是图像中每个明亮度值的像素数量表示形式。如果直方图中的每个明亮度值都不为零,则表示图像利用了完整的色调范围。没有使用完整色调范围的直方图对应于缺少对比度的昏暗图像。左侧出现峰值的直方图表示阴影修剪;右侧出现峰值的直方图表示高光修剪。

在预览图像中选择“阴影”或“高光”可查看被修剪的像素。有关详细信息,请参阅在 Camera Raw 中预览高光和阴影修剪。

一种常见的图像调整任务是在直方图中从左向右更均匀地分布像素值,而不是将其集中在一端或另一端。

直方图由三层颜色组成,它们分别表示红、绿和蓝颜色通道。当所有三个通道重叠时,将显示白色。当两个RGB 通道重叠时,将显示黄色、洋红色或青色(黄色等于红色+ 绿色通道;洋红色等于红色+ 蓝色通道;青色等于绿色+ 蓝色通道)。

在“Camera Raw”对话框中调整设置时,直方图会自动进行更改。

指针下面的像素的RGB 值(在预览图像中)显示在直方图下方。注:

也可以使用“颜色取样器”工具在预览图像中放置颜色取样器,最多可以放置九个。RGB 值显示在预览图像上方。要删除颜色取样器,请按住 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 并单击它。要清除颜色取样器,请单击“清除取样器”。

“Camera Raw”对话框显示指针下方像素的 RGB 值。

转到页首

预览高光和阴影修剪

如果像素的颜色值高于图像中可以表示的最高值或低于图像中可以表示的最低值,将发生修剪。系统将修剪过亮的值以输出白色,修剪过暗的值以输出黑色。结果是图像细节丢失。

?要查看被修剪的像素以及预览图像的其他部分,请选择直方图最上方的“阴影”或“高光”选项。或者按U 查看阴影修剪,按O 查看高光修剪。

?要仅查看被修剪的像素,请在按Alt (Windows) 或Option (Mac OS) 的同时拖动“曝光度”、“恢复”或“黑色”滑块。

对于“曝光度”和“恢复”滑块,图像变黑,而修剪区域显示为白色。对于“黑色”滑块,图像变白,而修剪区域显示为黑色。颜色区域指示在一个颜色通道(红色、绿色、蓝色)或两个颜色通道(青色、洋红色、黄色)中的修剪。

注:

在某些情况下,发生修剪是因为所使用的色彩空间的色域太小。如果发生颜色修剪,请考虑使用具有较大色域的色彩空间,如ProPhoto RGB。

转到页首

白平衡控件

要调整白平衡,请确定图像中要具有中性色(白色或灰色)的对象,然后调整颜色以使这些对象变为中性色。场景中的白色或灰色对象具有拍摄图片时所使用的周围光线或闪光灯的色调。使用

“白平衡”工具指定要变为白色或灰色的对象后,Camera Raw

可确定拍摄场景的光线颜色,然后自动针对场景光照进行调整。

使用色温(K) 作为场景光照的测量单位。自然光和白炽灯光源发

出的光具有可预测的分布形式,具体取决于其温度。

数码相机在曝光时将白平衡记录为元数据条目。在“Camera Raw”

对话框中打开文件时,Camera Raw 增效工具会读取该值,并将

它设为初始设置。该设置通常可以得到正确或者近似正确的色温。

如果白平衡不正确,可以对其进行调整。

注:

并非所有色调都是由不正确的白平衡造成的。使用 DNG 配置文件

编辑器可以校正在调整白平衡后保留的色调。请参阅在 Camera

Raw 中调整相机的颜色渲染。

“Camera Raw”对话框中的“基本”选项卡包含三个控件,用于校正

图像中的色调:

白平衡

Camera Raw 应用白平衡设置,并相应地更改“基本”选项卡中的“色温”和“色调”属性。可以使用这些控件来微调色彩平衡。

原照设置

使用相机的白平衡设置(如果可用)。

自动

基于图像数据来计算白平衡。

Camera raw 和DNG 文件还具有以下白平衡设置:日光、阴天、

阴影、白炽灯、荧光灯和闪光灯。

注:

如果 Camera Raw 无法识别相机的白平衡设置,选取“原照设置”

与选取“自动”的效果相同。

色温

将白平衡设置为自定色温。如果拍摄照片时的光线色温较低,降低“色温”可校正该照片;Camera Raw 增效工具可使图像颜色变得更蓝以补偿周围光线的低色温(发黄)。相反,如果拍摄照片时的光线色温较高,提高“色温”可校正该照片;图像颜色会变得更暖(发黄)以补偿周围光线的高色温(发蓝)。

注:

在调整 TIFF 或 JPEG 图像时,“色温”和“色调”控件的范围

和单位是不同的。例如,Camera Raw 为原始数据文件提供一个实

温调整滑块,调整范围为开氏 2,000 度到开氏 50,000 度。对于

JPEG 或 TIFF 文件,Camera Raw 尝试模拟不同的色温或白平衡。

由于已使用原始值改变了文件中的像素数据,因此 Camera Raw 不

提供真实的开氏温标。在这些情况下,用范围为 -100 到 100 的

近似刻度来代替温标。

校正白平衡

A.向右移动“色温”滑块可校正光线色温较高时拍摄的照片

B.向左移动“色温”滑块可校正光线色温较低时拍摄的照片

C.色温调整后的照片

色调

设置白平衡以补偿绿色或洋红色色调。减少“色调”可在图像中添加绿色;增加“色调”可在图像中添加洋红色。

要快速调整白平衡,请选择“白平衡”工具,然后单击图像中

希望为中性灰色的区域。“色温”和“色调”属性将进行调整,

以使所选的颜色完全变为中性色(如果可能)。如果单击白色,

请选取包含大量白色细节的高光区域,而不是选取镜面高光。可

以双击白平衡工具将“白平衡”复位为“原照设置”。

转到页首

调整色调

可以使用“基本”选项卡中的色调控件来调整图像色调范围。

单击“基本”选项卡的色调控件部分顶部的“自动”时,Camera Raw

将分析图像,并自动对色调控件进行调整。

您也可以单独对每个色调控件应用自动设置。要对个别色调控件

应用自动调整(如曝光或对比度),请按Shift 键并双击滑块。

要使单个色调控件恢复其原始值,请双击其滑块。

在自动调整色调时,Camera Raw 忽略以前在其它选项卡中进行

的任何调整(如在“色调曲线”选项卡中对色调进行的微调)。因此,

先应用自动色调调整(如果有)以获取图像最佳设置的初始近似

值。如果在拍摄时很细心并有意使用不同的曝光度进行拍摄,您

可能不希望应用自动色调调整以放弃所做的工作。另一方面,如

果您不喜欢所做的调整,可随时尝试单击“自动”并撤消这些调整。

Adobe? Bridge 中的预览使用默认图像设置。如果希望默认图像

设置包括自动色调调整,请在Camera Raw 首选项的“默认图像

设置”部分中选择“应用自动色调调整”。

注意:

如果根据图像在 Adobe Bridge 中的预览比较这些图像,则请将

“应用自动色调调整”首选项保持取消选中状态(默认设置)。

否则,您比较的是已进行调整的图像。

在进行调整时,请注意直方图的端点,或者使用阴影和高光修剪

预览。

在移动色调控件滑块的同时,请按住 Alt 键 (Windows) 或

Option 键 (Mac OS) 以预览修剪高光或阴影的位置。移动滑块直

至修剪开始,然后向回移动滑块以进行微调。(有关详细信息,

请参阅在 Camera Raw 中预览高光和阴影修剪。)

?要手动调整色调控件,请拖动滑块,在框中键入数字,或

者选择框中的值然后按向上键或向下键。

?要将值复位为其默认值,请双击滑块控件。

注:

“基本”面板中显示的色调控件取决于您按照说明使用的是处理

版本 PV2012、PV2010,还是 PV2003。

曝光度(所有)

调整整体图像亮度。调整滑块,直至照片看上去良好,并且图像处于所需的亮度。曝光度值的增量相当于相机上的光圈值(光圈大小)。调整 +1.00 类似于将光圈打开 1。同样地,调整 -1.00 类似于将光圈关闭 1。

对比度(所有)

增加或减少图像对比度,主要影响中色调。在增加对比度时,中到暗图像区域会变得更暗;中到亮图像区域会变得更亮。降低对比度时,对于图像色调的影响相反。

高光(PV2012)

调整图像的明亮区域。向左拖动可使高光变暗并恢复“被吹走的”高光细节。向右拖动可在最小化修剪的同时使高光变亮。

阴影(PV2012)

调整图像的黑暗区域。向左拖动可在最小化修剪的同时使阴影变暗。向右拖动可使阴影变亮并恢复阴影细节。

白色(PV2012)

调整白色修剪。向左拖动可减少对高光的修剪。向右拖动可增加对高光的修剪。(增加的修剪可能适合镜面高光,如金属表面。)

黑色(PV2012)

调整黑色修剪。向左拖动可增加黑场修剪(将更多阴影映射为纯黑)。向右拖动可减少对阴影的修剪。

黑色(PV2010 和PV2003)

指定哪些图像值映射为黑色。向右移动滑块可增加变为黑色的区域,有时会产生图像对比度提高的观感。在阴影中的效果最明显,而在中间色调和高光中的变化则小得多。

恢复(PV2010 和PV2003)

尝试从高光恢复细节。Camera Raw 可从将一个或两个颜色通道修剪为白色的区域中重建某些细节。

填充光照(PV2010 和PV2003)

尝试从阴影恢复细节,但不会使黑色变亮。Camera Raw 可从将一个或两个颜色通道修剪为黑色的区域中重建某些细节。使用“填充光照”就如同使用Photoshop? 的“阴影/高光”滤镜或After Effects? 的“阴影/高光”效果的阴影部分。

亮度(PV2010 和PV2003)

调整图像的亮度或暗度,这与“曝光度”属性非常类似。但是,向右移动滑块时,“亮度”压缩高光并扩展阴影,而不是修剪图像中的高光或阴影。通常,此控件的最佳使用方式是,通过先设置“曝光度”、“恢复”和“黑色”来设置总体色调范围,然后设置“亮度”。较大的亮度调整可能会影响阴影或高光修剪,因此,您可能需要在调整“亮度”后重新调整“曝光度”、“恢复”或“黑色”属性。

了解更多:观看视频教程Camera Raw 的新功能,讲解人:Matt Kloskowski。

转到页首

微调色调曲线

在“基本”选项卡中对色调进行调整后,使用“色调曲线”选项卡中的

控件可以对这些图像进行微调。色调曲线表示对图像色调范围所

做的更改。水平轴表示图像的原始色调值(输入值),左侧为黑

色,并向右逐渐变亮。垂直轴表示更改的色调值(输出值),底

部为黑色,并向上逐渐变为白色。

如果曲线中的点上移,则输出为更亮的色调;如果下移,则输出

为更暗的色调。45 度斜线表示没有对色调响应曲线进行更改:原

始输入值与输出值完全匹配。

可以使用嵌套“参数”选项卡中的色调曲线来调整图像中特定色调

范围的值。受区域属性(“高光”、“亮区”、“暗区”或“阴影”)影响的

曲线区域取决于在图形底部设置拆分控件的位置。中间区域属性

(“暗区”和“亮区”)主要影响曲线的中间区域。“高光”和“阴影”属性

主要影响色调范围的两端。

?要调整色调曲线,请执行以下任何操作:

?拖动嵌套“参数”选项卡中的“高光”、

“亮区”、“暗区”或“阴影”滑块。可通过沿图形

水平轴拖移区域分隔控件,扩展或收缩滑块

所影响的曲线区域。

?在嵌套“点”选项卡中拖动曲线上的

点。在拖移点时,色调曲线下面将显示“输入”

和“输出”色调值。

?从嵌套“点”选项卡的“曲线”菜单中选

取一个选项。所选的设置将反映在“点”选项卡

中,但不会反映在“参数”选项卡的设置中。“中

对比度”是默认设置。

?在工具栏中选择参数曲线目标调整工

具,然后在图像中拖动。参数曲线目标

调整工具将根据图像中单击处的值,调整“高

光”、“亮区”、“暗区”或“阴影”曲线区域。

注:

目标调整工具不影响点曲线。

转到页首

“清晰度”、“自然饱和度”和“饱和度”控件

可通过调整“基本”选项卡上的“清晰度”、“自然饱和度”和“饱和度”

控件,更改所有颜色的颜色饱和度。(要调整特定颜色范围的饱

和度,请使用“HSL/灰度”选项卡上的控件。)

清晰度

通过提高局部对比度来增加图像的深度,对中色调的影响最大。此设置类似于大半径 USM 锐化。使用此设置时,最好放大到 100% 或更大。要使效果最大化,请增大设置,直到在图像的边缘细节附近看到光晕时再略微减小设置。

自然饱和度

调整饱和度以便在颜色接近最大饱和度时最大限度地减少修剪。该设置更改所有低饱和度颜色的饱和度,而对高饱和度颜色的影响较小。“自然饱和度”还可以防止肤色的饱和度变得过高。

饱和度

均匀地调整所有图像颜色的饱和度,调整范围从 -100(单色)到 +100(饱和度加倍)。

转到页首

九年级物理功和能专题含答案

功和能同步练习 (答题时间:60分钟) 一、选择题 1. 如图所示,粗略测量小明同学引体向上运动的功率时,下列物理量不需要测量的是() A. 小明的质量 B. 单杠的高度 C. 每次身体上升的高度 D. 做引体向上的时间 2. 甲升降机比乙升降机的机械效率高,它们分别把相同质量的物体匀速提升相同的高度。两者相比,甲升降机() A. 电动机做的总功较少 B. 电动机做的总功较多 C. 提升重物做的有用功较少 D. 提升重物做的有用功较多 3. 用四只完全相同的滑轮和两根相同的绳子组成如图所示的甲、乙两个滑轮组,不计绳子与滑轮的摩擦() A. 甲较省力且机械效率较高 B. 乙较省力且机械效率较高 C. 两个滑轮组省力程度不同,机械效率相同 D. 两个滑轮组省力程度相同,机械效率不同 4. 如图所示,一根不可伸长的细绳一端固定在O点,另一端系一小球,O点的正下方固定有一根钉子P。位置1在O点的正下方,位置3与A点等高,位置5是A与l之间的某点,位置2是l与3之间的某点,位置4是高于3的某点。不考虑空气阻力,小球从A点静止释放()

A. 第一次过位置l后最高能到达位置2 B. 第一次过位置l后最高能到达位置4 C. 第二次过位置1后最高能到达位置5 D. 第二次过位置l后最高能到达位置A 5. 五千年的华夏文明,创造了无数的诗辞歌赋,我们在欣赏这些诗辞歌赋时,不仅要挖掘其思想内涵,还可以探究其中所描述的自然现象与物理规律,下面是某位同学对部分诗句中蕴含的物理知识的理解 ①“露似珍珠月似弓”——露实际是小水珠,是由冰熔化形成的; ②“人面桃花相映红”——桃花是光源,发出的红光映红了人的脸; ③“飞流直下三千尺”——瀑布飞流直下的过程中,水的重力势能转化为动能; ④“孤帆一片日边来”——“孤帆”是运动的,是以江岸为参照物。 其中正确的是 A. ①② B. ②③ C. ③④ D. ①④ 6. 如图所示,忽略空气阻力,由空中A处释放的小球经过B、C两位置时具有相同的() A. 速度 B. 动能 C. 机械能 D. 重力势能 7. 荡秋千是一种常见的娱乐休闲活动,也是我国民族运动会的一个比赛项目。小丽同学荡秋千时,在从右侧最高点荡到左侧最高点这一过程中,小丽的() A. 动能一直增大,重力势能一直减小 B. 动能一直减小,重力势能一直增大 C. 动能先减小后增大,重力势能先增大后减小 D. 动能先增大后减小,重力势能先减小后增大 8. 娄底市境内煤炭资源丰富,矿山工作车昼夜繁忙,其中金竹山煤矿的空中索道是连接山顶矿区和山下火车站的重要通道,当运煤车从山下沿索道匀速上升时() A. 动能减小,重力势能增加 B. 动能减小,重力势能减小 C. 动能不变,重力势能增加 D. 动能增加,重力势能减小 二、填空与实验题

简单机械和功知识点大全

第十二章简单机械 、杠杆 1定义:在力的作用下绕着固定点转动的硬棒叫杠杆。 说明:①杠杆可直可曲,形状任意。 ②有些情况下,可将杠杆实际转一下,来帮助确定支点。如:鱼杆、铁锹 2五要素一一组成杠杆示意图。 ①支点:杠杆绕着转动的点。用字母0表示。 ②动力:使杠杆转动的力。用字母F i表示。 ③阻力:阻碍杠杆转动的力。用字母F2表示。 ④动力臂:从支点到动力作用线的距离。用字母L i表示。 ⑤阻力臂:从支点到阻力作用线的距离。用字母L2表示。 画力臂方法:一找支点、二画线、三连距离、四标签。 3研究杠杆的平衡条件: 杠杆平衡指:杠杆()些()。 实验前:应调节杠杆两端的螺母,使杠杆在()平衡。这样做的目的是:可以方便的从杠杆上

量出力臂 结论:杠杆的平衡条件(或杠杆原理)是: 4 .分类: 名称结构特征优缺点应用举例 省力 动力臂大于阻力臂省力、费距离撬棒、铡刀、动滑轮、轮轴、羊角锤、钢丝钳、手推车 杠杆 费力 动力臂小于阻力臂费力、省距离缝纫机踏板、起重臂、人的前臂、理发剪刀、钓鱼杆 杠杆 等臂 动力臂等于阻力臂不省力不费力天平,定滑轮 杠杆 达标检测: 1、在“探究杠杆平衡条件”的实验前,(1)将杠杆放在水平面上后,发现右端比左端低,这时,应将右端螺母向调;实 验中是靠移动来改变力臂的,靠增减来改变阻力和动力的大小的。 2、.如图3所示,0B为一轻质杠杆,0为支点,OA=0.3m,OB=0.4m,将重30N的物 体悬 挂在B点,当杠杆在水平位置平衡时,在A点至少需加___________ N的拉力,这是一个________ (选 填“省力”或“费力”)杠杆. 二图3 3、下列工具中:(1)镊子;(2)羊角锤;(3)铡刀;(4)理发剪刀;(5)裁衣剪刀;(6)天平;(7) 大扫帚;(8)筷子;(9)剪铁皮的剪刀;(10)道钉撬;(11)火钳;(12)起重机的起重臂;(13)撬 棒;(14)汽车的脚踏板.其中属于省力杠杆的是____________________ 于等臂杠杆的是 ____________ , 属于费力杠杆的是_______________ (填序号)

简单机械和功知识点大全

第十二章简单机械 一、杠杆 1定义:在力的作用下绕着固定点转动的硬棒叫杠杆。 说明:①杠杆可直可曲,形状任意。 ②有些情况下,可将杠杆实际转一下,来帮助确定支点。如:鱼杆、铁锹。 2五要素──组成杠杆示意图。 ①支点:杠杆绕着转动的点。用字母O表示。 ②动力:使杠杆转动的力。用字母F1表示。 ③阻力:阻碍杠杆转动的力。用字母F2表示。 ④动力臂:从支点到动力作用线的距离。用字母L1表示。 ⑤阻力臂:从支点到阻力作用线的距离。用字母L2表示。 画力臂方法:一找支点、二画线、三连距离、四标签。 3研究杠杆的平衡条件: 杠杆平衡指:杠杆()或()。 实验前:应调节杠杆两端的螺母,使杠杆在()平衡。这样做的目的是:可以方便的从杠杆上量出力臂。 结论:杠杆的平衡条件(或杠杆原理)是: 4.分类:

达标检测: 1、在“探究杠杆平衡条件”的实验前,(1)将杠杆放在水平面上后,发现右端比左端低,这时,应将右端螺母向_____边调;实验中是靠移动来改变力臂的,靠增减来改变阻力和动力的大小的。 2、.如图3所示,OB为一轻质杠杆,O为支点,OA=0.3m,OB=0.4m,将重30N的物 体悬 挂在B点,当杠杆在水平位置平衡时,在A点至少需加__ N的拉力,这是一个__ (选 填“省力”或“费力”)杠杆. 图3 3、下列工具中:(1)镊子;(2)羊角锤;(3)铡刀;(4)理发剪刀;(5)裁衣剪刀;(6)天平;(7) 大扫帚;(8)筷子;(9)剪铁皮的剪刀;(10)道钉撬;(11)火钳;(12)起重机的起重臂;(13)撬 棒;(14)汽车的脚踏板.其中属于省力杠杆的是_______ _______,属于等臂杠杆的是________, 属于费力杠杆的是_____________.(填序号) 二、滑轮 1.定滑轮: ①定义:中间的轴固定不动的滑轮。 ②实质:等臂杠杆。

人教版八年级物理下册功和能专题

功和能 教学目标:运用功、功率的公式进行计算 教学重点:受力分析 教学难点:机械效率的计算及实际应用 知识点一:功 1. 力学里所说的功包括两个必要因素:一是作用在物体上的力;二是物体在力的方向上通过的距离。 2. 不做功的三种情况:有力无距离、有距离无力、力和距离垂直。 3. 力学里规定:功等于力跟物体在力的方向上通过的距离的乘积。公式:W=Fs。 4. 功的单位:焦耳,1J=1N·m。 知识点二:功的原理 1. 内容:使用机械时,人们所做的功,都不会少于直接用手所做的功;即:使用任何机械都不省功。 2. 说明: ①功的原理是一个普遍的结论,对于任何机械都适用。 ②功的原理告诉我们:使用机械要省力必须费距离,要省距离必须费力,既省力又省距离的机械是没有的。 ③使用机械虽然不能省功,但人类仍然使用,是因为使用机械或者可以省力、或者可以省距离、或者可以改变力的方向,给人类工作带来很多方便。 ④我们做题遇到的多是理想机械(忽略摩擦和机械本身的重力),理想机械:使用机械时,人们所做的功(Fs)=直接用手对重物所做的功(Gh)。 3. 应用:斜面 ①理想斜面:斜面光滑; ②理想斜面遵循功的原理; ③理想斜面公式:FL=Gh,其中:F:沿斜面方向的推力;L:斜面长;G:物重;h:斜面高度。 如果斜面与物体间的摩擦力为f,则:FL=fL+Gh;这样F所做的功就大于直接对物体所做的功Gh。

知识点三:机械效率 1. 有用功:定义:对人们有用的功。 公式:W 有用=Gh (提升重物)=W 总-W 额=ηW 总 斜面:W 有用=Gh 2. 额外功:定义:并非我们需要但又不得不做的功。 公式:W 额=W 总-W 有用=G 动h (忽略轮轴间摩擦的动滑轮、滑轮组) 斜面:W 额=fL 3. 总功:定义:有用功加额外功或动力所做的功 公式:W 总=W 有用+W 额=Fs= W 有用/η 斜面:W 总= fL+Gh=FL 4. 机械效率:①定义:有用功跟总功的比值。 公式:W 总=W 有用+W 额=Fs= W 有用/η 斜面:W 总= fL+Gh=FL 知识点四:功率 1. 定义:物体在单位时间里完成的功。 2. 物理意义:表示物体做功快慢的物理量。 3. 公式:FV t W P == 4. 单位:主单位W ;常用单位kW 、马力。 随堂演练 例1. 如图所示,李晶同学将放在课桌边的文具盒水平推至课桌中央,她针对此过程提出了如下的猜想。你认为合理的是( ) A. 文具盒所受重力对它做了功 B. 文具盒所受支持力对它做了功 C. 文具盒所受的推力F 对它做了功 D. 在此过程中没有力对文具盒做功 变式练习1.如图所示的四个情景中,人对物体做功的是

第十一章简单机械和功知识归纳

简单机械和功知识点归纳 第一部分、杠杆和滑轮 一、杠杆 1、杠杆的定义:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就是杠杆。杠杆可以是直的硬棒,如撬棒等;也可以是弯的,如压井的把儿。 2、杠杆的五要素: 支点O:杠杆绕着转动的点。 动力F1: 使杠杆转动的力。 阻力F2:阻碍杠杆转动的力。 动力臂L1:从支点到动力作用线的距离。 阻力臂L2:从支点到阻力作用线的距离。 3、杠杆平衡:杠杆在力的作用下保持静止或匀速转动,杠杆就处于平衡状态。 杠杆的平衡条件是:动力×动力臂=阻力×阻力臂: F1L1= F2L2 注意:杠杆的平衡不是单独由力或力臂决定的,而是由它们的乘积来决定的。 能用杠杆的平衡条件解释、设计、解决有关问题,能进行简单计算。 4、杠杆分类: (1)省力杠杆:L1>L2,F1<F2。其动力臂L1大于阻力臂L2,平衡时动力F1小于阻力F2,即用较小的动力就可以克服较大的阻力。但是实际工作是动力移动的距离却比阻力移动的距离大,即要费距离。如撬起重物的撬棒,开启瓶盖的起子、铡草用的铡刀等,都属于这一类杠杆。 (2)费力杠杆:L1<L2,F1>F2。 这类杠杆的特点是动力臂L1小于阻力臂L2,平衡时动力F1大于阻力F2,即要用较大的动力才能克服阻力完成工作,但它的优点是杠杆工作时,动力移动较小的距离就能使阻力移动较大的距离。使工作方便,也就是省了距离。如缝纫机踏板、挖土的铁锨、大扫帚、夹煤块的火钳,这些杠杆都是费力杠杆。 (3)等臂杠杆:L1=L2,F1=F2。 这类杠杆的动力臂L1等于阻力臂L2,平衡时动力F1等于阻力F2,工作时既不省力也不费力,如天平、定滑轮就是等臂杠杆。 列表如下: 杠杆种类构造特点 应用举例优点缺点 省力杠杆L1>L2 省力费距离钳子、起子 费力杠杆L1<L2 省距离费力钓鱼杆、理发剪刀 等臂杠杆L1=L2 改变力的方向天平、翘翘板 注意:没有既省力、又省距离的杠杆。 二、定滑轮、动滑轮、滑轮组 5、定滑轮定义:轴固定不动的滑轮叫做定滑轮。特点:使用定滑轮不省力,但可以改变力的方向。 6、动滑轮定义:轴和物体一起移动的滑轮叫做动滑轮。特点:使用动滑轮可以省一半力,但不改变力的方向,且多移动一倍的距离。 7、滑轮组:由定滑轮和动滑轮组合而成的。特点:使用滑轮组会省力,可能会改变用力方向,一定费距离。 8、使用滑轮组时,重物和动滑轮由几段绳子承担,作用在绳子末端的拉力就是重物和动滑轮总重的几分之一,若动滑轮重不计,则F=G/n。

第5讲 功和能专题讲义学生版

初中科学备课组教师余老师班级学生 日期:上课时间: 主课题:功和能 教学目标: 1、能用功的公式进行简单计算 2、运用功率公式进行简单计算 3、理解机械效率并会简单计算 4、了解机械能守恒定律的含义 教学重难点: 1、功和功率的应用与计算 2、各种机械的机械效率 3、功率与机械效率的区别 4、机械能变化判断 教学内容 一、热身训练 1. 2010年5月,全国蹦床锦标赛在温州举行。比赛中,当运动员从蹦床上起跳后,在空中上升过程中( ) A.动能变大,重力势能变小 B.动能变小,重力势能变小 C.动能变大,重力势能变大 D.动能变小,重力势能变大 2.如图所示,是探究“动能的大小与什么因素有关?”实验的示意图。小球从a处滚下,在c处与小木块碰撞,并与小木块共同运动到d处停下。下面的一些判断正确的是( ) A.从a到b,小球的势能不变,动能增大 B.从b到c,小球的势能增大,动能增大 C.到达c处,小球的势能最小,动能最大 D.到达d处,小球的动能为零,小木块的动能最大 3.关于做功和功率的说法中正确的是( ) A.有力作用在物体上,力—定对物体做功 B.在光滑水平面上做匀速直线运动的物体,没有力做功

C.物体受到的作用力越大,力对物体做功就越多 D.力对物体做功越多,功率就越大 4.学习了功率的知识后,小科和几位同学准备做“比一比谁的功率大”的活动。以下是他们设计的三套方案,其中可行的是( ) ①控制爬楼的时间相同,测量出各自的体重、爬上楼的高度,算出功率进行比较。 ②控制爬楼的高度相同,测量出各自的体重、爬楼用的时间,算出功率进行比较。 ③测量出各自的体重、爬楼用的时间和爬楼的高度,算出功率进行比较。 A.只有① B.只有①② C.只有②③ D.①②③ 5. 2010年潍坊市学业水平体育测试立定跳远项目中,体重为500N的某同学从最高点到落地点的过程中,重心下降的最大距离为0.3m,用时0.5s,轨迹如图。则此过程重力做的功为________J,重力的功率为________W。 6.用一个定滑轮和一个动滑轮组成的滑轮组把重150 N的物体匀速提升1 m, 不计摩擦和绳重,滑轮组的机械效率为60%.则下列选项错误的是( ) A.拉力大小一定是125 N B.有用功一定是150 J C.总功一定是250 J D.动滑轮重一定是100 N 7.下列关于功率和机械效率说法中正确的是( ) A.机械效率越高,机械做功一定越快 B.做功越多的机械,机械效率一定越高 C.功率越大的机械做的功一定越多 D.做功越快的机械,功率一定越大 8.一个滑轮组改进后提高了机械效率,用它把同一物体匀速提升同样的高度,改进后比改进前相比( ) A.有用功减少,总功减少 B.有用功增加,总功增加 C.有用功不变,总功减少 D.机械效率提高了,功率也变大了

简单机械和功知识点归纳

简单机械和功 (一)杠杆 1、杠杆:在力的作用下可以绕一固定点转动的硬棒叫做杠杆。 2、杠杆的5个要素: ①支点:杠杆绕着转动的点,用O点表示; ②动力:使杠杆转动的动力,用 1 F表示; ③阻力:阻碍杠杆转动的力,用 2 F表示; ④动力臂:从支点到动力作用线的距离,用 1 l表示; ⑤阻力臂:从支点到阻力作用线的距离,用 2 l表示 3、画力臂练习 方法:1)找支点 2)画力的作用线 3)通过支点向力的作用线画垂线 4)大括号,垂足符号,字母 4.最小力画法 1)支点与杠杆末端相连 2)力垂直于杠杆末端 从A点搬动柜子从M端抬起均匀木棒把水倒入杯中

5杠杆平衡的条件(杠杆原理): 动力×动力臂 = 阻力×阻力臂,即2211l F l F ?=? 杠杆静止或绕支点匀速转动时,说明杠杆处于平衡状态 6杠杆平衡条件的计算: 例题1.假如在一跷跷板中大人重750N,小女孩重250N 。当大人离跷跷板的转轴0.5m 时,小女孩应该坐在哪里才能使跷跷板平衡? 例题2.如图,一轻质杆OA 一端固定在竖直墙上,可绕O 点转动,已知0A=0.3cm ,OB=0.2cm ,在A 点处悬挂一重物G,质量为2kg ,若在B 处施一竖直向上的拉力F,使杠杆在水平线上平衡,此时拉力F 为多少? 例题3.如图:OB=2B A,物体重为60N,不计杠杆自身重力,绳与杆的夹角为30℃,则绳的拉力为多少? 4、杠杆平衡的条件实验 例题1.在“探究杠杆的平衡条件”实验中,应先调节杠杆两端的平衡螺母, 使杠杆在____位置平衡,这样做是为了便于测量____.如发现杠杆左端偏高,则可将右端的平衡螺母向_____调节,此后在整个实验过程中,能否再旋动两端的平衡螺母?______. 下图是小明同学三次实验的情景,实验时所用的每个钩码重均为0.5N ,杠杆上刻线的间距为5cm,部分实验数据记录如下表: 实验次数 动力F 1/N 动力臂L 1/cm 阻力F 2/N 阻力臂L2/c m 1 1.5 10 1 2 1 20 10 3 1 20 1.5 10 (1)请将表格中的实验数据补充完整. (2)小明的第3次实验记录中有一个数据明显错误,它是_________,错误原因是_________ ____________. (3)某次测量中,在如图14所示的条件下杠杆已处于平衡状态.若小明同时拿走两边下方的两个 钩码,则杠杆的________(“左”或“右”)端将下沉.为使杠杆恢复水平平衡,小明应将左侧剩余的两个钩码移至________点处.

专题四功和能

专题四:功和能 【知识梳理】 一、功 1、功的定义: 一个物体受到力的作用,如果在力的方向上发生一段位移,我们就说这个力对物体做了功。 功是能量改变的量度。 2、公式:αcos FS W = 功的正负:功是标量但有正负,当090≤

能的变化. (4)等值法求功.当求某个力的功比较困难(一般是变力),且该力做功与某一力做功相同(一般是恒力),可以用等值替代来求. 例1、某物体同时受到三个力作用而做匀减速直线运动,其中 F 1 与加速度 a 的方向相同,F 2 与速度 v 的方向相同,F 3 与 速度 v 的方向相反,则 A .F 1对物体做正功 B .F 2对物体做正功 C .F 3对物体做正功 D .合外力对物体做负功 【解析】因物体做匀减速运动,a 的方向与 v 的方向相反,故F 1对物体做负功,A 错;F 2与速度 v 方向相同,做正功,B 正确;F 3 与 v 方向相反,做负功,C 错误;做匀减速直线运动时,合外力的方向与运动方向相反,做负功,故 D 正确. 例2、如图8-3所示,用恒力F 通过光滑的定滑轮,将静止于水平面上的物体从位置A 拉到位置B ,物体可视为质点,定滑轮距水平面高为h ,物体在位置A 、B 时,细绳与水平面的夹角分别为α和β,求绳的拉力F 对物体做的功. 【解析】从题设的条件看,作用于物体上的绳的拉力T ,大小与外力F 相等,但物体从A 运动至B 的过程中,拉力T 的方向与水平面的夹角由α变为β,显然拉力T 为变力.此时恒力功定义式W=F ·S·cos α就不适用了.如何化求变力功转而求恒力功就成为解题的关键.由于绳拉物体的变力T 对物体所做的功与恒力F 拉绳做的功相等,根据力对空间积累效应的等效替代便可求出绳的拉力对物体做的功. 解:设物体在位置A 时,滑轮左侧绳长为l 1,当物体被绳拉至位置B 时,绳长变为l 2,因此物体由A 到B ,绳长的变化量 又因T=F ,则绳的拉力T 对物体做的功 例3、质量为m 的物体放在光滑的水平面上,绳经滑轮与水平方向成α角,大小为F 的力作用下,如图所示,求使物体前进位移为S 的过程中对物体做的功。(力F 的方向保持不变)。 【解析】本题要求物体前进S 的过程中力对物体做的功实际有两个力,一个是拉力F ,另一个是水平绳的拉力大小也为F ,应当分别求各力的功,再求代数和。 解:水平绳上拉力F 对物体做功 W 1=FS 斜向上拉力F 对物体做功为W FS 2=cos α 所以对物体做的总功为W FS FS FS =+=+cos (cos )αα1

简单机械和功知识归纳

简单机械和功知识归纳公司内部档案编码:[OPPTR-OPPT28-OPPTL98-OPPNN08]

简单机械和功知识点归纳 第一部分、杠杆和滑轮 一、杠杆 1、杠杆的定义:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就是杠杆。杠杆可以是直的硬棒,如撬棒等;也可以是弯的,如压井的把儿。 2、杠杆的五要素: 支点O:杠杆绕着转动的点。 动力F1: 使杠杆转动的力。 阻力F2:阻碍杠杆转动的力。 动力臂L1:从支点到动力作用线的距离。 阻力臂L2:从支点到阻力作用线的距离。 3、杠杆平衡:杠杆在力的作用下保持静止或匀速转动,杠杆就处于平衡状态。 杠杆的平衡条件是:动力×动力臂=阻力×阻力臂: F1L1= F2L2 注意:杠杆的平衡不是单独由力或力臂决定的,而是由它们的乘积来决定的。 能用杠杆的平衡条件解释、设计、解决有关问题,能进行简单计算。 4、杠杆分类: (1)省力杠杆:L1>L2,F1<F2。其动力臂L1大于阻力臂L2,平衡时动力F1小于阻力F2,即用较小的动力就可以克服较大的阻力。但是实际工作是动力移动的距离却比阻力移动的距离大,即要费距离。如撬起重物的撬棒,开启瓶盖的起子、铡草用的铡刀等,都属于这一类杠杆。 (2)费力杠杆:L1<L2,F1>F2。

这类杠杆的特点是动力臂L1小于阻力臂L2,平衡时动力F1大于阻力F2,即要用较大的动力才能克服阻力完成工作,但它的优点是杠杆工作时,动力移动较小的距离就能使阻力移动较大的距离。使工作方便,也就是省了距离。如缝纫机踏板、挖土的铁锨、大扫帚、夹煤块的火钳,这些杠杆都是费力杠杆。 (3)等臂杠杆:L1=L2,F1=F2。 这类杠杆的动力臂L1等于阻力臂L2,平衡时动力F1等于阻力F2,工作时既不省力也不费力,如天平、定滑轮就是等臂杠杆。 列表如下: 杠杆种类构造特点 应用举例优点缺点 省力杠杆L1>L2省力费距离钳子、起子 费力杠杆L1<L2省距离费力钓鱼杆、理发剪刀 等臂杠杆L1=L2改变力的方向天平、翘翘板 注意:没有既省力、又省距离的杠杆。 二、定滑轮、动滑轮、滑轮组 5、定滑轮定义:轴固定不动的滑轮叫做定滑轮。特点:使用定滑轮不 省力,但可以改变力的方向。 6、动滑轮定义:轴和物体一起移动的滑轮叫做动滑轮。特点:使用动 滑轮可以省一半力,但不改变力的方向,且多移动一倍的距离。 7、滑轮组:由定滑轮和动滑轮组合而成的。特点:使用滑轮组会省力,可能会改变用力方向,一定费距离。 8、使用滑轮组时,重物和动滑轮由几段绳子承担,作用在绳子末端的拉力就是重物和动滑轮总重的几分之一,若动滑轮重不计,则F=G/n。 注意:

简单机械和功知识归纳

简单机械和功知识归纳 LEKIBM standardization office【IBM5AB- LEKIBMK08- LEKIBM2C】

简单机械和功知识点归纳 第一部分、杠杆和滑轮 一、杠杆 1、杠杆的定义:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就是杠杆。杠杆可以是直的硬棒,如撬棒等;也可以是弯的,如压井的把儿。 2、杠杆的五要素: 支点O:杠杆绕着转动的点。 动力F1: 使杠杆转动的力。 阻力F2:阻碍杠杆转动的力。 动力臂L1:从支点到动力作用线的距离。 阻力臂L2:从支点到阻力作用线的距离。 3、杠杆平衡:杠杆在力的作用下保持静止或匀速转动,杠杆就处于平衡状态。 杠杆的平衡条件是:动力×动力臂=阻力×阻力臂: F1L1= F2L2 注意:杠杆的平衡不是单独由力或力臂决定的,而是由它们的乘积来决定的。 能用杠杆的平衡条件解释、设计、解决有关问题,能进行简单计算。 4、杠杆分类: (1)省力杠杆:L1>L2,F1<F2。其动力臂L1大于阻力臂L2,平衡时动力F1小于阻力F2,即用较小的动力就可以克服较大的阻力。但是实际工作是动力移动的距离却比阻力移动的距离大,即要费距离。如撬起重物的撬棒,开启瓶盖的起子、铡草用的铡刀等,都属于这一类杠杆。(2)费力杠杆:L1<L2,F1>F2。 这类杠杆的特点是动力臂L1小于阻力臂L2,平衡时动力F1大于阻力F2,即要用较大的动力才能克服阻力完成工作,但它的优点是杠杆工作时,动力移动较小的距离就能使阻力移动较大的距

离。使工作方便,也就是省了距离。如缝纫机踏板、挖土的铁锨、大扫帚、夹煤块的火钳,这些杠杆都是费力杠杆。 (3)等臂杠杆:L1=L2,F1=F2。 这类杠杆的动力臂L1等于阻力臂L2,平衡时动力F1等于阻力F2,工作时既不省力也不费力,如天平、定滑轮就是等臂杠杆。 列表如下: 杠杆种类构造特点 应用举例优点缺点 省力杠杆L1>L2 省力费距离钳子、起子 费力杠杆L1<L2 省距离费力钓鱼杆、理发剪刀 等臂杠杆L1=L2 改变力的方向天平、翘翘板 注意:没有既省力、又省距离的杠杆。 二、定滑轮、动滑轮、滑轮组 5、定滑轮定义:轴固定不动的滑轮叫做定滑轮。特点:使用定滑轮不省 力,但可以改变力的方向。 6、动滑轮定义:轴和物体一起移动的滑轮叫做动滑轮。特点:使用动滑轮 可以省一半力,但不改变力的方向,且多移动一倍的距离。 7、滑轮组:由定滑轮和动滑轮组合而成的。特点:使用滑轮组会省力,可能会改变用力方向,一定费距离。 8、使用滑轮组时,重物和动滑轮由几段绳子承担,作用在绳子末端的拉力就是重物和动滑轮总重的几分之一,若动滑轮重不计,则F=G/n。 注意: (1)要严格区别“用力”和“省力”,用力F=G物/n;省力F′=(1-1/n)G物。

简单机械、功和功率测试题及标准答案

简单机械、功和功率测试题及答案 学校:___________姓名:___________班级:___________考号:_________ __ 一、选择题(每题2分) 1.图中所示的简单机械,在使用中属于省力杠杆的是 2.升国旗的旗杆顶端有个重要的装置是() A.定滑轮 B.动滑轮C.滑轮组 D.省力杠杆 3.图中四个机械属于费力机械的是 A.动滑轮B.订书机 C.灭火器手柄D.镊子 4.如图所示,足球以初速度v沿着凹凸不平的草地从a运动到d,足球() A.在b、d两点动能相等 B.在 a、d 两点动能相等 C.从b到 c 的过程机械能减少 D.从 c 到 d 的过程重力势能减少 5.小明学了物理知识后,对图中钢丝钳的构造和外形设计,做了以下分析,其中分析错误的是() A.钳把上的花纹主要是为了美观 B.钳把用塑料制成,可以防止触电C.钢丝钳是省力杠杆 D.钳口较细是为了增大压强6.如图所示的生活用具中,使用时属于费力杠杆的是( ) A.?瓶起子 B. 镊子?

C. 钢丝钳子D.?剪纸剪刀 7.玲玲同学用水桶从水井中提水做清洁,她在把水从井底提上来的过程中,下列关于做功的说法中正确的是 A. 对桶所做的功是有用功 B. 对水所做的功是额外功 C. 对水所做的功是有用功 D. 对水所做的功是总功 8.在图17中,要将一圆柱体重物推上台阶, 最小的作用力应是() A.F1 B.F2 C.F3 D.F4 9.如图所示是正在工作的挖掘机,下列说法错误的是( ) A.机械臂A被液面压杆撑起时,相当于省力杠杆 B.挖掘机的两条履带,可以减小挖掘机对地面的压强 C.挖掘臂水平转动时,挖掘铲内土的重力没有做功 D.挖掘铲的前端做成齿状,是为了增大压强 10.如图所示,小刚对子弹击穿木板靶心前后,子弹能量变化的问题进行了思考,有以下四点看法: ①动能减少,是因为有部分机械能转化成内能 ②动能减少,是因为子弹的机械能增加了 ③动能减少,是因为子弹克服摩擦做了功 ④动能减少,是因为子弹的机械能不变 你认为他的看法中,正确的是 A.①②B.②③C.①③ D.③④ 11.下面四幅图描述的情景中属于动能转化为重力势能的是( ) A. 小刚用弹弓上行变的橡皮条将 “子弹”弹射出去

物理竞赛专题训练(功和能)

功和功率练习题 1.把30kg的木箱沿着高O.5m、长2m的光滑斜面由底部慢慢推到顶端,在这个过程中此人对木箱所做的功为J,斜面对木箱的支持力做的功为J。 2.一台拖拉机的输出功率是40kW,其速度值是10m/s,则牵引力的值为N。在10s 内它所做的功为J。 3.一个小球A从距地面1.2米高度下落,假设它与地面无损失碰撞一次后反弹的的高度是原来的四分之一。小球从开始下落到停止运动所经历的总路程是________m。 4.质量为4 ×103kg的汽车在平直公路上以12m/s速度匀速行驶,汽车所受空气和路面对它的 阻力是车重的O.1倍,此时汽车发动机的输出功率是__________W。如保持发动机输出功率不变,阻力大小不变,汽车在每行驶100m升高2m的斜坡上匀速行驶的速度是__________m/ s。 5.用铁锤把小铁钉钉敲入木板。假设木板对铁钉的阻力与铁钉进入木板的深度成正比。已知第一 次将铁钉敲入木板1cm,如果铁锤第二次敲铁钉的速度变化与第一次完全相同,则第二次铁钉进入木板的深度是__________cm。 6.质量为1Og的子弹以400m/s的速度水平射入树干中,射入深度为1Ocm,树干对子弹的平均 阻力为____ N。若同样质量的子弹,以200m/s的速度水平射入同一树干,则射入的深度为___________cm。(设平均阻力恒定) 7. 人体心脏的功能是为人体血液循环提供能量。正常人在静息状态下,心脏搏动一次,能以1.6 ×105Pa的平均压强将70ml的血液压出心脏,送往人体各部位。若每分钟人体血液循环量约为6000ml,则此时,心脏的平均功率为____________W。当人运动时,心脏的平均功率比静息状态增加20%,若此时心脏每博输出的血量变为80ml,而输出压强维持不变,则心脏每分钟搏动次数为____________。 8. 我国已兴建了一座抽水蓄能水电站,它可调剂电力供应.深 夜时,用过剩的电能通过水泵把下蓄水池的水抽到高处的上蓄水 池内;白天则通过闸门放水发电,以补充电能不足,如图8—23 所示.若上蓄水池长为150 m,宽为30 m,从深液11时至清晨4 时抽水,使上蓄水池水面增高20 m,而抽水过程中上升的高度 始终保持为400 m.不计抽水过程中其他能量损失,则抽水机的 功率是____________W。g=10 N/kg) 9. 一溜溜球,轮半径为R,轴半径为r,线为细线,小灵玩溜溜球时,如图所示,使球在水平桌面 上滚动,用拉力F使球匀速滚动的距离s,则(甲)(乙)两种不同方式各做功分别是_____________J和__________________J

简单机械和功知识点

第11章 简单机械和功知识点总结 一、 认识和利用杠杆 1、 杠杆 (1) 杠杆的定义:在力的作用下能绕固定点转动的硬棒。 (2) 影响杠杆的五要素: 支点:杠杆绕着转动的固定点; 动力:使杠杆转动的力F1; 阻力:阻碍杠杆转动的力F2; 动力臂:从支点到动力作用线的距离1l ; 阻力臂:从支点到阻力作用线的距离2l ; (方法提示:一找点;二画线;三作垂线段) 2、 杠杆的平衡条件 (1) 杠杆的平衡:杠杆处于静止或匀速转动状态 (2) 杠杆平衡条件:动力×动力臂=阻力×阻力臂,即F11l = F22l 或:动力臂是阻力臂的几倍,动力就是阻力的几分之一。即力与力臂成反比。 2 1 12F F l l = 3、 三种杠杆及应用举例: (1) 省力杠杆:当1l >2l 时,F1F2。例:钓鱼杆,船桨。 (3) 等臂杠杆:当1l =2l 时,F1=F2。例:天平 4、不等臂天平的使用: 物左砝右时质量为m 1,物右砝左时质量为m 2,则物体质量为m=21m m ,天平两边力臂之比为 2 1 21m m l l = 5、欲使已平衡的杠杆在改变力或力臂后再次平衡,则应有改变后的两侧的力与力臂的乘积相等,或者是两边的力或力臂同时改变相同的倍数。(不是相同的大小) 6、杠杆两端挂同种金属块平衡后,同时没入水中,杠杆仍然平衡;若挂不同种金属块,则

杠杆失去平衡,密度较大的一端下沉。 二、认识和利用滑轮 1、认识滑轮和滑轮组 实质 力的关系 (F,G)距离关系 (s,h) 速度关系 (v,0v) 作用 定滑轮等臂杠杆F=G s=h v=0v 改变力的方向, 既不省力也不省距离 动滑轮 动力臂是阻力 臂两倍的杠杆F= 1 2 G s=2h v=20v 省一半力, 费距离 滑轮组F=1 n G s=nh v=n0v 既可省力又能改变力的方向 费距离 (忽略摩擦,G=G物+G动滑轮) 2、滑轮组用力情况的判断 判断用力情况的关键是弄清几段绳子承担动滑轮和重物,在数绳子时,不但要明确绳子是否承担动滑轮和重物的重力,还要看清滑轮组的组装方式,不能只看滑轮个数。 3、滑轮组绳子段数n与动滑轮个数m之间的关系:n=2m或n=2m+1。 n为偶数时,绳子起点在定滑轮上;n为奇数时,绳子起点在动滑轮上。 4、在给滑轮组绕绳时,若要求人站在地上拉动重物上升。则绳子最后必定穿过定滑轮,拉力方向向下。 三、怎样才算做功 1、做功的条件 一是作用在物体上的力;二是物体在力的方向上通过了距离,二者缺一不可。 2、常见的几种看似做功而实际没有做功的情况:(不劳无功,劳而无功) (1)物体依靠惯性通过了一段距离,如推出去的铅球,投掷出去的标枪。 (2)有力作用在物体上,物体没有移动距离,如推而不动,搬而未起。 (3)有力作用在物体上,物体也移动了一段距离,但力的方向与移动方向垂直或指向反

简单机械和功--(基础测试卷)

2017九年级物理阶段性测试 得分 一、填空题:(每空1分,共30分) 1.杠杆平衡的条件是________________________。当动力臂______阻力臂时,是省力杠杆;当动力臂______阻力臂时,是费力杠杆;当动力臂______阻力臂时,是省力杠杆。 2.定滑轮的实质是一个______杠杆,所以使用它可以____________但不能______;动滑轮的实质是一个______杠杆,所以使用它可以____________,但不能____________。 3.某人提着重为50牛的箱子沿水平方向前进了10米,重力做的功是_________焦,如果在2秒把这箱子匀速举高2米、他的功率是___________瓦. 4.在镊子、钢丝钳、扳手、天平中,属于费力杠杆的有____________,属于等臂杠杆的有____________。 5.如图1所示,杠杆上每格等距,每个钩码重都是1N,当杠杆平衡时,弹簧秤的示数为______;若要求弹簧秤示数为9N,并且钩在支点左侧时,则它应钩在______处,拉力方向应为____________。 图1 图2 6.如图2所示,用动滑轮把重为40N的物体匀速上提,弹簧测力计示数为24N,则拉力为______N。不计摩擦和绳重,动滑轮重为______N,这时该动滑轮的机械效率约为______。7.某运动员把1000N的杠铃举高1.8m后在空中停留5秒钟,在这5S他对杠铃做的功是______J,功率是______W。 8.两台机器的功率之比为3:1 ,它们做同样多的功,所需时间之比为______,在相同时间做功之比为______。 9.用动滑轮将重400牛的物体匀速提高2米,若拉力大小为250牛,则有用功是______焦,动滑轮的机械效率是______。 10.(1)自行车下坡时,不蹬脚踏板其速度也会越来越大.在此过程中,自行车的动能逐渐___________,自行车的重力势能逐渐___________.(2)一个物体具有___________,我们就说这个物体具有了能,飞行的子弹能穿透钢板,是靠子弹的_____________能,蓄在高处的水能用来发电,是利用水的__________能,钟表里的发条能带动时针走动,是靠发条的______________能。 二、选择题:(每题3分,共30分) 11.两个小孩坐在跷跷板上恰好在水平位置平衡,此时() A. 两个小孩的重力一定相等 B.两个小孩到支点的距离一定相等 C.两个小孩的质量一定相等 D.小孩的重力和他们各自到支点的距离的乘积一定相等 12.一台机器的功率是150瓦,它表示的含义是:() A.这台机器所做的功只能是150焦耳 B.这台机器每分钟做功150焦耳 C.这台机器每秒钟所做的功是150焦耳 D.这台机器在每秒钟所做的功是150瓦特

机械能功和功率

第七章 机械能——功和功率 一、选择题 1、如图1所示,用力拉一质量为m 的物体,使它沿水平匀速移动距离s ,若物体和地面间的摩擦因数为μ,则此力对物体做的功为( ) A .μmgs B .μmgs/(cos α+μsin α) C .μmgs/(cos α-μsin α) D .μmgscos α/(cos α+μsin α) 2、如图2所示,质量为m 的物块始终固定在倾角为θ的斜面上,下列说法中正确的是( ) A .若斜面向右匀速移动距离s ,斜面对物块没有做功 B .若斜面向上匀速移动距离s ,斜面对物块做功mgs C .若斜面向左以加速度a 移动距离s ,斜面对物块做功mas D .若斜面向下以加速度a 移动距离s ,斜面对物块做功m (g+a )s 3、从空中以40 m/s 的初速平抛一个重力为10 N 的物体,物体在空中运动3 s 落地,不计空气阻力,取g =10 m/s 2,则物体落地时重力的即时功率为( ) A .400 W B .300 W C .500 W D .700 W 4、如图3所示,质量为m 的物体P 放在光滑的倾角为θ的直角劈上,同时用力F 向右推劈,使P 与劈保持相对静止,在前进的水平位移为s 的过程中,劈对P 做的功为( ) 图3 A .F ·s B .mg sin θ·s /2 C .mg cos θ·s D .mg tan θ·s 5、质量为m 的汽车发动机的功率恒为P ,摩擦阻力恒为f ,牵引力为F .汽车由静止开始,经过时间t 行驶了位移s 时,速度达到最大值v m ,则发动机所做的功为( ) A .Pt B .fv m t C .221m mv +fs D .m v Ps f m P 222 E .Fs 二、填空题 6、如图4所示,木板质量为M ,长为L ,放在光滑水平面上,一细绳通过定滑轮将木板与质量为m 的小木块相连,M 与m 之间的动摩擦因数为,现用水平向右的力F 将小木块从木板的最左端拉到最右端,拉力至少要做的功是______. 图4 7、如图5所示,人拉着细绳的一端由A 走到B ,使质量为m 的物体 匀速上升。已知A 、B 两点间的水平距离为s ,细线与水平方向的夹角 已在图中标出,不计滑轮的摩擦,人的拉力所做的功______. 图5 s A 图1 图2

高考物理二轮复习 专题07 功和能

功 和 能 典 型 例 题 【例题1】如图1所示,轻绳下悬挂一小球,在小球沿水平面作半径为R 的匀速圆周运动转过半圈的过程中,下列关于绳对小球做功情况的叙述中正确的是( ) A. 绳对小球没有力的作用,所以绳对小球没做功; B. 绳对小球有拉力作用,但小球没发生位移,所以绳对小球没做功; C. 绳对小球有沿绳方向的拉力,小球在转过半圈的过程中的位移为水 平方向的2R ,所以绳对小球做了功; D. 以上说法均不对. 【分析与解】从表面上看似乎选项C说得有道理,但事实上由于绳对小球的拉力是方向不断变化的变力,而变力做功与否的判断应该这样来进行:在小球转过半圆周的过程中任取一小段圆弧,经考察发现小球在通过这一小段圆弧时所受拉力方向与这一小段位移垂直,因此可以断定在小球通过每一小段圆弧时绳均不对小球做功,由此可知此例应选D. 【例题2】把两个大小相同的实心铝球和实心铁球放在同一水平面上,它们的重力势能分别为1E 和2E .若把它们移至另一个较低的水平面上时,它们的重力势能减少量分别为 1E ?和2E ?则必有( ) A.1E <2E B.1E >2E C.1E ?<2E ? D.1E ?>2E ? 【分析与解】如果重力势能的零势面比两球所处的水平面较低,则显然由于铁的密度较大,同体积的铁球质量较大而使1E <2E ;但如就取两球心所在的水平面为重力势能零势面,则又有1E =2E =0;当然若两球所在的水平面在重力势能的零势面下方,甚至可以有2E < 1E <0. 选取,此例应选择C 【例题3B 球B 2L mg +-图1

由此解得A 、B 两球转到杆处于竖直位置时的速度大小为 gL v 3 1= 而在此过程中A 、B 两球的机械能的增加量分别为 mgL mv L mg E 32 21221=+=? mgL mv L mg E 3 2 2212222-=+-=? 所以,此过程中轻杆对A、B两小球所做的功分别为 mgL E W 3 2 11= ?= mgL E W 3 2 22-=?= 【例题4】放在光滑水平面上的长木板,右端用细线系在墙上,如图3所示,左端固定一个轻弹簧,质量为m 的小球,以某一初速度在光滑木板上表面向左运动,且压缩弹簧,当球的速度减小为初速的一半时,弹簧势能为E ,这时细线被拉断,为使木板获得的动能最大,木板的质量应等于多少?其最大动能为多少? 【分析与解】先进行状态分析,当小球碰到弹簧后,小球将减速,当球的速度减小为初速的一半时,弹簧势能为E ,即表示: ])2 ([21202 0v v m E -= 细线断后,小球继续减速,木板加速,且弹簧不断伸长,以整体来看,系统的机械能 守恒,若小球的速度减小为0时,弹簧恰好变成原长状态,则全部的机械能就是木板的动能,此时木板获得的动能最大. 系统所受的合外力为0,故动量守恒, Mv v m =021 且22 2 121mv Mv = 解得4m M =,E E km 3 4 =. 【例题5】一个竖直放置的光滑圆环,半径为R ,c 、e 、b 、d 分别是其水平直径和竖直直径的端点. 圆图3 图4

苏教版简单机械和功》知识点归纳

第十一章、简单机械和功 (一)杠杆 1、杠杆:在力的作用下可以绕一固定点转动的硬棒叫做杠杆。 2、杠杆的5个要素: ①支点:杠杆绕着转动的点,用O 点表示; ②动力:使杠杆转动的动力,用1F 表示; ③阻力:阻碍杠杆转动的力,用2F 表示; ④动力臂:从支点到动力作用线的距离,用1l 表示; ⑤阻力臂:从支点到阻力作用线的距离,用2l 表示。 3、杠杆平衡的条件(杠杆原理): 动力×动力臂 = 阻力×阻力臂,即2211l F l F ?=? 杠杆静止或绕支点匀速转动时,说明杠杆处于平衡状态。 、杠杆的应用 名称 结构特征 特点 应用举例 省力杠杆 动力臂 > 阻力臂 省力、费距 扳手、动滑轮、钢丝钳 费力杠杆 动力臂 < 阻力臂 费力、省距 理发剪刀、钓鱼竿、筷子、船桨 等臂杠杆 动力臂 = 阻力臂 不省力、不费距 天平、定滑轮 1、滑轮是周边有槽,能绕着轴转动的小轮。 2、滑轮是一种变形杠杆,所以它也属于杠杆机械。根据工作情况,可分为定滑轮与动滑轮。 3、轴固定不动的滑轮叫定滑轮。定滑轮可以看作是一个等臂杠杆。 使用定滑轮并不能省力,但可以改变力的方向。 4、轴随物体一起移动的滑轮叫做动滑轮。动滑轮可以看作是一个省力杠杆。 使用动滑轮可以省一半力,但却不能改变用力的方向。 5、滑轮组:动滑轮与定滑轮的组合。 优点:既可省力,又可改变用力方向。 用滑轮组吊起重物时,滑轮组用几段绳子(看滑轮组下半部分)吊起物体,提起物体的力就是物重的几分之一。 6、滑轮组的应用 ①一个定滑轮与一个动滑轮: ②一个定滑轮与两个动滑轮: ③两个定滑轮与一个动滑轮: (三)功 1、功W :一个力作用在物体上,且物体沿力的方向通过了一段距离,物理学上称这个力对物体做了机械功,简称做了功。 2、计算公式:S F W ?=。 单位:焦耳(焦); 符号:J ; 即:m N J ?=11 3、做功的两个必要条件:①对物体要有力的作用; ②物体要在力的方向上通过一定的距离。 (四)功率 1、功率:单位时间内所做的功。 物理意义:表征力做功快慢的物理量。 2、计算公式:t W P = ; 单位:瓦特(瓦); 符号:W ; 即s J W 11= 3、单位换算:W kW 3101=,W MW 6101= (五)机械效率 1、有用功、额外功、总功:额外有用总W W W += 2、机械效率:有用功与总功的比值。 %100?=总共有用功机械效率 即:%100?=总 有用W W η

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档