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数据结构与算法分析 C++版答案

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Data Structures and Algorithm 习题答案

Preface ii

1 Data Structures and Algorithms 1

2 Mathematical Preliminaries 5

3 Algorithm Analysis 17

4 Lists, Stacks, and Queues 23

5 Binary Trees 32

6 General Trees 40

7 Internal Sorting 46

8 File Processing and External Sorting 54 9Searching 58

10 Indexing 64

11 Graphs 69

12 Lists and Arrays Revisited 76

13 Advanced Tree Structures 82

i

ii Contents

14 Analysis Techniques 88

15 Limits to Computation 94

Preface

Contained herein are the solutions to all exercises from the textbook A Practical Introduction to Data Structures and Algorithm Analysis, 2nd edition.

For most of the problems requiring an algorithm I have given actual code. In

a few cases I have presented pseudocode. Please be aware that the code presented in this manual has not actually been compiled and tested. While I believe the algorithms

to be essentially correct, there may be errors in syntax as well as semantics. Most importantly, these solutions provide a guide to the instructor as to the intended

answer, rather than usable programs.

1

Data Structures and Algorithms

Instructor’s note: Unlike the other chapters, many of the questions in this chapter are not really suitable for graded work. The questions are mainly intended to get students thinking about data structures issues.

1.1

This question does not have a specific right answer, provided the student keeps to the spirit of the question. Students may have trouble with the concept of “operations.”

1.2

This exercise asks the student to expand on their concept of an integer representation.

A good answer is described by Project 4.5, where a singly-linked

list is suggested. The most straightforward implementation stores each digit

in its own list node, with digits stored in reverse order. Addition and multiplication

are implemented by what amounts to grade-school arithmetic. For

addition, simply march down in parallel through the two lists representing

the operands, at each digit appending to a new list the appropriate partial sum and bringing forward a carry bit as necessary. For multiplication, combine the addition function with a new function that multiplies a single digit

by an integer. Exponentiation can be done either by repeated multiplication (not really practical) or by the traditional Θ(log n)-time algorithm based on the binary representation of the exponent. Discovering this faster algorithm will be beyond the reach of most students, so should not be required.

1.3

A sample ADT for character strings might look as follows (with the normal interpretation of the function names assumed).

Chap. 1 Data Structures and Algorithms

// Concatenate two strings

String strcat(String s1, String s2);

// Return the length of a string

int length(String s1);

// Extract a substring, starting at ‘start’,

// and of length ‘length’

String extract(String s1, int start, int length);

// Get the first character

char first(String s1);

// Compare two strings: the normal C++ strcmp function.

Some

// convention should be indicated for how to interpret

the

// return value. In C++, this is 1

for s1

// and 1 for s1>s2.

int strcmp(String s1, String s2)

// Copy a string

int strcpy(String source, String destination)

1.4

The answer to this question is provided by the ADT for lists given in Chapter 4.

1.5

One’s compliment stores the binary representation of positive numbers, and stores the binary representation of a negative number with the bits inverted. Two’s compliment is the same, except that a negative number has its bits inverted and then one is added (for reasons of efficiency in hardware implementation).

This representation is the physical implementation of an ADT

defined by the normal arithmetic operations, declarations, and other support given by the programming language for integers.

1.6

An ADT for two-dimensional arrays might look as follows.

Matrix add(Matrix M1, Matrix M2);

Matrix multiply(Matrix M1, Matrix M2);

Matrix transpose(Matrix M1);

void setvalue(Matrix M1, int row, int col, int val);

int getvalue(Matrix M1, int row, int col);

List getrow(Matrix M1, int row);

One implementation for the sparse matrix is described in Section 12.3 Another implementation

is a hash table whose search key is a concatenation of the matrix coordinates.

1.7

Every problem certainly does not have an algorithm. As discussed in Chapter 15, there are a number of reasons why this might be the case. Some problems don’t have a sufficiently clear definition. Some problems, such as the halting problem, are non-computable. For some problems, such as one typically studied by artificial intelligence researchers, we simply don’t know a solution.

1.8

We must assume that by “algorithm” we mean something composed of steps a re

of a nature that they can be performed by a computer. If so, than any algorithm can be expressed in C++. In particular, if an algorithm can be expressed in any other computer programming language, then it can be expressed in C++, since all (sufficiently general) computer programming languages compute the same set of functions.

1.9

The primitive operations are (1) adding new words to the dictionary and (2) searching the dictionary for a given word. Typically, dictionary access involves some sort of pre-processing of the word to arrive at the “root” of the word.

A twenty page document (single spaced) is likely to contain about 20,000 words. A user may be willing to wait a few seconds between individual “hits” of mis-spelled words, or perhaps up to a minute for the whole document to be processed. This means that a check for an individual word can take about 10-20 ms. Users will typically insert individual words into the dictionary interactively, so this process can

take a couple of seconds. Thus, search must be much more efficient than insertion.

1.10

The user should be able to find a city based on a variety of attributes (name, location,

perhaps characteristics such as population size). The user should also be able to insert

and delete cities. These are the fundamental operations of any database system: search, insertion and deletion.

A reasonable database has a time constraint that will satisfy the patience of a typical

user. For an insert, delete, or exact match query, a few seconds is satisfactory. If the

database is meant to support range queries and mass deletions, the entire operation may be allowed to take longer, perhaps on the order of a minute. However, the time spent to process individual cities within the range must be appropriately reduced.

In

practice, the data representation will need to be such that it accommodates efficient processing to meet these time constraints. In particular, it may be necessary to support

operations that process range queries efficiently by processing all cities in the range as a batch, rather than as a series of operations on individual cities.

1.11

Students at this level are likely already familiar with binary search. Thus, they should typically respond with sequential search and binary search. Binary search should be described as better since it typically needs to make fewer comparisons (and thus is likely to be much faster).

1.12

The answer to this question is discussed in Chapter 8. Typical measures of cost will be number of comparisons and number of swaps. Tests should include running timings on sorted, reverse sorted, and random lists of various sizes.

Chap. 1 Data Structures and Algorithms

1.13

The first part is easy with the hint, but the second part is rather difficult to do without

a stack.

a) bool checkstring(string S) {

int count = 0;

for (int i=0; i

if (S[i] == ’(’) count++;

if (S[i] == ’)’) {

if (count == 0) return FALSE;

count--;

}

}

if (count == 0) return TRUE;

else return FALSE;

}

b) int checkstring(String Str) {

Stack S;

int count = 0;

for (int i=0; i

if (S[i] == ’(’)

S.push(i);

if (S[i] == ’)’) {

if (S.isEmpty()) return i;

S.pop();

}

if (S.isEmpty()) return -1;

else return S.pop();

}

1.14

Answers to this question are discussed in Section 7.2.

1.15

This is somewhat different from writing sorting algorithms for a computer, since person’s “working space” is typically limited, as is their ability to physically manipulate

the pieces of paper. Nonetheless, many of the common sorting algorithms have their analogs to solutions for this problem. Most typical answers will be insertion sort, variations on mergesort, and variations on binsort.

1.16

Answers to this question are discussed in Chapter 8.

2

Mathematical Preliminaries

2.1

(a) Not reflexive if the set has any members. One could argue it is symmetric, antisymmetric, and transitive, since no element violate any of

the rules.

(b)

Not reflexive (for any female). Not symmetric (consider a brother and sister). Not antisymmetric (consider two brothers). Transitive (for any

3 brothers).

(c)

Not reflexive. Not symmetric, and is antisymmetric. Not transitive

(only goes one level).

(d)

Not reflexive (for nearly all numbers). Symmetric since a

+ b

= b

+ a,

so not antisymmetric. Transitive, but vacuously so (there can be no

distinct a, b,and c

where aRb

and bRc).

(e)

Reflexive. Symmetric, so not antisymmetric. Transitive (but sort of vacuous).

(f)

Reflexive – check all the cases. Since it is only true when x

= y,it

is technically symmetric and antisymmetric, but rather vacuous. Likewise,

it is technically transitive, but vacuous.

2.2

In general, prove that something is an equivalence relation by proving that it is reflexive, symmetric, and transitive.

(a)

This is an equivalence that effectively splits the integers into odd and

even sets. It is reflexive (x

+ x

is even for any integer x), symmetric

(since x

+ y

= y

+ x) and transitive (since you are always adding two

odd or even numbers for any satisfactory a, b,and c).

(b)

This is not an equivalence. To begin with, it is not reflexive for any integer.

(c)

This is an equivalence that divides the non-zero rational numbers into positive and negative. It is reflexive since x

˙

x>

0. It is symmetric since

xy˙

= yx˙. It is transitive since any two members of the given class satisfy the relationship.

5

Chap. 2 Mathematical Preliminaries

(d)

This is not an equivalance relation since it is not symmetric. For example,

a

=1and b

=2.

(e)

This is an eqivalance relation that divides the rationals based on their fractional values. It is reflexive since for all a, a.a

=0. It is symmetric

since if a.b

=x

then b.a

=.x. It is transitive since any two rationals

with the same fractional value will yeild an integer.

(f)

This is not an equivalance relation since it is not transitive. For example, 4.

2=2and 2.

0=2,but 4.

0=4.

2.3

A relation is a partial ordering if it is antisymmetric and transitive.

(a)

Not a partial ordering because it is not transitive.

(b)

Is a partial ordering bacause it is antisymmetric (if a

is an ancestor of

b, then b

cannot be an ancestor of a) and transitive (since the ancestor

of an ancestor is an ancestor).

(c)

Is a partial ordering bacause it is antisymmetric (if a

is older than b,

then b

cannot be older than a) and transitive (since if a

is older than b

and b

is older than c, a

is older than c).

(d)

Not a partial ordering, since it is not antisymmetric for any pair of sisters.

(e)

Not a partial ordering because it is not antisymmetric.

(f)

This is a partial ordering. It is antisymmetric (no violations exist) and transitive (no violations exist).

2.4

A total ordering can be viewed as a permuation of the elements. Since there are n!permuations of n

elements, there must be n!total orderings.

2.5

This proposed ADT is inspired by the list ADT of Chapter 4.

void clear();

void insert(int);

void remove(int);

void sizeof();

bool isEmpty();

bool isInSet(int);

2.6

This proposed ADT is inspired by the list ADT of Chapter 4. Note that while it is similiar to the operations proposed for Question 2.5, the behaviour is somewhat different.

void clear();

void insert(int);

void remove(int);

void sizeof();

7

bool isEmpty();

// Return the number of elements with a given valueint

countInBag(int);

2.7

The list class ADT from Chapter 4 is a sequence.

2.8

long ifact(int n) { // make n <= 12 so n! for long int

long fact = 1;

Assert((n >= 0) && (n <= 12), "Input out of range");

for (int i=1; i<= n; i++)

fact = fact * i;

return fact;

}

2.9

void rpermute(int *array, int n) {

swap(array, n-1, Random(n));

rpermute(array, n-1);

}

2.10

(a) Most people will find the recursive form natural and easy to understand. The iterative version requires careful examination to understand what

it does, or to have confidence that it works as claimed.

(b)

Fibr is so much slower than Fibi because Fibr re-computes the

bulk of the series twice to get the two values to add. What is much

worse, the recursive calls to compute the subexpressions also re-compute

the bulk of the series, and do so recursively. The result is an exponential explosion. In contrast, Fibicomputes each value in the series

exactly once, and so its running time is proportional to n.

2.11

// Array curr[i] indicates current position of ring i.

void GenTOH(int n, POLE goal, POLE t1, POLE t2,

POLE* curr) {

if (curr[n] == goal) // Get top n-1 rings set up

GenTOH(n-1, goal, t1, t2, curr);

else {

if (curr[n] == t1) swap(t1, t2); // Get names right

// Now, ring n is on pole t2. Put others on t1.

GenTOH(n-1, t1, goal, t2, curr);

move(t2, goal);

GenTOH(n-1, goal, t1, t2, curr); // Move n-1 back

}

}

2.12

At each step of the way, the reduction toward the base case is only half as

far as the previous time. In theory, this series approaches, but never reaches, 0, so it will go on forever. In practice, the value should become computationally indistinguishable from zero, and terminate. However, this is terrible programming practice.

Chap. 2 Mathematical Preliminaries

2.13

void allpermute(int array[], int n, int currpos) {

if (currpos == (n-1)} {

printout(array);

return;

}

for (int i=currpos; i

swap(array, currpos, i);

allpermute(array, n, currpos+1);

swap(array, currpos, i); // Put back for next pass

}

}

2.14

In the following, function bitposition(n, i) returns the value (0 or

1) at the ith bit position of integer value n. The idea is the print out the elements at the indicated bit positions within the set. If we do this for values in the range 0 to 2n

.

1, we will get the entire powerset.

void powerset(int n) {

for (int i=0; i

for (int j=0; j

if (bitposition(n, j) == 1) cout << j << " ";

cout << endl;

}

2.15 Proof: Assume that there is a largest prime number. Call it Pn,the nth largest prime number, and label all of the primes in order P1 =2, P2 =3,

and so on. Now, consider the number C

formed by multiplying all of the n

prime numbers together. The value C

+1is not divisible by any of the n

prime numbers. C

+1is a prime number larger than Pn, a contradiction.

Thus, we conclude that there is no largest prime number. .

2.16

Note: This problem is harder than most sophomore level students can handle.

Proof: The proof is by contradiction. Assume that 2is rational. By definition, there exist integers p

and q

such that

p

2=,

q

where p

and q

have no common factors (that is, the fraction p/q

is in lowest

terms). By squaring both sides and doing some simple algebraic manipulation, we get

2

p

2=

2

q

22

2q

= p

Since p2 must be even, p must be even. Thus,

9

22

2q

=4(p)

2

22

q

=2(p)

2

This implies that q2 is also even. Thus, p

and q

are both even, which contra

dicts the requirement that p

and q

have no common factors. Thus, 2must

be irrational. .

2.17

The leftmost summation sums the integers from 1 to n. The second summation merely reverses this order, summing the numbers from n

.

1+1=n

down to n

.

n

+1=1. The third summation has a variable substitution of

i.1for i, with a corresponding substitution in the summation bounds. Thus, it is also the summation of n

.

0=n

数据结构与算法基础知识总结

数据结构与算法基础知识总结 1 算法 算法:是指解题方案的准确而完整的描述。 算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。 算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括: (1)可行性; (2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性; (3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义; (4)拥有足够的情报。 算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。 指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。 基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。 算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。 算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。 算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。 算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。 2 数据结构的基本基本概念 数据结构研究的三个方面: (1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构; (2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;(3)对各种数据结构进行的运算。 数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。 数据的逻辑结构包含: (1)表示数据元素的信息; (2)表示各数据元素之间的前后件关系。 数据的存储结构有顺序、链接、索引等。 线性结构条件:

(1)有且只有一个根结点; (2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。 非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。 3 线性表及其顺序存储结构 线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。 在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。 非空线性表的结构特征: (1)且只有一个根结点a1,它无前件; (2)有且只有一个终端结点an,它无后件; (3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。 线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点: (1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的; (2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 ai的存储地址为:adr(ai)=adr(a1)+(i-1)k,,adr(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。 顺序表的运算:插入、删除。(详见14--16页) 4 栈和队列 栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。 栈按照“先进后出”(filo)或“后进先出”(lifo)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。 栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。 队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。rear指针指向队尾,front指针指向队头。 队列是“先进行出”(fifo)或“后进后出”(lilo)的线性表。 队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满

数据结构与算法设计实验

《数据结构与算法设计》 实验报告 ——实验二 学院:自动化学院 班级: 学号: : 一、实验目的

按照四则运算加、减、乘、除、幂(^)和括号的优先关系和惯例,编写计算器程序。 二、实验容 简单计算器。 请按照四则运算加、减、乘、除、幂(^)和括号的优先关系和惯例,编写计算器程序。要求: ①从键盘输入一个完整的表达式,以回车作为表达式输入结束的标志。 ②输入表达式中的数值均为大于等于零的整数。中间的计算过程如果出现小数也只取 整。 例如,输入:4+2*5= 输出:14 输入:(4+2)*(2-10)= 输出:-48 三、程序设计 概要设计 1、宏定义 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 2、基本函数: (1)void InitStack_char(SqStack *S) //char型栈初始化 (2)void InitStack_int(sqStack *S) //int型栈初始化 (3)void Push_char(SqStack *S,char ch) //char型元素进栈 (4)void Push_int(sqStack *S,int num) //int型元素进栈 (5)char GetTop_char(SqStack *S) //取char型栈顶元素 (6)int GetTop_int(sqStack *S) //取int型栈顶元素 (7)Status In(char c) //判断是否为运算符,若是运算符则返回,否则返回 (8)char Precede(char a,char b) //判断两运算符的先后次序 (9)Status Pop_char(SqStack *S,char &x) //char型栈出栈 (10)Status Pop_int(sqStack *S,int &x) //int型栈出栈 (11)int Operate(int a,char theta,int b) //计算a和b运算结果 3、流程图

数据结构与算法离线作业题目及答案

浙江大学远程教育学院 《数据结构与算法》课程离线作业 姓名:陈翠学号:713009014001 年级:2013秋学习中心:金华学习中心—————————————————————————————一、填空题:(【序号,章,节】。。。。。。) 【1,1,2】线性结构中元素之间存在一对一关系,树形结构中元素之间存在一对多关系,图形结构中元素之间存在多对多关系。 【2,1,2】为了最快地存取数据元素,物理结构宜采用顺序存储结构。 【3,1,2】存储结构可根据数据元素在机器中的位置是否一定连续分为顺序存储结构___,链式存储结构___。 【4,1,3】度量算法效率可通过时间复杂度___来进行。 【5,1,3】设n 为正整数,下面程序段中前置以记号@的语句的频度是n(n+1)/2 。 for (i=0; i

for (i=1; i<=n; i++){ for (j=i; j<=n; j++) @ k++; // 语句的频度是_________n(n+1)/2________________。 } 【7,3,2】线性表(a1,a2,…,a n)有两种存储结构:顺序存储结构和链式存储结构,请就这两种存储结构完成下列填充:___顺序_ 存储密度较大;___顺序____存储利用率较高;___顺序____可以随机存取;__链式_____不可以随机存取;__链式____插入和删除操作比较方便。 【8,3,2】从一个长度为n的顺序表中删除第i个元素(1≤i≤n)时,需向前移动n-i 个元素。 【9,3,2】带头结点的单链表Head为空的条件是___ Head->next=NULL _ ______。 【10,3,2】在一个单链表中p所指结点(p所指不是最后结点)之后插入一个由指针s所指结点,应执行s->next=__ p->next ___;和p->next=___ s_ _____的操作。 【11,3,2】在一个单链表中删除p所指结点时,应执行以下操作: q= p->next; p->data= p->next->data; p->next= p->next->next _ ; free(q); 【12,3,2】带头结点的单循环链表Head的判空条件是_ Head->next == Head ____;不带头结点的单循环链表的判空条件是_ Head == NULL ____。 【13,3,2】已知L是带表头结点的非空单链表, 且P结点既然不首元结点,也不是尾元结点,试从下列提供的答案中选择合适的语句序列。 a. 删除P结点的直接前驱结点的语句序列是__10 12 8 11 4 14___。 b. 删除结点P的语句序列是__10 12 7 3 14______。 c. 删除尾元结点的语句序列是____9 11 3 14_____。 (1) P = P->next; (2) P->next = P; (3) P->next = P->next ->next; (4) P = P->next ->next; (5) while (P != NULL) P = P->next; (6) while (Q->next != NULL){P = Q; Q = Q->next}; (7) while (P->next != Q) P = P->next; (8) while (P->next->next != Q) P = P->next; 2

数据结构与算法分析习题与参考答案

大学 《数据结构与算法分析》课程 习题及参考答案 模拟试卷一 一、单选题(每题 2 分,共20分) 1.以下数据结构中哪一个是线性结构?( ) A. 有向图 B. 队列 C. 线索二叉树 D. B树 2.在一个单链表HL中,若要在当前由指针p指向的结点后面插入一个由q指向的结点, 则执行如下( )语句序列。 A. p=q; p->next=q; B. p->next=q; q->next=p; C. p->next=q->next; p=q; D. q->next=p->next; p->next=q; 3.以下哪一个不是队列的基本运算?() A. 在队列第i个元素之后插入一个元素 B. 从队头删除一个元素 C. 判断一个队列是否为空 D.读取队头元素的值 4.字符A、B、C依次进入一个栈,按出栈的先后顺序组成不同的字符串,至多可以组成( ) 个不同的字符串? A.14 B.5 C.6 D.8 5.由权值分别为3,8,6,2的叶子生成一棵哈夫曼树,它的带权路径长度为( )。 以下6-8题基于图1。 6.该二叉树结点的前序遍历的序列为( )。 A.E、G、F、A、C、D、B B.E、A、G、C、F、B、D C.E、A、C、B、D、G、F D.E、G、A、C、D、F、B 7.该二叉树结点的中序遍历的序列为( )。 A. A、B、C、D、E、G、F B. E、A、G、C、F、B、D C. E、A、C、B、D、G、F E.B、D、C、A、F、G、E 8.该二叉树的按层遍历的序列为( )。

A.E、G、F、A、C、D、B B. E、A、C、B、D、G、F C. E、A、G、C、F、B、D D. E、G、A、C、D、F、B 9.下面关于图的存储的叙述中正确的是( )。 A.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与结点个数无关 B.用邻接表法存储图,占用的存储空间大小与图中边数和结点个数都有关 C. 用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小与图中结点个数和边数都有关 D.用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间大小只与图中边数有关,而与结点个数无关 10.设有关键码序列(q,g,m,z,a,n,p,x,h),下面哪一个序列是从上述序列出发建 堆的结果?( ) A. a,g,h,m,n,p,q,x,z B. a,g,m,h,q,n,p,x,z C. g,m,q,a,n,p,x,h,z D. h,g,m,p,a,n,q,x,z 二、填空题(每空1分,共26分) 1.数据的物理结构被分为_________、________、__________和___________四种。 2.对于一个长度为n的顺序存储的线性表,在表头插入元素的时间复杂度为_________, 在表尾插入元素的时间复杂度为____________。 3.向一个由HS指向的链栈中插入一个结点时p时,需要执行的操作是________________; 删除一个结点时,需要执行的操作是______________________________(假设栈不空而 且无需回收被删除结点)。 4.对于一棵具有n个结点的二叉树,一个结点的编号为i(1≤i≤n),若它有左孩子则左 孩子结点的编号为________,若它有右孩子,则右孩子结点的编号为________,若它有 双亲,则双亲结点的编号为________。 5.当向一个大根堆插入一个具有最大值的元素时,需要逐层_________调整,直到被调整 到____________位置为止。 6.以二分查找方法从长度为10的有序表中查找一个元素时,平均查找长度为________。 7.表示图的三种常用的存储结构为_____________、____________和_______________。 8.对于线性表(70,34,55,23,65,41,20)进行散列存储时,若选用H(K)=K %7 作为散列函数,则散列地址为0的元素有________个,散列地址为6的有_______个。 9.在归并排序中,进行每趟归并的时间复杂度为______,整个排序过程的时间复杂度为 ____________,空间复杂度为___________。 10.在一棵m阶B_树上,每个非树根结点的关键字数目最少为________个,最多为________ 个,其子树数目最少为________,最多为________。 三、运算题(每题 6 分,共24分) 1.写出下列中缀表达式的后缀形式: (1)3X/(Y-2)+1 (2)2+X*(Y+3) 2.试对图2中的二叉树画出其: (1)顺序存储表示的示意图; (2)二叉链表存储表示的示意图。 3.判断以下序列是否是小根堆? 如果不是, 将它调 图2 整为小根堆。 (1){ 12, 70, 33, 65, 24, 56, 48, 92, 86, 33 } (2){ 05, 23, 20, 28, 40, 38, 29, 61, 35, 76, 47, 100 } 4.已知一个图的顶点集V和边集E分别为: V={1,2,3,4,5,6,7};

力 扣 数 据 结 构 与 算 法

前端如何搞定数据结构与算法(先导篇) 「观感度:?」 「口味:锅包肉」 「烹饪时间:20min」 本文已收录在Github? 为什么要学习数据结构与算法? 在0202年的今天,由于每天被无数的信息轰炸,大多数人已经变得越来越浮躁了,并且丧失了独立思考的能力。 你可能会经常听到这样的感慨: 技术人究竟能走多远?我遇到了天花板 35岁的程序员要如何面对中年危机? 技术更新太快,好累,学不动了 然后,你也变得焦虑起来。那你有没有静下心来想过,如何才能抵御年龄增长并且使自己增值呢? 无非是终身学习,持续修炼自己的内功。内功也就是基础知识和核心概念,这些轰轰烈烈发展的技术本质,其实都是基础知识,也就是我们在大学里学过的基础课-程。 操作系统 计算机组成原理 计算机网络 编译原理

设计模式 数据结构与算法 这也就是为什么越靠谱的面试官越注重你基础知识的掌握程度,为什么越牛的的企业越重视你的算法能力。因为当你拥有了这些,你已经比大多数人优秀了。你的天花板由你自己来决定,大家口中的中年危机可能并不会成为你的危机。新技术来临时,你对它的本质会看得更加透彻,学起来会一通百通。这样的人才,公司培养你也会花费更少的成本。 (不过,一辈子做个开开心心的 CRUD Boy 也是一种选择。) 数据结构与算法之间的关系 Rob Pikes 5 Rules of Programming中的第五条是这样说的: Data dominates. If youve chosen the right data structures and organized things well, the algorithms will almost always be self-evident. Data structures, not algorithms, are central to programming. 数据占主导。如果您选择了正确的数据结构并组织得当,那么这些算法几乎总是不言而喻的。数据结构而非算法是编程的核心。 瑞士计算机科学家,Algol W,Modula,Oberon 和 Pascal 语言的设计师 Niklaus Emil Wirth 写过一本非常经典的书《Algorithms + Data Structures = Programs》,即算法 + 数据结构 = 程序。 我们可以得出结论,数据结构与算法之间是相辅相成的关系。数据结构服务于算法,算法作用于特定的数据结构之上。 数据结构与算法好难,怎么学?

824数据结构与算法设计A

西安科技大学 2013年硕士研究生入学考试试题A ───────────────────────────────── 科目编号:824 科目名称: 数据结构与算法设计 考生须知: 1、 答案必须写在答题纸上,写在试题或草稿纸上不给分。 2、 答题须用蓝、黑色钢笔或圆珠笔,用铅笔、红色笔者不给分。 3、 答题必须写清题号,字迹要清楚,卷面要保持整洁。 4、 试题要随答题纸一起交回。 一、单项选择题(每小题2分,共30分) (1)并归排序的时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(nlog 2n) C .O(n) D .O(log 2n) (2)设一个链表最常用的操作是在末尾插入结点和删除尾结点,选用( )存储结构最节省时间。 A .单链表 B .单循环链表 C .带尾指针的单循环链表 D .带头结点的双循环链表 (3)散列文件是一种( )。 A .顺序文件 B .索引文件 C .链接文件 D .计算机寻址文件 (4)常用于函数调用的数据结构是( )。 A .栈 B .队列 C .数组 D .链表 (5)两个矩阵sn ms B A ,相乘的时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(s 2) C .O(msn) D .O(mn) (6)图的广度优先搜索遍历使用的数据结构是( )。 A .栈 B .队列 C .集合 D .树 (7)在单链表中,每个存贮结点有两个域,即数据域和指针域,指针域指向该结点的( )。 A .直接前驱 B .直接后继 C .开始结点 D .终端结点 (8)在已知头指针的单链表中,要在其尾部插入一个新结点,其时间复杂度是( )。 A .O(n 2) B .O(1) C .O(n) D .O(log 2n) (9)在链队列中执行入队操作,( )。 A .需判断队是否为空 B .限定在链表头p 进行 C .需判断队是否为满 D .限定在链表尾p 进行 (10)对序列(95,83,62,70)进行冒泡排序(由小到大),第2趟排序后的结果为( )。 A .(70,83,62,95) B .(70,62,83,95)

数据结构与算法习题及答案

第1章绪论 习题 1.简述下列概念:数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构、抽象数据类型。2.试举一个数据结构的例子,叙述其逻辑结构和存储结构两方面的含义和相互关系。 3.简述逻辑结构的四种基本关系并画出它们的关系图。 4.存储结构由哪两种基本的存储方法实现 5.选择题 (1)在数据结构中,从逻辑上可以把数据结构分成()。 A.动态结构和静态结构B.紧凑结构和非紧凑结构 C.线性结构和非线性结构D.内部结构和外部结构 (2)与数据元素本身的形式、内容、相对位置、个数无关的是数据的()。 A.存储结构B.存储实现 C.逻辑结构D.运算实现 (3)通常要求同一逻辑结构中的所有数据元素具有相同的特性,这意味着()。 A.数据具有同一特点 B.不仅数据元素所包含的数据项的个数要相同,而且对应数据项的类型要一致 C.每个数据元素都一样 D.数据元素所包含的数据项的个数要相等 (4)以下说法正确的是()。 A.数据元素是数据的最小单位 B.数据项是数据的基本单位 C.数据结构是带有结构的各数据项的集合 D.一些表面上很不相同的数据可以有相同的逻辑结构 (5)以下与数据的存储结构无关的术语是()。 A.顺序队列B.链表C.有序表D.链栈 (6)以下数据结构中,()是非线性数据结构 A.树B.字符串C.队D.栈 6.试分析下面各程序段的时间复杂度。 (1)x=90;y=100; while(y>0) if(x>100) {x=x-10;y--;} elsex++; (2)for(i=0;i

数据结构与算法分析 C++版答案

Data Structures and Algorithm 习题答案 Preface ii 1 Data Structures and Algorithms 1 2 Mathematical Preliminaries 5 3 Algorithm Analysis 17 4 Lists, Stacks, and Queues 23 5 Binary Trees 32 6 General Trees 40 7 Internal Sorting 46 8 File Processing and External Sorting 54 9Searching 58 10 Indexing 64 11 Graphs 69 12 Lists and Arrays Revisited 76 13 Advanced Tree Structures 82 i

ii Contents 14 Analysis Techniques 88 15 Limits to Computation 94

Preface Contained herein are the solutions to all exercises from the textbook A Practical Introduction to Data Structures and Algorithm Analysis, 2nd edition. For most of the problems requiring an algorithm I have given actual code. In a few cases I have presented pseudocode. Please be aware that the code presented in this manual has not actually been compiled and tested. While I believe the algorithms to be essentially correct, there may be errors in syntax as well as semantics. Most importantly, these solutions provide a guide to the instructor as to the intended answer, rather than usable programs.

数据结构学习总结

数据结构与算法课程学习总结 2010年 5月 17日 班级:08计本(2)班姓名:谷敏敏学号:0804012023 时光飞逝,转眼之间,经过十几周的学习,“数据结构与算法”这门课程也已经接近尾声。通过学习、实验,我们明白“数据结构与算法”这门课是我们计算机专业人才培养计划中的一门必修的核心课程,同时也是计算机科学与技术专业同学的一门重要的基础专业课,重要之处不言而喻,所以,对于这门课大家也是比较认真投入的,学的也是比较尽心。当然这还与老师独特的教学风格以及不少的实验训练是密不可分的。 对于本学科的知识内容的概括、总结可如下所示: 1.第一章中是介绍的本学科的的一些基础、相关概念,如数据、数据元素、数据类型 以及数据结构的定义。其中,数据结构包括逻辑结构、存储结构和运算集合。逻辑 结构分为四类:集合型、线性、树形和图形结构,数据元素的存储结构分为:顺序 存储、链接存储、索引存储和散列存储四类。紧接着介绍了一些常用的数据运算。 最后着重介绍算法性能分析,包括算法的时间性能分析以及算法的空间性能分析。 2.第二章具体地介绍了顺序表的概念、基本运算及其应用。基本运算有:初始化表、 求表长、排序、元素的查找、插入及删除等。而关于元素查找方法课本例举了多种 方法,有:简单顺序查找、二分查找和分块查找。排序方法有:直接插入排序、希 尔排序、冒泡排序、快速排序、直接选择排序及归并排序等。最后介绍了顺序串的 概念以及字符处理问题,其重点核心内容在于串的模式匹配。 3.第三章介绍的是链表及其应用,链表中数据元素的存储不一定是连续的,还可以占 用任意的、不连续的物理存储区域。与顺序表相比,链表的插入、删除等功能是不 需要移动元素的,只需变化指针的取向即可,算法简单快捷,。链表这一章中介绍 了链表的节点结构、静态与动态链表的概念、链表的基本运算(如求表长、插入、 查找、删除等)、单链表的建立(头插法和尾插法)以及双向循环链表的定义、结 构、功能和基本算法。 4.第四章和第五章是关于堆栈和队列的介绍与应用。堆栈与队列是两种运算受限制的 线性结构。其基本运算方法与顺序表和链表运算方法基本相同,不同的是堆栈须遵 循“先进后出”的规则,对堆栈的操作只能在栈顶进行;而队列要遵循“先进先 出”的规则,课本中列出了两种结构的相应的基本算法,如入栈、出栈、入队、出 队等。在介绍队列时,提出了循环队列的概念,以避免“假溢出”的现象。同时, 对于其应用也分别讲述了如括号匹配问题等。 5.第六章介绍了特殊矩阵和广义表的概念与应用。其中,特殊矩阵包括对称矩阵、三 角矩阵、对角矩阵和稀疏矩阵等,课本中分别详细介绍了它们的存储结构。稀疏矩 阵的应用包括转置和加法运算等。最后介绍了广义表的相关概念及存储结构,关于 关于广义表的应用有:m元多项式的表示问题。 6.第七章是关于二叉树及其应用。在介绍有关概念时,提到了二叉树的性质以及两种 特殊的二叉树:完全二叉树和满二叉树。接着介绍二叉树的顺序存储和链接存储以 及生成算法。重点介绍二叉树的遍历算法(递归算法、先序、中序和后序遍历非递 归算法)和线索二叉树。二叉树的应用:基本算法、哈弗曼树、二叉排序树和堆与 堆排序。本章为本课程重点内容,需要重点掌握。

数据结构与算法习题及答案

精心整理 第1章绪论 习题 1.简述下列概念:数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构、抽象数据类型。2.试举一个数据结构的例子,叙述其逻辑结构和存储结构两方面的含义和相互关系。 3.简述逻辑结构的四种基本关系并画出它们的关系图。 4.存储结构由哪两种基本的存储方法实现? 5 A 6 {x=x-10;y--;} elsex++; (2)for(i=0;i

(4)i=1; while(i<=n) i=i*3; (5)x=0; for(i=1;i1 y=0; while(x≥(y+1)*(y+1)) y++; 1 。 C.只有一部分,存储表示结点间关系的指针 D.分两部分,一部分存放结点值,另一部分存放结点所占单元数 (5)线性表若采用链式存储结构时,要求内存中可用存储单元的地址()。 A.必须是连续的B.部分地址必须是连续的 C.一定是不连续的D.连续或不连续都可以 (6)线性表L在()情况下适用于使用链式结构实现。 A.需经常修改L中的结点值B.需不断对L进行删除插入 C.L中含有大量的结点D.L中结点结构复杂 (7)单链表的存储密度()。 A.大于1B.等于1 C.小于1D.不能确定

(8)将两个各有n个元素的有序表归并成一个有序表,其最少的比较次数是()。 A.nB.2n-1 C.2nD.n-1 (9)在一个长度为n的顺序表中,在第i个元素(1≤i≤n+1)之前插入一个新元素时须向后移动()个元素。 A.n-i B.n-i+1 C.n-i-1D.i (10)线性表L=(a1,a2,……a n),下列说法正确的是()。 A.每个元素都有一个直接前驱和一个直接后继 B.线性表中至少有一个元素 C.表中诸元素的排列必须是由小到大或由大到小 D.除第一个和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且仅有一个直接前驱和直接后继。 (11)若指定有n个元素的向量,则建立一个有序单链表的时间复杂性的量级是()。 2 , pa=La->next;pb=Lb->next; Lc=pc=La;//用La的头结点作为Lc的头结点 while(pa&&pb){ if(pa->datadata){pc->next=pa;pc=pa;pa=pa->next;} elseif(pa->data>pb->data){pc->next=pb;pc=pb;pb=pb->next;} else{//相等时取La的元素,删除Lb的元素 pc->next=pa;pc=pa;pa=pa->next; q=pb->next;deletepb;pb=q;} } pc->next=pa?pa:pb;//插入剩余段

天津科技大学数据结构与算法课程设计

《数据结构与算法分析》课程设计教学任务书 一、课程设计的目的 数据结构与算法课程主要是研究非数值计算的程序设计问题中所出现的计算机操作对象以及它们之间的关系和操作的学科。数据结构是介于数学、计算机软件和计算机硬件之间的一门计算机专业的核心课程,它是计算机程序设计、数据库、操作系统、编译原理及人工智能等的重要基础,广泛的应用于信息学、系统工程等各种领域。 学习数据结构与算法是为了将实际问题中涉及的对象在计算机中表示出来并对它们进行处理。通过课程设计可以提高学生的思维能力,促进学生的综合应用能力和专业素质的提高。通过此次课程设计主要达到以下目的: 了解并掌握数据结构与算法的设计方法,具备初步的独立分析和设计能力; 初步掌握软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 提高综合运用所学的理论知识和方法独立分析和解决问题的能力; 训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。 二、课程设计的基本要求 1. 独立思考,独立完成:课程设计中各任务的设计和调试要求独立完成,遇到问题可以讨论,但不可以拷贝。 2. 做好上机准备:每次上机前,要事先编制好准备调试的程序,认真想好调试步骤和有关环境的设置方法,准备好有关的文件。 3. 按照课程设计的具体要求建立功能模块,每个模块要求按照如下几个内容认真完成: a)需求分析: 在该部分中叙述,每个模块的功能要求 b)概要设计: 在此说明每个部分的算法设计说明(可以是描述算法的流程图),每个程序中使用的存储结构设计说明(如果指定存储结构请写出该存储结构的定义) c)详细设计: 各个算法实现的源程序,对每个题目要有相应的源程序(可以是一组程序,每个功能模块采用不同的函数实现) 源程序要按照写程序的规则来编写。要结构清晰,重点函数的重点变量,重点功能部分要加上清晰的程序注释 d)调试分析: 测试数据,测试输出的结果,时间复杂度分析,和每个模块设计和调试时存在问题的思考(问题是哪些,问题如何解决?),算法的改进设想 课程设计总结:(保存在word文档中)总结可以包括:课程设计过程的收获、遇到的问题、解决问题过程的思考、程序调试能力的思考、对数据结构这门课程的思考、在课程设计过程中对《数据结构》课程的认识等内容 4. 实现的结果必须进行检查和演示,程序源代码和程序的说明文件必须上交,作为考核内容的一部分。(上交时每人交一份,文件夹的取名规则为:“学号姓名”,如“09201199王五”。该文件夹下至少包括:“源代码”、“课程设计报告”、“可执行文件”。由学习委员收

数据结构与算法复习题及参考答案

复习题集─参考答案 一判断题 (√)1. 在决定选取何种存储结构时,一般不考虑各结点的值如何。 (√)2. 抽象数据类型与计算机部表示和实现无关。 (×)3. 线性表采用链式存储结构时,结点和结点部的存储空间可以是不连续的。 (×)4. 链表的每个结点中都恰好包含一个指针。 (×)5.链表的删除算法很简单,因为当删除链中某个结点后,计算机会自动地将后续的各个单元向前移动。(×)6. 线性表的每个结点只能是一个简单类型,而链表的每个结点可以是一个复杂类型。 (×)7. 顺序表结构适宜于进行顺序存取,而链表适宜于进行随机存取。 (×)8. 线性表在物理存储空间中也一定是连续的。 (×)9. 顺序存储方式只能用于存储线性结构。 (√)10.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。 (√)11.对于不同的使用者,一个表结构既可以是栈,也可以是队列,也可以是线性表。 (√)12.栈是一种对所有插入、删除操作限于在表的一端进行的线性表,是一种后进先出型结构。 (√)13.两个栈共享一片连续存空间时,为提高存利用率,减少溢出机会,应把两个栈的栈底分别设在这片存空间的两端。 (×)14.二叉树的度为2。 (√)15.若二叉树用二叉链表作存贮结构,则在n个结点的二叉树链表中只有n—1个非空指针域。 (×)16.二叉树中每个结点的两棵子树的高度差等于1。 (√)17.用二叉链表法存储包含n个结点的二叉树,结点的2n个指针区域中有n+1个为空指针。 (√)18.具有12个结点的完全二叉树有5个度为2的结点。 (√)19.二叉树的前序遍历序列中,任意一个结点均处在其孩子结点的前面。 (×)20.在冒泡法排序中,关键值较小的元素总是向前移动,关键值较大的元素总是向后移动。 (×)21.计算机处理的对象可以分为数据和非数据两大类。[计算机处理的对象都是数据] (×)22.数据的逻辑结构与各数据元素在计算机中如何存储有关。 (×)23.算法必须用程序语言来书写。 (×)24.判断某个算法是否容易阅读是算法分析的任务之一。 (×)25.顺序表是一种有序的线性表。[任何数据结构才用顺序存储都叫顺序表] (√)26.分配给顺序表的存单元地址必须是连续的。 (√)27.栈和队列具有相同的逻辑特性。[它们的逻辑结构都是线性表] (√)28.树形结构中每个结点至多有一个前驱。 (×)29.在树形结构中,处于同一层上的各结点之间都存在兄弟关系。 (×)30.如果表示图的邻接矩阵是对称矩阵,则该图一定是无向图。 (×)31.如果表示图的邻接矩阵是对称矩阵,则该图一定是有向图。 (×)32.顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。 (×)33.折半查找可以在有序的双向链表上进行。

数据结构与算法设计知识点

数据结构与算法设计知识点 试题类型: 本课程为考试科目(闭卷笔试),试题类型包括:概念填空题(10 %),是非判断题(10 %),单项选择题(40 %),算法填空题(10%),算法应用题(20 %),算法设计题(10 %)。 第一章绪论 重点内容及要求: 1、了解与数据结构相关的概念(集合、数据、数据元素、数据项、关键字、元 素之间的关系等)。 数据:所有能被输入到计算机中,且能被计算机处理的符号的 集合。是计算机操作的对象的总称。是计算机处理的信息的某种特定 的符号表示形式。 数据元素:是数据(集合)中的一个“个体”,数据结构中的基本 单位,在计算机程序中通常作为一个整体来考虑和处理。 数据项:是数据结构中讨论的最小单位,数据元素可以是一个或 多个数据项的组合 关键码:也叫关键字(Key),是数据元素中能起标识作用的数 据项。 其中能起到唯一标识作用的关键码称为主关键码(简称主码); 否则称为次关键码。通常,一个数据元素只有一个主码,但可以有多 个次码。 关系:指一个数据集合中数据元素之间的某种相关性。 数据结构:带“结构”的数据元素的集合。这里的结构指元素之 间存在的关系。 数据类型:是一个值的集合和定义在此集合上的一组操作的总

称。 2、掌握数据结构的基本概念、数据的逻辑结构(四种)和物理结构(数据元素 的表示与关系的表示、两类存储结构:顺序存储结构和链式存储结构)。 数据结构包括逻辑结构和物理结构两个层次。 数据的逻辑结构:是对数据元素之间存在的逻辑关系的一种抽象的描述,可以用一个数据元素的集合和定义在此集合上的若干关系来表示 逻辑结构有四种:线性结构、树形结构、图状结构、集合结构数据的物理结构:是其逻辑结构在计算机中的表示或实现,因此又称其为存储结构。 存储结构:顺序存储结构和链式存储结构 顺序存储结构:利用数据元素在存储器中相对位置之间的某种特定的关系来表示数据元素之间的逻辑关系; 链式存储结构:除数据元素本身外,采用附加的“指针”表示数据元素之间的逻辑关系。 3、了解算法分析的基本方法,掌握算法时间复杂度相关的概念。 算法:是为了解决某类问题而规定的一个有限长的操作序列 或处理问题的策略 一个算法必须满足以下五个重要特性:1.有穷性2.确定性3.可行性4.有输入5.有输出 设计算法时,通常还应考虑满足以下目标: 1.正确性, 2.可读性, 3.健壮性 4.高效率与低存储量需求

算法与数据结构试题及答案

数据结构模拟试题... 一、简答题(15分,每小题3分) 1.简要说明算法与程序的区别。 2.在哈希表中,发生冲突的可能性与哪些因素有关?为什么? 3.说明在图的遍历中,设置访问标志数组的作用。 4.说明以下三个概念的关系:头指针,头结点,首元素结点。 5.在一般的顺序队列中,什么是假溢出?怎样解决假溢出问题? 二、判断题(10分,每小题1分) 正确在括号内打√,错误打× ( )(1)广义表((( a ), b), c ) 的表头是(( a ), b),表尾是( c )。 ( )(2)在哈夫曼树中,权值最小的结点离根结点最近。 ( )(3)基数排序是高位优先排序法。 ( )(4)在平衡二叉树中,任意结点左右子树的高度差(绝对值)不超过1。 ( )(5)在单链表中,给定任一结点的地址p,则可用下述语句将新结点s插入结点p的后面:p->next = s; s->next = p->next; ( )(6)抽象数据类型(ADT)包括定义和实现两方面,其中定义是独立于实现的,定义仅给出一个ADT的逻辑特性,不必考虑如何在计算机中实现。 ( )(7)数组元素的下标值越大,存取时间越长。 ( )(8)用邻接矩阵法存储一个图时,在不考虑压缩存储的情况下,所占用的存储空间大小只与图中结点个数有关,而与图的边数无关。 ( )(9)拓扑排序是按AOE网中每个结点事件的最早发生时间对结点进行排序。 ( )(10)长度为1的串等价于一个字符型常量。 三、单项选择题(10分, 每小题1分) 1.排序时扫描待排序记录序列,顺次比较相邻的两个元素的大小,逆序时就交换位置。这是哪种排序方法的基本思想? A、堆排序 B、直接插入排序 C、快速排序 D、冒泡排序 2.已知一个有向图的邻接矩阵表示,要删除所有从第i个结点发出的边,应该: A)将邻接矩阵的第i行删除B)将邻接矩阵的第i行元素全部置为0 C)将邻接矩阵的第i列删除D)将邻接矩阵的第i列元素全部置为0 3.有一个含头结点的双向循环链表,头指针为head, 则其为空的条件是: A.head->priro==NULL B. head->next==NULL C. head->next==head D. head->next-> priro==NULL 4. 在顺序表( 3, 6, 8, 10, 12, 15, 16, 18, 21, 25, 30 ) 中,用折半法查找关键码值11,所需的关键码比

数据结构与算法分析

目录: 1、数据结构 2、算法的设计原则 3、总结 正文: 本系列博客我们将学习数据结构和算法,为什么要学习数据结构和算法,这里我举个简单的例子。 编程好比是一辆汽车,而数据结构和算法是汽车内部的变速箱。一个开车的人不懂变速箱的原理也是能开车的,同理一个不懂数据结构和算法的人也能编程。但是如果一个开车的人懂变速箱的原理,比如降低速度来获得更大的牵引力,或者通过降低牵引力来获得更快的行驶速度。那么爬坡时使用1档,便可以获得更大的牵引力;下坡时便使用低档限制车的行驶速度。回到编程而言,比如将一个班级的学生名字要临时存储在内存中,你会选择什么数据结构来存储,数组还是ArrayList,或者HashSet,或者别的数据结构。如果不懂数据结构的,可能随便选择一个容器来存储,也能完成所有的功能,但是后期如果随着学生数据量的增多,随便选择的数据结构肯定会存在性能问题,而一个懂数据结构和算法的人,在实际编程中会选择适当的数据结构来解决相应的问题,会极大的提高程序的性能。

1、数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。 通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 一、数据结构的基本功能 ①、如何插入一条新的数据项 ②、如何寻找某一特定的数据项 ③、如何删除某一特定的数据项 ④、如何迭代的访问各个数据项,以便进行显示或其他操作 二、常用的数据结构 这几种结构优缺点如下:先有个大概印象,后面会详细讲解!!! 算法简单来说就是解决问题的步骤。 在Java中,算法通常都是由类的方法来实现的。前面的数据结构,比如链表为啥插入、删除快,而查找慢,平衡的二叉树插入、删除、查找都快,这都是实现这些数据结构的算法所造成的。后面我们讲的各种排序实现也是算法范畴的重要领域。

算法与数据结构总结

算法与数据结构总结 算法与数据结构这一门课程,就是描述了数据的逻辑结构,数据的存储结构,以及数据的运算集合在计算机中的运用和体现。数据的逻辑结构就是数据与数据之间的逻辑结构;数据的存储结构就包含了顺序存储、链式存储、索引存储和散列存储。在这学期当中,老师给我们主要讲了顺序存储和链式存储。最后数据的运算集合就是对于一批数据,数据的运算是定义在数据的逻辑结构之上的,而运算的具体实现依赖于数据的存储结构。 通过这学期的学习,让我在去年C语言的基础上对数据与数据之间的逻辑关系有了更深的理解和认识。以前在学Matlab这一课程的时候,我们如果要实现两个数的加减乘除,或者一系列复杂的数据运算,就直接的调用函数就行,套用规则符号和运算格式,就能立马知道结果。在学习C语言这一课程时,我们逐渐开始了解函数的调用的原理,利用子函数中包含的运算规则,从而实现函数的功能。现今学习了算法,让我更深层次的知道了通过顺序表、指针、递归,能让数据算法的实现更加的简洁,明了,更易于理解。摒弃了数据的冗杂性。 在本书第二章中,主要介绍了顺序表的实现以及运用。顺序表中我认为最重要的是一个实型数组,和顺序表的表长,不论是在一个数据的倒置、插入、删除以及数据的排序过程中,都能将数据依次存入数组当中,利用数组下标之间的关系,就能实现数据的一系列操作

了。在存储栈中,给我留下最深刻的映像就是“先进后出”,由于它特殊的存储特性,所以在括号的匹配,算术表达式中被大量应用。在存储队列之中,数据的删除和存储分别在表的两端进行操作,所以存储数据很方便。为节省队列浪费闲置空间的这一大缺点,所以引入了循环队列这一概念,很好用。 在第三章中,主要讲的是链式存储特性。它最突出的优点就是可以选择连续或者不连续的存储空间都行。所以,不管是数据在插入或者删除一个数据时,会很方便,不会像顺序表那样,要移动数组中的诸多元素。所以链表利用指针能很方便的进行删除或者插入操作。而链式在栈和队列的基础上,也有了多方面的应用,所以在这些方面有了更多的应用。 第四章字符串中,基本的数组内部元素的排序和字符串的匹配大部分代码自己还是能够理解,能够看懂,如果真的要将所学的大量运用于实践的话,那就要多花些功夫和时间了。在对称矩阵的压缩,三角矩阵的压缩,稀疏矩阵在存储中能够合理的进行,能大大提高空间的开支。 在第五章递归当中,就是在函数的定义之中出现了自己本身的调用,称之为递归。而递归设计出来的程序,具有结构清晰,可读性强,便于理解等优点。但是由于递归在执行的过程中,伴随着函数自身的多次调用,因而执行效率较低。如果要在追求执行效率的情况下,往往采用非递归方式实现问题的算法程序。 在第六章数型结构当中,这是区别于线性结构的另一大类数据

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