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课题_c++ builder 中的 XMLDocument 类详解

课题_c++ builder 中的 XMLDocument 类详解
课题_c++ builder 中的 XMLDocument 类详解

c++ builder 中的XMLDocument 类详解

C++ builder 中关于窗体的一些操作

C++ builder 中关于窗体的一些操作(总在最前,遍历控件...) 一、让窗口总是在最前面 Form 的FormStyle属性设置为fsStayOnTop值。 二、动态调用窗体Form 在缺省情况下,由File/New Form生成添加入项目文件中的窗体都具有"Auto Create"(自动创建)的特性。即只要程序运行,该窗体就存在于内存中了,不管当前它是否被调用。具有这种特性的窗体一般适用于窗体属性比较固定、经常被调用的情况。其优点是速度快,缺点是占用内存。在实际程序设计中,会遇见大量类似对话框功能的窗体,它们用于显示状态或输入信息,仅须在程序中调用一下,完成其功能就行了,无需常驻内存。这时可以通过选择Project/Options/Forms,将"Auto--Create forms " 栏中相应的窗体, 如Form1,用" >" 键移动到"Available forms"栏中,并在程序需调用该窗体处,加入下列语句:TForm1 *myform=new TForm1(this); myform- >ShowModal(); delete myform; 窗体Form1仅是在需要调用时才调入内存,调用完成后,即用delete清除出内存。这样可减少程序对内存资源的占用。 三、遍历窗体控件的方法 要访问或修改窗体上的控件,方法很简单,以TEdit为例子: Edit1- >Text=""; Edit2- >Text=""; 但如果窗体上有十来个像Edit1 这样的控件,需要进行相同的初始化,用上面的方法一个一个地进行,岂不麻烦!所以有必要掌握遍历窗体控件的方法。在介绍该方法之前,让我们先了解一下窗体Form 的Components 和Controls 属性。参见表一。

C builder教程大全

BorlandC++Builder5.0是Interpries(Borland)公司推出的基于C++语言的快速应用程序开发(RapidApplicationDevelopment,RAD)工具,它是最先进的开发应用程序的组件思想和面向对象的高效语言C++融合的产物。C++Builder充分利用了已经发展成熟的Delphi的可视化组件库(VisualComponentLibrary,VCL),吸收了BorlandC++5.0这个优秀编译器的诸多优点。C++Builder结合了先进的基于组件的程序设计技术,成熟的可视化组件库和优秀编译器,调试器。发展到5.0版本,C++Builder已经成为一个非常成熟的可视化应用程序开发工具,功能强大而且效率高。 C++Builder的特色: 1.C++Builder是高性能的C++开发工具 C++Builder是基于C++的,它具有高速的编译,连接和执行速度。同时,C++Builder具有双编译器引擎,不仅可以编译C/C++程序,还能编译ObjectPascal语言程序。 2.C++Builder是优秀的可视化应用程序开发工具 C++Builder是一完善的可视化应用程序开发工具,使程序员从繁重的代码编写中解放出来,使他们能将注意力重点放在程序的设计上,而不是简单的重复的劳动中。同时,它提供的完全可视的程序界面开发工具,从而使程序员对开发工具的学习周期大大缩短。 3.C++Builder具有强大的数据库应用程序开发功能 C++Builder提供了强大的数据库处理功能,它使的程序员不用写一行代码就能开发出功能强大的数据库应用程序,这些主要依赖于C++Builder众多的数据库感知控件和底层的BDE数据库引擎。C++Builder除了支持Microsoft的ADO(ActiveDataObject)数据库连接技术,还提供了一种自己开发的成熟的数据库连接技术——BDE(BorlandDatabaseEngine)数据库引擎。

cbuilder常用函数汇总

c b u i l d e r常用函数汇总 The Standardization Office was revised on the afternoon o f December 13, 2020

c++ builder 常用函数汇总 对话框类函数 打开对话框: if(OpenDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName); } 保存对话框: if(SaveDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->SaveToFile(SaveDialog1->FileName); } 其它常用函数 ShowMessage(s);_str(); ShowMessage(s); } //--------------------------------------------------------------------------- SubString(index,count)//字符串裁减函数 Index为字符串的序号,从1开始,count为要裁减的长度,如:String s=Edit1->Text; ShowMessage(1,2)); IntToHex(n1,n2)//十进制转16进制,n1为要转换的数, n2为转换的16进制的位数,如: int i=255; ShowMessage(IntToHex(i,2)); StrToInt(s)//字符串转数字,如: String s="1234";

int i=4321 + StrToInt(s); ShowMessage(i); IntToStr(n)//数字转字符串,如: int i=4321; String s="1234" + IntToStr(i); ShowMessage(s);

ODBC_API常用函数介绍

ODBC API 常用函数诠释
作者: moonbreak, 出处:blog, 责任编辑: 唐小若,
2008-09-03 10:03
ODBC API 是一套复杂的函数集,可提供一些通用的接口,以便访问各种后台数据库。本 文详细介绍了 ODBC API 的常用十四个函数并列出在 PowerBuilder 中外部函数引用声明。 以下为 ODBC API 的常用十四个函数,先列出在 PowerBuilder 中外部函数引用声明:
nv(ref long phenv) library "odbc32.dll"
v(long henv) library "odbc32.dll"
ources(long henv,int fdirection,ref string szdsn,&
er pcbdsn,ref string szdescription,integer cbdescriptionmax,ref integer pcbdescription)library "odbc32.dll"
onnect(long henv,ref long hdbc)library "odbc32.dll"
ct (long hstmt,ref string szdsn,integer dsnlen,ref string
ng szpwd,integer pwdlen) library "odbc32.dll"
nect (long hdbc) library "odbc32.dll"
mt(long hdbc,ref long hstmt)library "odbc32.dll"
long hstmt,ref string sztablequalifier,integer tablequalifierlen,ref string szowner,integer owerlen,ref string szname,integ
pelen)library "odbc32.dll"
ns(long hstmt,ref string sztablequalifier,integer tablequalifierlen,ref string szowner,integer owerlen,ref string szname,in
pelen)library "odbc32.dll"
ol(long hstmt,integer colnum,integer datatype,ref string name,long maxlen,ref long actlen) library "odbc32.dll"
ong hstmt)library "odbc32.dll"
lenv,long hdbc,long hstmt,ref string sqlstate,ref long nativeerror,ref string errormsg,integer errormsgmax,ref integer e
mt(long hstmt,integer Options)library "odbc32.dll" 1、function integer SQLAllocEnv(ref long phenv) library "odbc32.dll" 、 参数: long phenv 引用传递的 long 类型参数, ref 保存该函数返回的 OBDC 环境的句柄。 存放在 phenv 中的值成为以后 OBDC API 函数调用的唯一标识符。 返回值:integer 成功时,返回 0,失败返回值小于 0。 函数功能:获取 ODBC 环境句柄。 2、function integer SQLAllocStmt(long hdbc,ref long hstmt)library 、 "odbc32.dll"

BCB编程过程中的各种问题集锦

C++需要掌握:类、构造函数、析构函数、函数重载、运算法重载;私有成员、公有成员、保护成员的作用域。 一:安装 1、找到INSTALL文件夹里,双击Setup,注册码可从注册机中获得。安装时选择custome 方式,最好装在c盘(即使装在D盘,重做系统后也必须重装)。 2、注意一些选项勾选去掉就可以,不装VisiBroker和interbase,可以不备份uninstall信息。 3、安装完成后,重新启动计算机,打开BCB,会提示注册,再打开注册机,将所给的三个 代码全部输入到注册机中,注册机会自动给出第四个代码,将其粘贴到空白选项内,即可完成注册。 4、Win7系统注意:帮助文档安装不上的需要另外安装一个更新包,将帮助文档连接上即 可,此更新包叶连杰有。此外还会出现管理权限问题,可通过各盘右键单击,属性->安全->编辑中将所有用户的完全控制打钩即可。 二:开始运行 1、创建工程File->New->Application 2、修改Tabsize,菜单tools->Editor Option->Tab Stops=4 3、保存:创建一个工程目录,下建sourse子目录,用于存放工程源文件。会先提示保存 窗体和类的名字,一般名字前加U表示Unit,窗体文件前面加UForm,再保存工程名一般名字前面加个Pro。 4、文件存放位置:通过Project->Options->Directories/Conditionals来设置,将运行程序产生 的可执行文件、OBJ文件分别放在相应文件件内。通常Debug source path内输入$(BCB)\source\ ;Intermediate output 内输入debug(相应文件存入debug内),Final output 内输入exe。若要在上层文件夹内创建以上两个文件可在相应的输入前加..\ 。为了产生的文件可以在没有C++Builder的计算机上运行还要通过Project->Options->Linker内取消Use dynamicRTL选项的勾选、Project->Options->Packages内取消Build with runtime packages选项的勾选最后单击Complier->单击Release。 三:常用组件 1.Standard选项卡中 PopupMenu, Label, Edit, Memo, Button, CheckBox, RadioButton, ListBox, ComboBox, GroupBox,(RadioGroup, Panel) 2.Aditional选项卡中 StringGrid, LabelEdit, Chart(MaskEdit, Image, CheckListBox, ColorBox) 3.Win32选项卡中 PageControl, (DateTimePicker, StatusBar) 4.System选项卡中 Timer, MediaPlayer 5.Win31选项卡中

C++Builder (BCB)编程规范

C++Builder (BCB)编程规范 之 鲨鱼美美版 本鲨于2002年出道,直今的2004年,快有两年啦! 时间流逝可真快! 毕业后共打了四份工,全部是做软件书写师。都涉及到数据库的领域!.不过薪金也逐步提高了 从50,130,150,到250英镑。每次进一家公司,不是去做开发而是做维护。所以修改代码,调试程序,找出BUG。简直是莫大的痛苦,尤其是修改那些用管C语言人开发的程序,乃是今生莫大的痛苦呀!就逐步总结了一些可行的经验。 1 单元 每个单元只包含一个类的声明。类中不永许写类的实现,类成员函数不超过20个,需要被外界调用的成员函数放在Public外,其余的全部放在Proteced,明确的不想让继承者修改的话放在Private中。 包含的头文件 也就是#include 在头文件应该包含该类所需要的类型的。如果cpp也包含了,那么头文件就不要在包含,使用Class vcl; 告诉头文件有些需要的已经在CPP文件中包含啦!另外对不再使用的包含文件要及时的清除出去,否则可能碰到连接出错的问题,bcb的连接提示少的可怜啊!就有苦头吃拉!还有要记得给自己加进的包含写注解啊!! 2 实现文件中 千万不要定义全局变量和全局函数,至于会发什么问题啦,只有碰到了几十万的代码,五六个项目集合,一两百个单元所可能发生的问题。那该怎么办了? 简单把它归到所在单元的类声明中去。函数的实现代码行不要超过200行 包括之间的空格.因为人的暂时记忆能力不强啊! 为什么文章要分段落啊! 就是人暂存上下文的关联的内存是有限的呀 3 组件的属性设置和数据库的字段表名: 一般下都会在对象检查器中的设置。当调试过不去而你又忘记了设置

C Builder_6图形、图像及实例

ok . et 内容提要:本文介绍了图形的绘制和图像处理,其中详细介绍了画布(Canvas)的属性与使用 方法,利用它们,可以非常直观方便地绘制直线、曲线、矩形、椭圆等各种图形。本文还介绍了图 像处理的方法,其中包括 Image 组件、TBitmap 类和 TJPEGImage 类的使用,而要进行快速的图像 处理,几乎都离不开 ScanLine 技术。使用 ScanLine 技术,能够快速取得bitmap 的每行的颜色值, 而无需使用 Canvas 的 Pixels 属性逐点获取像素点的颜色值。 关键字:C++Builder、图形、图像、画布 引言:自 Windows 诞生以来,可以通过 GDI(Graphics Device Interface)来实现图形的绘制。 然而对于初学者来说,庞大复杂的 GDI 绘图系统是一个难以跨越的学习障碍。所幸的是,在 C++Builder 绘图系统中,提供了一个简易可行的画布( Canvas),可以用非常直观的方式来实现

Windows 下的绘图功能。C++Builder 提供了 Image 组件,可以很方便地装载图像,以及进行图像处 理。 正文: 1 在窗体上作图 1.1 知识要点 1. 画布( Canvas) 在 C++Builder 中,几乎所有的可视化组件(包括:Form、Image、Bitmap、PaintBox)都包含 Canvas 属性。Canvas 包含了许多和绘图有关的性质,如 Pen、Brush、Pixels、Font 等,另外它还包 含了各种绘图的函数,如 LineTo、Rectangle、MoveTo、Polygon 等。 (1)Canvas 类主要属性有: Font:画布绘制文本所用的字体。 Brush:用于填充背景的画笔刷。 Pen:用来画线和描述图形轮廓的画笔。 PenPos:当前绘图位置的坐标。 Pixels:画布像素数组。

常用函数和方法

1、DateTime 数字型 1.1 取当前年月日时分秒 1.2 取当前年 1.3 取当前月 1.4 取当前日 1.5 取当前时 1.6 取当前分 1.7 取当前秒 1.8 取当前毫秒 1.9 取中文日期显示——年月日时分 1.10 取中文日期显示_年月

1.11 取中文日期显示_月日 1.12 取当前年月日,格式为:2003-9-23 1.13 取当前时分,格式为:14:24 2、字符型转换转为32位数字型 Int32.Parse(变量) Int32.Parse("常量") 3、变量.ToString() 字符型转换转为字符串 12345.ToString("n"); //生成12,345.00 12345.ToString("C"); //生成¥12,345.00 12345.ToString("e"); //生成 1.234500e+004 12345.ToString("f4"); //生成12345.0000 12345.ToString("x"); //生成3039 (16进制) 12345.ToString("p"); //生成1,234,500.00% 4、变量.Length 数字型 取字串长度: 如:string str="中国"; 5、字码转换转为比特码 System.Text.Encoding.Default.GetBytes(变量) 如:byte[] bytStr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(str); 然后可得到比特长度:

len = bytStr.Length; 6、System.Text.StringBuilder("") 字符串相加,(+号是不是也一样?) 如: 7、变量.Substring(参数1,参数2); 截取字串的一部分,参数1为左起始位数,参数2为截取几位。如:string s1 = str.Substring(0,2); 8、取远程用户IP地址 9、穿过代理服务器取远程用户真实IP地址: 10、存取Session值 如,赋值: 取值:

teechart常用函数

teechart常用函数 1.addxy function AddXY(Const AXValue, AYValue: Double; Const ALabel: String; AColor: TColor): Integer; virtual; Unit TeEngine Description This function inserts a new point in the Series. The new point has X and Y values. The ALabel parameter is optional (can be empty ''). The AColor parameter is optional (can be clTeeColor). The function returns the new point position in the Values list. Series1.AddXY( 123, 456, 'Hello', clGreen ); 2.addx,addy function AddY(Const AYValue: Double; Const ALabel: String; AColor: TColor): Integer; Unit TeEngine Description The TChartSeries AddY method can be used to insert new Series points when you do not have an X Value for the point. This function inserts a new point in the Series. The new point only has Y values. X value is automatically calculated. The AXLabel parameter is optional (can be empty ''). The AColor parameter is optional (can be clTeeColor). The function returns the new point position in the Values list. 3.TeeSaveToBitmap procedure TeeSaveToBitmap(APanel: TCustomTeePanel; Const FileName: WideString; Const R: TRect); Unit TeeBmpOptions Description Creates a bitmap from a Chart or Tree component and saves it to a file. TeeSaveToBitmap( Chart1, 'c:\mychart.bmp', Chart1.ChartBounds ); 3.1 procedure TeeSaveToJPEG(APanel: TCustomTeePanel; Const FileName: WideString; AWidth, AHeight: Integer); Unit TeeJPEG Description Creates a JPEG picture from a Chart or Tree and saves it to a file. TeeSaveToJPEG( Chart1, 'mychart.jpg', 400, 250 );

PB函数大全

一、数组函数 1、LowerBound() 功能:得到指定数组第n维的下界。 语法:LowerBound ( array {, n } ) 参数:array:数组名。 n:数值类型,可选项,指定要得到数组哪一维的下界。缺省值为1。 返回值:Long。函数执行成功时返回array数组第n维的下界。如果n的值超过了指定数组的最大维数,那么该函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,LowerBound()函数返回NULL。示例:integer a[5], b[2,5] LowerBound(a) // Returns 1 LowerBound(a, 1) // Returns 1 LowerBound(a, 2) // Returns -1, a has only 1 dim LowerBound(b, 2) // Returns 1 integer c[ ] LowerBound(c) // Returns 1 c[50] = 900 LowerBound(c) // Returns 1 integer d[-10 to 50] LowerBound(d) // Returns - 10 2、UpperBound() 功能:得到指定数组第n维的上界。 语法:UpperBound( array {, n } ) 参数:array:数组名。 n:数值类型,可选项,指定要得到数组哪一维的上界。缺省值为1。 返回值:Long。函数执行成功时返回array数组第n维的上界。如果n的值超过了指定数组的最大维数,那么该函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,UpperBound()函数返回NULL。示例:integer a[5], b[2,5] LowerBound(a) // Returns 1 LowerBound(a, 1) // Returns 1 LowerBound(a, 2) // Returns -1, a has only 1 dim LowerBound(b, 2) // Returns 1 integer c[ ] LowerBound(c) // Returns 1 c[50] = 900 LowerBound(c) // Returns 1 integer d[-10 to 50] LowerBound(d) // Returns - 10

C++_Builder6.0简易实例教程

Borland C++Builder 6.0教程 Borland C++Bilder 6.0是Interprise(Borland)公司推出的基于C++ 语言的快速应用程序开发(Rapid Application Development,RAD)工具,它是最先进的开发应用程序的组件思想和面向对象的高效语言C++融合的产物。C++Builder 充分利用了已经发展成熟的Delphi 的可视化组件库(Visual Component Library,VCL),吸收了Borland C++ 6.0 这个优秀编译器的诸多优点。 C++Builder 结合了先进的基于组件的程序设计技术,成熟的可视化组件库和优秀编译器,调试器。发展到6.0版本,C++Builder 已经成为一个非常成熟的可视化应用程序开发工具,功能强大而且效率高。 C++Builder的特色: 1.C++Builder 是高性能的C++开发工具 C++Builder是基于C++的,它具有高速的编译,连接和执行速度。同时, C++Builder具有双编译器引擎,不仅可以编译C/C++程序,还能编译Object Pascal语言程序。 2.C++Builder是优秀的可视化应用程序开发工具 C++Builder是一完善的可视化应用程序开发工具,使程序员从繁重的代码编写中解放出来,使他们能将注意力重点放在程序的设计上,而不是简单的重复的劳动中。同时,它提供的完全可视的程序界面开发工具,从而使程序员对开发工具的学习周期大大缩短。 3.C++Builder具有强大的数据库应用程序开发功能 C++Builder 提供了强大的数据库处理功能,它使的程序员不用写一行代码就能开发出功能强大的数据库应用程序,这些主要依赖于C++Builder众多的数据库感知控件和底层的BDE数据库引擎。C++Builder除了支持MicroSoft的ADO (Active Data Object)数据库连接技术,还提供了一种自己开发的成熟的数据库连接技术——BDE(Borland Database Engine)数据库引擎。 4.C++Builder具有强大的网络编程能力 C++Builder具有众多的Internet应用程序开发控件,如WebBroker,CppWebBroswer,WinSocks等,它们基本含盖了Internet应用的全部功能,利用它们程序员可以方便地建立自己地Internet应用程序。 一.C++Builder6.0的集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment) 1. C++Builder 6.0的IDE主界面

powerbuilder 常用基础知识

PowerBuilder为数据窗口控件提供了丰富的函数,这些函数使用户能够在使用数据窗口控件时得心应手。 与数据库有关的函数 这类函数完成与数据库有关的功能。 一、连接数据库 连接数据库也就是指定事务对象。PowerBuilder提供了两个函数:SetTrans()和SetTransObject()。 语法格式: dw_control.SetTrans(TransactionObject) dw_control.SetTransObject(TransactionObject) 其中,dw_control是所使用的数据窗口控件,transactionObject是所要指定的事务对象。 这两个函数有一个重要的区别就是在使用SetTrans()函数时,用户不需做任何数据初始化或事务对象初始化工作。用户只需要在这里填充一个事务对象,PB就会自动完成对该事物对象的初始化以及和数据库连接的工作。而使用SetTransObject()函数时,用户必须首先把所用的事务对象连接到数据库上。 但是,这并不意味着SetTrans()函数比SetTransObject()函数更好,使用SetTrans()函数时,每调用一次函数必须连接一次数据库,因为这个函数在每个事务处理的末端都会执行Disconnect语句。与此相反,使用SetTransObject()函数可以为数据库维持一个开放性的连接。因此在一般情况下,为了提高效率,总是采用SetTransObject()函数。 这两个函数都是成功时返回1,发生错误时返回-1。 二、检索数据 用于检索数据的函数只有一个,就是Retrieve()函数。 语法格式: dw_control.Retrieve() 假如数据窗口控件上的数据窗口对象是有检索参数的,就要在这个函数调用时加上检索参数。而且检索参数必须和数据窗口对象中定义顺序一致。

C++Builder 常用String方法

C++Builder 常用String 关于AnsiSting的使用大全(1) arrow: Ansistring 转char 代码: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString Test = "哈哈"; char *chr = Test.c_str(); } char转Ansistring 代码: #include

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString str = "Sample"; char chr[MAX_PATH]; strcpy( chr , str.c_str() ); } ansistring转int 代码: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString Test = "123"; int i = StrToInt( Test ); } int转ansistring 代码:

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { int i = 123; AnsiString str = IntToStr( i ); } ansisting转double 代码: void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { AnsiString Test = "123"; long double d = StrToFloat( Test ); } double转ansistring 代码:

用C++ Builder 写EXCEL操作

曾用C++ Builder 写过EXCEL操作。 一般有两种方法: 1,用ADO连续EXCEL数据库,这种方式,操作可用SQL来操作。 2,用OLE方式,这种方式可以达到EXCEL中大部分的功能和操作。 以下供参考: /************* 1--- ADO *************/ //.h //--------------------------------------------------------------------------- #ifndef Unit1H #define Unit1H //--------------------------------------------------------------------------- #include #include #include #include #include #include #include #include #include //--------------------------------------------------------------------------- class TForm1 : public TForm { __published: // IDE-managed Components TButton *btnOpen; TButton *btnExit; TOpenDialog *OpenDialog1; TButton *btnEx; TDataSource *DataSource1; TADOConnection *ADOConnection1; TADOQuery *ADOQuery1; TDBGrid *DBGrid1; void __fastcall btnExClick(TObject *Sender); void __fastcall btnOpenClick(TObject *Sender); void __fastcall btnExitClick(TObject *Sender); private: // User declarations public: // User declarations __fastcall TForm1(TComponent* Owner); }; //--------------------------------------------------------------------------- extern PACKAGE TForm1 *Form1; //--------------------------------------------------------------------------- #endif //.cpp //---------------------------------------------------------------------------

BCB第九讲事件和事件处理函数

事件和事件处理函数 在上一讲中我们主要学习了如何设计用户界面,了解了向窗体中添加元件、设置元件属性和调整元件的布局的方法,到目前为止,音乐收藏小程序MP3Collect 的用户界面已经初具雏形了,但是界面上的元件还不能响应用户的输入,因此在本讲中,我们就来为元件添加事件响应函数,让程序真正活起来。 添加记录 MP3Collect 主要的用途是管理音乐文件,我们首先就来实现添加记录的功能。按照我们的设想,添加记录的功能是由用户按下“添加”按钮时启动的,那么怎样才知道用户按下了这个按钮呢?这就引出了今天要介绍的元件事件及其事件处理函数的问题。 讲座前面曾经强调过,CBuilder 开发的应用程序是事件驱动的,用户的操作、系统环境变化以及应用程序之间的相互作用都会触发一些事件,CBuilder 提供的元件可以对这些事件进行响应,每一种元件都有特定的事件集合,该集合与它所实现的功能有关。 选中“添加”命令按钮后,调出它在对象浏览器中的事件页 (图9-1),查看它的事件集合,我们可以发现一个简单的命令按 钮能够响应十多个事件,每种事件的名称都具有“OnXXXX ”的 格式,其中前缀“On ”表示这是事件的名称,而“XXXX ”则代 表了事件的性质。多数事件的名称都很好理解,如果想进一步了 解各个事件的详细含义,可以按F1键查看联机帮助,例如通过联 机帮助我们可以了解到:当用户按下命令按钮时,就会触发 OnClick 事件,因此我们需要响应OnClick 事件,从而实现添加记 录的功能。 所谓响应事件,是指为元件的某个事件指定一个且只能指定 一个处理函数,当该事件发生时,程序会自动执行该函数。 我们在对象浏览器中选中“添加”按钮对象的OnClick 事件, 并在事件名称右侧的编辑框中输入事件处理函数的名称 “BtnAddSongClick ”(可根据需要自行修改),然后按回车键, CBuilder 集成开发环境就会在TMainForm 文件中自动添加一个空的事件处理函数: void __fastcall TMainForm::BtnAddSongClick(TObject *Sender) 除了上述方法之外,还有好几种可以更方便地添加事件处理函数的方法。一种方法是双击事件名称右侧的空白输入框,便能自动添加一个事件处理函数,自动添加的函数的名称是由元件名称和事件名称组合而来的。另一种方法是直接双击放在窗体上的元件对象本身,CBuilder 就会自动为该元件添加缺省事件的处理函数,CBuilder 的每一种元件都有其缺省的事件。 下面我们来给TMainForm::BtnAddSongClick 添加程序代码,完成添加记录的功能。 每条MP3音乐记录由三个部分组成:“文件名称”、“歌曲名称”和“歌手名称”,其中“文件名称”是MP3歌曲文件所在的路径全名,它是每条记录必须有的内容,而“歌曲名称”和“歌手名称”允许为空字符串,即没有内容。上述三部分信息需要用户在三个编辑框中输入,因此在进行添加记录操作时,程序需要首先读取三个编辑框的内容,并检查其中的“文件名称”是否为空,如果为空,则提醒用户该项目不能为空,并中断添加记录的操作,如果不为空,则可以添加该记录。下面就是这部分代码的内容: void __fastcall TMainForm::BtnAddSongClick(TObject *Sender) 图9-1:事件页

最新C++builder实验二计算器及万年历程序开发汇总

C++b u i l d e r实验二计算器及万年历程序 开发

实验二计算器应用程序开发 一、实验目的 通过一个计算器简单的实例,让同学们进一步熟悉C++Builder集成开发环境,让学生掌握菜单控件、文本控件、按钮控件及常用对话框控件的使用。二、实验设备 1台PC、CB6开发环境等。 三、实验内容 1、学习BCB的一些常用函数; 2、开发一个简单的计算器处理程序 3、设计一个万年历应用程序 四、实验内容1——学习BCB的一些常用函数 每一控件对应都有各自的事件,以执行相应的程序,比如当按钮被单击时,我们可以为其单击事件写一段程序,用“双击”的方法可以从”控件“或”控件事件“切换到程序编辑区。 图(1)常用控件展示

(一)常用库函数: 1、字符串裁减函数:SubString(index,count) Index为字符串的序号,从1开始,count为要裁减的长度,如:String s=Edit1->Text; ShowMessage(s.SubString(1,2)); 2、十进制转16进制:IntToHex(n1,n2) n1为要转换的数, n2为转换的16进制的位数,如: int i=255; ShowMessage(IntToHex(i,2)); 3、字符串转数字:StrToInt(s) 如: String s=”1234”; int i=4321 + StrToInt(s); ShowMessage(i); 4、数字转字符串:IntToStr(n) 如: int i=4321; String s=”1234” + IntToStr(i); ShowMessage(s); (二)对话框类函数: 打开对话框: if(OpenDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->LoadFromFile(OpenDialog1->FileName); } 保存对话框: if(SaveDialog1->Execute()) { Memo1->Lines->SaveToFile(SaveDialog1->FileName);

PowerBuilder函数详解

PowerBuilder函数详解 数组函数 ?LowerBound() LowerBound()功能得到指定数组第n维的下界。 语法LowerBound ( array {, n } ) 参数array:数组名n:数值类型,可选项,指定要得到数组哪一维的下界。缺省值为1返回值Long。函数执行成功时返回array数组第n维的下界。如果n的值超过了指定数组的最大维数,那么该函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,LowerBound()函数返回NULL。 ?UpperBound() UpperBound()功能得到指定数组第n维的上界。 语法UpperBound( array {, n } ) 参数array:数组名n:数值类型,可选项,指定要得到数组哪一维的上界。缺省值为1 返回值Long。函数执行成功时返回array数组第n维的上界。如果n的值超过了指定数组的最大维数,那么该函数返回-1。如果任何参数的值为NULL,UpperBound()函数返回NULL。 Blob(大二进制对象)函数 ?Blob() Blob()功能将字符串转换成Blob类型数据。 语法Blob ( text ) 参数text:string类型,指定要转换的数据返回值Blob。函数执行成功时返回转换后的Blob类型数据;如果text参数的值为NULL,则Blob()函数返回NULL。 ?BlobEdit() 功能将任意类型的数据插入到Blob类型变量的指定位置。 语法BlobEdit ( blobvariable, n, data ) 参数blobvariable:Blob类型的已初始化变量,将向该变量中插入数据n:指定插入位置,有效值在1到4,294,967,295之间data:要插入到Blob类型变量中的数据,其数据类型可以是任何有效的PowerBuilder数据类型返回值Unsigned long。函数执行成功时返回下次可以插入数据的位置;如果blobvariable变量中空间不够或任何参数的值为NULL,则BlobEdit()函数返回NULL。 ?BlobMid() 功能从Blob变量中提取出一段数据。提取之后,原Blob变量内容不变。 语法BlobMid ( data, n {, length } )

C++builder教程大全

Borland C++ Builder 5.0是Inter pries(Borland)公司推出的基于C++ 语言的快速应用程序开发(Rapid Application Development,RAD)工具,它是最先进的开发应用程序的组件思想和面向对象的高效语言C++融合的产物。C++Builder 充分利用了已经发展成熟的Delphi 的可视化组件库(Visual Component Library,VCL),吸收了Borland C++ 5.0 这个优秀编译器的诸多优点。C++Builder 结合了先进的基于组件的程序设计技术,成熟的可视化组件库和优秀编译器,调试器。发展到5.0版本,C++Builder 已经成为一个非常成熟的可视化应用程序开发工具,功能强大而且效率高。 C++Builder的特色: 1.C++Builder 是高性能的C++开发工具 C++Builder是基于C++的,它具有高速的编译,连接和执行速度。同时,C++Builder具有双编译器引擎,不仅可以编译C/C++程序,还能编译Object Pascal语言程序。 2.C++Builder是优秀的可视化应用程序开发工具 C++Builder是一完善的可视化应用程序开发工具,使程序员从繁重的代码编写中解放出来,使他们能将注意力重点放在程序的设计上,而不是简单的重复的劳动中。同时,它提供的完全可视的程序界面开发工具,从而使程序员对开发工具的学习周期大大缩短。 3.C++Builder具有强大的数据库应用程序开发功能 C++Builder 提供了强大的数据库处理功能,它使的程序员不用写一行代码就能开发出功能强大的数据库应用程序,这些主要依赖于C++Builder众多的数据库感知控件和底层的BDE数据库引擎。C++Builder除了支持Microsoft的ADO(Active Data Object)数据库连接技术,还提供了一种自己开发的成熟的数据库连接技术——BDE(Borland Database Engine)数据库引擎。 4.C++Builder具有强大的网络编程能力 C++Builder具有众多的Internet应用程序开发控件,如Web Broker,Cpp Web Browser,Win Socks 等,它们基本含盖了Internet应用的全部功能,利用它们程序员可以方便地建立自己地Internet 应用程序。 一.C++Builder5.0的集成开发环境(IDE,Integrated Development Environment) 1.C++Builder 5.0的IDE主界面

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