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PS2中文协议

80211协议简述

第一课IEEE 802.11协议简述 作为全球公认的局域网权威,IEEE 802工作组建立的标准在过去二十年内在局域网领域内独领风骚。这些协议包括了802.3 Ethernet协议、802.5 Token Ring协议、802.3z 100BASE-T快速以太网协议。在1997年,经过了7年的工作以后,IEEE发布了802.11协议,这也是在无线局域网领域内的第一个国际上被认可的协议。在1999年9月,他们又提出了802.11b"High Rate"协议,用来对802.11协议进行补充,802.11b在802.11的1Mbps和2Mbps速率下又增加了5.5Mbps和11Mbps两个新的网络吞吐速率。利用802.11b,移动用户能够获得同Ethernet一样的性能、网络吞吐率、可用性。这个基于标准的技术使得管理员可以根据环境选择合适的局域网技术来构造自己的网络,满足他们的商业用户和其他用户的需求。802.11协议主要工作在ISO协议的最低两层上,并在物理层上进行了一些改动,加入了高速数字传输的特性和连接的稳定性。 主要内容: 1.80 2.11工作方式 2.802.11物理层 3.802.11b的增强物理层 4.802.11数字链路层 5.联合结构、蜂窝结构和漫游 1. 80 2.11工作方式 802.11定义了两种类型的设备,一种是无线站,通常是通过一台PC机器加上一块无线网络接口卡构成的,另一个称为无线接入点(Access Point, AP),它的作用是提供无线和有线网络之间的桥接。一个无线接入点通常由一个无线输出口和一个有线的网络接口(802.3接口)构成,桥接软件符合802.1d桥接协议。接入点就像是无线网络的一个无线基站,将多个无线的接入站聚合到有线的网络上。无线的终端可以是802.11PCMCIA卡、PCI接口、ISA接口的,或者是在非计算机终端上的嵌入式设备(例如802.11手机)。 2. 802.11物理层 在802.11最初定义的三个物理层包括了两个扩散频谱技术和一个红外传播规范,无线传输的频道定义在2.4GHz的ISM波段内,这个频段,在各个国际无线管理机构中,例如美国的USA,欧洲的ETSI和日本的MKK都是非注册使用频段。这样,使用802.11的客户端设备就不需要任何无线许可。扩散频谱技术保证了802.11的设备在这个频段上的可用性和可靠的吞吐量,这项技术还可以保证同其他使用同一频段的设备不互相影响。802.11无线标准定义的传输速率是1Mbps和2Mbps,可以使用FHSS(frequency hopping spread spectrum)和DSSS(direct sequence spread spectrum)技术,需要指出的是,FHSS和DHSS技术在运行机制上是完全不同的,所以采用这两种技术的设备没有互操作性。

PS2键盘接口协议

PS2键盘接口协议 2009-06-03 16:11 一.电气特性 1DATA Key Data 2n/c Not connected 3GND Gnd 4VCC Power , +5 VDC 5CLK Clock 6n/c Not connected 二.数据格式 1个起始位总是逻辑0 8个数据位(LSB)低位在前 1个奇偶校验位奇校验 1个停止位总是逻辑1 1个应答位仅用在主机对设备的通讯中 表中,如果数据位中1的个数为偶数,校验位就为1;如果数据位中1的个数为奇数,校验位就为0;总之,数据位中1的个数加上校验位中1的个数总为奇数,因此总进行奇校验。 ps2设备的clock和data都是集电极开路的,平时都是高电平。当ps2设备等待发送数据时,它首先检查clock是否为高。如果为低,则认为PC抑制了通讯,此时它缓冲数据直到获得总线的控制权。如果clock为高电平,ps2则开始向PC发送数据。 一般都是由ps2设备产生时钟信号。发送按帧格式。数据位在clock为高电平时准备好,在clock 下降沿被PC读入。 数据从键盘/鼠标发送到主机或从主机发送到键盘/鼠标,时钟都是PS2设备产生.主机对时钟控制有优先权,即主机想发送控制指令给PS2设备时,可以拉低时钟线至少100μS,然后再下拉数据线,最后释放时钟线为高。PS2设备的时钟线和数据线都是集电极开路的,容易实现拉低电平。 PC在时钟的下降沿读取数据. PS: ps2协议是现在大多数鼠标,键盘与PC通讯的标准协议,鼠标的通讯更为简单些,只是传送的数据内容不一样而已。

三.数据发送时序 键盘接口时序(a) 键盘发送时序;(b) 键盘接收时序 从PS/2向PC机发送一个字节可按照下面的步骤进行: (1)检测时钟线电平,如果时钟线为低,则延时50μs; (2)检测判断时钟信号是否为高,为高,则向下执行,为低,则转到(1); (3)检测数据线是否为高,如果为高则继续执行,如果为低,则放弃发送(此时PC机在向PS/2设备发送数据,所以PS/2设备要转移到接收程序处接收数据); (4)延时20μs(如果此时正在发送起始位,则应延时40μs); (5)输出起始位(0)到数据线上。这里要注意的是:在送出每一位后都要检测时钟线,以确保PC机没有抑制PS/2设备,如果有则中止发送; (6)输出8个数据位到数据线上; (7)输出校验位; (8)输出停止位(1); (9)延时30μs(如果在发送停止位时释放时钟信号则应延时50μs); 通过以下步骤可发送单个位: (1)准备数据位(将需要发送的数据位放到数据线上); (2)延时20μs; (3)把时钟线拉低; (4)延时40μs; (5)释放时钟线; (6)延时20μs。

ONVIF协议及测试方法

ONVIF协议及ONVIF协议的测试工具及测试方法 2008年5月,由安讯士(AXIS)联合博世(BOSCH)及索尼(SONY)公司三方宣布将携手共同成立一个国际开放型网络视频产品标准网络接口开发论坛,取名为ONVIF(Open Network Video Interface Forum),并以公开、开放的原则共同制定开放性行业标准。是一个提供开放网络视频接口的论坛组织。截止到2011年3月,已有279个公司加入 ONVIF成为会员。 目前为止,ONVIF协议已经推出2个版本:ONVIF 1.0版本和ONVIF2.0版。ONVIF 1.0版本是2008年11月推出的,ONVIF2.0版是2010年11月,ONVIF协议第二版对第一版的 内容进行了有效的补充,ONVIF2.0版涉及设备发现、实时音视频、摄像头PTZ控制、录像控制、视频分析等方面都做了详细的规范。ONVIF组织致力于通过全球性的开放接 口标准来推进网络视频在安防市场的应用,这一接口标准将确保不同厂商生产的网络视频产品具有互通性。随着视频监控的网络化应用,产业链的分工将越来越细。有些厂 商专门做网络摄像机,有些厂商专门做DVS或者NVR,有些厂商则可能专门做平台(VSS&CMS)等,然后通过集成商进行集成,提供给最终客户。这种产业合作模式,已 经迫切的需要行业提供越来越标准化的接口平台。 ONVIF标准将为网络视频设备之间的信息交换定义通用协议,包括装置搜寻、实时视频、音频、元数据和控制信息等。网络视频产品由此所能提供的多种可能性,使终端用 户,集成商,顾问和生产厂商能够轻松地从中获益,并获得高性价比、更灵活的解决方案、市场扩张的机会以及更低的风险。据了解,目前有部分企业和电信运营商已经制 定了与之相关的业内规范,也有一些企业联盟提出了一些互联互通的企业标准。ONVIF则是面向全球,出发点是制订一个完全开放的标准。这项标准的主要目标在于推动不 同品牌网络视频设备之间的整合,协助制造商,软件开发人员以及独立软件厂商确保产品的互联互通性,很适合于企业级市场。 ONVIF组织为适应各种不同的参与级别,提供了不同等级的会员资格,可以选择高级、中级或用户会员级别。推行标准的过程也是净化市场的重要手段,有利于整合安 防市场资源,减少大量重复开发的劳动,和无谓的人力、物力和时间消耗,提高产品的可靠性。更大的互通和兼容性有利于产业的集体升级,最终给消费者带来更大的实 惠。相信统一的开放型标准平台将极大促进安防监控业的健康发展。 ONVIF测试工具及方法 一设备是否支持ONVIF验证 1.1 ONVIF Test Tool安装 1)PC安装环境要求:装有Microsoft .Net Framework 3.5或以上版本。 2)安装源文件请见:ONVIF Conformance Test Tools.rar(可到ONVIF官网注册下载) 2.ONVIF Conformance Test Tool 1.02. 3.5工具 ONVIF Test Tool version 1.02.3.5使用方法与1.0类似,只是界面有些改动。 如果通过上述两个工具(或其一)可以搜到该设备,说明此设备支持ONVIF。 如果说明书或厂家说是该设备支持ONVIF,但是搜索不到。可以通过IE或厂家自己的配置工具登陆该设备, 看ONVIF支持是否开启,有些厂家的设备ONVIF支持是可选的。

WLANIEEE80211协议综述

IEEE 802.11 协议综述 [1] IEEE 802.11系列协议标准的发展 IEEE802.11系列协议标准是由国际电气和电子工程师联合会(IEEE)制定 的,它以IEEE802.11标准为基础,包括与无线局域网相关的多个已经发布和正在编著的标准。图1展示了无线局域网在IEEE 网络协议体系中位置。表1给出了每一种标准协议的名称、时间和简单的说明。 图1:无线局域网在IEEE 网络协议体系中位置 表2: IEEE802.11系列协议标准 在表2中需要说明的是,标准的名称都采用小写的字母进行标注,惟有 IEEE802.11F 采用的是大写字母;发布时间为2004年及以后的协议都是还没确定的,因为每一个协议的批准过程都是非常繁杂的,很可能出现延迟的情况。该

综述将在后面选取部分协议标准进行详细的描述。

图3:IEEE 802.11系列协议中协议分布 如图3在IEEE 802.11系列协议标准中各种协议的分布中没有包含IEEE802.11标准。因为IEEE 802.11作为基础协议包含了物理层和MAC子层的内容,后续的速度扩展(比如:IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g 和未来的IEEE 802.11n)都延续了它所定义的MAC协议。该综述会对接触到的一些协议进行简单的描述,包括IEEE 802.11、IEEE 802.11a 、IEEE 802.b、IEEE 802.11e、IEEE 802.11g和最新的IEEE 802.11n 。 [2] IEEE 802.11 a,b,g,n 协议的定义和标准 IEEE 802.11 IEEE 802.11是第一代无线局域网标准之一,也是国际电气和电子工程师联合会IEEE发布的第一个无线局域网标准,是其他IEEE802.11系列标准的基础标准。该标准定义了物理层和介质访问控制MAC协议的规范,允许无线局域网及无线设备制造商在一定范围内建立互操作网络设备。常常把IEEE802.11作为无线局域网的代名词。IEEE802.11标准有两个版本:1997年版和后来补充修订的1999年版。 IEEE 802.11无线网络标准规定了3种物理层传输介质工作方式。其中2种物理层传输介质工作方式在2.4~2.4835 GHz微波频段(根据各国当地法规或规定不同,频段的具体定义也有所不同),采用扩频传输技术进行数据传输,包括跳频序列扩频传输技术(FHSS)和直接序列扩频传输技术(DSSS)。另一种方式以光波段作为其物理层,也就是利用红外线光波传输数据流。需要注意的是,虽然红外线同样适用于IEEE 802.11标准,但它是光学技术,并不使用2.4GHz频段。 在IEEE 802.11的规定中,这些物理层传输介质中,FHSS及红外线技术的无线网络则可提供1Mbps传输速率(2Mbps为可选速率),而DSSS则可提供1Mbps 及2Mbps工作速率。多数FHSS厂家仅能提供1Mbps的产品,而符合IEEE 802.11无线网络标准并使用DSSS厂家的产品则全部可以提供2Mbps的速率,因此DSSS 在无线局域网产品中得到了广泛的应用。虽然采用跳频序列扩频技术(FHSS)与采用DSSS的设备都工作在相同的频段中,但是由于它们运行的机制完全不同,所

3GPP协议36.843

3GPP TR 36.843 V12.0.1 (2014-03) Technical Report 3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network; Study on LTE Device to Device Proximity Services; Radio Aspects (Release 12) The present document has been developed within the 3rd Generation Partnership Project (3GPP TM) and may be further elaborated for the purposes of 3GPP. The present document has not been subject to any approval process by the 3GPP Organizational Partners and shall not be implemented. This Report is provided for future development work within 3GPP only. The Organizational Partners accept no liability for any use of this Specification. Specifications and Reports for implementation of the 3GPP TM system should be obtained via the 3GPP Organizational Partners' Publications Offices.

前端设备 ONVIF 协议接入-海康

前端设备 ONVIF 协议接入 快速上手指南 (针对海康威视) NVR Ver1.0 目录 1 简介...................................................................... .. (2) 2、快速操作...................................................................... (3) 2.1 接入前查看NVR版本信息...................................................................... .. (3) 2.2 接入前检测前端设备版本信 息 ..................................................................... . (3) 2.3 配置前端设备和NVR在相同网段...................................................................... (4) 2.4 添加前端设备接入...................................................................... . (4) 2.4.1 直接在通道上添加前端设备...................................................................... .. (4) 2.4.2 通道管理添加前端设备...................................................................... . (6) 1 简介 本手册仅介绍软件如何添加前端设备的一些基本操作。 接入实测过的海康威视NVR型号: 7600系列的DS-7608N-ST 8600系列的DS-8616N-ST 其它系列型号的NVR未接入测试,具体接入情况视其软件版本而定。 接入过海康威视NVR 的软件版本信息如下:

FlexRay通信协议中文版

一、FlexRay介绍 FlexRay通讯协议运用于可靠的车内网络中,是一种具备故障容错的高速汽车总线系统。它已经成为同类产品的基准,将在未来很多年内,引导汽车电子产品控制结构的发展方向。FlexRay协议标准中定义了同步和异步帧传输,同步传输中保证帧的延迟和抖动,异步传输中有优先次序,还有多时钟同步,错误检测与避免,编码解码,物理层的总线监控设备等。 1.1汽车网络通信协议综述 汽车网络通信协议在保证整个系统正常运行方面起着非常重要的作用。它可以帮助解决系统很多问题,如数据共享、可扩展性、诊断接口等。目前,应用于汽车领域的网络标准除了FlexRay还有很多,如CAN、LIN、J1850及MOST等。 CAN总线全称为“控制器局域网总线(Controller Area Network)”,是德国博世公司从80年代初为解决现代汽车中众多的控制与测试仪器之间的数据交换而开发的一种串行数据通信协议。它是一种多主总线,通信介质可以是双绞线、同轴电缆或光导纤维。CAN通信速率可达1Mbit/s,每帧的数据字节数为8个。 LIN(Local Interconnect Network,控制器局域网)总线是由LIN 协会发布的一种新型低成本串行通信总线,也称为经济型CAN网络。LIN的目标是为现有汽车网络(例如CAN 总线)提供辅助功能,因此LIN总线是一种辅助的总线网络,在不需要CAN 总线的带宽和多功能的场合比如智能传感器和制动装置之间的通信使用LIN总线可大大节省成本。 J1850总线是1994年由汽车工程师协会颁布的标准,之后普及运用于美国车厂的汽车中。不过,虽然美国各厂多采用J1850标准,但是各厂的实际做法又不相同,因此相对其他标准来说比较混乱。由于J1850总线通信速率低,只适合用于车身控制系统及诊断系统,目前在美国逐步被CAN 所取代。 MOST(Media Oriented System Transport,面向媒体的系统传输)总线是采用光纤并用于智能交通及多媒体的网络协议,能够支持24.8Mbps的数据速率,与以前的铜缆相比具有减轻重量和减小电磁干扰的优势。 1.2 FlexRay特点 作为一种灵活的车载网络系统,FlexRay具有高速、可靠及安全的特点,它不仅能简化车载通信系统的架构,而且还有助于汽车电子单元获得更高的稳定性和可靠性。在宝马新款SUV “X5”的电子控制减震器系统中,首次采用了控制系列车内LAN接口规格FlexRay,此次实际应用预示着FlexRay在高速车载通信网络中的大规模应用已经指日可待。

usb鼠标接口协议

编号:_______________本资料为word版本,可以直接编辑和打印,感谢您的下载 usb鼠标接口协议 甲方:___________________ 乙方:___________________ 日期:___________________

usb鼠标接口协议 篇一:教你将ps2接口鼠标改造成usb接口鼠标 改造接线图 不是所有ps/2鼠标都可以改为usb鼠标的,可以改的 ps/2鼠标的特征: a. 早期ps/2鼠标电路板一般带有两块集成电路,(一块光电感应,一块按键或usb协议转换,和一只24m的晶体振荡器(简称:晶振) b. 后期的ps/2鼠标只有一块光电感应芯片,但也有一只24m晶体振荡 器(简称:晶振)^ c. 非专业人士勿尝试。损坏鼠标不负责的哦。 可以改的ps/2鼠标一般都带有晶体振荡器(简称:晶振),如果按图改了,但电脑检测出为未知usb设备,而非鼠标设备,说明该ps/2鼠标不能改为usb鼠标了. 篇二:usb鼠标电路板上的gVcd定义 usb是一种常用的pc接口,他只有4根线,两根电源两 根信号,如下图.故信号是串行传输的,usb接口也称为串行 口,usb2.0的速度可以达到480mbpso可以满足各种工业和

民用需要.usb接口的输出电压和电流是:+5V500ma实际上有误差,最大不能超过+/-0.2V 也就是4.8-5.2V。usb接口 的4根线一般是下面这样分配的,需要注意的是千万不要把 正负极弄反了,否则会烧掉usb设备或者电脑的南桥芯片。一般的排列方式是:红白绿黑从左到右黑线:地线gnd红线: 电源vcc 绿线:usb数据线data+白线:usb数据线data-typea : 一般用于pc typeb :一般用于usb设备 mini-usb : 一般用于数码相机、数码摄像机、测H仪器 以及移动硬盘等 现在主机均带有usb接口,因此usb光储应用极其方便,作为外置式光储设备的接口,应用相当灵活,而且不必再为 接口增加额外的设备,减少投入。各种接口都用同样的usb 标志 数码相机上的mini-usb接口 带mini-usb 接口的usb线 移动硬盘盒上的usbtypeb接口 左边接头为typea (连接pc),右为typeb (连接设备) usb 的typea 接口 在usb鼠标电路板上常可以看到gVcd的接口,其定义

(完整word版)3GPP协议中文版-001

前言 本通信标准参考性技术文件主要收集了与定义IMT-DS FDD(WCDMA)系统的目标和系统结构的基本文档相关的术语、定义和缩略语。本文基于 3GPP制订的Release-99(2000年9月份版本)技术规范,具体对应于TS 25.990 V3.0.0。 本参考性技术文件由信息产业部电信研究院提出。 本参考性技术文件由信息产业部电信研究院归口。 本参考性技术文件起草单位:信息产业部电信传输研究所 本参考性技术文件主要起草人:徐京皓徐菲卓天真续合元盛蕾吴伟 本参考性技术文件2001年1月首次发布。 本参考性技术文件委托无线通信标准研究组负责解释。

通信标准参考性技术文件 IMT-DS FDD(WCDMA)系统无线接口物理层技术规范:名语术语IMT-DS FDD(WCDMA) System Radio Interface Technical Specification: Vocabulary 1 范围 本通信标准参考性技术文件介绍了与定义IMT-DS FDD(WCDMA)系统的目标和系统结构的基本文档相关的术语,定义和缩略语。这篇文档也为以后的技术规范的工作提供了一个工具,以便于理解。在这篇文档中所给出的术语,定义和缩略语或者是从现在的文档(ETSI,ITU或其它)引入的,或者是在需要精确的词汇时新创造出来的。 2 引用标准 下列标准所包含的条文,通过在本标准中引用而成为本文件的条文。本文件出版时,所示版本均为有效。所有标准都会被修订,使用本文件的各方应探讨使用下列标准最新版本的可能性。 3 与UTRA相关的术语和定义 A Acceptable Cell 可接受的小区:是指UE可以驻留并进行紧急呼叫的小区。它必须满足特定的条件。 Access Stratum; 接入层; Access Stratum SDU (Service Data Unit) 接入层SDU(业务数据单元):在核心网或UE的接入层SAP(业务接入点)上传送的数据单元。 Active mode 激活模式:“激活模式”是指UE处理呼叫时所处的状态。 Active Set 激活集:在UE和UTRAN接入点之间的一个特定的通信业务所同时涉及的无线链路的集合。 ALCAP ALCAP:用于建立和拆除传输承载的传输信令协议的一般性称谓。 Allowable PLMN 准入的PLMN:不在UE所禁止的PLMNs列表内的PLMN。 Available PLMN 可用的PLMN:指UE找到满足特定条件的小区所处的PLMN。 Average transmit power

802.11标准协议代码

竭诚为您提供优质文档/双击可除802.11标准协议代码 篇一:802.11协议 802.11b/g/n协议 一、符合ieee的移动通信技术 二、802.11四种主要物理组件 1.工作站(station) 构建网络的主要目的是为了在工作站间传送数据。所谓工作站,是指配备无线网络接口的计算设备,即支持802.11的终端设备。如安装了无线网卡的pc,支持wlan的手机等。 2.接入点(accesspoint) 802.11网络所使用的帧必须经过转换,方能被传递至其他不同类型的网络。具备无线至有线的桥接功能的设备称为接入点,接入点的功能不仅于此,但桥接最为重要。为sta 提供基于802.11的接入服务,同时将802.11mac帧格式转换为以太网帧,相当于有限设备和无线设备的桥接器。 3.无线媒介(wirelessmedium) 802.11标准以无线媒介在工作站之间传递帧。其定义的物理层不只一种,802.11最初标准化了两种射频物理层

(2.4ghz和5ghz)以及一种红外线物理层。 4.分布式系统(distributionsystem) 当几个接入点串联以覆盖较大区域时,彼此之间必须相互通信以掌握移动式工作站的行踪。 分布式系统属于802.11的逻辑组件,负责将帧传送至目的地,将各个ap连接起来的骨干网络。 三、无线局域网的网络类型 infrastructure网络架构可以实现多终端共用一个ap。需要ap提供接入服务,ap负责基础结构型网络的所有通信。这种网路可以提供丰富的应用,较多的sta接入数量。 ad-hoc网络没有有线基础设施,网络节点由移动主机构成,无线网卡之间的通讯,不需要通过ap。一般是少数几个sta为了特定目的而组成的一种暂时性网络,又称特设网络。 注意: bss(basicserviceset)基本服务集由能互相通信的sta 组成,是802.11网络提供服务的基本单元; ess扩展网络由多个bss构成,是采用相同ssid的多个bss形成的更大规模的虚拟bsss,是为了解决单个bss覆盖范围小的问题而定义的;ssid(服务集标识),标识一个ess 网络,相当于网络的名称;bssid是ap的mac地址,用来标识ap管理的bss。 bss和ess的关系如下图:

WLAN标准协议

【WLAN从入门到精通-基础篇】第3期——WLAN标准协议 在WLAN的发展历程中,一度涌现了很多技术和协议,如IrDA、Blue Tooth和HyperLAN2等。但发展至今,在WLAN领域被大规模推广和商用的是IEEE 802.11系列标准协议,WLAN也被定义成基于IEEE 802.11标准协议的无线局域网。我们对802.11已不陌生,在购买支持WLAN功能的产品时都能看到802.11的影子。本期我们讲下802.11主要的具有里程碑意义的标准协议:802.11a、802.11b、802.11g、802.11n和802.11ac。虽然协议比较枯燥乏味,但了解了这些协议,有助于我们部 署WLAN,下面就跟随小编一起看下这几个主要协议吧. WLAN和有线局域网最大的区别就是“无线”,通过上期的学习我们知道WLAN通信媒介是射频,射频和有线局域网的媒介(电缆或光纤)相比具有完全不一样的物理特性,这就导致WLAN的物理层(PHY)和媒介访问控制层(MAC)不同于有线局域网。所以,802.11协议主要定义的就是WLAN的物理层和MAC层。 在20世纪90年代初为了满足人们对WLAN日益增长的需求,IEEE成立了专门的802.11工作组,专门研究和定制WLAN的标准协议,并在1997年6月推出了第一代WLAN协议——IEEE 802.11-1997,协议定义了物理层工作在ISM的2.4G频段,数据传输速率设计为2Mbps。该协议由于在速率和传输距离上的设计不能满足人们的需求,并未被大规模使用。 随后,IEEE在1999年推出了802.11a和802.11b。 802.11a工作在5GHz的ISM频段上,并且选择了正交频分复用OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)技术,能有效降低多路径衰减的影响和提高频谱的利用率,使802.11a的物理层速率可达54Mbps。 802.11b则依然工作在2.4GHz的ISM频段,但在802.11的基础上进行了技术改进,使802.11b的通信速率达到11Mbps。 OFMD是一种多载波调制技术,主要是将指定信道分成若干子信道,在每个子信道上使用一个子载波进行调制,并且各子载波是并行传输,可以有效提高信道的频谱利用率。 虽然802.11b提供的接入速率比802.11a低,但当时5GHz芯片研制过慢,待芯片推出时802.11b已被广泛应用。由 于802.11a不能兼容802.11b,再加上5GHz芯片价格较高和地方规定的限制等原因,使得802.11a没有被广泛采用。 在2000年初,IEEE 802.11g工作组开始开发一项既能提供54Mbps速率,又能向下兼容802.11b的协议标准。并 在2001年11月提出了第一个IEEE 802.11g草案,该草案在2003年正式成为标准。802.11g兼容了802.11b,继续使 用2.4GHz频段。为了达到54Mbps的速率,802.11g借用了802.11a的成果,在2.4GHz频段采用了正交频分复用(OFDM)技术。IEEE 802.11g的推出,满足了当时人们对带宽的需求,对WLAN的发展起到了极大的推动作用。 大家可能会有疑问:为什么不在1999年制定802.11b标准时就直接采用和802.11a相同的OFDM技术,这样就可以更早的 在2.4GHz频段上取得54Mbps的速率了,而不必等到2001年底的802.11g的出现。事实上在1999年讨论802.11b的时 候,OFDM技术确实被提出应用到802.11b标准中,但当时美国联邦通信协会(FCC)禁止在2.4GHz频段使用OFDM,这条禁令直到2001年5月才被撤销,6个月后,采用OFDM技术的802.11g草案才得以顺利出台。 在急速发展的网络世界54Mbps的速率不会永远满用户需求。在2002年一个新的IEEE工作组——IEEE 802.11任务 组N即TGn(Task Group n)成立,开始研究一种更快的WLAN技术,目标是达到100Mbps的速率。该目标的实现一波三折,由于小组内两个阵营对协议标准的争论不休,新的协议直到2009年9月才被敲定并批准,这个协议就是802.11n。在长 达7年的制定过程中,802.11n的速率也从最初设计的100Mbps,完善到了最高可达600Mbps,802.11n采用了双频工作模式,支持2.4GHz和5GHz,且兼容802.11a/b/g。 802.11n标准刚刚尘埃落定后, IEEE就开始了下一代的WLAN标准协议——802.11ac的制定工作。并在2013年正式推出 了802.11ac标准协议,802.11ac工作在5GHz频段,向后兼容802.11n和802.11a,80.211ac沿用了802.11n的诸多技术并做了技术改进,使速率达到1.3Gbps。 通过下表有助于我们了解802.11各协议的主要参数。 华为产品在V200R003C00及之前版本支持802.11n、802.11g、802.11b和802.11a,从V200R005C00版本开始支 持802.11ac,并推出了支持802.11ac的AP:AP5030DN和AP5130DN。 华为产品在V200R003C00版本及之前版,需要使用配置命令配置射频的类型: radio-type ? [6605_v2r3_111-wlan-radio-prof-test] radio-type

PS2通信协议说明与接口定义(键盘和鼠标)

PS2键盘与鼠标的接口定义 针脚定义: 原理 PS/2鼠标接口采用一种双向同步串行协议?即每在时钟线上发一个脉冲,就在数据线上发送一位数据?在相互传输中,主机拥有总线控制权,即它可以在任何时候抑制鼠标的发送?方法是把时钟线一直拉低,鼠标就不能产生时钟信号和发送数据?在两个方向的传输中,时钟信号都是由鼠标产生,即主机不产生通信时钟信号? 如果主机要发送数据,它必须控制鼠标产生时钟信号?方法如下:主机首先下拉时钟线至少100μs 抑制通信,然后再下拉数据线,最后释放时钟线?通过这一时序控制鼠标产生时钟信号?当鼠标检测到这个时序状态,会在10ms内产生时钟信号?如图3中A 时序段?主机和鼠标之间,传输数据帧的时序如图2?图3所示?2.2 数据包结构在主机程序中,利用每个数据位的时钟脉冲触发中断,在中断例程中实现数据位的判断和接收?在实验过程中,通过合适的编程,能够正确控制并接收鼠标数据?但该方案有一点不足,由于每个CLOCK都要产生一次中断,中断频繁,需要耗用大量的主机资源? PS/2鼠标的四种工作模式是:Reset模式,当鼠标上电或主机发复位命令0xFF给它时进入这种模式;Stream模式鼠标的默认模式,当鼠标上电或复位完成后,自动进入此模式,鼠标基本上以此模式工

作;Remote模式,只有在主机发送了模式设置命令0xF0后,鼠标才进入这种模式;Wrap模式,这种模式只用于测试鼠标与主机连接是否正确? PS/2鼠标在工作过程中,会及时把它的状态数据发送给主机?发送的数据包格式如表1所示? Byte1中的Bit0?Bit1?Bit2分别表示左?右?中键的状态,状态值0表示释放,1表示按下?Byte2和Byte3分别表示X轴和Y轴方向的移动计量值,是二进制补码值?Byte4的低四位表示滚轮的移动计量值,也是二进制补码值,高四位作为扩展符号位?这种数据包由带滚轮的三键三维鼠标产生?若是不带滚轮的三键鼠标,产生的数据包没有Byte4 其余的相同? 一.PS/2 鼠标键盘协议 PC 键盘可以有6 脚的mini-DIN 或5 脚的DIN 连接器如果你的键盘是6 脚的mini-DIN 而你的计算机是5 脚的DIN 或者相反这两类连接器可以用上面提到的适配器来兼容具有6 脚mini-DIN 的键盘通常被叫做PS/2 键盘而那些有5 脚DIN 叫做AT 设备XT 键盘也使用5 脚DIN 但它们非常古老并且多年前就不生产了所有现代的为PC 建造的键盘不是PS/2,AT 就是USB 的这篇文章不适用于USB 设备它们使用了一种完全不同的接口。 每种连接器的引脚定义如下所示 在刚才提到连接器上有四个有趣的管脚电源地5V 数据和时钟host 计算机提供5V 并且键盘/鼠标的地连接到host 的电源地上数据和时钟都是集电极开路的这就意味着它们通常保持高电平而且很容易下拉到地逻辑0 任何你连接到PS/2 鼠标键盘或host 的设备在时钟和数据线上要PS/2 技术参考著Adam Chapweske 译Roy Show第4 页共4 页02-11-22发布有一个大的上拉电阻置0 就把线拉低置1 就让线上浮成高电平参考图1 中数据和时钟线的一般接口结构注意如果你打算使用象PIC 这样的微控制器由于它们的I/O 管脚是双向的你可以跳过晶体管和缓冲门并且通用同一个管脚进行输入和输出在这种组态情况下要设置管脚为输入就写入1 使得电阻上拉线上的电平要改变管脚为输出就写入0 到那个管脚把线路下拉到地。) PS/2 鼠标和键盘履行一种双向同步串行协议。换句话说每次数据线上发送一位数据并且每在时钟线上发一个脉冲就被读入。键盘/鼠标可以发送数据到主机,而主机也可以发送数据到设备,但主机总是在总线上有优先权,它可以在任何时候抑制来自于键盘/鼠标的通讯,只要把时钟拉低即可。 从键盘/鼠标发送到主机的数据在时钟信号的下降沿当时钟从高变到低的时候被读取从主机发送到键盘/鼠标的数据在上升沿(当时钟从低变到高的时候)被读取;不管通讯的方向怎样键盘/鼠标总是产生时钟信号如果主机要发送数据它必须首先告诉设备开始产生时钟信号这个过程在下一章节中被描述)。最大的时钟频率是33kHz ,而且大多数设备工作在10 20kHz 。如果你要制作一个PS/2 设备。我推荐你把频率控制在15kHz 左右。这就意味着时钟应该是高40 微秒低40 微秒。 所有数据安排在字节中,每个字节为一帧,包含了11-12 个位。这些位的含义如下: 如果数据位中包含偶数个1,校验位就会置1;如果数据位中包含奇数个1,校验位就会置0 。数据位中1 的个数加上校验位总为奇数(这就是奇校验)这是用来错误检测。 当主机发送数据给键盘/鼠标时,设备回送一个握手信号来应答数据包已经收到。这个位不会出现

ONVIF2.0中文协议原版

1 范围 (16) 2 引用标准 (17) 3 术语与定义 (19) 3.1定义 (19) 3.2缩写 (20) 4 概述 (23) 4.1W EB 服务 (23) 4.2IP配置 (24) 4.3设备发现 (24) 4.4设备类型 (24) 4.5设备管理 (25) 4.5.1 功能 (25) 4.5.2 网络 (25) 4.5.3 系统 (26) 4.5.4 系统信息检索 (26) 4.5.5 固件升级 (26) 4.5.6 系统还原 (26) 4.5.7 安全 (26) 4.6设备IO (27) 4.7图像配置 (27) 4.8媒体配置 (28) 4.8.1 媒体配置文件 (28) 4.9实时流 (30) 4.10事件处理 (31) 4.11PTZ控制 (31) 4.12视频分析 (32) 4.13分析设备 (34) 4.14显示 (34) 4.15接收器 (34) 4.15.1 同步点 (34) 4.16存储 (35) 4.16.1 存储模式 (35) 4.16.2 记录 (36) 4.16.3 查找 (36) 4.16.4 回放 (37) 4.17安全 (37) 5 WEB服务框架 (38) 5.1服务概述 (38) 5.1.1 服务要求 (38) 5.2WSDL概述 (39) 5.3命名空间 (40)

5.4类型 (42) 5.5消息 (43) 5.6操作 (43) 5.6.1 单向操作 (44) 5.6.2 要求-应答操作类型 (44) 5.7端口类型 (45) 5.8绑定 (45) 5.9端口 (46) 5.10服务 (46) 5.11错误处理 (46) 5.11.1 协议错误 (46) 5.11.2 SOAP错误 (46) 5.11.2.1常见的故障 (47) 5.11.2.2 具体的错误 (49) 5.11.2.3 HTTP错误 (49) 5.12安全 (50) 5.12.1 基于用户访问控制 (50) 5.12.2 用户令牌配置文件 (50) 5.12.2.1密码推导 (51) 5.12.2.1.1 例子 (51) 6 IP配置 (52) 7 设备发现 (52) 7.1概述 (52) 7.2操作模式 (52) 7.3发现定义 (53) 7.3.1 终端参考 (53) 7.3.2 服务地址 (53) 7.3.3 Hello (53) 7.3.3.1类型 (53) 7.3.3.2范围 (53) 7.3.3.2.1例子 (54) 7.3.3.3 地址 (55) 7.3.4 探头和探头匹配 (55) 7.3.5 解决和解决匹配 (55) 7.3.6 BYE (55) 7.3.7 SOAP错误信息 (55) 7.4远程发现扩展 (56) 7.4.1 网络情景 (56) 7.4.2 发现代理 (58) 7.4.2.1 直接的DP地址配置 (59) 7.4.2.2 域名服务记录的查找 (59) 7.4.3 远程hello和探头行为 (59) 7.4.4 客户端行为 (60)

三种通讯协议的区别

之前看到一个招聘信息,需要应聘者要熟悉这三种通讯协议。 故总结了一下。 UART,I2C,SPI 这三种通讯协议非常常用。很多人都用得很熟练的,可是对它们的概念,区别,特点都熟练掌握的人不多。我整理了一下网上牛人的说法,还有书本上的资料。 大概总结如下: SPI(Serial Peripheral Interface:串行外设接口) I2C(INTER IC BUS) UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter:通用异步收发器) 基本区别: UART:通用异步串行口。按照标准波特率完成双向通讯,速度慢。速度最慢。可以实现全双工。 I2C:一种串行传输方式,2线接口,网上可找到其通信协议和用法的。速度居中。不可以实现全双工。 SPI:高速同步串行口。3线接口,收发独立、可同步进行。速度最快。可以实现全双工。 详细区别: UART: UART是用于控制计算机与串行设备的芯片。有一点要注意的是,它提供了RS-232C数据终端设备接口,这样计算机就可以和调制解调器或其它使用RS-232C接口的串行设备通信了。作为接口的一部分,UART还提供以下功能: 将由计算机内部传送过来的并行数据转换为输出的串行数据流。将计算机外部来的串行数据转换为字节,供计算机内部使用并行数据的器件使用。在输出的串行数据流中加入奇偶校验位,并对从外部接收的数据流进行奇偶校验。在输出数据流中加入启停标记,并从接收数据流中删除启停标记。处理由键盘或鼠标发出的中断信号(键盘和鼠票也是串行设备)。可以处理计算机与外部串行设备的同步管理问题。有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区,现在比较新的UART是16550,它可以在计算机需要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据,而通常的UART是8250。现在如果您购买一个内置的调制解调器,此调制解调器内部通常就会有16550 UART。 UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。

ps2接口协议

实验十六:PS2鼠标控制 一.实验目的: 1.了解PS2鼠标键盘协议 2.学会分析简单的数字信号和使用单片机捕捉及解码信号 二,实验原理: PS/2 鼠标键盘协议 引脚定义如下所示 PS/2 鼠标和键盘履行一种双向同步串行协议,换句话说,每次数据线上发送一位数据并且每在时钟线上发一个脉冲就被读入,键盘/鼠标可以发送数据到主机而主机也可以发送数据到设备,但主机总是在总线上有优先权。它可以在任何时候抑制来自于键盘/鼠标的通讯,只要把时钟拉低即可。从键盘/鼠标发送到主机的数据在时钟信号的下降沿,当时钟从高变到低的时候被读取,从主机发送到键盘/鼠标的数据在上升沿,当时钟从低变到高的时候被读取。不管通讯的方向怎样,键盘/鼠标总是产生时钟信号。如果主机要发送数据它。必须首先告诉设备开始产生时钟信号。最大的时钟频率是33kHz 而且大多数设备工作在10 20kHz 如果你要制作一个PS/2 设备我推荐你把频率控制在15kHz 左右这就意味着时钟应该是高40 微秒低40 微秒 所有数据安排在字节中每个字节为一帧包含了11个位,这些位的含义如下 1 个起始位总是为0 8 个数据位低位在前 1 个校验位奇校验 1 个停止位总是为1 如果数据位中包含偶数个1,校验位就会置1 ;如果数据位中包含奇数个1,校验位就会置0, 数据位中1的个数加上校验位总为奇数,这就是奇校验,这是用来错误检测。 当主机发送数据给键盘/鼠标时,设备回送一个握手信号来应答数据包已经收到,这个位不会出现在设备发送数据到主机的过程中,设备到主机的通讯过程数据和时钟线都是集电极开路结构,正常保持高电平当键盘或鼠标等待发送数据时它首先检查时钟以确认它是否是高电平,如果不是,那么是主机抑制了通讯,设备必须缓冲任何要发送的数据直到重 新获得总线的控制权。键盘有16 字节的缓冲区而鼠标的缓冲区仅存储最后一个要发送的数据包,如果时钟线是高电平设备就可以开始传送数据。 键盘和鼠标使用一种每帧包含11 位的串行协议这些位含义是 1 个起始位总是为0 8 个数据位低位在前 1 个校验位奇校验 1 个停止位总是为1 每位在时钟的下降沿被主机读入,时钟频率为10--16.7kHz 。从时钟脉冲的上升沿到一个数据转变的时间至少要有5 微秒,数据变化到时钟脉冲的下降沿的时间至少要有5 微秒并且不大于25 微秒,这个定时非常重要你应该严格遵循它!主机可以在第11 个时钟脉冲停止位之前把线拉低,导致设备放弃发送当前字节。这是非常罕见的。在停止位发送后,设备在发送下个包前至少应该等待50 毫秒,这将给主机时间,当它处理接收到的字节时抑制发送,主机 华南理工大学无线电爱好者协会 F D R 工作室

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