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Altium_Designer_10_入门教程_V2

Altium_Designer_10_入门教程_V2
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Altium_Designer_10_入门教程

赖程鹏梁光胜

2012/12/22

目录

第1章安装破解 (3)

1.1 安装 (3)

1.2 破解 (3)

第2章PCB设计实例 (4)

2.1 说明 (4)

2.2创建PCB工程 (5)

2.3 设计电路原理图 (5)

2.3.1 新建电路原理图文件 (5)

2.3.2 新建原理图元件库 (6)

2.3.3 设计原理图 (10)

2.4 设计PCB (13)

2.4.1 新建PCB文件 (13)

2.4.2 新建PCB元件封装库 (13)

2.4.3 在原理图中设置每个元件的封装 (14)

2.4.4 将原理图更新到PCB文件 (16)

2.4.5 放置元器件 (16)

2.4.6 布线 (17)

2.5 其他常用操作 (19)

2.5.1 泪滴焊盘 (19)

2.5.2 铺铜 (19)

2.5.3 输出物料清单 (20)

2.6 常用快捷键汇总 (20)

第1章安装破解

1.1 安装

解压Altium_Designer_10.700.22943.zip得到镜像文件Altium.Designer.10.700.22943.iso 和破解相关的文件夹CRACK。可以使用虚拟光驱装载镜像文件,运行AltiumInstaller.exe开始安装,也可以解压ISO文件,运行AltiumInstaller.exe开始安装。按提示逐步完成安装(默认即可),最后一步,不要勾选Launch Altium Designer,点击Finish。

1.2 破解

打开CRACK文件夹,使用记事本打开AD10.700.ini,修改SerialNumber一行的值(7位),若计算机处于局域网中,则需确保该局域网内每个SerialNumber为不同的值。修改后保存并关闭文档。

运行ГенераторлицензииALTIUM-(RU).EXE,点击第一个按钮;选择之前修改好的AD10.700.ini文件,点击第二个按钮,输入文件名并选择目录保存所生成的alf格式文件。保存完成后可点击第三个按钮退出。

将生成的alf格式文件复制到Altium Designer的安装目录下,如C:\Program Files\Altium\AD 10下;将CRACK/DXP патченый10.700.22943下的DXP.exe文件复制到Altium Designer的安装目录下,如C:\Program Files\Altium\AD 10下。

打开C:\WINDOWS\system32\driver\etc\目录下的hosts文件,在127.0.0.1 localhost下一行增加以下三行:

127.0.0.1 https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,

127.0.0.1 portal2.altium.eu

127.0.0.1 https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,

至此,破解完成,运行Altium Designer Release 10启动软件,若按钮是灰色的,此时需要手动加载许可文件,点击Add standalone license file,选择之前生成的alf格式文件即可。加载成功后如图1-1所示,即完成破解。

图1-1 完成破解

第2章PCB设计实例

2.1 说明

本章将以实例的方式展示PCB设计的过程,示例中所画电路为MSP430G2553的最小系统,如图2-1所示,设计完成的PCB如图2-2所示。

图2-1 电路原理图

图2-2 PCB图

2.2创建PCB工程

运行Altium Designer Release 10,点击File-->New-->Project-->PCB Project。点击File-->Save Project,在弹出的对话框中选择保存路径与项目名称,点击保存,如图2-3所示。

图2-3 保存PCB工程项目

2.3 设计电路原理图

2.3.1 新建电路原理图文件

右击刚才新建的项目,Add New to Project-->Schematic,在该项目中新建电路原理图,如图2-4所示。

点击File-->Save(快捷键Ctrl+S),在弹出的对话框中填写原理图文件名,点击保存。

图2-4 新建电路原理图

2.3.2 新建原理图元件库

右击刚才新建的项目,Add New to Project-->Schematic Library,按Ctrl+S,在弹出的对话框中填写原理图元件库文件名,点击保存。如图2-5所示。

图2-5 原理图元件库

点击左侧Add按钮,添加新元件,在弹出的对话框中填写元件名称,点击OK,如图2-6所示。

图2-6 在原理图元件库中新建元件

点击图2-7所示按钮,画元件边框如图2-8所示。

图2-7 放置方框按钮

图2-8 完成放置元器件边框

点击放置引脚按钮,如图2-9所示。在引脚为浮动状态时按Tab可以编辑引脚属性,如

图2-10所示,按下空格键可以90度旋转引脚,左键单击即可完成放置。

图2-9 放置引脚按钮

图2-10 引脚属性

按照芯片文档所提供的芯片引脚图如图2-11所示,完成引脚放置,如图2-12所示。

图2-11 MSP430G2553芯片引脚图

图2-12 完成引脚放置

RST上方横线的输入方法为在需要加上划线的字母后添加“\”,即实现方法如2-13所示。

图2-13 上划线的实现

2.3.3 设计原理图

在原理图元件库中选中MSP430G2553,点击Place,如图2-14所示,将该器件添加到原理图中。

图2-14 添加元件库中的元件到原理图

点击右侧Libraries,选择Miscellaneous Devices,在Component Name一栏中选择所需的元器件,双击即可添加到原理图中,如图2-15所示。添加完所有元器件之后如图2-16所

示。

按住Ctrl同时滚动鼠标滚轮(或者按住Ctrl之后按住鼠标右键同时移动鼠标)可以实现放大缩小原理图,按住鼠标右键同时移动鼠标可以实现拖拽原理图。(这些操作同样适用于原理图库、PCB封装库与PCB)

图2-15 从标准库中添加元件

图2-16 放置完成所有元件

其中接插件的放置可以在Libraries中选择Miscellaneous Connectors后找到,电源与地可以通过图2-17中的按钮放置。

图2-17 放置电源与地

双击原理图中的元件,可以更改其属性,如需更改电阻值大小,则如图2-18所示。

图2-18 更改元件属性

经连线后的电路原理图如图2-19所示,其中画电气连接线通过Place Wire按钮完成。Place Net Label可以给某条电气连接线设定标号,相同标号的线之间,系统认为其在电气上相互连接。即使用Net方式既可以使电路图显得清晰明白,又不影响其电气连接。

图2-19 画好的原理图

点击Tools-->Annotate Schematic,在弹出的对话框中点击Update Changes List,再点击Accept Changes,在弹出的对话框中点击Validate Changes,再点击Execute Changes完成元件自动编号,点击Close关闭对话框,如图2-1所示。

2.4 设计PCB

2.4.1 新建PCB文件

右击项目,Add New to Project-->PCB,按Ctrl+S完成保存。

2.4.2 新建PCB元件封装库

右击项目,Add New to Project-->PCB Library,按Ctrl+S完成保存。在本例中,由于标准库中没有晶振与MSP430G2553两个元件的封装,所以需要自己设计,以下将介绍32768Hz 晶振的封装设计。

右击Component区域,如图2-20所示,选择New Blank Component,双击新建的元件封装,可以更改封装名称,此处改为“32768Hz”。

使用Place Line可以画线,若要画边框,需先选择Top Overlay。使用Place Pad可以放置焊盘,使用Place Arc By Center等工具可以画圆。具体尺寸需要根据器件实际大小确定,画好后如图2-20所示。距离测量方法为Reports-->Measure Distance,也可以使用快捷键Ctrl+M。同理可完成MSP430G2553封装,如图2-21所示。

图2-20 32768Hz晶振封装

2.4.3 在原理图中设置每个元件的封装

下面回到原理图,点击Tools-->Footprints Manager,弹出对话框如图2-22所示。

图2-22 封装设置

在左侧点击需要设置封装的元件,若右侧无封装,则需点击Add添加封装,如MSP430G2553就需要选择刚才画好的封装DIP-20,如图2-23所示。

图2-23 设置MSP430G2553封装

若所选元件已有封装的,需要查看封装是否正确,按自己需要更改封装,在本例中,将电阻电容的封装均改成0805,所有元件的封装均更改完成之后,点击Accept Changes,在弹出的对话框中点击Validate Changes,再点击Execute Changes完成封装设置,点击Close关闭对话框。此时,可再次点击Tools-->Footprints Manager,查看封装设置是否正确,正确设置如图2-24所示。

图2-24 正确设置好封装

2.4.4 将原理图更新到PCB文件

首先确保项目中的原理图文件与PCB文件均处于打开状态,并且原理图上的元件封装已经设置完毕,此时在原理图下,点击Design-->Update PCB Document PCB1.PcbDoc,在弹出的对话框中点击Validate Changes,再点击Execute Changes,点

击Close关闭对话框,生成PCB文件如图2-25所示。

2.4.5 放置元器件

点击红色底面部分,按Delete将其删除,将元件摆放到黑色区域,通过按空格键可以旋转元件。然后在Keep-Out Layer画出可以布线的区域,如图2-26所示。

图2-26 摆放好元器件

2.4.6 布线

布线分为手动布线和自动布线,当然也可以先自动布线再手动布线。下面介绍自动布线,点击Auto Route-->All,在弹出的对话框中点击Route All,等待布线完成,如图2-27所示。

图2-27 布线信息

在提示布线完成,没有失败之后,即可看到已经布线完成的PCB,如图2-28所示。

图2-28 布线完成后的PCB

若要更改布线的线宽,可以点击Design-->Rules,选中Routing项下的Width,按照需求进行更改,如图2-29所示。PCB设计中的所有规则均在这里更改。

若要取消已经自动布好的线,可以点击Tools-->Un-Route-->All。

图2-29 PCB设计规则设置

2.5 其他常用操作

2.5.1 泪滴焊盘

Design-->Teardrops,在弹出的对话框中点击OK,即完成泪滴焊盘。

2.5.2 铺铜

Place-->Polygon Pour,在弹出的对话框中可选择在哪一层铺铜,可设置将普通连接到哪个电气连接点,设置完后如图2-30所示,点击OK。此时鼠标呈十字,依次顺时针依次点击PCB中在Keep-Out Layer所画的方框的四个顶点,再右击确定,软件将自动完成铺铜。如图2-31所示。同理可在Bottom Layer完成铺铜。

图2-30 设置铺铜

图2-31 完成在Top Layer铺铜

2.5.3 输出物料清单

打开原理图,点击Reports-->Bill of Materials,在弹出的对话框中可以设置需要输出的物料清单中所包含的项目,如图2-32所示。设置完成后点击Export,即可保存物料清单。

图2-32 输出物料清单

2.6 常用快捷键汇总

保存:Ctrl+S;

复制:Ctrl+C;

粘贴:Ctrl+V;

撤销:Ctrl+Z;

缩放:按住Ctrl同时滚动鼠标滚轮(或者按住Ctrl之后按住鼠标右键同时移动鼠标);

拖拽:按住鼠标右键同时移动鼠标;

PCB上器件小距离移动:按住Ctrl,按方向键可实现移动;

测量距离:Ctrl+M;

切换布线层:*;(手动布线时能自动添加过孔)

旋转元件:拖动元件后按空格;

设置元件属性:双击元件或拖动元件后按Tab。

HTML5基础入门教程(小编搜集辛苦啊,必看)

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第一课时简介 图象图形处理软件 集于位图和矢量图绘画、图象编辑、网页图象设计、网页制作等多种功能一一体的优秀软件,如此强大的功能,决定了它能够在多种领域得到广泛的应用。如它可一外在图象处理、平面广告设计、模拟绘图以及计算机艺术作品等方面具有无与伦比的优势。 特点及优势 1.快捷方式:photoshop提供了大量的快捷键,几乎每一个键都可 作为快捷键,在专业制作中大大提高了工作效率,节约时间,建议初学者在学习时留心记忆快捷键。 2.工具箱:集中了许多图标工具面板 3.选择工具:是我们在photoshop最常用的 photoshop选择工具 大致可分为四种:矩形选择工具 图层\主要用于建立,修改,删除图层,设置图层的参数,建立图层组以及文字的特效处理等. 选择\用于修改与调整选择区,使边缘产生模糊效果等. 4.滤镜\用于使图形产生各种特殊效果,如模糊,铅笔画,浮雕,波 纹等. 视图\可以控制图象在屏幕上的显示效果. 5.窗口\用于打开或关闭工具箱与控制面板,以及设定图象窗口排 列方式等. 6帮助\为用户提供各种帮助. 作业:火焰字 新建600*800\填充背景为黑色\输入文字\图层象素化\图象\旋转画布90\滤镜\风格化\风ctrl+f3\滤镜\扭曲\波纹\旋转画布90\图象\模式\灰度\索引\颜色表\黑体\保存 新建600*800\输入文字\复制文字层\图层象素化\ctrl+单击图层缩览图\反选ctrl+shift+I\背景为白色\ctrl+d\滤镜\扭曲\极座标\反相ctrl+I\图象\旋转画布90滤镜\风格化\风ctrl+f3\旋转画布90\滤镜\扭曲\极座标(平面)\调整图层层次\调整图层色相 ctrl+U\保存 第二课时 课题:创建选区 教学目的:1,掌握不同四种创建规则选区的途径。 2,运用选区的相加,减和相交

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水电计算方法识图符号安装大全 SC:钢管 PC:PVC聚乙烯阻燃性塑料管 CT:桥架 WC:沿墙暗敷设 WS:沿墙明敷设 CC:沿顶板暗敷设 F:暗敷在地板 CE:沿顶板明敷 YJV:电缆 SYV:电视线 PE:接地(黄绿相兼) PEN:接零(蓝色) 3项线(火线): A项(黄) B项(绿) C项(红) KV:(电压)千伏 BV:散线 MEB:总等电位 LEB:局部等电位 ①线路敷设方式代号 PVC——用阻燃塑料管敷设 DGL——用电工钢管敷设 VXG——用塑制线槽敷设 GXG——用金属线槽敷设 KRG——用可挠型塑制管敷设 ②线路明敷部位代号 LM—沿屋架或屋架下弦敷设 ZM——沿柱敷设 QM——沿墙敷设 PL——沿天棚敷设 ③线路暗敷部位代号 LA——暗设在梁 ZA—暗设在柱QA—暗设在墙 PA——暗设在屋面或顶棚 DA—暗设在地面或地板 PNA—暗设在不能进入的吊顶 ④照明灯具安装方式代号 D——吸顶式L——链吊式 G———管吊式 B——壁装式R———嵌入式BR———墙壁安装

⑤设备标注方法 ?配电线路的标注方法 a—b(c×d)e—f 其中:a--回路编号 b--导线型号c--导线根数 d--导线截面e--敷设方式及穿管管径f--敷设部位 ?照明灯具标注方法 一般标注方法: 灯具吸顶安装标注方法: a-b(c×d×L)/e f 其中:a--灯数 b--型号或编号 c--每盏照明灯具的灯泡个数d--灯泡容量, e--灯泡安装高度, f--安装方式 L--光源种类,白炽灯或荧光灯 一、室电气工程的组成:指供电和用电工程 外线工程、变配电工程、室配线工程、电力工程、照明工程、防雷工程、接地工程、发电工程 和弱点工程(消防报警|广播、|闭路电视、互联网等) 二、室电气施工图的作用、组成、特点 1、图纸的作用:说明电气工程的构成和功能,描述电气工程的工作原理,提供安装技术数据和使用维护的依据。 2、图纸的组成:设计说明、电气系统图、电气平面图、设备布置图、安装接线图、电气原理图、详图等。 3、图纸的特点: 各种装置或设备中的元部件都不按比例绘制它们的外形尺寸,而是用图形符号表示,同时用文字符号、安装代号来说明电气装置和线路的安装位置、相互关系和敷设方法。 三、室配电线路的表示方法 1、电气照明线路在平面图中采用线条和文字标注相结合的方法,表示出线路的走向、用途、编号、导线的型号、根数、规格及线路的敷设方式和敷设部位。

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属性栏: 注:按shift 键+ 框选,可画出正方形或正圆形区域 2、 移动工具 : -----用于移动图层或选区里的图像 3、套索工具: ----用于套索出选区 ----用于套索出多边形选区 ----可根据颜色的区别而自动产生套索选区 4、魔术棒工具: ----根据颜色相似原理,选择颜色相近的区域。 注:“容差”,定义可抹除的颜色范围,高容差会抹除范围更广的像素。 5、修复工具: 且是 ----类似于“仿制图工具”,但有智能修复功能。 ----用于大面积的修复 一新 ----用采样点的颜色替换原图像的颜色 注:Alt+鼠标单击,可拾取采样点。 6、仿制图章工具----仿制图章工具从图像中取样,然后您可将样本应用到其它图像或同一图像的其它部分。 ----仿制图章工具从图像中取样,然后将样本应用到其它图像或同 一图像的其它部分(按Alt键,拾取采样点)。 ----可先自定义一个图案,然后把图案复制到图像的其它区域或其它图像上。

三、小技巧: ①、取消选区:【Ctrl +D 】 ②、反选选区:【Shif+F7】 ③、复位调板:窗口—工作区—复位调板位置。 ④、ctrl+[+、-]=图像的缩放 ⑤空格键:抓手工具 ⑥Atl+Delete = 用前景色填充 Ctrl+Delete = 用背景色填充 第二课:工具的使用二 一、工具栏 自由变换工具:【 Ctrl + T 】 2、使用框选工具的时候,按【Shift 】后再框选,则框选出正圆或正方形。 按【Alt 】后再框选,则选区以鼠标点为中心 3、 :可以使图像的亮度提高。 :可以使图像的区域变暗。 :可以增加或降低图像的色彩饱和度。 4、用前景色来填充:【Alt +Delete 】

建筑电气工程图基本知识及识图 哦

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一建筑电气工程图基本知识 (一)、建筑电气工程施工图概念 建筑电气工程施工图,是用规定的图形符号和文字符号表示系统的组成及连接方式、装置和线路的具体的安装位置和走向的图纸。 电气工程图的特点 (1)建筑电气图大多是采用统一的图形符号并加注文字符号绘制的。 (2)建筑电气工程所包括的设备、器具、元器件之间是通过导线连接起来,构成一个整体,导线可长可短能比较方便的表达较远的空间距离。 (3)电气设备和线路在平面图中并不是按比例画出它们的形状及外形尺寸,通常用图形符号来表示,线路中的长度是用规定的线路的图形符号按比例绘制。 (二)、建筑电气工程图的类别 1、系统图:用规定的符号表示系统的组成和连接关系,它用单线将整个工程的的供电线路示意连接起来,主要表示整个工程或某一项目的供电方案和方式,也可以表示某一装置各部分的关系。系统图包括供配电系统图(强电系统图)、弱电系统图。 供配电系统图(强电系统图)是表示供电方式、供电回路、电压等级及进户方式;标注回路个数、设备容量及启动方法、保护方式、计量方式、线路敷设方式。强电系统图有高压系统图、低压系统图、电力系统图、照明系统图等。 弱电系统图是表示元器件的连接关系。包括通信电话系统图、广播线路系统图、共用天线系统图、火灾报警系统图、安全防范系统图、微机系统图。 2、平面图:是用设备、器具的图形符号和敷设的导线(电缆)或穿线管路的线条画在建筑物或安装场所,用以表示设备、器具、管线实际安装位置的水平投影图。是表示装置、器具、线路具体平面位置的图纸。 强电平面包括:电力平面图、照明平面图、防雷接地平面图、厂区电缆平面图等;弱电部分包括:消防电气平面布置图、综合布线平面图等。 3、原理图:表示控制原理的图纸,在施工过程中,指导调试工作。 4、接线图:表示系统的接线关系的图纸,在施工过程中指导调试工作。 (三)、建筑电气工程施工图的组成 电气工程施工图纸的组成有:首页、电气系统图、平面布置图、安装接线图、大样图和标准图。 1、首页:主要包括目录、设计说明、图例、设备器材图表。 (1)设计说明包括的内容:设计依据、工程概况、负荷等级、保安方式、接地要求、

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html5教程入门视频网盘下载 学习HTML、CSS基础知识,实现PC端静态页面制作(例如京东商城),响应式网页布局的制作(微软中国官网)、及WebApp页面布局(淘宝、美团等)。 html5前端人才已成为IT职场的紧缺型人才,如何自学html5?如何短时间内迅速提升html5开发能力?千锋教育html5教程入门视频网盘下载(https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/video/html5_download.html),助力大家成为企业不可多得的贤才。 实现这些需要的知识有 1、学习HTML基本语法:双标签、单标签语法结构。 2、常用标签:标题标签、段落标签、布局标签、表格、列表、标签标签。 3、学习CSS基本语法:选择器声明。 4、学习CSS的三种样式表:内联、内部、外部 5、学习CSS的各种常用选择器 6、学习CSS的选择器、样式表的优先级和权重问题。 7、学习CSS的核心属性及属性值 8、学习CSS的元素类型的转换

9、学习CSS的定位锚地的应用 10、学习CSS中的图片整合技术的应用 11、学习CSS中常见的浏览器的兼容及解决方法 12、学习HTML5新增元素及属性 13、学习CSS3新增选择器的应用 14、学习CSS3的2D、3D、关键帧动画的相关应用 15、学习CSS3中弹性盒的应用 16、学习CSS3中媒体查询响应式的设计应用 学习JavaScript和jQuery及掌握一门后台程序语言的简单基础和一个数据库,实现PC端项目交互开发(做一个电商类型的网站开发) 需要的知识有 1、学习JavaScript的基本语法 2、学习JavaScript的循环语句 3、学习JavaScript的函数与数组 4、学习JavaScript的String和Data 5、学习JavaScript的BOM与DOM 6、学习JavaScript的相关事件 7、学习JavaScript的拖拽效果 8、学习JavaScript的cookie存储 9、学习JavaScript的正则表达式 10、学习JavaScript的Ajax的应用 11、学习JavaScript的面相对象基础

2020智慧树知道网课《建筑水电安装工程识图》课后章节测试满分答案

第一章测试 1 【多选题】(2分) 以下属于复合管材的是 A. 铸铁管 B. 铝塑管 C. 钢塑管 D. PP-R管 2 【单选题】(2分) 管路分支连接用配件为 A. 45度弯头、90度弯头 B. 管箍、异直径箍、内接头 C. 三通、四通 D. 丝堵、管堵

3 【单选题】(2分) 以下属于给水系统配水附件的为 A. 水表 B. 闸阀 C. 水泵 D. 水龙头 4 【单选题】(2分) 建筑设备施工图是根据已有的()来绘制的。 A. 竣工图 B. 地勘资料 C. 建筑施工图 D. 成功案例

5 【单选题】(2分) 无缝钢管管径以()表示。 A. 公称直径 B. 内径 C. 外径x壁厚 D. 内径x壁厚 6 【单选题】(2分) 管道交叉敷设时,应注意 A. 小管让大管,支管让主管,给水管让排水管 B. 小管让大管,支管让主管,排水管让给水管 C. 大管让小管,主管让支管,给水管让排水管 D. 大管让小管,主管让支管,排水管让给水管

7 【单选题】(2分) 给水立管穿楼板时一般应设套管,其顶部应高出装饰地面();安装在卫生间及厨房内的套管,其顶部应高出装饰地面()。 A. 20cm;50cm B. 20mm;50mm C. 30mm;35mm D. 50mm;20mm 8 【单选题】(2分) 排水立管一般沿墙面(),距墙面()。 A. 暗装;5cm B. 明装;5cm C. 明装;5mm D. 暗装;5mm

9 【单选题】(2分) 系统图是按一定的比例绘制而成的,()的管道用水平线表示,()的管道用竖线表示,()的管道用45度斜线表示。 A. 前后走向;上下走向;左右走向 B. 左右走向;前后走向;上下走向 C. 前后走向;左右走向;上下走向 D. 左右走向;上下走向;前后走向 10 【单选题】(2分) 焊接钢管的直径规格用()表示。 A. d B. DN C. d*δ D. D

网页设计基础Div+CSS布局入门教程

网页设计基础:Div+CSS布局入门教程 在网页制作中,有许多的术语,例如:CSS、HTML、DHTML、XHTML等等。在下面的文章中我们将会用到一些有关于HTML的基本知识,而在你学习这篇入门教程之前,请确定你已经具有了一定的HTML 基础。下面我们就开始一步一步使用DIV+CSS进行网页布局设计吧。 所有的设计第一步就是构思,构思好了,一般来说还需要用PhotoShop或FireWorks(以下简称PS或FW)等图片处理软件将需要制作的界面布局简单的构画出来,以下是我构思好的界面布局图。 下面,我们需要根据构思图来规划一下页面的布局,仔细分析一下该图,我们不难发现,图片大致分为以下几个部分: 1、顶部部分,其中又包括了LOGO、MENU和一幅Banner图片; 2、内容部分又可分为侧边栏、主体内容; 3、底部,包括一些版权信息。 有了以上的分析,我们就可以很容易的布局了,我们设计层如下图:

根据上图,我再画了一个实际的页面布局图,说明一下层的嵌套关系,这样理解起来就会更简单了。 以下为引用的内容: DIV结构如下: │body {}/*这是一个HTML元素,具体我就不说明了*/ └#Container {}/*页面层容器*/ ├#Header {}/*页面头部*/ ├#PageBody {}/*页面主体*/

│├#Sidebar {}/*侧边栏*/ │└#MainBody {}/*主体内容*/ └#Footer {}/*页面底部*/ 至此,页面布局与规划已经完成,接下来我们要做的就是开始书写HTML代码和CSS。 接下来我们在桌面新建一个文件夹,命名为“DIV+CS S布局练习”,在文件夹下新建两个空的记事本文档,输入以下内容: 以下为引用的内容: 无标题文档 这是XHTML的基本结构,将其命名为index.htm,另一个记事本文档则命名为css.css。 下面,我们在标签对中写入DIV的基本结构,代码如下:

[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
[color=#aaaaaa][/color]
为了使以后阅读代码更简易,我们应该添加相关注释,接下来打开css.css文件,写入CSS信息,代码如下:

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html5入门教程网盘下载 Html5的发展让不少开发商发现了机遇,html5开发人才也遭受疯抢,但传统前端人才很难驾驭移动端。因此,html5开发人才出现严重紧缺状态,很多企业陷入两难境地。那么想学习这门技术,当然要有好的学习资料,千锋教育免费分享html5自学教程! 设计模式是在软件开发中,经过验证的,用于解决在特定环境下,重复出现的特定的问题的解决方案。在编写JS代码的过程中,运用一定的设计模式可以让我们的代码更加优雅、灵活。 每个设计模式的构成如下: 1、模式名称:模式的一个好记的名字 2、环境和问题:描述在什么环境下,出现什么特定的问题 3、解决方案:描述如何解决问题 4、效果:描述应用模式后的效果,以及可能带来的问题 简单地说,模式就是一些经验,一套场景/问题+解决方案。 千锋HTML5百人教学天团,每个讲师都是具有多年开发经验的行业佼佼者。设计模式课程的讲解将从实际应用场景出发,以实践和尝试的方式,分析可能出现的问题以及如何解决,以期达到“避免犯前人犯过的错误+ 避免引入不成熟的设计“这一目标。让大家快速领略编程之美,模式之美。 为什么要学习设计模式?

设计模式的种类较多,各个模式都有它对应的场景,不能武断地认为某个模式就是最优解决方案。通过学习这些设计模式,让你找到“封装变化”、“松耦合”、“针对接口编程”的感觉,从而设计出易维护、易复用、扩展性好、灵活性足的程序。通过学习设计模式让你领悟面向对象编程的思想(SOLID),到最后就可以抛弃设计模式,把这些思想应用在你的代码中,写出高内聚、低耦合、可扩展、易维护的代码了。此时已然是心中无设计模式,而处处是设计模式了。这就是学习设计模式的目的。 常见的几种设计模式 单例模式 之所以叫做单例模式是因为它限定对于一个类,它他只允许有一个实例化对象,经典的实现方式是,创建一个类,这个类包含一个方法,这个方法在没

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ps入门教程零基础视频网盘下载,真正学好ps Photoshop是专业设计师修炼之路的必备工具,但是面对这个从87年开始进化的庞然大物,若没有前辈指导,战胜它可着实不易。今天分享一篇好文,讲讲在摄影领域,你该怎样做才能学好Photoshop。 《超赞!设计师完全自学指南》https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1mhO5K9q 《从菜鸟到高手!PHOTOSHOP知识点》https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1sl5AB85 1 学好PS,并非一朝一夕 兴趣—是迈向PS高手之路的一个好的开端:如果你本身对PS并不感兴趣,只是因为工作需要而刻意去学,那么你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你也只能学会一点皮毛而已。 2审美基础,这个相当重要

很多学生过来学习时,其中有些学生已经做PS很多年了,为什么一直就没有进步?有的人就开始埋怨自己笨,或者埋怨自己没有好的老师带他进步?大多数人吐槽的话题就是影楼机械性的工作,让自己过于麻木。其实归根结底,是审美基础薄弱! 那么怎样提高自己的审美?或者说有没有老师专门教你审美的课程? 其实每个人的审美虽千差万别,但万变不离其宗。而美术,就是教你怎么去审美的。适当补习一些美术基础,对你的PS是相当重要。 3 调色难学么?

这是很多学生经常问的一句话:就好像有人问你,啤酒好喝么?冰激凌好吃么?某某电影好看不?不同的人,会得出不同的答案:调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多学生对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。色彩是一门庞大的学问,岂止是PS那几个工具和通道就能诠释的? 4 没有美术基础可以学PS么?

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千锋html5基础入门教程内容 千锋html5基础入门教程内容有哪些?零基础能不能学会这门课程?互联网的高速发展带动了软件行业,更多年轻人会选择学习软件行业作为未来的职业,html5随着近两年的不断火热,受到了更多年轻人的青睐,那么学习的内容也更受到大家的关注,那么给大家介绍一下千锋html5入门教程内容。 千锋html5培训课程分采用进阶式学习,阶段性检测学员掌握学员学习情况。千锋的html5学科的课程体系能够适应市场需求、紧跟时代技术,完全满足市场对html5工程师的要求,大大提升了学员的市场竞争力。学习内容包括7大学习阶段: 阶段一:前端页面重构(4周) 内容包含了:(PC端网站布局项目、HTML5+CSS3基础项目、WebApp 页面布局项目) 阶段二:JavaScript高级程序设计(5周)

内容包含:1)原生JavaScript交互功能开发项目、面向对象进阶与ES5/ES6应用项目、JavaScript工具库自主研发项目) 阶段三:PC端全栈项目开发(3周) 内容包含:(jQuery经典交互特效开发、HTTP协议、Ajax进阶与PHP/JAVA开发项目、前端工程化与模块化应用项目、PC端网站开发项目、PC端管理信息系统前端开发项目) 阶段四:移动端项目开发(6周) 内容包含:(Touch端项目、微信场景项目、应用Angular+Ionic开发WebApp项目、应用Vue.js开发WebApp项目、应用React.js开发WebApp项目) 阶段五:混合(Hybrid,ReactNative)开发(1周) 内容包含:(微信小程序开发、React Native、各类混合应用开发)

HTML5 canvas 初级入门教程

HTML5 canvas 初级入门教程
HTML5 canvas 即 HTML5 画布,是一个现代浏览器都支持的 HTML5 非插件绘图的功能,本 文将展示如何通过 HTML5 canvas API 操作 canvas 元素、绘制图形、改变绘图颜色以及删 除图形,让我们开始进入这很酷的新技术的短暂旅行吧。
canvas 元素简介
使用 canvas 元素相当简单,它只是一个单纯的 HTML 标签,外加宽高两个特性。

上面的代码在页面中插入了一个透明的画布,canvas 元素内部的内容可以在不支持 canvas 功能的浏览器下显示你想给你的用户提供的信息,联想下

photoshop基础入门教程(免费)

Photosop基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。

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html5入门视频教程百度云网盘分享 html5的应用范围广阔,从应用到开发。html 5的迅速发展,html5开发人才的需求也是持续增长。从现在的招聘人才需求来看,html5前端工程师已成为IT行业的紧缺型人才,未来几年会发展得更好,学习好html5,就等于迈进了高薪就业的大门。想学好html5?html5入门视频教程百度云网盘分享给你。 千锋html5教程第1部分:课程体系解读 https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1o7B9OYA 千锋html5教程第2部分:微案例讲解 https://https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1nwyNFg1 千锋H5视频教程第3部分:知识点讲解 https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1jICHs9o 千锋Vue组件之手机通讯录实战课程

https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1c1FrXLY 千锋微信小程序基础与实战 https://https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1xE35SQcvW0sCF2NoR_ONiw 从目前各大招聘网站分来看,html5开发工程师的用人数量,已经远远超过了主流的编程语言Java、ASP和iOS等的开拓人员的数量。随着谷歌、YouTube、Twith等大型企业纷纷将视线转投向html5,更确定了html5在互联网时代的发展前景。据统计,我国对于html5前端工程师人员的缺口将达12万,目前北京、上海、广州、深圳等地的html5前端工程师薪资是一飙再飙。 时下,在传统经济低迷的情况下,市场对人才的需求也在不断发生变化。在过去的2017年里,html5开发工程师是比较有“钱”途的工作,并且薪水增加幅度也大。 在今年的发展趋势中,我们也不难看出,2018年的待遇薪资比去年增加了不少。html5不管是从发展前景还是从就业前景来看,都是非常可观的,所以

HTMLCSS网站设计基础教程教学大纲

H T M L C S S网站设计基 础教程教学大纲 The document was prepared on January 2, 2021

《HTML5+CSS3网站设计基础教程》课程教学大纲 (课程英文名称) 课程编号:201601210011 学分:5学分 学时:76学时(其中:讲课学时:47学时上机学时:26学时) 先修课程:计算机基础、计算机网络、计算机应用 后续课程:UI设计、JavaScript网页特效 适用专业:信息技术及其计算机相关专业 开课部门:计算机系 一、课程的性质与目标 《HTML5+CSS3网站设计基础教程》是面向计算机相关专业的一门专业基础课,涉及网页基础、HTML标记、CSS样式、网页布局、变形与动画等内容,通过本课程的学习,学生能够了解网页web发展历史及其未来方向,熟悉网页设计流程、掌握网络中常见的网页布局效果及变形和动画效果,学会制作各种企业、门户、电商类网站。 二、课程设计理念与思路

课程设计理念:高职教育的集中实践教学环节需明确必要的理论知识的生化与知识层面的拓展,不能局限于单纯的技能训练。单纯的技能训练不是提高高等职业教育的理想课程。以能力的培养为重点,以就业为导向,培养学生具备职业岗位所需的职业能力,职业生涯发展所需的能力和终身学习的能力,实现一站式教学理念。 课程设计思路:基于工作过程开发课程内容,以行动为导向进行教学内容设计,以学生为主体,以案例(项目)实训为手段,设计除理论学习与技能掌握相融合的课程内容体系。教学整体设计“以职业技能培养为目标,以案例(项目)任务实现为载体、理论学习与时间操作相结合”。 三、教学条件要求 开发工具:DreamweaverCS6 四、课程的主要内容及基本要求 第一章初识HTML5

Photoshop 7.0基础教程(新手入门)

Photosop 基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利 用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop 桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。 4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即

自学html5基础教程视频网盘下载免费分享

自学html5基础教程视频网盘下载免费分享Html5作为现在热门的软件之一,吸引了很多人选择这门技术,作为未来职业的发展方向,html5入门门槛低,薪资高也是吸引大家学习的主要原因,毕竟学会这门技术就等于踏入了高薪大门,谁不想多挣钱呢? 现在想要学习html5开发,在网上可以找到很多的免费学习资料和视频,但是很多都是老旧技术,也有很多不够完整,这样的技术学完可能也不能发挥很好的作用。所以,想学习,找到好的学习资料很重要,现在小编给大家免费分享html5基础教程视频。 千锋html5教程第一部分: 课程体系解读:https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1o7B9OYA 千锋html5教程第二部分: 微案例讲解:https://https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1nwyNFg1 千锋H5视频教程第三部分:

知识点讲解:https://https://www.doczj.com/doc/1610310009.html,/s/1nwyNFg1 这些视频链接都是可以免费打开下载观看,对于初学html5的同学来说,这样的完整视频教程对于学习还是有很大帮助的,毕竟不用再去浪费时间去寻找,这样省去了不必要的麻烦。 如果这些视频教程不能满足你的学习需求,可以登录千锋咨询,而且也可以去免费试听课程,千锋为学员免费提供了长达两周的课程试听,去听听老师的讲师方式和思路,这样对于学习有更大的帮助,毕竟老师都是有经验的,他们总结出来的学习方法,肯定比我们自己去摸索效果要好得多。 千锋教育2018年全新升级更新了全栈HTML5+课程大纲V10.0内容 HTML5课程升级后优势 课程大纲升级后,覆盖热门大数据可视化内容,深度贯穿前端后端开发,紧贴主流企业一线需求,注重项目和实战能力,真正做到项目制教学,业内罕见。 课程特色:注重全栈思维培养 全栈HTML5工程师不止是技术层面,千锋着力培养学员的大前端视角与全栈思维,就业后不仅有能力解决工作中的疑难问题,更有实力胜任项目leader! HTML5课程升级内容 1.新增时下大热的大数据可视化内容

html入门教程适合初学者

希望可以帮到大家 一、HTML基本概念 什么是HTML文件? ?HTML的英文全称是Hypertext Marked Language,中文叫做“超文本标记语言”。?和一般文本的不同的是,一个HTML文件不仅包含文本内容,还包含一些Tag,中文称“标记”。 ?一个HTML文件的后缀名是.htm或者是.html。 ?用文本编辑器就可以编写HTML文件。 这就试写一个HTML文件吧! 打开你的Notepad,新建一个文件,然后拷贝以下代码到这个新文件,然后将这个文件存成first.html。 Title of page This is my first homepage. This text is bold

要浏览这个first.html文件,双击它。或者打开浏览器,在File菜单选择Open,然后选择这个文件就行了。 示例解释 这个文件的第一个Tag是,这个Tag告诉你的浏览器这是HTML文件的头。文件的最后一个Tag是,表示HTML文件到此结束。 在和之间的内容,是Head信息。Head信息是不显示出来的,你在浏览器里看不到。但是这并不表示这些信息没有用处。比如你可以在Head信息里加上一些关键词,有助于搜索引擎能够搜索到你的网页。 在之间的内容,是这个文件的标题。你可以在浏览器最顶端的标题栏看到这个标题。 在和之间的信息,是正文。 在之间的文字,用粗体表示。顾名思义,就是bold的意思。 HTML文件看上去和一般文本类似,但是它比一般文本多了Tag,比如,等,通过这些Tag,可以告诉浏览器如何显示这个文件。 HTML元素(HTML Elements) ?HTML元素(HTML Element)用来标记文本,表示文本的内容。比如body, p, title 就是HTML元素。 ?HTML元素用Tag表示,Tag以<开始,以>结束。 ?Tag通常是成对出现的,比如。起始的叫做Opening Tag,结尾的就叫做Closing Tag。 ?目前HTML的Tag不区分大小写的。比如,和其实是相同的。HTML元素(HTML Elements)的属性

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