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显示器做ICC色彩管理必看

显示器做ICC色彩管理必看
显示器做ICC色彩管理必看

停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(一)

作者:nfs king ·

文章转自:https://www.doczj.com/doc/2510441638.html,/hardware/19648994

最近由于刚换了显示器,因此对显示器进行了校色。

在对校色结果的白点(White Point)值不正常的原因进行查资料分析的时候,发现绝大部分人对显示器校色以及色彩管理都一知半解甚至完全是胡扯。

又鉴于无论是英文材料还是中文材料,都没有人对显示器校色以及色彩管理做过完整地、系统地描述说明和解释,都只是零零散散说到一些片段,因此决定写这篇文章来向对色彩管理有需求的人说明色彩管理的来龙去脉,让所有人对色彩管理、显示器校色等概念都有一个比较清楚的认识。

本来打算一篇文章搞定的,却发现需要解释的地方太多,所以还是分为N篇吧,N应该会大于等于3。

本篇作为开篇,先明确一些专用名词或定义,在后面的文章中,有时可能不会用中文,因为有些英文名词确实不太好恰当翻译成中文。

注:本文讨论的范畴是PC及Mac OS下的色彩管理知识,不对超过此范畴的知识做过多解释和讨论。

1. Color Management:色彩管理。对于PC和Mac环境来说,完整的色彩管理分为三个步骤:Calibrate、Profile和Mapping。单纯做Profile或Calibration 都无法实现正确的色彩管理,这个后面再慢慢讲。

2. Color Management System/CMS:色彩管理系统。跟网站的CMS/Content Management System不是一个东西。

3. Monitor Calibrate:显示器校正(投影仪、打印机等色彩输出设备都可以被校色,但非专业场合通常情况下都不需要这样做)。

4.LUT:Look-Up Table,颜色转换查找表。一般LUT都被置于显卡驱动或操作系统色彩管理模块内,中高端显示器中也会内置LUT。LUT通常情况下根据精度可以分为6bit、8bit、10bit、12bit和14bit。显卡驱动中的软LUT甚至可以达到128bit。但LUT的转换精度始终受限于显示器面板的色彩精度。同样的原理也存在于曾经的MIDI设备中。用以前的和弦手机举例:所谓的64和弦、256和弦,就是指其内置了不同容量的MIDI波形表,可能是硬波表,也可能是软波表。但最终的同时发声数,还是取决于蜂鸣器(那个应该不算是扬声器单元吧)的同时发声数。

5.Gamut:色域。色域的概念就是字面意思,指在某个范围内所能描述的自然界可见光颜色范围,也是对色彩进行编码的一种方式。无论是色彩输入设备(色彩源)还是色彩输出设备,都具有自己的特定色域。色域会根据颜色模式的不同而

发生描述方式上和色域覆盖范围上的不同。常见颜色模式有:RGB、CMYK、YUV 和Lab 。RGB最为常见,也是被最广泛使用和认可的颜色模式;CMYK主要用于印刷,其描述的色彩数量少于RGB模式;YUV主要用于视频的色彩描述;Lab主要被Photoshop等专业图形处理软件使用,因为其能够表达的色彩数量是最多的,涵盖了整个自然界中的所有可见光色彩。而本文只重点以RGB色域作为典型讨论对象。常见RGB色域如下表所示:

(引自Wikipedia)

答疑:有人质疑Gamut之间无法比较色彩范围的广和窄。有这种看法是把Gamut 与Color Space画上了等号。上面说过Gamut是编码色彩的方式,既然是编码,当然有编码范围的大小之分。下面这张图就是常见的几个Gamut范围大小的对比图。

从此图可以看出,前文所说的RGB Gamut范围比CMYK Gamut更广是没有任何问题的。

6. Wide Gamut:广义上是广色域的意思。广色域泛指超过72% NTSC色域的其他所有色域,如ARGB、CIE RGB、ProPhotoRGB等。狭义上特指Adobe Wide Gamut RGB这种色域。

7.Color Space:色彩空间。色彩空间与色域有些不同。大部分时候,两个单词可以互相调换。但实际上,Color Space是特指某一个色彩范围,如sRGB、ARGB,而Gamut是泛指在某种色彩模式下的整个可见光的色彩范围。

8.White Point:白点。在RGB色彩模式下,用于描述白点的概念是色温。绝大部分RGB色彩模式的白点都是D65,即6500K。此处需注意,白点只是用于定义某个色域在显示纯白色彩时的标准色温,不能说明颜色是否正确,因为每个人对色彩的感知是不同的。即使色温偏离某个色彩的标准白点,经过校正后,整个色域也可被完全覆盖并正确显示颜色(即根据白点的偏移,将整个色域映射到对应空间)。例如在处理照片时,通常情况下行业标准都是ARGB色域+5500K色温。

9.Gamma:Gamma在不同情况下有不同定义,这也是前文提到的,有些概念用中文不好表达的原因。对于绝大部分显示器而言,Gamma是固定不变的物理特性,而中高端显示器的Gamma是可以在一定范围内变更的,以满足不同行业的需求。显示器Gamma值的意义在于解码图像的Gamma值以及匹配色彩系统的Gamma值,使三者变换的叠加值等于1,从而正确显示图像色彩,避免失真。目前Windows 以及MacOS的标准Gamma值都是2.2(Mac OS曾经是1.8,直到OSX后变为了2.2),HDTV等视频图像的标准Gamma值通常是2.4。

10.CIE xy:用于直观表达色彩空间的坐标体系,而参考色域则是CIE 1931 XYZ,也就是说CIE xy的坐标范围就是CIE 1931 XYZ色域的覆盖范围。而前面提到的sRGB、ARGB、ProPhotoRGB等色域,通常情况下均是在CIE xy中被量化的。见下图所示:

11.Profile:与Gamma类似,在不同情况下也有不同含义。作为动词时,Profile 指对色彩输出设备(如显示器)或某个色域进行特性化,也就是识别某一单一个

体在表现颜色时的特性。作为名词时,Profile指经过特性化后生成的与该色彩输出设备对应的特征描述文件,也被各种软硬件用来定义一个色域范围。通常情况下,该文件后缀名为.icc。icc文件在Mac OS上的后缀名是.icm,实际上是同一个东西。

12. Color Calibrator:校色仪。硬件校色仪器可以分为两种:Colorimeter 和Spectrometer,及分色计和分光计。一般来说,对于色彩感知,两者的精确度没有太大差别,但分光计可以感知可见光的波长,而分色计无能为力。这也是i1 Display Pro和Spyder 4 Elite这两个分色计在验证使用了GB-LED的U3014时,出现对白点检测不准的原因(后面再讲)。但大多数情况下,用分色计就完全可以满足准专业甚至专业环境下对校色精确度的要求了。

顺带提一下,价格比较亲民的分光计的选择范围很窄,而各方面都比较优秀的产品是X-Rite ColorMunki Photo Spectrophotometer,价格在3500左右:

13. Delta E:即ΔE,用来描述标准色域的某一

点的色彩与实际测量到的色彩间的差值。ΔE=2是一个分水岭,当ΔE≤2时,色差无法被肉眼察觉(写轮眼也不例外),而当ΔE超过2时,色差逐渐能被肉眼明显辨别。因此判断一款显示器好坏的决定性因素就是经过校色以及色彩管理后,其ΔE的平均值大小。准专业显示器的ΔE平均值应该至少低于2,专业显示器应该低于1。

14. Luminance:亮度值,单位是cd/m2。亮度值几乎是99%的在售显示器上唯一的硬件控制选项,因为其直接作用于背光源。大部分显示器即使带有色彩调整(例如RGB三原色调整),也都是通过软件方式模拟的,模拟依据或来源是显卡的LUT。注意:亮度值与色温是无关的。虽然调整亮度会让显示器看起来色彩发生了变化,但这只是因为人眼对光度更敏感,而对色度不那么敏感,所以亮度变化会给人造成色彩也发生改变的错觉。换句话说,校色后改变显示器亮度,不会造成显示器不能正确显示色彩,但会让使用者感到颜色不正常(有点绕口,需要好好琢磨一下。同理,一段音乐的音量大小变化,也不会影响当中乐器的音色和音调)。

15. Backlit:背光源。由于TFT液晶显示器面板自身是不发光的,因此需要依靠背光源进行照明(AMOLED属于LED面板,不属于TFT液晶面板)。目前常见的LCD背光源分为两种:CCFL、LED。CCFL是冷阴极荧光灯,LED是发光二极管。

注意:LED背光源不等于LED面板,这曾经被99%的人弄混淆过,各厂家也无良打出LED显示器、LED电视的宣传口号误人子弟。区别在于LED面板是自发光,不需要背光源照明。

LED背光源又分为W-LED、GB-LED、RGB-LED等,其中W-LED最常见。虽然是White-LED的缩写,实际上W-LED发出的并不是标准的D65白光,而是色温偏高的蓝色光。这会造成使用W-LED的显示器色域很难做到很广,并且使用者观看起来会觉得很累。RGB-LED是让一颗LED能够发出红绿蓝三种颜色的光线,从而实现在显示不同颜色时,调节RGB三原色发出最合适的背光色彩,而这种背光源成本和技术门槛都是最高的。GB-LED是最近才兴起的技术,能够通过绿蓝LED模拟CCFL背光的效果,因此算是一种折中方案。

16.TFT:Thin Film Transistor,薄膜晶体管。TFT-LCD是液晶面板的统称,而不是某一种面板的代名词(多谢@张晗指正)。常见TFT-LCD面板的种类有TN、VA(又分PVA和MVA)、IPS(根据档次由低到高又分E-IPS、S-IPS、P-IPS、H-IPS、AH-IPS)、CPA等。又需要特别强调的是,夏普的ASV面板是VA面板的一种;三星的PLS实际上就是IPS,只不过IPS是日立卖给LG的专利,棒子为了掩人耳目就自行搞了一套几乎等同于IPS的面板技术,命名为PLS。具体可以参考这篇文章:Samsung S27A850 Monitor: Samsung Does IPS, Calls it Super PLS

IPS种类较多,E-IPS是低成本的廉价解决方案,对比TN的优势仅在于广视角。S-IPS被运用的范围最广,性价比也最高,各类号称专业以及大部分准专业显示器都是用S-IPS面板。H-IPS极为稀少,大部分号称H-IPS的显示器实际上都是S-IPS或P-IPS。网传的各种验证方法(比如用手按,能出梅花状等)也是胡扯的。H-IPS是LG在日立的S-IPS技术基础上搞出来的优化方案。目前市面上常见的H-IPS面板的显示器仅有:Philips 240PW9EB/00(平民神器)、DELL

U2408WFP/U2410/2413、DELL U2711/U2713H/HM、DELL U3011/3008WFP、Apple iMac 24"、Cinema Display 24/27、NEC SpectraView/LCD xx90、EIZO CG/SX 24x/30x、HP ZR/LP、ASUS PA246Q/249Q/279Q等等。总之,常见H-IPS面板的显示器型号及面板型号可以在这个网站检索到:TFT Central - LCD Monitor Information, Reviews, Guides and News。因此下次选购显示器,如果有某厂家用S-IPS或

P-IPS面板冒充H-IPS做宣传的,请大嘴巴抽他。

AH-IPS是LG近一两年才搞出来的新东西,又要分用来取代E-IPS的低端型号和面向专业级显示器的高端型号。与H-IPS相比,高端的AH-IPS面板质量没有什么区别,但解决了H-IPS开口率低的问题(低亮度下对比度偏低,也就是透光率不高),也对面板寿命和像素点密度等参数进行了优化。

另外,面板材质与显示器质量有关系,但不是决定性因素。专业显示器也有少部分是TN面板(EIZO就有),而IPS也有廉价产品(各种AOC、Acer、BenQ等,躺枪的朋友Sorry了。。。),关键在于面板本身的质量、驱动电路的调校和出厂的预校准。

停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(二)

作者:nfs king ·

文章转自:https://www.doczj.com/doc/2510441638.html,/hardware/19648994

第一篇文章主要对于跟色彩管理、显示器校准以及显示器类型、原理等基础知识做了解释。

这第二篇文章主要讲色彩管理的目的、原理以及其他相关内容。由于CRT显示器已经几乎被完全淘汰,因此下面的所有内容若未经特别说明,都是针对TFT-LCD而非CRT 或OLED屏的。

一. 为什么要做色彩管理?

色彩管理的主要目的有两个:

1. 让各种不同的颜色输入输出设备的色彩表现都趋于一致,也就是不同设备间的色彩一致性。

2. 让色彩输出设备所表达的颜色更正确。

第一个目的应该是最基础,却最容易被所有人忽略的地方。由于大部分人的工作和生活环境中,都只有一种显示输出设备,也就是单一显示器,因此色彩一致性的问题也很不容易被绝大多数人察觉到。而经常打印照片,或从事印刷行业的人则对这方面有近乎苛刻的要求。下面就是多显示器不做色彩管理的后果:

当年新入手的Philips 240PW9EB由于没来得及做色彩管理就用上了,颜色比左边的DELL 2407WFP差距十分明显,使用起来痛苦不堪。

第二个目的是所有人都追求的目标。但往往会被误认为,要得到更准确的色彩,只需要买一台足够好的显示器就可以了。还有很大一部分人认为,只要显示器颜色看起来鲜艳,就说明显示器质量好。但这两种观念都是不健全的。

二. 色彩管理的限制

由于受到色彩源、显示设备的自身特性、现实客观条件等影响,虽然色彩管理的初衷之一是让使用者在显示器、投影仪等设备上能够观看到与现实物体同样的色彩,但实际上这个目标是无法完全实现的。因此色彩管理得到的结果是相对的而非绝对的(这也将引出另一个概念:Absolute Colorimetric、Relative Colorimetric和Perceptual三种色域映射方式,后面再讲)。

这也是上一篇文章中提到过的,虽然大部分RGB色彩模式下的色彩空间,白点都是D65,但即使白点被设置为5500K或7000K,显示器仍然可以显示正确色彩的原因。

三. 色彩管理的过程及方式

要实现完整的色彩管理,共需要三个步骤:

1. Calibration:设备校准

2. Profile/Characterization:特性化

3. Mapping/Conversion:色彩映射/转换

这三个步骤缺一不可。其中,Calibration可以通过软件或硬件的方式来实现,而Profile/Characterization由于需要对色彩输出进行量化,因此只能借助专用设备(色度计或光度计)完成。

既然说到这里,就先提前回答在上一篇文章评论中有朋友的提问:显示器评测文章中,经常出现的三角爪状设备是什么东东?

答案是DataColor出品的Spyder色度计,也就是普遍群众口中的校色仪:

目前最新的民用旗舰型号是Spyder 4 Elite,也就是传说中的红蜘蛛(包装盒是红色)。除了Spyder 4 Elite之外,DataColor根据软件授权的不同,产品还有Spyder 4 Pro、Spyder 4 Lite等,也就是蓝蜘蛛、绿蜘蛛的通俗叫法。DataColor这几种产品,硬件是毫无区别的,区别仅在于软件功能的完整性上。关于校色仪的相关话题,将在后面的校色步骤中详细讨论。

继续回到正题。Mapping/Conversion与之前提到的LUT有关:结合前两个步骤的工作以及生成的Profile(.icc文件),利用色彩管理软件(通常是操作系统自带或校色软件提供)将输入的色彩根据显示器的色彩特性进行进行重映射后,显示在屏幕上。

整个流程可简单描述如下:

源色彩空间--->对应的工作色彩空间--->根据特性化后所得Profile进行映射--->输出到已经过校正的设备上。

具体的分步骤详解,由于各部分的篇幅都较长,我决定还是留到后面慢慢讲,这里就暂时先不罗嗦了。

四. 做色彩管理的必要性

做色彩管理是否是必须的?这个问题真不好下定论。对于大部分用户来说,即使不刻意去做色彩管理,似乎也不会影响到日常的办公和娱乐应用场景。

但事实是,即便用户并没有主动去做色彩管理,从底层的显卡等硬件,到操作系统,再到显示器,都已经有一套的初级色彩管理体系了,而这套色彩管理体系就是基于运用最广泛、也是行业内最被认可的sRGB色彩空间。

在继续解释这个主题之前,我们需要先把使用环境分为两种:常规色域环境下,以及广色域环境下。

1. 常规色域时的实际情况

前一篇文章已经提到过了,色域跟液晶面板所使用的材质和技术没有必然联系。因此无论是VA面板、TN面板,还是IPS面板,市面上99%(预估的,没做过精确统计,但应该八九不离十)的显示器都是非广色域显示器,也就是常规的sRGB色彩空间显示器。之所以各厂家都会不同程度将设备模式或原生色彩空间向sRGB靠拢,是因为整个世界的绝大部分日常使用环境,都是基于sRGB这个色彩空间,因此以sRGB作为标准参考,是决不会对用户的日常使用造成困扰的。

太多的废话就不说了,直接看看sRGB是怎样在所有人的日常生活中一直存在、默默工作却又被大家忽略的:

1. 几乎所有的相机、扫描仪等色彩输入设备,默认色彩空间都是sRGB。无论是手机、低端卡片机、中端单电及准专业备机、高端单反、专业数码机背等等,默认色彩空间一定都是sRGB。这些设备也许会提供选项让你将其色彩空间调整为ARGB,但出厂设置一定是sRGB。

2. Windows和Mac OS的默认色彩空间都是sRGB,Gamma都是2.2。也就是说,无论是Windows还是Mac OSX(老版本Mac OS的Gamma是1.8,色彩空间是Apple RGB,这里就不讨论了),都默认将色彩输入及输出设备的色彩空间定义为sRGB。这也是广色域显示器在Windows和Mac OSX下都会呈现过饱和的原因,具体情况后面单独讲。

3. 几乎所有在售民用显示器和投影仪都是以sRGB标准色彩空间进行设计和制造的。

之所以要强调在售民用显示器,是因为这里排除了广色域显示器。普通色域显示器即使再不济,色差再大,其能覆盖的色域范围也不会比sRGB低太多。就以大部分笔记本的垃圾TN屏作为例子,通常情况下这类笔记本的显示器色彩空间也至少是在75% sRGB 以上。只不过sRGB这个色彩空间确实不怎么宽广,用于广色域的比较时不太方便,因此行业内一般以NTSC作为对比色彩空间:sRGB≈72% NTSC,ARGB≈94% NTSC。

再以iPad Air、Kindle Fire HDX为例,其出厂调校的色域均接近sRGB:

(注:色域能完全覆盖sRGB,不等同于色彩就能正常,屏幕色域只说明此设备有能力显示出整个sRGB空间内的颜色多少,至于能不能显示正确,还要结合色温、LUT映射等环节的情况)

同时,在互联网Web环境、几乎所有游戏引擎、几乎所有编译环境中,sRGB都是其默认的工作色彩空间。也就是说网页、游戏、程序等等都是基于sRGB建立的。

既然整个色彩管理流程中的每个步骤,都是以sRGB为标准进行执行的,因此对于普通用户而言,相当于默认由设备制造商、操作系统开发商、软件开发商共同完成了最基础的色彩管理流程。因此,用户没有主动进行色彩管理操作,绝不等于没有任何色彩管理措施介入。只因为sRGB是大家不成文的约定,才造成sRGB色彩空间虽然应用极广,却不为人知。

2. 广色域显示器下的另一个世界

广色域显示器当然有它的优势。由于可覆盖的色彩空间更大,因此广色域显示器能显示出比非广色域显示器更大范围的色彩。这句话读起来有点拗口,但必须特别强调的是:广色域显示器不会比非广色域显示器显示更多色彩。也就是说,一台sRGB专业非广色域显示器和ARGB一台专业广色域显示器,其能够通过DP接口输出的色彩数量都是16.7M。因为任何一个色彩空间都可以表现出无限种色彩,只是在色彩显示范围上有区别。

但问题接踵而至:既然常规色域的显示器在默认情况下能够得到近似或类似正常的色彩呈现效果,那么广色域的显示器怎么办?

答案就是:悲剧的、不可避免的Over-Saturated或Sub-Saturated,即过饱和或者欠饱和。

先来实际看看什么是过饱和:

只要不是色弱,都能明显看出左边的网页截图比右边的截图色彩更鲜艳,也就是更饱和。而由于人眼对红色光的敏感度最高,因此给人的直观感受就是色彩偏红。(Sony的Bravia广告词躺枪了吧?实际上是因为电视信号的色域是NTSC,而大部分电视机都会超出NTSC色域)。

因此广色域显示器面临的第一个问题就是色彩过饱和。但过饱和是怎样产生的?

这里又会牵扯出图片是Tagged还是Untagged,也就是带有明确定义其色彩空间的Profile 或不带Profile。实际上大部分网络上的图片和现实生活中拍摄的照片,都是Untagged

类型。

我们定义锤子科技的Logo中,红色部分在sRGB中的CIE xy坐标是255,0,0,也就是sRGB色彩空间中所能表现出的最极限的红色。

但我的显示器是广色域显示器,并通过色彩管理软件将其校正到了ARGB色彩空间内,因此显示器能显示出的最极限红色是超出sRGB的255,0,0的。此时,由于左边的Chrome 浏览器不具备完善的色彩管理机制(除Firefox外,所有浏览器都不具备完整的色彩管理机制),因此浏览器虽然知道这张图片是sRGB色彩空间,但却不知道我显示器是ARGB色彩空间,或任何高于sRGB色彩空间,因此还是固执地按默认的sRGB色彩空间显示器来对待。

实际的情况就是:浏览器告诉显卡,请将锤子科技这张Logo中的红色按照255,0,0这个坐标来显示,使出全力让它红起来吧!!显卡将原话传达给显示器,显示器可听话了,马上就把它自己ARGB色彩空间中的极限红色(ARGB也用CIE xy坐标体系表示,所以ARGB的极限红色也是255,0,0)显示在了用户眼前。

用户傻眼了,我特么期待的是你给我看sRGB的极限红色,你却给我看ARGB或显示器硬件上能呈现的最大红色,这不是坑爹么?同样的情况还出现在蓝色和绿色上,这大红大绿的网页,看起来眼睛都快瞎了好么?

别急,悲剧尚未止步。还有欠饱和没遇上呢。欠饱和在Windows上遇到的几率比在Mac OSX上遇到的几率要大得多。原因下文讲,先继续看欠饱和情况的实际现象:

上图中,照片是用sRGB色彩空间拍摄的。由于显示器已经被校准在ARGB色彩空间上,因此显示器能显示的最大红色就是ARGB的255,0,0。由于Windows自带的图片查看器也不具备完整的色彩管理机制,因此它会听Windows的,按设备配置文件,即ARGB 进行图像处理。但这张图特么是sRGB的好么?你用ARGB来显示,跟显示器倒是对上了,跟色彩源又脱轨了,这不是继续坑爹么?

实际情况是:由于没有利用设备Profile对图片的sRGB空间进行转换,导致色彩覆盖范围较小的sRGB直接显示在ARGB设备上,会出现色彩丢失。也就是说,本来sRGB的200,0,0应该对应ARGB的240,0,0才能在显示器上正确表现荷花的颜色(只是随便举个例子,这个映射不是精确地),但现在却出现了图片查看器认为图片就是ARGB拍摄的,所以将200,0,0当做了ARGB中的坐标告诉显卡,显卡又原封不动把这个指令告诉显示器。显示器依然很听话,准确地将ARGB的200,0,0红色呈现在了用户的眼前。用户又傻眼了:我要看的是一朵亭亭玉立的荷花,你给我看的图就跟被水洗过的毛爷爷大钞似的,让人怎么活啊?

过饱和以及欠饱和只是广色域显示设备在日常使用时遇到的各种问题中的两个典型例子,甚至不算太致命。对于广色域显示设备而言,最严重的应该算色差以及灰阶丢失的问题了。而灰阶丢失这个问题,在某种特定设备上(并且是大家经常接触到的设备)体现得淋漓尽致。到底是什么东西会如此悲催?

现在是有奖竞猜时间。猜对的TX,奖励口头表扬一次。答案在下一篇文章中公布。

所以,对于广色域显示器用户而言,色彩管理是100%有必要的,否则你的工作环境、互联网世界以及几乎一切呈现在这台显示器上的事物的色彩都是错误的。

看到绝大部分用户抱着台DELL的广色域显示器就上网发帖嘚瑟表示显示效果牛逼惨了,还有抱着台HKC之流就自称顶级苹果屏专业显示器天下无敌,先是觉得可笑,再是觉得可悲。

越是输出质量优秀的显示器,越是需要做校色和色彩管理,广色域显示器尤其如此(专业显示器也有非广色域的)。一切不做色彩管理就开用,并号称狂拽炫酷吊炸天的显示器用户,都是耍流氓!!!!

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这里单独解释一下Windows和Mac OSX在色彩管理上的差异,并且澄清一些被一直曲解的事实:

1. Windows和Mac OSX在色彩管理能力上没有强弱之分。也就是说,很多人所谓的”用Mac OSX处理图片和视频,比Windows那真是强了不知多少倍“这种言论是极其无知和可笑的,甚至是十分脑残和别有用心的。

2. Windows下,除Firefox之外,所有浏览器,包括Windows版Safari在内,都不具备完整的色彩管理机制。有些人又鼓吹一定要用Safari才能在Windows下体验到正确色彩的互联网,这又是扯淡。

3. Mac OSX给人的主观感受是色彩更艳丽。很多人就认为这是因为Mac能比Windows 体现出更多色彩。这句话最多只能算1/4正确,前提条件是使用了iMac、Apple Cinema

Display、或其他广色域显示器,换句话说,由于iMac以及Cinema Display是广色域显示器,因此默认状态下就呈现过饱和的情况,给人的感觉就是颜色艳丽。但你在Windows 下使用广色域显示器也能有完全相同的感受。

4. Windows和Mac OSX都无法对桌面环境进行正确的色彩管理。也就是说无论你使用什么样的显示器,无论你怎样做色彩管理和校色,除非将显示器的色域硬性限制在sRGB 色彩空间上,或使用非广色域显示器,否则你看到的桌面背景图片、图标等等都是过饱和的。

5. Mac OSX有一点做得比Windows好,那就是其色彩管理系统,也就是ColorSync,能够自动对系统中运行的软件进行色彩管理。这点确实很奇葩,因为它连OSX本身都没管好,却把几乎所有软件管得服服帖帖。就好像一对父母没把自己的孩子教育好,却在学校里把自己的学生个个培养成了栋梁之才.........除了奇葩还能用其他词语形容么?正是由于这个原因,在Mac OSX下,几乎所有浏览器都能在浏览网页时,将其原生的sRGB 色彩空间转换成Apple显示器或广色域显示器的色彩空间(注意,这里默认并不是ARGB,因为无论是Cinema Display、iMac还是其他显示器,其出厂的默认色彩空间都不是刚好等于ARGB,而是被称为Native Gamut,也就是硬件原生色彩空间)。

6. Windows下浏览网页,如果对色彩准确度有要求,或要避免眼睛疲劳,请使用Firefox 作为主力浏览器。其次,有人说Chrome也能实现色彩管理,IE是最烂的。这句话在IE10问世之前算半对,IE10问世之后是大错特错:在IE10之前,IE的色彩管理确实很烂,跟Opera是同档次的。但IE10之后,IE至少能识别网页上图片到底是Tagged还是Untagged,并且能够将Tagged的图片内嵌的Profile进行转换:

上图是一个测试网页,用于测试浏览器对ICC Profile各版本的兼容性。可以看到,IE11能正确识别ICC v2和ICC v4,而Chrome却只能识别ICC v2。

更多关于浏览器色彩管理机制的话题,将在下一篇文章中,结合更深层次的因素继续讨论。

下集预告:下篇文章将对显示器校准、显示器Profile/Characterization以及Windows、各图片处理软件的配置等步骤进行详细说明,并给出这样做的理论和实际依据。

停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(三)

作者:nfs king ·

文章转自:https://www.doczj.com/doc/2510441638.html,/hardware/19648994

通过前两篇文章,大家应该对色彩管理的一些基础知识和基本概念有了比较清晰的认识,也对色彩管理及显示器色彩校正的原理、目的和必要性有了直观的感触。

第三篇文章将着重对整个色彩管理的流程,也就是从显示器校准到最终的Profile输出过程做详细说明。

在进入正题之前,先公布上一期中的那个悬念:什么设备会出现严重的色阶丢失?

答案是配备了AMOLED以及Super AMOLED屏幕、以及其他广色域屏幕的Android 设备。这里要恭喜@HUGO LEE同学在上一篇文章的评论中答对此问题。看来群众对这个问题的意见还是很大的。

由于Android系统在4.0之前,色彩管理能力几乎为0甚至小于等于0,因此在配备了广色域屏幕的手机、平板等设备上,会出现十分明显的色阶丢失现象,直观感受就如上图,出现明显色阶断层(Color Gradient/Banding)。

上面这张图是Nexus One与Samsung Galaxy S II的显示效果对比(点击图片放大观看,现象更明显)。可以明显看出,在色彩过渡明显的场景下,搭配非广色域屏幕的Nexus One色彩过渡平滑,而SGSII由于搭配了色域过于广泛的Super AMOLED屏幕,因此在显示sRGB色彩空间的图片或程序时,由于无法正确将sRGB 色彩空间映射到屏幕的Native Gamut上,因此出现了色彩丢失和灰阶丢失。此情况在Android 4.1(Jelly Bean)之前尤为突出。

别认为IPS屏幕的设备能好到哪儿去,搭载广色域IPS屏幕的Nexus 7的实际情况如下:

相比Super AMOLED稍好,但仍然有明显色阶/灰阶丢失的现象发生。

而即使是在目前的Android 4.4(KitKat)有所改善的情况下,相较于iOS和Windows Phone而言,广色域屏幕Android设备的色彩表现也十分糟糕,而Super AMOLED依然是重灾区。

下面这张图是我自己实拍的Nexus 5升级至最新的4.4.2官方系统之后,在CSR Racing游戏中的色彩表现:

虽然又稍微有了点好转,但放大到100%后仍然有明显的色阶能被观察到。由此可见Google真是没救了。。。。

同样的问题也会出现在PC环境下的广色域显示器上。因此,对广色域显示器做色彩校正和色彩管理,能够保证显示器正确显示出图像应有的色彩和色阶。

接下来就进入本篇的正题:显示器色彩校正以及系统色彩管理。

一. 回顾

在开讲之前,先回顾一下前面一篇文章的一些概念:

要实现完整的色彩管理,共需要三个步骤:

1. Calibration:设备校准

2. Profile/Characterization:特性化

3. Mapping/Conversion:色彩映射/转换

这三个步骤缺一不可。其中,Calibration可以通过软件或硬件的方式来实现,而Profile/Characterization由于需要对色彩输出进行量化,因此只能借助专用设备(色度计或光度计)完成。

其中Calibration可以由软件层面或硬件层面完成,Profile由于需要对屏幕色温、灰阶和色彩的表现做评估,因此需要专用设备完成。 Mapping/Conversion 是依靠色彩管理系统,也就是Windows色彩管理或Mac OS的ColorSync,以及支持色彩管理的软件半自动完成的。

下面的流程图是EIZO校色软件使用手册中的校色流程及详细过程释义,对于详细了解校色过程中的每个步骤的目的和原理十分有帮助(EIZO在这方面确实做得十分出色):

(注:由于EIZO大部分显示器都配备了硬件LUT,因此几乎所有EIZO显示器都可以通过软件完成任何硬件层面的自动调整。因此对于普通民用显示器来说,在开始校色前,还需手动调整部分显示器参数。)

这里还需要啰嗦两句解释一下图中的一些细节:选择目标步骤,会有印刷用、相片用和Web制作三种选项。对于NEC和DELL显示器用户而言,软件没有直接提供这三种选项,因此这三种选项的实际操作是:

1. 印刷用:ARGB色域,D65(6500K)色温,亮度120cd/m2。

2. 相片用:ARGB色域,D50(5500K)色温,亮度120cd/m2。

3. Web制作:sRGB色域,D65(6500K)色温,亮度120cd/m2。

直接选择这三种目标的用户,一般是对工作基本状态有严格要求的用户,选择后,请不要再改变任何默认参数(例如亮度、色温、Gamma、增益等)。而除这类用户之外,其他用户可以在后续阶段按照自己的实际使用环境调整亮度、黑阶、色温。

接下来就按流程中的先后顺序来讨论每个步骤的详细方法。

二. Monitor Calibration

第一篇文章中就提到过,目前绝大部分的显示器,唯一的硬件控制项目就是亮度。一些中端消费级显示器可能会在OSD中提供对RGB三原色的调整项,但这些调整项依然是基于显卡LUT完成的,并不会改变显示器自身的特性。通俗点说,如果我把一台DELL U2410的RGB三原色在我自己的电脑上调整平衡了,再把这台显示器接上朋友的电脑,用校色器分析的结果可能又会变得不平衡。这种情况甚至会发生在同一台机器上,重新开机后色彩可能就变了。

因此,在Monitor Calibration阶段,如果你的显示器没有搭载硬件LUT,而你又希望调整显示器参数,建议只调节硬件选项,即亮度这一项参数。

(注:显示器在进行任何色彩调整之前,都应该进行充分的开机预热,对于CCFL 背光的显示器尤为如此。视显示器档次和校色准确度要求而定,预热时间一般需要10~60分钟。)

1. 亮度的调节

目前普遍认可的,在光照充足的环境下的显示器亮度值是120cd/m2。设置为120cd/m2亮度的优势有两个:一是在环境亮度较高的情况下,用户依然能看到清晰可辨的图像。二是120cd/m2亮度下,色温更容易被控制在5000K~7000K范围内。但这并不代表亮度值就一定要被设定在120cd /m2才正确。以我自己的使用环境而言,无论在家里还是在办公室,环境光都不是十分明亮,仅有不太刺眼的背景灯光。因此在一般情况下,调节显示器亮度,都应该以使用者自己觉得舒适、长时间使用也不易产生疲劳为先决条件。

有一个例外,就是印刷行业。由于印刷行业,特别是杂志等彩色印刷对色彩精度要求十分苛刻,因此无论在何种条件下,都应该以120cd/m2以及6500K色温(色温的调节后面讲)作为基础工作标准。如果感觉屏幕过亮刺眼,就只能忍一忍,毕竟修图出图的时间是少数。如果环境太亮看不清屏幕,请选购原厂或副厂的显示器遮光罩。

以上是不搭载硬件LUT的显示器的调整情况。而对于内置了硬件LUT的专业显示器或商用/行业用显示器而言(例如上面提到的EIZO以及NEC、DELL等真正的专业级显示器),这项工作要轻松许多。你只需要安装显示器附带的校色软件,输入目标亮度值和色彩空间,接上显示器到机箱的USB线,并挂上校色仪,剩下的工作就是点击“下一步”按钮了,其余测量及调整功能由软件和校色仪协同完成:

(图为DELL UltraSharp Uxx14系列显示器随机附带的校色软件)

这里插句话。有部分准专业显示器,例如HP ZR2740w以及ZR30w,由于是面向高端商用用户,并且两款显示器虽然使用广色域面板,但通过驱动电路将显示器限制在近乎标准的sRGB色彩空间内,因此严格遵循了只提供硬件调整选项,其余一律不让用户调整的教科书式理念:显示器没有任何OSD菜单,仅在显示器上以及随机附带的软件中提供对亮度的控制。

这样的做法我个人是十分赞同的,因为一是降低用户对色彩管理的困惑简便流程,二是降低成本,将成本花在更有意义的方面。但这样做的前提是:显示器厂家有足够的信心和能力,让显示器的默认出厂状态就十分优异:

显示器的色彩特性分析

显示器的色彩特性分析 课程:印刷色彩学 班级:机电1003班 姓名:余丽萍 学号:2010090343

显示器的色彩特性分析 引言: 随着计算机、网络的快速发展,显示器成为图像信息显示的载体,伴随而来的是人们对显示器显示的颜色、亮度和真彩色的要求越来越高,而且许多显示技术、颜色和图像视觉评价实验等方面的科研工作更要求非常精确地控制显示器的亮度和色度[1-8]。要精确地控制显示器颜色则需要对其进行特性化。CRT显示器颜色特性化即是建立CRT 显存中数字驱动信号与独立于设备的色彩空间CIEXYZ间的转换模型。到目前为止,国内外对CRT显示器颜色特性化做了大量的研究[1-8],提出了许多转换模型,其中由Roy S Berns提出的GOG模型是目前精度最高的模型[1-2],可控精度达到平均色差0.54ΔEa*b,但是以上模型均基于CRT显示器3个电子枪相互独立的假设,然而在实际测量和应用中,这个假设往往不成立,导致转换模型不精确。笔者通过实验,考虑CRT显示器3个电子枪相互影响的情况下,对GOG模型进行改进。1 CRT显示器的显色原理及GOG模型阴极射线管显示器(CRT)主要由电子枪、偏转线圈、荫罩、高压石墨电极、荧光粉涂层和玻璃外壳5部分组成。 彩色显示器是用来传达颜色信息的重要设备,成为计算机系统不可缺少的外部设备。但是, 不同品牌、不同型号显示器的显示颜色性能不同, 有些甚至差别很大。印刷图像处理对颜色再现的要求很高, 显示器所显示的颜色应与原稿、打样和印刷品颜色尽可能保持一致,

也就是常说的, 软打样颜色显示误差会导致复制的失败。在用网络传输彩色图像信息时, 也要求同一幅图像在不同显示器上表现出相同的颜色效果, 否则就可能传递错误的信息。以上都要求采用色彩管理技术, 以保证颜色信息在不同设备上有相同或接近的颜色表现 1、显示器的呈色原理 显示器呈现颜色是通过屏幕上的红绿蓝荧光粉发光来实现的,当三种荧光粉发光强度不同就会合成不同的颜色,颜色合成原理符合色光加色法。荧光粉发光强度与落在上面的电子数成正比,因此控制发射的电子数就可以实现颜色的控制,而发射的电子个数取决于显示器感光传感器给定的数字驱动值,数字驱动值是显示器表示颜色的数字量,也是保存在数字图像文件中的数字值。 红绿蓝荧光粉所发的光形成现实颜色的三刺激值,可以分别用RGB表示。RGB三刺激值构成显示器RGB颜色空间的色彩,根据颜色变换规则关系,RGB三刺激值可以由传感器数字驱动值控制,从而也可以由传感器数字驱动值控制,三者间的转换关系和转换系数正确与否,决定了显示器色彩管理的精度和有效性。 2、实验的目的 本文根据显示器的成色原理,选择特定的具有代表性的色块代表整个色空间,分别计算显示器色彩传感器的数字驱动值和RGB三刺激值的关系,以及RGB空间和XYZ空间的关系,用以拟合显示器各传感器的颜色传递曲线,通过这种分层次的求解过程,使得参数间的关系简化,从而提高算法的精度,也减低了算法难度。

安全颜色点检管理规定及考核制度

关于安全颜色点检的安全管理规定 一、目的:为更进一步规范施工现场的安全管理,使广大员工做到“有章可循”(特别是对于广大的特殊工种作业人员的安全管理),避免各种意外伤害事故的发生,现对厂内有关安全色、标示等做如下规定; 二、适用范围:各相关部门、车间及各外协单位严格遵照执行。 三、规定如下 1、起重运输科 1、1各种类型的吊索具、吊耳等相关规定: 按照国家标准及参照同行业的有关规定:起重使用的所有吊索具(各种类型的钢丝绳、卡环等)以及被吊物上的所有类型的吊耳,根据检验的时间段落,必须涂抹相应的安全颜色(也可用同样颜色的布条包裹); 第一季度为红色;第二季度为黄色;第三季度为蓝色;第四季度为绿色;依此类推。 备注:下一个季度的检验安全色必须在上一个季度末完成,如第二季度的“黄色”标示必须在第一季度的3月底完成;对于检验过程中发现有损坏的或达到报废状态不能够正常使用的必须涂以与安全色予以区分的相应的颜色来标识。 1、2吊车轨道两侧的相关规定: 所有起重机轨道两侧(以吊车行走时碰不着为标准)必须标明醒目的安全色(如黄黑色),以警示广大的施工人员避免发生各种意外刮碰及压伤、挤伤等起重伤害事故;警戒线上及其警戒范围内严禁堆放物料。 1、3起重司索人员安全标示的相关规定: 按照国家标准及参照同行业的有关规定:所有的起重司索人员(司机、指挥)的安全帽上必须喷有醒目的司索工(红色钩头)标示并注明姓名,以便于现场的监督管理。 1、4按照厂内运输安全规程的相关规定: 机动车道与人行道必须使用安全色及标示(文字)区分开,在厂内各种道路上必须注明醒目的安全标示(限速标志),具体分为: 厂内主干道(7——9米)限速每小时30公里 次干道(6——7米)限速每小时15公里 辅助道路(3、5——6米)限速每小时10公里 车间内外通道(2、5——3、5米) 限速每小时5公里 人行道(1、5——2、5米)严禁机动车辆进入(含摩托车、自行车等) 备注:在厂区内各种拐弯处,车辆限速每小时5公里(含摩托车、自行车等)

各类显示器特性的介绍

各類Display特性介紹 CRT 發展歷史 CRT( Cathode Ray Tube)即陰極射線管,作爲成像器件,它是實現最早、應用最爲廣泛的一種顯示技術。陰極射線管(CRT)是德國物理學家布勞恩(Kari Ferdinand Braun)發明的,1897年被用於一台示波器中首次與世人見面。隨後1907年羅辛在利用陰極射線管(CRT)接收器設計機械式掃描器,1929年俄裔美國科學家佐爾金佐裏金發展電子掃描的映射真空管,再到1949年第 1台蔭罩式彩電問世。一百年來,以CRT爲核心部件的顯示終端在人們的生活中得到廣泛的應用,近幾十年來,隨著電腦技術的發展普及,電腦用的CRT顯示器也象電視一樣步入千家萬戶。而與此同時,隨著大衆對顯示效果、品質、健康、環保及人性化等方面要求的不斷提高,CRT的發展經歷了球面、柱面、平面直角、蔭罩式純平面,直到以索尼平面瓏、三菱鑽石瓏爲代表的蔭柵式純平顯像管的不斷完善。 技術原理 CRT顯示終端主要由電子槍(Electron gun)、偏轉線圈(Deflection coils)、蔭罩(Shadow mask)、熒光粉層(phosphor)和玻璃外殼五部分組成。 簡單的理解,CRT顯示終端的工作原理就是當顯像管內部的電子槍陰極發出的電子束,經強度控制、聚焦和加速後變成細小的電子流,再經過偏轉線圈的作用向正確目標偏離,穿越蔭罩的小孔或柵欄,轟擊到熒光屏上的熒光粉。這時熒光粉被啟動,就發出光線來。R、G、B三色熒光點被按不同比例強度的電子流點亮,就會産生各種色彩。 電子槍(Electron gun)的工作原理是由燈絲加熱陰極,陰極發射電子,然後在加速極電場的作用下,經聚焦極聚成很細的電子束,在陽極高壓作用下,獲得巨大的能量,以極高的速度去轟擊熒光粉層。這些電子束轟擊的目標就是熒光屏上的三原色。爲此,

喷墨打印机色彩 校准概要

喷墨打印机色彩校准 照片在显示器上显示时明亮娇艳,但是打印出来的照片却黯淡无光,这究竟是为什么呢?怎样才能让照片不再“黯然失色”呢? 打印出来的照片不是偏红就是偏黄,每次都收获一大堆报废照片。明明拍摄的是面色红润的少女,打印出来的照片看着却面色蜡黄像个病人,遇到这种情况估计每个人都会觉得郁闷。打印照片最关键的就是“色彩还原准确”,也就是我们平常所说的“所见即所得”。为了不让我们打印的照片“黯然失色”,最好的方法就是进行“色彩管理”。 以最标准的色彩管理操作为例,即从拍摄照片到电脑设置再到打印输出,这个过程涉及到了数码相机、电脑显示器和喷墨打印机三种设备。色彩管理在这些不同设备的转换过程中,要尽量保证色彩在输入、处理和输出过程中始终保持一致。 在不进行色彩管理的情况下照片在不同设备上的显示效果存在明显差异 喷墨打印机输出照片偏色的原因,主要有“显示器偏色、打印头堵塞、墨水偏色”三个原因。作为源头,校正电脑显示器色彩是我们首先应该注意的。在确保电脑显示器色彩准确的前提下,还要确保打印机喷嘴测试正常没有堵塞。如果打印头堵塞,需要执行清洗打印头,使喷嘴完整无缺。如果电脑显示器色彩准确,打印机喷头状态也正常,打印的照片仍有偏色,就可能是墨水和照片纸配合后本身色彩还原不够准确,此时就需要我们进行更进一步的色彩管理了。

抓住源头:电脑显示器的色彩管理 显示器是用户浏览照片的首选工具,但是使用一段时间后它的对比度、亮度、色彩等都会有所衰减,导致显示器显色不准。在显示器上看到的颜色与打印出的颜色很容易有很大差别,给用户造成了很大不便,因此对显示器进行校准是必要的准备工作。 使用Adobe Gamma实用程序进行基本校准 目前大多数主流显示器都支持sRGB色彩校准功能,在电脑操作系统中可以通过Adobe Gamma实用程序进行显示器色彩校准。Adobe Gamma实用程序可以校准显示器的对比度、亮度、灰度、色彩平衡和白场,消除显示时的色偏,使显示器的灰色尽可能成为中性色,将不同显示器上的图像显示标准化。Adobe Gamma实用程序校准的标准使用步骤如下: 1.打开Adobe Gamma实用程序,根据介绍选择不同版本[建议选择“逐步(精灵)”]。

液晶显示器颜色精确校正

液晶显示器颜色精确校正 发表于193 天前?实用技巧? 作者原文?评论数 2 ? 被围观10,729 次+ “你的显示器的图片怎么这么烂,这图片在我机器上显示比在你那里靓丽多了。”不知道大家有没有遇到类似上面的问题,同样一张图片在不同的机器上显示出来的效果就是不同,有的比较鲜艳夺目,有的则黯淡无光;而在打印的时候同样图片在不同店铺打印出来的效果就是不同。 显示器等设备色彩即使是相同品牌相同型号所呈现出来的色彩都会不同,主要差别就在于制造元件的细微差异和参数校对的不同使得色域都不可能完全一致。 色域的简单描述: 简单来讲对于每一种摄影或者显示设备色彩呈现都有一定局限性,换句话说就是他们都无法表达出可见光的所有颜色,他们都只是可见光的部分集合,特定设备所能呈现的色彩范围以及描述的方法,就是所谓的色域。一般色域图最能直观表现出 液晶显示器 色彩范围在标准色域图种的范围,而分光色度仪就能配合专业的评测软件就能直接生成RGB色域图。

最直观简单的方法莫过于使用分光色度仪就能清楚了解液晶显示器的色彩饱和度。 相信不少朋友买了液晶显示器回家之后都基本没有怎样调节显示器的色域管理,可能就调节一下对比度和亮度,只要自己不觉得刺眼,或者画面不至于太暗或者太亮就好。导致这个问题其中一个因素是很大程度由于色彩这个问题的专业性和需要的知识门槛比较高,另外一个则是普遍消费者不会太重视这个问题,能用则可的概念已经在大多消费者心中扎根。 ICC Profile 保持各种设备的色彩呈现的桥梁 或许我们解析ICC Profile 文件的作用最简单的解析就是:桥梁。它是保证各种设备色彩呈现的桥梁,毕竟各个设备所能呈现的色彩范围都不同,最简单的引用则是 电脑 上使用的RGB模型,而印刷使用的则是CMY K模型,其实这两个模型是理解为设备色彩的范围。而ICC Profile的作用就是为了解决不同设备维系色彩一致性问题,正如不同语言的人沟通可能

施工现场安全警示标志及安全色的规定标准范本

管理制度编号:LX-FS-A23432 施工现场安全警示标志及安全色的 规定标准范本 In The Daily Work Environment, The Operation Standards Are Restricted, And Relevant Personnel Are Required To Abide By The Corresponding Procedures And Codes Of Conduct, So That The Overall Behavior Can Reach The Specified Standards 编写:_________________________ 审批:_________________________ 时间:________年_____月_____日 A4打印/ 新修订/ 完整/ 内容可编辑

施工现场安全警示标志及安全色的 规定标准范本 使用说明:本管理制度资料适用于日常工作环境中对既定操作标准、规范进行约束,并要求相关人员共同遵守对应的办事规程与行动准则,使整体行为或活动达到或超越规定的标准。资料内容可按真实状况进行条款调整,套用时请仔细阅读。 一、为提醒施工现场人员随时引起注意,以促进安全生产工作的顺利进行,特制定本规定。 二、本办法适用公司内部所有施工操作场所。 三、所有存在危险因素的场所和部位均要设置明显的安全标志牌,安全警示标志包括安全色和安全标志。 四、安全警示标志的使用部位包括:四口:楼梯口、电梯口、通道口、预留洞口;五临边:未安装栏板的阳台门、无女儿墙的屋面四周、框架工程楼层的周边、斜马道两侧边、卸料平台两侧边。安全标志牌

打印机色彩调整技巧

打印机色彩调整技巧 一直以来经常有网友问我为什么自己使用的打印机打印出来的图片色彩总是与显示器上显示的不同,这个原因我曾经在前面发表的一篇稿子《EPSON Stylus Photo R290 Series打印机色彩设置(一)——ICC色彩管理文件应用》中介绍过,并且该篇文章也介绍了通过墨水厂家提供的ICC管理文件对色彩进行调整的方法。 这ICC导入的调整方法对于我们广大喷友来说应该是最简单易学的,可是很多的墨水厂家并没有提供ICC文件或者只提供部分常见机型的ICC文件,就使得我们在很多对输出色彩不满意的时候都无法使用ICC导入的方法对色彩进行调整,这时候我们该怎么办呢?其实方法很简单,在EPSON打印机的驱动程序中已经为我们手动调整色彩做了很好的准备,其驱动程序中就可以实现任意对色彩进行调整。 我们可以从打印机和传真窗口中(图1)右键需要调整的打印机,然后点击打印机首选项,进入图2的界面,然后点击高级按钮进入图3界面中进行设置。 图1

图2

图3 从图3中我们可以看到红圈选中的部分,这里就是我们做色彩调整的主战场了。下面我们拿一个实例来进行讲解。请看原图:

我们先使用EPSON的R270打印机在未作调整的情况下打印一份图片(如图4打印选项为:普通纸+普通模式)

图4 打印出来的如下图,色彩有些偏,整幅图片都显得太白,色彩太浅。 分析一下上图:明显的色彩偏淡,从人的皮肤上可以看到少了些许的黄色,有些偏蓝,于是我们做一下如图5的调整(亮度-5,对比度+5,饱和度+10,黄色+10)

图5 做完调整以后打印出来的如下图:

显示器色彩不正常原因及避免措施

原因及避免措施 显示器色彩不正常原因及避免措施 显示器色彩不正常 原因及避免措施 伴随着“服役”时间的延长,原本能够正常工作的显示器常常由于这种或那种原因,出现色彩偏离“正轨”的故障现象。考虑到这方面的故障现象多半事出有因,我们只要根据不同的因素对症下药,采取合适的解决办法就能避免显示器色彩输出偏离“正轨”! 1、避免显示器色彩偏暗 有一杂牌显示器,与Geforce FX 5200显示卡直接相连,每次进行文字编辑操作时,感觉显示器能够正常工作,可是一旦欣赏多媒体信息或玩网络游戏时,就会明显感觉到显示画面偏暗,好象灰蒙蒙的,而且在这种状态下尝试去调节显示器的亮度参数,将其数值修改为最大时,显示器的画面看上去仍然很暗。很明显,该显示器的工作状态已经偏离“正轨”,遇到这种现象时,我们不妨按照如下操作步骤去尝试修改系统的显示参数: 首先用鼠标右键单击系统桌面中的空白区域,从弹出的快捷菜单中执行“属性”命令,打开系统的显示属性设置窗口,单击该设置窗口中的“设置”标签,并在随后弹出的标签页面中单击“高级”按钮,打开系统的高级属性设置窗口;在该窗口中选中Geforce FX 5200选项卡,并在对应的选项设置页面中将“彩色校正”菜单命令选中,其后在

“将颜色变更应用于”设置项处选中“全部”选项,之后再尝试用手工调节显示器控制面板中的亮度开关、对比度开关,以便适当提高显示器的亮度数值和对比度数值,当自己感觉到系统桌面上的色彩显示正常时,我们再将上面的设置保存起来。接下来,进入到多媒体播放画面或者进入游戏状态,在该状态下再反复调节显示器控制面板中的亮度开关、对比度开关,直到显示器的工作状态正常为止。当然,要是显示器仅仅是在播放多媒体信息时才会出现色彩偏暗现象时,我们不妨先打开一个多媒体文件,并在多媒体播放状态下执行“彩色校正”菜单命令,然后在对应设置页面的“将颜色变更应用于”设置项处,将“重叠/VMR”项目选中,之后再尝试用手工方法调节显示器控制面板中的亮度开关、对比度开关,以便适当提高显示器的亮度数值和对比度数值,直到显示器在该状态下能够正常工作为止。 2、避免显示器色彩偏红 在长时间使用显示器的过程中,我们时常会遇到显示器突然偏红的不正常现象,这种现象一般情况下也说明显示器工作状态此时已经偏离“正轨”,那这种偏红现象究竟是怎样引起的呢,我们又该如何才能让显示器工作状态恢复正常呢? 对于CRT类型的显示器来说,导致显示器色彩偏红的原因有很多,不同的原因需要使用不同的方法才能正确应对。一般情况下,有以下

uv平板打印机打印色彩如何调节

uv平板打印机打印色彩如何调节 UV平板打印机是最近几年最为火热的数码印刷设备,主要是因为UV平板打印机拥有打印浮雕的功能,使用UV平板打印机可以实现即打即干快速出货的需求,另外UV平板打印机能够打印出完美的彩色图案的重要支柱是UV平板打印机中的一个色彩管理系统。 目前市场上的UV打印机大多设计有多打印模式供客户选择,可以应对各种打印情况。但是可能会出现打印效果不理想,色彩没有层次感,没有亮泽,这是为什么呢?UV平板打印机机打印操作中该注意哪些才能避免此类情况出现呢? 我们要知道UV打印机为什么可以选择多种印刷模式,且一次性印图多色,而不是传统印刷中需要套色呢?那是因为目前市场上的UV 平板喷绘机采用了多重色控技术,所以大多实现了可以控制8色,色彩区域宽广。多重色控技术通过对墨滴浓度的控制可以把每一种颜色根据深浅调配出1到9种色彩变化,因此可以完全应对各种彩色印刷,并且能够打白和进行光油打印,使得色彩鲜亮程度更上一层楼,并且富有表现力和层次感。 使用过uv打印机的朋友一定遇到过这样的情况,屏幕显示器上的图案颜色与打印出来的图案偏色很大。尤其在一些专色上面,差异性更大。本期笔者就对这个情况产生的原因为大家做个详细的介绍。 uv打印机实际图案颜色偏差大的原因一: 设备本身的精度问题,尽管在打印的精度和PASS上两个不同类型的喷头选择都一样,但实际印刷出来的效果一是不一样的。举个例子,

喷孔直径大的喷头墨滴较大,这样出来的图案就没有小喷头的细腻。 uv打印机实际图案颜色偏差大的原因二: 墨水问题,不同厂家生产的墨水添加的颜料成分和比例是不一样的,这也导致了最终uv印刷出来的图案不一样。所以用户在使用uv 打印机的时候,最好使用厂家指定的墨水,避免使用劣质墨水导致墨路、喷头的堵塞。 uv打印机实际图案颜色偏差大的原因三: 打印输出软件问题,盗版的软件无法精准的将色彩代码百分百的还原出来,然后通过数据传送给打印机头,这也是导致实际图案颜色偏差大的因素。 不过色彩管理系统也并不是那么好运作的,也是必须遵循一系列规定的过程,才能实现预期的色彩效果,这就需要我们好好认识色彩管理系统的核心要素:即设备校正(Calibration)、特性化(Characterization)和色彩转换(Conuersion)。 1、设备校正 为了保证色彩信息传递过程中的稳定性,可靠性和可持续性,要求对输入设备、显示设备、输出设备进行较正,以保证它们达到最佳工作状态。 输入校正:就是对输入设备的亮度、对比度、黑白场(RGB平衡度)进行校正。例如,校正后的扫描仪,对于同一份原稿,不论什么时候扫描,都应当获得相同的图像数据。 显示器校正:使显示卡依据图像数据的色彩资料,在显示器上准

实现色彩管理规范化

实现色彩管理规范化 在彩色印刷过程中印刷品与原稿之间存在的色彩差别问题,需要以规范的色彩管理系统进行全程控制。所谓色彩管理系统,是指处理彩色图文信息输入输出的有关设备或媒体之间颜色转换关系的管理系统,作用是使各种设备在信息传递方面相互匹配,真实地再现原稿色彩,使“所见即所得”。 原稿的输入设备可以是扫描仪(平面或滚筒式)、Photo CD或数码照相机,其彩色文件可通过激光照排机、数码打样机、印刷机等设备输出。这就涉及到输入输出设备的精度和色料等印刷材料的质量标准化及其相互之间的映射问题,本文将具体探讨色彩管理的几个要素。 在电分机时代,分色片从原稿到加网是在机器内部完成色彩管理的,以前的“原稿复制”只要正确设定原稿颜色与输出分色片的网点配比,电分机就可输出能够再现原稿色彩的分色胶片。而现在,印前处理系统大多要经过由原稿到RGB文件,由RGB文件到CMYK文件,由RGB文件到显示器,由CMYK文件到分色版、印版及彩色打样机的多个不同设备(或媒体)及不同颜色空间之间的转换过程。所以,印前处理系统已将这一内部过程分割成多个相互独立而又相互联系的过程。 对设备显色性能的测定 要规范色彩管理系统,首先要对设备显色性能进行测定。显色性能的测定就是对设备进行呈色方式的定标。颜色数据在不同媒体间转换之前,一定要进行设备的定标。故设备定标是其作为特征描述的基础。 定标过程就是保证设备(如扫描仪、显示器、打印机等)之间颜色匹配。定标要确定同一设备在不同时刻显色性能的偏差,使色彩信息在获取和传递过程中具有时间上的连贯性和标准上的一致性,保证所有设备以自己的方式(如RGB亮度、CMYK密度)形成正确的颜色。 1.扫描仪定标

印刷色彩与色彩管理期末复习题范文

印刷色彩与色彩管理期末复习题 一、单选题 1、在显示器上观察图像时,周围的颜色最好选( B ) A:红色;B:灰色;C:蓝色;D:绿色 2、红色植物和品红色油墨在蓝色灯照射下,呈(C ) A:黑色和蓝色;B:红色和蓝色;C:红色;D:黄色 3、白炽灯和荧光灯光源相对比,荧光灯相对来说偏( B ) A:黄;B:蓝;C:红;D:绿; 4、光谱组成不同,但颜色感觉却相同的现象叫做(A) A:同色异谱;B:同色同谱;C:异色同谱;D;异色异谱 5、L a b颜色立体中a 的取值范围是( C) A:0-100;B:0-120 ;C:-120-120 D:-120-0。 6、与设备无关的颜色空间是(C) 。 A:RGB B:CMYK C:Lab D:RGB和CIE XYZ; 7、测量黄色实地油墨的密度值,应该采用( C ) 滤色片。 A:红色B:绿色;C:蓝色;D:黄色 8、1993年由八大电脑及电子影像发展商所组成的国际色彩联盟简称( A ) 。 A:ICC B:ICM C:WCS D:DMC 9、在CIE标准中,色差的单位是( B ) 。 A:LU;B:NBS;C:MBS;D:CD 10、MAC OS操作系统中的色彩管理软件是(A ) 。 A:ColorSync;B:ICM ;C:WCS;D:EFI。 11、在测量印刷油墨的色彩密度值,在普通密度计中应加入( A ) 。 A:滤色片;B:分光镜C:偏振片;D:光源 12、两异谱颜色如要成为同色异谱,则其光谱反射曲线在可见光谱波段上至少应该有( D ) 个交点。 A:6;B:5;C:4;D:3 13、分光光度计测量的是待测样品的( D) 。 A:色温;B:分光率;C:光谱值;D:光谱反射率 14、印刷品上颜色的深浅通过(B ) 表达。 A:网点形状;B:网点大小C:网点角度D:网点线数 15、在色彩管理转换时,在扫描的时候就将图像文件直接转换到最终输出的色空间,或者在图像处理软件中将图像文件转换到最终色空间,称为(C ) 。 A:前期转换B:后期转换;C:中期转换;D:过渡转换 16、Indesign中色彩管理设置在( A ) 菜单的“颜色设置”命令下。 A:编辑;B:视图;C:文件;D:混排。 17、Photoshop的色彩管理设置功能都是在( A) 菜单下设置的。 A:编辑;B:图像处理;C:滤镜;D:视图 18、IT8系列标准色表由( C ) 组织定义。 A:ICC;B:ECI;C:ANSI :D:CIE 19、色彩转换引擎的作用为(B ) 。 A:色彩计算;B:设备校正;C:设备特征化;D:设备色彩控制。 20、以下标准色表可用于输入设备特征化的反射色表有( B ) 。 A:IT8.7/1;B:IT8.7/2;C:IT8.7/3;D:IT8.7/5

显示器调整大小软件显示器色彩校准

显示器调整大小软件显示器色彩校准 1. 保存灰板测白平衡文件 2. 不要用3年以上的旧显示器(原话:throw out of the window:) 3. 用屏幕校色仪(如SPYDER“蜘蛛”) 4. PhotoShop中默认用Adobe RGB(1998) ICC 5. 注意转CMYK时的损失 数码摄影包括了三个过程,一是拍摄,二是修正和调整,三是打印输出。三个过程中,贯穿始终的是色彩,因此 色彩管理摄影过程中的核心问题 。有的时候我们兴奋地把照片调节好,结果放大出来一看,和在显示器上看到的差别不小;有时候自己看来不错的作品,放在网上供大家欣赏,结果不少人却不认同.......对于以摄影为业的人来说,这甚至是致命的,一点点很小的偏色可能会让很完美的作品,成了“废品”。不论是专业的数码摄影师还是普通的数码摄影发烧友,几乎都面临着这样的一个问题:这个色彩是“真实”的色彩吗?这个“真实”包括几个方面: 1. 拍摄下的照片和真实场景是否一致? 2. 在显示器上看到的照片和印刷、扩大出的图片是否一致? 3. 你看到的在显示器上的图像,与别人在网络另一端用其它显示器看到的是否一致?

4. 对于用来出版的照片,在处理过程中,几台同时显示同一照片的电脑是否有同样的标准? 除了第1项之外,其它3项可以借助“显示色彩校正系统”来做到。它可以从显示器外部用光色度计之类的装置,读取真实显示出的色彩、亮度等数据,同电脑应当显示的“真实的”色彩、亮度数据相比较,从而科学地、极其精确地、自动地作出修正,也可以指导使用者对显示器作出正确的设定。专业摄影师Sarahsliver(Hasselblad 哈苏Master),对于色彩控制说了几点: 1. 保存灰板测白平衡文件 2. 不要用3年以上的旧显示器(原话:throw out of the window:) 3. 用屏幕校色仪(如SPYDER“蜘蛛”) 4. PhotoShop中默认用Adobe RGB(1998) ICC 5. 注意转CMYK时的损失 一. 显示器的选择及其颜色校准 在整个数码作业流程中,“显示器颜色的校准”可以说是最最重要的环节了。如果显示器颜色偏差的厉害,那它会直接影响到接下来所有操作,如扫描,打印等各类和颜色打交道的操作。因此,选择一台好的显示器尤其重要,拥有一台色彩再现准确的显示器,是数码摄影的基础之一。好的CRT和LCD,有色温预设,有RGB分量调整,更有数字输入,这些

安全色标管理制度

施工现场安全色标管理制度 1.安全色 安全色是表达信息含义的颜色,用来表示禁止、警告、指令、指示等,其作用在于使人们能迅速发现或分辩安全标志,提醒人们注意,预防事故发生。 1.1红色:表示禁止、停止、消防和危险的意思。 1.2蓝色:表示指令,必须遵守的规定。 1.3黄色:表示注意、警告的意思。 1.4绿色表示通行、安全和提供信息的意思。 2.安全标志 2.1安全标志是指在操作人员容易产生错误,有造成事故危险的场所,为了确保安全,所采取的一种标示。此标示由安全色,几何图形符号构成,是用以表达特定安全信息的特殊标示,设置安全标志的目的,是为了引起人们对不安全因素的注意,预防事故发生。 2.2 危险牌示和识别标志 ①危险牌示包括禁止、警告、指令和提示标志等。应设在醒目与和安全有关的地方; ②识别标志应采用清晰醒目的颜色作为标记,充分利用四种传递安全信息的安全色,使员工一目了然。 2.3禁止标志:是不准或制止人们的某种行为。(图形为黑色,禁止符号与文字底色为红色)。 2.4警告标志:是使人们注意可能发生的危险,(图形警告符号及字体

为黑色,图形底色为黄色)。 2.5指令标志:是告诉人们必须遵守的意思。(图形为白色,指令标志底色均为蓝色)。 2.6提示标志:是向人们提示目标的方向,用于消防提示。(消防提示标示的底色为红色,文字、图形为白色)。 3.安全标志牌使用规定 3.1禁止标志 ⑴在易燃、易爆、仓库、油库地点,必须悬挂禁止烟火、禁止吸烟等标志。 ⑵电气线路、设备、开关箱、配电室、变电所,必须悬挂有电危险,禁止用水灭火等标志。 ⑶施工现场危险部位不不准行走的通道,应悬挂禁止通行等标志。深沟处应悬挂禁止跨越标志。 ⑷施工现场明火处、休息室等处应悬挂禁放易燃物等标志。 ⑸施工机械的启动按钮,在检修时应悬挂禁止启动标志。 ⑹机械在运转时,应挂禁止加油标志。 ⑺变电所、配电室门前应悬挂非工作人员禁止入内标志。 ⑻施工现场的危险部位,应挂禁止停留标志。 3.2警告标志 ⑴施工现场门前、主要通道处应设置注意安全标志。 ⑵在易燃、易爆、仓库除应设置当心火灾标志。 ⑶在氧气瓶、乙炔瓶(罐)及其存放处应设置当心爆炸标志。

浅谈打印机的颜色校正

简单校色轻松打印(浅谈打印机的颜色校正)其实这个问题困惑了很多120/130打印机用户,对于原来就一直从事打印行业的人来说,都是从这个困惑中走出来的,或许已经在使用一些色彩管理软件,对色彩的偏差可以轻松搞定了,但是对于那些新进入这个行业的朋友来说,这个问题确实让人很头疼,尤其是换上代用墨水后,怎么样调整好色彩成为很棘手的一个问题了,其实掌握好一些很简单的使用方法,就能使得你摆脱这些困惑.首先我们来简单了解下色彩的一个基本概念,大家知道所有的色彩都是以灰色为基准的,而我们打印出来的图片偏色不偏色主要就是你所打印出来的灰色是不是在正常的范围之内,但是很多的打印机用户没有这方面的经验,所以单凭肉眼的观察是校不准色彩的偏色问题的,想要每个打印机的用户都用到校色用的色彩管理软件硬件,这也是不可能的. 但是我们的肉眼对黑白的色彩却是能够分辨的很清楚的,而黑白的颜色就是对灰度最好的诠释,所以我们现在所要说的这个方法就是以黑白的照片为基础来调整打印机的色彩偏差. 我们知道在打印机的驱动程序里面关于色彩是有个自动调整和手动调整的,大多数的用户都用自动调整来打印照片,这样就犯了个严重错误,自动调整只是在打印机使用原装墨水时才可以使用的,甚至有时候原装墨水也要使用手动调整色彩才能校正好颜色,其实也有很多的用户也是在使用手动调整色彩,但是也很难调整到满意效果,很多时候打印出来的图片和显示器上所显示的很不一致,这也是在手

动调整里面没有找到好的方法造成的. 呵呵,闲话少说.咱们书归正转,下面就说下具体的操作步骤,首先选一张黑白色的头像,建议尺寸在12寸以上(当然是图片尺寸越大越能够看出来具体的细节和过渡上的偏色了,不过最大不用超过24寸),打印驱动上选择手动,先打印一张照片出来看下照片和黑白的具体偏差,然后再把这些偏差纠正在手动设置里面进行调整,假比打印出来的照片偏红,那就在手动调整里面加上青色.减点红色.加点黄色(具体的加减数量根据偏色程度来决定)当然看到这里,很多朋友有些不解了,为什么偏红不直接在手动调整里面减红,还要加上青色加上黄色呢?其实很简单的一个道理,因为我们打印出来的每一种颜色用我们肉眼来观察肯定看的都是很单纯的一种颜色,其实在我们打印的每种颜色当中都不是单一的色彩,而是很多的色彩拼出来的,哈哈,说白了色彩的这种关系就是你中有我,我中有你...其实只要弄清楚各个颜色的对应色和相关色彩就可以了,做过一次就会很明白了...... 按照上面的方法打印2-3张照片应该就可以打印的很接近黑白颜色了,然后在手动设置里面进行细微的调整,对各个颜色的调整幅度不要太大,对色彩看的比较准确的应该打印个2-3张就可以把色彩调整好,当然看的不是太准确的可能要多打印几张照片了,其实不必心疼这个时候打印的这几张照片,因为这样意味着以后更少的废片和更小的浪费. 当你打印的照片已经是黑白颜色或者很接近黑白颜色的时候,你

显示器做ICC色彩管理必看

停止扯淡!!漫谈显示器色彩管理(一) 作者:nfs king · 文章转自:https://www.doczj.com/doc/2510441638.html,/hardware/19648994 最近由于刚换了显示器,因此对显示器进行了校色。 在对校色结果的白点(White Point)值不正常的原因进行查资料分析的时候,发现绝大部分人对显示器校色以及色彩管理都一知半解甚至完全是胡扯。 又鉴于无论是英文材料还是中文材料,都没有人对显示器校色以及色彩管理做过完整地、系统地描述说明和解释,都只是零零散散说到一些片段,因此决定写这篇文章来向对色彩管理有需求的人说明色彩管理的来龙去脉,让所有人对色彩管理、显示器校色等概念都有一个比较清楚的认识。 本来打算一篇文章搞定的,却发现需要解释的地方太多,所以还是分为N篇吧,N应该会大于等于3。 本篇作为开篇,先明确一些专用名词或定义,在后面的文章中,有时可能不会用中文,因为有些英文名词确实不太好恰当翻译成中文。 注:本文讨论的范畴是PC及Mac OS下的色彩管理知识,不对超过此范畴的知识做过多解释和讨论。 1. Color Management:色彩管理。对于PC和Mac环境来说,完整的色彩管理分为三个步骤:Calibrate、Profile和Mapping。单纯做Profile或Calibration 都无法实现正确的色彩管理,这个后面再慢慢讲。 2. Color Management System/CMS:色彩管理系统。跟网站的CMS/Content Management System不是一个东西。 3. Monitor Calibrate:显示器校正(投影仪、打印机等色彩输出设备都可以被校色,但非专业场合通常情况下都不需要这样做)。 4.LUT:Look-Up Table,颜色转换查找表。一般LUT都被置于显卡驱动或操作系统色彩管理模块内,中高端显示器中也会内置LUT。LUT通常情况下根据精度可以分为6bit、8bit、10bit、12bit和14bit。显卡驱动中的软LUT甚至可以达到128bit。但LUT的转换精度始终受限于显示器面板的色彩精度。同样的原理也存在于曾经的MIDI设备中。用以前的和弦手机举例:所谓的64和弦、256和弦,就是指其内置了不同容量的MIDI波形表,可能是硬波表,也可能是软波表。但最终的同时发声数,还是取决于蜂鸣器(那个应该不算是扬声器单元吧)的同时发声数。 5.Gamut:色域。色域的概念就是字面意思,指在某个范围内所能描述的自然界可见光颜色范围,也是对色彩进行编码的一种方式。无论是色彩输入设备(色彩源)还是色彩输出设备,都具有自己的特定色域。色域会根据颜色模式的不同而

施工现场安全管理之“颜色”管理正式版

Through the joint creation of clear rules, the establishment of common values, strengthen the code of conduct in individual learning, realize the value contribution to the organization.施工现场安全管理之“颜色”管理正式版

施工现场安全管理之“颜色”管理正 式版 下载提示:此管理制度资料适用于通过共同创造,促进集体发展的明文规则,建立共同的价值观、培养团队精神、加强个人学习方面的行为准则,实现对自我,对组织的价值贡献。文档可以直接使用,也可根据实际需要修订后使用。 生活中,我们对不同的颜色都有着不同的视觉体验。我们习惯了红灯停、绿灯行、黄灯等一等,我们向往蓝色的天,白色的云,绿色的树,红色的花……不同的色彩构成了这个五彩缤纷的大世界。可你知道吗?在紧邻喧闹城市的施工现场,也存在着一个由各异颜色组成的色彩斑斓的小天地。 在这里,颜色已不单纯只是颜色,它们被赋予了更深层次的含义。在不同的作业区域、施工设施,都能看到各种不同的色彩,它们或单独呈现,或两两组合,分

别表达着不同的含义,提醒着我们的安全行为! 安全防护用品: 安防用品中,安全帽是重中之重。施工现场,安全帽的颜色区分是相当严格的:红色代表安全监督,白色代表一般管理,蓝色代表特种作业,黄色代表普通作业;工作服也根据工种的不同,用不同的颜色进行区分,深蓝色代表特种作业,红色代表信号指挥作业,灰色代表普通作业。 不同职责的人员,要佩戴不同颜色的安全帽,穿戴不同颜色的工作服,这不仅体现了现场的安全标准化管理,对于作业人员的施工安全也提供了保障。

工程质量标准化管理

建筑工程质量标准化实施方案 为进一步提高建筑工程质量管理水平,促进全市建筑工程质量管理的科学化、规范化和标准化,借鉴部分开发建设、施工、监理企业标准化管理的成功经验,决定在全市实行建筑工程质量标准化管理。现将有关要求通知如下: 一、搞好前期策划,实行质量预控标准化管理 (一)搞好图纸会审,解决设计缺陷问题 建设单位要切实组织好设计、施工、监理单位进行图纸会审,解决图纸本身的缺陷、节点遗漏和平立剖图纸不符等矛盾,重点核查: 1、是否满足强制性标准的要求,如:栏杆安全高度、安全玻璃使用部位、节能保温防火要求,窗户的选择,以及楼梯、消防楼梯的空间尺寸等。 2、是否影响使用功能,如:空调插座与空调穿墙预留洞位置问题,暖气片与开关、插座间距问题,厨房、卫生间的排烟(气)口的朝向、高度问题,设备管道标高及各种管线标高控制问题等。 (二)进行二次深化设计,解决设计深度和精细化施工问题 工程施工前施工单位要对原图纸进行深化设计,绘制各阶段施工协调综合图纸,解决设计图纸和使用功能需求之间的关系及设计深度不能满足精细化施工要求的问题。 1、在结构施工阶段,应绘制各专业预留预埋管线、箱、盒等综合布置图,协调土建与安装专业预留预埋的关系,做到位置准确,不错不漏,不影响结构安全。 2、在设备安装阶段,应绘制各专业管线安装综合布置图及管线交叉布置节点详图。统筹考虑各管线标高、走向、交叉、支吊架的做法,确定专业交叉部位的安装方法,明确管线布置等。 3、在装饰装修阶段,应绘制各专业末端安装综合布置图。确定各末端设备安装位置,如吊顶上的灯具、烟感探头、消防喷淋、空调风口、音响喇叭等,做到布局合理、居中对称、美观大方,不影响使用功能。 (三)进行图文并茂的技术交底,解决施工操作问题 施工单位必须对每一道工序的班组工人进行技术交底。技术交底的内容,要针对操作工人的特点,深入浅出,通俗易懂,要说明操作的要领、应注意的问题和必须要达到的标

色彩管理中显示器色域提取算法

色彩管理中显示器色域提取算法 发表时间:2014-12-03T11:13:22.590Z 来源:《价值工程》2014年第7月上旬供稿作者:吴鹃 [导读] 通过实验可以知道,三维区域分割算法的可以逼近色域本身边界。 Algorithm of Color Gamut Extraction for Monitor Display吴鹃WU Juan(西安职业技术学院,西安710077)(Xi'an Vocational and Technical College,Xi'an 710077,China) 摘要院针对当前色彩管理研究缺乏提取显示设备色域算法及可视化技术支持的现状,提出了一种显示器色域提取算法。确定了显示器色域边界点,对设备色域进行精确描述非常重要,并对色域进行真彩色可视化。 Abstract: This monitor display presents a new algorithm of color gamut extraction for monitor display with aims on the demands ofcolor management system. Firstly the gamut boundary points of monitor display are determined, the gamut is precisely described, and thegamut is visualized with the true color. 关键词院色域;色彩管理;色域边界描述Key words: gamut;color management;gamut boundary description中图分类号院TP391.4;TP301.6 文献标识码院A 文章编号院1006-4311(2014)19-0200-02 0 引言 色彩管理中的色域就是某一设备能够表现颜色的集合。色域匹配是色彩管理领域里取决定作用的关键因素。 色域匹配的前提就是先提取要匹配对象的设备颜色空间的色域,把参考设备的颜色空间的色域设置为源色域,把最终设备的颜色空间的色域设置为目的色域。显示器的色域提取算法目前常用的有以下两个手段:淤使用屏幕色度计分别测量两个显示器设备上显示的色块的色度值,依据色块测量值的分布,利用三维空间的方法来确定该设备的颜色范围,从而确定色域范围。于通过已知特定的模型分析来模拟设备的色域边界。 目前色域边界算法中研究应用广泛的方法是凸壳算法,凸壳算法就是通过采集多个样本点的色块Lab 值通过点组成三维空间的办法来确定显示器色域的边界点。通过多次试验和研究,显示器的色域并非我们想象中的凸壳模型,而是出现了非凸的现象,因此有专家就引进了“膨胀”和“收缩”的方法。而这种方法必须基于一个参考点来做,而参考点选取不好掌控,容易出现过度膨胀可能使得色域边界点位置在内部,导致色域范围变小。 目前,Cholewo and Love[1]使用了alpha shapes[2]思路,用在了提取设备和图像色域边界领域。使用参数用于控制要预期得到的色域边界。Cholewo and Love 通过实验研究得出了,最恰当的参数值,可以很好的交互出色域空间,从而设备的色域空间的准备与否,都取决于该参数的选取,一旦选取有偏差,所得到的交互式的色域就是不准备的。 因为目前所有算法存在不足和缺陷,所以本论文提出了一个新的色域提取算法,该算法是把三维色域空间进行区域性的分割。 1 色域提取算法

怎样判断液晶显示器色彩好坏

买显示器,你最为关注什么?在被提到这个问题时,相信很多人都会有自己的答案,经过我们之前做过的调查结果显示,显示器的屏幕大小以及比例规格,采用的液晶面板类型、性能参数以及配备的接口等都是位于消费和则在购机前首先考虑的因素。不过参考这些排名靠前的选择,可以看到大多数都与液晶显示器的实际显示效果有关,如液晶面板的种类(是否采用高端的广视角面板),性能参数的高低都会影响到液晶显示器色彩效果。由于显示器毕竟是一个终端的显示工具,也是主要的输出渠道,因此显示器产品显示色彩效果的好坏自然就是人们最为关心的问题。 尽管很多消费者都将色彩效果当作自己购机前考虑的头等的大事,但是由于缺乏相关的知识,大家几乎都是只从液晶显示器的性能参数方面来进行判断,如响应时间、对比度比值以及NTSI色域值等等。不过大家也可以注意到,随着技术的不断改进,目前液晶显示器在性能参数方面的发展已经逼近了一个极限,如响应时间基本上已经停留在灰阶2ms,而原生对比度基本上在1000:1,以及1500:1左右,而动态对比度比值尽管在不断提升,但是事实上对实际画面的改善效果已经不大;而广色域的液晶显示器虽然色彩的确是更加鲜艳了,但是同时也出现了色彩还原不够准确的问题。

越来越多的液晶显示器具备千万比一的动态对比度,但真的那么有效吗 液晶显示器实际的色彩表现实际上和性能参数值并不是完全一一对应的,即一款液晶显示器即使拥有非常漂亮的性能参数,但是这并不能表示这款机型的实际效果就一定非常优秀。事实上大家可以注意到,一般价格非常昂贵、定位于专业级的显示器产品产品,如果仅从性能参数方面来看,它们可以说毫不起眼,甚至比很多低端的显示器还要低,但是显然,在色彩的饱和度、伽玛曲线的优化、色彩还原的准确性以及灰阶表现上,专业级显示器的效果要比普通液晶好很多。 那么既然仅仅只看性能参数这些数据并不是绝对的可靠,那么我们应该如何判断并了解哪款显示器产品的色彩表现究竟是否良好呢? ● 教你如何看伽玛曲线图 很多网友习惯在购买液晶显示器之前会参考各大专业媒体的测试文章,了解该液晶显示器的实际表现效果。而在今年,我们中关村在线显示器频道发布了最新的专业测试标准和方法(请详见《业内最专业! 显示器最新测试方法介绍》)。今年我们在之前使用Topcon BM-7A亮度色度仪进行基准测试的基础上,增加了显示器色彩特性的测试,包括色彩空间范围和量化色彩还原的准确性方面。 之前在测试显示器的色彩表现时,各大媒体测试液晶显示器最流行的办法就是使用数码相机在一间漆黑的房间中进行实拍,然后将拍摄的照片传到网上供读者阅读,并且由相关测试人员主观描述测试结果。但由于数码相机的色彩空间、伽马值的优化等和显示器完全不同,因此它不能非常忠实的将颜色拍摄准确,因此这种测试方法误差非常大,并且过于主观,让测试的结果的准确性和可参考价值都大打折扣。而我们这次推出的新测试方案则完全采用客观的专业仪器来进行测试,因此最终能大大增强的测试结果准确性。在使用这套新的测试方法之后,很多网友都反映无法看懂测试的结果,因此这里我们来为大家详细介绍。

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