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第七章 多媒体技术基础(参考答案见最后页)

第七章 多媒体技术基础(参考答案见最后页)
一. 单项选择题
1. 请根据下列多媒体的特性____属于多媒体的范畴。
 (1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩色画报 (4)彩色电视
A.仅(1) B.(1),(2) C. (1),(2),(3) D.全部
2. 一般说来,要求声音的质量越高,则____。
A. 量化级数越低和采样频率越低 B. 量化级数越高和采样频率越高
C. 量化级数越低和采样频率越高 D. 量化级数越高和采样频率越低
3. 在动画制作中,一般帧速选择为____。
A.30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒
4. 下列要素中,____不属于声音的三要素。
A. 音调 B.音色 C.音律 D. 音强
5. 下述声音分类中,质量最好的是____。
A.数字激光唱盘 B.调频无线电广播 C.调幅无线电广播 D.电话
6. 下列(1)--(4)中,____需要多媒体创作工具。
(1)简化多媒体创作过程。
(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
7. 下列____是Authorware的功能特点。
(1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境
(3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式
 A.(1)(3)(4) B.(1)(2),(4) C.(1)(2)(3) D.全部
8.多媒体技术的主要特性有____。
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性
A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
9. 一般认为,多媒体技术研究的兴起,从____开始。
A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘
B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机
C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI
10.位图与矢量图比较,可以看出____。
A. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
B. 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
C. 位图与矢量图占用空间相同
D. 位图比矢量图占用空间更少
11.超文本是一个____结构。
A. 顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式
12.两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是____。
A.10.09MB B.10.58MB C.10.35KB D.5.05MB
13.____时候需要使用MIDI。
(1) 没有足够的硬盘存储波形文件时
(2) 用音乐伴音,

而对音乐质量的要求又不是很高时
(3) 想连续播放音乐时
(4) 想音乐质量更好时
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
14.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是____。
A. 50.47MB B. 52.92MB C. 201.87MB D. 25.23MB
15.下述采样频率中,____是目前声音卡所支持的。
A. 20kHz B. 22.05kHz C. 200Hz D.48kHz
16.MIDI文件中记录的是____。
(1)乐谱 (2)MIDI消息和数据 (3)波形采样 (4)声道
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
17.下列声音文件格式中,____是波形文件格式。
(1)WAV (2)CMF (3)VOC (4)MID
A.(1),(2) B.(1),(3) C.(1),(4) D.(2),(3)
18. 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是____。
(1)压缩比 (2)算法复杂度(3)恢复效果 (4)标准化
A.(1),(3) B.(1),(2),(3)C.(1),(3),(4) D.全部
19. 下列关于熵压缩法____说法是不正确的。
A.会减少信息量 B.是有损压缩法
C.可以无失真地恢复原始数据 D.压缩比一般都比较大
20. 下列____是图像和视频编码的国际标准。
(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261
A.(1),(2) B.(1),(2),(3)C.(1),(2),(4) D.全部
21. 下列____说法是不正确的。
A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法
B.预测编码是根据某一种模型进行的
C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输
D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM
22. 在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了____方法。
A.运动补偿与运行估计 B.减少时域冗余与空间冗余
C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测
23. JPEG中使用了____熵编码方法。
A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码
C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码
24. 在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序____是正确的。
A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
25. 在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中____能同时播放。
(1)一个MIDI文件和一个波形文件 (2) CD-DA数字音频光盘和一个MIDI文件
(3)CD-DA数字音频光盘和一个波形文件 (4)两个MIDI

文件
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
26. 音频卡是按____分类的。
A.采样频率 B.声道数 C.采样量化位数 D.压缩方式
27. 音频卡不出声,可能的原因是____。
(1)音频卡没插好 (2)I/O地址、IRQ、DMA冲突 (3)静音 (4)噪音干扰
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
28. 音频卡与CD-ROM间的连接线有____。
(1)音频输入线 (2)IDE接口 (3)跳线 (4)电源线
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
29. 一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列____是音频卡支持的声源。
(1)麦克风 (2)线输入 (3)CD Audio (4)MIDI
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
30. 即插即用视频卡在Windows 2000环境中安装后仍不能正常使用,假设是因为与其他硬件设备发生冲突,下述解决方法____是可行的。
(1)在系统硬件配置中修改视频卡的系统参数
(2)在系统硬件配置中首先删除视频卡,然后重新启动计算机,让系统再次自动检测该即插即用视频卡
(3)在系统硬件配置中修改与视频卡冲突设备的系统参数
(4)多次重新启动计算机,直到冲突不再发生
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
31. 视频卡的种类很多,主要包括____。
(1)视频捕获卡 (2)电影卡 (3)电视卡 (4)视频转换卡
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
32. ____情况下视频卡能即插即用。
(1)音频卡具备即插即用功能 (2)主板具备即插即用功能
(3)操作系统支持即插即用功能 (4)应用软件支持即插即用功能
A.仅(1) B.(1),(2) C.(2),(3) D.全部
33. 数字视频的重要性体现在____。
(1)可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑
(2)可以不失真地进行无限次拷贝
(3)可以用计算机播放电影节目
(4)易于存储
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
34. 下列关于触摸屏的叙述____是正确的。
(1)触摸屏是一种定位设备
(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一
(3)触摸屏可以仿真鼠标操作
(4)触摸屏也是一种显示设备
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
35. 良好的触摸屏应具有____特点。
(1)快速感应能力 (2

)精确定位 (3)安装方便 (4)经久耐用
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2) D.(1),(2),(4)
36. 使用触摸屏的好处是____。
(1)用手指操作直观、方便 (2)操作简单,无须学习
(3)交互性好 (4)简化了人机接口
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
37. 触摸屏主要应用在____场合。
(1)公共信息查询,如地区导航、图书检索、旅游介绍
(2)工厂培训与操作控制
(3)游戏娱乐、抽签
(4)教育、医疗与商业零售
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
38. 下列关于红外触摸屏的叙述,____是正确的。
(1)红外触摸屏在屏幕表面需加涂层或控制器
(2)外界光线变化会影响红外触摸屏的精确度
(3)红外触摸屏必须用手等导电物体触摸
(4)红外触摸屏不需要触压就可以触发
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部
39. 扫描仪可在____应用中使用。
(1)拍照数字照片 (2)图像输入 (3)光学字符识别 (4)图像处理
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.(2),(3)
40. 下列关于dpi的叙述____是正确的。
(1)每英寸的bit数 (2)描述分辨率的单位
(3)dpi越高图像质量越低 (4)每英寸像素点
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部
41. 常用扫描仪光学扫描分辨率有____。
(1)300dpi (2)600 dpi (3)1200 dpi (4)4800 dpi
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部
42. 下列____是扫描仪的技术指标。
(1)扫描精度 (2)色彩精度与灰度 (3)接口标准 (4)是否有透射板
A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部
43. 下列关于数码相机的叙述____是正确的。
(1)数码相机的关键部件是CCD
(2)数码相机有内部存储介质
(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机
(4)数码相机输出的是数字或模拟数据
A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部
44. ____文件称为波形文件,它是Microsoft公司的音频文件的格式,来源于对声音模拟
波形的采样。
A. WAV B.PAP C.MP3 D.JPG
45. ____文件称为Midi音乐数据文件,MIDI文件是 Musical Instrument Digital Interfa

ce(音乐设备数字接口)的缩写,是MIDI协会设计的音乐文件标准。
A. MII B.MDI C.MDD D. MID
46. MIDI文件记录的是一些描述乐曲演奏过程中的____,因此它占用的存储空间要比WAV
文件小得多。
A.波形 B.声音 C指令. D.音频
47.____文件是根据MPEG-1视频压缩标准中,对立体声伴音进行三层压缩的方法所得到的声音文件。
A.JPG B. MP3 C.MID D.WAV
48. ____文件是Apple 计算机的音频文件格式。
A.MP3 B.DOC C.XLS D. AIF
49. RMI件是Microsoft公司的____文件格式。
A. MIDI B.VOL C.MP3 D.WAV
50. ____文件是Creative公司的波形音频文件格式。也是声霸卡使用的音频文件。
A.VOL B.MP3 C.WAV D. VOC
51. 图形文件一般来说可分为两大类:位图和____。
A. 矢量图 B. 点图 C. 平面图 D. 矩阵
52. 在位图图形文件中所设计到的图形元素均由____来表示。
A. 集合点 B. 几何点 C. 数组 D. 像素点
53.矢量图形文件是用____代表图中所表现的元素。
A. 文本 B. 向量 C. 矩阵 D. 数组
54.BMP是bitmap的缩写,即位图文件。是一种与设备无关、格式最原始和最通用的____
文件,但其存储量极大。
A. 音频 B. 视频 C. 静态图像 D. 动态图像
55.JPG也可以表示为JPEG,是一种图像____。
A. 压缩标准 B. 传输标准 C. 存储标准 D. 显示标准
56.AVI(Audio Video Interleaved )格式文件是由____信号混合交错地存储在一起构成的文件。
A. 图形和图像 B. 位图和点图 C. 图形和点阵 D. 音频和视频
57. 语言、音乐、音响、图形、动画、数据、文字、文件等都是____。
A. 表现媒体 B. 显示媒体 C. 感觉媒体 D. 传输媒体
58.语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码等都称为____。
A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 传输媒体 D. 表示媒体
59. 同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是____。
A. 显示媒体 B. 传输媒体 C. 表示媒体 D. 感觉媒体
60. 磁盘、磁带、光盘、纸张等用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为____。
A. 存储媒体 B.传输媒体 C.表示媒体 D.感觉媒体
61. 多媒体系统是利用____和数字通信网技术对多媒体信息进行处理和控制的系统。
A.扫描仪 B.数码相机 C.显示器 D.计算机
62. 多媒体信息中音频、视频等连续媒体在以前是用____存

储与传播的,它有其致命弱点。
A.电子方式 B.模拟方式 C.机械方式 D.数字方式
63. 在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信号也用一组数字表示,称之为____。
A. 数字音频 B.模拟音频 C.数字信号 D.模拟信号
64. 每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值称为采样,采样量化位数的大小反
映出各个采样点进行数字化时选用的____。
A.音量大小 B.密度 C.精度 D.高度
65.在多媒体计算机音频处理系统中,一般有8位和16位两档,其中8位量化位数的精度有____个等级。
A.128 B. 256 C.1024 D.32
66.Windows Xp提供的图像处理工具主要是____。
A. 画图 B. 记事本 C. 写字板 D. 视频播放器
67.媒体是指____。
A. 传播信息的载体 B.存储信息的物理实体 C.计算机内部存储器 D.外存
68.多媒体是指____。
A. 以多种媒体形式来传播信息 B.多种传播介质
C. 多种存储介质 D.存储在光盘中的信息
69.MIDI格式文件是以____为扩展名的文件。
A.MID B.WAV C.AVI D.MPG
70.多媒体个人计算机的硬件除了必备的计算机外,还必须有____。
A.电视机、声卡、录像机 B.声卡、光盘驱动器
C.光盘驱动器、录像机 D.录音机、光盘驱动器、电话机
71.SRAM存储器是____存储器。
A.静态随机 B.静态只读 C.动态随机 D.动态只读
72.计算机多媒体技术,就是计算机能接收、处理和表现,由____等多媒体表示的信息的
技术。
A. 中文、英文、日文和其他文字 B. 硬盘、软盘、键盘、鼠标器
C. 文字、声音和图像 D. 拼音码、五笔字形码和全息码
73.VCD影视文件扩展名为____。
A.DAT B.WAV C.MIDI D.GIF
74.DRAM存储器是____存储器。
A.动态随机 B.静态随机 C.静态只读 D.动态只读
75.微机中MHz的意思是____。
A.内存的单位 B.外存的单位 C.主频的单位 D.速度的单位
76.CD-ROM光盘上的____表示二进制数中的"0"。
A.凹坑的端部 B.凹坑 C.凹坑和凸面的平坦部分 D.凸面
77.在半导体存储器中,动态RAM的特点是____ 。
A.信息在存储介质中移动 B.按字结构方式存储
C.按位结构方式存储 D.每隔一定时间要进行一次刷新
78.PCI系列586/60微型计算机中的PCI是指____ 。
A.产品型号 B.总线标准 C.微机系

统名称 D.微处理器型号
79.16根地址线的寻址范围是____。
A.512K B.64K C.640K D.1MB
80.RS232是指____规范。
A.串型口 B.并型口 C.远程通信 D.打印机接口
81.UPS是指____。
A.大功率稳压电源 B.不间断电源 C.用户处理系统 D.联合处理系统
82.通常说16位主存储器容量为64KB,表示主存储器的存储空间有____Byte。
A.16×1024 B.160×1024 C.64×1024 D.1024×1024
83.在微机中,SVGA的含义是____。
A.微机型号 B.键盘型号 C.显示标准 D.显示器型号
84.通常3.5英寸双面高密软磁盘的容量是____。
A.360kB B.720kB C.l.2MB D.1.44MB
85.如果按字长来划分,微型机可以分为8位机、16位机、32位机和64位机。所谓32位机是指该计算机所用的CPU____。
A.同时能处理32位二进制教 B.具有32位的寄存器
C.只能处理32位二进制定点数 D.有32个寄存器
86.微型计算机中,常说的386机或486机指的是____。
A.存储容量 B.运算速度 C.显示器型号 D.CPU的类型
87.对3.5英寸软盘,移动滑块露出写保护孔则____。
A.只能长期保存信息,不能存储信息 B.能安全地存取信息
C.只能读取信息,不能写入信息 D.只能写入信息,不能读取信息
88.具有多媒体功能的微机常有CD-ROM作为外存储设备,它是____。
A.只读存储器 B.只读光盘 C.只读硬磁盘 D.只读大容量软磁盘
89.在全角状态(纯中文状态)下输入一个英文字母,则该字母在屏幕上的宽度是多少个ASCII码字符位置____ 。
A.l B.2 C.3 D.4
90.CD-ROM光盘上的____表示二进制数中的"1"。
A.凹坑的端部 B.凹坑和凸面的平坦部分 C.凹坑 D.凸面
91.不属于附件的有____。
A.媒体播放机 B.录音机
C.CD播放机 D.控制面板中的"多媒体
92.倍速光驱的读取速率是____。
A.150kb/sec B.300kb/sec C.600kb/sec D.200kb/sec
93.MPC-III 是MMC____年推出的多媒体PC机标准。
A.1990 B.1993 C.1995 D.1997
94.下列设备中,既能向主机输入数据又能接收由主机输出数据的设备是____。
A.CD-ROM B.显示器 C.软磁盘存储器 D.光笔
95.微型计算机存储系统中,PROM是____存储器。
A.可读写 B.动态随机存取 C.只读 D.可编程只读
96.下列几种存储器中,存取周期最短的是____。
A.内存储器 B.

光盘存储器 C.硬盘存储器 D.软盘存储器
97.下列术语中,属于显示器性能指标的是____。
A.速度 B.可靠性 C.分辨率 D.精度
98.在微机中,VGA的含义是____。
A.键盘型号 B.显示标准 C.光盘驱动器 D.主机型号
99.多媒体计算机是指____。
A.能与家用电器连接使用的计算机 B.能处理多种媒体信息的计算机
C.连接有多种外部设备的计算机 D.能玩游戏的计算机
100.多媒体个人电脑的英文缩写是____。
A.VCD B.APC C.MPC D.MPEG
101.在计算机领域,媒体分为____这几类。
A.感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体和传输媒体
B.动画媒体、语言媒体和声音媒体
C.硬件媒体和软件媒体
D.信息媒体、文字媒体和图像媒体
102.所谓感觉媒体、指的是____。
A.感觉媒体传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体
B.能直接作用于人的感官让人产生感觉的媒体
C.用于存储表示媒体的介质
D.将表示媒体从一处传送到另一处的物理载体
103.在多媒体系统中,显示器和键盘属于____媒体。
A.感觉 B.表示 C.表现 D.传输
104.在多媒体系统中,内存和光盘属于____媒体。
A.感觉 B.传输 C.表现 D.存储
105.在下列媒体中,不属于表现媒体的是____。
A.硬盘 B.打印机 C.显示器 D.数字化仪
106.在下列媒体中,不属于存储媒体的是____。
A.硬盘 B.键盘 C.软盘 D.磁带
107.CD-ROM是一种____的外存储器。
A.可以读出,也可以写入 B.只能写人
C.易失性 D.只能读出,不能写入
108.单倍速CD-ROM驱动器的数据传输速率为____。
A.100 KB/s B.128 KB/s C.150 KB/s D.250 KB/s
109.八倍速CD-ROM驱动器的数据传输速率为____。
A.300 KB/S B.600 KB/s C.900 KB/s D.1.2 MB/s
二. 多项选择题
1. 多媒体技术的主要特性有____。
A.高质量 B.集成性 C.交互性 D.实时性
2. 衡量数据压缩技术性能好坏的重要指标是____。
A.压缩比 B.算法复杂度 C.恢复效果 D.标准化
3. 下列____是图像和视频编码的国际标准。
A. JPEG B.MPEG C.ADPCM D.H.261
4. 下列关于3D Studio MAX软件的描述____是正确的。
A. 3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品
B. 3D Studio MAX只能制作三维动画
C. 内置的反向动力学特性是其他

三维造型动画软件所没有的
D. 3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致
5. 下列关于Premiere软件的描述____是正确的。
A. Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品
B. Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件
C. Premiere具有多种活动图像的特技处理功能
D. Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
6. 多媒体创作工具的超媒体连接能力是指____。
A. 建立信息间的非线性结构 B. 能根据用户输入产生跳转
C. 提供比多媒体更高级的媒体形式 D. 超媒体是多媒体超文本
7.下列____是多媒体技术的发展方向。
A. 高分辨率,提高显示质量 B.高速度化,缩短处理时间
C. 简单化,便于操作 D.智能化,提高信息识别能力
8.下列哪些说法是正确的?____
A. 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
B. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
C. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
D. 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
9.下列哪些说法是正确的。____
A. 冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。
B. 冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。
C. 冗余压缩法是有损压缩法。
D. 冗余压缩的压缩比一般都比较小。
10.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,____是正确的。
A. 数字视频质量越高数据量越大
B. 随着压缩比的增大解压后数字视频质量开始下降
C. 压缩比越大数据量越小
D. 数据量与压缩比是一对矛盾
11.国际上流行的视频制式有____。
A. PAL制 B.NTSC制 C.SECAM D.MPEG
12. ____需要多媒体创作工具。
A. 简化多媒体创作过程。
B. 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
C. 比用多媒体程序设计的功能、效果更强。
D. 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。
13.下列功能____是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。
A.超级连接能力 B.编程环境 C.动画制作与演播 D.模块化与面向对象化
14.多媒体创作工具的编程环境包含____功能。
A.循环、条件转移 B.算术运算、逻辑运算
C.时间控制 D.动态文件输入输出
15.下列多媒体创作工具____是属于以时间为基础的著作工具。
A.Micromedia Authorware B.Micromedia Action
C.Tool Book D.Micromedia Director
16.下列____是Authorware的功能特点。
A.跨平台体系结构 B.高效的多媒体集成环境
C.面向对象的脚本语言Lingo D.灵活的交互方式
17.下述功

能中,____是目前音频卡具备的功能。
A.录制和回放数字音频文件 B.混音
C.文语转换 D.实时解/压缩数字音频文件
18.媒体是指信息表示及传播的载体,如____等都是媒体。
A.文字 B.声音 C.图像 D.桌面
19.感觉媒体直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉,如____。
A.语言 B.音乐
C.自然界的声音、图形、图像 D.计算机系统中的文件、数据及文字
20.以下属于表示媒体的是____。
A.语音编码 B.图象编码 C.文本编码 D.CD播放机
21.表现媒体是感觉媒体与计算机之间的界面,例如____等属于表现媒体。
A.键盘 B.摄像机 C.鼠标 D.话筒 E.扫描仪
22.传输媒体是用于将媒体从一处传送到另一处的物理载体,如 ____ 等。
A.同轴电缆 B.双绞线 C.光纤 D.硬盘
23.多媒体技术是基于计算机技术的综合技术,包含了数字信号的处理技术,计算机硬件及软件技术,和____等技术。
A.人工智能及模式识别技术 B.通信技术 C.图象处理技术
D.音频处理技术 E.视频处理技术
24.所有的信息媒体,要使计算机能够接受,都必须使用计算机进行____,都必须变成计算机能接受的多媒体数据。
A.采集 B.传输 C.存储 D.处理 E.显示
25.多媒体技术的特征为____。
A.集成性 B.交互性 C.数字化 D.实时性
26.多媒体计算机硬件系统主要由以下____部分组成。
A.多媒体主机 B.多媒体输入设备 C.多媒体输出设备
D.多媒体存储设备 E.多媒体功能卡 F.操纵控制设备
27.多媒体计算机软件系统主要由____组成。
A.多媒体操作系统 B.多媒体数据库管理系统
C.多媒体压缩/解压缩软件 D.多媒体声像同步软件
E.多媒体声像通信软件
28.多媒体技术的应用主要体现在如下____几个方面。
A.教育 B.商业领域 C.信息领域 D.娱乐及服务
29.下列叙述正确的是____ 。
A.附件下的"记事本"是纯文本编辑器
B.附件下的"写字板"也是纯文本编辑器
C.附件下的"写字板"提供了在文档中插入声频和视频信息等对象的功能
D.使用附件下的"画图"工具绘制的图片可以设置为桌面背景
30.在记事本的编辑状态,进行"设置字体"操作时,不应当使用哪些菜单中的命令____。
A.文件 B.编辑 C.搜索 D.格式
31.在记事本的编辑状态,进行"页面设置"操作时,不应当使用哪些菜单中的命令____。
A.文件 B.编辑 C.打印 D.格式
32.在写字板的编辑状态,进行"字体颜色"操作时,不应当使用哪些菜单中的命令____。

A.文件 B.帮助 C.插入 D.格式
33.多媒体计算机一般须配置____。
A.视频卡 B.CD-ROM驱动器 C.声音卡 D.VGA显示器
34.视屏剪辑文件的扩展名为____。
A.AVI B.MOV C.MPG D.MPEG E.MP2
35.Windows xp中的"媒体播放机"可以播放____。
A.WAV文件 B.MIDI文件 C.CD唱盘 D.视频文件
36.图像文件的格式主要有____。
A.BMP B.GIF C.JPEG D.TIFF
37.声卡的基本技术指标有____。
A.采样频率 B.采样位长 C.频率 D.幅度

三. 填空题
1.文本、声音、____、____和_____等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。
2.多媒体系统是指利用____技术和____技术来处理和控制多媒体信息的系统。
3.音频主要分为_____、语音和______。
4.在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有_____文件、_____文件和____文件。
5.多媒体技术具有_____、_____、______和多媒体数据的输入和输出复杂等特性。
6.目前常用的压缩编码方法分为两类:_____和_______。
7.从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类:______、____和混合编码方法。
8.MPEG标准包括_____、______和_____三大部分。
9.多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确定____;明确______;准备_____;集成一个多媒体应用系统。
10.为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即______和________。
11.多媒体创作系统大致可分为____、____和______三个部分。
12.OCR软件的功能是将_____转换为_____。
13.多媒体创作系统提供一种把_____结合在一起的集成环境,是为完成任务的软件系统。
14.多媒体应用系统具有的特点是______、_____、____、_____、和_____。
15.音频卡的主要功能_____、_____、文语转换、______和______。
16.CD-ROM区别于其他可擦写的存储设备的特点有:_____、存储容量大、______、播放CD音乐、_____、快速的检索方法、______、不易损坏和______。
17.语音识别器具有下列特征:_____、_____、______、特定人与非特定人、规则语句式与自由语句式。
18.光驱根据连接形式的不同分为_____和_____;根据光盘装入的形式不同分为____和_____。
19.光驱所采用的控制接口可分为______、_____、____和______。
20.制作CD-ROM盘片的过程_____、_____、_____、_____、_____和测试。
21. _____是各种媒体的组合体,使用____将音频、视频、图像和计算机技术、通信技术集成到同一数字环境中,以协同表示更丰富和复杂的信息。
22._____一般是指携带信息的_____,根据其信息表现形式不同,有多种表现形式,如文本、声音、图形、图像、动画、视频等。
23.直接作用于人的感官,产生

感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体称为______。
24.为了对感觉媒体进行有效的传输,以便于进行加工和处理,而人为地构造出的一种媒体称为______。
25. 传输媒体是指____的物理载体,例如同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是传输媒体。
26. 用于_____,即用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为存储媒体。例如磁盘、磁带、光盘、纸张等。
27. 多媒体与众多常见的媒体(如电视、报纸、杂志等)功能是一样的,它是一种用于______和_______的媒体。
28.多媒体信息是以______存储、交流、传播的,而以前的视频、音频信息一般以模拟方式传播。
29.多媒体技术是将多种媒体组合在一起,实现______的技术。
30.多媒体计算机是指能存储、_____的个人计算机。
31.多媒体数据量很大,尤其音频、视频这类连续媒体,数字化后的视频和音频信号的数据量是十分惊人的,这对计算机的存储和网络的传输会造成极大的负担,解决的办法之一就是进行_____。
32.一帧画面相邻像素之间相关性强,因而有很大的信息冗余量,称为_____。
33.视频图像相邻画面是一个动态连续过程,相邻画面存在很大相关性,即前后两帧画面可能只有部分对象发生变化,而大部分景物是一致的,因而有很大的信息冗余量,称为____。
34.CD存储器的盘片容量一般为650MB左右,DVD数字多能光盘容量可达____。
35._____:由语言文字和符号字符组成的数据文件。如ASCII、存储汉字的文件。
36._____:点位图,即由一幅图像的全部像素信息组成的数据文件。
37.用数学方法(算法和特征描述)如画点线圆函数等生成一幅图形,由这些数学方法组成的数据文件称为_____。
38.____:将静态的图像、图形及连环图画等按一定时间顺序显示而形成连续的动态画面。
39._____:声音信号,即相应于人类听觉可感知范围内的频率。
40._____:可视信号,即计算机屏幕上显示出的动态信息,如动态图形、动态图像。
41.在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信号也用一组数字表示,称之为_____。
42.数字音频与模拟音频的区别在于:模拟音频在时间上是______;而数字音频是一个数据序列,在时间上是______。
43.声音信息的数字化过程是每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,称为______,并把得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示,称为_____。
44.采样和量化过程所采用的主要硬件是模拟到数字的转换器(A/D转换器);在数字音频回放时,再由______将数字音频信号转换成原始的电信号。
45.MIDI文件是_____的缩写,是MIDI协会设计的音乐文件标准。
46.MP3文件

是根据MPEG-1视频压缩标准中,对立体声伴音进行三层压缩的方法所得到的______。
47.BMP是____的缩写,即位图文件。是一种与设备无关、格式最原始和最通用的静态图像文件,但其存储量极大。
48.AVI(Audio Video Interleaved )格式文件是由_____信号混合交错地存储在一起构成的文件。
49.____文件是VCD专用的视频文件格式,是一种基于MPEG压缩、解压技术的视频文件格式。如果计算机配备视霸卡或解压软件,即可播放该格式文件。
50.在数码影像系统中,数码相机和数码摄像机同为数码影像的_____,作用都是生成影像。
51. WAV文件称为_____,它是Microsoft公司的音频文件的格式,来源于对声音模拟波形的采样。
52.多媒体技术是把文本、图、声音、动画、电视图像和 ____ 集成在一起的技术。
53.RAM是一种 ____存储器。
54.通常用屏幕水平方向上显示的点数乘垂直方向上显示的点数来表示显示器的清晰程度,该指标称为____ 。
55.在计算机领域,媒体分为____、_____、______、_____、_____这五个大类。
56.在多媒体系统中,CD-ROM属于______媒体。
57.在多媒体系统中,显示器、键盘、鼠标和打印机属于_____媒体。
58.多媒体技术具有_____、______、____、_______等特征。
59.在多媒体系统中,显示器和键盘用于______媒体,内存和硬盘则属于_____媒体。

四. 判断题
( )1.多媒体数据的特点是数据量大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。
( )2.音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内。
( )3.用来表示一个电压模拟值的二进数位越多,其分辨率也越高。
( )4.对于位图来说,用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。
( )5.声音质量与它的频率范围无关。
( )6.在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。
( )7.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。
( )8.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。
( )9.位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。
( )10.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。
( )11. 多媒体技术是指运用打印机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术。
( )12. 图像是指在空间亮度上已经离散的点;图形是一种抽象化的图形,是把图像按照某个标准进行分析而产生的结果。
( )13. 多媒体

压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生和发展。
( )14. Huffman编码是一种代码长度均匀的编码.
( )15. 多媒体创作系统就是为完成组织和编辑任务的软件系统。
( )16. 数据传输率是指CD-ROM驱动器随机读取数据到计算机内存的速度。
( )17. 数字相机也称数码相机,是一种采用电荷耦合器件CCD或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。
( )18. 多媒体系统由计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。
( )19. 多媒体数据具有以下特点:数据量巨大、数据类型多、数据间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。
( )20. 一个音频信号转换成在计算机中的表示过程如下:选择采样频率,进行采样;选择分辨率,进行量化;形成视频文件。
( )21. 图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。
( )22. 图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。
( )23. MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。
( )24. 从摄像机、录像机等信源输入模拟视频信号,用视频采集卡对其进行D/A转换,从而得到数字视频。
( )25. 多媒体创作工具的特征主要有:编辑特性、组织特性、编程特性、交互式特性、性能精确特性、播放特性、提交特性。
( )26. 采样频率是单位时间内的量化次数,常用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.1kHz。
( )27. 直接作用于人的感官,产生感觉(视、听、嗅、味、触觉)的媒体称为感觉媒体。
( )28. 语言编码、静止和活动图像编码以及文本编码等都称为数字媒体。
( )29. 显示媒体又分为两类, 一类是输入显示媒体,如话筒,摄像机、光笔以及键盘等,另一种为输出显示媒体,如扬声器、显示器以及打印机等。
( )30. 同轴电缆、双绞线、光纤以及电磁波等都是表现媒体。
( )31. 用于存储表示媒体,即用于存放感觉媒体数字化代码的媒体称为感觉媒体。
( )32. 多媒体是融合两种或两种以上媒体的一种人--机交互式信息交流传播媒体。
( )33. 多媒体系统是利用计算机和数字通信网技术对多媒体信息进行处理和控制的系统。
( )34. 多媒体与众多常见的媒体(如电视、报纸、杂志等)功能是一样的,它是一种用于信息交流和信息传播的媒体。
( )35. 多媒体是一种人-机交互媒体,多媒体通过计算机进行信息存储、交流、传播。
( )36. 多媒体信息是以数字形式存储、交流、传播的。
( )37. 多媒体信息中音频、视频等连续媒体在以

前是用模拟方式存储与传播的。
( )38. 集成性和交互性可以说是多媒体的精髓。
( )39. 由于要处理音频、视频等连续媒体信息,多媒体微机至少应配备声卡与光驱配件。
( )40. 多媒体硬件系统不必具有A/D(模/数)和D/A(数/模)转换功能。
( )41. 多媒体硬件系统应具有清晰显示图形、图像和文字以及来自光盘上的动画、影视的显示设备。
( )42. 多媒体硬件系统应具有解决数据量极大的图像和声音所必需的数据压缩和还原的硬件支持。
( )43. 多媒体硬件系统除了必要的硬盘驱动器外,CD ROM驱动器是必须的部件。
( )44. 微软公司开发的Windows 9x/Me/XP是微机上常见的可处理多媒体信息的实时多任务应用程序。
( )45. MMX(tm)指令集由Intel公司开发,是对Intel体系结构(IA)指令集的扩展。
( )46. 模拟音频技术通过模拟电压的正负表示声音的强弱。
( )47. 模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。
( )48. 在计算机内,所有的信息均以数字(0/1)表示,声音信号也用一组数字表示,称之为数字视频。
( )49. 把采样得到的表示声音强弱的模拟电压用数字表示称为量化。
( )50. 16位量化位数的精度有256个等级,即为音频信号的最大振幅的1/256。
( )51.多媒体电子函件,多媒体会议,电子商务等都属于多媒体技术在信息领域中的应用。
( )52.超级解霸是一种多媒体压缩/解压缩软件。
( )53.打印机,绘图仪,音箱是多媒体输出设备。
( )54.摄像机,麦克风,录音机等是多媒体输入设备。
( )55.多媒体技术的数字化特征是指多媒体以数字的形式存储在计算机中。
( )56.显示器的分辨率越高,显示越清晰,分辨率是显示器的主要技术指标。
( )57.鼠标作为一种输入装置,一般连接到并行口上。
( )58.VGA表示视频图形阵列适配器。
( )59.当前有些硬件的功能可用软件代替,如软解压,软MODEM等。
( )60.CD-ROM是MPC计算机必备的。
( )61.MS-DOS不支持多媒体功能。
( )62.多媒体计算机是一种软件、硬件规格符合或超过多媒体PC市场协会MMC指定规
格的个人计算机。
( )63.CD-ROM称作只读存储器。
( )64.触摸屏是一种计算机辅助的输出设备。
( )65.文本是媒体的一种形式。
一、
单项选择题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 A B A C A B D D B B B B A B B B B 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 D C A A C D C D C C B D C D C C D 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 D D D B B B C C C A D C B D A D A 52 53 5

4 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 D B C A D C D B A D B A C B A A A 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 A B A C D A C C D B B A B C C D A 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 D C B B A D B C C D A C B B C A B 103 104 105 106 107 108 109 C D A B D C D
二、 多项选择题
1 2 3 4 5 6 7 ABCD AC AB ACD ABCD ABD ABCD 8 9 10 11 12 13 14 ABD AD ABCD ABC AB ABCD ABCD 15 16 17 18 19 20 21 BD ABD ABCD ABC ABCD ABC ABCDE 22 23 24 25 26 27 28 ABC ABCDE ABCDE ABCD ABCDEF ABCDE ABCD 29 30 31 32 33 34 35 ACD ACD BCD ABC ABCD ABCDE ABCD 36 37 ABCD AB
三、 填空题
1、 图形 图像 动画 2、计算机 数字通信网络
3、 波形声音 音乐 4、 WAV VOC MIDI
5、 数据量巨大 数据类型多 数据类型间区别大
6、音频压缩编码 视频压缩编码
7、 波形编码方法 分析合成方法
8、 MPEG视频 MPEG音频 MPEG系统
9、使用对象 开发方向 多媒体数据
10、采样频率 量化精度 11、 素材库 编辑 播放
12、 位图化的文字 电子文档可识别的文字 13各种媒体信息
14、增强了计算机的友好性 涉及技术领域广 技术层次高 多媒体技术的标准化 多媒体技术的集成化和工具化
15、 音频的录制与播放 MIDI接口 CD-ROM接口 编辑与合成
16、 标准化 只读属性 交叉平台兼容性 多媒体融合 价格低廉
17、 连续性与不连续性 单词量 扬声器的独立性
18、 内置式光驱 外置式光驱 上端装入式 前端装入式
19、SCSI接口 专用接口 IDE接口 AT接口
20、 资料收集 应用软件 数据转换 索引 预制
21、 多媒体 计算机 22、媒体 载体
23、感觉媒体 24、表示媒体
25、传输信号 26、 存储表示媒体
27、信息交流 信息传播 28、 数字形式
29、 信息存储传播 30、传播处理
31、 数据压缩 32、空域相关
33、时域相关 34、 17GB
35、 文本 36、 图像
37、 矢量图 38、 动画
39、 音频 40、 视频
41、 数字音频 42、 连续的 离散的
43、采样 量化 44、 数字到模拟的转换器(D/A转换器)
45、 Musical Instrument Digital Interface(音乐设备数字接口)
46、声音文件 47、Bitmap_
48、音频和视频 49、 DAT
50、 输入设备 51 波形文件
52、 计算机技术 53、 随机 54、 分辨率
55、 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体
56、 存储 57、 表现
58、综合性 集成性 交互性 同步性
59、 表现 存储

四、 判断题
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 × × √ × √ √ × × × × × √ √ × √ √ √ 18 19

20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 √ √ × √ √ √ × √ × √ × √ × × √ √ √ 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 √ √ √ √ √ × √ √ √ × √ × √ × √ × √ 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 √ √ √ √ √ × √ √ √ √ √ √ × √




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