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JavaScript中prototype的解释

JavaScript中prototype的解释
JavaScript中prototype的解释

JavaScript prototype 的深度探索

J avaScript 中对象的prototype 属性,可以返回对象类型原型的引用。这是一个相当

拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念。

1、什么是prototype

JavaScript 中对象的prototype 属性,可以返回对象类型原型的引用。这是一个相当

拗口的解释,要理解它,先要正确理解对象类型(Type)以及原型(prototype)的概念。

前面我们说,对象的类(Class)和对象实例(Instance)之间是一种“创建”关系,

因此我们把“类”看作是对象特征的模型化,而对象看作是类特征的具体化,或者说,类

(Class)是对象的一个类型(Type)。例如,在前面的例子中,p1 和p2 的类型都是Point,

在JavaScript 中,通过instanceof 运算符可以验证这一点:

p1 instanceof Point

p2 instanceof Point

但是,Point 不是p1 和p2 的唯一类型,因为p1 和p2 都是对象,所以Obejct 也是它

们的类型,因为Object 是比Point 更加泛化的类,所以我们说,Obejct 和Point 之间有一

种衍生关系,在后面我们会知道,这种关系被叫做“继承”,它也是对象之间泛化关系的一

个特例,是面向对象中不可缺少的一种基本关系。

在面向对象领域里,实例与类型不是唯一的一对可描述的抽象关系,在JavaScript 中,

另外一种重要的抽象关系是类型(Type)与原型(prototype)。这种关系是一种更高层次的抽

象关系,它恰好和类型与实例的抽象关系构成了一个三层的链。

在现实生活中,我们常常说,某个东西是以另一个东西为原型创作的。这两个东西可以

是同一个类型,也可以是不同类型。习语“依葫芦画瓢”,这里的葫芦就是原型,而瓢就是

类型,用JavaScript 的prototype 来表示就是“瓢.prototype = 某个葫芦”或者

“瓢.prototype= new 葫芦()”。

要深入理解原型,可以研究关于它的一种设计模式——prototype pattern,这种模式

的核心是用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

JavaScript 的prototype 就类似于这种方式。

关于prototype pattern 的详细内容可以参考《设计模式》(《Design Patterns》)它不

是本文讨论的范围。

注意,同类型与实例的关系不同的是,原型与类型的关系要求一个类型在一个时刻只能

有一个原型(而一个实例在一个时刻显然可以有多个类型)。对于JavaScript 来说,这个限制有两层含义,第一是每个具体的JavaScript 类型有且仅有一个原型(prototype),在默认的情况下,这个原型是一个Object 对象(注意不是Object 类型!)。第二是,这个对象所属的类型,必须是满足原型关系的类型链。例如p1 所属的类型是Point 和Object,而一个Object 对象是Point 的原型。假如有一个对象,它所属的类型分别为ClassA、ClassB、ClassC和Object,那么必须满足这四个类构成某种完整的原型链。

有意思的是,JavaScript 并没有规定一个类型的原型的类型(这又是一段非常拗口的

话),因此它可以是任何类型,通常是某种对象,这样,对象-类型-原形(对象)就可能构

成一个环状结构,或者其它有意思的拓扑结构,这些结构为JavaScript 带来了五花八门的

用法,其中的一些用法不但巧妙而且充满美感。下面的一节主要介绍prototype 的用法。

2、prototype 使用技巧

在了解prototype 的使用技巧之前,首要先弄明白prototype 的特性。首先,JavaScript

为每一个类型(Type)都提供了一个prototype 属性,将这个属性指向一个对象,这个对象就

成为了这个类型的“原型”,这意味着由这个类型所创建的所有对象都具有这个原型的特性。

另外,JavaScript 的对象是动态的,原型也不例外,给prototype 增加或者减少属性,将

改变这个类型的原型,这种改变将直接作用到由这个原型创建的所有对象上,例如:

结果:第一次:0 第二次:0

如果给某个对象的类型的原型添加了某个名为a 的属性,而这个对象本身又有一个名为

a 的同名属性,则在访问这个对象的属性a 时,对象本身的属性“覆盖”了原型属性,但是原型属性并没有消失,当你用delete 运算符将对象本身的属性a 删除时,对象的原型属性就恢复了可见性。利用这个特性,可以为对象的属性设定默认值,例如:

结果:第一次:0 0 第二次:0 0

上面的例子通过prototype 为Point 对象设定了默认值(0,0),因此p1 的值为(0,0),p2 的值为(1,2),通过delete p2.x, delete p2.y; 可以将p2 的值恢复为(0,0)。下面是一个

更有意思的例子:

利用prototype 还可以为对象的属性设置一个只读的getter,从而避免它被改写。下面是一个例子:

将this.getFirstPoint()改写为下面这个样子:

this.getFirstPoint = function() {

function GETTER(){};

GETTER.prototype = m_firstPoint;

return new GETTER();

}

则可以避免这个问题,保证了m_firstPoint 属性的只读性。

实际上,将一个对象设置为一个类型的原型,相当于通过实例化这个类型,为对象建立

只读副本,在任何时候对副本进行改变,都不会影响到原始对象,而对原始对象进行改变,则会影响到副本,除非被改变的属性已经被副本自己的同名属性覆盖。用delete 操作将对象自己的同名属性删除,则可以恢复原型属性的可见性。下面再举一个例子:

注意,以上的例子说明了用prototype 可以快速创建对象的多个副本,一般情况下,利

用prototype 来大量的创建复杂对象,要比用其他任何方法来copy 对象快得多。注意到,用一个对象为原型,来创建大量的新对象,这正是prototype pattern 的本质。

下面是一个例子:

除了上面所说的这些使用技巧之外,prototype 因为它独特的特性,还有其它一些用途,被用作最广泛和最广为人知的可能是用它来模拟继承,关于这一点,留待下一节中去讨论。

3、prototype 的实质

上面已经说了prototype 的作用,现在我们来透过规律揭示prototype 的实质。

我们说,prototype 的行为类似于C++中的静态域,将一个属性添加为prototype 的属性,

这个属性将被该类型创建的所有实例所共享,但是这种共享是只读的。在任何一个实例中只

能够用自己的同名属性覆盖这个属性,而不能够改变它。换句话说,对象在读取某个属性时,总是先检查自身域的属性表,如果有这个属性,则会返回这个属性,否则就去读取prototype 域,返回protoype 域上的属性。另外,JavaScript 允许protoype 域引用任何类型的对象,因此,如果对protoype 域的读取依然没有找到这个属性,则JavaScript 将递归地查找prototype 域所指向对象的prototype 域,直到这个对象的prototype 域为它本身或者出现

循环为止,我们可以用下面的图来描述prototype 与对象实例之间的关系:

//TODO:

4、prototype 的价值与局限性

从上面的分析我们理解了prototype,通过它能够以一个对象为原型,安全地创建大量

的实例,这就是prototype 的真正含义,也是它的价值所在。后面我们会看到,利用prototype 的这个特性,可以用来模拟对象的继承,但是要知道,prototype 用来模拟继承尽管也是它

的一个重要价值,但是绝对不是它的核心,换句话说,JavaScript 之所以支持prototype,

绝对不是仅仅用来实现它的对象继承,即使没有了prototype 继承,JavaScript的prototype 机制依然是非常有用的。

由于prototype 仅仅是以对象为原型给类型构建副本,因此它也具有很大的局限性。首先,

它在类型的prototype 域上并不是表现为一种值拷贝,而是一种引用拷贝,这带来了“副作用”。改变某个原型上引用类型的属性的属性值(又是一个相当拗口的解释:P),将会彻底影

响到这个类型创建的每一个实例。有的时候这正是我们需要的(比如某一类所有对象的改变

默认值),但有的时候这也是我们所不希望的(比如在类继承的时候),下面给出了一个例子:__

JavaScript入门教程(初学者不可多得的优秀入门教材,通俗易懂,专业术语通俗化)

第 1 章 JavaScript 语言入门 1 为什么学习 JavaScript
提要:Javascript 是学习脚本语言的首选。她兼容性好,绝大多数浏览器均支持 Javascript,而且她功能强大,实现简单方便,入门简单,即使是程序设计新手也可以非常 快速容易地使用 JavaScript 进行简单的编程。
Javascript 是由 Netscape 公司创造的一种脚本语言。为便于推广,被定为 javascript,但 是 javascript 与 java 是两门不相干的语言, 作用也不一样。 作为一门独立的编程语言, javascript 可以做很多的事情,但它最主流的应用还是在 Web 上——创建动态网页(即网页特效)。 Javascript 在网络上应用广泛, 几乎所有的动态网页里都能找到它的身影。 目前流行的 AJAX 也是依赖于 Javascript 而存在的。 Javascript 与 Jscript 也不是一门相同的语言, Jscript 和 vbscript 是微软开发的两种脚本语 言,微软,Netscape 公司以及其他语言开发商为减少 web 开发者的兼容麻烦,所以成立 ECMA , 该组 织 专 门制定 脚 本 语 言的 标 准 和规范 。 ECMA 制 定 的标 准脚 本 语 言 叫做 ECMAScript,Javascript 符合 ECMA 的标准,其实 Javascript 也可以叫做 ECMAScript. Jscript 也 ECMA 的标准, 但用户较少。vbscript 仅局限在微软的用户, Netscape 不支持。 概括地说,JavaScript 就是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言,脚 本语言简单理解就是在客户端的浏览器就可以互动响应处理程序的语言, 而不需要服务器的 处理和响应,当然 JavaScript 也可以做到与服务器的交互响应,而且功能也很强大。而相对 的服务器语言像 asp https://www.doczj.com/doc/2210270377.html, php jsp 等需要将命令上传服务器,由服务器处理后回传处理结 果。对象和事件是 JavaScript 的两个核心。 JavaScript 可以被嵌入到 HTML 文件中,不需要经过 Web 服务器就可以对用户操作作 出响应,使网页更好地与用户交互;在利用客户端个人电脑性能资源的同时,适当减小服务 器端的压力,并减少用户等待时间。
2 将 JavaScript 插入网页的方法
与在网页中插入 CSS 的方式相似,使用
language="javascript"表示使用 JavaScript 脚本语言,脚本语言还有 vbscript、 jsscript 等,如果没有 language 属性,表示默认使用 JavaScript 脚本。其中的...就是代 码的内容。例如:

Javascript基础教程

Javascript简介 (2) Javascript简介 (2) 简单的Javascript入门示例 (4) 编写Javascript 代码 (5) 语句(Statements) (5) 语句块(Blocks) (6) 注释(Comments) (7) 表达式(Expressions) (8) 赋值和等于(Assignments and Equality) (9) Javascript常用运算符(Operators) (10) 算术运算符 (10) 逻辑运算符 (11) 赋值运算符 (12) Javascript 循环语句(Javascript Loop Statements) (12) 使用for 循环语句 (13) 使用for...in 循环语句 . (15) 使用while 和do...while 循环语句 (17) 使用break 和continue 语句 (20) Javascript写在哪里 (23) Javascript在之间 (23)

Javascript在之间 (24) Javascript放在外部文件里 (25) Javascript变量(Javascript Variables) (26) 什么是变量? (26) 变量的声明(Declaring Variables) (26) 变量的命名规则 (27) Javascript条件语句(Javascript Conditional Statements) (27) 单项条件结构(if条件语句) (28) 双向条件结构(if...else条件语句) (29) 多项条件结构(switch条件语句) (31) Javascript保留字(Javascript Reserved Words) (32) Javascript未来保留字(Javascript Future Reserved Words) (33) Javascript简介 Javascript简介

JavaScript面向对象简介

JavaScript面向对象简介 JavaScript 的核心是支持面向对象的,同时它也提供了强大灵活的OOP 语言能力。本文从对面向对象编程的介绍开始,带您探索JavaScript 的对象模型,最后描述 JavaScript 当中面向对象编程的一些概念。 复习JavaScript 如果您对JavaScript 的概念(如变量、类型、方法和作用域等)缺乏自信,您可以在重新介绍JavaScript这篇文章里学习这些概念。您也可以查阅这篇JavaScript 1.5 核心指南。 面向对象编程 面向对象编程是用抽象方式创建基于现实世界模型的一种编程模式。它使用先前建立的范例,包括模块化,多态和封装几种技术。今天,许多流行的编程语言(如Java,JavaScript,C#,C+ +,Python,PHP,Ruby 和Objective-C)都支持面向对象编程(OOP)。 面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计,相对于传统观念,一个程序只是一些函数的集合,或简单的计算机指令列表。在OOP中,每个对象能够接收邮件,处理数据和发送消息给其他对象。每个对象都可以被看作是一个独立的小机器有不同的作用和责任。 面向对象程序设计的目的是促进更好的编程灵活性和可维护性,并在大型软件工程中广为流行。凭借其十分注重的模块化,面向对象的代码开发更简单,往后维护更容易理解,使其自身能更直接的分析,编码,理解复杂的情况和过程,比非模块化编程方法省事。1

术语 Namespace 命名空间 允许开发人员在一个专用的名称下捆绑所有功能代码的容器。 Class 类 定义对象的特征。 Object 对象 类的一个实例。 Property 属性 对象的特征,比如颜色。 Method 方法 对象的能力,比如行走。 Constructor 构造函数 实例化时调用的函数。 Inheritance 继承 一个类可以继承另一个类的特征。 Encapsulation 封装 类定义了对象的特征,方法只定义了方法如何执行。 Abstraction 抽象 结合复杂的继承,方法,属性,一个对象能够模拟现实的模型。 Polymorphism 多态 多意为‘许多’,态意为‘形态’。不同类可以定义相同的方法或属性。更多关于面向对象编程的描述,请参照维基百科的面向对象编程。 原型编程

JavaScript复习题

复习题1 一、选择题 1、写“Hello World”的正确javascript语法是 A. ("Hello World") B. "Hello World" C. ("Hello World") D. ("Hello World") 2、JS特性不包括( ) A.解释性 B.用于客户端 C.基于对象 D.面向对象 3、下列JS的判断语句中( )是正确的 (i==0)(i=0) i==0 then i=0 then 4、下列JavaScript的循环语句中( )是正确的 (i<10;i++) (i=0;i<10) i=1 to 10 (i=0;i<=10;i++) 5、下列的哪一个表达式将返回假 A.!(3<=1) B.(4>=4)&&(5<=2) C.(“a”==”a”)&&(“c”!=”d”) D.(2<3)||(3<2) 6、下列选项中,( )不是网页中的事件 7、有语句“var x=0;while(____) x+=2;”,要使while循环体执行10次,空白处的循环判定式应写为: A.x<10 B. x<=10 <20 <=20 8、JS语句 var a1=10; var a2=20; alert(“a1+a2=”+a1+a2) 将显示( )结果 +a2=30 +a2=1020+a2=a1+a2 9、将字串s中的所有字母变为小写字母的方法是( ) 、以下( )表达式产生一个0~7之间(含0,7)的随机整数. . floor()*8) 11、产生当前日期的方法是( ) (); () Date() Now() 12、如果想在网页显示后,动态地改变网页的标题( ) A.是不可能的 B.通过(“新的标题内容”) C. 通过=(“新的标题内容”) D. 通过(“新的标题内容”) 13、某网页中有一个窗体对象,其名称是mainForm,该窗体对象的第一个元素是按钮,其名称是myButton,表述该按钮对象的方法是()

基于对象的JavaScript语言

基于对象的JavaScript语言 一、对象的基本结构 JavaScript中的对象是由属性(properties)和方法(methods)两个基本的元素的构成的。属性是对象在实施其所需要行为的过程中,实现信息的装载单位,从而与变量相关联;方法是指对象能够按照设计者的意图而被执行,从而与特定的函数相联。 二、引用对象的途径 一个对象要真正地被使用,可采用以下几种方式获得: 1、引用JavaScript内部对象;this window 2、由浏览器环境中提供;https://www.doczj.com/doc/2210270377.html, 3、创建新对象。new 这就是说一个对象在被引用之前,这个对象必须存在,否则引用将毫无意义,而出现错误信息。 三、有关对象操作语句 1、For...in语句 格式如下:For(对象属性名in 已知对象名) 说明:该功能是用于对已知对象的所有属性进行操作的循环控制。它是将一个已知对象的所有属性反复置给一个变量;而不是使用计数器来实现的。它的优点是无需知道对象中属性的个数即可进行操作。 2、with语句 使用该语句的意思是:在该语句体内,任何对变量的引用被认为是这个对象的属性,以节省一些代码。with object{ ...} 所有在with语句后的花括号中的语句,都是在后面object对象的作用域的。 3、this关键字 this是对当前的引用,在JavaScript由于对象的引用是多层次,多方位的,往往一个对象的引用又需要对另一个对象的引用,而另一个对象有可能又要引用另一个对象,这样有可能造成混乱,最后自己已不知道现在引用的那一个对象,为此JavaScript提供了一个用于将对象指定当前对象的语句this。 4、New运算符可以创建一个新的对象 格式:

Javascript鼠标触发事件大全

Javascript鼠标事件大全 一般事件 事件浏览器支持描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件onMouseDown IE4|N4|O 鼠标上的按钮被按下了onMouseUp IE4|N4|O 鼠标按下后,松开时激发的事件 onMouseOver IE3|N2|O3 当鼠标移动到某对象范围的上方时触发的事件 onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件.[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyDown IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按下时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] onKeyUp IE4|N4|O 当键盘上某个按键被按放开时触发的事件[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件浏览器支持描述 onAbort IE4|N3|O 图片在下载时被用户中断 onBeforeUnload IE4|N|O 当前页面的内容将要被改变时触发的事件 onError IE4|N3|O 捕抓当前页面因为某种原因而出现的错误,如脚本错误与外部数据引用的错误 onLoad IE3|N2|O3 页面内空完成传送到浏览器时触发的事件,包括外部文件引入完成 onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发

JavaScript面向对象编程(最终版)

JavaScript面向对象编程 1、引言 JavaScript是一种解释性的,基于对象的脚本语言(an interpreted, object-based scripting language)。JavaScript 基于客户端运行,目前基本上所有的浏览器都支持JavaScript。1995年首次出现时,JavaScript的主要目的还只是处理一些输入的有效性验证,随着互联网的蓬勃发展,JavaScript的应用越来越广泛,特别是近几年AJAX技术(Asynchronous JavaScript and XML)的发展,更使JavaScript的应用达到了一个新的高度。在AJAX技术中,JavaScript是一项关键技术,请求的发送、接收、接收数据后的界面处理都需要使用JavaScript技术,这对JavaScript语言提出了新的需求,本文从JavaScript的基本特点出发,模拟出了面向对象编程的大部分特点,使JavaScript摆脱了以往脚本语言杂乱无章、难以阅读、难以维护的形象,而具有了面向对象特性,极大的方便了JavaScript的开发、维护,提高了软件开发效率。 2、JavaScript的基本特点 JavaScript是解释性的,基于对象的脚本语言。它有下面几个显著特点,这几个特点在后面的面向对象特性模拟中会反复用到,因此这里先详细说明这几个特点。 解释型语言:JavaScript是一种解释性语言,解释性语言相对于编译型语言,编译型语言必须先通过编译才能执行,而解释性语言不需要编 译,直接从上到下解释执行,一边解释一边执行,这就决定了解释性语 言的代码是有先后顺序的,需要执行的代码必须已经解释过。因此, JavaScript需要注意代码的先后顺序。

javascript键盘事件

主要分四个部分 第一部分:浏览器的按键事件 第二部分:兼容浏览器 第三部分:代码实现和优化 第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown、onkeypress和onkeyup这三个事件句柄。一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup。 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层,而keypress比较高级。这里所谓的高级是指,当用户按下shift + 1时,keypress是对这个按键事件进行解析后返回一个可打印的“!”字符,而keydown和keyup只是记录了shift + 1这个事件。[1] 但是keypress只能针对一些可以打印出来的字符有效,而对于功能按键,如F1-F12、Backspace、Enter、Escape、PageUP、PageDown和箭头方向等,就不会产生keypress事件,但是可以产生keydown和keyup事件。然而在FireFox中,功能按键是可以产生keypress 事件的。 传递给keydown、keypress和keyup事件句柄的事件对象有一些通用的属性。如果Alt、Ctrl 或Shift和一个按键一起按下,这通过事件的altKey、ctrlKey和shiftKey属性表示,这些属性在FireFox和IE中是通用的。 第二部分:兼容浏览器 凡是涉及浏览器的js,就都要考虑浏览器兼容的问题。 目前常用的浏览器主要有基于IE和基于Mozilla两大类。Maxthon是基于IE内核的,而FireFox和Opera是基于Mozilla内核的。 2.1 事件的初始化 首先需要了解的是如何初始化该事件,基本语句如下: function keyDown(){} document.onkeydown = keyDown; 当浏览器读到这个语句时,无论按下键盘上的哪个键,都将呼叫KeyDown()函数。 2.2 FireFox和Opera的实现方法 FireFox和Opera等程序实现要比IE麻烦,所以这里先描述一下。 keyDown()函数有一个隐藏的变量--一般的,我们使用字母“e”来表示这个变量。 function keyDown(e) 变量e表示发生击键事件,寻找是哪个键被按下,要使用which这个属性: e.which

如何判断Javascript对象是否为空

如何判断Javascript对象是否存在 Javascript语言的设计不够严谨,很多地方一不小心就会出错。 举例来说,请考虑以下情况。 现在,我们要判断一个全局对象myObj是否存在,如果不存在,就对它进行声明。用自然语言描述的算法如下: if (myObj不存在){ 声明myObj; } 你可能会觉得,写出这段代码很容易。但是实际上,它涉及的语法问题,远比我们想象的复杂。Juriy Zaytsev指出,判断一个Javascript对象是否存在,有超过50种写法。只有对Javascript语言的实现细节非常清楚,才可能分得清它们的区别。 第一种写法 根据直觉,你可能觉得可以这样写: if (!myObj) {

myObj = { }; } 但是,运行这段代码,浏览器会直接抛出ReferenceError错误,导致运行中断。请问错在哪里? 对了,if语句判断myObj是否为空时,这个变量还不存在,所以才会报错。改成下面这样,就能正确运行了。 if (!myObj) { var myObj = { }; } 为什么加了一个var以后,就不报错了?难道这种情况下,if语句做判断时,myObj 就已经存在了吗? 要回答这个问题,就必须知道Javascript解释器的工作方式。Javascript语言是"先解析,后运行",解析时就已经完成了变量声明,所以上面的代码实际等同于:var myObj; if (!myObj) { var myObj = { };

因此,if语句做判断时,myObj确实已经存在了,所以就不报错了。这就是var 命令的"代码提升"(hoisting)作用。Javascript解释器,只"提升"var命令定义的变量,对不使用var命令、直接赋值的变量不起作用,这就是为什么不加var会报错的原因。 第二种写法 除了var命令,还可以有另一种改写,也能得到正确的结果: if (!window.myObj) { myObj = { }; } window是javascript的顶层对象,所有的全局变量都是它的属性。所以,判断myobj是否为空,等同于判断window对象是否有myobj属性,这样就可以避免因为myObj没有定义而出现ReferenceError错误。不过,从代码的规范性考虑,最好还是对第二行加上var: if (!window.myObj) { var myObj = { };

JavaScript试题集

.单选题 1. 我们可以在下列哪个HTML元素中放置javascript代码? A.< script > B.< javascript > C.< js > D.< scripting > ★标准答案:A 2. 预测以下代码片段的输出结果: var str ; alert(typeof str); A.. string ; B.. undefined; C.. object ; D.. String; ★标准答案:B 3. 下列哪个不是Javascript中注释的正确写法:() A.< !-- …… -- > B. *……*/ D. /* …… */ ★标准答案:A 4. 以下哪项不属于Javascript的特征? 是一种脚本语言 是事件驱动的 代码需要编译以后才能执行

是独立于平台的 ★标准答案:C 5. 关于以下两个陈述的描述中,正确的是:() 陈述1:Javascript是弱类型语言 陈述2:Javascript的常用类型包括:int、string、boolean A.陈述1正确,陈述2错误 B.陈述1错误,陈述2正确 C.两个陈述都正确 D.两个陈述都错误 ★标准答案:A 6. 阅读下面的JavaScript代码: < HTML > < BODY > < SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" > function f(y) { var x=y*y; return x; } for(x=0;x< 5;x++) { y=f(x); (y); } < /SCRIPT > < /BODY > < /HTML > 输出结果是()。 1 2 3 4 1 4 9 16 1 4 9 16 25 D.以上答案都不对 ★标准答案:B 7. 在Javascript中,需要声明一个整数类型的变量num,以下哪个语句能实现上述要求? num;

JavaScript事件

我的记录(JavaScript事件)JavaScript 事件冒泡简介及应用实例 一、什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window)。 打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件的法院,地方相关部门会帮你继续往上级法院上诉,比如从市级到省级,直至到中央法院,最终使你的案件得以处理。 二、事件冒泡有什么作用 (1)事件冒泡允许多个操作被集中处理(把事件处理器添加到一个父级元素上,避免把事件处理器添加到多个子级元素上),它还可以让你在对象层的不同级别捕获事件。 【集中处理例子】

eval( )内置函数的用法:计算字符串表达式的值。

javascript试题

在HTML中,表单中的input元素的()属性用于指定表单元素的名称。 A. value B. name C. type D. caption 当表单各项填写完毕,鼠标单击提交按钮时可以触发()事件。 A. onenter B. onsubmit C. onmouseDrag D. onmouseOver 分析下面的JavaScript代码段,输出结果是()。 var a=15.59; document.write(Math.round(a)); A. 15 B. 16 C. 15.5 D. 15.4 要求用JavaScript实现下面的功能:在一个文本框中内容发生改变后,单击页面的其他部分将弹出一个消息框显示文本框中的内容。下面语句正确的是()。 A. B. C. D. 假定今天是2006年4月1日星期六,请问下列JavaScript代码在页面上的输出结果是()。var time=new Date(); document.write(time.getDate()); A. 2006 B. 4 C. 1 D. 6 下面描述正确的是()。 A. switch语句用于重复执行一个语句块的操作 B. switch语句根据表达式的值执行若干语句块之一,如果没有匹配项,则执行默认语句块中的语句 C. switch语句表达式中的值不能与后面case语句中的常量相匹配时将出现运行错误 D. switch语句又叫循环语句 分析如下JavaScript代码,b的值为()。 var a=1.5 ,b; b=parseInt(a); A. 2 B. 0.5 C. 1 D. 1.5 在HTML中,使用JavaScript中的浏览器对象实现在当前窗口打开链接"https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,"的javascript语句是()。 A. window.open("https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,"); B. document.write("https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,"); C. location.replace("https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,"); D. location.reload("https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,"); 如果今天是2006年5月14日,分析下列JavaScript代码运行后,在网页上显示()。 var now = new Date(); var year = now.getYear(); var month = now.getMonth(); var date = now.getDate(); document.write(year+" "+month+" "+date); A. 2006 05 14 B. 2006 5 14 C. 2006 04 14 D. 2006 4 14 在HTML中有如下代码,运行后页面显示结果为()。

Javascript事件

获取事件对象的全家 事件对象的获取很简单,很久前我们就知道IE中事件对象是作为全局对象( window.event )存在的,Firefox中则是做为句柄( handler )的第一个参数传入内的。所以一行代码就可以搞定 view sourceprint? 1var evt = window.event || arguments[0]; 下面分三种添加事件的方式讨论,你也许会看到以前没有看到过的获取方式。 1,第一种添加事件的方式,直接在html的属性中写JS代码 view sourceprint? 1

Div1 Element
大概这是上世纪90年代的写法,那时候直接把js代码写在网页中很普遍,也许那时候的js并不太重要,只是用来做做验证或一些花哨的效果而已。如何在这种添加事件方式下获取到事件对象?IE中很简单,因为event是作为全局对象的,所以直接使用event即可,如下 view sourceprint? 1
Div1 Element
点击该Div后,IE中会弹出'click'字符的信息框。说明事件对象获取到了,如果在 Opera/Safari/Chrome 中也测试了,会发现效果和IE一样,说明Opera/Safari/Chrome 中也支持IE方式( window.event )获取事件对象。 Firefox中会报错,提示:window.event is undefined,说明Firefox不支持IE方式获取事件对象而是以句柄的第一个参数传入的,文章开头意见提到了。 上面的用window.event 来获取事件对象,其实window可以省略的,就像使用alert而不是window.alert一样。如 view sourceprint? 1
Div1 Element
在IE/Opera/Safari/Chrome 中测试,和刚刚不会有什么区别。在Firefox中再测,会有个惊喜,你会发现居然弹出的是"click"信息框,而不是"undefined"。 两次测试区别仅仅一个用window.event.type,一个用event.type。这个问题下面详细讨论。

最新JavaScript_深度剖析(从入门到精通)

第一讲JavaScript语言概况 第二讲JavaScript基本数据结构 第三讲JavaScript程序构成 第四讲基于对象的JavaScript语言 第五讲创建新对象 第六讲使用内部对象系统 第七讲窗口及输入输出 第八讲WEB页面信息的交互 第九讲实现更复杂的交互 第一讲JavaScript语言概况 Internet时代,造就了我们新的工作和生活方式,其互联性、开放性和共享信息的模式,打破了传统信息传播方式的重重壁垒,为我们带来了新的机遇。随着计算机和信息时代的到来,人类社会前进的脚步在逐渐加快,每一天都有新的事情发生,每一天都在创造着奇迹。随着Internet技术的突飞猛进,各行各业都在加入Internet的行业中来。无论从管理方面,还是从商业角度来看,Internet都可以带来无限生机。通过Internet,可以实现地区、集体乃至个人的连接,从而达到一种“统一的和谐”。那么怎样把自己的或公司的信息资源加入到WWW 服务器,是广大用户日益关心的问题。采用超链技术(超文本和超媒体技术)是实现这个目标最简单的、最快速的手段和途径。具体实现这种手段的支持环境,那就是HTML 超文本标识语言。通过它们可制作所需的Web网页。 通过超文本(Hyper Text)和超媒体(Hyper Media)技术结合超链接(Hyper link)的链接功能将各种信息组织成网络结构(web),构成网络文档(Document),实现Internet上的“漫游”。通过HTML符号的描述就可以实现文字、表格、声音、图像、动画等多媒体信息的检索。 然而采用这种超链技术存在有一定的缺陷,那就是它只能提供一种静态的信息资源,缺少动态的客户端与服务器端的交互。虽然可通过CGI (Common Gateway Interface)通用网关接口实现一定的交互,但由于该方法编程较为复杂,因而在一段时间防碍了Internet技术的发展。而JavaScript的出现,无凝为Internet 网上用户带来了一线生机。可以这样说,JavaScript的出现是时代的需求,是当今的信息时代造就了JavaScript。 JavaScript的出现,它可以使得信息和用户之间不仅只是一种显示和浏览的关系,而是实现了一种实时的、动态的、可交式的表达能力。从而基于CGI静态的HTML页面将被可提供动态实时信息,并对客户操作进行反应的Web页面的取代。JavaScript脚本正是满足这种需求而产生的语言。它深受广泛用户的喜爱的

JAVASCRIPT面向对象基础总结

javascript面向对象基础 1.使用[]调用对象的属性和方法 functionUser() { this.age=21; this.sex="男?"; } varuser=newUser(); alert(user["age"]); 2.动态添加,修改,删除对象的属性和方法//定义类varuser=newObject(); //添加属性和方法 https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,="cary"; user.age=21; user.show=function(){ alert(https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,+"年?龄?为?:?"+this.age);} //执行方法 user.show(); //修改属性和方法 https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,="James"; user.show=function() { alert(https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,+"你?好?"); } //执行方法 user.show(); //删除属性和方法 https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,="undefined"; user.show="undefined" //执行方法 user.show(); 3.使用大括号{}语法创建无类型对象varobj={}; varuser= { name:"cary", age:21,

show:function(){ alert(https://www.doczj.com/doc/2210270377.html,+"年?龄?为?:?"+this.age); } } user.show(); varobj={};等价于 varobj=newObject(); 4.Prototype原型对象 每个函数function也是一个对象,对应的类类型为“Function”,每个函数对象都有一个子对象prototype,表示函数的原型,所以当我们new一个类的对象的时候prototype对象的成员都会被实例化为对象的成员。例如: functionclass1() {} class1.prototype.show=function(){ alert("prototyemember"); } varobj=newclass1(); obj.show(); 5.Function函数对象详解 5.1Function和Date,Array,String等一样都属于JavaScript的内部对象,这些对象的构造器是由JavaScript本身所定义的。上面说过函数对象对应的类型是Function,这个和数组的对象是Array一个道理。所以也可以像newArray()一样newFunction()来创建一个函数对象,而函数对象除了使用这种方式还可以使用function关键字来创建。我们之所以不经常使用newFunction()的方式来创建函数是因为一个函数一般会有很多语句,如果我们将这些都传到newFunction()的参数中会显得可读性比较差。varfunctionName=newFunction(p1,p2,...,pn,body)其中p1到pn为参数,body为函数体。 5.2有名函数和无名函数 有名函数:functionfuncName(){}无名函数:varfuncName=function(){}他们之间的唯一区别:就是对于有名函数他可以出现在调用之后再定义,而对于无名函数,他必须是在调用之前就已经定义好。 5.3我们可以利用Function的prototype对象来扩展函数对象,如: Function.prototype.show=function(){ alert("扩展方法"); }

JAVASCRIPT从入门到精通读书笔记

《JavaScript从入门到精通》读书笔记 今年的学习计划要读的书是《JavaScript权威指南》,里面内容比较有深度,所以决定买了比较好理解的《JavaScript从入门到精通》开始学习。 此书前半部分还是比较基础,平时工作中都能用得到,后半部分涉及到了Ajax、本地数据存储、离线应用和canvas图形等比较高级的用法。 首先主要介绍了JavaScript的发展历史版本变化,了解一下就可以。 初次使用JavaScript,重点讲了JavaScript的”字符串。例如。浏览器在加载如下代码就会产生一个错误。”); } Hi(); 错误原因:当浏览器解析到字符串””时,会结束JavaScript代码段的执行。解决方法: 使用转义字符把字符串‘’分成两部分来写就不会造成浏览器的误解。 代码测试和错误处理,理解浏览器的不同内核和代码不同的兼容性,在不同浏览器代码报错的时候会有不同的调试方法,学会使用浏览器的调试器对网页开发效率会有很大的提高。现在主流的浏览器是Chrome、Firefox、Safari等。 JavaScript的基本语法和各种变量,各种数据类型及各种数据类型的转换。 重点:避免变量污染 Var foo = function(){ Var a = 1, b = 2; Var bar = function(){ Var b = 3, c=4, //a= 1,b =3, c=4 a+=b + c; // a=8, b=3, c=4 }; //a=1, b=2, c = undefined bar(); //a= 21,b=2,c= undefined } JavaScript运算符的使用。JavaScript定义了51个运算符,主要分为一下几大类,位运算符、算术运算符、逻辑运算符、关系运算符、赋值运算符、对象炒作运算符和其他运算符。设计程序结构。程序都是由一个或多个语句组成的集合,语句表示一个可以执行的命令。用来完成特定的任务。大部分语句用于流程控制,在JavaScript中提供了if条件判断语句、switch多分枝语句、for循环语句、while循环语句、do/while循环语句、break语句、continue语句等7种流行控制语句。

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