当前位置:文档之家› 大洋非编软件说明书

大洋非编软件说明书

大洋非编软件说明书
大洋非编软件说明书

ME操作使用培训教程

1.启动及退出非编系统

1.1 启动及退出

用户可以双击桌面的ME快捷启动图标,或从开始菜单中启动ME非编系统。

(1)单击屏幕左下方的【开始】按钮,选择【程序】—【Dayang】—【应用程序】—MontageExtreme,即可启动ME。

(2)和其他Windows应用程序一样,ME在启动过程中会出现欢迎界面,图片下方将动态显示出组件装载进度。

(3)启动了ME之后,将会进入登陆窗口,在这里可以选择新建、打开最近编辑的项目、打开历史项目。

登陆界面中点击按钮,在弹出的“新建项目”窗口中输入项目名称,如myprj,选择相应的视频制式标准和视音频模板,确定后即可新建一个项目。在创建项目时,我们还可以设置登录密码。

●如欲进行标清编辑,请选择PAL制(NTSC制地区请选择NTSC),并根据摄像机类型选择DVSD(Sony)、

DV25、DV50(Panasonic)或其他。

●如欲进行高清编辑,请选择HD1080i-25(NTSC地区请选择HD1080i-2997),并选择

HD_MPEG2I_100M_48kHz

●如使用JVC ProHD系列摄像机,请根据摄像机记录格式选择720 25p、50p或1080 50i

(4)在继续弹出的“是否修改项目设置”对话框中,我们可以进一步设置项目参数,选择“否”可直接进入非编系统。经过短暂的加载过程,即可进入ME的主编辑界面:

中的【退出】,在弹出的提示窗中确认退出。

1.2 项目参数设置

ME是基于项目管理的编辑产品,启动系统时需要选择或新建项目,设置相应的视频制式标

准和视音频模板。初次启动项目时,系统会提示是否需要修改项目设置,选择“是”,则可进

入项目参数设置窗口。

在进入项目后也可以通过主菜单【系统】-【系统参数设置】-【项目参数设置】进入项目参数设置窗口。

通常需要关注视频比例设置、高标清上下变换方式、采集和合成的参数。

2. 素材的准备

2.1 视音频采集

在节目编辑制作之前,我们首先要获得相关的媒体素材,最常用的方法是使用录像机或摄像机回放磁带,输出的信号经过非编中的硬件板卡进行处理,转变为可以编辑的素材。这个过程叫做采集。

ME能够实现对视音频源设备的帧精度遥控采集,为满足不同编辑人员的使用,提供了硬采集、打点采集、码单批采集等多种采集方式。

硬采集

硬采集是非编采集中比较常用的一种方法,其特点是操作简洁,比较容易掌握。但是由于通过硬采集得到的素材不包含磁带的原始时码,因此无法进行重采集,也无法根据前期拍摄中的场记单上记录的时码查找到素材。因此,硬采集适用于素材量不大,并且无需进行重采集的

应用场合。

●选择主菜单【采集】-【视音频采集】,打开视音频采集窗口。采集界面中提供了独立的视

频预览窗,窗口上方是VTR时间码、剩余时间和磁盘剩余空间。

●“基本信息”页签中,根据需要选择采集的视音频信道,通常保持系统默认的“V、A1、A2”。

当我们只需要采集视频画面时,只选中V,不选A1、A2即可。

●在采集前设置素材名,在所属项中选择保存路径,也可以添加场记信息。

●在“输入信息”页签中,根据所连接的视、音频接口,选择采集的输入端口类型。

●在“高级设置”页签,根据需要设置采集格式。如果不进行设置,系统会按照我们创建项

目时的“项目参数”中的采集格式进行采集。

●如未连接遥控线,则“VTR”按钮为不可选状态,需要通过录机进行播放停止操作;如已连

接遥控线并将录机设为Remote状态,这里“VTR”按钮为激活状态,可在采集窗口中点击播放停止按钮对画面进行预览,找到所需画面。

●点击“采集”按钮,开始采集。

●点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动保存到指定的路径下。如果希望放弃当前

采集的素材,采集中可以随时点击“取消”按钮,系统将终止采集,并且不保存当前采集的素材。

打点采集

打点采集是最精确的采集方式,它与硬采集的主要区别在于,打点采集得到的素材可以保留磁带原始时码,后期可以进行重采集;并且在对素材进行浏览、编辑、查找等操作的时候,可以查看到原始时码,并与场记单进行对照,借此提高编辑效率。ME支持帧精度的打点采集。

由于打点采集需要实时读取磁带的时码信息,所以采用打点采集方式时一定要保证磁带时码的连接性。并且,最重要是在采集前连接好遥控线并将录像机置于“remote”遥控状态。

●连接好遥控线并将录像机置于remote状态,在采集界面中“VTR”为激活状态,可以对录像

机进行遥控操作,比如播放、暂停、快进、快退等。

●采集前确保VTR按钮被按下处于选中状态。

●有两种方法确定采集素材的长度。打上入点,并且设置采集长度,系统会自动计算出磁带

的出点;或者分别打入点和出点。

●修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。

●在“输入信息”页签,根据所连接的视、音频接口,选择采集的输入端口类型。

●在“高级设置”页签,设置采集格式。

●点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后,就开始采集入出点之间的片段了。

●采集完毕,新的素材会自动保存到媒体库中。

批采集

批采集可以一次性选择多段所需要的素材,然后批量完成全部的采集工作。

●具体操作同打点采集,在采集界面中,设置VTR为选中状态。

●点击“批采”按钮,展开批采集列表。

●遥控录像机,设定磁带的入、出点。

●修改素材名,设置保存路径,确定V、A1、A2采集信道。

●填写磁带号,这个编号一般与录像带的条形码或手写标识一致。因为您可能会从多盘磁带

采集素材,而磁带号就成了不同磁带间唯一的标识信息。只有正确填写磁带号,才能避免批采过程中插入错误磁带导致采集失败。

●点击“添加”按钮,将设置好的片段添加到任务列表。

●重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。

●点击“采集”按钮,系统依次完成所有片段的采集。

●采集完毕,一系列新素材会自动导入到媒体库中。

2.2 IEEE1394采集

1394采集是通过标准的IEEE1394 接口将DV、HDV 设备中的素材上载到非编的过程。它在非编中的操作与视音频采集十分相似,支持硬采集、打点采集和批采集方式。不同之处在于:●1394采集不需要设置采集端口,系统默认为DV接口。

●1394采集不需要设置采集格式,系统会根据当前的DV设备自动匹配相应的DV格式。

●1394采集不需要额外连接遥控线,因为IEEE1394中已包含遥控协议。

●在连接DV设备时请务必先连接好1394线,再打开DV设备的电源开关,以保证1394接口的安

全。

●WINDOWS正确识别到DV设备后会弹出提示窗,我们取消该提示窗。

●进入ME系统,打开1394采集窗。

硬采集

?进入1394采集窗,磁带画面即可显示在回显窗中。

?取消VTR状态,使其呈“灰色”的无效状态。

?修改素材名,在所属项中选择保存路径。

?点击播放按钮,对素材进行预览。

?当选定了需要采集的素材后,点击“采集”按钮,开始采集。

?点击“停止”按钮,采集结束,素材将自动导入到媒体库中。

打点采集

?在1394采集窗中,将VTR按钮按下,使其为有效状态。

?遥控录像机到选定的画面处,打上入点,并且设置采集长度(也可在结束的位置打上出点)。

?修改素材名,设置保存路径。

?点击开始采集按钮,短暂的磁带预卷之后,就开始采集入出点之间的片段了。

批采集

?在采集界面中,设置VTR为有效状态。

?点击“批采”按钮,展开批采集列表。

?遥控录像机,选定素材的入、出点。

?修改素材名,设置保存路径。

?填写磁带号。

?点击添加按钮,将设置好的片段添加到任务列表。

?重复上述入出点设置和添加的操作,直至选出所有需要采集的片段。

?点击开始采集按钮,系统依次完成所有片段的采集。

?采集完毕,一系列新素材会自动导入到媒体库中。

2.3 导入视音频素材

除了采集,还可以将硬盘上保存的各类媒体文件,包括音频、视频、图片、动画等导入到媒体库中。这些媒体资源在导入后,被放入ME的媒体库中统一管理,为后续的编辑做好准备。

●在ME资源管理器的媒体库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“素材”,弹出导入

窗口。单击添加按钮,选择需要导入的文件,这里可以只选择一个文件,也可以按住“Ctrl”键或“Shift”键,选择多个文件,然后单击“确定”,即可将选中的文件添加到导入列表中。

●也可以从Windows资源管理器中直接拖拽素材到ME资源管理器中,同样弹出导入窗口。●对于大洋非编采集的视频和音频文件,导入时勾选上“匹配文件名”选项,系统会自动将

符合命名规则的视、音频文件,视同一段素材添加到列表中。否则,导入时视频和音频将分成不同的素材出现在媒体库中。

●素材名是指素材导入到媒体库中所显示的名称,我们可以双击条目的素材名进行修改。

●选中素材条目,我们还可以查看它的属性信息和内容,以确定是否为我们需要导入的素材。

●在条目上点击鼠标右键,可以选择对素材原始数据文件不同处理方式,这一点非常重要也

非常实用。ME提供了“保留”、“拷贝”和“移动”三种不同的处理方式。

?“保留”是不对原始数据文件进行任何处理,直接将素材的引用链接指向原始文件;

只有你非常确信被导入的素材保存在安全的位置,不会被误删的时候,才选用此方式。

?“拷贝”是指将原始数据文件拷贝到项目路径下,素材的引用链接指向项目路径下的

拷贝文件;一般情况下建议使用此方式。

?“移动”是将原始数据文件从原始路径下剪切到项目路径下,素材的引用链接指向项

目路径下的数据文件。同样非常安全,而且不会像拷贝方式那样占用双份空间。

●这里我们选择“拷贝”方式进行导入。

●我们所需要的素材已经导入到媒体库中。

2.4 导入TGA图片

如果需要在节目制作中使用静态图片或图文动画文件,可以在媒体库中直接导入,也可以在非编内嵌的字幕系统中逐一调入。前者的操作与导入视音频素材相同,可以批量完成。

在媒体库中直接导入图片文件

●在非编媒体库的空白处,点击鼠标右键,选择“导入”-“导入素材”,弹出导入窗口。

●单击添加按钮,加载图片文件,可以按住“Ctrl”键进行图片的多选。

●大洋非编中支持对TGA、JPG、BMP图片文件,以及DYM、FLC、DYC等动画文件的直接导入。

●点击单个图片条目,可查看属性信息和图片内容。

●保持默认的“拷贝”方式。

●点击导入按钮,图片文件即被导入到媒体库的指定位置下。

●不过,如果图片不满足视频全尺寸要求时,例如标准PAL制的画幅为720*576,而数码相

机拍摄的照片通常会大很多,那么导入非编后所显示的图片只是局部画面,需要双击素材,调入字幕系统中进行处理。

?双击媒体库中图片素材,启动字幕系统

?编辑窗中对需要修改的图片进行缩放调整

?关闭字幕系统,保存PRJ

3. 第一部影片

3.1 创建故事板

在学习各种操作之前,我们首先要新建一个故事板。

●媒体库空白处右键选择菜单中【新建】-【故事板】,或通过主菜单【文件】-【新建故事

板】。

●输入故事板名称,如“晚新闻_080707”。

●在文件夹处选择故事板文件的存储路径。

●点击“确定”按钮,即可完成创建工作,一个全新的空白故事板展现在我们面前。

●在媒体库中可以找到该故事板文件,打开的故事板被标识为红色,关闭的故事板被标识为

白色。

更改存储位置

●当希望改变故事板文件的存储位置时,通常先在目录区选择需要的位置,右键,创建一个

子级文件夹。

●然后,选中故事板文件,将其拖入新创建的文件夹中。

关闭故事板

●左键点击故事板标签,可以弹出故事板操作的常用快捷菜单,选择“关闭”命令,即可关

闭当前编辑的故事板。

打开故事板

●如果希望再次打开该故事板,可以在媒体库中找到故事板文件,双击打开;也可以在文件

菜单的“最近编辑单”列表中选择并打开。

3.2 添加素材到故事板

故事板创建完成之后,就可以在故事板上剪辑素材了。向故事板上添加素材的方法有很多,大体分为鼠标拖拽和按键操作二种方式。

鼠标拖拽

●在媒体库中选中所需的素材,按住鼠标左键,拖放到故事板上合适的位置。也可以先在媒

体库中双击素材,调入到素材回显窗中,设置好入出点,然后拖拽到故事板上。鼠标拖拽的方法,操作方便,也最为常用。

●当鼠标拖拽视音频素材时,音频的放置会稍有不同。当素材放置到视频的V1轨或BG轨时,

音频会自动排放在A1、A2轨上;当素材放置到V2或以上轨道时,音频会自动排放在A3、A4轨,这是为了防止制作视频转场时,音频可能被覆盖而设计的。

●我们也可以只添加素材的视频部分或音频部分到轨道上。按住ALT键,同时鼠标拖拽视音频

素材到V轨时,只添加视频部分;拖拽到A轨时,则只添加音频部分。

按钮操作

与鼠标拖拽不同,按钮方式添加素材,需要预先确定好目标轨道

和具体的添加方式。

●鼠标移动轨道头的V、A1、A2标识,可设置素材的目标轨道。

●双击媒体库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗中。

●点击“素材到故事板”的设置小箭头,系统提供了四种添加方

式:

?选择“当前时间线”,系统将以时间线所在的位置作为添加

素材的起始位置。

?选择“前一素材尾”,新添加的素材总是被追加到目标轨道

最后素材的尾部。

?选择“入/出点对齐”,可以实现三点编辑。

?选择“入出点对齐”,可以实现四点编辑。

三点编辑

三点编辑可以精确地将指定的素材片段插入到时间线的特定位置上。

●双击媒体库中需要添加的素材,将其调入素材调整窗口中。

●调整窗中拉动时间线浏览素材,并且设置素材的入、出点。

●设置目标轨道为V1、A1、A2。

●点击“素材到故事板”的设置小箭头,选择“入/出点对齐”。

●拉动故事板时间线,设置故事板入点。

●点击素材窗中“素材到故事板”按钮或按回车键,素材窗中选定的片段被成功添加到V1、

A1、A2轨道的指定位置。

插入和覆盖

向轨道添加素材时,涉及到轨道的插入和覆盖二种状态。插入状态时,素材添加或移动,将不会覆盖掉目标位置的空间和素材,其原来位置的素材将被向后移动。而覆盖状态时,添加的素材将覆盖掉目标位置的空间,无论此空间是否有素材存在。为防止不经意间出现视音频错位,系统默认的设置是覆盖方式,我们也可以在实际应用中酌情处理。

3.3 故事板浏览操作

在故事板上添加好素材之后,就可以对故事板内容进行浏览了。

●按下空格键或者故事板回放窗口中的“播放”按钮,可以播放故事板;再次按下空格键或

者“暂停”键,停止播放故事板。

●除了正常的播放之外,还可以在故事板上左右拉动时间线,进行故事板的快速浏览。

●当时间线停在某一位置时,可以在故事板回放窗中按“左走5帧”、“右走5帧”、“左走1

帧”或者“右走1帧”,来实现对时间线的精确定位。

●当故事板添加了多段素材时,可以按键盘的“Page Down”和“Page Up”,在不同的素材

片段间快速跳转。

●此外,大洋非编还提供了JKL倍速播放功能。通过键盘上的J、K、L键,我们可以实现以不

同速度的播放、慢放、快放和倒放,使时间线的操作更加灵活自如,而且在素材调整窗口、故事板回放窗口、故事板编辑窗口中,JKL都是有效的。

●当我们希望对故事板进行循环播放时,可以

?在故事板回放窗中按下“循环”按钮,将时间线拉动到希望开始播放的位置,然后点

击“播放”,此时,故事板会从时间线开始到故事板结尾,循环播放。

?我们也可以设置故事板的入出点区域,然后按下“循环”按钮,点击“播放入出点”,

故事板将在入出点间循环播放。

3.4 故事板基本操作

故事板的基本操作,主要包含了故事板的轨道操作,故事板缩放操作,以及对素材的剪切、删除等操作。

故事板轨道的操作

故事板轨道操作包含了日常制作中常用的一些功能,如,添加、删除轨道数量,对轨道重命名,设置轨道的可视、锁定状态等。

当我们新创建一个故事板时,轨道的数量是固定的。系统默认提供了四轨视频、四轨音频。

●在编辑中,如果希望增加更多视频或音频轨道,可以点击快捷栏中“添加轨道”按钮,然

后输入增加的轨道数值,点确定即可。

●用鼠标右键点击某一轨道的头部,选择菜单中“删除轨道”命令,可以删除除默认轨以外

的轨道。

●选择菜单中的“轨道名自定义”命令,可以为轨道赋予特殊意义的名字,如“配音轨”、

“字幕轨”等,这样可以帮助我们直观而准确地对轨道上的素材进行操作。

●轨道头的小眼睛图标,代表了该轨道的内容是否可见。在某些情况下,例如特效调整时,

我们可以暂时关掉不相干的轨道,以便能够更好地去调整视频输出效果。

●在故事板整体结构编辑完成后,可能需要对一些细节部分做修改。此时,我们可以借助轨

道头的锁定功能,将可以定稿的轨道“保护”起来,防止修改中造成不必要的损失。

故事板缩放操作

当编辑的故事板较长时,熟练掌握故事板时间轴的缩放操作和浏览技巧是非常必要的。

●如果我们希望将故事板上某一区域放大时,可以将鼠标置于编辑窗的时间轴部位,按住右

键向右滑动,松开手,划出的紫色区域即被放大填充到整个编辑窗中。

●双击浏览工具条,编辑窗会自动恢复到默认状态。

●除上述ME特有的缩放方式外,我们也可以按照传统的操作方式,拉动浏览工具条的边缘,

或是键盘上的1-9,+、-号,都可以快速缩放时间轴。

●对于长故事板的全局浏览,我们可以使用鼠标左键点住浏览工具条,左右移动来实现,也

可以借助索引窗来查寻目标位置。

素材的剪切

通过故事板精确定位,可以方便地找到希望的剪辑点。接下来,ME提供多种对故事板素材进行剪辑的方法。

●第一种,如果是镜头之前的素材不再使用,可以用Shift+Ctrl+I,或者故事板上相应的工

具按钮,将时间线之前素材删除掉;同理,如果是镜头之后的素材不再使用,使用Shift+Ctrl+O键,或者故事板上相应的工具按钮,可将时间线后的素材删除掉。

●第二种,鼠标左键直接拉动素材前边缘到时间线位置,松手,时间线之前的素材被删除掉;

如果用鼠标拉动素材后边缘到时间线位置,时间线之后的素材被删除。

●第三种,按F5键将选中的素材剪切为两部分,然后选中需要删除的片段,用Delete键将不

需要的素材删除掉。

这里有二个小技巧:

●当我们选中某个素材按F5键时,剪切对象仅为该素材;如果我们没有选中任何素材,按F5,

操作对象则是整个故事板,我们会看到沿时间线位置的纵向所有素材都被剪了一刀。

●如果我们希望删除选中的素材,同时后面的素材自动前移,填补因删除产生的空缺,那么

按住SHIFT键,同时点击DELETE键,可一步完成。

素材的选取

除使用鼠标左键点选外,我们还可以使用更多的方法选中轨道上的素材。

●象WINDOWS操作一样,我们可以按住CTRL键,结合鼠标左键点选,可以同时选中多个素材。

●按住SHIFT键,结合鼠标左键点选,可以一次性选中当前素材之后的全部的同轨素材。

●点击轨道头,同轨素材全部被选中。

●当我们希望选中成组素材中的视频或音频部分时,可以点击鼠标中键进行选择,中键的作

用可以理解为局部选中。

●编辑中,框选操作比较常用。点击鼠标左键,向对角方向拉出一个矩形框,框内的素材即

被全部选中。

3.5 素材移动基本操作

编辑中,掌握快速、准确的移动素材的方法,能够提高我们的制作效率。

●最简单的素材移动方法是,用鼠标拖动被选中的素材或素材块,放置到需要的位置处。

●熟悉快捷键操作后,会给我们的操作带来更多方便。比如:

?希望将选中的素材或素材块,按时间线位置对齐,可以用Ctrl+Home;

?希望选中的素材或素材块跟进最近的前一素材,可以用Ctrl+PageUp;

?希望选中的素材后的全部素材都靠齐时间线,可以用Shift+Ctrl+Home。

?这样的快捷键还有很多,记不住不要紧,可以先参考工具栏的快捷按钮,通过浮动提

示加深记忆。

●当我们将素材在不同轨道间移动时,会涉及到成组素材音频轨道的切换问题。系统默认,

V1、BG视频轨对应A1、A2音频轨,V2以上的视频轨对应A3、A4音频轨。也就是,当我们将一段成组视音频素材从视频V1轨拖拽到V2轨时,音频也会跟着由A1、A2移动到A3、A4轨。这种对应关系主要是考虑到,在对V1、V2轨进行转场制作时,如果所对应的音频仍处在同一轨上,前面的音频素材势必会被后面的音频素材给覆盖掉。

●编辑中,V1、V2轨间的素材移动最为常见,我们还可以通过鼠标右键菜单选择“交换AB

轨”来实现,快捷键为Shift+X。

●在素材移动中,我们会感觉到吸力的存在。其实ME中,时间线与素材间,素材与素材间都

存在着吸力功能。吸力的大小可以在系统参数中进行设置,默认为最强吸力。

3.6 故事板相关设置

了解常用的故事板设置,可以适时帮助我们解决编辑中的实际问题。

轨道高度设置

创建故事板时,各轨道的高度相对固定,我们可以根据需要随时调整轨道高度。

●在轨道头部,使用鼠标左键向下拉动轨道的底边线,可调整该轨道的高度。

●另外,在系统参数设置中,还可以预置默认的轨道高度。

故事板显示设置

故事板显示设置,可以快速启用或关闭故事板的常用显

示信息。比如素材肖像、音频波形图、素材余量、视音频错

位信息等。

故事板编辑中,轨道上素材的肖像和音频波形可以帮忙

我们快速找到素材,但大量的显示信息会占用不少系统资源,

尤其在故事板较复杂或较长时会影响编辑效率。适时启用或

关闭素材肖像、波形、素材接点、错位等显示信息,可以更

合理地分配资源,提高编辑效率。

其他

还有一些设置,可以帮助我们创建一个更符合个人工作

习惯的编辑环境,下面简单举几个例子加以说明。

●在V1、V2轨素材的交叠部分,会自动产生转场特技素材。

通过主菜单【系统】-【系统参数设置】-【用户喜好设

置】-【通用】,我们可以设定是否自动添加转场特技,

以及默认的转场方式。

●故事板的操作是每步备份的,备份次数也可以从【用户喜好设置】-【通用】中设置,默认

为30次。设置过大的备份次数会导致系统内存占用过多,一般来说30比较合适。

●系统默认的音频输出为2路,通路配置为1、3对应1,2、4对应2,您也可以在【用户喜好设

置】-【音频】中修改输出通道数和配置方案。

●故事板的工具栏和常用编辑快捷键都可以根据个人习惯在【用户喜好设置】-【热键设置】

和【工具栏】中修改。

●编辑中,我们经常对不实时区域进行打包处理,因而会产生一些临时素材。这些素材管理

不当,会影响到正常素材的使用。我们可以在媒体库中创建一个专门存放临时素材的文件夹,在【项目参数设置】-【合成】中,设置此文件夹为临时文件存放区。

4. 附加技巧剪辑

4.1 改变素材的播放速度

在制作中,我们有时候需要改变视、音频素材的播放速度,来实现快、慢放的播放效果。

视频变速

改变视频的播放速度,可以通过右健菜单、按钮操作或是鼠标拖拽的方式来实现。需要注意的是:轨道上的变速操作仅对视频和图文有效,对音频素材无效,因此如果执行下列操作时选中的素材包含音频,操作将无法进行。

●在轨道上选中需要改变播放速度的素材,在被选中

的素材上点击鼠标右键,选择“设置素材播放速

度”,在弹出的对话框中设置数值,其中“1.00”

代表正常速度,输入大于1的数值,素材变为快放;

输入小于1的数值,素材变为慢放。

●还可以在轨道上选中素材,将时间线置于选好的目

标位置,按Shift+A或者点击工具栏上相应的工具按钮,该素材的入点就会调整到时间线所在位置,出点保持不变,素材的内容被变速处理了。通过素材上的标识我们可以查看到快、慢放的信息,以及调整后的速率。

同理,按Shift+O快捷键或者点击相应的工具按钮,素材的入点保持不变,出点会调整到时间线所在的位置,实现变速处理。

●上述操作也可以通过快捷键加鼠标拖拽来完成。按住CTRL键,同时鼠标左键拉动素材边缘,

松开鼠标,此时,素材长度被改变,内容被变速处理了。

素材倒放

●如果希望素材倒放,只要选中轨道上的素材,点击鼠标右键,选择“素材倒放”就可以实

现了。被倒放的素材上会出现一个向左的倒放标志。

4.2 素材静帧

在ME中,通过菜单命令,可以方便地实现素材静帧的制作。

●在轨道上选中需要变为静帧的素材,点击鼠标右键,选择“设置素材静帧”命令,整段素

材即变为静帧,静帧内容为素材第一帧画面,素材长度保持不变。

●如果希望从素材的某一点后变为静帧,可以选中该素材,移动时间线到希望静帧的那一点,

然后点击鼠标右键,选择“设置素材在时码位置为静帧”命令,我们会得到时码线前一部分正常播放,而后一部分为静帧的效果。

以上两种操作均会在资源管理器中生成一条静止的视频文件,长度为2帧。

●下面介绍的第三种操作方式会在静帧的同时,获得一条长度为12秒的图片素材,方法是:

在轨道上选中需要变为静帧的素材,移动时间线找到希望静帧的画面,然后在故事板回放窗上点击“抓取单帧”按钮(快捷键F9)。在弹出的对话框中输入图片素材的名称和保存路径,确定后将获得一个图片素材。此时,我们可以将图片素材替换到故事板上时间线位置,也可以用在任何其它地方。

4.3 转场

编辑中,场景之间的切换如果全部是硬切,不免有些单调,我们可以在两个场景中间制作出更丰富的过渡效果。在大洋资源管理器的特技模板中,预置了丰富的转场模板库,利用这些模板可以快速制作转场效果。

轨间转场

轨间转场特指V1、V2轨间的转场制作。在ME中,轨间转场制作最为常用,操作起来也比较直观。

●拖拽一个素材到V1轨,再拖拽一个素材到V2轨,二素材间形成交叠,我们称交叠部分为特

技素材

●系统默认V1、V2素材的交叠部分会自动添加淡入淡出转场。我们可以通过修改“系统参数

设置”中的“自动产生过渡特技”选项,不控制是否要自动添加转场特技。

●如果希望使用不同的转场效果,可以从特技库中挑选,然后拖拽到特技素材上。

●点击特技素材的小箭头,可以改变其方向,也就是改变了入出特技的切换方向。

●当我们需要改变特技的长度时,拖动V1或V2轨上的素材,改变交叠部分的特技素材长度,

这样转场特技的时间也就相应改变了。

●我们还可以选中特技素材,按回车键或相应的工具按钮,进入特技调整窗中以关键帧方式

进行修改。这部分内容详见视频特效的介绍。

轨内转场

轨间转场是针对V1、V2两轨素材做的,如果希望对V3轨或更高轨道上的视频素材制作转场,就需要使用轨内转场了。轨内转场是指在同一轨道内二段视频间的转场制作。它要求制作轨内转场的两段素材留有足够的素材余量。

●首先,选中一条素材,双击调入素材调整窗,打点后添加到V3轨;同样操作,再添加一段

素材,并且两条素材首尾相连,接点处保证有余量。

●从特技库中拖拽一个转场特技模板放到两素材衔接处。

●在弹出的特技设置窗中,可以修改特技作用的位置和时长。

●确定后,两素材间即被添加了转场特技。

●希望更换其它特技效果时,可以从特技库中重新拖拽特技模板到转场区域。

●当我们需要改变特技长度时,按住Z键,然后选中中间的特技素材,点击“特技编辑”图标

或按回车键,在弹出的设置窗口中调整特技长度。

5. 视频特效

5.1 视频特效概述

ME包含14大类上百种特技,同时预置了大量特技模板方便使用。

使用特技模板

●编辑中,我们可以直接从特技模板库中拖拽固定特技到素材上,这种操作方便快捷。不过

需要注意,视频特技库中分为视频滤镜和转场特技两大类,转场效果只能添加到TS转场轨。

●特技可以进行复制与粘贴操作,这也是常用的特技添加方法。选中添加了特技的素材,点

击鼠标右键,选择“拷贝特技”,然后,同样鼠标右键操作,粘贴到其它素材上。

自定义调整特技

如果希望自定义特技效果,选中轨道素材,然后按回车键,将其调入特技调整窗中完成特技的制作。

我们看到,特技调整窗划分为这样几部分:

●左下角的特技列表区,提供了系统所支持的全部特技效果。

●当我们从下面的列表中选中某一特技,双击后,该特技即被添加到视频素材上。

●我们可以为同一段素材添加多个特技。不过,如果同样的特技应用2次,系统会询问你是否

继续,以免误操作。

●选中某一个已添加的特技,右侧会显示出相应的状态调整窗口,可针对该特技进行基于关

键帧的设置和修改。

●如果我们希望逐一调整特技效果时,可以先屏蔽掉其它的特技输出,调整完毕后,再恢复

这些特技的效果显示。屏蔽特技的方法是在已添加的特技列表中,点击特技名称前的小图标,变灰即为屏蔽状态,再次点击,重新被激活。

●通过鼠标右键菜单,可以“删除”所添加的特技。

●如果希望将调整完毕的特技保存成模板,可以点击保存按钮,设置好保存路径和模板名称

即可。

5.2 制作二维特技

二维特技可以实现画中画效果。通过下面的示例,重点向大家介绍ME中窗口特技调整的一般方法,以及关键帧的使用。

●首先,选中轨道上需要添加特技的视频素材,按回车,打开特技调整窗。

●从特技列表中展开【二维】,双击“通用二维”特技。此时,二维特技被加载到视频素材

上。

●在右侧的调整窗中,矩形画面代表了视频素材,白线框内部为输出区域,使用鼠标拖拽中

间的矩形画面,可以改变实际素材的大小和位置。调整窗的右侧同步显示出各参数的数值变化,我们也可以直接在输入框中输入数值,或是拉动滑块来调整画面的状态。

●在调整窗侧面还有一列快捷方式按钮,可以实现画面的快速移动、翻转、缩放和恢复等操

作。

●此例中,我们勾选上“比例调整”,将下面的滑块稍微左移,可以看到故事板回显窗中,

视频被按比例缩小了。

●接下来,我们还希望缩小的视频画面向右移出镜头,这就需要设置关键帧来实现。

关键帧操作

在特技调整窗中,关键帧标识和记录了一个时间点的特技状态,如位置、大小等。一般来说,变化的特技至少需要两个关键帧来描述,需要从第一个关键帧开始,到第二个关键帧结束,而这之间的变化完全由系统插值计算出来。如果仅设置一个起始关键帧,那么整个的特技状态

将不会发生任何改变。

●添加关键帧的方法,可以先拉动时间线,找到需要添加关键帧的位置,点击增加关键帧

按钮,或是直接改变特技状态,如改变位置、大小,系统会自动在该点处创建关键帧。

●选择关键帧可以使用鼠标直接点击,被选中的关键帧显示黄色。如果希望同时选中多个关

键帧,可以按住Shift键进行多选。

●对选中的关键帧,按DELETE键即可删除。

●改变二个关键帧间的距离,可以变化特技的改变速度。按住Ctrl的同时,用鼠标拖动选中

的关键帧,可以实现关键帧的移动。或者使用关键帧左移一帧、左移5帧,右移1帧,右移5帧按钮。

●关键帧的状态值是可以复制粘贴的。选中某一关键帧,点击上方工具栏中的复制按钮,选

中需要赋值的关键帧,再点击工具栏中的粘贴按钮即可。我们也可以点击复制按钮后,拉动时间线到某一位置,点击粘贴按钮,系统会自动产生一个新的具有相同状态值的关键帧。

●特技调整过程中,如果希望复位关键帧,只需选中该关键帧,然后点击复位按钮即可。

●此例中,我们设置首尾二个关键帧,首帧状态为小窗口居中,尾帧状态为小窗口从右侧移

出播出区域。具体操作如下:

?点击“到首帧”按钮,勾选比例调整,拉动滑块到60数值。

?点击“到尾帧”按钮,拉动X轴到600数值。

?将时间线拉到开始位置,播放,通过故事板回显窗可以看到二维窗口运动的完整效果。保存特技

对于精心制作好的特技效果,我们可以保存成特技模板,在后续制作中方便使用。

●首先在资源管理器的特技模板中,按类型创建好新的特技组。此例中,我们在视频特技/视

频软件特技中创建“我的特技组”。

●切回到特技调整窗中,点击上方的保存按钮。

大洋非编系统操作使用培训教程

大洋非编系统操作使用培训教程 目录 1. 登陆及退出非编系统 (3) 1.1. 登陆及退出系统 (3) 1.2. 系统设置工具 (3) 2. 素材的准备 (4) 2.1. 视音频采集 (4) 2.2. 1394方式采集素材 (7) 2.3. 导入视音频素材 (9) 2.4. 导入TGA图片 (10) 2.5. 导入音频文件 (11) 2.6. CD抓轨 (12) 3. 第一部影片 (13) 3.1. 创建故事板 (13) 3.2. 素材添加到故事板 (14) 3.3. 故事板浏览操作 (16) 3.4. 故事板基本操作 (17) 3.5. 素材移动基本操作 (19) 3.6. 故事板相关设置 (19) 4. 附加技巧剪接 (21) 4.1. 改变素材的播放速度 (21) 4.1.1. 视频变速 (21) 4.1.2. 素材倒放 (21) 4.2. 素材静帧 (21) 4.3. 转场 (22) 4.3.1. 轨间转场 (22) 4.3.2. 轨内转场 (23) 5. 视频特效 (23) 5.1. 视频特效概述 (23) 5.2. 制作二维特技 (25) 5.3. 制作三维特技 (27) 5.4. 颜色校正(DXS) (28) 5.5. 色键(DXS) (29) 5.6. 马赛克 (30) 5.7. 掩膜 (31) 5.8. 附加FX轨特技的制作 (32) 5.9. 附加KEY轨特技的制作 (32) 5.10. 总特技轨特技的制作 (33) 5.11. 实时性与打包处理 (34) 6. 字幕 (35)

6.1. 使用字幕模板生成字幕素材 (35) 6.2. 创建二维字幕实例(标清版软件) (36) 6.2.1. 创建字幕 (36) 6.2.2. 修改字幕 (39) 6.3. 创建三维字幕实例(高清版软件) (42) 6.3.1. 界面介绍 (42) 6.3.2. 第一步 输入文字 (43) 6.3.3. 第二步 静态属性设置 (43) 6.3.4. 第三步 动态属性设置 (45) 6.4. 创建唱词 (46) 6.4.1. 制作唱词 (46) 6.4.2. 拍唱词 (48) 6.4.3. 唱词调整 (49) 6.5. 创建滚屏 (49) 6.5.1. 创建滚屏 (49) 6.5.2. 修改滚屏 (51) 6.5.3. 制作跑马 (52) 6.6. 字幕实例制作 (52) 6.6.1. TGA序列动画合成 (52) 6.6.2. 角标动画(球) (54) 7. 音频处理 (57) 7.1. 音频处理 (57) 7.1.1. 轨道曲线调整 (58) 7.1.2. 调音台的应用 (59) 7.2. 故事板配音 (61) 7.3. 音频特效制作 (63) 8. 输出 (66) 8.1. 故事板输出到磁带 (66) 8.2. 输出到1394 (66) 8.2.1. 准备工作 (66) 8.2.2. 注意事项 (67) 8.2.3. 素材输出到1394 (67) 8.2.4. 故事板输出到1394 (68) 8.3. 故事板合成素材 (68) 8.4. 刻录光盘/网络发布 (69)

大洋D3-Edit高清非编

基于RedBridge III板卡的大洋新一代高标清非线性编辑系统

市场摘要 前高清时代,所有广播业者的业务都面临着前所未有的挑战:高清晰度电视以其5倍于标清的解析度、细腻的画面细节还原以及身临其境环绕声伴音,将普通电视观众的收视体验提升到了一个全新的高度。 目前从全球情况看来,美国市场90%的电视台开始制作高清节目,播出节目中55%的节目是高清节目,其中,黄金时段播出的高清节目占到85%;欧洲也已开始了大规模高清的制作,建立了多个高清频道;日本2006年在新闻和体育节目上全面实现高清播出。2008年北京奥运会采用数字高清进行信号的录制和传送,并获得巨大的成功,这也是科技奥运最重要的体现之一。中央电视台和上海文广于2006年1月1日正式开播高清电视频道:“高清影视”和“新视觉”。经过几年的努力实践,中央电视台等多个电视台已在高清节目摄录、高清演播室建设、高清播出及信号传送等高清电视技术和设备方面积累了丰富的经验。另外,我国在高清节目制作方面的标准已全部确定,传输方面的标准将在今年确立,传输平台业已具备。所有这些都说明,中国高清电视方面的技术已经成熟。 随着CCTV和SMG等高清频道的推出,一些省级电视台也阶段性实现了高清演播室和高清转播车建设项目,对高清节目制作设备的需求正逐步扩大,高清节目制作市场已经进入启动阶段。越来越多的电影、电视剧开始采用高清设备进行拍摄和制作;一些电视台已经或即将建设高清演播室;一些专业影视机构开始购买高清设备。尽管用户市场仍未规模化启动,但是高清后期市场规模已初具规模。 大洋D3-EDIT HD一直是我公司单机的主力销售优势产品,经过两年的发展,D3-EDIT HD 全线产品已经在广电以及行业用户中确立了“业界第一”的地位。同时,RedBridge II视音频板卡也让业界对国产板卡有了更强的自信。2008年BIRTV展会上,大洋公司发布了中国第一块国内自主研发的广播级高清视音频板卡——RedBridge III。凭借顶级的信号指标和无以伦比的高品质不但填补了国内高清板卡领域的空白,而且必将给中国的非线性编辑产品市场带来一场全新革命。在大洋成立20周年之际,依托RedBridge III的超高性能以及业界领先的软件研发能力,大洋公司隆重推出D3-EDIT HD系列的全新成员——D3-EDIT HD8 PRO、D3-EDIT HD5 PRO、D3-EDIT 7800A、D3-EDIT 5800A。

大洋ME非编操作使用教程

ME操作使用培训教程 1.启动及退出非编系统 1.1 启动及退出 用户可以双击桌面的ME快捷启动图标,或从开始菜单中启动ME非编系统。 (1)单击屏幕左下方的【开始】按钮,选择【程序】—【Dayang】—【应用程序】—MontageExtreme,即可启动ME。 (2)和其他Windows应用程序一样,ME在启动过程中会出现欢迎界面,图片下方将动态显示出组件装载进度。 (3)启动了ME之后,将会进入登陆窗口,在这里可以选择新建、打开最近编辑的项目、打开历史项目。 登陆界面中点击按钮,在弹出的“新建项目”窗口中输入项目名称,如myprj,选择相应的视频制式标准和视音频模板,确定后即可新建一个项目。在创建项目时,我们还可以设置登录密码。 ●如欲进行标清编辑,请选择PAL制(NTSC制地区请选择NTSC),并根据摄像机类型选 择DVSD(Sony)、DV25、DV50(Panasonic)或其他。 ●如欲进行高清编辑,请选择HD1080i-25(NTSC地区请选择HD1080i-2997),并选择 HD_MPEG2I_100M_48kHz ●如使用JVC ProHD系列摄像机,请根据摄像机记录格式选择720 25p、50p或1080 50i

(4)在继续弹出的“是否修改项目设置”对话框中,我们可以进一步设置项目参数,选择“否”可直接进入非编系统。经过短暂的加载过程,即可进入ME的主编辑界面: 当我们需要退出ME系统时,可以单击界面右上角“关闭”按钮,也可选择主菜单【文件】中的【退出】,在弹出的提示窗中确认退出。 1.2 项目参数设置 ME是基于项目管理的编辑产品,启动系统时需要选择或新建项目,设置相应的视频制式标准和视音频模板。初次启动项目时,系统会提示是否需要修改项目设置,选择“是”,则可进入项目参数设置窗口。

中科大洋D3-EDIT制作实例_图文(精)

D3-Edit(HD系列产品 实例教程 V1.0 版权声明 本手册版权由北京中科大洋科技发展股份有限公司所有,作为非线性编辑系统的组成部分,和北京中科大洋科技发展股份有限公司出品的正式版本D3-Edit产品一同销售,所有正式版本的D3-Edit产品均包含本手册。未经北京中科大洋科技发展股份有限公司的许可和授权,任何机构及人员不得将本手册及本手册包含的任何文字、内容及图片以任何理由,任何方式或手段(电子的或机械的进行复制或传播。 ?北京中科大洋科技发展股份有限公司版权所有保留所有权利 2006年12月本手册内容若有变动,恕不另行通知。 DAYANG、D3-Edit、D3-Edit HD、D3-CG是北京中科大洋科技发展股份有限公司在中国和/或其他国家(地区的注册商标或商标。 本手册可能涉及北京中科大洋科技发展股份有限公司的专利(或正在申请的专利、注册商标(或正在注册的商标、版权或其他知识产权,除非得到北京中科大洋科技发展股份有限公司的明确书面许可协议,本手册不授予使用这些专利(或正在申请的专利、注册商标(或正在注册的商标、版权或其他知识产权的任何许可协议。 本手册提及的其它产品和公司名称均可能是各自所有者的商标。 Printed in Beijing 实例一:虚拟素材&立方体效果 虚拟素材的概念实际上就是非编时间线上未经渲染的多轨视频的组合效果,巧妙运用虚拟素材,不仅能为我们节省宝贵时间,保证我们头脑中的编辑灵感不至于消

失殆尽,更方便了我们的编辑操作。下面,就结合虚拟素材和立方体特技为大家介绍一段别致的包装效果的制作方法。 (效果A (效果B 具体操作 1、我们把事先准备好的四段素材从 大洋资源管理窗口拖到故事板 上,分别放到BG/V1/V2/V3轨道 上。 2、选择V3轨道上的素

大洋非线性编辑系统使用注意事项

大洋非线性编辑系统使用注意事项 (试行草案) 由于大洋编辑系统使用了盘阵共享方式,运作是依靠数据库来支持的,系统被众多非编终端共同使用,资源整合度高,素材可以被所有客户终端共享使用,能有效的提高媒体资源的利用率,提高工作效率。但从近期的运作情况看,也存在着很多的操作方面的故障隐患,尤其是数据方面,由于大洋系统采用了Stornext文件系统,数据的安全已经不是一个可以忽略的问题。因此,针对数据安全问题有必要严格注意以下几项。 1、关于磁盘签名问题,由于磁盘是Windows和stornext协同工作的,有一个需要特别注意的问题,就是不要随意打开Windows磁盘管理选项。如果不慎打开,提示初始化磁盘时,务必选择取消或直接关闭对话框,否则必将引起全局共享盘阵瘫痪。 2、操作需要修改的文件时(不包含音视频素材),如字幕、模板、动画等,务必确保不同客户端编辑不同的文件。编辑同一文件将直接引起共享磁盘文件系统出错,甚至数据和磁盘盘符丢失。 3、由于是网络在线编辑,工作都是在共享同一盘阵数据的基础上进行的,如非必要不要直接操作共享磁盘,磁盘盘符为U和W,尤其是拷贝数据操作,千兆网络的独占使用将严重影响正在编辑的工作,同时也很容易出现误操作引起数据丢失。该事件已有发生,应引以为戒。因此,共享磁盘仅限于使用于正常编辑,不可直接在磁盘内随意操作读写,必要的数据存储应通过正常的导入途径进行。已经存储的非导入数据务必从共享盘阵中清理干净,发现未清理的将强制清理。 4、U盘及USB硬盘的使用:U盘和USB硬盘是病毒传播的主要途径,往

往U盘类病毒都具有网络传播的特性,一台机器中毒将引起网内其他机器中毒,包括共享盘阵,容易引起灾难性事故。所以,尽量不在编辑网络内使用U盘或USB硬盘传递数据。万不得已要使用的,必须经过杀毒处理后再用。为以防万一,千万不要双击打开,应使用资源管理器或左边侧栏操作。 5、加密狗要避免频繁插拔操作,为防止丢失,应在加密狗上明确标识为非U盘(或加密狗),并加装金属链与机箱连接。 6、Stornext的客户端设置非系统管理人员不得随意打开,必要的话应删除可见的快捷方式。 7、文件传递应采用安全的传输方式,不能随意开启Windows文件共享功能,有效阻断病毒传播路径。互相传递文件时应尽量采用FTP等安全方式进行。 8、非系统管理人员不得对服务器设备和盘阵进行任何有意或无意的操作。周二例行维护时,各编辑操作人员应响应维护人员的指令,配合做好系统维护工作。系统管理人员对上述设备的操作要格外谨慎,任何维护操作都必须建立在确保数据完整的基础上进行,提前做好数据备份工作后,方可进行下一步的操作。 以上注意事项,事关整个编辑系统的运作安全。各编辑部门务必严格遵守,该草案在修改完善之前长期生效。擅自违反的,由局纪检监察部门严肃查处。

大洋剪辑快捷键

功能快捷键 播放/暂停space 添加视频轨道shift+v 添加音频频道shift+a 覆盖方式/播入方式切换F2 框选/点选功能ctrl+m 隐藏功能h 弹出特级调整窗口enter 修改选中素材入点shift+i 修改选中素材出点shift+o 修改选中素材轨道入点shift+ctrl+i 修改选中素材轨道出点shift+ctrl+o 修改选中素材剪裁F5 删除选中素材,相关素材不动delete 删除选中素材,相关素材左移ctrl+delete 素材解组F3 素材建组F4 选中素材上移一轨shift+ 向上的箭头 选中素材下移一轨shift+ 向下的箭头 选中素材移至某轨shift+g 选中素材向前移动一帧ctrl+向右的箭头 选中素材向后移动一帧cyrl+向左的箭头 选中素材向前移动五帧cyrl+ 向上的箭头 选中素材向后移动五帧ctrl+ 向下的箭头 选中素材与前一素材靠拢ctrl+ pageup 选中素材与后一素材靠拢ctrl+ pagedown 选中素材左对齐时码线ctrl+ home 选中素材右对齐时码线ctrl+ end 选中素材入点后所有素材左对齐时码线shift+ctrl+home 选中素材入点后所有素材右对齐时码线shift+ctrl+end 时码线移动到上一个节点pageup 时码线移动到下一个节点pagedown 时码线移动到指定位置g 打标记点F8 时码线移动到前一标记点shift+向右箭头 时码线移动到后一标记点shift+向左箭头 时码线移至特定标记点shift+F8 素材复制ctrl+c

素材粘帖ctrl+v 素材剪切ctrl+x 特技素材复制ctrl+a 特技素材粘帖ctrl+e 特技素材追加粘帖shift+ctrl+e 撤消ctrl+z 恢复ctrl+y 故事板轨道纵向放大ctrl+(+) 故事板轨道纵向缩小ctrl+(?-) 故事板轨道横向放大+ 故事板轨道横向缩小- 用固定比例横向缩放故事板1~~~9 选中字幕素材进入字母调整窗口t 选中字幕素材进入快捷调整窗口ctrl+t 素材在V1V2轨道中交换纵向位置shift+x 素材回放窗口快捷键 功能快捷键 位置入点ctrl+i 位置出点ctrl+o 到入点i 到出点o 取消入点alt+i 取消出点alt+o 设置标记点m 播放/暂停space 时码向前移动一帧右 时码向后移动一帧左 时码向前移动五帧上 时码向后移动五帧下 时码移到素材头home 时码移到素材尾end 播放入出点之间的画面shift+space 音频F7 弹出上载窗口c 更改素材库中素材信息y 将素放入轨道ctrl+enter

大洋非编软件post pack-20100402

大洋后期制作 软件套装
本手册中所列产品特性,请以实际产品为准,信息如有更改,恕不另行通知。 ?2010年北京中科大洋科技发展股份有限公司,版权所有,保留所有权利。2010年3月中国印刷
D3-CG Designer 2
D3-Soundwork 2 D3-Color
D3-Edit 3

关键技术
◇ Red BridgeIII高清板卡
大洋新一代节目制作软件套装Post Pack
? 核心通道指标国际领先
RedBridge III板卡是大洋久负盛名的RedBridge广播 级视音频板卡家族中首款支持HD-SDI的板卡,也是中 国第一块支持HDTV的广播级视音频板卡。 ? 16bit浮点运算,4:4:4全色度采样
随着高清时代的到来,电视节目无论从视觉上还是听觉上都有了比以往更 大的表现空间,粗编节目精编化,精编节目包装化,包装节目精品化。这 就对电视节目制作的工艺水平提出了更高的要求。与此同时,留给后期制 作的时间却越来越紧迫,剪辑、特效、校色、字幕、音频、包装、合成输 出等多个工艺环节必须环环相扣,分工 + 合作才能有高效的产出。 面对这些挑战,我们从不缺少创意,很多时候我们只是缺少合适的工具帮 助实现创意。单一的编辑软件从来不能独立完成整个节目的后期制作,希 望用一个软件把所有事都做了,只能是样样都做不好。 大洋新一代节目制作软件套装 Post Pack,是面向专业广播电视节目后期 制作的工具集。不同于通常非线性编辑产品单一的编辑功能,Post Pack 软件套装是一个完整的后期制作工具集,在统一的平台架构体系中,相互 配合实现节目后期制作全流程。
? 板载Scaler实现高质量上/下/交叉变换
| 剪辑与输出 |
◇ 全10bit工作流程
传统数字化节目制作都采用8bit量化,10bit量化的精度提 升4倍,在多代复制性能上表现优异。Dayang Post Pack 支持10bit压缩/无压缩制作格式,提供最优异的质量。 ? 更好的多代复制特性 ? 更精细的图像还原
| 音频 |
◇ DYHQ
TM
TM
技术
DYHQ与上一代压缩格式多代复制质量对比
PSNR峰值信噪比
39 38 37 36 35 第一代 第二代 第三代 第四代 第五代 第六代 第七代
DYHQ 技术是大洋研发的新一代编解码技术,采用先进 的图像侦测和压缩技术,保证可控码率下的高质量编辑格 式压缩效果,彻底解决了多代复制引起的图像劣化
? 画质与码率的最佳平衡
| 校色 |
? 智能图像侦测技术 ? 主、客观评测均处于领先水平
DYHQ 100Mbps
MPEG-2 I 200Mbps
| 包装 |
◇ 64位操作系统
Post Pack 全面启用 64 位 Windows VISTA/7 操 作 系 统,支 持 海 量 内 存, 突破操作瓶颈,无限创意空间。

大洋快捷键 完整版

大洋软件快捷键 功能快捷键 播放/暂停space 添加视频轨道shift+v 添加音频频道shift+a 覆盖方式/播入方式切换F2 框选/点选功能ctrl+m 隐藏功能h 弹出特技调整窗口enter 修改选中素材入点shift+i 修改选中素材出点shift+o 修改选中素材轨道入点shift+ctrl+i 修改选中素材轨道出点shift+ctrl+o 修改选中素材剪裁F5 删除选中素材,相关素材不动delete 删除选中素材,相关素材左移ctrl+delete 素材解组F3 素材建组F4 选中素材上移一轨shift+ 向上的箭头 选中素材下移一轨shift+ 向下的箭头 选中素材移至某轨shift+g 选中素材向前移动一帧ctrl+向右的箭头 选中素材向后移动一帧cyrl+向左的箭头 选中素材向前移动五帧cyrl+ 向上的箭头 选中素材向后移动五帧ctrl+ 向下的箭头 选中素材与前一素材靠拢ctrl+ pageup 选中素材与后一素材靠拢ctrl+ pagedown 选中素材左对齐时码线ctrl+ home 选中素材右对齐时码线ctrl+ end 选中素材入点后所有素材左对齐时码线shift+ctrl+home 选中素材入点后所有素材右对齐时码线shift+ctrl+end 时码线移动到上一个节点pageup 时码线移动到下一个节点pagedown 时码线移动到指定位置g 打标记点F8 时码线移动到前一标记点shift+向右箭头时码线移动到后一标记点shift+向左箭头时码线移至特定标记点shift+F8 素材复制ctrl+c 素材粘帖ctrl+v 素材剪切ctrl+x 特技素材复制ctrl+a 特技素材粘帖ctrl+e 特技素材追加粘帖shift+ctrl+e 撤消ctrl+z 恢复ctrl+y 故事板轨道纵向放大ctrl+(+) 故事板轨道纵向缩小ctrl+(?-) 故事板轨道横向放大+ 故事板轨道横向缩小- 用固定比例横向缩放故事板1~~~9 选中字幕素材进入字幕调整窗口t 选中字幕素材进入快捷调整窗口ctrl+t 素材在V1V2轨道中交换纵向位置shift+x 素材回放窗口快捷键 功能快捷键 位置入点ctrl+i 位置出点ctrl+o 到入点i 到出点o 取消入点alt+i 取消出点alt+o 设置标记点m 播放/暂停space 时码向前移动一帧右 时码向后移动一帧左 时码向前移动五帧上 时码向后移动五帧下 时码移到素材头home 时码移到素材尾end 播放入出点之间的画面shift+space 音频F7 弹出上载窗口 c 更改素材库中素材信息y 将素放入轨道ctrl+enter 故事板回放窗口快捷键 功能快捷键 设置入点ctrl+I 设置出点ctrl+o 到入点I 到出点o 取消入点alt+I 取消出点alt+o 取消入出点alt+a 播放/暂停space 时码向前移动一帧右 时码向后移动一帧左 时码向前移动五帧上 时码向后移动五帧下 时码线到故事板头home 时码线到故事板尾end 时码线移动到到上一节点pageup 时码线到下一时码线移动到下一个节点pagedown 播放入出点之间的画面shift+space 音频表F7 弹出输出窗口@

U-EDIT用户使用手册14

8.5.2.1单声道BUS 对单声道BUS我们可以通过**旋钮调节该通路输出到单声道母线上的增益大小。 8.5.2.2立体声BUS 对立体声BUS我们可以通过**旋钮调整声道的左右摇移。旋钮拉向左侧,则声音输出到左声道多些,听起来声音会更靠左一些。 8.5.2.3 环绕立体声(5.1声道) 在自然的听音环境中,比如在音乐厅中听音乐会,或者在体育场观看比赛,人耳听到的声音是来自四面八方的,既有来自正面的主声源,也有从侧面和后面墙壁反射的声音,或者还有周围环境音。正是这些复杂的声音来源才造成 了所谓的“临场感”。通常单声道和双声道立体声的 重放系统无法准确还原现场的声场,往往需要更多 的重放声道来模拟现场声音环境。这就是多声道环 绕声。环绕声有很多类型,如4.0声道,5.1声道, 7.1声道等。本书中的“环绕声”一词如无特别说明, 都是特指5.1环绕声。 环绕声是目前对自然声响最好的回放方式,通 常包括以下6个声道:

●左声道(Left) ●中置声道(Center) ●右声道(Right) ●左环绕声道(Left Rear) ●右环绕声道(Right Rear) ●次低音声道(Sub Woofer) 无论是制作,还是还放环绕声的时候,一个良好的监听环境都是必不可少的,这也是声音能被正确还原的一个先决条件。如右图所示,除了次低音声道的扬声器可以任意摆放,其余五只扬声器的摆放位置均有明确要求,而最佳听音点就在蓝色连线的交叉点上。 在制作环绕声伴音的电视节目时,监听环境也应按照此图设计,以保证制作者所听到的声音与观众听到的相同。 首先在调音台上任意位置右键,选择【添加Bus】【5.1BUS】,为节目添加一个环绕声的母线。 然后可以通过鼠标拖拽代表声源的小球,在图示声场控制区内自由移动;当声源小球越靠近某一扬声器图标时,则该扬声器所代表的输出通道得到的声音分量就越大;当声源小球与某一扬声器完全重合时,则只有该输出通道有声音输出。 在5.1声道的操作中,可以任意选择对某一只扬声器禁用,从而实现2.0、4.0等多种不同形式的环绕声输出。比如,对中置声道禁用,就变成了4.0混音;对中置和两个环绕声道禁用,就变成了2.0混音。 禁用扬声器的方法是:双击某一扬声器图标,即可对其禁用,所有同路上的声音对其无输出效果;再次双击恢复。如图所示,左边是可用的扬声器,右边是禁用后的扬声器。 8.5.3通路音效 除了以上混音操作外,还可以在Strip或BUS上添加音效,该音效将对整个Strip或BUS有效。 在调音台Strip或BUS的推子上方,右键,选择添加特技,即可打开音频特技添加窗口,双击即可添加音频特技,然后关闭特技窗口即可预览音频,如下图。

大洋非编使用审批稿

大洋非编使用 YKK standardization office【 YKK5AB- YKK08- YKK2C- YKK18】

大洋非编学习使用记录 1 新建故事板。 点击非编软件上方菜单栏“文件”选项——》“新建”——》“故事板”,打开故事板 新建窗口,点击确定后新建并打开故事板。故事板文件在大洋资源管理器的故 事板选项卡中可以找到。 2 故事板工具栏 按钮功能快捷键功能描述 单击该按钮,在弹出的对话框中可分别设置需要增增加轨道Shift + A 加视音频轨道的个数,确认后编辑轨道作相应增加 单击该按钮,各轨道中设置为隐藏状态的轨道将不显示轨道H 被显示,再次单击该按钮,轨道恢复显示故事板起点设置Shift+S 用于自定义影片的起始时间码 该功能方便对当前编辑窗中多个轨道的属性(有轨道头设置Ctrl+Shift+S 效、隐藏、锁定、连动)进行同时设置 选中轨道中需要调整的字幕素材,单击该按钮进入字幕编辑T 字幕制作界面 选中轨道中需要特技调整的素材,单击该按钮进入特技编辑Enter 特技编辑界面 单击该按钮,可弹出独立播出器窗口,用以在播放独立播出器F11 故事板节目的同时控制播出字幕序列 选中轨道中的唱词素材,单击该按钮进入唱词制作拍唱词F12 界面,可进行拍唱词工作 撤销Ctrl+Z 单击该按钮,撤销本步操作,恢复到上一步操作 重复Ctrl+Y 单击该按钮,重复执行上一步操作 复制素材Ctrl+C 通常与粘贴按钮配合使用。选中需要复制的素材或 素材块,单击该按钮,将时间线移到目标位置处,

再单击粘贴按钮,素材或素材块被拷贝到目标位置处。 剪切素材Ctrl+X 通常与粘贴按钮配合使用。与复制素材的操作完全相同,只是复制的同时清除原位置处的素材或素材块。 粘贴素材Ctrl+V 配合复制素材或剪切素材,实现素材或素材块的拷 贝或迁移 时间线到上一节点PageUp 编辑轨上素材的入、出点映射到时间标尺上即为一个节点。单击该按钮,时间线向左跳转到最近一个节点位置 时间线到指定位置G 单击该按钮,在弹出的对话框中通过绝对值或偏移 值的设置,将时间线快速跳转到指定位置 时间线到下一节点PageDown 单击该按钮,时间线向右跳转到最近一个节点位置 修改素材轨道入点 和文件位置Shift+I 确定时间线位置后,单击该按钮,所选素材的入点自动对齐时间线,出点位置不变,该功能可实现素材的变速调整 修改素材轨道出点 和文件位置Shift+O 确定时间线位置后,单击该按钮,所选素材的出点自动对齐时间线,入点位置不变,该功能可实现素材的变速调整 修改素材轨道入点Ctrl+Shift+I 用于调整轨道上所选素材的入点。将时间线置于所选素材的某一位置,单击该按钮,该素材的入点被更改为时间线位置 修改素材轨道出点Ctrl+Shift+O 用于调整轨道上所选素材的出点。将时间线置于所选素材的某一位置,单击该按钮,该素材的出点被更改为时间线位置 删除并移动Ctrl+Delete 将选中的素材或素材块删除,相关素材左移

大洋拆条软件使用说明V1 020111118

大洋拆条软件使用说明 V1.0 北京中科大洋科技发展股份有限公司 2011年11月 文档更新记录

1.1登录拆条软件 点击程序图标进入拆条模块,如图1-1所示,以相应的用户名和密码登陆软件。 图1-1 除密码外,其他各项在第一次正确输入以后自动记忆; 如果想修改密码,则可以通过点击“修改密码”选项,按照弹出的对话框提示,输入旧密码和新密码进行修改。如图1-1-1所示: 图1-1-1

1.2拆条软件主界面 图1-2 1.3菜单介绍 1.3.1系统 . 退出:退出导入软件。

1.3.2设置 . 资源管理设置:设置资源排序、打开、剪切方式。 . 编目配置:设置提取视频子对象后的处理方式及自动保存等。 . 自动检测设置:画面质量检测前,对视音频进行检测范围及精度设置。 . 板卡设置:设置板卡属性。一般默认即可。 . 资源管理器显示属性设置:设置资源在资源管理器详细信息排列方式下的显示属性。. 检索条件设置:设置资源管理器高级检索的检索条件。 . 问题片断导出属性设置:设置问题片断导出属性。 . 编目任务显示属性设置:设置编目任务列表中任务的显示属性。 . 编目模板导出属性设置:设置编目界面模板的属性。 1.3.3视图 . 资源管理器:打开资源管理器窗口。 . 重置窗口:将窗口布局恢复到原始标准化状态。 1.3.4帮助 提供查询软件帮助文档及版本信息的功能。 1.4故事版功能介绍 1.4.1从内容库中选择一条素材 如图1-4-1所示:

图1-4-1 1.4.2将素材添加到故事版 把鼠标放到所选节目上,点击鼠标右键选择添加到故事版,节目便进入故事版。如图1-4-2 所示: 图1-4-2

大洋非编系统操作使用培训教程

大洋非编系统操作使用培训教程 1.登陆及退出非编系统 1.1.登陆及退出系统 大洋D3-Edit非编是一个基于用户管理的系统。要登录D3-Edit,必须知道自己的用户名和密码。如果没有特别的设定,系统在出厂时会自动分配一个用户名。双击桌面的快捷方式图标,启动D3-Edit。如果这是您首次启动D3-Edit,系统会自动帮你填好用户名,此时直接点击“确定”即可进入系统;如果您的系统管理员已经为您分配了专有的用户名,则需要输入正确的用户名和密码,点击确定,即可进入非编系统。 由于不同的用户在非编系统中可能拥有不同的操作和素材使用权限,因此在编辑过程中我们可能需要切换到其他用户,使用另一个用户名登录。这时可从系统菜单中选择“重登陆”,保存好当前制作的故事板,在新的登陆窗中输入正确的用户名、密码,点击确定即可。 ¥ 当我们需要退出非编系统时,可以单击界面右上角“关闭”按钮,也可选择文件菜单中的“退出”命令行,在弹出的提示窗中确认退出。 1.2.系统设置工具 D3-Edit是一个多制式、多分辨率的编辑平台,允许用户设定并启用高、标清不同的编辑环境。在不同环境下,板卡的工作模式、回显窗模式以及视频的像素处理都会截然不同。高、标清环境的设置是在独立的“系统设置工具”中完成的,除非您使用默认的PAL制或者1080/50i高清制式,否则在首次登陆D3-Edit软件前,建议使用系统设置工具对您的编辑环境进行设置。我们可以从“开始/程序/DAYANG/系统工具”中打开“系统设置工具”。 当您要进行PAL制标清节目制作时,视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“4:3”,同时勾选上“PAL”制。 当您要进行1080/50i高清节目制作时,需要将视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“16:9”,同时勾选上“HD 1080i25”和“HDV”。 点击“确定”后,以上设置即可生效。这种设定只需要在首次登陆软件前进行一次,再次登陆无需重新设定,除非您想变更当前编辑制式。

DBVisualizer使用教程

DBvisualizer使用教程 --郭超群DbVisualizer是一个完全基于JDBC的跨平台数据库管理工具,市面上常见的数据库它都可以方便的进行连接和进行数据操作.另外这个工具属于一款轻量化/平民化/简单化的产品,说起来算是一种’平民神器’,笔者从安装破解开始,详细讲解下该工具的操作. 安装和破解 1.如图中的安装包是笔者从CSDN网站上花了三块大洋下载下来的32位破解版,已亲身在 XP32位,win7 32和64位上实际体验,绝对可用. 2.完整解压该包,提供该包的好心人将包做的复杂了些,经过我的试验,经过以下操作,可以完成破解工作.crack包即是破解文件,.exe文件是安装文件,先使用.exe文件进行安装,安装后记住路径. 3.打开crack包,里面可以找到dbvis.jar和dbvis.license,还有一个dbvis.puk.

选中jar文件,右键选择打开工具,用解压工具打开,如下图,然后将Puk文件拖到下面窗口直接确定就完成覆盖操作了,再将完成的Jar 文件覆盖掉前面安装好的dbvisualizer的路径下,具体在安装根目录下的Lib中,如下图所示

4.覆盖Jar后,打开执行程序dbvis.exe,不管是否有提示要求录入证书,我们都导入下证书,方法是Help-license_key License_key有两种导入方式:直接导入证书文件或者输入证书字符串 第一种直接在下面浏览找到证书,就是dbvis.license文件后确定;第二种,先在上图中钥匙下面的选框中选择后者,再使用文本工具打开证书文件,将里面的字符全部复制后粘贴在空白处后确定即可, 这样破解即完成了.

大洋非线编系统制作流程及注意事项

大洋非线编系统制作流程 一、准备工作 以相应的身份进入软件,在素材页签下“我的资源”里,要新建文件夹,把采集的素材放入此文件夹里。 二、采集 1.视音频采集 进行采集在“采集”菜单下选择“视音频采集”,注意此时系统正在连接外设(录放机)所以需要多等一段时间,切记不要做其他操作直至采集界面出现,然后做以下操作: (1)点亮所需采集素材的种类,如V、A1、A2分别代表视频和左右两路音频 (2) 把VTR按钮点平进行硬采集(点上显示黄色为打点采集) (3) 把"所属项"选择自己建立的素材库中 (4) 给素材起名称(标识越清楚越好)最好在后面加个序列号如"黄果树01" (5)采集告一段落时点停止按钮即可,所采集的素材可直接在素材窗口中看见 (6) 所需素材采集完毕后请先退出采集状态 2.1394采集数字视音频信号 1394采集针对具备IEEE1394接口的数字视频设备,通过一根信号线进行视音频采集。通常这样的设备包括DV 摄录一体机,DV CAM 摄录机/编辑机,DVCPRO 摄录机/编辑机等。 首先使用1394线缆将DVC180A 摄像机与D3-Edit 非编联起来。使用windows XP 操作系统,通常还会弹出对话框,此时不用理会,直接选择取消,准备进行1394采集工作。 操作如下: 从菜单项中选择“采集”——“1394 采集”,弹出1394 采集窗口。此时按下已经连接好1394线的摄像机上的“播放”键,采集窗口中应该出现录像带上的画面;同时可观察到VU 表有读数,说明视音频输入已经连通。 例如:我们要进行采集: (1)将VTR 按钮点掉; (2)将即将采集的素材命名为“test”; (3)点击红色的采集按钮进行采集;点击旁边的停止按钮停止采集 通过以上步骤,我们获得了一条名为“test”的素材,这条素材既包含视频,也包含音频,存储在资源管理器的素材目录下。 三、简单编辑: (1) 粗编:把相应的素材放置在相应的轨道和恰当的位置 (2) 精编(需要精确到帧的编辑):请用时码窗口上方的“移动”系列按钮或者快捷键来完成)

大洋非编软件(D3-Edit)快捷键列表

D3-Edit快捷键列表 1 系统快捷键 弹出 VU表 Alt+Ctrl+V 弹出故事板属性窗 Alt+Ctrl+S 弹出素材属性窗 Alt+Ctrl+C 弹出系统日志窗 Alt+Ctrl+R 弹出快捷键提示窗 Alt+Ctrl+H 弹出系统设置 Alt+Ctrl+T 保存文件 Ctrl+S 2 镜头素材调整 到头 Home 左进 5帧 Up 左进 1帧 Left 播放 Space 右进 1帧 Right 右进 5帧 Down 到尾 End 循环 L 播放入出点 P 打入点 I 打出点 O 到入点 G 到出点 Alt+G 删除入点 D 删除出点 Alt+D 3 故事板编辑窗 增加轨道 Shift+A 框选 Ctrl+M 显示轨道 H 故事板起点设置 Shift+S 轨道头设置 Ctrl+Shift+S 字幕编辑 T 特技编辑 Enter 独立播出器 F11 拍唱词 F12 撤消 Ctrl+Z 重复 Ctrl+Y 复制 Ctrl+C 剪切素材 Ctrl+X 粘贴素材 Ctrl+V 时间线到上一节点 Page Up 时间线到指定位置 G 时间线到下一节点 Page Down 修改素材轨道入点和文件位置 Shift+I 修改素材轨道出点和文件位置Shit+O 修改素材轨道入点 Ctrl+Shift+I 修改素材轨道出点 Ctrl+Shift+O 删除并移动 Ctrl+Delete 删除素材 Delete 切分 F5 切分音频 Shift+F5 切分视频 Ctrl+F5 切分全部 Ctrl+Shift+F5 下移一轨 Shift +Page Down 到某轨 Shift+G 上移一轨 Shift+Page Up 素材建组 F4 素材解组 F3 素材组内左对齐 Shift+F4 素材组内右对齐 Shift+F3 前和时间线靠齐 Ctrl+Home 后和时间线靠齐 Ctrl+End 所有前移 Ctrl+Shift+Home 所有后移 Ctrl+Shift+End 和前素材靠齐 Ctrl+Page Up 和后素材靠齐 Ctrl+Page Down 素材左移 5帧 Ctrl+Up 素材左移 1帧 Ctrl+Left 素材右移 1帧 Ctrl+Right 素材右移 5帧 Ctrl+Down 打标记点 F8 到上一标记点 Shift+Left 到下一标记点 Shit+Right

大洋非编软件规范操作

规范化操作流程 一、准备工作 以相应的帐号进入软件,在素材页签下“我的资源”里,要新建文件夹,把采集的素材放入此文件夹里。各个使用帐号应自行设置密码,以防素材被恶意删改。使用大洋配音站点的,还应提前做好站点模式切换操作。编导应提前编写好文稿,严禁把文稿存放在电脑桌面上。 二、采集和导入素材 1.视音频采集 进行采集在“采集”菜单下选择“视音频采集”,注意此时系统正在连接外设(录放机)所以需要多等一段时间,切记不要做其他操作直至采集界面出现,然后做以下操作: (1) 点亮所需采集素材的种类,如V、A1、A2分别代表视频和左右两路音频。一般来说,采集素材时只需要1-2个A轨。 (2) 把VTR按钮点平进行硬采集(点上显示黄色为打点采集) (3) 把"所属项"选择自己建立的素材库中 (4) 给素材起名称(标识越清楚越好)最好在后面加个序列号如"黄果树01" (5) 采集告一段落时点停止按钮即可,所采集的素材可直接在素材窗口中看见 (6) 所需素材采集完毕后请先退出采集状态 视音频采集设备主要有两种,一种是J30磁带机,使用的是SDI信号采集;一种是DVD播放机,使用的是模拟分量或者复合信号采集。采集前要确认好采集设备的种类,确保采集参数的正确。如需帮助可向技术人员咨询。 另外,由于某些DVD光盘输出的声音比较小,所以采集DVD时,应把播放的声音调到最大。 2.1394采集数字视音频信号 首先使用1394线缆将P2 摄像机与D3-Edit 非编连起来。连接1394线时要注意顺序,先接好1394线,再开机,把状态设置为VCR状态。使用windows XP 操作系统,通常还会弹出对话框,此时不用理会,直接选择取消,准备进行1394采集工作。 操作如下: 从菜单项中选择“采集”—“1394 采集”,弹出1394 采集窗口。此时按下已经连接好1394线的摄像机上的“播放”键,采集窗口中应该出现录像带上的画面;同时可观察到VU 表有读数,说明视音频输入已经连通。 例如:我们要进行采集: (1)将VTR 按钮点掉; (2)将即将采集的素材命名为“test”; (3)点击红色的采集按钮进行采集;点击旁边的停止按钮停止采集 通过以上步骤,我们获得了一条名为“test”的素材,这条素材既包含视频,也包含音频,存储在资源管理器的素材目录下。

大洋非编技巧之水墨画效果制作

大洋非编技巧之水墨画效果制作 前言 中国古代的画论博大精深,其中尤以山水、人物画为重点。时至今日,仍有众多山水画家以水墨这种写意的方式表现自然山水。 但是,随着视频制作技术的不断发展,后期制作工作者也常会使用后期设备去实现不同的水墨画视觉效果,这在很大程度上节省了制作成本。目前,通过网络、杂志等媒介,我们可以学习到不少视觉效果的制作方法,如使用MAYA、AE等合成软件,但是,目前有没有非编软件可以实现水墨画效果呢?回答是有的,使用D3-EDIT大洋非线性编辑系统就能做到。D3-EDIT除了便捷的视音频剪辑操作,还提供多种强大视觉包装工具,足以满足复杂的节目创作需要。 接下来,我为大家介绍如何使用D3-EDIT大洋非编软件完成水墨画效果。其中运用到了大洋非编的颜色校正、模糊、掩膜、故事板KEY轨、虚拟素材以及字幕等功能,这些功能在大洋非编中可以有不同的组合和排列,达到风格各异的效果。 (原始画面) (处理后的画面)

(原始画面) (处理后的画面) 1. 水墨画效果 事先我们准备好一些风景、人物图片或视频文件,还有一张宣纸效果文件。 步骤如下: 1.1、把事先准备好的水墨画原始视频文件“水墨画”从资源管理窗口拖拽到故事板的V1轨道上。

1.2、选中水墨画视频素材,按键盘的回车或点击故事板工具栏里的“特技编辑”按钮,进入特技编辑窗口;在特技列表中添加“DsxFX颜色校正”,在“颜色平衡”页签中调节Y范围为-0.07,勾选“色度范围调节”,设置暗部Y范围为-0.24,中亮部Y范围为0.06;切换到“Luma”页签中,设置白电平为0.54,输出黑电平0.20,设置“Gamma”值为1.41;切换到第三个页签,设置饱和度为“0”,亮度为-0.07。

大洋非编系统操作使用培训教程_OK_配图

大洋非编系统操作使用培训教程 说明: ●第一级目录作为视频教程光盘上的目录,下面不再设置子目录 ●第二级目录是视频教程的章节,每节为一段视频 1.登陆及退出非编系统 1.1.登陆及退出系统 大洋D3-Edit非编是一个基于用户管理的系统。要登录D3-Edit,必须知道自己的用户名和密码。如果没有特别的设定,系统在出厂时会自动分配一个用户名。双击桌面的快捷方式图标,启动D3-Edit。如果这是您首次启动D3-Edit,系统会自动帮您填好用户名user3,此时直接点击“确定”即可进入系统;如果您的系统管理员已经为您分配了专有的用户名,则需要输入正确的用户名和密码,点击确定,即可进入非编系统。 由于不同的用户在非编系统中可能拥有不同的操作和素材使用权限,因此在编辑过程中我们可能需要切换到其他用户,使用另一个用户名登录。这时可从系统菜单中选择“重登陆”,保存好当前制作的故事板,在新的登陆窗中输入正确的用户名、密码,点击确定即可。 当我们需要退出非编系统时,可以单击界面右上角“关闭”按钮,也可选择文件菜单中的“退出”命令行,在弹出的提示窗中确认退出。

1.2.系统设置工具 D3-Edit是一个多制式、多分辨率的编辑平台,允许用户设定并启用高、标清不同的编辑环境。在不同环境下,板卡的工作模式、回显窗模式以及视频的像素处理都会截然不同。高、标清环境的设置是在独立的“系统设置工具”中完成的,除非您使用默认的PAL制或者1080/50i高清制式,否则在首次登陆D3-Edit软件前,建议使用系统设置工具对您的编辑环境进行设置。 我们可以从“开始/程序/DAYANG/系统工具”中打开“系统设置工具”。 ?当您要进行PAL制标清节目制作时,视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“4:3”,同时勾选上“PAL”制。 ?当您要进行1080/50i高清节目制作时,需要将视频画面比例和XCG画面比例全部设置为“16:9”,同时勾选上“HD 1080i25”和“HDV”。 ?点击“确定”后,以上设置即可生效。 PAL制标清制作 1080/50i高清节目制作

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档