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笔记本基本硬件参数介绍

笔记本基本硬件参数介绍
笔记本基本硬件参数介绍

随着本本价格的不断拉低,以前本本属于那些白领、有钱人的时代过去了,现在谁都可以拥有一台本本,但问题也来了,买机过程中的验机、与JS的战斗。在你买机器之前会查阅一些资料或者问本友们哪一款型号适合自己,但一些基本的参数可能有一些朋友就不太明白了,这也给自己买本带来了困难,这里我整理加总结了一些本本各硬件最基本的参数资料,相信你看完之后,对本本一定会有一个全新的了解。大多数资料是我根据网络资料整理的,有一些是我的总结,如果中间有不对的地方还请大家指出。另外如果大家还有什么不明白的或者还需要哪些方面的资料可以短消息我,我会尽快更新上。

进来学习的不要一看这么多字,心想太多了懒得看。不会的问别人多好,但是有的时候听别人说,自己可能听不懂。何况自己学到手的东西多好,你们说是吧?希望这些能对你们有所帮助

[目录]

◆一是介绍处理器参数含义

一:什么是酷睿

二:什么是双核处理器

三:什么是CPU主频

四:什么是前端总线

五:多媒体指令集

六:什么是64位技术

七:什么是迅驰技术以及迅驰平台的构成

◆二是介绍显卡参数含义

一:显存频率

二:显存位宽

三:什么是渲染管线

四:什么是DirectX

五:核心频率

六:显存容量

七:什么是顶点着色单元

显卡参数补充说明

◆三是介绍硬盘参数含义

一:接口类型

二:SATA与ATA区别

三:笔记本硬盘

四:缓存

五:转速

六:通过硬盘编号看硬盘信息

◆四是介绍内存参数含义

一:DDR2与DDR

二:双通道内存

三:内存频率

◆五是一些最最常见问题的集中回答处

一:电池激活问题和电池校正的方法

二:主板芯片后面GMPM字母的含义

三:目前流行的酷睿处理器种类以及搭配的平台

四:内存明明是667的但却为什么工作在533下

五:驱动程序,您安装的正确吗?

六:NVIDIA显卡的显存共享问题说明

七:出现蓝屏的原因

[一]

当我们用CPU-Z或别的检测软件查看CPU的时候,会看见好多名词。有的人呢可能不是十分了解这些参数的含义,不能真正掌握你手中这款处理器的性能。这一楼说一下处理器的各项性能参数等

一:什么是酷睿:

“酷睿”是一款领先节能的新型微架构,设计的出发点是提供卓然出众的性能和能效,提高每瓦特性能,也就是所谓的能效比。早期的酷睿是基于笔记本处理器的。

酷睿2:英文Core2Duo,是英特尔推出的新一代基于Core微架构的产品体系统称。于2006年7月27日发布。酷睿2,是一个跨平台的构架体系,包括服务器版、桌面版、移动版三大领域。其中,服务器版的开发代号为Woodcrest,桌面版的开发代号为Conroe,移动版的开发代号为Merom。

特性:

全新的Core架构,彻底抛弃了Netburst架构

全部采用65nm制造工艺

全线产品均为双核心,L2缓存容量提升到4MB

晶体管数量达到2.91亿个,核心尺寸为143平方毫米

性能提升40%

能耗降低40%,主流产品的平均能耗为65瓦特,顶级的X6800也仅为75瓦特

前端总线提升至1066Mhz(Conroe),1333Mhz(Woodcrest),667Mhz(Merom)

服务器类Woodcrest为开发代号,实际的产品名称为Xeon5100系列。

采用LGA771接口。

Xeon5100系列包含两种FSB的产品规格(5110采用1066MHz,5130采用1333MHz)。拥有两个处理核心和4MB共享式二级缓存,平均功耗为65W,最大仅为80W,较AMD的Opteron的95W功耗很具优势。

台式机类Conroe处理器分为普通版和至尊版两种,产品线包括E6000系列和E4000

系列,两者的主要差别为FSB频率不同。

普通版E6000系列处理器主频从1.8GHz到2.67GHz,频率虽低,但由于优秀的核心架构,Conroe处理器的性能表现优秀。此外,Conroe处理器还支持Intel的VT、EIST、EM6 4T和XD技术,并加入了SSE4指令集。由于Core的高效架构,Conroe不再提供对HT的支持。

二:什么是双核处理器

双核与双芯(DualCoreVs.DualCPU):AMD和Intel的双核技术在物理结构上也有很大不同之处。AMD将两个内核做在一个Die(晶元)上,通过直连架构连接起来,集成度更高。Intel则是将放在不同Die(晶元)上的两个内核封装在一起,因此有人将Intel的方案称为“双芯”,认为AMD的方案才是真正的“双核”。从用户端的角度来看,AMD的方案能够使双核C PU的管脚、功耗等指标跟单核CPU保持一致,从单核升级到双核,不需要更换电源、芯片组、散热系统和主板,只需要刷新BIOS软件即可,这对于主板厂商、计算机厂商和最终用户的投资保护是非常有利的。客户可以利用其现有的90纳米基础设施,通过BIOS更改移植到基于双核心的系统。

计算机厂商可以轻松地提供同一硬件的单核心与双核心版本,使那些既想提高性能又想保持IT环境稳定性的客户能够在不中断业务的情况下升级到双核心。在一个机架密度较高的环境中,通过在保持电源与基础设施投资不变的情况下移植到双核心,客户的系统性能将得到巨大的提升。在同样的系统占地空间上,通过使用双核心处理器,客户将获得更高水平的计算能力和性能。

双核处理器(DualCoreProcessor):双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器价格高、应用面窄,没有引起广泛的注意。

最近逐渐热起来的“双核”概念,主要是指基于X86开放架构的双核技术。在这方面,起领导地位的厂商主要有AMD和Intel两家。其中,两家的思路又有不同。AMD从一开始设计时就考虑到了对多核心的支持。所有组件都直接连接到CPU,消除系统架构方面的挑战和瓶颈。两个处理器核心直接连接到同一个内核上,核心之间以芯片速度通信,进一步降低了处理器之间的延迟。而Intel采用多个核心共享前端总线的方式。专家认为,AMD的架构对于更容易实现双核以至多核,Intel的架构会遇到多个内核争用总线资源的瓶颈问题。

目前Intel推出的台式机双核心处理器有PentiumD、PentiumEE(PentiumExtremeEditi on)和CoreDuo三种类型,三者的工作原理有很大不同。

一、PentiumD和PentiumEE

PentiumD和PentiumEE分别面向主流市场以及高端市场,其每个核心采用独立式缓存设计,在处理器内部两个核心之间是互相隔绝的,通过处理器外部(主板北桥芯片)的仲裁器负责两个核心之间的任务分配以及缓存数据的同步等协调工作。两个核心共享前端总线,并依靠前端总线在两个核心之间传输缓存同步数据。从架构上来看,这种类型是基于独立缓存的松散型双核心处理器耦合方案,其优点是技术简单,只需要将两个相同的处理器内核封装在同一块基板上即可;缺点是数据延迟问题比较严重,性能并不尽如人意。另外,Pentium D和PentiumEE的最大区别就是PentiumEE支持超线程技术而PentiumD则不支持,Penti umEE在打开超线程技术之后会被操作系统识别为四个逻辑处理器。

AMD双核处理器

AMD推出的双核心处理器分别是双核心的Opteron系列和全新的Athlon64X2系列处理器。其中Athlon64X2是用以抗衡PentiumD和PentiumExtremeEdition的桌面双核心处理器系列。

AMD推出的Athlon64X2是由两个Athlon64处理器上采用的Venice核心组合而成,每个核心拥有独立的512KB(1MB)L2缓存及执行单元。除了多出一个核芯之外,从架构上相对于目前Athlon64在架构上并没有任何重大的改变。

双核心Athlon64X2的大部分规格、功能与我们熟悉的Athlon64架构没有任何区别,也就是说新推出的Athlon64X2双核心处理器仍然支持1GHz规格的HyperTransport总线,并且内建了支持双通道设置的DDR内存控制器。

与Intel双核心处理器不同的是,Athlon64X2的两个内核并不需要经过MCH进行相互之间的协调。AMD在Athlon64X2双核心处理器的内部提供了一个称为SystemRequestQue ue(系统请求队列)的技术,在工作的时候每一个核心都将其请求放在SRQ中,当获得资源之后请求将会被送往相应的执行核心,也就是说所有的处理过程都在CPU核心范围之内完成,并不需要借助外部设备。

对于双核心架构,AMD的做法是将两个核心整合在同一片硅晶内核之中,而Intel的双核心处理方式则更像是简单的将两个核心做到一起而已。与Intel的双核心架构相比,AMD 双核心处理器系统不会在两个核心之间存在传输瓶颈的问题。因此从这个方面来说,Athlon 64X2的架构要明显优于PentiumD架构。

虽然与Intel相比,AMD并不用担心Prescott核心这样的功耗和发热大户,但是同样需要为双核心处理器考虑降低功耗的方式。为此AMD并没有采用降低主频的办法,而是在其使用90nm工艺生产的Athlon64X2处理器中采用了所谓的DualStressLiner应变硅技术,与SOI技术配合使用,能够生产出性能更高、耗电更低的晶体管。

AMD推出的Athlon64X2处理器给用户带来最实惠的好处就是,不需要更换平台就能使用新推出的双核心处理器,只要对老主板升级一下BIOS就可以了,这与Intel双核心处理器必须更换新平台才能支持的做法相比,升级双核心系统会节省不少费用。

三:什么是CPU主频:

在电子技术中,脉冲信号是一个按一定电压幅度,一定时间间隔连续发出的脉冲信号。脉冲信号之间的时间间隔称为周期;而将在单位时间(如1秒)内所产生的脉冲个数称为频率。频率是描述周期性循环信号(包括脉冲信号)在单位时间内所出现的脉冲数量多少的计量名称;频率的标准计量单位是Hz(赫)。电脑中的系统时钟就是一个典型的频率相当精确和稳定的脉冲信号发生器。频率在数学表达式中用“f”表示,其相应的单位有:Hz(赫)、kHz(千赫)、MHz(兆赫)、GHz(吉赫)。其中1GHz=1000MHz,1MHz=1000kHz,1k Hz=1000Hz。计算脉冲信号周期的时间单位及相应的换算关系是:s(秒)、ms(毫秒)、μs(微秒)、ns(纳秒),其中:1s=1000ms,1ms=1000μs,1μs=1000ns。

CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPUClockSpeed)。通常所说的某某CPU 是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。很多人认为CPU的主频就是其运行速度,其实不然。CPU的主频表示在CPU内数字脉冲信号震荡的速度,与CPU实际的运算能力并没有直接关系。主频和实际的运算速度存在一定的关系,但目前还没有一个确定的公式能够定量两者的数值关系,因为CPU的运算速度还要看CPU的流水线的各方面的性能指标(缓存、指令集,CPU的位数等等)。由于主频并不直接代表运算速度,所以在一定情况下,很可能会出现主频较高的CPU实际运算速度较低的现象。比如AMD公司的AthlonXP 系列CPU大多都能已较低的主频,达到英特尔公司的Pentium4系列CPU较高主频的CPU 性能,所以AthlonXP系列CPU才以PR值的方式来命名。因此主频仅是CPU性能表现的一个方面,而不代表CPU的整体性能。

CPU的主频不代表CPU的速度,但提高主频对于提高CPU运算速度却是至关重要的。举个例子来说,假设某个CPU在一个时钟周期内执行一条运算指令,那么当CPU运行在1 00MHz主频时,将比它运行在50MHz主频时速度快一倍。因为100MHz的时钟周期比50 MHz的时钟周期占用时间减少了一半,也就是工作在100MHz主频的CPU执行一条运算指令所需时间仅为10ns比工作在50MHz主频时的20ns缩短了一半,自然运算速度也就快了一倍。只不过电脑的整体运行速度不仅取决于CPU运算速度,还与其它各分系统的运行情况有关,只有在提高主频的同时,各分系统运行速度和各分系统之间的数据传输速度都能得到提高后,电脑整体的运行速度才能真正得到提高。

提高CPU工作主频主要受到生产工艺的限制。由于CPU是在半导体硅片上制造的,在硅片上的元件之间需要导线进行联接,由于在高频状态下要求导线越细越短越好,这样才能减小导线分布电容等杂散干扰以保证CPU运算正确。因此制造工艺的限制,是CPU主频发展的最大障碍之一。

四:什么是前端总线

微机中总线一般有内部总线、系统总线和外部总线。内部总线是微机内部各外围芯片与处理器之间的总线,用于芯片一级的互连;而系统总线是微机中各插件板与系统板之间的总线,用于插件板一级的互连;外部总线则是微机和外部设备之间的总线,微机作为一种设备,通过该总线和其他设备进行信息与数据交换,它用于设备一级的互连。

什么是前端总线:“前端总线”这个名称是由AMD在推出K7CPU时提出的概念,但是一直以来都被大家误认为这个名词不过是外频的另一个名称。我们所说的外频指的是CPU与主板连接的速度,这个概念是建立在数字脉冲信号震荡速度基础之上的,而前端总线的速度指的是数据传输的速度,由于数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有2 66MHz、333MHz、400MHz、533MHz、800MHz、1066MHz、1333MHz几种,前端总线频率越大,代表着CPU与内存之间的数据传输量越大,更能充分发挥出CPU的功能。现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU。较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU,这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈。

前端总线的英文名字是FrontSideBus,通常用FSB表示,是将CPU连接到北桥芯片的总线。选购主板和CPU时,要注意两者搭配问题,一般来说,如果CPU不超频,那么前端总线是由CPU决定的,如果主板不支持CPU所需要的前端总线,系统就无法工作。也就是说,需要主板和CPU都支持某个前端总线,系统才能工作,只不过一个CPU默认的前端总线是唯一的,因此看一个系统的前端总线主要看CPU就可以。

北桥芯片负责联系内存、显卡等数据吞吐量最大的部件,并和南桥芯片连接。CPU就是通过前端总线(FSB)连接到北桥芯片,进而通过北桥芯片和内存、显卡交换数据。前端总线是CPU和外界交换数据的最主要通道,因此前端总线的数据传输能力对计算机整体性能作用很大,如果没足够快的前端总线,再强的CPU也不能明显提高计算机整体速度。数据传输最大带宽取决于所有同时传输的数据的宽度和传输频率,即数据带宽=(总线频率×数据位宽)÷8。目前PC机上所能达到的前端总线频率有266MHz、333MHz、400MHz、5 33MHz、800MHz几种,前端总线频率越大,代表着CPU与北桥芯片之间的数据传输能力越大,更能充分发挥出CPU的功能。现在的CPU技术发展很快,运算速度提高很快,而足够大的前端总线可以保障有足够的数据供给给CPU,较低的前端总线将无法供给足够的数据给CPU,这样就限制了CPU性能得发挥,成为系统瓶颈。显然同等条件下,前端总线越快,系统性能越好。

外频与前端总线频率的区别:前端总线的速度指的是数据传输的速度,外频是CPU与主板之间同步运行的速度。也就是说,100MHz外频特指数字脉冲信号在每秒钟震荡一千万次;而100MHz前端总线指的是每秒钟CPU可接受的数据传输量是100MHz×64bit=6400M bit/s=800MByte/s(1Byte=8bit)。

五:多媒体指令集:

CPU依靠指令来计算和控制系统,每款CPU在设计时就规定了一系列与其硬件电路相配合的指令系统。指令的强弱也是CPU的重要指标,指令集是提高微处理器效率的最有效工具之一。从现阶段的主流体系结构讲,指令集可分为复杂指令集和精简指令集两部分,而从具体运用看,如Intel的MMX(MultiMediaExtended)、SSE、SSE2(Streaming-Singlei nstructionmultipledata-Extensions2)和AMD的3DNow!等都是CPU的扩展指令集,分别增强了CPU的多媒体、图形图象和Internet等的处理能力。我们通常会把CPU的扩展指令集称为"CPU的指令集"。

1、精简指令集的运用

在最初发明计算机的数十年里,随着计算机功能日趋增大,性能日趋变强,内部元器件也越来越多,指令集日趋复杂,过于冗杂的指令严重的影响了计算机的工作效率。后来经过研究发现,在计算机中,80%程序只用到了20%的指令集,基于这一发现,RISC精简指令集被提了出来,这是计算机系统架构的一次深刻革命。RISC体系结构的基本思路是:抓住CISC指令系统指令种类太多、指令格式不规范、寻址方式太多的缺点,通过减少指令种类、规范指令格式和简化寻址方式,方便处理器内部的并行处理,提高VLSI器件的使用效率,从而大幅度地提高处理器的性能。

RISC指令集有许多特征,其中最重要的有:

指令种类少,指令格式规范:RISC指令集通常只使用一种或少数几种格式。指令长度单一(一般4个字节),并且在字边界上对齐,字段位置、特别是操作码的位置是固定的。

寻址方式简化:几乎所有指令都使用寄存器寻址方式,寻址方式总数一般不超过5个。其他更为复杂的寻址方式,如间接寻址等则由软件利用简单的寻址方式来合成。

大量利用寄存器间操作:RISC指令集中大多数操作都是寄存器到寄存器操作,只以简单的Load和Store操作访问内存。因此,每条指令中访问的内存地址不会超过1个,访问内存的操作不会与算术操作混在一起。

简化处理器结构:使用RISC指令集,可以大大简化处理器的控制器和其他功能单元的设计,不必使用大量专用寄存器,特别是允许以硬件线路来实现指令操作,而不必像CISC 处理器那样使用微程序来实现指令操作。因此RISC处理器不必像CISC处理器那样设置微程序控制存储器,就能够快速地直接执行指令。

便于使用VLSI技术:随着LSI和VLSI技术的发展,整个处理器(甚至多个处理器)都可以放在一个芯片上。RISC体系结构可以给设计单芯片处理器带来很多好处,有利于提高性能,简化VLSI芯片的设计和实现。基于VLSI技术,制造RISC处理器要比CISC处理器工作量小得多,成本也低得多。

加强了处理器并行能力:RISC指令集能够非常有效地适合于采用流水线、超流水线和

超标量技术,从而实现指令级并行操作,提高处理器的性能。目前常用的处理器内部并行操作技术基本上是基于RISC体系结构发展和走向成熟的。

正由于RISC体系所具有的优势,它在高端系统得到了广泛的应用,而CISC体系则在桌面系统中占据统治地位。而在如今,在桌面领域,RISC也不断渗透,预计未来,RISC将要一统江湖。

2、CPU的扩展指令集

对于CPU来说,在基本功能方面,它们的差别并不太大,基本的指令集也都差不多,但是许多厂家为了提升某一方面性能,又开发了扩展指令集,扩展指令集定义了新的数据和指令,能够大大提高某方面数据处理能力,但必需要有软件支持。

MMX指令集

MMX(MultiMediaeXtension,多媒体扩展指令集)指令集是Intel公司于1996年推出的一项多媒体指令增强技术。MMX指令集中包括有57条多媒体指令,通过这些指令可以一次处理多个数据,在处理结果超过实际处理能力的时候也能进行正常处理,这样在软件的配合下,就可以得到更高的性能。MMX的益处在于,当时存在的操作系统不必为此而做出任何修改便可以轻松地执行MMX程序。但是,问题也比较明显,那就是MMX指令集与x87浮点运算指令不能够同时执行,必须做密集式的交错切换才可以正常执行,这种情况就势必造成整个系统运行质量的下降。

SSE指令集

SSE(StreamingSIMDExtensions,单指令多数据流扩展)指令集是Intel在PentiumIII 处理器中率先推出的。其实,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾经通过各种渠道公布过所谓的KNI(KatmaiNewInstruction)指令集,这个指令集也就是SSE指令集的前身,并一度被很多传媒称之为MMX指令集的下一个版本,即MMX2指令集。究其背景,原来"KNI "指令集是Intel公司最早为其下一代芯片命名的指令集名称,而所谓的"MMX2"则完全是硬件评论家们和媒体凭感觉和印象对"KNI"的评价,Intel公司从未正式发布过关于MMX2的消息。

而最终推出的SSE指令集也就是所谓胜出的"互联网SSE"指令集。SSE指令集包括了7 0条指令,其中包含提高3D图形运算效率的50条SIMD(单指令多数据技术)浮点运算指令、12条MMX整数运算增强指令、8条优化内存中连续数据块传输指令。理论上这些指令对目前流行的图像处理、浮点运算、3D运算、视频处理、音频处理等诸多多媒体应用起到全面强化的作用。SSE指令与3DNow!指令彼此互不兼容,但SSE包含了3DNow!技术的绝大部分功能,只是实现的方法不同。SSE兼容MMX指令,它可以通过SIMD和单时钟周期并行处理多个浮点数据来有效地提高浮点运算速度。

SSE2指令集

SSE2(StreamingSIMDExtensions2,Intel官方称为SIMD流技术扩展2或数据流单指令

多数据扩展指令集2)指令集是Intel公司在SSE指令集的基础上发展起来的。相比于SSE,SSE2使用了144个新增指令,扩展了MMX技术和SSE技术,这些指令提高了广大应用程序的运行性能。随MMX技术引进的SIMD整数指令从64位扩展到了128位,使SIMD整数类型操作的有效执行率成倍提高。双倍精度浮点SIMD指令允许以SIMD格式同时执行两个浮点操作,提供双倍精度操作支持有助于加速内容创建、财务、工程和科学应用。除SS E2指令之外,最初的SSE指令也得到增强,通过支持多种数据类型(例如,双字和四字)的算术运算,支持灵活并且动态范围更广的计算功能。SSE2指令可让软件开发员极其灵活的实施算法,并在运行诸如MPEG-2、MP3、3D图形等之类的软件时增强性能。Intel是从Wi llamette核心的Pentium4开始支持SSE2指令集的,而AMD则是从K8架构的SledgeHam mer核心的Opteron开始才支持SSE2指令集的。

SSE3指令集

SSE3(StreamingSIMDExtensions3,Intel官方称为SIMD流技术扩展3或数据流单指令多数据扩展指令集3)指令集是Intel公司在SSE2指令集的基础上发展起来的。相比于SSE 2,SSE3在SSE2的基础上又增加了13个额外的SIMD指令。SSE3中13个新指令的主要目的是改进线程同步和特定应用程序领域,例如媒体和游戏。这些新增指令强化了处理器在浮点转换至整数、复杂算法、视频编码、SIMD浮点寄存器操作以及线程同步等五个方面的表现,最终达到提升多媒体和游戏性能的目的。Intel是从Prescott核心的Pentium4开始支持SSE3指令集的,而AMD则是从2005年下半年Troy核心的Opteron开始才支持SSE3的。但是需要注意的是,AMD所支持的SSE3与Intel的SSE3并不完全相同,主要是删除了针对Intel超线程技术优化的部分指令。

3DNow!(3Dnowaiting)指令集

3DNow!是AMD公司开发的SIMD指令集,可以增强浮点和多媒体运算的速度,并被AMD广泛应用于其K6-2、K6-3以及Athlon(K7)处理器上。3DNow!指令集技术其实就是21条机器码的扩展指令集。

与Intel公司的MMX技术侧重于整数运算有所不同,3DNow!指令集主要针对三维建模、坐标变换和效果渲染等三维应用场合,在软件的配合下,可以大幅度提高3D处理性能。后来在Athlon上开发了Enhanced3DNow!。这些AMD标准的SIMD指令和Intel的SSE具有相同效能。因为受到Intel在商业上以及PentiumIII成功的影响,软件在支持SSE上比起3 DNow!更为普遍。Enhanced3DNow!AMD公司继续增加至52个指令,包含了一些SSE码,因而在针对SSE做最佳化的软件中能获得更好的效能。

六:什么是64位技术:

这里的64位技术是相对于32位而言的,这个位数指的是CPUGPRs(General-Purpos eRegisters,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。64bit处理器并非现在才有的,在高端的RISC(R educedInstructionSetComputing,精简指令集计算机)很早就有64bit处理器了,比如SU N公司的UltraSparcⅢ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。

64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。

要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现6 4位计算的。目前,在64位处理器方面,Intel和AMD两大处理器厂商都发布了多个系列多种规格的64位处理器;而在操作系统和应用软件方面,目前的情况不容乐观。因为真正适合于个人使用的64位操作系统现在就只有WindowsXPX64,而WindowsXPX64本身也只是一个过渡性质的64位操作系统,在Windowsvista发布以后就将被淘汰,而且Windows XPX64本身也不太完善,易用性不高,一个明显的例子就是各种硬件设备的驱动程序很不完善,而且现在64位的应用软件还基本上没有,确实硬件厂商和软件厂商也不愿意去为一个过渡性质的操作系统编写驱动程序和应用软件。所以要想实现真正的64位计算,恐怕还得等到WindowsVista普及一段时间之后才行。

目前主流CPU使用的64位技术主要有AMD公司的AMD64位技术、Intel公司的EM6 4T技术、和Intel公司的IA-64技术。其中IA-64是Intel独立开发,不兼容现在的传统的3 2位计算机,仅用于Itanium(安腾)以及后续产品Itanium2,一般用户不会涉及到,因此这里仅对AMD64位技术和Intel的EM64T技术做一下简单介绍。

AMD64位技术X86-64:

AMD64的位技术是在原始32位X86指令集的基础上加入了X86-64扩展64位X86指令集,使这款芯片在硬件上兼容原来的32位X86软件,并同时支持X86-64的扩展64位计算,使得这款芯片成为真正的64位X86芯片。这是一个真正的64位的标准,X86-64具有64位的寻址能力。

X86-64新增的几组CPU寄存器将提供更快的执行效率。寄存器是CPU内部用来创建和储存CPU运算结果和其它运算结果的地方。标准的32-bitx86架构包括8个通用寄存器(G PR),AMD在X86-64中又增加了8组(R8-R9),将寄存器的数目提高到了16组。X86-64寄存器默认位64-bit。还增加了8组128-bitXMM寄存器(也叫SSE寄存器,XMM8-XM M15),将能给单指令多数据流技术(SIMD)运算提供更多的空间,这些128位的寄存器将提供在矢量和标量计算模式下进行128位双精度处理,为3D建模、矢量分析和虚拟现实的实现提供了硬件基础。通过提供了更多的寄存器,按照X86-64标准生产的CPU可以更有效的处理数据,可以在一个时钟周期中传输更多的信息。

EM64T技术

Intel官方是给EM64T这样定义的:EM64T全称ExtendedMemory64Technology,即扩展64bit内存技术。EM64T是IntelIA-32架构的扩展,即IA-32e(IntelArchitectur-32ext ension)。IA-32处理器通过附加EM64T技术,便可在兼容IA-32软件的情况下,允许软件利用更多的内存地址空间,并且允许软件进行32bit线性地址写入。EM64T特别强调的是对32bit和64bit的兼容性。Intel为新核心增加了8个64bitGPRs(R8-R15),并且把原有G

RPs全部扩展为64bit,这样可以提高整数运算能力。增加8个128bitSSE寄存器(XMM8-XMM15),是为了增强多媒体性能,包括对SSE、SSE2和SSE3的支持。

Intel为支持EM64T技术的处理器设计了两大模式:传统IA-32模式(legacyIA-32mo de)和IA-32e扩展模式(IA-32emode)。在支持EM64T技术的处理器内有一个称之为扩展功能激活寄存器(extendedfeatureenableregister,IA32_EFER)的部件,其中的Bit10

控制着EM64T是否激活。Bit10被称作IA-32e模式有效(IA-32emodeactive)或长模式有效(longmodeactive,LMA)。当LMA=0时,处理器便作为一颗标准的32bit(IA32)处理器运行在传统IA-32模式;当LMA=1时,EM64T便被激活,处理器会运行在IA-32e扩展模式下。

目前AMD方面支持64位技术的CPU有Athlon64系列、AthlonFX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技术的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott2M核心的Pentium46系列和使用Prescott2M核心的P4EE系列。

浅谈EM64T技术和AMD64区别X86-64(AMD64/EM64T):

AMD公司设计,可以在同一时间内处理64位的整数运算,并兼容于X86-32架构。其中支持64位逻辑定址,同时提供转换为32位定址选项;但数据操作指令默认为32位和8位,提供转换成64位和16位的选项;支持常规用途寄存器,如果是32位运算操作,就要将结果扩展成完整的64位。这样,指令中有“直接执行”和“转换执行”的区别,其指令字段是8位或32位,可以避免字段过长。

x86-64(AMD64)的产生也并非空穴来风,x86处理器的32bit寻址空间限制在4GB

内存,而IA-64的处理器又不能兼容x86。AMD充分考虑顾客的需求,加强x86指令集的功能,使这套指令集可同时支持64位的运算模式,因此AMD把它们的结构称之为x86-64。在技术上AMD在x86-64架构中为了进行64位运算,AMD为其引入了新增了R8-R15通用寄存器作为原有X86处理器寄存器的扩充,但在而在32位环境下并不完全使用到这些寄存器。原来的寄存器诸如EAX、EBX也由32位扩张至64位。在SSE单元中新加入了8个新寄存器以提供对SSE2的支持。寄存器数量的增加将带来性能的提升。与此同时,为了同时支持32和64位代码及寄存器,x86-64架构允许处理器工作在以下两种模式:LongMode(长模式)和LegacyMode(遗传模式),Long模式又分为两种子模式(64bit模式和Compatibility mode兼容模式)。该标准已经被引进在AMD服务器处理器中的Opteron处理器。

而今年也推出了支持64位的EM64T技术,再还没被正式命为EM64T之前是IA32E,这是英特尔64位扩展技术的名字,用来区别X86指令集。Intel的EM64T支持64位sub-m ode,和AMD的X86-64技术类似,采用64位的线性平面寻址,加入8个新的通用寄存器(GPRs),还增加8个寄存器支持SSE指令。与AMD相类似,Intel的64位技术将兼容I A32和IA32E,只有在运行64位操作系统下的时候,才将会采用IA32E。IA32E将由2个s ub-mode组成:64位sub-mode和32位sub-mode,同AMD64一样是向下兼容的。Intel 的EM64T将完全兼容AMD的X86-64技术。现在Nocona处理器已经加入了一些64位技术,Intel的Pentium4E处理器也支持64位技术。

应该说,这两者都是兼容x86指令集的64位微处理器架构,但EM64T与AMD64还是

有一些不一样的地方,AMD64处理器中的NX位在Intel的处理器中将没有提供。

七:什么是迅驰技术:

2003年3月英特尔正式发布了迅驰移动计算技术,英特尔的迅驰移动计算技术并非以往的处理器、芯片组等单一产品形式,其代表了一整套移动计算解决方案,迅驰的构成分为三个部分:奔腾M处理器、855/915系列芯片组和英特尔PRO无线网上,三项缺一不可共同组成了迅驰移动计算技术。

奔腾M首次改版叫Dothan

在两年多时间里,迅驰技术经历了一次改版和一次换代。初期迅驰中奔腾M处理器的核心代号为Bannis,采用130纳米工艺,1MB高速二级缓存,400MHz前端总线。迅驰首次改版是在2004年5月,采用90纳米工艺Dothan核心的奔腾M处理器出现,其二级缓存容量提供到2MB,前端总线仍为400MHz,它也就是我们常说的Dothan迅驰。首次改版后,Dothan核心的奔腾M处理器迅速占领市场,Bannis核心产品逐渐退出主流。虽然市场中流行着将Dothan核心称之为迅驰二代,但英特尔官方并没有给出明确的定义,仍然叫做迅驰。也就是在Dothan奔腾M推出的同时,英特尔更改了以主频定义处理器编号的惯例,取而代之的是一系列数字,例如:奔腾M715/725等,它们分别对应1.5GHz和1.6GHz主频。首次改版中,原802.11b无线网卡也改为了支持802.11b/g规范,网络传输从11Mbps 提供至14Mbps.

新一代迅驰Sonoma

迅驰的换代是2005年1月19日,英特尔正式发布基于Sonoma平台的新一代迅驰移动计算技术,其构成组件中,奔腾M处理器升级为Dothan核心、90纳米工艺、533MHz 前端总线和2MB高速二级缓存,处理器编号由奔腾M730—770,主频由1.60GHz起,最高2.13GHz。915GM/PM芯片组让迅驰进入了PCI-E时代,其中915GM整合了英特尔GMA90 0图形引擎,让非独立显卡笔记本在多媒体性能上有了较大提高。915PM/GM还支持单通道DDR333或双通道DDR2400/533MHz内存,性能提供同时也降低了部分功耗。目前Sonom a平台的新一代迅驰渐渐成为市场主流。

现在又推出了迅驰三代。迅驰平台的构成:

迅驰一:PMCPU+855芯片+IEEE802.11B无线网卡

迅驰二:。。+915.。+802.11B/G

迅驰三:酷睿(双核或单核)+945+802.11A/B/G

[二]

接下来就说一下显卡,毕竟大家看一款机器的时候都会首先关注处理器和显卡。听见别人说什么位宽多少?核心频率、显存频率等等,自己是听得云里雾里。想仔细问问人家还怕人家没时间,那就在这楼好好学习一下显卡基本参数的含义吧

一:显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDRSDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500 MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166MHz。而对于DDRSDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=1 66MHz,但要了解的是这是DDRSDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。

但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、G DDR3。

二:显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。

大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16 GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

三:什么是渲染管线

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。

渲染管线的数量一般是以像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量来表示。例如,GeForce6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。

渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。

四:什么是DirectX

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectSho w、DirectSetup、DirectMediaObjects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的

各个方面都有决定性影响的接口。

DirectX5.0

微软公司并没有推出DirectX4.0,而是直接推出了DirectX5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。同时,DirectX5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX5. 0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3DAPI,而且大有后来居上之势。

DirectX6.0

DirectX6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大多数厂商的认可。DirectX6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。

DirectX7.0

DirectX7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3 D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU 来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。

DirectX8.0

DirectX8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(PixelShader)与顶点渲染引擎(VertexShader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

DirectX9.0

2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了102 4条。

PS2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

VS2.0通过增加Vertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

DirectX9.0c

与过去的DirectX9.0b和ShaderModel2.0相比较,DirectX9.0c最大的改进,便是引入了对ShaderModel3.0(包括PixelShader3.0和VertexShader3.0两个着色语言规范)的全面支持。举例来说,DirectX9.0b的ShaderModel2.0所支持的VertexShader最大指令数仅为25 6个,PixelShader最大指令数更是只有96个。而在最新的ShaderModel3.0中,VertexSha der和PixelShader的最大指令数都大幅上升至65535个,全新的动态程序流控制、位移贴图、多渲染目标(MRT)、次表面散射Subsurfacescattering、柔和阴影Softshadows、环境和地面阴影Environmentalandgroundshadows、全局照明(Globalillumination)等新技术特性,使得GeForce6、GeForce7系列以及RadeonX1000系列立刻为新一代游戏以及具备无比真实感、幻想般的复杂的数字世界和逼真的角色在影视品质的环境中活动提供强大动力。

因此DirectX9.0c和ShaderModel3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点。在DirectX9.0c中,ShaderModel3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,ShaderModel3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此ShaderModel3.0对游戏产业的影响可谓深远。

五:核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600 PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心

给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能

六:显存容量

显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。显存容量也是随着显卡的发展而逐步增大的,并且有越来越增大的趋势。显存容量从早期的512KB、1MB、2MB 等极小容量,发展到8MB、12MB、16MB、32MB、64MB,一直到目前主流的128MB、25 6MB和高档显卡的512MB,某些专业显卡甚至已经具有1GB的显存了。

值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。一款显卡究竟应该配备多大的显存容量才合适是由其所采用的显示芯片所决定的,也就是说显存容量应该与显示核心的性能相匹配才合理,显示芯片性能越高由于其处理能力越高所配备的显存容量相应也应该越大,而低性能的显示芯片配备大容量显存对其性能是没有任何帮助的。

七:什么是顶点着色单元

顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理

单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。

顶点(Vertex)是图形学中的最基本元素,在三维空间中,每个顶点都拥有自己的坐标和颜色值等参数,三个顶点可以构成成一个三角形,而显卡所最终生成的立体画面则是由数量繁多的三角形构成的,而三角形数量的多少就决定了画面质量的高低,画面越真实越精美,就越需要数量更多的三角形来构成。顶点着色单元就是处理着些信息然后再送给像素渲染单元完成最后的贴图工作,最后再输出到显示器就成为我们所看到的3D画面。而显卡的顶点处理能力不足,就会导致要么降低画质,要么降低速度。

在相同的显示核心下,顶点着色单元的数量就决定了显卡的性能高低,数量越多也就意味着性能越高,例如具有6个顶点着色单元的GeForce6800GT就要比只具有5个顶点着色单元的GeForce6800性能高:但在不同的显示核心架构下顶点着色单元的数量多则并不一定就意味着性能越高,这还要取决于顶点着色单元的效率以及显卡的其它参数,例如具有4个顶点着色单元的Radeon9800Pro其性能还不如只具有3个顶点着色单元的GeForce6600 GT。

最后来个补充说明

显卡的主要构成(极其参数)

1、显示芯片(型号、版本级别、开发代号、制造工艺、核心频率)

2、显存(类型、位宽、容量、封装类型、速度、频率)

3、技术(象素渲染管线、顶点着色引擎数、3DAPI、RAMDAC频率及支持MAX分辨率)

4、PCB板(PCB层数、显卡接口、输出接口、散热装置)

5、品牌

1、显示芯片

显示芯片,又称图型处理器-GPU,它在显卡中的作用,就如同CPU在电脑中的作用一样。更直接的比喻就是大脑在人身体里的作用。

先简要介绍一下常见的生产显示芯片的厂商:Intel、ATI、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3DLabs。

Intel、VIA(S3)、SIS主要生产集成芯片;

ATI、nVidia以独立芯片为主,是目前市场上的主流,但由于ATi现在已经被AMD收购,以后是否会继续出独立显示芯片很难说了;

Matrox、3DLabs则主要面向专业图形市场。

由于ATI和nVidia基本占据了主流显卡市场,下面主要将主要针对这两家公司的产品做介绍。

型号

ATi公司的主要品牌Radeon(镭)系列,其型号由早其的RadeonXpress200到Radeon(X 300、X550、X600、X700、X800、X850)到近期的

Radeon(X1300、X1600、X1800、X1900、X1950)性能依次由低到高。

nVIDIA公司的主要品牌GeForce系列,其型号由早其的GeForce256、GeForce2(100/ 200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4

(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到GeForceFX(5200/5500/5600/5700/580

0/5900/5950)、GeForce

(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)再到近其的GeForce(7300/7600/7800/790 0/7950)性能依次由低到高。

版本级别

除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有:

ATi:

SE(SimplifyEdition简化版)通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。

Pro(ProfessionalEdition专业版)高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。

XT(eXTreme高端版)是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。

XTPE(eXTremePremiumEditionXT白金版)高端的型号。

XL(eXtremeLimited高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版

XTX(XTeXtreme高端版)X1000系列发布之后的新的命名规则。

CE(CrossfireEdition交叉火力版)交叉火力。

VIVO(VIDEOINandVIDEOOUT)指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。

HM(HyperMemory)可以占用内存的显卡

nVIDIA:

ZT在XT基础上再次降频以降低价格。

XT降频版,而在ATi中表示最高端。

LE(LowerEdition低端版)和XT基本一样,ATi也用过。

MX平价版,大众类。

GTS/GS低频版。

GE比GS稍强点,其实就是超了频的GS。

笔记本电脑使用方法和基本常识

笔记本电脑能否保持一个良好的状态与使用环境以及个人的使用习惯有很大的关系,好的使用环境和习惯能够减少维护的复杂程度并且能最大限度的发挥其性能。 导致笔记本电脑损坏的几大环境因素: 1. 震动- 包括跌落,冲击,拍打和放置在较大震动的表面上使用,系统在运行时外界的震动会使硬盘受到伤害甚至损坏,震动同样会导致外壳和屏幕的损坏。 2. 湿度- 潮湿的环境也对笔记本电脑有很大的损伤,在潮湿的环境下存储和使用会导致电脑内部的电子元件遭受腐蚀,加速氧化,从而加快电脑的损坏。 3. 清洁度–保持在尽可能少灰尘的环境下使用电脑是非常必要的,严重的灰尘会堵塞电脑的散热系统以及容易引起内部零件之间的短路而使电脑的使用性能下降甚至损坏。 4. 温度–保持电脑在建议的温度下使用也是非常有必要的,在过冷和过热的温度下使用电脑会加速内部元件的老化过程,严重的甚至会导致系统无法开机。 5. 电磁干扰- 强烈的电磁干扰也将会造成对笔记本电脑的损害,例如电信机房,强功率的发射站以及发电厂机房等地方。 请勿将水杯放在手托上 灰尘会堵塞散热孔影响散热甚至内部电路短路 请勿将电脑放置在床,沙发桌椅等软性设备上使用 最佳的笔记本使用环境(推荐) 注: 以上参数为推荐使用,详细的笔记本电脑使用环境参数请参考用户使用手册中的规格参数定义内容选项。 不正确的携带和保存同样会使得您的电脑提早受到损伤。 建议 携带电脑时使用专用电脑包。 待电脑完全关机后再装入电脑包,防止计算机过热损坏。直接合上液晶屏可会造成系统没有完全关机。 不要与其他部件,衣服或杂物堆放一起以避免电脑受到挤压或刮伤。 旅行时随身携带请勿托运以免电脑受到碰撞或跌落。 在温差变化较大时(指在内外温差超过10℃度时,如室外温度为0℃,突然进入25℃的房间内),请勿马上开机,温差较大容易引起电脑损坏甚至不开机。 不要将电脑和其他物品放置在一起 携带电脑时使用专用的笔记本电脑包 刮伤 笔记本电脑的电池是易耗品,电池一旦开封使用,就会开始老化的进程。老化速度随电池的化学特性的不同而不同。老化速度还与平时的使用方法有关。如果频繁对电池进行充放电,就会加速电池的老化现象。电池使用超过一段时间后,供电时间将逐渐缩短,直至无法使用。因此电池使用时间的缩短是一种很正常的情况。尽管平时您大多使用外接电源,好像没有使用电池,但是实际上,电池的老化过程随着时间的推移,一直在进行,少用电池仅能延缓该过程,却无法使之停止 影响电池寿命的因素包括 ? 电池充/放次数 ? 使用环境的温度(建议在30℃以下的温度下使用电脑)

电脑硬件基础知识

电脑硬件基础知识(一) 1.了解电脑的基本组成 一般我们看到的电脑都是由:主机(主要部分)、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、CPU、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。 从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输出设备。 2.了解电脑系统 电脑系统分为硬件和软件两大部分,硬件相当于人的身体,而软件相当于人的灵魂。 而硬件一般分为主机和外部设备,主机是一台电脑的核心部件,通常都是放在一个机箱里。而外部设备包括输入设备(如键盘、鼠标)和输出设备(如显示器、打印机)等。 软件一般分为系统软件和应用软件。 3.组装一台电脑需要选购哪些基本部件 (1)、机箱,一般电脑的主要零件都放在这里。 (2)、显示器,用来看电脑的工作过程,要不然,你都不知道电脑究竟在做什么。

(3)、键盘和鼠标,向电脑输入有用的命令,让它去为我们工作。(4)、主板,这是一块很重要的东西,虽然它长得有点“丑”,这里是决定你这台电脑性能的重要零件之一哦。 (5)、内存,当电脑工作时,电脑会在这里存上存储数据,相当于人的记忆。 (6)、CPU,也称中央处理器,是电脑运算和控制的核心。(7)、显卡,电脑通过这个玩意传送给显示器。 (8)、声卡,电脑通过这个玩意传送声音给音箱的哦。 (9)、硬盘,平常人们常说我的硬盘有多少G多少G,就是指这个硬盘的容量,而G数越多能装的东西便越多。 (10)、软驱,就是插软盘的玩意,现在一般都用3.5英寸的,古老年代用5.25英寸的,现在我们去买人家都不卖了。 (11)、光驱,听CD当然少不了这个,有时候你要安装某些软件都是在光盘上的,所以这个用处太大。 (12)、电源,主要用于将220V的外接电源转换为各种直流电源,供电脑的各个部件使用 4. 如何评价一台电脑的好和坏 当然,一台电脑的好坏,是要从多方面来衡量的,不能仅看其中某个或者几个性能指标。而一般评价一台电脑的好坏的性能指标有如下几种: (1)、CPU的类型和时钟频率 这是电脑最主要的性能指标,它决定了一台电脑的最基本性能。

笔记本电脑基本操作

笔记本电脑基本操作 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

笔记本电脑基本操作 一、启动与退出 1.启动(开机):(POWER) 启动分为冷启动和热启动两种方式。 冷起动指插上电源进行对电脑开机的整个过程,它要扫描和调用较多的程序。打开显示器源,再打开主机电源的这种方式就是冷起动。 要使用电脑第一步就是开机,操作步奏如下: (1)打开电脑的电源 (2)电脑开始进行开机自检和系统引导 (3)进入Windows XP操作桌面,如下图所示 热起动则是指在电脑使用着的过程中,因某种原因,如卡机等需要在没有关闭主机电源时重起动电脑,热起动只要检测少量程序即可。快捷键ctrl+alt+del键或按主机上的RESET按钮都可以实现热启动。 2.退出(关机):开始/关闭计算机/选择“关机”/确定 操作如下: (1)关闭正在运行的所有应用程序 提示:在关机前,应该保存在各应用程序中完成的工作并关闭这些应用程序,这是个好习惯。这样可以保证操作系统正常退出,并最大限度地避免由于推出系统而发生的数据丢失。 (2)单击按钮,打开[开始]菜单 (3)选择命令,打开如图所示的对话框

在弹出的关闭对话框中有三个选项,分别为待机,关闭和重新启动。其中待机模式主要为了节电,该功能使你可不需重新启动计算机就可返回工作状态。待机模式可关闭监视器和硬盘、风扇之类设备,使整个系统处于低能耗状态。在你重新使用计算机时,它会迅速退出待机模式,而且桌面(包括打开的文档和程序)精确恢复到进入等待时的状态。如要解除等待状态并重新使用计算机,可移动一下鼠标或按键盘上的任意键,或快速按一下计算机上的电源按钮即可。 (4)单击,笔记本电脑自动关机。 3.重新启动 (1)单击[开始]菜单(操作同关机类似) (2)选择[关闭计算机]命令,单击[重新启动]按钮。当电脑出现死机,无法用上面的方法重启时,按主机面板上的RESET按钮。 提示: A一般不建议用此方法,因这样不能保证正在运行的程序正常推出,有可能造成某些程序无法正常运行或数据丢失、损毁等不可预测的后果。 B 有些程序安装后也要求重新启动电脑,此时按提示进行操作即可。 二、界面组成 1、桌面背景:衬托图标,可人为修改 2、图标:程序对应的标志 图标和程序的关系相当于导火线和火药包的关系。点燃导火索会引爆火药包。而对图标进行双击则会打开该程序。 3、任务栏:存放快捷工具及辅助按钮

计算机硬件基础知识试题

计算机硬件基础知识试题 1、通常计算机的存储器是由一个Cache、主存和辅存构成的三级存储体系。辅助存储器一般可由磁盘、磁带和光盘等存储设备组成。Cache和主存一般是一种__A__存储器,磁带则是一种__B__存储设备。在各种辅存中,除去__C__外,大多是便于脱卸和携带的。Cache存储器一般采用__D__半导体芯片,主存现在主要由__E__半导体芯片组成。 A、B:①随机存取②相联存取③只读存取④顺序存取⑤先进先出存取⑥先进后出存取 C:①软盘②CD-ROM ③磁带④硬盘 D、E:①ROM②PROM③EPROM④DRAM⑤SRAM 2、计算机的主机包括__A__,指令由__B__解释,设某条指令中的操作数(地址)部分为X,地址X的主存单元内容为Y,地址为Y的主存单元内容为Z。如果用直接存储方式,参与操作的数据为__C__;如果用立即寻址方式,参与操作的数据是__D__;如果以间接寻址方式,参与操作的数据为__E__。 A:①运算器和控制器②CPU和磁盘存储器③硬件和软件④CPU和主存B:①编译程序②解释程序③控制器 ④运算器C~E:①X②X+Y③Y ④Y+Z ⑤Z⑥X+Z 3、5.25英寸软盘上的DS,DD标记的意义是____。 A、单面单密度 B、单面双密度 C、双面单密度 D、双面双密度 4、5.25英寸软盘片外框上的一个矩形缺口,其作用是____。 A、机械定位 B、"0"磁道定位 C、写保护作用 D、磁盘的起点定位 5、5.25英寸软盘片内圆边上的一个小圆孔,其作用是____。 A、机械定位 B、"0"磁道定位 C、写保护作用 D、磁盘的起点定位 6、软盘驱动器在寻找数据时,_____。 A、盘片不动,磁头动 B、盘片动,磁头不动 C、盘片和磁头都动 D、盘片和磁头都不动 7、计算机执行指令的过程:在控制器的指挥下,把__A__的内容经过地址总线送入__B__的地址寄存器,按该地址读出指令,再经过数据总线送入__C__,经过_ _D__进行分析产生相应的操作控制信号送各执行部件。 A~D:①存储器②运算器③程序计数器 ④指令译码器 ⑤指令寄存器⑥时序控制电路⑦通用寄存器⑧CPU 8、磁盘上的磁道是____。 A、记录密度不同的同心圆 B、记录密度相同的同心圆 C、一条阿基米德螺线 D、两条阿基米德螺线 9、在磁盘存储器中,无需移动存取机构即可读取的一组磁道称为____。 A、单元 B、扇区 C、柱面 D、文卷 10、设某条指令中的操作数(地址)部分为X,地址X的主存单元内容为Y,地址为Y

计算机硬件价位及性能情况调查报告

计算机硬件价位及性能情况调查报告 ———报告人:曹庆东 计算机这个以科技创新高速发展的行业,每天都会有新的硬件、新的软件被研发出了。他改变着我们的生活,也影响着我们的行为。 如您注意这半年的科技新闻,讲的最多的就是CPU、windows系列操作系统、平板电脑和智能手机。特别是平板电脑和智能手机正一步步的吞噬笔记本电脑的市场,导致厂家的利润持续缩水。为了占据市场各大厂商纷纷打出了价格战,使得pc机价格下滑。值得一提的是平板电脑,它正逐步改变着媒体业和人们日常行为,推动整着媒体业的变革。计算机硬件的价格,更是一天一个变化。 为了加强对整个计算机硬件市场的了解和学科的研究,我们班长组织了这次实践活动。对于这次实践,我主要依靠中关村电脑配件报价和郑州科技市场进行调查。针对,市场上流通的,电脑硬件的型号、参数、性能、报价来完成这次活动。 第一,我们来了解一下CPU,市场上,有AMD系列和Intel系列两大品牌。主流有双核和四核。双核就是2个核心,核心又称为内核,两个物理上的运算内核,是CPU最重要的部分。双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力CPU中心那块隆起的芯片就是核心,是由单晶硅以一定的生产工艺制造出来的,CPU所有的计算、接受/存储命令、处理数据都由核心执行。下面我们来了解一下主流CPU的性能和参数: i3 2100参数¥775(热卖)插槽类型:LGA 1155 CPU主频:3100MHz 制作工艺:32 纳米二级缓存:2×256KB 三级缓存:3MB 核心数量:双核心四线程设计功耗(TDP):65W总线类型:DMI总线 5.0GT/s适用类型:台式机倍频:31倍外频:100MHz 。 AMD 速龙II X4 631(盒)( 参考价格:¥495

笔记本电脑快捷键操作大全

常规键盘快捷键 shift+6是省略号…… Windows+D:显示桌面 Windows+M:最小化所有窗口 Windows+Shift+M:还原最小化的窗口 Windows+E:开启“资源管理器” Ctrl + C 复制。 Ctrl + X 剪切。 Ctrl + V 粘贴。 Ctrl + Z 撤消。 DELETE 删除。 Shift + Delete 永久删除所选项,而不将它放到“回收站”中。Alt + F4 关闭当前项目或者退出当前程序。 Ctrl+S 保存 Ctrl+W 关闭程序 Ctrl+N 新建 Ctrl+O 打开 Ctrl+Z 撤销 Ctrl+F 查找 Ctrl+X 剪切 Ctrl+C 复制 Ctrl+V 粘贴 Ctrl+A 全选Ctrl+[ 缩小文字 Ctrl+] 放大文字 Ctrl+B 粗体 Ctrl+I 斜体 Ctrl+U 下划线 Ctrl+Shift 输入法切换 Ctrl+空格中英文切换 Ctrl+回车QQ号中发送信息 Ctrl+Home 光标快速移到文件头 Ctrl+End 光标快速移到文件尾 Ctrl+Esc 显示开始菜单 Ctrl+Shift+< 快速缩小文字

Ctrl+Shift+> 快速放大文字 Ctrl+F5 在IE中强行刷新 Ctrl+拖动文件复制文件 Ctrl+Backspace 启动\关闭输入法 Alt+F4 关闭当前程序 Alt+空格+C 关闭窗口 Alt+T ab 两个程序交换 Alt + T ab 在打开的项目之间切换。 Alt + Esc 以项目打开的顺序循环切换。 单独按Windows:显示或隐藏“开始”功能表 Windows+BREAK:显示“系统属性”对话框拖动某一项时按CTRL 复制所选项。拖动某一项时按CTRL + SHIFT 创建所选项目的快捷键。 F2 重新命名所选项目。 CTRL + 向右键将插入点移动到下一个单词的起始处。 CTRL + 向左键将插入点移动到前一个单词的起始处。 CTRL + 向下键将插入点移动到下一段落的起始处。 CTRL + 向上键将插入点移动到前一段落的起始处。 CTRL + SHIFT + 任何箭头键突出显示一块文本。 SHIFT + 任何箭头键在窗口或桌面上选择多项,或者选中文档中的文本。 Alt+空格+N 最小化当前窗口 Alt+空格+R 恢复最小化窗口 Alt+空格+X 最大化当前窗口 Alt+空格+M 移动窗口 Alt+空格+S 改变窗口大小F6 在窗口或桌面上循环切换屏幕元素。 F4 显示“我的电脑”和“Windows 资源管理器”中的“地址”栏列表。 Shift + F10 显示所选项的快捷菜单。 Alt + 空格键显示当前窗口的“系统”菜单。 Ctrl + Esc 显示“开始”菜单。 ALT + Enter 显示所选对象的属性。 Alt + 空格键为当前窗口打开快捷菜单。 Ctrl + F4 在允许同时打开多个文档的程序中关闭当前文档。

笔记本电脑介绍

笔记本电脑 1.笔记本品牌详细分类(介绍) 惠普(HP)公司是面向个人用户、大中小型企业和研究机构的全球技术解决方案提供商。惠普(HP)提供的产品涵盖了IT基础设施,个人计算及接入设备,全球服务,面向个人消费者、大中小型企业的打印和成像等领域。在截止至2008年10月31日的2008财年中,惠普(HP)的营业额达1184亿美元。HP在2007美国财富500强中名列第14位。惠普笔记本分为家用和商用两大产品线,而在这两大产品线中,又都有自己的中高端和中低端型号。家用产品线的中高端型号是HP Pavilion(畅游人)系列,中低端则是HP Compaq Presario(自由人)系列。值得一提的是,原本属于Pavilion系列中的HDX近期被独立出来,成为家用产品线的第三大系列,定位高端市场。商用产品线的中高端型号是HP EliteBook系列,中低端则是HP Compaq系列。 acer拥有国际化运作的经营团队,秉持“创新关怀”的企业理念。近年来,个人电脑产品的出货成长率在世界上名列前茅,2007年合并营收达140.6亿美元, 目前全球员工总数7,000人,产品销往100多个国家。acer所独有的新经销模式,以及所代表的关怀科技和关怀文化,已经成功地将acer品牌的质高价优、易用可靠、值得信赖的形象广布全球并深植到消费者心中。 联想笔记本是指联想集团生产的便携手提电脑。联想集团成立于1984年,由中科院计算所投资20万元人民币、11名科技人员创办,到今天已经发展成为一家在信息产业内多元化发展的大型企业集团。联想的总部设在美国罗利(Purchase),并建立了以中国北京、日本东京和美国罗利三大研发基地为支点的全球研发架构。通过联想自己的销售机构、联想业务合作伙伴以及与IBM的联盟,新联想的销售网络遍及全世界。 华硕笔记本电脑是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。在世界顶尖工程技术研发团队支持下,华硕的产品线完整覆盖至笔记本电脑、主板、显卡、服务器、光存储、有线/无线网络通讯产品、LCD、PDA随身电脑、手机等全线3C产品。遍布全球20多个国家和地区的分支机构,以及十万余名员工,共同将华硕打造成年营业额超过165亿美金的信息产业巨擘。创立十余年间,华硕胸怀成为“中国人的骄傲”之宏愿,从宝岛台湾省跨海而起,将主板、显卡、ADSL Modem、CABLE Modem、无线网络产品带至全球第一的宝座,游戏代工制造位居第二,笔记本电脑、光存储产品也紧随其后名列第四。据统计,华硕迄今为止累积下的主板销量,相当于在全世界每三台个人电脑中,就有一台安装了华硕主板。这相当于国人每心跳一次,就有一片引以为傲的华硕主板售出。 透过华硕设计师团队的独特匠心,具备中国血统的电子产品也频频亮相于全球顶级设计赛事,并在日本G-Mark奖、德国iF奖、德国红点大奖中多次折桂。2005年,华硕W1N型笔记本电脑更是一举夺得工业设计界的奥斯卡——德国IF 金奖的殊荣,创下了该奖项开办50余年来华人品牌首次问鼎的纪录。在2006

电脑硬件及电脑配置知识大全(一)

本文从CPU、显卡、内存、主板、硬盘等电脑硬件进行介绍,其中包括各种品牌、参数及性能等方面进行比较。小编带你了解最全的电脑配置知识,对电脑不熟悉的网友们注意了,电脑知识掌握其实很简单哦。 一、处理器CPU知识 ①CPU的分类 CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。 ②CPU的主频认识 提CPU时,经常听到2.4GHZ、3.0GHZ等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于2.4GHZ的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。 单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小如下图:

③CPU提到的FSB是什么 FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。4.CPU提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、 二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。 一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量C PU性能的重要指标。 ④常提及的45nm规格的CPU是什么 类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的C

(一)主要硬件参数要求

(一)主要硬件参数要求 1.制证工业:完全符合公安部的现有制证要求 2.制证效率:不低于30张/小时(120秒/证) 3.打印方式:喷墨 4.打印质量:600X600dpi(黑白) 5.控制模块:高度集成电路的PCB板控制单元,32位嵌入式芯片处理器,接线端子集成化 6.▲维护方便:模块化维护,不需要接线,拔插端子更换电路板即可 7.墨盒型号:是或优于HP 803或优于(可制作300张证) 8.工作噪音:≤50dB(A) 9.热合温度:控制在90-130℃。 10.输入电压:220VAC/50Hz 11.整机功率:≤500W 12.通讯接口:USB接口与电脑 13.工作温度:5-40℃ 14.外形尺寸:台式,≤500X400X320 mm(长X宽X高) (二)功能要求 1)支持制证信息查询和检测,判定申请人是否符合临时身份证制证的条件; 2)与安徽省身份证管理服务平台无缝对接,支持在安徽省身份证管理服务平台制作临时身份证;

▲3)临时身份证底卡号自动识别获取,可手动更改 4)将临时身份证底卡自动叠放至已打印完成的临时身份证膜上并校正; ▲5)自动将打印膜和底卡推入热合滚筒完成覆膜,并完成临时身份证可单张制证; ▲6)实现临时身份证自动制作; ▲7)符合公安部颁发标准制证工艺流程,即去除卡芯两面保护膜、自动将身份证信息打印到打印膜、自动按公安部规定顺序依次叠放打印膜、卡芯、配对层,自动塑封出证; ▲8)打印模块符合分辨率不低于600dpi采用黑白喷墨或黑白激光打印的公安部颁发要求。 ▲9)后台管理系统功能: ①具备用户单位及用户添加、修改、删除、启/禁用、参数配置等管理功能。 ②具备用户客户端打印、后台统计查询、系统配置、报表统计等等相关权限的自定义分配。 ③具备根据日志、制证单位、制证用户、姓名、身份证号等查询制证信息查询功能 ④具备按日期、时间、制证状态等统计制证数据。 ⑤具备根据用户连接的设备动态配置设备相关参数功能。 ⑥具备查询临时身份证制作机运行日志功能。 三、采购项目商务要求

英特尔i3_i5_i7处理器型号及参数总览表+CPU型号大全

英特尔i3/i5/i7处理器型号及参数总览表 请仔细看完本文,看完后你将会对笔记本芯片有一定了解,买笔记本才不会被JS坑骗。 ~~Kiong 前言:随着英特尔全新32nm移动处理器的推出,英特尔移动处理器大军的规模进一步膨胀。粗略地计算一下,现在市场上可以买到的Core i、酷睿2、 奔腾双核、赛扬双核、凌动处理器几大家族的成员已经超过了80款,即使是经常关注笔记本技术的达人,也很难记住每一款处理器的技术规格。 名词解释 前端总线:是指CPU与北桥芯片之间的数据传输总线,人们常常以MHz表示的速度来描述总线频率。总线的种类很多,前端总线的英文名字是Fr Bus,通常用FSB表示。 睿频:英特尔睿频加速技术。是英特尔酷睿i7/i5 处理器的独有特性。也是英特尔新宣布的一项技术。 英特尔官方技术解释如下:当启动一个运行程序后,处理器会自动加速到合适的频率,而原来的运行速度会提升10%~20% 以保证程运行;应对复杂应用时,处理器可自动提高运行主频以提速,轻松进行对性能要求更高的多任务处理;当进行工作任务切换时,如果存和硬盘在进行主要的工作,处理器会立刻处于节电状态。这样既保证了能源的有效利用,又使程序速度大幅提升。 三级缓存(L3):目前只有酷睿I系列才有,之前的都是L2(二级缓存)。是为读取二级缓存后未命中的数据设计的—种缓存,在拥有三级缓存的CPU 有约5%的数据需要从内存中调用,这进一步提高了CPU的效率。 制程:制程越小越好。越来越高的工艺制程可以提高芯片的集成度,增加晶体管的数量,扩展新的功能。同时随着晶体管尺寸的缩小,每颗的单位成本也有所降低。此外,更高的工艺制程可以帮助降低CPU的功耗,另外,降低CPU的成本以前扩大CPU产能也是新工艺制的积极影响。 TDP:TDP的英文全称是“Thermal Design Power”,中文直译是“散热设计功耗”。主要是提供给计算机系统厂商,散热片/风扇厂商,以及商等等进行系统设计时使用的。一般TDP主要应用于CPU,CPU TDP值对应系列CPU 的最终版本在满负荷(CPU 利用率为100%的理能会达到的最高散热热量,散热器必须保证在处理器TDP最大的时候,处理器的温度仍然在设计范围之内。 注意:由于CPU的核心电压与核心电流时刻都处于变化之中,这样CPU的实际功耗(其值:功率P=电流A×电压V)也会不断变化TDP值并不等同于CPU的实际功耗,更没有算术关系。

主机内部主要设备硬件的简单介绍

1.主板的主要品牌有哪些?主要参数有哪些 答:主板的主要品牌有:华硕、技嘉、微星、建碁、精英等 答:主板的主要参数为: BIOS芯片(这是一块存储器,保存与该主板搭配基本输出输入系统程序。它能够识别主板各种硬件还可以设置引导系统启动)、南、北桥芯片(南桥芯片主要负责硬盘等存储设备和PCI之间的数据流通;北桥芯片主要负责处理CPU、内存、显示卡三者间的通信)、RAID 控制芯片(是一块相当RAID卡的作用,可支持多个硬盘组成各种RAID模式)、插拔接口(这部分的接口可以用“插”来安装,用“拔”来反安装)、内存插槽(一般靠近CPU插座附近,用于安装内存条)、AGP插槽(AGP插槽颜色大多为深棕色,位于北桥芯片和PCI插槽之间用于插装显示卡)、PCI插槽(PCI插槽大多数为乳白色是主板必备的插槽用于插装Modem、声卡显示卡、网卡、股票接收卡、多功能卡等设备)、CNR插槽(用于插装CNR的软Modem或网卡)、IDE 接口(用于连接硬盘和光驱的接口)、软驱接口(连接软件的接口)、COM串口(用于连接串行鼠标和外置Modem等设备)、PS/2接口(用于连接键盘鼠标的接口)、USB接口(是现在最为流行的接口可支持127个外设。)、LTP并口(连接打印机和扫描仪)、MIDI接口(连接MIDI设备如电子琴)、CPU插槽(用于安装CPU)、电子元件(构成主板的电路系统)、电源插座(为主板提供电源)。 2.CPU的主要生产厂家有哪些?主要参数有哪些

答:CPU主要生产厂家有:Intel、AMD、VIA、IBM、IDT、及RISE 等。 答:CPU主要参数为:时钟和频率(在电子技术中,按一定电压幅度和一定时间间隔连续发出信号称为脉冲信号。将第一个脉冲和第二个脉冲之间的时间间隔称为周期,将单位时间内所产生的脉冲个数称为频率)、主频和外频(主频是指CPU内部的时钟工作频率,系统总线时钟就是是常说的系统时钟,即CPU外部时钟(外频))、超频(使用倍频将主频速度提升)、前端总线频率(前端总线频率实际就是外频,由于数据总线采用多泵,之间将外频乘以泵数即得到FSB数)、缓存(为了提高CPU的频率)、接口类型(指CPU管脚的条数和排列情况)。 3.硬盘的主要生产厂家有哪些?主要参数有哪些 答:硬盘的主要生产厂家有:希捷(Seagate)、迈拓(Maxtor)、西部数据(WD)、三星(SAMSUNG)、日立(Hitachi)等 答:硬盘的主要参数为:硬盘的容量(容量是硬盘的主要参数)、硬盘的转速(硬盘的运行速度)、硬盘的缓存(为了保存暂时的数据)、平均寻道时间(是指磁头移到数据所在磁道平均需要的时间)、平均潜伏时间(在相应数据所在的扇区转到磁头下的时间)、平均访问时间(是指磁头从起始位置到达目标磁道的时间)、可靠运行时间(就是硬盘从使用到出现故障的时间)、数据传输速率(硬盘读写数据的速度)。

笔记本电脑硬件知识

笔记本电脑硬件知识 买笔记本最重要看的是性价比和售后服务,当然外表好看配置可能会高些,但是要客观的看待这个问题,现在很多品牌为了卖个好价钱,就只在外表上下些文章企图欺骗那些不太懂硬件的人来购买。这篇文章主要也就是大概的讲解了一些笔记本电脑的硬件知识,希望对一些初涉笔记本的人有些帮助。当然本人水平有限,可能有些不是很完善,如果有不正确或者偏激的地方,希望大家能多多谅解! 1、CPU,计算机的大脑,电脑四大主件之一 a.从核数来讲,分为单核,双核,四核(大概意思也就是有几个核计算机就 用几个大脑在思考问题),因此核数越高,肯定越好。目前单核的已经淘汰。 就讲讲双核和四核吧。 b.双核按品牌来分酷睿,奔腾,赛扬,速龙等。按性能的排名依次为酷睿I 系列>酷睿普通系列>奔腾系列>赛扬系列>速龙系列。其中酷睿新推出i3,i5系列为双核CPU,i7系列为四核CPU。 c.从主频来讲,主要有2.0GHZ,2.13GHZ,2.2GHZ,这个肯定是越大越好了。 d.缓存大小,有二级缓存(1M,2M等),三级缓存(3M等)这个好比咽喉, 卡住的时候肯定是越粗越容易下咽了。 2、内存,计算机的血管,电脑四大主件之一 a.从通道来讲主要有DDR2,DDR3,DDR4等,通道越高,证明血管越粗。目 前一般消费者买的都是DDR2和DDR3。 b.从容量来讲主要有512M,1G,2G,4G等,容量越高,证明血量越高。目 前一般消费者买的都是512M,1G,2G。 3、显卡,计算机的脸及通道,电脑四大主件之一 a.从构成来讲,主要有集成和独立。集成的芯片是附在主板上面,独立是单 独的一个卡和芯片,集成显卡没有单独的散热系统和运行IC,所以相对较差。 现在很多人买电脑时只看外观,很容易在显卡这一点上被别人忽悠。集成显卡基本会淘汰的东西。 b.从显存来讲,主要有512M,1G等。尽量选高一点的显存,对3D游戏和软 件会有很大的帮助。 4、主板,计算机的骨骼,电脑四大主件之一 主板就没必要研究的那么深了。这跟台式机不一样,笔记本一般都是很兼容的东西,厂家一般都会根据其他配件,选择匹配的相对好。一般都是XX什么芯片组,基本不用考虑。 5、硬盘,计算机的肚子 a.从容量来讲,主要有250G,320G等。这个说明肚子越大,装的东西越多, 没必要过分追求,因为个人用电脑一般没那么多东西可以存的,一般都是上网来看东西的。 b.运转的速度,主要有5400rpm,7200rpm等。学机械的人都会知道rpm指的

计算机硬件知识题库完整

一、填空题 1、从基本结构上来讲,电脑可以分为五大部分:运算器、存储器、控制器、输入设备、输 3、一个完整的计算机系统是由硬件系统和软件系统组成。硬件系统的基本功能是接受计算机程序,并在程序的控制下完成数据输入、数据处理和输出结果等任务。软件系统是指为计算机运行提供服务的各种计算机程序和全部技术资料。 4、主板,是一块多层印刷电路板,一般由CPU、芯片组、存、高速缓存器、总线扩展槽、扩展卡、各种跳线和辅助电路等组成。 5、存检测和实际容量不一致,可能原因:⑴接触不良⑵多条存不兼容⑶主板芯片组不支持⑷存条物理损坏。 6、检测不到光驱或硬盘可能原因:⑴数据线损坏或连接错误⑵硬盘跳线没有设置好⑶硬盘本身问题或IDE接口故障 7、忘记CMOS密码通过跳线短路或电池短路给CMOS放电。 8、计算机中央处理器CPU包含运算器(ALU)和控制器(CU)两大部件。 9、在存储系统中,PROM是指可编程只读存储器。 10、微机的地址总线功能是用于传送要访问的存储器单元或I/O端口的地址。 11、微机的控制总线提供所有存储器和I/O接口的控制信号。 12、存储器是计算机系统中的记忆部件,它主要用来存放数据和程序。 13、CPU中的运算器既做算术运算又做逻辑运算。控制器的功能是从主存取出指令,完成指令操作码译码,并产生相关的操作控制信号,以解释执行该指令。 14、在计算机术语中,将运算器、控制器、cache合在一起,称为CPU,而将CPU和存储器合在一起,成为主机。 15、Pentium Ⅲ是高性能的32位微处理器。 16、显示器的分辨率指标越高,显示的图像越清晰。 17、ROM为只读存储器,只能读出不能写入。而RAM是随机存储器,其所存容一旦断电就会丢失。 18、计算机部采用的数制是二进制。 19、在兼容机中,进入BIOS系统是在启动时按下Del或者F2键,自动进入安全模式启动菜单需要按F8键,进入最后一次正确配置自动菜单要按F8键。 20、显示器(1)有缺色现象可能是由于:数据线断针(2)滚屏:显示器垂直同步电路故障(3)亮度低:显示器部元件老化(4)局部花屏:显存有物理损坏。 二、单选题 1、在使用PCI总线的奔腾计算机中,CPU访问(读写)主存储器通过下列哪条总线进行的?A)ISA总线(AT总线) B)PCI总线 C)VESA总线D)CPU--存储器总线 【答案】D) 2、微型计算机主存储器的基本编址单元的长度为:() A.32位 B.l位 C.8位 D.16位 【答案】C 3、在具有PCI总线的奔腾机中,二级cache存储器经常通过cache控制器挂在() A.ISA总线(AT总线)上 B.CPU局部总线上 C.PCI总线上 D.EISA总线上 【答案】B

各种显卡型号cgminer配置参数

各种显卡型号cgminer配置参数 ATI Radeon HD5750 160 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6016 --gpu-engine 800 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD5770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7680 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5830 300 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5600 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5850 340 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5824 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5870 400 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 7500 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD5970 800 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8000 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6750 160 -I 16 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 5760 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1150 ATI Radeon HD6770 200 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 3096 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD5750 230 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 4032 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1200 ATI Radeon HD6850 240 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6144 --gpu-engine 925 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6870 320 -I 17 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6720 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1100 ATI Radeon HD6950 450 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 6028 --gpu-engine 950 --gpu-memclock 1250 ATI Radeon HD6970 500 -I 18 -g 1 -w 256 --thread-concurrency 8192 --gpu-engine 900 --gpu-memclock 1300 ATI Radeon HD7750

一般硬件防火墙配置讲解.doc

本篇要为大家介绍一些实用的知识,那就是如何配置防火中的安全策略。 但要注意的是,防火墙的具体配置方法也不是千篇一律的,不要说不同品牌, 就是同一品牌的不同型号也不完全一样,所以在此也只能对一些通用防火墙配 置方法作一基本介绍。同时,具体的防火墙策略配置会因具体的应用环境不同 而有较大区别。首先介绍一些基本的配置原则。 一.防火墙的基本配置原则 默认情况下,所有的防火墙都是按以下两种情况配置的: ●拒绝所有的流量,这需要在你的网络中特殊指定能够进入和出去的流量 的一些类型。 ●允许所有的流量,这种情况需要你特殊指定要拒绝的流量的类型。可论证地,大多数防火墙默认都是拒绝所有的流量作为安全选项。一旦你安装防火墙 后,你需要打开一些必要的端口来使防火墙内的用户在通过验证之后可以访问 系统。换句话说,如果你想让你的员工们能够发送和接收 Email,你必须在防火墙上设置相应的规则或开启允许 POP3和 SMTP的进程。 在防火墙的配置中,我们首先要遵循的原则就是安全实用,从这个角度考虑,在防火墙的配置过程中需坚持以下三个基本原则: ( 1).简单实用: 对防火墙环境设计来讲,首要的就是越简单越好。其实这也是任何事物的 基本原则。越简单的实现方式,越容易理解和使用。而且是设计越简单,越不 容易出错,防火墙的安全功能越容易得到保证,管理也越可靠和简便。 每种产品在开发前都会有其主要功能定位,比如防火墙产品的初衷就是实 现网络之间的安全控制,入侵检测产品主要针对网络非法行为进行监控。但是 随着技术的成熟和发展,这些产品在原来的主要功能之外或多或少地增加了一 些增值功能,比如在防火墙上增加了查杀病毒、入侵检测等功能,在入侵检测 上增加了病毒查杀功能。但是这些增值功能并不是所有应用环境都需要,在配 置时我们也可针对具体应用环境进行配置,不必要对每一功能都详细配置,这

电脑硬件基础知识图解

电脑硬件基础知识图解 我们下面就结合目前市场上流行的产品介绍下组装电脑的基本组成部件,学习了各部件的基本知识后就会进一步带领大家DIY,自己装出一台电脑来。 组装电脑最主要的部件有:CPU、内存、主板、硬盘、显卡、显示器、电源、机箱。那么在电脑城卖组装机时应怎么判断它们的兼容性是否能发挥应有的性能水平,下面一个一个来认识他们并给出技术介绍。 1,CPU

中央处理器(英文Central Processing Unit,CPU)是一台计算机的运算核心和控制核心。CPU、内部存储器和输入/输出设备是电子计算机三大核心部件。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。CPU由运算器、控 制器和寄存器及实现它们之间联系的数据、控制及状态的总线构成。差不多所有的CPU的运作原理可分为四个阶段:提取(Fetch)、解码(Decode、执行Execute)和写回(Writeback)。CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码,并执行指令。所谓的计算机的可编程性主要是指对CPU的编程。 平时我们所说的酷睿、奔腾(Pentium)、赛扬、闪龙等指的就是CPU,现在市场上的CPU主要以intel和AMD公司生产的为主。

CPU价格从几百到上千不等。 CPU 核数:CPU有单核、双核、四核、八核、十六核等等,一般选择四核或双核 就够了,八核、十六核一般都是企业服务器使用的。CPU 主频:原则上主频越高电脑运行速度越快,一般为1个多GB到3个多域,比如低端产品Intel赛扬G1610的核数为双核、主频2.6G,只需要200多块, 现在个人PC机一般没人用了;而高频的酷睿i7为四核、主频达3.6G。有散装还有盒装。 2,内存 目前的内存品牌很多,不过好的不多,很多不是非常知名的品牌超频能力不错, 不过一般用户还是选择知名度高的品牌,比如金士顿,海盗船,威刚等。其中金 士顿和海盗船是终身保固。目前内存的技术比较成熟,价格也很透明,只要到比较正规的商家购买,基本上不会买到假货。

各种不同品牌笔记本电脑的对比

ASUS华硕笔记本 华硕是华人电脑的一个不大不小的骄傲,坚持“自己设计、自己制造、自有品牌销售”。除了自有芯片,主板,华硕还给其它品牌做代加工。比如SONY VAIO系列、SONY PS2。质量不错,承诺屏幕无亮点(三月内有可换)。兼容性好,散热问题解决的也比较彻底,做工上时有新意,号称“坚若磐石”,有一定道理。 ACER宏基笔记本 一直以性价比突出为主要卖点,作为拥有独显和无线的本本,性价比可谓非常超值。售后也不错,质保期在同类品牌中最长很方便全球联保。 DELL 戴尔笔记本 DELL是IT业的奇迹,96年涉足笔记本领域,短短的几年之内,销量成了全球第一,但是DELL的成本体系也制约了他在中高档笔记本的发展。是低价笔记本的代表。的确,其质量没有什么可以夸耀的地方,尤其散热,问题多多。 FUJITSU富士通笔记本 高端品牌的低价化。十一的时候,陪朋友去买,商务本性价比超高。富士通一直都很低调。不过对于这个日本知名品牌来说,不少人都并不陌生。其实它的品牌历史悠久,享有“日本IBM”称号,与同为日系著名厂商的索尼相比,富士通更偏向朴实商务路线,少了几分索尼的花哨,给人一种耐人寻味的感觉。富士通重质量和品质,还有就是手写功能。 LENOVO联想笔记本 联想的电脑性能一般,使用较方便、稳定、质量好、售后服务好,个性设计。机子散热不是很好,使用时手指有暖暖的感觉。软件能力差、升级能力小、价格高。与IBM整合以后,企业的前途也不太明朗。 Thinkpad系列。俗称“小黑”,一成不变的颜色和样式。作为现代个人电脑之父,IBM的笔记本有着最好的质量、地位和价格。在笔记本领域累计1000多种专利技术,ThinkPad是追求性能、便携、稳定、可用的笔记本爱好者的首选佳作。高端机型,优点很多,看配置就知道了,无需多说。IT知识库(https://www.doczj.com/doc/2c6426402.html,)认为其缺点是IBM重,外观差。人们买IBM主要作为商用,在保密和抗摔方面做得好。ibm的质量绝对好,但是同等性能下贵了些。 SONY索尼笔记本 SONY 走的是“时尚、高端”的路线,在稳定性、安全性、耐用性上比较弱,索尼的卖点在于其优秀的做工和时尚外表,以及出色的液晶面板。 SANSUNG三星笔记本 散热不错,屏幕很超清晰,贴上膜能达到纯平的效果,LCD是三星最大的卖点嘛。如此精细的显示才配置4芯的电池,外出时觉得不够用。 HP惠普笔记本 商用笔记本较为时尚,性能不俗。惠普独有的8大智慧设计,超亮屏技术等,画面更加明亮、清晰,价格更有竞争力。目前HP惠普笔记本主流有三大系列,同时,惠普不断推出新产品。

思科基本配置命令详解

思科交换机基本配置实例讲解

目录 1、基本概念介绍............................................... 2、密码、登陆等基本配置....................................... 3、CISCO设备端口配置详解...................................... 4、VLAN的规划及配置........................................... 4.1核心交换机的相关配置..................................... 4.2接入交换机的相关配置..................................... 5、配置交换机的路由功能....................................... 6、配置交换机的DHCP功能...................................... 7、常用排错命令...............................................

1、基本概念介绍 IOS: 互联网操作系统,也就是交换机和路由器中用的操作系统VLAN: 虚拟lan VTP: VLAN TRUNK PROTOCOL DHCP: 动态主机配置协议 ACL:访问控制列表 三层交换机:具有三层路由转发能力的交换机 本教程中“#”后的蓝色文字为注释内容。 2、密码、登陆等基本配置 本节介绍的内容为cisco路由器或者交换机的基本配置,在目前版本的cisco交换机或路由器上的这些命令是通用的。本教程用的是cisco的模拟器做的介绍,一些具体的端口显示或许与你们实际的设备不符,但这并不影响基本配置命令的执行。 Cisco 3640 (R4700) processor (revision 0xFF) with 124928K/6144K bytes of memory. Processor board ID 00000000 R4700 CPU at 100MHz, Implementation 33, Rev 1.2

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