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FLUENT菜鸟入门-不可不知的50个经典问题

FLUENT菜鸟入门-不可不知的50个经典问题
FLUENT菜鸟入门-不可不知的50个经典问题

Fluent必知的一些基本概念!

连续性方程不收敛是怎么回事?

在计算过程中其它指数都收敛了,就continuity不收敛是怎么回事

这和Fluent程序的求解方法SIMPLE有关。SIMPLE根据连续方程推导出压力修正方法求解压力。由于连续方程中流场耦合项被过渡简化,使得压力修正方程不能准确反映流场的变化,从而导致该方程收敛缓慢。

你可以试验SIMPLEC方法,应该会收敛快些。

湍流与黏性有什么关系?

湍流和粘性都是客观存在的流动性质。

湍流的形成需要一定的条件,粘性是一切流动都具有的。

流体流动方程本身就是具非线性的。

NS方程中的粘性项就是非线性项,当然无粘的欧拉方程也是非线性的。

粘性是分子无规则运动引起的,湍流相对于层流的特性是由涡体混掺运动引起的。

湍流粘性是基于湍流体的parcel湍流混掺是类比于层流体中的分子无规则运动,只是分子无规则运动遥远弱些吧了。不过,这只是类比于,要注意他们可是具有不同的属性。

粘性是耗散的根源,实际流体总是有耗散的。

而粘性是制约湍流的。

LANDAU说,粘性的存在制约了湍流的自由度。

湍流粘性系数和层流的是不一样的,层流的粘性系数基本可认为是常数,可湍流中层流底层中粘性系数很小,远小于层流时的粘性系数;而在过渡区,与之相当,在一个数量级;在充分发展的湍流区,又远大于层流时的粘性系数.这是鮑辛内斯克1987年提出的。

1 FLUENT的初始化面板中有一项是设置从哪个地方开始计算(compute from),选择从不同的边界开始计算有很大的区别吗?该怎样根据具体问题选择从哪里计算呢?比如有两个速度入口A 和B,还有压力出口等等,是选速度入口还是压力出口?如果选速

度入口,有两个,该选哪个呀?有没有什么原则标准之类的东西?

一般是选取ALL ZONE,即所有区域的平均处理,通常也可选择有代表性的进口(如多个进口时)进行初始化。对于一般流动问题,初始值的设定并不重要,因为计算容易收敛。但当几何条件复杂,而且流动速度高变化快(如音速流动),初始条件要仔细选择。如果不收敛,还应试验不同的初始条件,甚至逐次改变边界条件最后达到所要求的条件。

2 要判断自己模拟的结果是否是正确的,似乎解的收敛性要比那些初始条件和边界条件更重要,可以这样理解吗?也就是说,对于一个具体的问题,初始条件和边界条件的设定并不是唯一的,为了使解收敛,需要不断调整初始条件和边界条件直到解收敛为止,是吗?如果解收敛了,是不是就可以基本确定模拟的结果是正确的呢?

对于一个具体的问题,边界条件的设定当然是唯一的,只不过初始化时可以选择不同的初始条件(指定常流),为了使解的收敛比较好,我一般是逐渐的调节边界条件到额定值( "额定值"是指你题目中要求的入口或出口条件,例如计算一个管内流动,要求入口压力和温度为10MPa和3000K,那么我开始叠代时选择入口压力和温度为1MPa和500K(假设,这看你自己问题了),等流场计算的初具规模、收敛的较好了,再逐渐调高压力和温度,经过好几次调节后最终到达额定值10MPa和3000K,这样比一开始就设为10MPa和3000K收敛的要好些)这样每次叠代可以比较容易收敛,每次调节后不用再初始化即自动调用上次的解为这次的初始解,然后继续叠代。即使解收敛了,这并不意味着就可以基本确定模拟的结果是正确的,还需要和实验的结果以及理论分析结果进行对比分析。

边界条件对应的一般设定方法

边界条件对应的一般设定方法:

*Genaeral--- pressure inlet;pressure outlet

*Compressible flows---mass flow inlet;pressure far-field *Incompressible ---velocity inlet;outflow

*Special----Inlet vent,outlet vent;intake fan ,exhaust fan; 这些设定并不必须完全吻合,但是只要坚持收敛快,计算准确,边界上计算参数的法向梯度不要太大即可。

紊动能强度和长度尺度的设定方法:

*Exhaust of a turbine----Intensity=20%, Length scale=1-10% of blade span

*Downstream of perforated plate or screen--

Intensity=10% ,Length scale=screen /hole size

*Fully-developed flow in aduct or pipe

Intensity=5% ,Length scale=hydrulic diameter

FLUENT里的压强系数是怎么定义的?

Cp =( p-p(far field))/(1/2*rho*U**2)

采用Uer Define Function即可

耦合

在fluent的define-->solver中有一个solver方法的选择问题,一个是segregated,

另一个是couple一个传统的算法。一个是全耦合,一个是全耦合。传统的方法就是解动量方程,然后对压力和速度进行解偶,这里面有

经典的simple,simplec,piso等方法。多用于解不可压缩流体的流动问题。

而全偶合方法则不是这样求解,是把所有所有的动量,连续、能量等方程

“联立”进行直接的求解,这样的求解方法一般多用于计算可压缩流体的

流动问题,特别象空气动力学问题基本上都是使用全偶合方式求解

如何设置courant number?

在fluent中,用courant number来调节计算的稳定性与收敛性。一般来说,随着courant number的从小到大的变化,收敛速度逐渐加快,但是稳定性逐渐降低。所以具体的问题,在计算的过程中,最好是把courant number从小开始设置,看看迭代残差的收敛情况,如果收敛速度较慢而且比较稳定的话,可以适当的增加courant number的大小,根据自己具体的问题,找出一个比较合适的courant number,让收敛速度能够足够的快,而且能够保持

它的稳定性

courant number实际上是指时间步长和空间步长的相对关系,系统自动减小courant数,这种情况一般出现在存在尖锐外形的计算域,当局部的流速过大或者压差过大时出错,把局部的网格加密再试一下

压力

相對壓力(Relative Pressure):以其中一端(或一點)的壓力做為參考值,其他地方的

壓力與該端(或該點)的差值。

弛滯壓力(Stagnation or Total Pressure):某一點靜壓與總壓之和。

靜壓(Static Pressure):因流體分子零亂運動所造成的壓力。動壓(Dynamic Pressure):因流體整體運動(Bulk Motion)所造成的壓力。

絕對壓力(Absolute Pressure):以絕對真空為零所量測到的壓力。

錶壓(Gauge Pressure):以一大氣壓為零,所量測到的壓力。

壓力降(Pressure Drop)主要是因摩擦造成的壓力降,所以損失的部分是靜壓部分。你可

以想像管流的(Pipe Flow)完全發展流(Fully Developed Flow),壓力是用來克服摩擦

力。另外還會因形狀因素造成壓力降,例如管線的突增或突縮,會使得該區域局部發生分

離現象,這也會造成壓降,但不歸類為靜壓損失與動壓損失。不過在圖示上,僅表示全壓

與靜壓線,所以可能會被歸類為動壓損失,不過這一部分因該算是形狀損失。

另外,operating pressure只是自己设定的一个计算参考压力,可以取任意值,最后cout

our画出的静压是减掉operating pressure的值,所以计算结果与它无关

不收敛通常怎么解决?

我一般首先是改变初值,尝试不同的初始化,事实上好像初始化很

关键,对于收敛~

2.FLUENT的收敛最基础的是网格的质量,计算的时候看怎样选择CFL数,这个靠经验

3.首先查找网格问题,如果问题复杂比如多相流问题,与模型、

边界、初始条件都有关系。

4.边界条件、网格质量

5.有时初始条件和边界条件严重影响收敛性,我曾经作过一个计

算反反复复,通过修改网格,重新定义初始条件,包括具体的选

择的模型,还有老师经常用的方法就是看看哪个因素不收敛,然

后寻找和它有关的条件,改变相应参数。就收敛了

6.A.检查是否哪里设定有误.

比方用mm的unit建构的mesh,忘了scale...

比方给定的b.c.不合里...

B.从算至发散前几步,看presure分布,看不出来的话,再算几步,

看看问题大概出在那个区域,连地方都知道的话,应该不难想出

问题所在.

C.网格,配合第二点作修正,

或是认命点,就重建个更漂亮的,或是更粗略的来除错...

D.再找不出来的话,我会换个solver...

7.我解决的办法是设几个监测点,比如出流或参数变化较大的地方,若这些地方的参数变化很小,就可以认为是收敛了,尽管此

时残值曲线还没有降下来。

8.记得好像调节松弛因子也能影响收敛,不过代价是收敛速度。

9.网格有一定的影响,最主要的还是初始和边界条件

fluent for linux的安装

有一个fluent_install文件,但是属性是不可执行的。

用chmod更改属性后,运行之按照提示就可以安装了。

物理模型与数学模型在概念上的区别

物理模型是指把实际的问题,通过相关的物理定律概括和抽象

出来并满足实际情况的物理表征。比如,我们研究管道内的流体

流动,抽象出来一个直管,和粘性流体模型,或者我们认为管道

内的液体是没有粘性的,使用一个直管和无粘流体模型还有,我

们根据热传导定律,认为固体的热流率是温度梯度的线形函数,

相应的傅立叶定律就是导热问题的物理模型。因此,不难理解物理模型是对实际问题的抽象概念,对实际问题的一种描述方式这种抽象包括了实际问题的几何模型,时间尺度,以及相应的物理规律。

数学模型就是对物理模型的数学描写,比如N-S方程就是对粘性流体动力学的一种数学描写,值得注意的是,数学模型对物理模型的描写也要通过抽象,简化的过程

边界条件的选择对计算来说是非常重要的,选择边界条件不仅和实际物理问题有关,还和选用的计算模型、计算区域、网格等因素有关

比如,使用欧拉方程求解流场,壁面条件用滑移条件,也有人称之为无穿透条件

就是du/dn=0,(壁面上,用d表示偏导),这就是尼曼条件

如果使用n-s方程,必须使用无滑移条件,就是u=0(壁面上)再比如,做超音速绕流问题,远场边界的选择也是值得研究的问题

如果计算区域划的足够大,可以直接用自由来流条件作为远场边界

如果计算区域不是足够大,必须采用法线方向的尼曼不变量建立无反射边界条件

最后,实际CFD模拟中,所有的边界处理最终都归于三类边界条件

如果出现了其它形式,肯定不符合实际物理情形,这一点值得注意!

在CFX中文档里有

DIRICHLET BOUNDARY CONDITIONS和NEUMANN BOUNDARY CONDITIONS

迪利克莱条件也叫第一类边界条件,尼曼条件也叫第二类边界条件

第一类就是给定流场变量在边界的数值

第二类就是给定流场变量的边界法向导数

还有一个叫罗宾斯(Robbins)条件,也就是第三类边界条件,

就是给定变量和变量法向导数在边界处的联合分布

对fluent

fluent软件的本质无非就是做CFD计算

fluent上所有的面板,最基本的功能就是实现两个目的

1.选择问题的物理和数值方法(数值算法、粘性模型、辐射、多相等)

2.边界的处理(fluent给的各种边界,udf自己写的)

1. 从严格意义上讲,结构化网格是指网格区域内所有的内部点都具有相同的毗邻单元。

它可以很容易地实现区域的边界拟合,适于流体和表面应力集中等方面的计算。

网格生成的速度快。

网格生成的质量好

数据结构简单

对曲面或空间的拟合大多数采用参数化或样条插值的方法得到,区域光滑,与实际的模型更容易接近。

它的最典型的缺点是适用的范围比较窄。尤其随着近几年的计算机和数值方法的快速发展,人们对求解区域的复杂性的要求越来越高,在这种情况下,结构化网格生成技术就显得力不从心了。同结构化网格的定义相对应,非结构化网格是指网格区域内的内部点不具有相同的毗邻单元。即与网格剖分区域内的不同内点相连的网格数目不同。从定义上可以看出,结构化网格和非结构化网格有相互重叠的部分,即非结构化网格中可能会包含结构化网格的部分。

2.如果一个几何造型中既有结构化网格,也有非结构化网格,分块完成的,那么分别生成网格后,是否可以直接就调入fluent中计算,还是还有进行一些处理?

答:可以用TGRID把两种网格结合起来。

浅谈对FLUENT的认识

仅仅就我接触过得谈谈对fluent的认识,并说说哪些用户适合用,哪些不适合fluent对我来说最麻烦的不在里面的设置,因为我本身解决的就是高速流动可压缩N-S方程,而且本人也是学力学的,诸如边界条件设置等概念还是非常清楚的同时我接触的流场模拟,都不会有很特别的介质,所以设置起来很简单。

对我来说,颇费周折的是gambit做图和生成网格,并不是我不会,而是gambit对作图要求的条件很苛刻,也就是说,稍有不甚,就

前功尽弃,当然对于计算流场很简单的用户,这不是问题。有时候好几天生成不了的图形,突然就搞定了,逐渐我也总结了一点经验,就是要注意一些小的拐角地方的图形,有时候做布尔运算在图形吻合的地方,容易产生一些小的面最终将导致无法在此生成网格,fluent里面的计算方法是有限体积法,而且我觉得它在计算过程中为了加快收敛速度,采取了交错网格,这样,计算精度就不会很高。同时由于非结构网格,肯定会导致计算精度的下降,所以我一贯来认为在fluent里面选取复杂的粘性模型和高精度的格式没有任何意义,除非你的网格做的非常好。

而且fluent5.5以前的版本(包括5。5),其物理模型,(比如粘性流体的几个模型)都是预先设定的,所以,对于那些做探索性或者检验新方法而进行的模拟,就不适合用。

同时gambit做网格,对于粘性流体,特别是计算湍流尺度,或者做热流计算来说其网格精度一般是不可能满足的,除非是很小的计算区域。所以,用fluent做的比较复杂一点的流场(除了经典的几个基本流场)其计算所得热流,湍流,以及用雷诺应力模拟的粘性都不可能是准确的,这在物理上和计算方法已经给fluent 判了死刑,有时候看到很多这样讨论的文章,觉得大家应该从物理和力学的本质上考虑问题。

但是,fluent往往能计算出量级差不多的结果,我曾经做了一个复杂的飞行器热流计算,高超音速流场,得到的壁面热流,居然在量级上是吻合的,但是,从计算热流需要的壁面网格精度来判断,gambit所做的网格比起壁面网格所满足的尺寸的要大了至少2个数量级,我到现在还不明白fluent是怎么搞的。

综上,我觉得,如果对付老板的一些工程项目,可以用fluent对付过去,但是如果真的做论文,或者需要发表文章,除非是做一些技术性工作,比如优化计算一般用fluent是不适合的。

我感觉fluent做力的计算是很不错的,做流场结构的计算,即使得出一些涡,也不是流场本身性质的反应,做低速流场计算,fluent的优势在于收敛速度快,但是低速流场计算,其大多数的着眼点在于对流场结构的探索,所以计算得到的结果就要好好斟酌一下了,高速流场的模拟中,一般着眼点在于气动力的结果,压力分布以及激波的捕捉,这些fluent做的很不错。对于多相流,旋转机械我没有做过,就不好随便说了希望做过其他方面工作的

大侠也总结一下。

对于运用fluent来求解问题,首先要对本身求解的物理模型有充分的了解,只有在这个基础上,才能够选择出正确的,计算模型以及相应的边界条件。

对于fluent计算的方法,确实是采用的有限体积法,不过对基于非结构网格的5.X,我个人觉得其采用的应该是同位网格而不是交错网格,因为非结构网格情况下,交错网格的方法处理起来比同位网格方法要复杂很多。一般见到的非结构网格下FVM(有限体积法)多半还是采用的同位网格而非交错网格,这个问题还可以进一步探讨。对于非结构网格而言,目前能够做到的离散精度也只能是二阶精度了,再高精度目前还没法做到,或者说还没有做到很实用。

对于gambit做网格,确实不是十分的理想,不过这个也不能怪罪gambit,因为非结构网格的生成方法,本身在理论上就有一些瑕疵(姑且这样说吧,不能说是错误,呵呵)所以对于一些十分复杂,而且特殊的流场,可能最终生成的网格会很不理想,这个时候多半需要采取一些其它的迂回的方法,例如将复杂区域分区,分成一些简单的区域,然后在简单区域里面生成网格,最后再组合,而不是将整个复杂区域教给gambit让其一次生成网格。有时在软件做不到的地方,就需要人想法补上了。

对于壁面网格的问题,gambit中提供了生成边界层网格的方法,恩,不知道是否这个功能也同样不能满足所需。gambit中边界层网格只是在壁面法向进行特别的处理。对于壁面切向方向则是和边界层外网格尺度相当的。

对于fluent的适用范围,我很同意stipulation的说法,本身fluent是一个比较成熟的商业软件,换句话说,其适用的数值方法,多半也是目前相对比较成熟的方法之一。因此用fluent来做工程项目确实是很适合的,因为它相对效率较高,而且实际上fluent中有一些对特殊问题的简化处理其目的也是直接针对工程运用的。因此如果是完全的基于fluent做流场分析,然后做论文,这样是不行的。需要强调的是,fluent仅仅是一种CFD的工具,一个相对好用的工具。

对于fluent做高速可压流动问题,我做的不多,不知道stipulation兄对fluent评价怎样,我个人觉得,由于有限体积

法本身对于求解有间断(激波)的流动问题就存在一定的误差的,有限体积法实际上应该更加的适合于不可压流动问题,因为这个方法本身的特点就保证了通量的守恒,对于不可压流动,那就是保证了整个流场的质量守恒。就我个人观点而言,对于算激波的问题似乎还是得要实用一些高精度格式,例如NND,TVD,时空守恒格式等。顺便问stipulation一个问题,在算钝头体(导弹)小攻角来流夸音速流动问题时,在计算中是否有激波的振荡现象?(这个好像说有人做出实验了,我们这边有人在计算,可是死活算不出来振荡,他用的是StarCD了)

对于两相流和旋转机械,我插上两句。两相或者多项流动中,fluent也提供了几种可用的方法,例如VOF方法、Cavitation方法、Algebraic slip方法,我对VOF和Cavitation的原理了解稍微多一些,VOF方法称为体积函数法,以两相流动为例,VOF中定义一个基相,两相之间相互是不发生互融等反应的,通过计算每一个时间步下,各个网格单元中的体积函数,从而确定该网格中另外一项的比例,然后通过界面重构或者一些其它的方法来确定此单元网格中两相交界面的位置,从这个意义上说,VOF是属于界面跟踪方法。Cavitation方法则不是这样,此方法不能用

来明确的区分两相的界面等,但是可以用来计算某一的区域内所含的气泡的一个体积密度。

对于旋转机械的流动问题,fluent中提供了几种方法,一种是就是很简单用坐标变换的概念化旋转为静止,然后添加一个惯性力。一种是所谓的多参考坐标系方法,还有就是混合面方法,最后是滑移网格方法。第一种方法自不用说,理论上是精确的,后面三钟方法中,fluent中以滑移网格方法计算的准确度最好,前面两种方法都有很强的工程背景并且是在此基础上简化而来的。但这些方法的运用都有一些前提条件。

fluent公司还有另外的一个工具,MixSim是针对搅拌混合问题的专用CFD软件内置了专用前处理器,可迅速建立搅拌器和混合器的网格及计算模型。

: 有没有用它做旋转机械内部流动的?

同时其实是给商用CFD软件与科研用CFD之间的关系提出了很好的思考问题。其实就我所知道的搞CFD应用研究的人而言,他们很希望在现有的已经成熟的CFD技术基础上做一些改进,使之满

足自己研究问题的需要。为此他们不希望整个程序从头到尾都是自己编,比如N-S方程的求解,其实都是比较固定的。因此很多人都希望商用软件有个很好的接口能让用户自己加入模块,但是这一点

其实真是很难做到,而且到底做到用户能交互的什么程度也很难把握。据握所知,有搞湍流模型研究的人用PHOENICS实现自己的模型,而边界处理以及数值方法等还是原方程的,据说star-CD 也是商用软件中提供给用户自主性比较好的,fluent这方面到底如何就不得而知了,看stipulation所说的似乎也还是有限。因此,我觉得现在还是存在这样的问题:既不能依靠商用CFD软件搞研究,但也希望不用反复重复一些繁杂的、没有创造性的工作。我现在就是用fluent来计算旋转机械的内流场,那就说说旋转机械的流动问题吧。fluent中有几种处理旋转机械流动问题的模型,分别为旋转坐标系模型(Rotating Reference Frame),多参考坐标系模型(MRF),混和平面模型(Mixing Plane),滑移网格模型(Sliding Mesh)。其中,旋转坐标系模型仅适用于不考虑定子影响的流场,其思想就是在视转子为静止的旋转坐标系里进行定常计算,计算中考虑惯性力的影响;多参考坐标系模型(MRF)就是在前一模型的基础上考虑了定子对流场的影响,将流场按不同旋转速度划分成几个流动区域,每个区域里用旋转坐标系进行定常计算,在这些流动区域的交界面上强制流动速度的连续;混和平面模型是另一种用定常方法计算定子与转子相互影响下的流场的模型,它在不同流动区域之间的交界面上进行了一定的周向平均,消除了流动本身的非定常性,这种模型要优于MRF模型;滑移网格模型是采用滑移网格技术来进行流场的非定常计算的模型,用它计算的流场最接近于实际的流动,但这种模型需要耗费巨大的机器资源和时间。

关于对商用CFD软件的看法,我比较赞同zzbb的看法,我们可以利用它里面成熟的计算方法,附加上自己提出的一些模型,这样研究问题,可以省很多的精力和时间,对于CFD的发展也是很有好处的。现在的商用软件提供的接口比较少,软件封装的比较死,这样不利于做科学研究,如果可以像linux的发展模式那样发展CFD,大家公开成熟的CFD代码,然后可以通过自由的研究,添加新的功能,相信CFD发展的会更快,不过如果这样,那商用CFD

软件就不好赚钱了

至于商用软件开发源代码的问题,实在是不大可能。由于CFD应用很多领域,特别是还与核、航空、汽车等一些非常重要的工程领域相关,一般来说都属于高科技技术,鬼子是不会轻易公开的。比如phoenics早在80年代初就开发完成并应用于工程,但是当时西方就是对共产党国家封闭,禁运,直到1991年(1993?)才有1.x的版本正式到中国。所以这也是我想说的目前存在的矛盾。那么请问一下fluent所提供的用户接口主要可以做些什么方面的工作呢?

: 加入自己的模型当然是广义的,其实很多东西都可以称作模型。CFD里最经典的算是湍流模型了吧。比如需要修改系数或增加项,对涡粘系数重新计算,就是这种情况。此外还有边界条件的修改等问题。算法也可以算。但这些并不一定是商用软件都能提供的。对于运用fluent来求解问题,首先要对本身求解的物理模型有充分的了解,只有在这个基础上,才能够选择出正确的,计算模型以及相应的边界条件。对于fluent计算的方法,确实是采用的有限体积法,不过对基于非结构网格的 5.X,我个人觉得其采用的应该是同位网格而不是交错网格,因为非结构网格情况下,交错网格的方法处理起来比同位网格方法要复杂很多。一般见到的非结构网格下FVM(有限体积法)多半还是采用的同位网格而非交错网格,这个问题还可以进一步探讨。对于非结构网格而言,目前能够做到的离散精度也只能是二阶精度了,再高精度目前还没法做到,或者说还没有做到很实用。

fluent由于其商用性,它的思想就是自己做的很通用,而很少给用户接口,特别在一些核心问题上我们实验室如果真的做论文,就用一个fortran的大程序,是一个博士编的专门求解对称的可压缩n-s方程的看懂了,做一个网格,改改边界条件就能算了,如果需要做相应改动,可以直接该源程序一般,作为研究,重点在研究的物理性质,计算方法,流场结构等所以,不会象做项目那样,物理问题很简单,但是条件,边界很复杂,因此,做研究的程序,一般都在内部的计算方法,物理模型上下功夫而做项目,一般对方关心的是一个结果,而不是具体流场的结构性质。所以,用fluent是非常方便的,比如模拟高速可压缩流场n-s方程和欧拉方程模拟的力,力矩的结果,几乎没有差别。

The mixture model 颗粒相的粒径分布UDF已调试成功,还有艰巨的任务在后头。

#include "udf.h"

DEFINE_PROFILE(particel_distribution,thread,index)

{

real x[ND_ND];

real y;

cell_t c;

begin_c_loop(c,thread)

{

C_CENTROID(x,c,thread);

y=x[1];

F_PROFILE(c,thread,index)=1/(exp(pow(y/16,1.2)));

}

end_c_loop(c,thread)

}

粒径符合R-R分布

fluent中如何导出流线

我是这样做的display>pathline>xy-plot+write

然后在y-cooridinate中选者gird 让后继续选择y-cooridinate 在x-cooridinate中选择 path length

纳闷的是有时能导出成功而有时就不行

fluent6 for linux的安装

下载自:本版ftp,fluent6.0 for linux parellel,double precise. 安装环境:Redhat 7.2,4节点8个cpu并行机。

安装步骤:

1。下载后解压,下到的是.zip文件,解开后是一些rar文件,再解开后得到

fluent各个安装目录,下面是.tar.z文件。(不知道到这一步是不是就可以直接安装了,

我是在linux下又将其解开:gzip -d *.z, tar -xvf *.tar)。2。安装。解开后的文件有个fluent_intall,奇怪的是其属性并不是可执行的。

将其属性改为可执行(chmod +x)之后,运行之,即可安装成功。

3。按照解开的readme添加路径。

4。运行:敲入fluent即可运行。

特别提出:这个版本没有gambit,因此需要通过别的途径生成网格文件才能计算。我在

windows下生成的msh文件没有导入成功,好像它只认.cas文件,至今没有解决

雷诺数(Reynold number)

流体流动时的惯性力Fg和黏性力(内摩擦力)Fm之比,称为雷诺数。用符号Re表示。

Fg ρsv2 v

Re = —=—=—ρl

Fm S η

—ηv2

l

式中动力黏度η用运动黏度ν来代替,因η=ρν

v l

Re=—

ν

式中

★v —流体的平均速度

★l —流束的定型尺寸

★ν、η—流体的的运动黏度与动力黏度

★ρ—被测流体的密度

由上式可知,雷诺数Re的大小取决于三个参数,即流体的速度、流束的定型尺寸、工作状态下的黏度

压力

相對壓力(Relative Pressure):以其中一端(或一點)的壓力做為參考值,其他地方的

壓力與該端(或該點)的差值。

弛滯壓力(Stagnation or Total Pressure):某一點靜壓與總壓之和。

靜壓(Static Pressure):因流體分子零亂運動所造成的壓力。動壓(Dynamic Pressure):因流體整體運動(Bulk Motion)所造成的壓力。

絕對壓力(Absolute Pressure):以絕對真空為零所量測到的壓力。

錶壓(Gauge Pressure):以一大氣壓為零,所量測到的壓力。

壓力降(Pressure Drop)主要是因摩擦造成的壓力降,所以損失的部分是靜壓部分。你可

以想像管流的(Pipe Flow)完全發展流(Fully Developed Flow),壓力是用來克服摩擦

力。另外還會因形狀因素造成壓力降,例如管線的突增或突縮,會使得該區域局部發生分

離現象,這也會造成壓降,但不歸類為靜壓損失與動壓損失。不過在圖示上,僅表示全壓

與靜壓線,所以可能會被歸類為動壓損失,不過這一部分因該算是形狀損失。

另外,operating pressure只是自己设定的一个计算参考压力,可以取任意值,最后cout

our画出的静压是减掉operating pressure的值,所以计算结果与它无关。

颜色

系统默认的是黑色,我想改成白色,可以吗

display中的云图和矢量图的背景色可以改吗

答:hardcopy时选中reverse foreground/background

cfd 里的数值粘性

数值粘性的根源

从可压缩无粘流有限体积法说起为。最初有限体积法中是假设cell内部物理量的值是均匀分布的,也就是说cell内部所有点的状态都是一样的。如果在这样cell交界面上采用精确解法(如精确Remann解法),求出来的解当然和真解不同,激波被抹平了。这时候误差来源于上面说的均匀分布近似。事实上,激波被抹平的唯一解释是数值粘性的存在。因此所以完可以得出结论,均匀分布近似带来了数值粘性。事实上这一点也有理论上的证明。

经验上分析,均匀分布近似必然会使得cell内部理论上非均匀分布的物理量被强制的均匀“再分配”,相当于人工粘性,即数值粘性。一些改进的格式试图采用其它分布假设来改进均匀分布近似的过大的数值粘性,比如线性分布近似、三次曲线近似、

光滑三次曲线近似等等,也就是各种MUSCL、TVD、ENO、WENO格式中的“重构造”措施。但是这些“重构造”其实也是某种形式的“再分配”。经验上感觉,只要“再分配”相对真解有所偏离,就一定会产生数值粘性。这种数值粘性可能是正耗散的(抹平间断),也可能是负耗散的或者耗散不足的(导致间断附近的振荡)。事实上,NS方程中扩散项的形式是类似Laplace算子的形式,这种算子在物理上的作用就是具有将陡峭分布抹平的“再分配”。

在很多其它方法中,这种“再分配”的措施是广泛存在的。比如ALE算法中,当网格变形很大时必须重新生成网格,再把旧网格上的解“重映”到新网格上,这可以看作一种“再分配”;半拉格朗日算法中,每个时间步计算时质点移动的终点通常不在网格点上,也需要将终点的状态插值到网格点上;一些基于曲线网格的Lattice Boltzmann算法中,要么涉及到差分或者FVM的算法(这两者必然涉及到“再分配”),要么涉及到类似半拉格朗日算法中的粒子分布函数的“再分配”…… FEM的CFD算法,贫僧不清楚,就不多说了。但是只要对流体状态的空间分布做了某种连续性假设,就可以说存在某种形式的“再分配”,也就引入数值粘性,差别只是多少的问题。例外的也许是基于特征线的计算,本身在算法模型上似乎不引入数值粘性。

就目前来说,对于间断的计算,数值粘性是必要的。如果没有数值粘性,间断解无法在离散网格点上被分辨出来。但是对于一些粘性作用需要精确计算的情况,数值粘性往往是有害的,必须保证物理粘性比数值粘性大很多——苛刻的网格Re限制的存在就是一个佐证。很多时候,“再分配”产生的数值粘性无法精确控制,最多只是控制其量级(FVM就是如此,我从来没有看到有人申明数值粘性到底是多大)。

数值粘性的控制和避免

对数值粘性的控制和避免有不少方法,贫僧无法一一指出,这里给出偶知道的几个实例:

1 双曲方程FDM/FVM计算中构造高阶格式时,人工压缩的思想是很有代表性的。基本上,它们是在方程中加入一些负耗散的修正项后再离散,这些负耗散的修正项可以补偿格式的修正方程中的耗散项。此外,前述的各种高阶“重构造”方法都是试图减小不必要的数值粘性的一些努力。不过这些手段是在量级上控制数值

粘性。贫僧以为,这些数学手段的使用使得FDM/FVM高精度有些入了魔道——分析复杂、编程高难度、还可能带来额外的计算限制。

2 适用于不可压粘性流的涡度法中,涡量方程被分解为一个无粘的涡量对流方程和一个表达涡量扩散的泊松方程,求解无粘的涡量对流方程时,采用了特征线方法(实际上是Lagrangian措施),避免了数值粘性;物理粘性的影响仅仅在容易高精度求解的泊松方程中求解出来。相对FDm/FVM,这种特征线-lagrangia方法(贫僧生造的词)具有一定的优越性,除了数值粘性的优点之外,它的时间步长限制比FDM/FVM小得多,(如semi-lagrangian方法数学上是无条件稳定的),精度上讲时间步长和网格尺度无关,只和流场状态的梯度有关。

3 而在一类基于曲线网格的Lattice Boltzmann算法(泰勒展开和最小二乘LBM,TLLBM)中,采用了一些巧妙的数学技巧(用泰勒展开构造超定隐式插值线性方程组,用最小二乘求取此超定方程最优解)来实现一种隐式的最优插值,避免一般插值再分配带来的较大的数值粘性。

4 还有一类同时具有LBM特点和半拉格朗日算法特点的adaptive lbm中,通过对守恒量迁移的修正来抵消“再分配”,彻底剔除“再分配”带来的数值耗散。

这里附带说点LBM。这种方法式基于Boltamann方程——可以说是连续介质动力学的最底层方程了,它描述粒子分布的迁移与碰撞关系。采用简单的BGK碰撞模型,通过特殊的离散方式得到lattice boltamann方程。在标准网格上,这种方程的求解不再引入近似(格式、插值等),因此如果不考虑边界条件处理带来的误差,理论上只有计算机有限字长导致的舍入误差。lattice boltamann方程可以通过一种复杂而巧妙的数学技巧(Chapman-Enskog展开),按照不同尺度恢复到NS方程或者更高阶的Burnett方程、super Burnett方程。因此在标准网格上的lattice boltamann方法是不含有FDM/FVM中的修正方程中的额外耗散和色散项的。可以说标准网格上的lattice boltamann方法是具有相当精度的。事实上,有文献对比LBM和谱方法的二维各向同性湍流演变过程的DNS模拟结果,发现两者具有高度的一致性。

在非标准网格上,LBM可能采取某些“再分配”技巧使得引入的误差不改变最终恢复到NS方程的形式(即仍然不引入同尺度的额外项),因此可以使得它可以很好的控制数值粘性。

licence

Flexlm是应用广泛的License管理工具,它以使软件License能够在网上浮动而出名。浮动的License有利于软件的使用和对License的管理,这使得用户能够高效地使用有效的许可,并使管理者能够控制允许使用它的节点。由于有大约1500厂商使用FLEXlm管理License,所以CAD系统管理人员极有可能要同时安装和管理来自不同厂商的License或同一厂商多个产品的License文件。可采取以下方法避免产生冲突:

(1)用一个服务器运行一个Lmgrd(License文件的后台管理程序)和多个License文件;

(2)用一个服务器运行多个Lmgrd和License文件;

(3)运用多个服务器节点,每个服务器运行单独的Lmgrd和License文件。

第一种选择主要适用于高版本的Lmgrd,V6之前的FLEXlm,每个Lmgrd只能管理一个License文件;第二种选择,将使用一台服务器,但需要运行多个Lmgrd;第三种选择,必须使用多个License服务器。

一、服务器端设定

1. License文件的设定

在使用FLEXlm进行管理的License文件中一般有SERVER行,如图1所示,它通过SERVER行的hostname和hostID定义License 服务器。

例如:

SERVER dodge 00E04CE21923

2. 服务方式的选择

(1) 一个服务器运行一个Lmgrd 和多个License文件如果多个License文件具有相同的hostID,则可以通过修改hostname 进行合并。合并时,首先将多个License文件加到一个文件中,然后修改SERVER行,并且只保留一个SERVER行。对于Windows NT 操作系统,应在各License的默认存放位置保存一个合并后的备份,这样每个软件将在其默认位置找到License信息,从而避免

了对LM_LICENSE_FILE的设定;对于UNIX操作系统,可以建立一个默认位置到License存放位置的Link。合并后的License文件,就可以使用同一个Lmgrd。

(2)一个服务器运行一个Lmgrd和一个License文件如果HostID不一样,则这些License服务只能运行于不同的服务器节点上,并且License不能合并。可以选择使用一个服务器运行一个Lmgrd和License文件。

(3)一个服务器运行多个Lmgrd和License文件如果多个License未进行合并,可以通过在同一台机器上启动多个Lmgrd,每个Lmgrd管理一个License文件。使用多个Lmgrd管理多个License文件对服务器的性能并没有明显影响。

如果License是由不同版本的FLEXlm产生的,一般是新版本可以管理旧版本的License文件。所以应使用最新的Lmgrd和Vendor daemon。另外,当用一个服务器的多个Lmgrd管理多个License文件时,应该注意任何二个License文件的post都不能一样,并且对于每个License而言,应选用合适的Lmgrd。

二、客户端设定

当使用客户端应用程序时(a Licensed application),可以通过在系统的环境变量中设定LM_LICENSE_FILE,使Application 能够指向不同服务器上的License文件。

如果要使 a Licensed application使用不同服务器的License(每一个License服务器都有单独的一个License文件),客户端应将需要用到的License文件拷贝到本机目录下,并指定LM_LICENSE_FILE环境变量。

UNIX:% setenv LM_LICENSE_FILE lfpath1 : lfpath2:.... : lfpathN

Windows: lfpath1 ;lfpath2:.... ;lfpathN

LfpathN为第N个License的路径;UNIX下路径间用“:”隔开;Windows/NT下路径间使用“;”隔开;

这样,每个Licensed application在启动时将依次查询LM_LICENSE_FILE中所指定的License文件,并向相应的License 服务器申请许可,以便用户能从所列的服务器得到许可。

LM_LICENSE_FILE也可以使用各License文件中所指定的“post@hostname”。下面以Windows NT为例介绍多个FLEXlm的

安装。

三、同一机器上多个FLEXlm License Server的安装

(1)以Administrator身分登录;

(2)在C盘建C:\FLEXlm 目录,并拷贝相关文件到其下;

(3)在C:\FLEXlm下建立欲安装License Server的软件目录,放置各软件的License文件, Daemon和Daemon所需的动态连接库;

(4)修改License.dat的SERVER行和DAEMON的位置,并启动FLEXlm License Manager,界面如下图所示;

(5)在Setup修改Service Name,输入适当名称,以区别是何种License服务;利用Browse选择合适Lmgrd.exe和对应的License.dat并指定 Debug.log的放置路径;

(6)选中“StartServer at Power-Up”与“Use NT Services”,这样下次启动机器时,将自动启动该License服务;

(7)点击Control按钮检查Service Name是否与设定名称相同,如果不同,回到“Setup”重新选择Service Name;如果一样,点击“Start”启动该License Server;点击“Status”检查License Server启动情况,若出现Server_name: License server UP (MASTER),表示 License Server 启动成功;

(8)安装另外的License Server:可依上述⑶~⑺重新执行一次即可;

(9)切换不同License Server:在“Setup”中选择适当的“Service Name”,然后启动或停止相应的License服务;

(10)移除License Server:在“Setup”选择适当的“Service Name”,然后按“Remove”即可。

二次流

看了非预混燃烧,里面提到二次流,不知道正确该怎么去理解?我自己的理解是一个燃料入口,两个空气入口(FLUENT里提到不能有超过三个空气入口)

在流体力学上,二次流(secondary flow)指垂直主流方向的流动,如帕坦卡《传热与流体流动的数值计算》中的例子:

二次流的概念很泛

只要与主流不同的都可以叫二次流

神戒菜鸟入门攻略详细攻略

神戒菜鸟入门攻略详细攻略 神戒菜鸟入门攻略详细攻略 Q:如何将道具展示到聊天栏中? A:键盘“shift”+鼠标左键点击需要展示的道具后,点击键盘“回车键”即可。 Q:如何拾取道具? A:打败怪物后,点击键盘键“空格键”即可自动拾取怪物掉落在地上的道具。 Q:如何关闭游戏音乐/音效? A:点击游戏界面点击的“设置”按钮,进入系统设置后,选择游戏音乐/音效百分比到0%即可。 Q:如何释放技能? A:点击界面下方的技能界面(快捷键“V”),进入技能列表后,左键单击选择技能,查看技能当前等级和熟练度。满足升级条件时点击“学习”按钮学习技能,同时鼠标左键点击将所需技能拖入快捷栏中,选中需攻击的怪物使用快捷键即可。 Q:如何攻击怪物? A:鼠标左键点击需要攻击的怪物,或者使用键盘键“~”可选中怪物,释放技能即可。打怪时,系统自动使用默认技能(键盘键“1”),可把需要的技能拖入“默认技能”中。 Q:如何扩充背包? A:可在界面右上方中的“商场”中的“便捷”处购买背包扩充,每个扩充包可增加6个包裹空格。点击背包中未扩充格子上的黄色加号进行扩充。 Q:如何扩充仓库? A:可在界面中间下方的“商场”中的“便捷”处购买仓库扩充,每个扩充包可增加8个仓库空格。点击仓库中未扩充格子上的黄色加号进行扩充。 Q:如何创建军团? A:玩家等级达到15级,消耗1000金后,输入军团名称,即可创建军团。 Q:如何加入军团? A:点击界面右下方军团界面(快捷键“G”),进入军团列表后,选中想要加入的军团,点击“加入军团”输入介绍,即可自动加入军团。 Q:如何获得能量? A:在界面中点击祈福后,进入祈福状态,即可获得能量及经验。祈福时间越长能量和经验获得越多。 在可祈福区域内停留30秒后自动进入祈福状态。

菜鸟必看 针式打印机故障维修手册

菜鸟必看针式打印机故障维修手册 2009/2/12/09:59 来源:IT168 [慧聪办公用品网]针式打印机在很多行业里面是使用非常广泛的办公设备,因为机器的一些特殊属性,所以没有其他的机器能取而代之,在最近一段时间,针式打印机故障咨询的网友也不少,很多问题都是一些非常细小的问题,自行都可以进行故障处理,针对这样的情况,笔者整理了针式打印机各方面的问题,有基础篇,也有故障篇,也有相对比较”高深”的换针篇,需要说明的是,从菜鸟到高手都是从理论到实践操作,希望明日你就能成为这方面的高手。 记得以前有一个用户的针式打印机出现问题了,他那边是财务部,平时更换色带她可以轻松的完成,这次机器出现故障了,他描叙的是我刚刚更换完色带就出现打印出来的字体非常浅,不知道为什么,以前也是这么更换的但是没有出现问题,通过电话的询问,问题基本上判断出来了,应该是他在更换色带的时候把旁边的纸张厚度调节器调到最高了,他打印测试的是单张纸,但是他调节的联数是7张纸的厚度,所以打印出来就非常淡了,通过这么解释,然后用户终于明白了,然后问那个调节杆在哪,后面告知才算是解决问题了。其实刚刚这个用户是一个典型的使用问题,对机器不了解,所以造成这样的问题,可以说这个问题根本就不是一个问题,用户只需要多了解一下机器的功能就能轻松的应对了,所以说学一点使用技巧能对用户是很有帮助的,先不多说了,看看下面专家整理的一些案例与使用技巧吧。 由浅入深学针式打印机维修 俗话说“最好的学习方式就是从失败中总结获取”。也许没有什么灵丹妙药能够让您快速成为针打的维修工程师,但是熟悉并了解一些故障的处理,必能让您快速进阶于针打的维修。既然如此,笔者就将针打中常见的故障做如下总结,为您快速进阶到专业维修专业人员提供必要的参考。 由于故障处理将以爱普生为例,因此首先介绍的出厂设置恢复: LQ-1600KⅢ机如何恢复出厂设置: 1,按住“字体”+“切纸/纸槽”键开机,打印机发出一声长鸣后松开,打印机恢复到“宋体”,“低速”状态。

【EXCEL】数据分析那些事(菜鸟入门必看)

Q1:我现在的工作有一点数据分析的模块,自从上微薄后了解到还有专门从事数据分析工作,我现在想做这一行,但是经验、能力都还是菜鸟中的菜鸟,请问成为一名数据分析师还有需要哪些准备? A:很简单,我们可以看一下国内知名互联网数据分析师的招聘要求,进行自我对照,即可知道需要做哪些准备。 数据分析师职位要求: 1、计算机、统计学、数学等相关专业本科及以上学历; 2、具有深厚的统计学、数据挖掘知识,熟悉数据仓库和数据挖掘的相关技术,能够熟练地使用SQL; 3、三年以上具有海量数据挖掘、分析相关项目实施的工作经验,参与过较完整的数据采集、整理、分析和建模工作; 4、对商业和业务逻辑敏感,熟悉传统行业数据挖掘背景、了解市场特点及用户需求,有互联网相关行业背景,有网站用户行为研究和文本挖掘经验尤佳; 5、具备良好的逻辑分析能力、组织沟通能力和团队精神; 6、富有创新精神,充满激情,乐于接受挑战。 Q2:对数据分析有浓厚兴趣,希望从事数据分析、市场研究相关工作,但听说对学历要求较高,请问我是否要读研,读研的话应该读哪个方向? A:读研要看自身情况,但可明确:专业不是问题,本科学历就够。关键是兴趣与能力,以及自身的努力,兴趣是学习成长最好的老师! 当然如果是在校生考上研究生的话那是最好,如果考不上可以先工作,等你工作有经验了,你就知道哪方面的知识是自己需要,要考哪方面的研究生,也就更有方向性。 Q3:那么如何培养对数据分析的兴趣呢? A:建议如下: 1、先了解数据分析是神马? 2、了解数据分析有何用?可解决什么问题? 3、可以看看啤酒与尿布等成功数据分析案例; 4、关注数据分析牛人微博,听牛人谈数据分析(参考Q1的三个链接); 5、多思考,亲自动手分析实践,体验查找、解决问题的成就感; 6、用好搜索引擎等工具,有问题就搜索,你会有惊喜发现; 7、可以看看@李开复老师写的《培养兴趣:开拓视野,立定志向》; 有网友说:让数据分析变的有趣的方法是,把自己想象成福尔摩斯,数据背后一定是真相!Q4:我有点迷茫,是练好技能再找工作,还是找一个数据分析助理之类的要求不是特别高的工作,在工作中提升? A:建议在工作中进行学习实践,这才是最好的提升。看那么多书,没有实践都是虚的。 Q5:我是做电商的,对于数据分析这块,您有什么好的软件工具类推荐吗? A:做数据分析首先是熟悉业务及行业知识,其次是分析思路清晰,再次才是方法与工具,切勿为了方法而方法,为工具而工具!不论是EXCEL、SPSS还是SAS,只要能解决问题的工具就是好工具。 问题的高效解决开始于将待解决问题的结构化,然后进行系统的假设和验证。分析框架可以帮助我们:1、以完整的逻辑形式结构化问题;2、把问题分解成相关联的部分并显示它们之间的关系;3、理顺思路、系统描述情形/业务;4、然后洞察什么是造成我们正在解决的问题的原因。

Fluent经典问题及解答

Fluent经典问题及解答 1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?(#61) 2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。(13楼) 3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?(#80) 4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)(#62) 5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?(#81) 6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?(#130) 7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?(#55) 8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?(#56) 9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则? 10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143) 11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?(#35) 12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系? 13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?(#38) 14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?(#169) 15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?(#154) 16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?(#40) 17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?(#170) 18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?(#128) 19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?(#127) 20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT是怎样使用区域的?(#41) 21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?(9楼) 22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?(7楼)

菜鸟进阶之八BIOS设置技巧之Award篇

菜鸟进阶之八:BIOS设置技巧之Award篇 泡泡网2009年04月13日类型:原创作者:邱大川编辑:邱大川 在菜鸟进阶第六期,笔者已经详细的介绍了BIOS与CMOS的区别、BIOS 的主要功能及用途,以及如何区分BIOS的类型与品牌。在文中,笔者说到了BIOS主要有两大品牌,包括AMI与Award BIOS可以简单的通过界面来进行区分。当然,这只是对于菜鸟来说。随着大家对BIOS的了解逐步加深,笔者认为有必要将这个说法解释的更加全面一些。 典型的AMI BIOS模仿了Award BIOS之界面 在早期,Award BIOS和AMI BIOS两家的界面确实完全不一样,正如我们之前的文章所讲到的,蓝底白字的BIOS界面一般都代表着Award BIOS,而灰底篮字的BIOS一般都代表AMI BIOS。但凡事都有个“二般”,由于Award BIOS的界面一直以来比较具有亲和力,再加上在前几年Award BIOS非常流行,所以Award BIOS的界面已经被业界接受。现在,虽然有些主板采用的是AMI的BIOS,但界面上也完全模仿了Award BIOS,如上图!

Award BIOS界面 在之前笔者已经说过,Award已经被Phoenix收购,也就是说目前但凡采用Award BIOS 的,实际上都可以说采用的是Phoenix的BIOS程序,之所以在一些新的主板界面中仍然显示的是Award,只是因为Phoenix仍然延续这个品牌而已。简单点理解吧!——联想收购了IBM,但ThinkPad的笔记本还是叫做IBM品牌。 菜鸟进阶第六期文章发布以后,有一名网友在文章下面这样回复道:“这篇文非常不错哦,但是,也要给我们介绍一下AWARD主板里的设置啊,而且我感觉AWARD似乎占有率更高,用的也更多哦!!!”。hmm,关于这个问题我还想说两句,事实上,从目前的情况来看,似乎AMI的BIOS市场占有率更高一些,但是使用AMI BIOS模仿Award BIOS界面的非常多,笔者随便从主板评测室找了几款较新的主板,发现都采用的是AMI的BIOS程序。不过,在前几年确实是Award的BIOS出现的要多一些。当然,到底是谁的占用率高,谁的占用率低,还有待调查,再说了和我们也没有太大关系,重要的是不管什么类型的BIOS,我们都能将它驯服。 下面,我们正式开始驯服Award BIOS之旅! 相信很多在菜鸟与大虾之间徘徊的poper会遇到这样的情况,想要设置某个功能,也许看到了该功能的设置条目,可以很轻松的把玩。关键是,如果看不到呢?比如,我想设置键盘开机这个功能,但是我不能准确的判断这个功能在哪一个条目下设置,所以就要分别的将所有条目打开,然后一个一个的寻找。简单的说,也就是不了解主界面中每一个条目可能包含的设置项目。笔者见到过很多这样的人,所以在这里单独讲述。所以,笔者认为本页是非常重要的一课。

菜鸟级U装系统详细图解教程

因为太多软件导致系统运行缓慢或经常出现死机,蓝屏,或系统本身不稳定等等,而拿去外面店让人修或重装又费力且费时。有没有更好的方法?有,本教程就是讲解如何使用U盘安装重装系统。一经学会,真是自(重)装,帮(他人)装,省钱省力,把妹泡妞的必备良器呀~ 本教程通俗易懂,图文并茂非常适合初学者。 问:什么是U盘重装系统?答:U盘重装系统即使用U盘做引导,给电脑安装操作系统。 要想让U盘拥有引导功能,那就得制作含PE的U盘方可。下面会详细地说明如何制作。 问:什么时候要使用到U盘重装系统? 答:当系统文件/程序丢失或更改而导致开机不能进入桌面时,便须使用U盘重装系统! 若开机还能进入桌面,可使用更简单的重装方法来实现重装系统――《不懂电脑怎么重装系统之菜鸟也疯狂》第一章 https://www.doczj.com/doc/209341325.html,/share/home?uk=3272513716#category/type=0 问:那如何使用U盘重装系统呢? 答:本教程讲的便是如何制作含PE的U盘及如何重装WIN7等操作系统。 本教程通俗易懂,图文并茂,一直深受广大菜鸟及小

白的喜爱。 (另外移动硬盘、SD卡与U盘装系统的做法大体相同,本文仅以U盘为例。 有兴趣的朋友可以参照本方法来实现移动硬盘或SD卡装系统。) 重装系统所须工具/原料 l U盘大小的选择:一般WIN7系统大小为3~4G,推荐U盘选择4G的。 可把WIN7系统文件放于U盘,方便携带。 l U盘PE制作文件(大小仅为100M,麻雀虽小但五脏俱全-重装与检修工具一应俱全) l 臻致WIN7系统(将WIN7系统臻致完美为目标) “WIN7系统”与“U盘PE制作文件”下载地址: https://www.doczj.com/doc/209341325.html,/share/home?uk=3272513716#category/type=0 步骤/方法

fluent经典问题整理

网格质量与那些因素有关? 网格质量本身与具体问题的具体几何特性、流动特性及流场求解算法有关。因此,网格质量最终要由计算结果来评判,但是误差分析以及经验表明,CFD计算对计算网格有一些一般性的要求,例如光滑性、正交性、网格单元的正则性以及在流动变化剧烈的区域分布足够多的网格点等。对于复杂几何外形的网格生成,这些要求往往并不可能同时完全满足。例如,给定边界网格点分布,采用Laplace 方程生成的网格是最光滑的,但是最光滑的网格不一定满足物面边界正交性条件,其网格点分布也很有可能不能捕捉流动特征,因此,最光滑的网格不一定是最好的网格。对计算网格的一个最基本的要求当然是所有网格点的Jacobian必须为正值,即网格体积必须为正,其他一些最常用的网格质量度量参数包括扭角(skew angle)、纵横比(aspect ratio、Laplacian)、以及弧长(arc length)等。通过计算、检查这些参数,可以定性的甚至从某种程度上定量的对网格质量进行评判。Parmley等给出了更多的基于网格元素和网格节点的网格质量度量参数。有限元素法关于插值逼近误差估计的理论,实际上也对网格单元的品质给出了基本的规定:即每个单元的内切球半径与外切球半径之,应该是一个适当的,与网格疏密无关的常数。 实体与虚体的区别 在建模中,经常会遇到实体、实面与虚体、虚面,虚体的计算域也可以进行计算并得到所需的结果。那么它们的区别是什么呢? 对于求解是没有任何区别的,只要你能在虚体或者实体上划分你需要的网格。关键是看你网格生成的质量如何,与实体虚体无关。 gambit的实体和虚体在生成网格和计算的时候对于结果没有任何影响,实体和虚体的主要区别有以下几点: 1.实体可以进行布尔运算但是虚体不能,虽然不能进行布尔运算,但是虚体存在merge,split 等功能。 2.实体运算在很多cad软件里面都有,但是虚体是gambit的一大特色,有了虚体以后,gambit 的建模和网格生成的灵活性增加了很多。 3.在网格生成的过程中,如果有几个相对比较平坦的面,你可以把它们通过merge合成一个,这样,作网格的时候,可以节省步骤,对于曲率比较大的面,可能生成的网格质量不好,这时候,你可以采取用split的方式把它划分成几个小面以提高网格质量。 在Fluent中进行非稳态(unsteady)计算时如何设置步长?

菜鸟进阶之六:BIOS设置技巧之AMI篇

AMI BIOS界面以及菜单内容讲解 AMI BIOS是全球有且仅有的两大主板BIOS品牌中的一家,为了便于后文的理解,我们首先来对AMI BIOS的大体界面以及菜单进行讲解。 AMI BIOS程序一般有6个大菜单,他们分别是Main、Advanced、Power、Boot、Tools以及Exit 6大菜单,但这并不固定,个别厂商推出的主板,或许会有一些较为特殊的功能,那么厂商可能会自己添加一些项目或菜单。目前,90%以上的AMI BIOS都拥有以上6大菜单。 “Main”菜单里一般来说都是调节一些很基本的项目,比如系统时间、界面语言、驱动器的识别等。 “Advanced”从字面意思上来看,有“高级”之意,也就是BIOS设置中一些高级调节选项。一般来说,CPU超频调节、内存调节、电压调节等选项都会在Advanced菜单下面。 “Power”从字面上的意思来看是电源的意思,非常好理解,关于电源的设置都会在这个菜单下面。比如说使用什么电源模式、高级电源管理、键盘/鼠标开机、网络开机等设置选项。 “Boot”的中文意思可以理解成“引导”,也就是引导电脑启动的一些设置。这里最常用的就是设置光驱/硬盘作为首引导设备,以及电脑引导过程中的一些基本设置。 “Tools”里一般都是主板厂商自己提供的一些工具软件,比如华硕主板的EZ Flash(主板BIOS刷写程序)。由于此菜单里的项目均为主板厂商自行加入的一些工具,不具备代表性,所以本文我们对这部分内容就不做重点讲述。 “Exit”中文意思为退出,其中主要设置一些退出BIOS的选项,譬如保存设置并退出、或者取消设置再退出等。 在BIOS设置中,我们经常会提到3个单词:Disabled、Enabled和Auto,其中Disabled中文意思为“关闭,禁用”,反之Enabled意为“启用,开启”,而Auto则表示自动的意思,也就是让BIOS自己来控制。 看完上面的这些介绍之后,大家在选择BIOS菜单的时候,就可以有目标的去操作了。比如我想要超频CPU,肯定是选择Advanced菜单;比如我想设置键盘开机,肯定是选择Power菜单。当然,本页的介绍主要是一个大体上的调节思路,从下一页开始笔者将具体的介绍BIOS里每个菜单中重要的设置项目。 Main菜单各项目简介及重点详解 首先,我们来看一下第一个菜单Main中的内容:

经典:Linux菜鸟入门级命令大全

经典:Linux菜鸟入门级命令大全 发布时间:2005.08.16 11:51 来源:https://www.doczj.com/doc/209341325.html, 作者:Linux论坛 1. man 对你熟悉或不熟悉的命令提供帮助解释 eg:man ls 就可以查看ls相关的用法 注:按q键或者ctrl+c退出,在linux下可以使用ctrl+c终止当前程序运行。 2. ls 查看目录或者文件的属*,列举出任一目录下面的文件 eg: ls /usr/man ls -l a.d表示目录(directory),如果是一个"-"表示是文件,如果是l则表示是一个连接文件(link) b.表示文件或者目录许可权限.分别用可读(r),可写(w),可运行(x)。 3. cp 拷贝文件 eg: cp filename1 filename2 //把filename1拷贝成filename2 cp 1.c netseek/2.c //将1.c拷到netseek目录下命名为2.c 4. rm 删除文件和目录 eg: rm 1.c //将1.c这个文件删除 5. mv 移走目录或者改文件名 eg: mv filename1 filename2 //将filename1 改名为filename2 mv qib.tgz ../qib.tgz //移到上一级目录 6. cd 改变当前目录 pwd 查看当前所在目录完整路径 eg: pwd //查看当前所在目录路径 cd netseek //进入netseek这个目录 cd //退出当前目录 7. cat,more命令 将某个文件的内容显示出来。两个命令所不同的是:cat把文件内容一直打印出来,而 more则分屏显示 eg; cat>1.c //就可以把代码粘帖到1.c文件里,按ctrl+d 保存代码。 cat 1.c 或more 1.c //都可以查看里面的内容。 gcc -o 1 1.c //将1.c编译成.exe文件,我们可以用此命编译出代码。 8.chmod 命令权限修改用法:chmod 一位8进制数 filename。 eg: chmod u+x filenmame //只想给自己运行,别人只能读 //u表示文件主人, g 表示文件文件所在组。 o 表示其他人 ;r 表可读,w 表可写,x 表可以运行 chmod g+x filename //同组的人来执行 9. clear,date命令 clear:清屏,相当与DOS下的cls;date:显示当前时间。 10. mount 加载一个硬件设备 用法:mount [参数] 要加载的设备载入点 eg: mount /dev/cdrom cd /mnt/cdrom //进入光盘目录

菜鸟必看的笔记本与台式机硬件区别

菜鸟必看的笔记本与台式机硬件区别 很多朋友现在都流行选购笔记本,但发现不少朋友对于笔记本与台式机存在一定的误解,很多朋友以为相同配置的笔记本与台式电脑性能相当其实这是错误的,下面我们一一为大家介绍。 ⒈)处理器方面 我们知道目前不管是笔记本还是台式电脑处理器均有酷睿i3、i5、i7系列处理器,虽然i7均属于高端,但如果拿台式电脑酷睿i3处理器与笔记本酷睿i3处理器进行参数性能对比的话,你会发现其实两者完全不在同一档期,台式电脑的同级别产品性能完全在笔记本性能之上,并且差距很大。就以目前依然主流的SNB平台为例,桌面级产品采用了LGA 1155插槽,而笔记本端则采用了FCBGA1023或PPGA988插槽,这三者之间完全无法兼容。而且在本本处理器的封装模式上也分为rPGA988B和BGA1023,台式电脑可以升级更换处理器,而笔记本处理器则直接焊接在主板上,升级很困难。 笔记本CPU体积小焊接与主板上不便升级 编辑点评:笔记本处理器由于受体积与功耗限制,不管在性能还是在升级方面都无法与台式电脑处理器相比,性能至少落后一代,比如笔记本酷睿i5处理器其性能其实还比不上台式电脑的酷睿i3处理器,虽然在一般应用上用户感觉不到差距,但对于运行大应用于程序用户能感觉到的差距就很大。 ⒉)显卡方面 显卡方面与处理方面类似,台式电脑显卡采用了标准PCI-E接口,配备专用散热风扇,体积更大。而大多数的主流游戏本的显卡都是直接焊在了主板上,无法升级,而一些定位高

端的游戏本,比如Alienware M17x,则采用了MXM接口显卡,只有采用这种显卡的笔记本才可以进行更换升级。性能方面笔记本独立显卡依旧与台式电脑显卡不处于同一档次,目前多数主流笔记本的独立显卡性能其实仅相当于台式电脑入门独立显卡的性能,高端笔记本独立显卡相对较主流的独立显卡性能。 笔记本显卡 有兴趣的朋友不妨参考显卡参数了解性能:怎么看电脑显卡如何看显卡性能如何 ⒊)内存方面 目前台式电脑与笔记本电脑内存到时相差不大,不容内存容量方面目前多数笔记本依然还是采用2GB DDR3内存,而台式电脑一般都达到了4GB以上。同样的台式电脑内存与笔记本内存是不兼容的,从外观上我们也可以看出接口不一致。 台式电脑内存与笔记本内存对比

Fluent动网格----layering个一个简单实例(作者Snow)

Fluent动网格----layering个一个简单实例我这几天看了点动网格技术方面的东西,在学习过程中发现这方面的例子很少,自己也走了一些弯路。现在还好,弄明白了一些,能够应付现在我的工作。为了让更多学习者快速了解动网格,我打算尽量把我学习心得在这里和大家分享,这里给出一个layering的一个简单例子。 1.Gambit画网格 本例很简单,在Gambit里画一个10*10的矩形,网格间隔为1,也就是有100个网格,具体见下图。都学动网格的人了,不至于这个不会做! 这里需要注意一个问题:设置边界条件的时候,一定要把要移动的边单独设定,本例中一右边界作为移动的边,设成wall就可以,这里再后面需要制定。 2.编写UDF #include "udf.h" #include "unsteady.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" /************************************************************/ real current_time = 0.0 ; Domain * domain ; Thread * thread ; real NV_VEC( origin ),NV_VEC( force ),NV_VEC( moment ) ; /************************************************************/ DEFINE_CG_MOTION(throttle,dt,vel,omega,time,dtime) { current_time = CURRENT_TIME ; vel[0] = 30; Message("time=%f omega=%f\n",current_time) ; }

《嘿哈三国》菜鸟进阶攻略分享

大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《嘿哈三国》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,游戏攻略吧欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。 《嘿哈三国》是以三国时代为背景,结合上古传说为题材的横版格斗手机游戏。今天就请跟随小编的脚步,一起来看看《嘿哈三国》菜鸟玩家成长进阶全面解析攻略。 1、装备成长 工欲善其事必利其器,强大的武器和装备一直以来都是玩家首要追求。在《街机三国》中,采用了传统的装备升级系统,装备可强化至的最高等级与当前人物等级相同。任何装备强化都是百分百成功且无强化冷却CD,避免了玩家因装备强化失败而造成的挫败感。 每名角色可装备六件装备: 帽子:提升技能攻击和物理防御(可镶嵌:橙宝石、金刚石) 衣服:提升物理防御和技能防御(可镶嵌:红宝石、金刚石、紫宝石) 鞋子:提升物理攻击和技能防御(可镶嵌:紫宝石、蓝宝石) 武器:提升物理攻击和技能攻击(可镶嵌:绿宝《洛阳市霞光游乐设备有限公司》石、黄宝石、黑宝石) 腰带:提升生命(可镶嵌:红宝石、水晶石) 护身符:提升物理攻击和技能攻击(可镶嵌:日光石、月光石) 蓝宝石:加暴击抵抗

红宝石:加生命 金刚石:加物理防御 紫宝石:加技能防御 绿宝石:加技能攻击 黄宝石:加物理攻击 黑宝石:加破甲伤害 水晶石:减免伤害 日光石:加武力 月光石:加智力 装备品质由低到高分为:绿,(31级)蓝,(51级)紫,(71级)金,(91级)暗金,(121级)神装。将装备强化到一定等级可以提升装备品质。单线成长的装备系统避免了玩家频繁更换装备导致的不便。 (注:游戏中充值任意值元宝可获得“黄金衣服”一件,充值100元可获得“黄金武器”一把,充值500元可获得全套金装,可为你在游戏中迅速提升自己,成长快人一步)(100级以前可行) 2、技能成长 玩家通过消耗怒气释放技能,怒气随时间回复,在击中敌军或被敌军击中时也能回复怒气。每种角色都有四个普通技能和一个强力技能。技能通过消耗金币和战功进行升级,战功可通过通关副本获得,下图为技能升级界面。 《洛阳市霞光游乐设备有限公司》 每个技能的每一个阶总共有10个等级,升满10级后达到下一阶。

GMAT报名菜鸟级详细过程

GMAT报名菜鸟级详细过程来源:耿园的日志 作者按:在折腾了好几天之后,我终于成功的报上了GMAT。虽然现在看来过程并不复杂,但是当时苦于网上、包括CD上竟然都没有一份详详细细的“报名攻略”之类的东西,还是走了不少弯路,我知道身边好多人都要考GMAT留美的,特此将报名过程整理一下,以飨后来人。顺便攒RP。绝对原创,还有问题也可以问我~ 一、前期准备 1、护照。在https://www.doczj.com/doc/209341325.html,这个网站注册的时候要求填写与护照一致的个人信息,什么first name、family name、date of birth这些。即使大家都知道自己的姓名和生日,但还是等护照在手的时候注册心里比较有底,万一护照办理过程中出了什么问题呢,天朝的事儿,谁也说不准。 2、中国工商银行或招商银行的银行卡和网上银行。中国考生只能通过这两家银行缴纳考试费。如果你是VISA卡(据说是卡号是以4或5开头的,银联卡不一定是VISA卡),那么你可以直接在GMAT的官网上缴费,那就很简单,直接报名就好;如果不是,你就需要通过教育部缴费了。我觉得大多数人的银行卡应该都不是VISA的,所以我要说的就是“不是VISA 卡”这种恶心的情况了。 3、E-mail。这个我都不想写了……但是为了以防万一……= = 二、进入正题 在报名的过程当中有三个网站是至关重要的,我们会不断用到。 ①https://www.doczj.com/doc/209341325.html, ——The official GMAT web site ②https://www.doczj.com/doc/209341325.html,/neea ——Take the GMAT in China ③https://www.doczj.com/doc/209341325.html,/content/signup_step/index.html ——教育部考试中心GMAT报名 其实在第三个网站上有报名步骤,但是我觉得还不够详细不够菜鸟不够亲民啊,至少以我的智商,甚是大费了一番周章。 1、在https://www.doczj.com/doc/209341325.html,/网站上注册 (1)到网站上直接点一个绿色的login按钮,看到new user registration就可以注册了。 (2)在name & address里, ①middle name没有不用填;

各个端口的入侵方法(入侵菜鸟必看)

各个端口的入侵方法(入侵菜鸟必看)1. 1433端口入侵 scanport.exe 查有1433的机器 SQLScanPass.exe 进行字典暴破(字典是关键) 最后SQLTools.exe入侵 对sql的sp2及以下的系统,可用sql的hello 溢出漏洞入侵。 nc -vv -l -p 本机端口sqlhelloF.exe 入侵ip 1433 本机ip 本机端口 (以上反向的,测试成功) sqlhelloz.exe 入侵ip 1433 (这个是正向连接) 2. 4899端口入侵 用4899过滤器.exe,扫描空口令的机器 3. 3899的入侵 对很早的机器,可以试试3389的溢出(win3389ex.exe) 对2000的机器,可以试试字典暴破。(tscrack.exe) 4. 80入侵 对sp3以前的机器,可以用webdav入侵; 对bbs论坛,可以试试上传漏洞(upfile.exe或dvup_delphi.exe) 可以利用SQL进行注入。(小榕的注入软件)。 5. serv-u入侵(21端口) 对5. 004及以下系统,可用溢出入侵。(serv5004.exe) 对5.1.0.0及以下系统,可用本地提升权限。(servlocal.exe)

====================================== 对serv-u的MD5加密密码,可以用字典暴破。(crack.vbs) 输入一个被serv-u加密的密码(34位长),通过与字典档(dict.txt)的比较,得到密码。如:cscript crack.vbs ib0AD10648F17E9E8D1FF316C1BA75105A 6. 554端口 用real554.exe入侵。 7. 6129端口 用DameWare6129.exe入侵。 8. 系统漏洞 利用135、445端口,用ms03026、ms03039、ms03049、ms04011漏洞, 进行溢出入侵。 9. 3127等端口 可以利用doom病毒开的端口,用nodoom.exe入侵。(可用mydoomscan.exe查)。 10. 其他入侵 利用shanlu的入侵软件入侵(WINNTAutoAttack.exe)。 各种端口的入侵方法1. 1433端口入侵 scanport.exe 查有1433的机器 SQLScanPas*.**e 进行字典暴破(字典是关键) 最后SQLTool*.**e入侵 对sql的sp2及以下的系统,可用sql的hello 溢出漏洞入侵。

FLUENT基础知识总结

======== FLUENT基础知识总结 仅仅就我接触过得谈谈对fluent的认识,并说说哪些用户适合用,哪些不适合fluent对我来说最麻烦的不在里面的设置,因为我本身解决的就是高速流动可压缩N-S方程,而且本人也是学力学的,诸如边界条件设置等概念还是非常清楚的同时我接触的流场模拟,都不会有很特别的介质,所以设置起来很简单。 对我来说,颇费周折的是gambit做图和生成网格,并不是我不会,而是gambit 对作图要求的条件很苛刻,也就是说,稍有不甚,就前功尽弃,当然对于计算流场很简单的用户,这不是问题。有时候好几天生成不了的图形,突然就搞定了,逐渐我也总结了一点经验,就是要注意一些小的拐角地方的图形,有时候做布尔运算在图形吻合的地方,容易产生一些小的面最终将导致无法在此生成网格,fluent里面的计算方法是有限体积法,而且我觉得它在计算过程中为了加快收敛速度,采取了交错网格,这样,计算精度就不会很高。同时由于非结构网格,肯定会导致计算精度的下降,所以我一贯来认为在fluent里面选取复杂的粘性模型和高精度的格式没有任何意义,除非你的网格做的非常好。 而且fluent5.5以前的版本(包括5。5),其物理模型,(比如粘性流体的几个模型)都是预先设定的,所以,对于那些做探索性或者检验新方法而进行的模拟,就不适合用。 同时gambit做网格,对于粘性流体,特别是计算湍流尺度,或者做热流计算来说其网格精度一般是不可能满足的,除非是很小的计算区域。所以,用fluent 做的比较复杂一点的流场(除了经典的几个基本流场)其计算所得热流,湍流,以及用雷诺应力模拟的粘性都不可能是准确的,这在物理上和计算方法已经给fluent判了死刑,有时候看到很多这样讨论的文章,觉得大家应该从物理和力学的本质上考虑问题。 但是,fluent往往能计算出量级差不多的结果,我曾经做了一个复杂的飞行器热流计算,高超音速流场,得到的壁面热流,居然在量级上是吻合的,但是,从计算热流需要的壁面网格精度来判断,gambit所做的网格比起壁面网格所满足的尺寸的要大了至少2个数量级,我到现在还不明白fluent是怎么搞的。 综上,我觉得,如果对付老板的一些工程项目,可以用fluent对付过去,但是如果真的做论文,或者需要发表文章,除非是做一些技术性工作,比如优化计算一般用fluent是不适合的。 我感觉fluent做力的计算是很不错的,做流场结构的计算,即使得出一些涡,也不是流场本身性质的反应,做低速流场计算,fluent的优势在于收敛速度快,但是低速流场计算,其大多数的着眼点在于对流场结构的探索,所以计算得到的

音频专业术语解析

音频专业术语解析 1.什么是采样率? 答: 采样率(也称为采样速度或者采样频率)定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,单位用赫兹(Hz)来表示。采样频率的倒数是采样周期(也称为采样时间),它表示采样之间的时间间隔。这里要注意不要将采样率与位速相混淆。 2.什么是采样位? 答:采样位数:用来衡量声音波动变化的参数,是指声卡在采集和播放声音文件时所使用数字声音信号的二进制位数。声卡的位客观地反映了数字声音信号对输入声音信号描述的准确程度。声卡的主要的作用之一是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采样的位数和采样的频率决定了声音采集的质量。 3.什么是采样通道? 答: 在多通道采集芯片和多通道采集系统中,各通道之间的数据采集可以是同步(并行)方式或异步(串行)方式。同步方式即各通道同时开始采集数据,同时结束;异步方式是一个通道数据采集结束,另一个通道开始采集数据。每通道采样即单通道采集数据,同步方式的采样速率与芯片和系统相同,异步方式的采样速率=芯片和系统的采样速率/参与采样的通道数。

4.什么是采样(播放)速率? 答: 指单位时间内,对输入信号进行采样的速度。对模拟输入信号的采样次数称为采样速率,也称为数字化率。因此,在测试计算中,要从便于测试与计算的角度,对这一单耗指标冠以切实名称。单位:信道/秒 5.什么是声像? 答: 又称虚声源或感觉声源.听音者听感中所展现的各声部空间位置,并由此而形成的声画面,通常称为声像 6.什么是音高? 答: 指各种不同高低的声音,即音的高度,音的基本特征的一种。音的高低是由振动频率决定的,两者成正比关系:频率振动次数多则音"高",反之则"低"。 7.什么是音调? 答: 音调主要由声音的频率决定。对一定强度的纯音,音调随频率的升降而升降;对一定频率的纯音、低频纯音的音调随响度增加而下降,高频纯音的音调却随响度增加而上升。

菜鸟级英语常用形近词

菜鸟级英语常用形近词 看到下面这些英语常用形近词,你可能要开始怀疑自己是不是患有阅读障碍症了。英语中也有许多形近词,它们长得很像,很多是从同样的词根引申来的。也有许多八竿子打不到一起的形近词,还就是长得像了。不妨从简单的形近词入手,来一次形近词辨识吧! apt形容词:非常合适的,有…倾向的【aptitude 资质、才能、自然倾向】adapt动词:适应 adept形容词:熟练的、擅长的;名词:专家 inapt形容词:不适当、不相配 inept形容词:不适当的、笨拙的 cement动词:连接、巩固;名词:水泥 clement形容词:仁慈的 fable名词:寓言、神话 affable形容词:和蔼的、温和的 fanatic 形容词:狂热的、着魔的;名词:(过分不合理的为某一目标)极端的狂热者 frantic 形容词:狂乱的;疯狂的 frenetic 形容词:狂乱的,发狂的(非常兴奋或激动) finite 形容词:(时间、空间)有限的;非永久性的

affinity 名词:喜欢、亲切感 infinite 形容词:无限的 haughty形容词:傲慢自大的(蔑视别人或以恩赐态度相待的) naughty形容词:顽皮的、不适当的、没规矩的 let动词:球触网重发、障碍;允许、出租、阻碍 amulet 名词:护身符 droplet名词:小水滴(let有“小”的意思。比如piglet是小猪) eaglet名词:幼鹰 omelet 名词:煎蛋卷 outlet 名词:出口 pamphlet 名词:小册子 ringlet 名词:卷发 lush 形容词:郁郁葱葱的;鲜美多汁的;肉感的 blush动词:脸红 flush 动词:冲洗 indolent形容词:懒洋洋的【dol=doll洋娃娃懒洋洋】 insolent形容词:鲁莽的 ovation 名词:热烈的欢迎鼓掌 oration 名词:演说 penetrate动词:刺穿=pierce;了解=understand【impenetrable 形容词:不能穿透的、不可理解的】 perpetrate 动词:犯(罪)=commit perpetuate 动词:使永存不朽;使永记不忘 relinquish 动词:放弃 vanquish 动词:征服 reserve 名词、动词:保留、克制、沉默寡言 reverse 名词:相反;动词:颠倒;形容词:颠倒的 rim/ring 名词:边缘 rim名词:边框 brim 名词:(杯)边,缘;动词:盈满 grim 形容词:严厉的、坚定的 prim 形容词:端庄的、整洁的 prime 名词:全盛时期、形容词:最初的、原始的、最好的 primp动词:刻意打扮 trim 动词:修剪【t:剔除】

计算机主板接口大全(菜鸟必看)

计算机主板接口大全(菜鸟必看) 2007/05/07 上午06:29 主板接口大全 种类繁多,品目多样的接口和BIOS设置,很容易就让不熟悉的菜鸟晕头转向不知所措,如果你正在为这而烦恼那就看看这篇文章吧。虽然文中介绍的不能含概过去将来所有的种类,但是对目前市面上绝大部分标准还是都有所涉及。好了如果你是那只不知所措的菜鸟那就请阅读本文吧。 处理器接口:

上图为AMD Athlon雷鸟或XP处理器Socket462 CPU插座,在插槽中间我们可以看到可以测量核心温度的测温探头以及测温电阻。 上图为Intel Socket478奔腾四处理器插座。 通常处理器插座上有一个挤压杆,通过挤压杆使处理器同插座间结合更加紧密,并且使处理器更稳固地安装在主板上。

南北桥:北桥以及南桥是主板的中枢,不同芯片组厂商的南北桥芯片各不相同,当然也提供了相近或不同的功能。 上面图中覆盖着银色散热片的就是主板的北桥芯片,北桥芯片是主板上离CPU最近的一块芯片,负责与CPU的联系并控制内存、AGP、PCI数据在北桥内部传输。由于原来的控制芯片一直摆放在主板的上部而被命名为北桥芯片,而Intel从815时开始就已经放弃了南北桥这种说法,Intel的MCH就相当于北桥芯片。MCH是内存控制器中心,负责连接CPU,AGP总线和内存。

南桥:主板上的一块芯片,主要负责I/O接口以及IDE设备的控制等。相对于北桥,南桥芯片在主板的位置要相对靠下。Intel的ICH芯片相当于南桥芯片,ICH是输入/输出控制器中心,负责连接PCI总线,IDE设备,I/O设备等。内存接口: 上图为支持168pin SDRAM内存的内存插槽。SDRAM为上一代的内存标准,SDRAM内存最大特征是有168个金手指,并且在接口处有两个缺口,这样可以避免内存插反,导致计算机硬件

fluent全攻略(探索阶段)

GAMBIT使用说明 GAMBIT是使用FLUENT进行计算的第一个步骤。在GAMBIT 中我们将完成对计算模型的基本定义和初始化,并输出初始化结果供FLUENT的计算需要。以下是使用GAMBIT的基本步骤。 1.1定义模型的基本几何形状 如左图所示的按钮就是用于构造模型的基本几何形状的。当按下这个按钮时,将出现 如下5个按钮,它们分别是用以定义点、线、面、体的几何形状的。 值得注意的是我们定义这些基本的几何元素的一般是依照以下的顺序: 点——线(两点确定一线)——面(3线以上确定一面)——体(3面以上确定体)对各种几何元素的操作基本方式是:首先选中所要进行的操作,再定义完成操作所要的其他元素,作后点“APPL Y”按钮完成操作。以下不一一重复。 下面我们分别介绍各个几何元素的确定方法: 1.1.1点的操作 对点的操作在按下点操作按钮后进行(其他几何元素的操作也是这样)。点有以下几种主要操作 定义点的位置按钮,按下后出现下面对话框 Coordinate Sys.:用以选择已有坐标系中进行当前操 作的坐标系 Type:可以选择3种相对坐标系为当前坐标系:笛卡 儿坐标、柱坐标、球坐标。 以下通过在Global 中直接输入点的x、y、z值定义点, 注意这里的坐标值是绝对坐标值,而Local中输入的是相 对坐标值,一般我们使用绝对坐标值。 Label:为所定义的点命名。 在完成以上定义后就可以通过进行这个点 的定义,同时屏幕左半部的绘图区中将出现被定义的点。 用关闭此对话框。 查看所有点的几何参数按钮(在以后的操作中也可以查看其他元素的几何参数) 在Vertices栏中选择被查询的点,有两种选择方式(其他几 何元素的选择与此类似): ①按住shift键的同时用鼠标左键取点

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