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动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解

动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解
动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解

动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解

上一讲我们对流水灯实验的电路实现和程序进行了分析,由于我们使用的是C语言编写

AVR单片机程序,很多初学者对于怎样使用C语言来编写单片机程序有着很多迷惑,比

如为什么PORTB = 0Xff这句话就能实现将单片机的PB口输出高电平。这一讲我们就来

进行一下C语言编写AVR单片机程序的入门讲解。

我们还是先把上一讲的程序按行编号后进行分析讲解。

#include //io端口寄存器配置文件,必须包含

1

#include //GCC中的延时函数头文件

2

int main(void) //GCC中main文件必须为返回整形值的函数,没有参数

3

{

PORTB = 0Xff; //PORTB输出高电平,使LED熄灭

4

DDRB = 0XFF; //配置端口PB全部为输出口

5

while(1) 6

{

unsigned char Flow_LED,Delay500ms; //定义流水灯循环次数以及延时时间变

量 7

for(Flow_LED = 0;Flow_LED <= 7;Flow_LED++) //流水灯从0-7总共循环8次

8

{

PORTB = 0xff & (~(1 << Flow_LED)); //每次循环中点亮一个LED 9

for(Delay500ms = 0;Delay500ms < 20;Delay500ms++) //延时500ms 10

{

_delay_ms(100); //delay.h中的延时1ms函数

11

}

}

}

}

AVR单片机C语言编程例子讲解

1、首先一个单片机的C语言程序框架如下:

//头文件包含(即预定义语句) #include<文件名> 或者#include"文件名" ,<>和""的区别是程序在编译的时候搜索头文件的路径不同,<>包含起来的文件先搜索编译软件安装目录下是否有这个文件,而""包含起来的文件则是先从我们编写程序存放的目录开始搜索,搜不到则再去搜索安装目录下的文件。习惯上我们在包含编译软件自带的头文件时使用<>,而包含我们自定义的头文件时使用"";

//全局变量定义,定义单片机程序中需要使用的全局变量,如果没有,这一块可以省略;

//函数声明声明主函数中需要调用的子函数

主函数格式为int main(void) ,用大括号{}把主函数的内容包含起来

{

局部变量定义定义本函数中使用到的变量,没有可以省略

初始化代码主要是对单片机上电后的端口,寄存器,以及变量进行初始化

while(1) 每个单片机C语言主程序必须包含一个死循环,用{}将循环体中需要执行的代码包括起来,

确保单片机程序能够一直执行

{

程序代码需要循环执行的程序代码

}

函数定义对函数声明中声明的函数进行定义,即定义函数需要实现的功能,编写相应程序代码

2、本程序的第一、第二两行是预定义语句,#include <文件名>的意思是包含(include 的英文本意就是"包含")一个文件,通知编译器在编译程序的时候要将“我”这里包含的文件一起编译。io.h是GCC中对AVR单片机的各种寄存器进行标识的一个文件,主要是用一些含义明显的标识符来定义各种寄存器。delay.h是GCC编译器中定义的一些

延时函数,有了这些延时函数我们就不必每次编写程序的时候都要自己辛苦的编写延时函数了,直接调用编译器定义好的延时函数即可。

3、PORTB = 0Xff; DDRB = 0XFF; 这两句话是对寄存器进行赋值,其中PORTB 和DDRB就是io.h头文件中定义好的寄存器标识符,我们直接使用就可以了(从这里可以看出预编译指令里包含的头文件的重要性),这里用到了标准C语言的两个知识:赋值表达式和赋值语句,赋值表达式与赋值语句的区别从程序里面来看就是赋值语句后面比赋值表达式多了一个“;”。用C语言编写AVR单片机程序的最主要内容其实就是使用赋值语句给各种寄存器赋值(给寄存器赋予不同的值将使单片机相应模块处于不同的工作状态),或者是读取各个寄存器的值(获得模块的工作状态等信息)。

4、unsigned char Flow_LED,Delay500ms;是变量的定义语句,由于是在函数内部,所以它们是局部变量,其实这个变量定义的位置有些不大规范,标准一点的做法是将这一语句放在程序的第四行之前。一般情况下局部变量的定义尽量放在一个函数的开始部分。局部变量定义的位置不同,它的作用域也就不同,关于变量的作用域请查看相关的C语言书籍。这里不作深究。变量是单片机程序中经常使用的。AVR单片机C语言中的变量与标准C语言的大致相同,但是需要提醒的是,在单片机中定义的变量应该避免使用实型变量,如果实在需要实型变量,应使用整形变量加小数点的方法。这样可以提高程序效率。

5、第8、9、10、11这几行包含了两个循环语句,单片机C语言中的循环语句的定义和使用与标准C语言中的循环语句的定义和使用相同。

以上我们分析完了流水灯C语言程序的总体结构和语句功能,在实际使用中不同的程序其结构一般不会脱离这个框架(函数声明和定义部分有的人喜欢不声明函数,直接在主函数之前定义子函数,但这种方法不直观,使程序的可读性变差,不提倡)。

新学AVR单片机C语言的时候会感到有些不知如何下手,其实这是很多人都会有的感觉,不必感到恐慌,我们可以先从最简单的程序入手,对照C语言教材,一行一行跟C语言对照,分清哪些是变量定义、预定义指令、赋值语句、选择语句、循环语句等,仔细分析几个程序后就会有豁然开朗的感觉了。

以下转贴一位高人对使用单片机C语言编程时需要从标准C语言中学习的知识,其实用C语言编写单片机程序时,用到的标准C语言知识是很少的一部分:

单片机 C 语言入门的一点体会(转帖)

单片机 C 语言入门的一点体会

一般的 C 语言教材中都具备以下几个章节,在刚刚开始学"单片机"的 C 语言时,我认

为有些章节暂时不用学习:

1:C 语言的概述(学)

2:C 语言的绘图基础(暂时不用学习)

3:C 语言的数据类型(学)

4:C 语言的运算符、表达式、语句(学)

5:C语言的基本输入输出函数(就是printf之类函数,暂时不学也罢,因为这些函数的功能非常强大,这样也注定了它比较复杂,结果就是这些函数在单片机中占用资源非常恐怖,还不如自己编写)

6:顺序结构程序设计(学)

7:选择结构程序设计(学)

8:循环结构程序设计(学)

9:数组(学习一下一维数组就可以了,二维多维暂时不用学习)

10:指针(一定要掌握,但是入门时也不必学习,就好像BASIC没有指针,但一样可以写程序)

11:函数(就是主函数,自定义函数之类,学)

12:预处理(学)

13:结构体与共用体(了解一下,暂时不用学习)

14:位运算(学)

15:文件操作(暂时不用学习)

(完整版)51单片机流水灯程序

1.第一个发光管以间隔200ms 闪烁。 2. 8 个发光管由上至下间隔1s 流动,其中每个管亮500ms, 灭500ms 。 3. 8 个发光管来回流动,第个管亮100ms 。 4. 用8 个发光管演示出8 位二进制数累加过程。 5. 8 个发光管间隔200ms 由上至下,再由下至上,再重复一次,然后全部熄灭再以300ms 间隔全部闪烁 5 次。重复此过程。 6. 间隔300ms 第一次一个管亮流动一次,第二次两个管亮流动,依次到8 个管亮,然后重复整个过程。 7. 间隔300ms 先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;8 个全部闪烁 3 次;关闭发光管,程序停止。 1 #include #define uint unsigned int sbit led 仁P"0; void delay(); void main() { while(1) { led1=0; delay(); led1=1; delay(); } } void delay() {

uint x,y; for(x=200;x>0;x--) for(y=100;y>0;y--); } #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit p P1A0; uchar a; void delay(); void main() { a=0xfe; P1=a; while(1) { a=_crol_(a,1); delay(); P1=a; delay(); } } void delay() { uint b; for(b=55000;b>0;b--); } 3 #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay() { uint x,y; for(x=100;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { uchar a,i; while(1) a=0xfe; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_crol_(a,1); } a=0x7f; for(i=0;i<8;i++) { P1=a; delay(100); a=_cror_(a,1);

51单片机流水灯C语言源代码

#include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar z=50,e=0x00,f=0xff; uchar code table1[]={ 0x80,0xc0,0xe0,0xf0, 0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; uchar code table2[]={ 0x7f,0x3f,0x1f,0x0f, 0x07,0x03,0x01,0x00}; uchar code table3[]={ 0x01,0x03,0x07,0x0f, 0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; uchar code table4[]={ 0xe7,0xdb,0xbd,0x7e, 0xbd,0xdb,0xe7,0xff}; uchar code table5[]={ 0xe7,0xc3,0x81,0x00, 0x81,0xc3,0xe7,0xff}; uchar code table6[]={ 0x7e,0x3c,0x18,0x00, 0x18,0x3c,0x7e,0xff}; void delay(uchar); void lsd1(); void lsd2(); void lsd3(); void lsd4(); void lsd5(); void lsd6(); void lsd7(); void lsd8(); void lsd9(); void lsd10(); void lsd11(); void lsd12(); main() { while(1) { lsd1(); lsd2(); lsd3(); lsd4();

单片机课程设计报告--心形流水灯

井冈山大学 机电工程学院 单片机 课程设计报告 课程名称:单片机 设计题目:心形流水灯 姓名:玉红 专业:生物医学工程 班级:11级医工本一班 学号:110615017 指导教师:王佑湖 2013年11月27日

目录 1引言 (2) 1.1设计任务 (2) 1.2设计要求……………………………………………… ..2 2 课题综述 (2) 2.1课题的来源 (2) 2.2面对的问题 (2) 3 系统分析 (2) 3.1 STC89C52单片机引脚图及引脚功能介绍 (2) 4 系统设计 (4) 4.1硬件设计 (4) 4.1.1硬件框图 (4) 4.1.2硬件详细设计 (5) 4.2 软件设计 (5) 4.3 硬件原理图 (6) 4.4 元件清单 (6) 4.5 硬件焊接

图 (6) 4.6 代码编写 (7) 5心得体会 (7) 6致 (8) 参考文献 (8) 1 引言 单片机课程设计主要是为了让我们增进对STC89C51单片机电路 的感性认识,加深对理论方面的理解。了解软硬件的有关知识,并掌握软硬件设计过程、方法及实现,为以后设计和实现应用系统打下良好基础。另外,通过简单课题的设计练习,使我们了解必须提交的各项工程文件,达到巩固、充实和综合运用所学知识解决实际问题的目 的。 1.1设计任务 设计一个单片机控制的流水灯系统 1.2设计要求 (1)32个LED灯; (2)可实现多种的亮灯(如左循环,右循环,间隔闪,90度交叉闪等)。 2 课题综述

2.1 课题的来源 当今社会,这种由单片机芯片控制各种硬件工作的技术也日益成熟,并普及在交通、化工、机械等各个领域。而流水灯这项技术在生活中的应用更是广泛,较为贴近生活。而流水灯控制的设计所需要的知识也正好吻合了我们本学期对于单片机这门课程的学习,所以设计流水灯控制的这个课题让我们对知识的学习和巩固都有了进一步的加深。 2.2 面对的问题 这次课程设计是通过STC89C52位单片机实现。但面对的问题却是两方面的:一个是软件的设计,也就是实现流水灯控制功能的程序编辑;另一个是硬件的设计,需要我们自己连接、焊接电路板。而更为严峻的就是设计的最后还要将软硬件相结合。 3 系统分析 3.1 STC 89C52单片机引脚图及引脚功能介绍 本次设计的目的在于加深STC89C52单片机的理解,首先来简单认识一下,它的引脚如图3-1所示: 图3.1 STC89C52

花样流水灯实验报告

黄淮学院信息工程学院 单片机原理及应用课程设计性实验报告

五、硬件电路设计 根据设计任务,首先进行系统硬件的设计。其硬件原理图由LED显示电路和单片机最小系统组成,如图所示,其中包括时钟电路采用部时钟方式,复位电路采用上电自动复位。由于单片机的I/O口的高电平驱动能力只有微安级,而灌电流可以达到3毫安以上,因此采用低电平驱动。P1、P2、P3分别控制8个led灯。 六、软件程序设计 1、软件设计思路 如果通过上图所示电路图完成实验要求,通过数组,分别同时控P0、P1、P2分别控制8个led灯,从而协调控制24个灯实现花样流水灯效果。 开始 编写数组 主循环 逐个点亮 24灯同时闪烁 逐个熄灭

P3=table1[i]; delayms(500); } shan();//全部闪烁 for(i=0;i<8;i++)//逐个熄灭{ P3=table2[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P1=table3[i]; delayms(500); } for(i=0;i<8;i++) { P0=table2[i]; delayms(500); } } } void delayms (uintt) { uint x,y; for(x=t; x>0;x--) for(y=50;y>0;y--); } 七、软硬件仿真调试分析 1、仿真调试结果

图片 1 逐个点亮图片 2 24灯闪烁 图片 3 逐个熄灭 2、性能测试及结果分析 通过仿真结果发现通过上述系统可以实现实验要求,24个灯逐个点亮,24个灯全亮后,24个灯一起闪烁,闪烁5次后,然后24个灯逐个熄灭。由此证明系统满足实验要求。 八、项目总结 在本次花样流水灯试验中,使用循环程序、数组语句实现了实验要求,设计过程中遇到了很多的问题,但经过努力,最终设计出了合理的解决方案。通过此次实验,对多个led灯的控制能力进一步得到提升。 九、项目设计报告成绩 实验报告成绩: 指导教师签字: 年月日

单片机c语言编程控制流水灯

说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么 功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^) 我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机 上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。 #include //头文件定义。或用#include其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。 //在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知! sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚 void main (void) { while(1) { P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效 } } 就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。 P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能达到了我们预先的要求了。 while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。这里就不再讲了。 点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其 实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。硬件连接,在 P1_1--P1_7上再接7个LED即可。例程如下: #include sbit P1_0 = P1 ^ 0; sbit P1_1 = P1 ^ 1; sbit P1_2 = P1 ^ 2; sbit P1_3 = P1 ^ 3; sbit P1_4 = P1 ^ 4; sbit P1_5 = P1 ^ 5; sbit P1_6 = P1 ^ 6; sbit P1_7 = P1 ^ 7; void Delay(unsigned char a) { unsigned char i; while( --a != 0) {

单片机花样流水灯设计实验报告

**大学 物理学院 单片机花样流水灯设计实验 课题:花样流水灯设计 班级: 物理 *** 姓名: *** 学号: ……………

当今时代的智能控制电子技术,给人们的生活带来了方便和舒适,而每到晚上五颜六色的霓虹灯则把我们的城市点缀得格外迷人,为人们生活增添了不少色彩。 制作流水灯的方法有很多种,有传统的分立元件,由数字逻辑电路构成的控制系统和单片机智能控制系统等。本设计介绍一种简单实用的单片机花样流水灯设计与制作,采用基于MS-51的单片机AT89C51和发光二极管、晶振、复位、电源等电路以及必要的软件组成的以AT89C51为核心,辅以简单的数码管等设备和必要的电路,设计了一款简易的流水灯电路板,并编写简单的程序,使其能够自动工作。 本设计用AT89C51单片机为核心自制一款简易的花样流水灯,并介绍了其软件编程仿真及电路焊接实现,在实践中体验单片机的自动控制功能。该设计具有实际意义,可以在广告业、媒体宣传、装饰业等领域得到广泛应用。 关键字:AT89C51 单片机流水灯数码管

1. 单片机及其发展概况 单片机又称为单片微计算机,其特点是将微型计算机的基本功能部件(如中央处理器(CPU)、存储器、输入接口、输出接口、定时/计数器及终端系统等)全部集成在一个半导体芯片上。单片机作为一种高集成度微型计算机,已经广泛应用于工业自动化控制、智能仪器仪表、通信设备、汽车电子与航空航天电子系统、智能家居电器等各个领域。 2. Protues仿真软件简介 Protues以其数量众多的元件数据库、标准化的仿真仪器、直观的捕获界面、简洁明了的操作、强大的分析测试、可信的测试结果, 为电子工程设计节约研发时间,节省了工程设计费用。利用Protues软件设计一款通过数码管显示计数时间的流水灯电路及Keil C软件编程后,再将两者关联则可以简单快速的进行仿真。 【实验设计目标】 设计要求以发光二极管作为发光器件,用单片机自动控制,对8个LED 灯设计至少3种流水灯显示方式,每隔20秒变换一次显示花样,计时通过一个二位七段数码管显示。

基于51单片机心形流水灯C语言源程序

基于51单片机心形流水灯C语言源程序

#include unsigned int x,y; void delayms(unsigned int z) //延时 { unsigned int i,j; for(i=z;i>0;i--) for(j=150;j>0;j--); } void On_all() //开启所有灯 { P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; } void Off_all()//关闭所有灯 { P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; } void ls()//正向流水灯 { P0=0x00; delayms(400); P2=0x00; delayms(400); P3=0x00; delayms(400); P1=0x00; delayms(400); P0=0x01; delayms(50);

P0=0x04; delayms(50); P0=0x08; delayms(50); P0=0x10; delayms(50); P0=0x20; delayms(50); P0=0x40; delayms(50); P0=0x80; delayms(50); P0=0x00; P2=0x01; delayms(50); P2=0x02; delayms(50); P2=0x04; delayms(50); P2=0x08; delayms(50); P2=0x10; delayms(50); P2=0x20; delayms(50); P2=0x40; delayms(50); P2=0x80; delayms(50); P2=0x00; P3=0x80; delayms(50); P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50); P3=0x10; delayms(50); P3=0x08; delayms(50); P3=0x04; delayms(50);

单片机流水灯C语言源程序

单片机流水灯C语言源程序 标题:51单片机流水灯C语言源程序2008-12-06 08:43:05 ************************************************************** 文件名称:flash_led.c 文件说明:流水灯C程序 编写日期:2006年10月5日 程序说明:MCU采用AT89S51,外接12M晶振,P1口输出 *************************************************************/ #include //51系列单片机定义文件 #define uchar unsigned char //定义无符号字符 #define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint); //声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; while(1) { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; } temp=0x80; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动 { P1=~temp; delay(100); //调用延时函数 temp>>=1; } temp=0xFE; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮 { P1=temp; delay(100); //调用延时函数 temp<<=1; }

用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)

1.引言 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。 2.硬件组成 按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATM EL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz 工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。 图1 流水灯硬件原理图 从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,要

基于单片机的心形流水灯毕业设计论文

课程设计(论文)说明书 题目:心形流水灯 院(系):信息与通信学院 专业:通信工程 学生姓名: 学号: 指导教师: 职称:讲师 2012年12 月1日

摘要 本论文基于单片机技术与单片机芯片AT89S51芯片功能和C语言程序,实现心形流水灯的多种亮与灭的循环。首先,我们了解单片机的一些技术,了解了单片机芯片AT89S51的一些功能;然后结合C语言编程;最后将它们运用到实际的电路,使心形LED灯实现多种亮灭方法。本论文介绍关于流水灯的运用和单片机技术;然后介绍芯片AT89S51;最后介绍运用到的相关软件.矚慫润厲钐瘗睞枥庑赖。 关键词:单片机;流水灯;C语言;

Abstract This paper Based on the single chip microcomputer and single chip microcomputer chip AT89S51 chip function and C language program,Realization of flowing water light heart a variety of light and the cycle of destruction。primarily,We know some of the single chip microcomputer technology,Understanding of the single chip microcomputer chip AT89S51 of some functions, Then based on the C language programming; Finally they are applied to the practical circuit, Make heart LED lamp achieve a variety of light out method. This paper introduces about the use of flowing water light and single chip microcomputer; and then introduced chip AT89S51; At the end of this paper applied to software.聞創沟燴鐺險爱氇谴净。Key words:micro-computer;light water ;C programming language残骛楼諍锩瀨濟溆塹籟。

51单片机 流水灯 ~ 花样灯 程序

单片机为89c52 晶振为11.0592, /***此程序为流水灯*** / #include #include #define uchar unsigned char //宏定义 #define uint unsigned int uchar led; void delay(uint z) //延时子函数体 { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { led=0xfe; //赋初值 while(1) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(100); //延时100毫秒 led=_crol_(led,1); 将led的变量左移给下一位} }

/*8个发光管间隔200ms由上至下,返回再由上至下,一个个往下亮,后全亮由下至上,返回再由下至上,一个个往下亮,后全亮 再重复2次, 然后全部熄灭再以500ms间隔 全部闪烁3次。重复此过程*/ #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int uchar led; uint i,j; void delay(uint z) { uint x,y; for(x=z;x>0;x--) for(y=110;y>0;y--); } void main() { while(1) { for(j=0;j<2;j++) { led=0xfe; //赋初值 for(i=0;i<8;i++) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(200); //延时200毫秒 led=_crol_(led,1); //将led变量循环左移给下一位 } led=0xfe; //赋初值 for(i=0;i<8;i++) { P1=led; //点亮第一个小灯 delay(200); //延时200毫秒 led<<=1; //左移给下一位 } led=0x7f; //赋初值

心形LED流水灯制作方法

LED心形流水灯加程序 1.原件清单:一个万能板,一个底座,一个STC89C52芯片,32个LED 灯,32个贴片电阻,两个30uf电容,一个晶振。 2.原理图: 注:电源处的复位可以不用;就是上面红框里的内容 3.正面图

背面图: 亮灯图: 4. 程序代码: #include #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char uchar code table[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; // 逐个点亮0~7 uchar code table1[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; // 逐个点亮7~0 uchar code table2[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; // 逐个灭0~7 uchar code table3[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; // 逐个灭7~0

/***********************************************************/ void delay(uint t); //延时 void zg(uint t,uchar a);//两边逐个亮 void qs(uint t,uchar a);//全部闪烁 void zgxh(uint t,uchar a); // 逆时针逐个点亮 //void zgxh1(uint t,uchar a); // 顺时针逐个点亮 void djs(uint t,uchar a); //对角闪 void lbzgm(uint t,uchar a);//两边逐个灭 //void sszgm(uint t,uchar a); // 顺时针逐个灭 void nszgm(uint t,uchar a); // 逆时针逐个灭 void sztl(uint t,uchar a);//顺时逐个同步亮 void nztl(uint t,uchar a);//逆时逐个同步亮 void sztm(uint t,uchar a);//顺时逐个同步灭 void nztm(uint t,uchar a);//逆时逐个同步灭 void hwzjl(uint t,uchar a); //横往中间亮 void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭 //void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮 //void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭 void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮 void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段一个点亮 void jgs(uint t,uchar a); //间隔闪 /**********************************************************/ void zg(uint t,uchar a)//两边逐个亮 { uchar i,j; for(j=0;j

单片机流水灯多种程序方法

一、傻瓜式编程 #include<> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char void delay(uint z); //延时子函数的声明main () { P0=0xfe;//第一个灯亮 delay(500); P0=0xfd;//第二个灯亮 delay(500); P0=0xfb; delay(500); P0=0xf7; delay(500); P0=0xef; delay(500); P0=0xdf; delay(500); P0=0xbf; delay(500); P0=0x7f; delay(500); } void delay(uint z) //延时子函数 { uint x,y; for(x=0;x

二、用移位符号“<<”或“>>” void main() //主函数 { a=0xfe; //给a赋值 while(1) { P0=a; //给P0口赋值,第一个等亮 a为1111 1110 a=~a; //求反 a为0000 0001 a=a<<1;//移位 a为0000 0010 a=~a; //求反还原a。第二个灯亮 a为1111 1101 delay(500); if(a==0x7f) { P0=0x7f;//第八个灯亮一次 delay(500); a=0xfe;//让第一个灯亮,然后无限循环 } } } 三、用移位函数_crol_( )和_cror_( ) main() { a=0xfe; while(1) { P0=a; delay(500); a=_crol_(a,1); //a每次左移一位 } } 四、使用数组 uchar code table[ ]={0xfe, 0xfd, 0xfb, 0xf7, 0xef, 0xdf, 0xbf,0x7f}; main() { whlie(1) { for(a=0;a<8;a++) { P0=table[a]; delay(500); } } }

51单片机经典流水灯汇编程序

单片机流水灯汇编程序设计 流水灯汇编程序 8只LED为共阳极连接,即单片机输出端为低电平时即可点亮LED。 ;用最直接的方式实现流水灯 ORG 0000H START:MOV P1,#01111111B ;最下面的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#10111111B ;最下面第二个的LED点亮 LCALL DELAY ;延时1秒 MOV P1,#11011111B ;最下面第三个的LED点亮(以下省略) LCALL DELAY MOV P1,#11101111B LCALL DELAY MOV P1,#11110111B LCALL DELAY MOV P1,#11111011B LCALL DELAY MOV P1,#11111101B LCALL DELAY MOV P1,#11111110B LCALL DELAY MOV P1,#11111111B ;完成第一次循环点亮,延时约0.25秒 AJMP START ;反复循环 ;延时子程序,12M晶振延时约250毫秒 DELAY: ;大约值:2us*256*256*2=260ms,也可以认为为250ms PUSH PSW ;现场保护指令(有时可以不加) MOV R4,#2 L3: MOV R2 ,#00H L1: MOV R3 ,#00H L2: DJNZ R3 ,L2 ;最内层循环:(256次)2个周期指令(R3减一,如果比1大,则转向L2) DJNZ R2 ,L1 ; 中层循环:256次 DJNZ R4 ,L3 ;外层循环:2次 POP PSW RET END

51单片机汇编程序集(二) 2008年12月12日星期五 10:27 辛普生积分程序 内部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM数据排序程序(升序) 外部RAM浮点数排序程序(升序) BCD小数转换为二进制小数(2位) BCD小数转换为二进制小数(N位) BCD整数转换为二进制整数(1位) BCD整数转换为二进制整数(2位) BCD整数转换为二进制整数(3位) BCD整数转换为二进制整数(N位) 二进制小数(2位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制小数(M位)转换为十进制小数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(分离BCD码) 二进制整数(3位)转换为十进制整数(组合BCD码) 二进制整数(M位)转换为十进制整数(组合BCD码) 三字节无符号除法程序(R2R3R4/R7)=(R2)R3R4 余数R7 ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(分离BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,R2,NDIV31 ;堆栈需求: 5字节 ;出口: R0,NCNT IBTD21 : MOV NCNT,#00H MOV R2,#00H IBD211 : MOV R7,#0AH LCALL NDIV31 MOV A,R7 MOV @R0,A INC R0 INC NCNT MOV A,R3 ORL A,R4 JNZ IBD211 MOV A,R0 CLR C SUBB A,NCNT MOV R0,A RET ;二进制整数(2位)转换为十进制整数(组合BCD码) ;入口: R3,R4 ;占用资源: ACC,B,R7 ;堆栈需求: 3字节 ;出口: R0

用单片机控制的LED流水灯设计(电路、程序全部给出)讲课教案

用单片机控制的L E D 流水灯设计(电路、程序全部给出)

1.引言 当今时代是一个新技术层出不穷的时代,在电子领域尤其是自动化智能控制领域,传统的分立元件或数字逻辑电路构成的控制系统,正以前所未见的速度被单片机智能控制系统所取代。单片机具有体积小、功能强、成本低、应用面广等优点,可以说,智能控制与自动控制的核心就是单片机。目前,一个学习与应用单片机的高潮正在工厂、学校及企事业单位大规模地兴起。学习单片机的最有效方法就是理论与实践并重,本文笔者用AT89C51单片机自制了一款简易的流水灯,重点介绍了其软件编程方法,以期给单片机初学者以启发,更快地成为单片机领域的优秀人才。 2.硬件组成 按照单片机系统扩展与系统配置状况,单片机应用系统可分为最小系统、最小功耗系统及典型系统等。AT89C51单片机是美国ATM EL公司生产的低电压、高性能CMOS 8位单片机,具有丰富的内部资源:4kB闪存、128BRAM、32根I/O口线、2个16位定时/计数器、5个向量两级中断结构、2个全双工的串行口,具有4.25~5.50V的电压工作范围和0~24MHz工作频率,使用AT89C51单片机时无须外扩存储器。因此,本流水灯实际上就是一个带有八个发光二极管的单片机最小应用系统,即为由发光二极管、晶振、复位、电源等电路和必要的软件组成的单个单片机。其具体硬件组成如图1所示。 图1 流水灯硬件原理图 从原理图中可以看出,如果要让接在P1.0口的LED1亮起来,那么只要把P1.0口的电平变为低电平就可以了;相反,如果要接在P1.0口的LED1熄灭,就要把P1.0口的电平变为高电平;同理,接在P1.1~P1.7口的其他7个LED的点亮和熄灭的方法同LED1。因此,

心形花样流水灯设计报告

《专业方向课程设计》课程 设计报告 题目:心形花样流水灯与点阵显示 专业:电子信息工程 班级:二班 学号: 姓名: 指导老师: 重庆交通大学信息科学与工程学院 设计时间:2013年9 月8 日到2013 年11 月16 号

一、 设计任务说明 随着社会的发展,单片机得到了广泛的应用,人们越来越重视单片机的应用。比如温度是和每个人息息相关的,并且在有的生产车间里还要进行温度时时测量,甚至是对温度的进一步调控等,这些都是单片机的应用之例。本设计是用单片机和点阵加一个小的流水灯电路, 这次作品的初衷是希望通过单片机学习,做个生日礼物送给朋友。 二、 总体设计 本系统主要有AT89C51单片机、5mm 彩色LED 灯、74HC245、8*8LED 点阵、200欧电阻等元件组成。 1.流水灯设计: (1)AT89C51单片机: AT89C51具有如下特点: 40个引脚,8k Bytes Flash 片内程序存储器, 256 bytes 的随机存取数据存储器(RAM ), 32个外部双向输入/输出(I/O )口, 5个中断优先级2层中断嵌套中断, 2个16位可编程定时计数器, 2个全双工串行通信口, 看门狗(WDT )电路,片内时钟振荡器。 此外,AT89S52设计和配置了振荡频率可 为0Hz 并可通过软件设置省电模式。空闲模式下,CPU 暂停工作,而RAM 定时计数器,串行口,外中断 系统可继续工作,掉电模式冻结振荡器而保存RAM 的数据,停止芯片其它功能直至外中断激活或硬件复位。 引脚图如右图所示。此次设计把51单片机的4个I/O 口与32个5mm 高亮LED 灯相接,通过单片机控制各I/O 引脚的高低电平控制LED 的亮灭从而形成各种不同亮灭的花样。 2.点阵显示设计: (1)8*8点阵原理图 : 从图中可以看出,8X8点阵共需要64个发光二极管组成,且每个发光二极管是放置在行线和列线的交叉点上,当对应的某一列置1电平,某一行置0电平,则相应的二极管就亮;因此要实现一根柱形的亮法,如图所示,对应的一列为一根竖柱,或者对应的一行为一根横柱,因此实现柱的亮的方法如下所述: 一根竖柱:对应的列置1,而行则采用扫描的方法来实现。 AT89C51引脚图

基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序

基于51单片机的各种花样的流水灯c51程序/*----------------------------------------------- 功能:流水灯对称移动闪烁(双闪烁) ------------------------------------------------*/ #include #define uint unsigned int void delay(uint); main() { uint comp1=0xfe; uint comp2=0x80; P1=0x7e; delay(30000); while(1) { P1=0xff; comp1<<=1; comp1|=0x01; comp2>>=1; P1&=comp1; P1^=comp2; delay(30000); if(P1==0xe7) { comp1<<=1; comp1|=0x01; comp2>>=1; } if(comp1==0x7f) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } } } void delay(uint cnt) { while(cnt--); } /*----------------------------------------------------------------- 只循环一次,而没有一直循环下去,出错地方在: 通过添加一条测试语句:

if(comp1==0x7f) { comp1=0xfe; comp2=0x80; P1=0x00; delay(30000); } 发现if语句没有被执行,自然继续左右移动: 1111 1111&1111 1111^0000 0000==11111 1111 所以看起来是执行了一次while中的代码。 具体为什么不行,还不清楚…… 更正下列代码后,能够实现功能。 if(P1==0x7e) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } 或者: if(comp2==0x01) { comp1=0xfe; comp2=0x80; } --------------------------------------------------------------*/ ********************************************* /*----------------------------------------------- 功能:流水灯(单向单闪烁) ------------------------------------------------*/ #include #define uint unsigned int void delay(uint); main() { //uint fre=0x03; //uint comp1=0xfe,comp2=0x80; P1=0xfe; while(1) { /*------------------------------------------------------------------ 模块1:循环单向闪烁,只有一个灯亮灭 执行3次,转入下一种闪烁 --------------------------------------------------------------------*/ while(1) { delay(30000);

花样流水灯设计

一、原理图设计的目的: 利用AT89C51,通过控制按键来实现六种流水灯花样的转换,实现花样流水灯的设计,同时通过外部中断0,来控制流水灯的速度。 二、各器件的功能作用: 1、AT89C51 AT89C51有40个引脚,每个引脚都有其功能。本次设计中,利用P0口当输出口,输出低电平来驱动发光二极管点亮。利用P1.0~P1.5六个引脚,通过按键接地,然后采用扫描的方式,判断哪个引脚所接按键按下,从而来控制六种流水灯的花样。利用P3.2引脚外接按键接地,通过控制按键来减慢流水灯的速度,利用P3.3引脚外接按键接地,通过控制按键来提高流水灯的速度。利用P3.7输出低电平,导通三极管Q1,从而给八个发光二极管的阳极加高电平,一旦P0口输出低电平就可以驱动发光二极管。 2、八个发光二极管: 通过八个发光二极管来实现流水灯的变化,用低电平驱动发光二级管亮,同时,用高电平使其熄灭 。 3、按键

通过P1.0-P1.5外接的按键来实现流水灯各种花样的变化,当按键按下时,驱动一种流水灯花样的闪烁。同时,利用按键来提供外部中断,当按下按键时,产生一个外部中断,向CPU申请中断,CPU 响应其中断,因此可以用按键来实现提高流水灯闪烁的速度。 通过在RST口处加上一个按钮手动复位电路,利用复位按钮可以使运行中的流水灯复位到初始的状态。 4、排阻 因为P0口作为输出口时需要外接上拉电阻 三、设计原理图:

四、程序如下: #include //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数 void delay(uint);//声明延时函数 void main(void) { uint i; uchar temp; TCON=0x05; IE=0x85; PX1=1; PX0=0; while(1) { temp=0x01; for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动 {

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