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AE程序界面及菜单中英文对照

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添加关键帧 ← Add Key frame

切换保持关键帧 ← Toggle Hold Key frame

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辅助关键帧 ← Key frame Assistant

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Convert Expression to Keyframes → 转换表达式为关键帧

Easy Ease → 柔缓曲线

Easy Ease In →柔缓曲线入点

Easy Ease Out →柔缓曲线出点

Exponential Scale → 指数比例

RPF Camera Import → RPF摄象机导入

Sequence Layers... →序列图层

Time‐Reverse Keyframes → 时间反向关键帧

文字动画 ← Animate Text

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Position → 位置

Scale → 缩放

Skew → 倾斜

Rotation → 旋转

Opacity → 不透明度

All Transform → 所有变换

Fill Color → 填充色

Stroke Color → 描边色

Stroke Width → 描边宽度

Tracking → 追踪

Line Anchor → 线形频谱

Line Spacing → 线形间距

Character Offset → 字符位移

Character Value → 字符值率

添加文字选择器 ← Add Text Selector

┗Range → 平行

Wiggly → 抖动

移除全部文字动画 ← Remove All Text Animators

添加表达式 ← Add Expression

动态跟踪 ← Track Mo on

稳定运动 ← Stabilize Mo on

跟踪当前属性 ← Track this property

显示所有动画属性 ← Reveal Anima ng Proper es

显示已修改属性 ← Reveal Modi?ed Proper es

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Custom.... → 自定义

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Simulate Output←模拟输出

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吸附参考线 ← Snap To Guides

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吸附到栅格 ← Snap to Grid

视图选项 ← View Op ons...

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Left → 左视图

Top → 顶视图

Back → 后视图

Right → 右视图

Bottom → 底视图

Custom View 1 → 自定视图1

Custom View 2 → 自定视图2

Custom View 3 → 自定视图3

分配快捷键给“有效摄象机” ← Assign Shortcut “Ac ve Camere”

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Replace "Ac ve Camere" → 替换为有效摄象机

切换到最后的3D视图 ← Switch To Last 3D View

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AECS4 CC系列的中英文对照!

CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现)

CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现)

CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现)

CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现)

CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)

CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现)

CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现)

CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现)

CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现)

CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现)

CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现)

CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现)

CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现)

CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现)

CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现)

CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现)

CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现)

CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现)

CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现)

CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现)

CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现)

CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现)

CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现)

CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现)

CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现)

CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现)

CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现)

CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现)

CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)

CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)

CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort 菜单中出现)

CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)

CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现)

CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现)

CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)

CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现)

CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现)

CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)

CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现)

CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现)CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现)

CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现)

CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现)

CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现)

CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现)

CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现)

CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现)

CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)

CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现)

CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现)

CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)

CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现)

CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现)

CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现)

CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现)CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现)

CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现)

CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现)

AE特效中英文对照

默认分类 2009-12-12 09:56:33 阅读901 评论0 字号:大中小订阅

AE特效中英文对照[原创2007-10-31 11:13:58]

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)

1.2 55mm Defocus (散焦)

1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)

1.4 55mm Fluorescent (荧光)

1.5 55mm Fog(雾)

1.6 55mm Infra-red (在红色下面)

1.7 55mm Mist(薄雾)

1.8 55mm ND Grad(渐变)

1.9 55mm Night Vision(夜视)

1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)

1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)

1.12 55mm Tint(偏色)

1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)

第2章 AEFlame(火焰)

第3章Boris

3.1 Boris Fire(火焰效果)

3.2 Boris FX 3

3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)

3.2.2 Boris Blur (模糊)

3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)

3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)

3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)

3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)

3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)

3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)

3.2.9 Boris Composite (合成)

3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)

3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)

3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)

3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)

3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)

3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)

3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)

3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)

3.2.18 Boris Bulge (凸出)

3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)

3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)

3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)

3.2.22 Boris Ripple (波纹)

3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)

3.2.24 Boris Wave (波浪)

3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)

3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)

3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)

3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)

3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)

3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)

3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)

3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)

3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)

3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)

3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)

3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)

3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)

3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)

3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)

3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)

3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)

3.2.44 Boris Page Turn(翻页)

3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)

3.2.46 Boris Clouds(流动的云)

3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)

3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)

3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)

3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)

3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)

3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)

3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])

3.3 Boris Continuum

3.3.1 BC 3D Text(三维文字)

3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)

3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)

3.3.4 BC Clouds(流动的云)

3.3.5 BC Comet(彗星)

3.3.6 BC Composite(合成)

3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)

3.3.8 BC Fire(火)

3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)

3.3.10 BC Looper(循环)

3.3.11 BC Particle System(粒子系统)

3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)

3.3.13 BC Rain(下雨)

3.3.14 BC Sequencer(音序器)

3.3.15 BC Snow(下雪)

3.3.16 BC Sparks(火花)

3.3.17 BC Stars(星星)

3.3.18 BC Super Blend(超级混合)

3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)

3.3.20 BC Trails(轨迹)

3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)

3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)

3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)

第4章 Colormap(颜色地图)

第5章Composite Wizard

5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)

5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)

5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)

5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)

5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)

5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)

5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)

5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)

5.11 CW Re-Matter(重置剪影)

5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)

5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)

5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)

5.15 CW Super Blur(超级模糊)

5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)

5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)

5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)

5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)

第7章Coycore

7.1 Cult Effects 1.5

7.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)

7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)

7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)

7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)

7.1.5 CE Channeling(渠道)

7.1.6 CE Checker(棋盘格)

7.1.7 CE Circle(圆形)

7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)

7.1.9 CE Color Link(颜色链接)

7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)

7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)

7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)

7.1.13 CE Difference(差异)

7.1.14 CE FireUp(火上)

7.1.15 CE Grid(网格)

7.1.16 CE Lightning(闪电)

7.1.17 CE Magnify(夸大效果)

7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)

7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)

7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)

7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras

7.2.1 CE Set Channel(设置通道)

7.2.2 CE View Channel(显示通道)

第8章Digieffects

8.1 DigiEffect Aurorix V2.0

8.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)

8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)

8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)

8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)

8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)

8.1.7 Earthquake 2(震动)

8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)

8.1.9 Flitter 2(碎屑)

8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)

8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)

8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)

8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)

8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)

8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)

8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)

8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)

8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)

8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)

8.1.21 Tilos 2(阵列)

8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)

8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)

8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)

8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)

8.1.26 WoodMaker 2(木纹)

8.2 DigiEffect Berzerk V1.5

8.2.1 Blizzard(风雪)

8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)

8.2.3 Contourist(轮廓线)

8.2.4 Crystallizer(结晶器)

8.2.5 CycloWarp(螺旋)

8.2.6 Edgex(边缘锐化)

8.2.7 FogBank(浓雾)

8.2.8 GravityWell(重力旋涡)

8.2.9 Laser(激光器)

8.2.10 Newsprint(新闻用纸)

8.2.11 NightBloom(夜间华)

8.2.12 OilPaint(油画)

8.2.13 Pearls(珍珠)

8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)

8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)

8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)

8.2.18 StarField(飞舞的星星)

8.2.19 StillNoise(静态噪点)

8.2.20 VanGoughist(美术笔触)

8.3 Cine Look Filmres V1.1

8.3.1 DE CineLook(胶片调色)

8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)

8.4 Cinemotion

8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)

8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)

8.4.3 DE Film Motion(运动电影)

8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)

8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)

8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)

8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)

8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)

8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium

8.5.1 DE Bubbles(泡沫)

8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)

8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)

8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)

8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)

8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)

8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)

8.5.8 DE Fire(火)

8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)

8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)

8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)

8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)

8.5.14 DE Glower(炽热体)

8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)

8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)

8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)

8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)

8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)

8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)

8.5.22 DE Nexus(连接点)

8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)

8.5.24 DE Rain Fall(下雨)

8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)

8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)

8.5.27 DE Show Channels(显示通道)

8.5.28 DE Sketchist(变脏)

8.5.29 DE Smoke(升起的烟)

8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)

8.5.31 DE Solarize(过度曝光)

8.5.32 DE Sparks(焰火)

8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)

8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)

8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)

8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)

8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)

8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)

第9章Digital Anarchy Elements

9.1 Screen Text(屏幕文字)

9.2 Text Grid(文字网格)

9.3 Text Matrix(超级文字)

第10章Digital Film Tools

10.1 CS Color Correct(颜色修正)

10.2 CS Composite(合成)

10.3 CS Defocus(散焦)

10.4 CS Fast Blur(快速模糊)

10.5 CS Frame Averager(画面中和器)

10.6 CS Grain(增加颗粒)

10.7 CS Holdout Composite(持续合成)

10.8 CS Light Composite(灯光合成)

10.9 CS Math Composite(数学合成)

10.10 CS Matte Generator(无光发生器)

10.11 CS Matte Repair(剪影修理)

10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)

10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)

10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)

第11章eFX Pro

第12章Evolution

12.1 Card Dance (卡片跳舞)

12.2 Card Wipe (卡片翻转)

12.3 Caustics(焦散)

12.4 Foam (气泡)

12.5 Multiplane(多图层变换)

12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)

12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)

12.8 Wave World(波浪世界)

第13章Eye Candy

13.1 Antimatter(反物质)

13.2 Carve(倒角)

13.3 Chrome(铬合金)

13.4 Cutout(挖剪图像)

13.5 Fire(火焰)

13.6 Fur(毛发)

13.7 Glass(玻璃)

13.8 Glow(辉光)

13.9 HSB Noise(HSB躁点)

13.10 Inner Bevel(向内倒角)

13.11 Jiggle(摇动)

13.12 Motion Trail(拖尾)

13.13 Outer Bevel(向外倒角)

13.14 Perspective Shadow(透视投影)

13.15 Smoke(烟)

13.16 Squint(重影)

13.17 Star(星形)

13.18 Swirl(旋涡)

13.19 Weave(编织)

第14章FilmFX

14.1 Color Timing(颜色调整)

14.2 Film Stock(库存胶片)

第15章 Final Effects Complete Complete

15.1 Final Effects(简称Fe)

15.1.1 FE Ball Action(球状运动)

15.1.2 FE Bubbles(泡沫)

15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)

15.1.4 FE Composite(合成)

15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)

15.1.6 FE Griddler(矿筛)

15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)

15.1.8 FE Kaleida(发音体)

15.1.9 FE Lens(透镜)

15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)

15.1.11 FE Light Sweep(扫光)

15.1.12 FE Page Turn(翻页)

15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)

15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)

15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)

15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)

15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)

15.1.20 FE Scatterize(分散)

15.1.21 FE Slant(倾斜)

15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)

15.1.23 FE Snow(下雪)

15.1.24 FE Sphere(球体)

15.1.25 FE Star Burst(星爆式)

15.1.26 FE Threshold(阀值)

15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)

15.1.28 FE Tiler(瓦盖)

15.1.29 FE Twister(缠绕)

15.2 Next Effect(简称Ne)

15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)

15.2.2 FE Bend It(弯曲)

15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)

15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)

15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)

15.2.7 FE Light Rays(体积光)

15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)

15.2.9 FE Power Pin(透视点)

15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)

15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)

15.3 Studio Effects(简称Se)

15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)

15.3.2 FE Bender(弯曲)

15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)

15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)

15.3.5 FE Glass(玻璃)

15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)

15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)

15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)

15.3.9 FE Jaws(狭口)

15.3.10 FE Light Wipe(扫光)

15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)

15.3.12 FE Particle World(粒子世界)

15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)

15.3.14 FE Smear(涂污)

15.3.15 FE Split(切开)

15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)

15.3.17 FE Time Blend(时间混合)

15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)

第16章Forge FreeForm

第17章HollyWood FX

17.1 Hollywood FX 4.03 Gold(好莱坞金版)17.2 Hollywood FX Silver 4.0(好莱坞银版)

第18章Image Louge

18.1 IL Alpha Ramp(Alpha渐变)

18.2 IL Border Patrol(圆角)

18.3 IL Color Map(彩色贴图)

18.4 IL Effect Blender(效果混合器)

18.5 IL Fractal Brimstone(不规则的硫磺)

18.6 IL Fractal Clouds(不规则的云)

18.7 IL Fractal Fire(不规则的火)

18.8 IL Fractal Tunnel(不规则的隧道)

18.9 IL Framer(制订线框)

18.10 IL Grunge(脏化)

18.11 IL Hall of Mirrors(霍氏镜像)

18.12 IL Hall of Time(霍氏时间)

18.13 IL Mirage(海市蜃楼)

18.14 IL Real Shadows(真实的阴影)

18.15 IL Text Scroll(文字滚动)

18.16 IL Text Typewriter(打字机)

18.17 IL TrueCamera Blur(摄像机模糊)

18.18 IL TrueCamera Rack Focus(摄像机架调焦)18.19 IL Turbulent Distortion(疯狂的扭曲)

18.20 IL Turbulent Distortion EZ(疯狂的扭曲EZ系列)18.21 IL Turbulent Edges(疯狂的边)

18.22 IL Ultra Displacer(极端的置换剂)

18.23 IL Video Feedback(视频反馈)

第19章InterGraph VizFX

19.1 Blur(模糊)

19.2 Convolve(缠绕)

19.3 Dye(染料)

19.4 Noise(噪点)

19.5 Posterize(多色调分色印)

19.6 Bump(凹凸贴图)

19.7 Deform(变形)

19.8 Emboss(浮雕)

19.9 Radial Zoom(放射状放大)

19.10 Raindrops(雨点的效果)

19.11 Ripple(波纹)

19.12 Whirl(旋转)

19.13 Balloon(迅速增加颜色)

19.14 Combine Alpha(联合Alpha通道)

19.15 Compare(相比较)

19.16 Blast(冲击波)

19.17 Erode(腐蚀)

19.18 Melt(融化)

19.19 Mosaic(马赛克)

19.20 Pulverize(研磨成粉)

19.21 Scatter(散开)

19.22 Color Glow(彩色辉光)

19.23 Edge Shine(边缘发光)

19.24 Foggy Glow (雾状辉光)

19.25 Glow(辉光)

19.26 Outline(轮廓线)

19.27 Shine(扫光

第20章3D Invigorator

第21章Knoll Lens Flare Pro (镜头光斑工厂)

第22章Panopticum

22.1 Animatext(运动的文字)

22.2 Array (阵列)

22.2.1 PAN Array(阵列)

22.2.2 PAN Digit Chaos(数字混乱)

22.2.3 PAN Digit Galaxy(数字星系)

22.2.4 PAN Digit Matrix(数字矩阵)

22.3 Engraver(雕刻师)

22.4 Fire(火)

22.5 Figure(形状)

22.6 Free(自由雕刻)

22.6.1 PAN Emboss(浮雕)

22.6.2 PAN Strip(剥离)

22.7 Lens Pro III(透镜)

22.7.1 PAN Lens Pro III(镜头效果)

22.7.2 Universal Lens II(世界镜头)

22.8 Grid(网格)

22.9 Richtyping(数字)

22.9.1 PAN Digitalizer(数字)

22.9.2 PAN Morphing(变形)

22.9.3 PAN Rich Typing(丰富的文字)22.10 Tools(工具)

22.10.1 PAN Camera Noise(摄像机噪点)22.10.2 PAN Custom Speed(自定义速度)22.10.3 PAN Echo(回波)

22.10.4 PAN Emboss(浮雕)

22.10.5 PAN NULL Strob(虚拟频闪器)22.10.6 PAN Strip(剥去)

22.10.7 Photo Exposotion(照片指数)22.10.8 Specl(特殊介质)

第23章Plugin Galaxy

23.1 Alpha Tool(Alpha工具)

23.2 Bluuur(超级模糊)

23.3 Breakfast(早餐效果)

23.4 Colorize(变成彩色的)

23.5 Cryptology(密码技术)

23.6 Edge Tool(边缘处理工具)

23.7 Feedback(反馈)

23.8 Fusion(溶解)

23.9 Glass(玻璃)

23.11 Instant Mirror(镜像)

23.12 Noiseee(噪点)

23.13 Pop Art(流行艺术)

23.14 Rainbow(彩虹)

23.15 Star(星)

23.16 Sunshine(阳光)

23.17 Synthesizer(综合器)

23.18 Warp 1(扭曲1)

23.19 Warp 2(扭曲2)

23.20 Zoom(放大镜)

第24章Primatte

第25章Profound Effects Swim

第26章Psunami

第27章Realsmart

27.1 Fields kit(分场)

27.1.1 FieldsKit Deinterlacer(消除分场)

27.1.2 FieldsKit Pulldown(折叠式)

27.1.3 FieldsKit Reinterlacer(再生)

27.2 Motion Blur(动态模糊)

27.3 Reflex

27.3.1 RE:Flex Morph(变形)

27.3.2 RE:Flex Warp(扭曲)

27.4 Shadeshape(制作凹凸感的图像)

27.5 Smooth kit(平滑)

27.5.1 SmoothKit Diffusion(漫射)

27.5.2 SmoothKit Directional(按方向模糊)

27.5.3 SmoothKit Gaussian(高斯)

27.5.4 SmoothKit Staircase Suppress(梯状抑制)27.5.5 SmoothKit Temporal(暂存的)

27.5.6 SmoothKit Viewer(阅读器)

27.6 Twixtor Pro(NTSC制式和PAL制式转换工具)27.7 Video Gogh(绘画)

第28章Sapphire Effects

28.1 Average(平均值)

28.2 Negative(底片)

28.3 OpBurst(放射状图案)

28.4 OpDots(斑点)

28.6 OpRings(环形图案)

28.7 PosterSplit(海报分离)

28.8 Solaroid(负感作用)

28.9 Threshold(阀值)

第29章 Supressor(颜色过滤器)第30章TinderBox

30.1 TinderBox 1

30.1.1 T_Blur(模糊)

30.1.2 T_DirBlur(方向模糊)

30.1.3 T_Diffuse(扩散)

30.1.4 T_Etch(蚀刻)

30.1.6 T_Qube(方格状)

30.1.7 T_Rays(体积光)

30.1.8 T_Starburst(星放射状)30.1.9 T_Stutter(扫描残迹)

30.1.10 T_Beam(光柱)

30.1.11 T_Caustic(腐蚀性)

30.1.12 T_Grad(渐变)

30.1.13 T_Sky(天空)

30.1.14 T_Deflicker(降低闪烁)30.1.15 T_Degrain(去除颗粒)30.1.16 T_Dilate(扩大)

30.1.17 T_Pattern(图案)

30.1.18 T_Tile(重复)

30.1.19 T_Distorto(定位镜像)30.1.20 T_Droplet(波纹)

30.1.21 T_Lens(鱼眼)

30.2 TinderBox 2

30.2.1 T_BlurMasked(模糊遮罩)30.2.2 T_LensBlur(镜头模糊)30.2.3 T_RadialBlur(放射状模糊)30.2.4 T_Bandlimit(镶边)

30.2.5 T_Chromatic(彩色的)30.2.6 T_Contour(轮廓线)

30.2.7 T_Glass(玻璃)

30.2.8 T_Glow(辉光)

30.2.9 T_Kaleid(幻觉)

30.2.10 T_Newsprint(新闻纸)30.2.11 T_Paint(油画)

30.2.12 T_PseudoColour(变色)

AE特效中英文对照

1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)

AE菜单中英文对照表

AE菜单中英文对照表

AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)

AE滤镜中英文对照表

3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊

--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合

AE特效中英文对照

第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)

AE内置特效中英文对照

Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框

--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效

--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡

AE特效中英文对照

第1章55MM 55mm Color Grad (颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mn Faux Flim (模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog (雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55nvn Mist (薄雾) ] 55nm ND Grad (渐变) 55mm Night Vision (夜视) 55mm SeIective Soft Focus (选择性的软焦点〉55mm Skin Smoother (外表面平整) 55mm Tint (偏色) 55mm Warm/Coo I (暖色/冷色) 第2章AEFIame (火焰) 第3章Bor i s Boris Fire (火焰效杲) Boris FX 3 Boris Artist's Poster (艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Bor is Brightness-Contrast (亮度-对比度)l Boris Color Balance (颜色平衡)

Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris LeveIs Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色) Boris RGB Blend (RGB 混和) Bor i s T i nt-Tr i tone (以三种颜色替换) Boris Bulge (凸出) Boris DispIacement Map (置换贴图) Boris Fast Fl ipper (自动翻转) Boris Polar Displacement (两极置换) Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displacement (矢量置换) Boris Wave (波浪) Boris Alpha Process (Alpha 通道处理) Boris Chroma Key (色度抠像) Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道) Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Boris Matte Cleanup (清除剪影) Boris Two Way Key (两种路线的抠像) Boris Alpha Spot I i gh t (以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Lighting (边缘亮光)

AE-CC预设特效--中英对照-全文解释

动画预设backgrounds 背景 Apparition 幻影 Blocks 积木 Cinders 尘渣 Circuit 电路 Cosmic power 宇宙能量 Creepy 恐怖 Curtain 窗帘 Deep Tissue 深层组织 Fog Lights 雾化灯 Germs 细菌 Green crystals 绿色晶体 Indigestion 消化不良 Infection 感染 Lightning Bend 扭曲闪电 Magma 岩浆 Orb 球体 Pixels 像素 Racing Rectangles 疾行矩形 Red Speed 红色速度 River 河流 Rose Light 玫瑰之光 Silk 丝绸 Smoke Rising 烟雾升腾 Sweeping Curves 曲线扫除 Behaviors 行为 Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动 Drisf Over Time 在时间上漂移 Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧 Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩 Image-Crevtive 图像—创新 Bloom –brights 生长—亮 Bloom –brights +darks 生长—亮暗 Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4 Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明 Image –special effects 图像—特殊效果 Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲 Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧 Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱 Cracked Tiles 碎块 Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表 2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效 --3dchanelextract提取三维通道 --depthmatte深度蒙版 --depthoffield场深度 --fog3D雾化 --IDMatteID蒙版 Blur&Sharpen模糊与锐化特效 --boxblur方块模糊 --channelblur通道模糊 --compoundblur混合模糊 --directionalblur方向模糊 --fastblur快速模糊 --gaussuanblur高斯模糊 --lensblur镜头虚化模糊 --radialblur径向模糊 --reduceinterlaceflicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smartblur智能模糊 --unshartmask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alphalevelsAlpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合

--calculations融合计算 --channelcombiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道 --setmatte设置蒙版 --shiftchannels转换通道 --solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正 --autocolor自动色彩调整 --autocontrast自动对比度 --autolevels自动色阶 --brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色 --changecolor转换色彩 --changetocolor颜色替换 --channelmixer通道混合 --colorbalance色彩平衡 --colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接 --colorstabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光

AE效果中英文对照表

CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘

AE特效常用中英文对照

AE特效常用中英文对照 1、effect >obsolete旧版本>basic 3d(基本3d) 2、effect>generate生成>fill填充 3、effect>distort扭曲>displacement map置换映射 4、effect>stylize风格化>glow辉光 5、effect>blur&sharpen模糊与锐化>fast blur 快速模糊 6、effect>color correction色彩校正>color Balance 色彩平衡(hue色相、 lightness亮度、Saturation饱和度) 7、effect>color correction>Equalize 色彩均化(自动以白色取代图像中最亮的像 素;以黑色取代图像中最暗的像素;平均分配白色与黑色间的阶调,取代最亮与最暗之间的像素)。 8、effect>distort>polar coordinates(极坐标)。极坐标到直线坐标(polar to rect), 直线坐标到极坐标(rect to polar),如果用于固态层,需要将固态层建的比合成要大,因为使用此特效后会变小。 9、effect>color coreection>exposure(曝光),提高光感和层次感 10、effect>Keying>Color Difference Key颜色差异键。 11、effect>Keying>Keylight扣像插件 12、effect>Keying>color Range颜色范围 13、effect>matte>Simple Choker简单抑制 14、effect>keying>Spill suppressor溢出抑制 15、effect>simulation(模拟仿真)>wave world水波世界 16、effect>simulation>caustics焦散 17、effect>noise&Grian(噪波与颗粒)>fractal noise分形噪波 18、effect>distort>bezier warp 贝塞尔曲线 19、layer>blending mode(混合模式)>color dodge颜色减淡 20、effect>stylize>motion tile(动态平铺) 21、effect>simulation>cc particale world(粒子仿真世界) 22、effect>Trapcode>particular(粒子) ,emitter发射器 23、effect>stylize(风格化)>Roughen Edges粗糙边缘.它主要用来创建腐蚀、斑 驳的效果,在表现一些老旧效果时,它尤其有用。 24、effect>trapcode>3d stroke:描边 25、effect>distort(扭曲)>liquify:液化 26、effect>color correction(色彩校正)>tint:浅色调 27、effect>stylize>cc glass:CC玻璃。利用指定的贴图做置换,产生立体效果 的特效,它可产生动态立体的光影变化。

AE中英文对照

AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution Full →最佳 Half →一半 Third →三分之一 Quarter →四分之一 Custom.... →自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View Active Camera →当前摄象机 Front →前视图 Left →左视图 Top →顶视图 Back →后视图 Right →右视图 Bottom →底视图 Custom View 1 →自定视图1 Custom View 2 →自定视图2 Custom View 3 →自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut Replace "Front" →替换为前视图 Replace "Custom View 1" →替换为自定视图1 Replace "Active Camere" →替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...

AE自带特效中英文对照表

AE自带特效中英文对照表3D Channel三维通道特效 3d channel extract 提取三维通道 depth matte深度蒙版 depth of field场深度 fog 3D雾化 ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 box blur方块模糊 channel blur通道模糊 compound blur混合模糊 directional blur方向模糊 fast blur快速模糊 gaussian blur高斯模糊 lens blur镜头虚化模糊 radial blur径向模糊 reduce interlace flicker降低交错闪烁 sharpen锐化 smart blur智能模糊 unsharp mask反遮罩锐化 Channel通道特效 alpha levels Alpha色阶

arithmetic通道运算 blend混合 calculations融合计算 channel combiner复合计算 invert反相 minimax扩亮扩暗 remove color matting删除蒙版颜色set channels设置通道 set matte设置蒙版 shift channels转换通道 solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 auto color自动色彩调整 auto contrast自动对比度 auto levels自动色阶brightness & contrast亮度核对比度broadcast colors播放色 change color转换色彩 change to color颜色替换 channel mixer通道混合 color balance色彩平衡 color blance(HIS)色彩平衡(HIS)

AE特效中英文对照

55mm Color Grad(颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog(雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55mm Mist(薄雾) 55mm ND Grad(渐变) 55mm Night Vision(夜视) 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 55mm Skin Smoother(外表面平整) 55mm Tint(偏色) 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris Boris Fire(火焰效果) Boris FX 3 Boris Artist's Poster(艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) Boris Color Balance (颜色平衡) Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris Levels Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色)

AE特效中英文对照

第1章55MM 1.155mmColorGrad(颜色渐变) 1.255mmDefocus(散焦) 1.355mmFauxFlim(模仿胶片效果) 1.455mmFluorescent(荧光) 1.555mmFog(雾) 1.655mmInfra-red(在红色下面) 1.755mmMist(薄雾) 1.855mmNDGrad(渐变) 1.955mmNightVision(夜视) 1.1055mmSelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)1.1155mmSkinSmoother(外表面平整) 1.1255mmTint(偏色) 1.1355mmWarm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1BorisFire(火焰效果) 3.2BorisFX3 3.2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报) 3.2.2BorisBlur(模糊) 3.2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊) 3.2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊) 3.2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩) 3.2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)3.2.7BorisColorBalance(颜色平衡)

3.2.8BorisColorCorrection(颜色修正) 3.2.9BorisComposite(合成) 3.2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)3.2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)3.2.12BorisInvertSolarize(反转曝光) 3.2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值) 3.2.14BorisMultiToneMix(多通道混合) 3.2.15BorisPosterize(多色调分色) 3.2.16BorisRGBBlend(RGB混和) 3.2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换) 3.2.18BorisBulge(凸出) 3.2.19BorisDisplacementMap(置换贴图) 3.2.20BorisFastFlipper(自动翻转) 3.2.21BorisPolarDisplacement(两极置换) 3.2.22BorisRipple(波纹) 3.2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换) 3.2.24BorisWave(波浪) 3.2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理) 3.2.26BorisChromaKey(色度抠像) 3.2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成) 3.2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像) 3.2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像) 3.2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道) 3.2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影) 3.2.32BorisMatteCleanup(清除剪影) 3.2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)

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