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毕业论文_数字电视视频压缩技术研究(终稿)

江西科技师范大学毕业设计(论文)

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摘要............................................................ 引言............................................................

1 视频压缩技术基本原理...........................................

1.1视频压缩概述..............................................

1.2视频压缩原理..............................................

1.3视频压缩的技术参量........................................

1.4视频压缩编码的基本方法....................................

2 常用的视频压缩标准.............................................

2.1 MPEG系列标准.............................................

2.2 H.26x系列标准............................................

2.3其他视频压缩标准..........................................

3 视频压缩技术中常见的问题.......................................

3.1视频格式和编码方式的区别..................................

3.2关于“高清”的常见问题....................................

3.3推荐常用的几款视频解码器(播放器)........................ 结论............................................................ 参考文献...................................................................................................................

数字电视中视频压缩技术的探讨

摘要:20世纪80年代以后,电子信息技术领域的数字化革命极大地改变了人类的生活方式和工作方式,获取和处理信

息越来越容易快捷,方式越来越多样,信息也已经从简单的文字图片向更为复杂的音视频多媒体信息转变。但信息量

的爆炸性增长也使得现有的信道资源出现瓶颈,所以数据压缩技术,特别是广播电视系统的压缩编码技术成为了解决

信息有效传输的关键。为了实现各种网络和多媒体系统的互通互联,国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)、国际电工委员会(International Electrotechnical Commission,IEC)、国际电信联盟(International Telecommunications Union,ITU)等国际组织,于20世纪90年代制定了许多重要的多媒体数据压

缩标准,如JPEG,H.261,H.263,H.264,MPEG-1,MPEG-2,MPEG-4和MPEG-7等。这些标准已在数字电视、多媒体通

信领域得到广泛应用,极大的推动了数字电视技术及多媒体技术的发展。

关键字:数字电视数据压缩编码标准

Digital televisions video compression technology

Abstract:After 80s of the 20th century,the digital revolution of electronic and information technology has greatly changed the way people live and work, it’s more easier and faster to obtain and process information, and there are more and more variety,the information has changed from the simple texts and pictures to the complexer audio and video multimedia information。But the explosive growth of information also makes the existing information channel resources into the bottleneck, so the data compression technology, especially radio and television system compression technology,has become the key to solve the effective transmission of information. In order to achieve the interconnection of a variety of network and multimedia systems, the International Organization for Standardization (International Organization for Standardization, ISO), International Electrotechnical Commission (International Electrotechnical Commission, IEC), International Telecommunications Union (International Telecommunications Union, ITU) and other international organizations had developed numerous important standards of multimedia data compression in 90s of the 20th century,such as JPEG, H.261, H.263, H.264, MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 and MPEG-7 etc. These standards had been widely used in digital television, multimedia communications, and greatly promoted the evolution of the digital television technology and multimedia technology.

Keywords: digital televisions data compression coding standard

引言

本文将讨论目前数字电视,特别是高清数字电视中比较常用的视频编码标准,以及实现这些标准所使用的技术,通过对各种标准的分析、对比,深入了解数据压缩技术的演变,从而更好地理解数据压缩技术在数字电视发展中所起到的作用。

1 视频压缩技术基本原理

1.1视频压缩概述

传统的压缩编码是建立在香农(Shannon)信息论基础上的,它以经典的集合论为基础,用统计概率模型来描述信源,但它未考虑信息接受者的主观特性及事件本身的具体含义、重要程度和引起的后果。因此,压缩编码的发展历程实际上是以香农信息论为出发点,一个不断完善的过程。

随着产业化活动的进一步开展,国际标准化组织于1986年、1998年先后成立了联合图片专家组JPEG和运动图像压缩编码组织MPEG。JPEG专家组主要致力于静态图像的帧内压缩编码标准(ISO/IEC10918)的制定;MPEG专家组主要致力于运动图像压缩编码标准的制定。经过专家组不懈的努力,基于第一代压缩编码方法(如预测编码、变换编码、熵编码及运动补偿等)的三种压缩编码国际标准:JPEG、MPEG系列、H.26x系列逐步成型并得到广泛应用。

1.2视频压缩原理

视频图像数据有极强的相关性,也就是说有大量的冗余信息。其中冗余信息可分为空域冗余信息和时域冗余信息。压缩技术就是将数据中的冗余信息去掉(去除数据之间的相关性),压缩技术包含帧内图像数据压缩技术、帧间图像数据压缩技术和熵编码压缩技术。

1.2.1去时域冗余信息

使用帧间编码技术可去除时域冗余信息,它包括以下三部分:

(1)运动补偿

运动补偿是通过先前的局部图像来预测、补偿当前的局部图像,它是减少帧序列冗余信息的有效方法。

(2)运动表示

不同区域的图像需要使用不同的运动矢量来描述运动信息,运动矢量通过熵编码进行压缩。

(3)运动估计

运动估计是从视频序列中抽取运动信息的一整套技术。

注:通用的压缩标准都使用基于块的运动估计和运动补偿。

1.2.2去空域冗余信息

主要使用帧内编码技术和熵编码技术:

(1)变换编码

帧内图像和预测差分信号都有很高的空域冗余信息。变换编码将空域信号变换到另一正交矢量空间,使其相关性下降,数据冗余度减小。

(2)量化编码

经过变换编码后,产生一批变换系数,对这些系数进行量化,使编码器的输出达到一定的位率。这一过程导致精度的降低。

(3)熵编码

熵编码是无损编码。它对变换、量化后得到的系数和运动信息,进行进一步的压缩。

1.3视频压缩的技术参量

(1)压缩比

为了表明某种压缩编码的效率,通常引入压缩比这一参数,它的定义为:

其中表示压缩前图像每像素的平均比特数,表示压缩后每像素所需的平均比特数,一般的情况下压缩比c总是大于等于1的,c越大则压缩程度越高。

(2)平均码字长度

平均码字长度:设l()为数字图像第k个码字的长度(编码成二进制的位数)。其相应出现的概率为p(),则该数字图像所赋予的平均码字长度为:

(3)编码效率

在一般情况下,编码效率往往可用下列简单公式表示:

(4)冗余度

冗余度越小,说明可压缩的余地越小。

1.4视频压缩编码的基本方法

1.4.1预测编码

预测编码的基本原理是利用某种数学模式对以前已知的相关数据进行运算,得出一个与当前传送样值相接近的预测值,进而把当前要传送的值减去预测值,得到一个误差值(预测误差),将这个误差值编码后传送出去。他们的关系如下:

当前样值-预测值=预测误差

预测编码旨在去除相邻像素之间的冗余度,给出了良好的概率分布,为后面的压缩编码创造了条件,差分脉码调制(简称DPCM)是它的一种基本方法。

DPCM(Differential Pulse Code Modulation)图像编码技术中研究得最早,且应用最广的一种方法,它的一个重要的特点是算法简单,易于硬件实现。其工作原理示意图如下:

(a)DPCM编码器

(b

1.4.2变换编码

变换编码也是一种降低信源空间冗余度的压缩方法。我们熟悉的富氏变换就是一种正交变换。如果把取样后的图像看作一个二维的矩阵,对此矩阵作二维离散富氏变换(DFT),所得到的变换域中的各元素(变换系数),对应着图像中不同频率成份的复振幅值。由于画面在内容上的连续性,图像矩阵中相邻元素之间的相关性很强,而经变换后,变换系数(不同频率的复振幅)值之间,显然相关性要小得多。研究证明,各种正交变换(例如,K-L变换,余弦变换,沃什变换

等)都能在不同程度上减少随机向量的相关性。由于变换所产生的变换系数之间的相关性很小,可以分别独立地对其进行处理;而且信号经大多数正交变换后,能量都集中在少数系数上,通过量化删去对图像信号贡献小的系数,只用保留下的系数来恢复原图像,并不引起明显的失真。这就是利用正交变换进行数据压缩的基本原理。

1.4.3统计编码(熵编码)

统计编码是基于信号统计特性的编码技术,其基本原理:按信源符号出现概率的不同分配以不同长度的码字(bit数),概率大的分配以短的码字,概率小的分配以长的码字。这样使最终的平均码长很小,总的数码率大大降低。

霍夫曼编码是最常见的熵编码方法,它的基本思想是,对出现概率较大的符号(电平)取较短的码,而对概率较小的符号则取较长的码,因此它是一种变长码。假设信源输出的序列如①式所示,用上述两种编码得到的码流分别如②和③式所示:

原信源输出序列 S1 S2 S1 S3 S2 S1 S1 S4 ①等长编码序列 00 01 00 10 01 00 00 11 ②霍夫曼编码序列 0 10 0 110 10 0 0 111 ③

可以看出,表示这一段符号等长码需要16bit,而霍夫曼码只需要14bit。霍夫曼编码能够进行数据压缩的原因在于,总将原信源符号转换成新的符号(0,1),而新符号出现的概率相等,不存在统计冗余,这可以从③式中0和1出现的频率相同得到验证。

常用的熵编码还有算术编码,香农码和游程编码等,所有这些编码方式都不引起信息的损失,因而称为无损编码。

1.4.4混合编码

混合编码是近年来广泛采用的方法,这种方法充分利用各种单一压缩方法的长处,以期在压缩比和效率之间取得最佳的平衡。如广泛流行的JPEG和MPEG 压缩方法都是典型的混合编码方案。

1.4.5其他编码方法

其他的压缩编码方式,例如:子带滤波/小波变换、矢量量化、具有运动补偿的帧间预测编码,分形编码及基于模型的编码等,也是比较广泛应用的压缩编码方法。

2 常用的视频压缩标准

2.1 MPEG系列标准

MPEG是活动图像专家组(Moving Picture Experts Group)的缩写,于1988年成立,是为数字视/音频制定压缩标准的专家组,目前已拥有300多名成员,包括IBM、SUN、BBC、NEC、INTEL、AT&T等世界知名公司。MPEG研究运动图像压缩编码技术,采用帧内压缩和帧间压缩技术,帧内压缩减少空间域的冗余,帧间压缩减少时间域的冗余。MPEG组织制定的各个标准都有不同的目标和应用,目前已提出MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7和MPEG-21标准。

2.1.1 MPEG-1标准

MPEG-1标准于1993年8月公布,是MPEG组织制定的第一个视频和音频有损压缩标准,用于传输1.5Mbps数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音的。该标准包括三个部分:

第一部分系统(ISO/IEC11172-1),是关于数字视频、数字音频和辅助数据等多路压缩数据流复用和同步的规定;

第二部分视频(ISO/IEC11172-2),是关于位速率约为1.5Mbit/s的视频信号的压缩编码的规定;

第三部分音频(ISO/IEC11172-3),是关于每通道位速率为64kbit/s,128kbit/s和192kbit/s的数字音频信号的压缩编码的规定。

MPEG-1视频压缩策略是:为了提高压缩比,帧内/帧间图像数据压缩技术必须同时使用。帧内压缩算法与JPEG压缩算法大致相同,采用基于DCT的变换编码技术,用以减少空域冗余信息。帧间压缩算法,采用预测法和插补法。预测误

差可在通过DCT变换编码处理,进一步压缩。帧间编码技术可减少时间轴方向的冗余信息。

MPEG-1视频压缩技术的特点:①随机存取;②快速正向/逆向搜索;③逆向重播;④视听同步;⑤容错性;⑥编/解码延迟。目前,该标准在VCD中得到广泛的应用。

2.1.2 MPEG-2标准

MPEG组织于1994年推出MPEG-2压缩标准,以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,编码码率为3Mbit/s~100 Mbit/s,标准的正式规范在ISO/IEC13818中。虽然MPEG-2基本算法和MPEG-1相同,但MPEG-2不是MPEG-1的简单升级,其在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善,特别适用于广播级的数字电视的编码和传送。

该标有许多个部分,主要的有:

第一部分系统(ISO/IEC13818-1),是关于多路音频、视频和数据的复用和同步的规定;

第二部分视频(ISO/IEC13818-2),主要涉及各种比特率的数字视频压缩编解码的规定;

第三部分音频(ISO/IEC13818-3),扩充了MPEG-1 音频标准,使之成为多通道音频编码系统,可达到环绕声5.1声道。

MPEG-2压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。而接收机利用这些非相关信息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的前提下恢复原始图像。一个好的压缩编码方案就是能够最大限度地去除图像中的冗余信息。

MPEG-2标准主要应用于广播电视系统及其传输、DVD、SDTV和HDTV。我国制定的数字卫星电视和数字有线电视的标准中,信源编码也采用MPEG-2标准。

2.1.3 MPEG-4标准

MPEG于1999年2月正式公布了MPEG-4(ISO/IEC14496)标准第一版本,同年年底MPEG-4第二版亦告确定,且于2000年年初正式成为国际标准。与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4的特点是其更适于交互AV服务以及远程监控。MPEG-4是第一个使你由被动变为主动(不再只是观看,允许你加入其中,即有交互性)的动态图像标准,它的另一个特点是其综合性。从根源上说,MPEG-4试图将自然物体与人造物体相溶合(视觉效果意义上的)。MPEG-4的设计目标还有更广的适应性和更灵活的可扩展性。MPEG-4为多媒体数据压缩编码提供了更为广阔的平台,它定义的是一种格式、一种框架,而不是具体算法,它希望建立一种更自由的通信与开发环境。于是MPEG-4新的目标就是定义为:支持多种多媒体的应用,特别是多媒体信息基于内容的检索和访问,可根据不同的应用需求,现场配置解码器。

MPEG-4的编码理念是:MPEG-4标准同以前标准的最显著的差别在于它是采用基于对象的编码理念,即在编码时将一幅景物分成若干在时间和空间上相互联系的视频音频对象,分别编码后,再经过复用传输到接收端,然后再对不同的对象分别解码,从而组合成所需要的视频和音频。这样既方便我们对不同的对象采用不同的编码方法和表示方法,又有利于不同数据类型间的融合,并且这样也可以方便的实现对于各种对象的操作及编辑。例如,我们可以将一个卡通人物放在真实的场景中,或者将真人置于一个虚拟的演播室里,还可以在互联网上方便的实现交互,根据自己的需要有选择的组合各种视频音频以及图形文本对象。

MPEG-4的优点是显而易见的:基于内容的交互性;高效的压缩性;通用的访问性;实现网络的实时传播。由于MPEG-4具有诸多优点,其在实时视听通信、多媒体通信、计算机图形与动画与仿真、远地监测/监视、VOD、家庭购物/娱乐、电子游戏等领域得到广泛应用。

2.1.4其他MPEG标准

除了前面介绍的三大标准,MPEG还发展了MPEG-7标准和MPEG-21标准。

MPEG-7标准的提出使网上的多媒体内容变成像现在的文本内容一样,具有可搜索性,使得大众可以接触到大量的多媒体内容。

MPEG-21标准其实就是一些关键技术的集成,通过这种集成环境就对全球数字媒体资源进行透明和增强管理,实现内容描述、创建、发布、使用、识别、收费管理、产权保护、用户隐私权保护、终端和网络资源抽取、事件报告等功能。

2.2 H.26x系列标准

2.2.1 H.261标准

H.261是国际电报电话咨询委员会(CCITT,现改称为ITU-T)于1992年12月批准制定的国际上第一个视频编码标准,主要用于在综合业务数字网(ISDN)上展开的双向视听业务,如可视电话、会议电视等。H.261视频编码算法的核心是采用带有运动补偿的预测编码以及基于DCT的变换编码相结合的混合编码方法,其许多技术(包括视频数据格式、运动估计补偿、DCT、量化和熵编码)都被后来的MPEG系列、H.26x系列等其他视频编码标准所借鉴和采用。H.261在实时编码时比MPEG所占用的CPU运算量少得多,此算法为了优化带宽占用量,引进了在图像质量与运动幅度之间的平衡折中机制,也就是说,剧烈运动的图像比相对静止的图像质量要差。因此这种方法是属于恒定码流可变质量编码而非恒定质量可变码流编码。

H.261的编码原理是:使用帧间预测来消除空域冗余,并使用了运动矢量来进行运动补偿。变换编码部分使用了一个8x8的离散余弦变换来消除空域的冗余,然后对变换后的系数进行阶梯量化,之后对量化后的变换系数进行Zig-zag 扫描,并进行熵编码(使用Run-Level变长编码)来消除统计冗余。H.261标准仅仅规定了如何进行视频的解码,并没有定义编解码器的实现。编码器可以按照自己的需要对输入的视频进行任何预处理,解码器也有自由对输出的视频在显示之前进行任何后处理。

2.2.2 H.263标准

H.263是ITU-T的一个标准草案,是为低码流通信而设计的。但实际上这个标准可用在很宽的码流范围,而非只用于低码流应用,它在许多应用中可以认为被用于取代H.261。H.263的编码算法与H.261一样,但做了一些改善和改变,以提高性能和纠错能力。该标准主要应用于数码率低于384kbit/s的场合,在

H.320、H.323、H.324等可视电话/会议电视系统中也得到广泛应用。

H.263的升级版本为H.263+,H.263+在保证原H.263标准核心句法和语义不变的基础上,提高了压缩效率,更加适合网络传输,增强了视频传输的抗码干扰能力。

2.2.3 H.264标准

H.264是由两个组织联合组建的联合视频组(JVT)共同制定的新数字视频编码标准,所以它既是 ITU-T 的 H.264,又是 ISO/IEC 的 MPEG-4 高级视频编码(Advanced Video Coding,AVC)。简单来说H.264就是一种视频编码技术,与微软的WMV9都属于同一种技术也就是压缩动态图像数据的“编解码器”程序。

作为压缩视频编码技术,H.264最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。比如说,HDTV的节目播放时间在1小时左右的话,原始文件有80G,使用MPEG2最小只能压缩至2GB,压缩比为25:1,而使用H.264、WMV9这样的高压缩率编解码器,在画质丝毫不降的前提下可压缩到800M以下,压缩比为100:1。H.264为什么有那么高的压缩比?低码率(Low Bit Rate)起了重要的作用,和MPEG-2和MPEG-4 ASP等压缩技术相比,H.264压缩技术将大大节省用户的下载时间和数据流量收费,尤其值得一提的是,H.264在具有高压缩比的同时还拥有高质量流畅的图像。

H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求。技术上,它集中了以往标准的优点,并吸收了标准制定中积累的经验。与H.263+或MPEG-4简单类相比,H.264在使用与上述编码方法类似的最佳编码器时,在大多数码率下最多可节省50%的码率。H.264在所有码率下都能持续提供较高的视频质量。H.264能工作在低延时模式以适应实时通信的应用(如视频会议),同时又能很好地工作在没有延时限制的应用,如视频存储和以服务器为基础的视频流式应用。H.264提供包传输网中处理包丢失

所需的工具,以及在易误码的无线网中处理比特误码的工具。

H.264主要有以下几大优点:①高效压缩;②延时约束方面有很好的柔韧性;

③容错能力强;④具备编/解码的复杂性和可伸缩性;⑤解码全部细节;⑥可应用的范围广;⑦网络适应能力强。所以,H.264/AVC的应用就相当广泛,包括固定或移动的可视电话、移动电话、实时视频会议、视频监控、流媒体、多媒体视频、Internet视频及多媒体、IPTV、手机电视、宽带电话以及视频信息存储等,这也是业内普遍看好它的重要原因。

2.3其他视频压缩标准

(1)Real Video

Real Video是Real Networks公司开发的在窄带(主要的互联网)上进行多媒体传输的压缩技术。

(2)WMT

WMT(Windows Media Technology)是微软公司开发的在互联网上进行媒体传输的视频和音频编码压缩技术和产品的总称,包括Windows Media Player, Windows Media Encoder, Windows Media Rights Manager和Windows Media SDK 等,该技术已与WMT服务器与客户机体系结构结合为一个整体,使用MPEG-4标准的一些原理。

(3)QuickTime

QuickTime是一种存储、传输和播放多媒体文件的文件格式和传输体系结构,所存储和传输的多媒体通过多重压缩模式压缩而成,传输是通过RTP协议实现的,由美国苹果公司提出。

(4)AVS

AVS(Audio Video coding Standard)是我国具备自主知识产权的信源编码标准,主要服务于高分辨率数字广播、高密度激光数字存储媒体、无线宽带多媒体通信、Internet宽带流媒体等重大信息产业应用。

3 视频压缩技术中常见的问题

3.1视频格式和编码方式的区别

视频格式也就是视频封装格式,就是将已经编码压缩好的视频轨和音频轨按照一定的格式放到一个文件中,也就是说仅仅是一个外壳,或者把它当成一个放视频轨和音频轨的文件夹也可以。说得通俗点,视频轨相当于饭,而音频轨相当于菜,封装格式就是一个碗,或者一个锅,用来盛放饭菜的容器。常见的格式包括AVI、MPG、FLV、WMV、MKV、TS/TP、RM/RMVB、MOV、MP4、3GP等等。

视频编码方式其实就是视频压缩编码标准的应用,也就是上文提到的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.261、H.263、H.264、WMV等视频压缩编码标准。

封装格式与编码方式的对应关系如下:

AVI: 可用MPEG-2, DIVX, XVID, WMV3, WMV4, WMV9, H.264

WMV: 可用WMV3, WMV4, WMV9

RM/RMVB: 可用RV40, RV50, RV60, RM8, RM9, RM10

MOV: 可用MPEG-2, MPEG4-ASP(XVID), H.264

MKV: 可用所有视频编码方案

3.2关于“高清”的常见问题

DVD给了我们VCD时代所无法比拟的视听享受,但随着技术的进步和人们需求的不断跟进,人们对视频的各项品质提出了更高的要求:屏幕要更宽、画质要更高!于是,HD就孕育而生了。

(1)什么是HD:

简单来说,通常把物理分辨率达到720p以上的格式则称作为高清,英文表述High Definition,简称HD。所谓全高清(Full HD),是指物理分辨率高达1920×1080逐行扫描,即1080p,是目前顶级的高清规格。

(2)什么是HDTV: HDTV是High Definition Television的简称,翻译成中文是“高清晰度电视”的意思,HDTV技术源之于DTV(Digital Television)“数字电视”技术,HDTV技术和DTV技术都是采用数字信号,而HDTV技术则属于DTV

的最高标准,拥有最佳的视频、音频效果。

(3)什么是BD:

蓝光光碟(Blu-ray Disc,简称BD)是DVD之后的下一代光盘格式之一,用以存储高品质的影音以及高容量的数据存储。蓝光光碟的命名是由于其采用波长405纳米(nm)的蓝色激光光束来进行读写操作(DVD采用650纳米波长的红光读写器,CD则是采用780纳米波长)。一个单层的蓝光光碟的容量为25或是27GB,足够录制一个长达4小时的高解析影片。双层可达到46或54GB,足够烧录一个长达8小时的高解析影片。而容量为100或200GB的,分别是4层及8层。

(4)HDRIP的概念:

HDRip是HDTVRip的缩写,是用DivX/XviD/x264等MPEG4压缩技术对HDTV 的视频图像进行高质量压缩,然后将视频、音频部分封装成一个.avi或.mkv文件,最后再加上外挂的字幕文件而形成的视频格式。实际上是对HDTV的2次压缩,将原来的MPEG2编码重编码为MPEG4编码。

3.3推荐常用的几款视频解码器(播放器)

视频进行了压缩编码,我们要想观看这些视频,就需要相应的解码器(播放器)对不同编码方法的视频进行解码,下面介绍一些常见的解码器(播放器)。

(1)暴风影音

暴风影音是暴风网际公司推出的一款视频播放器,该播放器兼容大多数的视频和音频格式。连续获得《电脑报》、《电脑迷》、《电脑爱好者》等权威IT专业媒体评选的消费者最喜爱的互联网软件荣誉以及编辑推荐的优秀互联网软件荣誉。海量在线高清影片,享受视觉盛宴。独有的视频资源盒子,每日更新大量影视资源,鼠标一点即播,并对影片的播放热度和时长进行标识,区分专辑和单视频,可帮您迅速定位想找的视频。同时独有的SHD视频专利技术满足了1M带宽用户流畅观看720P、1080P高清在线影片的需求。——本人推荐使用!

(2)QQ影音

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件加速能力,软件追求更小、更快、更流畅的视听享受。

(3)快播

快播(又叫qvod或Q播) 是一款国内自主研发的基于准视频点播 (QVOD) 内核的、多功能、个性化的播放器软件。快播集成了全新播放引擎,不但支持自主研发的准视频点播技术;而且还是免费的 BT 点播软件,用户只需通过几分钟的缓冲即可直接观看丰富的BT 影视节目。快播具有的资源占用低、操作简捷、运行效率高,扩展能力强等特点,使其成为目前国内颇受欢迎的万能播放器。

(4)PPS

PPS是目前全球最大的P2P视频服务运营商,一直在为上海文广、新浪网、TOM、CCTV、新传体育、凤凰网、21CN等媒体和门户提供P2P视频服务技术解决方案。pps(全称PPStream)是全球第一家集P2P直播点播于一身的网络电视软件,能够在线收看电影电视剧、体育直播、游戏竞技、动漫、综艺、新闻、财经资讯等。pps网络电视完全免费,无需注册,下载即可使用;灵活播放,随点随看,时间自由掌握;内容丰富,热门经典,应有尽有;播放流畅,P2P传输,越多人看越流畅。

(5)KMPlayer

KMPlayer简称KMP,早期名叫WaSaVi播放器。作者姜龙喜(韩国),历时七年自主开发的朝鲜语多媒体图形视窗工程免费项目。KMPlayer是一套将网络上所有能见得到的解码程式(Codec)全部收集于一身的影音播放软件;此外,KMPlayer 还能够播放DVD与VCD、汇入多种格式的外挂字幕档、使用普及率最高的WinAMP 音效外挂与支援超多种影片效果调整选项等。

结论

电视数字化是电视发展史上又一次重大的技术革命,数字电视不但是一个由标准、设备和节目源生产等多个部分相互支持和匹配的技术系统,而且将对相关行业产生影响并促进其发展。特别是数字电视产业得益于各种标准的建立,进一步促进了电视电话、视频会议、智能电视等一大批高新技术的发展。早期的视频服务器产品基本都采用M-JPEG标准,开创视频非线性编辑时代;MPEG-1成功地

在中国推动了VCD产业,MPEG-2标准带动了DVD及数字电视等多种消费电子产业,其它MPEG标准的应用也在实施或开发中,Real-Networks的Real Video、微软公司的WMT以及Apple公司的QuickTime带动了网络流媒体的发展,视频压缩编解码标准紧扣应用发展的脉搏,与工业和应用同步。未来是信息化的社会,各种多媒体数据的传输和存储是信息处理的基本问题,因此,可以肯定视频压缩编码标准将发挥越来越大的作用。

参考文献

[1]郝中武.浅谈数字电视的技术原理与未来发展趋势[J].《数字技术与应用》,2010年第7期

[2]卢官明,宗昉.数字电视原理(第2版)[M].机械工业出版社,2008.1

[3]姜秀华.数字电视原理与应用[M].人民邮电出版社,2003.9

[4]吴乐南.数据压缩(第二版)[M].电子工业出版社,2007.6

[5]百度百科,https://www.doczj.com/doc/2c3591732.html,/

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