当前位置:文档之家› UAPV63-移动-移动应用平台开发

UAPV63-移动-移动应用平台开发

《移动应用开发》课程设计报告书

《移动应用开发》课程设计报告 { 学院名称:计算机与信息工程学院 班级名称:计科对口14 学生:胡闻璐 学号: 19 题目:基于《个人理财通》的计算器 任课教师 # 姓名:东良 起止日期:2017年04月18日至04月30日

目录 《移动应用开发》课程设计报告 (1) * 摘要 (3) 1 项目需求分析 (3) 需求分析 (3) 功能需求 (3) 2系统总体设计 (5) 系统架构设计 (5) 系统功能体系 (5) 3系统详细设计 (6) 》 数据库设计 (6) 系统界面设计 (7) 数据存储设计 (13) 信息统计设计 (14) 地图轨迹设计 (14) 服务应用设计 (24) 4系统编码实现 (25) 框架引用 (25) ~ 交互实现 (25) 单元测试 (28) 5 系统测试发布 (29) 手机环境的实测 (29) APP的发布实测 (29) 参考文献 (30) 成绩评定 (31) <

摘要 随着移动终端的迅速普及,Android系统平台引用软件的需求随之增大。伴随着Android 智能手机与平板电脑已经出现在我们生活的大量的使用,越来越多的基于Android开发平台也随之而出,为丰富人们使用Android智能产品的用途,使其可以帮人们记录一些事情。本设计开发通过研究Android体系结构和个人理财管理方面的知识,设计并实现了个人理财通系统。能够对理财信息进行获取、汇总、整理、计算等功能,从而实现随身随时随地地进行日常的理财活动。 1 项目需求分析 需求分析 物质和科技的飞速发展,人们的生活水平也不断的在提高,往往有很多人在快节奏的生活中迷失和迷茫,很多人觉得自己没钱,但每个月的工资也不是很低,却往往不知道钱花在哪,为什么每到月底自己的钱包会空空如也,正因为这样,人们才需要一款个人理财软件,简单的界面,易懂的操作,十分便携直观的理财方式,可以让人们更好的进行个人理财。以下是本软件的一些功能: ①登录界面:初始登陆时没有密码,为了方便用户保护隐私,可以自行设置密码 ②新增支出:添加支出金额、时间、类别和地点等信息 ③新增收入:添加收入金额、时间、类别和付款方等信息 ④数据管理:支出汇总,收入汇总,便签信息 ⑤便签功能:添加便签,设置提醒或事项 ⑥计算器:对数据进行计算,方便记录,长按结果可直接复制 ⑦移动课堂:泛雅平台中的安卓课程访问 ⑧帮助:对个人理财通各个功能部件的使用介绍 ⑨退出:退出该系统 功能需求 目前国外理财软件已有上百种之多,如美国的直觉公司QUICKEN软件为美国13个州及加拿大的客户提供金融管理和预算等财务问题。国在财务管理方面做的比较突出的当属金蝶公司。然而,在手机理财软件方面做的很突出的还没有,本软件是针对个人用户的一款Android 软件,主要对个人理财收入、支出做一个记录和统计,可以对用户的收入、支出记录做添加、删除、查询和修改的管理,本软件该具备以下功能: ①功能操作要方便、易懂、,不要有多余或复杂的操作。 ②对用户收入支出信息做添加、删除、查询和修改。 ③系统的功能复合本人的实际情况。

智能移动应用平台方案建议书v1.0

四川省铁路产业投资集团有限责任公司 智能移动应用平台 方案建议书 中国移动通信集团四川有限公司 2014年11月

目录 一、项目背景 (3) 1.1建设背景 (3) 1.2系统概述 (3) 二、建设内容 (4) 2.1 建设内容 (4) 2.1.1 建设原则 (4) 2.1.2 建设目标 (5) 2.1.3 建设内容 (6) 2.2 整体设计说明 (7) 2.2.1 智能化特性 (8) 2.2.2 平台化特性 (9) 2.2.3 弹性化特性 (10) 2.2.4 人性化特性 (12) 2.3 平台设计 (13) 2.4 应用设计 (30) 2.4.1 设计理念 (30) 2.4.2 功能设计 (31) 2.5 非功能设计 (38) 2.6 技术实现 (38) 三、计划进度 (39) 四、投资估算 (40) 五、实施建议 (40)

一、项目背景 1.1建设背景 目前,四川铁投集团信息化建设已经进入集成整合的深水区,如何取得新的突破,进一步释放集成整合的红利、挖掘信息化建设的潜力、追赶深度融合的目标,这是当前四川铁投集团信息化面临的重要课题。从企业信息化看,一步到位、推倒重来式的模式并不适合铁投集团系统的实情,走持续、渐进式的综合集成道路,依然是当前及今后一段时期信息化建设的最佳选择。因此,找准集成整合的切入点和突破口显得尤为重要。 从外部技术环境来看,3G移动网络已经全面覆盖,4G移动网络正加速商业化,移动信息化已成为未来信息化发展的显著特征和新的增长点,应用移动化是提升业务管理效能的重要手段。从企业内部技术储备来看,四川铁投集团经过近几年的探索实践,前期在人事,办公,财务,项目管理,财务等信息化建设的过程中积累了较为丰富的信息资源和实践经验,我们认为“平台+应用”的集成整合模式已成熟。因此,推进移动应用领域的集成整合,既是行业新形势、新要求、新需求的必然结果,也是全面落地《“十二五”信息化发展规划》的需要,现在启动四川铁投集团移动平台建设及应用正是最好时机。 1.2系统概述 随着4G时代的到来,信息化正在呈现全新的发展趋势。网络向电信、计算机和广播电视“三网合一”方向转变;信息终端向电视、电脑、手机“三屏合一”转变;通信业与媒体、娱乐、金融、电子商务等行业不断融合;移动媒体化、手机多用化愈加明显,手机已经成为“第五媒体”。 以移动和宽带为标志的移动信息化,是社会信息化发展的必然趋势和更高阶段。例如,手机的功能和用途越来越丰富,手机银行、手机购物缴费、手机音乐、手机游戏、手机拍照、手机邮件、手机门禁、手机定位、手机遥控等,小小的手机几乎可以实现大部分生活功能,成为人们离不开的随身信息工具。这是传统的

《移动互联网应用开发》课程标准

《移动互联网应用开发》课程标准 一、课程基本信息 (一)课程简介 《移动互联网应用开发》课程是软件技术专业的专业拓展课,是专业人才培养目标得以实现的保证。本课程针对Android工程师岗位中典型工作任务,使学生更深入地掌握Android平台下应用程序开发技能,通过完成学习性任务,逐步培养学生具备软件设计和编码能力,通过小组学习、项目实训,培养学生在Android平台下进行程序设计、软件测试、项目实施、软件维护所需的职业能力和素质能力,同时通过多种教学方法和教学手段的灵活运用,培养学生的可持续发展能力,为专业培养目标奠定基础。 (二)课程性质与定位 1.课程性质 根据专业人才培养方案制定的培养目标,《移动互联网应用开发》课程为软件技术专业高职学生的职业能力课,是软件技术专业的专业核心课。

2.课程定位 本课程面向Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软件测试三个岗位,在《3G移动应用开发》技术的基础上综合设计测试Android项目,从而使学生能够更好地适应就业岗位。本课程的主要授课对象为软件专业高职二年级第二学期的学生,已经系统学习过《C语言程序设计》、《页面美化》、《使用Java理解程序逻辑》、《数据结构》、《使用JSP开发Web应用系统》、《Java面向对象编程》及《3G移动应用开发》等课程,具备软件开发的基础能力。 (三)课程设计思路 1.课程设计依据 本课程遵照教高[2006]14号[1]、教高[2006]16号[2]、教高厅函[2007]47号[3]等文件精神,依据本专业的人才培养方案,确定本课程的目标和教学内容,具体应遵循以下原则。 在课程设计上,坚持以能力为本位,以学生为主体,教师角色转换为倡导者。 在课程内容选取上,应以过程性知识为主、陈述性知识为辅,即以实际应用的经验和策略的习得为主、以适度够用的概念和原理的理解为辅。 在课程内容排列上,应以工作过程为参照系整合陈述性知识与过程性知识。 在课程内容结构上,突出模块化设置,以便新技术新产品进入教学内容。 在课程职业技能培养上,要把职业资格证书(职业标准)的考核项目与要求纳入到专业课程标准之中,为学生就业服务。 在课程教学组织设计上,要以真实工作任务或社会产品为载体组织教学,积极推广探索教学做一体化、情境式教学、互动式教学。 以“REACT”设计情境教学,以“3P”和“ARCS”模式设计互动式教学活动。 在教学资源建设上,突出学习包教学标准建设和借助教学平台开发网络教学资源。 在培养过程中,注重全人发展、服务学习、学长计划、过程资历认可(RPL)的实施。 2.具体设计思路 本课程根据软件技术专业Android软件开发、Android软件技术支持以Android及软

智慧城市移动应用服务平台

智慧城市移动应用服务平台 1概述 智慧城市的发展离不开各种新技术和新模式的应用,移动互联网、云计算、物联网以及大数据在智慧城市领域具有强大的推动作用。移动互联网是智慧城市的“神经”,为智慧城市提供无处不在的网络。移动互联网作为移动通讯和互联网融合的新兴产业形态,具有移动化、宽带化、融合化、便捷化、可定位化、实时性等特征,是智慧城市建设的最佳实践载体。移动互联网的发展,对智慧城市的发展具有非常重要的意义,将会给生活带来巨大的方便,是智慧城市不可缺少的环节。 移动互联网包括三个要素:移动终端、移动网络和移动应用服务。核心移动应用平台化已经成为移动互联网业务发展新模式。在移动互联网领域,传统App 形式已被广大用户接受,通过App推送其它业务,带动移动领域全业务发展,已成为互联网业务发展的重要方向。为适应智慧城市建设过程中的大规模、大数据量、高并发、快速响应所带来的挑战,为智慧城市移动应用服务添加更多的平台能力成为新的发展战略。 1.1. 移动互联网发展现状 (1)移动互联网市场规模不断扩大 在全球信息化时代,信息量呈爆炸式增加,随着网络技术的不断发展以及三网融合在实际生活中的深入,移动互联网应运而生。根据艾瑞咨询数据显示,2013年中国移动互联网市场规模达到1059.8亿元,同比增速81.2%,预计到2017年,市场规模将增长约4.5倍,接近6000亿。移动互联网正在深刻影响人们的日常生活,移动互联网市场进入高速发展通道。

中国移动互联网市场规模示意图 (2)移动用户快速增长 工业和信息化部发布的数据显示,截至2014年上半年,全国移动电话用户达到12.46亿户。其中,3G用户达到4.71亿户,4G用户达到1397万户。截至2014年1月,移动互联网用户总数达到8.38亿户,同比增长6.4%,在移动电话用户中的渗透率达到67.8%。预计到2017年,移动网民将赶超PC网民,成为互联网的第一大用户群体,移动终端将成为网民最主要的上网渠道。 中国PC网民及移动网民规模示意图 (3)移动互联网在社会生活中加速渗透

2020年度应用分发报告

xx年度应用分发报告 今日,乐视互娱发布旗下乐视应用商店xx年度应用分发报告(简称“报告”),对过去一年乐视渠道下电视平台、手机平台的应用分发状况进行了深度剖析。 xx年乐视大屏生态用户已达千万量级,超级电视持续领跑国内智能电视市场;超级手机累计销量超过2000万,品牌竞争力问鼎国内智能机排行榜。依托强势增长的市场占有率和生态模式创造的用户凝聚力,乐视应用商店的分发速率也在xx年获得了令人瞩目的提升,TV端应用分发量同比xx年增长近10倍,而手机端截止xx年底应用分发量突破18亿、同比增长17倍。 牌照方加持,乐视应用商店补足TV视频短板 对乐视应用商店TV版来说,xx年最重要的利好消息是年内乐视网国广牌照合作方案获广电批准,为乐视平台带来更丰富的内容加持和更宽广的用户渠道。报告显示,自xx年8月与CIBN合作以来,引入CIBN影视及华数TV等正版影音类应用,受到广大用户的强烈欢迎,第三季度上架的CIBN影视APP,冲上了年度下载TOP10榜单,可见用户对于视频类应用的需求旺盛,为更多正版授权的影音类应用入驻提供了必要条件。 新增内容前置?运动健身成为超级电视用户新宠 近年来,随着中国社会整体的消费结构升级,人们的生活方式也在不断改变,健身就成为xx年获得广泛关注的消费领域。报告指出,与普通互联网电视用户相比,乐视用户对看电影和健身的休闲方

式更为热衷,而乐视应用商店的数据也验证了这一观点。在年度下载量榜单分类中,运动健身类APP成功取代生活类跻身前三;而在移动端广受欢迎的健身类应用FitTime减肥健身和KEEP也成为超级电视用户追捧的热门。预期在xx年,乐视应用商店将通过内容前置的方式,为用户带来更直接的健身健康类服务。 女生更多应用控?年轻玩家爱独处 在乐视用户群体中,也有很多机不离手的“手机控”。报告显示,超级手机用户平均每月使用APP数量超过16款,其中使用超过35款的“应用控”占比超过30%。TA们最显著的身份标签是社交达人、手游达人和看片达人,而女性用户比男性用户更爱使用APP,但在下载游戏的数量和每天玩游戏的时间上,男性玩家以20%的占比优势胜出。 手游用户年轻化趋势十分明显,根据各年龄段用户应用下载TOP20的应用分类排行,30岁以下的用户偏爱玩游戏;报告同时指出,21岁到40岁的玩家为乐视应用商店中游戏主力军,其中21-30岁的用户占比最大,这部分用户同样也是最具备付费能力的游戏用户,对乐视应用商店的游戏收入贡献最大,而相比与家人、同事一起玩耍,他们更偏爱“自娱自乐”。 领跑行业,TV游戏实现三大突破 报告显示,手游用户在下午16点活跃度最高,而电视游戏用户活跃则在18点才进入峰值。xx年,乐视游戏中心TV版通过高品质大屏游戏引入、大屏游戏配件开发、立体多维度运营活动等,实现了

移动应用开发框架(WADE-Mobile).

移动应用开发专题二创新周报总第172期 框架为桥,天堑变通途 ——移动应用开发框架(WADE-Mobile 参与过早期J2EE WEB开发的同事一定记忆犹新,大多数程序员都刚刚从传统的PB、Delphi等 C/S模式应用开发中转型过来,不再是单一的编程语言,也缺少统一的集成开发环境(IDE,满眼尽 是从前端(JSP、HTML、Javascript到后端(Java、HTTP、WSDL、DB数量众多、纷繁复杂的全新面孔。 混乱过一阵子后,开源和定制开发框架逐渐兴起,技术门槛高、开发效率低的糟糕境况才得以好转。 今天,移动应用开发又将我们拉回到这似曾相识的境地。云计算、移动互联网大势所趋,HTML5、CSS3 新技术闪亮齐登场。Apple iOS、Google Android、Windows Phone、OMS(中国移动OPhone、Linux(中 国联通沃Phone等平台之争,Objective-C、Java、C/C++各种语言伴随着陆。Apple xCode、Google Android Development Tools (ADT、中国移动Open Mobile System Development Tools (ODT、Microsoft Visual Studio 2008等各种开发环境跟着乱象纷呈。我们会不会再次回到混沌之初,期 待盘古重开天地呢?答案是否定的,请看下面关于《移动应用开发框架(WADE-Mobile》的详细介绍。

WADE移动应用开发框架(简称WADE-Mobile基于最新的WEB技术(HTML5、CSS3,并结合面向各 种操作系统、移动设备的专用APP壳,可广泛用于各种企业场景的移动应用开发,能够有效降低技术 门槛、提高开发效率、保证产品质量和保障信息安全。 适用场景 WADE-Mobile适用于公司内部各部门移动应用产品研发和项目实施,包括满足运营商业务支撑系 统向移动设备终端的延伸需求,以及面向更为广阔的移动互联网领域,开发公众使用的移动应用产品。 在运营商业务支撑系统方面,已知能够适用的一些需求包括:中国移动集团规范(NGBOSS-CRM3多OP 管理分册G3版工作台部分、广东移动G3版CRM手机客户端解决方案、中国移动集团公司统一积分 商城、上海移动WLAN登录、江苏电信掌上BOSS等。在移动互联网方面,可以支持的移动设备操作系 统包括:Apple iOS,开发使用Objective-C程序语言和xCode集成开发环 境;Google Android,开 发使用Java程序语言和Eclipse集成开发环境,包含Android Development Tools (ADT插件包; 中国移动Open Mobile System (OMS,程序语言和开发环境同谷歌类似,不同的是插件包为OMS Development Tools (ODT;中国联通沃PHONE,国产Linux操作系统,

APP在手机移动端的交互设计研究

Software Engineering and Applications 软件工程与应用, 2017, 6(6), 181-187 Published Online December 2017 in Hans. https://www.doczj.com/doc/1213802213.html,/journal/sea https://https://www.doczj.com/doc/1213802213.html,/10.12677/sea.2017.66020 APP Interaction Design Research on the Mobile End Aihong Tang Shanghai Normal University, Shanghai Received: Nov. 16th, 2017; accepted: Dec. 1st, 2017; published: Dec. 8th, 2017 Abstract In recent years, with the rapid popularization of smart phones and the rapid development of mo-bile Internet, many things in the WEB side to complete can use on the mobile App to complete. As the number and variety are more and more multifarious, App to the user experience as the starting point of the App designers began to attach importance to its interactive design on the mobile end. This article through the iOS Linkedin 7.0.3 function design, interaction design, page layout, and other products characteristic analysis, summed up the App on the mobile end interaction design implementation method. Keywords Application Program, Interaction Design, Smart Phone APP在手机移动端的交互设计研究 唐爱红 上海师范大学,上海 收稿日期:2017年11月16日;录用日期:2017年12月1日;发布日期:2017年12月8日 摘要 近几年,随着智能手机的快速普及以及移动互联网的快速发展,很多在WEB端才能完成的事情都已经可以用手机移动端的App来完成。随着App数量和种类越来越繁杂,以用户体验为出发点的App设计者开始重视其在手机移动端的交互设计。本文通过对iOS Linkedin 7.0.3的功能设计、交互方式、页面布局等产品设计特点的分析,总结App在手机移动端的交互设计实施方法。

中国移动动态内容分发平台设备规范

中国移动通信企业标准 QB-╳╳-╳╳╳-╳╳╳╳ 动态内容分发平台设备规范 Device Specification of Dynamic Content Delivery Service (报批稿) 版本号: 1.0.0

中国移动通信集团公司发布 前言 本规范为中国移动通信有限公司开展动态内容分发业务提供技术依据。 本规范规定了动态内容分发业务应用中所涉及到的WAP网关、动态内容分发平台等设备,以及对各个设备的功能要求、性能要求、接口要求和计费要求等。 本规范由中国移动通信有限公司技术部提出并归口管理。 本规范由中国移动通信有限公司技术部负责解释。 本规范起草单位:中国移动通信有限公司研究院 本规范主要起草人:孙杰、温亮生、常嘉岳、任鹏

目录 1 范围 (5) 2 规范性引用文件 (5) 3 符号和缩略语 (5) 4 架构与组网方案 (7) 4.1 系统逻辑结构 (7) 4.2 组网方案 (8) 5 DCD平台业务功能要求 (8) 5.1 内容分发功能要求 (8) 5.1.1 频道定购管理 (8) 5.1.2 已定购频道的浏览控制 (9) 5.1.3 频道退订管理 (9) 5.1.4 内容下载 (9) 5.2 内容管理功能要求 (10) 5.2.1 频道概述 (10) 5.2.2 频道管理 (12) 5.2.3 频道分类管理 (14) 5.3 服务计划管理 (15) 5.3.1 服务计划的分配 (15) 5.3.2 管理服务计划 (15) 5.3.3 自有业务和第三方业务管理 (15) 5.4 终端信息管理 (16) 5.5 帐户管理 (17) 5.5.1 账户类型 (17) 5.5.2 创建帐户 (19) 5.5.3 更改帐户 (19) 5.5.4 查看或编辑帐户 (19) 5.5.5 删除帐户 (19) 5.6 用户管理 (19) 5.6.1 添加新用户 (19) 5.6.2 查看用户信息 (20) 5.6.3 更改用户信息 (21) 5.6.4 删除用户 (21) 5.7 模板管理 (21) 5.7.1 模版概述 (21) 5.7.2 模板编号 (21) 5.7.3 创建模版 (22) 5.7.4 更改模版 (22) 5.7.5 删除模版 (22)

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 (2)

三种移动APP(应用程序)开发方式比较 一、名词介绍1.NativeAPPNativeAPP指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强,需要用户下载安装使用。(简单来说,原生应用是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们是在各自的移动设备上运行的)该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素、数据内容、逻辑框架均安装在手机终端上。原生应用程序是某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的,使用相应平台支持的开发工具和语言(比如iOS平台支持Xcode和Objective-C,安卓平台支持Eclipse和Java)。原生应用程序看起来(外观)和运行起来(性能)是最佳的。 2.WebAPPWebApp指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。(Web应用本质上是为移动浏览器设计的基于Web的应用,它们是用普通Web开发语言开发的,可以在各种智能手机浏览器上运行)WebApp 开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5APP框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成,APP应用客户端只需安装应用的框架部份,而应用的数据则是每次打开APP的时候,去云端取数据呈现给手机用户。HTML5应用程序使用标准的Web技术,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种只编写一次、可到处运行的移动开发方法构建的跨平台移动应用程序可以在多个设备上 运行。虽然开发人员单单使用HTML5和JavaScript就能构建功能复杂的应用程序,但仍然存在一些重大的局限性,具体包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能(摄像头、日历和地理位置等)。

APP交互设计

移动应用产品开发的核心要素 关键词:移动应用产品核心要素开发互联网产品交互简约设计 摘要:一般人都认为移动互联网产品设计相对于Web设计而言剁了许多限制,移动端屏幕就那么点大小,我们可以在Web上使用鼠标+键盘来顺畅的浏览,并且Web设计已经花里胡哨的一塌糊涂,而在手机上只有触屏当道,那么手机上的设计真的要比在Web上的设计更难么? 移动产品与互联网产品最大的区别在于使用环境的差异,这种差异会引申出很多不一样的设计方式。但是不论是web端还是移动端,产品设计的本质是相同的,总结一下,就是简单、清晰、准确。 移动产品设计的核心要素在于几点:充分利用移动设备本身去做设计;更多的去考虑与服务端的交互;简约至上。那么大道理人人都懂,又如何将此核心理念落进实处呢? 由于移动端的界面大小、可操作区域和web端相比是有很大的减少的,因此,在移动端产品设计上,需要很慎重的减少用户不必要的操作,举个例子,登录,在web端上,帐号、密码可能还有验证码,用户在键盘上操作,比使用虚拟键盘在4寸或更小的触摸屏上的操作体验的差别是很大的,那么是不是可以从机制上建立,老用户只要绑定了手机,在登录验证时就只让老用户确认是自己在使用,就可以把重新输入帐号、密码甚至验证码的操作给简化呢?比如,请老用户回答一下约定的登录问题? 除此之外。流量是个极其重要的部分,在我国,更多的用户没有使用4G网络,而是无线或直接就是3G的通讯网络,流量费用也不便宜,那么在页面展现上就需要尽可能的减少每次信息传输带来的流量,也就是把传递的信息流量与web端进行适当的拆分和精确传输。 充分利用移动设备本身:相对传统互联网产品而言,移动设备自身提供了很多硬件能力,比如光感、磁阻、陀螺仪、.... 所以,要充分实现与移动设备的深入结合,移动设备自己具有的一些有趣而实用的功能,是PC不具备的,移动端产品设计和web端产品设计的实现方式上,就天生具有了一些很有意思的差异。甚至过去在pc端无法实现的功能和需求可以在移动端上实现。对这些能力的运用是移动产品设计的起点,除此之外还要更多的去考虑服务端的交互。 以上所说核心内容就是更多的限制之中追求更简单的设计。 对移动应用产品开发而言,其更小的屏幕意味着你只需要考虑更少的内容设计; 更单一的交互意味着你只需要思考更简单的信息设计和更单线程的流程设计;更限制性的硬件意味着你不再需要考虑哪些花里胡哨的“假动作”,你只需要关注是否能更快速的帮助用户解决需求就足够了,一般而言,在手机上的产品设计分为2类,从Web端移植功能到手机端、全部由手机端开始设计。这2类设计实际上都适用以下要说的原则。 拥抱约束,习惯在局限下设计。这是一句正确的废话,每个人都知道真正的自由并不在于完全自由,真正的自由在于完全自由与限制性之间的平衡。而这点在手机产品设计上表现的尤为突出。在手机端做设计首先必须要具备的思想就是阉割。 《简单法则》里提到一个方法,SHE:缩小(Sherink)——>隐藏(Hide)——>附加(Embody),然后把这些被简单过的元素有组织的放在一起。

移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定

移动智能终端应用软件预置和分发 管理暂行规定 根据工信部《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》,7月1日起,生产企业和互联网信息服务提供者应确保除基本功能软件外的移动智能终端应用软件可卸载;未经明示且用户同意,不得有收集使用用户个人信息、开启应用软件、捆绑推广其他应用软件等行为。下面是小编提供的移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定,快来看看吧。 工业和信息化部关于印发《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》的通知 工信部信管[2017]407号

各相关单位: 现将《移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定》印发给你们,请遵照执行。 工业和信息化部 2017年12月16日 移动智能终端应用软件预置和分发管理暂行规定 为推动移动互联网健康有序发展,构建安全可信的信息通信网络环境,依法维护用户的知情权和选择权,促进大众创业、万众创新,规范移动互联网市场秩序,根据《全国人民代表大会常务委员会关于加强网络信息保护的决定》《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国电信条例》和《互联网信息服务管理办法》等有关规定,制定本规定。 第一条工业和信息化部大力推动移动智能终端应用软件发展,鼓励移动智能终端生产企业、互联网信息服务提供者等相关企业积极开发移动智能终端应用软件产品,丰富信息消费内容,引导

企业健全相关管理机制。鼓励有关行业协会等依法制定自律性管理制度,共同规范移动智能终端应用软件的预置和分发行为,维护网络安全,加强用户权益保护。 第二条本规定规范移动智能终端生产企业(以下简称生产企业)的移动智能终端应用软件预置行为,以及互联网信息服务提供者提供的移动智能终端应用软件分发服务。 第三条工业和信息化部依照本规定对全国范围内移动智能终端应用软件预置与分发服务实施监督管理。省、自治区、直辖市通信管理局(以下统称各地通信主管部门)在工业和信息化部领导下,按照本规定对本行政区域内的移动智能终端应用软件预置与分发服务实施监督管理。工业和信息化部和各地通信主管部门应进一步完善移动智能终端应用软件预置与分发服务监管制度,强化事中事后管理。 第四条生产企业和提供移动智能终

基于移动终端学习工具APP交互界面设计应用测试报告

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/1213802213.html, 基于移动终端学习工具APP交互界面设计应用测试报告 作者:姜旬恂郝谨李琦 来源:《科技创新导报》2017年第07期 摘要:这项测试报告的研究目的在于针对现今网络教育普遍使用的手机APP进行调查,了解用户在体验中使用的真实情况。侧重于发现用户交互界面设计应用流程的不足,对应用的操作性及产品内容的数据展开分析,发现其中的问题,为之后课题研究中的改进设计提供可用性测试数据资料。通过用户对该APP的真实体验的描述与反馈信息,对此交互界面设计进行综合评定。 关键词:交互设计互联网教育手机APP 中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1674-098X(2017)03(a)-0123-02 互联网思维和电脑手机不断普及的时代,传统的教育方式在课上授课以外已经很难引起学生的注意,同时也没有解决课下学生学习的问题和一些学生的心理问题。在手机这种工具不断发展的今天,借助手机,结合互联网教育的特色,让学生在课下的手机中依然可以进行科学知识学习和问题的深入探讨。这不但是学生的需求,也是家长和老师共同关注的实际教育问题。这次测试报告的研究用途是为互联网教育的设计和注意方向提供一个参考,研究目前市面上比较流行、下载量高的互联网教育手机APP在实际操作中的优点与缺陷,侧重于对测试用户在交互使用时对界面的识别性与教育性的数据分析,发现其中存在的问题,为之后的课题研究中的改进设计提供可用性测试数据材料。通过对交互界面信息系统真实模拟界面的模拟操作,采用信息设计的研究方法进行有效测试,根据被测受众的描述和体验反馈信息,对此用户交互界面设计的识别与互联网教育进行综合评定。 1 APP版本 《咪咕学堂》2.9.3。 2 硬件平台 型号:SM-N9100 Android版本:5.1.1 Android安全补丁级别:2016-06-01 基带版本:N9100ZCUICPBI

移动应用开发APP开发市场调研报告

移动应用开发专业人才需求调研报告 信息社会许给人类最大的承诺——随时随地随身查找资讯、处理工作、保持沟通、进行娱乐,从梦想变成活生生的现实,实现24小时随身在线的生活。正如中国移动一句广告语所说的那样——“移动改变生活”,移动互联网给人们的生活方式带来翻天覆地变化。越来越多的人在购物、用餐、出行、工作时,都习惯性地掏出手机,查看信息、查找位置、分享感受、协同工作……数以亿计的用户登录移动互联网,在上面停留数十分钟乃至十多个小时,他们在上面生活、工作、交易、交友……这些崭新的人类行为,如同魔术师的手杖,变幻出数不清的商业机会,使得移动互联网成为当前推动产业乃至经济社会发展最强有力的技术力量。 根据中国互联网络信息中心的报告,我国已经超越美国成为智能手机用户最多的国家。截至2014年6月,中国网民规模已达6.32亿,手机上网使用率达83.4%,首次超过传统电脑的使用率。截止2014年底,中国网民人数已达6.49亿,我国移动通信用户已超过12亿,约占全国人口的85%,其中有8.1739亿用户接入移动互联网,占全部用户的71.34%,5亿微博、微信用户,每天信息发送量超过200亿条。全球互联网公司十强,中国占了4家(阿里巴巴、腾讯、百度、京东),中国已成为名副其实的互联网大国。 一、湖南移动互联网产业政策及现状 长沙软件产业基地是我国11家国家级软件产业基地之一,集聚了全省约90%的软件企业。2014年2月19日,湖南省政府出台了《湖南省人民政府关于鼓励移动互联网产业发展的意见》,提出力争到2017年建成一批移动互联网产业集聚载体,培育一批移动互联网骨干龙头企业,建成国内领先的移动互联网产业集群,把湖南打造成移动互联网产业的政策洼地和产业高地。2014年2月23日省财政厅省发改委省经信委联合出台了《关于鼓励移动互联网产业发展的若干政策》。 副省长黄兰香表示,湖南现在有两块响亮品牌,一是文化创意产业,二是工程机械产业。我们有一个梦想,下一步,要把湖南移动互联网产业打造成湖南响亮的品牌。湖南发展移动互联网产业的氛围正在初步形成。湖南省市区三级政府紧锣密鼓地出台相关政策,湖南有信心把移动互联网产业打造成为新的“湖南品牌”。 湖南已成为互联网大省,目前在全国移动互联网领域,近1/3的企业家是湘籍,为湖南发展互联网提供了人脉基础。2015年全国互联网百强企业3家。 移动互联网产业成为全省重要的新兴产业,到2020年,产业主营业务收入到达1200亿元左右,引进和培育120家骨干龙头企业,全产业链企业过千家、从业人数逾5万的互联网产业集群。大力推进芯片与终端设计制造、移动通信与网络设备、电子元器件及材料重点产业链培育。加快发展智能硬件、手机软件和信息服务业,建设工业设计中心服务平台。长沙将以“衣、食、住、行、乐”为内容打造继北京、上海、深圳、成

移动界面设计分析

移动界面设计分析 随着信息化的来临,产品自身的信息化属性也越来越健全,根据人们日常的需要,设计师们在产品的设计方面需要考虑到人机的交互。科技的日益进步促成了计算机的发展,可以遥控停车的全自动汽车、可以远程控制开关的家用电器等,这些电子产品的快速发展是大家有目共睹的。手机作为日常生活中最常见的个人电子产品的终端,集娱乐、资讯、生活于一体,其终端性质决定了手机在人机交互界面上更加功能集成化、人性化、趣味化等。随着电子科技技术的飞速发展,手机的功能也得到了迅速拓展,通讯功能不再是其唯一的重要功能,随着信息技术与网络技术的融合,手机的交互方式发生了很大的变化,其交互界面也更加多样化。针对移动应用的界面设计也已成为人机交互技术的一个重要研究领域。移动界面指的是通过手机平板等移动终端设备呈现的用户能够体验到的图形形态,主要表现为移动应用平台。而由于移动设备的便携性,置不固定性和计算能力的有限性,以及无线网络的低带宽,高延迟等诸多的限制,使得移动界面设计又存在着自己的特点。 首先,先谈谈移动界面存在的许多限制和特点吧。 1.资源相对匮乏 由于受到成本,能耗以及移动性的要求,移动设备往往计算能力比较差存储容量较小,显示屏幕小,分辨率低。例如,一般网站的默认分辨率可达1024*768,而手机的显示分辨率也不过320*240因此,手机只有通过设计专门的浏览器才能直接访问一般的网站。其次,移动界面比桌面系统的用户界面更加简单。桌面系统用户界面采用的一般是并行展示各种选择可以在一个大小可调的屏幕中同时显示出来,而在移动界面中,用户需要逐屏逐页寻找合适的选择,当选择过多,就会给用户带来不便,从而引发用户不满意。因此,移动界面设计的难题就是如何在有限的资源条件下有效地为用户提供信息服务,提供的选择必须根据重要性排列。 2.移动设备的种类繁多 由于移动设备的种类极其繁多,软硬件平台规范各不相同,互相之间的兼容性不是太好,其计算能力、储存能力以及声音效果等也千差万别,使得在开发移动应用时很多情况下需要专门针对某一

移动平台UI交互设计与开发-教学大纲

《移动平台UI交互设计与开发》课程教学大纲 课程名称:移动平台UI交互设计与开发课程代码: 适用专业:软件技术 课程类型:职业知识必修课 学时数:72(24+48)学分:4 执笔人:审核人: 一、课程的性质和目的: 《移动平台UI交互设计与开发》是围绕软件技术专业培养目标而设置的职业知识必修课程,是高职计算机相关专业的一门重要职业技能课程,该课程是在学生必修完成《计算机应用技术》、《计算机平面设计》、《计算机UI设计理论基础》、《计算机UI设计与制作实训》等课程后,根据手机UI界面设计师岗位任务要求设置教学内容,进行专业核心技能综合性训练的重要专业技能课程。《移动平台UI交互设计与开发》是一门融“教、学、做、评”于一体的项目化课程,通过本课程的学习,使学生具备本专业高素质技能型人才所需要的手机UI设计与开发能力,为学生毕业后从事手机等移动设备应用软件的界面设计与开发工作奠定基础。 本课程是一门实践性很强的课程,上机操作是必不可少的实践环节,通过“够用”的理论知识和真实实践项目相结合,使学生熟悉手机UI创意、设计、开发和调试的全过程,加深对手机界面设计的理解,获得手机界面设计方法和开发技巧的基本训练,从而使学生能零距离的接触企业真实项目。 二、教学目标和基本要求: 教学目标: (一)知识目标 1、了解手机UI设计技巧、设计哲学和考量、UI框架特性和新的UI设计模式。 2、熟练运用Photoshop等图像处理软件知识进行手机UI交互界面创意和设计。 3、熟练运用Android系统中的界面布局、UI视图、TextView等常用控件以及基于监听和回调的事件处理机制开发。 (二)能力目标 1、熟练掌握图像绘图工具进行手机UI创意、设计的方法和技巧。 2、熟练掌握在Android手机操作系统下开发功能机、智能机UI交互界面。 (三)素质目标 1、具有团结协作、勇于创新的精神。 2、具有吃苦耐劳的工作精神和严谨的工作态度; 3、具备良好的服务意识和市场观念; 4、具备精益求精的工作态度和敬业精神。

移动互联网在物流行业的应用研究

专题:移动互联网业务与应用 移动互联网在物流行业的应用研究 张建雄,张神 (中国电信股份有限公司上海研究院上海200122) 1 物流行业信息化应用总体分析 1.1 物流行业概况 近年来,中国物流业的规模快速增长。2009年,我国社会物流总额达96.65万亿元人民币,同比增长7.4%。全国物流业增加值为2.31万亿元人民币,同比增长7.3%。随着物流行业在国家经济中占据越来越重要的地位,国家相继出台了一系列政策和指导意见来大力促进物流信息化的发展。2009年3月,国务院颁布了《物流业调整和振兴规划》,多处提到要提高物流信息化水平,建设公共信息平台工程。完善和推广包括物流信息系统和物流专用信息技术在内的物流新技术.这些都将为物流信息化市场带来更多的机会。也为电信运营商进军物流信息化服务提供了良好的契机我国物流企业面对激烈的市场竞争,需要通过信息化提升核心竞争力,其主要表现在以下两方面。一方面,降本增效。我国社会物流成本明显偏高,根据统计,发达国家一般为8%~l0%,而2008年我国为18.14%。这已经成为我国物流企业发展的主要瓶颈。在仓储、运输等各个物流环节中,普遍存在管理不精细、信息不对称等情况,造成仓储资源的部分闲置和车辆运输的高空载率。根据统计,货车空载率高的现象长期存在,空驶返程已经占据了将近35%的运输流量。因此,物流企业希望通过一些信息化手段来提高工作效率,并降低对资源的浪费。 另一方面,开展差异化竞争。目前,我国从事物流的企业众多,竞争相当激烈,在这样的市场环境中,只有提供更优质的服务,开展差异化竞争,才能在市场中立足。根据当前的市场情况,大部分物流企业都只提供简单的运输服务.而对货物准点送达和在途的损失都无法提供有效的措施。由此产生的矛盾和纠纷也不在少数。 1.2 物流行业信息化应用情况和问题分析 (1)物流信息化应用情况 不同物流企业的信息化水平差异较大。大型物流企业的信息化水平较高,已普遍应用仓储管理、运输管理、财务管理和订单管理等物流管理系统,除此之外,人力资源管理、客户关系管理等系统也有一定应用。但其企业网站以企业形象宣传等基础应用为主,作为电子商务平台使用的比例相对较低。 中小型物流企业的信息化应用水平低,基本上没有企业网站和物流软件。低水平的物流信息化水平直接制约了中小物流企业的发展,也影响了中小物流企业的业务开展。随着国家对物流信息化的重视,各种信息化管理手段正在逐步应用于中小物流企业。 ·物流信息平台,实现货源和车源信息的发布、查询和撮合。 ·物流车辆跟踪监控系统,实现运输过程的实时跟踪管理。 ·物流管理系统,实现企业内部各业务流程的信息化管理。 (2)物流信息化应用问题分析 标准不统一,影响整个价值链信息的整合。一是企业层的信息化标准问题。主要体现在企业信息系统的结构、功能、开发工具不规范,缺乏标准体系的指导,企业信息化成本过高,进展缓慢。二是行业层的信息化标准问题。例如由于电子单证格式和认证标准不统一,企业之间的信息无法有效地沟通,需要反复地转化、认证,费用高、效率低,还很不安全。三是

移动应用开发专业培养方案计划

计算机应用技术专业 (移动应用开发方向) 优化人才培养方案 一、专业名称 计算机应用技术专业(移动应用开发方向) 二、教育类型及学历层次 高等职业教育,大专层次。 三、入学条件 高中毕业或同等学历者 四、学制 基本学制三年,最长五年。 五、培养目标与培养规格 (一)培养目标:本专业培养德、智、体、美全面发展,具有较强语言文字表达能力和社会沟通协调能力,具有良好的综合素质和较强创新能力,通过本专业的学习,学生掌握JAVA程序设计语言、技术及主流开发、调试和测试工具;具备移动操作系统(android)上进行移动互联网应用定制、设计创新和管理维护的能力的复合型、应用型高级技术人才。 (二)培养规格:实施“双证书”教育,学生在取得学历证书的同时,需要获得国家劳动和社会保障部高级或中级计算机程序员职业资格证书。通过在校期间3年的培养,使学生成为具有过硬编码能力的应用型高技能软件人才。毕业生应具备的素质、知识和能力结构如下所示。

六、就业面向、岗位任务及其要求 本专业毕业生可在嵌入式及其相关领域从事数字家庭产品、移动终端、车载信息产品和工业控制等电子设备(如智能手机、iPod、数码相机与DVD、汽车导航和娱乐、车载通信、汽车电子自动控制和安全、机器人)中的软件开发、测试、运行管理以及维护等方面的工作。 七、应取得的资格证书及等级 2.职业(专业)技能证书

职业综合素质训练取得规定学分,思想品德操行评定合格,体能测试达标。

九、教学进程

注:1. 标明(●)符号为理论课程,考核方式为笔试;标明(○)符号为实践课程,考核方式为实务考试(含操作、口试、演示、实地调研报告等);标明()符号为理论+实践课程,考核方式为笔试+实务考试。标明(★)符号的表示课程教学利用课余活动的形式执行;标明(周学时+w)符号的, w表示该课程综合实践周数。2.专业方向课程模块适合设置了不同办学方向的专业,专业未设置不同方向的,删除此栏。 2.《综合项目设计与开发》为校内或校外实践课程,学生可以在校内完成也可以在校外完成综合项目开发。时间安排在第五学期后半学期。 十、学院公共选修课程与专业平台课程

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档