当前位置:文档之家› 基于VRML的虚拟园林景观的设计与实现_陈昕

基于VRML的虚拟园林景观的设计与实现_陈昕

基于VRML的虚拟园林景观的设计与实现_陈昕

风景园林景观规划设计基本原理复习试题(含答案、解析)教学内容

风景园林景观规划设计基本原理 复习资料 1.1景观规划设计的概念与特征 A.道路交通、建筑物与形态方面有关 B.活动方面包括行为、精神、历史 C.生态、植物、水体、土壤属于背景方面 D.形态方面包括空间划分、时间安排等正确答案:A A.人体气泡 B.单个台阶 C.高大远山 D.树木冠幅正确答案:C A.规划的依据性 B.规划的多样性 C.规划的空间性 D.规划的前瞻性正确答案: B A.保护环境生态,创造万物和谐的大背景 B.创造美丽动人的空间形态 C.组织风景园林的大系统 D.构建繁荣昌盛的生存活动状态正确答案:A、B、D (...............)正确答案:形态 解析:正确答案为:形态活动背景 空间 解析:正确答案为:空间尺度概念与时间变化概念 解析:主要从:存在形式,三层意义,三大追求三个方面回答即可 1.2景观规划设计的流程单元测试 A.1:500 B.1:5000 C.1:10000 D.1:3000正确答案: A

A.带状景观规划设计 B.城市公园规划设计 C.区域、城乡历史文化资源保护规划 D.城市游憩与旅游规划设计正确答案:A 工图设计D.扩大初步设计正确答案:B、C、D 划――总体规划图C.现状调查分析――调查分析图D.造价预算正确答案:A、D 正确答案:背景类 解析:正确答案为:背景类规划设计、形态类规划设计、活动类规划设计、风景园林规划设计 正确答案:战略规划 解析:正确答案:战略规划、总体规划、控制性规划、修建性详细规划与修建设计、方案设计、施工图设计、概念性规划、概念性设计 1.3风景园林规划设计的专业语言(上) 风情D.以上都是正确答案:D 生态的语言正确答案: C 生态的语言D.空间的语言正确答案:C 与从属D.作用与反作用正确答案: A

《风景园林设计》期末考试试卷附答案

《风景园林设计》期末考试试卷附答案 一、单项选择题(每小题3分,共60分) 1、为了制作地形图和使用地形图方便,通常在地图上都绘有一种或两种坐标网,即()。 A.经纬线网和方里网 B.经线网和纬线网 C.经线网和方里网 D.经纬线网和公里格网 2、下列属于数字比例尺的是(): A.1:1000 B.2:1000 C.3:1000 D.4:1000 3、测量水平角的方法有多种,可根据使用的仪器和要求的精度而定,常用的有()和方向观测法。 A.反转法 B.经纬法 C.方向观测法 D.测回法 4、为测竖直角而设置的竖直度盘(简称竖盘)固定安置于望远镜横轴的一端,其刻划中心与横轴的()重合。 A.竖盘中心 B.刻度中心 C.旋转中心 D.垂直中心 5、光电测距仪的使用中不需要的步骤是:() A.安置仪器 B.调节水平 C.观测垂直角、气温和气压 D.测距准备 6、园林建筑施工测量的原则和测图工作的原则相同,也是“()”,“先控制测量,后碎部测量”。 A.先整体、后局部 B.先北、后南 C.先高、后低 D.先调查、后施工 7、园林植物种植放样不包括:() A.规则种植区域的放样 B.花境设置 C.自然式配置的乔灌木放样 D.模纹图案的放样 8、下列说法错误的是() A.为儿童设计的色彩,应该采取低调的冷色系 B.为老年人设计的景观,应采用稳重大方调和的色彩,以符合老年人的心理需要 C.炎热地区应该采取让人感到凉爽和宁静的色彩 D.北方寒冷地区,则应采用温暖鲜艳的色彩 9、人为的()可在园林中起了画龙点晴和装饰的作用。 A.造型 B.色彩 C.构造 D.建筑 10、有两种以上因素交替等距反复出现的连续构图方式称为() A.简单韵律 B.渐变韵律 C.交替韵律 D.复杂韵律 11、在景观设计当中,设计者要明白比例不只是视觉审美的唯一标准,它还要受()要求. A.整体 B.功能 C.条件 D.地势 12、()是用几何透视方法或数学分析的方法,将地球上的点和线投影到可展的曲面(平面、园柱面或圆锥面)上,将此可展曲面展成平面,建立该平面上的点、线和地球椭球面上的点、线的对应关系。 A.地图数学 B.地图投影 C.地图内容 D.比例尺

园林景观建筑设计试题整理

《园林建筑设计》试题库一 一、名词解释 1、园林 2、绿化 3、体量对比 4、流动景框 5、尺度 6、建筑庭园 7、什么是园林建筑小品? 8、什么是花架? 9、什么是梯级与蹬道? 二、问答题 1、园林建筑在园林景观创造中起的作用可以概括为哪几方面? 2、园林的性质和使用功能来加以区分,大体上可以归纳为哪几类 3、述园林建筑与其他建筑的不同之处。 4、简诉避暑山庄在立意上的巧妙利用? 5、叙述园林建筑空间的组合形式。 6、取得庭景的相互延伸效应,一般可以通过哪三种手法? 7、庭园组景手法 8、庭院灯可分为几类? 9、园林铺地分为几种? 10、园林建筑小品在园林建筑中有什么作用? 三、选择题 1、园林的基础地貌是() A. 土地和水体 B. 土地 C. 水体 2、研究如何去创造在一定的地段围,利用并改造天然山水地貌或者人为地开辟山水地貌、结合植物的栽植和建筑的布置,从而构成一个供人们观赏、游憩、居住的环境的学科称为() A. 造园学 B. 园林学 C. 环艺学 3、清代北方园林建设的主流是() A. 江南园林 B. 皇家园林 C. 寺观园林 4、“枯山水”起源于哪个国家() A. 中国 B. 法国 C. 日本 5、西方园林的起源可以上溯到() A. 古埃及和古希腊 B. 古埃及和古罗马 C. 古希腊和古罗马 6、()是日本“枯山水”的代表作。 A.京都龙安寺南庭 B.桂离宫 C.茶庭 7、法国的凡尔赛宫,由()大师设计建造。 A.孟萨 B.勒诺特 C.勒沃 D.路易十四 8、颐和园又名() A.畅春园 B.清漪园 C.静宜园 D.静明园 9、()重建清漪园并改名。 A. 光绪十四年 B.咸丰十年 C.光绪十年 10、辋川别业是由()所设计。

《风景园林设计》期末考试试卷附答案

《风景园林设计》期末考试试卷附答案 一、填空题(每空2分,共15空,合计30分) 1、最适合平整场地的土方计算。 2、施工图预算是确定的依据。 3、给水管网的布置形式有树枝形、两种。 4、园林排水内容一般包括的排除和的排出。 5、土壤容重的大小直接影响着施工的难易程度,容重越大,挖掘越。 6、等高线越稀疏的地方,表示地表坡度越,地势越。 7、园林中常见的水体种类大体分为、两大类。 8、特置的山石在工程结构方面要求和。 9、山无论大小必须棱角分明、高低起伏,而最高点不应位于。 10、人们通常称呼的假山实际上包括的两个部分是和。 二、选择题(每题2分,共10题,合计20分) 1、假山布置的法则是()。 A、因地制宜,科学合理,做假成真; B、因陋就简,有假有真,做假成真; C、因地制宜,有假有真,做假成真。 2、土方量的计算方法有()。 A、模型法; B、方格网法; C、估算法、断面法、方格网法。 3、给水管网布置的基本形式是()。 A、树枝状管网、环状管网和辐射状管网; B、环状管网; C、树枝状管网。 4、园林中理想的自然草坪的坡度是()。 A.2~3%B.1~2%C.3~4%D.4~5% 5、园林硬质铺装场地为了保证地面排水最小坡度是()。 A.0.5%B.1:20 C.0.005 D.3% 6、一般土方工程施工过程中要求每一位工程施工人员必须应有的作业面积是()。A.2~3m2B.1~2 m2C.3~4 m2D.4~6 m2 7、园林土方压实工作的顺序为()。 A.由边缘向中心压实B.由中心向四周压实C.由高处向低处压实D.由低处向高处压实 8、喷泉水池的水深一般为()。 A.0.2~0.3m B.1.0~1.5m C.0.6~0.8m D.2.0~2.5m 9、园路主干道常采用()。 A.现浇注混凝土路面B.沥青混凝土路面C.块料路面D.碎料路面 10、当有台阶路段的坡度超过()时,台阶两侧需要设置扶手栏杆。

VRML介绍--虚拟现实造型语言

VRML介绍--虚拟现实造型语言 VRML是“Virtual Reality Modeling Language”的缩写形式,意思是“虚拟现实造型语言”。 熟悉WWW的人们都知道,受HTML语言的局限性,VRML之前的网页只能是简单的平面结构,就算Java语言能够为WWW增色不少,但也仅仅停留在平面设计阶段,而且实现环境与参与者的动态交互是非常烦琐的。于是,VRML就应运而生了。第一代Web是以HTML为核心的二维浏览技术,第二代Web是以VRML为核心的三维浏览技术。第二代Web把VRML与HTML、Java、媒体信息流等技术有机地结合起来,形成一种新的三维超媒体Web。 RML被称为继HTML之后的第二代Web语言,它本身是一种建模语言,也就是说,它是用来描述三维物体及其行为的,可以构建虚拟境界(Virtural World),可以集成文本、图像、音响、MPEG影像等多种媒体类型,还可以内嵌用Java、ECMAScript等语言编写的程序代码。VRML的基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体,基本特征包括分布式、三维、交互性、多媒体集成、境界*真性等。 VRML的出现使得虚拟现实象多媒体和因特网一样逐渐走进我们的生活,简单地说,以VRML为基础的第二代万维网=多媒体+虚拟现实+因特网。第一代万维网是一种访问文档的媒体,能够提供阅读的感受,使那些对Windows风格的PC环境熟悉的人们容易使用因特网,而以VRML为核心的第二代万维网将使用户如身处真实世界,在一个三维环境里随意探究因特网上无比丰富的巨大信息资源。每个人都可以从不同的路线进入虚拟世界,和虚拟物体交互,这样控制感受的就不再是计算机,而是用户自己,人们可以以习惯的自然方式访问各种场所,在虚拟社区中“直接”交谈和交往。事实上,目前采用VRML技术取得成功的案例已经很多,例如探路者到达火星后的信息就是利用VRML在因特网上即时发布的,网络用户可以以三维方式随探路者探索火星。 VRML的工作原理 VRML是一种用在Internet 和Web超链上的,多用户交互的,独立于计算机平台的,网络虚拟现实建模语言。虚拟世界的显示、交互及网络互连都可以用VRML 来描述。

风景园林基础100题

中国古典园林的分类 园林的七大体系 传统园林的含义 曾春蓉老师笔记园林 1、中国古典园林发展的几个阶段及其特点 2、江南私家园林与北方皇家园林的异同,举例说明(中国皇家园林与私家园 林的异同点比较) 3、中国写意山水园的起源及其主要特点 4、简述意大利台地园的特点,举例说明。 5、举例说明,英国近代枣园的思想及其特点。 6、举例说明法国古典园林的主要风格特点。 7、举例说明日本古典园林的主要风格特点。 8、简述现代国际风景园林规划设计的主要思潮代表人物及其它的主要思想。 9、结合目前国内外风景园林发展情况,谈谈你对生态园林的看法。 10、中国古典园林中叠山、置石的类型及其主要手法。 11、简述中西古典园林的异同并举例说明。 12、简述大树移植的基本要求,谈谈对居住区景观建筑中栽大树的看法。 13、简述居住区绿地的类型及其在规划设计中需要考虑的主要因素。 14、简述综合性公园规划选址的依据及主要功能分区。 15、简述不同类型道路绿地规划设计的要点。 16、简述城市广场的类型并举1到2类城市广场为例,说明其设计原则。 17、简述园林植物景观的类型及其应用。

18、园林地形有哪几种?地形设计应考虑哪些因素? 19、简述园林植物的应用类型及其园林造景特点。 20、中国现在园林发展如何弘扬传统园林。 21、简述现在园林规划设计的基本原则。 简述现代园林的主要类型及其特点。 22、简述近现代西方风景园林生态设计思想的基本内容及其代表人物。 23、浅谈对“风水”的认识及其在建筑规划中的积极作用。 24、简述中国传统造园植物造景的特点及手法。 25、简述公园规划设计的基本程序及主要内容。 26、园林建筑亭台楼阁榭舫斋等的区别及设置场所(园林艺术) (浅谈中国传统园林建筑的类型及其主要布局特征) 27、简述伊斯兰风格的园林中水的运用及其水的意义。 28、浅谈园林建筑的选址及与地形结合方式。 29、文脉传承的理念如何在景观规划设计中体现,结合实例说明。 30、中国古典园林造景的手法特点。 31、工程规划中竖向设计的常用方法有哪些?举例说明。 32、简述假山、叠石工程的概念,并举例说明常用的石材、特点与用途。 33、园林设计中理水及水景工程常用方法及其应用。 34、谈谈景观设计中灯光设计的目的、意义与基本原则,举例说明园林照明灯 具的种类(5种以上)。 35、景观学中“风景”或“景观”概念及其构成的要素是什么?它与景观生态 学中的“景观”概念是否一致?

虚拟现实技术及应用

虚拟现实技术及应用 Virtual Reality Technology and Application 课程编号:30420132 学分数:2 开课单位:计算机技术与自动化学院 课内总时数:40(其中实验14学时) 任课教师姓名及职称:张大坤教授、刘坤良讲师 开课学期:第2学期教学方式:讲授+实践 一、教学要求及目的 本课程是介绍计算机学科前沿技术的一门任选课。着重介绍20世纪90年代末兴起的虚拟现实技术的发展概况,并讲述最有影响力的基于Internet的虚拟现实建模语言VRML,使学生能采用VRML语言创建一个多彩的三维虚拟世界。 二、课程的主要内容 1.虚拟现实技术概论 人机交互技术的历史与发展 虚拟现实技术的基本概念 虚拟现实系统的分类 虚拟现实技术的主要应用领域 2.实现VR系统的三维交互设备 VR的三维跟踪传感设备 VR的立体显示设备 手数字化设备 其他交互设备 3.实现VR系统的相关技术 实时显示处理技术 三维虚拟声音 触摸和力反馈技术 三维建模技术 4.虚拟现实建模语言VRML基础知识 VRML语言简介 VRML的编辑器和浏览器 VRML的基础知识 VRML基本的节点介绍

5.设计VRML的虚拟世界 设计故事梗概 创建构件 传感器、事件及路由 动画和脚本 修改与调试 6.实践环节 实验1:VRML编程环境及简单形体创建 实验2:简单的虚拟场景的搭建 实验3:在虚拟场景中实现动态效果 实验4:创建一个实时漫游的虚拟场景 综合测试(考核) 三、教材及主要参考书 1、虚拟现实系统,张茂军,科学出版社,2001 2、虚拟现实技术,申蔚等,北京希望电子出版社,2002,9 四、预修课程 计算机图形学、多媒体技术 五、适用专业、范围 计算机应用技术专业、计算机软件与理论专业

《风景园林规划设计》试题库

《风景园林规划设计》试题库 一、命题指导思想与考核方法 《风景园林规划设计》是园林、园艺、林业等自然科学技术和建筑文学艺术高度综合的一 门应用学科。具体研究城市园林绿地系统和各类园林绿地规划设计的理论与方法。 《风景园林规划设计》以美术、制图(设计初步)测绘、花卉、观赏树木等为基础,是 园林专业的一门主干课程。 《风景园林规划设计》教学质量高低直接关系到园林专业学生的整体素质和水平,所以必须 做好该课程课堂教学、实践教学、作业、考试各个教学环节的工作,来提高本课程整体教学质 量,促进本专业的建设与发展,为此特制定本试题库。 课程特点分析:教学过程中有关基本概念、基本原理及技术方法按“了解、理解、掌握”三个 层次进行要求。属于了解层次的考试所占分值较轻;属于理解层次的考试时所占的分量较重;属于掌握层次的是我们考试的重点, 对这部分内容一定要重点掌握。 (一)试题库共分五部分: 1、名词解释: 65 题 2、填空: 65 题 250 个空。 3、判断题: 50 个 4、选择题: 50 个 5、问答题: 100 个 6、论述题: 5 个 7、作品分析题: 3 个 二、《风景园林规划设计》试题库 (一)名词解释 1、比例:是事物的整体之间、整体与局部之间、局部与局部之间的关系体现2、尺度:是景物、 建筑物整体和局部构件与人或人所见的某些特定标准的尺寸感觉。 2、节奏:是景物简单的反复连续出现,通过时间的运动而产生美感。 3、韵律:是有规律但又自由地抑扬起伏变化,从而产生富有感情色彩的律动感,产生更深的情趣 和抒情意味。 4、规则式园林:整个平面布局、立体造型以及建筑、广场、道路、水面、花草树木等都要求严整

园林规划设计步骤

园林规划设计步骤 1、接受设计任务、基地实地踏勘,同时收集有关资料 作为一个建设项目的业主(俗称”甲方”)会邀请一家或几家设计单位进行方案设计 作为设计方(俗称"乙方")在与业主初步接触时,要了解整个项目的概况,包括建设规模、投资规模、可持续发展等方面,特别要了解业主对这个项目的总体框架方向和基本实施内容。总体框架方向确定了这个项目是一个什么性质的绿地,基本实施内容确定了绿地的服务对象。这两点把握住了,规划总原则就可以正确制定了。 另外,业主会选派熟悉基地情况的人员,陪同总体规划师至基地现场踏勘,收集规划设计前 必须掌握的原始资料。 这些资料包括①所处地区的气候条件,气温、光照、季风风向、水文、地质土壤(酸碱性、地下水位)?②周围环境,主要道路,车流人流方向?③基地内环境,湖泊、河流、水渠分布状况,各处地形标高、走向等。 总体规划师结合业主提供的基地现状图(又称"红线图"),对基地进行总体了解,对较大的影 响因素做到心中有底,今后作总体构思时,针对不利因素加以克服和避让;有利因素充分地 合理利用.此外,还要在总体和一些特殊的基地地块内进行摄影,将实地现状的情况带回去, 以便加深对基地的感性认识。 2、初步的总体构思及修改 基地现场收集资料后,就必须立即进行整理,归纳,以防遗忘那些较细小的却有较大影响因素的环节。在着手进行总体规划构思之前,必须认真阅读业主提供的”设计任务书"(或"设计招标书")。 在设计任务书中详细列出了业主对建设项目的各方面要求:总体定位性质、内容、投资规模、,技术经济相符控制及设计周期等。在这里,还要提醒刚入门的设计人员一句话:要特别重视对设计任务书的阅读和理解,一遍不够,多看几遍,充分理解,"吃透”设计任务书最基本的

景观设计基本知识点教学内容

4.6.2景观设施分类 按照设施景观的服务用途,可以将景观分为七类: 休息设施如座椅、野外桌等。 服务设施如电话亭,滩亭、邮筒等。 信息设施如标志、指示牌等。 卫生设施如饮用水栓、洗手洗脚设施、垃圾桶、公用厕所等。 运动设施如各类运动场、球场、高尔夫球场等 游乐设施如儿童游戏设施等 交通设施如分隔墩、隔离墩、路障、候车亭等。 5.景观设计方法 景观设计是多项工程配合相互协调的综合设计,就其复杂性来讲,需要考虑交通、水电、园林、市政、建筑等各个技术领域。各种法则法规都要了解把握,才能在具体的设计中,运用好各种景观设计要素,安排好项目中每一地块的用途,设计出符合土地使用性质的、满足客户需要的、比较适用的方案。景观设计中一般以建筑为硬件,绿化为软件,以水景为网络,以小品为节点,采用各种专业技术手段辅助实施设计方案。 从设计方法或设计阶段上讲,大概的有以下几个方面: 5.1构思 构思是一个景观设计最重要的部分,也可以说是景观设计的最初阶段。从学科发展方面和国内外景观实践领域来看,景观设计的含义相差甚大。一般的观点都认为景观设计是关于如何合理安排和使用土地,解决土地、人类、城市和土地上的一切生命的安全与健康以及可持续发展的问题。它涉及包括区域、新城镇、邻里和社区规划设计,公园和游憩规划,交通规划,校园规划设计,景观改造和修复,遗产保护,花园设计,疗养及其他非凡用途区域等很多的领域。同时,从目前国内很多的实践活动或学科发展来看,着重于具体的项目本身的环境设计,这就是狭义上的景观设计。但是这两种观点并不相互冲突。 综上所述,无论是关于土地的合理使用,还是一个狭义的景观设计方案,构思是十分重要的。 构思是景观规划设计前的预备工作,是景观设计不可缺少的一个环节。构思首先考虑的是满足其使用功能,充分为地块的使用者创造、安排出满足的空间场所,又要考虑不破坏当地的生态环境,尽量减少项目对四周生态环境的干扰。然后,采用构图以及下面将要提及的各种手法进行具体的方案设计。 5.2构图 在构思的基础上就是构图的问题了。构思是构图的基础,构图始终要围绕着满足构思的所有功能。在这当中要把主要的注重力放在人和自然的关系上。中国早在步入春秋战国时代,就进入和亲协调的阶段,所以在造园构景中运用多种手段来表现自然;以求得渐入佳境、小中见大、步移景异的理想境界,以取得自然、淡泊。舒适、含蓄的艺术效果。而现代的景观设计思想也在提倡人与人、人与自然的和谐,景观设计师的目标和工作就是帮助人类,使人、建筑、社区、城市以及他们的生活,同生命的地球和谐相处。景观设计构图包括两个方

《风景园林规划设计》试题库3

答:(1)居住区公园; (2)居住小区中心游园; (3)居住区生活单元组团绿地。 40、居住区绿地的定额指标有哪些? 答:(1)居住区内公共绿地人均指标; (2)一般绿地人均指标; (3)覆盖率。 41、组团绿地有哪些形式? 答:(1)利用建筑形成的院子布置; (2)扩大住宅的间距布置; (3)行列式住宅扩大山墙布置; (4)利用住宅组团的一角; (5)结合公共建筑布置; (6)居住建筑临街一面布置; (7)自由式布置的住宅,组团绿地穿插其间。 42、宅间绿化布置有哪些形式? 答:(1)底层行列式空间绿化; (2)周边式居住建筑群、中部空间的绿化; (3)庭院绿化; (4)住宅建筑旁的绿化; (5)多单元式住宅四周绿化; (6)生活杂务用场地的绿化。 43、居住区道路绿化注意哪些问题? 答:(1)主干道旁的绿化:行道树选择和种植;视距三角形内绿化。 (2)次干道旁的绿化:人行为主,树木配植要活泼多样,多选择小乔木和开花灌木。 (3)住宅小路的绿化:道路保证急救车、搬运车行驶;树木配植要方式多样,便于识别家门。 44、宅间绿地的植物布置要注意哪些问题? 答:(1)绿化布局,树种选择要体现多样化,以丰富绿化面貌。即区别不同行列、单元作用;(2)注意耐荫树种的配植,确保阴影部位良好的绿化效果; (3)住宅附近管线比较密集,树木栽植要留够距离以免后患;

(4)树木栽植不要影响住宅的通风采光,南边一般应在窗外5m以外栽植; (5)绿化布置要注意尺度,以免树种选择不当造成拥挤,狭窄的心理感觉; (6)把室外自然环境通过植物的安排与室内环境联系成一体,使居民有一个良好的绿色环境心理感,使人赏心悦目。 45、居住区绿化怎样进行植物种类的搭配? 答:居住区绿化植物搭配原则是: (1)乔灌结合,常绿和落叶、速生和慢生结合,适当配置和点缀一些花卉、草皮; (2)植物种类不宜繁多,但也要避免雷同、单调、要达到多样统一; (3)在统一基调的基础上,树种力求变化,创造出优美的林冠线和林缘线,打破建筑群体的单调和呆板感; (4)在栽植上适当运用造园手法,创造出千变万化的景观。 46、居住区绿化树种应如何选择? 答:(1)生长健壮,便于管理的乡土树种; (2)树冠大,枝叶茂密,落叶阔叶乔木这样的树种; (3)常绿树和开花灌木; (4)耐阴树种和攀缘树种植物; (5)具有环境保护作用和经济收益的植物。 47、校园绿化的内容有哪些? 答;校园绿化的内容有: (1)前庭绿化:即大门至学校主楼之间的广阔空间绿化; (2)中庭绿化:包括教学楼与教学楼之间、实验室与图书馆、报告厅之间的空间场地等绿化;(3)后院绿化:学校体育活动场馆、园艺场、科学实验园地、大会议厅、食堂、宿舍、实验实习场等多布置在这里; (4)校区道路绿化; (5)学校小游园绿化:是学校园林绿化的重要组成部分,是美化校园的精华的集中表现,应根据学校的特点,利用条件,合理布局,创造特色,并力求经济、美观。 48、校园绿化的作用有哪些? 答:(1)为师生创造一个防暑、防寒、防风、防尘、防噪、安静的学习、生活和工作环境;(2)通过绿化、美化,陶冶学生情操,激发学习热情; (4)通过美丽的花坛、花架、花池、草坪、乔灌木等复层绿化,为师生提供休息、文化娱乐和体

数字虚拟技术简介

数字虚拟技术: 数字虚拟技术是基于数字影像的虚拟在线技术,能够实现超越3D建模的真实再现能力,以达到对环境或物体对象进行逼真再现。通过后期加工制作,使文件能够在flash的支持下进行流畅、快速的播放。通过鼠标或键盘控制使画面实现全方位的视角观看,以达到身临其境的视觉感受。是博物馆、美术馆等实现数字展示的最佳方式。 数字虚拟技术特点: 1. 高清、超真实: 纯真实的虚拟三维影像技术, 有高清晰的视觉效果,具有3D建模无可比拟的真实再现能力。 2. 更强大的交互功能: a.具有很强的交互功能,导览性、交互操作性强,在flash 的支持下, 使用鼠标控制环视的方向,通过点击即可以自由从一个场馆到另一个场馆漫步, 同时360度观看各种展品。 b.还可添加各种多媒体内容,如视频,音乐,语音,动画,

游戏,浏览者不仅仅是阅览,而是参与其中,进行各种互动体验,接受丰富多彩的多媒体内容。 c.此外,针对器物等立体收藏品,我们能提供三百六十度的观看角度,让观者立体的观察文物及展品的同时记录下藏品的每一个细枝末节。 3.无障碍展示和浏览: 文件量小,无需插件,下载速度快,在Flash的支持下轻松一键超清晰高速浏览。 4.效率高、成本低 相对于3D建模技术,影像数字技术具有:制作周期短,占用硬盘空间小,回应效率高等特点,并且很容易分辨作品的细节及特点。 5.多终端、多媒介展示 支持各种终端媒介使用,支持多种多媒体格式(swf、QuickTime (mov)、JAVA、VRML、avi),不仅可在网络上轻松浏览,支持互

联网网络环境传播,支持光盘存储。还可使用电脑、触摸屏现场展示、Ipad、手机等终端随时随地浏览项目,成为展馆或博物馆等机构更有效地拓展及传播方式。 6.数字化信息的保存 数字展厅不单只还原展览场景,对于场景中的每个器物同样可以做深化展示,因此可以将展览中的每个展品的数字档案利用数字展厅有机组织起来,形成更加完整和有组织性的博物馆数字档案。

风景园林设计模拟试卷

风景园林设计模拟试卷(B) 一、单项选择题:共40分,每题1分(请从多个备选项中选取一个正确答案填写在括号中。错选、漏选、多选均不得分,也不反扣分) 1、为了制作地形图和使用地形图方便,通常在地图上都绘有一种或两种坐标网,即_。(A )A经纬线网和方里网B经线网和纬线网C经线网和方里网D经纬线网和公里格网 2、下列属于数字比例尺的是:(A )A 1:1000 B 2:1000 C 3:1000 D 4:1000 3、测量水平角的方法有多种,可根据使用的仪器和要求的精度而定,常用的有_____和方向观测法。( D )A反转法B经纬法C 方向观测法D测回法 4、为测竖直角而设置的竖直度盘(简称竖盘)固定安置于望远镜横轴的一端,其刻划中心与横轴的_______ 重合。(C )A竖盘中心B 刻度中心C旋转中心D垂直中心 5、光电测距仪的使用中不需要的步骤是:(B )A安置仪器B调节水平C观测垂直角、气温和气压D测距准备 6、园林建筑施工测量的原则和测图工作的原则相同,也是“______”,“先控制测量,后碎部测量”。(A )A先整体、后局部B先北、后南C先高、后低D先调查、后施工 7、园林植物种植放样不包括:(B )A规则种植区域的放样 B花境设置C自然式配置的乔灌木放样D模纹图案的放样 8、下列说法错误的是(A )A为儿童设计的色彩,应该采取低调的冷色系B为老年人设计的景观,应采用稳重大方调和的色彩,以符合老年人的心理需要C炎热地区应该采取让人感到凉爽和宁静的色彩

D北方寒冷地区,则应采用温暖鲜艳的色彩 9、人为的()可在园林中起了画龙点晴和装饰的作用。(B )A 造型B色彩C构造D建筑 10、有两种以上因素交替等距反复出现的连续构图方式称为(C )A简单韵律B渐变韵律C交替韵律D复杂韵律 11、在景观设计当中,设计者要明白比例不只是视觉审美的唯一标准,它还要受(B )要求. ()A整体B 功能C条件D地势 12、()是用几何透视方法或数学分析的方法,将地球上的点和线投影到可展的曲面(平面、园柱面或圆锥面)上,将此可展曲面展成平面,建立该平面上的点、线和地球椭球面上的点、线的对应关系。(B )A地图数学B地图投影C地图内容D比例尺 13、下列说法错误的是()A依比例符号是实地占有较大面积的物体,比例尺缩小后,仍能显示其轮廓B不依比例符号实地上面积较小一般具有方位意义的物体,缩至图上只能显示一个点C依比例符号仅以其定位点表示物体的位置D半依比例符号是实地上的狭长物体,其长度能依比例表示,而宽度则需夸大 2 14、下列说法错误的是( B ) A招标人要以书面形式向中标人发出《中标通知书》 B招标人在发出中标通知是只需要发出中标通知书给中标方 C与合理价最接近的合理最低价中标,低于合理价的为废标 D投标文件未按招标文件要求密封包装的视为废标 15、下列不属于报价方式的原则是( A ) A单价及总价由投标人以低于企业成本的价格进行报价。 B本工程采用工程量清单报价 C投标人投标总价应是所有清单报价的单位工程费汇总,不允许采用汇

虚拟现实技术简介

虚拟现实简介及行业发展前景 一、虚拟现实简介 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物 百科内容: VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。 虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

二、虚拟现实分类 行业概况: 北京傲唯刃道科技有限公司甘健先生认为:供求关系是一个行业能否快速发展的前提。目前来看,市场需求是很大的,而供应方面却略显不足,尤其是拥有核心知识产权,专利产品及服务质量过硬的企业并不多,行业整体缺乏品牌效应。在需求旺盛的阶段,行业需求巨大,发展前景好,这是毋庸置疑的。但如何保持行业的健康,稳定且可持续发展,需要业内企业的共同努力,尤其需要发挥吃毛求疵的研发精神,进一步提高研发技艺,降低成本,真正解决客户的实际困难,严把质量关,提供最可靠的产品及服务。当前,北京傲唯刃道科技有限公司比较关注的领域包括:(AR、增强现实、VR、虚拟现实、多点触摸、多点触控、云技术、云端、云智慧、数字沙盘、电子沙盘、数字城市、数字社区、数码城市、智慧城市、互联网城市、数字地产、虚拟旅游、数字旅游、汽车仿真、军事仿真、多媒体沙盘、互动沙盘、数字家庭、数字农业、数字地球、数字校园、地理信息系统、城市作息化、Ipad售楼、边缘融合、三维数字仿真、全息技术、数字模型、环幕投影、虚拟楼盘、文物古物复原、展品复原、电子翻书、虚拟仿真、建筑动画、三维图形、企业宣传片、仿真技术、立体投影、影视动画、非线性编辑、电脑动画、数字媒体、虚拟制造、视景仿真、人工智能、虚拟世界、产品动画、虚拟社区、增强实境、体感游戏、体感手机、、体感运动机、体感技术、体感控制、数字互动媒体、人机交互等)

第六章风景园林设计基本方法大纲

第六章风景园林设计基本方法 6.1 风景园林设计过程 ●任务书阶段 在任务书阶段,设计人员应该充分了解设计委托方的具体要求,有哪些愿望,对设计所要求的造价和时间期限等内容。这些内容往往是整个设计的根本依据,从中可以确定哪些值得深入细致地调查和分析,哪些只要做一般的了解。在任务书阶段很少用到图面,常用文字说明为主的文件。 ●基地调查和分析阶段 掌握了任务书阶段的内容之后就应该着手进行基地调查,收集与基地有关的资料,补充并完善不完整的内容,对整个基地及环境状况进行综合分析。收集来的资料和分析的结果应尽量用图面、表格或图解的方式表示,通常用基地资料图记录调查的内容,用基地分图表示分析的结果。这些图常用徒手线条勾绘,图面应简洁、醒目、说明问题,图中常用各种标记符号,并配以简要的文字说明或解释。 ●方案设计阶段 当基地规模较大及所安排的内容较多时,就应该在方案设计之前先作出整个园林的用地规划或布置,保证功能合理,尽量利用基地条件,使诸项内容各得其所,然后再分区分块进行各局部景区或景点的方案设计。若范围较小,功能不复杂,则可以直接进行方案设计。方案设计阶段本身又根据方案发展的情况分为方案的构思、方案的选择与确定及方案的完成三部分。综合考虑任务书所要求的内容和基地及环境条件,提出一些方案构思和设想,权衡利弊确定一个较好的方案或几个方案构思所拼合成的综合方案,最后加以完善完成初步设计。该阶段的工作主要包括进行功能分区,结合基地条件、空间及视觉构图确定各种使用区的平面位置(包括交通的布置和分级、广场和停车场地的安排、建筑及入口的确定等内容)。常用的图面有功能关系图、功能分析图、方案构思图和各类规划总平面图。 ●扩充初步设计阶段 方案设计完成后应协同委托方共同商议,然后根据商讨结果对方案进行修改和调整 初步方案确定后,全面对整个方案进行各方面详细设计,即扩初设计 包括确定准确的形状、尺寸、色彩和材料,完成各局部详细的平立剖面图、各类设计的详图、园景的透视图、表现整体设计的鸟瞰图等 与施工图区别 扩初:是指在方案设计基础上的进一步设计,但设计深度未达到施工图的要求 如建筑设计,扩初设计通常做到建筑各主要平面\立面,简单表达出大部尺寸\材料\色彩,但不包括节点做法和详细的大样以及工艺要求等具体内容 ●施工图阶段 施工图阶段是将设计与施工连接起来的环节。根据所设计的方案,结合各工种的要求分别绘制出能具体、准确地指导施工的各种图面,这些图面应能清楚、准确地表示出各项设计内容的尺寸、位置、形状、材料、种类、数量、色彩以及构造和结构,完成施工平面图、地形设计图、种植平面图、园林建筑施工图等。 6.2基地调查和分析 园林拟建地又称为基地,它是由自然力和人类活动共同作用所形成的复杂空间实体,它与外部环境有着密切的联系。在进行园林设计之前应对基地进行全面、系统地调查和分析,为设计提供细致、可靠的依据。 1、基地现状调查内容

利用VRML进行简单人机交互系统的创建

利用VRML进行简单人机交互系统的创建 (一)实验目的 1.通过建立一个简单的基于IE和VRML 浏览插件CORTVRML 的人机交互系统,使同学了解基于INTERNET的简单人机交互系统的基本特征和基本构建方法。 2.了解和掌握VRML 插件CORTVRML 的使用方法 3.掌握基本的网络虚拟现实标记语言VRML的使用方法。 4.掌握在网络环境下的人机交互的实现技术。 (二)实验硬件软件环境 普通PC机 Windows XP操作系统 IE 浏览器 (三)实验开发工具简介 1.虚拟现实建模语言VRML VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种建模语言,也就是说,它是用来描述三维物体及其行为的,可以构建虚拟境界(Virtural World)。VRML的基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体,基本特征包括分布式、三维、交互性、多媒体集成、境界逼真性等。 (1)VRML 基本工作原理 用文本信息描述三维场景, 在Internet网上传输,在本地机上由VRML 的浏览器解释生成三维场景,解释生成的标准规范即是VRML规范。 VRML执行模式如下图所示。由图可以看出VRML的交互与动画都是由事件驱动的。VRML场景可以接受两种事件驱动:从路由语句传过来的入事件及由外部程序接口写入的直接事件。

(2)VRML的基本特性 ①平台无关性;②网络传输高速性;③实时性;④可扩充性 (3)VRML的建模 VRML为虚拟环境的建立提供了规范,综合了现有三维软件景象描述语言的优点。它有基本元素、顶点、线和面的定义,坐标变换有缩放、旋转和平移,并有优化的数据结构。VRML浏览器的主要功能是读入VRML代码文件,并把它解释成图形映像。 VRML语言具有的基本物体有:球体、锥体、柱体、立方体和文本等,这些基本物体为创建景像提供了方便。VRML的语法虽然并不复杂,但比较烦琐,如果需要设计房间内的装饰不仅需要设置各种器材的材质,还需要设置相应的位置,因 此其代码量是相当可观的,因而目前有许多创建VRML文件模型的软件,可以把其它三维格式的文件转换成VRML文件,如3DSMAX、RAW 等。但是若采用上述软件完成的三维模型都是手工在各个视图中绘制出来的,费时费力,而且不够 真实准确,对于那些需要采用大量数据来准确描述构造物时,或者被描述的这些 物体非常不规则,则很难用手工精确创制。 (4)VRML开发设计开发工具Vrml Pad VRML的发展历史不长,但由于其强大的功能和诱人的应用前景,许多支持VRML的专业编辑系统不断涌现,如常见的Internet 3D Space Builder、Cosmo World、VrmlPad、3dsmax等。这些编辑系统功能专一且强大,更可贵的是使用方便、简单。下面介绍的是一款由ParallelGraphics公司出品的VRML专业程序编辑系统VrmlPad,版本为2.1版。 VrmlPad具有以下主要功能特点: (a)可编辑本地或网络上的远程文件,可压缩存储; (b)支持高级查找、使用书签、分色显示、自动侦错等编辑功能; (c)支持多步取消和重复操作; (d)采用树形结构显示场景构造; (e)支持在浏览器中对场景预览;

网上百度园林艺术与设计原理试题

园林艺术原理试题及答案纲要 一 一.填空(20分,每空0.5分) 1.园林设计必须遵循的原则:适用、经济、美观。 2.园林的形式为四类:规则式、自然式、混合式和自由式。 3.颐和园中的廓如亭与南湖岛通过十七孔桥的连接达到拟对称均衡的效果。 4.园林中的墙,常作成漏花墙或栅栏墙,这就打破了实墙的沉重闭塞感,产生虚实对比的效果。 5.园林中小型景物的合适视距约为景物高度的3倍。宽度大于高度的景物,合适视距约为景物宽度的1.2倍。 6.园林组景观可分为“实线”与“虚线”。“实线”是指导游路线,“虚线”是指赏景视线。 7.在水体岸坡角度小于土壤安息角时,可用种植草地和地被植物(或自然护坡)的方法,来固着岸坡;当土壤坡度小于土壤安息角,则须以人工砌筑保护性的驳岸来固着岸坡。 8.园林广场按性质和功能可分为集散方法,休息广场、生产广场。 9.园路的坡度有横坡和纵坡两种,横坡的坡度为1.5-3%左右,纵坡主路一般为0.3-8%,最大纵坡为7-9%。 10.亭主要具有休息、观景和点景的作用。 11.廊通过漏景、框景、隔景以增加景深,对园林风景的展开起着一定的组织作用。 12.假山表现于外的形体之美为瘦、透、漏、皱、丑。 13.园林中常风的种植类型有孤植、对植、列植、丛植、群植、树林、绿篱、花池、草坪、花坛、花境、花台等。 14.绿篱根据其高度可分为矮篱、中篱、高篱和树墙。 15.汀步附近0.2m范围以内,水深不得大于0.5m。 二.名词解释(20分,每个5分) 园林设计:在一定地域范围内,运用园林艺术和工程技术手段、通过改造地形(或进一步筑山、叠石、理水),种植树木、花草,营造建筑,布置园路途径,创作而建成的美的自然环境和生活境域的过程。 立意:园林设计的总意图。即,造园的设计思想。 造景:人为地为园林绿地创造一种,既符合一定使用功能,又有一定意境的景区。障景:园林绿地中凡是能抑制视线,引导空间屏障的景物的手法称为障景。 三.简答题(40分,每题10分) 1.举两例说明苏州拙政园的园主如何寄情于景来创造园林景观的。 答:苏州拙政园园主王献臣因官场失意还乡而兴建了拙政园,因此在造成园时借景抒情,来表达自己的失意以及平淡疏朗、自身高洁的心境。 例:远香堂前的荷花池、与谁同座轩、听雨轩。(可任选两个并展开论述) 2.以颐和园中的佛香阁为例,说明如何运用园林手法来表达特殊的景观效果。 答:佛香阁处于颐和园的至高点,在看此景时,人们观赏的视角达到630,应采用仰视进行观赏。以达到佛香阁在人们心目中崇高的地位的景观效果。 或者:到佛香阁的台阶每级为40cm以上,以达到拜佛很艰难的景观感受。 3.以德国柏林苏联红军烈士纪念墓为例说明如何展开景观序列。

景观设计的基本方法

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 景观设计的基本方法 环环境设计一.环境设计的过程: 任务阶段;基地调查和分析阶段;方案设计阶段;详细设计阶段;施工图阶段。 1.任务阶段在任务书阶段,设计人员应该充分了解设计委托方的具体要求,有那些愿望,对设计所要求的造价和时间期限等内容。 这些内容往往是整个设计的根本依据,从中可以确定哪些值得深入细致地调查和分析,哪些只是做一般了解。 2.基地调查和分析阶段掌握了任务书阶段的内容之后就应该着手进行基地调查。 收集有关资料对整个基地环境状况进行综合分析。 3.方案设计阶段方案设计阶段可分为方案构思、方案构思、方案选择三部分。 该阶段的工作的主要包括: 功能分区,结合基地条件、空间及视觉构图。 并确定各种空间的平面位置如交通的布置和分级、广场和停车场、建筑及入口等。 常用的图面有: 功能关系分析图、方案构思图及各类规划及总平面图。 如图( 1- 1 )图 1-1 某庭院方案图 4.详细设计阶段方案设计完成后应协同委托方共同商议,根据商讨结果对方案进行修改 1/ 5

和调整。 待方案确定后,就要全面地对整个方案进行详细的设计,包括确定形式、尺寸、色彩和材料等。 完成各局部详细的平立剖面图、详图、透视图等。 5 .施工图阶段施工图阶段是将设计与施工连接起来的环节。 根据所设计的方案,结合各工种的要求分别绘制出能具体、准确地指导施工的各种图纸,这些图纸应能清楚、准确地表示出各项设计内容的尺寸、位置、形状、材料、色彩以及构造和结构,完成施工平面图、地形设计图种植平面图、园林建筑施工图。 如图( 1- 2 )二、基地调查和分析在进行环境设计之前首先接触到应是基地,首先应对环境的基地进行全面、系统地调查和分析一,为设计提供细致、可靠的依据。 一般可分为以下几步: 图 1-2 施工平面图1.基地现状调查内容: 基地现状包括收集与基地有关的技术资料和进行实地踏勘、测量两部分工作。 有些技术资料可从有关部门查询如: 基地所在地区的气象资料、基地地形及现状图、管线资料及城市规划资料等。 如图(1-3))基地现状调查的内容: 基地自然条件;气象资料;人工设施;视觉质量;基地范围及环境。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档